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真・三國無双8 Part75

1 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 07:32:12.43 ID:E0gcbmxP0.net
!extend:on:vvvvvv:1000:512
スレ立て時、↑をコピペして3行表示させましょう。

シリーズ最新作『真・三國無双8』
■真・三國無双8
├◆メーカー:コーエーテクモゲームス
├◆ジャンル:タクティカルアクション
├◆対応機種:PS4
├◆発売日:2018年2月8日発売
├◆公式サイト:http://www.gamecity.ne.jp/smusou8/
└◆攻略Wiki:http://wikinavi.net/smusou8/

■「真・三國無双シリーズ」
├◆総合サイト:http://www.gamecity.ne.jp/smusou/
└◆公式ツイッター:https://twitter.com/s_sangokumusou

□次スレは>>950を踏んだ人が立ててください
立てられない場合はアンカーで次の人を指定してください

□スレ立て直後に20レス程度しないとスレが落ちるので保守とその協力をお願いします

□過剰な勢力・キャラ叩きなどもスレが荒れる原因になりますので控えてください

■前スレ
真・三國無双8 Part74
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1518176958/
-
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured

2 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 07:32:58.14 ID:E0gcbmxP0.net
■登場武将(得意武器)
【魏】
・新規:満寵(射刃槍)、荀攸(鋼鞭剣)、曹休(扇刃)
・継続公開済:夏侯惇(朴刀)、典韋(手斧)、張遼(双鉞)、曹操(将剣)、許チョ(砕棒)、夏侯淵(双鞭)、徐晃(大斧)、張コウ(ヒョウ)、曹仁(鎖分銅)、曹丕(双刃剣)、
甄姫(多節鞭)、蔡文姫(多節鞭)、賈ク(鎖鎌)、ホウ徳(狼牙棒)、王異(圏)、郭嘉(棍)、楽進(双鞭)、李典(偃月刀) 、于禁(三尖刀)、荀イク(ヒョウ)
【呉】
・新規:程普(双矛)、徐盛(双流星)
・継続公開済:周瑜(棍)、陸遜(飛燕剣)、孫尚香(圏)、甘寧(鎖鎌)、孫堅(九環刀)、太史慈(双鞭)、呂蒙(戟)、黄蓋(砕棒)、周泰(弧刀)、凌統(両節棍)、
孫策(大サツ刀)、孫権(焔刃剣)、小喬(双扇)、大喬(双扇)、丁奉(鬼神手甲)、練師(鴛鴦鉞)、魯粛(九歯バ)、韓当(短戟)、朱然(棍)
【蜀】
・新規:周倉(大サツ刀)、
・新規NPC:夏侯姫
・継続公開済:趙雲(龍槍)、関羽(偃月刀)、張飛(槍)、諸葛亮(羽扇)、劉備(双剣)、馬超(槍)、黄忠(朴刀)、魏延(長柄双刀)、関平(大剣)、ホウ統(翳扇)、月英(戟)、
姜維(両刃槍)、劉禅(細剣)、星彩(盾牌剣)、馬岱(双鉞)、関索(両節棍)、鮑三娘(鴛鴦鉞)、徐庶(将剣)、関興(扇刃)、張苞(双流星)、関銀屏(狼牙棒) 、法正(鋼鞭剣)
【晋】
・新規:辛憲英(大鉞)
・継続公開済:司馬懿(羽扇)、司馬師(迅雷剣)、司馬昭(刀)、トウ艾(大斧)、王元姫(ヒョウ)、鍾会(扇刃)、諸葛誕(羽扇)、夏侯覇(大剣)、郭淮(射刃槍)、賈充(射刃槍)、文鴦(大サツ刀)、張春華(鋼鞭剣)
【他】
・新規NPC:董白、華雄、袁術
・継続公開済:貂蝉(多節鞭)、呂布(方天戟)、董卓(鎖分銅)、袁紹(伸細剣)、張角(錫杖)、孟獲(鬼神手甲)、祝融(飛刀) 、左慈(錫杖)、陳宮(鎖鎌)、呂玲綺(盾牌剣)

■便利ツール
HTML数値文字参照変換サイト
http://ochikochi.com/tool/character/
張?や?徳などの人物名に使われてる古字でも、上記サイトで検出して入力用の辞書に登録しておけば、ネット上で正常に表記できるようになります


張?→(張 & #37059;)
?徳→(& #40848; 徳)
で辞書登録
※変換前がわかるようにスペースを入れてあります

3 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 07:34:41.31 ID:E0gcbmxP0.net
■2chmateでワッチョイ隠し、ID隠しをNGにする方法(どちらか片方を消していてもNG可能)
NG編集→Name→有効、非表示、正規表現にチェックをいれて対象板を歴史ゲーム板にする
NGの部分に(?<!\))$を入れて完了

■JaneStyleでワッチョイ隠し、ID隠しをNGにする方法(どちらか片方を消していてもNG可能)
ツール→設定→機能のあぼーん→NGEx
空白欄に好きな名前をいれる(ワッチョイ隠しNGなど)

・対象URI/タイトル
タイプ=「含む」キーワード=スレタイに固有な文字列(ここでは無双といれる)

・NGname
タイプ=「正規(含まない)」、キーワード=(.*\-.*)$
左下のリストボックスを「透明あぼ〜ん」に設定

■twinkle
(?<!\))$を正規表現でNGNameに登録

■ぬこ
設→あぼーん設定→スレ/板個別あぼーん設定
ID(正規表現) に半角で ^$ と入力し設定更新、一度スレに戻る
スレ情報→個別あぼーんのプルダウンを選択し設定適用

■ホットゾヌ2
ツール→アクション設定・NGワード設定→新規追加
IDにチェック→条件:指定文字列と一致する→含まれる文字に何も入力しない
動作:非表示、>>n ポップアップでも非表示と連鎖消去にもチェックして
有効期限0、有効にする板「歴史ゲーム」→OK

■2chmate(アプリ版)でID隠しをNGにする方法
NG編集→ID→空白のままOKで完了

■JaneStyle(アプリ版)でID隠しをNGにする方法
NG編集→ID→空白のままOKで完了
設定→あぼーん表記→透明あぼーんでさらに快適になる

4 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 07:35:58.41 ID:IxstCbo6d.net
くそげー

5 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 07:36:20.16 ID:E0gcbmxP0.net
シーズンパスの内容と値段

シーズンパス  税込3,240円
・追加シナリオパック
・追加武器パック
・隠れ処カスタマイズパック
・素材、宝玉セット(シーズンパス特典)

個別の内容と値段

追加シナリオパック 税込2,592円
NPC「夏侯姫・董白・華雄・袁術」をプレイアブル化
各キャラクター専用のシナリオ・イベント・アクション追加

追加武器パック 税込1,296円
新規武器系統3点追加
各武器系統の高レベルモデル3点追加

隠れ処カスタマイズパック  税込864円
外観や家具が手に入る専用シナリオ追加
配置可能な家具モデル10点追加
外観や内装が変わるモデル5点追加

6 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 07:38:38.10 ID:IhnpZhrk0.net
もうおわりだよ

7 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 07:39:16.84 ID:Oo35F95j0.net
城から出たら一瞬で開門するトウタク草

8 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 07:39:19.59 ID:S7eM0qVu0.net
とりあえずオープンワールドの面白さがなんたるかをゼルダ5万回やって反省しろ糞ディレクター

9 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 07:40:13.89 ID:n/3wM60ha.net
どうして和ゲーのオープンワールドは失敗作が多いのか

10 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 07:40:35.10 ID:r2CTNrye0.net
討ち取ったわ!
https://m.youtube.com/watch?v=0FfMsz_JiJI

ぴょんぴょん
https://m.youtube.com/watch?v=G6nEm6pmpyM

海を漂う狼
https://m.youtube.com/watch?v=rGFwptMLOpc

異次元バグ→強制終了
https://m.youtube.com/watch?v=hdtJ0OOvnlY
https://m.youtube.com/watch?v=QNZDuRsHnnQ
https://m.youtube.com/watch?v=iWgGHMRS6qE
https://m.youtube.com/watch?v=71b7bSGPze0
https://m.youtube.com/watch?v=o4B2apDrQMU
https://i.imgur.com/6QPXkt1.jpg







――オープンワールドはバグが付き物だが、開発においてバグの問題をどのように対処したのか?
鈴木氏:今回の試みとして、モニター用のオートプレイ機能を導入した。普通は人の手を介してモニターするが、人の手に頼らずとも自動的にプレイして無人でモニターしている。不具合が出ないように頑張っている(笑)

>頑張っている(笑)

11 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 07:42:23.20 ID:IhnpZhrk0.net
フィールド駆け回るだけならアフリカの方がたのしいだろこれ

12 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 07:42:27.30 ID:57ZU4hZjd.net
本当に面白いと思ってやってる人いる?

13 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 07:43:51.55 ID:57ZU4hZjd.net
この低品質のグラフィックでこんなフレームレートとか今まで何個無双作ってきたんだっけ?

14 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 07:44:55.03 ID:S7eM0qVu0.net
ある意味FF15より衝撃だわw
こんなヒット作のナンバリング糞ゲー掴まされたの初めて

15 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 07:45:43.06 ID:WC6S5IfHd.net
とりあえず>>1
前スレ950から1時間強猶予あったのに次建てないとか
このクソゲスタッフ同様無能だな

16 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 07:47:28.69 ID:TXERNnq/a.net
やる時間なかったから劉備で虎に為す術無くやられてからやったなかったけど再開するぞ

17 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 07:47:41.45 ID:se+/C85g0.net
またゼルダゼルダ言ってるのがFFとセットで叩いてるのか
どうせFFも無双も買ってないだろ
大人しくダンボールで遊んでろカス

18 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 07:47:55.27 ID:l2UDGeYcd.net
FFはなんだかんだいってゲーム部分は頑張ってたな
三流が作ると手抜きしか見えてこない

19 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 07:49:37.89 ID:Ho+ILUmO0.net
キャラチェンジさえできればまだ遊べなくもない
できないから最悪だわ
90人で同じことを繰り返すだけとか苦痛すぎ

20 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 07:49:49.27 ID:wKNJcUdOM.net
このクソゲー売ってくるけどゲオでいいの?
ゲオにはスマンがコエテクが悪いんや

21 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 07:50:41.06 ID:LeY/Bx4F0.net
販売員?がいない隠れ家はどうやって買うんですか?

22 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 07:51:48.24 ID:TXERNnq/a.net
>>19
普通に考えて90のやらんで

23 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 07:52:06.71 ID:WXsa+Cm80.net
口パクがまったく合って無いけど外国語に合わせた口パクなのかな

24 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 07:52:16.28 ID:DVsT3NH10.net
隠れ家って買ったほうがいいのか?

25 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 07:52:21.04 ID:HXnPUD5D0.net
史上最低の駄作

26 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 07:52:37.08 ID:i7cbhjrF0.net
歴代で一番疲れるナンバリングかもしれん

27 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 07:52:50.88 ID:x+371Oodd.net
台詞が豊富なわけでもなく
勢力別に当てはめてるだけの個人シナリオだからな
せいぜい開始場所違うだけ

28 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 07:52:56.01 ID:mmAzd7Pm0.net
>>23
中国語に合わせてるらしい

29 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 07:52:59.74 ID:99gQRYs60.net
無双好きな奴ほど叩いてる事実

30 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 07:53:28.74 ID:xKA1XnHxd.net
中国語にもあってねーよ

31 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 07:54:00.60 ID:jFRMCvAP0.net
従来の無双とは違うけど、開発陣も色々試行錯誤した結果がこの内容だったわけで俺は普通に楽しんでるよ。
めちゃくちゃ面白いってわけではないけど、これはこれでありかなと。

32 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 07:54:42.61 ID:z+HaiqsQd.net
ゲハ関係で荒らされてるって妄想はもうはめろよ

33 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 07:55:15.22 ID:7PdIGNVMd.net
>>31
いろいろ試行錯誤して手を抜いた結果だろ

34 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 07:57:48.19 ID:kxzdRUWFd.net
董卓なんかは中の人も高齢だしいいとして、甄姫の声も変じゃない?

35 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 07:59:22.30 ID:HXnPUD5D0.net
ゲハに荒らされてるぅって言うけどゲハでは無双なんて全く話題になってないからな
完全にユーザーの声です

36 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 07:59:25.91 ID:r2CTNrye0.net
オープンワールド一作目にしてはまとまってる、次に期待

とかここの信者は褒めることしかしないから次もオープンワールドになっちゃうんだよw

37 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 08:00:34.69 ID:DXPrEQOj0.net
>>35
まあお前は完全にゲハで発売前から荒らしてたけどな

38 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 08:00:42.23 ID:GSwuD/QF0.net
>>29
信者ほど最後まで居座って叩いてるだろうね

39 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 08:00:49.72 ID:7MNqOevq0.net
今回って、李典と張遼のいざこざとか、描かれてもないの?立ち話イベントも無かったし。俺がクエスト受け忘れかな?
あとカクの投降もムービー無くて悲しい

40 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 08:02:35.88 ID:Zo5b3i+40.net
>>39
しょっぱなにやってたやん

41 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 08:02:54.76 ID:r2CTNrye0.net
アプデ三段撃ち構え!

42 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 08:03:30.07 ID:7MNqOevq0.net
陳宮の寝返りも彼の説明ぽい独り言で描かれてるだけ??
これもクエストなんか受ければムービー出たりすんの?
ちなみに、呂布は処刑ムービーあったけど、陳宮は話にも出ない。いつの間にか消えてる感じ

43 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 08:03:44.71 ID:cbHrkVn90.net
無双てもっとステージ中に喋りまくる物だったけど今回立ち会話以外が薄いよな
一章が妙に長いせいで一キャラだけ操作してると飽きて来るし短いやつ以外でストーリー攻略が何気に辛い

44 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 08:04:58.40 ID:7MNqOevq0.net
>>40
ムービーあんの?

45 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 08:05:46.64 ID:EmGBV3p80.net
15時間以上も劉備ばっかり
他のキャラでやると1章からだしフリーモードはED見れないし強制的に目当て以外を使う時間ばかり増える
イベントムービーとか地図埋めとか最初は面白かったんだけど疲れた
偶然の出会いや選択肢ミス派生展開無いし歩き回る意味あんのか

46 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 08:07:45.54 ID:J88hrcJm0.net
キャラ変えた場合一章からじゃなくてそのキャラの登場章からだぞ

47 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 08:08:33.22 ID:GyJ1MuRB0.net
やっと蟻鼻貨釣れるところ見つけた長かった
金のもとれるから30分もあれば999個たまる

48 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 08:09:32.01 ID:M6z/4v170.net
拡散爆発矢ゲーになってきたw

49 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 08:10:01.61 ID:EmGBV3p80.net
>>46知ってるよ
紛らわしかったわごめん

50 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 08:10:19.62 ID:r2U9vFVI0.net
とりあえず早めにちゃちゃっとやって売ってくるわ
ズンパス買わんで良かった

51 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 08:10:38.27 ID:adA68vTT0.net
今始めたけどなんだこのガックガクな画面
まともに敵の動きも追えないんだけどw
フレームレート修正するらしいけど
このままじゃ最高のクソゲーだぞw

52 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 08:10:50.10 ID:l55AOrNA0.net
批判のほとんどがプレイヤーだろうけどクソゲー認定を嬉々としてしてる奴は違うんだろうなw
あといちいち売ってきた報告する奴も

53 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 08:12:51.33 ID:cn7WLQUD0.net
>>48
そらやると流石にアプリ落ちそうで止めたわ

てか関羽で詰んだ。馬超を王異から救うところで王異のとこ行ったらいきなり馬超死んじゃうわ。目の前で元気に戦ってるのに…。

流石に進行不可バグ盛り込んで売り出したら駄目でしょ。

54 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 08:13:40.73 ID:tIxHB0Sx0.net
クリアした方でレベルって大体どれくらい上がりますか?
レベル100まで上げるのはかなり時間かかりますかね?

55 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 08:14:25.71 ID:Oo35F95j0.net
トウタク棒杉だろ
単機突入で殺せて草

56 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 08:14:45.42 ID:VFn40Dlf0.net
>>54
劉備でやったとき後半ほとんどクエストスキップしたけど50までいった

57 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 08:17:41.77 ID:yLYN7l940.net
これオープンワールドだけど、リアルタイムで戦争あちこちでしてるから立ってるだけでゲームオーバーとかあります?
まったりやりたいんだけど

58 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 08:18:47.58 ID:mmAzd7Pm0.net
クエスト近づかないと発生しないから時間かかると失敗するって概念がない

59 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 08:19:57.64 ID:tIxHB0Sx0.net
>>56
そうですか50レベルですか
レベル100まで上げるのは時間かかりますね

60 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 08:21:42.62 ID:L1NS0BLH0.net
敵全く攻撃して来ねーじゃんなんじゃこりゃ?と思ったら天国だったわ

61 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 08:22:30.72 ID:WpcQtYI00.net
角銀鉱って素材を拾える所ってある?
何かの報酬でしか手に入らないのかな

62 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 08:22:33.06 ID:QCYnuJnH0.net
BGMだけは神なのに今回は赤壁も合肥もいまいち盛り上がらないなぁ
BGM使い回しっぽくて飽きる

63 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 08:23:19.67 ID:Oo35F95j0.net
挑戦の声www

64 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 08:23:35.10 ID:HvLaImi5a.net
>>61
電プレの付録冊子にどこでなんの素材取れるか大まかな場所のマップ乗ってるから買うとよろし

65 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 08:24:12.60 ID:pT7cZ8pF0.net
FTして総大将倒すだけのゲーム
はあまじクソゲー

66 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 08:24:30.48 ID:OvQyTlwRa.net
薄型のps4でやってるが確かにカクカクだが別に気にならん
アクションは面白いがオープンワールドにした意味はいまのところ感じられんな

67 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 08:24:43.83 ID:VFn40Dlf0.net
ほんと女性声優残念なやつ多いわ
なんか気持ちわるい婆の声が多いwww

68 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 08:25:31.20 ID:DVsT3NH10.net
任意でキャラ替えられたら文句なかった
そこだけ不満あとは普通に楽しんでる

69 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 08:26:21.68 ID:cC9ee9zu0.net
>>53
悪来が似たような感じやな

70 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 08:26:25.90 ID:Rojd9Kzv0.net
>>35
switchとかいう未来のないハードの話でもするか?

71 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 08:26:34.53 ID:wSu0o40M0.net
私は草刈りより楽しいけどな。
真の三國無双トロフィー目指して頑張るよ

72 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 08:26:54.93 ID:cbHrkVn90.net
討鬼伝の時も思ったが無理してOWにしても他にしわ寄せが来るんだな
鈴木がPS4が出る前か出た後かに次世代機だとAIをもっと良くできると言ってたがまだ無理そうですわ

73 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 08:27:12.62 ID:S3Kuz6lnd.net
>>66
オープンワールドを有機的にいかせるのか発表当初から危惧されてたしね

74 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 08:29:43.00 ID:Oo35F95j0.net
ていうか最初から全部選べるようにしとけよ
今さら毎回同じストーリーやりたくないやろ

75 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 08:30:52.66 ID:Ho+ILUmO0.net
気持ちいい・楽しいじゃなくて面倒くさい・作業疲れたっていう感情が強くなる

76 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 08:31:16.50 ID:DXPrEQOj0.net
開発期間がどれくらいか知らないけどコラボ無双もあったしせいぜい2年だろ?
そう考えると結構頑張ったかもなスカスカだけど

77 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 08:31:23.15 ID:adA68vTT0.net
仁王でこのカクカクでやれっつったら
もう敵のモーションすら見えないラグ死ゲー化して売り物にならんは

78 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 08:31:28.37 ID:CWCJATdm0.net
AIの無能さをハードのせいにするとか鈴木無能すぎですわ
無双の敵AIなんてAIと呼んでいいのかどうかというぐらい最底辺レベルなのに
そこらへん理解しとらんのかな

79 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 08:32:03.88 ID:cC9ee9zu0.net
虎牢関呂布
長板橋張飛
合肥張遼
を倒すのはやり込み要素的にしていいわ

80 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 08:34:45.80 ID:J88hrcJm0.net
悪来なんですぐ死んでしまうん。初めてゲームオーバーになったわ
死んだら死んだで自分に構わず逃げろくらい言わんか

81 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 08:37:17.55 ID:HvLaImi5a.net
>>80
典韋と離れたあかんで
離れるとすぐ死んでしまうのじゃ

82 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 08:37:18.34 ID:adA68vTT0.net
何でこんなうんkクオリティで販売しようと思ったんだ
やりゃ分かるだろ

83 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 08:41:08.33 ID:wSu0o40M0.net
楼桑村の上の方に黒山のレベル高めの山賊出てきてオススメ

84 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 08:41:45.55 ID:tOY7Z2v80.net
同じ会社の討鬼伝2もオープンワールドとか言ってたけど全然そんなことなかったがコレはどうなの?
あと、オープンワールド云々は置いといて無双新作として普通に面白い?

85 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 08:42:03.26 ID:Rojd9Kzv0.net
今始めたけど※PS4を持っていない

86 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 08:42:36.04 ID:f+JDIT1ja.net
ストーリーガン無視で見張り台巡りしてたら6時間経過してて草

まだ黄巾の乱終わってないぞ

87 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 08:43:15.45 ID:2hen0O2D0.net
7のが面白い

88 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 08:43:45.88 ID:cQhDUeZzd.net
鈴木は言い訳しかしないよな

89 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 08:44:39.14 ID:aumFZEs1d.net
>>84
単に広いだけ
無双としてはスターズより下

90 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 08:44:40.89 ID:9iCsI7EQ0.net
>>84
OWとしては討鬼伝とは比較にならんぞ

91 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 08:45:06.37 ID:CE6ieWpQ0.net
8の方が好きだな
ちょこちょこ不満はあれどこういうのがやりたかった
どうせならマルチ欲しかった

92 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 08:45:13.02 ID:QaxQjvPt0.net
OP毎回見てる変態俺以外にいる?
なんか癖になってきた

93 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 08:45:51.17 ID:TiL0beoqd.net
討鬼伝と変わらんだろ
オープンワールドの最底辺が増えただけ

94 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 08:46:47.37 ID:zBgNYLftd.net
5のほうがまだ変えたいってのがわかった
今回はオープンワールドまがいでゲームデザインは昔のままだし

95 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 08:47:46.37 ID:dKce+k5S0.net
味方いる意味ないし1対敵軍やな

96 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 08:48:44.86 ID:1onz/DPed.net
敵もやる気ねぇけどな

97 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 08:48:56.05 ID:TkyzEDSD0.net
門壊す意味も無いからな
どうにかならんかったのか

98 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 08:49:05.49 ID:0k1wcsvup.net
これ7の将星モードに近いな
延々とクソマップやらされる感じが似てる
あれはオマケモードだったから別によかったんだけど、本編でこれやられたらもうアカンわ
アクションだけ変えて後は従来の無双で良かったのでは?

99 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 08:49:23.64 ID:Oo35F95j0.net
呂布無理はするなよとか道程で草

100 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 08:51:34.62 ID:jTXH7t45d.net
呂布クリアーした
結局下ヒ城再び取り囲まれとるやんけ
どう頑張っても史実は変えられないってことかよ
6だったかな?中国全土制覇したから次は海の向こうだ!っていうエンディングが好きだった

101 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 08:52:09.53 ID:WEuU3wry0.net
戦闘楽しんでる人に聞きたいんだが、トリガー攻撃の使い分けってどうしてる?

102 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 08:52:55.93 ID:vmn5oZ16a.net
スターズより下ていうのはないんじゃないか?
スターズのほうがすぐに飽きたよ

103 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 08:55:02.65 ID:sQHkk6ne0.net
3章でだれてきた
強い武器落とす山賊とやらはどこにいるんだ

104 :名無し曰く、:2018/02/10(土) 08:56:05.01 .net
>>2おい曹豹
早く対応しろよ曹豹
漢字もまともに書けないなんて能力値低いぞ曹豹

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張郃→「張& #37059;」ちょうこう
許褚→「許& #35098;」きょちょ
賈詡→「賈& #35425;」かく
龐徳→「& #40848;徳」ほうとく
辛毗→「辛& #27607;」しんぴ
蔡琰文姫→「蔡& #29744;文姫」さいえんぶんき
程昱→「程& #26161;」ていいく
華歆→「華& #27462;」かきん
鍾繇→「鍾& #32327;」しょうよう

龐統→「& #40848;統」ほうとう
費禕→「費& #31125;」ひい
蒋琬→「蒋& #29740;」しょうえん
馬雲騄→「馬雲& #39428;」ばうんりょく

羊祜→「羊& #31068;」ようこ
毌丘倹→「& #27596;丘倹」かんきゅうけん

李傕→「李& #20629;」りかく
郭汜→「郭& #27740;」かくし

公孫瓚→「公孫& #29914;」こうそんさん
邢道栄→「& #37026;道栄」けいどうえい
劉繇→「劉& #32327;」りゅうよう
嬀覧→「& #23296;覧」きらん
孫暠→「孫& #26272;」そんこう
昌豨→「昌& #35944;」しょうき
張闓→「張& #38355;」ちょうがい
張邈→「張& #37000;」ちょうばく
橋蕤→「橋& #34148;」きょうずい
龔都→「& #40852;都」きょうと
笮融→「& #31534;融」さくゆう

女媧→「女& #23207;」じょか
哪吒→「& #21738;& #21522;」なた
罗森→「& #32599;森」ろーそん
誾千代→「& #35518;千代」ぎんちよ

鏢→「& #37858;」ひょう
大鍘刀→「大& #37720;刀」だいさつとう
九歯鈀→「九歯& #37376;」きゅうしば
青釭→「青& #37357;」せいこう
月牙鏟→「月牙& #37855;」げつがさん

下邳→「下& #37043;」かひ
汜水関→「& #27740;水関」しすいかん
兗州→「& #20823;州」えんしゅう
灊山→「& #28746;山」せんざん
黟県→「& #40671;県」いけん
沔水→「& #27796;水」べんすい

105 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 08:56:20.50 ID:aNf5IxmB0.net
劉備の2章終了時点で5時間
諸葛亮に会うまでどれくらいかかるんだこれw

106 :名無し曰く、:2018/02/10(土) 08:56:27.09 .net
>>2
■登場武将(得意武器)
【魏】
・新規:満寵伯寧(射刃槍)、荀攸公達(鋼鞭剣)、曹休文烈(扇刃)
・継続公開済:夏侯惇元譲(朴刀)、典韋(手斧)、張遼文遠(双鉞)、曹操孟徳(将剣)、許褚仲康(砕棒)、夏侯淵妙才(双鞭)、徐晃公明(大斧)、張郃儁乂(鏢)、
曹仁子孝(鎖分銅)、曹丕子桓(双刃剣)、甄姫(多節鞭)、蔡琰文姫(多節鞭)、賈詡文和(鎖鎌)、龐徳令明(狼牙棒)、王異(圏)、郭嘉奉孝(棍)、楽進文謙(双鞭)、李典曼成(偃月刀) 、于禁文則(三尖刀)、荀ケ文若(鏢)
【呉】
・新規:程普徳謀(双矛)、徐盛文嚮(双流星)
・継続公開済:周瑜公瑾(棍)、陸遜伯言(飛燕剣)、孫仁尚香(圏)、甘寧興覇(鎖鎌)、孫堅文台(九環刀)、太史慈子義(双鞭)、呂蒙子明(戟)、黄蓋公覆(砕棒)、周泰幼平(弧刀)、
凌統公績(両節棍)、孫策伯符(大鍘刀)、孫権仲謀(焔刃剣)、小喬(双扇)、大喬(双扇)、丁奉承淵(鬼神手甲)、歩練師(鴛鴦鉞)、魯粛子敬(九歯鈀)、韓当義公(短戟)、朱然義封(棍)
【蜀】
・新規:周倉元福(大鍘刀)
・継続公開済:趙雲子龍(龍槍)、関羽雲長(偃月刀)、張飛翼徳(槍)、諸葛亮孔明(羽扇)、劉備玄徳(双剣)、馬超孟起(槍)、黄忠漢升(朴刀)、魏延文長(長柄双刀)、関平坦之(大剣)、
龐統士元(翳扇)、黄月英(戟)、姜維伯約(両刃槍)、劉禅公嗣(細剣)、張星彩(盾牌剣)、馬岱伯瞻(双鉞)、関索維之(両節棍)、鮑三娘(鴛鴦鉞)、徐庶元直(将剣)、関興安国(扇刃)、張苞士蕾(双流星)、関銀屏(狼牙棒) 、法正孝直(鋼鞭剣)
【晋】
・新規:辛憲英(大鉞)
・継続公開済:司馬懿仲達(羽扇)、司馬師子元(迅雷剣)、司馬昭子上(刀)、ケ艾士載(大斧)、王元姫(鏢)、鍾会士季(扇刃)、諸葛誕公休(羽扇)、夏侯覇仲権(大剣)、郭淮伯済(射刃槍)、賈充公閭(射刃槍)、文鴦次騫(大鍘刀)、張春華(鋼鞭剣)
【他】
・継続公開済:貂蝉(多節鞭)、呂布奉先(方天戟)、董卓仲穎(鎖分銅)、袁紹本初(伸細剣)、張角(錫杖)、孟獲(鬼神手甲)、祝融(飛刀) 、左慈元放(錫杖)、陳宮公台(鎖鎌)、呂玲綺(盾牌剣)
【固有NPC】
袁術公路、華雄、夏侯月姫、董白

107 :名無し曰く、:2018/02/10(土) 08:56:50.85 .net
今後の真・三國無双に必要なこと
※この書き込みは誰であろうと何であろうと如何なる阻止行為も受け付けません

ステージについて
・オープンワールドは広さはそれなりでも内容的に簡略化しすぎで要衝の数が足りないので、このままだと三國志の詳細な物語を綴る上で舞台が充分ではない
しかしいちいち全部作り直していては本編の製作に支障をきたすので、オープンワールドの土台からのフル改築はプレイステーションが次世代機更新したときだけにする
PS4であるうちは現在の土台を使い回しつつ、その上での増築をしていき、PS5以降と共にもっと広い土台を用意して要衝を全て形にするようにする

システムについて
TP左 マップズーム
TP右 情報画面
左Ω 移動
右Ω カメラ操作
R3 回避、受け身/馬ジャンプ
L3 ロックオン
L2 馬呼び・騎乗、オートラン(オートランでは1秒間何かに引っかかったらオート馬ジャンプするようにする)
L1 ガード、受け身
L1+○ 号令・軍団乱舞 弾数ストック可能な軍団無双ゲージを新設し、回復には焚き火で料理するか携行食で兵に飯を食わせる
L1+□、△ 号令・斉撃 クールタイム制の一斉攻撃が兵科ごとに2種類ずつ
L1+□長押し 号令・集合 プレイヤーの背後に急速集合して整列する※整列させると攻撃力を一箇所に集中させられる
L1+△長押し 号令・前進 プレイヤーの前へ突撃していく
L1+×長押し 号令・回収 散らばっている素材を部下が回収してくれる
↑ アイテム使用
←→ アイテム選択
↓ 軍団指揮※ブレストと同じように部隊長の近くで操作リンク
↓長押し 指揮解除
OP TPSモードと解除
R2 1回押すと射撃武器装備・射撃(正面に射撃武器を撃つ/ロックオン時はオートエイムで発射/TPS時の発射ボタン)※走り撃ちやジャンプショットも可能
R1押しっぱなし 足を止めずに攻撃を出すサーチアタック 主に接触することで木箱破壊などに役立てる
R1+□、△、× トリガー攻撃
R1+□□、△△、×× ダブルトリガー攻撃 ※今後の得意武器追加技枠でキャラにより個人差有り。場合によってはトリプルトリガーも
R1+○ 特殊技 
△ リアクト攻撃
□ 1回押すと抜刀・フロー攻撃/TPS解除
□長押し 納刀
○ 無双乱舞/空中乱舞
× ジャンプ・軽功・三角飛び、受け身/下馬

騎乗攻撃系統
□ 騎乗フロー攻撃 前後左右で敵が居るフローに合わせて攻撃方向やモーションが変化し自動対応する
△ 騎乗リアクト攻撃 地上と同じ体系のリアクト攻撃を騎乗にも対応
R1+× 下段トリガー〜ローフロー 歩兵に対して強力な攻撃をする
R1+□ 上段トリガー〜アッパーフロー 騎兵に対して強力な攻撃をする
R1+△ 突撃トリガー〜アサルトフロー 馬の突進とともに攻撃する 
R1+○ 騎乗乱舞 キャラが武器を使ってのラッシュと〆の固有技
○ 馬ダッシュ乱舞 親衛隊や騎兵を連れている場合は軍団突撃を行う
R2 騎乗射撃 地上と同じように射撃武器を使う
OP TPSモードと解除

108 :名無し曰く、:2018/02/10(土) 08:57:06.95 .net
新システム「親衛隊」
特定の武器にデフォで8人の精鋭兵が付属する場合がある
武器とキャラクターの組み合わせが出現する条件になる場合もあり
過去の護衛兵システムとは違い個別の名前は無く直接育成は不可で、成長は武器の性能に依存する
隊員が戦死した場合は、味方拠点に行けば進入拠点から補充人員が出てくる仕組み
プレイヤーが騎乗すると同じように馬を呼んで騎乗追従してくるので、護衛兵の頃とは違い遅れにくい
どうしても遅れた場合は、ファストトラベルを利用すると位置をリセットすることで近くに呼べる
軍団指揮とは別の直属の部下で、号令ではなくトリガーフローに呼応した動きをする

新システム「恒輝箭」
矢を使う武器をトリガーフローなどの近接攻撃で使う場合は、本人の霊力を使った光の矢を使う
弾数は無限だが、霊力は減衰するために射程が短い
ただし光の矢なので実体矢とは違い、5の尚香の弓のような放射状に複数の矢を一度に放つような物理的に無理の利く撃ち方も可能
TPSモードでは遠くまで届く実体のある通常矢を有限弾として使う
王平の光刃弩のみ、霊力をコンデンサーに蓄積した有限弾カートリッジを使うことで遠距離まで届く光の矢を使う
TPSモードの有限弾種は、矢、ロケット矢、爆弾、光の矢コンデンサー、剣や槍を投擲、など様々なものがあるが
全て、箱や壺を壊したときに出る矢筒のアイコンを弾薬記号として扱って残弾を補給する

新システム「剛箭弓、焔箭弓」
剛箭弓は、夏侯淵、呂布、太史慈、紀霊などの猛将パワーファイター系で弓の腕に覚えのあるキャラクターが、TPSで弓を使う武器を装備したときに自動的に上書き装備される
通常の弓より何回りも大きな弓を使い、短槍並の大きな剛箭を使用する
連射速度はとても低いが威力が高く、当たった敵は人間砲弾化して吹き飛び、巻き込み二次ダメージを発生させる
さらに夏侯淵の双棍光弓と同じようにショットボタン長押しで弓を引き絞って溜めて放つと、貫通性能のある矢を画面奥まで飛ばし、射線上の敵を次々と吹き飛ばしていく
焔箭弓は、朱然、陸遜、周瑜など火計に縁のあるキャラクターが、TPSで弓を使う武器を装備すると自動的に上書き装備される
弓は通常のものだが、焔箭を着火する動作があるため連射速度が若干落ちる
焔箭は矢の先に取り付けられた油の入った筒を更に火薬の層でコーティングしたもので、着火からの時限式で発火すると、引火した油とともに筒が弾け飛んでナパームのように周囲を燃やす
敵はその火災地帯にいる限り火属性ダメージを受け続ける

新システム「武器適性ランク、ギャップディレイ」
キャラクターの性格や才覚に合わせて、不慣れになる物のランクを設定
得意武器とするキャラのみSランクとして100%の本来性能を発揮できる
A90%、B80%、C70%、D60%、E50%と不慣れな物ほど威力とモーション速度が減少していく
特に方天画戟や偃月刀など扱いの難しい武器は得意武器者以外は良くてもCランクといった深刻な状況で、得意武器者以外ほとんど持たせる意味がない状況が発生
逆に直剣や槍、戟などポピュラーな武器は誰にでも馴染みやすくなる
男女差も強く反映していて、武芸百般とはいえ呂布でも使いこなせない武器は多数ある
ギャップディレイは不慣れ武器のデメリットを演出するもので、過去の重量武器のようなにモーション全てにディレイをかけてしまうとただのスローモーションで不自然になってしまうため、
それを防ぐために、武器を振る直前の溜めた予備動作に極度のディレイを掛けたり、プレイヤーのタイミングが狂うようモーションリズムに滅茶苦茶な乱調を掛けたりする
これにより女性キャラが巨大な武器を重そうに振ることで隙だらけで使い物にならなかったり、無骨なキャラが優雅な武器の型を戸惑ったように振ることで使い物にならなくなったりする
キャラクターと武器のギャップをより克明にするもの

109 :名無し曰く、:2018/02/10(土) 08:57:22.81 .net
新システム「オート射撃」
ロックオンシステムの今後は、R2を射撃専用ボタンに変更するよう発展させると良い
そして前後左右、地上空中、どこを走り回ろうとどこを飛び回ろうとロックオンによるオート照準でワンボタンプッシュでばんばん射撃できるようにする
画面左側に向けての走り撃ちは弓矢や螺旋弩など構える利き手が右手で固定される物はバックステップショットになるだろう
弩や諸葛連弩などピストルやライフルスタイルの物なら左に向けて走るときだけ利き手を左に持ち替えればいい
十三飛剣はまさに飛翔剣の華麗さの本領が発揮される
そして射撃武器は種類に応じた有限弾制にする(十三飛剣の場合は敵味方剣兵卒からのスティールが上限12本の表記)
こうするといろんなことが飛躍的に楽しくなる
接近するまでのバリエーションがただ走って近づくだけじゃなくなる
走り撃ちや、ジャンプショット、スタミナを使った軽功ショットができる
他にも攻撃の合間に離れながら走り撃ち、軽功で横に慣性飛行しながらの流れ撃ちや頭上を飛び越えながらの裏取り撃ち
打ち上げトリガーへの追い撃ち、叩きつけからの空中追い撃ち
そして残弾補給のサイクルによる近接と射撃のメリハリ
敵武将に対するロックオンを駆使した立ち回りと、雑魚集団に対するロックオンを外した立ち回りのメリハリ
そして敵武将にロックオンを引っ掛けることで、その射線上に雑魚集団を捉える副産物テクニックまで見込める
横に流して走り撃ちしながら敵集団を面制圧だ
ここにさらに、弓構えの前動作キャンセル適用と、ロックオン解除時のエイムでヘッドショットに斬属性というプレイバリューを適用することで、コンボ間に超エイムを組み込む神業プレイの余地まで出てくる
ロックオン機動射撃とエイムによるヘッドショット狙いというメリハリが出る
昔嫌われたロックオンシステムとは別次元の高機動でテクニカルな戦闘が可能になる


射撃武器一覧

双棍光弓 杵棒が変形し弓となる
機動双盾 弩を搭載
鴛鴦叉 鉄怪鳥が分離し攻撃ドローンとなる
霊塼夯 射刃槍を射撃武器として使用
刺史装 特殊部隊と共に弩を斉射
霊筆 iPadで書いた文字が現れ攻撃する
双圏光弓 圏が変形しショートボウとなる
鉄鞭砲 バズーカ砲として爆弾を射出する
鴛鴦鉞 弩を使用する
焔刃剣 火龍出水(4連装MLRS)を使用する
長刃弩 スコープ付きの長射程狙撃弩
火槍砲 ハンドカノンとして使用する
撃剣 スローイングソードとして使う
月刀黄弓 ショーテルが変形し弓となる
諸葛連弩 アサルトライフルのような弩を使う
光刃弩 ビームライフルのような弩を使う
纏風剣 かまいたちを飛ばす
清毒剣 射刃槍を使用する
迅雷剣 サンダーブレークで攻撃
螺旋槍 螺旋弩を使用する
十三飛剣 飛翔剣を12本まで飛ばす
長鉄鞭 ジャベリンとして投擲する
鉄環剣 輪刃をフリスビーのように投擲する
拳弩 ハンドガンのような弩を使う
風水神器 纏風剣同様にかまいたちを飛ばす
投石布 スリングで投石する
鉄書 鉄製のハードカバー型書籍が鳥のように飛びぶつかっていく
呪陰剣 呪箭弓という特殊な弓矢を使う
呪符 呪符を飛ばす
手斧 トマホークとして遠投する
※これ以外の武器は、剛箭弓適用キャラ以外は全て普通の弓矢を使う

110 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 08:57:39.22 ID:g4e3oHMn0.net
劉備プレイで成都拠点なのに魏の旗が所々に掲げられてるんだが・・・
もう色々雑過ぎてヤバイな

111 :名無し曰く、:2018/02/10(土) 08:57:39.35 .net
【魏】青色 30人
夏侯惇元譲 朴刀
曹丕子桓 双刃剣
張遼文遠 大鎌刀
曹操孟徳 将剣
典韋 双戟
甄姫 鉄笛
夏侯淵妙才 双棍光弓
郭嘉奉孝 打球棍
張郃儁乂 鉤爪
賈詡文和 鎖鎌(サレン)
許褚仲康 砕棒
徐晃公明 大斧
蔡琰文姫 箜篌
曹仁子孝 機動双盾
王異 筆架叉
楽進文謙 双鉤
李典曼成 車旋戟
龐徳令明 鎖鉄棺
于禁文則 鴛鴦叉
荀ケ文若 陣杖
荀攸公達 鋼鞭剣
満寵伯寧 霊塼夯
曹休文烈 虎豹槍
程昱仲徳 銅鏡剣
臧覇宣高 刺史装
曹植子建 霊筆
曹彰子文 功夫手甲
曹洪子廉 鉄銭剣
曹叡元仲 氷刹剣
曹真子丹 虎豹刀

112 :名無し曰く、:2018/02/10(土) 08:57:54.61 .net
【呉】赤色 27人
周瑜公瑾 舞刀
孫仁尚香 双圏光弓
孫堅文台 九環刀
呂蒙子明 戟
陸遜伯言 双剣
黄蓋公覆 鉄鞭砲
凌統公績 三節棍
甘寧興覇 鉄鎖刀
孫策伯符 拐
大喬 双杖
丁奉承淵 拳闘手甲
周泰幼平 弧刀
小喬 双扇
太史慈子義 双鞭
孫権仲謀 蛇鞭剣
歩練師 鴛鴦鉞
韓当義公 招流刀
魯粛子敬 九歯鈀
朱然義封 焔刃剣
程普徳謀 双矛
徐盛文嚮 双流星
祖茂大栄 双刀
朱治君理 火炎鉞胡
諸葛瑾子瑜 長刃弩
蒋欽公奕 波盾
陸抗幼節 刻水剣
朱桓休穆 火槍砲

113 :名無し曰く、:2018/02/10(土) 08:58:10.04 .net
【蜀】緑色 38人
趙雲子龍 龍槍
諸葛亮孔明 羽扇
張飛翼徳 蛇矛
劉備玄徳 対鞘剣
関羽雲長 偃月刀
関索維之 双節棍
関平坦之 大剣
鮑三娘 旋刃盤
姜維伯約 双頭槍
魏延文長 長柄双刀
徐庶元直 撃剣
黄月英 戦戈
黄忠漢升 月刀黄弓
龐統士元 翳扇
張星彩 盾牌剣
馬超孟起 金馬槊
馬岱伯瞻 鉄筆槍
劉禅公嗣 細剣
張苞士蕾 蛇剣
関銀屏 双頭錘
関興安国 龍角剣
法正孝直 連結布
周倉元福 大鍘刀
馬雲騄 麗槍
趙統元由 陽閃剣
趙広公建 短槍
孫軟児 峨嵋刺
簡雍憲和 龍床几
廖化元倹 棍
沙摩柯 磁釘棍
芙蓉姫 菜刀
厳顔 狼筅
諸葛瞻思遠 諸葛連弩
王平子均 光刃弩
馬謖幼常 山鉞
夏侯月姫 玉兎杵
張翼伯恭 纏風剣 
黄皓 玄武連刃

【晋】水色 17人
郭淮伯済 清毒剣
夏侯覇仲権 破城槍
司馬懿仲達 光扇
司馬師子元 迅雷剣
司馬昭子上 烈撃刀
王元姫 鏢
諸葛誕公休 短鉄鞭
ケ艾士載 螺旋槍
鍾会士季 十三飛剣
張春華 蟷螂鉄糸
文鴦次騫 長鉄鞭
賈充公閭 舞投刃
辛憲英 大鉞
陳泰玄伯 新支援獣「建~蒼虎」
羊祜叔子 鉄環剣
杜預元凱 拳弩
司馬炎安世 風水神器

114 :名無し曰く、:2018/02/10(土) 08:58:25.72 .net
【黄巾】黄色 3人
張角 錫杖
張梁 投石布
張宝 鉄書

【袁紹】金色 3人
袁紹本初 伸細剣
顔良 断月刃
文醜 狼牙棒

【呂布】黒色 5人
呂布奉先 方天戟
貂蝉 多節鞭
陳宮公台 兵法簡
呂玲綺 十字戟
高順 鉄球

【南蛮】茶色 6人
孟獲 鬼神手甲
祝融 飛刀
朶思大王 吹箭
木鹿大王 銅鐸
兀突骨 象牙手甲
花鬘 地征剣

【董卓】紫色 6人
董卓仲穎 螺旋鋸歯刀
董白 星鏡剣
華雄朱嶽 火山鉞
李儒文優 銅拳
李傕稚然 呪陰剣
郭汜阿多 双錘

【西涼】ノ色 2人
馬騰寿成 旗槍
韓遂文約 月牙鏟

【白馬義従】白色 1人
公孫瓚伯珪 長柄剣

【五斗米】桃色 1人
張魯公祺 皮鞭

【袁術】銀色 2人
袁術公路 印鎚
紀霊 三尖刀

【劉表】黄緑色 1人
劉表景升 水神三叉

【劉璋】深緑色 1人
劉璋季玉 拂塵

【呉群】橙色 3人
厳白虎 飛爪手甲
劉繇正礼 双影剣
王朗景興 麒麟書

【後漢】灰緑色 1人
何進遂高 直剣

115 :名無し曰く、:2018/02/10(土) 08:58:41.34 .net
【他】灰色+α色 4人
左慈元放(+緑) 呪符
樊玉鳳(+白) 麗剣
張燕(+黒) 手斧
孟達子度(+緑、青、赤) 銅鑼鎚

【匈奴】焦茶色 1人
劉淵元海 匈奴剣

【フリー武器】 6種
柳葉刀
酔拳手甲
刃胡
鉄琴
扇刃
短戟


http://www.playstationlifestyle.net/2018/01/24/dynasty-warriors-9-preview-and-interview/
明らかに、Dynasty Warriors 9はビデオゲームであるため、後で追加される狂気で非現実的な武器の可能性について尋ねなければなりませんでした。
「はい、」スズキの簡単な対応で、その狂気の武器の中にはDLCで復帰するものがあることを示唆しています。
彼はまた、我々のような他の拡張からゲームシステムが表示される場合がありますことをからかわエクストリーム伝説や、帝国 新しいオープンワールドで見て魅力的なことと思われる真・三國無双9そう自慢(または私はに慣れたもので聞いています真・三國無双私より)。
https://www.youtube.com/watch?v=5uuj26lFUrk&feature=youtu.be&t=52

116 :名無し曰く、:2018/02/10(土) 08:59:03.68 .net
本作において猛将DenLCまでに性急な修正が必要なこと

・機能が重複しているOPボタンを味方兵卒への素材回収の号令ボタンに変更し、素材が散らばってるところは号令を出して手近な味方兵卒に拾わせられるようにする
劉備玄徳「集めてくれー!」 周泰幼平「拾え…」 甄姫「拾いなさい!」 張郃儁乂「美しく拾いましょう!」
許褚仲康「食い物はねえだか?」呂布奉先「雑魚ども!カスを集めてこい!」曹洪子廉「金目の物を逃すな!」
・TPSモードの射撃はR1に変更する
・抜刀はL3ではなく□ボタンでダイレクトに行なえるようにする
・オートランで1秒間前進しない反応が出たらとりあえず馬ジャンプをオートで行わせる
・軽功から空中鉤縄を出せるようにする
・鉤縄の動作速度を速くする
・馬はスティックを軽く倒したときにゆっくり歩くようにする
・ロックオンのサーチ範囲を広くする
・納刀時・抜刀時両方ともで、R1押しっ放しで箱や壺に接触したら走りを絶やさずにオートで破壊する、対オブジェクト用の簡易的なサーチアタックが必要
・時期の合わない「蜀」の旗を「劉」に差し替える
・周倉元福の黄色衣装を用意する
・馬ジャンプ中に下馬を復活させる

ファストトラベルでは出会えない道中での突発イベントの充実
・行商人が盗賊に襲われてるのを助けると、意外なお宝をお礼としてもらえたり
・盗賊のエンカウントを増やしたり
・味方武将が話しかけてきて目的地まで馬で競争しようとか言ってきたり(オフロードのコース取りとか、スタミナ管理テクニックとか、馬の成長成果を発揮とか)
他プレイヤーのラップを記録して、それを全プレイヤーに配信して、最後に記録を塗り替えた一番速いプレイヤーの走りが投影される
自己新記録に挑戦モードを選択した場合は自分のラップ記録が投影
・市街地でチェックポイント通過制のパルクールレース(鉤縄と軽功の使い方や三角飛びを利用したショートカットと、武器によっては攻撃モーションを利用しての加速とかの工夫もあり)
これも順位1位の他プレイヤーの走行記録を投影配信式
・メインシナリオに絡んでない無双武将やモブ将がぶらついてて突発的なイベントが起こったり
猛将系なら一騎打ち
軍師系なら謎解き出題
女子なら料理対決とか
他にも釣り対決を持ちかけられたり

117 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 08:59:52.08 ID:vmn5oZ16a.net
>>103
強い武器ではなく強い武器の竹簡を
交換できる古銭が手には入るのよ

118 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 09:00:07.32 ID:1eOr0x+T0.net
非難している皆に悪いが、普通に楽しい。

・移動に時間がかかる
→うん、分かる。
 でも馬が成長して速さ140超えた辺りから移動感がめっちゃ良くて大ハマリした
 むしろファーストトラベルせずに馬移動してるくらいに楽しんでる
 しかも馬の速さが160超えてももっと速くなっていってるから、すごく楽しい

・アクションは、まぁ、60点

119 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 09:01:52.97 ID:5+32+gZHp.net
今作は不評が多いが自分はめちゃくちゃ楽しめてるなぁ
今までの新三国無双は覇道で今作は王道という感じだなw

120 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 09:04:15.64 ID:2hen0O2D0.net
何が楽しいのか説明して下さいよ

121 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 09:04:23.13 ID:42J532sf0.net
せっかくのPS4ネイティブの新作なのになんでこうなったかなあ
前スレ>>901程度で普通にわらわらしてるといわれても正直困る
交戦中だったら画面全域が敵兵で覆われて地面が見えないくらいのを期待してたのに

122 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 09:04:23.63 ID:Oo35F95j0.net
わからんでもないが好きなストーリーやらせろよ
毎回劉備曹操孫権じゃねーか

123 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 09:04:51.13 ID:uFM7VUNO0.net
DLCどうするんだろうな
この出来のまま配信するつもりなのかね

124 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 09:06:25.58 ID:9iCsI7EQ0.net
>>121
ネイティブ勘違いしてるぞ普通にマルチ展開ゲーだ

125 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 09:06:41.30 ID:toRIGpa70.net
>>54
まだ4章だけどワイの曹操レベル50やで
時間は通算で20時間くらい

126 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 09:07:32.18 ID:NUfJQY2up.net
>>117
そういう事かありがとう

127 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 09:07:56.84 ID:ifD8tJB/0.net
マップ開拓するのには
目標地点へ最短距離より道を移動したほうがいいのかしら。

128 :名無し曰く、:2018/02/10(土) 09:09:07.81 .net
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1518176958/169
今回の典韋の件については事件化しよう

典安門事件

典→典韋から
安→安易に
門→離れるもんじゃない

129 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 09:09:42.78 ID:9iCsI7EQ0.net
>>127
道標と焚き火と見張り台を常に開拓するだけでいい

130 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 09:09:48.02 ID:KmhRJBI/a.net
ひたすら草刈ゲーにもどせっていう人結構いるんか
シリーズが続くなら8を基本にできること増やしていってほしい
とりあえず護衛兵や武将連れていきたい

131 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 09:10:29.10 ID:42J532sf0.net
>>124
ごめPS3やVITAとの下マルチがないという意味で使った
海外向けのPCや箱1は考慮してない

132 :名無し曰く、:2018/02/10(土) 09:10:41.29 .net
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1518176958/182
いつまで経ってもなぜか仲間に入れてもらえない白龍さんの件について

133 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 09:10:41.43 ID:cbHrkVn90.net
勢力別にその章で操作キャラ切り替え可能だったらダレずやれるのになあ
この形式で1キャラ10章出来るキャラとか普通に苦行だな

134 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 09:12:06.41 ID:oAKETdCz0.net
>>101
関羽でやってた時は
気絶トリガー・フローで切り込んでって
ダウンでダメ稼ぐか、打ち上げで安全に行くか、気絶でまた巻き込みに行くか
って感じでやってた

135 :名無し曰く、:2018/02/10(土) 09:12:14.51 .net
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1518176958/202
じゃあやっぱり軍団指揮入れて兵たちに飯を食わせて軍団乱舞ゲージ回復させるようにすると忘れられなくなるぞ→>>107

136 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 09:12:33.02 ID:2hen0O2D0.net
>>130
大将特攻瞬殺ゲーよりは草刈りしてた方が面白いわ

137 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 09:12:56.81 ID:/T/h5CStd.net
>>98
むしろ時代関係なく無双武将全員ぶち込んであって
キャラ切り替えと連れ回し自由に出来て
国の発展とかハウジングがメインのほのぼの三国志ライフ的なOW将星モードがあったら喜んでやってるわ

138 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 09:13:10.16 ID:VFn40Dlf0.net
宝玉武器事に付け替えしないといけないし、ほかの武将で使用すると一旦外すことになるとかめちゃくちゃw
こういう不便なとこはテストで気づくやろww

139 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 09:13:40.30 ID:1onz/DPed.net
キャラ別特殊クエストがたくさんあるとかならまだしも
開始地点が違うだけとかばっかだからな

140 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 09:13:46.96 ID:EJeeoom20.net
次回作じゃなくアプデはもちろん完全版で色々追加がんばってほしい
流石にまたさらにここから二年以上待たされるのはきちいわ

141 :名無し曰く、:2018/02/10(土) 09:13:46.87 .net
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1518176958/229
ガッガッガッガッ
ガッガッガッガッ
賈詡か郭嘉か郭淮か
賈詡か郭嘉か郭淮か
ガッガッガッガッ
ガッガッガッガッ
郭汜郭図と賀来賢人
郭汜郭図と賀来賢人
ガッガッガッガッ
ガッガッガッガッ
華歆賈逵何儀柿の種
華歆賈逵何儀柿の種



太鼓演奏: 夏 侯 淵 妙な才能

142 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 09:14:01.29 ID:42J532sf0.net
>>131
出来ることが増えるのは悪いわけがない
刈る以外の要素が増えることは歓迎なのよ
ただ刈るべき場面ではちゃんと刈らせてくれないと困る

143 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 09:14:10.81 ID:dc5Uo3UA0.net
もうソソ様使うの飽きたよーー
でもまだ典韋は生きとる...

144 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 09:14:11.61 ID:vLZQM8ekd.net
発売前はコンパチに文句言ってたんだけどいざプレイしてみたらもうコンパチ以前に複数キャラを使うって段階まで辿りつけずに終わりそうだわ

145 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 09:15:20.05 ID:42J532sf0.net
ぎゃ アンカ間違えた
>>142>>130宛て すまぬ

146 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 09:15:21.83 ID:/svZeTiL0.net
まだ買ってないけど、パッチで改善されてきたら買うかな。
7の時はユーザーの声ちゃんと聞いてパッチ当ててきてたからそこには期待してる。

147 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 09:15:52.63 ID:nXgCdQ120.net
トンファーを持ってない策の出番などありませんな

148 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 09:15:57.21 ID:uFM7VUNO0.net
明らかに効率良い手段があると自由度なんてなくなるからな
単騎特攻ならもっと厳しくするべきだった

149 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 09:16:03.50 ID:YFewD/Zj0.net
電撃の素材MAP役にたちそう?
ファミツウの衣装とまよってんだけど

150 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 09:16:46.64 ID:uFM7VUNO0.net
>>146
先にやっとけレベルのを修正するのをユーザーの声聞くとは言わんだろ

151 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 09:16:54.59 ID:pDhBIRic0.net
AIがゴミすぎて共闘感がまったくないな

152 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 09:17:40.82 ID:oAKETdCz0.net
>>149
記事だけ見れば電プレの圧勝

153 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 09:18:36.32 ID:/svZeTiL0.net
>>150
放置するよりはマシだと思うけどな。
今は当たり前の事も出来ないトコが多いしな。

154 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 09:18:47.06 ID:EJeeoom20.net
全章クリアがやっと見えてきたとこだが
赤壁が桁外れのクソだったが五丈原も割とクソになってるな
6,7あたりのあの哀愁漂う雰囲気がゼロになってる
大戦にあたるミッション中に全く違うとこ出掛けた場合はともかくとして
サブクエやメインクエが発生してる範囲内はその戦専用のBGM流しっぱなしでいいんじゃねえかなあ
今作の五丈原の曲とか̪司馬懿の城でしか流れてなかったし全く記憶に残らんかった

155 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 09:19:31.41 ID:/JWmTr1a0.net
バグとかフレームレートとかイベントの薄さとか細部の作り込みの甘さが批判される理由だと思う
オープンワールド嫌いは今回は発売前からPVで紹介してたわけだから自己責任だけど
会話シーンやイベントが7くらいちゃんとしてたらここまで見せ場なく淡々と進むこともなかった

156 :名無し曰く、:2018/02/10(土) 09:20:44.94 .net
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1518176958/303
別にやること自体は昔と変わってないでしょ
前あったのは精々が進行に時間制限による作戦の成否が絡んでたぐらい
難易度を高めるほど、じゃあそれにどうやって強引に間に合わせていくかっていうのを考えるのがゲーム性
お前の話を総括すると、ではオープンワールド式にもシビアな時間制限での作戦の成否を乗せましょう、ぐらいの話でしかないわけだが

157 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 09:20:53.57 ID:ifD8tJB/0.net
今ん所普通のPS4でもそこまで不便には感じてないけど、
proだと断然違うのかな

158 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 09:20:53.95 ID:2hen0O2D0.net
鉤縄使えるにしても
城壁の上に敵兵士いるから落とされる→離れた所で戦って敵兵士誘導→いなくなった所を侵入
とかできたよな
地上の兵士もガン無視でお手軽侵入とかゲームバランスとか何にも考えてないんだな
ゲーム下手なライトユーザーに配慮したのかな??

159 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 09:21:26.63 ID:unYLlZIz0.net
7よりはストーリーはしっかりしてるな ムービー多いし

160 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 09:21:27.11 ID:YFewD/Zj0.net
>>152
ありがとぅー
買いますわ

161 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 09:21:31.77 ID:Zo5b3i+40.net
イベントはむしろわりとあるんだよなぁ

162 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 09:22:07.89 ID:zt2xk6xLd.net
>>47
教えてくれ

163 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 09:22:19.19 ID:uFM7VUNO0.net
クエストやらないと味方がまともに動かないってのは退化してねぇか
手順すっ飛ばせるだけで評価するの?

164 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 09:22:37.95 ID:jyxFi2gy0.net
7エンパはいまだ未完成だしアプデじゃどうにもできない場合もあるんだが

165 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 09:23:01.22 ID:Zo5b3i+40.net
>>158
実際最初は敵いたら使えない予定だったから配慮やぞ

166 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 09:23:26.13 ID:EJeeoom20.net
たかが背景音楽とはいえ大戦中に
お使いサブクエやらされた上に長い移動中に平和なのほほんBGMとか流されると
まったく戦場の臨場感やらなくなって没入できなくなるわ

167 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 09:23:35.98 ID:oAKETdCz0.net
>>158
当初は敵兵の攻撃頻度高かったからいない所狙わなくちゃだったけど
いつからか下げて、結果ザル城壁になったんじゃ

168 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 09:23:38.39 ID:uFM7VUNO0.net
縄は最初のほうだと制限ある感じだったのがなくなってるし
敵の攻撃もどっかの時点より明らかに減ってるし

169 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 09:24:36.56 ID:RpIGogxEd.net
>>101
火力の転倒、範囲の気絶って感じかな
打上げは高さにもよるけど追撃されにくいから安全に攻撃できる

170 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 09:25:03.47 ID:r2CTNrye0.net
鈴木も悪いけど、アホな上層部がIP全体のオープンワールド化を推してるんだろうな

171 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 09:25:03.56 ID:1ElMgK+m0.net
赤兎馬への道は長い(関羽を動かしながら

172 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 09:25:20.01 ID:uFM7VUNO0.net
難易度でそういう調整するって方法もあったのにな
易しい以下だと無制限とかで良いわけで

173 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 09:25:22.44 ID:/JWmTr1a0.net
>>158
たぶんテンポが悪くなるからどこでも鉤縄使えるようにしたんだろうが、おかげで攻城兵器が飾りだ
必死に門をぶち破ろうとしてるとこを内側から一人で開門という絵面も凄いw

今作は大分アサクリに影響されてる要素が多いと感じたけど上辺だけパクった感が強いね

174 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 09:25:39.57 ID:42J532sf0.net
イベントはむしろかなり豊富で悪くないと思う
手順を踏むか直行するかこちらで考えて自由にやれるのはいいこと
フレームレートは安定さえすれば60にしろとはいわん
発売直後のバグは仕方ない

合戦時の敵兵数が最低今の5倍ありさえすれば・・・

175 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 09:25:45.65 ID:R+nAl6OL0.net
拠点やミッションクリアして青埋めながら敵本陣に攻め入るのが楽しいな。1章で5時間以上もかかったよ。
刺客倒せとか輸送隊倒せみたいなミッション途切れることなく発生して1章の途中で断念したんだけど、
あのミッションなくなる事ある?

176 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 09:26:11.67 ID:Rojd9Kzv0.net
ライト層は文句しか言わないんだから配慮なんかしなくていいんだよ
むしろこれからのゲームはライト排除の方向でいってほしいね
あいつらは害悪でしかない
それにライトにはswitchとかいう未来のないお似合いのハードがあるだろ

177 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 09:27:06.80 ID:Zo5b3i+40.net
殴りはじめてからが長いんや
更地にしてぼっ立ちで待ってても開かないから面倒くさくなって登る

178 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 09:27:21.72 ID:r2CTNrye0.net
ただの欠陥品をコアゲーマー向きとか言われてもなぁ…

179 :名無し曰く、:2018/02/10(土) 09:27:38.93 .net
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1518176958/389
それは大味に大戦部分しかピックアップしないからだよ
キャラそれぞれの人生そのものに余すとこなく目を向けていけば、小さな騒動やドラマがもっとたくさんある
そのために必要なのは濃密個別無双モード
キャラの出生から死までの密着取材ドキュメンタリーのような造りにすれば一人として同じ話にはならない

180 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 09:27:43.63 ID:RpIGogxEd.net
どこでも使えるようにしたのは悪くないと思うけど
それなら敵も弓や岩で抵抗してきてくれた方が雰囲気はあったね

181 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 09:27:53.26 ID:vLZQM8ekd.net
ライト層とかそんな問題の話じゃねえだろこんなもん
どういう人間をターゲットにして作ってんのかわかんねえよこの作りは

182 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 09:27:53.86 ID:uFM7VUNO0.net
鈴木がもう上に行けること無さそうなのだけは良かった
連続でやらかしたらコエテクといえども居場所なくなるし
誰かみたいにガストに左遷されるかもなw

183 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 09:28:05.94 ID:cbHrkVn90.net
TGSのだともっと雑魚もアグレッシブだったからな
まあ今の回避連発するNPCと共に雑魚が強くなったらストレス半端なさそうだが

184 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 09:28:16.26 ID:D71GUJSep.net
夷陵とかは割とあっさりしてたけど、漢中と樊城は歴代で1番好きだな

185 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 09:28:27.02 ID:Wav1N6NW0.net
最近のコエテクゲーは発売日に買うと痛い目にあわされてきたから
様子見で買わないようにしてたけど大正解だったみたいだな

186 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 09:28:36.86 ID:aNf5IxmB0.net
開発規模が全く違うからアサクリと比べるのとは酷だけども
新作のオリジンズが密度すごかったからな
プレイする順番間違えた感は否めない

187 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 09:29:04.12 ID:Rojd9Kzv0.net
>>181
PS4も持ってないのにどうやって遊んでるだ?

188 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 09:29:25.30 ID:DXPrEQOj0.net
登って門開いても
なんも言わずに味方は突っ立てるだけだけどな
門が開いたぞくらい言えよ糞ひげ野郎

189 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 09:30:09.57 ID:uFM7VUNO0.net
密度の話じゃねぇけどな
戦場メインならそこにこだわるべきだったのに
それが敵も味方もプレイヤーの任務待ちの無能じゃあ意味がない

190 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 09:30:14.60 ID:r2CTNrye0.net
落ちたブランドとはいえ、元ミリオンタイトルで会社のメインIP無双本編をここまでぐっちゃぐっちゃにしたんだもの、鈴木は辞職レベルだろ
辞めろ鈴木

191 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 09:30:36.74 ID:vmn5oZ16a.net
狩猟ポイントの交換できるポイントすくなすぎじゃない?
すぐ集まったよ

192 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 09:31:09.44 ID:1onz/DPed.net
鈴木が辞めて他の奴が修正の指揮する方が良さそう

193 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 09:31:12.26 ID:2hen0O2D0.net
クッソいらん配慮でワロタ
サブクエも失敗したまま進んだりしないし(失敗=ゲームオーバーでやり直し)これも配慮なのか?
劣勢なんかでやりたくない!何にも考え無いで草刈りだけしてたい!
こういう声を拾ったのかな??

194 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 09:31:53.38 ID:7KbVUveU0.net
黄巾の乱のときは何だこのクソゲ、本来の無双に戻せ売ってくるかって感じだったけどシステムに慣れてきたらクソゲではないことはわかった。
素材も全キャラ共通で使えるっぽいから新しいキャラ始める時に集めなおしということはない。

ただ、釣り、素材収集、武器作成はいらない。面倒くさいだけ。宝箱とかあっていいけど、本当に貴重品だけにして。
1武将のストーリーが長すぎるからお気に入りの数人やったらさすがに飽きそう。
なので、こんなに時間かかるなら最初から好きな武将使えるようにするべきだった。
拠点制圧した時の宝箱出現だけど、自動取得にするべき。いちいち探すの面倒。 味方武将と共闘して強敵を倒すというコンセプトにするべき。
一人であちこち駆けずり回って、プレイヤーいなけりゃ全く戦争進行しないのどうかと思う。

ただ、時間かかりすぎてだるいのは擁護できない欠点。
従来の手軽な無双をやりたい気持ちはある。無双とは別シリーズとして出すべきだったように思う。
少なくとも俺は、エンパイアーズの新作ということなら神ゲと絶賛していた。

195 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 09:32:02.16 ID:g4e3oHMn0.net
対象の城or陣地まで移動→(鉤縄)→大将へ特攻→終わり
アクションも溜め打上げ→四角連打→とどめ三角で終わり

196 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 09:32:03.05 ID:/T/h5CStd.net
グラは褒めるとこないな
キャラの人形感がひどくてイベントに入り込めないレベル
オープンワールドにあったら嬉しい要素を表面なぞってただぶち込んだだけって感じなのも残念
でもこれ全部噛み合ったらすげー楽しそうって感じもするんだよな
個人的は結構楽しんでるけど開発途中のテストプレイやってるような印象

197 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 09:32:22.94 ID:9H3VZoxo0.net
今日も朝から粘着してるキモいのいるな〜毎日ご苦労なこった

198 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 09:32:26.03 ID:yLYN7l940.net
酷評ばかりで草

199 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 09:32:31.46 ID:EJeeoom20.net
>>159
劉備あたりやると過去作と今作で薄くなったとこと濃くなったとこの違いが分かりやすいわ
雲長死んだときのリアクションとかは劣化イベントになってたのは残念だった
あと法正の寝落ち死亡にはワロタ
今作は浅く広くカバーしてるって感じでところどころ表現演出がチープに目に映るのがね

200 :名無し曰く、:2018/02/10(土) 09:32:36.67 .net
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1518176958/392
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1518176958/497
そこでどう工夫するかっていうのを本作と比較した上で“具体的に”例を挙げていかないと、説得力が皆無なわけよ君の話は
表層的にフワッと否定してるだけっていうのは、ほとんど外野連中とやってることが同じなので実に格好悪い

201 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 09:33:01.57 ID:/JWmTr1a0.net
>>185
とりあえず納期までに間に合わせて未完成品売りつけることをやり過ぎて完全に顧客の信頼失った
あとでアプデすればいいからという売り方してたツケが来たな

202 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 09:33:41.03 ID:D71GUJSep.net
>>199
于禁の降伏とかまさかムービーになるとな思わなんだ

203 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 09:33:56.60 ID:Rojd9Kzv0.net
難易度を修羅にしても雑魚の攻撃頻度が少ないなとは俺も感じてたからな
まじでライト層には配慮なんかしなくていい
あいつらはswitchでマリオやってるのがお似合い

204 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 09:34:06.67 ID:Zo5b3i+40.net
3君主とEDで次の章のキャラ出ないのがいて別キャラで同じ章やる事になるのは頭おかしい

205 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 09:34:26.32 ID:fMj2YmrZ0.net
こりゃ酷評にもなるよ
無双の名前で売り出してる以上どうしてもな

あとは中国様の売上次第で光栄の態度が決まる

206 :名無し曰く、:2018/02/10(土) 09:34:41.04 .net
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1518176958/436
でもね
これが10人程度の選抜方式にすると、全てカットシーンで役者さんたちにモーションキャプチャを操演してもらう形で彩れるわけよ

207 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 09:34:45.96 ID:1onz/DPed.net
素材集めが面倒とかコンパチとかの前に
アクションと戦場が一切面白くないからな
コンパチで文句言える状況がどれだけ恵まれてたか

208 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 09:34:49.42 ID:aNf5IxmB0.net
劉備ストーリーはまだ序盤だけど公孫瓚や陶謙との会話は結構細かくて好き
義兄弟死亡や劉備死亡はどうあがいても6超えられることは今後もないだろうからな
ブチギレ劉備と泣きそうな顔の諸葛亮は忘れられないわ

209 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 09:35:19.41 ID:vLZQM8ekd.net
基本的に何もしてくれんからな
動き回ってんのはプレイヤー武将だけっていう

210 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 09:36:02.91 ID:E8H3AF4M0.net
戦況に振り回されたり、一方通行で遠回りさせられたり
最近の面倒くさい三国無双より、無双出来きてるね。

211 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 09:36:05.75 ID:oAKETdCz0.net
>>183
雑魚が攻撃するようになれば
ガードしてれば状況変わるしコロコロ逃げ回る必要も無さそうなんだけどな

212 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 09:36:22.83 ID:1onz/DPed.net
ライト層なんて天国やらせりゃ良いだけ
なんで縄の制限とか攻撃頻度とか発売前に安心されてたところをダメにするのか

213 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 09:36:25.06 ID:+cfMDatMa.net
>>204
無双が個人ストーリーありのときは今と同じ仕様だったよ
それを外人に叩かれて勢力別にしたら
今度は個人ストーリーをやりたいっていう要望が増えた

214 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 09:36:25.43 ID:Zo5b3i+40.net
戦場が動いても間違いなく文句言われるからな

215 :名無し曰く、:2018/02/10(土) 09:36:55.32 .net
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1518176958/475
やはり馬徐行が必要→>>116

216 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 09:37:18.46 ID:RpIGogxEd.net
雑魚は攻撃してこないっていうか今回ずっとコンボ繋げられるから完封しやすいって感じ

217 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 09:37:22.86 ID:42J532sf0.net
現時点で問題になってる難点って
未実装要素をアプデすればいい的なのと違うからなあ
必要なのは追加要素というより既実装要素の再調整なわけで

218 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 09:37:30.12 ID:g4e3oHMn0.net
>>208
あれは良かったな
これも6だったか曹操の臨終の際の文言と惇のシーンも泣いたわ

219 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 09:37:38.51 ID:r2CTNrye0.net
クソゲー認識は全国共通だよ
欧米人だろうが中華だろうが「なんだこの古臭いゲームは」てなることうけあい

220 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 09:37:49.32 ID:8JA4n0qEa.net
曹操でやっとクリア出来た!
エンディングが楽しみ!
バグったー!

221 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 09:38:06.78 ID:ifD8tJB/0.net
ストーリー演出はあっさりだけど、
三国志あんまり知らなくても流れは分かりやすいのは良いと思った。

222 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 09:38:07.99 ID:1onz/DPed.net
この規模で開始地点も変わる個別ストーリーでやること一緒になるのはおかしいよなぁ
ステージクリア型のほうがそういうのちゃんと分けてたよね

223 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 09:38:59.17 ID:1onz/DPed.net
>>217
調整してこれだからな
追加するよりずっと難しいよ
開発のほうのセンスがおかしいってことだし

224 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 09:39:04.48 ID:Rojd9Kzv0.net
>>212
試遊のときに攻撃頻度を落としてくれとか
縄を制限なしに使えるようにしてほしいって声があったんじゃね
あいつら声だけは大きいからな

225 :名無し曰く、:2018/02/10(土) 09:39:17.49 .net
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1518176958/488
偽速水奨ボイスだからね

226 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 09:40:39.47 ID:/JWmTr1a0.net
イベントやムービーの演出や完成度は6が一番良かった
8のイベント会話は広く浅くな感じで小ネタは拾ってくれるが、一つ一つがアッサリしてて盛り上がらない
とにかく淡々と進んでいくから演出には期待しない方がいいね

227 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 09:40:46.21 ID:DXPrEQOj0.net
確かにストーリーの進行は今までで一番好きかな
結構細かいし、今までダイジェストだった部分の描写も入ってる

228 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 09:41:07.37 ID:8a+NsHLS0.net
結局買ったわ。
うん、これはRPGですわw
これこそマルチレイド欲しいのだが。

229 :名無し曰く、:2018/02/10(土) 09:41:19.17 .net
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1518176958/496
そりゃ射刃槍なんて退屈な物持ってちゃ仕方ない
満寵伯寧さんはこうじゃないと

満寵伯寧 霊塼夯
合肥新城の築城に情熱を燃やした満寵が使う、神仙の奇械技術による新兵器
当時の中国の版築https://www.youtube.com/watch?v=Q6qsrd1bjtkに使われてたタンパーがモチーフで、それを螺旋槍のように原動力付きにしたもの
いわゆるランマーhttp://www.kensetsu-rush.com/shop/item/rush/picture/goods/11002_1_expand.jpg
これを破城槍のような持ち手http://kura3.photozou.jp/pub/614/1202614/photo/166720684_624.jpgで振り回し、
トリガーフローではパイルバンカーhttp://blog-imgs-44.fc2.com/c/r/e/createrider/DSC00688.jpgのように敵に密着させて打ち込む
打上トリガーで満寵は突然土木工事を始めるとhttps://www.youtube.com/watch?v=ynFxdKn1utg
霊塼夯により大地に注ぎ込まれた霊力が、板状の塼壁http://livedoor.blogimg.jp/hainei/imgs/7/f/7f246523.jpgを隆起させる
エリアルフローを連打するとどんどん壁がせり上がっていき、その度にヒット判定が起きる
出現した塼壁はしばらくその場に残り、それに吹っ飛ばした敵を当てると壁が砕けると共に周囲にダメージを撒き散らしたり、
ストームフローを壁際(塼壁だけじゃなくステージの城壁等でも)で決めると、敵が壁に押し付けられてパイルバンカーの多段ヒットを狙えたりする
塼壁にパイルバンカーを食らわせると砕け飛んで周囲の敵にダメージを与えられる
ドドドドドドドドドドドドドドドド!
もちろんコントローラはしつこいくらい揺れっぱなし



ばんばん土木工事して城建てるんだよ

230 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 09:41:58.00 ID:2hen0O2D0.net
サブクエも時限あり、失敗派生ありでいいだろ
戦況を動かしてる感ゼロ
ほっといたら味方死んで劣勢になるのもまた一興だろ
プレイヤー有利要素しか無い
ゲーム性には多少のストレスが必要何だよ
攻略のしがいがねーよこんなんじゃ

231 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 09:42:20.15 ID:Mj/Sk/9S0.net
もう狩りは疲れたよ
痛んだ鹿の毛皮でねえ

232 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 09:42:33.40 ID:Rojd9Kzv0.net
演出なんかどうでもいい
細かい会話もちゃんとやってくれてるのがありがたい
ストーリーはいままでで一番良い

233 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 09:42:37.57 ID:Smwsh9p5d.net
バグ多すぎてイラつく
左横のキャラグラすぐに反映されないし
ボイスも途中で切れて喋らなくなるときあるし
依頼人の吹き出し出てるのに話かけられないのもあるし
早く何とかして

234 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 09:42:38.80 ID:+cfMDatMa.net
タイトルに無双をつけたのが間違いだったね
新規ipが売れないこのご時世じゃ仕方ないとは思うけど

235 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 09:42:40.10 ID:1onz/DPed.net
ボス暗殺ゲーになってるから
今までで一番戦場じゃなくなってる
門番にキャラ置く方がマシだわ

236 :名無し曰く、:2018/02/10(土) 09:42:40.54 .net
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1518176958/506
そういうときは外人のログとその翻訳も一緒に添えないと、単なる吹聴に見えるよ

237 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 09:42:42.31 ID:pDhBIRic0.net
AIアプデでなんとかしろよw

238 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 09:43:00.93 ID:+OAt9+AM0.net
釣りバグってもうできませんか?
連打ボタンがでません!

239 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 09:43:19.27 ID:Zo5b3i+40.net
>>230
ほっといたら勝手に負けるクソゲー

240 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 09:43:49.20 ID:wSu0o40M0.net
違うキャラクター使って前使ってたキャラと同じ依頼やらさるのは
いいとして釣りしても隠れ処行ってもクリアにならないぜ
何かたりないのだろうか・・・
楽しんでるけどさ

241 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 09:43:54.49 ID:nAG//J+k0.net
>>189
もうちょい味方活用できるようにしてほしかったな
敵拠点取り囲むように取って行ったら勝手に味方だけで取ってく位で良かった
まさか開いた門を潜ることすら出来ない味方になるなんてPS2の時想像しただろうか

242 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 09:43:58.50 ID:1onz/DPed.net
意味もなく塗りつぶすだけだからな

243 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 09:44:30.02 ID:E8H3AF4M0.net
>>230
仲間死んだらゲームオーバーですしw
ファイアーエンブレムと違うんですよ。

244 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 09:44:40.38 ID:fMj2YmrZ0.net
鉤縄で忍び込む
門を自分で開ける
自分1人で大将に特攻する

なにが面白いんじゃーーー!!衝車使うやつおらんだろこんなの

245 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 09:44:56.00 ID:Rojd9Kzv0.net
>>230
ライト「武将が勝手に死んでいく、まじなにあれクリアできない。時限クエストとかなにあれクソすぎ、まじクソゲーなんだけど」

246 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 09:45:04.85 ID:R+nAl6OL0.net
じっくり士気あげて押し上げて行ったら、モブたちちゃんと拠点制圧して本陣に迫ってくれてるじゃないか。
メインミッション関係の拠点では基本何もしてくれないけど、それは普通じゃないか?モブや護衛武将に
ミッションクリアされたらたまったもんじゃない。最後の一撃とか。個人的には俺の周りに武将はいらない。
居ても棒立ちでいい。攻撃するなって感じだな。

247 :名無し曰く、:2018/02/10(土) 09:45:33.77 .net
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1518176958/535
その最短距離で獣道を見越して目的地設定すると、なぜか反対側の街道から遠回りするルート指定されたりするんだよね
仕方ないから、拠点じゃない手前の地帯に設定して獣道抜けるしかない
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1518176958/532
むしろそうしてもらわないと困るという

248 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 09:45:50.90 ID:RpIGogxEd.net
>>239
動いてたら動いてたで絶対こういう輩出るよな

249 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 09:46:12.64 ID:16cP3kzI0.net
曹操編12時間ほどやった感想

みんなが話題にしてる異次元バグなどはまだ遭遇してないが、進行不可能依頼が二つほどあった
6章の「書簡を届けよ」「重要人物の保護」この二つがなぜか進められない

「書簡を届けよ」は、依頼を受けても進めなくなる
「重要人物の保護」は、最後まで会話、戦闘を進めても重要人物が出現しない

どちらもストーリークリアには問題はないが、早く修正してほしい

顔グラフィックはモブキャラのひどさといったらwww
無理に動かさず、これまで通り一枚絵でよかったとおもう

マップだが広すぎ、今作の2/3ぐらいでいい

250 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 09:46:31.64 ID:TkyzEDSD0.net
>>244
門を開ける必要も無いよw

251 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 09:46:59.27 ID:cbHrkVn90.net
>>244
あえて待つ事あるけど門壊れても中へ入ろうとしない味方見てると虚しくなるな
まあ入ってもまともに戦わないんだけど

252 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 09:46:59.37 ID:fAXtJRSx0.net
敵が籠城中の場合鉤爪切られるとかあったら攻城兵器が光って面白そうだけど
それはそれで一々面倒臭いとか叩かれそうだな

253 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 09:47:31.95 ID:pDhBIRic0.net
バグも多いからさらに批判されてるなー
あかんぞ コーエー

254 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 09:47:32.98 ID:Zo5b3i+40.net
救出になってる任務ほっといたら勝手に敗走してその任務消えるとか
余計マラソンゲーやんけ

255 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 09:47:56.86 ID:E8H3AF4M0.net
>>250
ピンポイントでぬっころすだけだなw
居場所分かってもそこまで行くのが長いと言うねww

256 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 09:48:11.76 ID:JH3aR4Aq0.net
ノーマルPS4だからビクビクしながら買ったけど
カクカクは気にするほどでもなかった
最初チュートした時はマジで焦ったけど
今んとこまぁ場所次第じゃワラワラしてるし
良くも悪くも毎度の無双モチベでやれてるわ

257 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 09:48:50.26 ID:f+s+sup1a.net
コエテクの看板タイトルを終わらせた
鈴木PはA級戦犯
役員会議物だわ

258 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 09:48:56.79 ID:0STfKFs7a.net
釣りが糞すぎる、ただの連打やんけ
ノクティス王子ぐらいの釣りを遊ばせろや

259 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 09:49:00.32 ID:3FFw4Wyl0.net
さぁキャラ攻略以外やることなくなってきたぞ
何か検証するものないんか?
アイデアくれ

260 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 09:49:00.41 ID:oAKETdCz0.net
アクションが好きなだけに勿体無いなぁ
任務のある戦場でも他と連動して進んでくれていいのに

261 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 09:49:08.97 ID:42J532sf0.net
無双の仲間って基本障害物だからなあ
好きな武将が一人で大暴れしてなんぼのゲームで
仲間武将にそんなに多くを求めても、とは思うけれども

262 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 09:49:13.21 ID:16cP3kzI0.net
典韋死にすぎ問題は、ほんとにひどい

曹操脱出後のシナリオでは依頼クリア→典韋死亡→リスタート→依頼クリア→典韋死亡→リスタート
の繰り返しでほんと酷い

263 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 09:49:43.93 ID:Zo5b3i+40.net
>>249
黄蓋へのお手紙なら何故かマーカー出ないけど行けば普通にいる

264 :名無し曰く、:2018/02/10(土) 09:49:52.74 .net
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1518176958/550
青二プロダクション

265 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 09:50:24.04 ID:9iCsI7EQ0.net
異次元バグは俺は長坂で高確率に再現できた
まぁアプリ再起動すれば治るけど

266 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 09:50:38.95 ID:fMj2YmrZ0.net
FF15の釣りを経験したやつ多いから釣り比較されるのマジひどいw

267 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 09:50:54.84 ID:pOfHDrZma.net
やべぇ、釣り楽しすぎw
話が進まんw

268 :名無し曰く、:2018/02/10(土) 09:50:55.19 .net
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1518176958/567
ほらやっぱり必要だよね馬徐行→>>116

269 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 09:50:56.03 ID:eKcd6wOs0.net
今までは〜を援護しろ系は勝手に負けることもあったけどな
近寄らないと動きもしないなんてのはなかったよ
縄なんて難易度で仕様分けるとかいくらでもやれた

270 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 09:51:39.40 ID:fMj2YmrZ0.net
典韋ちゃんは生まれつき体が弱く
曹操様が離れると即死してしまいます

271 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 09:51:48.44 ID:pDhBIRic0.net
過去作より劣化しとるとは

272 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 09:52:05.09 ID:bLh9sLIGa.net
曹操のedで手紙書いてるんだろうけど
なぜか机と手紙が消失してたので最初は意味わからんかった

273 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 09:52:36.08 ID:16cP3kzI0.net
ゼルダが発売されて、ユーザーのオープンワールドゲームに要求される内容が一気に跳ね上がったからな

ゼルダがオープンワールドゲームに与えた影響はかなりでかい


まぁゼルダ抜きにしても今回の無双はクソゲーの部類に入ると思う
まだ発売されて2日だし
アプデで修正に期待はするが・・・しないほうがいいか

274 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 09:52:36.98 ID:wSu0o40M0.net
>>240
自分宛
普通の魚じゃあないと駄目なのか・・・
隠れ処出たら兵卒がいてクリア出来たよ

275 :名無し曰く、:2018/02/10(土) 09:52:38.20 .net
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1518176958/601
ポリゴンで埋めるか真っ黒にすればいい

276 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 09:52:38.39 ID:9iCsI7EQ0.net
釣りに関しては簡素なぶん手間が掛からないっていう長所はあるぞ
個人的にこの長所は支持する

277 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 09:53:13.68 ID:Rojd9Kzv0.net
>>262
だからそこはテンイが死んでるんじゃなくて
テンイと離れて1人で突っ走った曹操がカクカの罠にはまって死んでゲームオーバーなんだよ
曹操が死ぬ間際に言ってるだろ
あそこはストーリー上テンイが曹操を庇うところだからテンイと離れずに進む必要がある

278 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 09:53:46.84 ID:HjS8UREj0.net
味方武将負けたら負けたでそれを前提にした戦場展開させりゃいいだけだろと

こんなことは今までシリーズでは当然のようにやれてたことじゃねえか

279 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 09:53:49.72 ID:J+IL9PMn0.net
翡翠ってどのへんに落ちてるの?
下ヒで依頼受けたけど全然持ってなかったわ

280 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 09:54:22.76 ID:HVURIuzXM.net
三国志の広大なフィールドを走り回り、状況が変化する戦場に対応するってのは面白い
どうせ今までのシステム踏襲しても、7でよくね?となるわけだし
ただ章が変わる度にマップリセットだったり、キャラ変える度にストーリー巻き戻しなのは本当にダメだわ
OWってプレーヤーが未開の地、未開のイベントに出会うワクワク感でゲーム進めさせるデザインだろうに、マップとストーリーリセットのせいで台無し

281 :名無し曰く、:2018/02/10(土) 09:54:29.14 .net
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1518176958/585
はいはーいダブルトリガーですねー→>>107
トリプルトリガーとかでも良いんですよ?戦国のチャージタイプっぽいですが

こういうことはウカウカしてると戦国無双5がステート導入したときに先取りされちゃうよ?
早くこっちで押さえておかないとねダブルトリガー

282 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 09:54:31.38 ID:Zo5b3i+40.net
山賊が美味すぎて途中から気分でしかやらなくなるのが釣りの最大の問題

283 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 09:54:32.50 ID:6/pseBbk0.net
これの悲しいところは鉤縄で進入して閂壊して門開けてもなだれ込んでくる味方兵がいないことよな

進入して一人で武将や拠点潰すという。

これなら主人公を傭兵ポジションにして三国志の世界に介入するぐらいの設定の方がおもろいわ

284 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 09:55:14.08 ID:cbHrkVn90.net
釣りは掛かった時のモーションすらないのが本当雑だわ
しかも武将たちのリアクションもなくおぉー!おぉー!と言うシュールな声が響き渡る

285 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 09:55:30.82 ID:eKcd6wOs0.net
無双キャラ関係ほどミッション扱いにしてるせいで
今まで勝手に倒したような場面ですらいっさい動かないからな

286 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 09:55:49.72 ID:16cP3kzI0.net
>277
なるほど、ファストトラベルでルーラして各地の依頼クリアしまくったのがいかんかったのか

287 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 09:56:04.95 ID:qDBjJ5WF0.net
釣りがミニゲームの作品はいっぱいあるけどこれが最底辺だと思う
売りの一つにしておいてまさか「魚」が釣れるとは思わなかったわ
ヒットしても棒立ちのままの姿に三国武将としての貫禄が感じられるね

288 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 09:56:07.71 ID:42J532sf0.net
>>273
ゼルダの問題でもないしOWに求める要素の問題でもない
無双に求める要素がきちんと積まれてないのが問題なんだ

289 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 09:56:28.22 ID:pDhBIRic0.net
>>283
もう散々いわれとるよ 味方AI

290 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 09:56:41.72 ID:16cP3kzI0.net
顔グラ一枚絵だったら
セリフは出てるのに顔が読み込み中なんてこともなかっただろうなぁ

291 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 09:56:45.55 ID:2hen0O2D0.net
はぁーこれを楽しんでるような奴らって好きなキャラで暴れられればそれだけで満足なんだろうな
その障害になるような物はあってはいけないんだろう
戦略システムも最初は影響力高めに作ってたけど、ライトユーザーは頭を使わず楽しめるゲームを求めてるからそっちに配慮したんだろうなぁ
その結果ゲーム性が全て排除されたんだな

292 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 09:56:46.16 ID:Rojd9Kzv0.net
ライトはこれだから嫌いなんだよな
自分が悪いのにゲームのせいにしやがる
曹操に死ぬ間際に焦燥に駆られててって言ってるだろ

293 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 09:56:52.52 ID:l05qpbf40.net
山の中駆け回って素材集めするの疲れた
三国志の序盤に興味無い勢はこんなの無視して総大将に特攻した方が良いのか

294 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 09:56:52.64 ID:nXHbxYrka.net
三国志はSDガンダム三国伝でしか知らないから楽しめてます

295 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 09:57:01.59 ID:fMj2YmrZ0.net
池に向かって草刈りすると魚が釣れるとかそういうのでいいだろうもう

296 :名無し曰く、:2018/02/10(土) 09:57:21.15 .net
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1518176958/595
各地で典安悶事件発生中

典→典韋から
安→安易に
悶→離れる悶じゃない

曹安民も審配しています

297 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 09:57:26.15 ID:Zo5b3i+40.net
釣りでリアクションされるとうるせー黙ってろってなるのは王子一行で学んだ

298 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 09:57:51.08 ID:fAXtJRSx0.net
>>290
そういや顔遅延と台詞の音飛びって性能高いproなら起きないのかね

299 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 09:58:33.47 ID:aNf5IxmB0.net
表情グラはキャラの個性出てたので好きだったんだけどなあ

300 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 09:59:03.04 ID:MJ9T/SY30.net
ちょっと戦場離れて戻ってきたら
めっちゃ味方なだれこんで
敵総大将ワッショイ状態だったよ

301 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 09:59:07.83 ID:eKcd6wOs0.net
赤円の説明とかあるけど
何も体感できないからな
全体的にぬるくして言った結果味のしない戦場ができたのかもな

302 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 09:59:16.64 ID:42J532sf0.net
>>291
好きなキャラで気持ちよく暴れて爽快感得られる作りでもないやん・・・

303 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 09:59:20.12 ID:ihObsnSh0.net
7も8もやってないが元姫使いたいから7買うか
8はエンパとかでていきなり自由なキャラ使えますってなれば買う

304 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 09:59:35.66 ID:MJ9T/SY30.net
アプデでBGM選択追加してね

305 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 10:00:01.69 ID:bsibgxBc0.net
攻撃してる時ってやっぱり自分の目線は敵の方みてる? それとも操作武将のモーションみてる?

306 :名無し曰く、:2018/02/10(土) 10:00:09.12 .net
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1518176958/613
あの鳴き声は住宅地で聞くとホラー
探しても見つからないけど声だけは届いてくる

307 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 10:00:32.58 ID:/T/h5CStd.net
>>261
曹操で5章までやった印象だけど最後狭い所で戦う事が多いから味方が全員総大将に集中したら邪魔くさそうとは感じる
一人二人付いてきてくれるとちょうどいいかも

308 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 10:01:06.19 ID:Rojd9Kzv0.net
>>286
違う
あそこの目的はカクカの撃破だろ?
曹操1人で(つまり自分な)突っ走ってカクカの元に行くとテンイが曹操を庇うイベントが発生せずに曹操が死んでゲームオーバー
テンイから離れすぎるとテンイ苦戦って出るだろ?
あれはテンイから離れすぎるなっていう忠告
テンイは奮起状態でLVも高いから絶対に死なない

309 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 10:01:07.09 ID:nXHbxYrka.net
>>298
起きるよ

310 :名無し曰く、:2018/02/10(土) 10:01:23.70 .net
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1518176958/614
典安悶事件です

典→典韋から
安→安易に
悶→離れる悶じゃない

311 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 10:01:49.91 ID:16cP3kzI0.net
割り振ったポイントリセット、あるいわレベルリセット機能は本当にほしいわ

312 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 10:01:53.21 ID:swYRSHMF0.net
無双8
くそつまらん
まだ曹操でしかやってないが飽きてきた

313 :名無し曰く、:2018/02/10(土) 10:02:04.70 .net
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1518176958/619
お陰様で緑色の双剣を拝借仕り候

314 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 10:02:06.39 ID:nAG//J+k0.net
>>262
あそこは典韋と合流するまで攻略順決まってるんだと思うよ
南にある兵糧奪おうと道外れた途端にゲームオーバーになったけど
それより時間かけて北の火計阻止とかに行ってもゲームオーバーにならないし

315 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 10:02:53.50 ID:eKcd6wOs0.net
好きなキャラで特攻したところでガクガクするだけです

316 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 10:03:45.76 ID:zf11cteA0.net
二章で虎牢関の呂布やっと倒したけど、強くて苦労したわ
呂布を無理やり関羽の所まで連れてきて関羽に戦って貰おうと思ったのに関羽棒立ち・呂布はPC(曹操)しか狙わないで共闘出来なかった…
これは貂蝉倒しちゃったから呂布こんな挙動なのか?

317 :名無し曰く、:2018/02/10(土) 10:04:13.44 .net
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1518176958/629
城壁兵を配置する修正していけばいい
そいつらを射殺さないと石とか矢とかでダウン食らう感じで

そして射撃が退屈にならないために必要なものはこれだ

射撃武器一覧

双棍光弓 杵棒が変形し弓となる
機動双盾 弩を搭載
鴛鴦叉 鉄怪鳥が分離し攻撃ドローンとなる
霊塼夯 射刃槍を射撃武器として使用
刺史装 特殊部隊と共に弩を斉射
霊筆 iPadで書いた文字が現れ攻撃する
双圏光弓 圏が変形しショートボウとなる
鉄鞭砲 バズーカ砲として爆弾を射出する
鴛鴦鉞 弩を使用する
焔刃剣 火龍出水(4連装MLRS)を使用する
長刃弩 スコープ付きの長射程狙撃弩
火槍砲 ハンドカノンとして使用する
撃剣 スローイングソードとして使う
月刀黄弓 ショーテルが変形し弓となる
諸葛連弩 アサルトライフルのような弩を使う
光刃弩 ビームライフルのような弩を使う
纏風剣 かまいたちを飛ばす
清毒剣 射刃槍を使用する
迅雷剣 サンダーブレークで攻撃
螺旋槍 螺旋弩を使用する
十三飛剣 飛翔剣を12本まで飛ばす
長鉄鞭 ジャベリンとして投擲する
鉄環剣 輪刃をフリスビーのように投擲する
拳弩 ハンドガンのような弩を使う
風水神器 纏風剣同様にかまいたちを飛ばす
投石布 スリングで投石する
鉄書 鉄製のハードカバー型書籍が鳥のように飛びぶつかっていく
呪陰剣 呪箭弓という特殊な弓矢を使う
呪符 呪符を飛ばす
手斧 トマホークとして遠投する
※これ以外の武器は、剛箭弓適用キャラ以外は全て普通の弓矢を使う

318 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 10:04:14.51 ID:Is9LoBBx0.net
OWは本編よりエンパの方と相性が良さそうだなぁ

「籠城されたか…此方の戦力じゃ長期戦になるぞ…」
「よし、補給路を絶って白帝城を孤立させたぞ!」
「東面攻略部隊が突出しすぎてる!救援にあたれ!」
「だ、駄目だ…前線拠点を放棄する。全軍撤退せよ!」
みたいな全土を使った大規模な似非戦略ゲーに夢見れそう

319 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 10:04:45.83 ID:pTWMICiQ0.net
典韋死にすぎ?一回ショートカットで離れすぎて殺しただけで普通にクリアできたけどな

320 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 10:05:39.55 ID:Rojd9Kzv0.net
曹操脱出後のテンイ救出戦は攻略順が決まってる
自分が悪いのにバグだなんだと騒ぐな

321 :名無し曰く、:2018/02/10(土) 10:05:44.18 .net
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1518176958/648
キーアサインのエディットは必要そうだね
ときどき他にも弄りたい話挙がってるし

322 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 10:05:50.99 ID:16cP3kzI0.net
そういえば>249で書き忘れたが下?城の戦いで水門壊す依頼で
攻撃してないのに突然水門が壊れて

依頼が進めることができないことがあったな

ストーリーはクリアできたけど

323 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 10:06:21.65 ID:6/pseBbk0.net
張飛と関羽に敵兵近くに来させて戦うか観察してたけど武器構えてジリジリ動くだけで敵の雑兵のほうが攻撃してるってのはなんやかんや萎えるな。
どんだけ武将がいたってなんの助けにもならない

324 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 10:06:28.80 ID:nAG//J+k0.net
>>301
あれ拠点とか赤円とか最初はもっと大きく差が出るようにするつもりだったんかな
拠点ごとの影響力の効果も凄くて自陣と接してない拠点に行ったら即返り討ちにされたり取ってもすぐ取り戻されたり
無双で出せなくなるから今の脳死暗殺ゲーにしたと

325 :名無し曰く、:2018/02/10(土) 10:06:58.71 .net
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1518176958/661
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1518176958/668
まさに典安悶事件

典→典韋から
安→安易に
悶→離れる悶じゃない

曹安民も審配しすぎて心肺停止です

326 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 10:07:02.88 ID:fAXtJRSx0.net
>>309
マジかそれならアプデでの改善に期待するか
>>318
実際今回の前線システムとかめっちゃエンパ向けよな

327 :名無し曰く、:2018/02/10(土) 10:07:25.52 .net
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1518176958/671

>>116

328 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 10:07:38.08 ID:eKcd6wOs0.net
縄は制限掛けてたからそれなりに考えたんだなと思ってたら
商品になってから何も考えてない要素にかわってた詐欺案件

329 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 10:07:45.49 ID:8a+NsHLS0.net
このOW使って太閤立志伝やれそう。

330 :名無し曰く、:2018/02/10(土) 10:07:50.59 .net
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1518176958/675
サンドバッグ。

331 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 10:08:10.84 ID:+RpnUiLE0.net
このスレ加齢臭きっつ
おっさんしかやってねえのかよ

332 :名無し曰く、:2018/02/10(土) 10:08:41.84 .net
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1518176958/679
どうせなら曹安民になればいいのに
何を考えてゲハ民なんかになったというのか

333 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 10:09:41.48 ID:eKcd6wOs0.net
どうせ味方に当たり判定ないんだし
同じスカスカでも味方がいた方がまだいいわけで

334 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 10:10:08.54 ID:R+nAl6OL0.net
城に味方が突入しないとか言ってる人いるけど、まだ1章しかやってないけど味方突入してくれたぞ。
周りほとんど青に染めてたけど。

335 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 10:10:16.17 ID:+cfMDatMa.net
>>329
無双だから敵が少なく感じるだけでアクションゲームとしては普通に敵も多いからね
太閤みたいなRPGだったらここまで酷評されないはず

336 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 10:11:04.22 ID:5+32+gZHp.net
しかし今作に文句を言う逆賊が多いねぇw
今作は不評が多いが自分はめちゃくちゃ楽しめてるなぁ
今までの新三国無双は覇道で今作は王道という感じだなw

337 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 10:11:32.57 ID:r1NiuwmKp.net
公式「カクカクなんとかします」

最初からやれや糞企業が。

338 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 10:11:49.55 ID:MMIUCnVo0.net
まあここまでじっくりやれる三国志世界観を堪能できるゲームもないよ

せっかくだからまったりやろうぜ

339 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 10:12:19.40 ID:rGY8rWU/0.net
王元姫までなげーー!
辛憲英って何章まで行ける?

340 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 10:12:21.17 ID:Y+F7ZCVp0.net
ゼルダみたいなパズルゲーよか、こっちのが好き

ま、無双のナンバリングタイトルじゃなければってところ。
これはこれで楽しいが7買い直すかな。
張コウは爪がいいです。

341 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 10:12:36.14 ID:J88hrcJm0.net
味方に当たり判定あったらそれはそれで楽しそうだ

342 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 10:12:47.93 ID:cbHrkVn90.net
>>334
突入する所としない所がある、しない所はその場から動こうともしない
中へ入っても総大将の元へは行こうとしないとかね

343 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 10:12:50.33 ID:SgOt3AuYr.net
https://youtu.be/8dME5z3uFXY
カクカクより背景ショボすぎるのどうにかしてよ
スカイリムと比べたらいかに糞グラか良く分かるぞ
しかもスイッチ版でこれだぞ

344 :名無し曰く、:2018/02/10(土) 10:13:13.38 .net
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1518176958/719
ほらやっぱり□が抜刀なら問題なかった
直感的操作ですぐ戦えるからしまおうが問題ない

>>116

345 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 10:13:16.44 ID:+cfMDatMa.net
>>337
カクカク改善のためにまた別のものが犠牲になりそうで恐ろしい

346 :名無し曰く、:2018/02/10(土) 10:13:50.23 .net
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1518176958/730
ね?
やはりこれ>>116

347 :名無し曰く、:2018/02/10(土) 10:14:21.01 .net
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1518176958/732
16人のプレイヤーたちで陣取り合戦ですね

348 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 10:14:21.15 ID:eKcd6wOs0.net
そもそも敵の数以前の問題
つくりそのものが爽快感や達成感殺してる

349 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 10:14:21.67 ID:99gQRYs60.net
>>336
批判するヤツを「逆賊」とか裏切り者認定する時点で
あっ…(察し)

350 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 10:14:53.20 ID:fMj2YmrZ0.net
ハリウッド映画と日本映画を比較したらむなしくなるだけよ

351 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 10:14:55.28 ID:YGoRanlJ0.net
グラは比較的どうでもいいっちゃどうでもいいわ

ハイパーアーマー持ちが避けまくるのクソ

352 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 10:15:03.21 ID:nXHbxYrka.net
>>339
今11章まで来たよ
最後まで行けそうな予感
会話に絡まないから完全に空気だけど

353 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 10:15:06.91 ID:R+nAl6OL0.net
>>342
張角のところには味方入ってきたよ。クリア推奨レベル1まで落としてたけど。

354 :名無し曰く、:2018/02/10(土) 10:15:24.02 .net
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1518176958/743
ですねー

>>107-109>>111-115
http://www.playstationlifestyle.net/2018/01/24/dynasty-warriors-9-preview-and-interview/
明らかに、Dynasty Warriors 9はビデオゲームであるため、後で追加される狂気で非現実的な武器の可能性について尋ねなければなりませんでした。
「はい、」スズキの簡単な対応で、その狂気の武器の中にはDLCで復帰するものがあることを示唆しています。
彼はまた、我々のような他の拡張からゲームシステムが表示される場合がありますことをからかわエクストリーム伝説や、帝国 新しいオープンワールドで見て魅力的なことと思われる真・三國無双9そう自慢(または私はに慣れたもので聞いています真・三國無双私より)。
https://www.youtube.com/watch?v=5uuj26lFUrk&feature=youtu.be&t=52

355 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 10:15:25.10 ID:16cP3kzI0.net
それにしても□ボタンで会話や調べるって仕様は斬新だよなぁ

ほとんどのゲームは〇ボタンなのに


おかげでNPCの前で無双乱舞をやっちゃうこともしばしばw

356 :名無し曰く、:2018/02/10(土) 10:16:09.46 .net
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1518176958/747
またしても典安悶事件

典→典韋から
安→安易に
悶→離れる悶じゃない

曹安民も審配のあまり心肺停止

357 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 10:16:23.41 ID:fMj2YmrZ0.net
弓矢で構えてからR1で射撃できないとモヤモヤするわ

358 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 10:17:04.12 ID:SgOt3AuYr.net
信長でも△決定だったり○決定だったりした
担当者同じかなw

359 :名無し曰く、:2018/02/10(土) 10:17:07.69 .net
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1518176958/754
なんだかんだ言ってもこれが必要ということか

>>107-109>>111-115
http://www.playstationlifestyle.net/2018/01/24/dynasty-warriors-9-preview-and-interview/
明らかに、Dynasty Warriors 9はビデオゲームであるため、後で追加される狂気で非現実的な武器の可能性について尋ねなければなりませんでした。
「はい、」スズキの簡単な対応で、その狂気の武器の中にはDLCで復帰するものがあることを示唆しています。
彼はまた、我々のような他の拡張からゲームシステムが表示される場合がありますことをからかわエクストリーム伝説や、帝国 新しいオープンワールドで見て魅力的なことと思われる真・三國無双9そう自慢(または私はに慣れたもので聞いています真・三國無双私より)。
https://www.youtube.com/watch?v=5uuj26lFUrk&feature=youtu.be&t=52

360 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 10:17:21.30 ID:rGY8rWU/0.net
>>352
結構行けるんやね
貂蝉がくっそ早く終わったから残念だわ

361 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 10:18:08.77 ID:kPN7taR20.net
各武将のストーリー的なものはありますか?

362 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 10:18:13.41 ID:Ho+ILUmO0.net
バグを探すのが面白いな
ゲームそのものはクソゴミカス

363 :名無し曰く、:2018/02/10(土) 10:18:43.59 .net
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1518176958/774
つまり食材は胡瓜とか西瓜以外は禁止ということか

364 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 10:19:02.22 ID:8a+NsHLS0.net
でも、ストーリーはいいな。
ゼルドナーシルトなんかも、このシステムと相性良さそう。

365 :名無し曰く、:2018/02/10(土) 10:19:51.59 .net
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1518176958/778
やはりダブルトリガーみたいなのは急務っぽそうだな→>>107

366 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 10:20:10.80 ID:eKcd6wOs0.net
雰囲気作りにすらならない空気要素だらけだけど
プレイしておかしいと思わなかったのかなぁ

367 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 10:20:16.73 ID:JHanNShB0.net
ぼんやりOW散策するのが好きな自分にとっては
なかなか楽しめる
1章で最初から張角に突っ込んで瞬殺されて楽しい

368 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 10:20:42.98 ID:v7gHfCvGa.net
ツイートしてる連中ばかばかりやな
はやくクリアしたいから行ったことのない場所へFTさせろとかむちゃくちゃやな

369 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 10:21:56.05 ID:g4e3oHMn0.net
劉備クリアしたがEDも酷いな
あんまりだよ・・・

370 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 10:21:57.93 ID:RpIGogxEd.net
せっかくRPGぽい作りならステ振りだけじゃなくてスキルツリー的なものもあると嬉しかったな
まあアイテムが豊富だからそっちでって感じなのかな

371 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 10:22:21.63 ID:zm/IDPup0.net
オープンワールドなんだから、
山の中さんさくしてたら地図に表示されない村があって、「村を助けてください!」みたいなクエストがはじまって・・みたいなの期待したのに
クエストは全部本戦の難易度さげるためのもの

372 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 10:22:23.90 ID:TW9Rp4JV0.net
ひとつだけ教えて ストーリーは6の史実のみ路線?それとも7のif有り路線?それでやるかどうか考える

373 :名無し曰く、:2018/02/10(土) 10:22:31.70 .net
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1518176958/782
やはり城壁兵との射撃戦は必要な行程のようだな
ステップやダッキングで撃ち返してきたのを回避とかもできるようにしないと
射撃戦で城壁を制するか、衝車で城門を制するかの二択

374 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 10:22:48.07 ID:rGY8rWU/0.net
5万で買った馬だけど1万で買った馬とレベルの上がりの速さが全然違うなw
走ってるだけでどんどんレベル上がっていく

375 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 10:22:54.07 ID:L1NS0BLH0.net
フリーモードを最初からできるようにしとけよ無能スタッフ

曹操いつ終わるんや

376 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 10:23:02.59 ID:Oo35F95j0.net
鍵縄ゲーwww

377 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 10:23:11.13 ID:kQdMvwjB0.net
蛇紋石拾えるところ誰か知りませんか

378 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 10:23:21.48 ID:MS8YLOon0.net
>>374
赤兎馬なんてやばいぞ
移動糞はええ

379 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 10:23:34.65 ID:Rojd9Kzv0.net
>>368
それがライト
やつらはまじで害悪でしかない
自分がクリアできなかったら難しすぎるクソゲー
敵が強いとはいクソゲー
かと言って弱いと今度は敵が弱すぎるクソゲー
やることが多いとめんどくさすぎるはいクソゲー

380 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 10:23:45.41 ID:cIT2weVzd.net
史実だから仕方ないとはいえ蜀のラスト後味悪すぎワロエない
そん考えると7は良かったわ

381 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 10:23:48.82 ID:MS8YLOon0.net
>>377
水辺沿い回れ

382 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 10:24:20.03 ID:Xq/t03LM0.net
>>369
EDってそもそもあるの?
孫堅で遊んでたら董卓倒して普通に終わったんだけど

383 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 10:24:32.00 ID:fAXtJRSx0.net
>>368
確か行ったことない場所でも勢力自軍の小拠点ならftできるぞ

384 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 10:24:40.63 ID:MS8YLOon0.net
>>382
全キャラにあるやんけ

385 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 10:25:06.63 ID:D7l0YBZUr.net
三国志か無双好き以外は楽しめないのは同意。ウイニングポストとかと同じ立ち位置になってる

386 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 10:25:09.04 ID:YQ8C8NoM0.net
司馬昭で始めたら、曹丕が死んだ直後って設定なのに街で曹丕と甄姫が会話してたんだけどw
何だこりゃ

387 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 10:25:31.57 ID:eKcd6wOs0.net
独立したサブクエストが全部ランダムなのはさすがにやばい

388 :名無し曰く、:2018/02/10(土) 10:25:39.56 .net
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1518176958/813
ていうか、鉤縄の動作がやけに遅いのは、無理やり登ろうとすると落とされる前提だったような気がする
なぜ外したのか

389 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 10:26:04.22 ID:RpIGogxEd.net
蜀は後味の悪さというか後半の悲壮感も魅力の1つだと思うの

390 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 10:27:01.76 ID:fMj2YmrZ0.net
サブクエストとか消化するやついるのかこれ

391 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 10:27:14.40 ID:eKcd6wOs0.net
アイテムにダメージ減少とかもあるし
直前でザル仕様にしたんだろうな

392 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 10:27:15.23 ID:42J532sf0.net
>>385
本来コーエーのゲームって全部そうだったんだけどな
三國無双2が大当たりして以降みんなそのこと忘れてるけど

コラボ無双は基本ファンアイテムってのはみんな分かってるけど
三國戦国は違うという妙な勘違いがある気がしないでもない

393 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 10:27:22.06 ID:wSu0o40M0.net
PS4 のゲームと比較してあーだこーだ言うのはわかるけど
ゼルダとか言い出されても知りません
初代をディスクシステムでやったきりだよ

394 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 10:27:36.47 ID:Xq/t03LM0.net
>>384
どの辺がEDなのかまったく分からんかった

395 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 10:27:41.23 ID:g4e3oHMn0.net
>>382
ああ全員あるみたいだけどね
EDというかスタッフロールが一枚絵何枚か出るだけで何の感動も無かったと言いたかった

396 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 10:28:16.60 ID:kQdMvwjB0.net
>>381
ありがとうございます。

397 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 10:28:52.62 ID:7rI+yyOQ0.net
>>374
5万馬なんてどこで売ってるんだ
2万5千馬までしか見たことない

398 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 10:28:54.53 ID:rGY8rWU/0.net
>>378
関羽か呂布のストーリークリアすれば追加されるんだっけ、ある程度やったら呂布やってみるか

399 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 10:28:56.48 ID:pDhBIRic0.net
>>385
今作は無双好きさえ楽しめてないやつも多そうだが

400 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 10:29:39.40 ID:TW9Rp4JV0.net
>>380
自己解決 さよならバイバイ 誰がbadendのために努力するかよ

戦国無双2みたいに武将ごとのストーリーでif有りで各武将が輝く路線に戻してほしい。武将が多すぎるなら減らしてもいいよ

401 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 10:29:43.64 ID:guLkbKsKp.net
これやったあとに戦国無双4をやったらめっちゃヌルヌルでアクションも楽しいわ

パッチくるまでやってられんわ

402 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 10:29:44.23 ID:nAG//J+k0.net
>>379
ソシャゲの罪は重いな

403 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 10:30:01.62 ID:2hen0O2D0.net
フラグ立てゲームに戻せとは言わないけど
いくらなんでもこれはあんまりだわ
普通に今までのステージ制で攻略の自由度上げるだけで良かったろ・・・
敵将倒して門開けてもいい、裏から回って侵入してもいいとか
今までの無双にこういう要素入れるだけで良かったんだよ

無駄にオープンワールドにした挙句鉤縄侵入一択ゲーにしてどうすんの?
前線押し上げられるよ!意味は無いけどね
攻城兵器あるよ!意味はないけどね
クエストも時限ないので好きなタイミングで出来るよ!戦争中だけど!

なんなんだこのゲーム・・・

404 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 10:30:06.79 ID:WC6S5IfHd.net
ゼルダはオープンエアーと謳っていたが
無双はエアオープンワールドといったところか

405 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 10:30:09.39 ID:ycV+bN7s0.net
>>392
戦国の事コラボ作品って忘れてるやつ多すぎない?

406 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 10:32:04.78 ID:rGY8rWU/0.net
>>397
確か5章で買ったかな
金貯まったし2万5千馬買おーと思ったら5万馬がいたような記憶

407 :名無し曰く、:2018/02/10(土) 10:32:08.77 .net
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1518176958/941
だから3タイトルワルツ方式は辞めてダブルナンバー方式でやっていけばいい
8-II 8-III 8-IV 8-V...

408 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 10:32:18.24 ID:42J532sf0.net
>>402
ソシャゲって一定以上のところに行こうと思うとコンシューマより遙かに難しいぞ
それで断念してコンシューマに戻って来た人がかなりいるくらい
ゲーム性が高いんじゃなくてランダム性と課金の壁が高いだけだが

409 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 10:32:21.61 ID:MS8YLOon0.net
>>394
黒バックに文字が流れて途中までカットできないやつからがエンディングやろー?

410 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 10:32:54.93 ID:zm/IDPup0.net
蜀への道がすっごい平坦なんだけど・・・

411 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 10:33:26.61 ID:O8dln33A0.net
赤兎、絶影、的盧の入手判明してるから、とっとと取ったほうが移動くそ楽
https://jp.samurai-gamers.com/sangokumuso8/ssm8-sekitoba/

412 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 10:33:59.49 ID:Rojd9Kzv0.net
今作は三国志好き以外は楽しめないだろうな
三国志好きからしてみれば細かい内容もやってくれてるし満足だわ
まあ比較的ライトが多いだろう無双でOW化したのは心配ではあったが
だがこの路線を続けてほしいね
正直いままでの無双のどこに楽しさを感じてたのかわかんねぇわ

>>402
ソシャゲの流行が日本のゲーム業界で最大の失敗とまで言われてるからな

413 :名無し曰く、:2018/02/10(土) 10:34:09.48 .net
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1518176958/976
ねー
どうせ金稼ぎするなら□ボタン連コン放置じゃなくて、楽しく稼ぎたいよねー

曹洪子廉 鉄銭剣
霊幻道士が使ってた銭剣の鋼鉄製で大きなもの。それそのものは短鉄鞭に近いがモーションが曹洪の性格寄りで、
http://prometheusblog.net/wp-content/uploads/2016/09/660f346b-s.jpg
何よりもこれで敵を叩くと金が噴出するので資金稼ぎプレイのお供に必須
(声:立木文彦)http://blog-imgs-88.fc2.com/k/u/u/kuukiskyblue/2016020322520162e.png
声は立木文彦にすると曹仁に似る

414 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 10:34:31.96 ID:BnNbp9/f0.net
>>401
神速クソと思ってたが神速のおかげで草刈りが気持ちよかったのだと目覚めた

415 :名無し曰く、:2018/02/10(土) 10:35:24.05 .net
あーやっと追いついた
ROMるのに一晩使った
それなりに勢いあるんだな
真・三國無双の集客力もまだまだいけるじゃないか勝ったなガハハ!

416 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 10:36:02.10 ID:eKcd6wOs0.net
赤円の強いところは戦国の赤ゾーンレベルにしても良かったはず
それだけで単騎特攻はやりにくくなるし
…味方動かないから駄目だな

417 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 10:36:05.42 ID:X/ZftpAb0.net
長文さん、土曜日でもやっている病院お教えしますよ

418 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 10:36:06.26 ID:HVURIuzXM.net
味方AIは無双に何求めてるかにもよるよな
初代(格ゲーじゃない)や2は味方もガンガン戦って士気さえ高ければ勝手に敵撃破して進軍してくれたけど、3以降はステージ全体にミッションが出るようになって全ての局面に自分が介入するゲームデザインになった
一騎当千アクションとしては後者の方が正しいし、三国志の戦場を武将になって楽しむ要素は前者の方が強かった
今作はOWでRPG寄りだから原点回帰してもよかったな

419 :名無し曰く、:2018/02/10(土) 10:36:41.23 .net
>>21
せめて不動産屋って言えよ

420 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 10:37:31.23 ID:R+nAl6OL0.net
最初からいる馬でも楽しくプレイ出来てるけど、販売してる馬買うと世界変わる?つい最近、
ドロップしたアイテム拾わなくてもいい装飾品ゲットしてかなり楽になったな。

421 :名無し曰く、:2018/02/10(土) 10:37:43.05 .net
>>28
いや日本語だよあれ
よーく見ると日本語の形
どうせ合わないなら中国語でよかったのに
映画の吹き替えみたいになるし

まあ合う合わない以前にそうしておいたほうがレッドクリフ的になるし

422 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 10:37:56.71 ID:pTWMICiQ0.net
今使ってる馬で十分満足なんだけどいわゆる名馬ってそんなすごいんかね

423 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 10:38:32.63 ID:nAG//J+k0.net
>>420
5000の馬でさえかなり変わる

424 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 10:38:38.04 ID:42J532sf0.net
>>405
戦国って明確なコラボ先の原作あったっけか?
ガンダム無双やら海賊無双やらとは全然立ち位置が違う気がするが

425 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 10:38:40.51 ID:eKcd6wOs0.net
というか、赤と青の説明の効果ってどっかで体感できる?

426 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 10:38:49.19 ID:cdshX+ys0.net
董卓声やばいけど呂蒙もやばい?

427 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 10:39:43.15 ID:yLYN7l940.net
誰も褒めてない

428 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 10:40:32.95 ID:7rI+yyOQ0.net
>>406
6章だけど売ってねーわ
1万馬早めに見切りつけたいのにもうレベル77でなんだかなぁ・・・

429 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 10:40:36.59 ID:2hen0O2D0.net
>>425
修羅にしても体感できない

430 :名無し曰く、:2018/02/10(土) 10:40:45.60 .net
>>63
中の人42歳。
最も最初に貂蝉を演じたのは22歳のとき
開発側もそう見てキャスティングしたさそりゃあ

431 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 10:41:28.70 ID:BnNbp9/f0.net
やっぱ2が一番アクションゲームとしては面白かった
開始直後に敵本陣行ってクリアとかできたし
扉開けるためにあいつ倒せ何々しろ〜やらないと進まないってのが出来てから鬱陶しい
7はそれでも面白かったけど

432 :名無し曰く、:2018/02/10(土) 10:41:44.85 .net
>>67
これが必要かな?

森川智之→趙雲
小野坂昌也→諸葛亮専属

堀秀行→司馬懿
置鮎龍太郎→司馬師専属

堀内賢雄→孫堅
徳山靖彦→夏侯淵専属

福山潤→姜維
菅沼久義→孫権専属

磯部勉→呂蒙
堀之紀→董卓専属

松田利冴→大喬
松田颯水→小喬
嶋方淳子→降板

東地宏樹→太史慈
掛川裕彦→張飛専属

高橋李依→孫尚香
宇和川恵美→降板

433 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 10:41:58.19 ID:nAG//J+k0.net
>>418
>>1
ジャンル:タクティカルアクションとは何だったのか

434 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 10:42:21.56 ID:eKcd6wOs0.net
>>429
やっぱ完全に見た目だけか
そんなのばっかだな今回

435 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 10:43:09.78 ID:Ho+ILUmO0.net
アマゾンだと無双スターズより評価悪いじゃねーかww

436 :名無し曰く、:2018/02/10(土) 10:43:22.24 .net
>>75
とりあえずレコードで対人戦するレースゲームが必要でしょ→>>116
やはりゲームはライバルが入てこそ熱中する

437 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 10:44:06.35 ID:EcREw3520.net
1万の馬がLV50で速さ150なんだけど
高い馬や赤兎馬はもっと伸びる?

438 :名無し曰く、:2018/02/10(土) 10:44:09.19 .net
>>80
また勃発してる典安悶事件

典→典韋から
安→安易に
悶→離れる悶じゃない

曹安民も審配のあまり心肺停止

439 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 10:44:27.49 ID:gWefVImk0.net
エンパは戦線押し上げる事がかなり重要だけどこれ高難易度でも単騎突撃が基本になっちゃうね

440 :名無し曰く、:2018/02/10(土) 10:45:10.38 .net
>>83
楼桑村にはDLCでローソンの楼桑村支店を建設すべき
夜になっても店舗だけは異様に明るいんだよ
現代の明るさ

441 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 10:45:33.44 ID:vIa0KzJ+0.net
めちゃくちゃ勿体ないゲームだなコレ
とにかく戦場で戦ってる感の無さがヤバイ
7empの時も、アプデでバランス調整してくれれば良ゲーに化けるかも、と待ち続けたが無駄だった
光る所はあるから、真面目に磨けば面白くなりそうなんだけどなぁ

442 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 10:45:55.44 ID:nY6Nktpd0.net
FE無双の指揮をめんどくない程度に混ぜてくれれば

443 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 10:46:54.46 ID:nAG//J+k0.net
シミュレーションにしかったのか無双にしたかったのか
本当はもっと別なゲームにしたかったけど無双にしないとOWの予算が下りないし
無双にしたらある程度ライトに配慮しなきゃいけないしでこんな中途半端になったんだろうな

444 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 10:47:08.14 ID:yJmf+qRZ0.net
ここまで読んだ限りでは未だにPS3で無双7をやってる自分が勝ち組に思えてきたw

445 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 10:47:23.84 ID:MS8YLOon0.net
>>422
すごいなんてもんちゃうで

446 :名無し曰く、:2018/02/10(土) 10:47:39.55 .net
>>118
馬甲冑がカスタマイズできたり、やり込み成長上限が赤兎を超えたりして
さらに他プレイヤーの走行記録映像と対戦できるレースがあったら楽しいと思わないか?

>>116

447 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 10:48:17.80 ID:TkyzEDSD0.net
フリプで貰った無双7猛将伝DLしなおそうかな

448 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 10:48:35.27 ID:WEMnucSZ0.net
うーん、各地で戦闘起きてるのもほとんど小規模だし城攻めなんてやる気あるのかってレベルの少数だし防衛側も
戦う相手もほとんど拠点兵長や攻撃兵長だから作業感半端ない
システム的には好きだからもっともっと練ってくれ…中途半端すぎる

449 :名無し曰く、:2018/02/10(土) 10:48:47.56 .net
>>130
やはり軍団指揮と親衛隊が必要ということか→>>107-108

450 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 10:48:51.60 ID:Zo5b3i+40.net
>>439
来ても中までいかないし士気もたいして上がらんから関係ないっていう
水上戦はどうにもならん感あるけど攻城戦はパッチでどうにかするやろ

451 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 10:48:52.77 ID:oAKETdCz0.net
>>437
赤兎はレベル1で150だぞ

452 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 10:49:03.28 ID:K4BR5Qb1x.net
環貨以外の古銭は釣れること確認出来たけど
環貨は釣れないのかな?

453 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 10:49:33.83 ID:olr8QVfI0.net
蛇矛グラの上級武器ってないんだな

張飛になんか恨みでもあんのか

454 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 10:50:00.18 ID:fAXtJRSx0.net
任務と重要拠点潰せばかなり前線に集まるから赤と青の円の効果はもっと露骨に上げてもいいと思うわ

455 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 10:50:07.71 ID:Rojd9Kzv0.net
ライトに配慮なんかしなくていいのにな
ライトはお似合いのハードでマリオやってるのがお似合い

456 :名無し曰く、:2018/02/10(土) 10:50:13.86 .net
>>137
城門を強化する、城壁兵を強化する、という要素はエンパで16人のプレイヤー君主が対戦できるようになる

457 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 10:50:14.54 ID:RpIGogxEd.net
古銭や狩猟で貰える宝玉の効果ってこれランダムなんかね

458 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 10:50:19.66 ID:gWefVImk0.net
隠れ処も中途半端なとこある
仲間武将と交流出来ないとか手紙贈れる武将の基準分からんとか
そもそもデレるの早すぎて虚無を感じる

459 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 10:50:39.58 ID:IhnpZhrk0.net
やっぱ6エンパは神ゲーやったんやなって

460 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 10:50:59.40 ID:rGY8rWU/0.net
>>451

早すぎィ!

461 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 10:51:21.49 ID:r8d2zt+L0.net
>>428
孫堅だけど2章の洛陽の馬屋で
一万の馬三頭と五万の馬一頭売ってたで
金足りなくて一万の買ったけど
馬でぶらぶらしてたらレベルガンガン上がって快適だわ

462 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 10:51:29.12 ID:vIa0KzJ+0.net
難易度普通以下なら単騎突入首刈りゲーでも、それを求めて無双を買う人がいる以上それでも良いと思う
難易度を上げた場合に味方との共闘を意識した立ち回りをしないと勝てない、っていう調整をせずにただ敵の体力攻撃力上げて敵武将がゴロゴロ逃げ回るようになるだけってのは完全にユーザーを舐めてる

463 :名無し曰く、:2018/02/10(土) 10:51:48.58 .net
>>140
じゃあ9ヶ月に1本ぐらいのペースで8-II 8-III 8-IV 8-Vと追加要素を盛っていけばいい
ダブルナンバー方式での追加

464 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 10:51:56.29 ID:dv1gEuIoM.net
新しく取り入れた事と今までのキャラ増やしまくって思考停止草刈りさせてキモイ台詞言わせとけばOKな路線が合ってない

465 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 10:52:07.53 ID:UzJxPhufM.net
八方美人はやっぱ駄目だわ
どっちつかずで両方の多数客から見切られてちゃってる
かろうじて楽しめてる勢をパッチで繋いでくれると本当良いんだけど

466 :名無し曰く、:2018/02/10(土) 10:52:54.46 .net
>>147
どんどん強烈になってきてるな返せコール
やはりここにたどり着かねばなるまい

>>107-109>>111-115
http://www.playstationlifestyle.net/2018/01/24/dynasty-warriors-9-preview-and-interview/
明らかに、Dynasty Warriors 9はビデオゲームであるため、後で追加される狂気で非現実的な武器の可能性について尋ねなければなりませんでした。
「はい、」スズキの簡単な対応で、その狂気の武器の中にはDLCで復帰するものがあることを示唆しています。
彼はまた、我々のような他の拡張からゲームシステムが表示される場合がありますことをからかわエクストリーム伝説や、帝国 新しいオープンワールドで見て魅力的なことと思われる真・三國無双9そう自慢(または私はに慣れたもので聞いています真・三國無双私より)。
https://www.youtube.com/watch?v=5uuj26lFUrk&feature=youtu.be&t=52

467 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 10:53:09.74 ID:IEOGy4ig0.net
劉備ではじめてるんだけど今張角倒したとこ
使用キャラ増えたけどこれもしかしてNewGameで違うキャラ選ばないとキャラかえれないとかそういうやつ?
いつまでたっても劉備のままなんだがな

468 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 10:53:14.50 ID:s0tScQNap.net
三国志って後半は結構グダグダなのな孫権の孫とか話聞く限りむちゃくちゃやばいやつじゃん

469 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 10:53:19.23 ID:Zo5b3i+40.net
一応武将3人いるような任務だと体感できるくらい敵の火力上がってる
まぁそれでも赤オーラ1人のほうがよっぽどきついけど

470 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 10:53:41.59 ID:Rojd9Kzv0.net
まあNPCの挙動は直してほしいわな
もっとアグレシッブに動いてくれるなら俺はそれで満足だぞ

471 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 10:53:42.53 ID:msNblTO3p.net
民家の人たちが兵士が殴り合ってるのをのんびり見てる
自分の行動は自分のためだけで、他人に影響を与えない
ロックスターゲームズの提唱した「自由に干渉できる生きた世界」がそこにはない
これはマップが広いだけのゲームで、オープンワールドではないわ

472 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 10:53:43.68 ID:nAG//J+k0.net
>>462
あんなに無駄に難易度いらないから数減らしてもうちょっと細かく調整してほしいな

473 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 10:53:50.58 ID:TkyzEDSD0.net
>>467
その通り

474 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 10:54:13.46 ID:ck7Mr3nT0.net
本当の三国志好きには無双のキャラクターはネックかもね

475 :名無し曰く、:2018/02/10(土) 10:54:20.56 .net
>>182
じゃあ次は宮内の番か

476 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 10:54:46.25 ID:EKPLGInE0.net
非得意武器使ってる時のアクションがいくらなんでも味気なさすぎるわ
レベルアップでフロー解放しろ
個性だなんだ喚いてゲーム性ぶちこわしたクソガイジゴミクズ無双識者どもはトンデモ武器も消えた責任も取って死ね

477 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 10:55:15.08 ID:gWefVImk0.net
三国志の流れが分かりやすいとこは好き
劉備って居候先裏切ってばかりやんけ

478 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 10:56:07.28 ID:YQ8C8NoM0.net
傭兵無双とかいって世界を回りながら各国の戦争や民衆の依頼をこなすようなゲームにすれば良かったかもしれん
とにかく盛り上がりと爽快感が全くない
殆どの戦いが ボスまで単騎突撃でほぼ一騎討ち状態で終わりで戦術も何もなし

479 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 10:56:50.93 ID:gVV5Zfos0.net
これ明らかにテストプレイやってないやんけ
武将じゃない隊長兵長クラスの無駄セリフと無駄動向でメッセージ詰まってミッションが全然進まん
3時間もプレイしたら不要だとわかることだぞこれ

480 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 10:57:06.26 ID:mmAzd7Pm0.net
>>468
後半はどこも政治面ばかり目立つからたいていの三国志モノは五丈原終わったら蜀の滅亡にワープして終わるんやで

481 :名無し曰く、:2018/02/10(土) 10:57:33.33 .net
>>196
やはり実機イベントでは無理があったな
濃密個別無双モードの10人程度選抜制にして、実機イベントじゃなく、ちゃんと役者さんに全てモーションキャプチャで操演してもらうカットシーンが必要だった
90人一気に、じゃなくて、10人ぐらいずつなら一人あたり20ステージぐらいでカットシーン完備でも魅せられるものに仕上げられる

482 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 10:57:37.72 ID:9iCsI7EQ0.net
つまり個別ストーリーじゃなく勢力ごとの方が良かったってことだろ?

483 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 10:57:57.82 ID:nAG//J+k0.net
>>479
守りを固めるぞ
とか言われてもな
あいつらに何ができるの感が

484 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 10:58:45.87 ID:Zo5b3i+40.net
いうて敵もトリガー使ってきてカウンター以外やることない&アーマー投入してるから
これで本気出されたら即ワッショイで勝ち目ないやろ

485 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 10:59:41.58 ID:EKPLGInE0.net
アクションで個性わけしてやらなきゃ武将の判別もできない奴らの頭の悪さには本当辟易するよな
個性ってそういうもんじゃないのになw
開発はアホゴミの意見なんかガン無視でいいからとんでも武器返して得意武器の仕様を見直せ

486 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 10:59:43.52 ID:TkyzEDSD0.net
マップが致命的
守りを固めるぞ?
どこで?

487 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 11:00:19.10 ID:vIa0KzJ+0.net
せめてみんな戦ってるフリぐらいはして欲しい
万の軍勢同士の大戦とか言いながら俺しか働いてないってのをマップ画面でもアクション画面でも見せつけてくれるなや

488 :名無し曰く、:2018/02/10(土) 11:00:46.77 .net
>>219
そういう場合はログを挙げてくれないか
翻訳付きで

489 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 11:00:49.43 ID:Rojd9Kzv0.net
まあ文句あるやつらはさっさと売って二度とこのスレに来なければいい
アンチに便乗して荒らすからタチ悪いんだよ

490 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 11:00:50.31 ID:Zo5b3i+40.net
>>477
魏に関羽いたから逃げ出そう!とかマジであんな感じだから否定できない

491 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 11:02:21.31 ID:pDhBIRic0.net
全体的に雑なんだよな

492 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 11:02:57.44 ID:9kXghoCI0.net
パッチでカクカク直すとか言ってるけど
早々にしないとヤバいことになるぞこれ。
スターズより点数低いやんけ。

493 :名無し曰く、:2018/02/10(土) 11:03:11.71 .net
>>243
ファイアー→ドイツ読み
ファイヤー→英語読み
エムブレム→ドイツ読み
エンブレム→英語読み

本当の信者はファイヤーエンブレムと表記するとキレるらしい

お前は「ファイアーエンブレム」ドイツ読み+英語読み
どっちなんだよw

494 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 11:03:17.02 ID:ydjiZdQE0.net
グラ劣化したとか散々言ってる人もいるけど、
女武将は可愛い?
特に王異が可愛いなら買いたい

495 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 11:03:52.91 ID:99gQRYs60.net
>>480
暗愚息子が諸葛亮死んだ後も30年近く国を維持できた事に驚くよな
描いてやれよとは思う

496 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 11:04:18.14 ID:RpIGogxEd.net
無双武将に囲まれるとかなり手強い
オーラつきも最大溜めトリガーで崩せはするけど油断すると一瞬で体力持ってかれる

497 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 11:04:29.36 ID:K/dOPtUo0.net
ダウンロードが全部完了しないんだけど、時間かかるの?

チュートリアルだけでストーリー始まらないんだけど。

498 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 11:04:39.53 ID:+cPhPHGa0.net
いまさっき劉備のエンディング見たんだが
最後まで髭なかったんだけどこれって
そういう仕様?

499 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 11:04:50.46 ID:gX1d8SOTa.net
>>383
道しるべみたいのあるよな

500 :名無し曰く、:2018/02/10(土) 11:05:25.83 .net
>>258
釣り、の前に「5ちゃんの」とつけると…

501 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 11:05:43.38 ID:r8d2zt+L0.net
粗削りと言いたい
要望聞いて綺麗にととのえられた続編より魅力的だよ、俺からしたら
無双の1もそんな感じだった

502 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 11:05:50.09 ID:XiBdMN/f0.net
しかし誉めるところが一つもないゲームだな

503 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 11:05:59.00 ID:9kXghoCI0.net
>>494
可愛いとかそういう問題じゃなくてノッペリしてる。
小学生の塗り絵みたいな感じ。

504 :名無し曰く、:2018/02/10(土) 11:06:03.29 .net
>>270
典安悶事件だ!

典→典韋から
安→安易に
悶→離れる悶じゃない

曹安民も審配のあまり心肺停止

505 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 11:06:27.91 ID:v3MWwxSF0.net
処理軽くするために草刈るゲームになってるな

506 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 11:06:49.02 ID:r8d2zt+L0.net
>>497
環境によるけど40ギガoverは時間かかるね

507 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 11:06:56.94 ID:YGl8Gd9La.net
スマホ弄りながら堀釣りやってたら魚がカンストして光る玉に囲まれた状態で曹操が釣りしてて何事かと思ったわ

508 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 11:07:02.19 ID:HUbnsOQ7a.net
ミッションクリア後の
デーデーデーンデッデッデンでレレレレレレレーン!

がないだけでもう糞ゲー

509 :名無し曰く、:2018/02/10(土) 11:07:16.09 .net
>>279
下邳

10進数はこう

下 & #37043;

スペースを消して辞書に登録しておくんだ

510 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 11:08:10.36 ID:RmiMhjrOF.net
お前ら、本当の事を教えれ

やっぱりクソゲーなのか⁈

511 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 11:08:18.56 ID:nAG//J+k0.net
>>502
素材はいいと思うけどな
作りたかったものはなんとなくわかるし実現してたらいいものになってたと思う

512 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 11:08:37.53 ID:7jWhfvADp.net
戦国無双みたいにもう1人キャラ配置できて操作できればめっちゃ面白そうなのにな

513 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 11:08:52.27 ID:vIa0KzJ+0.net
昔から無双ってのは敵武将と戦ってる時に味方武将に手を出されると邪魔に感じるものだった
そこで味方が側にいると有利になる様なシステムにしよう
っていう発想にならずに、味方は動かないデクにしちまえってなるのはどういう事なのか

514 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 11:09:07.62 ID:r8d2zt+L0.net
>>510
堆肥ゲー
ある意味紙一重

515 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 11:09:38.18 ID:nn6lXgdsM.net
>>502
流石にそれは頭悪いと思う

516 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 11:09:41.62 ID:IpCNZoUa0.net
pro持ってない貧乏人が発狂してるだけで普通に良ゲーだな
迷ってるなら買った方が良いぞ

517 :名無し曰く、:2018/02/10(土) 11:09:51.67 .net
>>322
下邳

518 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 11:09:53.57 ID:msNblTO3p.net
>>510
あと少しで名作になりそうな凡作

519 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 11:10:24.04 ID:r8d2zt+L0.net
>>516
スリムだけど楽しいよ

520 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 11:10:24.51 ID:HrG0euqCM.net
前スレでもいくつか同じ症状でてるっぽいけど、天気が霰で視界が悪い状態から一向に変化しない
ゲーム再起動しても変化なし
今のところ飛行機の窓から見た大陸の景色みてる気分だから良いけど、これストーリークリアまで治らんのかな

521 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 11:10:46.11 ID:7MNqOevq0.net
>>395
え、エンディングはムービーと言ってる人いたけど、一枚絵なの?!

522 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 11:10:58.44 ID:9kXghoCI0.net
>>510
アサクリをパクって失敗したような感じ。

523 :名無し曰く、:2018/02/10(土) 11:11:02.51 .net
>>337
>>345
カクhttps://pbs.twimg.com/media/BkER4cACYAAbwLz.jpg「あははあ」
カクhttps://i.imgur.com/JLyw2Ze.jpg「かつてないほどスレで俺が人気だねえ」

524 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 11:11:30.00 ID:pDhBIRic0.net
バグの多さがさらに印象をわるくしてる
いつものコーエーだが

525 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 11:11:36.34 ID:Zo5b3i+40.net
>>513
範囲内で直接強さ変わるようにしたけど相当の数いなきゃよく分からんせいやぞ

526 :名無し曰く、:2018/02/10(土) 11:11:59.10 .net
>>355
まさかとは思うが、民草が驚くリアクションを見てもらいたいばかりに今回の仕様に・・・

527 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 11:12:08.44 ID:XiBdMN/f0.net
>>511
最初からエンパならよかったと思うけどストーリーだからな
>>515
ほめてから言えよ

528 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 11:12:09.40 ID:K/dOPtUo0.net
>>506
起動できて、ストーリーで曹操選んでから始まらないんだよ。

ダウンロード完了してないとか言われてストーリーとオプションしか表示されない。

529 :名無し曰く、:2018/02/10(土) 11:12:19.34 .net
>>357
ね?やっぱり→>>116が必要

530 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 11:12:23.45 ID:HBSmYJjFd.net
拠点攻めてる時に敵からちょっと離れるとすぐフィールドBGMに戻るのアプデで何とかして欲しい
戦闘BGMでテンション上がってるのに急に戻すと気が抜ける
せめて大分敵から離れるか拠点制圧するまでBGMを変えないでくれ
ゲームに支障がない事だけどすげえ気になって仕方がない

531 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 11:12:43.82 ID:vIa0KzJ+0.net
それでも8には可能性を感じる
5で起こそうとした革命を止めて6で元の路線に戻った時は正直ガックリきたから、頑張って欲しいわ
1と5と8は原石。磨けば2みたいに化けるはず!

532 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 11:12:48.35 ID:IEOGy4ig0.net
カクカクはもうええけど
それ以前にこれアクション少なすぎない?
なんか実質ボタン1個しかほとんど使わないよねこれ?
気絶やら浮かせとか使ったとしてもバリエーションこんかな少ないの?
まじでこれ以上攻撃が増えないん・・・・?

533 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 11:12:55.54 ID:ycV+bN7s0.net
>>495
羅貫中無能だから

534 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 11:13:29.66 ID:2hen0O2D0.net
戦略システムと攻城兵器が機能してればまだ遊べるな
後はサブクエの失敗分岐があればいいんだが
絶対こんな仕様入れないんだろうな
失敗=ストレスのライトユーザーにキレられるから

535 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 11:13:40.48 ID:r8d2zt+L0.net
>>528
あらまー
自分は予約購入の事前ダウンロードだったからよく分からないや
でもダウンロード完全に終わらないと無理なのかもね

536 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 11:13:49.47 ID:5k6gWFtw0.net
修羅が全然修羅じゃない
スターズの激難並みに簡単やんけ

537 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 11:13:57.98 ID:Zo5b3i+40.net
>>521
スタッフロール前がEDでムービー。
スタッフロールは一枚絵っつうかマップが背景でやったクエストが出るだけ

538 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 11:14:07.74 ID:XiBdMN/f0.net
これ高官の顔が泥だらけなのって百姓のコンパチだからだよね

539 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 11:14:59.09 ID:Mj/Sk/9S0.net
鹿の効率的な狩り方教えてほしい

540 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 11:15:00.77 ID:Ho+ILUmO0.net
ドラクエヒーローズ1なみのアクションの少なさ

541 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 11:16:01.01 ID:r8d2zt+L0.net
>>539
普通の弓一発で死ぬでしょ

542 :名無し曰く、:2018/02/10(土) 11:16:07.47 .net
>>401
>>414
神速「チョキチャキ!チョキチャキ!チョキチャキ!チョキチャキ!チョキチャキ!チョキチャキ!」
太鼓「どろどろどろどろ」笛「ひょろり〜」

543 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 11:16:08.95 ID:oAKETdCz0.net
>>528
PS4のメニューから残り時間見られるでしょ

544 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 11:16:13.05 ID:O9x37Vm70.net
ヨドバシ.comが売るのをやめたのがおもしろい

545 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 11:16:41.98 ID:IEOGy4ig0.net
>>540
いやいやこれヒーローズよりひどいだろ
だってキャラかえられないんだぞ・・・
誰か教えてくれまじでこんなアクション単純なの?
これから増えるんだよね?レベルあがったり武器かえたりしたら・・
ほぼ□ボタン連打ゲーじゃないよねまさか

546 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 11:16:53.78 ID:IhnpZhrk0.net
>>544
こま?

547 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 11:17:01.96 ID:LH2yodhda.net
色々と文句や愚痴を言いたいことはあるが、まあ結構長く楽しめそうで何より
アプデで不満点改善してくれりゃいいんだけど無双でちゃんとしたアプデきた記憶がないのが

548 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 11:17:08.35 ID:oAKETdCz0.net
>>532
俺はチャージ制より万遍なく使ってるけど

549 :名無し曰く、:2018/02/10(土) 11:17:22.41 .net
>>403
やはり城壁兵との射撃戦が必要だな

急務だ

そしてこれ

射撃武器一覧

双棍光弓 杵棒が変形し弓となる
機動双盾 弩を搭載
鴛鴦叉 鉄怪鳥が分離し攻撃ドローンとなる
霊塼夯 射刃槍を射撃武器として使用
刺史装 特殊部隊と共に弩を斉射
霊筆 iPadで書いた文字が現れ攻撃する
双圏光弓 圏が変形しショートボウとなる
鉄鞭砲 バズーカ砲として爆弾を射出する
鴛鴦鉞 弩を使用する
焔刃剣 火龍出水(4連装MLRS)を使用する
長刃弩 スコープ付きの長射程狙撃弩
火槍砲 ハンドカノンとして使用する
撃剣 スローイングソードとして使う
月刀黄弓 ショーテルが変形し弓となる
諸葛連弩 アサルトライフルのような弩を使う
光刃弩 ビームライフルのような弩を使う
纏風剣 かまいたちを飛ばす
清毒剣 射刃槍を使用する
迅雷剣 サンダーブレークで攻撃
螺旋槍 螺旋弩を使用する
十三飛剣 飛翔剣を12本まで飛ばす
長鉄鞭 ジャベリンとして投擲する
鉄環剣 輪刃をフリスビーのように投擲する
拳弩 ハンドガンのような弩を使う
風水神器 纏風剣同様にかまいたちを飛ばす
投石布 スリングで投石する
鉄書 鉄製のハードカバー型書籍が鳥のように飛びぶつかっていく
呪陰剣 呪箭弓という特殊な弓矢を使う
呪符 呪符を飛ばす
手斧 トマホークとして遠投する
※これ以外の武器は、剛箭弓適用キャラ以外は全て普通の弓矢を使う

550 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 11:17:28.58 ID:nn6lXgdsM.net
二章でサイブンキを探せ!みたいなことを言われたんだけど、何処にいるんだろう?

551 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 11:17:42.26 ID:Zo5b3i+40.net
アクション批判は配信見る限り人によって動きに差ありすぎなんであてにならんわ
ちょっとやれば4亀趙雲くらいの動きはできるようになるからあれで物足りない奴は言っていい

552 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 11:18:02.05 ID:Mj/Sk/9S0.net
>>541
マジ?HP高い鹿ばっかりのとこは無視でええの?
それにしても痛んだ鹿の毛皮でねえよこれ

553 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 11:18:15.49 ID:r8d2zt+L0.net
気絶とか浮かせって重要よ

554 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 11:18:22.09 ID:nAG//J+k0.net
>>531
まあ金出して買ってる側としては原石じゃなくてカット済みの石を出してほしいけどな

555 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 11:18:24.21 ID:EmGBV3p80.net
台詞回しとかムービーは良い
わかりやすい三国志って感じで好き
演出が残念
カメラワーク、軍勢AI、水上戦は改良したらもっと良くなる
赤壁炎上ムービーで盛り上がったのに敵曹操が単騎で来た時はガッカリした
荒削りだけど技術を積んでパッチ当ててくれば良いや
ストーリー内キャラチェンジ、アンロックキー、ポイント振り直しもかな

556 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 11:18:42.96 ID:NBZ/ndA1a.net
そもそも8に限らず無双自体糞&糞だろ

557 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 11:18:48.65 ID:YQ8C8NoM0.net
本当に最初からエンパなら全然評価違ったと思う
薄く史実をなぞるだけのストーリーもういらんわ

558 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 11:19:17.10 ID:r8d2zt+L0.net
>>552
ごめんなさい
弱い鹿しか知らなかったです

559 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 11:19:27.42 ID:K/dOPtUo0.net
>>528
最初メインメニューで表示されてて、それが消えてゲーム起動できたんだけど、その先が始められない。

それ以外のところを見てもダウンロード時間なんて無いんだ。

560 :名無し曰く、:2018/02/10(土) 11:20:13.05 .net
>>417
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1515394898/59
59 名前:ガラプー (ワッチョイ 9f7e-tElj)[sage] 投稿日:2018/01/08(月) 18:58:05.56 ID:tWjHi+4K0 [4/4]
57馬鹿か?
そういう意味不明のアピールのも相手してるのと同じなんだよ
何か一つでも反応やリアクションしたらお前の負けだ
番号が飛んでる事さえ無視して何も無いように振る舞えバーカ

>何か一つでも反応やリアクションしたらお前の負けだ
>何か一つでも反応やリアクションしたらお前の負けだ
>何か一つでも反応やリアクションしたらお前の負けだ

罪状コンボくん=ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住のVPN悪用回線
神奈川横浜 122.24.109.64 ホスト名p1984064-ipbf1007funabasi.chiba.ocn.ne.jp
埼玉県さいたま市 123.216.151.160ホスト名p1868160-ipbf1407funabasi.chiba.ocn.ne.jp
千葉県千葉市 122.25.30.156 ホスト名p2001156-ipbf1107funabasi.chiba.ocn.ne.jp
偽装により千葉船橋ホストで神奈川横浜や埼玉県さいたま市と千葉県千葉市でフェイクを検出させてることが判明
手口がガラプー52歳無職新潟県長岡市在住と全く一緒
どうすることもできないお前の現状はどうみても↓
お前の実態なんて例に挙げるとだいたいこんな感じなんでしょ?→http://up.gc-img.net/post_img_web/2015/05/c57149fef519bb187d0fd272e57ab51c_23385.jpeg
仕事もせず憂さ晴らしのために毎日のように無双ユーザーを攻撃しに来てる→http://livedoor.4.blogimg.jp/hamusoku/imgs/6/3/63884aba.jpg
そしてまとめ

https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tubo/1516457133/63-94
フラゲ犯罪者チート犯罪者はガラプー52歳無職新潟県長岡市在住とまとめてくたばれ

561 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 11:20:17.76 ID:GQow8msh0.net
武将Aのストーリーをかなり進める→途中セーブ
タイトルに戻りちょっと武将Bでやってみよう→セーブ
やっぱり武将Aの続きからやろう→「はじめから」しか選べない( ゚д゚)

って状況なんだがこれマジ仕様?

562 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 11:20:28.41 ID:7MNqOevq0.net
キャラゲーとして買おうとしたのに、イベント棒立ちなの嫌すぎる

563 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 11:20:36.08 ID:LH2yodhda.net
任務始まる前に不意打ち弓矢で輸送兵隊長射殺したら
隊長を倒せ(5/6)から進まずにクリア不可になってしまった……
今後も似たような任務出てくるだろうし気をつけないと

564 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 11:20:40.39 ID:K/dOPtUo0.net
>>559

>>543
のレス。ごめん

565 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 11:20:39.84 ID:uOWFVecd0.net
馬屋のラインナップってゲームの難易度は関係あるのかな?
易しいでやってるけど1万と5千の馬しかいない
ちなみに曹操でクリアした後に馬屋をのぞいたら絶影が5万で売ってた
赤兎馬とか名馬はその馬と関係のあるキャラでクリアが解放条件なのかもね

566 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 11:20:41.39 ID:mGk8/SGFM.net
エリア移動しらなくて馬のレベルが半端なく上がっていた

567 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 11:20:55.90 ID:7MNqOevq0.net
>>537
ありがとう!一応ムービーあんだな!

568 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 11:21:21.44 ID:EKPLGInE0.net
個性個性わめくクソアホどもは頭足りなさすぎて想像できないんだろうけど好きな武将に糞モーション割り当てられた絶望感は半端ないんだぞ
武器換えはそれ回避する画期的なシステムなんだから個性個性わめく害悪ゴミクズなんか無視して非得意武器でも得意武器並みの動きできるようにしろ
他人のモーション流用でいいから

569 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 11:21:35.24 ID:r8d2zt+L0.net
>>561
セーブは武将一人に一個のはずだけど
説明書にも書いてある

570 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 11:21:34.82 ID:tIq6gXUG0.net
>>468
三国志の面白さのピークは官渡、赤壁、合肥、樊城あたりまでで関羽が死んでから微妙になっていくからな
諸葛亮死後はもうグダグダ

571 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 11:21:37.97 ID:HBSmYJjFd.net
アクションは結構忙しいけどな
□だけだと連撃が止まるから△混ぜたり打ち上げや気絶や転倒まぜたり
ずっと同じキャラ使ってると連携がワンパターンになってくるけど
あと武将によって爽快感の差が大きいな

572 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 11:21:41.53 ID:Zo5b3i+40.net
>>555
後方回避連発とコンボ自体が前に押してくのが合わさって
橋とか船が確実に落としあいになるのがテンポ悪すぎてきつい

573 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 11:21:52.03 ID:etR8Tt/90.net
フロー攻撃で相手の状態によって攻撃変わるのはいいんだけど、連打してるだけで勝手にジャンプして追撃するし攻撃切り替わるしでアクションゲームとして全く面白くないな
ベヨネッタのオートマチックモードやってるみたいだわ

574 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 11:22:01.88 ID:MS8YLOon0.net
>>458
隠れ処ほんまに変なところにあるなー
ワイも探すの苦労したで
3箇所ぐらいなかなか見つからなったからマップさまよいまくったわ

575 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 11:22:08.00 ID:RpIGogxEd.net
過去作よりは遥かにアクション面白い
あえてフローを3段目で止めてトリガーに繋げたりとか色々遊べる
慣れてくるともう少しモーションというか操作欲しくなるけど

576 :名無し曰く、:2018/02/10(土) 11:22:08.40 .net
>>417
ていうか調べたややっぱりまた違法IP切り替えの犯罪者か

罪状コンボくんホスト千葉県船橋
神奈川横浜 122.24.109.64 ホスト名p1984064-ipbf1007funabasi.chiba.ocn.ne.jp
埼玉県さいたま市 123.216.151.160ホスト名p1868160-ipbf1407funabasi.chiba.ocn.ne.jp
千葉県千葉市 122.25.30.156 ホスト名p2001156-ipbf1107funabasi.chiba.ocn.ne.jp

千葉県千葉市 221.189.19.82 ホスト名p2148082-ipbf1907funabasi.chiba.ocn.ne.jp
千葉県船橋市 123.216.68.230 ホスト名p2113230-ipbf2508funabasi.chiba.ocn.ne.jp
千葉県千葉市 123.216.69.231 ホスト名p2114231-ipbf2508funabasi.chiba.ocn.ne.jp
千葉県千葉市 123.217.152.96 ホスト名p1889096-ipbf1609funabasi.chiba.ocn.ne.jp
千葉県千葉市 123.217.152.7 ホスト名p1889007-ipbf1609funabasi.chiba.ocn.ne.jp
千葉県千葉市 221.185.249.99 ホスト名p2144099-ipbf1905funabasi.chiba.ocn.ne.jp
千葉県千葉市 123.216.69.209 ホスト名p2114209-ipbf2508funabasi.chiba.ocn.ne.jp

577 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 11:22:10.77 ID:jyxFi2gy0.net
7eのスタッフ臭を感じるww

578 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 11:22:40.89 ID:zm/IDPup0.net
武将を一本釣りするとほかの兵士・モブ武将が消滅するんだったら
ザコたちがプレイヤーに群がってくるAIにしないと意味なくね

579 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 11:22:51.50 ID:5k6gWFtw0.net
ロックオンして適当に連打してるだけでリアクト出て修羅の武将も余裕だからなあ。属性チャージ一撃で武将が溶けるのといい勝負
もうちょい練ってほしい

580 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 11:23:01.40 ID:5+32+gZHp.net
>>412
同意だわ
俺も三国志好きだから
今作は本当に滅茶苦茶面白い!
今までの覇道無双は面白く無かったからねw
しかし諸葛亮の声がカスカスで生命力がなさ過ぎてw

581 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 11:23:11.28 ID:ydjiZdQE0.net
>>503
マジか
うーん、悩むな
好きなキャラで探索できれば満足なんだが

582 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 11:23:24.55 ID:GQow8msh0.net
>>569
>>561だけどごめん自己解決
同じキャラで選ぶ章間違えてた
ありがとう

583 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 11:24:24.22 ID:HBSmYJjFd.net
>>561
ちゃんと途中からできたぞ
はじめからになるのは1章を選択してるからだろ

584 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 11:24:31.90 ID:LH2yodhda.net
慣れてくると拠点一つ落とすまでずっとコンボ繋げて殴り続けたり出来るな

585 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 11:25:07.21 ID:r8d2zt+L0.net
>>565
俺はノーマルで孫堅の2章で5万の馬売ってたから
関係あるのかも

586 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 11:25:08.28 ID:K/dOPtUo0.net
>>535
>>543
やっとわかった。ありがとう。
待たないと駄目みたいだね。

587 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 11:25:34.42 ID:vIa0KzJ+0.net
>>545
いままで◻︎からの派生でしか出せなかった各種チャージがいつでも出せるようになった、っていうだけで過去作からそんなに極端に減ったとは思えないけど
それに加えてタメ押しやカウンターも実用的だし
緊急回避も使えばかなりスピーディーに立ち位置を変更できて気持ち良い
7の属性ジャンケンよりずっと良いシステムだと思うけどな

588 :名無し曰く、:2018/02/10(土) 11:25:55.07 .net
>>471
キノの旅、のような世界だな

589 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 11:25:57.44 ID:RpIGogxEd.net
雷属性で固めるとモーションが速くなって更に操作が忙しくなって楽しい

590 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 11:26:07.42 ID:1onz/DPed.net
このグラフィックでなんでこんなカクカクするんだろうな

591 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 11:26:22.38 ID:tIq6gXUG0.net
>>580
これでも7に比べれば声出てるほうなんだがな
てかあまり新郭嘉の意見聞かないがどうなんだ?

592 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 11:27:33.57 ID:/JWmTr1a0.net
全体的に薄くアッサリしてるからエンパっぽいんだよな
重厚なストーリーを魅せるというやり方は一切してなくて一昔前のオープンワールドゲームという感じ

593 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 11:27:33.74 ID:gX1d8SOTa.net
世界観は最高だよなあ

594 :名無し曰く、:2018/02/10(土) 11:27:36.75 .net
>>474
そもそもこれは三國志ではなく真・三國無双という独立した個性を持つ作品だから
三國志を求める人はその通りシミュレーション三國志を買えばいい
真・三國無双を求める人にこそ相応しいのが本作であるという前提を忘れてはならない

595 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 11:27:40.49 ID:1onz/DPed.net
単騎突入でボスに行くまで敵が反応しないで整列したままだったりするのは笑える

596 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 11:28:08.98 ID:HK2hC/0H0.net
【悲報】孟徳が狩猟や釣りに夢中で物語が進まない

597 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 11:28:21.53 ID:B0EeJ5LzM.net
羊祜と陸抗の最後の戦いとか無いのかい

598 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 11:28:30.42 ID:gX1d8SOTa.net
>>595
突破されすぎなんだよなぁw

599 :名無し曰く、:2018/02/10(土) 11:28:32.45 .net
>>482
勢力ごとではキャラクターの掘り下げは不可能

600 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 11:28:38.64 ID:RpIGogxEd.net
>>593
都市のスケールと雰囲気は最高だね

601 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 11:28:40.02 ID:Zo5b3i+40.net
>>591
本人より特徴無い喋り方&すぐ退場するんで空気気味やな

602 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 11:29:20.48 ID:IhnpZhrk0.net
群生地を発見って何回でてもアイテム出てこないバグもあるね

603 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 11:29:20.48 ID:PJOZaEf4p.net
>>508
あれないの?
個人的に悲しいわ

604 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 11:29:27.31 ID:1onz/DPed.net
最初のうちはそれっぽく出来てるように思えたけど
ゲーム的に無意味な部分だらけなのがわかって一気に不毛な感じになった

605 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 11:30:17.22 ID:O9x37Vm70.net
>>546
少なくとも
11時時点で
売り切れ→登録なしに変わった

606 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 11:30:26.05 ID:WZRsuCKv0.net
オプションでもゲーム開始時でもいいから鉤縄のオンオフ選ばせて欲しい

607 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 11:30:38.17 ID:HBSmYJjFd.net
無双というより無双のシステムで武将の半生を追体験してるって感じかな

608 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 11:30:43.61 ID:HrG0euqCM.net
鳥林衝突の増援編成、なんで一番統率の高い文ペイが見張りで正解なんだ
複数解答あるのかこれ

609 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 11:30:45.47 ID:MS8YLOon0.net
>>508
キャラが仲間になる時になるねー

610 :名無し曰く、:2018/02/10(土) 11:31:06.22 .net
>>532
やはりダブルトリガーは必要>>107

611 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 11:31:15.16 ID:WEMnucSZ0.net
どこもかしこもスッカスカ。門破っても中スッカスカで攻撃兵長がぽつぽついるだけ
ボスのいるとこも屋根のぼって襲撃したらあっさりだしとにかくモブ武将すらめったに見かけないのどうなの
兵長はしゃべらなくていいわ。ずっと同じことばっかりだし
かといって今のまま赤ゾーンを戦国みたいにしてもめんどいだけなんだよな
味方がもっともっと積極的に動いてくれて敵も大量に置いてくれないとどうしようもないと思うこれ
OWじゃなくて国ごとにマップ切り替えで良いから今の5倍ぐらい敵味方ほしい

612 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 11:31:31.61 ID:33gAoUqz0.net
二つ以上の任務をこなせとか言うけどこなしてもカウントされないんだな

613 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 11:32:11.58 ID:tIq6gXUG0.net
味方は別方向で戦うならいいけど一緒に進軍したらしたらで正直邪魔なんだよな
強くなったら横取りされるし

614 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 11:32:11.09 ID:/JWmTr1a0.net
>>603
一応使用キャラ増えるたびに鳴るけどねw

615 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 11:32:13.35 ID:TkyzEDSD0.net
>>609
鳴りすぎなんだよなぁ…

616 :名無し曰く、:2018/02/10(土) 11:32:59.78 .net
>>533
贔屓してるからね
三國志演義は偏見
だから真・三國無双はそうあってはならない
全てに平等
全ての人物になんらかの正義あり
全てがヒーロー
そうしないと

まあ袁術公路さんだけはちょっと難題だけど
紀霊成分でなんとかしていくしかない

617 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 11:33:02.11 ID:g4e3oHMn0.net
変に建物とか障害物に当たり判定(乗れる)があったりして
武将殴ってると挟まって攻撃が届かなくてストレス溜まる

618 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 11:33:04.11 ID:FUBJLu0ba.net
ゴミAI放っただけのでかい箱庭ってこれもうただの糞ゲーじゃん

619 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 11:33:12.62 ID:Zo5b3i+40.net
>>612
赤壁ならされてたし余った分も普通に処理されてたけど

620 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 11:33:16.08 ID:mGk8/SGFM.net
敵倒したら即ドロップかドロップなしで獲得にしてほしい。

621 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 11:33:27.80 ID:MS8YLOon0.net
>>611
それ10章以降やっても同じこと言えんの?

622 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 11:33:43.15 ID:1onz/DPed.net
元々難易度設定追加したんだから
難易度で縄とか赤青エリアの仕様を分ければ良かったのに
ライト向け仕様でダメージだけあげるいつもの難易度設定しかやってないあたりが鈴木の無能さがよくわかる

623 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 11:33:57.15 ID:B0EeJ5LzM.net
晋が勢力に入ってるなら羊祜出して欲しかったなーあと諸葛恪や陸抗あたり

624 :名無し曰く、:2018/02/10(土) 11:34:11.55 .net
>>550
蔡琰文姫

625 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 11:34:27.44 ID:cbHrkVn90.net
やりたい事は色々あったが途中で諦めたんだろうなってのが伝わってくる
本来ならもっと戦略的な物にするはずだったろうに完全に中途半端な事になってしまってるわ

626 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 11:34:38.89 ID:gX1d8SOTa.net
まあ人によるよな、オープンワールド
俺は蒼天や横山読み感覚で気楽に楽しめてるが

フォールアウト3は300時間遊び尽くしたのに4はまったくつまらなくて2日で売ったし

627 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 11:34:54.43 ID:vIa0KzJ+0.net
>>604
初めにマップ画面の勢力図見た時はちょっとワクワクしたけど、実際触ってくと遊びにあんまり影響しない、干渉できないのがわかってきてガックリくるよな

628 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 11:35:12.83 ID:ExV+U8GR0.net
猛将出してエンパ出してって
ファンをふるい落としてくような売り方
そろそろ改めたほうがいいかもね
今作はとくに

629 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 11:35:32.58 ID:WEMnucSZ0.net
>>621
まだそこまで行ってないんでわからんわ。どちらにせよ今の段階ではあまりに味気ない

630 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 11:35:53.31 ID:Rojd9Kzv0.net
>>580
いままでの形だけ三国志よりこっちのほうが面白いよな
あとはアプデで敵がアグレッシブに動くようになってくれれば俺は満足だね

631 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 11:35:57.80 ID:pDhBIRic0.net
毎回中途半端やな

632 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 11:36:01.72 ID:MS8YLOon0.net
>>620
オート回収のたまがあるやろがー

633 :名無し曰く、:2018/02/10(土) 11:36:05.41 .net
>>577
https://rr.img.naver.jp/mig?src=http%3A%2F%2Flivedoor.blogimg.jp%2Fjin115%2Fimgs%2F6%2F8%2F685d8a58-s.jpg&twidth=1200&theight=1200&qlt=80&res_format=jpg&op=r
そういえば野田ってまだ社内に居るの?
クビにならなかったの?

634 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 11:36:23.04 ID:QLydP4830.net
洛陽で釣りしてると遠くから兄者って言ってるのじわるwwwww

635 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 11:36:28.48 ID:Zo5b3i+40.net
むしろストーリー用の任務に敵がアホほどいてエラー吐きそうで怖いんだが
5章かで諸葛亮倒す任務とかマジでギチギチに詰まってたし

636 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 11:37:26.28 ID:1onz/DPed.net
赤青のエリア効果だけでも説明通りの体感出るようにしろ
ボス以外の武将いても倒す意味ほぼないだろ

637 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 11:37:33.69 ID:oAKETdCz0.net
>>632
あの装備の仕様はデフォルトでいいだろう
入手してから付けっぱなしで枠一個占領してるの勿体無い

638 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 11:37:36.64 ID:FUBJLu0ba.net
なんかしきりに「オープンワールドが合わないんだろうな」ってことにしたいやついるが
オープンワールドっていうものは良いがそれを基にゴミ重ねたこの糞ゲーがダメなだけだから勘違いするなよ

639 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 11:37:42.61 ID:HrG0euqCM.net
釣りで金策楽勝だったり爆発矢で高レベル動物余裕でかれるせいで好事家のポイント余裕で達成できたり、今の状態だと寄り道要素が大味すぎるな
いろいろな場所探索してるだけで楽しいからまだ寄り道もできてるからいいが

640 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 11:38:07.76 ID:gX1d8SOTa.net
>>636
経験値とアイテムでるからとりあえず倒してる

641 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 11:38:10.15 ID:1onz/DPed.net
>>637
あれ、手にはいるの早すぎるし
やっててヤバイと思って追加しただけだろうな

642 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 11:38:36.84 ID:/JWmTr1a0.net
なんか7エンパの時も思ったけど色々惜しいんだよな
もっと面白くなる要素があるのに上手く活かしきれてなくてチグハグになってる感じ
鈴木なのか誰か知らんがまとめてる人間のセンスがないからゲームの良さを殺しちゃってる

643 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 11:39:11.23 ID:MS8YLOon0.net
>>637
いや、そんなんしたらゲームとしてあかんやろ
それでひと枠埋まるからどうするか考えるもんちゃうの?
いうてある程度したらアイテムいらんなるし
カンストしたら自分の元にアイテムよってくるけど取得出来ないから溜まる一方になる

644 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 11:39:29.54 ID:1onz/DPed.net
オープンワールドだけど戦場メインって言ってて戦場がこれじゃ駄目だろ
他の部分のショボさなんてどうでも良いんだよ

645 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 11:39:35.88 ID:fAXtJRSx0.net
>>639
景勝地には一等級の竹菅入りの木箱とかあっても良かったな
フィールドはいいんだけど色々勿体ない

646 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 11:40:03.58 ID:K6yCNkkp0.net
うーんモンハン少し飽きてきたから移住しようと思ってたが
とりあえずまだモンハンで良さそうな流れだな

647 :名無し曰く、:2018/02/10(土) 11:40:26.05 .net
ID:1onz/DPed
ID:Rojd9Kzv0
このあたりガラプー52歳無職新潟県長岡市在住臭いな
「ライト層なんて難易度天国割り当てて切り捨てればいい」っていう思想が臭いすぎ

648 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 11:40:50.54 ID:XiBdMN/f0.net
しかし一番の売りのオープンワールドすら全く生かせてないって相当だな

649 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 11:40:53.98 ID:Zo5b3i+40.net
奇襲弓矢の山賊狩りは想定してなかった感ある
ストーリー進めてると武器変えられるのすげぇ遅いし

650 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 11:40:57.39 ID:1onz/DPed.net
>>646
ずっとモンハンで良い
あっちはちゃんと考えて作ってる
コエテクは上のほうがもう駄目だろ

651 :名無し曰く、:2018/02/10(土) 11:41:45.93 .net
>>648
そのために必要なことは→>>116

652 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 11:41:57.95 ID:P1d6t8e1d.net
フレームレート犠牲にして敵の数馬鹿みたいに増やしたのが最近の無双なのに、敵ポツポツでガクガクとか何がしたいんだろうな

653 :名無し曰く、:2018/02/10(土) 11:42:18.38 .net
つーかちょっと更新

本作において猛将DenLCまでに性急な修正が必要なこと

・機能が重複しているOPボタンを味方兵卒への素材回収の号令ボタンに変更し、素材が散らばってるところは号令を出して手近な味方兵卒に拾わせられるようにする
劉備玄徳「集めてくれー!」 周泰幼平「拾え…」 甄姫「拾いなさい!」 張郃儁乂「美しく拾いましょう!」
許褚仲康「食い物はねえだか?」呂布奉先「雑魚ども!カスを集めてこい!」曹洪子廉「金目の物を逃すな!」
・TPSモードの射撃はR1に変更する
・抜刀はL3ではなく□ボタンでダイレクトに行なえるようにする
・馬はスティックを軽く倒したときにゆっくり歩くようにする
・オートランで1秒間前進しない反応が出たら馬ジャンプや徐行で進路修正を行う
・軽功から空中鉤縄を出せるようにする
・鉤縄の動作速度を速くする
・ロックオンのサーチ範囲を広くする
・納刀時・抜刀時両方ともで、R1押しっ放しで箱や壺に接触したら走りを絶やさずにオートで破壊する、対オブジェクト用の簡易的なサーチアタックが必要
・時期の合わない「蜀」の旗を「劉」に差し替える
・周倉元福の黄色衣装を用意する
・馬ジャンプ中に下馬を復活させる
・城壁兵を配置して、無視して鉤縄を使うと必ず落とされるようにする

ファストトラベルでは出会えない道中での突発イベントの充実
・行商人が盗賊に襲われてるのを助けると、意外なお宝をお礼としてもらえたり
・盗賊のエンカウントを増やしたり
・味方武将が話しかけてきて目的地まで馬で競争しようとか言ってきたり(オフロードのコース取りとか、スタミナ管理テクニックとか、馬の成長成果を発揮とか)
他プレイヤーのラップを記録して、それを全プレイヤーに配信して、最後に記録を塗り替えた一番速いプレイヤーの走りが投影される
自己新記録に挑戦モードを選択した場合は自分のラップ記録が投影
・市街地でチェックポイント通過制のパルクールレース(鉤縄と軽功の使い方や三角飛びを利用したショートカットと、武器によっては攻撃モーションを利用しての加速とかの工夫もあり)
これも順位1位の他プレイヤーの走行記録を投影配信式
・メインシナリオに絡んでない無双武将やモブ将がぶらついてて突発的なイベントが起こったり
猛将系なら一騎打ち
軍師系なら謎解き出題
女子なら料理対決とか
他にも釣り対決を持ちかけられたり

654 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 11:42:29.08 ID:Zo5b3i+40.net
ドロップ引き寄せ装備はOROCHI2から名前変えただけやし。

655 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 11:42:34.00 ID:1onz/DPed.net
寄り道が雑なのはわかってたけど
本筋がここまで雑なのは予想してなかった

656 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 11:43:39.00 ID:gX1d8SOTa.net
>>650
固すぎであきるんだよ

657 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 11:44:03.60 ID:1onz/DPed.net
>>652
そこは別に良いと思うけどな
タクティカルアクション名乗るのなら敵の数バカみたいに増やすほうがおかしかった
まぁ、ステージ制よりタクティカル部分なくなったから意味ねぇけどw

658 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 11:44:27.32 ID:YJSairkma.net
もし猛将伝出せるなら是非ifモードを搭載してほしい

サブクエ全部こなして完璧に外堀埋めてても史実で負けてるなら何やっても結果は同じ、ってなるのが凄い味気ないわ

659 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 11:45:50.77 ID:kBCZhI6kM.net
話題にもならないクソゲーって一番悲しいなぁ

660 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 11:45:59.14 ID:/JWmTr1a0.net
>>652
ただこのゲームは敵増やしてフレームレート安定させてバグ直したら面白いか?と言われると微妙
ゲーム内容そのものが面白くない、スカイリムなんてバグ満載フレーム安定してなくても面白いからな
根本的なとこでオープンワールドとして未熟だよ

661 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 11:46:34.29 ID:cbHrkVn90.net
結局のところ討鬼伝と同じなんだよね発想だけで活かしきれてない
一つ一つの要素があまりに薄過ぎて意味を成してない物があまりに多い

662 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 11:46:41.28 ID:HrG0euqCM.net
>>645
アイテムとかのゲームプレイとしての旨みもその通りだし、名所に辿り着いた達成感も正直もう一歩欲しい思う
景勝地チェック時に関羽の声の人が一言二言解説してくれるくらいの何かしらがあればもっと良かったかな

663 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 11:46:45.25 ID:AXjIKqTp0.net
典韋がネタにされるシリーズ実験作

664 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 11:46:57.50 ID:IhnpZhrk0.net
もしかして三國無双オンライン流用するだけで色々とよかったんじゃ…

665 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 11:47:03.81 ID:1onz/DPed.net
カクカクなんて他の部分面白ければスルーされるからな
つまらないからアクションだけでも楽しませろって話だし

666 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 11:47:09.18 ID:vIa0KzJ+0.net
>>638
中国全土の大型マップを使用した無双、で良かったと思うんだけど、下手にほかのOWゲーの流行を取り込んだ挙句全てが中途半端という
寄り道や素材集めさせるために戦場が無意味化するとか本末転倒じゃないかと

667 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 11:47:29.46 ID:nAG//J+k0.net
>>642
お金がないんだと思うよ
国内数十万レベルのゲームに海外の有名メーカーやミリオンタイトル持ってるメーカーと
同じものを求めるのは酷
9は8で土台は作ったからまともなものになると思う

668 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 11:47:30.25 ID:k6lfl/iZd.net
攻撃兵長多すぎや。武将と戦いたいのにこいつらばっか
ここらで痛いところをついておくかって攻撃兵長ごときがうるせえしどこで何してるのかもわかんね
味方もひどいもんだ。4章で周瑜が戦ってるのかずっと観察してたけどたまにペチペチやるだけ。ほとんど棒立ち。兵長の方が戦っててわろた

669 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 11:47:40.45 ID:RpIGogxEd.net
新野の八門金鎖のとことかめっちゃ敵多かった記憶

670 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 11:48:06.81 ID:q04pxY2Q0.net
まだ買ってないんだけど中国探索ゲーとしたらいい評価できそう?

671 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 11:48:45.80 ID:gmo6FAO10.net
>>636
昔みたいに敵本陣にボス特効させてクリアさせろという奴が一定層いたからその声聞いたんじゃないの

672 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 11:48:46.48 ID:1onz/DPed.net
戦だけに注力して作ればまだマシだったかもな
薄い寄り道要素なんてないも同然

673 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 11:48:52.15 ID:g4e3oHMn0.net
特にコエテクが各ブランド長立ててセグメント区切り始めてから更におかしくなった気がするな
開発費と人員が一本に対して相当減らされてそう

674 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 11:49:14.02 ID:QLydP4830.net
この当時って民は平屋しかすんでなかったんけ?
せっかくのオープンワールドなのにほとんど家入れないし
塀も家も全部登れるかと思いきやそうでもないし
つか間違って入ったお屋敷裏門作っといてよ!

675 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 11:49:34.07 ID:1onz/DPed.net
>>671
それが一番効率良いんじゃ駄目だろ

676 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 11:50:20.20 ID:8JrSUqpn0.net
門閉まってようが横からぴょんぴょん飛び越えれるのほんと草

677 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 11:50:25.67 ID:D2f1NcVe0.net
>>667
9では普通の無双に戻します!ってのを平気でやるメーカーだぞ

678 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 11:50:25.57 ID:5k6gWFtw0.net
副目標になってる街の中とかも異常に敵が多い
ノーマルps4だとパラパラマンガになる

679 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 11:50:30.59 ID:MS8YLOon0.net
>>670
ちょっとちゃうかなー
ただ戦場の位置関係とかはすげーわかりやすかったで

680 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 11:50:48.69 ID:1onz/DPed.net
家のはいれないのは別にいいけど
街は明らかにプレイヤーの動線考えてない作りしてるよな

681 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 11:51:14.69 ID:FUBJLu0ba.net
>>666
つうかここまででかい奴はいらねーんだよな
ウィッチャー3みたいになん分割かにしてやりゃ良かったのに

682 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 11:51:31.50 ID:xGFT3GKWa.net
とりあえす次回作からはオープンワールドやめろ
こっちは無双がやりたいのであって、中華マラソンするために買ったんじゃねーんだよ

683 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 11:51:54.56 ID:q04pxY2Q0.net
>>679
勢力地図が変わって行くのが分かる感じ?

684 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 11:51:59.89 ID:gmo6FAO10.net
蜀は滅亡まで描くのはは劉禅姜維星彩だけで
あとはそれ以前にエンディングっぽいな

685 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 11:52:22.70 ID:3pADWYPla.net
董卓で釣りすると
両腕欠損してて腹から竿出てるみたいだぞ

怖いわ

686 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 11:52:23.65 ID:k6lfl/iZd.net
>>671
その代わりにボスの城は戦国の赤ゾーンぐらいですよならわかるけどな

687 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 11:52:25.70 ID:Rojd9Kzv0.net
ほらこういうバカが湧く

688 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 11:53:37.55 ID:5k6gWFtw0.net
BGMぶつ切りにするのほんとやめてください
ただでさえつまらん移動が苦痛になる
五分戦闘しなかったらフィールドBGMに切り替えるとかにしてくれ

689 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 11:53:43.07 ID:gmo6FAO10.net
>>682
戻ったら戻ったで文句言うんだろ

690 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 11:54:44.14 ID:zm/IDPup0.net
関羽エンディングで白黒演出→次キャラはじめる→画面白黒のまま

クソが

691 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 11:54:45.11 ID:RpIGogxEd.net
定軍山のBGM中華ロック感全開でかっけぇな

692 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 11:55:09.66 ID:FUBJLu0ba.net
擁護側がゲームの面白いところ語らずにひたすら文句言う奴を叩くってFF14スレに通ずるものがあるな

693 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 11:55:52.42 ID:pDhBIRic0.net
9が7以前の無双にもどるやろな

694 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 11:55:58.93 ID:O1u8vr/30.net
自分なりの進行ルート作りたいよな
目的地A→目的地Bみたいに

695 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 11:57:03.95 ID:kBCZhI6kM.net
批判者「ここが良くない、あそこがダメだ」
擁護者「普通に面白い!文句言う奴はソフト売ってスレから出て行け!」

言論統制かな?

696 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 11:58:24.63 ID:aKeQrXhj0.net
馬超の心変わり早すぎだろ

697 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 11:59:31.68 ID:xGFT3GKWa.net
>>689
糞化するくらいならマンネリのうがマシだわ

そもそも誰だよ
三國無双をOWにしようなんて言った無能
無双シリーズでも特にOWに向いてないだろ

698 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 11:59:55.95 ID:Rojd9Kzv0.net
批判者の大多数がアンチ、動画勢、ライトの意見だからな

699 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 12:00:20.09 ID:MS8YLOon0.net
>>683
せやね
ここにこいつらがいてこうやって攻めてくるんやとか
赤壁も連環の計しなかったら
敵兵がこの状態で船が繋がってたら危なかったとか
一応ifのセリフも入れてくれてあるで

700 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 12:00:34.99 ID:cn7WLQUD0.net
>>690
これ思った。どんな演出か楽しみにしてたのに
へ!?ってなったわ

701 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 12:00:53.33 ID:nAG//J+k0.net
>>677
まさに金ドブだな
せっかく金つぎ込んで作ったんだからまだこの路線を続けてほしい

702 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 12:01:20.81 ID:EJeeoom20.net
>>688
さっき俺も同じこと言ったがこれほんとクソ
長坂とか赤壁とかその戦いの専用BGMずっと聞きながら移動する方が遥かにいい
他のRPGならともかく仮にも戦場をずっと移動してるのに平和BGMとか必要ないし聞きたくないわ

703 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 12:01:22.38 ID:zm/IDPup0.net
>>696
馬超「そなたにつくなど考えらぬ!
諸葛亮「劉備様こそ仁のおひと」
馬超「あなたこそつかえるべき仁君。劉備様につかえます!


他人に言われたことを自分が考えたことだと思い込むかわいそうなタイプの人なのかもな

704 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 12:02:16.83 ID:zm/IDPup0.net
売ってくるわ

705 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 12:02:41.75 ID:pDhBIRic0.net
>>701
売り上げ次第やろ

706 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 12:02:44.87 ID:nn6lXgdsM.net
>>701
別タイトルに流用ってのが一番の理想なだけどなあ
ハードの能力からしてオープンワールド無双は無理

707 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 12:02:59.51 ID:8JrSUqpn0.net
https://i.imgur.com/4UmBmL8.jpg
俺たちが望んだ無双

708 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 12:03:12.17 ID:cbHrkVn90.net
発売前に攻略の自由を売りにしといてあえて鉤縄縛るかどうか程度なのが本当酷い
ここがまともに機能してないんじゃ戦闘面でOWの意味って何なんだろうか

709 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 12:04:13.60 ID:tIq6gXUG0.net
>>707
これは流石に多すぎだw

710 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 12:04:41.37 ID:oAKETdCz0.net
>>703
馬超簡単に洗脳されそうで笑ったわ

711 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 12:04:54.39 ID:Wisv7Q+e0.net
このアクションはタイマンなら面白いけど沢山の敵を相手するには合ってない。

712 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 12:05:04.23 ID:aNf5IxmB0.net
張飛が酒でやらかして徐州奪われるくだりしっかりやっててワロタ
劉備の「羽目を外しすぎるなよ」が前フリとして完璧だったわw

713 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 12:05:18.93 ID:xPf6pFjc0.net
釣りバグ修正されてない?

714 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 12:05:54.24 ID:zm/IDPup0.net
・プレイヤーだけがうごいてる感じだから戦線に意味なんかねえんじゃねえのかという気になる
・プレイヤーが鉤縄つかって城に入り込んで「みんな!入ってこい!」て城門をあけてやっても誰も入ってこない
 無視されているような気分になる。
・城のキー武将を倒すと、どんなに敵がのこってても全員聖水をあびたゾンビのように消滅していく


戦ってる感じしねーーーーーーーーー

715 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 12:06:01.09 ID:uSRXSTxjd.net
五丈原後蜀結構ムービーあるやんけ
全部不穏だけど後期蜀は新鮮で面白いわ

716 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 12:06:02.45 ID:FAP9p9UwM.net
>>707
これな
肥は無双に必要なものがガチのマジでわかってない

717 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 12:06:06.03 ID:Rojd9Kzv0.net
>>712
今作はそういうのでクスッとできる人向けだよな

718 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 12:07:10.79 ID:uSRXSTxjd.net
国が崩れてく感じが切なくてたまんねえ

719 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 12:08:03.61 ID:ydjiZdQE0.net
無双っていうより、三国志]をアクション化した感じなのか?

720 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 12:08:20.26 ID:5k6gWFtw0.net
9まではまた五年以上空きそう
いっそのことリブートしてくれていいぞ董卓とか趙雲声ひでーし

721 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 12:08:41.33 ID:q04pxY2Q0.net
>>699
感謝

ちなみにストーリーは史実どおりに進行していくの?
例えば蜀が三國統一とかはありえないのかな

722 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 12:09:08.31 ID:tIq6gXUG0.net
意外とストーリー自体は嫌いじゃない
諸葛亮とか今回かっこいいし

723 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 12:09:20.80 ID:uSRXSTxjd.net
黄皓完全に佞臣だけど一理あるのが憎いな

724 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 12:09:58.26 ID:vIa0KzJ+0.net
新しいコンセプトのために実装されたシステムが未完成でチグハグだから叩かれてるのに、
新しいコンセプトに挑戦した事自体が失敗だったと認識して、また旧来の無双の敵表示数とキルカウントだけが膨れ上がってゆくシリーズに戻らない事を祈る

725 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 12:10:00.06 ID:91RyZ+6Cp.net
シーズンパスっての買うとすぐ4人使えるの?

726 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 12:10:26.12 ID:xGFT3GKWa.net
でもまあ、せっかくだから8エンパまでは出してほしい

727 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 12:10:34.51 ID:uSRXSTxjd.net
>>721
蜀も史実通り
北伐も繰り返すけど今成都攻略まで来たから滅亡エンドっぽい

728 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 12:10:35.13 ID:zm/IDPup0.net
今作が内政要素とか兵站とかいろいろいれたエンパイアなら神ゲーになりえたけど
・三國無双8エンパイアーではいつものクソみたいな全国マップ採用しそう
・信長の野望大志作ってるメーカー


だし期待できない。シミュレーションゲーム作るの苦手なメーカーだし

729 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 12:11:23.49 ID:Rojd9Kzv0.net
>>719
少なくとも無双ではないな
言ってしまえば三国志ARPGだよ
ストーリーも三国志を忠実になぞってて良い
だから今作は従来の無双好きには評判が悪い

730 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 12:11:30.61 ID:kbvggtrzp.net
気力ゲージって無くなるまでに使うことって走る以外にあるの?

731 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 12:12:25.97 ID:TkyzEDSD0.net
ウマのスタミナ制いらんかったろ

732 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 12:12:50.04 ID:IhnpZhrk0.net
>>719
まさにこれ

733 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 12:13:01.32 ID:RpIGogxEd.net
演出とかはアレだけどセリフ量や描写の細かさみたいなのは今作の特徴だね

734 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 12:13:05.50 ID:/JWmTr1a0.net
>>712
そーゆーとこ再現してくれるのはホント嬉しいんだけどね
肝心のゲーム性にも力入れて欲しかった

735 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 12:13:06.31 ID:MS8YLOon0.net
>>707
これぐらい敵出てくるところあったぞ
わらわらしすぎてキモかった
また出たらスクショ押さえとくわ

736 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 12:13:12.68 ID:uSRXSTxjd.net
>>719
これだわ

737 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 12:13:18.12 ID:Rkqh1CZp0.net
コーエーにSLG期待するとかギャグやろ
キャラゲーでしかない

738 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 12:13:27.81 ID:vDm4L6yua.net
OWがヒーローの方にしか見えなくて違和感がすごい

739 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 12:13:56.38 ID:Hm7PGF150.net
赤兎馬レベル1時点で25k馬のレベル50並みに優秀だな

740 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 12:14:16.76 ID:MS8YLOon0.net
>>730
ジャンプ
三段跳びかな
ジャンプは三段ジャンプ四段ジャンプとかできるようになるから
あったら助かるかなー程度

741 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 12:14:25.21 ID:k6lfl/iZd.net
コーエーっていつからそう言われるようになったのかねえ
太閤立志伝Vとかホント神ゲーだったんだが

742 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 12:14:38.88 ID:jRuDnNHh0.net
戦闘勿体無いな、敵の密度の足りなさもだけど
雑魚はフローで普通に爽快だけど必ず残る隊長格数人を1体ずつフィニッシュ決めないとダメなのが
かなり爽快感削いでるんだよね。火力上がればフィニッシュの必要なくなるのかもだけど、それはそれで意味合いないし

やっぱ修正してフィニッシュ時範囲内の的にもダメージでるようにしてほしいわ。なんで並んでコンボ決めてる3,4人の隊長に1人ずつ△ポチポチしないとダメなんだよ

743 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 12:15:06.77 ID:a1QKVXhf0.net
凄い釣り餌って開発しなきゃ駄目なやつ?

744 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 12:15:29.27 ID:xGFT3GKWa.net
三国志ARPGだったら
タイトルから無双を外してキャラを一新した完全新作やればよかったのにな

どの道クソゲー扱いは免れないだろうが
ここまで叩かれることはなかったかもしれん

745 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 12:16:18.64 ID:0k1wcsvup.net
RPGとして出すならシナリオ分岐は必須なんだよなぁ

746 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 12:16:18.71 ID:MS8YLOon0.net
>>743
大きい街にあるで
ちょい調べるで

747 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 12:16:40.70 ID:YrBkGqTs0.net
鉤縄の制限と赤エリアの強化だけは高難易度限定でも良いからやってほしい
他の調整はもう期待しないから

748 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 12:16:42.69 ID:fAXtJRSx0.net
>>728
これで三国志13pkとブレストのシステム入れたエンパ出したらもうずっと遊んでられるわ

余裕で4000koいくくらいには敵涌いてるけど

749 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 12:17:45.93 ID:6/pseBbk0.net
三国無双4やったら普通に面白かったわ。
サクサク進む。
個別ストーリーならこれぐらいサクサクじゃないとダレるわ

750 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 12:18:30.31 ID:YrBkGqTs0.net
味方の名有り武将はほぼサブ任務に紐づけされてるから勝手に戦うことないし
攻撃隊長のほうがまだ戦ってるわ

751 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 12:18:46.15 ID:RpIGogxEd.net
敵の数少ないはイマイチ同意できないわ

752 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 12:19:08.83 ID:zm/IDPup0.net
>>748
日本のメーカーはどこも「ずっと遊んでいられたら困るのよ、ずっと遊んでいられたらのう」てスタンスでゲーム作ってそうだから無理やろ

753 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 12:19:23.61 ID:2XdBKajj0.net
諦めて北斗無双までまったり楽しみませう;

754 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 12:19:40.58 ID:Rojd9Kzv0.net
敵の数が少ないじゃなくて敵が動かないが正解だわな

755 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 12:19:43.35 ID:PrztLNqG0.net
鉤縄に制限とかいらん
勝手に縛るから
そのかわり正攻法の旨味を増やしてくれ
味方を招き入れるために城門前の点在する兵士を倒してる暇あったら総大将討ち取れるのはどうなのよ

756 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 12:19:52.81 ID:tIq6gXUG0.net
普通に今までのステージ制が好きだったからなかなか馴染めない

757 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 12:19:55.86 ID:vIa0KzJ+0.net
>>711
だからこそ、前線を押し上げる事によって味方と共闘してアグレッシブな敵兵に四方を囲まれるような事態を避ける
っていう味方に意味のあるゲームだったらいいのにってずっと思ってるんだけどな

アクションゲームの腕に相当自信のある人はジャストガードやらカウンターやらを駆使することで単騎駆けで総大将撃破も可能
くらいのバランスにできんもんかと思うけど

758 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 12:20:31.32 ID:wSu0o40M0.net
ネットの関西弁読みづらいな
手紙は私服の時に話すると出せるのかな?
今のところそうだ
ギエン来たけど片言でなにしに来た感が凄い

759 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 12:21:02.51 ID:YrBkGqTs0.net
単騎突入したら砦の中全体がアクティブになるとかなら違うだろうけど
実際はボスまで素通りだからな

760 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 12:21:04.60 ID:Ea8on/C30.net
なんかぶっ飛ばしすぎだったり敵が転がりすぎだったりで1人しか殴ってないって事しかない

761 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 12:21:06.00 ID:jRuDnNHh0.net
>>751
ごく一部の拠点門前とかだけは3、400くらい居たりするんだけどね。フィールドや城街の規模の器に入ってる敵数は絶対的に少ない

762 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 12:21:20.60 ID:4Uwse/Tt0.net
劉備や孔明、周瑜の演技かなり変わったのね、前のが好きだったな

763 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 12:21:26.52 ID:/JWmTr1a0.net
>>667
まあ開発資金と期間が足りなさそうなのはヒシヒシと感じるね
ただ最近のコーエーは未完成品売るケースが多すぎるから、まったく同情できない
ちゃんと作り込んでから出さないからどんどん信用と共に売上が落ちてきてる
エンパでも6が良かったから7ではかなり改善されてるだろうと思ってたら逆に改悪の未完成品だったしね

764 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 12:21:57.69 ID:aKeQrXhj0.net
味方動かない時はFTするとその分進軍してくれる気がする

765 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 12:22:12.93 ID:WXsa+Cm80.net
駄馬のダッシュですら疾走感が凄いのに赤兎馬はやばいんだろうな

766 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 12:23:24.22 ID:YrBkGqTs0.net
明らかに調整でなんとかなるところが駄目なのは金や時間以前の問題

767 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 12:23:59.80 ID:2XdBKajj0.net
ダッシュをスタミナ制にしちゃうのが和ゲーのクソなところ

768 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 12:24:19.45 ID:tIq6gXUG0.net
>>762
変わったか?
あまりわからんw

769 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 12:24:30.81 ID:HUbnsOQ7a.net
無双と思ってやると糞ゲーを超えたゴミゲー
三国志の武将が出るゲームだと思えば糞ゲー

770 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 12:24:32.33 ID:PrztLNqG0.net
不満は多いけど可能性の塊だと思うからアプデ頑張ってほしいね
今までで一番三国志やってる感は出てるから

771 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 12:24:32.51 ID:vDm4L6yua.net
>>757
戦術的な前線って概念薄いよな
エンパの拠点なり陣地は前線ていうか交戦ポイントってだけで戦略的要素でしかない
FEZみたいな前線の押し引きやってたらかったるいけど共闘感のイメージはあれよな

ただ無双のコンセプトってお手軽単騎がけってのもあるよなっていう

772 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 12:24:35.54 ID:QpholllGd.net
>>762
それ言ったらトウタクとかやる気無さすぎてヤバい。
全体的に演技もやっつけっぽいのが多い気がするわ。
収録に時間取れなかったのかわからんけど。

773 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 12:25:01.36 ID:MS8YLOon0.net
>>758
わいの事かな?すまんやで
私服の時に話しかけた奴が来るで
キャラクターごとに呼べる奴決まっとるから
かくれがの手紙で見たらええ
呼べる奴は表示される

774 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 12:25:31.00 ID:RpIGogxEd.net
やっつけってかもう歳なんだろ

775 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 12:26:04.42 ID:cVK0O9tIa.net
これさ、各地の任務をもっと増やして達成したら戦況が優位になって、士気上げまくったら
味方が勝手に拠点ガンガン潰しながら攻め上がっていって、気がついたら味方が城門突破して
、しまいには戦闘が終わってた位のことしたほうがよくない?
自分で攻めるか、各地に赴いて味方の士気を上げていくかの選択が一つの自由度になっただろうに、なんで全部自分でやらなきゃいかんの?
やること一緒ならOWの意味がないよ

776 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 12:26:45.05 ID:HBkz6OHT0.net
てかこれ9出るの?
今作なんとか説得して開発期間長めにもらったのにこれじゃこのままの路線じゃ従来の層に見放されるし
かといって前のステージ制に戻してもマンネリでそのライト層も飽きてきてジリ貧
詰んでるだろこれ

777 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 12:26:47.90 ID:xfqvn+MEM.net
>>707
オープンワールドで端から端までこの密度でギチギチなの想像してワロタ

778 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 12:27:01.31 ID:1Uj7jU570.net
アプデがいつくるかが問題かな
1ヶ月後とかだったらもうやらんわ。マンネリ無双に飽きてたから素材は良いのにもったいない

779 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 12:27:02.62 ID:X/ZftpAb0.net
次のチェック項目に当てはまるものがいくつもあるようなら、できるだけ早めに医療機関を受診させましょう。

幻覚や妄想
□常に妄想に浸っており、その妄想を他者に披露せずにはいられない。
□この書き込みは誰の阻止行為も受けないと自己陶酔に陥っている。
□誰かがフェイクと検出させていると訴えるが、実際にはそのような事実はない。
□その存在自体を黙殺されているにもかかわらず、言葉のキャッチボールができていると勘違いしている。

780 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 12:27:13.06 ID:nn6lXgdsM.net
>>751
近作がめちゃくちゃ多かったからそれを考えると

781 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 12:27:38.92 ID:HUbnsOQ7a.net
なんで仁王はあのクオリティなのにこっちはゴミなんだよ

782 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 12:28:15.98 ID:6hSquTri0.net
ここまで語っているなら勿論お前ら公式にはちゃんと意見として送ってるんだよな?
どうせ読まないとかは無しだぞ

783 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 12:28:29.06 ID:zm/IDPup0.net
声優「新作?また酒池肉林ジャアアアァァかよ・・・」


声優「酒池肉林じゃあぁぁぁぁ・・・」

784 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 12:28:38.65 ID:YrBkGqTs0.net
影響力を利用する
武将の周囲には、影響力が及ぶ範囲があります。
ミニマップで武将の周囲に表示される薄い青色の円(味方)・赤色の円(敵)が影響力の範囲です。
味方の影響力内では、味方が強化、敵が弱体化し、敵の影響力内では、敵が強化、味方が弱体化します。
周囲に敵武将が複数いて赤い円が重なっているところは非常に危険なので注意しましょう。
逆に味方武将と共に進軍すれば、影響力を受けて有利に戦えます。

・・・コレ本当に存在してるの?

785 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 12:29:17.26 ID:pDhBIRic0.net
してないんじゃね?

786 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 12:29:37.56 ID:IruwSw40d.net
>>754
これ おっ敵たくさんいるなぁ楽しめそう
全然向かってこなくてスルーできる 人形かと

787 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 12:29:48.12 ID:pDhBIRic0.net
してないんじゃね?

788 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 12:29:49.29 ID:tIq6gXUG0.net
個人的に一番復活して欲しいのは表情集だな
みんな個性的で好きだったのに…
口パクパクするのよりはいいと思う
口パクとあってないしモヤモヤする

789 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 12:32:00.68 ID:YrBkGqTs0.net
っていうか、説明書見るとやっぱ赤エリアはもっと厳しかったんじゃねぇかなと思う
角楼制圧も死んでるし

790 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 12:32:12.44 ID:O1u8vr/30.net
無限湧きしてどうにも制圧できない場所あるのかこれ

791 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 12:32:25.05 ID:jRuDnNHh0.net
実際街のビジュアルとかは頑張ってるし結構好きだわ
https://i.imgur.com/bkgR6T2.jpg

792 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 12:33:01.84 ID:QpholllGd.net
敵の存在感の無さは棒立ちなのと、
あのどでかいフィールドに対して数が少なく見えてしまうからだろうなぁ。

OWでやるなら武将毎に有る程度指示だし出来れば戦略練れて楽しいのにと思う。
一人で駆けずり回るスタイルならステージ制の方が良いだろ。

793 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 12:33:56.87 ID:WZRsuCKv0.net
武将の影響力は修羅でも実感できないなぁ

794 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 12:34:05.95 ID:/JWmTr1a0.net
>>786
マジで棒立ちの敵が多すぎてやる気削がれるよね
かと思えばハイパー化してやたら動く武将がいたりしてバランスがおかしいw

795 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 12:35:15.74 ID:zm/IDPup0.net
三國無双8 買い取り価格5000円以下かよ・・

796 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 12:35:21.41 ID:if7KFskm0.net
>>518
それだよね。クソゲーとは思わないけども、オブジェクトがいまいちただの絵で残念。でも釣りとかはアイディアいい。中国本土は行きたくないけど見たいから買ってよかった。

797 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 12:35:29.11 ID:14q1BmscM.net
>>783
そりゃ無双の董卓は永遠の18歳だからな
中の人の性欲は枯れ果ててるけど

798 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 12:35:55.55 ID:vIa0KzJ+0.net
なんか最近の無双って全部、企画書段階では色々新しい遊びを提案してても最終的なバランス調整の段階で「どーせ一騎当千で敵を大量にぶっ飛ばせれば客は喜ぶんでしょ?」って感じで細かな調整を放棄してる感がするわ
まあ実際それで戦国の神速とかが好評みたいだから商売として正解なのかも判らんけど

799 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 12:36:23.24 ID:xGFT3GKWa.net
なんぼなんでも7エンパ以下のウンコが排泄されることはないだろう

と思ってた

無双ゲーとしては7eのほうがまだマシだったかもしれないと錯覚してしまう

800 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 12:36:23.92 ID:r015C2pZ0.net
コレ三國ストームとして出した方が良かったんじゃネーノ?
やはりシナリオルート固定の無印では自由度追求型であるオープンワールドは合わない。
次回作は家具設置じゃなくて街や拠点MAPに建造物配置・武将配置、軍団指揮システム導入した8e、
又は三國ストーム期待してます。

801 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 12:36:42.93 ID:nAG//J+k0.net
>>784
しててもどうせ味方ついてこないから機能してない

802 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 12:36:53.31 ID:qhwMVlTr0.net
二章に入ったら雑魚敵にすら速攻ぼこられるんだけど
どうなってんのこれ

803 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 12:37:13.66 ID:RpIGogxEd.net
>>780
基本的に各地で戦闘起きてるから散ってる感はあるけど密集してるとこは7より多くね??

804 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 12:38:58.33 ID:ZpYjMaOq0.net
フィールドとかオブジェクトは頑張ってると思うよ
そこら辺で力尽きたんじゃねと思うが
これを叩き台にして煮詰めたら良い物出来ると思うけど
今作は色々微妙な出来だとは思う

805 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 12:39:15.06 ID:YrBkGqTs0.net
>>801
あー、味方を動かさないことにしたから影響なくしたのか

806 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 12:40:01.61 ID:gmo6FAO10.net
鍵縄に強度とか使用回数とかつければ違ってたかもな

807 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 12:40:03.75 ID:OMGUbl1R0.net
知らないけど5の時もこんな感じだったのか?できればオープンワールドでこれからも頑張って欲しいんだが

808 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 12:40:09.49 ID:M6U8E3GEa.net
>>520
俺は結局 章の初めから にしないとなおらなかった

809 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 12:40:11.27 ID:Ea8on/C30.net
これベースに9が出来てもどうせMAP作り直しだからおんなじ

810 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 12:40:39.38 ID:nAG//J+k0.net
>>800
このゲームの最大の失敗は三國無双8としてリリースしたことなんだけど
三國無双8じゃなかったら制作費出なかったと思う

811 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 12:40:47.68 ID:amF1cl3I0.net
無双8面白いって言ってるやつ洗脳されすぎだって。
フレーム低下も酷いけど、メニューで操作できないバグやキャラを変えるとまた出てくるお使いクエ、微動だにしない釣り、箱を壊してもSE無し、人形劇、何もないOW、読み込まれないテクスチャ等など。

ほんと無双好きなのは理解できるけど、自分に面白い!面白い!と言い聞かせても残念ながらクソゲーだって。目を覚ませよ…。

812 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 12:40:54.98 ID:O1u8vr/30.net
オートランしたらずっとぐるぐるしてるんだけど

813 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 12:41:12.33 ID:YrBkGqTs0.net
他が薄くても戦場さえちゃんと作ってればまだよかったけど
これだと5のほうが戦場システムの出来としてはマシだったんじゃね

814 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 12:41:15.16 ID:jRuDnNHh0.net
負荷軽減のためか行軍時とかプレイヤーが視界にいれてるときしか進まないからね
ちょっと後ろむいて視界外すと完全に停止してる。戦闘時も多分そんな感じなんだろな
時間経過で敗走とかいうのだけだして消失させたりで

815 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 12:42:04.58 ID:tIq6gXUG0.net
>>811
批判するのは自由だけど面白いと言ってる人の意見にまで首突っ込んでおかしいとかいうのはどうかと思う

816 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 12:42:42.42 ID:42eB0/jUd.net
>>811
他の人の価値観を全く受け入れずに洗脳だーって決めつけるのはどうかと思うよ
粗は多いけど気にしない人だって当然いるだろう

817 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 12:43:11.26 ID:8iuc/tLvM.net
コンパチを除けば5は面白かった。
修羅の呂布軍で3勢力に挑むアレは良かった

818 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 12:43:16.93 ID:39wUaQEP0.net
>>811
ゲームを批判するならわかるのに楽しんでる人に洗脳されてるとか言って何様なんだ?

819 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 12:43:45.31 ID:EmGBV3p80.net
ドラゴンエイジインクイジションみたいな疑似OWでも良いから今回の路線を捨てないで改良していってもらいたい
指揮、内政、謀、結婚、エディットとemp向け要素が残っている
色々と惜しい

820 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 12:43:49.94 ID:cVK0O9tIa.net
敵が棒立ちなのってもはやバグなんじゃないのこれ
敵総大将周りの武将、雑兵共に全く動かない時あるし、董卓討伐戦の袁紹率いる連合軍が城門前でピクリとも動かなくなったかと思えば、曹操だけ進みはじめて棒立ちの夏侯惇、夏侯淵の絵面がギャグだったわ

821 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 12:43:51.81 ID:oAKETdCz0.net
入れ食いでワロタ

822 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 12:44:02.50 ID:YXOXjx7b0.net
おつかい感がいつも以上に目立つ

823 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 12:44:15.30 ID:T5wkMT9z0.net
軍師が智略を使う歴史を三国志と言う。

三国志というネームバリューを使いたいだけだろ。くそコーエー。

824 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 12:45:08.44 ID:YrBkGqTs0.net
>>820
説明書読んで思ったけど
視界が部隊単位だけで周囲と共有されないのもありそう
単騎で言ってもみんな整列してるのも一緒臭い

825 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 12:45:11.68 ID:QaxQjvPt0.net
今回BGM途切れまくるから全く印象に残らんわ

826 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 12:45:34.90 ID:pEjKWtD+d.net
8も円の機能と任務時の武将の動きが良けくなれば劇的に面白くなりそうなんだけどな
あれかね任務があるから動きが縛られちゃってるのかね

827 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 12:45:58.16 ID:wSu0o40M0.net
>>773
誰ということではないです
手紙そうなんだ昨日模索してる人がいたから書いとこうと思ってね

828 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 12:46:08.10 ID:uSRXSTxjd.net
劉禅クリアした
システムはあれだがストーリーはホント良い
後期蜀出来るだけでよろこぶ奴いるんじゃね

829 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 12:46:18.49 ID:ZpYjMaOq0.net
マップが広いからか分からんけど
味方が落ちようがあっそうって思っちまうからなあ
そもそも何人いたところで自分でなんとかするのは変わらないし
一騎当千がコンセプトだからしょうがないんだろうか

830 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 12:46:26.96 ID:cbHrkVn90.net
>>819
デカイ世界を表現する場合DAIのやり方が一番良いんだよね
結局OWの一枚マップだと今回のように無駄に広いだけで無意味な所ばかりになるし処理的にも無理が出る

831 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 12:46:48.59 ID:RpIGogxEd.net
>>825
勿体無いよね
いい曲多いんだけどなあ

832 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 12:47:00.30 ID:uOWFVecd0.net
>>802
バグってるのかたまに○○兵長って表示が消えてるやつがいる
ロックもかからないし結構攻撃してくるから地味にウザい

833 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 12:47:04.74 ID:adA68vTT0.net
これボックス買って
初期PS4の人は悲惨だなw
今のままじゃ8000も払う価値ないw
敵の頭も悪いわコマ落ちゲーだわ
色々終わってる
実質2000円ぐらいの価値だと思う

834 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 12:47:24.78 ID:XiBdMN/f0.net
諸葛亮撃破祈祷阻止しました→風向きかわる
自由度WWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWW

835 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 12:47:37.00 ID:QpholllGd.net
>>811
メニューで操作受け付けないのはオートセーブ中だからだと思う。
オートセーブのアイコンが右上に出てるときにメニュー開くと、
セーブ終わるまで操作受け付けないからな。

まぁ全体的に不安定で荒削りなのは否めない出来。
楽しいっちゃ楽しいが、何か違うかなと。

836 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 12:47:56.98 ID:r015C2pZ0.net
>>801
1章の于禁救出後ずっと追いて来るのは律儀だと思いましたww
MAP指定ワープ使っても追って来る于禁(他は知らん間にいなくなる)の律儀で融通の利かない忠誠心ぶりを他武将も見習えや!

837 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 12:48:25.21 ID:wSu0o40M0.net
そういえば龍が如くやってるような気がするときあるな
楽しいけどな

838 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 12:48:30.01 ID:vIa0KzJ+0.net
武将棒立ち現象が、「バグでした。修正したら治りました」とかで来週ぐらいに治ってくれないかなー

839 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 12:48:31.54 ID:amF1cl3I0.net
今作が面白いといった評判が多いと今のまま何も改善されず運営が調子に乗ってしまって、こんな完成度で次回作も出されるとどうにかしたいと思ったんだ。
本当に面白いと言ってる人はいいが、今作は本当に酷すぎて疑ってしまった。悪かった。

840 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 12:48:40.44 ID:T5YniYEj0.net
今回初めて発売日に買わなかったけど、
レビューとか実況動画観てるだけでおなかいっぱいだな!
実際やると疲れそうなカンジがする。

841 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 12:48:44.25 ID:42eB0/jUd.net
1番不便を感じるのは宝玉の付け替えかな
装備できる武器が1つだけならいちいち付け替えさせずに6の印みたいにしてくれればいいのに
コーエーはこういうところの気遣いは皆無だからなぁ

842 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 12:48:59.45 ID:FUBJLu0ba.net
そもそもオープンワールドの魅力ってその世界での生活感と周りの時間の流れだしな

自分が動かないと回らない世界とクソAI搭載した人形並べてもそれはもうただの野糞

843 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 12:49:16.88 ID:jRuDnNHh0.net
張郃や甄姫もシギーみたく黄色カラーあるんか。こういう進行外に勢力入り前ので用意されてるのとかは
がんばってるんだけどな〜。一言くらい会話ほしいのと、黄色周倉もいれといてあげろよ・・・w

844 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 12:49:21.70 ID:1ElMgK+m0.net
関羽やっと終わった9章ながすぎぃ!

845 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 12:49:36.83 ID:QELtbMVe0.net
孫権でプレイしてたら周魴を濡須口まで護衛する任務が出て来たけど
川渡る途中で何故か船が進むのやめちゃって他の任務をこなしてみてもダメだった
あと何章か忘れたけど村の周りにいる刺客達を倒す任務で最後の1人がどこにもいなくて
探すの疲れたからやめたけど他の人はクリアできた?

846 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 12:50:06.13 ID:ifD8tJB/0.net
個人的には今回の方式をブラッシュアップしていけばいいと思うけどね。
戦国が従来のままなら差別化もできるし。

847 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 12:50:36.56 ID:YrBkGqTs0.net
アクションだから生活感とかはどうでも良かったけど
肝心のアクション関連のゲームシステムすら調整もできてねぇってのが

848 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 12:50:58.99 ID:oAKETdCz0.net
オープンワールドは無くなってもいいけど
アクションはこの方向のまま行ってほしい

849 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 12:51:00.72 ID:aKeQrXhj0.net
パンダ10匹くらいいるんだけど

850 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 12:51:16.24 ID:YQFX86Vo0.net
劉禅エンドほんと辛すぎる
もしかして于禁も憤死エンドなんかこれ

851 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 12:51:32.23 ID:YFewD/Zj0.net
そもそもフレーム厨はもちろん自作PCゲーマー勢だろ?
ps4のgpu性能なんてわかりきってるのになんでスチーム待たなかったの?英語が読めないん?

852 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 12:51:37.51 ID:bCGw5rm4d.net
>>836
忠誠心()
こいつのストーリーでハン城で関羽に捕らえられて命乞いするシーンはないの?

853 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 12:51:49.19 ID:n1Xou8FQ0.net
ステ振りどうすればいいんや?
移動速度全振りでええんか?

854 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 12:51:48.76 ID:YQFX86Vo0.net
バッドエンドやんけ!

855 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 12:51:53.75 ID:TkyzEDSD0.net
戦国こそオープワールドにして欲しいわ
主人公は浪人で

856 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 12:52:05.96 ID:ZpYjMaOq0.net
>>846
この評判で続いてくれるのかなと心配
結構な開発費かけてると思うから
従来のに戻すにしてもエンパは出して欲しい

857 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 12:52:22.89 ID:FUBJLu0ba.net
公式からカクカクに対する回答出てんのにフレーム厨とか笑うからやめてw

858 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 12:52:29.91 ID:xGFT3GKWa.net
エンパだと楽しそうなんだよな

猛将伝とかで数々の不満点を解消していって
8eで化けてほしい

859 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 12:52:35.16 ID:adA68vTT0.net
うわ
尼の評価も終わってる

860 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 12:52:36.42 ID:F2Bw9nxna.net
>>551
チャージ式と違って好きなタイミングで攻撃出来るから慣れたらこっちの方が断然動きやすいと思うけどな

861 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 12:53:14.88 ID:TXERNnq/a.net
>>850
最初史実通りでクリアしたらifのストーリーアンロックでも良かったかもな

862 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 12:53:27.98 ID:FdKbEWrf0.net
もう無双スターズパターンで・これ追加のDLC商法やる余裕ないだろうなあ
過去衣装欲しかったわ・・

863 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 12:53:50.51 ID:fAXtJRSx0.net
>>858
任務以外の武将、兵はしっかり独自に動いて小競合いしながら拠点の取り合いしてるしな

864 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 12:54:22.50 ID:F2Bw9nxna.net
>>596
張角の寿命待ちかな

865 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 12:54:59.96 ID:YQFX86Vo0.net
>>861
いいや今回は史実だけでよかったわ
じゃないとこの劉禅ストーリーは無理
暗いエンドほんと三国志ファンにはたまらんわ

866 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 12:55:17.21 ID:JQP64mnL0.net
アマで叩かれてるほどには悪くない
ただアクションRPGやなこれ

867 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 12:55:18.76 ID:EnQmVsj70.net
結構楽しんでるよ、時間変化天候変化有りで景勝地巡れて今までの全部のステージが地続きで行けるとか凄いじゃないか
実際、こんな広いと思わなかったし
それでプレイアブル90人にイベント150超まで入れてるなら、PS4の容量としては充分じゃない?
会話イベントが棒でも許せるよ

868 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 12:55:21.04 ID:HrG0euqCM.net
今はバグやら不具合につっこみいれつつ半笑いで楽しむのがいいと思う、アプデで改善されるだろうしな
荒削りすぎて真顔になる時もあるが、それでもまる一日分遊んでるのに未だに曹操すらクリアしてないなんて今までの無双では経験したことない新境地だわ

869 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 12:55:57.76 ID:bCGw5rm4d.net
オープンワールドで立志モードやってみたい
猛将伝で出してくれないかな
自作のオリキャラで中国全土を巡ったり仕官したり交流したり裏切ったり勢力興したりしたい

870 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 12:56:21.06 ID:EmGBV3p80.net
>>830処理が楽になって移動の無駄を省けるだろうしね
疑似OW制でゲームを進めていけば新しい場所が解禁になる方が国取りしてる感じが湧きやすそう

871 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 12:56:41.66 ID:RpIGogxEd.net
これだけ要望あるから確実にエンパなり立志なりのモードは準備してると思うわ
どんだけ先になるか分からんが

872 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 12:57:13.67 ID:aTSW8H310.net
もう橋の上で戦うのナシにしてほしいレベル
敵を水に落とすとほんと萎える

873 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 12:58:12.10 ID:ZpYjMaOq0.net
OWだから勢力に縛られず好きに動き回るのは凄い楽しそうだと思うわ
三國志8とかみたいに放浪軍で好きな勢力の援護とかしたいし

874 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 12:58:12.21 ID:zm/IDPup0.net
>>871
コーエー「エンパイアーズお楽しみに(ニコッ)」

875 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 12:58:40.20 ID:F2Bw9nxna.net
>>729
エンパイアには太閤立志伝を3Dにした感じにして欲しいと思ってたから今回の路線はありだと思うわ

876 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 12:58:44.98 ID:jyxFi2gy0.net
>>851
steamはアプデされずに放置されるんだよなあw

877 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 12:58:45.52 ID:f0FExNLE0.net
曹操EDバグの謝罪まだ?休日返上して直せや

878 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 12:59:01.92 ID:oAKETdCz0.net
>>874
はよ出せ

879 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 12:59:14.68 ID:1onz/DPed.net
エンパで改善って時代じゃもうねぇよ

880 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 12:59:42.26 ID:cKID/0rw0.net
まぁ8-2でエディキャラ使えたり配置出来たりして結婚できるようにしてくれ

881 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 12:59:59.38 ID:ExV+U8GR0.net
まあ、やるよ
しばらくはやる
けどさあ

882 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 13:00:01.13 ID:amF1cl3I0.net
俺ももう少し頑張って遊んで見る。
1時間も同じキャラ使ってるとマンネリするタイプなので、せめて武器を交換しながら遊んでみる。
バージョンアップで6や7みたいなシームレスで武器変更させてくれると嬉しいな。

883 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 13:00:10.13 ID:fBdQjHTVd.net
説明書読むと死んでるシステムだらけで笑える

884 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 13:00:33.28 ID:zm/IDPup0.net
>>878
コーエー「エンパイアーズの前に、まず、猛将伝です。猛将伝をまずはお待ちください(ニコッ、ニコッ)」

885 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 13:00:36.00 ID:F2Bw9nxna.net
>>803
そうだよな
印象論で語ってそう

886 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 13:01:16.57 ID:aNf5IxmB0.net
蜀後期組がなかなか悲惨そうでワクワクする
荀搦ゥ害は流石にやらないかな

887 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 13:01:59.85 ID:oAKETdCz0.net
>>884
いいぞ、はよ出して

888 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 13:02:00.15 ID:39wUaQEP0.net
カクカクだけ言ってる奴はさっさと巣に帰って

これ殆どの任務が失敗しないし、勝手に達成されないのが残念だな
一方の任務やってる間に他方の任務が間に合わないとかなら頭使えて良かったのにな
指定されたポイントに飛んで敵武将を狩るだけになってる
俺は各武将の名場面を1人でやりたいわけじゃないんだよ

889 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 13:02:50.01 ID:r015C2pZ0.net
>>596
ワシか?ワシの事か?曹操様でまだ黄巾鎮圧せずにMAP埋めや狩猟や素材採取しとるぞよ・・・
ずっと追尾してくる于禁と一緒にwwww

890 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 13:03:26.91 ID:F2Bw9nxna.net
>>811
お前みたいなゲハ脳になりたくないわ

891 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 13:03:40.55 ID:ZpYjMaOq0.net
初のOWだからなんだろうけど
遠景表示しすぎだと思うわ
そこをぼかすだけでFPSそこそこ改善しそう

892 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 13:03:57.28 ID:zm/IDPup0.net
>>887
「処理量の関係でエンパイアーズのAIは交戦状態になる勢力は1勢力のみです。
 このため、プレイヤーが敵国と交戦状態になるとその他の大名は動きませんが仕様です。

893 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 13:05:51.14 ID:LH2yodhda.net
山賊狩りしてて色々気づいたが
・部隊長殺すと、画面外に一瞬でも出せば残りは消える
・部下を殺すと、部隊長格はガード→視界操作で画面外に数秒出すとガードを解く
・部隊長生存・部下殺害後に、画面外にすると稀に部下が復活することがある
下の性質が稼ぎに有効で山賊隊長+山賊x4みたいな編成で突っ込んでくる4人だけ殺して
弓構えたまま右向(左)いて、再度向き直ると簡易的な無限湧き状態作れる

894 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 13:05:51.19 ID:urDo9fO4a.net
モーション被りはわかるけど、もしかして張飛の上級武器って趙雲と被り?
得意武器が槍なんだけど上級の蛇矛ないのか?

895 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 13:05:59.53 ID:tIq6gXUG0.net
>>886
でも意見対立ならあるらしい

896 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 13:06:11.31 ID:XEL+Un5m0.net
>>468
孫権の孫だけじゃなく末期孫権自体もかなりヤバイ
呉の国を作ったのは孫権だけど、呉の国をめちゃくちゃにしたのも孫権自身

897 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 13:07:28.07 ID:tIq6gXUG0.net
老害孫権は無双で1回見たいわw

898 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 13:07:41.40 ID:fBdQjHTVd.net
>>891
平原は遠くを表示しないとひどいことになる

899 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 13:07:52.71 ID:+FddD0sC0.net
タイトルに糞ゲーとかつけて配信してるやつみると面白いなw

900 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 13:08:03.63 ID:F2Bw9nxna.net
それをアクションでどう表現するかだな

901 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 13:08:30.76 ID:f0FExNLE0.net
虎を数頭狩っただけで狩猟Pが9000超えて全アイテム交換終わったんだけどこれ普通なのか?

902 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 13:09:13.21 ID:xGFT3GKWa.net
エンパだと楽しそうとは言ったが
肥は6エンパや7猛将といった良ゲーのあとで
7エンパという特大の糞藝爪覧とかやらかすからな
予算以上に致命的にセンスが無いのだろう

もう何年もマトモな三國無双は出てないんじゃないのか

903 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 13:09:19.87 ID:XEL+Un5m0.net
>>897諸葛格 孫峻 孫魯班「我々の出番かな?呉をお任せください」

904 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 13:09:38.86 ID:5k6gWFtw0.net
儒須口の小喬大喬つよすぎ
アーマーつき2体同時はやめろや

905 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 13:09:40.40 ID:MS8YLOon0.net
>>901
そんなもんや
倒した数やなくて
技術点みたいなもんや

906 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 13:09:54.83 ID:F2Bw9nxna.net
>>901
やっぱり、虎が一番うまいのかな?
狼殺しまくったけど全然ポイント増えてなくて虎何頭か狩ったらすぐ上がってたし

907 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 13:10:31.47 ID:ZgOaaB/70.net
エンパの内政パートでこれやれたら面白いかなあって思う
買い物に出かけたり金策したり工作活動したり

908 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 13:11:25.86 ID:zm/IDPup0.net
そなたこそ真の三國無双よ!

プレイヤー「俺しか働いてない・・・
プレイヤー「俺を動かすためにそういって囃し立てて働かせてる・・・!!!


無双って爽快感のほか共闘感も大事な要素じゃなかったのかよ

909 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 13:11:44.30 ID:r015C2pZ0.net
>>874
真・三國無双8 Empires
・争覇モード(君主プレイモード)
・立志モード(配下プレイモード)
・エディット作成(一番良い装備で頼む!)
・フリーモード(キャラLv上げ用)
・ギャラリー(カメラ視点フリー)
・オプション
でおながいしますw

910 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 13:13:14.76 ID:GU2yJo/K0.net
これ最初から好きなキャラ自由に選べれる様にするだけでだいぶ良くなると思うわw

911 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 13:13:17.03 ID:A5sTqHJe0.net
本日のお前が言うな

 ./任_豚\  
 |/-O-O-ヽ|  お前たちは洗脳されている!
.6| . :)'e'( : . |9 目を覚ませ!
  `‐-=-‐ '  

912 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 13:13:25.79 ID:fBdQjHTVd.net
味方が動いてエリア効果だけでも実感できれば違ったのに
フレームレートのためかどっちの要素も殺してるからな

913 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 13:13:48.40 ID:ZgOaaB/70.net
>>910
これもあるな
使いたいキャラが後半開放だとそれまでの作業感がやばい

914 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 13:15:17.69 ID:+FddD0sC0.net
なんで任天堂に敵意持ってるやついんのw
今回の低評価は任天関係ないがな

915 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 13:15:36.80 ID:EnQmVsj70.net
ウィッチャー3やディアブロ3やFF15みたいに小出しでいいから無双8のままアップデートで良くしていって欲しい
別売りは勘弁

916 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 13:16:38.56 ID:zm/IDPup0.net
年代ごとにすすむ形式にするんだったら、キャラメイクさせてリョウカみたいな長生きキャラって扱いで
黄巾〜シン成立まで生き抜いた歴戦の将ってことで無理やりやればよかったのに
メイクキャラでクリアしたら全キャラ開放で好きにやってくれやっていう

917 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 13:17:19.11 ID:S3Kuz6lnd.net
>>773
関西弁なまらアッツい
標準語でしゃべればいいしょうやね
はんかくさい

918 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 13:17:28.50 ID:zm/IDPup0.net
>>915
DLC時代に普通にPK(シミュレーションゲーム)、猛将伝(無双)売る会社だぞ

919 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 13:19:26.12 ID:gmo6FAO10.net
韓当の臨終シーンに泣けた
8もめだちたいおじさんだとおもってたら
11章冒頭で孫権の背中おしたのがまさかに韓当さんでビックリ
8章で他の宿老先に死んでからしっかりしてた印象

920 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 13:19:36.85 ID:fBdQjHTVd.net
>>915
シーズンパス終わるまで改善する振りをして終わったら放置だよ
鈴木はそういうタイプ

921 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 13:20:20.00 ID:gmo6FAO10.net
>>903
真ん中の人ははお帰りください

922 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 13:20:32.63 ID:+cfMDatMa.net
ゲーム中に辞典を見る方法ってないのかな?
細かいけど見られるようにしてほしい

923 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 13:20:55.52 ID:+FddD0sC0.net
三国無双は大半が国内需要だからお前らがお布施しつづけないと駄目なのが辛いな
FF15やバイオみたいな世界的タイトルじゃないから世界中から金吸い上げてアプデができない

924 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 13:21:08.52 ID:MHiUd4590.net
前のシリーズでもワラワラ感アップさせるパッチとかあったよな、今回も期待してる

925 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 13:21:50.39 ID:fBdQjHTVd.net
>>924
フレームレートのための減らすことはあっても増やすことはないよ

926 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 13:22:06.91 ID:EnQmVsj70.net
>>918
まぁ確かにそうだな…

927 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 13:22:07.67 ID:99gQRYs60.net
7以下の売れ行きなんだから
煽り抜きで今後はソシャゲ化じゃないか?

928 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 13:22:11.01 ID:r015C2pZ0.net
>>911
こうやろw
任天教「蒼天(PS)すでに死す、任天まさに立つべし!」

929 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 13:22:11.64 ID:ZpYjMaOq0.net
>>923
台湾とか中国で売れてんじゃないの?
本家の三國志は売り上げ向こうの方が圧倒的って見たし

930 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 13:22:58.22 ID:EnQmVsj70.net
>>922
隠れ処で読めるよ

931 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 13:23:03.15 ID:K4BR5Qb1x.net
>>282
山賊てそんな効率良いのか
釣りで刀貨狙いの15分で70枚〜
かたや山賊だとランダムで30枚くらいだった

誰か環貨 釣れるとこ知らん?

932 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 13:23:13.17 ID:kv9+yaF/0.net
やばい赤兎馬取ったら一気にモチベ下がったわ
もう洛陽の壁登るのが馬鹿らしくなってきた

933 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 13:23:46.57 ID:FdKbEWrf0.net
>>929
今作が向こうで受けなかったらシリーズ終了か

934 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 13:23:48.60 ID:MS8YLOon0.net
>>906
わいの中ではシロクマが一番上がったで
きたの雪山行ったらレベル99のシロクマおったからそいつらやと思う

935 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 13:24:10.23 ID:ScIvit4+d.net
素材のピックアップを複数選択出来るように&見やすくするのとステータスの振り直しを出来るようするのとバグを直してくれれば後は今のままでも良いや

936 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 13:24:55.86 ID:if7KFskm0.net
>>929
欧米にもファンは増えてる。

937 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 13:25:31.07 ID:Kt7nkJEjd.net
>>923
大陸の方ではすげえ宣伝してるよ
バスの車体にバカデカイ広告打ったりしてるし

938 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 13:25:41.66 ID:EnQmVsj70.net
>>920
そうなのか
せっかくここまで作ったんだからもう少しユーザーの意見聞いて欲しいけどなぁ

939 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 13:26:17.12 ID:dfz9PpqOd.net
>>929
だれがそんな嘘ついたかしらんがそもそも中国は限定区でちょっとだけ据え置きゲー解禁しただけで全然普及しとらんぞ
簡体字版出してない事実でわかりそうなもんだが
スチームの方はそもそも全然売れてないし

940 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 13:26:36.60 ID:CWCJATdm0.net
売れ行き7以下ってことはやっぱ様子見してる人が多いのと
やっぱOWと無双は合わねーだろって思われてたってことなんかな

941 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 13:27:35.09 ID:L1NS0BLH0.net
どこにどの武将がいるのか従来のマップ通り見れるようにしてほしいわ

942 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 13:27:57.90 ID:DK6ERsn40.net
オープンワールドにしたことによるメリットより無双の長所である爽快感が殺されてるのがきつい
昨今のアサクリなりウィッチャーなりホライゾンなりゼルダなりでオープンワールドの水準レベルが大幅に上がってるのも拍車をかけてる

943 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 13:29:20.29 ID:S3Kuz6lnd.net
そもそもOWにしたメリットってなに

944 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 13:29:34.37 ID:+FddD0sC0.net
なんだったらダクソみたいにしてもらってもよかったなw

945 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 13:29:53.53 ID:ZpYjMaOq0.net
>>939
無双は向こうじゃ全然なのか
適当なこといってすまん

946 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 13:30:25.95 ID:0k1wcsvup.net
>>943
各地に散らばった素材を集められる
釣りが出来る

947 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 13:30:43.13 ID:oxu3smdPd.net
これだけ攻め攻めの改革なのに、物語はかなり保守的なのが面白い

948 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 13:30:49.36 ID:+cfMDatMa.net
>>930
ありがとう

949 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 13:30:52.68 ID:D2f1NcVe0.net
>>943
流行り

950 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 13:31:01.96 ID:nAG//J+k0.net
>>942
無双の売りを爽快感だけにしてしまったのがシリーズ展開の失敗だったような気がする

951 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 13:31:12.79 ID:5k6gWFtw0.net
憲英で陽平関まできたけど清々しいまでの空気だな
イベントでも後ろの方で突っ立ってるだけ

952 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 13:31:15.91 ID:7wc6ed9ta.net
平服って戦闘中着れないの?

953 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 13:31:31.63 ID:+FddD0sC0.net
無双が国外でもっと売れてたらコーエーだってもっと気合入れて作ってるだろw

954 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 13:32:09.34 ID:nAG//J+k0.net
スレ立て行ってみる

955 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 13:33:03.77 ID:r015C2pZ0.net
連れ歩くキャラ2人選択したいわ。
MAPワープ移動したらついてこなくなるの何で?
エンパなら指示出して自キャラの護衛に付けられるようになるんだろう?
あと馬ダッシュ機能追加されたから8eで軍団指揮機能追加によるブレイドストーム騎馬突撃も出来たらいいな。

956 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 13:33:09.21 ID:R+nAl6OL0.net
個人的にはFF14、FF15より断然面白い。モンハン、洋ゲーは最初からやる気になれない。
FF15ノクトしか使えないし、ズンパス買ったけどクリア後、DLCで他のキャラ使えるって言って
も結局やらなかったな。
ネガってる人ってどんなゲームが神ゲーなの?誰ひとり批判されることないゲームなのか?

957 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 13:33:19.76 ID:ofwfrpWba.net
そういやもう出てたのかとスレを開けば辛辣な意見多くてビックリしたな。
配信観てる分には面白そうなんだけどな。

958 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 13:33:22.81 ID:mmAzd7Pm0.net
>>951
史実通りと言えば史実通り

959 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 13:33:57.37 ID:F2Bw9nxna.net
>>947
元々が攻めすぎだから逆に攻めたと言える

960 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 13:34:57.39 ID:F2Bw9nxna.net
>>957
やってる分に面白いぞ
朝からやって疲れたけど

961 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 13:34:58.99 ID:if7KFskm0.net
>>956
流石にそれはff14 に悪いし、アサクリが神過ぎた。

962 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 13:35:00.41 ID:ZpYjMaOq0.net
OWなのにスタミナ制取り入れたのがまずわからんかな
アプデでなくして欲しい

963 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 13:35:06.43 ID:eJ0xbJwSp.net
>>956
今は本編でもキャラ切り替え出来なかったか?

964 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 13:35:13.25 ID:ScIvit4+d.net
>>957
久しぶりに無双やった自分としては楽しいが従来のファンからは変わりすぎたり不満点が多くて不評なんだとおもふ

965 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 13:35:13.73 ID:XEL+Un5m0.net
コーエー今度は老害孫権しっかりやってストーリーを冒険してくれ

966 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 13:35:16.34 ID:xGFT3GKWa.net
>>942
ほんとこれ

ナンバリングではなく
三國無双OWとかタイトルならまだ許せた部分あるかも

967 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 13:35:28.28 ID:FdKbEWrf0.net
>>957
ARPGとしてやればまあまあ面白い
無双としてやるには色々足りてない部分が多い

968 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 13:36:24.92 ID:2hen0O2D0.net
>>956
お前の評価基準、使えるキャラの数かよ
そりゃ神ゲーだわこのゲーム

969 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 13:36:38.47 ID:F2Bw9nxna.net
>>962
敵軍に突撃するときの突破の時だけでええよな

970 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 13:37:21.04 ID:nAG//J+k0.net
立った
真・三國無双8 Part76
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1518237314/

971 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 13:37:23.81 ID:ofwfrpWba.net
>>964
チャージ方式から変更あったみたいだけど、5の時のような印象があるな。
5はチャージ方式廃止云々の前にコンパチが酷すぎたのもあるけど。

972 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 13:38:19.72 ID:2hen0O2D0.net
無双とか無双じゃないとか関係ないだろ
ゲームとしてつまらない
死んでるシステム多すぎ

973 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 13:38:44.60 ID:+cfMDatMa.net
>>950
たしかにねえ
5が失敗に終わったからその後も爽快感だけになっちゃったってのもあるよね
いつか

974 :名無し曰く、:2018/02/10(土) 13:39:10.15 .net
>>663
典安悶事件!

典→典韋から
安→安易に
悶→離れる悶じゃない

曹安民も審配のあまり心肺停止

975 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 13:39:25.28 ID:YXOXjx7b0.net
>>75
それな

976 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 13:40:00.06 ID:3RutW6GSM.net
>>952
無理だな、ギャラリーで衣装変更しようとすると
通常衣装と平服の二つの項目があって
通常衣装やDLC衣装はどっちの項目でも選べるけど
平服は平服の項目でしか選べない
>>970


977 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 13:40:07.15 ID:X/ZftpAb0.net
3連休これで楽しむつもりだったのにガッカリ感ハンパない
ゼノブレ2の大型アップデート、前倒ししてくれないかな…

978 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 13:40:27.35 ID:42eB0/jUd.net
>>957
4からほぼ全作やってるけどなかなか楽しいよ
ただロックオンしないと狙った敵に攻撃当てにくかったりで今までと同じようには戦えないかなって感じ

979 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 13:41:20.29 ID:99gQRYs60.net
>>972
色んなゲームやるプレイヤーからはそうだな
無双系しか興味ない奴はまた違う評価なんだろう

とはいっても最近の無双はゲーマー連中から敬遠されてる気がする
今回のOW化はゲーマーを引き込むための材料だったんじゃないかね

980 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 13:41:39.02 ID:yafUI4L+0.net
40分で飛蚊症、1時間で偏頭痛
チラチラして面白いかどうかすらわからん

981 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 13:42:09.84 ID:ogrZPFqZ0.net
ほぼどこへでもどこからでも行けるのは間違いなく7より良い
5エンパの一番良かった部分を取り入れた感じ

ただ、自分しか戦ってない感が残念すぎる
味方も敵ももっと動けよ…

982 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 13:42:17.90 ID:+ysjdmVs0.net
>>970
乙やで

みんな批判するときばっかり熱心で労力を惜しまないのは何なんだろうなw

983 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 13:42:50.56 ID:ZuPEI9jZ0.net
今作アクションだけは良くできてるなあ

どのキャラ使っても爽快で脳汁でるわ

984 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 13:43:50.47 ID:/qWbopLt0.net
>>982
ただのマウンティングやで
自分が上になった気分になれるんだろ
あとかまってちゃんもいるな

985 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 13:44:17.99 ID:+ysjdmVs0.net
そろそろ全キャラのプレイアブル章一覧とか出ないかなぁ

986 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 13:44:56.24 ID:YXOXjx7b0.net
>>968


987 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 13:47:14.93 ID:r015C2pZ0.net
つーかコレ軍団指揮出来ない一人だけの劣化ブレイドストームだよな。
ブレスト本編みたいに敵味方が拠点取ったり取られたりの入れ替わり激しくはないが、MAP広過ぎなくせに寂しいわ・・・
あと鉤縄要らんかったし屋根の上にわかりづらい宝木箱置くの辞めろw
天誅じゃないんだからww

988 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 13:48:29.69 ID:GyJ1MuRB0.net
江陵 近くの河 魚釣餌 蟻鼻貨 金が5個分、青銅が1個分それぞれかなりの数釣れる 20分から30分もやれば999枚たまる
小沛 近くの河 魚釣餌 布貨 金が5個分、青銅が1個分それぞれかなりの数釣れる 20分から30分もやれば999枚たまる
刀貨は金がまだ不明

989 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 13:49:42.87 ID:DXPrEQOj0.net
>>988
めっちゃ釣りしてて草はえる

990 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 13:51:01.93 ID:QEO4WFd3d.net
>>988
餌はなんでもいいのか?

991 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 13:51:34.62 ID:GyJ1MuRB0.net
これ魚釣餌

992 :名無し曰く、:2018/02/10(土) 13:52:05.78 .net
>>779>>977

https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1515394898/59
59 名前:ガラプー (ワッチョイ 9f7e-tElj)[sage] 投稿日:2018/01/08(月) 18:58:05.56 ID:tWjHi+4K0 [4/4]
57馬鹿か?
そういう意味不明のアピールのも相手してるのと同じなんだよ
何か一つでも反応やリアクションしたらお前の負けだ
番号が飛んでる事さえ無視して何も無いように振る舞えバーカ

>何か一つでも反応やリアクションしたらお前の負けだ
>何か一つでも反応やリアクションしたらお前の負けだ
>何か一つでも反応やリアクションしたらお前の負けだ

罪状コンボくん=ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住のVPN悪用回線
神奈川横浜 122.24.109.64 ホスト名p1984064-ipbf1007funabasi.chiba.ocn.ne.jp
埼玉県さいたま市 123.216.151.160ホスト名p1868160-ipbf1407funabasi.chiba.ocn.ne.jp
千葉県千葉市 122.25.30.156 ホスト名p2001156-ipbf1107funabasi.chiba.ocn.ne.jp
偽装により千葉船橋ホストで神奈川横浜や埼玉県さいたま市と千葉県千葉市でフェイクを検出させてることが判明
手口がガラプー52歳無職新潟県長岡市在住と全く一緒
どうすることもできないお前の現状はどうみても↓
お前の実態なんて例に挙げるとだいたいこんな感じなんでしょ?→http://up.gc-img.net/post_img_web/2015/05/c57149fef519bb187d0fd272e57ab51c_23385.jpeg
仕事もせず憂さ晴らしのために毎日のように無双ユーザーを攻撃しに来てる→http://livedoor.4.blogimg.jp/hamusoku/imgs/6/3/63884aba.jpg
そしてまとめ

https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tubo/1516457133/63-94
フラゲ犯罪者チート犯罪者はガラプー52歳無職新潟県長岡市在住とまとめてくたばれ

993 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 13:52:06.26 ID:IEOGy4ig0.net
やっぱグラが汚すぎる
これは多分技術というよりPS4に問題があるとしか
さっさとPC版出せ

994 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 13:52:25.76 ID:ht42zjGGd.net
結局一人で全部やらされるのが従来の無双だけど
広大なMAPで移動させられて、追尾してくる味方も戦わないのはアカンわ

無双7だとお供のパンダでもちゃんと戦うからな
パンダ以下の味方しかいない

995 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 13:52:52.29 ID:X/ZftpAb0.net
何もかもが無価値でしかない馬糞=ブンキチ
誰からも認められることなく嫌悪、拒絶か良くて黙殺しかされないお前はこんな姿してるんでしょ?
http://livedoor.blogimg.jp/laba_q/imgs/a/3/a3f8707e.jpg
その現実に耐えられず毎日くだらない妄想を長延々と垂れ流すだけのお前の内面はこんな感じ
http://livedoor.blogimg.jp/laba_q/imgs/5/a/5ac678b5.jpg

そして正しいまとめ

長文妄想垂れ流し=キチ

996 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 13:53:11.53 ID:X/ZftpAb0.net
次のチェック項目に当てはまるものがいくつもあるようなら、できるだけ早めに医療機関を受診させましょう。

幻覚や妄想
□常に妄想に浸っており、その妄想を他者に披露せずにはいられない。
□この書き込みは誰の阻止行為も受けないと自己陶酔に陥っている。
□誰かがフェイクと検出させていると訴えるが、実際にはそのような事実はない。
□その存在自体を黙殺されているにもかかわらず、言葉のキャッチボールができていると勘違いしている。

997 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 13:53:21.59 ID:GyJ1MuRB0.net
>>989
10時間ぐらい釣りと移動繰り返してるw
そのついでに隠れ家11個買ったw

998 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 13:53:40.47 ID:X/ZftpAb0.net
何もかもが無価値でしかない馬糞=ブンキチ
誰からも認められることなく嫌悪、拒絶か良くて黙殺しかされないお前はこんな姿してるんでしょ?
http://livedoor.blogimg.jp/laba_q/imgs/a/3/a3f8707e.jpg
その現実に耐えられず毎日くだらない妄想を長延々と垂れ流すだけのお前の内面はこんな感じ
http://livedoor.blogimg.jp/laba_q/imgs/5/a/5ac678b5.jpg

そして正しいまとめ

長文妄想垂れ流し=キチ

999 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 13:53:54.61 ID:h4aEGYjpr.net
劉備で進めてるけど、このゲームで一番仲間感あるのは関羽でも張飛でもなく馬

1000 :名無し曰く、 :2018/02/10(土) 13:54:04.76 ID:X/ZftpAb0.net
次のチェック項目に当てはまるものがいくつもあるようなら、できるだけ早めに医療機関を受診させましょう。

幻覚や妄想
□常に妄想に浸っており、その妄想を他者に披露せずにはいられない。
□この書き込みは誰の阻止行為も受けないと自己陶酔に陥っている。
□誰かがフェイクと検出させていると訴えるが、実際にはそのような事実はない。
□その存在自体を黙殺されているにもかかわらず、言葉のキャッチボールができていると勘違いしている。

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