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信長の野望・創造 戦国立志伝 改造スレ 15

1 :名無し曰く、(ワッチョイ 61bb-Y1cA):2016/04/24(日) 20:57:34.08 ID:t5Xp4um30.net
信長の野望・創造 戦国立志伝 改造スレ 14
http://tamae.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1459372966/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured

2 :名無し曰く、 (ワッチョイ 61bb-Y1cA):2016/04/24(日) 20:58:00.49 ID:t5Xp4um30.net
戦国立志伝アップローダー
http://ux.getuploader.com/nobu14sr/ 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:669e095291445c5e5f700f06dfd84fd2)


3 :名無し曰く、 (ワッチョイ 61bb-Y1cA):2016/04/24(日) 20:58:44.14 ID:t5Xp4um30.net
--------------------
無印用
--------------------
武将特性
ttp://bbsimg.ali213.net/data/attachment/forum/201401/11/125011g0rv0sjbyy66jfzj.gif
ttp://bbsimg.ali213.net/data/attachment/forum/201401/13/125016ajq26rd8g80gpqrf.gif


N14_Browse (リアルタイム変更)
ttp://ux.getuploader.com/sxcl/download/4/www.dotup.org5014705.zip

Nobu14Editor (リアルタイム変更、シナリオ変更、登録武将変更)
ttp://game.ali213.net/thread-5356141-1-1.html
ttp://pigspy.ys168.com/

SSG (実績解放)
ttp://www.vector.co.jp/authors/VA016667/index.html
ttp://www1.axfc.net/uploader/so/3351529

ParamEditor
ttp://www1.axfc.net/u/3227165.zip
ttps://onedrive.live.com/?gologin=1&mkt=ja-JP#cid=CF71A3D695ED6DE5&id=CF71A3D695ED6DE5%21727

Nobu14 Face Editor
ttp://www1.axfc.net/u/3258825

Nobu14PicTool.v1.0
ttp://www1.axfc.net/u/3135712.zip

特技の画像編集解説
ttp://www1.axfc.net/u/3130324.zip

戦法の画像変更解説
ttp://www1.axfc.net/u/3148779.zip 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:669e095291445c5e5f700f06dfd84fd2)


4 :名無し曰く、 (ワッチョイ 61bb-Y1cA):2016/04/24(日) 20:59:23.24 ID:t5Xp4um30.net
--------------------
withPK用
--------------------
武将特性
http://i.imgur.com/vKFB3ZP.gif
http://i.imgur.com/k9vhrh4.gif

N14PK_Browse(リアルタイム変更)
ttp://www1.axfc.net/u/3378560.zip

SSG (実績一部解放)
ttp://www1.axfc.net/u/3376791

ParamEditor
ttp://www1.axfc.net/u/3378565

新武将エディタ
ttp://www1.axfc.net/u/3378566

Nobu14PicTool(Nobu14pictool.iniに[TOOLSET] ImportMode=1を追記。iniは起動するとできる)
ttp://www1.axfc.net/u/3375416

ttp://pigspy.ys168.com/

5 :名無し曰く、 (ワッチョイ 61bb-Y1cA):2016/04/24(日) 21:01:04.09 ID:t5Xp4um30.net
http://www1.axfc.net/u/3562042
pass:pk

n14pk_browse v0.54
(n14pk.dll v0.56)
PK 1.0.5.0 対応
※ゲーム内の一部データ構造が変わったため、PK 1.0.4.1 以前には未対応
詳細は readme.txt

n14pk_trainer v0.21
PK 1.0.5.0 対応
即築上・築城数制限・築上場所制限の3つのみ対応

(今後定期的なアップデートはなさそう?
今回のようなメモリ上のデータ構造の変更を含むアップデートだとほぼ使えなくなると思います。
遊ばなくなるとスレも見なくなっちゃうので、ソース同梱しておきます。
趣味の産物&色々と作法を知らないので読みにくいかと思いますが、改変・再配布勝手にしてください。)

6 :名無し曰く、 (ワッチョイ 2a6d-gALo):2016/04/24(日) 22:06:19.27 ID:ZHAB6iSD0.net
三好家とか家系図つなげようと調べてみたら、KOEIのガバガバ系図に匙を投げたくなった。
そして、保科正之の父親が家康になってることにも気づいた。


……ガバガバじゃねぇか、相変わらずw

7 :名無し曰く、 (スプッ Sda8-LZzI):2016/04/24(日) 23:04:33.48 ID:G6XEa/X/d.net
秀忠が不憫過ぎるw

8 :名無し曰く、 (ワッチョイ 70a6-Y1cA):2016/04/24(日) 23:06:03.02 ID:wtN4JL5Z0.net
ほら、江存命中は認知しなかったからw

9 :名無し曰く、 (ワッチョイ 2a6d-gALo):2016/04/24(日) 23:12:22.49 ID:ZHAB6iSD0.net
デフォルトで父親設定や養子設定が適当な武将って、創造の頃から直ってないよね。

10 :名無し曰く、 (ワッチョイ 2bd8-gALo):2016/04/24(日) 23:44:46.36 ID:d1VTTnfI0.net
>2のろだ N14SRB0330
exeのみ差し替え。細かい変更なのでお好みで

・列伝表示時に武将名読みを追加(自分が読めないから)
・系図で配偶者がいた場合、配偶者の列伝も一緒に表示
・系図で同一武将がいる(実父・養父ともにツリー内にいる)場合、
実父にぶら下がっている自身のツリーを閉じるように修正

11 :名無し曰く、 (ワッチョイ 2a6d-gALo):2016/04/24(日) 23:46:49.64 ID:ZHAB6iSD0.net
作成中……

斯波(最上・尾張斯波大崎含む)、畠山(能登・二本松・機内)細川(全部and輝経)、一色(崇伝、藤長、土岐氏)
織田、足利(小田含む)、宇都宮(城井含む)、三好、長尾(成田含む)中川と高山、武田(真里谷含む)、林と稲葉
毛利(庶家含む)、小早川(乃美含む)、島津(庶家含む)、大友(庶家含む)龍造寺、上杉と佐竹(意地でもくっつける)

系図がつながるのが楽しいんじゃぁ。

なお、プレイする人数は増えない模様(全員死んでるからね、仕方ないね)

12 :名無し曰く、 (ワッチョイ 7070-DxlG):2016/04/25(月) 00:03:28.01 ID:M+04J7xv0.net
戦国立志伝じゃなくてwithPKなんだけど
>>4のN14PK_Browse(リアルタイム変更)ってやつ
拠点の数値変えたらセーブロード時にランタイムエラーでロード出来なくなるんだけど誰か回避方法知らない?

13 :名無し曰く、 (ワッチョイ 2a6d-gALo):2016/04/25(月) 00:04:21.20 ID:0vIs7mQf0.net
1個前のN14SR.dllを入れたらいけるで

14 :名無し曰く、 (ワッチョイ 2a6d-gALo):2016/04/25(月) 00:05:05.81 ID:0vIs7mQf0.net
あ、ごめん。今の話は>>10のツールの話

15 :名無し曰く、 (ワッチョイ c2ae-61vc):2016/04/25(月) 00:38:13.09 ID:clIoff700.net
N14SRBrowse 城を右クリして街道MAXとかができなくなってるけど

16 :名無し曰く、 (ワッチョイ c2ae-61vc):2016/04/25(月) 03:26:14.29 ID:clIoff700.net
好きな場所に築城できるのは24城だけなんだね
あとは特定の場所にしか築城できなくなる

17 :名無し曰く、 (ワッチョイ 2639-DxlG):2016/04/25(月) 07:20:00.70 ID:GbKEQAlY0.net
系図で思い出したけど親兄弟でも赤の他人みたいな口調で話しかけてくるのはアプデで直るんだろうか

18 :名無し曰く、 (ワッチョイ 2173-DbIH):2016/04/25(月) 09:24:18.60 ID:RFOkRs480.net
>>16
城IDが350しか存在しない上に、いずれかのシナリオに登場する城は撤去してもIDが占有されてるため、新規に築城した際に使えるIDが24個しかないというクソ仕様

19 :名無し曰く、 (ワッチョイ 70e1-wAP8):2016/04/25(月) 09:38:19.71 ID:1zoJGT340.net
他所のところで生まれた娘を奪ってきても、縁組みに使えないな
大名が登録武将&女だから親設定もできず
仕方ないから配偶者を強引に設定して、配偶者を父親にしてみたけどダメだった

...字面だけみると、すげー危ないなw

20 :名無し曰く、 (ワッチョイ 4bd8-DxlG):2016/04/25(月) 09:52:05.85 ID:RPylI1yi0.net
登録女武将はそもそも姫判定ないから大名の娘にしてても縁組できないぞ
何を言ってるんだ君は

21 :名無し曰く、 (ワッチョイ 346d-gALo):2016/04/25(月) 10:06:10.36 ID:lMkxAHRg0.net
登録武将ってのは大名=プレイヤーの事だろ
AI大名の娘を自分のところに持ってきても縁組に使えないって話じゃね?

22 :名無し曰く、 (ワッチョイ 4bd8-DxlG):2016/04/25(月) 10:27:30.16 ID:RPylI1yi0.net
ああそういうことか
すいません

23 :名無し曰く、 (ワッチョイ fc21-61vc):2016/04/25(月) 10:44:19.03 ID:rhwTYxGS0.net
安土大坂城って仮想シナリオでどうやって建設できるのですか?
VAN氏のでできます?

24 :名無し曰く、 (ワッチョイ 5057-DxlG):2016/04/25(月) 11:42:52.36 ID:mgSgbnhd0.net
パパツールでできたよ

25 :名無し曰く、 (ワッチョイ 70e1-wAP8):2016/04/25(月) 18:03:14.11 ID:1zoJGT340.net
>>21の通りです。説明不足すまん

縁組みコマンドを使わずに、強引に配偶者のそれぞれ夫と妻の設定をすることで
家臣団から一門に現れるところまでは確認できた

ただ全勢力の姫欄にはいるけども、自勢力の姫欄には入ってこなかったり、
交渉>婚姻では使えなかったり
微妙な感じにしかできないな

26 :名無し曰く、 (ワッチョイ 70e1-wAP8):2016/04/25(月) 18:09:34.74 ID:1zoJGT340.net
プレイ武将を、娘を奪われた大名にしてから縁組みってやるとできる
数年後に不整合起こして動かなくなるパターンだなw

27 :名無し曰く、 (ワッチョイ 6bb8-gALo):2016/04/25(月) 18:27:52.26 ID:zY+V0KPF0.net
今日、第一段アプデ済みのプレイ配信があるんだっけ
どこまで良くなってるのかは気になるが、引き続きツールは必要だろうな

28 :名無し曰く、 (ワッチョイ 212b-C5As):2016/04/25(月) 19:03:00.04 ID:yntxqraE0.net
>>27
三国志13の連合みたいな鬼仕様じゃないなら
とりあえず使用しないで1周はしたいところだが
果たして使わずにモチベが保てる出来かどうか

29 :名無し曰く、 (ワッチョイ fca5-gALo):2016/04/25(月) 19:55:27.61 ID:Z0y86FPO0.net
自分の場合は邪魔資源がなんとかなっていれば、ツールの必要度はかなり下がるかな

30 :名無し曰く、 (ワッチョイ 346d-gALo):2016/04/25(月) 20:00:19.10 ID:lMkxAHRg0.net
邪魔資源と湖から水が引けないのが何とかなればなあ

31 :名無し曰く、 (ワッチョイ 5cd8-SLrk):2016/04/25(月) 20:02:58.59 ID:ruFUUgeP0.net
琵琶湖はほんとなんとかしてほしい
ツールで毎回水田に変換してる

32 :名無し曰く、 (ワッチョイ 4bd7-gALo):2016/04/25(月) 20:51:55.02 ID:PZ4d2qBi0.net
資源がどこともつながってないバグとか直ってんか

33 :名無し曰く、 (ワッチョイ 2a6d-gALo):2016/04/25(月) 21:49:20.40 ID:0vIs7mQf0.net
湖がただのオブジェだからなぁ

34 :名無し曰く、 (ワッチョイ 92e2-C5As):2016/04/25(月) 22:50:35.51 ID:+s1cWVVB0.net
第一段アプデきたの?6日のやつ?

35 :名無し曰く、 (スプー Sdf8-ipQb):2016/04/26(火) 00:57:27.78 ID:ncStB2Zgd.net
ヤバいな、アプデショボそうだ
三段打ちしてもツール無しでは全くもって遊べないレベルのままかも知れん
12段打ち位してくれんかな

36 :名無し曰く、 (ワッチョイ 45ea-gALo):2016/04/26(火) 02:33:07.95 ID:ic7Kd4fB0.net
領地開発三弾アプリ落ちでしたな

37 :名無し曰く、 (ワッチョイ 2bd8-gALo):2016/04/26(火) 04:05:56.69 ID:k1fTEUJ00.net
"大型"アップデートとはいったい・・・

38 :名無し曰く、 (ワッチョイ 5586-gALo):2016/04/26(火) 06:22:23.39 ID:i6p1VDwV0.net
顔グラの格納されてる番号のおおよその区分がわかる方いませんか?
できたら後から公式顔グラツールで追加した顔たちの格納されてる番号も教えて下さい

39 :名無し曰く、 (ワッチョイ fca5-gALo):2016/04/26(火) 10:13:50.13 ID:XAzX+Zi60.net
>>38
自分の持ってる顔グラを登録した上で
それを当てはめた登録武将を編集済みの場合
Van鶴でSRQファイルを開けば全て解る

まぁサービスで一部教えると

0〜1350くらいまで←無印時点で登場してる武将のグラ

1350くらいから1865まで←PKで追加された武将のグラ

1866〜2095←戦国立志伝で追加された武将のグラ

8000〜←公式で無印から用意されてる登録武将用のグラ

10000〜←自分で登録した顔グラ


戦国立志伝には多分無いもの
 7000〜←公式で用意されてる既存武将の過去作グラ
 7450〜←公式でPKのみ用意されてる登録武将用のグラ
 7833、7834〜←公式で無印の時は既存武将に使用してたグラ(尼子のアレ)

40 :名無し曰く、 (スプー Sdf8-E88+):2016/04/26(火) 12:32:21.99 ID:XYYSmyXmd.net
独立を自分のタイミングでしたいのですか
ツールでフラグ建てれますか?

41 :名無し曰く、 (ワッチョイ 2a6d-gALo):2016/04/26(火) 13:53:00.70 ID:/H1qJ+Em0.net
上杉・佐竹と武田と三好と足利を系図でくっつけて眺める。
立志伝の楽しみ方である。
プレイ??知らん。

やる気がでねぇよ、まだ。

42 :名無し曰く、 (ワッチョイ 4bbd-gALo):2016/04/26(火) 16:45:40.05 ID:LPIwhW0S0.net
南近江は水源そこそこ出やすいのに北近江は出ないんだっけな
びわこのちからってすげー

43 :名無し曰く、 (ワッチョイ 5586-gALo):2016/04/26(火) 17:02:16.08 ID:i6p1VDwV0.net
>>39
ありがとう
十分過ぎるほど丁寧

44 :名無し曰く、 (アウアウ Sa03-DbIH):2016/04/26(火) 17:22:28.24 ID:vY2JeF12a.net
>>42
水源でても河見たいに隣接区画少ないからあんまりつかえんかと

45 :名無し曰く、 (ワッチョイ 2bd8-DxlG):2016/04/26(火) 17:24:35.61 ID:hC5rODY60.net
近江って約80万石もある大国なのにな
まさか水田作れないとは…

46 :名無し曰く、 (ワッチョイ 52ca-FmnC):2016/04/26(火) 17:28:27.47 ID:QxvoHt4V0.net
琵琶湖は強酸の湖だから、しゃーない。

47 :名無し曰く、 (ワッチョイ 4bbd-gALo):2016/04/26(火) 17:31:36.47 ID:LPIwhW0S0.net
>>44
灌漑可能なマス数は水源から2マスだから川と変わらんよ
・・・・・まあ、川沿いはそのマスに水田置けるのと違って資源:水源マスには水田置けないから出力的に難があるけど

ただ同一勢力なら城跨いで資源は流用可能だから上手いこと調整すれば輝くけども

48 :名無し曰く、 (アウアウ Sa03-DbIH):2016/04/26(火) 17:45:11.90 ID:vY2JeF12a.net
>>47
そうなんだ

49 :名無し曰く、 (ワッチョイ fca5-gALo):2016/04/26(火) 19:22:05.84 ID:JKeWF8zg0.net
>>47
これ、ヘルプでもそう書いてるけど、「水源から2マス」の数え方がよくわからん
なんかもっとずんずん灌漑伸ばせてる気がするんだが
本当に2マスなのかな

50 :名無し曰く、 (ワッチョイ 2bd8-gALo):2016/04/26(火) 20:16:28.14 ID:rEIfld5X0.net
水源(資源)区画 - 隣接 - 隣接
川沿灌漑済区画 - 隣接 - 隣接
まで灌漑可能だと思う

51 :名無し曰く、 (ワッチョイ 346d-gALo):2016/04/26(火) 20:16:42.40 ID:DfNsn76H0.net
>>49
何度も書かれてるけど
川沿いまたは水源区画も含めて三区画まで灌漑可能
ただし、灌漑水路の距離が三区画ではなく
あくまでも川・水源から三区画なので
川から二〜三区画離れたところから
川と並行に灌漑すれば四区画以上灌漑できるように見えることもある

52 :名無し曰く、 (ワッチョイ 346d-gALo):2016/04/26(火) 20:24:23.91 ID:DfNsn76H0.net
こんな感じ


|□□□■城
|●□□■
|●□□■
|●●□■

□→灌漑可
■→灌漑不可
●→進出不可又は未進出区画

53 :名無し曰く、 (ワッチョイ 832b-gALo):2016/04/26(火) 20:27:47.00 ID:DAn8ZZ5l0.net
わかりやすい
森の城主に任命してやろう

54 :名無し曰く、 (ワッチョイ fca5-gALo):2016/04/26(火) 20:54:58.12 ID:JKeWF8zg0.net
>>50-52
なるほどー。ありがとう

55 :名無し曰く、 (ワッチョイ 395d-L+iy):2016/04/26(火) 22:17:45.20 ID:5sdp4J190.net
北条が強すぎる
どの程度弱くすれば良いだろうか
ま、関東が良すぎるだけなのだが

56 :名無し曰く、 (ワッチョイ f82b-CDMp):2016/04/26(火) 22:30:59.53 ID:FFVrrXWX0.net
三国同盟を結ばせなければいいんじゃない

57 :名無し曰く、 (ワッチョイ 86b0-gALo):2016/04/26(火) 22:31:17.75 ID:rdclELZw0.net
シナリオファイルで里見と10年(120ヶ月)停戦、那須や宇都宮と8年同盟
上杉(長尾じゃない方)と長野家と6年停戦。里見と佐竹と相馬は20年同盟で、
それぞれ伊達と蘆名相手に15年停戦。大崎なんかが相馬に攻め込んで
連鎖戦争起きないように個別停戦入れてもいいけど、あまりきつくやると
領土を広げる余地がなくなって結局西国で肥大化した織田に食われたり
上杉(長尾家)謙信は東北と越中・飛騨に行かないように封じると武田か
北条と戦い始めて大抵食われる

姿勢を一般するとAIが同盟結びまくって連鎖戦争の機会が増えるので
縛りが崩れる事もしばしば

58 :名無し曰く、 (ワッチョイ 2a6d-gALo):2016/04/27(水) 00:05:23.30 ID:qg/hrzi00.net
そもそも史実AI設定の時は、せめて北条は西関東以上領土広げないAIにしろよと。
なんで普通に北関東、東関東まで統一するんだよw

59 :名無し曰く、 (ワッチョイ 57a5-v+yy):2016/04/27(水) 00:35:31.83 ID:9OB+hPT+0.net
つーか単純に北条の城、人口が多すぎやねん。特に武蔵
半分でもええわ正直
産業なさ過ぎて逃亡しまくりで人少なかったから税率低くして離散防いでたのに人多すぎや

60 :名無し曰く、 (ワッチョイ 86a6-Y1cA):2016/04/27(水) 01:22:26.42 ID:N83rtsWn0.net
つっても1600年の時点では関東でも飛び抜けて人口多いからな武蔵は。
全国でも摂津、陸奥に次いで3番目。
そりゃそうなるでしょ

61 :名無し曰く、 (ワッチョイ 3efc-L+iy):2016/04/27(水) 01:55:54.67 ID:lO/E0z7g0.net
史実AI嫌う人も結構いるからな
三国志13みたいに設定で史実か仮想か選べるのがベスト

62 :名無し曰く、 (ワッチョイ 8dbe-gALo):2016/04/27(水) 02:43:40.38 ID:SYBMIT5F0.net
山口なんかは逆に少ないな
陶や毛利が焼く前は城下町としては破格の5万人越えてたらしい

63 :名無し曰く、 (ワッチョイ 4df1-gALo):2016/04/27(水) 02:44:56.60 ID:9xWS2jqp0.net
沼田まで行くんだから北はいいでしょ

64 :名無し曰く、 (ワッチョイ 57a5-v+yy):2016/04/27(水) 02:52:10.68 ID:9OB+hPT+0.net
>60
武蔵の広さ見ろよ
あのだだっ広い関東平野持ち合わせてるのに国の殆どが湖の近江と人口がほぼ同数だぞ
人は平野部に住むんだよ普通山には住まねーの
だから飛騨とか面積自体は武蔵とそこまで変わらないのに人口も少ないし石高も少ないわ
なのに武蔵の城も要所も人口も多めにしてるから北条の侵略速度が速くなっちゃうわけ
要所も城も多くするんなら人口減らさないと駄目なんだわ
ゲーム的にも歴史的にもね

65 :名無し曰く、 (ワッチョイ 21d8-DxlG):2016/04/27(水) 02:57:30.10 ID:JTtiBmIU0.net
じゃあ全分国ごとに城10個ずつで統一しよう
次回作は全国で全700城くらい設置すれば坂本城とか曽根城とか岩櫃城とか
あって当たり前の城がまさかの未登場とかいう事態も無くなるだろう

66 :名無し曰く、 (ワッチョイ 3efc-L+iy):2016/04/27(水) 03:38:52.48 ID:lO/E0z7g0.net
一般ユーザーのついて来れる城数って創造が限界な気がするわ
俺的にはもっと増やしてほしいけど

67 :名無し曰く、 (ワッチョイ fc1e-7Ba6):2016/04/27(水) 06:51:50.15 ID:bX+Y3jge0.net
PKでは北条を防ぐ方法は、山内上杉と里見と佐竹に支城をツールで作りまくってあげたら
北条→山内攻める 里見→北条攻める の繰り返しだったな。

68 :名無し曰く、 (ワッチョイ 86f6-FeNN):2016/04/27(水) 06:58:43.29 ID:cZSlklz70.net
>>65
700城全部天下創世みたいな戦場でコピペ一つもなかったらそれだけで買う
統一とか目指さないで街並み育ててニヤニヤしながら眺めてるわ

69 :名無し曰く、 (ワッチョイ 39d8-gALo):2016/04/27(水) 07:25:31.67 ID:SlE/eNVb0.net
でも北条が弱かったら絶対別のところから文句は出るわけで
結局強くても弱くても文句なんて出るからしょうもない外野は無視して調整してくれて構わんよ

70 :名無し曰く、 (ワッチョイ fcad-7Ba6):2016/04/27(水) 11:17:17.63 ID:tuXyk1+10.net
勢力の強さなんてある程度は自分で調整できるだろ
好みなんて人それぞれなんだからKOEIに調整を期待するより
KOEIがコード公開してMODフレンドリーにしてくれたらそれでいいわ

71 :名無し曰く、 (ワッチョイ 30d3-/C1M):2016/04/27(水) 11:24:20.29 ID:/B1i0R+a0.net
>>60
じゃあ相模の人口が多すぎるんだな
相模って、上総の半分ぐらいだよね

72 :名無し曰く、 (ワッチョイ 4d74-DxlG):2016/04/27(水) 11:25:35.75 ID:16+2BhUO0.net
≪改善≫
・シナリオ設定に「領地リセット」の項目を追加
・難易度設定に「勲功増加量」の項目を追加
・提案コマンドに同盟や拠点の献上の項目を追加
・領地で夕方の場面を追加
・合戦のミニマップに背景を追加
・軍団長の就任を辞退できるように変更
・史実武将編集で顔変更をしてもプレイ記録が達成できるように変更
・合戦参陣時などメッセージで語尾や口調が不自然だった箇所を調整
・一部の武将が大名になった際に固有の家紋が表示されるように変更
・織田家の武将でプレイした際に桶狭間の戦いが発生するように変更
・年齢が若い武将の娘とは婚姻が起きないように変更
・大名身分では陣中録が起きないように変更
・配偶者が任務を達成した際にプレイヤーの勲功が増加するように変更
・建設コマンドの拠点選択画面での処理落ちを軽減
・内通で敵勢力の武将の引抜と謀叛に成功した際に勲功が上がるように変更

≪バランス調整≫
・勲功の基本増加量を抑制
・全国での奨励、建設、改修、築城の費用を調整
・全国での木産と鉄産の基本算出量を抑制
・森と馬の資源の出現頻度を抑制

≪不具合修正≫
・一部の姫の顔が顔変更の対象にならない不具合を修正
・一部の武将で顔変更が正しく保存されない不具合を修正
・一部の武将の性別や実父などの誤りを修正
・プレイ記録「天下人」が獲得できないことがある不具合を修正
・シナリオ「夢幻の如く」で一部の戦国伝が発生しない不具合を修正
・家臣や城代で拠点を陥落させた際に主命が失敗になることがある不具合を修正
・指示を出した部隊が途中で帰還することがある不具合を修正
・騒乱が起こると拠点の内政値が下がったように表示される不具合を修正
・自勢力の大名や城主が政策を実行しない不具合を修正
・目安箱などの政策を実行すると騒乱が起きやすくなる不具合を修正
・一部の施設の説明文に誤りがあった箇所を修正
・築城コマンドの確認画面で区画が有るのに無いと言われる不具合を修正
・その他、誤字や不具合などの修正

73 :名無し曰く、 (ワッチョイ 4d74-DxlG):2016/04/27(水) 11:40:12.15 ID:16+2BhUO0.net
アプデしてもパパツールはデータ取得OK
戦国立志伝メモリエディタも読込OK
vanツールは不可

74 :名無し曰く、 (ワッチョイ 86b0-gALo):2016/04/27(水) 11:57:00.87 ID:ncoE9Wr00.net
Verチェック入れてる方がソフトとしては正しいんだけどねw

75 :名無し曰く、 (ワッチョイ fca5-gALo):2016/04/27(水) 12:07:08.91 ID:ULX0VlJq0.net
アプデで千代さんのチン○引き抜かれたらしいな
嘆かわしや

76 :名無し曰く、 (ワッチョイ fcf9-FmnC):2016/04/27(水) 13:02:25.92 ID:mCpu+r8L0.net
メモリエディタが引き続き使えるのならまだまだ戦える!

77 :名無し曰く、 (ワッチョイ 57a5-v+yy):2016/04/27(水) 13:39:43.63 ID:9OB+hPT+0.net
シナリオフォルダ全部更新されとるね
fixdataいじりなおさないと

78 :名無し曰く、 (ワッチョイ f82b-CDMp):2016/04/27(水) 13:47:35.19 ID:j9QKra0a0.net
paramもいくつか追加されてそう

79 :名無し曰く、 (アウアウ Sa05-FeNN):2016/04/27(水) 13:54:44.86 ID:DQmXzYPpa.net
fixdataいじりたいけどVANの更新待ちですな

80 :名無し曰く、 (ワッチョイ 57a5-v+yy):2016/04/27(水) 14:07:06.25 ID:9OB+hPT+0.net
fixdata弄るだけならぱっと見大丈夫そうだけどな

81 :名無し曰く、 (ワッチョイ 6172-61vc):2016/04/27(水) 14:26:08.24 ID:n4jvAP050.net
>年齢が若い武将の娘とは婚姻が起きないように変更

ハァ!?
これ、クレームつけた大タワケ絶対許さないからな!
マジで許さねぇゾ!!

82 :名無し曰く、 (ワッチョイ f82b-CDMp):2016/04/27(水) 14:30:30.86 ID:j9QKra0a0.net
wwwww

83 :名無し曰く、 (ワッチョイ 70e1-yUOb):2016/04/27(水) 14:30:57.61 ID:/hnvOxZN0.net
今回のバグで、仕方ないからパパツールで領主屋敷復活させても、
その後セーブロードや全国領地の画面切り替えをしても、館があるように見えるものの、更地表示になっちゃうな

84 :名無し曰く、 (ワッチョイ 5cd8-SLrk):2016/04/27(水) 15:19:12.52 ID:NEqyIwdn0.net
vanツールでシナリオいじるのは、大丈夫っぽい

85 :名無し曰く、 (ワッチョイ 4d55-FjCL):2016/04/27(水) 18:10:07.72 ID:pNjbLEQl0.net
織田家の武将でプレイした際に桶狭間の戦いが発生するように変更
↑そうじゃなくて、普通に家臣でも戦国伝起きるようにしてくれればいいんだけどなぁ・・

86 :名無し曰く、 (ワッチョイ 2b8c-zSv0):2016/04/27(水) 18:15:55.64 ID:p3E6uwXy0.net
>・史実武将編集で顔変更をしてもプレイ記録が達成できるように変更
真田幸村の配信顔を想定してるんだろうけど、あくまでも顔だけ?
能力値変更したら、やっぱダメかな?
誰か確認した人、教えて!

87 :名無し曰く、 (ワッチョイ 86b0-gALo):2016/04/27(水) 18:37:35.41 ID:ncoE9Wr00.net
本スレでも報告が上がってるように顔を変更しただけでもアウト
全く記録されない。何を変更したのが意味不明な状態

88 :名無し曰く、 (ワッチョイ 8370-61vc):2016/04/27(水) 18:38:31.90 ID:EYqpch9E0.net
戦国伝って家臣でも大名の時と発生条件同じなんだろうな
だから織田の修正では無理矢理出陣させてると
夢幻やらの真田だと同盟だけだから天正も上田合戦も起きる
家臣で戦国伝は今後のアプデでも一部だけに留まりそう

89 :名無し曰く、 (ワッチョイ 6bb8-gALo):2016/04/27(水) 18:40:44.63 ID:HRlhQzhj0.net
paramファイルをまた一からイジらないいけないのか
どうせなら、兵数も「多い」「標準」「少ない」にして
わざわざイジらなくてもいいようにしてくれ

90 :名無し曰く、 (ワッチョイ 4d6d-gALo):2016/04/27(水) 18:57:21.63 ID:HqRFTlCE0.net
XC14.NC.160426.Trainer
中華ツール1つ新しいの来てるみたいだけど、起動確認出来なかったので転載はしないでおきます。
1.02用の模様。

アップデートでバグ追加かぁ・・・普通に遊べるようになるのはいつになるかな・・・。

91 :名無し曰く、 (ワッチョイ 46ec-gALo):2016/04/27(水) 19:07:45.94 ID:RXCcu3Ls0.net
>>90
少なくとも6月末の三段打ち終了後から
おそらく7月末までのバグ取り期間までが
バグが気にならない程度に遊べるか否かが決まるね

裏を返せば三段打ちはバグ実装期間と見るべき

92 :名無し曰く、 (ワッチョイ 4d6d-gALo):2016/04/27(水) 19:13:32.99 ID:HqRFTlCE0.net
>>91
発売される前はGWに遊び倒す計画立ててたはずなのに・・・どうしてこうなった。
発売遅らせてもいいからしっかりしたもの作って欲しいわ・・・。
コエテクのメールにはアップデートの告知すら書いてないね。

ツール製作者の皆様には唯々感謝ですよ。

93 :名無し曰く、 (ワッチョイ 46ec-gALo):2016/04/27(水) 19:21:25.84 ID:RXCcu3Ls0.net
>>92
1.今回は”大河とのコラボ”の日程の都合上、発売日延期は許されない
2.しかも(おそらく)PK発売後から急ピッチで作った
3.公式HPに書いてある内容に嘘は無かった
  つまり”創造”に(真田幸村選択可能を目的に)家臣選択の幅を持たせただけ
  合戦部分は大坂の陣が出来る様にする為に作成

二月末でおよそ仕様は見抜けたが
とはいえここまでガタガタ、というか創造無印をベースに作ったとは思わなかった
元々の設計に無理がありすぎたんや…

94 :名無し曰く、 (ワッチョイ 4d6d-gALo):2016/04/27(水) 19:32:16.39 ID:HqRFTlCE0.net
>>93
大河の途中でもよかったと思うんだよね。まだ大河は終わらないわけだし。
この出来では宣伝どころか逆効果。
PKベースに作ればまだバグ減っただろうにね・・・狡い皮算用したから駄目なんだよなぁ。
まだ、天下創世や蒼天録ベースのリメイクの方がやりやすかったはずだと思うなぁ。
グラフィックは綺麗なほうがそりゃいいけど、まずはゲーム自体の楽しさを追求すべきだと思うわ。

95 :名無し曰く、 (ワッチョイ 4bbd-gALo):2016/04/27(水) 19:38:20.65 ID:Menk5Dxk0.net
バルスパワーじゃねーよw

96 :名無し曰く、 (ワッチョイ 834a-gALo):2016/04/27(水) 19:38:47.96 ID:es943Puz0.net
前に言われてた野望成就がとれないバグって直ったの?
今SSG使って全解除したはずなのに御役目のとこだけ取れて無くてやっぱり野望成就出来ない

97 :名無し曰く、 (ワッチョイ 395d-L+iy):2016/04/27(水) 19:46:30.00 ID:XsRaEPxo0.net
音楽に飽きた
PKに過去の曲が入っていたはずだがなんかファイルが見つかんない

98 :名無し曰く、 (ワッチョイ 4d6d-gALo):2016/04/27(水) 19:47:30.88 ID:HqRFTlCE0.net
>>96
簡単な奴を達成すれば出来たんじゃないかな。
民政化ならSSG使って49/50にしておいて達成したら野望成就は出たよ。

99 :名無し曰く、 (ワッチョイ fcf9-gALo):2016/04/27(水) 19:53:37.08 ID:Ssu1A3vU0.net
実績SSGてまだ1.0.3対応版ないと思うんだが動くのかな?

>>97
DLC_PKフォルダのbgm*.n14だったはず

100 :名無し曰く、 (ワッチョイ 346d-gALo):2016/04/27(水) 20:21:50.52 ID:h9ghR+dw0.net
>>99
スチームのトロフィー解除されないから武将だけ解除しちゃって後は地道にやったほうがいいよ

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