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Palworld/パルワールドpart96
- 595 :UnnamedPlayer :2024/02/27(火) 17:45:01.41 ID:vx0+Lr7r0.net
- >>587
それでもできなくはないけど実用レベルだと基本固定値は使わないぞ
後に必要数調整したりランク上限あげたりするとき全部直さないといけなくなるからな
ランクアップに必要な数自体を変数にしておいてその変数を計算に使う
今ランクがいくつかってのは個々のパル自体が保有してるデータだからifも1個にまとめられる
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