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コーエーは何故春秋戦国時代をゲーム化しないのか。

1 :名無し曰く、:2007/02/06(火) 18:47:59 ID:vZ91A8oV.net
多くの勢力が群雄割拠し、多様な人材が綺羅星の如く出現
楽毅、白起ら歴史を彩る名将のドラマもある。

三国志より遙かに面白いわけだが。

2 :名無し曰く、:2007/02/06(火) 18:52:06 ID:4OV2xu0d.net
シラネ

3 :名無し曰く、:2007/02/06(火) 19:07:44 ID:7kp3TfRm.net
時代が長すぎるからな、春秋戦国全部合わせると。

4 :名無し曰く、:2007/02/06(火) 19:34:00 ID:6EcyclrQ.net
>>3
それが全てっぽいね。
まともに全部作ったら300年以上もあるし
かといって武将も有名どころ以外ほとんどわからんし。

5 :名無し曰く、:2007/02/06(火) 20:13:51 ID:nWv+iUNc.net
三国戦国以外のジャンルはマイナーなんだよなあ…洋ゲーやるしかないのか…

6 :名無し曰く、:2007/02/06(火) 22:08:48 ID:iISoQosP.net
一つの時代にあまり英雄が被らない。白起と楽毅は同時代だけど。いっそのこと始皇帝版伊忍道にすればいい。

7 :名無し曰く、:2007/02/07(水) 00:36:17 ID:565C7vyn.net
力士と張良が主役か

8 :ああ:2007/02/08(木) 03:08:46 ID:NDvgHqX7.net
まず武将数が少ないかと…しかも時代も長いし、文官が多い
ざっと50人しか思い付かない

9 :名無し曰く、:2007/02/08(木) 03:19:21 ID:GnUEohkg.net
その点楚漢は、キャラも立ってるのが多いし、武将も三国志で
新武将登録で足りなかったし秦の雑魚武将や陳勝配下の雑魚、
斉の田一族や封建された雑魚や王含めると100〜150はいけると
思うんだが。 

まぁ実質、秦、漢、楚、張楚(陳勝)、斉、趙とか
群雄が限られるし、秦、漢、楚以外 雑魚いというのもあるが
そこは、黥布とか彭越、後期韓信を群雄扱いにするとかで、三国志システムじゃ
ないゲームシステムにすればおもしろいと思うんだけどな!

三国志と信長しかないからマンネリするわ〜
無双BBが糞過疎って大赤字ぽいからなー

10 :名無し曰く、:2007/02/08(木) 07:53:44 ID:Bsy4AJKn.net
楚漢は項劉記っての昔出してるよ。評判はイマイチらしいが俺は好き。

春秋戦国にするならチンギスみたいに架空武将生成システムを搭載しないと駄目だろうな。

11 :名無し曰く、:2007/02/08(木) 09:57:12 ID:KBtKuG8t.net
オルド復活age

12 :名無し曰く、:2007/02/08(木) 10:56:59 ID:BtB9+JEA.net
PSで始皇帝とかいうゲームなかったか?

13 :名無し曰く、:2007/02/08(木) 15:35:33 ID:y2prg2Nd.net
koeは武将がいないゲームシステムを作れないから。パラドックスとか、外国のゲームを見習って欲しい。

14 :名無し曰く、:2007/02/08(木) 16:28:50 ID:yIUMqoJh.net
そっか、遥かなるナンチャラも武将でてるもんな

15 :名無し曰く、:2007/02/08(木) 23:44:44 ID:m03KEOmY.net
楚漢でゲームつくるなら無双か決戦の方があってるような気がする

16 :名無し曰く、:2007/02/10(土) 15:55:34 ID:cTqbuuav.net
西部開拓史をゲーム化したら、インディオや黒人からクレームだろうな。

17 :名無し曰く、:2007/02/10(土) 15:57:10 ID:1ktnxrW8.net
イラネ

18 :名無し曰く、:2007/02/10(土) 15:58:37 ID:cTqbuuav.net
十字軍をテーマにキリスト教とイスラム教の戦いをゲーム化したらどうだ?

19 :名無し曰く、:2007/02/10(土) 16:23:20 ID:jtd0DAoX.net
【呉越】     春秋       【五覇】
http://hobby9.2ch.net/test/read.cgi/chinahero/1170514550/l50


20 :名無し曰く、:2007/02/11(日) 05:36:31 ID:yw0WZ/5J.net
誰も知らないから。
いちびってる1も、所詮、古武将で始めて知った程度の知識しかないから。



21 :名無し曰く、:2007/02/11(日) 10:40:30 ID:Annid+uP.net
やっぱり強秦の統一を阻止する英雄みたいなのでプレイしたいよな。
趙に流星のように現れた英雄ランスさまみたいなw
「がっはははオレさま最強!」
「なに?後宮に美人がたくさんいるのか!許せん全部オレさまのものだ」
そういやランス3ではトロイの木馬作戦を用いて大軍を撃破したりしてたな。

22 :名無し曰く、:2007/02/11(日) 11:24:09 ID:UI+Z2hVz.net
■この駄スレは今から佐倉広夢くんの監視下に入りました♪■
≪駄スレの座敷童子華麗に登場♪≫

           /././,,-,,_
          ///   .,,,-'-,,,,__
       '''---,,i.|/ ''--,,   .'--, ヽ
      _,--'',.イ      .\ .--,, .ヽ
    ./,,ィ / .i ,   \   ` -,,_ `ヽ_
   .///.'/ ,ィ ハ \ \ \    ` - .、-__
     .ノ//./ | ! .\-,,,,_____\ i'.ヽ   /~`,
     ./ノ|.|(.ノ   ,---,,,_ \i .|).`./ ./
     .ノ  .!| | .,-   '~~~   _ .| |`./ /ヽ
        .! \ .' ,ノ   ( .ヽ| V /,,-''~ ̄_) 人気者の広夢が来たよ♪
           .>.\)   ヽ ` ,   < ~ 僕が来たからもう大丈夫ね
         ,,--┴ ┳.ニ二フハ  ヽ  _ .` - .、 この駄スレは持ち直すよ〜♪
       // y- ,ヽ)).ノ イ .i.>、   ノ .~ ''''''''
      /.「  '  --((./.( .i  ヽ`-- '\\
     /  |\   '~'.、 ハ !  .` --- , _.).)
   ./ ,,/|, .` -、 //( .! ヽ      ./
   ./ r''   .! \  ~ ./ ヽ  ヽ, _   ノ
  ././      \ ,, -   .ヽ   - >~
  ノ/        /ノ    .ノ ,,--''
【佐倉広夢 ◆IENTwyoWGs】
歴史ゲーム板に住み着くまだあどけない美少年。レスに「〜♪」をつけることが多い。
広夢が住み着いたスレはどんな駄スレでもなからず栄えるところから、駄スレ
の座敷童子の異名を持つ。本人は「美少年、美青年が好きだ」と言っているが、
実際には素朴な少年も好みらしい。また彼のレスは文学的で知性に溢れている
ためその才を高く賞賛する者が絶えない。実際某筋からの情報では佐倉広夢の
崇拝者の数はそうとう多いようだと報告されている。


23 :名無し曰く、:2007/02/14(水) 19:21:33 ID:mopsBYob.net
>>1
中国では売れるかもしれないが日本ではだめだと思う。

24 :名無し曰く、:2007/02/14(水) 23:07:01 ID:wgMDRHsK.net
まぁゲームを作るなら春秋戦国じゃなく史記としてやった方が良いと思うが

範囲は春秋から前漢まで

25 :名無し曰く、:2007/02/15(木) 10:33:30 ID:Ti55nL/3.net
>>24そうだな、で、司馬遷が三国志の司馬徽みたくヘルプしてくれんの。

26 :名無し曰く、:2007/02/15(木) 20:42:11 ID:iwmxdOiI.net
スーファミでRPGでアウトリガー工房という会社で、1995年7月7日に
史記英雄伝というゲームが発売された。

ttp://www.mainichi-msn.co.jp/entertainment/game/etc/library/sfc/si/19950707gamlib020006000c.html

27 :名無し曰く、:2007/02/15(木) 20:55:58 ID:CYz6f8p+.net
有名武将の短いドラマがあったりとか…
そういうシナリオがあれば良いかな
例えば
呉越の合戦シナリオ(夫差、越の君主/名前忘れた)

楽毅の五カ国連合軍対斉軍シナリオ(楽毅、田単)

始皇帝エイ政の中華統一戦シナリオ(エイ政、王セン)

楚漢合戦シナリオ(劉邦、項羽)etc.
()は選べる武将
でっ全部クリアしたら英雄集結みたいなシナリオ

28 :名無し曰く、:2007/02/16(金) 04:30:25 ID:TSVHsgE8.net
関連スレ
戦国春秋
http://hobby9.2ch.net/test/read.cgi/chinahero/1161616606/


29 :名無し曰く、:2007/02/16(金) 06:30:56 ID:d04CHSdw.net
趙で秦を阻止してみたいな。
刎頸コンビマンセー

30 :名無し曰く、:2007/02/21(水) 14:06:13 ID:lb+MGHn0.net
>>26
史記英雄伝
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1151762920/


31 :名無し曰く、:2007/03/02(金) 12:53:29 ID:VGQoWn/W.net
春秋戦国もいいけど五胡十六国もよろしく

32 :名無し曰く、:2007/03/07(水) 01:43:37 ID:90zmWyVR.net

太閤立志伝のシステムで
三国立志伝をイベコン付きで出してくれ。

33 :名無し曰く、:2007/03/07(水) 02:54:44 ID:9Ub5eeIG.net
無理。今のコーエーでは無双系が関の山。
たとえシミュレートできたとしてもトンデモない歴史世界になってしまう。
リコエーション型なら…

34 :名無し曰く、:2007/03/07(水) 04:18:04 ID:we3SrWVS.net
おいおい、春秋戦国時代は三国、楚漢よりもはるかに天才の多い時代だぞ
楚漢はその残骸、三国は残りカス
無知な奴ばかりだな・・・

35 :名無し曰く、:2007/03/07(水) 05:54:19 ID:IJwPGFc9.net
なんでいきなり天才がどうとか言い出して勝ち誇ってんだ?w
お花畑な奴だな…

36 :名無し曰く、:2007/03/07(水) 07:48:34 ID:pe9qYrw3.net
>>34


37 :名無し曰く、:2007/03/08(木) 07:01:39 ID:jl74V7OR.net
【商周】宮城谷昌光について語ろう【春秋戦国】
http://hobby9.2ch.net/test/read.cgi/chinahero/1164617496/1-100
戦国春秋
http://hobby9.2ch.net/test/read.cgi/chinahero/1161616606/401-500

38 :名無し曰く、:2007/03/09(金) 03:08:14 ID:jYEIa0l7.net

一応戦国時代がプレイできる
ttp://www.ezgame.com/SNH/downloads/fansite.html

39 :名無し曰く、:2007/03/09(金) 04:06:34 ID:N1QmbBqH.net
管仲、ホウシュク、楽毅、呉起、白起、蘇秦、蘇代、荊カ、韓非くらいしかわかんね

40 :名無し曰く、:2007/03/09(金) 10:23:56 ID:AMsgCIdq.net
ショートシナリオ形式でいけばけっこう作れるだろう。

春秋時代は統一戦争や中央集権の概念がないし、年数も長いんだから
各シナリオのクリア条件を設けてやれば多くの本数が作れそう。
登場人物が少ないという意見があるが、それは一般的には史記に登場する
人名くらいしか知られてないせい。
多くの史料を漁っていけば実は十分すぎるほどに多い。
ネックは頭数や年数よりもシステムなんだろう。

41 :名無し曰く、:2007/03/09(金) 15:06:57 ID:jYEIa0l7.net

三国志ゲーにシナリオエディタがあればいい
人物は春秋時代ならそれこそ春秋に大勢いるし
戦国時代は資治通鑑などがある

42 :名無し曰く、:2007/03/09(金) 17:36:56 ID:t4wlbn1x.net
>>21
李牧という名将がいて秦は負けっぱなしだった。
始皇帝の大陸統一に最大の貢献をした名将王翦でも勝てない。
そこで趙王に讒言して李牧が謀反を起こそうとしていると吹き込んだ。
それを信じた趙王は李牧から軍権を取り上げようとしたが断られる。
ついに趙王は李牧に刺客を送って暗殺してしまう。
その三ヵ月後、趙は滅びた。
歴代でも十指にはいる名将で李牧の前では楽毅、白起も足元にも及ばない。

43 :名無し曰く、:2007/03/09(金) 18:20:08 ID:ZsKTnJR5.net
>>40それどんな決戦?

44 :名無し曰く、:2007/03/12(月) 01:16:01 ID:pqvgVsW+.net
失礼します
【各メーカー】国盗り型SRPGを応援するスレ【必見】
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1166644418/
よろしくお願いします

45 :名無し曰く、:2007/04/06(金) 11:03:27 ID:0RlvR67K.net
関連スレ
新史記
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1137716953/


46 :名無し曰く、:2007/05/05(土) 17:49:42 ID:i6gOSMbA.net
自分は最近春秋戦国時代について知ったけれど、
三国志とかにはない「思想家」という身分が欲しいな。

47 :名無し曰く、:2007/06/29(金) 14:25:42 ID:Jo/bb4Si.net
コ保守

48 :名無し曰く、:2007/07/27(金) 17:32:55 ID:fCKhdEaQ.net
戦国七雄興亡記張儀
http://www.gamejournal.net/bknmbr/gj18/gj18.html
これは駄目か?

49 :名無し曰く、:2007/10/05(金) 13:55:53 ID:HSBBlAu4.net
>>46
縦横家 思想家 兵法家 あたりは必須かな

50 :名無し曰く、:2007/10/18(木) 20:28:35 ID:DQclcWTV.net
墨家で篭城戦は必須だろ
ウンコを撒いて火矢を防ぐのは必須

51 :名無し曰く、:2007/11/10(土) 15:58:21 ID:T31katDx.net
>>28
戦国春秋
http://hobby10.2ch.net/test/read.cgi/chinahero/1161616606/
>>30
史記英雄伝
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1151762920/
>>45
新史記
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1137716953/

スレ移転したよ。


52 :名無し曰く、:2007/11/22(木) 22:18:33 ID:NirKRIAy.net
多分ゲーム化よりも、例えばドラマ化とかの方が先だと思う。

映画化はされてるようなので、あとはまあ、先は長いな。

53 :名無し曰く、:2007/11/22(木) 22:30:39 ID:2rjB6t1N.net
よほど歴史好きでないとその時代のキャラクターしらないからさ。
信長、関羽などのほうが漫画ですでにおなじみなので、買い
安い。戦国、三国以外の時代で超有名なキャラクターがあれば
それをテーマにできるとおもうが、思いつかんな。

54 :名無し曰く、:2007/11/23(金) 00:15:36 ID:wjRl203o.net
>>31
五胡十六国って三国志でたとえると赤壁まで話が進んでまた最初に戻る、
てな興亡を繰り返してるイメージがあるなあ。
どうせなら「魏晋南北朝」と三国志込みでゲーム化希望。

55 :名無し曰く、:2008/01/13(日) 23:06:43 ID:dKM99G2c.net
knights of honorのMODで
中国人のヒトが作成中らしいね

56 :名無し曰く、:2008/01/14(月) 00:23:30 ID:GIHjYOWU.net
>>1
気持ちは解るけど、蒼き狼や水滸伝さえも止めてしまった今のコーエーにそんな冒険する気はないだろうな。



…別にコーエーに頼らず自分達で作ってしまうってのも一つの手だと思うけどな…。

57 :名無し曰く、:2008/01/15(火) 02:30:45 ID:f4f1neRK.net
そもそも資料で確認できるキャラクターが少な過ぎる。
こういうのはシステムソフトとかの方が得意なんじゃない?

58 :名無し曰く、:2008/01/15(火) 23:54:32 ID:P8WeR7gW.net
資料って、史記だけじゃなくて春秋左氏伝も読んだか?
少なくとも五胡十六国よりは詳しい記録が残っている時代なんだぞ

59 :名無し曰く、:2008/01/16(水) 00:28:02 ID:uDkXD/jq.net
コーエーの手法だと、500年の期間に対して少なく見積もって二〜三千人くらいは必要かと。

60 :名無し曰く、:2008/01/16(水) 02:11:01 ID:v0brPa+e.net
南北朝の貴族マターリプレイきぼう

61 :名無し曰く、:2008/01/17(木) 01:09:41 ID:H7vT5iTB.net
実はオレもそういうのをやりたいんだが
メーカーにはそんな売れないものを作れとは言わないから
イベコン付の三国立志伝を出してもらいたいわけだが…
城の数が十分多ければ、春秋戦国も北方水滸伝のMODも可能だろう

62 :名無し曰く、:2008/02/29(金) 23:42:33 ID:4bzZSPhb.net
開発コストはほとんど変わらないので知名度の大きい
時代に絞ってたくさん売った方が得

63 :名無し曰く、:2008/04/18(金) 13:20:46 ID:/JBnePSn.net
TOTALWARで春秋時代の戦車戦とかやってみたいな

64 :名無し曰く、:2008/04/18(金) 19:22:20 ID:I2MHmZPF.net
>>42
俺の記憶違いでなければ、李牧に敗れた秦の将軍は王翦ではなかった気ガス。

65 :名無し曰く、:2008/04/20(日) 19:07:26 ID:GmucH6Q0.net
何故しないのか
と言う問いには
費用対効果が割りに合わねえから
としか言えんわな

66 :名無し曰く、:2008/04/24(木) 12:48:26 ID:EDCZJCKN.net
>>42
白起と楽毅を同列にしてる時点で阿呆
特徴が全然違う将軍を一つの尺度で量れるわけないだろ





春秋無双で夏姫に(;´Д`)ハァハァしたいのは俺だけでいい

67 :名無し曰く、:2008/04/27(日) 22:04:57 ID:x58knaRS.net
ttp://w1.oroti.com/~tokuou/frame/nanakoku/nanakoku.html

七国大戦の秦という国で登録して下さいませんか?
登録しても何も問題はありません。
登録方法
新規登録→パスワード、名前、顔画像等を決める。


これだけです。
私もやっています。きっと楽しいと思いますよw


68 :名無し曰く、:2008/07/04(金) 16:51:20 ID:pU6hqDSQ.net
生没年がはっきりしていない人が多すぎるので、難しい。


69 :名無し曰く、:2008/09/08(月) 10:08:33 ID:OU3RdH5h.net
>>1
マジで同意
春秋戦国時代をパラドックスゲーレベルのクオリティでゲーム化できれば二万出す

70 :名無し曰く、:2008/09/08(月) 14:10:31 ID:r06xptz3.net
こんなんより三十年戦争近辺の欧州とかやってほしいな。


71 :名無し曰く、:2008/09/08(月) 14:27:52 ID:y1Xtfz0q.net
管仲、ホウシュク、楽毅、呉起、白起、蘇秦、蘇代、荊カ、韓非、張儀、趙著、趙括、廉パ、蘭相如、田単、


72 :名無し曰く、:2008/09/08(月) 21:30:47 ID:Cota6wjp.net
オルド復活させて大陸に進出したり海越えられるようにしてくれれば別に三国志でも信長でもかまわない。
まあこれだと殆どチンギスか

73 :名無し曰く、:2008/09/09(火) 01:22:32 ID:47YcJQZp.net
世界mapで遊びたい時代は12−14世紀だけじゃないからな

74 :名無し曰く、:2008/09/09(火) 11:35:18 ID:h15eDDGc.net
『鄭公・友、国を十国に預け、周王烽火を上げて諸侯を欺く』とか
『田文、鶏鳴狗盗し秦を讐とし、趙の主父沙丘に二子を招く』色々wktkなシナリオが…

75 :名無し曰く、:2008/09/11(木) 23:57:52 ID:azF3A78w.net
>>71
李牧は?

76 :名無し曰く、:2008/09/23(火) 23:54:15 ID:WaoHoIr2.net
>>69
なんというか、パラドックスゲーやって思ったのは、
どっちがよりプログラムに手間をかけてるかと言えば明らかに肥なんだが、
どっちが純粋に面白いかと問われればパラドックスゲーなんだよなぁ。

肥は技術が進歩するにつれ、余計な方向にゴテゴテと脂肪をつけて、
全体の設計がヘタになって来ていると思う。
演義再現で売ってきたから個人能力に格別のスポットライトが当たるのはしゃあないが、
ならそれに相応しい、それを脂肪と感じさせない
スマートな形にシステム全体をデザインしてほしいもんだ。

77 :名無し曰く、:2008/09/24(水) 00:00:15 ID:/BHNFGYO.net
あと、俺は春秋戦国もやってみたいが、新末東漢初や、五代十国もやってみたい。

78 :名無し曰く、:2008/09/24(水) 00:02:31 ID:3eOtgFlG.net
>>74
いいね。それ。

79 :名無し曰く、:2008/09/25(木) 15:18:26 ID:FluMsfAd.net
>>76
オレはゲームシステム自体は肥の方が面白いと思うんだが
太閤5のようにカスタマイズできる作品が他に無いのが不満
たいがいパラメータバランスの悪さに閉口して投げる

80 :名無し曰く、:2008/09/25(木) 15:59:17 ID:o1SbNM1o.net
>>71
范蠡と伍子胥を忘れるなんて信じられない

81 :名無し曰く、:2008/09/25(木) 18:16:54 ID:f7mik8nJ.net
五胡十六国と魏晋南北朝時代のゲームって嫌だなぁ・・・・
君子が殺人鬼って普通の時代じゃんよ

82 :名無し曰く、:2008/09/25(木) 18:23:59 ID:lmADsi29.net
http://www.nicovideo.jp/watch/sm4374357
2009年2月9日発売予定

これは今後のゲーム業界に期待

83 :名無し曰く、:2008/12/24(水) 18:25:06 ID:XOLcswHX.net
昔、アンケートはがきを送ると一名にゲームプレゼント、ってのがあった頃
まさにこのネタを新作希望欄に書いて送ったわ

当時は色んな時代のゲームが出てたからwktkしてたんだが、
十数年後には三国志と信長以外消滅するとは予想もしてなかった

84 :名無し曰く、:2008/12/24(水) 19:06:35 ID:200Z1NwI.net
三国志と信長も消滅の危機だけどね

85 :名無し曰く、:2008/12/25(木) 11:29:05 ID:mmQWWupN.net
>82
凄すぎる!でも・・・・・
たぶん家のパソコンでは動かないだろうな・・・・・

それにしても外国のゲームは本当に凄いな〜

86 :名無し曰く、:2008/12/28(日) 19:47:06 ID:rRMzgUZN.net
そーいや、学生の頃に歴史の教師も言っていたな

何故、二番煎じの三国志の方がメジャーなんだ
ってw

87 :名無し曰く、:2008/12/29(月) 13:56:05 ID:9ixoeLDX.net
横山光輝にマンガ書いてもらうしかない

88 :名無し曰く、:2008/12/29(月) 17:47:53 ID:d4Mr4P4O.net
でけぇ釣り針だなw

89 :名無し曰く、:2009/01/01(木) 09:59:28 ID:l2xakIkZ.net
戦国獅子伝また読みたくなってきた。

90 :名無し曰く、:2009/01/01(木) 15:51:55 ID:ULg5RDez.net
チョウリョウをジャイアントスイングして始皇帝に当てるゲームはどうだ

91 :名無し曰く、:2009/02/03(火) 21:26:43 ID:NbBbLaN1.net
春秋戦国無双ならなんとか・・・

92 :名無し曰く、:2009/02/03(火) 22:24:00 ID:7elT8F5R.net
>>91
その場合、孫びん(漢字変換不可)は…



(P.S(?))
春秋戦国も気になるが…
金瓶梅や楊子将も気に…


…オレが知らんだけか?

93 :名無し曰く、:2009/02/06(金) 21:51:15 ID:zMF8ydMg.net
輿に乗って戦えばいいさ >孫ピン

94 :名無し曰く、:2009/02/21(土) 03:40:10 ID:FeR2cuqm.net
なるほど

95 :名無し曰く、:2009/02/26(木) 18:09:32 ID:/lEr9mtC.net
>>19
【呉越】     春秋       【五覇】
http://gimpo.2ch.net/test/read.cgi/chinahero/1170514550/
>>37
【商周】宮城谷昌光について語ろう【春秋戦国】
http://gimpo.2ch.net/test/read.cgi/chinahero/1164617496/
戦国春秋
http://gimpo.2ch.net/test/read.cgi/chinahero/1161616606/

>>51
戦国春秋
http://gimpo.2ch.net/test/read.cgi/chinahero/1161616606/
史記英雄伝
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1151762920/
新史記
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1137716953/
板移転したよ。
関連スレ
【芋?】春秋戦国:楚総合スレ【クマー】
http://gimpo.2ch.net/test/read.cgi/chinahero/1184771837/
【爽やかな】宮城谷昌光について語ろう【風】二巻
http://gimpo.2ch.net/test/read.cgi/chinahero/1235071863/l50
<<<春秋戦国検討委員会5>>>
http://academy6.2ch.net/test/read.cgi/whis/1160147912/
史記について語るスレ
http://gimpo.2ch.net/test/read.cgi/chinahero/1184748086/
史記のことで。
http://academy6.2ch.net/test/read.cgi/kobun/1004113849/
三国史記を読もうか?
http://academy6.2ch.net/test/read.cgi/kobun/985246243/




96 :名無し曰く、:2009/03/07(土) 17:11:57 ID:QH+H7UC0.net
過去関連スレ
春秋戦国時代の歴史シミュレーションゲームキボンヌ
ttp://curry.2ch.net/warhis/kako/1017/10172/1017216570.html

97 :名無し曰く、:2009/03/10(火) 01:23:48 ID:209KywI9.net
>>92
ギミック満載の小型戦車風の輿!

98 :名無し曰く、:2009/03/10(火) 02:19:59 ID:TskJ0YA+.net
シナリオいくつ用意せなならんの…開発担当者の過労死の人数がハンパな数じゃなくなってまう…

99 :名無し曰く、:2009/03/10(火) 17:19:56 ID:209KywI9.net
シュミレーションにしろ無双にしろ三国志を活用すれば全く別の地域を題材にするよりは簡単に出来ないか?

無双ならおいしいとこ取りで史記無双にして出来そうだし、PCのシュミレーションなら試しに\、]、11あたりのPUK第二段として基本マップ流用武将&都市データ総とっかえで作っても良いんじゃないかなと思うんだ。

古武将も定番化してるしやって欲しい。

100 :名無し曰く、:2009/03/10(火) 17:25:31 ID:sygKxTZB.net
俺は無双は勘弁
ドンパチよりも古代の雰囲気重視の作りがいいかもしれん

101 :名無し曰く、:2009/03/14(土) 01:26:54 ID:Ih3XpfmO.net
過去関連スレ
春秋戦国時代の歴史シミュレーションゲームキボンヌ
ttp://curry.2ch.net/warhis/kako/1017/10172/1017216570.html
より
18 名前:無名武将@お腹せっぷく 投稿日:02/03/28 18:22
春秋争覇伝 問鼎天下 なるゲームが中国で売られてるらしいYO
ttp://www2g.biglobe.ne.jp/~stakasa/china/zaza/chigame-j.html#chunqiu


102 :名無し曰く、:2009/05/05(火) 13:05:44 ID:LD3d1hks.net
光栄時代なら春秋戦国時代をうまく扱ったゲームシステム作ってくれたかもしれないけどなあ

103 :名無し曰く、:2009/05/05(火) 22:11:34 ID:9RTt1tTT.net
>>102
パラドクス社のクルセイダーキングスのシステムを流用すればいいゲームになりそうだぜ

104 :名無し曰く、:2009/06/07(日) 12:11:05 ID:0vti+86D.net
>>66
夏姫ってポルノ小説のヤツだろw


何気に直木賞

105 :名無し曰く、:2009/06/12(金) 03:36:44 ID:C+rLpxxt.net
>>71
チョウカツ
あいつ口先だけの馬鹿。

106 :名無し曰く、:2009/06/12(金) 11:06:12 ID:WRXIxwpB.net
墨攻が公開されてた時に、上手く乗っかれなかったのが痛い。

107 :名無し曰く、:2009/07/04(土) 10:48:54 ID:o7H6O1sx.net
無双オロチ的なノリで出せば年代が離れてるのはどうにでもなるな。
いっそ十八史略無双とかにした方がいいかもしれんが。

108 :名無し曰く、:2009/07/08(水) 00:18:50 ID:3PskhHsN.net
信陵君≧孟嘗君>春申君>>平原君>>>ワロスの壁>>>武信君(笑)

109 :名無し曰く、:2009/09/06(日) 14:59:01 ID:Fcg38dJR.net
[[

110 :名無し曰く、:2009/10/16(金) 06:32:02 ID:4m/huEs2.net
まんま三国志の英雄集結と同じでいいから遊びたい。
地名とキャラ改名改造したデータとか転がってないのかな?

111 :名無し曰く、:2010/01/12(火) 18:14:51 ID:LmsIRUwD.net
↓これ本当?

367 :日本@名無史さん:2009/10/08(木) 22:19:52
韓民族って戦国七雄の韓が移民した国って意味だったな
朝鮮人ではないね


369 :日本@名無史さん:2009/10/08(木) 22:19:52
春秋戦国の「韓」と朝鮮半島の「韓」は、
西周時代の成王がペキンに「燕」を建てる以前に武王が建てていた「韓」が元。
燕と入れ替わりで河南省へ移転したのが後にでかくなって戦国の「韓」に。
(張良はこの出身)一方ペキンの住民も韓という姓をなのったので
燕(河北)には韓氏が多かった。かれらが後世、楽浪郡経由で移民して馬韓・弁韓・辰韓ができた。


112 :名無し曰く、:2010/01/12(火) 18:19:21 ID:359BeriU.net
>>1
出しても売れないからだろ。
項劉記?も続かなかった。

113 :名無し曰く、:2010/01/12(火) 19:17:58 ID:5OLeqDsy.net
>>111
世界史板で聞いたほうがいいだろ

114 :名無し曰く、:2010/01/20(水) 01:36:38 ID:JqsIp3vB.net
>>111
ただの嘘
無関係

115 :名無し曰く、:2010/01/20(水) 07:41:37 ID:HUULtR3i.net
この時代って1つの勢力に割り振れる家臣が少なすぎるのが問題じゃないか
例えば洪武帝なら徐達、常遇春、湯和、李文忠、李善長、劉基、宋濂ってできるけど、
斉の桓公なら管仲と鮑叔しかいねーじゃんっていう
基本コーエーはキャゲーしか作れないから家臣の数は重要

116 :名無し曰く、:2010/01/21(木) 04:02:35 ID:cUeiSrZC.net
>>115
ランダムで作ればいいんだけどな
最初のスタート地点だけ史実キャラ置いといてあとは完全にランダムでシミュレーターみたいな役割にすればいい

117 :名無し曰く、:2010/02/03(水) 16:37:55 ID:hVm9UiZH.net
無双なら養由基使いたいな。

118 :名無し曰く、:2010/02/03(水) 16:48:19 ID:SyO0LgTI.net
別にコーエーじゃなくても作れるでしょ。
ただ歴史物は国によって批判の対象になったりするから
殆どのメーカーはあまり触りたがらない。

119 :名無し曰く、:2010/02/11(木) 07:37:17 ID:WWlP8DYQ.net
>>115
それはいくらなんでも言い過ぎ
史料を洗っていけばそれなりの数はいる
頭数に依存し過ぎるシステムだと問題だろうけども

120 :名無し曰く、:2010/05/08(土) 21:46:00 ID:4g5JJWzS.net
>>119
光栄にならそういう資料から人物を集めることもできただろうけど、
コーエーにはとてもとても。有名どころしか無理ですよ

121 :名無し曰く、:2010/08/15(日) 07:27:59 ID:hlJoEmj8.net
他の国が困るのはわからんでもないが、斉桓なら左伝と管子を
パラッと読んだだけでも十人くらい軽く揃うんじゃねーの

122 :名無し曰く、:2010/08/20(金) 18:43:47 ID:FgzHnFfl.net
誰の立場をプレイヤーにさせるかが問題なんだよ。
SLGではそれが問題になる。

個人か
国か
陶朱公のような元政治、後は商売人か

その辺がねえ、維新の嵐(PC98)のようなモノを考えると面白いかも。
太閤立身伝(DOS)も参考になろう。

123 :名無し曰く、:2010/10/21(木) 15:51:22 ID:oFiOzE0b.net
マジで出してくれたら嬉しいけどな、買うぞ

124 :名無し曰く、:2011/01/07(金) 15:34:10 ID:E/nC14HD.net
tes

125 :名無し曰く、:2011/01/08(土) 13:43:10 ID:NmXur2VV.net
i

126 :名無し曰く、:2011/01/10(月) 02:23:52 ID:44MtPM08.net
 

127 :名無し曰く、:2011/02/03(木) 16:16:58 ID:zklEv2tC.net
三国志や日本の戦国時代に比べると密度が薄いイメージがある。
昔すぎて記録が少ないのもあるのかな

128 :名無し曰く、:2011/02/03(木) 16:27:42 ID:+UofmL8k.net
孫子はこの時代だがこれといった敵もいなかったしな
三国時代はライバルがいたからあれだけ盛り上がるんだよな

もちろん>>127の言うように記録に残ってないだけかもしれんが

129 :名無し曰く、:2011/02/03(木) 18:00:51 ID:ZEWErZYm.net
時代が長すぎるからなあ藤原道長と徳川家康あるいは徳川家康と現代よりちょっと先の人物が一緒に出てくるようなもんだし
それと昔すぎるから情報がすくなくて数値化が難しいと思う


130 :名無し曰く、:2011/02/04(金) 01:10:04 ID:i+vpJKDo.net
てか歴史としての密度が薄いから逆に、ゲームとしての自由度は格段に上がるわけだろ

墨者だせよ!!!

てか墨者主役のゲームで宜しい

131 :名無し曰く、:2011/02/04(金) 23:53:17 ID:xnMnGZHi.net
期間が500年以上だからな。
三国志みたいに同時代人同士の争いじゃないんだよな。
だから脚色とオリキャラは不可欠だろうね。

132 :名無し曰く、:2011/02/05(土) 03:33:06 ID:R6tG+oLG.net
いっそのこと始皇帝も孔子も同時に出すとか

133 :名無し曰く、:2011/02/05(土) 14:13:11 ID:NhgK50PP.net
孟嘗君と孫臏以外はたいして拘らないから適当に作ってくれ

134 :名無し曰く、:2011/02/22(火) 05:31:35.80 ID:hLGXoFWL.net
李新

135 :名無し曰く、:2011/03/16(水) 02:59:52.10 ID:unabW2CT.net
戦国七雄の200年ぐらいならなんとかなりそうだけど
それでもエピソードやドラマが足りなくて題材にするのは無理だろうな
三国時代が上手く出来すぎてる

136 :名無し曰く、:2011/10/21(金) 23:38:33.77 ID:TZayDabt.net


137 :名無し曰く、:2011/10/31(月) 13:58:54.86 ID:ts0pnzI2.net
孔子
老子
孟子
荘子
孫子
墨子
荀子

138 :名無し曰く、:2011/10/31(月) 18:50:20.26 ID:Om1C2QGl.net
SHOGUNやろうぜ

139 :名無し曰く、:2011/10/31(月) 23:27:43.35 ID:uMzcSii4.net
韓非子:シベリア文太

140 :名無し曰く、:2011/12/17(土) 19:32:40.89 ID:tJrJoUWF.net
age

141 :名無し曰く、:2011/12/17(土) 23:36:16.23 ID:l+xsGSWI.net
コーエーが取り上げないからマイナーなのか
マイナーだからコーエーが取り上げないのか

142 :名無し曰く、:2011/12/17(土) 23:49:58.67 ID:Qdksy3/X.net
KOEIじゃないけど始皇帝主役のキングダムは、ゲーム化したし、ついでにアニメにもなる
結局歴史ゲームなんて根本はキャラゲーなんだから、人気の出る下地がないと今更ゲーム化はしないだろう

という訳で世の作家、漫画家、アニメ監督達に面白い春秋戦国モノを作ってもらう所から始めよう

143 :名無し曰く、:2011/12/18(日) 01:37:52.37 ID:Zu8a8jj9.net
>1たぶん「結論のわかりきってる時代は戦略ゲームとしてつまらない」のではないかなあ・・
と思ったけど春秋戦国は初代覇者の桓公から始まって始皇帝・劉邦で幕を閉じるのだけど、
その間800年をひとつのゲームにするのも難しいのでは?その点三国志だと
グデグデで100年くらい経過して「一体誰が覇者なのかわからない」という点で
遊び手のツッコミができるのが違うのではないのかなあ。

144 :名無し曰く、:2011/12/18(日) 10:43:43.18 ID:2iqsEFxM.net
春秋戦国時代をゲーム化する場合、新たに春秋戦国時代の勉強をしなきゃいけないわけだ
だが勉強するのを開発者は嫌がるだろう
なぜならメインで作っている三国志の勉強さえロクにしていないからだ
もはや遺産の食いつぶし状態なので新規の歴史ゲームはメジャー級の知名度の物でなければ絶望的と言っていいだろう

145 :名無し曰く、:2011/12/23(金) 02:50:23.06 ID:I0rrjLYF.net
三国志より遥かに面白いってのは>>1がそう思い込んでるだけじゃないのか

146 :名無し曰く、:2011/12/23(金) 10:51:24.44 ID:Tsrf3a85.net
三国志11にでてたのが、漢が成立するまでなら
呂尚、管夷吾、鮑叔牙、呉起、孫臏、孔丘、張儀、藺相如、楽毅、白起、
贏政、王翦、蒙恬、李斯、范増、彭越、英布、韓信、項籍、張良、劉邦

147 :名無し曰く、:2011/12/23(金) 20:03:25.01 ID:jhj6eIYn.net
800年は長すぎ
源平からWW2までやれる長さだぞ

148 :名無し曰く、:2011/12/26(月) 13:29:17.79 ID:psYryaEJ.net
始皇帝が秦の歴史書以外焚書したから資料不足だからじゃない
史記をもとに作らないといけないし、春秋と戦国策も参考して
封神演義は小説だから、作りやすいし仙界にいくなら無双シリーズにはうってつけだと思う
バトル封神というゲームがでてたけどなかなかおもしろい

149 :名無し曰く、:2012/03/25(日) 20:46:09.32 ID:dJl9deu1.net
age

150 :名無し曰く、:2012/04/26(木) 05:43:12.63 ID:leT1678+.net
春秋戦国は時代が広すぎて難しい

151 :名無し曰く、:2012/04/30(月) 15:51:37.15 ID:dMNWu36A.net
マイナーすぎて買う奴いないだろ

152 :名無し曰く、:2012/05/08(火) 22:46:24.41 ID:VL2dTzLl.net
婆さんだと?
十分やれそうなんだが

153 :名無し曰く、:2012/05/11(金) 14:28:17.89 ID:kqqVyQjl.net
そくぼくの将軍カワイソウ。

154 :名無し曰く、:2012/05/11(金) 16:37:15.52 ID:ZT60q/B9.net
疎まれた皇子が亡命し、他国に庇護されその力を借りて国主に返り咲くとかゲームにし難いしな
食客3000人とか、徳を如何に表現するかも難しいところ

155 : 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2012/05/12(土) 06:28:13.19 ID:uwopHXF2.net
宋の襄公が敗北して捕まるイベントまだー?

156 :名無し曰く、:2012/05/12(土) 10:04:17.46 ID:qdslA/c0.net
食客が増えると、選べる策・戦術が増えるとか
各種、他国の情報が入るとか

157 :名無し曰く、:2012/05/12(土) 12:34:39.81 ID:FoBY7KjD.net
誰それ公が継いだ。何年で死んだ。子の誰それ公が継いだ。何年で死んだ。子の誰それ公が継いだ。
これをどうゲーム化するかが問題だ

158 :名無し曰く、:2012/05/12(土) 15:41:38.49 ID:qdslA/c0.net
そのたびに政策が代るとか
その後どうなるにせよ、一時的に国家混乱してわずかに国力が落ちるとか

159 :名無し曰く、:2012/05/12(土) 17:59:36.07 ID:TcMAFlNU.net
>>157
宋公楚王みたいに名前変えずに代替わりとか

160 :名無し曰く、:2012/05/12(土) 21:03:06.77 ID:iANTqEAb.net
ゲームで国の変遷を視覚化してほしいってのはあるなぁ
史記の時代を網羅してるデータベースみたいなのだとなお嬉しい

161 :名無し曰く、:2012/05/12(土) 22:42:36.97 ID:TcMAFlNU.net
一番のネックは時代の長さだろうな三国時代は黄巾から蜀漢滅亡まで80年近く
廖化みたいに長いこと生きてきた人間なら最初から最後まで見届けられる程度だけど

春秋戦国時代は500年以上あって活躍した人間の世代もバラバラ
日本の戦国時代の初めから現代まで網羅するんだぞ
一口に春秋戦国時代と言っても同じ時代の人間という意識が持てないだろう

162 :名無し曰く、:2012/05/13(日) 01:21:31.80 ID:NwE3O1Ej.net
>>148
封神演義は小説だから作りやすいという理屈がよくわからないし
殷周時代の史料は一応最低限はいるうえ西遊記などの他の神魔小説といった関連小説、
道教に仏教に民間信仰といった膨大な資料を知らないと話にならないんだぞ
お前にとっては封神演義の登場人物なんて全員ただの小説上の創作人物でしかなく
歴史上の人間や神話の神々もいるというかそっちがメインなんて夢にも思ってないだろうが

163 :名無し曰く、:2012/05/13(日) 09:49:30.63 ID:9Gs6VbPa.net
>>161
廖化は特別に長寿ではないが

164 :名無し曰く、:2012/05/13(日) 11:01:06.62 ID:hUkV2JPu.net
1ターンで1年とかかなあ

165 :名無し曰く、:2012/05/13(日) 13:43:06.55 ID:P55XaMtH.net
十八四略とか読んでも、興亡の儚さとハンレイの超人的万能ぶりしか頭に残らない

166 :名無し曰く、:2012/05/14(月) 09:02:10.05 ID:YgMf90Jg.net
史実無視の英雄終結シナリオしかできなさそうだな

羊斟になって華元を敵陣まで連れて行く
クレイジータクシーみたいなゲームならやりたいが

167 : 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2012/05/14(月) 11:25:45.25 ID:8GZHbW/p.net
太閤立志伝みたいなのにしてくれ
予譲や聶政や毛遂みたいなキャラをプレイしたい

168 :名無し曰く、:2012/05/14(月) 14:36:24.61 ID:kxIK38Ig.net
>>162 わからないのはおまえだけ
長文うざい

169 :名無し曰く、:2012/05/14(月) 21:20:02.15 ID:e4UTyLz0.net
>>166
それは面白そうだな
領土配分いつのにするかで揉めそうだけどw

170 :名無し曰く、:2012/05/14(月) 23:30:31.19 ID:YgMf90Jg.net
>>169
晋と趙韓魏が混在する妙な世界になるだろうね
文明レベルに差があるから春秋と戦国の同居は無理か


171 :名無し曰く、:2012/06/15(金) 17:11:14.07 ID:Xm68lSfp.net
シンプルシリーズでミニゲーム集ぐらいしか考えられんな

重耳すごろく
孫ピンの競馬ゲーム
孟嘗君の脱出ゲーム
とかな

172 :名無し曰く、:2012/06/19(火) 00:41:37.89 ID:kRXLH1Ai.net
伍子胥のむちむち大冒険

173 :名無し曰く、:2012/07/01(日) 17:45:51.29 ID:g/W23Fr6.net
予譲のスニークアタック

174 :名無し曰く、:2012/07/13(金) 13:13:44.62 ID:DffRg+V4.net
コーエーに法則出始めたな

朝鮮半島と関わるようなゲーム開発してる可能性も

175 :名無し曰く、:2012/08/07(火) 11:29:24.79 ID:Q3ZcJGRg.net
封神演義だと宝貝めんどくさそう。サン心釘は射程短いけど心臓貫くし、打神鞭
は殺す相手が限定されるし、大極図とかはどうするんだろう。

176 :名無し曰く、:2012/08/07(火) 11:45:42.76 ID:Q3ZcJGRg.net
時代じゃなくて、国で分けてみれば?秦パート…。

177 :名無し曰く、:2012/08/07(火) 13:06:12.32 ID:NyNWTiyW.net
縦横家シミュレーションだけでもいいから欲しい
魏一強の時代、斉秦二強国の時代、秦統一の時代の三シナリオだけでもいいから欲しい

178 :名無し曰く、:2012/08/07(火) 13:27:50.43 ID:9fm+MpeU.net
維新の嵐みたいな感じかな

179 :名無し曰く、:2012/08/07(火) 22:37:45.62 ID:jkbO2k4q.net
>>172
主人公も主人公に関わった人も全員不幸になるとか
ドラクエ7をはるかにしのぐ鬱ゲーの悪寒。

180 :名無し曰く、:2012/08/09(木) 01:16:36.44 ID:Qz4RDEzs.net
でも、伍子胥の人生ってめちゃくちゃドラマチックだし
個人個人を列伝みたいな感じでなぞっていくだけでも面白そうだな

181 :名無し曰く、:2012/08/09(木) 06:02:24.82 ID:9epGGsDz.net
伍子胥って春秋戦国時代じゃなくね?

182 :名無し曰く、:2012/08/09(木) 08:59:18.66 ID:iGXGVgoa.net
何を言っているのか

183 :名無し曰く、:2012/08/09(木) 15:37:31.59 ID:FrddnawQ.net
釣るにしても釣り方があるだろ、太公望とか

184 :名無し曰く、:2012/08/19(日) 11:43:51.25 ID:XLNquUfs.net
針はまっすぐなので釣りではない

185 :名無し曰く、:2012/08/27(月) 06:51:45.03 ID:akhYrd/V.net
コーエー「えー。そんなの作ったって売れないよ。(おまけにめんどくさいし…)」

186 :名無し曰く、:2012/10/31(水) 23:38:02.36 ID:EArHxZY8.net
昔は開拓者精神があったんだけどな

187 :名無し曰く、:2012/11/01(木) 00:14:44.88 ID:lSBqk9R3.net
>>186
もはや光栄とコーエーは別会社だもんな

188 :名無し曰く、:2012/11/10(土) 19:43:34.13 ID:Xeubu33D.net
>>185-187
まずはコーエーに戦国獅子伝の3Dアクションゲーム化から始めてみては
如何でしょうかね? と提言することから始めてみてはどうなんだろうか、と……

キングダムは未だに完結してないから色々と難しいんじゃないのかね。

189 :名無し曰く、:2012/11/10(土) 21:50:18.02 ID:tJr1f1lj.net
この際アクションゲームからでもかまわないから作って欲しいね
まあキングダムの世界観なんか御免だけどな

190 :名無し曰く、:2012/11/23(金) 06:52:02.42 ID:yNpiezbn.net
「三國志12」収録シナリオ紹介
新規追加シナリオ(3):「戦国七雄」仮想シナリオ
古代中国、秦・楚・斉・趙・燕・魏・韓の七つの強国が天下を巡って相争った、世にいう 「戦国七雄」 が現出。
秦王・嬴政(えいせい)をはじめ、楽毅(がくき)、孫臏(そんぴん)、信陵君・魏無忌(ぎぶき)など、いにしえの名君・名将・賢臣たちが天下を巡って激突する。
http://www.4gamer.net/games/182/G018215/20121122050/
http://www.4gamer.net/games/182/G018215/20121122050/SS/008.jpg
http://www.4gamer.net/games/182/G018215/20121122050/SS/009.jpg
http://www.4gamer.net/games/182/G018215/20121122050/SS/010.jpg

191 :名無し曰く、:2012/11/23(金) 14:20:47.83 ID:E6arord0.net
これなんかそうだがみんな世代が離れすぎているもんな
廖化的な人間がいない

192 :名無し曰く、:2012/11/23(金) 18:20:29.16 ID:X9sMvgtC.net
情報は史記をベースにするのかわからないけど
登場人物が如何せん少なすぎる
時代としてマイナーすぎる
なによりコーエーは万人受けしそうな時代しかもう選ばない
魂の門のようなゲームは二度と造らないだろうな

193 :名無し曰く、:2012/11/24(土) 00:07:13.16 ID:QqwXlyCM.net
コーエー的にはやりたいんじゃないのかな
ただ、こうやって人気の時代である三国時代とか戦国時代のゲームとセットで売っていくしか無いんだろうけど
こういうとこから啓蒙するんじゃね

194 :名無し曰く、:2012/11/24(土) 00:11:26.46 ID:hMO7mLkX.net
多分何も考えないで有名な人物出したかっただけだろ
SP武将とか古武将とかを充実させるのは楽だからな

195 :名無し曰く、:2012/11/24(土) 00:26:53.66 ID:QqwXlyCM.net
マンネリ打破に別の時代のゲーム作りたいとこなんじゃね

196 :名無し曰く、:2012/11/24(土) 00:29:29.60 ID:tAL7N0NN.net
マンネリ打破なら別の会社に作ってもらいたい。

197 :名無し曰く、:2012/11/24(土) 01:00:52.55 ID:QqwXlyCM.net
それじゃあ意味が無いだろうw
せいぜいBASARAが関の山

198 :名無し曰く、:2012/11/24(土) 01:44:44.70 ID:+QAq1ATG.net
まずは十八史略で広く浅く扱い
人気が出たところをピックアップ

199 :名無し曰く、:2012/11/24(土) 02:02:58.56 ID:hMO7mLkX.net
十八史略だと時代が長すぎるな
シヴィライゼーションをうまいことパクればできそうだな

200 :名無し曰く、:2012/11/24(土) 02:16:33.50 ID:QqwXlyCM.net
十八史略は良いなあ
それこそ、中国英雄のイイトコどりみたいなゲームになりそうだけど

201 :名無し曰く、:2012/11/24(土) 05:08:55.92 ID:RFCWA7Zt.net
昔の信長の野望でも陶晴方や松永久秀なんか単純な欲望下克上で表現されてて
深い歴史観の表現はなかった。
単純に知識不足なんじゃね?春秋戦国について。

202 :名無し曰く、:2012/11/24(土) 07:35:35.55 ID:j4STKW2A.net
一応、今度の三國志12で武将だけは出てくるみたいだな
確かに作り手が勉強しないと、本格的なものは無理だろうけど

203 :名無し曰く、:2012/11/24(土) 08:10:03.43 ID:2KugTKNZ.net
今までの三國志シリーズで一番シナリオエディタとかが充実してるのどれ?
単純に自分で新武将作ってすげ替えた方が早そうだな

204 :名無し曰く、:2012/11/24(土) 08:55:12.69 ID:NkqlQMK+.net
三國志シリーズの都市に照らし合わせると秦楚以外の国のしょぼさが…

205 :名無し曰く、:2012/11/24(土) 10:26:30.67 ID:hMO7mLkX.net
いくら三国志に登場させても戦車が無い時点で萎えるな
馬上で一騎打ちとかキングダムじゃないんだからw

206 :名無し曰く、:2012/11/24(土) 12:16:18.78 ID:zBDz97sF.net
日本史や中国史は充実してるからもういい
出すなら独立戦争、ランペルールの続編とか出してくれ
中国史にこだわるなら英傑伝シリーズで孫呉三代伝がいい
周瑜で孔明や仲達を翻弄したいぜ

207 :名無し曰く、:2012/11/24(土) 12:35:36.54 ID:QqwXlyCM.net
>>204
楚は広いだけのスカスカでしょう

208 :名無し曰く、:2012/11/24(土) 19:25:07.98 ID:IbiDl5XC.net
1は杜預

209 :名無し曰く、:2012/11/25(日) 21:01:17.65 ID:KzEwyw0V.net
三國志でエディタ使って再現するなら武将だけじゃなく都市名も変えていかないとな。
咸陽がどこかとか邯鄲がどこかとか。

210 :名無し曰く、:2012/11/25(日) 22:46:09.07 ID:df9ifEX0.net
三國志やめて項劉記ベースにしたら?
咸陽も邯鄲もあるし

211 :名無し曰く、:2012/11/27(火) 21:19:53.49 ID:RZ5N9MJi.net
>>207
いやいや、広さは強みだと思う。
特に農業系は広い土地から作物作りやすい場所をいくらでも選択できるし、農業出来るとそれだけ兵糧蓄えられて籠城するにしろ、出兵するにしろ余裕を持ってできる。
その分管理するのも大変そうだけど。

212 :名無し曰く、:2012/11/27(火) 23:30:32.91 ID:Hqw6633k.net
三国時代でもまだまだ後進地域だし
春秋戦国時代なんか森林だらけで耕作地が少なかったらしい

213 :名無し曰く、:2012/11/28(水) 00:35:00.35 ID:Ee4CrSjn.net
東周英雄伝読んだくらいだけどこの時代の話もっと見たいな

214 :名無し曰く、:2012/11/28(水) 00:37:10.17 ID:fs+oyAJr.net
>>212
三國志のゲームで言うとって事じゃない?
>>204のレスから判断すると

215 :名無し曰く、:2012/11/28(水) 01:16:04.47 ID:n378mTLf.net
三国志シリーズでも北は都市ぎっしりで南は広さの割にスカスカ
その代わり成長の余地はあるんじゃないの

216 :名無し曰く、:2012/12/06(木) 07:50:26.70 ID:tj+LfMsv.net
三國志12の「戦国七雄」シナリオって三国時代にいにしえ武将を追加しただけだったのか

217 :名無し曰く、:2012/12/15(土) 13:42:34.07 ID:E+CkBwG9.net
マジでそろそろ三国志以外の時代のゲームやりたい

218 :名無し曰く、:2012/12/16(日) 16:07:28.75 ID:uWyOPtti.net
山ほどあるやん

219 :名無し曰く、:2012/12/18(火) 16:22:13.23 ID:ugxwtX2I.net
劉秀の後漢成立とかやりたい

220 :名無し曰く、:2012/12/18(火) 23:07:16.33 ID:vGHtWgKk.net
圧倒的すぎて面白みに欠けるんじゃねw

221 :名無し曰く、:2013/01/06(日) 21:51:12.46 ID:esjYVESQ.net
もう何度か出てるけど、
今の光栄はもうコーエーでしかなく、かつての光栄ではないから

222 :名無し曰く、:2013/02/04(月) 22:14:53.89 ID:YyktqDzS.net
>かつての光栄ではない
三国志12をあんなにしてしまうんだからな。
同作スレにも、もう誰もいない。葬式スレにすらいない

223 :名無し曰く、:2013/02/09(土) 05:08:56.95 ID:l52QvW/b.net
本スレにはそれなりに人がいるけど
amazonで☆1評価連発作に相応しい騒ぎ方

224 :名無し曰く、:2013/03/06(水) 11:11:23.34 ID:cR88CBfA.net
うむ

225 :名無し曰く、:2013/03/26(火) 17:59:16.85 ID:Te3vyZXA.net
だからまずは戦国獅子伝のゲーム化から始めなさいよ、とだね……

226 :名無し曰く、:2013/03/27(水) 22:05:47.76 ID:IqvNwLal.net
昔ならともかく今のクソコエに作られても困る
革新のできそこないか時代考証無視したキモイ無双になるのが落ち

227 :名無し曰く、:2013/04/01(月) 19:47:38.38 ID:VA+ERbQX.net
>>226
じゃあコーエー以外のメーカーに依頼しましょうかね……

228 :名無し曰く、:2013/04/01(月) 22:46:40.30 ID:IylM0Rby.net
作んのややこしいからだろう

229 :名無し曰く、:2013/04/19(金) 11:56:56.09 ID:S9PoHFfF.net
武将の資料も大して無いし、無理だろ

せいぜい三国志シリーズの1シナリオとして、それぞれの君主と支配地域にバラけさせて
んで配下雑魚武将らは三国志のキャラ使い回しでスタートする、ってくらいじゃないかね、出来る事は

230 :名無し曰く、:2013/04/19(金) 15:23:40.94 ID:ASniiarj.net
キングダムがゲーム化するとしたら
今のコーエーなら
無双タイプになるだろうね

231 :名無し曰く、:2013/04/19(金) 16:01:00.76 ID:hjLcl805.net
キングダム自体、無双ゲーみたいなもんやし

232 :名無し曰く、:2013/04/21(日) 09:07:35.68 ID:9L7YIBnh.net
どうせ項劉記みたいな微妙な出来になるからなぁ
武将も少ないしあっさり終わるような感じ

233 :名無し曰く、:2013/05/05(日) 17:20:11.77 ID:BXTmHHu4.net
無双のグラフィックスをきれいにするしかできないコーエーじゃね
無双ブランドに胡坐かいてるコーエーじゃ

234 :名無し曰く、:2013/05/05(日) 17:35:59.82 ID:Bpwq9swI.net
>>227
そのメーカーが競争相手になれば肥も少しはマシになるかな

235 :名無し曰く、:2013/05/05(日) 18:51:41.33 ID:srgjbr1D.net
アートディンクあたりにもっと歴史物が欲しい

236 :名無し曰く、:2013/05/07(火) 11:04:57.10 ID:gBzjCVrF.net
>>235
あそこはヲタっぽい着眼点があったけど肝心のゲームの出来が良くないものが多くてね…。
光栄のほうがずっとマシだった。昔は。
今はどっちも駄目。
ゲームを作るのが難しくなったのか、単にやる気がないのか。

237 :名無し曰く、:2013/05/11(土) 01:50:03.98 ID:X/95CjmW.net
>>40
春秋時代って自分個人の中では、中国全史の中でも一番いろんな人材が活躍して
活動的なイメージがあるんだけど、実際は富国強兵のためにいろんな人材をとりたてた(らしい)戦国時代の
方が春秋より活動的な時代なんかな?

西周の時代からだとすると、一つのゲームに収まりきるかどうか・・・。
国の勢力変化も激しいから、システムによっては展開が史実と全然違ってきたりして。
あの晋も、献公より前は小国。。西方伯だったけど。

238 :名無し曰く、:2013/05/15(水) 09:04:18.92 ID:BOpfJyS1.net
有名な武将が同時代に一同しないことがネック
三国志でも呂布対孔明とかできないのに、
そういうのが春秋戦国だとさらにひどくなる

239 :名無し曰く、:2013/05/15(水) 10:36:16.07 ID:pmHw9gzn.net
項羽と劉邦の時代ですら2勢力だったしな。たしか…。

240 :名無し曰く、:2013/05/17(金) 07:14:55.13 ID:SBNNxrZ5.net
そんなん近年の信やぼや三國志が搭載してる英雄集結シナリオでええやん
楽毅・廉頗・蒙恬・孫ビンみんな一同に会したらええんや

241 :名無し曰く、:2013/05/17(金) 09:24:48.94 ID:CWySt0Ir.net
ただそれだと強い武将ばかりで平均化されて、そいつらの強さをそんなに感じないんだよな

242 :名無し曰く、:2013/05/18(土) 00:05:02.62 ID:FnqvZM12.net
春秋戦国ゲーが出ないのは期間が長すぎるってのもあるが、
時節がいい加減だってのもあるだろうな
呉起の死後3年後に呉起が登場する歴史イベントが起こるとか

>>239
項劉記では実質劉邦軍だけど、韓信軍が独立して存在してたな

243 :名無し曰く、:2013/05/22(水) 12:42:20.06 ID:lSumD6Hj.net
始皇帝の誕生〜項羽と劉邦(紀元前259年〜紀元前202年)までの57年間に限定して
やるといい

シナリオ1始皇帝誕生(前259年)
シナリオ2始皇帝即位(前246年)
シナリオ3秦六国の戦い(前234年)
シナリオ4秦楚の戦い(前222年)
シナリオ5陳勝呉広の乱(前209年)
シナリオ6秦滅亡(前207年)
シナリオ7楚漢戦争T(前206年)
シナリオ8楚漢戦争U(前204年)
シナリオ9楚漢戦争V(前202年)

始皇帝の統一戦争から項劉記までも含んでしまえば結構なものとなるはず

244 :名無し曰く、:2013/05/22(水) 13:07:21.50 ID:LckFtEeL.net
それだと結局太閤立志伝に信長が大名になる前のシナリオが追加されるようなもんで(4)
結局項劉記に始皇帝シナリオがついたよーって感じではなかろうか

245 :名無し曰く、:2013/05/22(水) 16:34:27.80 ID:I7cnBG+R.net
「秦始皇帝 -The First Emperor-」

こんなゲームもありました

246 :名無し曰く、:2013/05/22(水) 20:01:35.81 ID:tjmYIkK5.net
春秋時代がやりたい
王家からのちょっかいで休戦させられたり
会合開いて覇者になったりしたい

若干登場年代ずらしてもいいから

247 :名無し曰く、:2013/05/23(木) 00:09:16.58 ID:owdK0cuW.net
>>246
ただ、のちに晋みたいに大国になる筈の国が滅びる事態とかをどうするか。。
西周の時代で国が選べるとしたら、虢か虞が有利かな?

248 :名無し曰く、:2013/07/03(水) NY:AN:NY.AN ID:EEP7MLPC.net
楚漢戦争を無双にしたら、項羽(呂布)と何度も戦うことになるな

249 :名無し曰く、:2013/07/03(水) NY:AN:NY.AN ID:QcBq6TCv.net
項羽使って垓下から脱出するステージやりたいお

250 :名無し曰く、:2013/09/18(水) 20:19:19.30 ID:Bu63DSiX.net
項羽で垓下から脱出するより、垓下で項羽を討ち取る方がゲームの難易度としては高くなるような…

251 :名無し曰く、:2013/09/19(木) 21:26:59.67 ID:Is2t7qOr.net
項劉記で垓下の戦いシナリオで垓下で項羽倒すの無理だったな
攻め込めば終わるのかと思ってたら
韓信と一緒に攻めた垓下で主力が全滅して項羽に大幅に巻き返されてたわ

252 :名無し曰く、:2013/09/22(日) 12:37:19.06 ID:f4/h0qZ5.net
来年の大河ドラマは軍師黒田官兵衛。
備中高松城の水攻めを羽柴秀吉に献策したのは黒田官兵衛とのこと。
大河ドラマにちなんで備中高松城の水攻め復元模型を製作した。
http://mirai660.net/castle/

253 :名無し曰く、:2014/01/17(金) 21:26:41.11 ID:G61Bo+VI.net
保守

254 :名無し曰く、:2014/01/20(月) 13:16:37.24 ID:0sl28eyB.net
これ以上シリーズ増やして数撃っても開発能力ないからクソゲー積み上げるだけ。

ほかのオンラインゲームや信長新作の特典の価格が高騰してユーザーの怒りをさらに買う。

255 :名無し曰く、:2015/03/07(土) 00:41:35.32 ID:PqJ0L2BX.net
ho

256 :名無し曰く、:2015/04/22(水) 09:06:36.65 ID:VSCziitl.net
昔はいつか出るかなって思ってたが、春秋はマイナーな方だから今後も無いだろうな
むしろもっと世界的にメジャーなのは三國志以外に幾らでもあると思うんだが、出さない不思議

257 :名無し曰く、:2015/05/19(火) 20:31:57.69 ID:MKUPHMW4.net
結局は売れるかどうかが全てだろうしね。
三国志13が発表されたけど、三国志演義みたいな子供でも知ってる宣伝媒体が他の時代にはないから

258 :名無し曰く、:2015/05/27(水) 00:16:21.44 ID:ACT6QeFcv
※場違いな質問ですゴメンナサイm(__)m
※無双とは全く関係ありません(俺の無双モチベーションには関係するかも

興味のある人だけ見てくれ。

色々な場所(勿論2ちゃんも)や人に聞いてるけど俺が慣れ親しんだここにいる人にも聞いてみたい

我輩は20代前半特徴ないフツメンと思われる
学校に図書館よく行くんだけどそこにタイプの女の子(多分よくいるから司書、顔は一般基準では可愛くはない)がいる。年は俺よりちょい下くらい
お近づきになりたいんだが
1.本を返す時にラインかメルアド聞く
2.本を返す時にラインかアド書いた紙を渡す
3.本を返す時にいちいち話しかける
4.その他
どれがいいかな?
今のところ俺は2を狙ってる
わりと本気な質問です
最後まで読んでくれてありがとう!
皆さんご教授ください!m(__)m
童貞の方の意見も募集してます!

259 :名無し曰く、:2015/07/11(土) 20:50:30.70 ID:9oCScWc0.net
楚漢戦争ならぎりぎりなんとか
韓信や田氏により統一という道もあるし

260 :名無し曰く、:2015/09/22(火) 00:57:29.26 ID:G+gi4T/2.net
肥は肥過ぎた
なんちて

261 :名無し曰く、:2016/08/11(木) 09:04:58.26 ID:p0icJTtZ.net
三国以前はよく知らない
三国より作りやすい楚漢ですら取り上げない時点で察しなはれ

262 :名無し曰く、:2016/08/12(金) 20:08:02.19 ID:B2pOL05p.net
>>260の頸を刎ねいっ!

263 :名無し曰く、:2016/10/23(日) 20:52:38.58 ID:NW+Vxh8n.net
項劉記

264 :名無し曰く、:2016/12/26(月) 03:31:44.94 ID:Wvf1P71+.net
売れないからそんなこともわからないとはアホしかいないのねかわいそうw

265 :名無し曰く、:2017/02/16(木) 09:44:09.08 ID:FlH0+F2K.net
ポカリンとは?

・機種関係無し安売り情報スレに2008年頃から住み着いているアイドルヲタ
・ほぼ毎日同じ時間帯に現れレスをしている (お昼〜午後11時)
・オットセイと他の住人全てに嫌われている禿げ
・恋愛経験皆無のパチンコに依存している童貞
・安売りスレが機能しなくなった元凶
・年齢は40代中盤

11/03(火)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151103/N1JCdFluYi8.html
11/04(水)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151104/NzRWOUJoWm0.html
11/05(木)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151105/VGRhWHlJQmE.html
11/06(金)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151106/M2grdmp3eFA.html

安売りスレ
http://mastiff.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1447262464/

266 :名無し曰く、:2017/10/26(木) 19:44:56.36 ID:lbFycSQA.net
>>1
最近は色々無双シリーズを出してるけど
人気がそれなりにないとな

267 :名無し曰く、:2017/10/26(木) 21:00:33.02 ID:S/cABIoJ.net
ドドン!ドン!ドン!
汗明!
とか
我武神とか出てくるの

268 :名無し曰く、:2017/10/26(木) 21:09:59.60 ID:Pwq4lnaY.net
外交官と学者将軍がなぜあんなキャラに

269 :名無し曰く、:2017/10/26(木) 21:11:09.71 ID:SIUtpg7L.net
どっちが先なんだろうな
信長の野望が売れたから戦国モノが流行ったのか
戦国モノが流行ってたから信長の野望の野望が売れたのか
三國志が売れたから(ry

270 :名無し曰く、:2017/10/26(木) 21:41:49.35 ID:Pwq4lnaY.net
戦国ものも三国志も戦前から人気じゃん
信長の野望は信長を不人気武将枠から人気武将枠に変えたとは言われている

271 :名無し曰く、:2017/10/27(金) 23:11:25.04 ID:4MvEJZ0K.net
三國志なら小学校の図書室に絶対あるから知ってる奴多いが、それ以前の時代のやつなんぞ誰も知らんやろw
誰も知らんもの制作しても売れへんわ。ブレイドストームがあまり売れなかったのも西洋史知ってる奴が少ないからやww
それより三國ストーム&戦国ストームはよ!兵科軍団指揮アクションものはよ!

272 :名無し曰く、:2017/11/05(日) 20:02:34.69 ID:URamMHa5.net
雷子やろうぜ

273 :名無し曰く、:2017/11/06(月) 10:10:17.48 ID:LQmMSrzE.net
知名度なくて売れないだろうし信長や三国志みたいなシステムにはなじまない
面クリア型のイベントてんこ盛り戦術ゲーや無双ならできるかも
なんにしろ登場人物の事績や史実自体が曖昧で専門家から史記は半ば歴史小説って言われてるから
戦略級シミュレーションにするのは無理

274 :名無し曰く、:2017/11/08(水) 03:37:11.94 ID:YaD1v93C.net
どうせやるなら、三国志の武将を入れ替えただけじゃなくて
時代特有のシステムにしなきゃ面白くない
食客、思想家、讒言、裏切りあたりにフォーカス当てて

275 :名無し曰く、:2017/11/11(土) 02:21:11.37 ID:OcOOJBvs.net
戦国時代ならなんとかなりそうだけど
春秋時代のゲーム化は難しそう

276 :名無し曰く、:2017/11/11(土) 14:35:42.68 ID:I8ViA7i7.net
主役張れそうな人は何人もいるが脇役の数が足らんし
生年とかもほぼ不明だから戦略級は無理かやっても薄っぺらい三国志になる
維新の嵐システムで遊説家とか面白いかもしれんが
当時の社会や生活様式とかよくわからんことだらけだしな

277 :名無し曰く、:2017/11/13(月) 22:11:45.91 ID:sAeQJ/Na.net
最近は射鳥英雄傳や神鳥侠侶で
ようやく南北朝時代に関心が持てたわたし

278 :名無し曰く、:2018/03/07(水) 03:56:13.53 ID:O3/GY+oq.net
知り合いから教えてもらったPCさえあれば幸せ小金持ちになれるノウハウ
知りたい方だけみるといいかもしれません
グーグル検索『金持ちになりたい 鎌野介メソッド』

KXRD5

279 :名無し曰く、:2018/04/19(木) 10:43:58.88 ID:NYGe1FXa.net
されるぞ
https://goo.gl/Sf96cn

280 :名無し曰く、:2018/04/25(水) 16:32:26.25 ID:OzRGYwkd.net
速報
https://goo.gl/w2LR6Y

281 :名無し曰く、:2018/04/26(木) 10:17:07.17 ID:Czdic4J5.net
サッカー戦国時代
https://goo.gl/EkjEh4

282 :名無し曰く、:2018/05/01(火) 04:45:11.65 .net
>>265
>>278
>>279
>>280
歴ゲ板の大罪人
本日の中傷行為大好き荒しの回線工作IPアドレスとワッチョイ、ID
千葉船橋 123.216.108.163 ホスト名p2129163-ipbf2607funabasi.chiba.ocn.ne.jp
(ワッチョイ a2b2-XMtE [123.216.108.163])ID:3wr68+df0 ID:3wr68+df

正義の味方気取りhttps://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1524201300/290の荒らし船橋OCNの正体

異常な長文反対だの埋め荒らし反対などと言ってる奴がやっていた所業
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1512619276/900-1000

誹謗中傷反対などと言ってる奴がやっていた数々の所業
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tubo/1516457133/117-120
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tubo/1516457133/134
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tubo/1516457133/136

以上、全くのダブルスタンダードというみっともない実態

283 :名無し曰く、:2018/05/03(木) 23:32:49.09 ID:PWlitg6L.net
誹謗中傷反対!異常な長文反対!歴ゲ板を荒らしまわる被害者気取りの加害者は去れ!

284 :名無し曰く、:2018/05/04(金) 00:43:39.98 .net
>>283
歴ゲ板の大罪人
最後に更新のあった、中傷行為大好き荒しの回線工作IPアドレスとワッチョイ、ID
千葉千葉 123.218.222.136 ホスト名p1749136-ipbf1307funabasi.chiba.ocn.ne.jp担当人格の発作タイムは夜8時〜0時。朝8時〜夜8時のガラプー人格とは交代制の模様
(ワッチョイ 12b2-UBB+ [123.218.222.136]) ID:PWlitg6L ID:PWlitg6L0  ID:ZAB+OCTT ID:ZAB+OCTT0
やはり福島県相馬市アカウントも荒らし用予備回線悪用だった模様。粘着の仕方が同一 時間外での対応ではこのアカウントを遊撃手として悪用する模様
福島相馬 219.107.32.147 ホスト名FL1-219-107-32-147.fks.mesh.ad.jp  
(ワッチョイ 2232-VZ/W [219.107.32.147]) ID:eszzbEMT0 ID:eszzbEMT
現在は船橋OCNを暴かれるのについに音を上げて、必死にスプ=ドコモ携帯電話使い捨て回線悪用に逃げ込むという有様
(スプッッ Sd62-r1Mw [1.79.86.157])ID:t/itx4vid
IDワッチョイ等で抽出するとわかるが、本スレで全くゲームの話をするつもりがないことが確定

正義の味方気取りhttps://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1524201300/290の荒らし船橋OCNの正体

異常な長文反対だの埋め荒らし反対などと言ってる奴がやっていた所業
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1512619276/900-1000

誹謗中傷反対だの卑怯者などと言ってる奴がやっていた中傷行為等の卑怯な数々の所業
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tubo/1516457133/117-120
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tubo/1516457133/134
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tubo/1516457133/136

以上、全くのダブルスタンダードというみっともない実態

285 :名無し曰く、:2018/05/04(金) 08:44:16.03 ID:EqaCkUHs.net
株を買ってみたらわかるよ。

286 :名無し曰く、:2018/05/19(土) 22:50:06.51 ID:khQr9ydj.net
カナイサダ轢かれちまえ死ね地獄に落ちろ
カナイサダ滅多刺しにされて死ね地獄に落ちろ
金井誠一豚箱刑務所にはいれ死ねくず
カナイサダ滅多刺しにされて死ね地獄に落ちろ
金井誠一死ねキチガイ虫ケラ貧乏
カナイサダ轢かれちまえ死ねキチガイ根暗不細工だ
金井誠一死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
カナイサダ死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
カナイサダ死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
金井誠一死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
カナイサダ死ね死ね死ね死ね死ね
金井誠一ウンコチンポくりとりす中出し1000発アダルト動画マンコの夜空とか叫び出した
カナイサダ死ねこいつウンコチンポくりとりす中出し1000発警察署ウンコくんにやろうとか叫んでる
金井誠一こいつウンコ食いながら江東区亀戸3-48-10にウンコしてた
金井誠一こいつ覚せい剤麻薬してるこいつ覚せい剤麻薬やりながらウンコ食ってた
金井誠一こいつ覚せい剤麻薬しながら店内で暴行してる犯罪者
金井誠一こいつ髪坊主で麻薬してるから大声はりあげながらキチガイじみた服をきている死ね
金井サダこいつ覚せい剤麻薬してるしかもカメリアプラザで暴力してた
ひかげ滅多刺しにされて死ねぶっ殺されろ
関暁夫焼け死ね滅多刺しにされて死ね轢かれちまえ死ね
福山雅治ウンコマンコペニス中出し1000発死刑無期懲役で焼け死ね
加藤浩次容疑者中出しスマホチンポ押し付けて焼け死ね滅多刺しにされて死ね

287 :名無し曰く、:2018/05/20(日) 00:06:41.74 ID:BMdsYnVa.net
ひかげ焼け死ね

288 :名無し曰く、:2018/05/20(日) 01:02:28.13 ID:BMdsYnVa.net
カナイサダ轢かれちまえ死ね地獄に落ちろ
カナイサダ滅多刺しにされて死ね地獄に落ちろ
金井誠一豚箱刑務所にはいれ死ねくず
カナイサダ滅多刺しにされて死ね地獄に落ちろ
金井誠一死ねキチガイ虫ケラ貧乏
カナイサダ轢かれちまえ死ねキチガイ根暗不細工だ
金井誠一死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
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カナイサダ死ねこいつウンコチンポくりとりす中出し1000発警察署ウンコくんにやろうとか叫んでる
金井誠一こいつウンコ食いながら江東区亀戸3-48-10にウンコしてた
金井誠一こいつ覚せい剤麻薬してるこいつ覚せい剤麻薬やりながらウンコ食ってた
金井誠一こいつ覚せい剤麻薬しながら店内で暴行してる犯罪者
金井誠一こいつ髪坊主で麻薬してるから大声はりあげながらキチガイじみた服をきている死ね
金井サダこいつ覚せい剤麻薬してるしかもカメリアプラザで暴力してた
ひかげ滅多刺しにされて死ねぶっ殺されろ
関暁夫焼け死ね滅多刺しにされて死ね轢かれちまえ死ね
福山雅治ウンコマンコペニス中出し1000発死刑無期懲役で焼け死ね
加藤浩次容疑者中出しスマホチンポ押し付けて焼け死ね滅多刺しにされて死ね

289 :名無し曰く、:2018/05/20(日) 01:13:43.77 ID:BMdsYnVa.net
カナイサダ轢かれちまえ死ね地獄に落ちろ
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290 :名無し曰く、:2018/05/20(日) 01:21:38.95 ID:BMdsYnVa.net
カナイサダ轢かれちまえ死ね地獄に落ちろ
カナイサダ滅多刺しにされて死ね地獄に落ちろ
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ひかげ滅多刺しにされて死ねぶっ殺されろ
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291 :名無し曰く、:2018/05/20(日) 01:47:17.59 ID:BMdsYnVa.net
カナイサダ轢かれちまえ死ね地獄に落ちろ
カナイサダ滅多刺しにされて死ね地獄に落ちろ
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カナイサダ轢かれちまえ死ねキチガイ根暗不細工だ
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金井誠一こいつ髪坊主で麻薬してるから大声はりあげながらキチガイじみた服をきている死ね
金井サダこいつ覚せい剤麻薬してるしかもカメリアプラザで暴力してた
ひかげ滅多刺しにされて死ねぶっ殺されろ
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292 :名無し曰く、:2018/05/20(日) 01:47:41.04 ID:BMdsYnVa.net
カナイサダ轢かれちまえ死ね地獄に落ちろ
カナイサダ滅多刺しにされて死ね地獄に落ちろ
金井誠一豚箱刑務所にはいれ死ねくず
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金井誠一死ねキチガイ虫ケラ貧乏
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金井誠一こいつ髪坊主で麻薬してるから大声はりあげながらキチガイじみた服をきている死ね
金井サダこいつ覚せい剤麻薬してるしかもカメリアプラザで暴力してた
ひかげ滅多刺しにされて死ねぶっ殺されろ
関暁夫焼け死ね滅多刺しにされて死ね轢かれちまえ死ね
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加藤浩次容疑者中出しスマホチンポ押し付けて焼け死ね滅多刺しにされて死ね


焼け死ねひかれてやけしね

293 :名無し曰く、:2018/05/20(日) 01:48:29.07 ID:BMdsYnVa.net
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294 :名無し曰く、:2018/05/20(日) 02:40:04.04 ID:BMdsYnVa.net
カナイサダ轢かれちまえ死ね地獄に落ちろ
カナイサダ滅多刺しにされて死ね地獄に落ちろ
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福山雅治ウンコマンコペニス中出し1000発死刑無期懲役で焼け死ね
加藤浩次容疑者中出しスマホチンポ押し付けて焼け死ね滅多刺しにされて死ね

295 :名無し曰く、:2018/05/20(日) 03:32:11.16 ID:BMdsYnVa.net
ひかげ焼け死ね

296 :名無し曰く、:2018/05/20(日) 04:33:07.36 ID:BMdsYnVa.net
カナイサダ轢かれちまえ死ね地獄に落ちろ
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加藤浩次容疑者中出しスマホチンポ押し付けて焼け死ね滅多刺しにされて死ね

297 :名無し曰く、:2018/05/20(日) 05:05:19.90 ID:BMdsYnVa.net
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ひかげ滅多刺しにされて死ねぶっ殺されろ
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福山雅治ウンコマンコペニス中出し1000発死刑無期懲役で焼け死ね
加藤浩次容疑者中出しスマホチンポ押し付けて焼け死ね滅多刺しにされて死ね

298 :名無し曰く、:2018/05/20(日) 05:29:51.68 ID:BMdsYnVa.net
カナイサダ焼け死ね

299 :名無し曰く、:2018/05/20(日) 05:34:54.37 ID:BMdsYnVa.net
杉浦焼け死ね

300 :名無し曰く、:2018/05/20(日) 05:35:28.58 ID:BMdsYnVa.net
カナイサダ轢かれちまえ死ね地獄に落ちろ
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金井誠一こいつ覚せい剤麻薬してるこいつ覚せい剤麻薬やりながらウンコ食ってた
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金井サダこいつ覚せい剤麻薬してるしかもカメリアプラザで暴力してた
ひかげ滅多刺しにされて死ねぶっ殺されろ
関暁夫焼け死ね滅多刺しにされて死ね轢かれちまえ死ね
福山雅治ウンコマンコペニス中出し1000発死刑無期懲役で焼け死ね
加藤浩次容疑者中出しスマホチンポ押し付けて焼け死ね滅多刺しにされて死ね

301 :名無し曰く、:2018/05/20(日) 05:57:41.26 ID:BMdsYnVa.net
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金井誠一豚箱刑務所にはいれ死ねくず
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金井誠一死ねキチガイ虫ケラ貧乏
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302 :名無し曰く、:2018/05/20(日) 06:03:53.45 ID:BMdsYnVa.net
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303 :名無し曰く、:2018/05/20(日) 06:09:04.98 ID:BMdsYnVa.net
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304 :名無し曰く、:2018/05/20(日) 06:26:31.83 ID:Rc5iG72a.net
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305 :名無し曰く、:2018/05/20(日) 06:37:11.27 ID:Rc5iG72a.net
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306 :名無し曰く、:2018/05/20(日) 06:39:43.74 ID:Rc5iG72a.net
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307 :名無し曰く、:2018/05/20(日) 06:52:25.84 ID:Rc5iG72a.net
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308 :名無し曰く、:2018/05/20(日) 06:58:12.16 ID:Rc5iG72a.net
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309 :名無し曰く、:2018/05/20(日) 10:59:18.81 ID:Rc5iG72a.net
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310 :名無し曰く、:2018/05/20(日) 10:59:51.23 ID:Rc5iG72a.net
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311 :名無し曰く、:2018/05/20(日) 13:38:51.71 ID:Rc5iG72a.net
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312 :名無し曰く、:2018/05/20(日) 15:19:48.73 ID:Rc5iG72a.net
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313 :名無し曰く、:2018/05/20(日) 15:20:18.18 ID:Rc5iG72a.net
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314 :名無し曰く、:2018/05/20(日) 15:39:09.65 ID:Rc5iG72a.net
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315 :名無し曰く、:2018/05/20(日) 15:47:52.66 ID:Rc5iG72a.net
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316 :名無し曰く、:2018/05/20(日) 16:25:33.31 ID:Rc5iG72a.net
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317 :名無し曰く、:2018/05/20(日) 17:42:57.55 ID:Rc5iG72a.net
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カナイサダ死ねこいつウンコチンポくりとりす中出し1000発警察署ウンコくんにやろうとか叫んでる

318 :名無し曰く、:2018/05/20(日) 17:47:09.87 ID:Om96zNB/.net
>>1
札幌の ひばりヶ丘って病院をゲーム化すると面白いゲームになる。薬剤師が起こしたインチキで
診療報酬を返還しないといけないのでピンチ。いかに保健所とマトリから逃げられるかがミソ。
http://www.zakzak.co.jp/society/domestic/news/20170310/dms1703100830004-n1.htm

319 :名無し曰く、:2018/07/18(水) 15:54:56.20 ID:ZzgGvneV.net
.

320 :名無し曰く、:2018/07/18(水) 22:18:43.62 .net
>>286.287.288.289.290.291.292.293.294.295.296.297.298.299.300.301.302.303.304.305.306.307.308.309.310.311.312.313.314.315.316.317.318.319.

西原=罪状コンボ=ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住の爆撃荒らし行為の模様(37日連続)
爆撃のまとめ→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1211639827/962
概要のまとめ→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1525781819/100
俯瞰して見ればどれも書き込みの癖が同じであることがわかる
・チェッカーに引っかかってる時点で基本的にアウト
・メール欄が空
・ゲーム内容の話をしない
・ゲーム内容の話の振りした、悪意による暗号文は、他人を攻撃する道具として作品を悪用していて尚更悪質アウト
・こちらの書き込みに反応した流れ(過疎スレなら尚更妙)〜爆撃行為の時点で行動習性が黒
・意味不明な煽り文章
・基本的にコーエーテクモ社を異常に嫌っている発言性質あり。常に社を攻撃して貶し、珍しく褒めてもそれは見せかけで、そこに皮肉を忍ばせた侮辱しかしない

★最重要案件 犯罪性を含んだ書き込みのログまとめ
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tubo/1516457133/145
7月18日付け
モード別複数回線荒らしの実態
罪状コンボモード(ワッチョイ **2a-****) [106.167.35.85] [106.157.102.27](ワッチョイ e72a-+t5f)(ワッチョイ 2d2a-+t5f)

女性蔑視マンモード(スップ Sd0a-C8NM)

[58.93.200.120]正義の味方気取り爆撃荒らしの北海道札幌回線 ホスト名i58-93-200-120.s42.a001.ap.plala.or.jp
まとめhttps://egg.5ch.net/test/read.cgi/tubo/1526177087/284
ID:RyeKtwA5 http://hissi.org/read.php/gamehis/20180718/UnllS3R3QTU.html夜通し断続荒らしニート確定
ID:rsphFAQU http://hissi.org/read.php/gamehis/20180718/cnNwaEZBUVU.html札幌病院コピペ荒らしと同一確定
ID:3buUl6lR http://hissi.org/read.php/gamehis/20180718/M2J1VWw2bFI.html意味不明コピペ荒らし
ID:ZzgGvneV http://hissi.org/read.php/gamehis/20180718/WnpnR3ZuZVY.html平日昼間に38回書き込み完全なニート
ID:4oZ6qY0j http://hissi.org/read.php/gamehis/20180718/NG9aNnFZMGo.html女性蔑視マン
最悪板での悪業http://hissi.org/read.php/tubo/20180718/WkpxaUNZQ2Fk.html
家ゲACT攻略での悪業http://hissi.org/read.php/goveract/20180718/WWR5RENmWSs.html
ゲーム速報での悪業

[122.24.96.223]船橋千葉ocn荒らし用回線(ワッチョイ 3db2-lC4z)

AA荒らしモード(ワッチョイ **8e-****) (ワッチョイ 458e-AF1h) (ワッチョイ 478e-c6cw)

ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住モード(朝8時行動開始が定番)
本日出没なし
西原モード爆撃
本日出没なし

321 :名無し曰く、:2018/07/18(水) 22:19:41.45 .net
>>286.287.288.289.290.291.292.293.294.295.
>>296.297.298.299.300.301.302.303.304.305.
>>306.307.308.309.310.311.312.313.314.315.
>>316.317.318.319.

322 :名無し曰く、:2018/07/18(水) 22:20:25.27 .net
>>286,287,288,289.290.291.292.293.294.295.
>>296.297.298.299.300.301.302.303.304.305.
>>306.307.308.309.310.311.312.313.314.315.
>>316.317.318.319.

323 :名無し曰く、:2018/07/18(水) 22:22:04.42 .net
>>286,287,288,289,290,291,292,293,294,295,296,297,298,299,300,301,302,303,304,305,306,307,308,309,310,311,312,313,314,315,316,317,318,319,
西原=罪状コンボ=ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住の爆撃荒らし行為の模様(37日連続)
爆撃のまとめ→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1211639827/962
概要のまとめ→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1525781819/100
俯瞰して見ればどれも書き込みの癖が同じであることがわかる
・チェッカーに引っかかってる時点で基本的にアウト
・メール欄が空
・ゲーム内容の話をしない
・ゲーム内容の話の振りした、悪意による暗号文は、他人を攻撃する道具として作品を悪用していて尚更悪質アウト
・こちらの書き込みに反応した流れ(過疎スレなら尚更妙)〜爆撃行為の時点で行動習性が黒
・意味不明な煽り文章
・基本的にコーエーテクモ社を異常に嫌っている発言性質あり。常に社を攻撃して貶し、珍しく褒めてもそれは見せかけで、そこに皮肉を忍ばせた侮辱しかしない

★最重要案件 犯罪性を含んだ書き込みのログまとめ
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tubo/1516457133/145
7月18日付け
モード別複数回線荒らしの実態
罪状コンボモード(ワッチョイ **2a-****) [106.167.35.85] [106.157.102.27](ワッチョイ e72a-+t5f)(ワッチョイ 2d2a-+t5f)

女性蔑視マンモード(スップ Sd0a-C8NM)

[58.93.200.120]正義の味方気取り爆撃荒らしの北海道札幌回線 ホスト名i58-93-200-120.s42.a001.ap.plala.or.jp
まとめhttps://egg.5ch.net/test/read.cgi/tubo/1526177087/284
ID:RyeKtwA5 http://hissi.org/read.php/gamehis/20180718/UnllS3R3QTU.html夜通し断続荒らしニート確定
ID:rsphFAQU http://hissi.org/read.php/gamehis/20180718/cnNwaEZBUVU.html札幌病院コピペ荒らしと同一確定
ID:3buUl6lR http://hissi.org/read.php/gamehis/20180718/M2J1VWw2bFI.html意味不明コピペ荒らし
ID:ZzgGvneV http://hissi.org/read.php/gamehis/20180718/WnpnR3ZuZVY.html平日昼間に38回書き込み完全なニート
ID:4oZ6qY0j http://hissi.org/read.php/gamehis/20180718/NG9aNnFZMGo.html女性蔑視マン
最悪板での悪業http://hissi.org/read.php/tubo/20180718/WkpxaUNZQ2Fk.html
家ゲACT攻略での悪業http://hissi.org/read.php/goveract/20180718/WWR5RENmWSs.html
ゲーム速報での悪業

[122.24.96.223]船橋千葉ocn荒らし用回線(ワッチョイ 3db2-lC4z)

AA荒らしモード(ワッチョイ **8e-****) (ワッチョイ 458e-AF1h) (ワッチョイ 478e-c6cw)

ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住モード(朝8時行動開始が定番)
本日出没なし
西原モード爆撃
本日出没なし

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