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真・三國無双8 Part81

664 :名無し曰く、 :2018/02/12(月) 12:27:48.63 ID:7avZ04QEd.net
とりあえず惇兄で一周クリアしてみたが。オープンワールド云々はとにかく、主目的以外の細かい任務はやってもやらなくても展開変わらないのが残念。
例えば赤壁、孔明が軍師風吹かす前に撃破、コウガイが火ィ付ける前に問い詰めて撃破、とやっても結局呉の火計が成功する。過去作じゃ防げたりもしたのに。
一応作中ではそうした対処があったから敵の想定よりも被害は抑えられた的な発言はあったが、全体的な軍資が数値としてシステム化されてるわけでもないのでおそらく無意味。
CPU同士の敵、味方武将の戦闘も、その敵武将の撃破が大抵は任務として扱われているのでプレイヤー武将が直接倒すか放っておくか以外の要素はなく、
例えば敵の補給線を断つ等の味方武将が有利になるような行動を取ってもそれで味方武将が敵将を倒してくれるわけでもない。過去作にはあったりもした味方との連携という要素がない。
一応各任務を消化して行けば手空きになった味方が敵本拠地に攻め込んでくれたりはするが、それでシステム的に何か影響があるかと言えばそうでもない。
結局プレイヤーの選択の結果というのは経験値やアイテムの入手それ一点で、過去作にあったような戦況の変化にはまるで繋がらないように思える。個人的にはそこが一番ツラい。

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