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信長の野望・大志 part51

1 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 15:21:59.53 ID:Vtt9DXVr0.net
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歴史シミュレーションゲーム『信長の野望』シリーズの最新作となる『大志』は、シリーズの伝統を受け継ぐと同時に、
更なる進化や新要素への挑戦も行う意欲作となっており、“全ての戦国好きに捧げる、最高の戦国体験”とのキャッチコピーを掲げている。
登場武将数は2,000人を超え、シリーズ最多。新規描き下ろし武将も多数登場。特定の武将たちは、平時と戦時で出で立ちも変化。
また、武将の人格が表れる逸話や全国各地の伝承などを描くイベントが多数収録され、武将たちの生涯を窺い知ることもできる。

スレ立て時>>1の1行目に下の一文をコピペしてスレ立て
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信長の野望 大志 公式HP
http://www.gamecity.ne.jp/taishi/

対応機種:Windows/PlayStation4/Nintendo Switch
発売日:2017年11月30日(木)
■パッケージ版
Windows:9,800円+税
PlayStation 4:8,800円+税
Nintendo Switch:8,800円+税
■ダウンロード版
Steam:9,800円+税
PlayStation 4:8,800円+税
Nintendo Switch:8,800円+税
※ダウンロード版は、発売後2週間(12月13日(水))まで10%OFFとなります。

早期購入特典
発売日から2週間限定で無料ダウンロードいただけます。全機種共通特典と、各種プラットフォームごとの特典の計2点を入手いただけます。
■全機種共通:シナリオ「次郎法師直虎」
■Windows:シナリオ「信長包囲網」
■PlayStation 4:シナリオ「天王山」
■Nintendo Switch:シナリオ「越後の義将」
※PlayStation Store/Steam/ニンテンドーeショップから入手可能です。
※無料配信期間は発売日より2週間(12月13日(水)まで)となります。後日有料販売する場合があります。

以下は公式の製品情報参照
■TREASURE BOX製品
■GAMECITY & Amazon.co.jp限定セット製品
■PlayStation 4ダウンロード版デジタルデラックス 11,800円+税 
■店舗別特典

・次スレは>>950が建てること。

---

信長の野望 公式Facebook
http://www.facebook.com/nobunaga.no.yabou.kt/
信長の野望 公式Twitter
http://twitter.com/nobunaga_kt/

※前スレ
信長の野望・大志 part50
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1512393900/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured

2 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 15:23:48.98 ID:Vtt9DXVr0.net
マニュアル
http://www.gamecity.ne.jp/manual/O3U5IWuB/jp/
ユーザーズページ
http://www.gamecity.ne.jp/regist_c/user/taishi/
STEAM
http://store.steampowered.com/app/628890/Nobunagas_Ambition_Taishi/

3 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 15:24:34.26 ID:Vtt9DXVr0.net
 iOS版は12月下旬,Android版は2018年内にそれぞれ配信される予定で,
どちらもダウンロード価格は3800円(+税)。
本作では1シナリオ「川中島の合戦」のみがプレイ可能だが,
追加シナリオ(全9種)を各360円(+税)で購入できる価格体系となる。

4 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 15:25:23.21 ID:Vtt9DXVr0.net
デフォシナリオ
・河越夜戦
・厳島の戦い
・川中島の戦い
・天下布武
・高城川の戦い
・夢幻の如く
・群雄集結

特典シナリオ
・次郎法師直虎
・天王山
・信長包囲網
・越後の義将
・大志繚乱

5 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 15:27:42.50 ID:Vtt9DXVr0.net
ハゲ豚急げ
●“愛姫”武将顔CG
(2017年11月30日から約1年間DL可能)

 伊達政宗の正妻であり、“天下統一”の志を持つ愛姫の武将顔CGを、『討鬼伝2』の愛姫のCGに変更可能。
変更方法は武将編成画面で切り替えればいいだけ。乱世を愛らしいイラストで駆け抜けよう!

http://dengekionline.com/elem/000/001/632/1632150/01_cs1w1_960x540.jpg

6 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 15:28:32.90 ID:Vtt9DXVr0.net
2017年11月28日(火)19時20分〜12月3日(日)23時59分の予定です。
※後日、ご応募いただいたniconicoアカウントの「受信メッセージページ」に、
 シリアルコードを記載したお知らせを2017年12月下旬にお送りする予定です。
 プレゼント応募時にプレミアム会員である方が対象となります。
※フィーチャーフォンからは応募ができませんので、パソコン・スマートフォンからご応募ください。
 番組を視聴するだけでは、応募したことになりませんのでご注意ください。
※デザインは予告なく変更となる場合がございます。予めご了承ください。

ニコ特典ハゲ
特典婆
http://nicolive.cdn.nimg.jp/live/simg/img/201711/1321124.e8ab1f.jpg
特典ハゲ爺
http://nicolive.cdn.nimg.jp/live/simg/img/201711/1321119.5693c3.jpg

7 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 15:33:38.26 ID:g/JPDD7zM.net
乙🍛

8 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 15:47:11.36 ID:DhsHIUis0.net
兵力差でダメージに違いが出ないのはおかしいっていう人がいるけど
まさか、1万対千だとして、一万の軍勢が横一列に並んで一斉に槍ついてるとか想像してるのかな?

9 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 15:54:13.60 ID:p+RarWyV0.net
PK, アプデへの希望纏め

・決戦
わんこそば
消化試合もスキップできない
慣れると楽勝すぎ
操作回数多すぎ

・外交
親善のコスト安すぎる
同盟が簡単かつ強力
従属させるメリット少なすぎ
要求無視のデメリットなさすぎ
プレイヤーだけ同盟国への物資援助がない

・シナリオ
北条強すぎ&関東諸侯弱すぎ
1590年以降のシナリオが無い
南紀伊、筑後スカスカ
新勢力スタートできない
群雄集結→里見本願寺が即滅亡、配置がテキトー
国替えなし

・その他
史実武将編集無し
滅ぼす=全武将吸収はおかしい
青画面が雰囲気にそぐわない

10 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 15:57:21.23 ID:nRQY/ukL0.net
騎馬鉄砲って政宗というか昇り竜の志の大名になってないと誰も使えないであってる?

11 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 15:59:25.89 ID:aztqAZZe0.net
保守

12 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 15:59:56.89 ID:vFuG2TAY0.net
商圏ってあきらかに証券の間違いですよね?
肥に文句言ってくる!

13 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 16:03:02.45 ID:iGPKiVy00.net
最大勢力の毛利が2正面作戦に晒されてどんどん削られていく
あっというまに60万が→30万になってたw

14 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 16:03:56.08 ID:aztqAZZe0.net
保守

15 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 16:06:40.69 ID:aztqAZZe0.net
保守

16 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 16:07:48.95 ID:aztqAZZe0.net
保守

17 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 16:09:05.97 ID:CD3PfPYBr.net
仕事中に保守!

18 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 16:09:15.84 ID:9iD1+jfU0.net
拠点の隣接する郡に築城できないの地味に腹立つ
せっかく砥石と上田とか別の郡になったのに

もともとある拠点は廃城できないのもあって、せっかく郡がたくさんあるのに好きなところに全然築城できない

19 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 16:13:30.91 ID:aztqAZZe0.net
保守

20 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 16:14:24.27 ID:pdo5+MWT0.net
車懸り結構いいな
猛スピードで突っ込んできた敵の秀吉部隊が、
こっちの本体と車懸りに挟まって潰走したのは笑った

21 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 16:17:14.83 ID:dxuVoOYu0.net
大志は惣無事令発令や全国統一するまでの時間は創造PKや立志伝とくらべてどうです?

22 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 16:18:39.56 ID:qZOi0PKyd.net
今日買ってきたけど、こんなゲームより立志伝PK出してくれた方が良かったわ
攻城戦でマップ数増やして改修を反映させて、出撃部隊数増やして、敵のワープ部隊減らして
内政を便利にしてシナリオ増やして、AI賢くするだけで充分だったのに

創造PKベースの亜種を4000円くらいで出し続けてくれた方が嬉しい

23 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 16:23:01.10 ID:qyo5kc+v0.net
細かいところだが募兵の画面でフルHDなのに縦画面の四分の一を募兵情報に取られるのでマウスを個刻むに動かさないといけない
字がでかすぎる

24 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 16:24:19.89 ID:ePy9yAiua.net
さすがに創造PKと比較は可哀想
せめて創造無印との比較に留めてやれ
大志PKになっても創造PKを超えるとは思えないけどさ

25 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 16:26:11.22 ID:aNYh/8Sc0.net
信長って武将ゲーだから適材適所に武将配置してニヤニヤするのが俺の楽しみ方だったのに
今回内政専用武将達が完全死亡してるのが辛い
城主決めたら戦法被らないように適当にばら撒くだけ

26 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 16:26:27.86 ID:ePy9yAiua.net
>>23
スマホ・タブレットを第一に考えてのUIですのでご了承ください
パソコン、コンシューマ機それぞれに合わせたUIを作るといった無駄を省くことにより制作費の削減に貢献いたしました

27 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 16:28:17.32 ID:y+2AX8Rk0.net
天海登用しても少しも嬉しくならない

28 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 16:30:01.18 ID:aztqAZZe0.net
俺は創造無印と同程度の評価だけどな
創造無印も内容スカスカでバグ満載だったけど遊べない事もなかったし
ずっと言われてるUIが全く良くならないところとかは悲しいが

29 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 16:31:33.52 ID:L4HNX0Ekp.net
内政屋は今回評定でしか価値ないからな
6人に選出されなきゃ顔も忘れる

天海なら外政で使う機会もある方
中堅の内政寄りがマジ空気

30 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 16:32:06.91 ID:qZOi0PKyd.net
>>26
この質問の意味、今さら分かったよ

http://dengekionline.com/elem/000/001/600/1600471/

――iOS/Android版も登場します。こちらはPS4版やWindows版と同じ内容なのでしょうか?

小山:中身は同じものになります。Windows版とはセーブデータの共有も考えていますし、城や武将が少ないとか、そういうことはありません。違いがあるとすれば、解像度ですね。やはりそこには機種の差は出てしまいます。

――操作感はどうでしょう?

小山:PC版と比較して、マウスで動かす部分をタッチで動かすわけですから、むしろラクになると思います。

――スマホの小さな画面だと、情報量の多さが大変かなと思ったんですが……。

小山:そこは、Windows版の時点でスマホの画面にも入るようにインターフェイス周りを調整しています。ただ、スマホの機体の画面が大きくなるわけでないため、小さな画面とにらめっこはちょっと……という方は、タブレットでのプレイをオススメします。

31 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 16:33:18.86 ID:uGxiQJo70.net
決戦時に敵の鉄砲のスキルが青枠になっていたんだけど
どうやって赤枠から青枠に昇華させるんですか?

ライレンが威嚇と鉄砲が青枠になっていてきつい
自分が出陣しても鉄砲は赤枠

32 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 16:33:32.42 ID:9iD1+jfU0.net
箱庭系よりこっちの内政のほうが好きだけど
初の試みだしコーエーもまだ手探り状態なんだろう
とりあえず内政官にももう少し活躍の場は与えてやりたいところだな

33 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 16:34:12.34 ID:JyEZOyrG0.net
UIは革新が良かったな「これだっけ」って思ってクリックしたら大体正解だった
大志は宣戦しようと思うと敵国の城ボタン押してそこから行けないの思い出し、左下に3つ出てる交渉ボタン押してしまい、
そうだ家紋からかと思い直して家紋クリックしてまた交渉ボタン押してしまい、そこでやっと「宣戦」ボタンを思い出す

34 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 16:37:25.57 ID:aNYh/8Sc0.net
各城で奉行1〜3人決めて、能力値で発展速度が変わるとか出来るだけでも出番少し増えるのにな
まあそれもめんどいとか言う奴もいるだろうが

35 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 16:38:48.14 ID:pGNTiYsa0.net
なにこれ尾張とか城2つしか無いの? え?  ええ?

36 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 16:39:18.46 ID:y+2AX8Rk0.net
内政が簡略化されてたっていいけど
代わりに調略や国人衆がないとな
本当にやることがない

37 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 16:40:46.08 ID:onA/op7Ha.net
めんどくささ

虚無---大志-------■■■-----戦国立志伝


シミュレーションってのはたいがいストライクゾーンが狭いので
少しでも外れると不評なんだ

38 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 16:44:08.77 ID:VLKU+ksk0.net
そういえばなにげに馬・鉄砲が上に表示されないの不便かも
とはいえ邪魔って人もいるんだろう

39 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 16:44:27.00 ID:g9ha5h8r0.net
>>35
どのシナリオでも4つは有るし
夢でも見てるんじゃないか?

40 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 16:45:21.02 ID:kqI6PM96M.net
別にシンプルがいいってわけじゃない
出来ることは多いほうがいいんだが、箱庭はもうやだな

41 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 16:47:28.23 ID:6oj+sJ42M.net
箱庭も操作量が多いだけでシンプルっちゃシンプル

42 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 16:47:35.66 ID:9iD1+jfU0.net
>>39
川中島は3つじゃなかったっけ?

43 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 16:47:51.43 ID:ePy9yAiua.net
>>35
シナリオによっちゃ尾張の城を今川が支配してるよ?

44 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 16:49:23.82 ID:98zILnhW0.net
箱庭は確かに面倒だけど内政充実させたら少しは生活感眺めたい

45 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 16:49:50.14 ID:JFC2yBsFa.net
親善のコスト安すぎってわるいんか?

46 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 16:50:17.31 ID:z/yQ1Rx10.net
これ流民ってどうやったら増えるんだ?
決戦はなるべく士気での勝利にしてるし強攻で落とすようにしてる
奪った直後の城は労役免除して民忠上げてるんだが…
一向に人口が増えなくて兵数が数百しかいない城があっちこっちにある状態だ

47 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 16:53:19.36 ID:JFC2yBsFa.net
>>9
同盟勢力が敵になるのも入れとけ

48 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 16:54:21.96 ID:aztqAZZe0.net
>>46
前スレで民忠で徐々に増えるの待つしかないから
他の城で足軽雇って足りない城に入城させれば移民出来るって教えてもらったけど
それより毎回強攻だと自領の人口減っていくんじゃないか?

49 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 16:54:32.75 ID:Vtt9DXVr0.net
>>30
これならswitchでタッチで動かせるようにしろよ
マジ部隊が重なってるときとか選択しにくかったのに
ちょっとふざけんなって思う。

50 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 16:54:52.39 ID:KLKiSsCl0.net
スマン斎藤朝信なんで夏侯惇になったの?

51 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 16:55:58.15 ID:mb1mD4sK0.net
>>50
元から隻眼だったらしい

52 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 16:56:08.46 ID:aNYh/8Sc0.net
地震とかのイベで数年全く増えない状況とかもあって流民の増減は非常に分かりづらい
農兵は地付きだから動かせないのは良いとしても、足軽は他の城から移動できてもいいだろうに

53 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 16:58:34.36 ID:9Gs9YWgYd.net
PS版将星録の岡崎城すら無いノブヤボを経験してるものからすると
城ありすぎてありがとうございますって感じ

54 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 16:59:08.74 ID:ePy9yAiua.net
PやDにこのスレ見せたら「あ、そうか!」って気付くこと多そうだなwww

55 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 17:03:03.12 ID:xmeUrw3Ca.net
桶狭間の後鳴海自力で落としたが13年時間進めても講和出来なかったわ

56 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 17:03:14.81 ID:LAN6dwU+0.net
仙石秀久の逸気色んな意味ですごいなwwww
あと、今まで追い詰めながら、外交で講和してもこちらがお金払ったりしていたのに、初めて城もらえたwwwww

57 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 17:04:27.15 ID:ePy9yAiua.net
俺は三好から淡路島のお城もらったよん

58 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 17:04:49.18 ID:1QC9z0ws0.net
Q.創造PKは買いですか?
A.買え買え!ヽ(゚∀゚)ノ
Q.買いました!
A.ならばよし!(・∀・)

Q.大志は買いですか?
A.買え買え!ヽ(゚∀゚)ノ
Q.買いました!
A.(^Д^)9mプギャー

59 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 17:05:59.27 ID:JyEZOyrG0.net
「二部隊で一部隊を挟んだら挟撃」っていうのが基本的な認識で良いと思ってるんだが、
たまにそれで挟撃がでないことがあるのなんでだ?

60 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 17:06:41.23 ID:gn8zzyt70.net
大将って突撃ささん限りは後ろにいることが多いから千姫でもなんとかなるね
もりもり統率が上がっていく

61 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 17:09:44.57 ID:U0Ylh+REM.net
遠藤直経が忍者っぽくて驚いた
人物紹介に信長暗殺を計画したって書いてあったが

62 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 17:10:41.35 ID:gn8zzyt70.net
威勢とか権勢もないからいつまでたっても周りの大名の態度が変わらないのも不満

63 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 17:12:07.05 ID:G05KqOTX0.net
発売してからもう一週間経つんだが・・
おまえら、まだこのゲーム楽しめてるんだな・・・すごいな・・

64 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 17:12:32.84 ID:gn8zzyt70.net
>>63
馬鹿野郎つまんないけど頑張ってやってんだろ

65 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 17:12:43.53 ID:1jeBGaP+0.net
>>46
余剰農地が0じゃないと流民来てもすぐ農民になる
民忠あげて開墾はやっちゃダメ。
あとは行軍で入城させると輸送出来るってレスあったけど、それは今夜試そうかな

66 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 17:15:25.80 ID:U0Ylh+REM.net
慣れれば5点中3点くらいのゲームだとは思う

いまの惨状は期待値を高めすぎた肥の自業自得かと

67 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 17:15:29.03 ID:tUx4DW8rK.net
くぅーつかれましたwやっと総無事令だせました。

68 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 17:15:58.02 ID:QF1s01wV0.net
>>59
恐らく敵の向いてる方向に寄るかと
挟んだように見えても、敵の視界内に居ると多分無理

69 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 17:16:10.22 ID:CVS39Yp20.net
前スレ840流民輸送出来るみたいなこと言ってたけど
足軽で移動先の城についても兵を城に入れること出来ないぞ?
どうすればいいんだ?

70 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 17:16:21.73 ID:byJeAWLD0.net
三国志13PK久しぶりにやってみたんだけどあっちのほうが戦闘も陣や城門周りの攻防で戦術も楽しめるし何より敵部隊倒す爽快感もあるし大志はやっぱりクソだね13PKが神ゲーに思えて思わず熱中してるわ赤壁で曹操が死んだ仮装シナリオとかあったんだな

71 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 17:16:44.42 ID:gn8zzyt70.net
https://i.imgur.com/hfZxj94.jpg
温泉ってあったらいいことあるの?
あと昔の温泉って水車とセットだったの?

72 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 17:17:30.23 ID:gn8zzyt70.net
>>66
ないわ
5点中3点って60点じゃん
そんなにあるわけねーだろ
5点中は1点だわ0点にしない温情だろ

73 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 17:18:33.27 ID:DpmkRR1id.net
稜線に鉄砲並べてバカスカ撃ち込んで敵半壊状態なのになんでこっちが劣勢の強制敗北になるんだよ

74 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 17:18:53.92 ID:U0Ylh+REM.net
>>70
その通りだと思うけど
プレイヤーは肥に対して
その昔、太閤立志伝を作ったメーカーって期待があるんだよな
三國志13もそういう比較をしちゃうとツライ感じ

75 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 17:19:04.91 ID:98zILnhW0.net
>>67
おー凄いw決戦何百回やったのか知らんけど

76 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 17:19:45.98 ID:HpPVAH9pd.net
>>71
それ発電所やで

77 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 17:21:47.26 ID:gn8zzyt70.net
>>74
何考えてるのか知らんけど太閤立志伝のチームは解散させて解雇しまくったじゃん

78 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 17:22:05.16 ID:Cs9DTNLT0.net
敵が集結しきる前に集結場所に突っ込んだら敵が消滅したんだが仕様なのこれ?

79 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 17:22:11.35 ID:Di7bOUFd0.net
さすがにPKと無印の今作をくらべんなって
クソなことには変わりないけど
完成品と不良品を比べンな

80 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 17:22:44.07 ID:MybiBxnP0.net
(悪)盟約があるのに不参戦
景勝いつまで根に持ってんだ。
4年も経つぞw

81 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 17:23:26.36 ID:gn8zzyt70.net
>>78
兵糧が尽きたらそうなる

82 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 17:25:12.06 ID:unAxpQne0.net
未だに創造PKやってるワイ時代遅れ

83 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 17:26:06.66 ID:kx1YUNhld.net
弱小国序盤は開墾すると逆に国が育たないってのがなぁ…

84 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 17:26:44.19 ID:JyEZOyrG0.net
>>68
両サイドで挟み込んでもならないことがあるのはなんでなんです?

85 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 17:28:07.71 ID:QF1s01wV0.net
今作は少なくともプロデューサーが言うような3939やって、色んな武将でやって欲しい状態にはならんな
確かにコマンド自体はサクサクだが、主に合戦のせいで創造より時間かかってる

86 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 17:28:11.33 ID:Q+zpK1Vj0.net
>>67
領土広げてれば自動的に出るんですか?
それとも評定からとか?

87 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 17:28:14.68 ID:q6g7aNl90.net
>>80
基本的にずっと根に持たれるぞ
特に景虎や景勝とかは盟約違反をするとすぐに敵視される

88 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 17:29:53.03 ID:Dc/YVA9Y0.net
>>82
そろそろ大志買ったやつらが創造PKに戻るからむしろ時代先取りやぞ

89 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 17:30:41.04 ID:zmk53J9Qa.net
農兵オンリーでもやっていけるのこれ?

90 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 17:31:17.24 ID:SiXFt5v+a.net
>>80
半年間も武将ごと兵が自分の指揮から外れるなんてありえないよね
こんな話を断られたら根にもつなんて頭おかしいと思う

ちなみに自分は一度も応じたことがない

91 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 17:31:26.42 ID:tAa7NURG0.net
創造PKと立志伝って大名プレイならほぼ同じ?

92 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 17:32:31.92 ID:Q7Ftmj240.net
決戦の速度が遅すぎてだるい

93 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 17:33:19.91 ID:h2EZSCjY0.net
農民と流民ってのは良いんだが(´・ω・`)

流民や農民の管理?がイマイチだな

流民の移動(当然ペナありで良い)はパッチで早くほしいな

94 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 17:33:23.80 ID:q6g7aNl90.net
>>89
余裕

95 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 17:34:42.55 ID:6i4y1Y/pa.net
今ならまだ4000円くらいで買い取ってくれるぞ

96 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 17:34:47.71 ID:iGPKiVy00.net
城せいぜい1つ2つ落としたとこで一休みするような流れは悪くないな

97 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 17:37:00.91 ID:6G7KfkSs0.net
本スレですらボロクソ言われて前作をオススメされるってやべーな
買わなくて正解だったわ

98 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 17:38:21.93 ID:mKvrEpHH0.net
士気ゲーなんでいまいち爽快感がないんだよな
潰走させても固まって逃げやがるせいでなんかうざいし
せめて潰走したら兵が減りながらにしてほしいは

99 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 17:40:04.91 ID:z/yQ1Rx10.net
>>48>>65
なるほど、参考になるわ
流民が多い城は農民兵より足軽で統一した方がいいかな?

100 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 17:41:20.96 ID:NYoQMhsx0.net
所領安堵お勧め 援軍要請でモリモリ兵削った後に裏切り!
全く問題ない

101 :名無し曰く、:2017/12/05(火) 17:48:11.25 ID:+BX3P7bCb
初めての信長の野望で大志割と楽しめてるのですが創造PKとかもっとアツいんですか?

102 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 17:45:04.20 ID:XY+R+uXT0.net
箱庭ちまちまするの面倒臭いっての分かるからさ
よくある区画切ってさそこにオートでにょきにょき町や田畑そだつやつやろうぜ
担当者の内政値や民忠で成長速度変わるって感じで
ともかくもう少し内政やってる感ほしいわ

103 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 17:46:38.71 ID:6U1HIQ4eM.net
>>98
移動速度アップ系のスキル発動させてガン逃げしてたゴミ野郎は捕縛して打ち首獄門にしたわ
柿崎景家てめーだよカスが!

104 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 17:47:52.54 ID:IoibPaepa.net
戦国立志伝が神ゲーに見えてきた

105 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 17:47:54.24 ID:6U1HIQ4eM.net
怒りの余り途中で送信してしまったが
敵に背を向けて逃走したら士気だだ下がりするようにしてほしいわ
なんで戦場で追いかけっこせなあかんねん
マップの角に追い込むゲームかよ

106 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 17:50:20.44 ID:4b2fTJjjp.net
多方面作戦やったら戦闘めちゃくちゃめんどくさいですね
発売まで大集結からの戦しかしないわけだわ

107 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 17:52:40.80 ID:2CKRQpaF0.net
>>106
軍団に委任できれば一発で解決なのにほんと面倒すぎる

108 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 17:53:22.22 ID:cIQIZQub0.net
もう諸勢力と家臣ツリーはどのシリーズでも必須にして欲しい
味気ないウォーシミュレーションがしたいんじゃないんだ、もっと戦国の世界観に浸らせてくれ

109 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 17:54:26.88 ID:HpPVAH9pd.net
>>91
創造PK
攻城戦が無い。野戦一部の戦法強すぎ。マップ戦サクサク、でも死兵で足止めされて中々抜けない
内政かなり簡略化、マップ戦のサクサクと合わせてバランスいい
立志伝
攻城戦有り。でもマップは5枚くらいしかない、改修は耐久上がるだけ。守備側が初期配置から城門に着くより攻撃側が早く着く
野戦強かった戦法弱体化、でも一部の戦法強くなりすぎた(創世の軍神みたいなやつ)
マップ戦サクサク、委任しないとペナルティで武勇-10
内政めんどくさくなった。委任すると途中で放棄する
バグだらけ、止まる、勝ってても謎の敗戦、

110 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 17:54:57.57 ID:oHGxl39v0.net
上がってるプレイ動画みてもことごとくつまんないね
面白くなりそうなんだけど敵AIがバカすぎるし、戦い方が挟撃ばっかで単調
こんなんプレイする意味あるか?

111 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 17:56:10.48 ID:68LwsEAp0.net
>>98
士気壊滅で敵が敗走したら追撃でガリガリ兵力削りたくなる
騎兵が多いと効果的って感じで

112 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 17:56:26.94 ID:zM+4IcVD0.net
>>98
「shogun」かよw
アレはちりぢりになるどころか合戦してるシーンをアップで見ると血しぶき飛びまくってるからなw

肥にそんな技術力を求めるのは無理すぎw

113 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 17:59:04.10 ID:glwGkVsZE.net
まだ投げ捨てるやつが出てこないな

114 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 18:00:20.76 ID:XPfSFMI10.net
部隊数を最大にして、敵を待ち受けられる場所で決戦すれば、兵数関係なく負ける要素ゼロじゃんこれ
敵が陣めがけて直線的に進んでくるから、囲めるようにあらかじめ部隊を配置しておくだけで、奇襲奇襲奇襲挟撃挟撃挟撃で即終了

115 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 18:00:33.20 ID:sVKB7EXL0.net
>>108
キャラゲーだからねえ。
2000人の武将がただいるだけですって訳分からんw

116 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 18:00:45.65 ID:4b2fTJjjp.net
捨てるぐらいならふつうに売って金にするわ

117 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 18:01:33.18 ID:CB4q9xN9a.net
結局いつもの少し大きくなるともう後は惰性のパターンだな

118 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 18:01:43.31 ID:XY+R+uXT0.net
助言役に家老ぐらいは設定したい

119 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 18:04:33.31 ID:JyEZOyrG0.net
武田騎馬軍団クソ厄介だわほぼ全員Sのクソ堅部隊があっちいったりこっちいったりして挟み込めたと思ってもヌルっと逃げられる

120 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 18:06:22.56 ID:5KrG/nxf0.net
蒼天録みたいに奉行設定できればなあ

121 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 18:06:29.85 ID:XY+R+uXT0.net
今作は少し大きくなると惰性に入るの速すぎるけどな
だって相手がどんなに大きくても負ける要素なくなるんだもん
4万も兵と有能な武将9人集められたらもう勝ち確でしょ

122 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 18:07:01.21 ID:6oj+sJ42M.net
>>113
ついにストックが切れたか

123 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 18:07:05.70 ID:PKpKr6h3a.net
箱庭内政である必要はないけど何らかの内政要素はあった方が良かったな
内政担当に役割がなさ過ぎる

124 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 18:08:58.03 ID:JyEZOyrG0.net
会戦の作戦はワンクリックで選べるようにして欲しいどうせほぼ無形陣なんだから

125 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 18:09:52.66 ID:uAILW1rx0.net
木股さんさー
せっかくヒゲのおじさんグラ減らして徹底的にツルツル美肌イケメン増やしたり
現代漫画風チンピラボイスで感情移入高めようなんつって若い新しい層獲得に色気出しても
歴史の風情にちっとも興味がない騒々しいガキどもは中身のないくだらないクレーム連呼するだけ

そういう無駄なことやめて徹底的に戦国好きの大人を接待することだけ考えてよ
武家システムに武将プレイに城数倍増して好戦度5段階調整にして激遅つけて

126 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 18:10:03.12 ID:vzG5Hb+vd.net
革新以来の信長だけど、一回天下統一したら創造買おうかと思っている。
なお、まだ近畿地方すら統一していない

127 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 18:11:36.71 ID:UlqXRtac0.net
>>123
多分超拡大街並み見てるとPKで箱庭入れると思う。調略や攻城などいろいろPKで詰め込んでくるだろうね。

128 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 18:12:17.28 ID:mKvrEpHH0.net
総無事出るの50城くらいかな
そのくらいな気がする

129 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 18:13:27.04 ID:ThgSmu/vH.net
文句いいながらも無印立志伝やWPWすら1ヶ月は遊んだ生粋の肥蓄の俺も流石に今回は駄目っぽい

130 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 18:15:23.77 ID:oHGxl39v0.net
三国志13みたいに部隊に士気もたせるだけでよかったよね
総大将がやられたら負けもしくは士気が大幅に下がるくらいでよかった

後、戦場が矛盾しまくりなんだよな
9000しかお互い入場できませんっていう戦場でも余裕で広いところで戦ってるじゃん
9000しか入れないところでお互い9000ならもう挟撃なんかする余地ないぞ、正面でぶつかりあうだけ

131 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 18:15:44.25 ID:gn8zzyt70.net
千姫は抜群にカワイイな
普通の信長がやりたかったよ

132 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 18:16:13.24 ID:sVKB7EXL0.net
>>127
スマホ勢がそういうののを望んでいるのか、
望んでいるならそもそもPCなりCS版買うんじゃないのか、
そもそもスマホでそこまでやれるのか、っと色々問題ありそうですなあ。

133 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 18:16:46.61 ID:4b2fTJjjp.net
嫌なのは次回作が出るのはPK挟んでからだから当分では無い事だな
もう一回大志踏まないといけない
もうアップデートパッチでええやろ守銭奴

134 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 18:17:52.77 ID:vzG5Hb+vd.net
有料アプデになるだけやで

135 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 18:20:11.50 ID:IoibPaepa.net
今回はPK買わないはじめての信長になるわ
頑張って創造無印くらいだろ
種まきとか商圏とか無くせ

136 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 18:20:13.16 ID:Q+zpK1Vj0.net
この会社ってアプデは曜日決まってたりする?
コナミは木曜とかだいたい決まってたりするけど
随時アプデ来てほしいなあ

137 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 18:21:38.46 ID:GXK59Fiy0.net
築城も結構重要だね。意外と商圏が起きていないけど、資源はあるっていう土地が多い。
尾張近辺だと常滑と幡豆埼に漁港,寺津に港、長嶋近くの山口には銀山、志摩の大商圏に必要な波切など。
城増えれば収穫もある程度あるしね。

138 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 18:22:23.69 ID:uAILW1rx0.net
めんどくさいとかいうくだらない言葉を吐く奴は洋ゲーでもアクションゲームでも
相応しいゲームがあるんだからそれをやってりゃいい
永久に信長の野望に手も口も出さないでほしい
合戦を省略するゲームや台詞が味気ないゲームはもうこりごり

139 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 18:23:13.74 ID:xsonptEEE.net
>>133
???「実質的には別作品なので、フルプライスにしました」

140 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 18:26:11.59 ID:C7wd1fZ00.net
>>129
なんの、PK出る頃には復活してるよ
肥蓄は 記憶力の欠如によって 御布施する    
by ショーペンコヤマー

141 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 18:26:39.90 ID:9Gs9YWgYd.net
スマホで統一まで決戦200回とかやりたがる奴いるのだろうか
クリアした頃にはバッテリー膨張してそう

142 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 18:27:32.46 ID:9X31QcxC0.net
三国志14
大志PK
三国志14PK
大志戦国立志伝

新システムの信長はこの後だから最短で5年後だよ

143 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 18:28:26.07 ID:ZtLW74zC0.net
惣無事まで決戦200回、40時間かかるというのは誇張でも何でもないな

144 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 18:28:29.90 ID:vFuG2TAY0.net
>>138
買った以上、批判する権利くらいはあるはず。

俺は全体的には楽しいけど、決戦スキップくらいはあった方がいいと思うよ。

145 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 18:29:20.39 ID:zM+4IcVD0.net
「選択制にしろ」というレスはよく見るが「合戦を省略しろ」なんてレスは見たことない。
信長だって織田勢が仕掛けた合戦すべての陣頭指揮したわけじゃないんだから。

146 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 18:29:37.78 ID:gn8zzyt70.net
>>143
それくらいかかったなまじで
決戦は300戦くらいやった

147 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 18:30:24.78 ID:jaaGCW7Nr.net
>>133
大志戦国立志伝もあるかもよ

完全新作なんてオリンピックぐらい先か?
「信長の野望 五輪」とかで宮本武蔵と天草四郎が主役だな

148 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 18:31:16.50 ID:vFuG2TAY0.net
>>145
直接指揮とか言う問題じゃないけどな(^^;

ゲームのテンポとして悪いのは確か。

149 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 18:32:19.20 ID:uAILW1rx0.net
>>144
戦意0での再出陣に制限かけることを要望するべき
馬鹿の一つ覚えみたいにスキップ連呼しても見ないだけじゃ根本的な解決にならないし
スキップ入れたからって戦意0出陣をそのまま放置されたら何の意味もない

あくまでもめんどくさいからじゃなく不自然だから駄目なんだし

150 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 18:32:34.27 ID:gn8zzyt70.net
200回は突撃してるなもう

151 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 18:33:07.73 ID:GDa8xmRB0.net
民忠は改修?して城の規模を上げると高くなってたから金に余裕あればやってみるといいかも

152 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 18:33:18.81 ID:8keX4wkS0.net
マニュアル読んでルールが解れば普通におもしろい
過去最高作だわ

153 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 18:33:41.77 ID:gn8zzyt70.net
一般常識で考えると
毎回屍の山が築かれ200戦常勝無敗の大名に合戦を挑むなんてありえないよね
俺が大名ならすぐ降伏するわ

154 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 18:35:31.98 ID:8NzGIs4k0.net
過去作の例のように、軍団制を復活させて直属以外は自動戦闘でもいいかも
創造の直轄範囲設定は賛否両論だけど
雑魚の掃討といった手間の省力という点ではいいアイディアだったと思う

155 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 18:36:01.37 ID:moiJS9nK0.net
そこそこ面白いけど、やること無い割に決戦とか武将管理とか内政とかめんどくせーってのが今作な感じ
半分くらいはUIや操作性のせいだけどな

156 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 18:36:28.69 ID:pIuVtCX6d.net
スマホで売るなら武将ガチャできる番外編を作れよなぁ
買い切りタイプのSLGなんか売れる訳ないのに
スマホ版発売の判断くだしたアホは切腹すればいいのに

157 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 18:37:09.13 ID:TPj2H3U3M.net
ここ来て初めて知ったけど、創造PKって名作扱いされてたんやな
奉行と建築のクソ怠い作業を繰り返しながら大兵力でごり押すだけのゲームだったが······

158 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 18:37:12.44 ID:ZtLW74zC0.net
商業、農業はある段階から委任して
行軍操作と決戦と奪った城の配置任命と寡兵をくりかえしていく時がきつかったな
もうこのゲームを終わらせるための作業にはいったって自覚がありながら
やたら時間と操作量を要求されるから疲れた

159 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 18:37:16.40 ID:sVKB7EXL0.net
スマホ版の評判が悪くてPKはPC,CS版のみでがっつり作りますって展開なら、
筋金入りの肥畜なんでPK買うけど、これで味しめたら三國志もスマホ向けにしか作らないのが目に浮かぶんで、
さすがに肥とも手切れだねえ。

160 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 18:37:20.12 ID:EfZXNauG0.net
20〜30時間スキップ不能なつまらん戦闘してやっと統一とか
面白いとか以前に もう無理っす

161 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 18:37:22.73 ID:6EZLurgra.net
>>128
シナリオによるだろうが今100くらいで出ないから
過半数の130以上だとおもうが

162 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 18:37:23.22 ID:nuIUHfR30.net
国替えとか軍団制は必ず追加されると思うけどアプデで来るかな

163 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 18:37:39.31 ID:gn8zzyt70.net
>>157
今回は戦場に入場制限があるぞ
よかったなw

164 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 18:37:49.11 ID:Y6QnAeFYa.net
>>152
ルールもなにもってくらい内容薄いけど、
マニュアルのどの項目もより深く読むべきか教えてくれ。

165 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 18:38:05.64 ID:r3jB6g9iM.net
入場規制入りまーす

166 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 18:38:10.64 ID:gn8zzyt70.net
>>160
EDも淡白で変な歌が流れるだけだぞ

167 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 18:38:19.08 ID:uAILW1rx0.net
何かといえばテンポって楽器でも演奏してるんじゃあるまいし

そんなら惣無事令以外にも三國志13PKみたいに志に応じてマルチな勝利条件設けて
決戦何十回と経なくても所領拡大や家名存続を達成でエンディング作ってもらう方がいい
天下統一・惣無事令だけにこだわったままそれを前提に合戦や諸々のデザインを省略するなと

一個一個の自称を舌なめずりしながら堪能したいプレイヤーは
革新天道創造みたいな地図上で一瞬で溶けるポカーンな合戦は嫌なんですよ

168 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 18:38:57.88 ID:MybiBxnP0.net
攻略本買う予定の人って結構いる?
俺は迷い中。
PKでは役に立たないのは分かっているんだけど・・・

169 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 18:39:26.70 ID:HOKcQwI40.net
前作のはさみ将棋が懐かしい
てゆうかこんなスマホゲーに毛が生えた物出すくらいなら戦国立志伝PK出して欲しかった

170 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 18:39:27.68 ID:CYM+Q5D30.net
戦闘開始して初ターンにズームするのとか何度もやってるとほんとウザイな

171 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 18:39:39.29 ID:JyEZOyrG0.net
一回の勝ち負けが軽いよなぁ
かといって一回負けたら立ち直るのかなり難しくなる、っていう仕様にするほどには決戦に深みがないというね

172 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 18:40:02.42 ID:nuIUHfR30.net
決戦スキップ可にしろと言ってるだけなんだから自分で操作したきゃすればいい
創造だってそうだったでしょ

173 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 18:40:07.11 ID:ZHN1LEpFa.net
>>139
立志伝はあれ有料大型アップデートならまだあそこまで文句言われなかったと思うのよね…
基礎システムはほぼ同じなのに改めてフルプライスとか嫌がらせにもほどがある

174 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 18:40:23.52 ID:TPj2H3U3M.net
>>163
あれ、もしかして戦場の兵数制限も叩かれてる感じなん?

175 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 18:41:42.65 ID:JyEZOyrG0.net
なんだかんだで、
・軍団制導入
・決戦委任可
・インターフェースの改善(特に武将配置)
この3つなんとかしてくれたらしばらく遊ぶわ
ただインターフェース改善が一番ハードル高い気がする

176 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 18:41:51.40 ID:moiJS9nK0.net
とりあえず軍団制か武家システムと決戦オートくらいは付け足して欲しいよな

177 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 18:42:07.61 ID:9Gs9YWgYd.net
>>151
マジか!マニュアルに載ってない隠し仕様多すぎだろ
説明書作るのすらめんどくセーのかよ
シヴィロペディア見習えよな

178 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 18:42:35.01 ID:U7oh4yrJ0.net
>>174
簡単にプレーヤーチートできるからな
ヌルいのがいいなら別だが

179 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 18:43:07.34 ID:o/mYDFwx0.net
1年たてば悪評は忘れ去られPK版は普通に売れるからね
戦国ものはこれしかない需要でとても底堅いんだよ

180 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 18:43:07.63 ID:+al30d4q0.net
押入れから創造PKを引っ張り出してきて今インスコしている
大志は窓から投げ捨てた

181 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 18:43:27.28 ID:ZtLW74zC0.net
ただの小競り合いや掃討戦や本当の決戦も同じレベルで扱ってるからな
決戦自体も挟撃ハサミ将棋でトータルウォーに比べて深みもないし
要領がわかってくると同じようなことの繰り返しで飽きる

182 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 18:43:38.92 ID:pIuVtCX6d.net
>>175
UIに関してはスマホの足枷があるからなぁ
プラットフォーム別でUIぐらい作れよと言いたい

183 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 18:44:07.01 ID:Y6QnAeFYa.net
戦場の人数制限はいいアイデア。
けど戦場がチープなのと大決戦できないのが辛い。
複数の土地にまたがって布陣すると、
ぶつかったらマップが連結した大マップで戦闘開始。
局所ごとに戦意はあって、一定の土地の範囲ごとに潰走があるって感じがいいなぁ。
大部隊を叩く可能性もあるし、けど大部隊の意味もあっていい。

戦場に山川とあると山上にいる間は視界大とかそういう効果も欲しい

184 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 18:44:28.56 ID:1cUCOKgT0.net
大志の内政のスタイルはやりこむ作り込むじゃなくて
状況に合わせて選択することなのは分かる

ただその状況が確認しにくい
あと選んだ結果の手応えが全然ない
箱庭人気って視覚的に分かりやすいのもあるでしょ

185 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 18:44:31.10 ID:ZHN1LEpFa.net
創造pkで使いたいから新武将の顔グラ配布だけやってくんないかな…
改造ツール使えば抽出できるらしいけどあんまりそういうの詳しくないからめんどくさい

186 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 18:44:37.38 ID:PFyuqIFcp.net
毎日大志拾って創造PKを押入れにしまう律儀者

187 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 18:45:07.20 ID:gn8zzyt70.net
>>174
入れないって変だろ
なんだよそりゃ

188 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 18:45:16.93 ID:zM+4IcVD0.net
>>157
>奉行と建築のクソ怠い作業を繰り返しながら
街道整備はチマチマだるい作業ではあったが内政は一度やったらボタン一発で先月の設定を割り振れただろ?
で修正したところをちょろっといじるだけで済んだ。
楽だったじゃんか。

189 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 18:45:47.77 ID:Y6QnAeFYa.net
何れにせよPKの前に無印アップデートで今のスマホクオリティからは改良してくれ

190 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 18:46:29.15 ID:TPj2H3U3M.net
>>178

プレイヤーチートて、プレイスキルが活かされるゲームならそっちの仕様のがええんでないの?
大軍でのゴリ押しで何とかなる作業ゲーがしたいなら別だが

191 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 18:46:39.42 ID:ZHN1LEpFa.net
>>181
要領がわかって来て同じようなことの繰り返しにならない信長の野望なんてあんの?
自分で縛りプレイでもしなきゃ無理じゃね

192 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 18:46:46.30 ID:gn8zzyt70.net
無理だろうなこれを改善するのは
作り直しに近いわ

193 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 18:47:14.69 ID:GAAGXr4QM.net
決戦に勝ったなら、追撃で敵に被害を与えられないのはおかしい
余力がある状態で退却したならともかく本陣壊滅や士気崩壊の敗走なら追撃されて大被害になるだろ

194 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 18:47:22.41 ID:gn8zzyt70.net
>>191
大志はそれが普通の信長の100倍くらい面倒ってだけだね

195 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 18:47:32.45 ID:jaaGCW7Nr.net
>>169
大志PKはスマホを切り離すかがポイントだな
切り離さないならPKでもヤバい

戦国立志伝とか三段構えにするのはもうやめて武将プレイとか
イベントエディタとかはPKで初期搭載ぐらいしてほしいわ

196 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 18:48:00.25 ID:7R+7IoHHp.net
神ゲー過ぎてPKいらん

197 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 18:48:07.95 ID:U7oh4yrJ0.net
>>190
AIの弱点を着いてハメるだけのゲームはつまらんよ
どのゲームも突き詰めればそうなるけど弱点はわかりにくいほど良い

198 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 18:48:08.24 ID:zzkWAx/30.net
スマホ向けにしたことでゲーム性そのものが損なわれている
スマホは半自動で進めることを前提に作られているため、手元の操作は少なくなる
アクション部分のみを残して後は簡略化されていく
その道中という感じなのだろう
これがもう1つ2つ進んで本当に簡略化されればまたおもしろくなるかもしれない
現状はどっちつかずの道半ばだ

199 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 18:48:18.28 ID:98zILnhW0.net
スマホゲーなんてSレア半兵衛キターとかそういうので喜ぶレベルなんだろ。全く興味ないわ

200 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 18:50:01.27 ID:Y6QnAeFYa.net
10万の部隊がたった3千程度の戦いで潰走すんのはやりすぎだしね。
入れないはすばらしいけど、
複数またがりはやってほしい。
全部隊集結した状態でしか戦わないもないでしょ。
無印でもそれくらいは…

201 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 18:50:34.57 ID:ZHN1LEpFa.net
というか大志をスマホでやるのも割と無理があると思う…

202 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 18:50:36.72 ID:ofElTwBl0.net
初めてのプレイなのに一度も戦闘で負けないわ
浅過ぎるゲーム
いつパッチ出るの?

203 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 18:51:07.47 ID:TPj2H3U3M.net
>>188
いやそれ、楽だけど完全なる作業で考える余地が全くないじゃん
生産性、肥沃度、治水の三すくみとか、兵糧収入と農兵の関係性とか、色々考えて割り振りが出来るだけ大志の内政のがまだマシだと思うんだが

204 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 18:51:34.40 ID:ofElTwBl0.net
>>198
スマホゲーのがずっと出来良いぞ

205 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 18:52:05.71 ID:1cUCOKgT0.net
UIがとにかく糞
これに尽きる
物足りなさはあるけどゲーム性自体はボロクソ言われるほどじゃないはず

206 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 18:53:51.38 ID:ZtLW74zC0.net
後半は本当に行軍と決戦で合間に配属と寡兵だから
決戦のプレイ時間比が多くなっていくのでそれで飽きる
また途中講和をはさむと結局敵がたてなおして後の決戦数が多くなるとわかるので
速攻で潰すスタイルになっていきますます行軍と決戦の修羅になる

207 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 18:56:31.21 ID:TPj2H3U3M.net
>>197
それは決戦の仕様がアレなだけで戦場の兵数制限を否定する理由にはなってないな
まぁAIが致命的に阿呆ってのには同意だけど、そこはアプデかPKでの改善に期待かねぇ

208 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 18:56:34.69 ID:tRdKQRMG0.net
5年くらいずっと長雨やら台風やらくるんだけどひどくない?
方策取ってるから被害はたいしたことないんだけど俺の尾張が呪われている

209 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 18:56:36.29 ID:7R+7IoHHp.net
今のままで充分 PKなど余計な事して絶妙なバランス崩すな

210 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 18:58:17.31 ID:CYM+Q5D30.net
敵部隊に攻撃力298とかいるんだけどなんやねんこれ?

211 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 18:58:32.55 ID:pi1hjgyDK.net
創造PKの内政は拘る人は拘れたし、拘らない人は1クリックで終わった
拘った場合は施設で部隊の強さが変わったりとか恩恵もある
要は選択肢よ

212 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 19:00:16.15 ID:ofElTwBl0.net
糞ゲー

213 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 19:00:25.81 ID:Y6QnAeFYa.net
大志は内政は終わってるもんなぁ

214 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 19:00:32.66 ID:TPj2H3U3M.net
>>187
えぇ
地形的に大軍が布陣できないとか割と現実準拠な設定だと思うけど
桶狭間みたいな一発逆転も狙えるし(の割に制限が厳しいのが少ないのと、行軍の仕様がクソなせいであんま機能してないが)

215 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 19:00:56.61 ID:Vtt9DXVr0.net
>>174 兵数制限はいいと思うが
問題なのは、その兵力を設定する作業がめんどい

216 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 19:02:39.98 ID:VLKU+ksk0.net
方策取れたら治水意味ないしね
最も強烈な地震に治水は効かないし

217 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 19:02:46.96 ID:nlFlApp70.net
なにはともあれ歴史イベントをちゃんとなおしてくれ

218 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 19:02:46.49 ID:o/mYDFwx0.net
小中高のスマホ保有率が上昇、スマホを持たない高校生は20人に1人〜政府調査

https://internet.watch.impress.co.jp/docs/news/1046970.html


どんなコンテンツも新規層獲得しないと腐ってしまう
どれだけ批判を浴びようとこれからの信長三国志はスマホ基準で開発されるのは間違いない
既存のユーザーはこれを甘んじて受け入れてプレイしないと信長三国志を卒業することになるだろう

219 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 19:03:23.12 ID:U7oh4yrJ0.net
>>207
システムとして悪くないのは同意だけど、正直AIが対応できないなら入れるなと言いたい
まあ改善に一応期待はしておくが

220 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 19:04:01.19 ID:C/P3jl9A0.net
信長の野望 1941

221 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 19:04:58.04 ID:Y6QnAeFYa.net
>>215
10万の大群に3千程度でも、
地形選べば3千対3千にできるのもね。 そんな桶狭間を見たいわけじゃない。 大部隊はだだっ広い土地にわたって布陣って構図を作ってほしい。
そこに間隙をついて寡兵で大将討ち取るとかがしたいわけですよ。
あと敵の行軍ルート(マップ)で丸見えなのも
緊張感がない。

222 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 19:05:00.70 ID:J+/D8hwtr.net
創造pkより立志伝の方が籠りプレイもできるしやれること多いけどな
UIが劣化してるくらいで後は立志伝の方が上というかほぼ内容同じなのにやたら立志伝だけ糞ゲー扱いされてる意味がわからんほぼ変わらんものをあの値段で出したからとか?

223 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 19:05:46.05 ID:xMWt1cho0.net
たぶんスマホだけは先に戦闘スキップ実装されてんだろうなぁ

224 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 19:06:16.85 ID:KLKiSsCl0.net
天下創世で天然鉄壁の斎藤道三1部隊に8部隊で攻撃したらこっちが壊滅した

でも箱庭系もまたやりたいなー

225 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 19:06:53.15 ID:oHGxl39v0.net
創造PKで攻城戦で勝手に柵や櫓から飛び出てきて野戦挑むバカAIだったよなw
立志伝で城門だけを守らせることで欠点がなくなったけど
今回も同じことよ、バカみたいに飛び出して各個撃破されないようにするには
フィールドを迷路みたいにして部隊が通れる道をいくつかに限定すること
山を何千もの兵が移動できるわけないんだからあそこはもう通れない障害物扱いでいい
寡兵のくせに広いところにノコノコでてくることはなくなる

226 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 19:07:28.63 ID:VLKU+ksk0.net
>>214
よく見ないで制限きつい戦場入ったときに緊張感があるし
兵力で負けてても勝てる見込みがあるのは面白いと思った

これまでの細かい矛盾や問題に散発的に対処してる制作陣だなぁと思う
でも根本の根本のところはやっぱり戦国立志伝までのアレンジでしかないと思う

227 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 19:08:04.93 ID:TPj2H3U3M.net
>>215
それはどちらかってーとUIの問題なような······
油断すると大兵力でも負けるってのは悪くない仕様だと思うわ
大志は発想は面白いの多いのに、ほとんどがちぐはぐで噛み合ってないのが残念でならない

228 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 19:08:12.36 ID:ofElTwBl0.net
>>214
桶狭間って四角形で九部隊しか入れないの?

229 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 19:08:17.52 ID:ZHN1LEpFa.net
>>222
一番致命的なのはバグが多いのとそれを直さずに放置してるからじゃないの

230 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 19:09:02.68 ID:oHGxl39v0.net
>>226
負けたときのペナルティが無駄にでかいだけで合理的でもなんでもないじゃん
5000VS5000で残りの部隊はノーダメージですってのが普通よ

231 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 19:10:53.96 ID:Y6QnAeFYa.net
>>228
それ!
それよそれ!
戦場がどれもちっこい四角。
部隊も9まで。
大群つれてきてんだから入れないで切るんじゃなくて、
入れなくて伸びきった舞台をまるっと出してほしい。
伸びしろあると思うけど、伸びしろ有りすぎて、
流石に無印の段階でのオミットをしすぎと思ってしまう。

232 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 19:10:54.35 ID:NYoQMhsx0.net
前のタイトルみたいに出陣制限しよう
大名8000まで城主5000までとか

233 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 19:11:03.36 ID:qi9k7P37a.net
ぶっちゃけ創造PKに籠城戦と調略と技術入れてくれればいれてくれただけでよかったんだが(^^;

234 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 19:11:16.70 ID:UlqXRtac0.net
>>135
流石にそれは好みの問題。創造無印が最悪で大志の方がマシて人も多い。ただ創造PKはかなり良くなったから大志もPKで良くなると思う。

235 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 19:11:23.35 ID:sVKB7EXL0.net
>>203
まだ内政の仕様が全部は分かってないんであれだけど、
1年で戻る兵役免除はやる必要なし、後は腐らない開墾と治水と適当に肥種撒きやるだけで良くないかな?
そもそも内政した程度じゃ全然米生産追い付かないし、余りまくる金で買えばいいってのもあるし。

236 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 19:11:28.96 ID:C7wd1fZ00.net
>>221
まぁ、行軍速度に差をつけるとか索敵させるとか方法はありそう

237 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 19:12:01.88 ID:0Pci6gtda.net
攻め落とした城が使い物にならなくなるのやめてほしいな
必要収入足りない上に人口もない城ばっかりで開墾具合によっては復興するの10年単位で時間かかる
流民が自動的に農民に振り入れられるのやめてくれればまだマシになると思うんだけど、最近の信ヤボはこうゆう調整全くしないでゲーム発売するよなぁ

238 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 19:12:11.24 ID:yRS67mfg0.net
>>222
おおよそ同意。
値段と、当初のバグの多さと、あと加えるなら武将プレイと創造システムとのちぐはぐさがマイナス評価だったな。
大名プレイと、城主プレイ(軍団長にならない)専用なら創造PKよりさらにできる幅が広がったいわば大作。

239 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 19:12:15.65 ID:TPj2H3U3M.net
>>228
あくまでゲームなんだからそこにツッコむのは無粋ってもんだろよ

240 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 19:12:39.62 ID:qPkYwqKg0.net
>>237
強攻したらそうなる
包囲で落とせばよい
ただし包囲でやるとなると決戦地獄

241 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 19:13:03.45 ID:PKpKr6h3a.net
>>221
それで大将取ったら周りに伝播していく形で士気がだだ下がったり混乱起こしたりとかか
その方が原則大軍有利で土地次第で不利になるわけだし分かりやすいな

242 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 19:13:08.58 ID:TPj2H3U3M.net
>>230
っ桶狭間

243 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 19:13:55.71 ID:Y6QnAeFYa.net
>>236
斥候と狼煙や櫓のような仕組みがいいなぁ。
城建築する意味も出てくるし。
入場制限を生かすなら寡兵はどこに敵が潜んでいるか直ぐには分からないって緊張感も欲しい。

244 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 19:15:34.62 ID:U7oh4yrJ0.net
桶狭間は大名が死んだから影響したわけであって
ただ先遣隊が負けただけじゃああはならない
討ち死はほぼ無しにしてるのに無理に再現しようとするからすごい嘘くさくなる

245 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 19:15:41.35 ID:jaaGCW7Nr.net
12月志追加で1月に改善アプデって逆でいいわ
年末に改善作業が面倒くさいから来年に回したな
しかも改善アプデで戦のONOFF付けるかはまだ不明だし

246 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 19:15:50.35 ID:ZbP2G3cbM.net
>>99
しばらくその城が前線で強い武将置くなら足軽100%で良いと思う。
挟み込み足止め要員武将には農兵城あてがってるけど、収支見てだねぇ。

247 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 19:16:13.32 ID:qngCZI1I0.net
立志伝は家臣団システムさえもう少し練っていれば大名プレイは楽しめたと思う

248 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 19:17:00.32 ID:VLKU+ksk0.net
>>236
そもそも入れない郡があっても良いと思う
全体で3万超えた部隊は全く通れないとか
ただそうすると現状は宣戦しないと部隊作れないから
宣戦する前に通れるかどうかを確認できないんだよなぁ

そういえば霞ヶ浦を南北で行き来できなくなってたのはおおおって思った
実際は行き来できるしできたんだろうけどさ

249 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 19:17:25.85 ID:tFVSJSXXr.net
こんだけ不評でヤバイやろアプデはよしろや

250 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 19:17:31.19 ID:sVKB7EXL0.net
>>222
つまんない領地内政とフルプライスとバグ直さないのとアプデ三段撃ちとかいう誇大広告が主な不評だった記憶。
領地内政捨てて創造PKの延長として遊んだらかなり俺は楽しめた。
特に弱小で引きこもって強化した城で、相手ほぼ無傷で溶かしてカウンター決めたりっていう展開は好きだったなあ。
中盤以降だれるのは毎度の事だけど。

251 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 19:17:46.58 ID:lHkmKh1J0.net
これ数値高いとこ進出していって白なくなったら高いとこ強化していけばいいの?

252 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 19:18:14.93 ID:1062xrGk0.net
蠣崎で始めても南部倒すのに何十年かかるんだ無理やろこれ

253 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 19:18:48.75 ID:ofElTwBl0.net
>>239
ゲームじゃねえよ糞ゲーだよ
ゲームって言うなや

254 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 19:19:10.44 ID:TPj2H3U3M.net
>>235
その指摘はごもっとも
俺も大志の内政は致命的にバランスが悪いのが最大の欠点だと思うわ
あとは内政武将の需要の少なささえPKで改善してくれれば化けると思うんだが······

255 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 19:19:31.98 ID:ZbP2G3cbM.net
>>102
デフォ画面が俯瞰マップだからなぁ、ニョキニョキ生やしても観る機会が無いって言う。。
決戦場面でニョキニョキしてる中戦いたいけどね。

256 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 19:19:32.74 ID:qngCZI1I0.net
姫生まれるの待って南部と婚姻同盟して共に南下するしかないよ

257 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 19:19:54.07 ID:TPj2H3U3M.net
>>253
これをクソゲー扱いできるとかよっぽど面白いゲームに恵まれてきたんだな······

258 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 19:20:06.79 ID:ofElTwBl0.net
これ売って立志伝買ってくるわ

259 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 19:20:12.10 ID:Y6QnAeFYa.net
>>239
えっゲームなんだから無粋じゃないでしょ。
実際の桶狭間に人が入れないのというなら無粋だけども。

260 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 19:20:52.15 ID:ofElTwBl0.net
>>257
お前は普段どんな糞ゲーやってんだよ
糞ゲーマニア?

261 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 19:21:48.96 ID:ofElTwBl0.net
これ糞ゲーオブザイヤー狙えるやろ

262 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 19:22:16.81 ID:o/mYDFwx0.net
立志伝は大名プレイで家臣の家をつぶして全部直臣にしたらけっこう面白くプレイできたわ
大名プレイなら歴代最高の評価を与えてもよいぞ

263 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 19:24:20.93 ID:Al50nZu20.net
KOTYノミネートできるレベルであるのは確実だな
名作シリーズゲーで例えるとFF13よりチョイ下くらいのレベル

264 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 19:24:21.83 ID:EiQzrkXI0.net
足軽隊の入城で移民できるってのはデマだな

265 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 19:24:24.69 ID:dsaK6xZP0.net
>>245
なにそれ
どこ情報?

266 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 19:24:30.86 ID:Y6QnAeFYa.net
改善の余地は大きく修正した場合の期待値は高い。
けどこの無印は余りに改善の余地が有りすぎて、
PC、PS4、switchでフルプライスとるようなクオリティでは到底ないってのが心の底からの叫び。

267 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 19:24:32.84 ID:gn8zzyt70.net
>>205
いやゴミだろ

268 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 19:24:39.01 ID:UlqXRtac0.net
俺は比較的大志は楽しんでる方だけど、決戦スキップや内政のやり込み等のアプデは今年中に早めにやって欲しい。そのアプデだけでも正月休みは遊べる。

269 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 19:24:58.43 ID:5Yb513r40.net
>>260
大志擁護して創造PKをクソゲー扱いしてる点で察してやれ

270 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 19:25:14.19 ID:gn8zzyt70.net
内政などないに等しくひたすら決戦
スキップも委任もできない
ゲームじゃなくて拷問

271 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 19:25:38.96 ID:VLKU+ksk0.net
>>262
武家については同感
面白く〜のところはツール前提かなぁ
資源を潰さないとだめなんで

272 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 19:26:29.27 ID:ofElTwBl0.net
マジ糞ゲー
ゲオに売ってこようかな

273 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 19:27:46.70 ID:JcQnUFs7p.net
すみますん
質問なんですが、PS4のデジタルデラックス版の追加シナリオ5本って、早期購入特典の物とはまた別ですか?

274 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 19:27:51.09 ID:gn8zzyt70.net
信長の野望 大便

275 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 19:28:07.56 ID:Y6QnAeFYa.net
スマホ版でも全く同じ内容ができるとして、高く見積もって1500円ならまだ納得。

276 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 19:28:38.79 ID:TPj2H3U3M.net
>>259
あくまでゲームなんだから、そっくりそのまま現実準拠にする事は出来ないだろって意味だよ
それとも何だ、戦場制限での四角マップが嫌なら、決戦マップをだだっ広くしてその中に5000人しか入れない地形でも入れるのか?

277 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 19:28:48.38 ID:G2x2XvBL0.net
おそらく納期に追われて
まともにテストプレイすらしてないんだろ
テストしてるつもりでも
遊ぶ心をどこかに置き去りにして
単なる動作確認に終わってるのにすら気づかない

278 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 19:29:08.17 ID:ZbP2G3cbM.net
本拠地1城だけでいいから箱庭にしてくんねーかな

279 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 19:29:52.68 ID:ZhaC3QgZ0.net
昔みたいに戦場をマス目にして魔法合戦に戻してほしいわ
連れてく武将とかもう誰でもいいって感じで辛いわ

280 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 19:29:58.68 ID:TPj2H3U3M.net
>>260
期待してたゲームがクソゲー化する事も往々にしてあるんだよ
ホモファンタジーとかテイルズオブサイコパスとかな

281 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 19:30:17.93 ID:gn8zzyt70.net
>>279
ほんまそれ
もうマス目でいいよ

282 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 19:30:43.87 ID:sVh+SKVG0.net
次のうどん配信はいつ?
昨日のニコニコはつまんなさすぎて・・・

283 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 19:30:47.86 ID:Y6QnAeFYa.net
>>276
でかくするんだからもっと入れればいい。

284 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 19:31:01.30 ID:i1AScDC10.net
陽動部隊で釣ってがら空きの城を強攻でおとすの楽しすぎる
街道でルート制限してた創造は正しかったな

285 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 19:31:21.14 ID:ZHN1LEpFa.net
>>244
耳川の戦いは先遣隊が負けて全軍が敗走してるよ

286 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 19:31:52.44 ID:Y6QnAeFYa.net
ちなみにみんないつからのユーザーですか?
私は天翔記です。
新規ユーザーって増えてんのかな。

287 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 19:31:54.32 ID:dsaK6xZP0.net
>>273
自分もデラックス買ったけど別らしい
らしい…
なんかそのうち配信されるんじゃないかな
じゃないと今の時点では数が合わないし

288 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 19:32:23.51 ID:C7wd1fZ00.net
>>266
改善っていうよりわざと機能制限付けて出してるわけだから
調略なしの上にそれを左右する知略パラの存在が合戦の防御力とか

289 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 19:32:30.62 ID:TQjPCXCO0.net
KOTYはさすがにない
一回でも選評読んでりゃ選外であることは考えるまでもない
頼むから向こうで騒ぐなよ迷惑だから

290 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 19:32:52.34 ID:sVKB7EXL0.net
>>268
今年のアプデは昨日の生放送によると志追加だけで終わりだそうで。

291 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 19:33:05.33 ID:gn8zzyt70.net
>>286
烈風伝ですね

292 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 19:33:25.08 ID:TPj2H3U3M.net
>>283
ならどんな戦場だろうが大軍で布陣できて、大兵力でゴリ押しできるゲームでもやってろ

293 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 19:33:27.36 ID:ZbP2G3cbM.net
>>275
今の所シナリオだけ課金ぽいけど
方策ポイント課金にはなりそう
種や肥料も課金だな
武将も課金、家宝も課金だな
鉄砲や騎馬、足軽すら課金かもしれん。
商圏行動ポイントも課金。
親善ポイントも課金
そーなると兵糧や金銭も課金
技習得も課金だね

294 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 19:33:36.23 ID:JcQnUFs7p.net
>287
そなのかー
ありがとう!
仕事の都合で早期特典ダウンロードできるか微妙なとこなんだよなぁ

295 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 19:34:08.31 ID:Y6QnAeFYa.net
>>292
いや今までの読んで。

296 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 19:34:48.90 ID:ZbP2G3cbM.net
>>286
小3の時からで全国版からかな

297 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 19:35:52.40 ID:/74pxpkX0.net
>>286
蒼天から
AIゴミ、バランス調整なんて皆無の馬鹿ゲーだけど色んな遊び方が出来て楽しかった

298 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 19:36:08.46 ID:umns/q9R0.net
討ち死にありにしてるの忘れてたが
上田朝直を討ち取ったら北条氏康が文句言うのと同時にオヤジの上田政広が
朝直が討たれただと!?
親より先に逝くとは・・・なんたること・・・
って言うんだね・・・立志伝の他人行儀ショーでがっかりした身からすると感動した
別に敵対フラグも立たなければ滅亡後登用してもマイナスなにもないけど・・・

299 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 19:36:46.36 ID:dsaK6xZP0.net
>>294
早期特典は最悪間に合わなくても
後日1本300円くらいで買えるはずだよ
どうしても他では手に入らないのは
トレジャーボックスの大志繚乱ってシナリオくらいかと

300 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 19:38:14.52 ID:wxZ5smSf0.net
今回は拠点20以上残しても講和で臣従を打診してくるね
惣無事令クリアを考えるといいやら悪いやらだけど

301 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 19:38:15.17 ID:9iD1+jfU0.net
ある程度不満があるのは当然にしても、ID真っ赤にしてクソゲー連呼してるやつは何なんだろうか
執念が怖い

302 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 19:38:31.27 ID:1rSNMmw60.net
今回って側室もらえるそうだけどつまり婚姻は側室がもてる数の限界まで
できるって事?

303 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 19:38:44.69 ID:Di7bOUFd0.net
PK買うか様子見っていうけどもどうせ買うんだから売らずにしまっておけよ
この無印を買ったんだからPK出れば買っちゃうはずよ

304 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 19:39:06.19 ID:Al50nZu20.net
前作と比較してダメなところ
・グラが全然ダメ、これはPS2レベル
・内政要素が薄すぎる、ユーザーが求めているものは直感的UIなのに肥はバカなのでスカスカにした
・調略要素が全くない、ユーザーが求めているものは直感的UIなのに肥はバカなので全削除した
・決戦が単調すぎる、一見楽しいが何度もやるので荒ばかり目立つ、バランスが悪いゴミ
・武将成長要素が皆無、家臣団や譜代、育成の楽しみといった要素がほぼゼロ
・外交の調整がおかしい、外交の奇妙さでかろうじてゲームが成立している
・武将の存在価値が薄いので合戦に参加する武将以外必要ない
・大名が土づくりなど家庭菜園をしている、雰囲気ぶち壊し
・目玉の商圏の魅力が分かりにくくしかも機能していない
・目玉の商圏が箱庭内政の代わりになっておらず単調

最低この辺解消してくれないとゲームとは言えない
決戦スキップ実装されたらKOTY用の動画作るよ

305 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 19:39:26.54 ID:9iD1+jfU0.net
兵力制限に関しては別に違和感もないな
待ってればあとから合流してくるし

306 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 19:39:42.82 ID:LyUIoqGT0.net
今回は八犬士はいないのん?
野望は創造からの新参で創造は八犬いたからあれ?って

307 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 19:40:54.00 ID:ZHN1LEpFa.net
>>298
個人的には元からの一門武将でも従兄妹関係なら娘と婚姻させれるのがちょっと感動した
嫡子のいない大名が一門の誰かを自分の娘婿にして後継に…みたいな脳内妄想が出来やすくなった
あと家臣の娘を登録武将で登場させれば自分の嫁にできるのもよかった

308 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 19:41:19.66 ID:GCGYUPyr0.net
北条強すぎその他の関東勢弱すぎ
史実だと勝ったり負けたり味方になったり敵になったりで他家滅ぼしたりなんて早々に出来ないのに
リアル求めてないが地方の名門の重みを出して欲しい

309 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 19:41:58.23 ID:UlqXRtac0.net
>>298
討ち死にのセリフいいよね。大志は欠点も多いけど決戦回りは結構凝ってて本当にPKで良くなると思う。

310 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 19:42:09.82 ID:TPj2H3U3M.net
他のツッコミどころが多すぎて忘れてたけど、大志はシナリオのテキストだけは特に批判なしに褒めれる出来だな今んとこ
三好関係のイベントはどれも良かった
寒かったのは信長が信玄に手紙返すイベントの親父ギャグの下りくらいか

311 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 19:42:23.13 ID:wRc4V/yV0.net
>>304
普請がただ城を固くするだけになったのも追加で

城下のある郡で戦ったら出丸や矢倉ついてるマップとかになってたら良かったのに

312 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 19:42:33.14 ID:gpRLRf+y0.net
>>298
信長で願証寺さん討ち取ったら本願寺にガチギレされてしばらく講和結べなかったわ

313 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 19:43:15.11 ID:1Vw1qDDrd.net
敵勢力から宣戦布告受けたら撃退しても講和しなきゃ駄目なん?
士気ゲージみたいのが消えないんだが放置したら経過で民忠下がったりするの?

314 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 19:43:37.16 ID:pi1hjgyDK.net
>>304
内政もだけど調略なくしたのも地味に効いてるよな
宇喜多直家にやらせたいのは工作であって、戦場で妙に固いことを威張られても困るんだよ

315 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 19:44:20.99 ID:9iD1+jfU0.net
>>304
農業の雰囲気ぶち壊しに関しては箱庭内政もわりと壊してるから…
大志の内政を擁護する気はさらさらないが

あと外交の調整がおかしいとはどういうこと?

316 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 19:44:53.42 ID:9ZCfGQGg0.net
徳川家強すぎるな
信長も信玄も余裕で勝てるな

317 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 19:45:12.03 ID:6TmFV1fh0.net
視覚的変化がねえええ

318 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 19:45:37.42 ID:tiINWKcl0.net
合戦スキップはよ
スマホ版とか無視してアプデしろよ

319 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 19:46:10.26 ID:ofElTwBl0.net
開発段階のゲームやろこれ

320 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 19:46:39.51 ID:TPj2H3U3M.net
>>304
調略なくしたのは絶対PKの売りとして出すためだよなぁ
完全版出されるのは覚悟してたけど、金かけてんだからせめてゲームとして完成させてから出して欲しかったわ

321 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 19:46:45.21 ID:ofElTwBl0.net
スマホゲー以下

322 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 19:47:25.62 ID:vzG5Hb+vd.net
言行録の発生条件をわかりやすくして、期限にもっとゆとりを設けてくれ

323 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 19:47:49.47 ID:ofElTwBl0.net
想像(創造)を越えた糞ゲー

324 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 19:48:18.55 ID:wxZ5smSf0.net
>>313
講和しないと戦争継続状態とみなされるよ

325 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 19:48:49.02 ID:IYjVUFIN0.net
委任で軍団作って自動で勝手に動かせないの?

326 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 19:49:43.53 ID:TPj2H3U3M.net
>>204
>>321
流石にそれはないわ

327 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 19:49:50.82 ID:dsaK6xZP0.net
なんで毎回毎回
今までできてた事を削ってしまうんだろう
頭おかしいのか?

328 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 19:51:28.26 ID:vFuG2TAY0.net
>>322
それはわかる。
今、兵糧ない時とかな!

329 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 19:52:01.96 ID:gn8zzyt70.net
信長の野望 核震
信長の野望 転動
信長の野望 葬憎
信長の野望 尖獄利死伝
信長の野望 諦死   new

330 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 19:52:09.57 ID:UlqXRtac0.net
俺は決戦好きだけど強制決戦システムはもうダメだね。革新天道創造と三作連続でマップ戦争物と箱庭内政を出したからユーザーも昔と違って変化してる、これからは決戦も箱庭も選択式にして多くのユーザーを引き込まないとこのシリーズは続かないだろう。

331 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 19:52:13.88 ID:TPj2H3U3M.net
>>327
PKを売るためやぞ

332 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 19:52:35.84 ID:1Vw1qDDrd.net
>>324
ありがとうじゃあ撃退しても放置したら民忠下がるってことだよね
なんなんこのクソゲー宣戦布告されたら決戦で勝っても滅ぼすか金品わたす土下座停戦しなきゃとかおかしすぎだろ

333 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 19:52:59.42 ID:wRc4V/yV0.net
土台はしっかり良いところ残して作ればいいのにね

334 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 19:53:02.41 ID:gn8zzyt70.net
>>326
スマホゲーってグラブルとかいろいろあるやろ
大志がそれ以上かと言われると正直糞です

335 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 19:53:21.11 ID:pi1hjgyDK.net
>>315
領主なら決めようと思えば施設を建てる指示くらいできたんじゃね
うちの大名はそんなの決めないよという人には委任という手段がある

336 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 19:53:29.44 ID:hwFzIpPn0.net
まあ
お前らが創造PKを絶賛したせいだよね
「PKでわざとオミットしてた機能付けたら大受けやん!これからはこの商法でいくで!ついでに立志伝でさらに搾取や!」って認識を肥に与えてしまった

337 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 19:53:49.82 ID:qngCZI1I0.net
ヘビーユーザーに合わせて要素を付け足してくスタイルだとどんどん複雑なシステムになって新規が寄り付かなく先細りになるって懸念はわかる
でも全部ぶっ壊してスマホゲーにする必要はねーだろ

338 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 19:54:10.03 ID:ofElTwBl0.net
これGEOでいくらで買い取りしてる?
売りたいんだけど

339 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 19:54:12.07 ID:TPj2H3U3M.net
>>334
グラブルとかクソガチャもしもしゲーの筆頭候補やんけ······
あんなんゲームじゃないわスマホカスはどっか行ってろ

340 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 19:54:18.29 ID:vzG5Hb+vd.net
>>332
長引けば相手も講話持ちかけてくるから、どっちが先に講話するかのチキンレース

341 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 19:54:55.71 ID:1rSNMmw60.net
将星録とか単純だったけど好きだったなぁあれの3D版程度でも
5000円で買うのに

342 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 19:55:21.47 ID:R2k09Dzyr.net
ハイエナは関係ない、たまたまだろう。

史上最強の遠隔出玉制御システム。

エンカクテーメント オメガ舞屋

343 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 19:55:42.37 ID:tiINWKcl0.net
行軍も自由度高くしてくれ
集合地点くらい自分で決めたいわ

344 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 19:56:18.64 ID:ZbP2G3cbM.net
>>341
村上義清でやって信玄と城を交換しながらグルグル回ってたなぁ

345 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 19:56:34.02 ID:gn8zzyt70.net
>>339
いやいや俺もあれは糞だと思うよ?
でもそれ以下なんだよ残念ながらね

346 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 19:56:36.64 ID:ZHN1LEpFa.net
>>332
一応戦争に勝って戦意や戦略で優位に立てばこっちから和睦申し込んでも好条件で講和できたりするよ

347 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 19:57:08.83 ID:gn8zzyt70.net
もしもしスマホゲーのガチャ部分以外でそれ以下
それが大志

348 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 19:57:33.01 ID:Al50nZu20.net
>>315
氏真<お米くらはい^^
信玄<よし任せろ、あと同盟になっておいたぞ
氏真<お米、おこめくだしゃーい^^ 騎馬くらはい、徳川攻めるのでおこめくれるのですね^^v
信玄<どうぞどうぞ差し上げます心証が加速するわぁ

氏真<大きくなったので信玄どのお覚悟www
信玄<

349 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 19:58:52.76 ID:Y6QnAeFYa.net
正直無印はある程度お布施と思って毎回買ってるんですよ。
作り込みがアマいことも覚悟してる。
今回も周りに、今回も同じノリで買ってます。
昔からのユーザーならみんなそうじゃない?
けど今回の大志は壮大な伸びしろが丸わかりなのが、
ショックおおきい。

350 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 19:59:16.69 ID:nuIUHfR30.net
CPUはやたら開墾して農民を農兵化したがるのかな
人口1万農地2万て足軽雇えるようになるの何年後だいw

351 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 19:59:17.26 ID:gn8zzyt70.net
あまりに決戦連発がだるいので海をアップにして空中散歩
みんなもやってみて

352 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 19:59:41.11 ID:/74pxpkX0.net
>>337
スマホと仕様を分けて開発してくれたらいいのに企業努力したおかげでこの有り様

353 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 19:59:53.31 ID:gn8zzyt70.net
>>349
伸びしろなんてどこにもないわ
システムが終わってる
発展性が無い

354 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 20:00:12.28 ID:tiINWKcl0.net
AIの兵糧管理がザルだからな
もうちょい賢くてもいいわ

355 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 20:01:00.34 ID:ofElTwBl0.net
>>339
スマホ以下なんだよなあこれ

356 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 20:01:03.45 ID:vzG5Hb+vd.net
移動武将
移動元について、地図上の城選択→武将選択もできるようにしてほしい

357 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 20:01:35.14 ID:dfL21XRO0.net
>>343
集結したいところ移動目標にすればいいだろ
集結したあとに攻略目標に進めばいい

358 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 20:01:39.64 ID:ofElTwBl0.net
天道のが遥かに面白いわ

359 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 20:01:56.61 ID:gn8zzyt70.net
内政がここまで糞ってことは決戦の部分に発展性を求めるしかない
でもそんなのゲームとして薄っぺらすぎだろ

360 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 20:02:30.46 ID:gn8zzyt70.net
>>358
天道は糞だがここまでひどくなかった
5-6回は統一して遊んだしな

361 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 20:03:09.12 ID:ofElTwBl0.net
専門学校の卒業製作以下だよな

362 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 20:03:18.22 ID:Y6QnAeFYa.net
>>359
逆に内政は薄すぎて如何様にも進めるかも笑
内政はもうここからはさすがにPKでいいけど、
肝の決戦は色々無印で手を入れてくれー。
今のままじゃすぐ飽きるよこれ。

363 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 20:03:28.70 ID:NPvkvJnWd.net
安東であんどうって読むのね
あんとうかと思ってた。
その安東さんなんだけど
急にイケメンかした愛さんがまだ未登場なんだけど、無事南部を滅ぼせそう。ただ北条が強いなーー

364 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 20:03:41.76 ID:/74pxpkX0.net
>>358
天道は面白かっただろ

365 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 20:03:43.15 ID:ofElTwBl0.net
>>360
俺は100回以上クリアしたわ

366 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 20:04:25.95 ID:6TmFV1fh0.net
天道は道作ったり相手の道ちまちま壊して嫌がらせしたり楽しかった

367 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 20:05:25.79 ID:C7wd1fZ00.net
>>349
作りこみが甘いとかそういうレベルの話ではなくて
知略パラの意義も変えるほどの制限付きベータ版って
ある意味詐欺だわ
昔と同じノリじゃないよ

368 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 20:05:57.90 ID:1Vw1qDDrd.net
>>340
そうなのねありがとう

369 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 20:06:30.12 ID:ZHN1LEpFa.net
とにかく大志の内政はどっかに文官武将が活躍できる余地を作ってくれないとクソと言われてもしょうがないと思う

370 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 20:06:37.11 ID:pi1hjgyDK.net
商圏はなんとか内政官の能力を反映する形にしたらなんとかならんか?
基本システムは悪くないと思ってる

農業はゴミだからもうなくせ
いい種が採れたからこの地方に蒔こうなんて状況、日本の歴史の中で一回もなかったと断言できる

371 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 20:06:48.78 ID:UlqXRtac0.net
いやいや創造無印も土台がダメだからPK出してもダメだろうとか言われてだけど実際出たら結構好評。だからコーエーが本気出せば良いゲームは作れる。無印はハッキリ言って完全手抜き。だから大志も本気で作れば面白いゲーム作れると思う。ただこのPK商法は正直嫌い。

372 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 20:07:11.90 ID:gn8zzyt70.net
俺の評価 無印のみ

革新     75/100 点
天道     65/100 点
創造     60/100 点
立志伝    10/100 点
大志      3/100 点

373 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 20:08:08.29 ID:gn8zzyt70.net
>>370
商圏とかいらねぇよ
独占云々も面倒だし
普通に商業を盛んにして商人街を発展させるでいいんだよ

374 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 20:08:12.54 ID:9iD1+jfU0.net
>>335
施設建設の指示はしたろうが、ここには田畑を作ってここには水車を建てて…というのをすべての拠点でやるとは思えないなぁ
それに箱庭が嫌いだからといって内政がやりたくないわけではないし今回の商圏みたいなのはもっとやりたい
ま、レス見る限りじゃ箱庭好きの方がこのスレには多いみたいだけどね

>>348
なるほどなぁ
確かにそのとおりだ

375 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 20:08:42.99 ID:gn8zzyt70.net
>>371
これダメさはレベルが違う

376 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 20:08:45.99 ID:nuIUHfR30.net
安東さんなんでこんなに激推しされてるんだろうね
斗星北天てかっこよすぎでしょケンシロウかいな

377 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 20:08:54.00 ID:Xc6iG3Px0.net
毎回のことだけど
序盤からエースとして活躍してきたと台北の武将が北条上杉武田あたりを落としたら二線級に落ちるのが悲しいな
譜代の家臣だけ少数でもいいから通常の倍ぐらい成長できるようにして欲しい

378 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 20:09:04.93 ID:7Eu05Rn10.net
今回シナリオクリアしたりで隠し武将ってか特典武将いるのか?

379 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 20:09:26.69 ID:ofElTwBl0.net
>>372
これ

380 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 20:10:21.00 ID:peXCMbIt0.net
始めからPK含んで1万5千円位で売ればそれでいいのに

381 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 20:10:30.06 ID:d9workAi0.net
>>376
速攻滅びるのに固有の志が設定されている戸沢さんも謎だ

382 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 20:10:33.21 ID:9iD1+jfU0.net
少なくとも革新天道よりはマシ
単純な面白さで言えば革新天道のほうがマシだけど信長の野望にただの面白さは求めてない
戦国シミュなんだからそれを生かせよ
雰囲気味わわせろ

まーそういう意味では今作の農業は本当にひどいな
システムの根本だからここはどうしようもないのがきつい
他の部分はある程度期待できる要素ばかりなんだけども

383 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 20:10:45.31 ID:gn8zzyt70.net
60点の場合
ユーザー「このゲーム赤点だぞ」
メーカー「すいませーん次は頑張りますんで」

3点の場合
ユーザー「もうやめたら?」

384 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 20:10:48.07 ID:zM+4IcVD0.net
>>371
土台がゴミだとは思わなかったな俺は。
"本拠システム"という糞制限には「四ねよ」と思ったがw

385 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 20:11:17.16 ID:KLKiSsCl0.net
商圏とかすごくセンゴクの影響受けてる気がする

386 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 20:11:24.81 ID:gn8zzyt70.net
>>382
兵糧0でも士気満タンで出てくる大志にどこに雰囲気があるんだよ?
言ってみろよ

387 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 20:11:56.73 ID:FCBX5cFh0.net
大物武将が皆こぞって降ってオールスター軍団になっちゃうのがなあ……

388 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 20:12:37.19 ID:NPvkvJnWd.net
>>376
突如のイケメン化にビックリですよ
前のも味があって良かったけどね

あと立花宗茂優男風でやだな
前のにして欲しい

甲斐そううんは怖すぎる
おしっこちびりそう

389 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 20:12:37.86 ID:gn8zzyt70.net
こっちが2000の大部隊で300 2つに挟まれたら ほぼ負ける大志のどこに雰囲気があるんだよ
言えよ

390 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 20:12:58.50 ID:Y6QnAeFYa.net
俺も今まで無印でもそこそこ楽しめた。
少なくとも5,6回はクリアする程度には。

毎回買う顧客の割合を、
顧客の忠誠心と呼ぶんだけど
今回忠誠心はかなり毀損したと思う。

391 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 20:13:03.18 ID:UlqXRtac0.net
>>380
俺は2万でもいいからマジで最初から本気で作って欲しい。正直PKまで待つのが長い。

392 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 20:13:04.10 ID:ofElTwBl0.net
>>382
どこらへんがマシなの?
マジで

393 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 20:13:31.29 ID:9iD1+jfU0.net
本拠システムももうちょっと有効活用できると思うよ
創造のあれは単純に直轄の制限のためだけに存在してたが
実際は信玄も謙信も氏康も元就も生涯本拠は移してないわけだし、そういう意味でうまく発展させてほしいものだが
今のシステムだと信玄が飛騨に腰据えてたり謙信が佐渡に渡ってたり色々ひどい

394 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 20:13:45.36 ID:ofElTwBl0.net
コーエー以外のメーカーで作れるところ無いの?
もうコーエー無理やろ

395 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 20:14:26.56 ID:gn8zzyt70.net
5000の大部隊1より 200の部隊10個のほうが圧倒的に強い大志のどこに戦国の雰囲気があるんだ?
教えてくれ
5000の部隊でぶつかっても削れる兵数がほぼ同等ってどういうことだ?

396 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 20:15:00.35 ID:gn8zzyt70.net
こんなのが戦国の雰囲気とか言い出したら山賊でも大名倒せるわ

397 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 20:15:01.99 ID:NPvkvJnWd.net
>>394
むかし天下布武てゲームあったよね

398 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 20:15:02.88 ID:mb1mD4sK0.net
大河にあやかってわざわざシナリオ作って、PVにも前面に推してるのに
肝心の井伊直虎のイベント一切入ってなくてうけるわ

399 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 20:15:33.02 ID:0Pci6gtda.net
前作の特典武将の中でもどうでもいいような奴は最初から入ってるけど、その他の特典武将はいない
今のコーエー見てると、ああ、これ課金にするつもりだろうな、と思える
真田十勇士、里見八犬士、太田道灌、北条早雲とかは課金で来そう

400 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 20:15:33.99 ID:dSrJT7m+0.net
誰とは言わんが自演してそうな奴がいるな······

401 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 20:15:54.95 ID:sVKB7EXL0.net
>>371
今回はPK込みでスマホゲーの完成品できました、
にしかなり得ないだろうってのが今までと一番違うかな。

402 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 20:16:09.79 ID:P6mov2Es0.net
元服した信長に家督譲ったら1月に信長の娘が髪結いする不思議
前は年齢制限とかなかったっけか

403 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 20:16:29.46 ID:ofElTwBl0.net
無料スマホゲーよりつまらない

404 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 20:16:46.30 ID:gn8zzyt70.net
そもそも今までで最悪の劣悪なゴミなのにこれをどうしろというのか

405 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 20:16:53.77 ID:Da3n4rs90.net
ソシャゲでじゃんじゃん稼いでからPC版作ってくれ
運命/信長の朝でいいからさ

406 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 20:17:03.99 ID:ofElTwBl0.net
社員でも擁護しようが無いレベル

407 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 20:17:11.82 ID:ie9pMIv10.net
配属で大名がいる城から武将が移動できない
武将が集中しているのに移動できないとかどういう事なんだ

バグかこれは

408 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 20:17:15.59 ID:nuIUHfR30.net
農地が余ってたら流民を自動的に農民にしてしまうのを解除できるような方策ってあります?
東北を統一して関東に出てきたらどこもかしこも農地だだ余りの城ばっかで足軽雇えないじゃん
ずっと東北から連れてこいっつうのかい

409 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 20:17:48.50 ID:qb4V6w300.net
惣無事令ってどうやったら出せるの?
もう決戦は苦痛すぎる

410 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 20:18:16.52 ID:ofElTwBl0.net
何でグラが創造以下なの?

411 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 20:18:39.47 ID:mb1mD4sK0.net
>>399
早雲はすでにデータ入ってるみたい
十勇士や八犬士はグラ一新でもしないかぎり
三國志13の古武将みたいに無料DLCじゃないの

412 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 20:18:41.74 ID:UlqXRtac0.net
>>394
歴史シュミレーションは今はコーエー以外にまともに作ってるメーカー無いね。正直他のメーカーも作ってくれたら嬉しいんだけど。

413 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 20:18:44.59 ID:NPvkvJnWd.net
>>408
おっ!安東さん仲間ですか?

414 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 20:19:02.98 ID:gn8zzyt70.net
>>409
二条御所とって80城以上だっけ?

415 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 20:19:03.57 ID:ofElTwBl0.net
>>408
トーホグは農民だらけだから、

416 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 20:19:23.31 ID:y+2AX8Rk0.net
>>409
もっと決戦したら出せるようになるぞ

417 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 20:19:28.64 ID:ZHN1LEpFa.net
>>395
木崎原の戦いでは伊東軍3000に対して島津軍が300の兵力を5分割して四方八方から陽動しまくって勝ってるぞ
島津軍も兵力の9割を失ったけど

418 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 20:19:59.60 ID:ofElTwBl0.net
>>412
シミュレーション自体ほぼ無いんだよね

419 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 20:20:51.55 ID:ofElTwBl0.net
>>417
それをずっとやらされるのが大志

420 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 20:21:03.24 ID:Y6QnAeFYa.net
恐らく信長の野望は顧客の忠誠心が高いことで、
KOEIの中で評価されていたはずです。
で今の課題が新規ユーザーの参入と同様に忠誠心の高いユーザーの育成。
その答えがスマホ、そこまではいいよ。

けどスマホでライトに味わって本格的なやつをしたいとPCとかに流れる流れでないと、人育たないと思うんだけど。

421 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 20:21:23.23 ID:pdo5+MWT0.net
決戦の時、兵数が戦場の上限より多い場合は動かなければ徐々に増えるけど、
増え方が遅すぎるから意味あるのかって感じる
さっさと前に進んでぶつかった方が、時間が掛からないだけマシ

422 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 20:21:37.07 ID:OCYv8sR70.net
>>22
ほんとこれ
大志は携帯機専用にして、据え置き用として創造PK2を出してほしい

423 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 20:21:42.09 ID:gn8zzyt70.net
>>411
早雲が見たいのか?ほれ
https://i.imgur.com/zMyP08m.jpg

424 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 20:22:22.19 ID:9mZBWLLl0.net
武田に高田憲頼とかいう幽霊がいるんだが

425 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 20:22:25.61 ID:9iD1+jfU0.net
>>386
そりゃ今作にも数々の不満点はあるよ
これだけ不評なんだしそれだけの理由はちゃんとこの作品にある
まだまだ全然足りないよこの作品は

けどあの二作は本当にひどかった
鉄砲櫓で一瞬で兵が溶けるし、外交は全く価値がないし、拠点数は全然足りないし、開始数ヶ月後には低能力の浪人で溢れかえってるし、これは他の作品にもある程度言えることだが合戦はただぶつかりあってるのを眺めつつ魔法ポチポチするだけだし

ゲームとしてはよくできてるんだけどそれだけじゃだめなんだよ信長の野望は
まあだからといって面白さを軽視していいわけじゃないし大志が面白くないという意見もわかるが
あの二作はこのスレでよく言われてる「土台からしてダメ」な作品だとしか思えない

426 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 20:22:43.16 ID:peXCMbIt0.net
遠征先で兵が回復出来れば生涯本拠地移さなくてもいいかもしれないけど
それに内政値が直ぐMAXになってしまうのもな
数値で国力はもうとっくの昔に限界なのだろう

427 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 20:23:06.58 ID:T8rf2vOX0.net
大勢力になった毛利と戦ってるけど
吉川、小早川、黒田官兵衛と何度も戦わせられて飽きてくるわ
6回目くらいに吉川元春捕まえたら、仲間になって
弟達と何度も戦わせてるわ

敵はアホみたいに兵雇いすぎだろ

428 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 20:23:57.98 ID:UlqXRtac0.net
流民の減少問題は戦争しても人口が減らない創造の反省点なんだよね。だから人口が戦争で減るのは良いんだけど足軽が雇えないのは問題だね。だから農民を直接足軽に出来るようにアプデで調整できたらいいね。

429 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 20:24:06.94 ID:mb1mD4sK0.net
>>423
いやそれは知ってる
こっちはまだ出せてない状態なのよ

430 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 20:24:16.02 ID:yeqYtrLsd.net
はやくアップデートしてほしいわ
1月だっけ?おそいわ!!

431 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 20:24:16.04 ID:gn8zzyt70.net
>>425
そもそもこのゲーム土台が無いわ
砂地の上に立ってる感じ

432 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 20:24:26.37 ID:pi1hjgyDK.net
まあ純粋にシミュレーション、ストラテジーをやるなら今は洋ゲー一択なんだけど
戦国キャラゲーとしての要素もとなるとこれしかないんだよな

433 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 20:24:26.72 ID:CYM+Q5D30.net
>>409
近畿一円から四国全土・東海・関東一円・北陸・越後くらいまで押さえたら出来た

434 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 20:24:30.65 ID:y+2AX8Rk0.net
農民が枯渇するまで徴兵をやめないからね

435 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 20:24:32.05 ID:peXCMbIt0.net
一度でいいからMAPをヘクスマスの信長の野望作って欲しい

436 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 20:25:21.80 ID:Y6QnAeFYa.net
>>425
今回も数万クラスの軍が、
2千3千の軍に簡単に消される戦いが頻発してるんですが…

437 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 20:25:54.91 ID:gn8zzyt70.net
決戦決戦決戦
戦え戦いつづけろ
突撃し続けろ
決戦決戦決戦
何を置いても決戦
兵糧ゼロでも決戦
突撃し続けろ
決戦決戦決戦

438 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 20:26:07.02 ID:2CKRQpaF0.net
>>407
援軍で城借してると移動出来ないよ

439 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 20:26:46.85 ID:59kBixrT0.net
ここで愚痴ってる奴
KTにメールすらしてないんだろ

440 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 20:27:02.48 ID:qb4V6w300.net
拠点114で二条御所取ってるけど、惣無事令見逃してるだけかな?
アイコンもわかりにくいし

441 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 20:27:33.40 ID:dsaK6xZP0.net
>>414
これまじ?
拠点いま78個だからあとちょっとだ…

442 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 20:27:57.80 ID:tiINWKcl0.net
マジで手抜きせずにpcベースでアプデしてくれ
スマホなんてほっとけ

443 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 20:28:05.95 ID:gn8zzyt70.net
>>441
100城だったかもしれん
とにかく終わりは近いぞ

444 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 20:28:39.10 ID:gn8zzyt70.net
>>440
月初めに軍師が
そう無事令だすかー?ってきいてくる

445 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 20:28:54.31 ID:9iD1+jfU0.net
>>431
曖昧な表現だなぁ

>>436
それはどっちもどっち
ただどちらかの部隊が完全に壊滅しないと合戦が終わらないよりは今作のほうがマシ

446 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 20:29:07.68 ID:peXCMbIt0.net
いやいや、前作の少数の兵だと直ぐ溶ける方がおかしいし
少数の兵の意味がなくなる、インフレゲーだろ
今作はそこはフェアなんだよ

447 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 20:29:22.11 ID:yeqYtrLsd.net
決戦の進行速度早くできないですか?
政略画面だと普通に出来るのに…

448 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 20:29:29.45 ID:qPkYwqKg0.net
城数じゃなくて完全制圧した国数じゃないの?
じゃなければ築城連打してれば近畿だけで114超えるぞ

449 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 20:30:38.25 ID:1rSNMmw60.net
証もう全部コンプリートした人いる?なんかもらえるの?

450 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 20:31:11.44 ID:XPT2Pqyx0.net
伊集院光も土曜日徹夜でスイッチ版大志をプレイしたとかラジオで言ってたぞ

内容についての評価はさすがに言わなかったけどw

451 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 20:31:12.08 ID:sVKB7EXL0.net
>>425
土台っていうのが何を意味するのかによるけど、
拡張性や、そのハード持ってる層が求めてるゲーム性とかに注目すれば、
最新機種は知らないけど一前のスマホの性能に合わせて拡張できるのか、
ライト層がそういうのを求めてるのかっていう土台は如何ともしがたいものがあるかと。

452 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 20:31:33.86 ID:qb4V6w300.net
>>444
>>448
ありがとうございます
全軍突撃でもう少し頑張ります

453 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 20:31:35.13 ID:gn8zzyt70.net
https://i.imgur.com/Jn0fjac.jpg
こんな画面よ

454 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 20:31:42.10 ID:woiOSie90.net
20年かかって20時間ほどでクリア 拠点140くらい?多部隊展開すれば10万ていどの国なら2〜3戦ほどで滅亡させられた 北条だけ突出して伸びてて萎え
EDは領地拡大の過程が見れるのかと思ったらただ滅亡した国が消えていくだけ 家臣との会話とかも一切なし
ところで同時プロット制って始めてやったけどCOMはリアルタイムで操作できるのが普通?

455 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 20:31:49.56 ID:OCYv8sR70.net
>>275
スマホ版が1500円だとしても爆死すると思うぞ
PC版もスマホ版も爆死したらもう正統派の続編厳しいかもね

456 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 20:32:10.56 ID:gn8zzyt70.net
>>445
完全に壊滅しても終わらない悪質な作品なのに本当にプレイしてるんですか?

457 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 20:32:17.42 ID:TQjPCXCO0.net
ただまあ攻めた側も守った側も戦力上限が同じってのは納得いかんな
陣かまえるくらい用意できてるんだから守る側はより大きな兵力を配備できてていい

458 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 20:33:33.63 ID:ie9pMIv10.net
>>438
そういえば援軍で兵を貸してた

そういうことなんだ。ありがとう

理由はわかったけど援軍で兵を率いていいる武将以外の武将は移動できるようにしてほしいとも思った。

459 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 20:33:56.24 ID:UlqXRtac0.net
俺は天下創生革新天道創造大志と最近のシリーズはどれも楽しくゲームしてる。ただシリーズが変わるごとにこれは変えないでほしかったみたいのはある。

460 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 20:33:56.68 ID:tiINWKcl0.net
>>440
二条城あるなら過半数以上の国

461 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 20:33:59.64 ID:dsaK6xZP0.net
なんか書いてたわ

ゲームクリア

●すべての拠点を支配する
●全国の過半数の国を支配し、かつ二条御所を支配した状態で惣無事令を発する
●全国の過半数の国を支配し、かつ同盟中の他勢力が残りのすべての国を支配した状態で、惣無事令を発する

462 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 20:34:25.72 ID:gn8zzyt70.net
まさにキングオブ糞
信長の中で一番クソなのドレ?って聞かれたら201Xを差し置いて大志がキングだわ

463 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 20:34:49.08 ID:TQjPCXCO0.net
>>451
言うほどスマホ向けか? これ
内政がボタンポチポチするだけなのは創造の時からすでにそうだったし、
会戦の操作量が特に減ったわけでもなし
UIの見た目は確かにそれっぽいと思うけど、見た目に引きずられすぎじゃない?

464 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 20:35:07.22 ID:ofElTwBl0.net
ファミコンレベル

465 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 20:36:05.65 ID:kHCiuAbj0.net
こんなゴミゲーでよく革新や天道よりマシなんて言えたもんだわw
雰囲気も何もゲームとして根本的にゴミだろうが
CODで例えるならワンマンデンクロコマンドーがあったMW2よりゴーストなんかの方がマシつってるようなもんだ
変な要素あってもゲームとして楽しけりゃそっちの方がはるかにマシだわ

466 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 20:36:16.51 ID:9iD1+jfU0.net
>>451
はじめからスマホ対応っていうのはやっぱり印象悪いな
せめて創造みたいにすればよかったものを何焦ってるんだろうかコーエーは

>>456
ゾンビシステムは1枚マップになってからずっと続く悪しき習慣だよなぁ
革新から大志までずっとそう
戦意システムには期待してたのだが

そのレスの中で俺が言ったつもりだったのは一回の戦闘の中での話だ

467 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 20:36:32.13 ID:woiOSie90.net
創造より面白いな 二週目プレイしてこよっと

468 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 20:37:32.72 ID:gn8zzyt70.net
>>464
失礼だろ
●×ゲームでもこれ以下は無いわ

469 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 20:37:40.06 ID:ZtLW74zC0.net
惣無事は拠点100ごえあたりだったけど
二条城と国数なんじゃないの35か36だったような気がする

470 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 20:37:43.31 ID:vzG5Hb+vd.net
姉川の戦い終わらせたら、言行録が大量に発生して1年以内に終わらせろとか出たけど、なに、この無理ゲー

471 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 20:38:00.03 ID:ofElTwBl0.net
>>467
人間の価値観って色々だなほんと

472 :名無し曰く、:2017/12/05(火) 20:44:20.17 ID:CKw17j6sG
井伊直虎の最初って秋まで徴兵して徳川雇って竹中半兵衛攻め
織田攻め待って斉藤家の最後の城取って武将確保って流れでいいんかの?

473 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 20:39:20.71 ID:gn8zzyt70.net
>>471
社員だろ

474 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 20:39:23.22 ID:dsaK6xZP0.net
決戦の挟撃をもう少し弱くして欲しい
じゃないとまじでただのはさみ将棋だ

475 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 20:39:24.29 ID:szFKt+WLd.net
>>466
立志伝でゾンビアタックは改善されたぞ

476 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 20:40:23.94 ID:gn8zzyt70.net
>>474
大軍で攻めても小軍に全然ダメージが入らないという馬鹿な仕様

477 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 20:41:05.94 ID:doDjQ96m0.net
清洲織田と岐阜織田の色をほぼ同色にしたのは何故だろうか…今まで分けてたのにかなり見づらい

478 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 20:41:30.47 ID:vzG5Hb+vd.net
×1年
◯5年
5年も戦争したら民忠だださがりになるわ

479 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 20:41:58.52 ID:gn8zzyt70.net
大軍の弓隊とか相当に脅威なのに
弓が無い!みんな槍

いかれてるわ

480 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 20:42:06.69 ID:doDjQ96m0.net
>>8
うわ、馬鹿だ

481 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 20:42:18.27 ID:sVKB7EXL0.net
>>463
あまりの内容の薄さと、PC、CS、スマホで全て同じUIで、スイッチですらタッチパネル対応してないっていうのは、
完全にスマホの事しか考えてないんだな、って風には見えますなあ。

482 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 20:42:21.58 ID:VLKU+ksk0.net
トータルウォーだとどうなってるの?
はさみ将棋ではないの?

483 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 20:43:14.65 ID:gn8zzyt70.net
1万の軍隊から6000丁の鉄砲でつるべ打ちされたら500人とか普通に死ぬと思うけど
死ぬのは15人とか20人
それが大志

484 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 20:43:25.53 ID:9iD1+jfU0.net
>>474
挟撃が強いのは当たり前じゃない?
問題はそこじゃなくてあっさり挟撃に成功しちゃうシステムの方だと思う
そんな簡単に敵が挟撃を許すわけがないのに

>>475
そうだっけ?だとしたら大志は劣化してるのか…
それは俺としても許せないなぁ

485 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 20:43:28.65 ID:doDjQ96m0.net
>>9
無駄なカメラ移動とズームアップが多すぎるのも入れといて
他勢力の決戦報告、陣営の参加報告、災害報告、難民の出戻り報告…

486 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 20:44:12.63 ID:gn8zzyt70.net
>>484
あまりに兵力差あったら挟撃なんて糞の訳にも立たんよ
あれは兵力がある程度値高い場合に有効

487 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 20:45:04.33 ID:o0Q0iuxdM.net
クソゲーだと思うならこんなスレに一日中常駐してる意味がないと思うが
こんなとこで怒ってもかえって怒りが大きくなるだけだろうに
AmazonやSteamに低評価つけてこんなゲーム忘れちゃえばいい、高い勉強代だったと思って
お金だけじゃなく時間も無駄にする気なのかアンチたちは

「クソゲー」に対する執念が怖いわ

488 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 20:45:50.79 ID:ofElTwBl0.net
>>473
そか

489 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 20:45:51.25 ID:TQjPCXCO0.net
>>481
タッチパネル対応ってむしろスマホ前提だったら普通入れると思うんだが
UIは確かにスマホ前提にしてる雰囲気はあるが、正直スマホでこれが遊びやすいとは思えないし、
作ったものを無理矢理対応させてるだけじゃね

490 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 20:45:57.31 ID:gn8zzyt70.net
>>487
俺はこういう糞は徹底的に叩くほうなんでな
工作しようと社員が出張してきてるしそんな暇があるならさっさとこの糞を何とかしろ

491 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 20:46:28.50 ID:pi1hjgyDK.net
>>484
まあ今のシステムだと2000人を100人と100人で挟んでも挟撃になるからな
ゲームだから別にいいとも思うけどリアルじゃないと思う人がいてもおかしくない

492 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 20:46:50.23 ID:ofElTwBl0.net
>>487
社員やろ

493 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 20:46:57.30 ID:P+f+bGM40.net
志追加ってどんなのがありそう?

494 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 20:47:46.08 ID:ofElTwBl0.net
大軍を300人9チームで完封出来る

495 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 20:47:51.72 ID:gn8zzyt70.net
>>493
糞藝爪覧

496 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 20:47:58.68 ID:9iD1+jfU0.net
>>486
数百対数千ぐらいだったら十分効果ありそうだけど
どのくらいの兵力差を想定してるの?
1部隊の兵数自体は大勢力でもそこまで大きくはないと思うが

497 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 20:48:43.87 ID:JDkpUPME0.net
厳島の合戦シナリオを中級で20時間近くプレイしてみた感想

良い点

兵力持ち込み数に制限があるので数の暴力がやりにくい点
(それでも3方面あたりから同時進行されたらどうにもならないが)

敵視システムのため相手の進行ルートをふさいで封殺するゲーム的な戦い方がやりにくい点
(たとえば近畿地方の大名なら信長に敵視されて同盟を組めない)
(俺も北九州に侵攻した時点で竜造寺と島津に敵視されて外交交渉ができなくなった)
個人的にこれは高く評価できる

戦争をしまくると人がいなくなり国が荒廃する

悪い点

何回決戦したら天下統一できるの?

決戦を回避できない

内政が簡略化

498 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 20:48:59.51 ID:JOsBranC0.net
今回最上義光強くない?
大将先駆けみたいな戦法で突っ込ましたらたいてい勝てるぞ

499 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 20:49:08.73 ID:vFuG2TAY0.net
今山の夜戦のノベル、話が前後するのが斬新。

しかし、今山夜戦ってほんとにあったんかな。
鍋島さんが話盛るために作った感じがするんですが。

500 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 20:49:09.64 ID:1cUCOKgT0.net
>>493
今のところ道雪の雷神と宗茂の西国無双の二つだけでしょ
なんにしろ内容確認してプレイはしないだろうな……

501 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 20:49:13.00 ID:gn8zzyt70.net
>>496
効果ねーよ
3000に300 2部隊で何とかなると思ってるのか
それこそ相手が無能な場合だけだわ

502 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 20:49:20.41 ID:9mZBWLLl0.net
武田に高田憲頼とかいう幽霊がいるんだが他の家はどうだい?

503 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 20:50:35.15 ID:sVKB7EXL0.net
>>489
このUIはPCやCS用に作ったものをタッチパネル対応にして、無理やりスマホに対応させてるって事ですか?

504 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 20:50:48.87 ID:VLKU+ksk0.net
アンケートは400字がきついよね
その他の感想・要望の100字とかもきつい
ツイッターでさえ140字に時代に

505 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 20:51:10.86 ID:Ifrn8M2l0.net
>>428
農民が直接足軽になれると現状では流民の存在意義がほとんど無くなってしまうから、
流民が溢れてる拠点から流民が居ないところに流れるようにして欲しいとは思う
流れる民なんだからさ

506 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 20:51:17.95 ID:VLKU+ksk0.net
鮭様が強いのは良いことだ

507 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 20:51:39.84 ID:SZt+UKq50.net
これさあ道雪とか宗茂とか半兵衛が固有志持ってても
だからどうした?じゃない?
オールスターシナリオくらいでしか使い道ないし

508 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 20:51:48.21 ID:gn8zzyt70.net
副将もいるし指揮官3瑞lいる大部隊に給イ撃したらすぐ緒氓トます
bアれで疑問に思bない奴は雰囲給Cとか語る資格bネいわ

509 :名無bオ曰く、 :2017/12/05(火) 20:52:13.44 ID:zM+4IcVD0.net
>>482
youtubeで「shogun2」と打てば動画出てくる。
追加プラグイン(数百円だったかな)入れると血がドバーというまさに"殺し合い"の臨場感が楽しめるw

肥が10年かかっても到達出来ないレベル。

510 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 20:53:08.69 ID:6SG1gKMc0.net
総無事の軽減はよ!


今作は、兵の制限を設けたのがGJ仕様

これによって弱小でもワンチャンある

511 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 20:53:09.28 ID:TQjPCXCO0.net
>>503
んん? タッチパネルには対応してないんだろ? どっちなの?
要するにゲームの土台とか要素とかある程度固めた上で、
じゃあUIはスマホに寄せるかっつってそっちに合わせたんじゃねってこと
見たとこゲーム性までスマホゲームを参考にした気配がなくて、本当に見た目だけ真似た感じする

512 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 20:53:20.49 ID:qPkYwqKg0.net
>>507
総大将にしてやると合戦関連の志は、大名じゃなくて総大将のが適用されるって見たぞ
つまり理想としては内政系志が大名で、合戦大将を合戦系の志持ちにすればいいのでは

513 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 20:54:14.76 ID:SZt+UKq50.net
>>512
え、ほんと?
マジなら俺がアホですまんな

514 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 20:54:28.62 ID:9iD1+jfU0.net
>>501
そこまで歴史に詳しいわけじゃないから軽率なことは言えないが
木崎原の戦いとかそんな感じだったんじゃないの?
島津側も甚大な被害被ってるけど島津側の勝利ではあるっしょ
一応最初は挟み撃ち失敗してるみたいだけど

515 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 20:54:47.20 ID:Mry7vjXP0.net
内政はどの大名でも同じで、手持ちの武将の数と能力で差がつかない。
過去作の技術と違って、方策は伸ばしたところでそれほど勝ちにつながらない。志もそこまで戦略に影響しない。

内政全般もそうだけど、技術とか調略みたいにチマチマ引きこもってやる要素(戦の下準備)が皆無なのがダメ。

そのうえ大勢力のCPUも速攻でパワープレイしかけてくる。本当なら1600年に関ケ原。
兵糧の消費が出兵の規模に応じて累進的に増えたり、勢力拡大に応じてもっと周りから疎まれたりしてもいいと思うんだよね。

リアルでもないし、ゲームとしても面白くない。
戦国立志伝にしてもどの過去作にしても、それなりにできることがあったからこその要望と不満だったけど、
今作はできることがまず少ない。

516 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 20:54:57.17 ID:gn8zzyt70.net
>>514
窪地に布陣して徐々に下がりながら敵を窪地に誘い込み5部隊つかって全方向から鉄砲で一斉射撃する
これなら多勢に勝つこともできるしそういう例もある
ただ挟んだら無双とかハサミ将棋か
消え失せろ糞社員

517 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 20:55:42.54 ID:NRMy3qwl0.net
どんな大国も兵糧切れたら終わりなんだな
駿河から京都まで広がった今川を兵糧切らせたら
3年間決戦がないまま全部色塗りしてやった
評定の敵兵糧を減らすやつを積極的に採用してれば
1年で兵糧が切れる、まぁこっちも兵糧きついんですけどなんとかすれば

518 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 20:55:46.94 ID:6SG1gKMc0.net
あと、今作は、スマホ対応のせいもあって

4Kでも低解像度でもマップの表示領域が同じなのが残念

4Kディスプレイの意味ナスw

519 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 20:56:40.91 ID:Al50nZu20.net
生放送で「再交渉はあまり意味ない」の小山Pの意味が分かった
再交渉すると交渉内容が次の交渉勢力に引き継がれるだけだwwwwww

島津、毛利、三村、河野、浦上、尼子と交渉できるとする
島津に鉄砲交渉で茶碗要求されて断る→毛利で同じ茶碗要求され断る→三村で同じ茶碗ry
の繰り返しだったww

520 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 20:57:22.58 ID:oSMQt1gAa.net
>>507
軍団制を復活させて、軍団長の志を大名とは別で発動出来るとかしないとね、最低限

521 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 20:57:27.11 ID:vFuG2TAY0.net
>>509
血がドバーが戦国なのかというとまた違うんだけどね。

ダラダラ包囲したり、キラキラした甲冑で威嚇するのがリアルな戦国。

522 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 20:57:28.26 ID:P+f+bGM40.net
>>500
その2つ追加のみってのが割と濃厚なのかな
京がクリア条件から外れたのと固有志持ちが多いから九州民にとっては遊びやすいのかな
自分とこは畿内のメリットも固有志もないから初回はひたすら商圏拡大ばっかりしてたw

523 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 20:58:02.48 ID:6SG1gKMc0.net
軍団機能ができれば、軍団に戦まかせればいいから、相当楽になるが、デモみているようになるなw

524 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 20:58:24.22 ID:gn8zzyt70.net
>>523
日本海のほう割ときれいやぞ

525 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 20:58:34.27 ID:pi1hjgyDK.net
>>512
マジなら謙信デメリット0じゃん
神か

526 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 20:58:47.18 ID:yeqYtrLsd.net
東北統一したは良いが
安東さんのショボい家臣団で
北条に勝てるか不安になってきた

527 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 20:58:51.34 ID:9iD1+jfU0.net
>>516
なるほどなぁそういうことか
そこは俺の知識不足で申し訳ない

だけど社員認定はやめてもらいたいな

528 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 21:02:37.60 ID:ofElTwBl0.net
俺らってパチンカス以下じゃね?
パチンコよりギャンブルやろ信長の野望買うの

529 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 21:02:50.23 ID:vFuG2TAY0.net
>>527
むしろ社員になってゲーム作りたいよね。ねー。

530 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 21:03:23.65 ID:7Tepg9zt0.net
Amazonのレビュー、購入者限定になったのにあんなに低いのかよ。
まあ確かにここ最近の無印じゃ一番酷いけど。

531 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 21:04:23.03 ID:9iD1+jfU0.net
>>529
まあ楽しそうではあるな
夢と現実の差は大きい…

532 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 21:04:52.06 ID:qPkYwqKg0.net
KOTYに関して色々言われてるけど
過去のKOTYはゲームが成立してないのばかりだったけど
ゲームが成立しててあまりにも内容がクソゲーすぎてもKOTYなのもあるから
きちんと選評書ければノミネートまではいくぞ

533 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 21:05:05.02 ID:AY7mFUbj0.net
過去最低レベルの大志をいいと言えば
そりゃアンチからしたら糞社員だと思うわなw

534 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 21:06:41.02 ID:1cUCOKgT0.net
>>519
そりゃ家宝もってりゃそれ求めてくるでしょ
求めてくる対価が低くなるわけじゃないってのを言いたかったんじゃないか

535 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 21:06:54.48 ID:sVKB7EXL0.net
>>511
スイッチはタッチパネル非対応、スマホはタッチパネル対応予定ですね。
スマホに寄せるっていうのはまず一番に考えるのはスマホユーザーの事、っていう事ですよね。
見た目だけ真似てるっていうのはその通りで、もうスマホゲーっぽいなんか薄いゲーム作って
スマホユーザーに売り逃げできればいいやくらいに考えてるように俺には見えるって感じですね。

536 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 21:07:27.18 ID:TQjPCXCO0.net
俺は絶対無理だと思うけど、そこまで確信してるなら選評書くといいと思う。それなら止めはしない
でもあそこは鬱憤を晴らしに行くための場所じゃないので、クソゲークソゲー喚きたいだけならこことかコーエーに直接行くべき

537 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 21:07:45.42 ID:vFuG2TAY0.net
>>531
さよう、そのとおりよ。

538 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 21:08:07.02 ID:dp/CLLLF0.net
DL専用ゲームで4000円だったら肥もユーザーも幸せだったのに
ディスクで買っちゃったせいでもう起動するのがだるいわ
しかも中古が出回っちゃう

539 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 21:09:14.45 ID:tAa7NURG0.net
PCユーザーだからKOTYなんて文化がそもそもない

540 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 21:11:26.24 ID:vzG5Hb+vd.net
姉川後で、三好が4万、浅井が2万で攻めてきたけど勘弁して。

541 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 21:12:30.27 ID:SMUwcQZf0.net
ゲームも歴史も好きじゃない奴に面白い歴史SLGを作らせるのは無理。
製作側は過去作を否定してながら過去作の遺産で食いつないでる訳だしなあ。
コレはもう諦めて好きな過去作か他社ゲー遊んだ方が有意義だと思うな。

542 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 21:12:38.84 ID:6SG1gKMc0.net
>>540
そこで、兵数制限のある所で迎え打つ!

543 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 21:13:06.73 ID:dp/CLLLF0.net
固有の志持ってる大名がほぼ格付けSってことでいいの?

544 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 21:13:13.67 ID:vFuG2TAY0.net
>>540
難易度は?

545 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 21:13:42.20 ID:bSQi+jit0.net
今回輪形陣なんてあるのか
雷撃機でも襲ってくるの?

546 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 21:13:55.13 ID:gn8zzyt70.net
>>541
弓が無いとかよほど歴史に興味ない奴が作ったんだろうなと思う

547 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 21:14:15.45 ID:x4vnWtQwa.net
KOTYはないわ
大志はクソゲーだけどクソなりに遊べる時点でKOTYはない
公式に大丈夫!過去最高だから!と言われて見えてる地雷を踏みにいった俺らが馬鹿なだけ

548 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 21:15:28.55 ID:dp/CLLLF0.net
>>546
創造PKや戦国立志伝の時点で鉄砲の下位互換でもはや言葉だけってレベルだったけど
今作でついに言葉も消えたな...

549 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 21:16:18.28 ID:vzG5Hb+vd.net
>>544
中級

550 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 21:17:21.44 ID:TQjPCXCO0.net
>>535
まずおかしいのは、「スマホユーザーに対してスマホゲーっぽい薄いものを作る」ってとこ
そもそもスマホゲーに慣れ親しんでるユーザーにわざわざ「スマホゲーっぽいもの」を出す意味ないと思うの
それなら企画段階からソーシャルゲームを作ればいい。コスト的にも絶対安い
今回のPだかDだかはソシャゲ出身なんだからこの辺のことが分からないはずはない

たぶんスマホ「にも」対応させるっていう方針だったのは間違いないと思う
UIやグラフィックは露骨にそっちに合わされてる。ゲームシステムについては合戦なんかを省略せずに載せてるわけで、スマホを優先したとは思えない
単純に買う人口を増やそうという意図は見えるけど、ぶっちゃけ売り逃げについてはいつもの無印やなとしか……

551 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 21:17:23.18 ID:vFuG2TAY0.net
画面の前でついつい「大儀!」って言ってしまうw

俺は今、猛烈に没入している。
他の人が俺と違ってもどうでもいい事だ。
そう考えることにした。

552 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 21:18:43.16 ID:vFuG2TAY0.net
>>550
人口増やすなら農業に力を入れるといい。
スマホより開墾の方が人増える。

553 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 21:18:59.37 ID:nASpdv8S0.net
今作マジでイベント少なすぎない?

554 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 21:19:20.51 ID:mrIg9PlW0.net
能力意味無しとか戦国群雄伝以下のゴミ

555 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 21:19:50.43 ID:x4vnWtQwa.net
中世でもっとも人間を殺した兵器は弓なんだろ?
戦国時代もそうなんじゃないのか
鉄砲なんて高価なもの大量に用意できたとは思えない。硝石のこともあるし

556 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 21:20:07.98 ID:TQjPCXCO0.net
>>552
ちょっと笑った
なんでそんな書き込みしようと思ったのか謎だけど

557 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 21:20:53.00 ID:rHdRtNdF0.net
戦闘がただただ面倒

558 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 21:20:56.47 ID:vFuG2TAY0.net
>>556
ゲームに没入してるからさ

559 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 21:21:45.89 ID:gn8zzyt70.net
>>555
というか槍のほうが弓よりも使用頻度は低い
誰だって死にたくはないからね

560 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 21:25:30.54 ID:KLKiSsCl0.net
関ヶ原で使われた鉄砲の数が約2万で同じ頃のヨーロッパの鉄砲総数が約3万らしい

561 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 21:27:41.14 ID:sVKB7EXL0.net
>>550
企画段階から別口でソシャゲを作ればいいのに、あえて今までのシリーズでやって、
そのUIをスマホに合わせて作ってあるのは、商売相手はスマホユーザーって見られても仕方ないんじゃないですかね。
加えてこの内容っていうのはもう主観の話なんで見える人にはそう見える、そうでない人にはそう見えないで平行線ですが、
もうスマホゲーっぽいもの作る気しかないんだなって風にしか俺には見えないですねえ。

562 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 21:28:08.06 ID:oSMQt1gAa.net
>>543
小田氏治「せやな」

563 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 21:28:51.99 ID:Ar7VOtiM0.net
攻略サイト編集できないFCのしかないのな
誰か作れよ

564 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 21:28:52.03 ID:/UvcL/Nj0.net
決戦で突撃する作業疲れたお・・・

565 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 21:29:03.05 ID:vFuG2TAY0.net
>>555
はっきりしたことは誰もわからないのが真相だね。

ただ鉄砲の大量配備は文録慶長になってからのようだよ。

では、何を持って大量配備と言えるのか。
これもまた、謎なのです。

566 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 21:29:25.32 ID:zM+4IcVD0.net
>>521
何を持って「戦国」というか?ってのは観念的すぎて誰も答えられないだろw
俺が言ってるのは"戦国"じゃなくて"殺し合い"のリアルさの話ね。
だって戦ってる様子をアップにしていくと首切られて頭がゴロンと下に落ちていって
首から血を吹き出しながら倒れていく兵士がアッチコッチで見えるだからw

ホント南蛮人は残酷だと思うが
それだけリアルな合戦でも何度もやってると飽きるんだよね。
そういうことを見越してかshogun2では合戦が選択制になってる。
※トータルウォーの話はスレ違いなのでここまでにする。

大志も選択制にすべきなんだよ。
そうすれば合戦もココ一番の時に気合い入れて楽しめるようになる。
強制だと単なる"作業"になっちゃうわけでね。

長文しつれ。

567 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 21:29:58.07 ID:jaaGCW7Nr.net
>>557
対戦格闘ゲームかってぐらい戦ってばっかり
大名選択シーンも対戦格闘ゲームみたいだし

568 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 21:30:05.35 ID:qPkYwqKg0.net
>>563
wiki作る気力すらわかないレベル

569 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 21:31:30.58 ID:vFuG2TAY0.net
単純なフォーメーションとしてみた場合、無陣形がバランスとれてるのかな?

570 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 21:32:03.52 ID:oSMQt1gAa.net
>>567
選択画面の絵のサイズがバラバラで見苦しいったらないw

いい加減毎回大名やってるような奴は書き直せよといいたい

571 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 21:32:22.55 ID:UlqXRtac0.net
>>566
俺も決戦は好きだけど強制はやめた方がいいね。絶対勝てる弱い敵ならスキップであっさり蹴散らしたい。

572 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 21:33:03.36 ID:oSMQt1gAa.net
>>569
変な補正は入らないみたいね

573 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 21:33:13.72 ID:gn8zzyt70.net
>>568
決戦は突撃

574 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 21:33:33.27 ID:vFuG2TAY0.net
>>566
応仁の乱〜足利幕府滅亡までが戦国時代。

ちなみに俺が話してるのは、春秋戦国の話。
話が噛み合わないわけだ。

575 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 21:33:35.69 ID:ofElTwBl0.net
>>541
他社ゲーで歴史シミュレーションを作るところが無いんだよな、、

576 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 21:34:35.45 ID:9iD1+jfU0.net
>>563
編集できるっしょあへ

577 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 21:34:51.91 ID:oSMQt1gAa.net
>>575
一から作るよりコーエーから上部だけパクった方が早いし楽だもん
スクエニとかいい例かとw

578 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 21:35:21.64 ID:TQjPCXCO0.net
>>561
最も歩みの遅いものに合わせた可能性もあると思うぞ
というかその「スマホゲーっぽいもの」っていうのが思い込みというか、幻想なんじゃないかなと俺は思うんだけどね
いや馬鹿にしてるわけではなくて、スマホゲーをやらないPCユーザーはどうしてもスマホゲーをイメージで捉えるしかないから
つまらんゲームが出てきて、それがスマホに対応してるって状況になった時に「じゃあスマホ対応のせいか」ってなるのはある意味自然なんだけど、
そこは違うんじゃねということが言いたかった。土台に未来があるかないかの考察はそこから外してすべきではっていう

579 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 21:36:09.45 ID:LAN6dwU+0.net
これ兵士数多くても、その分、敵に与える損害大きくなったりしないよね?
てことは、兵士数なんて一部隊3000×9も入れば、十分じゃない?
もう少し、兵士数の差による強さの違いを出しても良かったよね?

580 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 21:36:16.46 ID:ofElTwBl0.net
>>578
スマホゲーっぽいんじゃなくて
スマホゲー以下

581 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 21:36:34.37 ID:vFuG2TAY0.net
>>563
fcは履歴が残らないのが嫌だね。
なんちゃってwikiって感じ

582 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 21:37:17.31 ID:8uxj5rmk0.net
兵士数はHPと考えればよい

583 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 21:37:25.34 ID:oSMQt1gAa.net
>>573
乃木大将かな?

584 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 21:38:14.89 ID:9iD1+jfU0.net
>>581
更新履歴のことなら残るぞ

585 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 21:38:47.89 ID:VLKU+ksk0.net
決戦で相手の動きを予測して誰と誰で挟むかとか
誰で誰の動きを食い止めるかとかはサッカーっぽいのかなと思った
ガルパン劇場版の島田さんの作戦もそんな感じだったよね
一方は釘付け一方は突破して本隊とともに中央を挟撃みたいな
もっと複雑にする工夫とか現実に寄せる考え方とかあるんだろうけど
俺はこれはこのままくらいでちょうどいいのかなぁと思った

586 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 21:39:23.00 ID:vFuG2TAY0.net
>>584
じゃあ、俺がポンコツなだけか

587 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 21:40:10.18 ID:8uxj5rmk0.net
兵数 HP
武力 攻撃力
知略 防御力
統率 素早さ

588 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 21:40:31.96 ID:qPkYwqKg0.net
wiki作ってもいいけど自鯖になるからどうなっても知らんぞ!

589 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 21:40:46.53 ID:Q9eQI8Go0.net
しかし車懸かりの陣強いなぁ

590 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 21:41:17.83 ID:+9mf46w90.net
AIは弱いからこれオンライン対人でやったら化けるな

591 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 21:41:21.47 ID:9iD1+jfU0.net
>>586
パソコン版だとあの四文字の数字のやつ入力したあと、「一覧・履歴」→「このページの更新履歴(復元ポイント)」で見れるはず
スマホ版は見れないかな

592 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 21:42:12.00 ID:ggx24QOS0.net
>>578
UIは確実にスマホに合わせてるよ
PC最適なら農業とかあんなにでかい画面にする必要ないからね
出陣設定もタッチ前提になってるしね

593 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 21:42:25.47 ID:8uxj5rmk0.net
>>590
先に陣取りするため
にらめっこで進まなそう

594 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 21:43:51.44 ID:6SG1gKMc0.net
>>589
自分でくるくる部隊を回すのめんどいわw

595 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 21:48:51.15 ID:1rSNMmw60.net
登録武将13人目作ったあたりで列伝書き込んだら強制終了するようになった
ちなみにPC版・・・もうなんなのこれ!これだけでもすぐ直せよ!
一文字だけ書き込んでみたら落ちなかったが、長文書くと落ちる
ふざけんな!

596 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 21:49:00.42 ID:XY+R+uXT0.net
エンディングもショボいね大志

597 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 21:49:30.29 ID:N+S+3zgud.net
今川と戦争終了さしたのに未だに長期化といわれるのはなぜ?
今川と講和しようとしても選択できなくて困ってる

598 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 21:49:36.30 ID:Ar7VOtiM0.net
>>576
パスワード求められた
他人に編集させないならwikiってつけないで欲しい

599 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 21:51:33.42 ID:8uxj5rmk0.net
>>597
長期化と言われたら
あと数ヵ月で講和出来るようになる 進めよう(´・ω・`)

600 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 21:51:53.03 ID:sVKB7EXL0.net
>>578
スマホゲーは全部やってる訳でもないですが、そこそこ程度にはやってるけど、やっぱり携帯機よりも内容薄いっていう印象ですねえ。
肥の偉い人がどう思ってるかなんてのは俺の妄想だけど、やってきたスマホゲーの内容の薄さ
大志の内容、UIからすると、スマホゲー方面に舵を切ってるんだなって見えますね。
それでやっぱり一番不安なのがその最も歩みの遅い、かなり古い性能の良くないスマホって所ですねえ。
それに合わせて大幅なアプデできるならそれこそ俺の思い込みなんでお詫びにPKくらいは買うんですがw

601 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 21:52:20.22 ID:dsaK6xZP0.net
これ大国になると常に誰かが病でごほごほ言ってるなw
それも改善してほしい

602 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 21:54:18.91 ID:LVgDacMZ0.net
おもしろいの?立志伝より面白いなら買います!

603 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 21:54:38.00 ID:9ZCfGQGg0.net
PKで合戦のオンライン対戦できるようにしたら確かに面白いかもしれない

604 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 21:54:54.57 ID:VLKU+ksk0.net
>>601
どの作品でもこれは変わらないね
何か理由なりこだわりがあるんだろうか

605 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 21:55:22.67 ID:N+S+3zgud.net
>>599
わかりましたありがとう〜
民忠が下がってきたので焦ってます

606 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 21:55:45.53 ID:9iD1+jfU0.net
>>598
パスワードじゃないでしょ
すぐ上に表示されてる数字を入力しろってだけだと思うけど

607 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 21:57:19.19 ID:Ar7VOtiM0.net
>>606
ありがとう

608 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 21:59:01.70 ID:doDjQ96m0.net
決戦はルート調整と兵糧攻めに慣れればスキップ無くてもストレスなくなってきた
強制カメラ移動とズームアップが一番イライラする要素
優先順位的には1番に直して欲しい

609 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 22:01:11.07 ID:szFKt+WLd.net
アフィWiki貼るなよ

610 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 22:01:27.11 ID:eHL1w8yi0.net
>>9
はじめてノブヤボデビューしてめちゃくちゃやりこんでいますが、まさにその通りだとおもいます

611 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 22:02:00.88 ID:VLKU+ksk0.net
>>608
カメラ角度が毎回元に戻っちゃうのも地味にむかつく

612 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 22:03:24.94 ID:51ntNqSv0.net
今回BGMも非常に良いね
歴代一位だわ

613 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 22:04:15.59 ID:CKlA4LMFp.net
何十年とシリーズ続けてるくせによくもこんなゴミゲーをフルプライスで売る気になったな

614 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 22:04:20.56 ID:VLKU+ksk0.net
農業を委任すると流民がゼロになるように開墾するようになるのかなぁ
必要収入に達してるんであれば農地の維持だけやってくれれば良いのに

615 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 22:04:30.76 ID:G2x2XvBL0.net
今作はアルバイトの弾幕薄いなw

616 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 22:06:00.76 ID:0WYvoOsR0.net
川中島つまんね
どっちも被害同じ程度なのに士気()で謎の勝敗判定
毎回ボクシングの判定をみさせられてる気分

617 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 22:08:05.30 ID:Al50nZu20.net
>>534
きみは開発だね
開発でもUIがクソって思ってるんだねっ!

618 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 22:08:47.06 ID:0WYvoOsR0.net
こんな子供騙しみたいなゲーム
しょっぼい決戦でどんなもんじゃい!ってイキれんわ・・・

619 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 22:09:11.09 ID:OVTARkaw0.net
委任内容の調整は当然PK案件です

620 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 22:11:04.04 ID:03hpkHxA0.net
天下創生の謙信は軍神スキルとかいう
強制的に周りにいる軍勢の士気を下げまくるとかいう
野戦でも城攻めでも無敵すぎるチート能力もってたが
今回はそういうのいるのか?

621 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 22:11:35.51 ID:0WYvoOsR0.net
八百長の糞判定システムなんとかしろよ
すぐに士気が左右に触れて尻相撲みたいな滑稽なことになってるぞ

622 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 22:12:35.60 ID:ILY2OjcN0.net
>>590
昔、時間制限のある内政フェイズ、軍事フェイズに分かれていて、
宣戦布告システムも導入されてる信長の野望インターネットってのがあったよ

623 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 22:13:18.71 ID:qPkYwqKg0.net
>>620
パッシブじゃなくて発動式なら居るぞ

624 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 22:13:19.88 ID:cp5NUkf5a.net
>>620
それは買ってからのお楽しみだよ

625 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 22:14:17.94 ID:TQjPCXCO0.net
>>600
何度も例に出して悪いけど、たとえば決戦はスマホなら遊びにくくて仕方ないので、俺が開発者でスマホ志向なら絶対あの仕様にはしない
例えばスマホの画面に合わせた戦場マップを俯瞰するように2D化すれば十分遊べるようになるしスペックも要らないわけだけど、実際にはむしろ創造PKや戦国立志伝に酷似してるよね
ここがスマホに合わせなかった部分であることはほぼ明白だと思うし、内政に関しても、創造無印と大差ない。大きく変わったところに奉行システムの廃止があるけど、
奉行が特に高いスペックを必要としたわけでもなく、著明に操作性を悪くしていたわけでもない。単に内政を改革するやり方が悪かっただけで、これもスマホは関係ないと思う
だって奉行は消したのに城主はそのままなんておかしいでしょ。スマホに合わせるのに奉行が邪魔だったのなら、同じ理由で城主も廃止されてるはず
農業も、スマホに合わせて作られた要素というには複雑すぎる。それこそ創造はボタン一発で抽象的な生産力が向上できたんだから、あれでいいじゃない
総大将や部隊長はともかく、副将もいないように簡略化出来たはずだし、そもそもスマホゲー志向に武将2000人はむしろ遊びづらくすらある
たとえば秀吉に二兵衛の能力を内包させるとか、そうやって数を減らした方が手軽に遊べるゲームとしては良いんだ
何が言いたいかというと、上に挙げたようなシステムはそれぞれどうやらスマホユーザーではなく、PCユーザーに向けて設計したもんじゃないかということ
まあそれにしたって成功はしてないんだが

626 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 22:14:53.66 ID:0WYvoOsR0.net
これ完全に作業ゲーだろ
クリアまでやったやつは頭どうかしてる

627 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 22:15:10.37 ID:1rSNMmw60.net
志ってさもっと個性が現れると思ったけど、そこまで差異がでないんだよな
どれ選んでもそこまでってね・・・むしろ天下布武とかの市場独占できないって奴の方のマイナスがでかいだろ

628 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 22:16:01.19 ID:gn8zzyt70.net
>>596
コメントもなんもない
三国志13以下

629 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 22:16:02.14 ID:MybiBxnP0.net
ウイニングポスト8 2018来るのか
でもなあ・・・

630 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 22:16:34.09 ID:qPkYwqKg0.net
ウイポはパッチで済む事を毎年やってるだけじゃねーかw

631 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 22:16:46.18 ID:NpsELeMlp.net
地味に、BGMに初見で心に残るものがない...創造の伊達と武田の戦争の音楽が好きでした...。

632 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 22:17:02.32 ID:gn8zzyt70.net
前より進化するどころか退化を繰り返してるのはなぜ

633 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 22:17:57.15 ID:gn8zzyt70.net
自分の国を大きくしてるんだって実感がない
武将がただのコマに見える

634 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 22:18:03.40 ID:03hpkHxA0.net
決戦のこのシステムはCPU相手じゃなく
相手も人でネット対戦のほうが面白いだろうな。
スマホゲーはそこだけ切り取ったゲームにすりゃいいのに。
戦国大戦みたいなゲームになりそうだけど。

635 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 22:19:02.28 ID:8xhmbr/10.net
「グラフィックライブラリー初期化エラー3」
というコメントが出て、ゲーム開始できないんだが。。

636 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 22:19:19.06 ID:VLKU+ksk0.net
>>627
ばんばん進出できて良いよ
大商圏は天下布武でもできるし

637 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 22:20:11.72 ID:nyeuguwK0.net
くっ向こう(PC)は寸分の狂いも無く鉄砲を撃ってきやがる
こっちはわずかな味方が邪魔して鉄砲撃てねぇ・・・
伊達の鉄砲隊を思い出せ!もう味方ごと撃たんかい

638 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 22:20:20.87 ID:zM+4IcVD0.net
>>631
俺は創造の真田が好きだった。

639 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 22:20:35.47 ID:1cUCOKgT0.net
>>635
ちょくちょくいるけど誰も解決に至ってないみたいだな
サポートには問い合わせしてるのか?

640 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 22:20:50.24 ID:sSUgwXnJ0.net
買ってない身としてはsteamのレビューが毎日更新されるのが楽しみになっているんだが

641 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 22:21:37.37 ID:8uxj5rmk0.net
>>613
確かにw
普通はノウハウとか継承されてどんどん洗練されてくもんだけど
コーエーのノブヤボは毎回リセットされてる不思議

642 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 22:21:40.33 ID:M9fKSmZw0.net
信長の野望・大志 公式ガイドブック
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643 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 22:21:48.60 ID:G2x2XvBL0.net
現実の歴史でも
武将は中央の政治に関わってるから
城主である自分の領国を離れて
主君の本拠地に詰めて居たわけで
城主システムより奉行システムの方が
いいと思うんだけどね

644 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 22:22:05.42 ID:VLKU+ksk0.net
>>631
伊達の曲は戦国立志伝の大坂の陣のイベントで流れるとすごくかっこよかった

645 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 22:23:23.08 ID:gn8zzyt70.net
>>640
まあここまでの糞はなかなかないから本当に怒気を覚える
そういう意味では貴重なソフトかもね

646 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 22:23:46.92 ID:8uxj5rmk0.net
>>642
こんなんいいから
武将名鑑だけはよ

647 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 22:25:07.94 ID:VLKU+ksk0.net
>>643
武田における真田についてよく言われる比喩としては
「地方子会社の社長が本社の取締役とか執行役員になってるような感じ」だよね
それをどうゲームにすべきなのかはわかんないけど

648 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 22:26:04.98 ID:KATZm7vu0.net
>>645
お前はもっと自分のために時間と労力を使え。

649 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 22:26:06.25 ID:NpsELeMlp.net
>>638
おお、あれも良かったですなあ。昔からコーエーのウリはBGMや、顔グラ等も担っていた点があると思うんですよ。

北条兄弟、志賀親次、穂井田元清...みんな系統一緒だよ...

650 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 22:26:19.30 ID:N+S+3zgud.net
継戦解除が出来ない
これはバグ?

651 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 22:26:33.88 ID:gn8zzyt70.net
>>648
工作できないから困るってか?

652 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 22:26:53.92 ID:qPkYwqKg0.net
KOTYの大賞を争うクソゲーがSランクだとすると
せいぜいこれはA+かAランクのクソゲーだね
ただし被害者と金額多すぎて、被害はSだわ

653 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 22:27:33.42 ID:gn8zzyt70.net
>>647
もともと武田が連合会社みたいな感じだしな社長の集まり

654 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 22:27:33.43 ID:G2x2XvBL0.net
>>641
そりゃ経営者が統制してない限り
過去遺産の改良や進化なんかより
自分の経歴の記念碑として
全く新しい何かを創りたいのは
仕事の遣り甲斐であら人情だからな

そこにはプレーヤーの気持ちなんて
微塵も入ってないけど

655 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 22:27:45.90 ID:jaaGCW7Nr.net
>>642
大・丈・夫

656 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 22:28:14.75 ID:tONC5k9r0.net
騎馬鉄砲発動しようとすると不発になるバグなんとかして欲しいわ
意味が分かんねえよ

657 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 22:28:21.30 ID:gn8zzyt70.net
>>654
テストプレイしてれば誰でもこれはまずいと気が付くものを発売するあたり社内がおかしい

658 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 22:28:49.57 ID:ggx24QOS0.net
>>625
ところがPは頻繁に
操作はシンプルだけど考える事が多いって繰り返してた
つまりシンプルだというのが公式認識なんだよ

なぜそんなにシンプルにする必要があったかっていうと
スマホで細かい操作をさせないためだよね
つまりスマホ対応の影響がシステムにまで関わってきてんだよ

659 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 22:29:20.19 ID:gn8zzyt70.net
だいたい工作員が工作しに来るのは立志伝の時に分かってるからな
ここまでの糞を出した以上そうは問屋がおろさん

660 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 22:29:56.90 ID:03hpkHxA0.net
>>657
たとえばお前の趣味に会うようにノブヤボを作っても
多分それもこういうスレで叩かれまくると思うぞ。
なかなか難しいんじゃないか?

661 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 22:30:18.44 ID:qKgi/V4B0.net
アンケーとに答えて要望出しとけ

662 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 22:30:30.54 ID:8uxj5rmk0.net
>>658
ニコ生でこないだの実況見た感じやと
小山ほとんどプレイしてないんちゃうかね

663 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 22:30:49.29 ID:gn8zzyt70.net
>>660
それはない
この糞さは次元が違う

664 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 22:31:25.08 ID:q6g7aNl90.net
信玄の跡を義信が継ぐと、とんでもないクソゲーになるな
早駆けのせいで総大将がひたすら突撃してくるのを何度も同じやり方であしらって滅亡させるだけとか…

665 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 22:31:29.65 ID:gn8zzyt70.net
>>662
こんなもんプレイできるほうがおかしい
一周するだけでも金欲しいくらいだわ

666 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 22:31:36.53 ID:3LKUifI40.net
尼子でやってるけど毛利つえー
武将の質が違う

667 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 22:31:52.39 ID:ILY2OjcN0.net
>>631
BGMでは覇王伝の青い波頭に勝るものがない、これが軽視されがちな一般大名のテーマってのも衝撃を受けた
他には武将風雲録の武田家のテーマの甲斐の虎 上・下のセット曲が一番震えが来る
あと単純に和風音楽で聴いてて良いなと感じるのは烈風伝の四国のテーマの、清流の路

668 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 22:32:02.25 ID:sVKB7EXL0.net
>>625
肥の開発がそこまで考えてるって所から齟齬がありますねえ。
ちゃんと考えてくれるのなら、毎度前作の良い所を捨てたりしないんじゃないですかね。
内容がPC,CS,スマホ全部共通だからこそ、PCCSユーザー向けにもある程度売れるように体裁程度は整えて
広告打たないといけないんで、その結果こそがダムとか残ったままの綺麗なマップ、今までを超える
2000人以上の武将(ただし意味はほぼ無い)なんじゃないですかね。奉行とかはいつもの今までを投げ捨てる肥。
農業も上で書いたけど複雑そうに見えてやる事単純だし、意味もあんまり無い、そもそも委任すればいい。商業もほぼ同様。
決戦はこのゲームのメインだと思うけど、時間的には10分程度で特にスマホで問題になるとは思えないですし。
売る相手のメインはスマホユーザー、PCCSユーザーにもガワだけそれっぽく見せると
両方に色目使って設計が中途半端どっちつかずなったからこういう結果になったのでは。

669 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 22:32:47.81 ID:zM+4IcVD0.net
>>649
ちょっと良い開放型のヘッドフォンで聴くと音がよく響く。
音楽だけは洋ゲーに負けてない。

670 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 22:32:53.90 ID:9iD1+jfU0.net
人格批判はあまりしたくないが、視野が狭いのかね
自分はクソゲーだと思ったし周りもみんなクソゲーだって言ってるから擁護してるやつは社員だ!って発想は安直すぎやしないか
実際社員がいないとは限らないが擁護してるやつに対して全方向に喧嘩売りすぎ

671 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 22:33:41.16 ID:03hpkHxA0.net
>>663
ものはためしに言ってみてくれ。
お前の考える神ゲーになった信長の野望を。

672 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 22:33:49.51 ID:tAa7NURG0.net
基本無料に慣れ切ってるもしもしユーザーが4000近くも出すはずないだろ

673 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 22:34:19.33 ID:03hpkHxA0.net
>>659
工作員がいるいないに関しては特に反論はないんだが
2chのゲーム系スレでそんなのを
今更ドヤりながら言うとか最近ネット初めた人か?

674 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 22:34:24.79 ID:gn8zzyt70.net
>>670
好みが出るねこれ
程度の糞さじゃないからね
そもそも褒めてるやつは改善すればーとか土台はいいからー
とか現状では糞って認めてるのがほとんどじゃねーの

675 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 22:36:22.69 ID:NpsELeMlp.net
>>667
王道ですねぇ。昔からのファンですな。風雲録は今川&足利の通常画面のBGM聴きたさに未だに押入れから引っ張り出してきますよ...。
覇王伝は、徳川のBGMも良かったなァ...

676 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 22:36:29.41 ID:9iD1+jfU0.net
>>674
俺もそんな感じのこと言ってたのに社員認定されたんだけど…

677 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 22:38:16.28 ID:gn8zzyt70.net
>>671
え?
土台が腐ってるからこれを治すのは無理って言ってるじゃねーか

678 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 22:39:30.84 ID:gn8zzyt70.net
>>67
信長の野望の雰囲気がーとか言ってたやつか
だからそんなもんこれのどこにあるの?お前の戦国時代に弓は無いのか?

679 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 22:39:41.80 ID:VLKU+ksk0.net
アンケート書いたけど字数が超厳しい
戦国立志伝のときも思ったけども

680 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 22:40:40.81 ID:VLKU+ksk0.net
革新びいきの人の言うことは当てにならない
みたいなのってなんでなの?
革新やったことないからわかんね

681 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 22:40:52.17 ID:7svv4uQf0.net
>>596
クリアしてエンディング見ると買ったことを更に後悔するわ

682 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 22:41:04.28 ID:LvlWINUI0.net
このスレ安価間違える奴多すぎ
同じヤツが延々と間違え続けてるのかもしれんがw

683 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 22:41:17.52 ID:3oWJSjLtd.net
風雲録のBGMは至高

684 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 22:41:24.98 ID:gn8zzyt70.net
>>680
城が要塞みたいになったからじゃねーの
城につく前に全部溶けるみたいな

685 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 22:41:50.33 ID:AIJWkZ7q0.net
発売されてから一度でもヨナ抜き音階について触れられたことってあったっけ?
ヨナ抜き音階ってなんやねん

686 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 22:42:02.49 ID:8uxj5rmk0.net
一人だけ妙に熱い奴がおるなw

687 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 22:42:17.75 ID:eD6sb4BEa.net
過去作と比べても結構織田が強い気がする
地方大名で始めて中央に進めば進むほど一万越えの完全足軽部隊がゴロゴロ出てきて手に負えなくなる

688 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 22:43:23.94 ID:LvlWINUI0.net
今作の東北地方の決戦BGMめっちゃいいぞ
みんなそんな辺鄙なとこの大名で遊ばんだろうけど

689 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 22:43:36.75 ID:gn8zzyt70.net
>>681
ムービーのセンスの無さに愕然としたな

690 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 22:44:00.36 ID:q22/xb0Da.net
中四国九州統一した村上水軍の俺と他統一してる南部家の天下分け目の戦い
これ誰得展開だよ
南部家が北条家と織田家を駆逐しててワロタわw

691 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 22:44:15.70 ID:gn8zzyt70.net
>>688
四国がいいと思うが
そんなところで誰もはじめないだろうけど

692 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 22:44:52.57 ID:8uxj5rmk0.net
南部家結構強いよね
安東家も伊達家食ってたこともあるし

693 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 22:45:42.65 ID:q6g7aNl90.net
>>685
4度と7度の音を抜いたスケールだからヨナ抜き音階
簡単に言えばドレミだったら4番目のファと7番目のシの音を抜く
ピアノとかで適当に弾けば分かるけど勝手に童謡とかそれっぽい曲になる

694 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 22:46:53.42 ID:sVKB7EXL0.net
>>686
申し訳ない、肥畜でも今回がちょっとアレすぎたんで長文書きまくってしもたw
実際PKである程度遊べるようになればいつもので済むからいいんだけどね。

695 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 22:46:59.77 ID:03hpkHxA0.net
10年どころか15年前のノブヤボのスレですら出尽くしたネタを
今更ドヤってる人は創造あたりからこのゲーム入った人なのだろうか。
このゲームって基本一定の層には受けるようには作って
好みに合わない他の層からは叩かれるっていうのを
もう遥か昔からしてきてるっしょ。

696 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 22:47:37.92 ID:DdMHgq/rd.net
決戦で青いの一時的に戻す機能ほしい
山の頂上に部隊移動して鉄砲撃ちたいのに青いとよく分からない

697 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 22:47:40.17 ID:gn8zzyt70.net
>>695
一定の層にうけてるんですか?これ

698 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 22:48:52.22 ID:s9cSX8Hs0.net
パターン23

699 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 22:50:23.22 ID:03hpkHxA0.net
>>697
え、じゃあ受けてない層が100%とか思い込んでるの???
少なくても過去のどのシリーズも叩く奴はいたが
楽しんでる層も居たと思うが?

700 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 22:50:56.64 ID:8uxj5rmk0.net
>>694
あっ君も熱いが
一人で80レスぐらいしてる熱い男もおるじゃんw

701 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 22:51:05.95 ID:ggx24QOS0.net
むしろもっと広い層を狙った結果失敗したのが大志でしょ

702 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 22:51:59.21 ID:gn8zzyt70.net
>>699
あなたの言う一定の層ってのは
https://i.imgur.com/TcVswbw.jpg
どこまでを指すの?

703 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 22:52:30.70 ID:gn8zzyt70.net
>>701
そう思う
100人に一人とか二人単位でしか楽しめないのは失敗もいいところ

704 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 22:52:41.41 ID:Mj10XFd0a.net
んなもん人によって違うとしか言うしかないから売上で語るしかねぇよ

705 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 22:52:45.81 ID:vFuG2TAY0.net
民本統治って何よ?

軍部に遠慮しすぎ。

706 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 22:53:01.92 ID:Vtt9DXVr0.net
>>691 村上で四国に逃げるやつは多いと思うよ

707 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 22:53:03.08 ID:MybiBxnP0.net
MY TRY 9800円からぁ〜♪
始められるYO〜 
続けやすいよぉ〜♪

708 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 22:53:52.10 ID:ILY2OjcN0.net
>>691
確か30周年記念コンサートでも、各シリーズ作のオープニングやエンディングを演奏していたなかで、
なぜか将星録で四国のテーマである覚めぬ夢、陽炎が選ばれてたよね
さっきも言ったけど烈風伝の四国のテーマも良いし、名曲は四国に集まる説

709 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 22:55:30.50 ID:vFuG2TAY0.net
武将名を通称にしたのに、諱になるんだけど、これ重大なバグじゃねえの?

肥マジくそだな。

710 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 22:56:14.80 ID:9eDhC3QUa.net
創造の登録武将の引き継ぎ方を教えてください!

711 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 22:56:26.97 ID:8uxj5rmk0.net
>>704
売り上げってだいたい前作の評価から来る数字多いから当てにならんよ
テイルズで言えば前作のtovの好評価で
超クソゲーのエクリシアが一番売れてしまってる

712 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 22:57:28.77 ID:gn8zzyt70.net
>>711
逆転裁判も売り上げナンバーワンは4なんだぜ

713 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 22:57:42.45 ID:Xw4DRzbL0.net
音楽のホイホイ出てるが
今作唯一褒められるとこは
音楽と顔グラとイベントのテキストだよな

714 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 22:58:04.63 ID:LvlWINUI0.net
>>710
僕はやり方が分からなかったので革新からずっと漬け込み続けている佐竹家臣団を泣く泣く手動で追加しました
一緒に苦しみましょう

715 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 22:58:07.15 ID:vFuG2TAY0.net
武田信長の野望がそろそろしたいんだけど、シナリオDLCはいつ来るかな?

716 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 22:58:13.34 ID:dp/CLLLF0.net
別にアマゾンレビュー信用しないけどさ
そもそも件数少なすぎない?

717 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 22:58:39.71 ID:Vtt9DXVr0.net
音楽の話してるやついるけど
BGMで悪かった時ってあった?

718 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 23:00:16.08 ID:nlFlApp70.net
大坂の陣や関ヶ原シナリオはPK待ちなんだろーなー

719 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 23:00:40.41 ID:qPkYwqKg0.net
コーエーのBGM班は昔から優秀だろ

720 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 23:00:53.50 ID:CSHpy+m10.net
>>680
烈風かじり創世だっけか、あの辺からのぶやぼやり始めた俺から言うと革新は異質だからじゃないかと思う
個人的には一枚絵の箱庭システムはなかなか面白かったんだけどね
寺と契約して弓櫓城塞で鉄壁とか領地に兵1で侵略して兵糧攻めとか抜け道が多すぎるかなとは思ったけども
九州から始めて資源マッハ馬技術コンプの武田上杉のWライダー(大抵どっちかが吸収)との殴り合いは当時楽しんだわ

721 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 23:01:04.11 ID:03hpkHxA0.net
>>702
逆に聞きたいんだが
そのamazonの評価をつけた人間が全体の何%なの?
把握してるからそんなもん出すんだろうけど。

722 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 23:01:10.42 ID:ofElTwBl0.net
Amazonで星1つけて来たわ
本当は星0なんだけど

723 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 23:01:15.66 ID:gn8zzyt70.net
>>717
うーん・・・・・・BGMが悪かった時か
思い当たらんな

724 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 23:01:41.32 ID:nlFlApp70.net
>>716
購入者しかレビューできなくなった
わざわざAmazonで円盤買う人はレビューする時間あったら遊んでる

725 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 23:01:42.71 ID:LvlWINUI0.net
>>717
オジサン達は大志のBGMが不服なご様子で
もう何十年もゲームやってるくせに思い出補正って言葉知らないんだよね

726 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 23:01:52.75 ID:gn8zzyt70.net
>>721
言うに事欠いてそれかよ
呆れるわ

727 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 23:03:39.27 ID:5EUo0Zfnd.net
なーにが「最高の戦国体験!」だよ馬鹿が

728 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 23:04:06.78 ID:Vtt9DXVr0.net
>>725 勢力BGMがなくなって
地域になったのもあると思う。
勢力BGMの出来はよかったし

といっても将星とかの地域BGMは決まってたけど

729 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 23:04:40.82 ID:dp/CLLLF0.net
夢幻の如くの武田がきちんと滅びた人いる?直接滅ぼしたのは無しで

730 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 23:05:14.24 ID:gn8zzyt70.net
評価なんかしないサイレントマジョリティーでは過半数が満足している
データは無い
なんて言い出すとは思わなかった
ここまで来ると病気だろ

731 :hage :2017/12/05(火) 23:05:28.81 ID:sxQ+mQZg0.net
そこそこ面白いしコンセプトも意欲的だしよくできてるのは間違いない



でも完成度60%でしかないからな

732 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 23:05:40.55 ID:03hpkHxA0.net
>>726
君はこのゲームは気に入らない人間しか居なかった!と判断したいのか知らんが
このスレですら気にせずゲーム続けてるやつもいれば批判もいて
少なくてもどっちか一辺倒ではない感じに見えるが?

733 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 23:06:36.87 ID:vFuG2TAY0.net
しかし、一年ごとに軍事計画たてないとすぐ兵糧切れになるな。


これは直ぐに国体改造をした方がいい。
まずは桜田門を襲ってと…

734 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 23:06:50.35 ID:gn8zzyt70.net
>>732
で一定の層ってのはどこまでを指すんですか?
誤魔化してるようならNGに放り込むぞ

735 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 23:07:09.95 ID:TFFGYubVa.net
>>721
指標として有意義だとは思う

736 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 23:07:27.63 ID:G2x2XvBL0.net
音楽は菅野よう子のが好きだな

737 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 23:07:52.77 ID:gn8zzyt70.net
>>735
一般的に良ゲーとされるゲームで購入者のみに絞って評価が最底辺なんてめったにあることじゃないしね

738 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 23:08:21.80 ID:vFuG2TAY0.net
お前らの論争は俺のジョークを無視しなきゃいけないほど重要なのかい?

それとも俺がつまらなすぎるのか?

739 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 23:08:39.58 ID:Vtt9DXVr0.net
>>732 行軍前の兵力調整が簡単にできれば
割と俺は遊べたと思う。
城増えて委任にすると兵も増えて
制限戦場で戦おうとする時に、設定に時間かかってマジめんどい
あれなければ、サクサクできた。

740 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 23:09:00.94 ID:gn8zzyt70.net
>>738
やればやるほど怒りがこみあげてくるからな
しかし売れない
売れるなら俺だってさっさと忘れるわ

741 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 23:09:03.19 ID:TwiPmxNx0.net
不満持ってる人の方がレビュー増えるのは事実だろうけどね

とりあえず北条プレイで今川と武田と仲良くし続けてたらいつの間にか上洛が、夢のまた夢になってきた
南部との決戦が終わったあとに長尾倒して上洛とかめちゃくちゃ時間かかりそう

742 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 23:09:21.00 ID:t2UP0eLs0.net
厳島の戦いで始めると清洲同盟が発生しない?

743 :hage :2017/12/05(火) 23:10:59.65 ID:sxQ+mQZg0.net
一人で100レス近くレスしてる奴が一生叩いてるやん

病気やろ

完成度60%なのは間違いないしそのせいで決戦スキップないわ内政要素もカスカス
だわ移動関連も瞬間移動だけど

革新以来ようやく革新的なコンセプトが出てきた意欲作やろこれ
精鋭足軽で狭い土地に誘い込んで桶狭間みたいなことができるとか今までなかったし
決戦の出来もいいしな
勝ち確決戦をやらされるのがただただ苦痛なだけで

744 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 23:11:13.30 ID:TQjPCXCO0.net
>>658
なに、それは知らなかったな。じゃあスマホに合わせるためにシステムを構築した可能性は捨てきれないな
でも創造の時点で内政はかなりシンプルになっていたし、色々付け足した戦国立志伝が失敗に終わった経緯もある。
そのために単純を志向した可能性もまた否定できんと思うぞ。

>>668
考えてない理由に過去作のいい部分を捨てるのを挙げるのはどうかしら。毎度やってることだし慣例化してるんだろ
別に疑うなとは言わないけど、集客がどこまで見込めるかも未知数ってとこだけとっても、スマホをメインの顧客に考えてるって推測には無理があるぜ
それにゲーム全体が一区切りするならともかく、スマホゲーのただの戦闘で10分は普通に長いし、俺はお世辞にも遊びやすいとは言えんと思うぞ

745 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 23:11:18.26 ID:vFuG2TAY0.net
お前が売れないのはお前のせいじゃない。
どこかで誰かがきっと見ている。
そのうち仕事も増える。

だから夢を今諦めちゃいけない。
そうだろう?

746 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 23:11:36.12 ID:kNE5QiMW0.net
文句を言う人の意見もわかるし、PKでは建築要素の大幅追加は絶対希望だけど
正直今回合戦とイベントがそれなりに面白いから
そんなに嫌いでもないわ

747 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 23:12:12.12 ID:DFtjFTIS0.net
新たなコーエーストーカーが誕生してしまったのか

748 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 23:12:14.80 ID:vFuG2TAY0.net
>>743
それ俺ですがね(^^;

749 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 23:12:24.43 ID:U7oh4yrJ0.net
>>743
まあ目指したいところはわかるんだけどな
実力が伴ってないけど

750 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 23:12:43.21 ID:doDjQ96m0.net
戦国立志伝のときもそうだったけど大して叩くほどじゃないんだよなぁ
まぁ個人の好みによるんだろうけど、つまらなかったら他のことやればいいのに無駄な時間を意図的に増やすストーカー気質が恐い

751 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 23:13:50.33 ID:sjH650w00.net
立志伝がこのゲーム以下とか言ってる奴ら馬鹿?
数々のアプデを重ねた立志伝はpK以上のゲームだから
立志伝の大阪の陣真田シナリオだけでた

752 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 23:14:35.47 ID:sjH650w00.net
>>751
真田シナリオだけで大志以上の価値ある

753 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 23:14:36.43 ID:EiQzrkXI0.net
やっと一回目の惣無事令だしたわ
城数は110/260で国数は36かな

754 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 23:14:37.83 ID:nlFlApp70.net
決戦システムは改良してくれないと戦国立志伝みたいや形式のイベント決戦は無理だな
関ヶ原の戦いだけならいまのままでもいいけど、長篠合戦と武田サイドは再現できない

755 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 23:14:42.82 ID:y+2AX8Rk0.net
決戦も変化に乏しくて鉄砲でちょっと遊んだら飽きるわ
あと地形がわからなくなる青画面やめろ

756 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 23:15:00.10 ID:vFuG2TAY0.net
>>750
少しイラついてるだけさ。
直ぐに忘れる。

チャイナエステで婆が出てきたときは俺だってひきつったもの。

婆が好きな人もいる。それだけさ。

757 :hage :2017/12/05(火) 23:15:10.37 ID:sxQ+mQZg0.net
とりあえずパッチで決戦スキップできるようにさえしてくれるならそれなりに何度も遊べる出来だわ

金を捻出して精鋭足軽運用して大勢力に戦術勝ちできるしな

758 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 23:15:21.34 ID:tTIUnQVu0.net
うーん
買わなきゃ良かったわ

759 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 23:15:23.62 ID:szFKt+WLd.net
>>750
立志伝バグだらけだったし叩かれて当然じゃん

760 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 23:15:45.35 ID:5gs/Kj+M0.net
1万払ってこんなゴミ掴まされたら叩きたくもなるわ

761 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 23:15:49.53 ID:gn8zzyt70.net
>>758
これにつきる

762 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 23:16:24.24 ID:LVgDacMZ0.net
立志伝擁護はないわ。。
あの海戦。山城、平城しかないお城マップ。
そして空砲3回。
PKから一年以上あけて発売して、PK以下の完成度はないだろ。

763 :hage :2017/12/05(火) 23:16:35.38 ID:sxQ+mQZg0.net
>>755
強勢力が何も考えず全軍突撃してきたらその時点で詰むんだよなぁ

764 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 23:16:40.89 ID:vFuG2TAY0.net
お前、風俗行って遊びを覚えろ。

金は捨てるもんだ。

765 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 23:17:02.78 ID:Vtt9DXVr0.net
>>749
それswitchだと兵力設定するのがめんどくさすぎるんよ…
制限はいいよ制限は…
俺も評価してる。
でも万単位の前線城の出陣兵を全100単位で減らすんだぜ…

PCはそれないなら割と遊べるんじゃね

766 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 23:17:06.66 ID:DFtjFTIS0.net
決戦マップが戦略的に平面すぎんだよな
高い山とか移動不可にすればよかったのに

767 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 23:18:09.56 ID:dp/CLLLF0.net
決戦スキップできるようになってもCOMの拡大速度が落ちないと結局惣無事令RTAだからなあ
初級中級ってCOMの内政や采配まで阿保になってない?平気?

768 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 23:18:10.13 ID:sjH650w00.net
待ちに待った新作がこれとかガッカリ
発売日以降2日に1回は起動してるが20分が限界

バグが少ないのもシステムスカスカすぎてバグる要素少ないだけだろこれ

769 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 23:18:11.40 ID:iGPKiVy00.net
>>680
面白いけどコレじゃないってやつだ
タワーディフェンスゲーになってる

770 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 23:18:26.92 ID:Vtt9DXVr0.net
>>765のレス間違えたわ
>>743にだったわ

771 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 23:18:46.75 ID:vFuG2TAY0.net
>>766
中国地方はそうでもないよ。

そういえば、下関で買った女は酷かった。あれは酷かった。

772 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 23:19:11.37 ID:y+2AX8Rk0.net
戦法もいい加減だし
何だよ叱咤って

773 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 23:19:13.57 ID:sjH650w00.net
>>762
大志はその立志伝以下だから絶対買わない方がいい

774 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 23:19:56.82 ID:1cUCOKgT0.net
>>765
ゴミUIは全ハード共通やで
そもそもの兵数減らすのが一番楽かもしれんな

775 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 23:20:35.05 ID:E9BO2urj0.net
やっぱ烈風伝おもろいな!
きっと最新作はもっと面白いんだぞ

と、チマチマ立志伝の新武将を1から作ら作業中に思うのであった。

なお、バニラ版を4時間ほどプレイして、新武将の作成を辞めた

776 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 23:21:14.84 ID:1cUCOKgT0.net
そういや海戦の感想見ないな
どんな感じなんだ

777 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 23:21:38.21 ID:dp/CLLLF0.net
>>776
突撃できるらしい

778 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 23:21:42.90 ID:EfZXNauG0.net
立志伝でさえ楽しみを見つけて
100時間以上遊んだ私ですが
今回の大志は無理でございます
根本的に面白くございません
こんなに遊ぶのが苦痛な信長は初めてです

779 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 23:21:52.79 ID:G2x2XvBL0.net
一見叩いてるような熱烈な応援もあれば
擁護に似た反動形成もある

ということです

780 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 23:22:06.36 ID:Vtt9DXVr0.net
>>774 PCもマウスでワンクリで
できないのか?w

ちなみにswitchのは、PCとかより少し重いと思う
これで、何で俺がこれにこだわってるか
分かると思う。

創造無印でも遊びまくってたんだけどな俺

781 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 23:22:14.85 ID:sVKB7EXL0.net
>>744
少なくとも商売になるって判断がなければ販売も無い訳で、
それに繰り返しになるけどUIやら内容の薄さやらを絡めると、そういう事なんだろうなと。
俺は戦闘で一区切りで10分はむしろちょうどいいと思いますねえ。人それぞれですが。

782 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 23:23:26.71 ID:1cUCOKgT0.net
>>777
なんだそりゃ
やっぱ面倒がらずに自分で確認するのが一番か
どこでなら海戦になりやすいだろうか

783 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 23:23:49.91 ID:DCxuguTtd.net
>>776
鉄船強いってレスは何度か

784 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 23:23:58.12 ID:LVgDacMZ0.net
ユーザー裏切っだのはでかいよね。
あのPKより面白いし、パワーアップしてるんだ。すげー!まさに神ゲー誕生って、普段予約したことないのに予約して、いや!三段撃ち全部終わったら絶対良くなるはずって待って、足引っ掛けられて転ばされたんだから。

785 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 23:25:02.32 ID:sVKB7EXL0.net
>>774
PS4だけど○?の選択で?ボタン押しても選択してくれなくて、
カーソルを?に持っていって○ボタン押さないといけないってのがなんとも。

786 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 23:25:09.36 ID:Vtt9DXVr0.net
>>776 個人行動は無理で
大将が動いたら全体も動く感じ

鉄甲船と焙烙火矢の作戦とかある
信長   村上

確かにこの2つの作戦は強いが、絶対的チートではない
下手したら島津主力とかに負ける。
ただ、断然有利なのは間違いない

787 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 23:25:20.30 ID:gn8zzyt70.net
>>778
実に明瞭な感想だね

788 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 23:25:28.04 ID:vFuG2TAY0.net
>>779
世論とは難しいものだ。
いちどクロ現で取り上げて欲しい問題だ。

789 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 23:27:51.48 ID:TQjPCXCO0.net
>>781
もちろんある程度の勝算はあるんだろうけど、それとメインの顧客だってことは同義じゃないでしょ
結局メインとして考えてなければ君の言うUIも内容の薄さも、せいぜい副次的なもんにしかならないよ
あと、戦略ゲームで一戦するたびにゲームやめるって本気で言ってる? 言ってしまえばゲームプレイの一環というか、そこに至るまでの準備とそこからの決断が大事なジャンルなのに?

790 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 23:27:55.53 ID:Vtt9DXVr0.net
>>782 一応いっておくけど
海戦やろうと相手の部隊とか動かそうとしてると
向こうかこっちの米尽きてる場合あるよw

村上で四国取って
毛利に喧嘩吹っかけたり
島津か信長が出てくれば勝手にくるんじゃね

791 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 23:28:23.17 ID:vFuG2TAY0.net
>>787
個人のね(^^;

心の中の問題は政府であれ介入できない。
いわんや、私に何ができるだろう。

792 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 23:29:00.42 ID:Vtt9DXVr0.net
>>782 ごめん
村上でやってると時に

←四国、伊予とか取った時に大友がきた
ボコボコにしたら、それ以来2度とこないで島津に滅ぼされてた

793 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 23:29:25.78 ID:OZ7YltDL0.net
武将確認でイライラ
武将移動でイライラ
編成画面でイライラ
外交画面でイライラ

ゲーム本編とは違う場所でクソゲーなのが大志、UIの質が最低

794 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 23:29:30.39 ID:CSHpy+m10.net
>>783
伊達でしかまともにポレイしてないけど騎馬鉄砲にしても山ばっかで普通に突撃ばっかしてたわ

795 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 23:29:56.17 ID:sVKB7EXL0.net
>>789
続けたい人は続ければいいし、時間のない人は10分で切っても問題ないって事ですね。
一戦毎に切らなければいけない事はないかと。

796 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 23:30:37.85 ID:dp/CLLLF0.net
武将の数に任せて部隊数展開して挟撃奇襲時間稼ぎと立ち回れるのは楽しいと思う
同じようなことを内政や外交でもさせて欲しかった

797 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 23:30:45.06 ID:doDjQ96m0.net
創造pk500時間、立志伝900時間(放置時間込み)プレイした自分からすると大志は人に勧めるレベルではないけどいくつか改善してもらえれば全然遊べる
60点くらいの出来だから叩く気持ちはほぼ起きない
とりあえず3シナリオクリアーしたけどエンディングの特殊台詞が信長しか出なかったのは何でだろう

798 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 23:31:24.22 ID:9eDhC3QUa.net
>>714
やはり無理なのですね。ありがとうございます!一緒に苦しみましょう。

799 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 23:32:48.19 ID:TQjPCXCO0.net
>>795
いやごめん、俺にはこの手のゲームを10分遊んで切り上げるって発想がなかったから信じられん
もう一度聞くけど、その遊び方を本来の仕様として想定してると思うの? 本気で?

800 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 23:33:06.65 ID:dp/CLLLF0.net
>>797
PS4やVITAの創造PKあたりから入った人
プレイヤーが初PK商法食らって過剰反応してる部分はありそう

801 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 23:34:23.11 ID:Vtt9DXVr0.net
>>797 その改善が1月あるかどうか何だろ?
さすがに俺は斬ったわ。
現状状況ではとても無理

802 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 23:35:17.54 ID:nLe6kCmI0.net
治水下がっても全然灌漑の必要がないのはなんでなんだろ
スキルツリー効果?

803 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 23:35:33.16 ID:vFuG2TAY0.net
本当の戦国は書籍にあり、本当の闘争は人生にある。

そのどちらかでもゲームで体験しようという事にそもそも間違いがあることに、なぜ人は気づかないのか。

なぜ人は議論を続けるのか。

なぜ時間の無駄と知りつつ、俺はくそレスを繰り返すのか。

部屋の片付けでもした方が明日のためになるというのに。

804 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 23:35:36.44 ID:DCxuguTtd.net
このゲーム楽しんでないやつが意見出しても否定的なバイアスかかるからダメだよ
友人とLINEでわいわい語り合いながら謙信つえーwとか言ってなんだかんだ楽しんでるおれが言うけど
クソゲーだよ

805 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 23:36:14.64 ID:sVKB7EXL0.net
>>799
スマホユーザーの話ですよ。俺は他のスマホゲーそういう遊び方してるものもありますし、
ちょこちょこ空いた時間で内政、戦闘とやるのに不都合はないって話です。
むしろがっつりスマホゲーとかやらないしw

806 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 23:36:54.57 ID:s9cSX8Hs0.net
PK商法は有名だけど他の会社の完全版商法は無印でもそれなりにまともなのを出すから
ここまで酷い未完成作品だとは思わずに引っかかることはあるかもなあ

807 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 23:38:54.07 ID:vFuG2TAY0.net
ち、ポエムのわからん連中だ。

俺はもうポエムアイを手に入れたから、なんでも詩的に見える。

ああ、滑稽な義務!

808 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 23:39:20.99 ID:TQjPCXCO0.net
>>805
そこなんだよ俺が言ってるのは
本当にスマホゲーを志向するなら端から10分で切り上げられる設計にするでしょってこと(それでも見た目を取り繕ってPCユーザーは騙せる)
どう見てもPCとかCS向けに作ったゲームをスマホに対応させようとしてるって順番の方がしっくり来るだろ

809 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 23:40:28.78 ID:dp/CLLLF0.net
>>806
パワプロがまさにノブヤボの如く独占市場だから適当なゲームで荒稼ぎしてるんだけど
あっちは一応過去作からの積み重ねが最低限生かされてるしなあ
ノブヤボはほんとエグいよいろいろ

810 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 23:40:37.74 ID:51ntNqSv0.net
お前らが何と言おうと俺は楽しんでるわw

811 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 23:40:56.41 ID:WQP4b64r0.net
フルスクリーン時に新武将の名前入力すると画面が閉じちゃうんだけど自分だけかな?
大志はウィンドウ画面推奨なんだろうか

812 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 23:41:15.17 ID:CY3OMSn00.net
創造PKは当時はクソ面白かったんだけど今起動したら内政めんどくさすぎて嫌になって大使に戻ってきた
慣れって怖いな
まあやりすぎて飽きてるってのもあるけど

813 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 23:41:24.31 ID:sVKB7EXL0.net
>>808
今10分程度で戦闘終わりません?開幕全突ならもっと早いと思うけど、
これ端から10分で切り上げられる設計じゃないですか?

814 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 23:41:39.24 ID:doDjQ96m0.net
>>800
なるほどね
ちなみに自分は天下創世からやってて無印買ったのは今回が初
今まで何作かクソゲーやって免疫ついたのもあるけど大志はまだまだマシだと思う
ちなみに別件だけど、夢幻のイベントで武田滅んだよ

>>801
1月中に強制カメラ移動と決戦スキップさえ何とかしてくれれば遊べるとは思ってる
切ったのにこのスレにいるのはなぜ?

815 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 23:42:00.29 ID:Vtt9DXVr0.net
>>809 あれはスマホに移ったな
こっちもそうなるのかね。

816 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 23:43:11.89 ID:EfZXNauG0.net
イベントシーンのシナリオがすごく良いのは認めます
まるで歴史小説を読んでるみたいです
でも強制決戦のシステムがぶち壊してるし
そもそもなんか味気ないんですよ ゲームとして
アップデートで神ゲー化する気配はすごくします

817 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 23:43:48.04 ID:Vtt9DXVr0.net
>>814 PCどうなのかなぁと

818 :809 :2017/12/05(火) 23:44:46.58 ID:WQP4b64r0.net
解決したわ
グーグル日本語入力って対応してないこと多いよね

819 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 23:45:52.69 ID:5w2l0qoW0.net
>>502
高田憲頼は一般的には志賀城の戦いで戦死したが
武田家に従属した大和守繁頼ってのがどうも憲頼の改名した説ってのもあって
この人が1573年に死去しておりゲームの憲頼も同年に死亡する点から
どうやら肥的には、ゲームでの頭数を考えてか同一人物説を採用したみたい

そこまではまあいいんだけど
憲頼は過去に嵐世記に登場した事があってその時は志賀城死亡説を採用し
列伝もそういう風に記述されてたんが、今回大志で登場する際に
そのままコピペで使ったせいで変なことになってる

820 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 23:45:57.63 ID:iGPKiVy00.net
>>814
強制カメラ移動ってなんだ?

821 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 23:46:18.50 ID:vFuG2TAY0.net
無視の中にだけ平安があり、

家と康の中に安がある。

ある人はこれを許せず、

ある人は堀を埋めたり、堀り直したりする。

だが、それに何の意味がある。

ただ、ただ、鐘が残るだけだと言うのに。

822 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 23:46:26.84 ID:dp/CLLLF0.net
>>814
やっぱり武田滅亡のイベントあるんだよな?うーん今作イベント抜けすぎだろ

823 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 23:47:10.40 ID:Vtt9DXVr0.net
>>814 つうか…
カメラ移動もやっぱり強制だったんか
あれも違和感あったけど

824 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 23:47:40.21 ID:doDjQ96m0.net
上杉プレイで東日本統一して織田と雌雄を決するときにベストメンバーを揃えて挑んだら
謙信、信玄、氏康、義元っていう夢のカルテットで車がかりの陣で信長をフルボッコにするスパロボみたいな展開になって熱かった

825 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 23:47:50.59 ID:nJgz9e4DM.net
大志切った!wwとかドヤ顔で言うやついるけど
自分が大志に切られたって気づいてないんだろうな
本当に馬鹿だな

826 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 23:48:35.73 ID:TQjPCXCO0.net
>>813
本気で俺が何か勘違いしてるのかと思って確認してたが、スマホ版もPCと内容自体は一緒だな
もう、何ていうか、どこから突っ込んでいいのか分からん
一体どういう遊び方をしてたらそんな斜め上の発想が飛び出してくるんだ

827 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 23:48:51.47 ID:vFuG2TAY0.net
とりあえず、スレが落ち着いてきたので木違いポエムは終了します

828 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 23:49:23.77 ID:6c2G7J8R0.net
>>820
別人だけどpc版はわからんけど、ps4だと決戦が終わった後いきなりマップが逆さまになったり、決戦中に動きによって勝手に拡大されるアレとかだと思う

829 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 23:50:34.19 ID:Q9eQI8Go0.net
今回上杉が一番面白いかな

830 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 23:50:37.43 ID:Vtt9DXVr0.net
>>825 マジレスすると
ドヤ顔よりも疲労感一杯

長野さんとかでやってたけど
何度決戦やったか分からんし
村上の方が楽だったな…

831 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 23:51:37.79 ID:doDjQ96m0.net
>>820
災害報告、避難民が戻った報告、味方陣営の参加報告、他勢力の決戦報告でいちいちマップ上のカメラがあっちこっちに動き回るやつ
全部収支報告に載せればいいのに邪魔過ぎる
何が問題かというと侵攻ルートを調整して無駄な決戦避けて敵の動きに合わせて強攻したりしてるのにカメラが移動するせいでクリックし損なって対応が遅れる

あとは決戦の最中に毎ターンの陣が健在報告
鬨の声とセットでウザい

832 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 23:51:56.25 ID:xZWsETA6d.net
シーズンパスのシナリオとか特典ってまだ配布されてないよね?

833 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 23:52:15.84 ID:CB4q9xN9a.net
戦わずに兵糧切れ戦法やるとつまんねーな

834 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 23:52:26.52 ID:sVKB7EXL0.net
>>826
10分で終わらないって話ですか?そうならそりゃ人それぞれなんで申し訳ない。
ともあれ特段スマホで支障出るならともかく、むしろスマホに合わせてPC,CS版にUI等支障が出てるのと
上で書いた通り内容の薄さ云々絡めてスマホ向けですねって事です。

835 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 23:52:35.50 ID:doDjQ96m0.net
>>828
マップの逆さとかは別に許せる範囲
>>831に載せてる各報告が邪魔で腹立つ

836 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 23:52:37.48 ID:aNYh/8Sc0.net
決戦は兵糧0でも出来るってのはどうなん
数か所に敵兵おびき寄せて兵糧攻めして軍勢解散させたらほぼ全ての城で決戦起きてむしろ時間かかったw

837 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 23:53:21.35 ID:xMWt1cho0.net
いえーい、兵士100万人超えたぜー

マジでクソゲー

838 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 23:55:11.66 ID:OZ7YltDL0.net
出陣時の集結地点を任意に決められないのも糞仕様

839 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 23:55:56.59 ID:doDjQ96m0.net
社員認定とかくだらない事は今までしたことないけど、もし社員がこのスレ見てるのであれば各報告の強制カメラ移動は最優先で解決して欲しいわ
左下にテロップ表示したり、毎月の報告に含ませるかどっちかにして欲しい
3回クリアーして一番気になってるのはそこ

840 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 23:56:15.40 ID:ofElTwBl0.net
>>828
琵琶湖の周りが四角くなるバグ

841 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 23:56:45.72 ID:vFuG2TAY0.net
干殺しの包囲時兵糧減少ってどういうこと?

敵の野戦軍が出陣してなくても、兵糧減るのかな?

マジレスお願いします。

842 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 23:56:50.20 ID:ofElTwBl0.net
>>839
問題はカメラじゃない
全体的に糞

843 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 23:57:50.31 ID:vFuG2TAY0.net
>>839
そういう事はアンケートで送ろう。

ダメなら誰かに託そう。

844 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 23:58:38.00 ID:Vtt9DXVr0.net
>>842 人によってやっぱ基準は違うじゃん

俺は戦争をすんなりさせてくれればいい
編成画面でめんどいのは無理

つうかswitchのカクカク画像下げてもいいから
どうにかしろ

845 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 23:58:55.48 ID:doDjQ96m0.net
あとは武将移動画面とか捕虜画面で武将の解説文が見られなくなったのもしんどい
マイナー武将が史実で何やったか読みながら配置決めるのが楽しかったのになぁ
あれを読んでから斎藤家の小牧ナントカを捕虜にしたら処断するようにしてる

846 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 23:59:06.08 ID:Kx78kOwv0.net
兵糧攻めで戦闘スキップできるし、やっぱ神ゲー

847 :名無し曰く、 :2017/12/05(火) 23:59:33.70 ID:vFuG2TAY0.net
今回は肥撒きっていう衝撃のコマンドがあったからな。

糞ゲーといわれても否定はできない。

848 :名無し曰く、 :2017/12/06(水) 00:00:47.65 ID:px3F9Wqx0.net
>>713
イベント数が明らかに少なすぎだよ
ウリである「武将の人格が表れる逸話や全国各地の伝承」ってのが数える程度しか無い
恒例の津軽独立などがカットされてるし、あってもよさそうな三船山もない
珍しく新グラ化した武将に専用イベントあるかと思ったら、そういうのも殆どない
あまりにも前作から劣化しすぎだよ

849 :名無し曰く、 :2017/12/06(水) 00:00:59.90 ID:r3NBqYgy0.net
>>842
お前みたいな建設的な意見を言えないクソ以下は黙ってろ

>>843
一応送ったけどどの程度参考にされるんだろうなアレ

850 :名無し曰く、 :2017/12/06(水) 00:02:04.09 ID:m6MyfDZI0.net
米は売るもんじゃなくて買うもんだ、って評定のときいつも思う。

春は売るもの? 買うもの?

851 :名無し曰く、 :2017/12/06(水) 00:02:40.89 ID:BfS/mvDD0.net
大志は行軍部隊の武将をニヤニヤしながら選んで
決戦楽しむゲームってのが結論
あと育てた武将をニヤニヤして楽しむゲームだわ
もうバランスとかどうでもいい

852 :名無し曰く、 :2017/12/06(水) 00:03:00.47 ID:m6MyfDZI0.net
>>849
スペックだけは参照される。
あとは捨てる予定。

853 :名無し曰く、 :2017/12/06(水) 00:03:29.72 ID:9aDpH/Ded.net
決戦の「足止め!足止め!用心!臨戦!」がうざいからあれまとめて一回でやってくれ
それなら連戦でも我慢する

854 :名無し曰く、 :2017/12/06(水) 00:03:52.96 ID:6Dh78esR0.net
太閤立志伝と革新合体させたやつ出してくれぇ

855 :名無し曰く、 :2017/12/06(水) 00:05:40.67 ID:m6MyfDZI0.net
>>853
なるほと。

さういう意見もありませう。

856 :名無し曰く、 :2017/12/06(水) 00:05:53.37 ID:zLhym2Hz0.net
>>834
いやいやいやいやそういう話じゃないって。マジで君と同じゲームを遊んでるのか疑問になってきたぞ俺は
これが決戦をクリアしていくステージ式のゲームとかだったら分かるわ俺も。やったことあったらスパロボとか想像してくれ。ああいうの
でも違うじゃん。これ戦略シミュレーションじゃん。決戦のたびにブツ切りになる遊び方普通しないでしょ
なるほどスマホだから、どこでも持ち歩けるし、サクッと起動してどこでも遊べるかもしれんけど
それってPC用に腰据えて遊ぶためのゲームを分割して遊んでるだけじゃん。何もスマホ向けに作ってない

857 :名無し曰く、 :2017/12/06(水) 00:06:29.51 ID:AnAwHbEmM.net
>>853
しかもあの画面じゃ誰が誰に使ってるのか非常に分かりにくい

858 :名無し曰く、 :2017/12/06(水) 00:07:53.44 ID:wr5xzVbS0.net
このスレって10人くらいの人の書き込みが大半なんだな
20回以上の連投や中には90回書き込みしてる奴もいるし

859 :名無し曰く、 :2017/12/06(水) 00:08:41.44 ID:XHYMDOqh0.net
>>850
国がでかくなると毎月売ってる

860 :名無し曰く、 :2017/12/06(水) 00:08:43.82 ID:m6MyfDZI0.net
>>856
君たちはそもそも違う人生ゲームで遊んでいるんだ。

同じゲームを遊ぶには、まず結婚しなきゃいけない。

今の日本の法律で君たちが結ばれるのは、おそらく難しいと思うよ。

861 :名無し曰く、 :2017/12/06(水) 00:08:44.06 ID:u0vwp2wT0.net
それだけ愛が濃いんだよ

862 :名無し曰く、 :2017/12/06(水) 00:08:57.02 ID:b0Sonl210.net
武将の移動方式だけなんとかしてくれ
創造のやり方そのままでいいから
武将の個性が選択画面で確認できないから不便で仕方ない

863 :名無し曰く、 :2017/12/06(水) 00:09:22.53 ID:rNC/JRIj0.net
>>856
スマホで出すって事はそういう事でしょう。
むしろスマホ版出すのにブツ切りの遊び方されるなんて想定してなかったら、
それこそ開発意味不明では。

864 :名無し曰く、 :2017/12/06(水) 00:09:47.98 ID:m6MyfDZI0.net
>>859
俺は春について聞いてるんだが…

余計なレスが多くて参るぜ

865 :名無し曰く、 :2017/12/06(水) 00:12:20.67 ID:kl0Cx/Bu0.net
>>744
創造の内政は1つの城に複数の区画があってそれに何種類もある建物建てていく方式だから
大志の内政のほうがずっとシンプルっしょ
立志伝が複雑というか面倒すぎてシンプルにしたってのはわかるが度が過ぎている
UI含めてるとやっぱスマホ適応としか思えないな

866 :名無し曰く、 :2017/12/06(水) 00:12:55.92 ID:zLhym2Hz0.net
>>863
だからさ……
スマホで出すことと、スマホ向けに作ることは、違うって言ってるんだよ……
もうホント嫌だよ! 意味不明なのは君だよ! 疲れてきたけど何かもう一周回って笑えてきたからいいや…… 

867 :名無し曰く、 :2017/12/06(水) 00:13:12.93 ID:b0Sonl210.net
>>743
わかる
全体的なコンセプトは面白いのでアプデやPKで化ける気がする
とにかくUI周辺だけでも改善してくれたら全然遊べる

868 :名無し曰く、 :2017/12/06(水) 00:13:48.18 ID:KC31yYFa0.net
包囲でしか落としてないのに相手が農兵を限界まで動員してくるから人口減りまくりや

869 :名無し曰く、 :2017/12/06(水) 00:14:53.51 ID:XHYMDOqh0.net
>>864
よっぽど困窮しなけりゃそもそも買うものじゃないし
必要な時に売り買いで十分じゃね
相場は季節よか評定の特性とか、不作とかのが分かりやすく動く気がする

870 :名無し曰く、 :2017/12/06(水) 00:14:57.97 ID:m6MyfDZI0.net
>>861

愛は妬まず。

バテレン様がそうおっしゃってました。

しかし、愛って何でしょう?
たぶん、戦の神様ですね。
きっと素晴らしい方に違いない。

871 :名無し曰く、 :2017/12/06(水) 00:15:49.75 ID:rNC/JRIj0.net
>>866
スマホ向けのUIや内容で、スマホで出すんですよね。
違っても何か矛盾するとは思えないですけどねえ。

872 :名無し曰く、 :2017/12/06(水) 00:15:56.30 ID:zLhym2Hz0.net
>>865
それは「建設」の部分だな。商業、農業、兵舎から一つを選んで発展させるという極めてシンプルなシステムも搭載してただろう
俺はあっちのことを話してる
まあ建設が無くなった分、シンプルになったといえばそうなんだが、その分農業と商圏を掘り下げている
確かにトータルで見てやや単純になったかとは思うが、箱庭内政をやめたことを考えに入れるとそこまで顕著な単純化ではないと思うよ

873 :名無し曰く、 :2017/12/06(水) 00:16:04.76 ID:36hgisi90.net
スマホはスマホで最適化しろ
PCはPCで最適化しろ

ってことだろ
今後PC版がこんな糞UIならPC版買わずにスマホ版を買ってNOXあたりのエミュでやるわ、スマホの方が安いし

874 :名無し曰く、 :2017/12/06(水) 00:16:22.00 ID:m6MyfDZI0.net
>>869
そんな簡単に売り買いしていいのか…

お前、娘を持った親の気になったことある?

875 :名無し曰く、 :2017/12/06(水) 00:16:47.01 ID:BfS/mvDD0.net
内政とか面倒くさいから商圏しかやってない
兵は9城に集中で他の城の足軽は0
他は400人くらい農兵にして後は農民で兵糧は余る
攻められたら交渉で1000円
これでも十分楽しい不思議
PKで化けるかもね

876 :名無し曰く、 :2017/12/06(水) 00:16:52.53 ID:2r/gzigcr.net
>>869
お兄さんちょっとピュアすぎるよ

877 :名無し曰く、 :2017/12/06(水) 00:17:23.64 ID:5I7HPz5S0.net
コーエーもスマホに力入れたいならそっちで売りゃいいのに
全部まとめてだすなや

878 :名無し曰く、 :2017/12/06(水) 00:17:48.52 ID:zLhym2Hz0.net
>>871
スマホ向けのUI←その通り
スマホで出す←その通り
スマホ向けの内容←???
ってこと。これ以上は悪いが自分で考えてくれ。平行線以前の問題だと強く感じる

879 :名無し曰く、 :2017/12/06(水) 00:18:17.48 ID:5Ao58Zot0.net
以前77年シナリオでは本能寺は発生しないという書き込みを見たんだが
あれは条件が整いにくいという意味なのかその彼がプレイした中では発生しなかったという控えめな意味合いなのか
どっちなんだろうな まだ詳細がわかっていない段階で言い切ってるのもおかしな話だとは思うが

880 :名無し曰く、 :2017/12/06(水) 00:18:23.75 ID:XHYMDOqh0.net
あーはい
ゲームだから好きにして

881 :名無し曰く、 :2017/12/06(水) 00:18:37.78 ID:m6MyfDZI0.net
>>876
あら、かわいいっ。

お姉さん、好みよぉ。

ってなるパターンです。

882 :名無し曰く、 :2017/12/06(水) 00:19:21.57 ID:rNC/JRIj0.net
>>878
内容ってのは上で書いた通り内政等の薄さですよ。
PCCS向けとは思えないほどのね。

883 :名無し曰く、 :2017/12/06(水) 00:19:58.75 ID:voquEknw0.net
今エンディングだけどここの×連打って必要?

884 :名無し曰く、 :2017/12/06(水) 00:21:00.85 ID:a3ANX8Nb0.net
このスレって低脳が多いのか、もしくは立志伝のステマの委託契約がまだ残っているのか
出来は悪いけど、立志伝や創造アゲてまで叩く作品じゃねーだろ

885 :名無し曰く、 :2017/12/06(水) 00:22:03.97 ID:gxSdRlSC0.net
>>884 いや、俺は遊べたんだなあれ…

886 :名無し曰く、 :2017/12/06(水) 00:22:24.99 ID:px3F9Wqx0.net
>>713
もし、イベント関連で褒められる点があるなら、それはイベント内で選択分岐が復活した事
従来の一部シリーズや三國志13でも既にある物だが
それでもこれがあるなら、将来的にイベントエディタが搭載された際にそれが可能になるって事

887 :名無し曰く、 :2017/12/06(水) 00:22:34.71 ID:m6MyfDZI0.net
つーか、皆さんのレスは、主語が抜けすぎて話がよくわからない。

888 :名無し曰く、 :2017/12/06(水) 00:23:18.46 ID:4LzVwfpc0.net
改行が一番うざいけどな・・・

889 :名無し曰く、 :2017/12/06(水) 00:23:30.36 ID:BfS/mvDD0.net
大志は27人を厳選して育てるゲームだった

890 :名無し曰く、 :2017/12/06(水) 00:24:03.31 ID:Tc3euWDP0.net
春を売るべきかどうかってことか

891 :名無し曰く、 :2017/12/06(水) 00:24:03.75 ID:5I7HPz5S0.net
もうPKでも息吹き返さな創

892 :名無し曰く、 :2017/12/06(水) 00:26:59.46 ID:XHYMDOqh0.net
そういや創造の時は城建てられた地元の地名が大志ではなくなっててそれが残念だったな
城建ててむだに育てたかったのに

893 :名無し曰く、 :2017/12/06(水) 00:27:23.30 ID:2safPK8I0.net
なんか周りみんなお友達になっちゃって攻めるとこなくて積んだ
友好90とかで非同盟なら宣戦しても他のお友達大丈夫かな

894 :名無し曰く、 :2017/12/06(水) 00:28:55.98 ID:wDmNOIna0.net
北条強いな。

895 :名無し曰く、 :2017/12/06(水) 00:29:28.66 ID:m6MyfDZI0.net
>>893
その状況なら敵が増えた方が好都合では?

896 :名無し曰く、 :2017/12/06(水) 00:31:23.96 ID:kl0Cx/Bu0.net
>>872
いやいやいや
その建設も農業商業兵舎の数値に直接関わってくるから切り離して考えられるものじゃないし
しかも大志は一度に行える農商業の回数も制限されているうえ農業にいたっては3ヶ月に1度
さらにそれぞれボタンは二つだけ

そもそも創造の内政から相当単純化されたせいで不満が出てるのに
やや単純化された程度なんて無理があるでしょ

897 :名無し曰く、 :2017/12/06(水) 00:31:24.62 ID:wDmNOIna0.net
謙信で関東や北陸の雑魚蹴散らすプレイ楽しい。義戦どころか欲にまみれた侵略プレイ。武田もなかなか攻めてこないから上洛しちまったぞ。

898 :名無し曰く、 :2017/12/06(水) 00:31:39.57 ID:m6MyfDZI0.net
俺がいうのも何だが、質問スレを分けたい。
ゲーム内容の話だけが聞きたい。

899 :名無し曰く、 :2017/12/06(水) 00:32:51.99 ID:BfS/mvDD0.net
北条は武将パラ強化と良立地で優遇された上に更に5色備えで決戦が強い
上杉相手に平野で戦っちゃダメ
大志かなりプレイして苦戦したのはこの2国かな

900 :名無し曰く、 :2017/12/06(水) 00:33:12.36 ID:hFYADBBT0.net
築城で商圏作成→廃城しても商圏は消えないから
紀伊とか蝦夷を超経済地域にしたりできるね

901 :名無し曰く、 :2017/12/06(水) 00:34:40.29 ID:r3NBqYgy0.net
戦国無双みたいに愚痴スレ作ろうぜ
ゲームと関係ない話をする奴を毎回NGに入れるのが面倒

902 :名無し曰く、 :2017/12/06(水) 00:37:23.11 ID:IvPwr9zra.net
所詮モンハンのつなぎだろ

903 :名無し曰く、 :2017/12/06(水) 00:37:44.42 ID:m6MyfDZI0.net
しかし、今回、比叡山焼き討ちのイベントがないのは意外だな。
ちらっと言行録で触れられているのみ。

天台宗と信玄の関係に言及するのも意外でしたが。
しかし、なぜ信玄の墓は真言宗高野山なんだろう。
今度、調べてみようか。

904 :名無し曰く、 :2017/12/06(水) 00:38:55.78 ID:wDmNOIna0.net
ps4版、地味にセーブデータもパッと見プレイ大名もわかんねーし不親切だよな。

905 :名無し曰く、 :2017/12/06(水) 00:39:11.17 ID:tIgYoeSe0.net
重要な決戦に勝利して大勢は既に決しているのに
敵がゾンビのように何度も兵をよこしてきて
消化試合を何度もやらされるのはメンドくさすぎっ!

決戦が強制なのにこのメンドくささをテストプレイで誰一人意見しなかったのか!?

906 :名無し曰く、 :2017/12/06(水) 00:39:15.11 ID:BfS/mvDD0.net
あと徳川四天王も強かった
適当にやったら事故りそうになる

907 :名無し曰く、 :2017/12/06(水) 00:39:54.33 ID:gouTuebi0.net
武田と上杉は喧嘩しててくれよ・・・こいつら戦争しない

908 :名無し曰く、 :2017/12/06(水) 00:40:17.75 ID:z540ZTnT0.net
外交で思ったけど今回停戦って断られたりするの?
難易度は普通でやってたけど対象勢力と同レベルでも1000円ぽっきりで停戦できちゃってたけど

909 :名無し曰く、 :2017/12/06(水) 00:41:39.06 ID:BrK/n/Pt0.net
>>905
まあそうはいっても戦場の収容人数によって乾坤一擲の一発逆転が無きにしてもあらず
やっぱり戦意ゼロのときに決戦負けた城からは一定期間再出陣不可が妥当じゃないの

910 :名無し曰く、 :2017/12/06(水) 00:42:00.18 ID:PbCK0kGnd.net
小田原評定という言葉があるんだから
それを反映してほしいね
それ考慮したら北条無双はおかしいだろと思えよ開発

911 :名無し曰く、 :2017/12/06(水) 00:42:25.29 ID:zLhym2Hz0.net
>>896
違うんだ、切り離して考えたいわけじゃなくて、単に現行のシステムの方針の元型があれだと言いたかった
行動回数制限は投資はともかく建設や街道の敷設は創造でも一緒だし、農業は性質上季節性があるのは仕方ないでしょ
まあボタンが二つだけなのは確かに単純すぎるかもしれんが、逆にこれ以上増やして意味あるかなと思うよ

今回の内政についての不満は単純化というよりは箱庭要素の廃止に対するものじゃないか?
あれも好きな人は好きだろうが、別に唯一の解というわけではないし、廃止が妥当かどうかの判断は結構主観が絡むぞ
俺は箱庭は見た目に楽しいのが絶対条件だと思っているので、そこまで目立たない創造の箱庭はそれほど好きではなかった
箱庭なしの内政という観点で見ればそんなに過剰な単純かとは言えないと思うぞ

912 :名無し曰く、 :2017/12/06(水) 00:42:53.39 ID:AXczNo610.net
>>906
今回は上杉や武田よりも徳川四天王が一番やばい気がする
あいつらだけは決戦で勝っても兵士をめちゃくちゃ削られたわ

913 :名無し曰く、 :2017/12/06(水) 00:42:57.47 ID:fUgoTqSwa.net
箱庭内政が楽しいのって自分のセオリーが決まるまでなんだよな
そこ過ぎると作業多いだけでどうも苦手

914 :名無し曰く、 :2017/12/06(水) 00:43:06.39 ID:2safPK8I0.net
創造では古河公方や里見プレイ楽しかったのに、
今作だと辛いだけだなぁ
北条マジ強すぎる

915 :名無し曰く、 :2017/12/06(水) 00:43:12.86 ID:BfS/mvDD0.net
毛利は領土広げて兵力多くなるけど実際戦うとそんなに強くない雑魚だったわ
信長は普通

916 :名無し曰く、 :2017/12/06(水) 00:43:15.92 ID:BrK/n/Pt0.net
>>908
兵糧厳しいのは相手も同じだから
ゲーム的にプレイヤーの嫌がらせに徹してCOMだけ米チートして講和蹴るとかは無い
これは褒めて良い

917 :名無し曰く、 :2017/12/06(水) 00:43:19.25 ID:m6MyfDZI0.net
森よしなりはイベントで死んでほしかったな。

父の死が、武蔵や乱丸のストーリーに欠かせないと言うのに。

918 :名無し曰く、 :2017/12/06(水) 00:45:07.06 ID:BfS/mvDD0.net
>>912
勢力拡大した上杉も結構やばい
良武将多くなった車懸かりやばい
最初決戦つまらないと思ってたけど今は決戦面白いわ

919 :名無し曰く、 :2017/12/06(水) 00:46:01.42 ID:0Mc/jWmWM.net
>>917
イベントで死亡フラグ立ててたからあるかと思ったんだがな

920 :名無し曰く、 :2017/12/06(水) 00:46:42.27 ID:LoIgICwe0.net
>>917
辻よしなりってことでおk?

921 :名無し曰く、 :2017/12/06(水) 00:48:41.84 ID:9xVFJPeJ0.net
城の数=力なので城の数が多い好戦的な大名は
城の数が少ないところを単純に潰しに行くね
安東とか南部や浅井が序盤に拡大するのも逆に徳川が伸びないのもそのせいだと思う
で、その城の数には同盟国の城の数が含まれてる
他方で兵の収容人数制限で地形的に有利なところはしぶとく残る傾向もある

922 :名無し曰く、 :2017/12/06(水) 00:49:13.75 ID:AXczNo610.net
>>920
???「ガッデーム!…あ、よろしくお願いします。」

923 :名無し曰く、 :2017/12/06(水) 00:52:02.82 ID:mfQJn2/w0.net
>>865
創造も無印の内政は区画も改築も立てられるのも少なかったしかなりシンプルだったよ

924 :名無し曰く、 :2017/12/06(水) 00:52:39.11 ID:kl0Cx/Bu0.net
>>911
1ターンに10回出来るのと1回出来るのは全く違うよね
創造と大志では労力の差が全く違う
それを制限されてるのは一緒と強弁するのは無理がある

箱庭だから複雑でそうれなければシンプルってのも全く勘違いで
箱庭じゃなくても複雑な内政はパラドゲーでもやればいくらでもある

だいたい
「内政でシンプルすぎてスマホ臭い」とか「戦闘しかやることがない」みたいな不満が続出してるわけだけど
過剰な単純だと思ってる人間の方が多いからこんな事になってんでしょ?

925 :名無し曰く、 :2017/12/06(水) 00:53:24.44 ID:yolA+lyIr.net
クリアまで30時間くらいはかかるなこれ
長すぎる

926 :名無し曰く、 :2017/12/06(水) 00:54:50.26 ID:BrK/n/Pt0.net
シナリオによって城の数変えすぎなのもバランス取りができない原因なんじゃないか
バランスのためにそうしてるのかと思えば何も考えてなさそうだし
1つのシナリオでも存在する城は全シナリオ通じて置いてほしい

927 :名無し曰く、 :2017/12/06(水) 00:55:01.29 ID:BfS/mvDD0.net
創造PKに商圏で良かったね内政
今回の内政は簡略化されたけど糞詰まらない
というかぶっちゃけ商圏だけやってりゃどうにでもなるよこのゲーム

928 :名無し曰く、 :2017/12/06(水) 00:55:59.91 ID:uEGBfxgB0.net
内政みみたいな細々した作業をちょくちょくやれるほうがスマホ向けなのにな
くっそダルい決戦しかやることないのにPCとデータ共有して出先で決戦の連続をやろうと思う?

929 :名無し曰く、 :2017/12/06(水) 00:56:46.19 ID:u0vwp2wT0.net
俺のプレーを学習して倣う委任AIってのが欲しい

930 :名無し曰く、 :2017/12/06(水) 00:59:37.44 ID:BfS/mvDD0.net
決戦が多ければ武将を育てる機会が増える

931 :名無し曰く、 :2017/12/06(水) 01:05:52.07 ID:TyyaFRvnr.net
>>899
地黄八幡が強い強すぎる、もともと数値的にも強いのが
五色の赤とかになると初っぱなから攻撃爆上げの上に
固有戦法で勝った勝ったーと士気を削っていく

932 :名無し曰く、 :2017/12/06(水) 01:08:23.23 ID:zLhym2Hz0.net
>>924
初めから1ターンに10回もできたかあれ……?
ゲーム序盤だと季節ごとにしか使えない肥料や種の存在もあってトータルの行動数はそこまで変わらんでしょ
というか投資するだけで何もできない月とか国が小さい内には普通にあった気がするんだが
ゲームが進行したら進行したで、こっちも行動回数は増えていくし
そもそも農業の一部にしか労力を使わないこっちと、たいていの内政に、それも一気に使う創造とじゃ絶対量に差があるのはバランス上当然

パラドゲーの内政は確かに複雑だけど、ぶっちゃけあれと比べ始めたら終わりだろ
勝ってるところなんて何一つないし、俺もあのクオリティに匹敵するなんて言った覚えはない
飽くまで前作と本作を比較して書いたまでだ

最後に
過剰な単純化だと思ってる人数が多いから何?
俺は自分なりに冷静に観察して、過剰な単純化だとは思わなかったから、わざわざこんなクソ長い文章を書いてるんだ
支持してる人数が多ければそれだけで正しいって思ってるわけでもあるまいし、そんなガッカリさせるようなことを書かないでくれ

933 :名無し曰く、 :2017/12/06(水) 01:09:19.38 ID:BfS/mvDD0.net
山県よりも綱成の方が強いよねやっぱり
山県さんもうちょっと強くて良かったのに

934 :名無し曰く、 :2017/12/06(水) 01:12:47.67 ID:RF/Dujn00.net
お前ら立志伝みたいな何回クリックさせる気やねん内政に戻りたいの?

935 :名無し曰く、 :2017/12/06(水) 01:13:09.52 ID:7iqIq+tF0.net
釣り野伏弱すぎワロタ

936 :名無し曰く、 :2017/12/06(水) 01:14:10.89 ID:qtjyFXQi0.net
決戦って一気に総兵数減らすことできないの?
兵数1600の城に自動編成で9万派遣とかなってちまちま部隊1つずつ兵数下げるのめんどくさいんだけど

937 :名無し曰く、 :2017/12/06(水) 01:14:26.11 ID:4KnUqUe60.net
今回評価出来るのは△ボタンで途中の画面からでも進められることだけだな
立志伝とか決定ボタンに持っていくのが面倒でな

938 :名無し曰く、 :2017/12/06(水) 01:16:35.00 ID:/LsVCXKl0.net
ノブヤボやり始めて、初めて信長や徳川でやる気しない。
特に信長は大商圏作れないって聞いてまったくやる気がおきない
しかしよくここまでのクソゲー作ったなぁ

939 :名無し曰く、 :2017/12/06(水) 01:17:31.91 ID:3MAnEj1X0.net
決戦ってああも何度も行うものだろうか
決戦(笑)

940 :名無し曰く、 :2017/12/06(水) 01:17:56.93 ID:BfS/mvDD0.net
PK出たら固有パッシブを色んな武将につけたいなぁ
やっぱり固有パッシブ持ってる武将を贔屓してしまう
決戦が賑やかになるから

941 :名無し曰く、 :2017/12/06(水) 01:17:58.93 ID:14yPwAkR0.net
>>938
別に信長でプレイしてても大商圏作りまくってるんだが

942 :名無し曰く、 :2017/12/06(水) 01:18:35.99 ID:r3NBqYgy0.net
パラドゲー連呼厨まだいたのか
同じシミュレーションでもベクトルが違うだろ
何作かやったけど合わなくて楽しくなかったわ
大まかなジャンルが同じというだけで比較する奴ってアホだよな
ストリートファイターとギルティギアを比べるようなものだぞ

943 :名無し曰く、 :2017/12/06(水) 01:19:53.55 ID:4ZWxWsQP0.net
このゲームって、結局のところ全国制覇が目的のゲームなんでしょ
シムシティとかトロピコみたく箱庭に専念できる訳じゃなし、内政なんてこのくらいシンプルで良いと思うけどな
どうせ城が増えれば委任がデフォになるんだし、創造みたく作業が面倒じゃないだけマシだと思うわ
まぁ、内政武将が産廃化してるのはどうかと思うけど

944 :名無し曰く、 :2017/12/06(水) 01:21:17.01 ID:eb1TvMso0.net
社員さん曰く、
「クソゲーだということは重々承知しているが納期の関係で仕方なく未完成品をリリースすることになった、すまん。」

945 :名無し曰く、 :2017/12/06(水) 01:22:49.12 ID:/vftbUVQ0.net
登録武将につけると強い作戦教えて

946 :名無し曰く、 :2017/12/06(水) 01:22:50.31 ID:7iqIq+tF0.net
箱庭内政はいらない

そういうのが好きな人はシムシティやればいいと思う

947 :名無し曰く、 :2017/12/06(水) 01:23:45.03 ID:4KnUqUe60.net
すまんと思う気持ちが今のコエにあるわけねーだろ

948 :名無し曰く、 :2017/12/06(水) 01:23:48.97 ID:u0vwp2wT0.net
別に全部の城で箱庭する必要は無いんだよ
本拠地だけで十分

要はメリハリ

949 :名無し曰く、 :2017/12/06(水) 01:24:06.13 ID:m6MyfDZI0.net
>>920
殺害予告乙w

950 :名無し曰く、 :2017/12/06(水) 01:24:13.82 ID:14yPwAkR0.net
内政とか人それぞれとしか言えんだろ
俺みたいに委任とか嫌いで軍団なんて使わずに全部自分で触るのが好きな奴もいるんだし
全般的にやる事無さすぎる

951 :名無し曰く、 :2017/12/06(水) 01:26:06.64 ID:XHYMDOqh0.net
農業とか今のままでもいいから年間計画たてさせてくれんかな
したら委任にしないんだが

952 :名無し曰く、 :2017/12/06(水) 01:26:18.26 ID:pjNmsCCD0.net
>>942
同じ歴史シミュなんだから比べられのは当たり前だろ
ストリートファイターとギルティギアだって同じ格ゲーなんだからクソゲー作れば普通に比べられるわ
それでも絶対比べるなというなら歴史シミュの看板降ろせよ

953 :名無し曰く、 :2017/12/06(水) 01:26:49.95 ID:kl0Cx/Bu0.net
>>932
自分でわかってるから「初めから」なんてつけたんだよね
創造は中勢力くらいになれば労力が毎月何十も回復する
年に1回しか回復しない大志とはトータル行動回数も比較にもならない

箱庭じゃなくなったから単純になったんだって考えが間違いなのを示しただけで
別にパラドゲーと比較しようとは思わないよ

趣味で作ってるんじゃないんだから多くの人に理解されなきゃ意味ないでしょ
じゃなきゃ次が作れるかも怪しくなるんだからな
実際立志伝の悪評でかなり売上さがってるっぽいし
大志でトドメになる可能性すらある

954 :名無し曰く、 :2017/12/06(水) 01:28:21.25 ID:pjNmsCCD0.net
あら950踏んだ
次スレ建ててええの?

955 :名無し曰く、 :2017/12/06(水) 01:28:35.42 ID:pgw/t6R2M.net
スマホ版の売上は見もの
スマホゲーはサクサク遊べて短い時間でも爽快感や達成感が得られるのが売りなのに
内容以前にろくにテストプレーもしていないのが丸分かりなUIでは犠牲者も少ないでしょう

956 :名無し曰く、 :2017/12/06(水) 01:28:47.60 ID:zLhym2Hz0.net
>>953
あーもういいわ
趣味で作ってんじゃない云々は開発者に言うならともかく、俺に言うことに何の意味もないことすら分からん奴なんて議論に値せん

957 :名無し曰く、 :2017/12/06(水) 01:28:51.72 ID:WHWxC0Ofa.net
弱小大名で稼げる商圏はどこだ田を広げるか目先の収穫を増やすかと自ら汗かいて内政やるのも楽しいし
大大名で全部委任にして自分は大名付き合いと国の切り取りだけ考えるのも楽しいし
決戦でヒーヒー言いながら最高に楽しんでるよ
…けど調略ぐらいは欲しかったな

958 :名無し曰く、 :2017/12/06(水) 01:28:55.02 ID:/CF4ZW8d0.net
天下創世をリメイクしてくれないかな

959 :名無し曰く、 :2017/12/06(水) 01:28:59.41 ID:36hgisi90.net
大志自体が海外のパラドケーをパクろうとして大失敗してる感じ
決戦とか外交とかが特に
プレイヤーのゲームの楽しみ方云々以前の話よね

960 :名無し曰く、 :2017/12/06(水) 01:30:05.40 ID:m6MyfDZI0.net
ゴンちゃんが敵を探したいって言うんだけど、いかせるべきよね。
敵を探しに行って、己を見失わなきゃいんだけど…

961 :名無し曰く、 :2017/12/06(水) 01:31:57.02 ID:r3NBqYgy0.net
>>952
うわ、バカ丸出しだな
ストリートファイターに対してギルティギアみたいに空中コンボ出来ないとか、ギルティギアに読み合い要素が薄いとか言うのかwww
最後の一言を1プレイヤーに言う時点でお察しだな
安定の社員認定かw

962 :名無し曰く、 :2017/12/06(水) 01:32:41.72 ID:m6MyfDZI0.net
ゴンちゃんワロスw
ちなみに大将佐久間盛政、副将センゴク。
ダメだこりゃ。

963 :名無し曰く、 :2017/12/06(水) 01:32:46.45 ID:kl0Cx/Bu0.net
>>956
そもそも君の大志はそれほど単純化してないって論の根拠になってる
内政のトータル行動回数はたいして変わらないってのは
意見の違いじゃなくて事実誤認だから「少数派の意見」にすらなってないんだよね
だって間違ってるもの

964 :名無し曰く、 :2017/12/06(水) 01:33:59.54 ID:uEGBfxgB0.net
>>939
創造の会戦と違う言葉にしたかったんだろうな

965 :名無し曰く、 :2017/12/06(水) 01:35:27.07 ID:m6MyfDZI0.net
>>963
君たち二人の議論は議論になってない。
com相手に楽しい時間を過ごした方が世のため、人のため。

966 :名無し曰く、 :2017/12/06(水) 01:36:31.41 ID:vFOAzFHm0.net
>>286
戦国群雄伝からやってる。

967 :名無し曰く、 :2017/12/06(水) 01:37:20.18 ID:6l4TORIP0.net
このゲームはほんとだめだろとにかく決戦メインなのにそれがツマラナすぎるこれホントに面白いとか戦略的とか思ってる奴がいたら他のゲームやった方が良いぞ他ゲーのミニゲームレベルだしさらに操作性悪くて爽快感も無いとか呆れるわ

968 :名無し曰く、 :2017/12/06(水) 01:37:42.62 ID:pjNmsCCD0.net
>>961
なるほどストリートファイターとギルティギアは読み合いとかコンボなんかのコンセプトが違うから比較はできないと
じゃあ信長の野望シリーズとパラドゲーのコンセプトの違いって具体的にどのへんにあるの?そこらへんが曖昧だから比較されちゃうんじゃないか?

969 :名無し曰く、 :2017/12/06(水) 01:37:56.62 ID:W/zAhPSe0.net
後半何とかダルくてもクリアしたが
ただ全体的にやること少なすぎて二回目プレイする気にならないわww

970 :名無し曰く、 :2017/12/06(水) 01:38:17.33 ID:kl0Cx/Bu0.net
>>965
肝心のゲームが楽しい時間がすごせないレベルのものだから困ってるわけだが…

971 :名無し曰く、 :2017/12/06(水) 01:38:46.79 ID:m6MyfDZI0.net
>>286
初体験は12才かな。
若いうちに覚えるといいことない。

ちなみにゲームボーイ版。たぶん中古。

972 :名無し曰く、 :2017/12/06(水) 01:38:47.28 ID:vFOAzFHm0.net
>>304
全部、同意。
他にも山ほど糞な点があるけど、もうこれだけでお腹いっぱいになるくらい糞。

実績解除のために義務感でやってるけど、苦痛しか感じない。

973 :名無し曰く、 :2017/12/06(水) 01:38:59.72 ID:BfS/mvDD0.net
ステラリスの戦闘なんてつまらないじゃん
それまでの過程と宇宙という舞台が楽しいのであって

974 :名無し曰く、 :2017/12/06(水) 01:39:14.81 ID:uEGBfxgB0.net
>>959
CIVパクってクリア条件複数用意して欲しい
志システムと相性いいだろ
領地保全とか家名存続っていう志でも結局天下統一しないとクリアできないとかさぁ

975 :名無し曰く、 :2017/12/06(水) 01:39:25.26 ID:s6i3fnEy0.net
北条強すぎだけど米せびり同盟法でスローダウンさせたらそこまで伸びないからなんとか対応できた
これ見つけた奴神すぎだろ

976 :名無し曰く、 :2017/12/06(水) 01:39:26.16 ID:u0vwp2wT0.net
勝てる算段が無ければ
会戦を避け地形や城に拠って守りに徹するのが戦争の基本
これを放棄してる時点で戦略ゲームじゃないから
歴史戦略シムの名を捨てて戦争エンタメに徹すればいい

977 :名無し曰く、 :2017/12/06(水) 01:39:36.57 ID:Y3HVoQeu0.net
長篠でフルボッコにしたら講和結べる気配が皆無になったから一揆起こされながら武田と連戦するしかなくなった
甲斐武田氏の終焉の地が能登になりそうw

978 :名無し曰く、 :2017/12/06(水) 01:40:36.31 ID:m6MyfDZI0.net
>>970
ゲームも女も世界にひとつではない。
ただ、それだけのこと。
あなたを支え、励ましてくれる素敵な穴を探すだけだ。

979 :名無し曰く、 :2017/12/06(水) 01:42:24.58 ID:vFOAzFHm0.net
>>349
伸び代なんて何も感じない。。
今回は余りにも酷すぎる。。。

980 :名無し曰く、 :2017/12/06(水) 01:44:16.86 ID:m6MyfDZI0.net
>>979
伸び代は感じないが、のりしろくらいは感じる。

981 :名無し曰く、 :2017/12/06(水) 01:45:20.14 ID:pjNmsCCD0.net
次スレ
信長の野望・大志 part52
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1512492129/

982 :名無し曰く、 :2017/12/06(水) 01:46:17.28 ID:uEGBfxgB0.net
スマホを切り捨てない限りのびしろなんて殆どない

983 :名無し曰く、 :2017/12/06(水) 01:47:00.33 ID:m6MyfDZI0.net
>>349
アマゾンでも、フィリピンでも、なんでもいいから生身の人間に愚痴聞いてもらえ。
すっきりするぞ。

984 :名無し曰く、 :2017/12/06(水) 01:50:06.36 ID:/CF4ZW8d0.net
紙芝居大好きなのに使いまわし多すぎ

985 :名無し曰く、 :2017/12/06(水) 01:50:16.40 ID:7iqIq+tF0.net
武将風雲録新規のにわかの俺としては映像はキレイだと思うよ、うん

986 :名無し曰く、 :2017/12/06(水) 01:51:18.98 ID:m6MyfDZI0.net
>>984
モッタイナイ精神は日本の埃です

987 :名無し曰く、 :2017/12/06(水) 01:54:36.38 ID:kl0Cx/Bu0.net
ずっとスベってるのに続けてて怖いなこの人

988 :名無し曰く、 :2017/12/06(水) 01:56:09.69 ID:m6MyfDZI0.net
>>987
白けさせるのが目的

989 :名無し曰く、 :2017/12/06(水) 01:57:53.07 ID:g2W10Vyq0.net
武将移動時に技も表示出来るようにしろ
技被らないようにしなきゃいけないシステムなのに不便すぎるわ
同じ技持ちなら効果アップならわかるけどよ

990 :名無し曰く、 :2017/12/06(水) 02:01:27.58 ID:m6MyfDZI0.net
>>989
それはもっとも。

991 :名無し曰く、 :2017/12/06(水) 02:03:04.34 ID:9xVFJPeJ0.net
>>989
関連タブで戦法は表示できると思ったけど

992 :名無し曰く、 :2017/12/06(水) 02:03:28.98 ID:m6MyfDZI0.net
滝川より太田牛一の方が評定でつかえるときあるからね。
俺はこのシステム好き。

993 :名無し曰く、 :2017/12/06(水) 02:04:56.38 ID:vFOAzFHm0.net
苦痛過ぎて、農業、商業、評定、募兵、武将配置、全部 委任してやった。

合戦は、相手の本陣めがけて突撃させてるだけ。
技は相手の本陣が壊滅するまでは使わない。

武将の組み合わせとか、もう気にならなくなった。

戦国立志伝がクソゲーだっただけに、今回は期待してたのに、輪をかけて酷いとか失望しか感じない。

994 :名無し曰く、 :2017/12/06(水) 02:05:07.62 ID:m6MyfDZI0.net
>>991
でるじゃんw
あとは縁組における年齢かな。

995 :名無し曰く、 :2017/12/06(水) 02:06:54.83 ID:m6MyfDZI0.net
>>993
そうやるからつまらないんだよ。
ま、昆虫観察が趣味って人じゃないとこのゲームは楽しめないのかも知れないな。

996 :名無し曰く、 :2017/12/06(水) 02:07:10.20 ID:kl0Cx/Bu0.net
>>993
それが一番ストレスのないプレイだなw
果たしてそれがゲームと言えるのだろうか…

997 :名無し曰く、 :2017/12/06(水) 02:08:40.55 ID:6Dh78esR0.net
毛野ちゃんおる?

998 :名無し曰く、 :2017/12/06(水) 02:11:52.09 ID:XHYMDOqh0.net
本陣突撃だけとかよりは戦況勝ち狙う方が楽な時もあったりするけどね

999 :名無し曰く、 :2017/12/06(水) 02:18:44.82 ID:36hgisi90.net
大志で許せるのがお江ちゃんとおやつの方

1000 :名無し曰く、 :2017/12/06(水) 02:24:17.95 ID:aUNST9ob0.net

Status ♠6 ♣3 HP: 1000 pts. たぶん(0)
1.80, 1.02, 0.91(2023.695312) Proc. [0.433817 sec.]


1001 :名無し曰く、 :2017/12/06(水) 02:24:37.31 ID:aUNST9ob0.net

Status ♠6 ♣3 HP: 1000 pts. たぶん(0)
1.43, 0.98, 0.90(2021.664062) Proc. [0.429381 sec.]


1002 :名無し曰く、 :2017/12/06(水) 02:24:52.64 ID:aUNST9ob0.net

Status ♠6 ♣3 ♣8 HP: 1000 pts. たぶん(0)
1.19, 0.95, 0.89(2019.632812) Proc. [0.421337 sec.]


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