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Palworld/パルワールドpart90
- 1 :UnnamedPlayer (ワッチョイ a320-XKUa):2024/02/20(火) 09:15:10.12 ID:Z8jGQeCS0.net
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建たない場合は建てられる人が宣言をしてから建てること
公式サイト
https://www.pocketpair.jp/palworld?lang=ja
Steamページ
https://store.steampowered.com/app/1623730/Palworld/
関連スレ
【PC】Palworld MOD専用 Part1
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1707536753/
前スレ
Palworld/パルワールドpart89
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1708294370/ VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
- 836 :UnnamedPlayer :2024/02/21(水) 00:28:08.43 ID:VAs3myqy0.net
- パルワの面白さの本体ってなんなんだろな
- 837 :UnnamedPlayer :2024/02/21(水) 00:28:29.57 ID:5kwbh+On0.net
- まぁこのゲーム何年もアプデされる保証ないけどな
- 838 :UnnamedPlayer :2024/02/21(水) 00:29:04.50 ID:bBjyAikV0.net
- >>836
クレメーオ
- 839 :UnnamedPlayer :2024/02/21(水) 00:29:57.30 ID:2WbmG+LZ0.net
- 空中牧場ってZ軸無視?高めの構成でもいいのかな?
周りを覆って尖塔みたいにしたい 特に意味ないけど
- 840 :UnnamedPlayer :2024/02/21(水) 00:30:44.62 ID:ByD3TZwf0.net
- どれか一つこれってより色んな要素の塩梅が丁度いい
まぁまだまだバランス改善の余地はあるが伸びしろが残ってるってことでもあるな
- 841 :UnnamedPlayer :2024/02/21(水) 00:31:44.62 ID:nMBz5Uf20.net
- Arkのほうが遥かに完成度高いけどとっつきにくいのはわかる
- 842 :UnnamedPlayer :2024/02/21(水) 00:32:01.13 ID:+j270PkR0.net
- そりゃクレメーオが夜でも拠点を駆け回ってひとたび召集すれば作業してくれてあたたかい家庭がそこにある
- 843 :UnnamedPlayer :2024/02/21(水) 00:32:20.63 ID:UQe/J5Pf0.net
- >>832
重ねて使ったことないからわからない
暇な人いたら検証してみて
- 844 :UnnamedPlayer :2024/02/21(水) 00:32:48.39 ID:tybKZKzS0.net
- たぶん同人ゲーとして長く続くだろけど
チー牛たちの気分次第
- 845 :UnnamedPlayer :2024/02/21(水) 00:33:25.21 ID:MShSKBaA0.net
- 3Dのパルを愛でながらアクションサバイバルクラフトするのが受けてるのに好き好んでコケシワールド触るやつおらんのわからんのかな
大多数のカジュアルゲーマーは2Dゲームなんて触りたがらないっての
- 846 :UnnamedPlayer :2024/02/21(水) 00:34:01.94 ID:5kwbh+On0.net
- そもそもリムはバニラだと資産抑えないと100人以上の理不尽な襲撃になるし
収穫物いくら貯めこんでもデメリットない永住向けのパルと真逆のゲームだろ
- 847 :UnnamedPlayer :2024/02/21(水) 00:35:33.84 ID:tybKZKzS0.net
- カテゴリー違うけどガンオンみたいな立ち位置
- 848 :UnnamedPlayer :2024/02/21(水) 00:36:32.92 ID:iyUGrCjp0.net
- そんな空中牧場とか不格好な拠点にしなくても、ワイのように2階層建ての拠点にすれば余裕でスペースできるで。
ベッドやらモニュメントやらを1階にまとめておけば2階は工作スペースを広々取れるしな。
https://i.imgur.com/kyhsmRS.png
https://i.imgur.com/vLLKvg0.png
https://i.imgur.com/yL1cLIL.png
おかげでワイの拠点は配合牧場や牧場をたくさん置いても余裕でスペース余りまくりや。
ただたまにめり込んでることあるけどな(´・ω・)
https://i.imgur.com/HokudZu.png
https://i.imgur.com/bdcvQd5.png
- 849 :UnnamedPlayer :2024/02/21(水) 00:36:59.89 ID:hTqTHJwf0.net
- 7DTDとかのほうが近いよ
あとはkenshiもプレイフィールは少し似てるかもしれない
- 850 :UnnamedPlayer :2024/02/21(水) 00:40:10.81 ID:YJtzIbXE0.net
- >>845
やめたれぃ
まあ普通に古臭い絵面のゲームなんてもう触る気になれんわ
- 851 :UnnamedPlayer :2024/02/21(水) 00:40:23.90 ID:6MOldLuSd.net
- 色々サバクラは遊んだけど地味で雰囲気もちょっと暗いんよな
孤独感強めというか(まぁゲーム性的に当たり前だがw)
パルワは明るいのが良いよ
ここまでポップなオープンワールドサバイバルクラフトゲーって珍しくない?
- 852 :UnnamedPlayer :2024/02/21(水) 00:41:05.47 ID:+j270PkR0.net
- パルワールドはプレイヤーの規模がデカくなりすぎたぶん幅が広すぎるから
下はカジュアルでゆるゆるプレイから上は初見ハードのガチまで様々だから一概には言えないかもな
- 853 :UnnamedPlayer :2024/02/21(水) 00:41:50.85 ID:nMBz5Uf20.net
- 個人的にはバタ臭さが強いゲームは距離を取ってしまう
スタデューバリューのバニラで遊んだときの最大欠点だと思ってたし
即グラ変更MOD入れたわ
- 854 :UnnamedPlayer :2024/02/21(水) 00:42:05.53 ID:LzBUCp+l0.net
- >>848
空中牧場の優れた点は無駄にスタックを誘発するC型の柵を無視できることだから
鉄石炭拠点は土台と鉱石の湧き潰しの兼ね合いで極上スペースしか確保できないし
- 855 :UnnamedPlayer :2024/02/21(水) 00:42:08.91 ID:SzC2p9i/0.net
- >>843
パルボックス範囲内に存在さえしてればいいはず
- 856 :UnnamedPlayer :2024/02/21(水) 00:42:25.36 ID:y5vx7J2n0.net
- 襲撃に関しては7DTD路線頑張って欲しいな
上手く建築してキルゾーン構築できる感じで
後は純作業用パルは銃座に走って戦闘出来るやつらが指定ポジに待機するようになれば言うことない
コロニー要素はRIM要素(仕事の優先度付け)を足してほしい
- 857 :UnnamedPlayer :2024/02/21(水) 00:42:42.97 ID:kc1vAFZ90.net
- 温泉地下に埋めるってどうやるんだ?
- 858 :UnnamedPlayer :2024/02/21(水) 00:43:15.22 ID:tybKZKzS0.net
- 知名度が先に独り歩きしたからな
海外配信者も日本も元の巣に帰ってやってる人が一人もいないのよね
- 859 :UnnamedPlayer :2024/02/21(水) 00:44:41.50 ID:y5vx7J2n0.net
- >>851
海外連中がひたすらゾンビか骸骨たまに気持ち悪い虫を敵にするのが大好きだもんな
クラフティングでライトなファンタジーはずっと欲しかった
- 860 :UnnamedPlayer :2024/02/21(水) 00:45:37.56 ID:Z7ixfgHo0.net
- パルワのプレイヤーももうちょいアニメっぽいくできなかったのかね
あと表情がもうちょい欲しかったな
- 861 :UnnamedPlayer :2024/02/21(水) 00:46:54.18 ID:Qtielo9X0.net
- 一人でぶつくさ言ってる変な人いてわろた
- 862 :UnnamedPlayer :2024/02/21(水) 00:47:06.61 ID:AEMoCa220.net
- >>850
あんなのまだやってるのとか絶対40〜50代のおっさんぐらいだろうな
- 863 :UnnamedPlayer :2024/02/21(水) 00:48:01.99 ID:tybKZKzS0.net
- アニオタスキンで解決
ただしMOD入れてる人しか見えない
- 864 :UnnamedPlayer :2024/02/21(水) 00:48:02.39 ID:5kwbh+On0.net
- 仮にパルワがクラフトピアみたいな扱いになっても
この路線で売れるんだって世に知らしめたのが大きいから
別の会社が似たようなゲーム出して完成形へもってくれりゃそれでいいわ
- 865 :UnnamedPlayer :2024/02/21(水) 00:48:17.77 ID:lPVr9RzD0.net
- 襲撃はいきなり始まるんじゃなくて兆候が欲しいな
例えばガウルフの顔がアップになって
「ガウルフの群れがこちらを見ている…」みたいなカットが入った翌日とかに襲撃
「密猟団が何かたくらんでいるようだ」とか襲撃の種類がわかってそれに効果的なトラップとかも用意されてればイベントとして成立すると思う
- 866 :UnnamedPlayer :2024/02/21(水) 00:48:17.73 ID:KaQfAfU90.net
- ポケモンみたいなオープンワールドって結構求められてたからな
アルセウスまでは良かったけどスカバイでオープンワールドとしてはなかなかの出来の悪さを披露してしまったし
次世代ポケモンは流石にパルワ以下wwwなんて言われるわけにはいかんから気合い入れそうだけど
- 867 :UnnamedPlayer :2024/02/21(水) 00:48:49.49 ID:jo8WLCwc0.net
- お前らまだパルワやってるの?
ヴァルヘイム面白いぞ
- 868 :UnnamedPlayer :2024/02/21(水) 00:49:26.48 ID:tybKZKzS0.net
- てか、コケシワールドってなに?
- 869 :UnnamedPlayer :2024/02/21(水) 00:50:25.65 ID:Z7ixfgHo0.net
- ドラクエもそうだけど3Dでフィールド動き回れるのに戦闘に入ったらいきなり全員棒立ちになってターン制コマンドバトル始まるのが滑稽なんだよ
- 870 :UnnamedPlayer :2024/02/21(水) 00:51:03.20 ID:tybKZKzS0.net
- ヴァルヘイム、ユーロトラック、リム、etc
希少な圧倒的評価タイトル
- 871 :UnnamedPlayer :2024/02/21(水) 00:51:44.62 ID:40WtzBTbM.net
- 転送術かなりガバガバな条件でもやってくれるな
というか気がついてなかったけど意図せず昔やっていたわ
通りで運搬効率下がっていると感じるわけだわ
- 872 :UnnamedPlayer :2024/02/21(水) 00:52:34.54 ID:oVv2F/6q0.net
- イグニクスって砂丘の洞窟のボスで出るんかね
- 873 :UnnamedPlayer :2024/02/21(水) 00:52:35.96 ID:LzBUCp+l0.net
- >>866
外注丸投げで更にSwitchがおもくそ足引っ張ってるからなぁ
次世代機出して大胆に互換切らないとどうにもならんしょ
互換切ると売れなくなるしでまいっちんぐマチコ先生よ
- 874 :UnnamedPlayer :2024/02/21(水) 00:52:37.57 ID:lPVr9RzD0.net
- こんな大量のキャラの3Dデータをイチから作って自立的に動かして状況にあわせたモーション用意してしかも売れる保証はありません、なんてまともな会社はやらないよ
中々後追いも難しいと思う
ただ生成AIつかってモーション作る技術使われると話が別だな
数週間でモーションが完成してしかも微妙に毎回違う動きするとかだと一気に追い越される可能性もある
- 875 :UnnamedPlayer :2024/02/21(水) 00:53:33.58 ID:iyUGrCjp0.net
- アニメっぽくしてくれとかむしろ気持ち悪いやろ。アニメが好きならゲームじゃなくてアニメ見れーや。
パルワだってかなり和ゲーやぞ。コスプレみたいなボスばっかりで典型的な和ゲーやんけw
ワイは普段洋ゲーしかやらんニキやからかなり違和感あったな😲
- 876 :UnnamedPlayer :2024/02/21(水) 00:54:33.54 ID:mMT5Vi6bH.net
- 拠点間素材転送ボックスはよ
- 877 :UnnamedPlayer :2024/02/21(水) 00:55:31.09 ID:NK+8zaEn0.net
- 個体値100-100-50と100-50-100の配合でもぜんっぜん100-100-100産まれないんだな
見た目と数値確認までは許容範囲だったけどこれじゃ数値改変のMOD入れたくなるのも分かる
- 878 :UnnamedPlayer :2024/02/21(水) 00:55:35.71 ID:UAY4yFE60.net
- クラフトピアにはあるんだよクラウドチェスト
雲の形のかわいいやつが
- 879 :UnnamedPlayer :2024/02/21(水) 00:56:38.96 ID:IHDHMh1u0.net
- >>870
パルワも中華チーターが居なければ仲間入りできたんだろうけどなあ
- 880 :UnnamedPlayer :2024/02/21(水) 00:56:54.26 ID:x6kjFpEj0.net
- >>864
でも別の会社でまともに作れるとこあるんか
日本は作り込みまくれる体力ややる気あるとこあるか微妙だし海外は欧州米はバタくさでパルやポケモンみたいな可愛さ出せる気がしないし
萌えを取り込んだ中国がワンチャンか
- 881 :UnnamedPlayer :2024/02/21(水) 00:57:01.83 ID:Z7ixfgHo0.net
- リムワールドのキャラをMODで美少女にしてもコケシにしか見えんって話らしいが
ググってもマジで一部のやつしか言ってないワードだな
- 882 :UnnamedPlayer :2024/02/21(水) 00:57:22.27 ID:WwH22e1z0.net
- 今はプライベート鯖でプレイしているけれどローカルと違って卵厳選とか無理だ
ただひたすらにレベル上げて伝説を捕まえまくって厳選するのが1番かなと思った
グレイシャル+シャーキッド編成ならわりと現実的な気がするしね
- 883 :UnnamedPlayer :2024/02/21(水) 00:58:57.71 ID:tybKZKzS0.net
- 全てのレビュー:
圧倒的に好評 (28,243)
- 884 :UnnamedPlayer :2024/02/21(水) 01:00:04.64 ID:VHFRf4Q60.net
- 情報何もなしでパルワのプレイ画面見せられてからどこの国のゲームって聞かれたら中国!って答えるくらい和ゲーっぽさは薄い
- 885 :UnnamedPlayer :2024/02/21(水) 01:00:54.26 ID:sXnNGWqA0.net
- リムはエロMOD充実してるぞ
俺には分からん世界だ
- 886 :UnnamedPlayer :2024/02/21(水) 01:01:07.79 ID:LzBUCp+l0.net
- >>871
パルの動線切れば本当に何でも良いみたい
壁からアクセス距離だとダメってのをスレで見たけど
1✕1マスの密室で壁際チェストとマス目ど真ん中チェストで動作は試してない
まぁ密室にしちゃうとプレイヤーもアクセスするのが大変になっちゃうから
扉つけるなり空中フロアに置くなりの工夫は必要になるけど
- 887 :UnnamedPlayer :2024/02/21(水) 01:01:33.22 ID:iyUGrCjp0.net
- >>881
せやで。変な人が叩いてるだけや
Rimworldは近年のゲームの中でTOP10に入るくらいすごいゲームやからな。しかもそれを個人で作り上げたのもすごい。
- 888 :UnnamedPlayer :2024/02/21(水) 01:01:33.32 ID:UQe/J5Pf0.net
- >>876
マイクラのエンダーチェストとシュルカーボックスが欲しい
- 889 :UnnamedPlayer :2024/02/21(水) 01:02:51.01 ID:lPVr9RzD0.net
- 伝説使って伝説に勝てるのはある意味当然なので、個人的には伝説使わずにロケラン連射とかじゃなくトール兄弟に真っ向から勝ちたいわ
グレイシャルいないと現状勝てん
クレメーオとホウロック部隊でワンチャンある気がしてるけど
- 890 :UnnamedPlayer :2024/02/21(水) 01:03:04.14 ID:iyUGrCjp0.net
- >>884
えぇ?普段和ゲーしかやらん人からするとそういう感想になるんかなぁ?
洋ゲーしかやらんワイからすると逆に「人気洋ゲーの要素をパクった和ゲー」というふうにしか見えんで
- 891 :UnnamedPlayer :2024/02/21(水) 01:03:14.26 ID:ZwKlGQC30.net
- パルをエディットさせてくれるMOD作ってくれた人には感謝しかない、特別な最初のパルと旅することができるこういうのがしたかったんだ
- 892 :UnnamedPlayer :2024/02/21(水) 01:03:14.63 ID:KaQfAfU90.net
- ゲームとしては非効率この上ないだろうけどパルたちに素材持たせて拠点間輸送とかやらせたい
- 893 :UnnamedPlayer :2024/02/21(水) 01:04:15.78 ID:CjMqr3I30.net
- >>890
単にArkもどきと見るかポケモンもどきと見るかの違いやろ
- 894 :UnnamedPlayer :2024/02/21(水) 01:04:22.85 ID:TNgVKD9x0.net
- 流行りのゲームをやるスタイルが健康的だわ
コロニーシミュレータなんかハマっても時間が溶けるしな
- 895 :UnnamedPlayer :2024/02/21(水) 01:05:39.30 ID:ixbHD2pN0.net
- 健康意識するんならゲームなんてやるな
運動しろ
- 896 :UnnamedPlayer :2024/02/21(水) 01:06:14.31 ID:Ip0NFPzc0.net
- 導線切った壁にほぼベタ付けのチェストでも転送するから壁からの距離は関係ないっぽいよ
畑あるメイン拠点だけ作物持ったまま棒立ちが頻発してうまく転送してくれない理由がわからなくて困ってる
- 897 :UnnamedPlayer :2024/02/21(水) 01:06:27.58 ID:lPVr9RzD0.net
- >>892
面白そう
運搬カバネドリ部隊と護衛パル引き連れて拠点から拠点へ徒歩で輸送してみたい
- 898 :UnnamedPlayer :2024/02/21(水) 01:06:46.69 ID:6MOldLuSd.net
- パルワを初めて触った時の衝撃は
某ゲームそっくり、とかではなく
このジャンルをこのクオリティで作れる日本のメーカーが出てきたのか!
だったの忘れ気味
1ヶ月で当たり前の存在になっちまった
- 899 :UnnamedPlayer :2024/02/21(水) 01:06:48.83 ID:tybKZKzS0.net
- すべてのゲームお大元ネタは英国なのよね
- 900 :UnnamedPlayer :2024/02/21(水) 01:07:28.38 ID:nRHjt5pP0.net
- パルワのエロMODはケモ一直線だからな
むしろそれが目当てで海外では盛り上がってるみたいだが
- 901 :UnnamedPlayer :2024/02/21(水) 01:08:04.30 ID:bBjyAikV0.net
- パルの健康も意識しろ
- 902 :UnnamedPlayer :2024/02/21(水) 01:10:02.32 ID:sXnNGWqA0.net
- FO4で魔改造セントリーボットに拠点間輸送させてたの思い出す
一人(一匹)限定じゃよっぽど強くないと任せられんからチームにできたらね
- 903 :UnnamedPlayer :2024/02/21(水) 01:10:40.61 ID:tPp8tlwNd.net
- 日本の大手がパルワみたいなの作ろうとしても各方面に配慮したり表現がマイルドになりすぎてつまらなくなりそう
- 904 :UnnamedPlayer :2024/02/21(水) 01:13:31.53 ID:VAs3myqy0.net
- >>903
ちゃんとゲームとして成立してるかどうかの部分にこだわりすぎて結局みみっいいゲームになりそう
そしてそれをごまかすために余計な演出特盛りにしそう
- 905 :UnnamedPlayer :2024/02/21(水) 01:13:51.78 ID:KaQfAfU90.net
- >>903
昨今インディーズが盛り上がってる原因ってそれよな
大手はポリコレやらに気を使ってるけど知ったこっちゃねえでギリギリの危ないパロネタまでぶち込んでくる
- 906 :UnnamedPlayer :2024/02/21(水) 01:14:40.00 ID:sXnNGWqA0.net
- まあブルプロみたいになるだろうね
あれさっさと死んで大手に釘をぶっ刺してほしい
- 907 :UnnamedPlayer :2024/02/21(水) 01:15:45.01 ID:sMWYW23q0.net
- 開発費ケチったりそもそも技術がなかったりでなかなかパルワみたいに大衆にウケるゲームは出てこないでしょ
- 908 :UnnamedPlayer :2024/02/21(水) 01:17:04.61 ID:Mw8rGlRI0.net
- ブルプロはコンテンツもそうだけど
課金回り糞過ぎて死んだイメージ
- 909 :UnnamedPlayer :2024/02/21(水) 01:20:07.92 ID:kk7g5etP0.net
- 採掘の効率悪くないか?
金属拠点にドリタス6匹放しても、1時間で30個くらいしか掘ってない。
拠点に戻ると鉱石の上でフリーズしてる奴が何匹か居るんだがそのせいか?
- 910 :UnnamedPlayer :2024/02/21(水) 01:20:17.44 ID:+NQwXWXX0.net
- 某16「」
- 911 :UnnamedPlayer :2024/02/21(水) 01:20:33.85 ID:tf0A+0Py0.net
- 普通に大手も面白いもん作ってるし勢いもあるけどな
なんかパルワの路線だけが正解みたいな言い方は好きになれない
- 912 :UnnamedPlayer :2024/02/21(水) 01:22:02.52 ID:HQAj/nHb0.net
- 日本の大手はもうスマホアプリしか作る技術ないからゲーム作るなんて無理でしょ
- 913 :UnnamedPlayer :2024/02/21(水) 01:24:26.64 ID:NDf2WL6h0.net
- 大手のゲームもやっとるわいと思ったけどフロムとカプコンばっかりだわ
- 914 :UnnamedPlayer :2024/02/21(水) 01:26:25.66 ID:Z7ixfgHo0.net
- フロムは中小企業だから
- 915 :UnnamedPlayer :2024/02/21(水) 01:26:26.20 ID:VHFRf4Q60.net
- Steam売上上位にはだいたい和ゲーいるしそれなりに売れてはいるんだよな
- 916 :UnnamedPlayer :2024/02/21(水) 01:27:26.16 ID:tf0A+0Py0.net
- >>914
海外ではバンナムが売ってるから
どちらかというとそっちよな
- 917 :UnnamedPlayer :2024/02/21(水) 01:29:09.41 ID:whkZB/zad.net
- やたらリムリム言ってるのは猛虎弁の名誉毀損マンか
- 918 :UnnamedPlayer :2024/02/21(水) 01:32:29.01 ID:MShSKBaA0.net
- >>887
おまえは何もわかってないにわかで最近覚えたリムワ連呼して布教したいんだろうが
個人で作ったのはリムワが参考にしたドワーフフォートレスの方だから
俺はアーリー初日にリムワ買って数百時間プレイ済みだがパルワのプレイヤー層とリムワは違う事くらい理解出来るんだわ
- 919 :UnnamedPlayer :2024/02/21(水) 01:33:49.11 ID:5ALPT7t50.net
- 海外で力あるところはやっぱ中国だよなぁ
パルワールドぱくりそうなのはテンセントあたり?
- 920 :UnnamedPlayer :2024/02/21(水) 01:39:09.01 ID:eYhHIQqr0.net
- パルワの後発作っても基本無料とかじゃないと見向きされないんじゃね
- 921 :UnnamedPlayer :2024/02/21(水) 01:39:20.38 ID:Z7ixfgHo0.net
- 猛虎弁はアフィだって言っただろ
- 922 :UnnamedPlayer :2024/02/21(水) 01:40:58.65 ID:5ALPT7t50.net
- 最近はスマホPS5PCのマルチプラットフォームが当たり前になってきてるし大手ならいけるいける
ガチャゲーだけどな
- 923 :UnnamedPlayer :2024/02/21(水) 01:43:18.47 ID:HKbxVI6o0.net
- >>887
個人で製作ってkenshiと間違ってねえか知らんけど
- 924 :UnnamedPlayer :2024/02/21(水) 01:52:01.91 ID:ZKw2D6cY0.net
- 中国はこれから日本も経験した事の無い時代に突入するんでそれどころじゃなさそう
- 925 :UnnamedPlayer :2024/02/21(水) 01:53:01.43 ID:gExyVTAc0.net
- フィールドオブジェクト採掘にパッシブスキル反映されないと知ってせっかくのジオラーヴァ無駄にしてバカを見たんだがみんな自然採掘にスキル何つけてる?
- 926 :UnnamedPlayer :2024/02/21(水) 01:54:20.31 ID:4cFKt0CF0.net
- 経済的にきついから没落でオンラインから消えると思うとうれしくなっちゃうね
- 927 :UnnamedPlayer :2024/02/21(水) 01:54:45.70 ID:5ALPT7t50.net
- チーターがいなくなる!?
- 928 :UnnamedPlayer :2024/02/21(水) 01:54:57.32 ID:gExyVTAc0.net
- 中国は規制厳しいと聞くがパルみたいななんでもありみたいなもん作っていいのか?
- 929 :UnnamedPlayer :2024/02/21(水) 01:55:12.43 ID:XAjMpkmw0.net
- パルの作業適正が育成要素になったら好きなパルで拠点組めるかな
水棲パルで浅瀬拠点作りたい
- 930 :UnnamedPlayer :2024/02/21(水) 01:55:30.01 ID:usPlxEiq0.net
- 放置とか検証とか色々やっててセーブデータが600MB超えだしてゲームカクつきだしたんだけど何か対応策とかないでしょうか?
- 931 :UnnamedPlayer :2024/02/21(水) 01:55:40.48 ID:4cFKt0CF0.net
- ありもなにも規制対象になりそうなもんないじゃんただの架空モンスターがいるだけだぞ
- 932 :UnnamedPlayer (ワントンキン MM9f-HbmN):2024/02/21(水) 02:00:27.81 ID:40WtzBTbM.net
- >>886
うちの状態が論理的な密室状態だから密室もいけるし壁際でもいけてるわ
うちの環境だと畑スタック無いからわからんけど
これ冷蔵庫にも転送できるなら畑スタックの対策にならね
冷却要員はz軸でアクセスさせて冷却させればいいしさ
- 933 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 7fb7-fT7G):2024/02/21(水) 02:04:02.09 ID:0lx74gwl0.net
- リムワそんなに好きなら専用スレで語ったらどうなんだ?
- 934 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 4302-3q3Q):2024/02/21(水) 02:06:43.26 ID:mhxICeCc0.net
- プーさんを連想させるカラーリングや熊型モンスターを作ったら消されるかもしれん
- 935 :UnnamedPlayer (ワッチョイ b388-jq3E):2024/02/21(水) 02:07:08.40 ID:WwH22e1z0.net
- 金属掘るならドリタスよりトドドドンのがスムーズだなと思う
ドリタスだけなんか処理が特集な気がする
- 936 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 438a-3esh):2024/02/21(水) 02:08:08.19 ID:KoaJcfaZ0.net
- >>934
その前にディズニーから消されるだろ
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