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【FPS】overwatch2 part1017

1 :UnnamedPlayer (オッペケ Sre7-OnSY [126.156.251.219]):2024/02/20(火) 23:31:41.71 ID:7xZRqqsOr.net
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512

スレ立てする場合「extend:checked:vvvvvv:1000:512」を3行入れてワッチョイすること。立てた後>>20まで保守してください。
次スレは >>950 が、無理そうなら >>970 が立てる
※前スレ
【FPS】overwatch2 part1016
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1708223680/ VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured

738 :UnnamedPlayer (ワッチョイ a37f-qAa2 [2400:2650:6161:eb00:*]):2024/02/23(金) 06:06:15.81 ID:Yml728A80.net
>>735
リーパーにバリア貼って暴れてもらう構成よな
他バリにナーフ入って全然見なくなったけど

739 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 13e0-xr8H [240b:12:14e0:d000:*]):2024/02/23(金) 06:12:59.81 ID:QqO9sI/m0.net
タンクでグラマス踏んだらマーシーの特別なスキンが手に入る仕様にしてマーシー専浄化&タンク奴隷化計画しよう

740 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 43a8-YfDF [2400:2410:c440:7400:*]):2024/02/23(金) 06:13:51.73 ID:aGwuvP+y0.net
タンクはもはや俗っぽいキャラ調整ごときを与えても人気に変動がないことがほぼ検証されてるっぽいからね
そういうのではなくて、たとえば敵アビリティの使用状況を味方が敵を観察している限り可視化できるようにしたり
味方のリスク状況の可視化をしたりするような、上等な分析情報をタンクプレイヤーに与えてみては?

741 :UnnamedPlayer (ワッチョイ cf03-YGpO [153.204.179.228]):2024/02/23(金) 06:26:58.11 ID:lKOFHDTu0.net
低ランの意見だけどタンクは今のザリアみたいなサポートとDPSの中間を担う複合職路線が良いと思うわ
マウガみたいなゴリゴリDPS寄りは体力とロール特性から実質DPSを食っちまうからサポートに寄せて
盤面に干渉するタイプがタンク、プレイヤーに干渉するのがサポートって棲み分けが良いと思う

742 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 1355-N2/4 [60.47.11.16]):2024/02/23(金) 06:27:04.97 ID:SZzlQ8B90.net
VC義務でさらに減るだろ

743 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 43a8-YfDF [2400:2410:c440:7400:*]):2024/02/23(金) 06:33:34.74 ID:aGwuvP+y0.net
>>742
そのへんはたとえば可視化アビリティをタンクが有効化している数秒間だけ味方全員に共有されるようにするとかさ

744 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 4355-WypU [114.183.81.3]):2024/02/23(金) 07:08:04.40 ID:TZjzymo/0.net
タンクだけTPS視点で良くね
dbdの逆な感じでキラー4人に狙われる生存者だし

745 :UnnamedPlayer (ワッチョイ cf7c-jsa7 [153.192.115.219]):2024/02/23(金) 07:11:41.86 ID:N7YKjvRR0.net
>>737
タンク弱くてもDPSのダメージダブルスコアでもタンクdiff言うけど?

746 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 0fbf-tkAp [1.0.84.149]):2024/02/23(金) 07:31:55.56 ID:5t4BMQ5V0.net
タンクやればバトルパスもらえるようにしろ

747 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 0fbf-tkAp [1.0.84.149]):2024/02/23(金) 07:36:39.47 ID:5t4BMQ5V0.net
ジャンカークイーンおもろい
こいつはヒットスキャン持っててなぜハルトにはないんだい?
ファイアストライクなんか見てから避けられるよ

748 :UnnamedPlayer :2024/02/23(金) 07:40:53.04 ID:6/svVYbC0.net
JQ出されたらルシモイで合わせてタンクに暴れてもらうしかない

749 :UnnamedPlayer :2024/02/23(金) 07:42:40.96 ID:yjP9hU8q0.net
シーズン9の調整良かったのにザリア強化で全て台無しになったな
敵にザリア来ると味方依存になるからクソ
馬鹿な味方が勝手に育てさせるからな

750 :UnnamedPlayer :2024/02/23(金) 07:43:54.45 ID:9JnIxDyV0.net
ストーリーモードって誰かひとりが買えば身内でできますか?
全員買わないとだめ?

751 :UnnamedPlayer :2024/02/23(金) 07:46:22.28 ID:icAXhAFk0.net
スキル回して生き残るJQやドゥームが生き残れないほど味方DPSのピック力、サポの回復に差がある場合もう高火力で正面から焼き切るザリアしか選択肢ねえのよな
味方に期待できず割られないよう下がりながらパワー溜めて焼き切るのはそれはそれで楽しい

752 :UnnamedPlayer :2024/02/23(金) 07:50:45.61 ID:X+2RZXD40.net
冷静に考えるとあれだけうざいのに根強い過激派プレイヤーのせいでナーフしづらかったマーシーをファラリワークとダイブ傾倒によってバフしつつクソザコキャラにしたのはすごいうまい調整なのではと思ってしまった
このままラインハルトやお花畑さんを強化してDPSの阻害の調整だけうまく行けば過去最高の環境になりそう
まあ阻害の調整しない言われてるんですがね😫

753 :UnnamedPlayer :2024/02/23(金) 08:02:13.47 ID:l88thjd80.net
阻害無いアプデ前でもDPSキャリーゲーだったんだからタンクをナーフしなくてもいいでしょ、頭湧いてんのか?あぁそこそこ戦えてるザリアをバフして産廃肉タンクをバフしてない時点で頭沸いてるか

754 :UnnamedPlayer :2024/02/23(金) 08:08:49.06 ID:N7YKjvRR0.net
バフ内容も火力方面出しなんでそんな高速化狙ってんのか

755 :UnnamedPlayer :2024/02/23(金) 08:12:19.85 ID:Yo4VnUSE0.net
元々HP増加で試合展開がゆっくりになるって言われてたのに蓋を開けたら回復阻害がキツすぎてジリ貧になる前に殺し合う超高速展開になったの誰も予想出来なかっただろ

756 :UnnamedPlayer :2024/02/23(金) 08:14:35.75 ID:TZjzymo/0.net
プッシュとかいうわかり易い決着がなかなかつかないルールのせいじゃね
さっさとキル進めばどっちかが押しきるし

757 :UnnamedPlayer :2024/02/23(金) 08:44:20.11 ID:13WGtFvn0.net
ファラでジェット無しで降下中にガクンと何かに引っ掛かるような挙動することがあるんだけど何これ

758 :UnnamedPlayer :2024/02/23(金) 08:51:43.45 ID:up0CoOry0.net
今のシーズンにチャンピオン1とか現れるのかな?今の世界最高がチャンピオン3だけど

759 :UnnamedPlayer :2024/02/23(金) 08:54:01.88 ID:gcxw90b70.net
とりあえずまたマウガを知らしめる環境に戻さないか?

760 :UnnamedPlayer :2024/02/23(金) 09:11:26.96 ID:////oGVeH.net
鰤的にはJQ、弾ばら撒ける系のDPS2人、アナキリの阻害パーティメタになる予定だったのかな

761 :UnnamedPlayer :2024/02/23(金) 09:14:50.54 ID:5t4BMQ5V0.net
JQは細い身体に範囲回復にルシオダイブメタで相当得したよな
ハムドゥームにも相性悪くないし
相当得してる

762 :UnnamedPlayer :2024/02/23(金) 09:16:25.74 ID:/mex/rHMH.net
連敗したからリプレイ全部見てたんだけどヤバイわDPSのティルトプレイ
ポイントよりもキルダメのほうが大事な動きしかしねえ
1ウェーブ取ったら敵が来るまでぼっ立ちしてそのまま頭抜かれたりマジでこいつらヤバすぎなんだが
100キルすればポイントも100%になったりロボが勝手に100m動いてくれるって思ってんだろうか
通報した方に受付ましたじゃなくてされた方にルールを学びましょうってメッセージ出すかトレーニングから出れない牢獄作ってくれ

763 :UnnamedPlayer :2024/02/23(金) 09:17:13.17 ID:5t4BMQ5V0.net
サーキットでやらされる義務シグマは本当につまらない
ポークはクソ

764 :UnnamedPlayer :2024/02/23(金) 09:19:10.93 ID:OiULm30I0.net
ザリアの強化おかしいって言うけどこのくらいの火力あってようやくタンク楽しいんだ

765 :UnnamedPlayer :2024/02/23(金) 09:20:15.69 ID:5t4BMQ5V0.net
やっぱルシオがいてこそオーバーウォッチって感じするよな
シグマでぺちぺちやってウィドゥかまんこマーシー付きソジョーンがあたまぶち抜くのをお祈り
本当にクソ

766 :UnnamedPlayer :2024/02/23(金) 09:31:47.08 ID:GXXW1Ka70.net
コントロールの2戦目に移行した時敵と味方が落下死したんだが
どんなバグだよ

767 :UnnamedPlayer :2024/02/23(金) 09:33:00.20 ID:Ga6LAkkq0.net
>>750
買わないとだめ

768 :UnnamedPlayer :2024/02/23(金) 09:57:01.75 ID:M2n6NTzj0.net
朝1クイックはいいなあ
蜂の巣ハルトがヒールしてよってチャットバトル始めて草だった

769 :UnnamedPlayer :2024/02/23(金) 10:03:45.82 ID:V+pyOmxrd.net
今の環境が面白いって言ってるのDPSかDPSお下がりの脳筋サポやろ
オーバーウォッチの良さ無くなってて楽しいとか笑うわ

770 :UnnamedPlayer :2024/02/23(金) 10:05:05.85 ID:1hiRErNB0.net
クイックで無責任タンクも楽しいぞ

771 :UnnamedPlayer :2024/02/23(金) 10:15:41.46 ID:ltmzxPug0.net
チャレンジのすべての補正を適用して「コズミック・クライシス」に勝利するってやつ何やったらクリアできるんや?

772 :UnnamedPlayer :2024/02/23(金) 10:18:32.70 ID:Ds0v23Yzd.net
キャス楽しいー
もともとルシオかマーシーいないと活躍できなかったけど今環境はほぼルシオいるし
もともとラッシュ構成ならリーパー出してたけど🤠ラッシュはドゥームやトレーサーしばけるのストレスフリー

773 :UnnamedPlayer :2024/02/23(金) 10:19:46.00 ID:zJDQYHyV0.net
今の環境でもいいけど
ラッシュは野良が不利すぎて…

774 :UnnamedPlayer (オッペケ Sr37-t1AS [126.156.229.245]):2024/02/23(金) 10:27:05.49 ID:YMPsM7our.net
ザリア強いか?火力上がっても紙耐久には変わりないから前ほど顔出せなくて強気なプレー出来ないぞ

775 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 63fd-X6hX [160.237.170.94]):2024/02/23(金) 10:34:30.85 ID:xW/zTWDU0.net
キングスロー防衛第一
味方ポークでトレ無し
ポイントに4人団子でザリアがどこどこ歩いてみんな下がっていたよ
エリア取りに来るトレーサーケアするのがバカらしくなった
射線とおすウィドウケアするのがバカらしい

結局地べたに付き合わないといけなくて地形の意味がない
ポークの意味がない

776 :UnnamedPlayer (ワッチョイ ef81-Y2IO [119.47.35.133]):2024/02/23(金) 10:41:01.92 ID:RWvcmR2y0.net
>>771
多分だけど、日にちの経過でアンロックされる「死の雨」みたいな特殊モードを3つ全部適用した状態でクリアとかかな?

777 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 7f93-3q3Q [2404:7a80:b080:cf00:*]):2024/02/23(金) 11:00:26.66 ID:QPeuTzCK0.net
ジャンクラをゴミカスにした今回の修正絶対ゆるさない

778 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 3f20-WSR/ [125.4.138.251]):2024/02/23(金) 11:02:39.06 ID:sKLVMiNp0.net
>>777
ブラック先生ですらグラマスいけてないからなぁ

779 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 3354-T31t [126.123.245.191]):2024/02/23(金) 11:02:52.27 ID:Z0tWygge0.net
メタを回したいのかもしれんが
やり方が雑だよな

780 :UnnamedPlayer (ワッチョイ ef50-WypU [2400:2200:4f8:adbf:*]):2024/02/23(金) 11:09:03.08 ID:GXXW1Ka70.net
ジャンカータウンの謎の半壊小屋活用してる人いる?あれなんなん?

781 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 731e-X6hX [180.197.202.250]):2024/02/23(金) 11:24:38.07 ID:gco98ACm0.net
トレーサーはリコール後3秒間被ダメージ10%増しになる調整するわ。

782 :UnnamedPlayer (ワッチョイ cfe3-3q3Q [240f:84:e7fd:1:*]):2024/02/23(金) 11:28:16.90 ID:6et7ZtgZ0.net
ジャンクラがカスというかトレが強すぎる
足元チラ見して罠ないこと先に確認しとけば後はマジで鴨過ぎる

783 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 33c6-WypU [240f:102:ec63:1:*]):2024/02/23(金) 11:28:17.85 ID:+TKbp7Fv0.net
味方ポークのときは高台マップじゃなければオリーサよく出してる
ボールドゥームJQどれ来ても行けるのが強い
DPSが頑なにヒットスキャンしか使わんときはダイブタンク出したところで何もできんし

784 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 731e-X6hX [180.197.202.250]):2024/02/23(金) 12:05:13.35 ID:gco98ACm0.net
久しぶりにランクやってるけどクイックより酷いじゃん。

785 :UnnamedPlayer (ワントンキン MMdf-hmqi [153.140.57.227]):2024/02/23(金) 12:17:03.62 ID:HlSLgc88M.net
ランク味方全員0キルで終わって笑う
なんなんだよこのゲーム(褒め言葉)

786 :UnnamedPlayer (ワッチョイ cf28-s/bA [153.131.101.8]):2024/02/23(金) 12:21:56.86 ID:M2n6NTzj0.net
その後強強仲間と弱弱敵のマッチング来るから安心していいぞ
それに負けると大幅ダウンな

787 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 3f30-XblU [240b:c020:410:e24b:*]):2024/02/23(金) 12:24:30.58 ID:K0q3KEHN0.net
オーバーウォッチ1サ開始から結構やってるけど
こんなにバランスメチャクチャなのは初めて
OW2開始時期(5人に変更)でもここまでひどくなかった

788 :UnnamedPlayer:2024/02/23(金) 12:29:16.33 .net
オーバーウォッチ1サ開始からやっているけど
OW2始まって以来の良いバランス

789 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 731e-X6hX [180.197.202.250]):2024/02/23(金) 12:31:11.57 ID:gco98ACm0.net
>>786
サブ垢は鰤的に初心者扱いだから負けたら大幅ダウンな。

790 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 7f14-jSTY [2001:268:9891:255b:*]):2024/02/23(金) 12:31:33.89 ID:yKgNp96v0.net
コンコルドガイジ沈没船でイライラで草

791 :UnnamedPlayer (オイコラミネオ MMf7-jwzu [150.66.126.105]):2024/02/23(金) 12:38:02.11 ID:S8JrDt8OM.net
ランクは認定終わるまで狂ったような試合が続く
認定終わると酷い試合に落ち着く

792 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 13e5-K+R+ [240b:c010:441:ac8e:*]):2024/02/23(金) 12:42:20.79 ID:zJDQYHyV0.net
でも勝率はキッチリ5割なのスゲーよな

793 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 3f4d-k1w6 [240b:11:b900:d400:*]):2024/02/23(金) 12:47:10.63 ID:bL7kvsuh0.net
おいやめとけよw
勝率調整を陰謀論って言う人出てきちゃうだろw

794 :UnnamedPlayer (スフッ Sd5f-xr8H [49.106.204.52]):2024/02/23(金) 12:50:53.61 ID:wl2GHT4kd.net
露骨に負けが4回続いてから露骨に勝つ試合が4回続くのがあるから間違いなく勝率操作あると思うわ
まぁ1の時から言われてるけど

795 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 738f-3L3z [180.1.76.192]):2024/02/23(金) 12:52:43.86 ID:1hiRErNB0.net
内部レートでくそ雑魚認定されたからつよつよチームに入れてもらえてるだけだろ?
それを勝率操作と呼ぶかは知らんが

796 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 8fb0-Zy3x [2001:268:9688:9541:*]):2024/02/23(金) 12:53:57.80 ID:2IEcfjWt0.net
連勝すると適正レートに入れられでボコボコにされるっていうけど
味方全員がそうなるのはおかしくないか?って感じ

自分以外の味方が格下+敵全員自分と同レートみたいなマッチになってんのかな

797 :UnnamedPlayer (ワッチョイ cfe3-3q3Q [240f:84:e7fd:1:*]):2024/02/23(金) 13:00:53.06 ID:6et7ZtgZ0.net
勝率50%を陰謀論と感じるかは兎も角大勝するとうんこ押し付けられて耐えられるかストレステストされるのを否定する人はおるまいて

798 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 731e-X6hX [180.197.202.250]):2024/02/23(金) 13:02:55.34 ID:gco98ACm0.net
みんな成長してないんだから勝率50%になるに決まってるやん。
勝てない敵が出てきたら勝率下がるから50%に落ち着くだけ。
日々強くなっているなら数こなせばレートは上がる。

799 :UnnamedPlayer (ワッチョイ cf03-YGpO [153.204.179.228]):2024/02/23(金) 13:14:56.22 ID:lKOFHDTu0.net
最近レートマッチとかの話題多いから漁ってて知ったんだけど
そもそもレートマッチは根本がぶっ壊れてない限り勝率50%近くになるらしい
(根本が壊れてるってのはマッチシステムがおかしかったり人口が終わってたりそういう感じ。要するにApexとDBD)
特にこの議論が活発だったのはCOD界隈だったわ。レート制はカジュアル勢を保護して楽しませる仕組みだけど、競技的な人にはストレスの方がデカい...的な

800 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 3354-T31t [126.123.245.191]):2024/02/23(金) 13:36:06.82 ID:Z0tWygge0.net
ここまで露骨だと懲罰マッチは仕組まれてると思うけどな
10〜20連勝くらいしたら確実にその後の15くらいは凄まじいゴミと組まされる
たまたまではなく必ず

801 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 3f4d-k1w6 [240b:11:b900:d400:*]):2024/02/23(金) 13:36:08.93 ID:bL7kvsuh0.net
OTPや格下のゴミ味方に来るのはね
勝率調整マッチなんだよねえ

802 :UnnamedPlayer (オッペケ Sr37-t1AS [126.156.229.245]):2024/02/23(金) 13:41:52.26 ID:YMPsM7our.net
>>800
ここでも話題に上がってた時あったが25戦毎にそういう調整が行われてるんじゃね

803 :UnnamedPlayer (ワッチョイ cf64-9cgK [2001:268:d72b:276d:*]):2024/02/23(金) 13:47:18.65 ID:OiULm30I0.net
懲罰マッチとか勝率調整とかじゃなく勝ちが続くと自分が下限になる様な上位に組み込まれて自分がまともに機能しない限り負けるパターンとか自分が最上位になってキャリーしないと負けるチームになるってだけじゃないのか
全部自分が中央値になり続けるマッチングなんて不可能だと思うけどな

804 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 731e-X6hX [180.197.202.250]):2024/02/23(金) 13:49:46.53 ID:gco98ACm0.net
>>803
そうだろうな。
クイックでも自分がキャリー枠で味方が弱いとか逆に何もしなくても勝てる時ある。
調整の仕方としてハンデ戦みたいなことを内部で組んでいるのかな。

805 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 73c9-gfBf [2400:4050:220:f100:*]):2024/02/23(金) 13:51:18.45 ID:mP4952jB0.net
>>803
これ言うアホマジで消えないけど
その場合自分がその凹んでる味方になるよね?
ちょっと考えたら分からんか?

806 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 73c9-gfBf [2400:4050:220:f100:*]):2024/02/23(金) 13:53:08.37 ID:mP4952jB0.net
25戦調整は海外勢が検証した上での結論なんだから
その反証したいなら最低でも同程度の検証持ってきてからしろよw

807 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 3fcb-Kg57 [123.0.64.150]):2024/02/23(金) 13:53:44.50 ID:l88thjd80.net
相手がクソ上手くて味方もそこそこ強い状態でボコボコにされるのは納得できるけど相手が普通味方が弱いみたいな試合が本当に苦痛

808 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 3341-q7wG [2001:240:2478:4a32:*]):2024/02/23(金) 13:55:27.70 ID:e4Y0lL+W0.net
ランクソロで回しててマッチングおかしいと思わないやついるの?
パーティも個別ランクも隠し続けてるし終わってるよ

809 :UnnamedPlayer (スッップ Sd5f-rT7U [49.98.132.157]):2024/02/23(金) 13:58:31.50 ID:8CiTBkgfd.net
勝ち続けて敵も味方も強くなって太刀打ち出来ずに負けるならいいんだけど実際は敵の強さは変わってないのに味方が露骨に弱くて勝てませんみたいな試合させられるんだよな
面白いか?それ

810 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 73c9-gfBf [2400:4050:220:f100:*]):2024/02/23(金) 13:59:31.39 ID:mP4952jB0.net
勝率6割を集めてマッチング
これが普通

勝率6割と勝率4割を同チームに入れて、はいこれで勝率5割としてマッチング
頭おかしいんか?

でも昨今バロでもスプラでもこのマッチング形式が取られてて、これだと障害持ちの雑魚が適度に勝てるから人口が減りづらい(とされている)らしいよ

オーバーウォッチで試合数回して勝率5割切ってる奴ってもはやただの利敵プレイヤーだからな

811 :UnnamedPlayer (ワッチョイ ef9c-f19T [2001:268:9a2f:2cf9:*]):2024/02/23(金) 13:59:49.83 ID:X+2RZXD40.net
こういう陰謀が出てくるからランク表示大事なんよなぁ

812 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 731e-X6hX [180.197.202.250]):2024/02/23(金) 14:00:05.65 ID:gco98ACm0.net
結局数こなせばそれが今のランクじゃん。
サブ垢、チーター、OTPは敵味方両方にくるんだから。

813 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 73c9-gfBf [2400:4050:220:f100:*]):2024/02/23(金) 14:01:31.14 ID:mP4952jB0.net
今誰も自分のランクが適正じゃないなんて話してないけど論点を理解するってことが出来ない頭の持ち主?

814 :UnnamedPlayer (ドコグロ MMd7-xd4a [122.133.44.154]):2024/02/23(金) 14:04:09.03 ID:3rtAqbtnM.net
ランク表示なんかしたらブロンズからマスターまで色とりどりで実はチーム内に同レートが一人もいないってバレるからな

815 :UnnamedPlayer (ブーイモ MMff-6R7b [133.159.152.127]):2024/02/23(金) 14:04:14.44 ID:WSFVRr9mM.net
ランクマに疑問抱かない人は配信とかも見てないのでは
トップクラスの人でも連勝連敗するとランク差ある味方や敵が来てゲームにならないのが映像に残ってるわよ

816 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 73c9-gfBf [2400:4050:220:f100:*]):2024/02/23(金) 14:04:59.10 ID:mP4952jB0.net
ちなみにそのランク表示も、マッチングもレーティングも内部レート使ってんだから
見た目レート表示されたところで何も分からないんだが
マジでこの話に参加するなら最低限ランクシステム理解してからにしてくれ
それが出来ないなら、ジャンクラガーとかウィドウガーてアホみたいな話してて

817 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 8fb0-Zy3x [2001:268:9688:9541:*]):2024/02/23(金) 14:06:08.44 ID:2IEcfjWt0.net
内部レート表示しろ

818 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 73c9-gfBf [2400:4050:220:f100:*]):2024/02/23(金) 14:07:34.04 ID:mP4952jB0.net
>>817
ほんまそれなんよwww
ただ、内部レート表示したらいよいよ表示レートって何?ってなるww

819 :UnnamedPlayer (ワッチョイ cf28-ZKpd [153.242.168.1]):2024/02/23(金) 14:13:19.18 ID:7ERnv4nM0.net
ザリアの強化は初めて正しいことをしたなって感じだな
ラマットラとかザリアみたいなチンパンジーでも使えるタンクが選択肢にないと
タンクやる奴増えないからな

820 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 3f43-XblU [240b:c020:410:e24b:*]):2024/02/23(金) 14:14:41.70 ID:K0q3KEHN0.net
これ味方にトレいなかったら勝つの不可能じゃね?

821 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 433d-YfDF [2400:2410:c440:7400:*]):2024/02/23(金) 14:16:56.28 ID:aGwuvP+y0.net
スマーフして勝率9割超えてるプレイヤーは
グラマスまで到達するまでにとんでもなく勝率が低い弱い味方を引きつづけるの?
この仮説は検証可能だから良い仮説

822 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 731e-X6hX [180.197.202.250]):2024/02/23(金) 14:17:44.67 ID:gco98ACm0.net
>>820
メタ使える奴いないほうは負けだね。
トレのアンチはトレのみだから今は。

823 :UnnamedPlayer (ワッチョイ cf64-9cgK [2001:268:d72b:276d:*]):2024/02/23(金) 14:18:49.28 ID:OiULm30I0.net
トップレートはトップレート同士で組んで勝率高いもん同士で正しいマッチングはそりゃそうだと思うけど実際そんなやつばかりじゃないし待つ時間すげー長くなるだけじゃね

824 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 73c9-gfBf [2400:4050:220:f100:*]):2024/02/23(金) 14:22:55.98 ID:mP4952jB0.net
勝率100%で認定まで終わらせてグラマス2ついてそこから9連敗したよ
これが味方のせいなんか自分のせいなんかは検証不可なんで知らん

825 :UnnamedPlayer (ブーイモ MMff-RpZZ [133.159.150.135]):2024/02/23(金) 14:24:51.95 ID:a5UYWtWlM.net
タンクの後ろからしか撃てなくて前でないDPSが案の定キル取れなくて敵は徐々にライン上げてきて高台も取られて
DPSはサイドや高台なんて気にしないからタンクが集中砲火されることになるけど耐えられないし遮蔽付近まで上げられたら下がるしかなくてペイロード押されまくって負けた
なのにタンクが前でないからとかいうDPSまだ居るんだな
お前がキルとらないからみんな辛いんだぞ
キル取れない位置取り続けるから辛いんだぞ
挙げ句サポにまでdamattekaihukusiteroなんてのたまう
キル3で良くそこまで味方敵に回せるなと

826 :UnnamedPlayer (ブーイモ MMff-RpZZ [133.159.150.222]):2024/02/23(金) 14:30:21.64 ID:rSXxm8WRM.net
あと未だに負けた時にDPSよりもタンクがキルやダメ出せてないのをケチつけるから手帳持ち多いわ

827 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 3302-+PDq [36.55.28.188]):2024/02/23(金) 14:31:25.11 ID:4fUn4yZe0.net
懲罰マッチなんて妄想に決まってんだろ
逆にそういうマッチを組む理由あるのか?
あったとして複雑怪奇なシステムを組むコストに釣り合ってるか?

828 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 73c9-gfBf [2400:4050:220:f100:*]):2024/02/23(金) 14:31:25.87 ID:mP4952jB0.net
今シーズンはライバルマッチじゃなくてトレーサーマッチやぞ
上手いトレーサーは自分の力だけで勝敗決まるからトレーサー自信ニキはランク上げるなら今

829 :UnnamedPlayer (ワッチョイ a391-WypU [122.211.240.97]):2024/02/23(金) 14:31:33.18 ID:2iObIGVh0.net
ソロキュー来てからランク本番(来ない

830 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 73c9-gfBf [2400:4050:220:f100:*]):2024/02/23(金) 14:34:28.98 ID:mP4952jB0.net
>>827
何度も書かれてるじゃん
「雑魚が適度に勝てるからやめなくて人口キープ出来る」って
あと複雑でも何でもなくて、勝率(内部レート)平均をお互いに一緒にするだけで出来るやん

お前みたいに
懲罰マッチ=自分が狙い撃ちされて負けさせられてる
なんて糖質みたいな事を言ってるんじゃないよ

ここまで書けば少しは分かるかな?

831 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 7f14-jSTY [2001:268:9891:255b:*]):2024/02/23(金) 14:39:41.61 ID:yKgNp96v0.net
コンコルドガイジ沈没船で喧嘩してて草

832 :UnnamedPlayer (ワッチョイ a32f-SFgP [2400:4053:7242:3f00:*]):2024/02/23(金) 14:45:22.81 ID:icAXhAFk0.net
連休だしランク怖いからルシオ練習にクイック脳死でやってるけど格下をハルト筆頭にラッシュで轢き続けるの楽しい

833 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 3302-+PDq [36.55.28.188]):2024/02/23(金) 14:47:40.81 ID:4fUn4yZe0.net
>>830
急に攻撃的になってどうした?
上でお前の言う「糖質みたいなこと」言ってる連中が腐るほどいるから言ってるんだがw

834 :UnnamedPlayer (ワッチョイ efe4-K23h [240f:47:1de6:1:*]):2024/02/23(金) 14:48:54.68 ID:XdeV9TtW0.net
>>830
どういうこと?
内部レート平均でマッチ組むとかいたって普通のマッチだと思うんだけど何が懲罰なの?

835 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 63fd-X6hX [160.237.170.94]):2024/02/23(金) 14:50:56.54 ID:xW/zTWDU0.net
プラチナなのにグラマスマスターと当たりまくってるんだが…

836 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 3f2f-n7bt [125.192.17.60]):2024/02/23(金) 14:55:05.02 ID:r91gq+qg0.net
どっちかのチームのdpsが30キルとかして、負ける側は10キルとかそんな試合ばっかだわ

837 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 73c9-gfBf [2400:4050:220:f100:*]):2024/02/23(金) 14:55:41.89 ID:mP4952jB0.net
既に全部書いてるのでそちら読んでくださーいw

838 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 731e-X6hX [180.197.202.250]):2024/02/23(金) 14:56:44.66 ID:gco98ACm0.net
>>835
前からそうだよ。
ゴールドとマスターまで当たったとか前シーズンスクショあったような。

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