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太閤立志伝V イベコン・改造ツールスレ Ver20.00

778 :名無し曰く、:2020/01/25(土) 14:46:45 ID:RqC9Rkzj.net
>>727
専属くノ一についてなのですが、私の環境では以下の部分で無限ループと思われるフリーズが発生するケースがありました
184行
コンテナ設定:(人物,カテゴリ,武将)
コンテナソート:(人物,人物番号,昇順)
コンテナ検索:(人物,人物番号,800)
コンテナ選抜:(ポインタ,以上)
コンテナ除外:(人物,死亡フラグ,死亡)
コンテナ除外:(人物,人物番号,主人公)
代入d:(0)
ループ:{
調査:(d)>(コンテナカウンタ)
ブロック脱出:(真)
代入コンテナポインタ:(d)
コンテナ選択:(人物A,ポインタ)
調査:(人物A.出現フラグ)==(未出現)
調査:(人物A.年齢)>(14)
分岐:(真){
コンテナ除外:(人物,人物番号,人物A)
}
分岐:(偽){
代入d:(d)+(1)
}
}
しかし、何故これが無限ループと成り得るのか自分の頭ではよくわからない……
右の猿真似で以下に変えるとフリーズ発生時と同条件でも進行するようになりました https://kanae.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1355396494/560
ループ:{
代入コンテナポインタ:(d)
コンテナ選択:(人物A,ポインタ)
ブロック脱出:(偽)
調査:(人物A.出現フラグ)==(未出現)
調査:(人物A.年齢)>(14)
分岐:(真){
コンテナ除外:(人物,人物番号,人物A)
}
分岐:(偽){
代入d:(d)+(1)
}
}
動きとしては同等だし、これで動くのであればこれで良いのかなあ?と

それと、末尾の閉じ括弧が気になりますw
いや、そちらは削除か放置で良いのでしょうが……

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