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【三国志11】三國志11 Part104

472 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

473 :名無し曰く、:2014/09/12(金) 21:19:41.00 ID:kkm5Wh0F.net
孫堅と交戦してて、孫策を捕虜にしたんだが
その拘留中に孫堅が死去→孫権が後を継いでしまって孫策涙目

474 :名無し曰く、:2014/09/12(金) 21:26:19.16 ID:eCfq+py6.net
孫権から「兄を殺してくれれば莫大なお礼をします」と使者が来るんですね、わかります

475 :名無し曰く、:2014/09/12(金) 21:32:33.58 ID:MyPVGZ3L.net
だがこのゲームでは一度捕虜にしたら処刑できないのである

476 :名無し曰く、:2014/09/13(土) 09:53:41.53 ID:CO4TKtIV.net
帰るに帰れない孫策哀れ

477 :名無し曰く、:2014/09/13(土) 17:43:03.96 ID:54E5A5Pf.net
>>474
承知した

478 :名無し曰く、:2014/09/13(土) 17:49:23.96 ID:AKRtU6JQ.net
このゲームって捕虜が獄中死することある?

479 :名無し曰く、:2014/09/13(土) 18:49:00.97 ID:Bj8YDYf9.net
>>474
二喬がローマ人になってそう

480 :名無し曰く、:2014/09/13(土) 21:59:35.08 ID:re/rB9G8.net
>>478
さすがに寿命が来れば死ぬ

481 :名無し曰く、:2014/09/13(土) 22:12:20.72 ID:1pcjoaaT.net
孫策かついで継承争いに介入とかできたら面白そうだけどな

482 :名無し曰く、:2014/09/14(日) 00:44:36.43 ID:vXs6ojZw.net
俺は孫策の諡号を王までにした孫権が許せん!
親父の諡号も帝なら兄貴の諡号も帝で良いだろ!!

483 :名無し曰く、:2014/09/14(日) 05:32:10.84 ID:425pZTyE.net
>>480
> >>478

三国志2は、高齢武将(黄忠など)が戦場で年越しすればなぜか死なない仕様だった。

484 :名無し曰く、:2014/09/14(日) 07:58:44.06 ID:BWwfbChs.net
孫家が孫策派と孫権派に分裂したら、武将たちがどっちにつくのか考えてみるのも面白いな

485 :名無し曰く、:2014/09/14(日) 08:15:07.93 ID:0qtLTnPO.net
実際、当時の獄中生活なんて寿命が激減するだろうなw

486 :名無し曰く、:2014/09/14(日) 11:53:54.31 ID:7Gw+NUbX.net
>>484
孫権時代からの家臣は陸遜、顧雍、朱桓、張温、諸葛瑾、歩、厳o、沢、甘寧、呂岱、徐盛、丁奉あたりか
正面からぶつかっても孫策に勝てるかもしれん

487 :名無し曰く、:2014/09/14(日) 12:02:03.64 ID:0qtLTnPO.net
でも孫策側は孫策自身と周瑜、という大陸最強クラスの戦上手がいるw

488 :名無し曰く、:2014/09/14(日) 12:06:42.35 ID:Y5qS+NQB.net
孫策はすごいの?

489 :名無し曰く、:2014/09/14(日) 12:17:07.73 ID:NQhnv8wr.net
ぱっと思いつくだけでも周瑜、太史慈、二張、周泰、蒋欽、陳武、董襲、凌操、虞翻ってとこか?
……殴り合いじゃ勝てんだろこれ

490 :名無し曰く、:2014/09/14(日) 12:22:39.35 ID:aZE7/ZfB.net
>>486
陸遜の嫁は孫策の娘だけど
それでも陸遜は孫権につくのか?

491 :名無し曰く、:2014/09/14(日) 12:33:28.98 ID:6iEAibgl.net
>>489
他に魯粛、呂蒙も孫策時代

492 :名無し曰く、:2014/09/14(日) 13:11:22.36 ID:9C0nS8C6.net
策の方には阿蒙、権の方には呂蒙で手を撃とう

493 :名無し曰く、:2014/09/14(日) 13:24:32.01 ID:0qtLTnPO.net
そういう分裂シナリオおもしろそうだな
曹家や劉家ではどうなるかな
劉家だったら五虎将軍VS臥龍・鳳雛チームとか

494 :名無し曰く、:2014/09/14(日) 13:29:51.35 ID:8ZZJaV0K.net
孫家分割は英雄乱舞でやってなかったっけ

495 :名無し曰く、:2014/09/14(日) 13:48:44.06 ID:aZE7/ZfB.net
英雄乱舞はCS限定シナリオ
PCでは英雄乱舞のシナリオは無い
PCでこのシナリオをしたいならツールを使えば良いのだけど、その話は改造スレへ

一応、君主がカオスすぎるwww
劉備、関羽、張飛、劉禅、諸葛亮
曹操、曹丕、曹植、夏侯惇、張遼、荀
孫堅、孫策、孫権、陸遜
魏延、司馬懿、羊コ、昜
が君主なんだよなww

面白いのが三義兄弟が別々な勢力なことと
曹植の勢力にシン氏がいることかな?

496 :名無し曰く、:2014/09/14(日) 17:07:53.63 ID:gtmgor5i.net
>>490
策には身内ぶっ殺されてるから、どっちかいえば孫権のほうにつくだろう
権のほうが扱いやすいだろうしw

497 :名無し曰く、:2014/09/14(日) 18:46:19.31 ID:5Wo/74KR.net
しかし陸遜本人は孫権にぶっ殺されたようなもんじゃないか

498 :名無し曰く、:2014/09/14(日) 18:56:16.83 ID:7Gw+NUbX.net
そんなこと言ったら孫権の晩年を知ってる奴は誰も家来にならない

499 :名無し曰く、:2014/09/15(月) 01:21:39.70 ID:+KzDox5u.net
曹丕のほうが使える

500 :名無し曰く、:2014/09/15(月) 02:20:38.05 ID:eVqs9Jvt.net
ここで聞くような話じゃないかもしれんが、Civ5やハーツオブアイアンって信長や三国志好きがハマれそう?
歴史モノのシミュレーションは好きなんだが、CiV5は折角買ったのに積みっ放しだし、ハーツオブアイアンはややこしそうだし。
両方プレイ経験ある方、アドバイスよろしく。

501 :名無し曰く、:2014/09/15(月) 03:00:59.52 ID:4Z47KtEV.net
CivはAIが賢くておもしろいし、HoIは地味ゲーだけどハマる
どっちも人物に愛着がわくゲームではないからそこをどう思うかによるんじゃないかな

502 :名無し曰く、:2014/09/15(月) 05:08:58.79 ID:0E1r//aC.net
AIが賢いゲームでないと、途中で飽きがくる可能性が高いからね。

503 :名無し曰く、:2014/09/15(月) 06:41:33.78 ID:+kxlixKn.net
ゲームの出来はいいけど今はciv5以外日本語版が高騰してるからな

504 :名無し曰く、:2014/09/15(月) 07:49:38.66 ID:6IYirure.net
>>500
あんまり他ゲーを貶めたくはないんだけど、
Civ5は悪い意味で三国志11に似てるかなー。
色々面白そうな要素を突っ込んだけど、細かなバランスが取れてない感じ。
面白そうな要素だけを楽しめそうなら嵌るかも。
11と同じ一枚マップでのターン制戦闘で、戦術でAIの物量を捌いたりできるし。

HoIとかパラドゲーは元ネタに詳しいなら良い感じにロールプレイで盛り上がれるよ。

505 :名無し曰く、:2014/09/15(月) 07:53:40.47 ID:0E1r//aC.net
海外メーカーの歴史ゲームの日本語版だと
ズー社のゲームが有名だが
ひとつも持っていません。

とほほ。

俺的にはカプコンの「天地を喰らう」やナムコ版三国志のPC移植版を発売してほしい。

506 :名無し曰く、:2014/09/15(月) 08:04:23.45 ID:NV2tKbWu.net
プレイ動画なり見て判断するよろし。ハマれるかなんてその人の歴史分野やゲームの好み次第
ただ信長や三国志ほどキャラゲー成分は少ない。(それ大事って人はCK2とかのが合うかも)
おれは信長三国も、Civ、HoIどれもやるけど

507 :名無し曰く、:2014/09/15(月) 09:07:16.61 ID:0E1r//aC.net
AIが賢い歴史ゲームはどれか?
ってのはプレイ動画を見てもわからないんだが。

賢いゲームある?

508 :名無し曰く、:2014/09/15(月) 09:10:50.79 ID:l2MZTCw5.net
ないよ

509 :名無し曰く、:2014/09/15(月) 14:06:44.92 ID:eVqs9Jvt.net
いろんなご意見ありがとうございます。


Civ5は革新スレで存在を知って始めたんですが、マニュアルっぽいのが膨大過ぎてぶん投げてました。
Hoiは来年に4が出るようなので、評判見た上でキー買おうかな。

11は戦闘が楽しかったし愉快なキャラがてんこ盛りだったのに、AIが残念思考というのが、、

510 :名無し曰く、:2014/09/15(月) 14:09:32.87 ID:eVqs9Jvt.net
>>503
ちょっとめんどくさいけど、Steam対応でクレカあれば、海外で安いシリアルキー買って日本語版のパッチをあてるという方法も、、

511 :名無し曰く、:2014/09/16(火) 17:06:20.30 ID:hNiewTlL.net
国の礎を作り始めて人を集めてのが孫権で完成させたのが孫権って感じだな

じゃあ孫堅は何したんだ、、、?

512 :名無し曰く、:2014/09/16(火) 17:07:19.77 ID:hNiewTlL.net
間違えた!国の礎をと人集めは孫策!

513 :名無し曰く、:2014/09/16(火) 18:07:16.68 ID:HZe0BZQ3.net
孫家の名を高めた

514 :名無し曰く、:2014/09/16(火) 18:12:36.63 ID:CB/fQXU4.net
玉璽をポケットに入れて持ち帰った

515 :名無し曰く、:2014/09/16(火) 19:36:06.43 ID:emNeeGdr.net
優秀な息子達を作った

516 :名無し曰く、:2014/09/16(火) 19:52:34.99 ID:KTiwt71S.net
正史で華雄を倒したのに
演義では華雄を倒したのが髭にされて涙目になった人

517 :名無し曰く、:2014/09/16(火) 21:12:03.61 ID:monbFrXC.net
かゆ…うま…

518 :名無し曰く、:2014/09/17(水) 03:04:32.72 ID:cvY2z8+I.net
玉璽の借りパクした袁術は借りパクの起源

519 :名無し曰く、:2014/09/17(水) 21:34:49.95 ID:zYvODf5S.net
孫堅「孫子兵法書を作ったのは俺の祖先(キリッ」

520 :名無し曰く、:2014/09/18(木) 10:41:45.96 ID:TWaVeOiN.net
劉備「漢を作ったのは俺の先祖(キリッ」

521 :名無し曰く、:2014/09/18(木) 19:06:20.57 ID:TOUg3XO0.net
孫堅を慕ってた武将らが子の代でも活躍したんだから
まぁ許してやれよ

522 :名無し曰く、:2014/09/19(金) 12:38:49.79 ID:qVI6HSnc.net
孫策孫権を作ったんだぞすごいだろ

523 :名無し曰く、:2014/09/19(金) 13:30:32.06 ID:GWPBpXea.net
↑孫尚香もいれてあげて…




てかこのネタ合戦はまりもっこりスレだよな

524 :名無し曰く、:2014/09/19(金) 17:51:43.68 ID:5T5whXi2.net
孫尚香は本気を出せば、呂布と同じくらい強かったと思われる。

525 :名無し曰く、:2014/09/19(金) 19:30:34.99 ID:kQBPMXop.net
誹謗イベントで焦触が張南を指名してきた
もしかして親愛も売るのかこの男と思ったけど、うちの軍には蜀の張南しかいなかった
ある意味がっかりしたまる

526 :名無し曰く、:2014/09/20(土) 02:11:02.56 ID:WVjUZTKe.net
13出るらしいがまた勘違いライト路線だったら買わないな
キャラゲー目線だけで見ても
武将大量リストラして全身画像だの、無双に出た女キャラ追加だのより年齢によって変わる顔グラの方がずっとずっと嬉しかった

527 :名無し曰く、:2014/09/20(土) 05:19:38.02 ID:s4VK7HxZ.net
>>526

>年齢によって変わる顔グラの方がずっとずっと嬉しかった

そうなんだが、晩年の趙雲の肖像は見るほうがつらそうだ。

528 :名無し曰く、:2014/09/20(土) 07:57:10.44 ID:BbKdpqLw.net
12みたいなブラウザゲーでなければ何でもいいとハードルが下がりきってる俺がいる

529 :名無し曰く、:2014/09/20(土) 10:02:36.26 ID:9BKmGB8h.net
武将の特技能力変更ってどんな風にしてる?

俺は、
トヨー駆逐
張遼、甘寧、文醜ー勇将
カコウエンー弓神
高柿ー能力値の底上げ

とかにしてるんだけど。
この武将はこういう特技が似合うっていうのが史実の根拠であったら教えて

530 :名無し曰く、:2014/09/20(土) 10:08:33.11 ID:4b7m7rDq.net
黄蓋に水神と周泰に護衛は外せない

531 :名無し曰く、:2014/09/20(土) 10:30:35.63 ID:NoE7tKBc.net
孫堅を身代わりに逃がした祖茂には血路をつけたい
親父を逃がした曹昴にあるのに祖茂には特技なしとか可哀想

532 :名無し曰く、:2014/09/20(土) 10:35:36.82 ID:sqtTSiB2.net
建安七子の3人には詩想、留賛には楽想つけてる
杜預に駆逐ってのが武力的にあんまり意味ないのがいいなw

533 :名無し曰く、:2014/09/20(土) 10:46:27.31 ID:B6hWTwgE.net
夏侯淵は強行とかのほうがいいんじゃないか
張遼は呂布亡き後は飛将でもいいかもね

534 :名無し曰く、:2014/09/20(土) 10:51:54.98 ID:NoE7tKBc.net
能力が平均的に高いのに特技が「精妙」ってどうなのよ

曹真、徐庶、陸抗、羊祜

マジ特技が精妙って微妙だわ

535 :名無し曰く、:2014/09/20(土) 10:55:21.66 ID:I+DqBgDj.net
武力30の杜預に駆逐は死に特技だな
昂揚は弱すぎるので気持ちは分かるが

俺も留賛は楽想
沙摩柯、曹性に射手
劉循に不屈
華キンに仁政・魅力+60

536 :名無し曰く、:2014/09/20(土) 10:59:52.12 ID:NoE7tKBc.net
>>535
正史よりの華歆ですね
分かります

537 :名無し曰く、:2014/09/20(土) 11:52:13.29 ID:B6hWTwgE.net
華?は演技だと正反対の悪人なんだっけw

538 :名無し曰く、:2014/09/20(土) 12:36:45.35 ID:aJcgy/kP.net
禅譲迫って脅してると言う損な役回り

539 :名無し曰く、:2014/09/20(土) 13:01:58.51 ID:cc1zeumO.net
姜維『ほんと精妙とかワロスwww』

荀イク『カス特技だよなwww』

540 :名無し曰く、:2014/09/20(土) 13:13:28.96 ID:B6hWTwgE.net
田豊「特技クソなやつって死んだ方がマシだろwwwwwwwwwww」
沮授「死人死人wwwwwwwwwwwwwww」

541 :名無し曰く、:2014/09/20(土) 13:47:36.37 ID:NoE7tKBc.net
>>537
演義では伏完の曹操暗殺計画が発覚したとき、壁の中に隠れていた伏皇后の髪を掴んで引きずり出した。

一臣下が皇后の髪を引っ張って引きずり出すって演義でもちょっとやりすぎだよな
どんだけ華歆は損な役割だよ

542 :名無し曰く、:2014/09/20(土) 13:51:48.01 ID:NoE7tKBc.net
>>539
生姜の反計もあまり使えないけどなw

>>540
張昭、陳羣「同感、同感」

543 :名無し曰く、:2014/09/20(土) 15:51:41.95 ID:9BKmGB8h.net
破竹っていうのがあれば良いんだけど、無いから「チク」繋がりで駆逐にしてる。

田豊と沮授も優秀なだけに何か特技与えたいな

544 :名無し曰く、:2014/09/20(土) 15:55:26.54 ID:9BKmGB8h.net
>>532
何で留賛に楽想って思ったからググって納得
それ貰うわ

545 :名無し曰く、:2014/09/20(土) 16:36:47.07 ID:arUtfXup.net
>>533
確かに呂布が死んだら飛将を受け継ぐってのはいいな
内政系で効果が格段に上がるみたいな特技が欲しいな

546 :名無し曰く、:2014/09/20(土) 17:48:33.65 ID:BbKdpqLw.net
張遼に飛将を付けてあげる代わりに能力値を減じてバランスを取ればいいね

547 :名無し曰く、:2014/09/20(土) 18:00:51.10 ID:NoE7tKBc.net
張遼に飛将なんてつけたら
まさに泣く子も黙る

548 :名無し曰く、:2014/09/20(土) 18:12:02.92 ID:VNCWaCQu.net
呉だと鈴の人しかクリティカル防げないな

549 :名無し曰く、:2014/09/20(土) 18:22:17.48 ID:Qr2R5TYN.net
張遼は神速が似合いだが特技がないんだよな ススメー

550 :名無し曰く、:2014/09/20(土) 19:04:04.86 ID:wIRaHHZv.net
>>548
孫権の「曹操には張遼がいるけど、私には甘寧がいる」が凄い納得感出ていいじゃない

551 :名無し曰く、:2014/09/20(土) 19:06:37.59 ID:AXCu+XVV.net
皆はmeで特技複数付けたりしないのかな?

夏侯淵に弓神+強行
馬超に騎神+疾走

例えばウチはこんな感じ

552 :名無し曰く、:2014/09/20(土) 20:43:57.37 ID:+jGxKbfb.net
特技複数?詳しく

553 :名無し曰く、:2014/09/20(土) 21:09:41.75 ID:NoE7tKBc.net
中華の改造ツールだな

554 :名無し曰く、:2014/09/20(土) 22:38:48.34 ID:SdUDklYc.net
改造話は改造スレでどうぞ

555 :名無し曰く、:2014/09/21(日) 00:16:02.99 ID:k3aiST7a.net
複数特技とかチートじゃん

556 :名無し曰く、:2014/09/21(日) 00:32:48.04 ID:UpCzMnrK.net
> チート
> 改造話

相性の数値は良いはず。袁術前後だな。

557 :名無し曰く、:2014/09/21(日) 00:43:09.49 ID:WTiG2lZF.net
MEは1.1.1だと使えんからなあ

558 :名無し曰く、:2014/09/21(日) 01:26:31.50 ID:tkHS1Vy5.net
1.1.1にしてるけど
何がかわってんだっけこれ

559 :名無し曰く、:2014/09/21(日) 01:50:12.38 ID:B36gJuj+.net
一番大きな変化は貫矢で対城に追加ダメージが出る事だったと思う

560 :名無し曰く、:2014/09/21(日) 02:09:43.47 ID:tkHS1Vy5.net
そういえばそんなのだったね
超級だと貫矢で落城かどうかギリギリなときわりとあるから大きいね

561 :名無し曰く、:2014/09/21(日) 09:12:17.14 ID:vyFRceCL.net
城攻めは
貫矢>火矢

562 :名無し曰く、:2014/09/21(日) 12:01:08.48 ID:UnE8t3Dp.net
  イ`ヘ
 /: :| ヽ
/ : :/  ヽ ___   _,,,:. .-: :´彡フ
_ノ\_∠: : : : : : : : :`: :-: :,:_:/彡 /
      ( : : : : : : : : : : : : : : `ゝ  /
  マ  r::/: /: : | : : : : : : : : ::\ /
      //: /: : : |: : | |: : |: _: : : :ヽ
  ジ  {/ 7|`\/i: /|:|/|´: : : : :|ヽ
     〉 ,‐-‐、`|7 || |_::|,_|: : :|:::|: |
  で / r:oヽ`    /.:oヽヽ: :|: | :|
     { {o:::::::}     {:::::0 }/: :|N
  っ  | ヾ:::ソ     ヾ:::ソ /|: : |
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-tヽ/´|`::::::::::;/   `、 ::::::::::: /: i }  >
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   ヽ: |::|\     ̄/ /|  |: : :|: |

563 :名無し曰く、:2014/09/21(日) 17:17:15.12 ID:vO8NvgUF.net
>>562
この画像の武将をオンラインで見た時は涙を禁じ得なかった
13はどんな方向を向いて作られるか、いまからドキムネだ

564 :名無し曰く、:2014/09/21(日) 18:40:09.77 ID:ksCZucIR.net
英雄集結のCOM孫堅が一国のまま滅びないよう、
序盤操作して町作りだけやってあげるとしたらどうやれば良いかな。

565 :名無し曰く、:2014/09/21(日) 18:44:39.94 ID:Ncrnxfm5.net
劉備と同盟

566 :名無し曰く、:2014/09/21(日) 18:51:45.35 ID:fLc3ubKk.net
>>564
無能を全員焼き殺せ

567 :名無し曰く、:2014/09/21(日) 19:06:38.45 ID:vyFRceCL.net
>>564
柴桑を放棄して会稽へ引っ越し

568 :名無し曰く、:2014/09/21(日) 19:37:54.38 ID:iLBW91QH.net
>>564
毎年1月に港の物資引き上げてやればそれなりに伸びることも結構ある
陸路で長沙に行くときは50日分くらい城から減らして部隊に米足してやればきっちり落とすし
ただあまりそっちに行かないんだよな
ろこうの港落として満足しちゃうし、左の内政スペース荒らされ放題だし
最終的に大勢力あそこに配置しないのが一番精神衛生的にも操作量的にも楽

569 :名無し曰く、:2014/09/21(日) 19:50:00.43 ID:NH3cNNmS.net
プレイヤーが使うと強いんだけどなぁ 港4つに富豪持ちで金も困らない

570 :名無し曰く、:2014/09/21(日) 20:53:50.94 ID:LUCZVP09.net
いつも滅びるまで袁術といちゃこらしてるよね

571 :名無し曰く、:2014/09/21(日) 21:23:32.68 ID:z3d8dWWh.net
袁術と孫家は仲良しだからしょうがないね。上司と部下の関係だし!

572 :名無し曰く、:2014/09/22(月) 13:55:03.54 ID:BXj+ELel.net
袁術×孫策ですねわかります

573 :名無し曰く、:2014/09/22(月) 13:59:21.68 ID:cknfMLEw.net
蜂蜜を塗りたくるのか・・・

574 :名無し曰く、:2014/09/22(月) 14:08:27.62 ID:mTX//iMk.net
>>570
ウホッ

575 :名無し曰く、:2014/09/22(月) 19:02:31.46 ID:J6RdwTjP.net
>>564
ちょうさのかんげんをプレイヤーマルチプレイして孫堅に勧告連打してすぐCPUに委譲
これで関係が険悪になって孫堅はちょうさを優先して攻めるようになる
たまに陸路で直接攻めるので大抵落としてくれる

576 :名無し曰く、:2014/09/23(火) 12:22:47.11 ID:M1rvN9iN.net
なんでだろう
自勢力以外を少しでもいじると急に萎えるんだよね

577 :名無し曰く、:2014/09/23(火) 17:15:57.33 ID:rf0dVWEx.net
孫堅があっさり沈むのも萎えるけどな
9だと三国みんな伸びるのになんで調整できなかったのか

578 :名無し曰く、:2014/09/23(火) 19:38:47.13 ID:bNke6IWO.net
北進したがるcomが悪い。寿春方面まで行っちゃうと、もうそこで終わりだし

579 :名無し曰く、:2014/09/23(火) 22:00:00.28 ID:2OfMhOux.net
少し外れるが、敵に隣接する前線拠点を減らし後方に安全な生産圏を増やす
というアホの子ですらとる戦略すらないからねえ
そこ獲っても余計苦しくなるんじゃね?ってとこに遮二無二

580 :名無し曰く、:2014/09/24(水) 22:28:31.00 ID:O84lY/Tx.net
女の戦いのシナリオでオススメの君主って誰だろ?

581 :名無し曰く、:2014/09/24(水) 22:32:34.91 ID:eYZ7VvSF.net
貂蝉おもしろいけどな
部下がアホの子ばっかりで

582 :名無し曰く、:2014/09/24(水) 23:33:16.57 ID:O84lY/Tx.net
うーん…
貂蟬だと呂布がいるから結局、呂布が君主のシナリオと被るイメージなんだよな

もうちょっと難易度が高い女性君主はいないかな?

583 :名無し曰く、:2014/09/24(水) 23:34:21.08 ID:67t8MpR9.net
そんならやってみたらええやんか

584 :名無し曰く、:2014/09/25(木) 00:08:15.41 ID:iDrJtNKw.net
王異で漢中引っ越しなし

585 :名無し曰く、:2014/09/25(木) 00:39:12.73 ID:G+4uZDxl.net
超級一城4人呉将のみで斬首禁止縛りの孫尚香は適度に楽しめた
途中から雇ってくれを断る作業が面倒だけど
高難易度って事なら人数制限して中央らへんの都市スタートじゃね

586 :名無し曰く、:2014/09/25(木) 00:51:59.75 ID:FJBPD/zF.net
女の戦いは自分で登用縛りしない限りどこもぬるゲーになるけどな

587 :名無し曰く、:2014/09/25(木) 13:57:52.57 ID:zNlXbMzl.net
新武将君主、在野シャッフルで登用制限とかでもいいんじゃね

588 :名無し曰く、:2014/09/25(木) 17:57:26.60 ID:RPSKjLly.net
反董卓連合崩壊イベントの後も同盟が破棄されないのって何でなん?
実際に同盟は崩壊しなかったの?
孫堅は袁家と争って、袁紹は韓馥殺して鄴とったりしなかったっけ

589 :名無し曰く、:2014/09/26(金) 16:02:59.10 ID:CTIT4M2K.net
演義も正史ももうあんま覚えてないけど
連合は崩壊したけど各個の同盟全てが解消されたわけじゃないから、その落としどころって感じなんじゃね
連合以降も例えば袁紹-曹操、袁術-公孫サン-劉備-孔融-陶謙ラインとかはしばらく仲間だったしょ確か

590 :名無し曰く、:2014/09/26(金) 20:03:05.55 ID:ZPrBzZCT.net
超級は他勢力の部隊が5〜6000でちっこい段階で、
黄巾の部隊がぶっとくてなんかキモいな。

591 :名無し曰く、:2014/09/27(土) 11:51:14.18 ID:n4pn3PB1.net
やばい久しぶりにやりたくなってきたw

592 :名無し曰く、:2014/09/29(月) 19:12:19.13 ID:DClom1sw.net
プレイヤー勢力の計略発動が500回を越えると、
全ての武将の特技を洞察に変えたと報告しにくるサジとかいたらやだな。

593 :名無し曰く、:2014/09/29(月) 22:05:07.13 ID:aWJHeuvm.net
軍師武将涙目で脳筋歓喜だな

594 :名無し曰く、:2014/09/30(火) 23:09:50.14 ID:BvXmqRRC.net
眼力→踏破→水神と出現して逆にワクワクしてたが、最後は強行だった
すげー強いってわけでもないけどダメダメってわけでもない感じだなぁ
ここらへんに反計とか強運あたり引っかけてくれれば完璧だったんだろうか

595 :名無し曰く、:2014/10/01(水) 01:26:37.94 ID:ZsQwNeVJ.net
地形を利用した挟撃、伏兵、奇襲とかが出来ない時点で未完成

596 :名無し曰く、:2014/10/01(水) 04:47:46.31 ID:74nQkWBv.net
ソースネクスト版 Amazonで2本買うと500円引きだったから思わず買ってしまったわ
持ってたけどPCを買い換えて8対応じゃなかったから手放して買うつもりなかったんだがなぁ
たまにやりたくなるからこの手のゲームは困る 

597 :名無し曰く、:2014/10/01(水) 05:13:43.51 ID:Mi23OGYZ.net
>>596

ソースネクスト版は、本体とPKが別売りだね。
PKだけ買ってしまって「プレイできねーぞ」と怒る人もいるんだろうな。

598 :名無し曰く、:2014/10/01(水) 05:14:57.35 ID:Mi23OGYZ.net
>>596

>持ってたけどPCを買い換えて8対応じゃなかったから

ソースネクスト版はWindows8で問題なく作動しますか?

599 :名無し曰く、:2014/10/01(水) 05:31:04.05 ID:74nQkWBv.net
8.1対応らしいから動作するんじゃね?動かなかったら速攻売るわ

600 :名無し曰く、:2014/10/01(水) 05:31:46.49 ID:74nQkWBv.net
>>597
2本買えば500円引き あとは解るよね?

601 :名無し曰く、:2014/10/01(水) 05:34:08.40 ID:74nQkWBv.net
>>598
前持ってたのはKOEIの三國志11 with PKアニバーサリー で8は動作しないだろうと思って手放した

602 :名無し曰く、:2014/10/01(水) 07:28:09.43 ID:c2/GUboT.net
>>595
なんでや!森なら伏兵使えるやろ!使う必要ないだけで!

たまには混乱、偽報だけでなく、伏兵、同士討ちを使ってあげよう

603 :名無し曰く、:2014/10/01(水) 12:07:43.00 ID:+AOzw9w6.net
同士打ちの深謀はなんか凄いことになる時あるね

604 :名無し曰く、:2014/10/01(水) 12:28:02.38 ID:uRZs95Gx.net
相手部隊に連戦持ちがいたらそいつを中央において仕掛けると気持ちいいよな
どんだけ裏切んねんみたいな

605 :名無し曰く、:2014/10/01(水) 14:02:31.25 ID:fWv+63mf.net
魏延に同士討ちさせると面白いよな
孔明を相手に「俺の戦いはこれからだ」
みたいなセリフを聞けると笑える

606 :名無し曰く、:2014/10/01(水) 19:10:51.55 ID:WX3F/I9t.net
同士討ちはデフォで射程2あればもっと使われたはず

607 :名無し曰く、:2014/10/01(水) 20:13:25.73 ID:fWv+63mf.net
>>606
郭嘉、陸遜「俺が加われば解決だな」

608 :名無し曰く、:2014/10/01(水) 20:37:38.50 ID:2+v4EaHL.net
伏兵、同士討ちは気力減の追加効果でもあったら、もっと活用したかな
普通にプレイしてても効率悪すぎて使いどころがない

609 :名無し曰く、:2014/10/01(水) 21:18:57.96 ID:MAdVAfyr.net
伏兵は普通に気力減効果あるぞ
それでも待伏がクソ特技扱いされるんだから気力減だけじゃどうしようもないと思う

610 :名無し曰く、:2014/10/01(水) 21:29:30.00 ID:c2/GUboT.net
混乱がお手軽で強すぎるんだよ

611 :名無し曰く、:2014/10/01(水) 22:03:00.81 ID:baV7Yhcx.net
>>608
同士討ちの効果で味方にも戦法を使用できたら面白そう

612 :名無し曰く、:2014/10/01(水) 23:57:59.56 ID:2+v4EaHL.net
>>609
気力減効果あった…、素で恥ずかしいッス///
が、10じゃなく30だったらどうだろう?
こんぐらい減らせれば、選択肢となるケースもあるかも

>>611
隣の部隊ペチペチ叩いて終わりだからねぇ…

613 :名無し曰く、:2014/10/02(木) 08:14:20.67 ID:9wj2wPge.net
引きこもりじゃなく伏兵っつってんだろババア!

614 :名無し曰く、:2014/10/02(木) 08:34:21.04 ID:ICUizqQc.net
いつ戦果をあげるのですか?
もう食糧補給もちませんが

615 :名無し曰く、:2014/10/02(木) 13:31:21.42 ID:Lo8cwGeD.net
>>613
ゆうちゃん、今日も森に引き篭もったままなのね、入口にご飯置いておくからちゃんと食べてね

616 :名無し曰く、:2014/10/02(木) 17:35:26.73 ID:MG9uGuGG.net
>>613
ゆうちゃんいつ仕事始めるの?

617 :名無し曰く、:2014/10/03(金) 17:47:08.62 ID:RZlqufmk.net
敵のターンの途中でなぜかフリーズする
本体を何度も再起動したけど無駄だった
さすがに諦めた方がいいのかな?

618 :名無し曰く、:2014/10/03(金) 17:50:12.60 ID:390xnKIM.net
>>617
CS or PC?

619 :名無し曰く、:2014/10/04(土) 03:41:52.99 ID:SOWFpG8P.net
地デジのみ

620 :名無し曰く、:2014/10/04(土) 08:38:43.86 ID:T/FJn9mt.net
>>618
CSの方

621 :名無し曰く、:2014/10/04(土) 09:09:03.04 ID:nPIACHE2.net
>>620
うちの死にかけ状態が2年ほど続いてる11専用ps2もよくそうなる
再起動じゃなくそのままフタ開けて閉めたり
ソフト指で回したり一旦出してまた入れたりして
のんびり何回かやってれば読み込んでくれてる

622 :名無し曰く、:2014/10/04(土) 09:23:27.54 ID:T/FJn9mt.net
>>621
やってみるよ、ありがとう

623 :名無し曰く、:2014/10/04(土) 11:40:01.83 ID:9Cj5Iece.net
ボロいPS2はディスク回転止まったりするんだよなー
>>621の通りフタを開閉すると電源入れた時と同じ音が鳴ってまたディスク読みはじめる

624 :名無し曰く、:2014/10/04(土) 14:57:11.10 ID:HQCRfX5X.net
マウント部のバネか、レンズのピント調整のとこが限界なんだろ
裏返して負荷減らすと動いたりする
部品代のが高くつくんだぜw

625 :名無し曰く、:2014/10/04(土) 15:05:35.11 ID:Ucz6vnUf.net
数少ないHDDインスコ可能ソフトなんだから
中古でBBユニット買ってくると良い

626 :名無し曰く、:2014/10/04(土) 15:41:59.34 ID:PB4rzaE5.net
中古屋巡りはよくするけど流石にBBユニットは見たことないなw
今はPS2もクソ高いしvitaあたりに移植してくれればいいんだが

627 :名無し曰く、:2014/10/04(土) 16:32:52.94 ID:ExXHfxzh.net
Wii版結構おススメ

628 :名無し曰く、:2014/10/04(土) 21:05:00.80 ID:HQCRfX5X.net
でもお高いんでしょう?

629 :名無し曰く、:2014/10/04(土) 23:56:30.91 ID:ExXHfxzh.net
互換性のあるUを買うもよし、投げ売りされてるであろう先代でも良し
11PKはベスト版があったはずだし、革新PKと合わせてどうぞ

630 :名無し曰く、:2014/10/05(日) 21:35:15.40 ID:6zv8YRN5.net
遺跡、廟発見て君主でもいけるん?

631 :名無し曰く、:2014/10/05(日) 21:47:38.04 ID:QBZt4zPu.net
君主も内部データで功績値もってる 初期値で1万あるから魅力が80あれば見つけられるよ

632 :名無し曰く、:2014/10/05(日) 22:22:59.15 ID:QK0+fqn2.net
遺跡廟発見あれこれ

隣接マスで火計を使っても発見されるつまり、気力消費量で何回止まったかを計れる
そして見つかった次のターン火がついていれば即壊滅即帰城もできる

一番右上にある隣接マスが1つしかない候補地は一度違うマスに移動しないと発見されるかされないかの試行がされない
つまり同じマスで移動せずに行動終了しても発見されない、ほかの候補地についても同じマスで行動終了は駄目
あそこだけ特にめんどくさい

委任移動で候補地の隣マスを指定しても、画面外でも発見される(どっかの動画のコメントで委任じゃ無理とか画面に入れてないと駄目とかコメント見たことあるけどそんなことはない。ちゃんと画面がそこまで動いて発見される。発見される乱数引いてれば)

君主が魅力80あれば最初から見つけられるから楽、631の言うとおり

633 :名無し曰く、:2014/10/06(月) 12:23:34.42 ID:ll3MjoB0.net
国語力が無い人の書いた文章はわかりにくいなぁ

634 :名無し曰く、:2014/10/06(月) 18:34:37.07 ID:apVtXmG2.net
633だまらっしゃい

635 :名無し曰く、:2014/10/06(月) 20:00:41.81 ID:A2e03mTN.net
>>631
ありがとう。
すまん!

636 :名無し曰く、:2014/10/06(月) 20:44:35.96 ID:ej3MM7PG.net
やっとクリア。箱庭好きだし、雰囲気いいけど、AIのアホさに泣ける。
10万の兵力を擁するのに、小出しで各個撃破されるのが悲しい。

要望というか希望だが、金兵糧兵士が入れれる城塞とか作れるようにしてほしい。
ガッピみたく。江南の余っている土地で、部隊を繰り広げたいけど、
右下は殆ど使わないから眺めるだけだ。

637 :名無し曰く、:2014/10/06(月) 20:51:13.10 ID:glEqCizH.net
そんなことワイに言われても(´・ω・`)

638 :名無し曰く、:2014/10/06(月) 21:18:20.85 ID:v5kxGffh.net
おまいならできる
いや、おまいにしかできない

639 :名無し曰く、:2014/10/06(月) 21:35:21.87 ID:wkxhnVWG.net
>>637
あくしろよ

640 :名無し曰く、:2014/10/06(月) 22:01:46.90 ID:tbcgHk/S.net
>>636

>AIのアホさに泣ける。

素朴な疑問なんだが、街なかのゲームセンターのアーケードゲーム機みたいな学習機能はついていないの?
プレイしているうちにAIが賢くなる機能。

641 :名無し曰く、:2014/10/06(月) 23:26:23.05 ID:B2hSDo/B.net
>>636
COMがバカ
って、いまさらすぎる話以前の問題だから、そこは同意できる。

細かい部分まで賢いAIを開発・搭載させるのが困難だから物量でCOM有利にしようとの発想なはずなのに
そこを生かす判断をさせないのは、あまりにもおかしいね。
攻勢要件に彼我の兵数を単純に比較させるだけで回避できるわけでさ。

642 :名無し曰く、:2014/10/07(火) 00:45:52.06 ID:5ihYUqbC.net
流石に兵種適性や兵装在庫にあった武将選んだりできんもんかとは思うけどね。

643 :名無し曰く、:2014/10/07(火) 03:49:48.36 ID:gV7iAIV9.net
これまでの噴飯実績wがあるから過度な要求をするつもりないけど、簡単な処理で賢くできそうな箇所までアッホアホなのは勘弁してほしいねえ
棺桶死なんかはゲームシステム上の穴だから改善が難しいだろうが、兵糧ギリギリで攻めて来たりする足し算引き算すら盛り込んでんのか怪しい行動はちと

644 :名無し曰く、:2014/10/07(火) 10:41:14.23 ID:Ov6mayA7.net
どうでも良い捕虜の為に敵の本拠地に乗り込んでくる君主とかね

645 :名無し曰く、:2014/10/07(火) 11:32:54.56 ID:3MMhn8eR.net
>>644
普通に考えたらその場で斬首だけどな

646 :名無し曰く、:2014/10/07(火) 12:03:52.91 ID:B+dHizjY.net
停戦交渉にきて断わると
「きっと後悔するでしょう」

斬首でしょwwwwwwwww

647 :名無し曰く、:2014/10/07(火) 12:19:14.82 ID:6VtfBbpu.net
適正Cの文官とかが最前線にいるってのがまずおかしいもんな

648 :名無し曰く、:2014/10/07(火) 12:27:05.51 ID:bCq9UadN.net
棺桶死、、11の3大不満点の一つだなあ。城や関に籠るメリットが殆ど無いのが面白くない。
9ならその場所固有の戦法が発動したりするし、10なら壁の上から同士討ちさせたり矢や火計で殲滅したりとやりたい放題だったのに

649 :名無し曰く、:2014/10/07(火) 12:41:42.62 ID:dUFWIQzI.net
AIの挙動をよく見てると一番能力の高いやつから優先して使ってるんだよな
だから訓練を高能力武将で行ってから出陣を残りのやつで行うから訳のわからん適正と能力のやつが戦場にいることになる
まず出陣するやつを決めてから訓練を別のやつでやるように逆算するプログラムは難しいもんなんかな

650 :名無し曰く、:2014/10/07(火) 12:49:57.71 ID:yuhtg+2J.net
新野劉備で始めて劉表死亡、江陵もらってとりあえず攻められるまでと武将派遣
案の定東から孫一族の来襲、ウリン港が孫領で金米0状態
趙雲をウリン港の西森に置いたら全部海に溜まっていく
兵糧切れて港にはいるがどうにもならず、そのまま30武将くらい吸い込まれた
趙雲ひとりで15万以上の兵を餓死させてしまうというとんでもシステム

651 :名無し曰く、:2014/10/07(火) 14:31:07.28 ID:jddx/Iv9.net
>>645
> >>644

三國志1(初代)で、劉備本人が馬超のところに出向いて
「配下になってくれ」
というと、拒否どころか斬首されるのでクレームが殺到。

それ以来、補正というか修正がかかっているようだ。

652 :名無し曰く、:2014/10/07(火) 19:09:45.61 ID:PR54etET.net
あんまり現実性やおもしろネタを詰め込み過ぎるのも
かえってウザく感じる時あるよね
たしか昔の作品で、友好度が低い国に外交に行くといきなり敵武将の誰かに斬りかかられたりするのがあった
斬られることはまず無いが、健全な外交したいのになかなか使者が謁見させてもらえずイライラ

653 :名無し曰く、:2014/10/07(火) 19:56:09.29 ID:XF3Zlova.net
>>648
城壁の上が強いってのが実感できてよかった。
敵は城門に固まるしかなく、城門を堅守すれば、守備側有利が面白かった。
11は拠点に籠るとかえって弱いってのが嫌だね。
11のコロウカンとか、もっと守備力、反撃とか凶悪にしても文句でないと思う。

654 :名無し曰く、:2014/10/07(火) 20:19:57.93 ID:B+dHizjY.net
陸遜で始めたら火神でたああああ

655 :名無し曰く、:2014/10/07(火) 20:32:51.12 ID:bX8O8HYl.net
11のプロデュース班にいつもクソな要素を捩込む、
足手まといな上役を押し付けてたから、革新が良作になったのかな。

656 :名無し曰く、:2014/10/07(火) 23:34:42.52 ID:SAHNckxr.net
ジャーン ジャーン

657 :名無し曰く、:2014/10/09(木) 01:15:54.07 ID:y4N57HPV.net
げえ、ヤン・ウェンリー!?

658 :名無し曰く、:2014/10/09(木) 01:17:38.49 ID:bObAzg+D.net
12よりマシ

659 :名無し曰く、:2014/10/09(木) 07:02:34.04 ID:Vd5hd7ph.net
COMの頭はまだ12のほうがマシ

660 :名無し曰く、:2014/10/09(木) 07:56:35.38 ID:egCmGRXE.net
髪の話はしないのが板ルール

661 :名無し曰く、:2014/10/09(木) 17:16:34.43 ID:9EQxqKfT.net
樹機能「呼んだ?」
11は結構後期の武将までいるのはいいけど異民族武将が消えたのが残念

662 :名無し曰く、:2014/10/09(木) 17:27:05.19 ID:V30AWn//.net
後期の武将いても後期のシナリオが無い

663 :名無し曰く、:2014/10/09(木) 17:42:02.15 ID:F7uOq2ow.net
>>662
ホントそうなんだよな
234年以降のシナリオが無いのも痛い
生姜が蜀にいるシナリオがしたいのだよ

664 :名無し曰く、:2014/10/09(木) 18:54:07.99 ID:9EQxqKfT.net
謎だよな
後期武将あれだけいるのに一番遅いシナリオが225年だなんて
開発段階ではあったけど没にでもなったとかなんだろうか

665 :名無し曰く、:2014/10/09(木) 19:04:59.58 ID:xMev/Hee.net
いよいよトウガイとショウカイが剣閣にやってくるシナリオが欲しい

666 :名無し曰く、:2014/10/09(木) 19:55:02.48 ID:qCyjLuSX.net
後期と言っても成都侵攻の頃には魏がクソでかくなってて蜀と呉はかなり小さくなっててバランスブレイクしてしまっているんだろうなあ

667 :名無し曰く、:2014/10/09(木) 20:00:13.46 ID:F7uOq2ow.net
225年からじゃ姜維の老グラを拝むのに何年かかるんだよって話になるよな

668 :名無し曰く、:2014/10/09(木) 20:33:58.00 ID:voloIkjw.net
すいません質問なのですが今度PC版PK買おうと思ってるのですが
顔グラサイズは240×240なのでしょうか?
三国志9で使ってるグラを使いたいので気になりますご回答宜しくお願いします。

669 :名無し曰く、:2014/10/09(木) 21:17:01.03 ID:XXajtiLt.net
>>668
240×240で大丈夫です。

670 :名無し曰く、:2014/10/09(木) 21:38:59.69 ID:KjUsU1aX.net
>>669
ありがとうございます!

671 :名無し曰く、:2014/10/10(金) 06:44:55.58 ID:JBu5i4s7.net
BGMの威風がどうしても聞けない 大抵 破竹になってしまう

672 :名無し曰く、:2014/10/10(金) 06:46:02.05 ID:rvfBPWnf.net
>>666

ゲームにするのはキツイ条件だよねえ。

673 :名無し曰く、:2014/10/10(金) 09:09:52.67 ID:BROpy0Ce.net
後期の問題は持久的展開になったら
武将バタバタ死亡で人材スカスカになること
何度も言われているが西晋滅亡あたりまでの人材いれないといけない
三国志は280年までだから280年生まれまで入れたらいい
未知の武将を観れるという、後期の楽しみが増える。

674 :名無し曰く、:2014/10/10(金) 13:47:24.40 ID:DDmYVOUP.net
観れるという日本語が存在しない以上言いたいことがわからないし
コメントのしようもない・・

観られない、ならわかったんだけど・・

675 :名無し曰く、:2014/10/10(金) 14:17:40.40 ID:/MXHcqN/.net
公孫添さんや孟獲大王の苦しさに比べたら成都進行時の蜀シナリオなんて

676 :名無し曰く、:2014/10/10(金) 15:47:42.13 ID:ddROMPaS.net
人材的には最盛期だからね

677 :名無し曰く、:2014/10/10(金) 17:31:06.98 ID:yOs6OQJ+.net
集結や乱舞やってるけど
◯◯が君主の勢力に◯◯がいたらおかしいと思って
登用できない
関羽軍に呂蒙とか呂布とか
同じ様な人いる?w

678 :名無し曰く、:2014/10/10(金) 18:27:04.07 ID:cqCC7aHG.net
なに言ってだこいつ

679 :名無し曰く、:2014/10/10(金) 18:41:47.61 ID:/MXHcqN/.net
www

680 :名無し曰く、:2014/10/10(金) 19:40:27.79 ID:kSMcoeib.net
久々の先生登場だな

681 :名無し曰く、:2014/10/10(金) 20:47:09.19 ID:wdXPQoD5.net
>>677
日本語でおk?

682 :名無し曰く、:2014/10/10(金) 21:15:49.58 ID:InB1SEC+.net
>>677は呂蒙。



3日後が心配でならんが。

683 :名無し曰く、:2014/10/10(金) 22:06:56.81 ID:CD3ckMEG.net
三国志11ならちゃんと孫権が君は誰だ?って、ツッコむから大丈夫

684 :名無し曰く、:2014/10/10(金) 22:54:28.92 ID:xxNKAYBL.net
わしら混乱中

685 :名無し曰く、:2014/10/10(金) 23:03:11.46 ID:NR8mVwww.net
待て
あわてるな
これは>>677の罠だ

686 :名無し曰く、:2014/10/10(金) 23:04:34.03 ID:L8wFue7B.net
>>677
その時の気分によって気にするときと気にしない時がある
けど、これって英雄乱舞とか集結に限った話じゃないよね

687 :名無し曰く、:2014/10/10(金) 23:24:00.79 ID:DgNVl+N/.net
脳内補完すれば良い

688 :名無し曰く、:2014/10/11(土) 00:13:23.02 ID:btjy+Z2I.net
>>677
の人気に嫉妬するよなwww

689 :名無し曰く、:2014/10/11(土) 04:02:55.19 ID:DCb8DfLI.net
大混乱やんけ

690 :名無し曰く、:2014/10/11(土) 06:28:51.51 ID:37hW3Bmr.net
連環が見事に決まってる

691 :名無し曰く、:2014/10/11(土) 13:03:52.51 ID:aXQTraYy.net
「飛ぶ鳥の影は動かず!」

(い、意味が分からぬ)

692 :名無し曰く、:2014/10/11(土) 14:34:58.99 ID:aTefhQ7G.net
塞翁が豚を殴っても戻ってきたではありませんか

693 :名無し曰く、:2014/10/11(土) 15:04:25.56 ID:cyUaUbYM.net
こ、混乱が収まらぬ…

694 :名無し曰く、:2014/10/11(土) 15:30:09.32 ID:gBmaed5d.net
お、落ち着け!落ち着くのじゃ皆のもの!

695 :名無し曰く、:2014/10/11(土) 15:35:22.99 ID:lKKzNhd1.net
むむむ…。

696 :名無し曰く、:2014/10/11(土) 15:50:10.72 ID:cyUaUbYM.net
あわわ…

697 :名無し曰く、:2014/10/11(土) 18:10:39.03 ID:KiPKGnEi.net
焼畑農法は、熱帯から温帯にかけて伝統的に行われてきた粗放的な農業形態である。
かつては日本でも山間地を中心に行われていたが、近年急速に衰退し宮崎県椎葉村
山形県鶴岡市などに限られている。
熱帯の土壌はやせて酸性のラトソルが主体のため作物の栽培に適していない。
そこで熱帯雨林に火を付けて開拓することで、灰が中和剤となり土壌が改良される。ここで、キャッサバ、ヤムイモ、タロイモなど根菜類を栽培して主食とする。農具は、掘り棒程度の簡単なものを使用する。

698 :名無し曰く、:2014/10/11(土) 21:03:33.86 ID:btjy+Z2I.net
>>677
は関羽の勢力に呂蒙や呂布がいたら違和感だから、同意をする人はいるよな?

と言いたいのか?

699 :名無し曰く、:2014/10/11(土) 21:53:36.78 ID:JARlK1Pk.net
そういうことだろうね 俺もだいたい黄祖は斬るしw

700 :名無し曰く、:2014/10/11(土) 21:59:20.51 ID:+E4lhm9U.net
武将の所属もだけど、組み合わせも考えてしまうな。
リョフ+チンキュウ は何故かセットにしたい。
チョウシュウ+カク も。

701 :名無し曰く、:2014/10/11(土) 22:06:31.53 ID:fcPgIr5C.net
親愛付いてるのは援護期待して別部隊にするわ

702 :名無し曰く、:2014/10/11(土) 23:20:54.14 ID:cyUaUbYM.net
呂布+呂玲綺+華雄だな

703 :名無し曰く、:2014/10/11(土) 23:23:16.52 ID:AYvJitwm.net
(知力+積まれまくる華雄)

704 :名無し曰く、:2014/10/12(日) 04:06:46.76 ID:mScZtS2H.net
>>702
見事な脳筋トリオだな
呂布を槍兵、呂玲綺を騎兵に分けた部隊の方が良いと思うが…

705 :名無し曰く、:2014/10/12(日) 05:31:30.78 ID:X8AmEo7w.net
>>704
呂玲綺の戦法成功率は低すぎて主将じゃ使えない
知力はタイマンなら先手取れればいらないし

706 :名無し曰く、:2014/10/12(日) 06:09:12.87 ID:ZHyGncHX.net
能力開発は大体政治から始めるんだけど、祈願と風水が出た時のガッカリ感がやばい

707 :名無し曰く、:2014/10/12(日) 06:45:01.77 ID:aUetlouI.net
>>705
呂玲綺は騎兵Sだから戦法成功率は最高じゃないの?

708 :名無し曰く、:2014/10/12(日) 06:54:31.87 ID:RTTISQUT.net
たぶん疾走の成功率のこと言ってんじゃないか?
それでも武力高いからほとんどの部隊に成功するけどな

709 :名無し曰く、:2014/10/12(日) 07:04:47.76 ID:vjVdPUVD.net
ベタだけど呂布、娘、陳宮は手軽な組み合わせ

710 :名無し曰く、:2014/10/12(日) 07:06:06.85 ID:aUetlouI.net
あー、、でもそれならやっぱり>>704の方が良いよね
呂布と組ませて疾走を確実に決めようとするよりも
呂布の乱突と呂玲綺の疾走で攻めた方がメリットが多いし。

711 :名無し曰く、:2014/10/12(日) 07:50:13.07 ID:luP1+oaf.net
やっぱ知力が楽々制覇への近道か
3年くらいで知力95神算虚実で全武将の9割くらいを無力化できる可能性があるし
闘神槍神狙いで武力方面いってもどうせ戦法成功確率85%くらいだし

712 :名無し曰く、:2014/10/12(日) 11:15:03.45 ID:FPt5xOMn.net
>>708
いや>>705にはっきりと戦法成功率と書いてある

713 :名無し曰く、:2014/10/12(日) 18:03:38.15 ID:iowzXiWc.net
2都市で飽きて最初からしてます

714 :名無し曰く、:2014/10/12(日) 18:32:07.27 ID:mScZtS2H.net
>>713
1都市、3人縛りしてみたら?

715 :名無し曰く、:2014/10/12(日) 20:48:59.93 ID:a/rSi0sl.net
寿命なしシナリオで引きこもりしてると、暫くは特技ないやつ押さえまくって後で放出しないと、
どいつもこいつも築城搬送で萎える。
でも早い段階で仁政とれないと、忠誠度維持に
行動力と金が削られまくってストレスなんだよなあ。

716 :名無し曰く、:2014/10/12(日) 21:16:13.23 ID:8pp5bNRr.net
カヒから呉が本当面倒くさい
こっち来るな

717 :名無し曰く、:2014/10/13(月) 08:40:01.10 ID:PZe7jDBd.net
イベント「孫策の死」って発生条件が、
廬江・柴桑・建業・呉・会稽が支配下となってるけど、
これって廬江・柴桑・建業・呉・会稽のみ支配なのか、
それともこの5都市さえ支配してれば他は問わずのどっちなんだろうか

718 :名無し曰く、:2014/10/13(月) 11:41:18.11 ID:huVltLZ5.net
こういう場合は基本後者

719 :名無し曰く、:2014/10/13(月) 17:28:38.00 ID:99aXgY50.net
11 唯一の不満はアイテムが買えなくなったこと  

探索するのにクリックしすぎてマウスが何度調子が悪くなって買いなおしたことか

720 :名無し曰く、:2014/10/13(月) 17:31:42.61 ID:99aXgY50.net
人探しように設備を建てて、10人ほどで連続探索→未発見→ロード→この月はもう見つからないので進行 以下これの繰り返し 
CPU勢力をなるべく潰さずにアイテム収集に拘ると大変だわ

721 :名無し曰く、:2014/10/13(月) 17:41:24.84 ID:dqyeQMc6.net
アイテムが買えなくなったこと
ってなんか日本語としておかしくないか?

アイテムを買えなくなったこと
じゃないか?
アイテムが〜だとまるでアイテムが主語に見える

722 :名無し曰く、:2014/10/13(月) 17:46:45.86 ID:o0SR4mMw.net
でも武将プレイじゃないしアイテムは拾えるくらいで丁度良い気が

9とか12とか同じく君主プレイだけどアイテムって買えるんだっけか

723 :名無し曰く、:2014/10/13(月) 17:46:53.94 ID:EY1kx2OF.net
この場合は〜が、でも間違ってはいないような…
でも、〜を、のほうがより正確か?

724 :名無し曰く、:2014/10/13(月) 17:47:35.82 ID:HE4f1bod.net
はいはい、そっすね先生

725 :名無し曰く、:2014/10/13(月) 17:49:54.87 ID:o0SR4mMw.net
というか不満っていうなら入手手段じゃなくて効果の方かなあ
もうちょっとアイテム毎に個性が欲しかった

726 :名無し曰く、:2014/10/13(月) 17:50:50.28 ID:kY87vPWP.net
五分の義兄弟が出来ないのが辛いわ

727 :名無し曰く、:2014/10/13(月) 17:59:54.81 ID:uFbl3Tk+.net
アイテムがIXの様に差別化して貰って欲しかったよな
書物系なら舌戦だけだと複数所持していても有り難みが無いよな
後、アイテムにEDIT機能が欲しかった

728 :名無し曰く、:2014/10/13(月) 18:03:45.61 ID:0oZ1j8jC.net
五石散ほしいな。
信長の野望の「煙草」みたいに、寿命が短くなる、又は突然死するとか。

729 :名無し曰く、:2014/10/13(月) 18:34:20.02 ID:EY1kx2OF.net
贈り物にするってかw

730 :名無し曰く、:2014/10/13(月) 18:38:48.45 ID:g9AAzo/U.net
>>728
> 五石散ほしいな。

これ何?

731 :名無し曰く、:2014/10/13(月) 19:13:40.42 ID:pObCjkr2.net
麻薬
三国志では自称神のナルシストが服用していたことで有名

732 :名無し曰く、:2014/10/13(月) 20:08:46.02 ID:uhPLeIwd.net
よz

733 :名無し曰く、:2014/10/14(火) 00:17:05.59 ID:VsDUnQfa.net
その飲んでる本人が結構長生きしてるっていう
死因も処刑だし
10とかだと寿命伸びる薬扱いで出てるね

734 :名無し曰く、:2014/10/14(火) 16:03:30.24 ID:U7agjq1/.net
超級より上級の方が面白い気がしてきた

735 :名無し曰く、:2014/10/14(火) 16:22:08.14 ID:okNQqcUn.net
つか超級はただのマゾ仕様でぶっちゃけ楽しくない

736 :名無し曰く、:2014/10/14(火) 16:24:37.08 ID:TPHkr4D9.net
ハゲしく同感

737 :名無し曰く、:2014/10/14(火) 16:35:51.13 ID:bsQUW/n5.net
弱小勢力の序盤以外そんなマゾ仕様でもないだろ

738 :名無し曰く、:2014/10/14(火) 17:39:30.34 ID:TPHkr4D9.net
武力なんてなくてもこのゲームは統率と知力さえあれば生き残れるみたいなゲーム

739 :名無し曰く、:2014/10/14(火) 18:24:20.64 ID:0+zcptdb.net
武力より統率の方がいらんくないか?
敵から攻撃受けなきゃ統率が発揮されることないし

740 :名無し曰く、:2014/10/14(火) 18:28:48.51 ID:U7agjq1/.net
典韋「せやな」

741 :名無し曰く、:2014/10/14(火) 18:40:18.24 ID:ZiUkQP//.net
ブンオウあたりを大将にしたいのに適当に組ませた奴が微妙に統率高くて大将変わってしまってイライラ
官位あげるのもなんか嫌

742 :名無し曰く、:2014/10/14(火) 19:28:52.16 ID:fznZmnu1.net
テンイや許褚は統率70まで上げてる

743 :名無し曰く、:2014/10/14(火) 19:38:56.52 ID:Qklk5f3j.net
無駄だな〜

744 :名無し曰く、:2014/10/14(火) 20:32:30.85 ID:TTYkEPu0.net
そんなこと言ったらゲームそのものが(ryって話になるから禁句なんだぜ

745 :名無し曰く、:2014/10/14(火) 22:50:03.70 ID:Bn7eFAam.net
市場や農場はレベル上げするけど、鍛冶や兵舎はレベル上げないままが多い。
効果そんなに違うかな?

746 :名無し曰く、:2014/10/14(火) 23:28:44.07 ID:TPHkr4D9.net
見た目がカッコ悪い

747 :名無し曰く、:2014/10/14(火) 23:34:34.78 ID:jLZfLIht.net
Lv3でLv1の1.5倍だからかなり違ってくるのでは
ただ兵舎はLv3で徴兵すると治安がかなり下がるから微妙

748 :名無し曰く、:2014/10/14(火) 23:35:52.32 ID:bsQUW/n5.net
レベル1と3だと2倍ぐらい生産量違うように感じるけどな
まあ委任のところの兵舎はレベル1でいいだろうけど

749 :名無し曰く、:2014/10/14(火) 23:37:45.48 ID:bsQUW/n5.net
ああ1.5倍なのか

750 :名無し曰く、:2014/10/15(水) 02:06:37.79 ID:935G7YKE.net
レベルで治安低下抑える方法もあるのか

751 :名無し曰く、:2014/10/15(水) 02:25:30.13 ID:nz8R8sJM.net
委任にしている兵舎はLv.1だと
完全とはいかないが賊の出現をある程度回避出来る
某動画で学んだ

752 :名無し曰く、:2014/10/15(水) 04:25:39.06 ID:v5pzz4hH.net
せっかく造幣の回りを市場で囲んでるのに、
委任すると真ん中の造幣を速攻で壊すCOMのあれなんなの?

753 :名無し曰く、:2014/10/15(水) 06:24:39.61 ID:I99hUwgS.net
>>747
軍駐屯や魚市場で十分なんだが見た目気にするとレベル3まで上げたくなるのが人情

754 :名無し曰く、:2014/10/15(水) 06:51:41.81 ID:jqYsFfG2.net
>>752
わかる

755 :名無し曰く、:2014/10/15(水) 08:10:34.05 ID:x7TWz+3c.net
COMが子供の頃、小太りな造幣に草むらに連れ込まれいたずらされた恨み

756 :名無し曰く、:2014/10/15(水) 08:51:36.29 ID:l2rO04WD.net
市場と農場3つ、兵舎、鍛冶一つづつあれば委任でも破壊されないんじゃなかったか?

757 :名無し曰く、:2014/10/15(水) 09:08:45.96 ID:SdzicVer.net
後は、都市の特色(兵器、造船、馬)

758 :名無し曰く、:2014/10/15(水) 10:39:13.73 ID:SCbyzNiw.net
11の内政は評判悪いけど、合体させてLv3にして施設がキラキラ光って綺麗だから俺は好き

759 :名無し曰く、:2014/10/15(水) 10:55:56.58 ID:KmWMwFSb.net
施設をたくさん建てれる都市が豊かで少ない都市が貧しいと視認性が簡単
二流武将でも軍事施設との組み合わせで一流武将と渡り合えるのは楽しい

760 :名無し曰く、:2014/10/15(水) 11:13:43.27 ID:IiTWrLxL.net
安定の使えなさは異常

761 :名無し曰く、:2014/10/15(水) 12:44:59.70 ID:pTajHwdQ.net
おれも11の内政好きだ
都市ごとに個性があって単調な数値あげにならなくて済むし
どれだけ開発したか視覚で違いがわかる
ただ、占領した土地の大半の施設がぶっ壊れるのは勘弁

話変わるけど城塞ってたてる機会まずないよな
専守防衛しかしないって縛りかけてるならともかく
技巧研究して作れるころになっている頃には
こちらも強くなっているので防衛に無駄に金手間かけてるより
さっさと敵都市を攻めて領土拡大したほうがいいという

762 :名無し曰く、:2014/10/15(水) 12:58:58.20 ID:FzSbsgs4.net
さすがに城塞建てないはないわ
終盤戦の攻撃の際に建てながら進めば複数の都市をまとめて落とせる事もあるのに

763 :名無し曰く、:2014/10/15(水) 13:11:30.24 ID:EudCpJJ4.net
11の内政自体はいいものだが問題は都市落とすとほとんどが破壊されちゃうとこやな

内政整えないと次の都市に攻め込めない病の人には発狂モノのシステム

764 :名無し曰く、:2014/10/15(水) 13:20:58.84 ID:sMqg1VI5.net
人それぞれなんやね
俺は欲しくない施設が残るとうんざりするから
いっそのこと全壊して欲しいよ
効率的じゃない変な位置に造幣なんかだと邪魔で邪魔で

765 :名無し曰く、:2014/10/15(水) 13:23:15.52 ID:agJff/yP.net
俺も内政整えないと次の都市に攻め込めない病だけど
どうせCOMが無計画に建てた施設なんて撤去するから、いっそ真っ更になってくれた方がありがたいな

766 :名無し曰く、:2014/10/15(水) 13:23:21.55 ID:KmWMwFSb.net
結局は自分で好みに建て直すから、乱射とかで先に壊す

767 :名無し曰く、:2014/10/15(水) 13:29:37.02 ID:FzSbsgs4.net
進軍する片手間にいらない施設や変な所に建ってる施設を壊して制圧でLv3とかが残るように祈る派

大抵は他のやつ残るが

768 :名無し曰く、:2014/10/15(水) 14:29:28.18 ID:SCbyzNiw.net
COMはあんなメチャクチャな内政でよく物資確保出来るなぁと感心してしまう

769 :名無し曰く、:2014/10/15(水) 16:40:24.33 ID:6WokIPj1.net
行動力の関係で前線以外はどこかしら軍団任せにしなきゃならない部分があるから
結局最低限セット立てなきゃならないし壊すのにも行動力いるし
いつも同じになるから内政はあんまり楽しくないかな

770 :名無し曰く、:2014/10/15(水) 17:55:09.06 ID:IiTWrLxL.net
>>763
俺は攻める場合 城は火攻めオンリーで、都市設備はすべて破壊してから城を落としている
変なのが残って撤去すたら技巧ポイントが減るのがムカツクので

771 :名無し曰く、:2014/10/15(水) 18:16:38.26 ID:qb5Bpwyi.net
ここは焦土戦術論者ばっかりかww
潔癖主義というべきか

772 :名無し曰く、:2014/10/15(水) 18:49:15.25 ID:0u3nzbM0.net
三国志で焦土戦術論者というと誰がいるの?韓玄?

773 :名無し曰く、:2014/10/15(水) 18:53:45.30 ID:rb5qYAlF.net
誰か忘れたが蜀の人

774 :名無し曰く、:2014/10/15(水) 18:53:49.56 ID:FzSbsgs4.net
董卓以外に誰がいるというのか

775 :名無し曰く、:2014/10/15(水) 19:08:59.72 ID:1gcVI8yr.net
丞相何故泣かれます
作戦は大成功です

776 :名無し曰く、:2014/10/15(水) 19:27:27.10 ID:rA/zu+lx.net
11の内政は良いとは思わんけどね。もう今さらだけど革新からの史実無視したただの流用だし
何で政庁施設や都市を守る兵士の詰所が都市の城郭の外にあるねんっていう
農地や市場ぐらいならまだ分かるけど。城壁外の施設とさらに別窓で都市内で同様の内政できるなら良かった

777 :名無し曰く、:2014/10/15(水) 19:41:07.37 ID:0u3nzbM0.net
>>776

箱庭内政とか、籠城戦が好きだという人を満足させるのはゲームシステム作りが難しい。

778 :名無し曰く、:2014/10/15(水) 20:26:51.67 ID:p3T1Oufx.net
史実とおかしいけど、箱庭好きなのよ。

城塞を建てると、周囲2マス開発できたら良かった。利用価値高まるし、空白が多い国の活用度が上がる。
全マップを内政施設で埋め尽くす!

779 :名無し曰く、:2014/10/15(水) 20:34:13.65 ID:KmWMwFSb.net
巴蜀で引きこもりプレイの時は道の真ん中に城塞建てて 投石を周りに置いたりとかした

780 :名無し曰く、:2014/10/15(水) 20:56:21.22 ID:IVIdEHtU.net
改造ツール使わないと城塞立ててその後ろに投石台設置しても微妙に届かない歯がゆい気分になるから
投石台の前の石壁作ってその後ろに城塞を立てることにしてたっけ

781 :名無し曰く、:2014/10/15(水) 21:09:38.99 ID:0u3nzbM0.net
>>779

史実でも蜀で引きこもりプレイは出来たはずだからね。

782 :名無し曰く、:2014/10/16(木) 07:41:35.25 ID:sImD6A5T.net
威風と掃討って組ませても意味無いのか
知らんかった

783 :名無し曰く、:2014/10/16(木) 07:45:13.21 ID:DAEu4L3A.net
特技の効果かえてーなー
鉄壁を陣系設置物の効果二倍とか
不屈は兵が3000以下になると士気全回復+攻撃防御1.5倍とか
あの特技はこうしたほうが強いんだ!って妄想しながら最近寝てる
(´・ω・`)らんらん♪

784 :名無し曰く、:2014/10/16(木) 09:56:25.85 ID:R4uemmQ6.net
不屈とか鉄壁はもう少し強い方が面白かったかもな。特に不屈は寡兵での強さみたいなのが出ると三国志らしかったと思う

敵にすると凄くウザそうだけど

785 :名無し曰く、:2014/10/16(木) 10:57:09.77 ID:4gwlMOHZ.net
孔明「カクショウうぜー」
洞察ぐらいにならないとそうならないな

786 :名無し曰く、:2014/10/16(木) 11:22:57.96 ID:I3TEaKSg.net
昨日、PCのPK買ってきた!顔グラ変更と新武将作成して列伝作ってる今が最高に楽しいかもw

787 :名無し曰く、:2014/10/16(木) 11:40:10.80 ID:SepEION8.net
>>786
俺も武将データ弄ってる時間が至福だわ

788 :名無し曰く、:2014/10/16(木) 11:58:15.62 ID:MA/xphOs.net
鉄壁は「戦法のクリティカル無効」とか「螺旋突や疾風の効果で混乱しない」位やってもいいと思うし、
それは強すぎでも「櫓の攻撃や、砦や城の反撃を軽減する」とか「通常の攻撃や騎射のクリティカル無効」位だったらなあ

789 :名無し曰く、:2014/10/16(木) 16:12:56.43 ID:0UrnGgjh.net
顔グラ眺めててふと思ったけど11の劉備ってイケメンだね

790 :名無し曰く、:2014/10/16(木) 19:52:17.29 ID:CIBMt7rT.net
8のやけにキラキラしてる劉備がなんか好きです

791 :名無し曰く、:2014/10/16(木) 23:17:50.54 ID:JwVNMZu7.net
ソンサク君主だから、イベントでリョモウの能力知上げられない。
鍛錬で上げるしかないけど、これこそ、日々の切磋琢磨かな。

ちなみにPCがなぜかキンセンの武力を80後半まで上げて、
特技 勇将もちにしていた。他にいい武将いたのに・・・。

792 :名無し曰く、:2014/10/17(金) 08:52:56.10 ID:23WRm1Tp.net
PC版で特技を付けるのを見たことないわ

サイボウが知力95まで上がってるとはよく見るけど

793 :名無し曰く、:2014/10/17(金) 10:21:46.76 ID:0Ncor12Z.net
黄皓が覇王付けたとことあったな

794 :名無し曰く、:2014/10/17(金) 10:24:06.07 ID:i5JHJOE+.net
空きがある奴につけていくから、どうしてもそうなるねあちこち不屈持ちだらけになってうざいこと

795 :名無し曰く、:2014/10/17(金) 10:27:57.27 ID:GvIoo1RR.net
レア特技持ちが量産されるのが嫌なので
面倒だったけど編集で全武将に特技を付けたっけ

796 :名無し曰く、:2014/10/17(金) 10:30:19.01 ID:5KEa/8IE.net
能力上限解除しとかないと100が増えすぎるな

797 :名無し曰く、:2014/10/17(金) 11:29:32.89 ID:0Ncor12Z.net
全武将特技か
やりたいけど、どいつにどの特技がふさわしいか分かんないわ

798 :名無し曰く、:2014/10/17(金) 11:43:15.77 ID:5KEa/8IE.net
>>797
糞雑魚武将に内助w
又は風水(弱体化防止)

799 :名無し曰く、:2014/10/17(金) 12:27:49.48 ID:83zfXJJh.net
>>797
呉の雑魚武将には推進か強襲
武力だけの脳筋には掃討
役立たずの文官には看破
辺境にいる武将には親○
賊将には強奪

800 :名無し曰く、:2014/10/17(金) 13:28:29.68 ID:1eKqahGg.net
徴収と徴税持ちが大量発生しそうだな

801 :名無し曰く、:2014/10/17(金) 13:54:19.86 ID:ZopjsTiQ.net
全員に特技つけたら研究の特技どうなるの?つけなくなる?

802 :名無し曰く、:2014/10/17(金) 13:55:50.99 ID:ymnY4ool.net
comは上書きはしなかったはず

803 :名無し曰く、:2014/10/17(金) 15:05:14.67 ID:0Ncor12Z.net
誰か全武将の能力、適性、特技に関するおすすめ編集リストみたいなの作ってよ

804 :名無し曰く、:2014/10/17(金) 15:05:34.83 ID:23WRm1Tp.net
特技がない港で避雷針役の奴等には取りあえず輸送の特技を付けている

805 :名無し曰く、:2014/10/17(金) 15:18:07.29 ID:ymnY4ool.net
運搬はステータス関係ないから、合戦に出せない雑魚ほど重宝する

806 :名無し曰く、:2014/10/17(金) 18:33:22.47 ID:N8hasWtS.net
>>803
それは難しいし、大変だな
ここの過去スレにあったものなら

王粲 孔融 詩想
張昭 怒髪
田豊 怒髪 看破 妙計
沮授 百出 看破 妙計
孟達 不屈
祖茂 血路
曹性 射手
曹純 騎将

くらいか?
まだあったと思うが…

807 :名無し曰く、:2014/10/17(金) 18:37:38.74 ID:bH7TIsDT.net
>>806

> 孟達 不屈

これは史実から大きくズレていると思うが。

808 :名無し曰く、:2014/10/17(金) 18:38:45.41 ID:nZa8vql7.net
なんか急にエラー吐くようになったからインストールし直そうかと思ったらアンインストールすらできなくなった
どういうことだってばよ…

809 :名無し曰く、:2014/10/17(金) 18:39:44.66 ID:PQoypcSp.net
関羽への援軍要請で
「こんな少数では無理です」って劉封を止めたぐらいだから不屈はおかしいよな

810 :名無し曰く、:2014/10/17(金) 18:51:57.18 ID:NVh1AZJx.net
魏風みたいに名声でいいんじゃないか

811 :名無し曰く、:2014/10/17(金) 19:01:36.44 ID:ymnY4ool.net
孟達は準一級のステータスで使い勝手良くて好き

812 :名無し曰く、:2014/10/17(金) 19:04:06.03 ID:23WRm1Tp.net
名声の特技は意外と使えない

徴兵しても治安が下がらないなら良かったな

813 :名無し曰く、:2014/10/17(金) 19:08:04.24 ID:PQoypcSp.net
「名声」は兵士数そのままで治安下がらない、とかのほうがよかったね

814 :名無し曰く、:2014/10/17(金) 19:08:27.52 ID:N8hasWtS.net
>>807
俺も孟達に不屈はどうかな?って思ったんだよ

孟達にオススメ特技は何だと思う?

815 :名無し曰く、:2014/10/17(金) 19:11:38.56 ID:ozfsM5hv.net
一日目 徴兵 巡察
二日目 徴兵 巡察
三日目 巡察




で済むようになるから3ターンで行動力20節約できる特技というイメージ
あるいは兵舎Lv1で通常の兵舎Lv3と同じ徴兵量になるから兵舎を吸収合併成長させる手間が省けるとか

816 :名無し曰く、:2014/10/17(金) 19:24:16.19 ID:6axgJYXx.net
孟達の不屈は(最後は失敗したけど)三度も懲りずに裏切りを目録んだことへの皮肉なんじゃないかな
合ってるとは俺も思わないけどね

援軍出すな、(これも失敗したが)劉備を裏切れと
劉封を唆し破滅に追い込んだたことから言毒なんかはどう?

817 :名無し曰く、:2014/10/17(金) 19:37:58.86 ID:5KEa/8IE.net
建築距離制限解除したらカオスすぎるw

818 :名無し曰く、:2014/10/17(金) 19:47:19.48 ID:ymnY4ool.net
櫓や投石建ててその間を石壁で埋めて長城ごっこはした

819 :名無し曰く、:2014/10/17(金) 20:02:55.52 ID:RM5ZP8ru.net
孟達は徐晃の頭射ったから射手ってイメージ
どうでもいいけど、いつも厳顔は射手だと勘違いする、黄忠と相性良さそうだし

820 :名無し曰く、:2014/10/17(金) 21:37:48.71 ID:hZ+8MEGi.net
曹真に覇王つけたら「(曹)真・三国無双」になること請け合い

821 :名無し曰く、:2014/10/17(金) 21:48:20.66 ID:PQoypcSp.net
なに言ってだこいつ

822 :名無し曰く、:2014/10/17(金) 22:17:00.32 ID:cybgnlfB.net
ま、まて!
それは兀突骨の罠じゃ!

823 :名無し曰く、:2014/10/17(金) 22:30:20.07 ID:PQoypcSp.net
しまった!また撹乱…!グオオオ!!

824 :名無し曰く、:2014/10/17(金) 22:51:53.03 ID:N8hasWtS.net
むむむ…

825 :名無し曰く、:2014/10/18(土) 00:12:02.17 ID:8mNLxamF.net
なにがむむむだ!

826 :名無し曰く、:2014/10/18(土) 00:45:16.10 ID:017a/LTW.net
螺旋突で敵が混乱するってどうやったらそうなるんだろうな

827 :名無し曰く、:2014/10/18(土) 00:59:08.92 ID:pStBOQUj.net
敵の大将に急襲して大将があわてふためいて指揮系統が乱れてんだよ

828 :名無し曰く、:2014/10/18(土) 01:01:42.89 ID:W4RPMoZY.net
螺旋突ってネーミング笑えるよな
槍自体をグルグル回して攻撃してんの?ブラッディスクライドかよw
乱突のほうがまだわかる。所詮PCネーミングはβ版

829 :名無し曰く、:2014/10/18(土) 01:22:14.98 ID:F/r5tW26.net
惜しい!
槍のしなりを利用しぐるんぐるん穂先を回転させ、敵が目を回したら突くんだよ…、多分
で、巧くいくと突いたあとも目を回したままで大混乱…、多分

しかし言われて考えてみると
騎馬と弩の戦法は分かるけど、螺旋突と戟は集団での戦法じゃなく個人技だな
兵士が戟持ってぐるぐる回転したら同士討ち必至

830 :名無し曰く、:2014/10/18(土) 06:32:24.16 ID:3sSKZuYb.net
車掛り的な横回転じゃね?

831 :名無し曰く、:2014/10/18(土) 06:40:18.62 ID:Bwa6CG2f.net
敵を突き刺して振り回して目回してんじゃないのあれ

832 :名無し曰く、:2014/10/18(土) 06:58:10.29 ID:7CtqI6Zf.net
>>816

> 孟達の不屈は(最後は失敗したけど)三度も懲りずに裏切りを目録んだことへの皮肉なんじゃないかな

たしかに松永久秀は不屈だなあ。

833 :名無し曰く、:2014/10/18(土) 06:58:49.09 ID:7CtqI6Zf.net
>>828

> 螺旋突ってネーミング笑えるよな

野茂のトルネード投法みたいなもんだろうな。

834 :名無し曰く、:2014/10/18(土) 07:05:05.01 ID:f+WlsjLq.net
キングダムのリンコだっけか?みたいな感じで認識してる

835 :名無し曰く、:2014/10/18(土) 17:00:13.32 ID:bWoV12Aq.net
張飛「ぐるぐる回してやるぜ」

836 :名無し曰く、:2014/10/18(土) 19:05:43.13 ID:KDnlw+9f.net
龍狼伝の振雷みたいなものだと思ってた

837 :名無し曰く、:2014/10/18(土) 20:04:29.60 ID:TvJoDnuU.net
ワールドヒーローズの呂布の投げ技だろ
「いつもよりまわすぞ!!」ってやつ

838 :名無し曰く、:2014/10/18(土) 20:06:42.84 ID:TiUWOfrz.net
しらんがな

839 :名無し曰く、:2014/10/18(土) 20:18:19.78 ID:bWoV12Aq.net
>>837
何それ?

840 :名無し曰く、:2014/10/18(土) 20:34:07.60 ID:TiUWOfrz.net
(い…意味がわからぬ…)

841 :名無し曰く、:2014/10/18(土) 22:55:18.87 ID:8mNLxamF.net
だまらっしゃい!

842 :名無し曰く、:2014/10/19(日) 07:34:54.70 ID:W2yzUDVa.net
女性武将がでてくるけど、シュカンの妻は出ないのな。
史書にもでてくるけど、名前がわからないからかな。

843 :名無し曰く、:2014/10/19(日) 08:42:40.58 ID:gbpcMzvN.net
>>842
朱桓の妻?
飛頭蛮のことか?調べてみたが下女(牌女)ってなっているし、妖怪みたいな物語だから登場しないんじゃね?

844 :名無し曰く、:2014/10/19(日) 16:00:58.19 ID:vqx5y5dZ.net
逆に、なんでコイツにこの特技?って感じる武将はどれくらいいるだろうか

845 :名無し曰く、:2014/10/19(日) 17:21:03.27 ID:rIYm5j4i.net
趙雲じゃね?

846 :名無し曰く、:2014/10/19(日) 18:49:24.80 ID:cCFr99xI.net
計に引っかかった事ないし 過失もないし 妥当だと思う

どう考えても孔明の嫁だろ

847 :名無し曰く、:2014/10/19(日) 18:52:31.89 ID:7SEfjyhA.net
いや趙雲の方が違和感あるわ
槍神とかで良かったんじゃないか
三国では誰もいないし
そうすれば張飛の劣化っぽくなるから嫌だったのかな

848 :名無し曰く、:2014/10/19(日) 19:00:41.35 ID:x6psbwh0.net
槍神は曹真につけるべきだったな


なんちてw

849 :名無し曰く、:2014/10/19(日) 19:06:59.01 ID:rIYm5j4i.net
なに言ってだこいつ

850 :名無し曰く、:2014/10/19(日) 19:13:37.91 ID:jLydZCtZ.net
3週間風呂に入ってない
キンタマが臭いよ
なんかもうキンタマの裏を手で撫で回してはその手を鼻に持って行って臭いを嗅ぎ白目を向いて失神しそうになる
さっきからずーっとこれを繰り返してるのだが
クセになる臭いです

851 :名無し曰く、:2014/10/19(日) 19:32:30.37 ID:+jtWo6C0.net
>>847
まあ劣化張飛にするとファンが煩いのはあるだろうな。開発にも趙雲ファンいそうだし
あと昔よりパーフェクト武将じゃなくなって、計略に弱くなったから、そこを特技で計略効かないようにすることで、かつてのパーフェクト趙雲を復活させようとしたとか

852 :名無し曰く、:2014/10/19(日) 19:42:52.40 ID:W2yzUDVa.net
張昭が逆に特技無しとかわからん。結構有名どころだと思うのに。
論客?外交というより、ソンケンと口けんかがおおいから?

知力経験値の効率的な稼ぎ方だけど、火計が一番いいのかな。
シュウユ+リョモウ を組ませて、ひたすら敵の建造物に行うでOK?
たまに、敵拠点に行うと失敗するけど。

853 :名無し曰く、:2014/10/19(日) 19:56:23.00 ID:7SEfjyhA.net
連環持ちと組み合わせて火計させると一度で倍の経験値入るからお得だけど

854 :名無し曰く、:2014/10/19(日) 21:11:20.73 ID:gbpcMzvN.net
経験値稼ぎには指導を持っている武将と一緒に部隊に加えたい

855 :名無し曰く、:2014/10/19(日) 21:21:25.69 ID:G9ZrzGil.net
同士討ちクリティカルって経験地1回分?

856 :名無し曰く、:2014/10/19(日) 22:01:51.73 ID:h5Zz8tBC.net
趙雲は強行+遁走の効果を併せ持った「神速」的な特技がよかったなぁ
長坂っぽくていいと思う

857 :名無し曰く、:2014/10/19(日) 22:04:07.67 ID:ZOkUvUn4.net
趙雲だけ、槍神と血路の特技2個をつけれたら良かったね

858 :名無し曰く、:2014/10/19(日) 22:07:24.81 ID:/8m1sgZP.net
というか特技枠は複数作って色々と組み合わせられるようにしたほうがゲーム的にもキャラ付け的にもよかったんじゃないかなぁと思う

859 :名無し曰く、:2014/10/19(日) 22:12:03.44 ID:gbpcMzvN.net
まあ、改造で武将に特技を複数付けることは可能なんだけどね
荀揩ニか複数特技を付けたいよね

860 :名無し曰く、:2014/10/19(日) 23:18:47.63 ID:h5Zz8tBC.net
神算は「虚実」+「深謀」+「看破」みたいに組み合わせられてるのにな
三國志13に期待するか・・・

861 :名無し曰く、:2014/10/20(月) 00:56:21.94 ID:E16yBex4.net
でも複数付けられるとなると、それで有能な武将とそうでないのの差が更に広げられるのがなぁ
今のバランスなら、二流三流武将でもやりようによっては頑張れるけど
]なんかだと、ステの差に加えて特技でまで大差つけられてるから、
いくら頑張ってもどうしようもないことが多くて辛い

862 :名無し曰く、:2014/10/20(月) 02:37:21.68 ID:ueThy6fe.net
論客 の特技はほとんど役に立たない

一番役に立つのが忠誠が落ちない特技だと思うぜ

863 :名無し曰く、:2014/10/20(月) 03:06:49.31 ID:Xc6pDJNa.net
仁政持ちは大事に

864 :名無し曰く、:2014/10/20(月) 03:09:10.23 ID:nD27PLSr.net
単騎掛けみたいな感じで副将なしだと戦闘力上がるみたいなの欲しかった

865 :名無し曰く、:2014/10/20(月) 04:37:13.37 ID:ueThy6fe.net
義兄弟を一緒の部隊にすると士気がお手軽に上がるのがいい

866 :名無し曰く、:2014/10/20(月) 06:46:26.11 ID:qBRJMLZE.net
急襲と強行は一まとめの特技でも良い気がする

867 :名無し曰く、:2014/10/20(月) 07:48:19.50 ID:THsoKrft.net
>>861
昔はそうだったんだよな。とにかく特技多い奴はなんでも出来て、無い奴はなんもできない

5みたいに皆決まった数覚えられるか、11みたいに一人一つなのは良かったと思うよ

868 :名無し曰く、:2014/10/20(月) 07:53:41.23 ID:qBRJMLZE.net
\でようやく雑魚武将にも使い道が生まれてヨッシャ!

]で能力低く特技無しの雑魚に逆戻りがなんか残念だった

そういう意味では11で経験値とか必要なく特技を習得させることが出来るのは嬉しかった

869 :名無し曰く、:2014/10/20(月) 08:20:52.00 ID:BTg311FY.net
11の雑魚武将の使い道は、輸送と火付け役しか無いのが寂しいな

870 :名無し曰く、:2014/10/20(月) 08:34:13.69 ID:0rS/HY2e.net
弩か兵器の適正がAあれば雑魚でも使えるPKの能力研究は中々良いね

871 :名無し曰く、:2014/10/20(月) 08:43:47.07 ID:ZBNAexRr.net
副将限定だけど射程みたいな能力依存しない系なら雑魚でも使える

872 :名無し曰く、:2014/10/20(月) 09:08:59.15 ID:THsoKrft.net
PC版もCOMが特技付加してくれたらもっと楽しいのに…まあ付け方適当だからあくまでもそれなりにだけど
あと特技一人一つなんだし、全員になんかつけとけよと言いたい。流石に全員についてないのは手抜きだろ

873 :名無し曰く、:2014/10/20(月) 09:27:42.64 ID:ruOGMp0h.net
COM?
CPUだろw

874 :名無し曰く、:2014/10/20(月) 10:04:23.30 ID:wY9SLGyL.net
これ劣勢の音楽が延々流れて頭痛いわw

875 :名無し曰く、:2014/10/20(月) 10:10:03.91 ID:t2VCH+q8.net
雑魚はむしろ活用しやすいよね、元々がゴミなだけに色々悩まず割りきって使える

張承 統77武70知75政73魅74 水将
槍B 戟A 弩A 騎C 兵B 水A

俺の場合、色々迷って扱いに困るのが、こんな器用貧乏さん
悪くはない、悪くはないがすべてが二流
水将上書きは惜しい気がするし、どうしたもんだか…
結局(成長前に)武低×1+武中×1or2し、あとは嫌がらせ水軍に任命しひたすら遊撃、毎度上手く活用できない

876 :名無し曰く、:2014/10/20(月) 10:22:32.65 ID:aXeWLCz1.net
武力が高くて水Sの武将の副将にするかなあ
それで大活躍してくれると思うんだけど

877 :名無し曰く、:2014/10/20(月) 10:23:10.21 ID:ruOGMp0h.net
能力育成まったくしない派だからどうでもいいとしか言いようが無い

878 :名無し曰く、:2014/10/20(月) 10:37:40.58 ID:fLV6DzEZ.net
PKインストールしたいのにインストールディスクを起動すると「三國志11パワーアップキットが正しくインストールされていません」て出るんだがどういうこった
今からインストールするんだっつーの

879 :名無し曰く、:2014/10/20(月) 14:38:04.87 ID:gRXAr/YD.net
微妙な能力の武将を統率80まで上げると愛着が半端ない

880 :名無し曰く、:2014/10/20(月) 16:17:34.63 ID:OuQEcL+m.net
>>875
馬忠張翼張嶷もそうだけど、弩Aで70代能力は大好物だわw

881 :名無し曰く、:2014/10/20(月) 17:06:03.51 ID:ULrsKp2y.net
>>875
張承は呉とか柴桑で港守る係だわ
重要な役ではないけどこき使ってる
特に劉備は果てしなく曲阿を攻めてくるからな

882 :名無し曰く、:2014/10/20(月) 19:54:38.73 ID:4zVE/wEN.net
>>881
後に劉備は『張承さえ居らねば…』と嘆いた

883 :名無し曰く、:2014/10/20(月) 20:00:10.00 ID:Jad8R8XK.net
>>881
以外に使いやすい。合併も10日で出来るし、コマンド回数が自然と多くなる。
高能力武将は、重要な戦闘で使うか、敵の襲来に備えて時間がかかるコマンドを命じられず
待機させているから、以外に経験がたまらなかったりする。

884 :名無し曰く、:2014/10/21(火) 01:06:49.40 ID:UvzHVirR.net
弩Aあれば貫矢つかえるんでかなり潰しきくイメージだが。

885 :名無し曰く、:2014/10/21(火) 03:46:02.68 ID:k6B1PwaC.net
張承さんは英雄終結の呂布軍の時は基本弩兵で援護、場合によっては槍か戟で出撃してたな。
特技は補佐に上書きして、曹性と張虎と義兄弟にさせて(こいつらも補佐に)、援護のスナイパーマンになってた。

呂布軍3馬鹿の侯成さんの立場を最初のターンで奪ってくれましたよ彼は

886 :名無し曰く、:2014/10/21(火) 05:57:18.78 ID:T2n8xA9Q.net
11って需要の割りに射手持ち少ないよね

887 :名無し曰く、:2014/10/21(火) 08:08:43.46 ID:GN9tmsVR.net
そりゃ良特技だからな
指導持ち少ないよねってのと同じだろ

888 :名無し曰く、:2014/10/21(火) 08:18:30.43 ID:mwWS2tQW.net
持ってるのが蜀じゃなくて、魏の武将なのが面白い

889 :名無し曰く、:2014/10/21(火) 10:11:28.35 ID:BLWKHg0e.net
>>884
貫矢ってまったく使わないイメージなんだが・・
火矢と乱射はかなり使う。弩なんて火矢使えれば役に立つからBで合格
貫矢は城攻に強いらしいが威力と戦法成功率と使用回数(消費気力)からどうせセイランのほうが圧倒的に使える
また道中の施設破壊も考えるとしょうしゃ木獣も使えるし、そのままそれらで城壁破壊して陥落させることもある。

貫矢なんて中途半端なものまったく出番なし。

890 :名無し曰く、:2014/10/21(火) 10:15:34.44 ID:mwWS2tQW.net
貫矢は黄忠が使えば鬼、それ以外なら火矢が安定というより火の固定ダメージが有能で雑魚でも活躍できる

891 :名無し曰く、:2014/10/21(火) 12:00:13.61 ID:UvzHVirR.net
乱射は全武将中26名しかいない弩Sじゃないと使えない。
井蘭や他兵器は攻城戦向けで足遅いし他のサポートが必要。
個人的に使ってないんだろうけどまったく出番なしは極論すぎるのでは。

892 :名無し曰く、:2014/10/21(火) 13:21:19.24 ID:Wwk/iSaX.net
攻城兵器のみの部隊で攻める訳じゃないんだし、貫矢の出番かなりあると思うんだがなあ
城攻めの時攻略後の事考えて軍楽建てないの?

893 :名無し曰く、:2014/10/21(火) 13:27:10.10 ID:4vaBAFwC.net
兵器が、間に合わない時にごり押しする時は貫矢でいく

894 :名無し曰く、:2014/10/21(火) 14:17:10.51 ID:8xtRiwdb.net
やべえ黄忠が攻めてきた















槍Bで・・・

895 :名無し曰く、:2014/10/21(火) 15:04:29.81 ID:YGtAGklN.net
貫矢のほうが成功率ちょっとだけ高いし、隣接部隊を撃破して物資奪いつつ1個先の部隊も攻撃とかそれなりに使いどころはある

896 :名無し曰く、:2014/10/21(火) 15:40:53.57 ID:BLWKHg0e.net
>>891
たしかに乱射はあまり使わないね。対部隊だととにかく火矢がお手軽でかなり高性能。乱射はたしかに強いけど消費気力や成功率のせいで
失敗した時の激萎え感がすごい。
足に関しては取りやすい車軸強化でもう他と同等になれるし、そこに不便を感じたことは無いなぁ。

>>892
もちろん兵器のみで攻めるわけじゃないでしょ(笑
貫矢も軍楽とか建ててなんとか連発できるけど、兵器ならそもそもそんな必要すらほとんど無いし。
それにやはり戦法失敗する可能性があるのは大きい。兵器戦法成功率100%は地味に優秀。

>>893
結局貫矢の出番ってそれくらいしか無いんだよね。
まぁ計画的に兵器作って極力そうならないようにするのが得策なんだけど。
わざわざ工房建てて高い金で作るのはホネだけど、十分お釣りがくるくらい活躍できるのがいい。

897 :名無し曰く、:2014/10/21(火) 15:51:31.72 ID:BLWKHg0e.net
>>890
黄忠こそもっとも貫矢使わない武将だわ(笑
火矢で必ず着火が美味しすぎるし、弩Sだから乱射もできる。
貫矢使うのって、まず弓将弓神など以外の武将。対部隊でクリティカルが出る条件で貫矢はまず使わない。
そんで微妙に弩Aで乱射ができない武将。
それで武力が高い武将。武力が低いと対部隊だとやはり火矢が高性能。
城攻めなら兵器Cでも兵器のほうが優秀。弩は戦法失敗すると反撃喰らう(結構馬鹿にならん)し、いいこと無し。

898 :名無し曰く、:2014/10/21(火) 16:10:13.12 ID:PHFx9JS5.net
車軸強化で他と同等は言い過ぎ
足並み合わせてあげないとどうしたって遅れる

899 :名無し曰く、:2014/10/21(火) 18:08:08.18 ID:5PL3F2MS.net
スレ違いかもしれないけど、ノートパソコンで11pkはプレイ可能ですか?

900 :名無し曰く、:2014/10/21(火) 18:20:18.72 ID:YGtAGklN.net
可能ですがあなたのノートパソコンでプレイ可能かは答えようがありません

901 :名無し曰く、:2014/10/21(火) 19:09:23.20 ID:b/1ewkam.net
8年前に買ったノートPCで出来たから余程のポンコツじゃない限り出来ると思うけど

902 :名無し曰く、:2014/10/21(火) 19:10:01.20 ID:gLgUtaZV.net
>>894
やべえ呂布が攻めてきた




衝車Bで・・・
あると思います

903 :名無し曰く、:2014/10/21(火) 19:16:58.53 ID:5PL3F2MS.net
スペック確認したら大丈夫みたいです、ありがとうございます。
ソースネクストの場合は無印とパワーアップキットの両方を、買う必要があるのでしょうか

904 :名無し曰く、:2014/10/21(火) 19:35:12.50 ID:mQlAa2ZH.net
PKやりたいならそうです

905 :名無し曰く、:2014/10/21(火) 19:35:44.84 ID:cI1t5ZyX.net
ソースネクストはwithPK出してないのか

これを買うと箱が1つでよいから便利!!なんつってー
http://www.amazon.co.jp/コーエー-三國志11-with-パワーアップキット/dp/B000HT2LTW

906 :名無し曰く、:2014/10/21(火) 20:12:54.07 ID:e7H7s8y+.net
最近スレがよく伸びて嬉しい
1日5件とかじゃすぐ読みきっちゃって退屈だったからなあ

907 :名無し曰く、:2014/10/21(火) 20:43:56.65 ID:BWMHq4NT.net
>>902
張飛もそれ多いよね。

908 :名無し曰く、:2014/10/21(火) 20:47:27.58 ID:ylym9lpo.net
アドバイスありがとうございました。早速両方注文しました。
前にPS2版は持っていました。

909 :名無し曰く、:2014/10/21(火) 21:08:20.73 ID:YI90hYFQ.net
>>908
CSとPCは色々違いがあるから注意しなよ

始めのうちは新武将の登録や顔グラの差し替えで時間がかかった思い出

910 :名無し曰く、:2014/10/21(火) 21:28:04.03 ID:Pm+cLP/Q.net
リョレイキ げっと〜
これから付設台建てて忠誠下げまくるぜ

使う理由→顔

911 :名無し曰く、:2014/10/21(火) 21:30:01.49 ID:BLWKHg0e.net
>>898
うーん、そうかなぁ・・
今までのプレイ感でなんか兵器が遅くて困ったというシーンがあまり無いんだよねぇ・・まさか精鋭兵前提で語ってる?
どこへ行くにもだいたい本道は通ってるから、本道をなるたけ兵器優先させてあげれば騎馬以外移動力同じじゃん。

それに、むしろ兵器って一歩遅れるくらいがちょうど良くないか?
敵にまず当たる前線に兵器ってあんま出したくないし。前哨戦が終わって施設破壊や城攻めに取り掛かるくらいに到着すれば十分な気も。

道中にある櫓とか陣とかを破壊するにはまず木獣を前に出すけどね。兵器が無いと陣一つ壊すのも一苦労だわ(弩だと失敗で反撃くるし・・・orz)

912 :名無し曰く、:2014/10/21(火) 22:22:29.15 ID:b/1ewkam.net
ちょっと飽きたなっと思ったらカメラアングルを変えてやるのも新鮮だわ
結構前のゲームなのにマップが作り込まれてて面白い

913 :名無し曰く、:2014/10/21(火) 22:44:52.15 ID:YI90hYFQ.net
質問なんですが、女性武将を新武将として登録したいのですが、
↓これの他に登録する女性武将の候補はいないでしょうか?

虞姫(虞美人)、曹節、王元姫、甘氏、孫魯育、歩練師、夏侯徽

914 :名無し曰く、:2014/10/21(火) 22:56:09.13 ID:UIZjwwUZ.net
虞姫入れるんなら呂雉、夏姫、西施とかは?

915 :名無し曰く、:2014/10/21(火) 23:10:59.07 ID:YI90hYFQ.net
>>914
西施は施夷光のことでしょうか?

916 :名無し曰く、:2014/10/22(水) 00:10:15.82 ID:ZE+RJXHD.net
兵器は撃破さえ避けてりゃ、兵士だけ補充すれば良いのはゲームのテンポ良くするね。

917 :名無し曰く、:2014/10/22(水) 00:57:37.60 ID:6QwnqJ5e.net
英雄乱舞やってたら、何気なく拾った単経に火神ついてて吹いた
計略部隊と兵器部隊、どっちに組み込もうかなぁ

918 :名無し曰く、:2014/10/22(水) 01:22:57.02 ID:1zhbO3f0.net
俺なら萎える

919 :名無し曰く、:2014/10/22(水) 03:21:03.20 ID:JVY51BXK.net
>>912
今売ってるPCで高解像度でやる高低差とかしっかりと出るのが解るよな
数年前に低スペックPCでやってた時とはぜんぜん違うわ

920 :名無し曰く、:2014/10/22(水) 17:51:24.99 ID:RXCc94Rj.net
CS版でもPS2とWiiだと、一騎討ちでの武器グラとか、交代のスムーズさとか結構違うかったりすんのよな

921 :名無し曰く、:2014/10/22(水) 19:24:10.46 ID:7GkcwIRk.net
>>920
へーPCしかしないから興味がある
PS2とWiiはどう違うの?

922 :名無し曰く、:2014/10/22(水) 20:32:12.35 ID:nftC7fGx.net
アニメ板で夏覇権って文字見た時に、夏候覇って読んでしまった

923 :名無し曰く、:2014/10/23(木) 10:39:21.69 ID:lDfWQMZL.net
始めたばっかなので質問なのですが登録した女武将と結婚できるんでしょうか?
10みたいな結婚イベントあるのかな?と思いまして。
ご回答宜しくお願いします。

924 :名無し曰く、:2014/10/23(木) 10:46:07.83 ID:o68679b2.net
>>923
結婚できますよ
イベント的なものは特にないと思いますけど、援護をよくしてくれるのでうまく使えると強力です

925 :名無し曰く、:2014/10/23(木) 11:30:48.13 ID:zMlnVGyx.net
黄忠が一騎打ちで趙雲に一撃でやられたw

926 :名無し曰く、:2014/10/23(木) 11:42:14.53 ID:lDfWQMZL.net
>>924
ご回答ありがとうございます!
チョットわくわくしてきましたw

927 :名無し曰く、:2014/10/23(木) 12:41:24.17 ID:nA03EBIA.net
>>925
趙雲「ジジイ隠居しろ!!」

928 :名無し曰く、:2014/10/23(木) 15:57:03.56 ID:NvMhps7w.net
黄忠は年取るほど一騎討ちが強くなるんだっけ

929 :名無し曰く、:2014/10/23(木) 19:55:16.14 ID:fC2/u6aP.net
呉の陣に小数で乗り込むくらい強くなる

930 :名無し曰く、:2014/10/23(木) 23:57:31.07 ID:GmMB8acK.net
>>921
PC版は戦ってる最中でもすぐ味方や軍師がかけつけてくるけど、
PS2版は武将の体力が減ってからじゃないと味方がかけつけてくれない。
当然相性次第では体力が瀕死になってもかけつけてくれないけど。

ついでに交代時にも若干台詞追加されてる。

931 :名無し曰く、:2014/10/24(金) 10:10:54.64 ID:HaxVG0/b.net
>>930
それPCとCSの違いだろ
PS2版とWii版の違いを聞いているのだが
質問の仕方が悪かったか…

932 :名無し曰く、:2014/10/24(金) 16:09:10.58 ID:9BcuDnwD.net
馬超好きな俺は王異を捕まえ斬首するのが俺の正義!
顔グラは12のに変更して♪

933 :名無し曰く、:2014/10/24(金) 19:28:04.29 ID:AIWof+JJ.net
付設台作ったのに 捕虜逃げたし・・・
2か月で忠誠度下がらないしどういうことよ。

934 :名無し曰く、:2014/10/24(金) 19:33:15.69 ID:s9kMhJU4.net
>>933
相手の君主と捕虜が親愛設定になってるんじゃないの?

935 :名無し曰く、:2014/10/24(金) 22:01:45.01 ID:VX3Awizc.net
部隊所属にさせたまま陣でも立てて放置しとけば逃げられないから確実に登用出来る(君主と親愛除く)

936 :名無し曰く、:2014/10/24(金) 22:03:58.66 ID:QRrMLNv/.net
あと親族とかは忠誠100を突破してるから二ヶ月程度じゃ100を切らん

937 :名無し曰く、:2014/10/24(金) 22:27:00.00 ID:Mdug/Z4Y.net
親族で義理が高いと全く下がらない奴もいるけどな
120のままとか

938 :名無し曰く、:2014/10/24(金) 22:58:59.80 ID:AIWof+JJ.net
>>935
それは初めて知った。いい方法だけど、強い武将が転戦させられずずっと外にいたままか。

関係ないけどリクソンげっと〜。
誰と組み合わせようかな・・・。 

939 :名無し曰く、:2014/10/24(金) 23:12:44.26 ID:HaxVG0/b.net
>>935
兵糧の補給が必須なのと
季節の変わり目に味方の部隊の武将の忠誠度も気をつけなきゃならない
所属都市に仁政持ちの武将がいれば楽

940 :名無し曰く、:2014/10/24(金) 23:25:26.12 ID:ow1nDI9y.net
曹丕でクリアしたら、エンディングで統一後行なった改革の中に科挙の採用が有ったが、曹丕や司馬氏が九品官人法廃止していいのか?

941 :名無し曰く、:2014/10/25(土) 00:42:42.09 ID:W1nSbKaR.net
公式の登録女武将の顔グラですっっっっごくカワイイ子いるよな

942 :名無し曰く、:2014/10/25(土) 00:44:16.51 ID:+hPPQaKx.net
>>941
好みにもよると思うけど
うpも無しに言われてもな

943 :名無し曰く、:2014/10/25(土) 01:38:08.78 ID:IMSami2D.net
なんでそんな乞食口調

944 :名無し曰く、:2014/10/25(土) 08:02:15.11 ID:l9NaJ9H4.net
「俺も見たいから画像上げてくれ」を上から目線で言うとこんな感じなんだろうw

945 :名無し曰く、:2014/10/25(土) 09:59:19.09 ID:NEUpTddC.net
マスジレすると俺の近所の小四のコのほうがはるかにカワイイ。あと中1にもすんごいカワイイコいる。俺は多分将来この二人のどちらかと結婚する気がしてならない。

946 :名無し曰く、:2014/10/26(日) 15:30:53.79 ID:W/RCKNn8.net
リョモウやカンネイが兵科適性Sなのはいいが、
雰囲気的に投石機で出陣するのが納得できん。

947 :名無し曰く、:2014/10/26(日) 16:44:42.68 ID:OJJVdUNu.net
威風霹靂のコンボはかなり強いんだけどね
その違和感は分かる

948 :名無し曰く、:2014/10/26(日) 17:29:54.46 ID:1FjjP1ux.net
11は下弁とかの都市がなくて225年シナリオとかだと
蜀は漢中で、長安・天水・上庸からのひっきりなしの侵攻を受け止めないといけないから大変だなあ
もちろん、自分が劉禅使っているなら防げるが、
COM同士だと間断ない侵攻に根をあげて漢中は陥落してしまう
そして漢中の陥落をよそに 同盟国の呉との国境(永安)に7万の兵と20人の武将を
集結させているアホCOM劉禅・・・

949 :名無し曰く、:2014/10/26(日) 20:06:32.67 ID:FD/j9HjY.net
>>947
その組み合わせが使えると思ったことは無い
そもそも威風がどう頑張っても使えん。ほとんどの戦闘で相手部隊の気力0になるまえに壊滅させるから(逆にそれができなかった戦闘は、戦術としてはよくなかったと言える)
たまーに壊滅寸前の敵部隊の気力を0にして一回だけ気力無しの行動させて「お、威風の効果あったなーラッキー」と思うこともある程度

特によく言われるチョウリョウ+リテン+ガクシンは部隊攻撃の威風なのか拠点攻撃の攻城なのかどちらかしか適用されないのでもったいない。普通に兵器はガクシンのみでチョウリョウは別部隊というのがお決まり。ガクシンいる部隊にさらにチョリョウもぶっこむとか
もったいないことこの上ない。

950 :名無し曰く、:2014/10/26(日) 20:13:35.71 ID:KjYR8wxZ.net
自分で使うのは縛るが黄巾最初から特技なしはかわいそう派は妖術とかなしにしないだろうからそういう意味で使える場面はある

951 :名無し曰く、:2014/10/26(日) 20:44:40.74 ID:wHZ42cJN.net
威風の使い道は

補佐+威風

の弩兵部隊が有効、援護で気力を削ることが容易になる
しかし張遼、甘寧、イケメン、英布クラスを副将にするのはためらうよな

952 :名無し曰く、:2014/10/26(日) 21:45:12.23 ID:W/RCKNn8.net
カンネイ 攻撃する都度 鈴なるのね。最初雑音かと思った。

953 :名無し曰く、:2014/10/26(日) 21:47:36.64 ID:LD19LV/2.net
普通に親愛か義兄弟のやつらで出陣させたらいいだけだろ
わざわざ副将にする必要ないじゃない
飽きてきたら周りの敵の城の兵士と兵器をマックスにしてるから威風は役に立つよ
30万ぐらいの敵がワラワラやってくると面白い

954 :名無し曰く、:2014/10/26(日) 21:57:23.01 ID:8V9nWw3X.net
武将数縛りやってるんで威風は役に立ってるけど縛りプレイ基準で語るなと言われれば反論はできない

955 :名無し曰く、:2014/10/26(日) 22:54:36.13 ID:sRzh6Hpa.net
よく威風3人揃えて義兄弟にしてる
うまく連携すれば1ターン目で0にできるしな
こっちの能力も敵の知力や特技も関係ねえぜ

956 :名無し曰く、:2014/10/26(日) 23:43:28.67 ID:0nNQ4x2p.net
何もさせんプレイw
んなこされたら気が狂うわ!

気力減効果は評価低いし俺も積極的に使うほうじゃないけど、
掃討の-5ですら敵にいるとウザくて仕方ないのに

957 :名無し曰く、:2014/10/26(日) 23:45:46.43 ID:H//mMRs/.net
対人プレイなら強いのかもしれんが対COMだとどうしてもね

958 :名無し曰く、:2014/10/27(月) 00:00:36.45 ID:zOCJ0csM.net
安全プレーの人には大して必要ないだろうけど無茶な侵攻する人には重要だろう

959 :名無し曰く、:2014/10/27(月) 00:06:47.24 ID:9hkRXiGv.net
どちらかと言えば逆じゃなくて?無茶な侵攻する時は強武将強特技で力押しするだけだし

960 :名無し曰く、:2014/10/27(月) 00:16:21.84 ID:zOCJ0csM.net
無茶な侵攻した後の防衛戦において威風は役立つから
兵器を無力化させたら防衛は楽だからね
普通は後方の城から輸送してるけど無茶なスピードで侵攻してる時はなかなか間に合わないから

961 :名無し曰く、:2014/10/27(月) 01:07:40.19 ID:evMPUTaJ.net
港の前で仁王立ちして応射の連戦が地味につええw

962 :名無し曰く、:2014/10/27(月) 07:31:58.41 ID:9gQdvEyg.net
こっちの戦力が少ない状態で敵が攻城兵器を含む軍隊を寄越して来た時に威風は真価を発揮する
少数で攻城兵器を無力化出来るから、その分他の部隊に兵力を回せる

963 :名無し曰く、:2014/10/27(月) 10:49:42.03 ID:3y7kKmZ2.net
>>955
威風3兄弟が義兄弟でガンガン攻撃したら
大抵気力の前に兵士を0にできるんだが?w

>>960>>962
兵器こそまっさきに短時間で壊滅できないか?
兵器って気力0になると帰ってっちゃうし(撃破しないと兵糧手に入らない)
逆に気力0にする前に倒したい相手

むしろ気力0を狙うなら通常部隊の方がまだ可能性がある。上位戦法を使わせれば一発で気力25〜30消費させられるし。これと併用して0目指すのが
現実的。まぁ普通はそんなことすらさせず周りを囲んだ上で火矢の雨浴びせる戦法がデフォだが。
そういや森で戦うと戦闘長引く傾向があるから、威風はちょっと有効かもな。やっぱ火矢ができるかどうかが大きい。

964 :名無し曰く、:2014/10/27(月) 11:18:31.42 ID:zOCJ0csM.net
>>963
そりゃ君のはいつでも準備万端で待ち構えてる時しか想定してないからでしょ
こっちが兵士2万程度で向こうが4万程度で攻めてきた時だとしたらすべての部隊の殲滅は考えないし
むしろ殲滅してまた出陣されることを考えると殲滅しないで遠路はるばる兵器で帰宅してもらった方がありがたい
後方からの援軍を待つための時間稼ぎをしたいわけなんだから

965 :名無し曰く、:2014/10/27(月) 11:44:05.59 ID:5YI6CIhb.net
こっちが兵士2万程度で向こうが4万程度で攻めてきた、って前提なら
そもそも兵器の気力を下げるとか後回しにするかなあ
デフォで威風持ってるのは戦闘力が高いから敵の主力にぶつける。つかそうしないと兵力差で押し切られて負けそう

自軍の戦力外武将に編集で威風付けました、とかなら話は別だけど

966 :名無し曰く、:2014/10/27(月) 12:12:05.17 ID:zOCJ0csM.net
衝車3発で落ちるかもって時に兵器を後回しにしないと思いますけどね
素部隊の攻城力はしれてるんだから
例えば呂布軍だとして張遼をタンクとして前に出して呂布、高順、娘と結婚させてると3回援護の機会があるわけだから1ターンで40〜60ぐらい減らせる可能性がある
衝車3発打たれることがなくなると防衛だいぶんは楽になる

967 :名無し曰く、:2014/10/27(月) 14:03:55.46 ID:3y7kKmZ2.net
そもそも棺桶に近接されてる時点で・・・まぁよほど縛った人材難プレイしてるなら仕方ないが・・・
さっさと道中で対処しろよw
棺桶だったら適当に寡兵で囲むだけで足止めできるんだからw

>>964
このカキコで思い出したけど、気力0になって帰ったはずの兵器が
なんかしばらくしてまたノコノコ引き返してくることあるんだよな。なにかと思ったら途中の自軍の軍楽台で気力10だけ回復してたw
ここまで想定すれば気力0狙う価値もあるかもなw

968 :名無し曰く、:2014/10/27(月) 15:13:27.30 ID:rs0rBEYN.net
都市を落とした直後の防衛戦って前提条件にケチつけてるアホはなんなの?

969 :名無し曰く、:2014/10/27(月) 15:51:10.24 ID:DqM6RPKt.net
関羽だろ

970 :名無し曰く、:2014/10/27(月) 16:07:30.75 ID:sBdNQkbT.net
張遼は戟もSだから、戦法でまとめて気力下げも出来る

971 :名無し曰く、:2014/10/27(月) 18:37:32.99 ID:IzlZ+KgB.net
お、珍しく熱い議論になってる

972 :名無し曰く、:2014/10/27(月) 19:25:02.03 ID:pCSN/4Lu.net
熱い論戦を見てて思ったけど、威風ってよく出来た名前の技能だと思うわ。威風持ちの能力から言って、大規模合戦においては確実に○将系や○神系持ってた方が戦局左右出来るから微妙に感じるけど、
こっちが不利な状態での防衛戦だと上手くすれば文字通り複数の相手を黙らせられるわけだし、防衛で能力を発揮するって意味では威風はいい名前だと思う

973 :名無し曰く、:2014/10/27(月) 20:30:21.44 ID:evMPUTaJ.net
乱舞陸遜きっついわあw
pcだと船から森に攻撃できるからうざいw

974 :名無し曰く、:2014/10/27(月) 21:20:03.75 ID:77UuNDe1Q
>>966>>964 ID:zOCJ0csM典型的な雑魚が天才に完全に論破されてて涙目連投ワロタw消えろカスw
>>963>>967 ID:3y7kKmZ2さんの完璧な戦術には感心、こういった人が天才っていうんだな
偶然、こんな勉強になるレスが読めた事に大感謝です。ID:3y7kKmZ2さんありがとう

975 :名無し曰く、:2014/10/27(月) 21:08:17.24 ID:3g3ZM8jR.net
特技は一つだけっていうのが、個性が出て面白い

976 :名無し曰く、:2014/10/27(月) 21:50:16.52 ID:bmB7cESv.net
久々にこのスレに来たがまだ人がいたことに驚きを隠せない

977 :名無し曰く、:2014/10/27(月) 21:54:46.85 ID:torQerz/.net
これでもスレの勢い的には\に次ぐ人気作やで

978 :名無し曰く、:2014/10/27(月) 22:01:40.71 ID:4vspoob0.net
11が最新作だろ(震え声)

979 :名無し曰く、:2014/10/27(月) 22:05:48.26 ID:lPDPMPhu.net
某動画もIXと11は人気だと思う
コーエーはナンバリングにCOMのAIが強化されたPK+(プラス)みたいなのがあれば売れると思うんだよな
アイテムのEDIT機能も欲しい
書物等が舌戦依存だけでは無く知力がプラスされたり特技の追加とかあれば嬉しかった

980 :名無し曰く、:2014/10/28(火) 00:02:01.47 ID:QATGGaxy.net
8の威風はとても役に立った

981 :名無し曰く、:2014/10/28(火) 11:02:26.25 ID:E2K7OAeb.net
威風が微妙なのは
相手の気力を0にするまでは一切意味無し
ってことなんだよなぁ・
9の士気みたいに減ってくだけで戦闘力が減少するなら早期から意味もあるが、気力が0にならない限り120だろうが20あろうが同じ戦闘力だからなぁ
0めざすにしても義兄弟だの援護攻撃でだの
つまりはそうやってネタ的に意識した集中攻撃しないと無理だし(普通に戦ってれば大抵0になる前に撃破)
それと気力0になっても別に無力化では無く普通に通常攻撃はできるってのがなんとも・・まあ兵器は無力化だが
そもそも兵器は弱いからそんな嬲らなくてもさっさと壊滅したほうが早いし

982 :名無し曰く、:2014/10/28(火) 11:34:30.09 ID:hZH/jpLN.net
威風の攻撃クリティカルで気力が0にしたら脅威だったかもな
まさに「泣く子も黙る」よな

983 :名無し曰く、:2014/10/28(火) 11:46:51.91 ID:zfXbQ0fO.net
>>964=966の状況なら壁なり防衛施設なりを囮にして兵器以外の敵を叩けば済みそう
張遼、呂布、高順、呂玲綺が揃ってるのに威風+援護で気力を下げて兵器を無力化、、とかむしろ手加減でもしてるのかと
二倍の兵力差くらい余裕で跳ね返せるのでは

984 :名無し曰く、:2014/10/28(火) 12:10:35.46 ID:ly+Fho66.net
>>977
発売がこっちのほうが遅いこと考えたら11のほうがスレの消化は早くないか?
向こうが108でこっちが104だろ

985 :名無し曰く、:2014/10/28(火) 12:13:55.85 ID:tcBq8hCT.net
うーん最初の前提として威風が使えないというから使える場面もあると言ってるだけで
なにも威風が○将や○神様より便利どとは言ってないんだが
呂布軍なら普通の防衛戦なら地形にもよるが呂布槍、娘馬で無力化させて陳宮、チョウセンが撹乱、偽報を打ちまくるでしょう
それと同時に威風も援護を上手く使ってやれば相手の戦力を無力化できるわけだから活用したらより有利に戦闘を進められますよってだけの話なんだが

986 :名無し曰く、:2014/10/28(火) 12:22:25.52 ID:MfsATfCb.net
>>984
そんな変な計算しなくても専ブラならスレの勢い値見れるだろ

あとそろそろ次スレ

987 :名無し曰く、:2014/10/28(火) 16:02:58.97 ID:qpkg5Cgt.net
そこまで言ってるんならおまえがスレの勢いをはかってこいよ
気がきかねーな

988 :名無し曰く、:2014/10/28(火) 16:10:40.93 ID:Xha1KETZ.net
>>942といい最近の乞食は随分態度がでかいな

989 :名無し曰く、:2014/10/28(火) 18:20:38.21 ID:w4m0Iw5M.net
気力が徐々に回復する、とかなら、
一気にドカーンって減ってもまあありかも

990 :名無し曰く、:2014/10/28(火) 18:51:02.20 ID:XRrHtRUY.net
反計の使い道が困る

991 :名無し曰く、:2014/10/28(火) 19:26:41.30 ID:LjeTrVAb.net
雰囲気としては賈詡に反計は良いんだけどね

992 :名無し曰く、:2014/10/28(火) 19:51:05.20 ID:8OMNApo0.net
おおっ! 見事にできたぞ!
さすがは、わし
2chの達人だけにスレたてもばっちりだ

http://kanae.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1414493183/

993 :名無し曰く、:2014/10/28(火) 19:53:58.80 ID:MfsATfCb.net
>>992
乙計

994 :名無し曰く、:2014/10/28(火) 20:11:00.48 ID:yeRXrlm7.net
>>992


995 :名無し曰く、:2014/10/28(火) 20:43:27.51 ID:GCPlvMxJ.net
>>992を車騎将軍に任命する

996 :名無し曰く、:2014/10/28(火) 23:24:48.52 ID:1Uo01+i9.net
殿! 近頃>>992が謀反を企んでいるという噂がございます。
いいですか、私の話を良く聞いてください。

997 :名無し曰く、:2014/10/29(水) 01:46:08.23 ID:MqBMg3SU.net
スレの勢いも計れない低知力には仁政付けて後方でボーっとしててもらうに限る

998 :名無し曰く、:2014/10/29(水) 08:46:53.83 ID:Fm/QQ7JR.net
単独でも役に立つ特技が多い中で
2,3人そろえて義兄弟組ませてやっと、という前提で語ってもな

999 :名無し曰く、:2014/10/29(水) 08:52:26.74 ID:okKvBVxo.net
>>1
つ七星宝刀

1000 :名無し曰く、:2014/10/29(水) 08:53:08.06 ID:okKvBVxo.net
誤爆ったでござる...

1001 :名無し曰く、:2014/10/29(水) 09:02:05.74 ID:CgpeSXkS.net
1000ならAI強化版11が発売される

1002 :2ch.net投稿限界:Over 1000 Thread
2ch.netからのレス数が1000に到達しました。

総レス数 1002
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