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【FPS】overwatch2 part1017

1 :UnnamedPlayer (オッペケ Sre7-OnSY [126.156.251.219]):2024/02/20(火) 23:31:41.71 ID:7xZRqqsOr.net
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512

スレ立てする場合「extend:checked:vvvvvv:1000:512」を3行入れてワッチョイすること。立てた後>>20まで保守してください。
次スレは >>950 が、無理そうなら >>970 が立てる
※前スレ
【FPS】overwatch2 part1016
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1708223680/ VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured

781 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 731e-X6hX [180.197.202.250]):2024/02/23(金) 11:24:38.07 ID:gco98ACm0.net
トレーサーはリコール後3秒間被ダメージ10%増しになる調整するわ。

782 :UnnamedPlayer (ワッチョイ cfe3-3q3Q [240f:84:e7fd:1:*]):2024/02/23(金) 11:28:16.90 ID:6et7ZtgZ0.net
ジャンクラがカスというかトレが強すぎる
足元チラ見して罠ないこと先に確認しとけば後はマジで鴨過ぎる

783 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 33c6-WypU [240f:102:ec63:1:*]):2024/02/23(金) 11:28:17.85 ID:+TKbp7Fv0.net
味方ポークのときは高台マップじゃなければオリーサよく出してる
ボールドゥームJQどれ来ても行けるのが強い
DPSが頑なにヒットスキャンしか使わんときはダイブタンク出したところで何もできんし

784 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 731e-X6hX [180.197.202.250]):2024/02/23(金) 12:05:13.35 ID:gco98ACm0.net
久しぶりにランクやってるけどクイックより酷いじゃん。

785 :UnnamedPlayer (ワントンキン MMdf-hmqi [153.140.57.227]):2024/02/23(金) 12:17:03.62 ID:HlSLgc88M.net
ランク味方全員0キルで終わって笑う
なんなんだよこのゲーム(褒め言葉)

786 :UnnamedPlayer (ワッチョイ cf28-s/bA [153.131.101.8]):2024/02/23(金) 12:21:56.86 ID:M2n6NTzj0.net
その後強強仲間と弱弱敵のマッチング来るから安心していいぞ
それに負けると大幅ダウンな

787 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 3f30-XblU [240b:c020:410:e24b:*]):2024/02/23(金) 12:24:30.58 ID:K0q3KEHN0.net
オーバーウォッチ1サ開始から結構やってるけど
こんなにバランスメチャクチャなのは初めて
OW2開始時期(5人に変更)でもここまでひどくなかった

788 :UnnamedPlayer:2024/02/23(金) 12:29:16.33 .net
オーバーウォッチ1サ開始からやっているけど
OW2始まって以来の良いバランス

789 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 731e-X6hX [180.197.202.250]):2024/02/23(金) 12:31:11.57 ID:gco98ACm0.net
>>786
サブ垢は鰤的に初心者扱いだから負けたら大幅ダウンな。

790 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 7f14-jSTY [2001:268:9891:255b:*]):2024/02/23(金) 12:31:33.89 ID:yKgNp96v0.net
コンコルドガイジ沈没船でイライラで草

791 :UnnamedPlayer (オイコラミネオ MMf7-jwzu [150.66.126.105]):2024/02/23(金) 12:38:02.11 ID:S8JrDt8OM.net
ランクは認定終わるまで狂ったような試合が続く
認定終わると酷い試合に落ち着く

792 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 13e5-K+R+ [240b:c010:441:ac8e:*]):2024/02/23(金) 12:42:20.79 ID:zJDQYHyV0.net
でも勝率はキッチリ5割なのスゲーよな

793 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 3f4d-k1w6 [240b:11:b900:d400:*]):2024/02/23(金) 12:47:10.63 ID:bL7kvsuh0.net
おいやめとけよw
勝率調整を陰謀論って言う人出てきちゃうだろw

794 :UnnamedPlayer (スフッ Sd5f-xr8H [49.106.204.52]):2024/02/23(金) 12:50:53.61 ID:wl2GHT4kd.net
露骨に負けが4回続いてから露骨に勝つ試合が4回続くのがあるから間違いなく勝率操作あると思うわ
まぁ1の時から言われてるけど

795 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 738f-3L3z [180.1.76.192]):2024/02/23(金) 12:52:43.86 ID:1hiRErNB0.net
内部レートでくそ雑魚認定されたからつよつよチームに入れてもらえてるだけだろ?
それを勝率操作と呼ぶかは知らんが

796 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 8fb0-Zy3x [2001:268:9688:9541:*]):2024/02/23(金) 12:53:57.80 ID:2IEcfjWt0.net
連勝すると適正レートに入れられでボコボコにされるっていうけど
味方全員がそうなるのはおかしくないか?って感じ

自分以外の味方が格下+敵全員自分と同レートみたいなマッチになってんのかな

797 :UnnamedPlayer (ワッチョイ cfe3-3q3Q [240f:84:e7fd:1:*]):2024/02/23(金) 13:00:53.06 ID:6et7ZtgZ0.net
勝率50%を陰謀論と感じるかは兎も角大勝するとうんこ押し付けられて耐えられるかストレステストされるのを否定する人はおるまいて

798 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 731e-X6hX [180.197.202.250]):2024/02/23(金) 13:02:55.34 ID:gco98ACm0.net
みんな成長してないんだから勝率50%になるに決まってるやん。
勝てない敵が出てきたら勝率下がるから50%に落ち着くだけ。
日々強くなっているなら数こなせばレートは上がる。

799 :UnnamedPlayer (ワッチョイ cf03-YGpO [153.204.179.228]):2024/02/23(金) 13:14:56.22 ID:lKOFHDTu0.net
最近レートマッチとかの話題多いから漁ってて知ったんだけど
そもそもレートマッチは根本がぶっ壊れてない限り勝率50%近くになるらしい
(根本が壊れてるってのはマッチシステムがおかしかったり人口が終わってたりそういう感じ。要するにApexとDBD)
特にこの議論が活発だったのはCOD界隈だったわ。レート制はカジュアル勢を保護して楽しませる仕組みだけど、競技的な人にはストレスの方がデカい...的な

800 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 3354-T31t [126.123.245.191]):2024/02/23(金) 13:36:06.82 ID:Z0tWygge0.net
ここまで露骨だと懲罰マッチは仕組まれてると思うけどな
10〜20連勝くらいしたら確実にその後の15くらいは凄まじいゴミと組まされる
たまたまではなく必ず

801 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 3f4d-k1w6 [240b:11:b900:d400:*]):2024/02/23(金) 13:36:08.93 ID:bL7kvsuh0.net
OTPや格下のゴミ味方に来るのはね
勝率調整マッチなんだよねえ

802 :UnnamedPlayer (オッペケ Sr37-t1AS [126.156.229.245]):2024/02/23(金) 13:41:52.26 ID:YMPsM7our.net
>>800
ここでも話題に上がってた時あったが25戦毎にそういう調整が行われてるんじゃね

803 :UnnamedPlayer (ワッチョイ cf64-9cgK [2001:268:d72b:276d:*]):2024/02/23(金) 13:47:18.65 ID:OiULm30I0.net
懲罰マッチとか勝率調整とかじゃなく勝ちが続くと自分が下限になる様な上位に組み込まれて自分がまともに機能しない限り負けるパターンとか自分が最上位になってキャリーしないと負けるチームになるってだけじゃないのか
全部自分が中央値になり続けるマッチングなんて不可能だと思うけどな

804 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 731e-X6hX [180.197.202.250]):2024/02/23(金) 13:49:46.53 ID:gco98ACm0.net
>>803
そうだろうな。
クイックでも自分がキャリー枠で味方が弱いとか逆に何もしなくても勝てる時ある。
調整の仕方としてハンデ戦みたいなことを内部で組んでいるのかな。

805 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 73c9-gfBf [2400:4050:220:f100:*]):2024/02/23(金) 13:51:18.45 ID:mP4952jB0.net
>>803
これ言うアホマジで消えないけど
その場合自分がその凹んでる味方になるよね?
ちょっと考えたら分からんか?

806 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 73c9-gfBf [2400:4050:220:f100:*]):2024/02/23(金) 13:53:08.37 ID:mP4952jB0.net
25戦調整は海外勢が検証した上での結論なんだから
その反証したいなら最低でも同程度の検証持ってきてからしろよw

807 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 3fcb-Kg57 [123.0.64.150]):2024/02/23(金) 13:53:44.50 ID:l88thjd80.net
相手がクソ上手くて味方もそこそこ強い状態でボコボコにされるのは納得できるけど相手が普通味方が弱いみたいな試合が本当に苦痛

808 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 3341-q7wG [2001:240:2478:4a32:*]):2024/02/23(金) 13:55:27.70 ID:e4Y0lL+W0.net
ランクソロで回しててマッチングおかしいと思わないやついるの?
パーティも個別ランクも隠し続けてるし終わってるよ

809 :UnnamedPlayer (スッップ Sd5f-rT7U [49.98.132.157]):2024/02/23(金) 13:58:31.50 ID:8CiTBkgfd.net
勝ち続けて敵も味方も強くなって太刀打ち出来ずに負けるならいいんだけど実際は敵の強さは変わってないのに味方が露骨に弱くて勝てませんみたいな試合させられるんだよな
面白いか?それ

810 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 73c9-gfBf [2400:4050:220:f100:*]):2024/02/23(金) 13:59:31.39 ID:mP4952jB0.net
勝率6割を集めてマッチング
これが普通

勝率6割と勝率4割を同チームに入れて、はいこれで勝率5割としてマッチング
頭おかしいんか?

でも昨今バロでもスプラでもこのマッチング形式が取られてて、これだと障害持ちの雑魚が適度に勝てるから人口が減りづらい(とされている)らしいよ

オーバーウォッチで試合数回して勝率5割切ってる奴ってもはやただの利敵プレイヤーだからな

811 :UnnamedPlayer (ワッチョイ ef9c-f19T [2001:268:9a2f:2cf9:*]):2024/02/23(金) 13:59:49.83 ID:X+2RZXD40.net
こういう陰謀が出てくるからランク表示大事なんよなぁ

812 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 731e-X6hX [180.197.202.250]):2024/02/23(金) 14:00:05.65 ID:gco98ACm0.net
結局数こなせばそれが今のランクじゃん。
サブ垢、チーター、OTPは敵味方両方にくるんだから。

813 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 73c9-gfBf [2400:4050:220:f100:*]):2024/02/23(金) 14:01:31.14 ID:mP4952jB0.net
今誰も自分のランクが適正じゃないなんて話してないけど論点を理解するってことが出来ない頭の持ち主?

814 :UnnamedPlayer (ドコグロ MMd7-xd4a [122.133.44.154]):2024/02/23(金) 14:04:09.03 ID:3rtAqbtnM.net
ランク表示なんかしたらブロンズからマスターまで色とりどりで実はチーム内に同レートが一人もいないってバレるからな

815 :UnnamedPlayer (ブーイモ MMff-6R7b [133.159.152.127]):2024/02/23(金) 14:04:14.44 ID:WSFVRr9mM.net
ランクマに疑問抱かない人は配信とかも見てないのでは
トップクラスの人でも連勝連敗するとランク差ある味方や敵が来てゲームにならないのが映像に残ってるわよ

816 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 73c9-gfBf [2400:4050:220:f100:*]):2024/02/23(金) 14:04:59.10 ID:mP4952jB0.net
ちなみにそのランク表示も、マッチングもレーティングも内部レート使ってんだから
見た目レート表示されたところで何も分からないんだが
マジでこの話に参加するなら最低限ランクシステム理解してからにしてくれ
それが出来ないなら、ジャンクラガーとかウィドウガーてアホみたいな話してて

817 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 8fb0-Zy3x [2001:268:9688:9541:*]):2024/02/23(金) 14:06:08.44 ID:2IEcfjWt0.net
内部レート表示しろ

818 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 73c9-gfBf [2400:4050:220:f100:*]):2024/02/23(金) 14:07:34.04 ID:mP4952jB0.net
>>817
ほんまそれなんよwww
ただ、内部レート表示したらいよいよ表示レートって何?ってなるww

819 :UnnamedPlayer (ワッチョイ cf28-ZKpd [153.242.168.1]):2024/02/23(金) 14:13:19.18 ID:7ERnv4nM0.net
ザリアの強化は初めて正しいことをしたなって感じだな
ラマットラとかザリアみたいなチンパンジーでも使えるタンクが選択肢にないと
タンクやる奴増えないからな

820 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 3f43-XblU [240b:c020:410:e24b:*]):2024/02/23(金) 14:14:41.70 ID:K0q3KEHN0.net
これ味方にトレいなかったら勝つの不可能じゃね?

821 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 433d-YfDF [2400:2410:c440:7400:*]):2024/02/23(金) 14:16:56.28 ID:aGwuvP+y0.net
スマーフして勝率9割超えてるプレイヤーは
グラマスまで到達するまでにとんでもなく勝率が低い弱い味方を引きつづけるの?
この仮説は検証可能だから良い仮説

822 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 731e-X6hX [180.197.202.250]):2024/02/23(金) 14:17:44.67 ID:gco98ACm0.net
>>820
メタ使える奴いないほうは負けだね。
トレのアンチはトレのみだから今は。

823 :UnnamedPlayer (ワッチョイ cf64-9cgK [2001:268:d72b:276d:*]):2024/02/23(金) 14:18:49.28 ID:OiULm30I0.net
トップレートはトップレート同士で組んで勝率高いもん同士で正しいマッチングはそりゃそうだと思うけど実際そんなやつばかりじゃないし待つ時間すげー長くなるだけじゃね

824 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 73c9-gfBf [2400:4050:220:f100:*]):2024/02/23(金) 14:22:55.98 ID:mP4952jB0.net
勝率100%で認定まで終わらせてグラマス2ついてそこから9連敗したよ
これが味方のせいなんか自分のせいなんかは検証不可なんで知らん

825 :UnnamedPlayer (ブーイモ MMff-RpZZ [133.159.150.135]):2024/02/23(金) 14:24:51.95 ID:a5UYWtWlM.net
タンクの後ろからしか撃てなくて前でないDPSが案の定キル取れなくて敵は徐々にライン上げてきて高台も取られて
DPSはサイドや高台なんて気にしないからタンクが集中砲火されることになるけど耐えられないし遮蔽付近まで上げられたら下がるしかなくてペイロード押されまくって負けた
なのにタンクが前でないからとかいうDPSまだ居るんだな
お前がキルとらないからみんな辛いんだぞ
キル取れない位置取り続けるから辛いんだぞ
挙げ句サポにまでdamattekaihukusiteroなんてのたまう
キル3で良くそこまで味方敵に回せるなと

826 :UnnamedPlayer (ブーイモ MMff-RpZZ [133.159.150.222]):2024/02/23(金) 14:30:21.64 ID:rSXxm8WRM.net
あと未だに負けた時にDPSよりもタンクがキルやダメ出せてないのをケチつけるから手帳持ち多いわ

827 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 3302-+PDq [36.55.28.188]):2024/02/23(金) 14:31:25.11 ID:4fUn4yZe0.net
懲罰マッチなんて妄想に決まってんだろ
逆にそういうマッチを組む理由あるのか?
あったとして複雑怪奇なシステムを組むコストに釣り合ってるか?

828 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 73c9-gfBf [2400:4050:220:f100:*]):2024/02/23(金) 14:31:25.87 ID:mP4952jB0.net
今シーズンはライバルマッチじゃなくてトレーサーマッチやぞ
上手いトレーサーは自分の力だけで勝敗決まるからトレーサー自信ニキはランク上げるなら今

829 :UnnamedPlayer (ワッチョイ a391-WypU [122.211.240.97]):2024/02/23(金) 14:31:33.18 ID:2iObIGVh0.net
ソロキュー来てからランク本番(来ない

830 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 73c9-gfBf [2400:4050:220:f100:*]):2024/02/23(金) 14:34:28.98 ID:mP4952jB0.net
>>827
何度も書かれてるじゃん
「雑魚が適度に勝てるからやめなくて人口キープ出来る」って
あと複雑でも何でもなくて、勝率(内部レート)平均をお互いに一緒にするだけで出来るやん

お前みたいに
懲罰マッチ=自分が狙い撃ちされて負けさせられてる
なんて糖質みたいな事を言ってるんじゃないよ

ここまで書けば少しは分かるかな?

831 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 7f14-jSTY [2001:268:9891:255b:*]):2024/02/23(金) 14:39:41.61 ID:yKgNp96v0.net
コンコルドガイジ沈没船で喧嘩してて草

832 :UnnamedPlayer (ワッチョイ a32f-SFgP [2400:4053:7242:3f00:*]):2024/02/23(金) 14:45:22.81 ID:icAXhAFk0.net
連休だしランク怖いからルシオ練習にクイック脳死でやってるけど格下をハルト筆頭にラッシュで轢き続けるの楽しい

833 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 3302-+PDq [36.55.28.188]):2024/02/23(金) 14:47:40.81 ID:4fUn4yZe0.net
>>830
急に攻撃的になってどうした?
上でお前の言う「糖質みたいなこと」言ってる連中が腐るほどいるから言ってるんだがw

834 :UnnamedPlayer (ワッチョイ efe4-K23h [240f:47:1de6:1:*]):2024/02/23(金) 14:48:54.68 ID:XdeV9TtW0.net
>>830
どういうこと?
内部レート平均でマッチ組むとかいたって普通のマッチだと思うんだけど何が懲罰なの?

835 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 63fd-X6hX [160.237.170.94]):2024/02/23(金) 14:50:56.54 ID:xW/zTWDU0.net
プラチナなのにグラマスマスターと当たりまくってるんだが…

836 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 3f2f-n7bt [125.192.17.60]):2024/02/23(金) 14:55:05.02 ID:r91gq+qg0.net
どっちかのチームのdpsが30キルとかして、負ける側は10キルとかそんな試合ばっかだわ

837 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 73c9-gfBf [2400:4050:220:f100:*]):2024/02/23(金) 14:55:41.89 ID:mP4952jB0.net
既に全部書いてるのでそちら読んでくださーいw

838 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 731e-X6hX [180.197.202.250]):2024/02/23(金) 14:56:44.66 ID:gco98ACm0.net
>>835
前からそうだよ。
ゴールドとマスターまで当たったとか前シーズンスクショあったような。

839 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 73c9-gfBf [2400:4050:220:f100:*]):2024/02/23(金) 14:58:57.78 ID:mP4952jB0.net
運営様が定めた内部レート()が一緒なんだから適正マッチ()何だよ馬鹿野郎!
それを適正じゃないとか陰謀論()に犯された糖質()なんだよ!

いいなあ低脳って

840 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 3302-+PDq [36.55.28.188]):2024/02/23(金) 14:59:02.55 ID:4fUn4yZe0.net
GM1がランク認定終わってランク初試合のプラチナと当たってる動画もあるぞ

841 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 73c9-gfBf [2400:4050:220:f100:*]):2024/02/23(金) 15:01:09.90 ID:mP4952jB0.net
リーガーがマスター落ちしてて
それを見たowツイッター芸人が今シーズンはなんちゃってGM1のメッキが剥がされるシーズンで素晴らしい的な発言してて笑ったわ
どんだけマウント取りたいのか

842 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 433d-YfDF [2400:2410:c440:7400:*]):2024/02/23(金) 15:06:15.41 ID:aGwuvP+y0.net
MMRのみではなく、直近の勝率をも使用してマッチングが組まれているという仮説が正しいなら
Unranked to GMをしているスマーフプレイヤーこそが懲罰だらけのマッチになるよね?
でも実際は逆で、なんどもUnranked to GMをしているスマーフプレイヤーほど
適正レートに落ち着くまでは懲罰マッチなんて言い出さない傾向があるでしょ

843 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 3302-+PDq [36.55.28.188]):2024/02/23(金) 15:06:19.89 ID:4fUn4yZe0.net
>>839
誰が適正マッチを批判してるやつは糖質とかそんなコト言ってるの?
勝手に被害妄想展開してるあたり君の糖質臭さヤバいで

844 :UnnamedPlayer :2024/02/23(金) 15:10:00.31 ID:XdeV9TtW0.net
リーガーがduoで勝率90%出してたら勝率10%の味方しか来ないってこと?
そいつは大変だなぁw

845 :UnnamedPlayer :2024/02/23(金) 15:12:48.47 ID:mP4952jB0.net
>>843
すまんけどそのレス皮肉レスや、、、
誰が見ても分かるレベルだと思うけど、、、

846 :UnnamedPlayer :2024/02/23(金) 15:13:54.21 ID:xW/zTWDU0.net
ランクが一番高い人の勝ちで良いと思う

847 :UnnamedPlayer :2024/02/23(金) 15:15:17.60 ID:hQRCyA7K0.net
ここは脳内グラマスが集う場所だぞ
ちなみにクイック専でランクマはやらない

848 :UnnamedPlayer :2024/02/23(金) 15:15:47.92 ID:mP4952jB0.net
勝率調整と内部レートが同時に存在して、さらにその内部レート査定も正しいという前提すら怪しいって話なのに頭悪い人はマジで一生理解出来ないだろうな

849 :UnnamedPlayer :2024/02/23(金) 15:16:30.38 ID:RWvcmR2y0.net
そんなことよりfinnがほぼモイラOTPでチャンピオンまで上がった話しよう

850 :UnnamedPlayer :2024/02/23(金) 15:19:01.98 ID:XdeV9TtW0.net
>>810
>でも昨今バロでもスプラでもこのマッチング形式が取られてて

全部君の妄想じゃん
SNSから一旦離れたほうがいいよ?

851 :UnnamedPlayer :2024/02/23(金) 15:20:15.78 ID:4fUn4yZe0.net
いやだからずっと一貫して勝率調整のシステムなんて無いやろって言ってるだけなんだけど
そのシステムってどういう仕組み?ブリザードがそれをする理由は?
内部レートが合うようにマッチしてれば(それの幅が広い狭いは置いておいて)連勝するやつは上のレートへ進み続けそのうち50パーに収束するのに勝率調整=懲罰マッチをいれる理由はなにかあるの
どういうコト?俺の主張が理解できてないってこと?

852 :UnnamedPlayer :2024/02/23(金) 15:21:34.98 ID:cBXrnVDi0.net
自分が勝てないマッチは懲罰マッチ!!!

853 :UnnamedPlayer :2024/02/23(金) 15:21:47.05 ID:mP4952jB0.net
すげえな
都合の悪い部分は見えない目ん玉なのか?
頭だけじゃなくて目も悪いのか?

854 :UnnamedPlayer :2024/02/23(金) 15:23:12.09 ID:Oopea95r0.net
喧嘩すんなよ仲良くしろ陰キャ共

855 :UnnamedPlayer :2024/02/23(金) 15:24:58.87 ID:yKgNp96v0.net
コンコルドガイジ沈没船でイライラで草

856 :UnnamedPlayer :2024/02/23(金) 15:25:12.86 ID:4fUn4yZe0.net
>>853
そうやって逃げてないでその勝率調整の試合とやらをブリザードが設定する理由とそれがシステムを制作するに当たってコストが釣り合うかを俺が納得行くように説明してくれよ
妄想にしか思えない

857 :UnnamedPlayer :2024/02/23(金) 15:27:25.34 ID:mP4952jB0.net
書いてる事早く書けって言われるんだけどどうしたらいいんだろうw
皮肉レスにもマジレスしちゃう人みたいだし
まともに会話できないよぉ〜www

858 :UnnamedPlayer :2024/02/23(金) 15:27:55.58 ID:N7YKjvRR0.net
タンク自体はまだ全然面白い
ただこの糞雑魚タンクでdiff言われるのが理不尽

859 :UnnamedPlayer :2024/02/23(金) 15:28:44.23 ID:yKgNp96v0.net
コンコルドガイジコンコルド効果効きまくりで草

860 :UnnamedPlayer :2024/02/23(金) 15:29:35.97 ID:4fUn4yZe0.net
何言ってんだこのゴミ

861 :UnnamedPlayer :2024/02/23(金) 15:30:14.47 ID:mP4952jB0.net
まさかこいつら常に介護される側だからマジで理解出来ないのか?
すまんそりゃ勝率5割切ってる人は理解できない話だわwww

862 :UnnamedPlayer :2024/02/23(金) 15:30:47.30 ID:yKgNp96v0.net
コンコルドガイジ沈没船で発狂してて草

863 :UnnamedPlayer :2024/02/23(金) 15:33:45.05 ID:cBXrnVDi0.net
>>844
10%は存在しないだろうしそしたら40%の味方が4人くるんじゃないか?
もちろん相手は常に全員50%の味方が来るぞ!

864 :UnnamedPlayer :2024/02/23(金) 15:36:03.03 ID:Ihps9SrKM.net
>>858
すごい分かる
逆に責任増えたはずのDPSが相変わらず他人事

865 :UnnamedPlayer :2024/02/23(金) 15:36:59.60 ID:FCdzoBY40.net
あらゆる調整が全部悪手で笑うわ

866 :UnnamedPlayer :2024/02/23(金) 15:37:57.87 ID:WdE5IrCq0.net
起動から戦績までの動画出せば全員黙るぞ!
もちろん...グラマスなんだよな?...

867 :UnnamedPlayer :2024/02/23(金) 15:38:10.96 ID:4fUn4yZe0.net
今更だがトールビョーンシンメのタレットは阻害撒き散らしてんのか?これ

868 :UnnamedPlayer :2024/02/23(金) 15:39:02.79 ID:l88thjd80.net
>>867
多分巻き散らかしてるよ

869 :UnnamedPlayer :2024/02/23(金) 15:39:25.45 ID:mP4952jB0.net
ああ、こいつら頭も目も悪い上情弱だから25戦調整の話も調べてないのか
多分和訳もされてないだろうからこの子らには大変だろうけど一回調べてきたらいいと思うよ

870 :UnnamedPlayer :2024/02/23(金) 15:50:18.41 ID:4fUn4yZe0.net
お前の口から言えよ
ブリザードが勝率調整マッチをする合理的な理由を
理由が言えないなら妄想にしか思えないが
なんで言えないの?

871 :UnnamedPlayer :2024/02/23(金) 15:53:40.37 ID:vkFMkM9P0.net
妄想だとか陰謀論だとか言ってもowのマッチングがストレスフルなのは事実なんだよな
これは誰が何を言おうと揺るがない

872 :UnnamedPlayer :2024/02/23(金) 15:55:28.74 ID:X+2RZXD40.net
そんなことよりバトルモイラの話しようぜ
今期のモイラはヒールしない突撃バトルモイラはしっかり弱くて味方に追随して回復攻撃両立させればめちゃくちゃ強い、でも決してモイラ自体はOPではないという素晴らしいバランスで使っててとっても楽しいぜ
モイラの射程伸びてファラマーシーが高跳びしにくくなったからモイラでも撃ち落としやすくなったし今期はOTPでモイラ使っちゃうぞぉ~☺

873 :UnnamedPlayer :2024/02/23(金) 15:59:20.85 ID:1fap1pf4M.net
>>872
ちゃんと味方と足並み合わせて戦うのがストレートに強いの良いよな
DPS様にはどう足掻いても勝てなくなったのに楽しいわ今のモイラ

874 :UnnamedPlayer :2024/02/23(金) 16:01:50.72 ID:vkFMkM9P0.net
>>870
鰤が未だにタンクの立場を向上させないでいる合理的な理由って何?言えないでしょ
鰤の行動に基本理由なんてないぞ あいつら多分ライブ感で行動してる

875 :UnnamedPlayer :2024/02/23(金) 16:01:50.98 ID:6ajGMiiHM.net
ダイブ出来ないアンチ出せない後ろから弾ばらまくことしかできなDPSが多すぎる
DPSの責任増えた分敵味方でDPS格差が凄いマッチが多くて基本どちらかの一方的なマッチになる

876 :UnnamedPlayer :2024/02/23(金) 16:04:49.62 ID:FCdzoBY40.net
どのゲームもトップランクの一個下くらいが一番割食ってる
なんだかんだでこいつらが一番養分役やらされてるよな

877 :UnnamedPlayer :2024/02/23(金) 16:16:03.65 ID:X+2RZXD40.net
>>873
機動力を活かして味方とフォーカス合わせに行ったり黄色玉黒玉に粉攻撃の組み合わせを使い分けてバーストヒールもダメージ叩き出すのも良い感じ
射程伸びて粉回収しやすくなったからより黒玉黄色玉の選択がしやすくていろんな動き出来て楽しいわ
今までは搦め手無いからクソキャラ扱いばかりされてたけど回復とダメージと機動力だけでしっかり環境に適応した良キャラになれて感慨深いわよ

878 :UnnamedPlayer :2024/02/23(金) 16:16:16.01 ID:Y8u9VvhTd.net
前シーズンまでアナやらマーシーやらで最低限のヒールしとけばある程度味方に勝たせて貰えたのにいきなりルシオやらモイラ使え!ってされたらそりゃそいつらが適正レートに行くまで味方は巻き添えにされるよな

DPSも一緒でバスやらシンメが強いシーズンに適当に撃ってるだけである程度勝ててたやつらが適正レートに行くまでマッチングはめちゃくちゃ
そいつらがクソ浅いトレーサーなんて出してもそのレートまで使ってたやつに勝てるわけないし

879 :UnnamedPlayer :2024/02/23(金) 16:18:27.16 ID:4fUn4yZe0.net
>>874
それはタンクを強くしすぎるとマッチのバランスが悪くなるという部分があるから調整に二の足踏んでるのだろうし調整の下手さというのは今までので見て取れるから調整がガバガバだとムカつきはするがまあまだ理解は出来る
勝率調整マッチ懲罰マッチに関してはメリットが何も思いつかないから妄想にしか思えない

880 :UnnamedPlayer :2024/02/23(金) 16:18:51.25 ID:zmMTz9JB0.net
サポやっててマッチングの問題だと思うのが

チームAはサポート2人がマスター、DPSはダイヤとプラチナ、タンクはゴールド

チームBはサポート2人がゴールドとプラチナ、DPSはダイヤとマスター、タンクがマスター

みたいな組み合わせがあること
こんなんチームAは絶対勝てない

881 :UnnamedPlayer (ワッチョイ efe4-K23h [240f:47:1de6:1:*]):2024/02/23(金) 16:25:57.14 ID:XdeV9TtW0.net
ゴールドからマスターのマッチなんてあるの?
マッチ画面の左上でそういう表記が出たってこと?

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