2ちゃんねる スマホ用 ■掲示板に戻る■ 全部 1- 最新50    

僕の考えた面白い信長の野望発表スレ

1 :名無し曰く、:2018/02/24(土) 14:41:21.52 ID:T6qfNFTU.net
俺ならコーエーよりも面白い信長の野望を作れる

俺が考えた信長の野望はシリーズ最強

そんな裏打ちのない自信に身を焦がす漢たちのスレッド

今開幕

2 :名無し曰く、:2018/02/24(土) 14:42:08.20 ID:T6qfNFTU.net
太陽がもしもなかったら

3 :名無し曰く、:2018/02/24(土) 14:42:32.89 ID:T6qfNFTU.net
地球はたちまち凍り付く

4 :名無し曰く、:2018/02/24(土) 14:42:55.69 ID:m/UYgXrD.net
ぬるぽ

5 :名無し曰く、:2018/02/24(土) 14:43:02.70 ID:T6qfNFTU.net
花は枯れ鳥は空を捨て

6 :名無し曰く、:2018/02/24(土) 14:43:34.97 ID:T6qfNFTU.net
人は微笑み無くすだろ

7 :名無し曰く、:2018/02/24(土) 14:44:26.82 ID:T6qfNFTU.net
戦いの海は牙で漕げ

8 :名無し曰く、:2018/02/24(土) 14:44:54.80 ID:T6qfNFTU.net
悲しみの海は愛で漕げ

9 :名無し曰く、:2018/02/24(土) 14:45:51.13 ID:T6qfNFTU.net
9

10 :名無し曰く、:2018/02/24(土) 14:46:18.96 ID:T6qfNFTU.net
10

11 :名無し曰く、:2018/02/24(土) 14:46:54.80 ID:T6qfNFTU.net
11

12 :名無し曰く、:2018/02/24(土) 14:47:23.46 ID:T6qfNFTU.net
12

13 :名無し曰く、:2018/02/24(土) 14:47:51.99 ID:T6qfNFTU.net
13

14 :名無し曰く、:2018/02/24(土) 14:48:14.13 ID:T6qfNFTU.net
14

15 :名無し曰く、:2018/02/24(土) 14:48:37.07 ID:T6qfNFTU.net
15

16 :名無し曰く、:2018/02/24(土) 14:49:08.41 ID:T6qfNFTU.net
16

17 :名無し曰く、:2018/02/24(土) 14:49:41.06 ID:T6qfNFTU.net
17

18 :名無し曰く、:2018/02/24(土) 14:50:14.60 ID:T6qfNFTU.net
18

19 :名無し曰く、:2018/02/24(土) 14:50:54.85 ID:T6qfNFTU.net
19

20 :名無し曰く、:2018/02/24(土) 14:51:21.98 ID:T6qfNFTU.net
20

21 :名無し曰く、:2018/02/24(土) 14:51:49.47 ID:T6qfNFTU.net
21

22 :名無し曰く、:2018/02/24(土) 14:52:21.44 ID:T6qfNFTU.net
22

23 :名無し曰く、:2018/02/24(土) 14:53:27.00 ID:T6qfNFTU.net
23

24 :名無し曰く、:2018/02/24(土) 14:54:17.32 ID:T6qfNFTU.net
24

25 :名無し曰く、:2018/02/24(土) 14:54:47.58 ID:T6qfNFTU.net
25

26 :名無し曰く、:2018/02/24(土) 14:55:29.73 ID:T6qfNFTU.net
参考動画1

https://www.youtube.com/watch?v=JXJc4fzikCI

27 :名無し曰く、:2018/02/24(土) 14:56:19.60 ID:T6qfNFTU.net
参考動画2

https://www.youtube.com/watch?v=S3JVN-PjipY

28 :名無し曰く、:2018/02/24(土) 14:57:27.85 ID:T6qfNFTU.net
参考動画3

https://www.youtube.com/watch?v=RQPZ9vDObH0

29 :名無し曰く、:2018/02/25(日) 18:28:29.14 ID:fbDcCcNG.net
基本的には国人衆の奪い合いっていうゲームにしてほしいなぁ
上杉謙信の関東遠征一回目は国人衆の支持があったから小田原までざーっと行けて、
逆に、それ以降は支持を得られなくなっていってグダり、北条高広の離反すらも招いたと

30 :名無し曰く、:2018/02/25(日) 20:09:56.20 ID:WA6Xb5rB.net
>>29
蒼天録…

31 :名無し曰く、:2018/02/27(火) 21:12:21.15 ID:6suIHZR/.net
信長の野望 尊師

32 :名無し曰く、:2018/02/28(水) 04:25:15.66 ID:+gSeR+O8.net
>>1
こういうスレ立てる奴って自分が気に入らない流れになってるスレを正面から変える度量も無くて拗ねてるだけなんだよな

33 :名無し曰く、:2018/02/28(水) 20:47:56.72 ID:5/NgRWHx.net
お、そうだな^^^^^

34 :名無し曰く、:2018/03/01(木) 17:47:56.99 ID:ew76fg6S.net
スレで暴れてるヤツのほとんどはアイデアも知見もなく叩くことのみを楽しんでるカスばかりだからね
スレを正面から変えるとかそういう志なんかないただの下衆です

35 :名無し曰く、:2018/03/01(木) 18:01:21.75 ID:NMcJBQtw.net
まりもっこりスレでやれ

36 :名無し曰く、:2018/03/01(木) 18:05:31.86 ID:bHwPVOKm.net
会戦を無茶苦茶リスキーなものとし(うっかりすれば重臣ばんばん死ぬ)、
戦は基本は付け城、包囲、調略がメイン
内政は人事が基本で人質取れたりする(取ったら裏切りにくくなるけど武将の能力値は下がる)
そういうのくれ

37 :名無し曰く、:2018/03/01(木) 19:14:50.42 ID:tK3plrt9.net
マインクラフト風の信長
どっか出してくれたら買う

38 :名無し曰く、:2018/03/06(火) 03:10:03.85 ID:UfzLMLx8.net
各武将が独立採算で生活
石高による限られた兵数
家臣団ツリー
武将の半分くらいが国人衆扱いでスタート
社長とサラリーマンから脱して、その時点時点での利益追求で寝返りが普通の世界
城とまでは言わんから200、300を越える拠点
室町幕府と守護大名職以下の栄枯盛衰
ほとんど家名が存続するシステムの構築、お家の任意再興を可能に
どんな立場になろうとも終焉を見られるマルチエンディング
天下統一を狙うのは時流に乗った数人のみという大名の志向性
既存大名の滅亡を眺めるゲームから新興大名(配下大名)がドンドン登場するゲームへの変更

一回だけ戦国世界のゲームをまともに作ってくれ

39 :名無し曰く、:2018/03/06(火) 13:52:57.49 ID:G2mwtSkJ.net
武将データとかいらね
甲が乙より統率が1高いのはおかしい、とかそんなんもう飽きた
大名家や武将・勢力などすべて仮想ランダム、そして武将能力は完全マスク化
家中や他家からの評判や仕事の成果を以てすべて自分で判断する

要は日本の戦国時代をモチーフとした完全シュミレーションゲーム
そういうのを一度やってみたい

40 :名無し曰く、:2018/03/07(水) 02:45:32.62 ID:O3/GY+oq.net
知り合いから教えてもらったPCさえあれば幸せ小金持ちになれるノウハウ
知りたい方だけみるといいかもしれません
グーグル検索『金持ちになりたい 鎌野介メソッド』

EHTDL

41 :名無し曰く、:2018/03/23(金) 16:54:01.30 ID:AGfgOzhx.net
大志でせっかく郡を作ったんだからもっとうまく使ってほしい
各武将に郡を知行地として与える
郡ごとに石高が設定されててそれに応じた兵力しか動員できない
古くからいる武将が大領地を持つことになるけど、知行地を減らしたり国替えしたら本能寺
謀反した武将が古参だったりすると他の領地の武将も巻き込むとか
プレイヤー勢力の武将を全部コマとして動かすんではなく、それぞれの領地を持った諸侯として扱ってほしいね

あと、内政は箱庭だとコーエーのクソAIでは持て余すので、郡に代官として武将を配置したら収入○○%アップとかでいいよ
無能が派遣されたらマイナス補正入るようにして

42 :名無し曰く、:2018/03/29(木) 15:58:57.89 ID:OS1g7Zlv.net
知略=射撃攻撃力
というアイデアを思いつく
決戦とかでも知将タイプは弓・鉄砲適正高いし、どうしてこんな簡単なことを今まで思いつかなかったのか

43 :名無し曰く、:2018/03/29(木) 16:04:15.88 ID:E+gqbftj.net
知略は位置取りや陣形、タイミングに優れてるだけで射撃能力とは関係なかろうもん
東大卒が弓道の名手か?

44 :名無し曰く、:2018/03/29(木) 16:07:04.21 ID:47swjHjr.net
それは「信長の野望における知略のパラメータの意味は、軍略なのか(現代における)学歴なのか」に依ると思う

45 :名無し曰く、:2018/03/29(木) 16:10:39.61 ID:OS1g7Zlv.net
>>43
>知略は位置取りや陣形、タイミングに優れてるだけ
これは43が自分の知略の定義を語ってるだけだな
俺から言わせれば「位置取り=統率」、「陣形=統率」「タイミング=武勇」
なんだけど、まぁでも別に良いよ議論百出したところで知略がなんかゲーム上で役に立つんなら

46 :名無し曰く、:2018/03/29(木) 16:17:04.15 ID:U0FhtXV4.net
位置取りや陣形は知らないとしようとも思わないだろうから統率ではなくないか?統率はあくまで大勢を意のままに操れる能力な訳で。意がなければ猪の群れにしかならない。

47 :名無し曰く、:2018/03/29(木) 16:45:32.54 ID:OS1g7Zlv.net
>>46
この場合、その、「>意のまま」の「意」を示す高度な合戦能力を「統率」とひとまずまとめて考えてる
位置取りや陣形とかはゲーム内で表現されてないし、
それらが知略に反映されるとなると違和感が出てくる武将がたくさんでてくる(大志のように)

本多正信や南光坊天海が戦上手になってしまい、上杉謙信が位置取りも陣形も並の武将になってしまう

48 :名無し曰く、:2018/03/29(木) 16:47:20.39 ID:OS1g7Zlv.net
それでも、知略をもっと戦場に積極的にかかわらせたいというのなら

統率=部隊移動速度、士気
統率+武勇=攻撃力
統率+知略=防御力

というのはどうだろう
これで、松永久秀や本多正信らが戦上手になることはある程度防げるんじゃないか
武勇+知略でなんかの能力ならないかと考えたけど浮かばなかった

49 :名無し曰く、:2018/03/29(木) 16:59:42.37 ID:FTq1x7Ta.net
端的に言えばパラメータの定義が適当ってことだろ
毎回コロコロ変わるし
定義してから各キャラクターに能力値を割り振る必要がある訳で既存の能力値ベースで構造調整するのは矛盾の温床にしかならない

50 :名無し曰く、:2018/03/29(木) 17:03:20.80 ID:OS1g7Zlv.net
>>49
それはいいからお前もなんか言って参戦してくれ

51 :名無し曰く、:2018/03/29(木) 19:48:38.01 ID:wm2jMc0E.net
実際の戦では、は知略が攻撃力で、武勇が防御力だよな

兵を動かして攻め、敗勢を個人武勇で奮戦して持ちこたえるイメージ

52 :名無し曰く、:2018/03/29(木) 19:58:31.84 ID:U0FhtXV4.net
頭いい文官タイプが最前線に出て揉みクチャのなか攻撃指揮とかありえなくね?

53 :名無し曰く、:2018/03/29(木) 20:19:23.70 ID:c+2BxFaT.net
戦場に出ない文官というカテゴリーを作ればいいだけなのに
全てを同じに数値で表したり、全員を全国統一志向大名にしちゃうコーエーの悪い癖

54 :名無し曰く、:2018/03/29(木) 20:59:23.67 ID:KCCoMqlN.net
個人の能力と団体指揮の能力を一緒くたにするのが間違い

55 :名無し曰く、:2018/03/29(木) 21:30:20.03 ID:Acycvtmq.net
なお主人公の信長さんが部隊を率いて乱戦に躍り込んだことは生涯で2回、桶狭間と天王寺砦戦だけらしい
能力値Maxだけどある意味めっちゃ文官?

56 :名無し曰く、:2018/03/30(金) 05:26:42.24 ID:BHLcePNZ.net
>>53
しかし戦国時代完全な文官なんていなかったわけで、そのカテゴリー化は別の不便化を産むんじゃないか

57 :名無し曰く、:2018/03/30(金) 09:08:46.27 ID:e6j22/rj.net
>>52
そもそも最前線で揉みくちゃとか、ほんとに極一部の猪武者以外はほとんどならんし
そうなってる時点で劣勢だろ、脱出出来るか否かの

戦の弱い文官は知略下げればいいだけだし(知略が戦闘系に作用する能力なら)、その辺は問題の本質では無いような

58 :名無し曰く、:2018/03/30(金) 09:25:44.97 ID:zhrP+pQ5.net
実際どうやって戦術遂行してたんだろうね
大将と各武将が戦術会議に参加して作戦を練る
そしてそれぞれ自分の部隊を指揮する為に戻る
陣を張って戦う防衛戦なら後ろで指揮してればいいだろうけど、部隊を率いての攻略戦ならどうだろう
勿論できるだけ後方で護衛たっぷり付けてって話だろうが、勝ち戦でも戦死する武将が多数出るところをみると割とOK揉みくちゃな気がする

59 :名無し曰く、:2018/03/30(金) 09:39:27.68 ID:nluMbZmS.net
銀の兜なガモー様はok牧場

60 :名無し曰く、:2018/03/30(金) 11:23:46.95 ID:i4Fynhyl.net
お父ちゃんが息子に匹夫の勇を諌めるのが慣例の時代

乱戦OK武将と指揮主体武将は差別化すべきなのかもね

陣頭指揮する乱戦武将の部隊は130%の能力を発揮するが死亡率捕虜率が跳ね上がるとかね

61 :名無し曰く、:2018/03/30(金) 17:45:31.06 ID:BHLcePNZ.net
徳川秀忠の遺体から銃創が見つかったっていうし、大名も思いのほか危険な戦いしてたんじゃないか

62 :名無し曰く、:2018/04/05(木) 18:44:54.14 ID:l2giRhZ3.net
大志て平地も山地もほとんど関係ないから進軍に違和感ありまくりだったわけだけど、
かといって創造の道もべつにそこまで好きだったわけではないんだよななんか良い方法ないんか

63 :名無し曰く、:2018/04/06(金) 13:05:35.71 ID:qVAi1bpq.net
お昼休みはウキウキウォッチ
あっちこっちそっちこっち頼朝

369 KB
新着レスの表示

掲示板に戻る 全部 前100 次100 最新50
名前: E-mail (省略可) :

read.cgi ver 2014.07.20.01.SC 2014/07/20 D ★