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真・三國無双8 Part107

1 :名無し曰く、 :2018/03/03(土) 20:49:09.76 ID:pvU3zudR0.net
!extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512
スレ立て時、↑をコピペして3行表示させましょう。

シリーズ最新作『真・三國無双8』
■真・三國無双8
├◆メーカー:コーエーテクモゲームス
├◆ジャンル:タクティカルアクション
├◆対応機種:PS4
├◆発売日:2018年2月8日発売予定
├◆公式サイト:http://www.gamecity.ne.jp/smusou8/
└◆攻略Wiki:http://wikinavi.net/smusou8/

■「真・三國無双シリーズ」
├◆総合サイト:http://www.gamecity.ne.jp/smusou/
└◆公式ツイッター:http://twitter.com/s_sangokumusou

□次スレは>>950を踏んだ人が立ててください
立てられない場合はアンカーで次の人を指定してください

□スレ立て直後に20レス程度しないとスレが落ちるので保守とその協力をお願いします

□過剰な勢力・キャラ叩き・他ゲームとの比較などもスレが荒れる原因になりますので控えてください

■前スレ
真・三國無双8 Part106
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1519915473/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured

2 :名無し曰く、 :2018/03/03(土) 20:49:47.02 ID:pvU3zudR0.net
■登場武将(得意武器)
【魏】
・新規:満寵(射刃槍)、荀攸(鋼鞭剣)、曹休(扇刃)
・継続公開済:夏侯惇(朴刀)、典韋(手斧)、張遼(双鉞)、曹操(将剣)、許チョ(砕棒)、夏侯淵(双鞭)、徐晃(大斧)、張コウ(ヒョウ)、曹仁(鎖分銅)、曹丕(双刃剣)、
甄姫(多節鞭)、蔡文姫(多節鞭)、賈ク(鎖鎌)、ホウ徳(狼牙棒)、王異(圏)、郭嘉(棍)、楽進(双鞭)、李典(偃月刀) 、于禁(三尖刀)、荀イク(ヒョウ)
【呉】
・新規:程普(双矛)、徐盛(双流星)
・継続公開済:周瑜(棍)、陸遜(飛燕剣)、孫尚香(圏)、甘寧(鎖鎌)、孫堅(九環刀)、太史慈(双鞭)、呂蒙(戟)、黄蓋(砕棒)、周泰(弧刀)、凌統(両節棍)、
孫策(大サツ刀)、孫権(焔刃剣)、小喬(双扇)、大喬(双扇)、丁奉(鬼神手甲)、練師(鴛鴦鉞)、魯粛(九歯バ)、韓当(短戟)、朱然(棍)
【蜀】
・新規:周倉(大サツ刀)、
・新規NPC:夏侯姫
・継続公開済:趙雲(龍槍)、関羽(偃月刀)、張飛(槍)、諸葛亮(羽扇)、劉備(双剣)、馬超(槍)、黄忠(朴刀)、魏延(長柄双刀)、関平(大剣)、ホウ統(翳扇)、月英(戟)、
姜維(両刃槍)、劉禅(細剣)、星彩(盾牌剣)、馬岱(双鉞)、関索(両節棍)、鮑三娘(鴛鴦鉞)、徐庶(将剣)、関興(扇刃)、張苞(双流星)、関銀屏(狼牙棒) 、法正(鋼鞭剣)
【晋】
・新規:辛憲英(大鉞)
・継続公開済:司馬懿(羽扇)、司馬師(迅雷剣)、司馬昭(刀)、トウ艾(大斧)、王元姫(ヒョウ)、鍾会(扇刃)、諸葛誕(羽扇)、夏侯覇(大剣)、郭淮(射刃槍)、賈充(射刃槍)、文鴦(大サツ刀)、張春華(鋼鞭剣)
【他】
・新規NPC:董白、華雄、袁術
・継続公開済:貂蝉(多節鞭)、呂布(方天戟)、董卓(鎖分銅)、袁紹(伸細剣)、張角(錫杖)、孟獲(鬼神手甲)、祝融(飛刀) 、左慈(錫杖)、陳宮(鎖鎌)、呂玲綺(盾牌剣)

■便利ツール
HTML数値文字参照変換サイト
http://ochikochi.com/tool/character/
張?や?徳などの人物名に使われてる古字でも、上記サイトで検出して入力用の辞書に登録しておけば、ネット上で正常に表記できるようになります


張?→(張 & #37059;)
?徳→(& #40848; 徳)
で辞書登録
※変換前がわかるようにスペースを入れてあります

3 :名無し曰く、 :2018/03/03(土) 20:50:07.02 ID:pvU3zudR0.net
シーズンパスの内容と値段

シーズンパス  税込3,240円
・追加シナリオパック
・追加武器パック
・隠れ処カスタマイズパック
・素材、宝玉セット(シーズンパス特典)

個別の内容と値段

追加シナリオパック 税込2,592円
NPC「夏侯姫・董白・華雄・袁術」をプレイアブル化
各キャラクター専用のシナリオ・イベント・アクション追加

追加武器パック 税込1,296円
新規武器系統3点追加
各武器系統の高レベルモデル3点追加

隠れ処カスタマイズパック  税込864円
外観や家具が手に入る専用シナリオ追加
配置可能な家具モデル10点追加
外観や内装が変わるモデル5点追加

4 :名無し曰く、 :2018/03/03(土) 20:50:22.60 ID:pvU3zudR0.net
■2chmateでワッチョイ隠し、ID隠しをNGにする方法(どちらか片方を消していてもNG可能)
NG編集→Name→有効、非表示、正規表現にチェックをいれて対象板を歴史ゲーム板にする
NGの部分に(?<!\))$を入れて完了

■JaneStyleでワッチョイ隠し、ID隠しをNGにする方法(どちらか片方を消していてもNG可能)
ツール→設定→機能のあぼーん→NGEx
空白欄に好きな名前をいれる(ワッチョイ隠しNGなど)

・対象URI/タイトル
タイプ=「含む」キーワード=スレタイに固有な文字列(ここでは無双といれる)

・NGname
タイプ=「正規(含まない)」、キーワード=(.*\-.*)$
左下のリストボックスを「透明あぼ〜ん」に設定

■twinkle
(?<!\))$を正規表現でNGNameに登録

■ぬこ
設→あぼーん設定→スレ/板個別あぼーん設定
ID(正規表現) に半角で ^$ と入力し設定更新、一度スレに戻る
スレ情報→個別あぼーんのプルダウンを選択し設定適用

■ホットゾヌ2
ツール→アクション設定・NGワード設定→新規追加
IDにチェック→条件:指定文字列と一致する→含まれる文字に何も入力しない
動作:非表示、>>n ポップアップでも非表示と連鎖消去にもチェックして
有効期限0、有効にする板「歴史ゲーム」→OK

■2chmate(アプリ版)でID隠しをNGにする方法
NG編集→ID→空白のままOKで完了

■JaneStyle(アプリ版)でID隠しをNGにする方法
NG編集→ID→空白のままOKで完了
設定→あぼーん表記→透明あぼーんでさらに快適になる

5 :名無し曰く、 :2018/03/03(土) 20:51:17.37 ID:9qm/rx430.net
>>1

6 :名無し曰く、:2018/03/03(土) 20:54:17.56 .net
>>2
おい曹豹
早く対応しろよ曹豹
漢字もまともに書けないなんて能力値低いぞ曹豹

古字のある名称のユーザー辞書への登録ガイド

1、「」内の文字をユーザー辞書の単語欄にコピー
2、コピーした文字のスペース部分を消す
3、読み方を入力して決定する

張郃→「張& #37059;」ちょうこう
許褚→「許& #35098;」きょちょ
賈詡→「賈& #35425;」かく
龐徳→「& #40848;徳」ほうとく
辛毗→「辛& #27607;」しんぴ
蔡琰文姫→「蔡& #29744;文姫」さいえんぶんき
程昱→「程& #26161;」ていいく
華歆→「華& #27462;」かきん
鍾繇→「鍾& #32327;」しょうよう
羊祜→「羊& #31068;」ようこ 
龐統→「& #40848;統」ほうとう
蒋琬→「蒋& #29740;」しょうえん
費禕→「費& #31125;」ひい
馬雲騄→「馬雲& #39428;」ばうんりょく

毌丘倹→「& #27596;丘倹」かんきゅうけん

李傕→「李& #20629;」りかく
郭汜→「郭& #27740;」かくし

公孫瓚→「公孫& #29914;」こうそんさん
邢道栄→「& #37026;道栄」けいどうえい
劉繇→「劉& #32327;」りゅうよう

女媧→「女& #23207;」じょか
哪吒→「& #21738;& #21522;」なた
罗森→「& #32599;森」ろーそん
誾千代→「& #35518;千代」ぎんちよ

鏢→「& #37858;」ひょう
大鍘刀→「大& #37720;刀」だいさつとう
九歯鈀→「九歯& #37376;」きゅうしば
青釭→「青& #37357;」せいこう
月牙鏟→「月牙& #37855;」げつがさん
下邳→「下& #37043;」かひ
汜水関→「& #27740;水関」しすいかん
兗州→「& #20823;州」えんしゅう
灊山→「& #28746;山」せんざん
黟県→「& #40671;県」いけん
沔水→「& #27796;水」べんすい

7 :名無し曰く、:2018/03/03(土) 20:54:38.70 .net
>>2
■登場武将(得意武器)
【魏】
・新規:満寵伯寧(射刃槍)、荀攸公達(鋼鞭剣)、曹休文烈(扇刃)
・継続公開済:夏侯惇元譲(朴刀)、典韋(手斧)、張遼文遠(双鉞)、曹操孟徳(将剣)、許褚仲康(砕棒)、夏侯淵妙才(双鞭)、徐晃公明(大斧)、張郃儁乂(鏢)、
曹仁子孝(鎖分銅)、曹丕子桓(双刃剣)、甄姫(多節鞭)、蔡琰文姫(多節鞭)、賈詡文和(鎖鎌)、龐徳令明(狼牙棒)、王異(圏)、郭嘉奉孝(棍)、楽進文謙(双鞭)、李典曼成(偃月刀) 、于禁文則(三尖刀)、荀ケ文若(鏢)
【呉】
・新規:程普徳謀(双矛)、徐盛文嚮(双流星)
・継続公開済:周瑜公瑾(棍)、陸遜伯言(飛燕剣)、孫仁尚香(圏)、甘寧興覇(鎖鎌)、孫堅文台(九環刀)、太史慈子義(双鞭)、呂蒙子明(戟)、黄蓋公覆(砕棒)、周泰幼平(弧刀)、
凌統公績(両節棍)、孫策伯符(大鍘刀)、孫権仲謀(焔刃剣)、小喬(双扇)、大喬(双扇)、丁奉承淵(鬼神手甲)、歩練師(鴛鴦鉞)、魯粛子敬(九歯鈀)、韓当義公(短戟)、朱然義封(棍)
【蜀】
・新規:周倉元福(大鍘刀)
・継続公開済:趙雲子龍(龍槍)、関羽雲長(偃月刀)、張飛翼徳(槍)、諸葛亮孔明(羽扇)、劉備玄徳(双剣)、馬超孟起(槍)、黄忠漢升(朴刀)、魏延文長(長柄双刀)、関平坦之(大剣)、
龐統士元(翳扇)、黄月英(戟)、姜維伯約(両刃槍)、劉禅公嗣(細剣)、張星彩(盾牌剣)、馬岱伯瞻(双鉞)、関索維之(両節棍)、鮑三娘(鴛鴦鉞)、徐庶元直(将剣)、関興安国(扇刃)、張苞士蕾(双流星)、関銀屏(狼牙棒) 、法正孝直(鋼鞭剣)
【晋】
・新規:辛憲英(大鉞)
・継続公開済:司馬懿仲達(羽扇)、司馬師子元(迅雷剣)、司馬昭子上(刀)、ケ艾士載(大斧)、王元姫(鏢)、鍾会士季(扇刃)、諸葛誕公休(羽扇)、夏侯覇仲権(大剣)、郭淮伯済(射刃槍)、賈充公閭(射刃槍)、文鴦次騫(大鍘刀)、張春華(鋼鞭剣)
【他】
・継続公開済:貂蝉(多節鞭)、呂布奉先(方天戟)、董卓仲穎(鎖分銅)、袁紹本初(伸細剣)、張角(錫杖)、孟獲(鬼神手甲)、祝融(飛刀) 、左慈元放(錫杖)、陳宮公台(鎖鎌)、呂玲綺(盾牌剣)
【固有NPC】
袁術公路、華雄噴嶽、夏侯月姫、董白

8 :名無し曰く、:2018/03/03(土) 20:55:57.12 .net
今後の真・三國無双に必要なこと
※この書き込みは誰であろうと何であろうと如何なる阻止行為も受け付けません
ステージについて
現在のオープンワールドでは内容的に簡略化しすぎで要衝の数が足りないので、このままだと三國志の詳細な物語を綴る上で舞台が充分ではない
しかしいちいち全部作り直していては本編の製作に支障をきたすので、オープンワールドの土台からのフル改築はプレイステーションが次世代機更新したときだけにする
PS4であるうちは現在の土台を使い回しつつ、その上での増築をしていく
PS5以降に大改築する場合は、土台のデータをそのままに縮尺だけ大陸が大きくなるよう変更して、その上にテクスチャーを貼り直し、要衝は新作していく
また、大陸はそのままでも新作ごとに大都市や巨大な城などは内装の迷宮を複雑で新しいものに変更していくことで飽きさせない仕掛けとする

エネミーステートを管理する現在のステートコンボから、従来のプレイヤーがステートを管理する物に変更する
新システム「真ステートコンボ」
TP左 マップズーム
TP右 情報画面 (マップ上では他の味方武将へ伝令兵を出す設定が可能で、連携を狙える。作戦開始は伝令兵の到達までタイムラグが出る)
左Ω 移動
右Ω カメラ操作
L3 ロックオン(右Ωでロックオン対象チェンジ)
R3 1回目の指笛 押しっぱなしにしなくても馬呼びから騎乗まで全自動で行われる
R3R3 2回目の音色が違う指笛 馬が近くまで来て止まる。次に押すと1回目の指笛になる
方向↑ アイテム使用
方向←→ アイテム選択

ノーマルステート(納刀時の状態)
□ 抜刀
○ 話す、調べる
△ しゃがみ
× ジャンプ、軽功、三角飛び

グループステート(集団戦の状態)
□ ノーマルフロー いわゆる通常攻撃(通常攻撃やノーマルフローを流用)
□連打 チャージラッシュ 一定の連打数からその場に不動で敵を斬り刻む(アタッチフローを流用)
□長押し 納刀(自動納刀はオプションでON/OFF切り替え)
△ ストームフロー 突進攻撃(ストームフローを流用)
△押しっ放し チャージピアス構え 構えて不動となる
△押しながら左Ω チャージピアス 任意の方向に威力の高い突き攻撃を繰り返す(新作モーション)Ω倒しっぱなしで連続突きになる
× アッパーフロー 敵を打ち上げる攻撃と共にジャンプする(打上トリガーやC2、C5などを流用)
○ サークルフロー 武器を振り回す全周囲攻撃(C6や転倒トリガーなど振り回す攻撃を流用)
○長押し チャージスマッシュ 敵を吹き飛ばす攻撃(C4やスタンリアクトなどを流用)

エリアルステート(空中の状態)※泳ぎ時の主力攻撃方法となる
□ エリアルフロー 滞空してラッシュ攻撃(エリアルフローや空中攻撃などを流用)
□長押し チャージドライブ 敵を地面に叩きつける(チャージドライブを流用)
△ ダイブフロー 急降下突進攻撃(一部急降下攻撃流用の他、新作モーション)
○ ショックフロー 真下の地面を叩いて衝撃波で攻撃(空中チャージや一部転倒トリガーなどを流用)
× 軽功、三角飛び
R1押しっぱなし 滞空状態(徐々に落下する)となりデュエルステートの操作が可能になる

デュエルステート(決闘の状態)※主にガードを崩す駆け引き
R1+△ ハイフロー 上段攻撃(兜割りなどの新作モーションの他、ジャンプチャージ系転倒トリガーなどを流用)
R1+□ ミドルフロー 中段攻撃(ブレイクリアクトなどを流用)
R1+× ローフロー 下段攻撃(足払いなどの新作モーション)
R1+○ 無双乱舞 耐久ガード以外を崩せる

ガードステート(防御の状態)
L2 回避、受け身
L1 ガード(騎乗ガードも同様)、受け身
L1+△ 上段ガード 下段攻撃に崩される(頭を守る新作モーション)
L1+□ 中段ガード チャージ攻撃に崩される(通常ガードモーション)
L1+× 下段ガード 上段攻撃やエリアルステート系に崩される(足元を守る新作モーション)
L1+○ 耐久ガード 中段攻撃に崩される(片脚を引いた踏ん張る姿勢の新作モーション)
※ジャストガード 敵の攻撃に同タイミングで対応ガード(上段攻撃に対して上段ガード)を入力すると弾いて怯ませられる

9 :名無し曰く、:2018/03/03(土) 20:56:12.71 .net
カウンターステート(反撃の状態)
敵の攻撃ボタンの□△×○それぞれに対応した攻撃ボタンを同タイミングで入力することで反撃する。ノックバックからの反撃も可能

シューティングステート(射撃武器装備の状態)
R2 1回押すと射撃武器装備〜射撃(正面に射撃武器を撃つ/ロックオン時はオートエイムで発射/TPS時の発射ボタン)※走り撃ちやジャンプショットも可能
OP TPSモードと解除(他のステートアクションを入力すると瞬時に近接攻撃に切り替わる)※回避しても射撃武器は装備し続ける
TPSで狙うとデュエルステート時の上中下段ガードを直感的に崩して怯ませられる

コマンダーステート(軍団指揮の状態)
L1+右Ω→ 号令・軍団乱舞 弾数ストック可能な軍団無双ゲージを新設し、回復には焚き火で料理するか携行食で兵に飯を食わせる
L1+右Ω←、↑ 号令・斉撃 クールタイム制(かなり長いのでその間はプレイヤー本人が単独で頑張る)の一斉攻撃が兵科ごとに2種類ずつ
L1+右Ω←長押し 号令・集合 プレイヤーの背後に急速集合して整列する※整列させると攻撃力を一箇所に集中させられる
L1+右Ω↑長押し 号令・前進 プレイヤーの前へ突撃していく
L1+右Ω↓長押し 号令・回収 散らばっている素材を部下が回収してくれる
方向↓ 軍団指揮※ブレストと同じように部隊長の近くで操作リンク
方向↓長押し 指揮解除

キャバルリーステート(騎乗の状態)
□ 騎乗ノーマルフロー 前後左右で敵が居る場所のステートに合わせて攻撃方向やモーションが変化し自動対応する(新作モーション)
□長押し 納刀
△ 騎乗ストームフロー 突進攻撃(新作モーション)
△押しっ放し 騎乗チャージピアス構え 構えて不動となる
△押しながら左Ω 騎乗チャージピアス 任意の方向に威力の高い突き攻撃を繰り返す(新作モーション)
○ 騎乗サークルフロー 武器を振り回す全周囲攻撃(頭上振り回しは全周囲音撃などを流用しつつ新作モーション)
○長押し 騎乗チャージアッパー 敵を浮かす攻撃
× 下馬
R2 騎乗射撃 地上と同じように射撃武器を使う
OP TPSモードと解除
R3 オートラン
L2 馬ジャンプ

キャバルリーデュエルステート
R1+△ 騎乗ハイフロー 上段攻撃(兜割りなどの新作モーションの他、エリアルフローへの対空攻撃にもなる)
R1+□ 騎乗ミドルフロー 中段攻撃(騎乗者を狙う攻撃)
R1+× 騎乗ローフロー 下段攻撃(馬を狙って怯ませる攻撃の他、歩兵に対しても強い攻撃が可能)
R1+○ 馬ダッシュ乱舞 親衛隊や騎兵を連れている場合は軍団突撃を行う

10 :名無し曰く、:2018/03/03(土) 20:56:27.90 .net
新システム「親衛隊」
特定の武器にデフォで8人の精鋭兵が付属する場合がある
武器とキャラクターの組み合わせが出現する条件になる場合もあり
過去の護衛兵システムとは違い個別の名前は無く直接育成は不可で、成長は武器の性能に依存する
隊員が戦死した場合は、味方拠点に行けば進入拠点から補充人員が出てくる仕組み
プレイヤーが騎乗すると同じように馬を呼んで騎乗追従してくるので、護衛兵の頃とは違い遅れにくい
どうしても遅れた場合は、ファストトラベルを利用すると位置をリセットすることで近くに呼べる
軍団指揮とは別の直属の部下で、号令ではなくトリガーフローに呼応した動きをする

新システム「恒輝箭」
矢を使う武器をトリガーフローなどの近接攻撃で使う場合は、本人の霊力を使った光の矢を使う
弾数は無限だが、霊力は減衰するために射程が短い
ただし光の矢なので実体矢とは違い、5の尚香の弓のような放射状に複数の矢を一度に放つような物理的に無理の利く撃ち方も可能
TPSモードでは遠くまで届く実体のある通常矢を有限弾として使う
王平の光刃弩のみ、霊力をコンデンサーに蓄積した有限弾カートリッジを使うことで遠距離まで届く光の矢を使う
TPSモードの有限弾種は、矢、ロケット矢、爆弾、光の矢コンデンサー、剣や槍を投擲、など様々なものがあるが
全て、箱や壺を壊したときに出る矢筒のアイコンを弾薬記号として扱って残弾を補給する

新システム「剛箭弓、焔箭弓」
剛箭弓は、夏侯淵、呂布、太史慈、紀霊などの猛将パワーファイター系で弓の腕に覚えのあるキャラクターが、TPSで弓を使う武器を装備したときに自動的に上書き装備される
通常の弓より何回りも大きな弓を使い、短槍並の大きな剛箭を使用する
連射速度はとても低いが威力が高く、当たった敵は人間砲弾化して吹き飛び、巻き込み二次ダメージを発生させる
さらに夏侯淵の双棍光弓と同じようにショットボタン長押しで弓を引き絞って溜めて放つと、貫通性能のある矢を画面奥まで飛ばし、射線上の敵を次々と吹き飛ばしていく
焔箭弓は、朱然、陸遜、周瑜など火計に縁のあるキャラクターが、TPSで弓を使う武器を装備すると自動的に上書き装備される
弓は通常のものだが、焔箭を着火する動作があるため連射速度が若干落ちる
焔箭は矢の先に取り付けられた油の入った筒を更に火薬の層でコーティングしたもので、着火からの時限式で発火すると、引火した油とともに筒が弾け飛んでナパームのように周囲を燃やす
敵はその火災地帯にいる限り火属性ダメージを受け続ける

新システム「武器適性ランク、ギャップディレイ」
キャラクターの性格や才覚に合わせて、不慣れになる物のランクを設定
得意武器とするキャラのみSランクとして100%の本来性能を発揮できる
A90%、B80%、C70%、D60%、E50%と不慣れな物ほど威力とモーション速度が減少していく
特に方天画戟や偃月刀など扱いの難しい武器は得意武器者以外は良くてもCランクといった深刻な状況で、得意武器者以外ほとんど持たせる意味がない状況が発生
逆に直剣や槍、戟などポピュラーな武器は誰にでも馴染みやすくなる
男女差も強く反映していて、武芸百般とはいえ呂布でも使いこなせない武器は多数ある
ギャップディレイは不慣れ武器のデメリットを演出するもので、過去の重量武器のようなにモーション全てにディレイをかけてしまうとただのスローモーションで不自然になってしまうため、
それを防ぐために、武器を振る直前の溜めた予備動作に極度のディレイを掛けたり、プレイヤーのタイミングが狂うようモーションリズムに滅茶苦茶な乱調を掛けたりする
これにより女性キャラが巨大な武器を重そうに振ることで隙だらけで使い物にならなかったり、無骨なキャラが優雅な武器の型を戸惑ったように振ることで使い物にならなくなったりする
キャラクターと武器のギャップをより克明にするもの

11 :名無し曰く、 :2018/03/03(土) 20:56:30.42 ID:Tmfwa3Ox0.net
>>1

12 :名無し曰く、:2018/03/03(土) 20:56:59.53 .net
程昱仲徳
程普徳謀

13 :名無し曰く、:2018/03/03(土) 20:57:29.72 .net
周倉元福

14 :名無し曰く、:2018/03/03(土) 20:57:44.99 .net
新システム「軍団効果」
プレイヤーは単独で敵中に飛び込むと包囲という状態にされる
こうなると制限時間が最大100秒程度発生して、時間内に敵将を討って包囲を壊滅させるか、包囲網の範囲から移動で抜け出すかしないと捕らえられゲームオーバーとなる
この秒数は、シミュレーション三國志の武力数値をモデルに全キャラ設定する
呂布奉先100秒 関羽雲長98秒 張飛翼徳99秒 趙雲子龍97秒 劉備玄徳70秒 といった具合
敵兵はプレイヤーを輪で囲み、プレイヤーの移動に合わせて輪もやや遅れながら追従してくるので、包囲から抜けるにはスピードと突破力が必要
長坂単騎駆けはまさに包囲を一点突破で駆け抜けるスピード勝負となる
これに対抗するために、軍団指揮で引き連れた味方部隊を敵に隣接させることで包囲効果が阻止され、プレイヤーは安定していつもの無双ができる
長坂橋の戦いでは味方部隊が橋の守備側に隣接待機することで敵の包囲効果を打ち消し、ウェーブ戦にだけ耐える仕組み
普段の戦いでは味方部隊を引き連れることで、包囲効果を打ち消しながら進軍しプレイヤーが無双するというゲームの仕組みとなる
これにより、友軍との共闘感が否が応にも発揮されることとなる
またこれに、敵部隊を複数の味方部隊で包囲すると敵の士気低下によるステータス弱体化が加算されるので、メニュー画面から味方へ伝令を出して敵部隊を挟んだり包囲したりするのも効果的となる
大きな平地でも合戦では敵味方共にある程度の陣形で動くので、その動きに呼応して上手に攻めることがプレイヤーに求められる
また、味方部隊を引き連れて一定の場所に伏兵待機させて、敵部隊を釣り出して一気に伏兵の奇襲で弱体化させるなどすると、正攻法で行くよりもあっさり倒せる場合もある

新システム「部隊勢力線」
拠点による兵站線ではなく、部隊同士による勢力線によって、より総大将に近い部隊がハッキリとクリア不能なほど強化されてしまう
敵軍団長が密集しているようなところは特に強力になってしまうので、なるべく各個撃破を狙うのがベター
なので前線から崩していくことが必須条件で、ステルスからの奇襲意外で無理な特攻をすると、勢力線補正と包囲制限時間の二重苦によりあっさりと敗北することになる
奇襲成功のときだけ、一定時間兵站線効果を打ち消せるが、奇襲効果が消滅すると敵の士気が戻り、包囲制限時間によりあっという間に敗北する
勢力線範囲に進入すると、影響の強い場所ほど攻撃を絶やすと馬もキャラも怯んで足が止まる仕掛けで、これにより強引に走り抜ける敵無視ができなくなる

新システム「経書とリアルタイム制」
1年が24時間
1ヶ月あたり2時間
だいたい6時間ごとに四季変化
ファストトラベルすると距離の分の時間が経過する(なんらか危機状態でギリギリで長距離を使うと、間に合わなくて本拠地防衛失敗や攻略タイムアウトもあり)
本拠地で時間経過スキップ可能
タイムスケジュールは経書として年表で表現
本拠地は防衛力を金で強化可能
本拠地は常に狙われ、陥落するとゲームオーバー→これで行動半径が絞られる(流浪時代の劉備玄徳などは本拠地が移転し続ける)
年表通りのタイムスケジュールがシナリオ任務のタイムリミットで、それに間に合うようにシナリオボスを倒せないとゲームオーバー
物語上でプレイヤーキャラの関わる戦役が発生しない年は、本拠地がシナリオ用敵軍に狙われることがない(盗賊がたまに襲撃程度)ので、行動範囲がある程度増加
敵性勢力の要衝には戦時下平時下関係なく進入不可
経書の解説には儒学者の王朗景興さんをチュートリアル案内人にする

新システム「真無双モード」
完全個別の無双モードで、人物の生誕から、少年期、青年期、立身出世、晩年、その死までを克明に描写していくもの
創作含めて細かいエピソードまで完璧に汲んでいく決定版シナリオ
新作ごとに10人選抜していく少数精鋭方式で、一度完成したシナリオは以後弄らず、新しくシナリオが追加されたキャラの描写だけフィードバックする(新規選抜組10人のシナリオ以外にも、以前モブだったのが無双武将化してセリフが与えられるなど)ことで、繰り返し遊ぶときのバリューにする
PS5など次世代プラットフォームにシリーズが移ってもシナリオと音声、モーションデータなどを引き移して継続していくことで、毎度作り直しする開発労力を浮かせて他のことに注力することが可能な合理的な制度にしていく

15 :名無し曰く、:2018/03/03(土) 20:58:00.91 .net
新システム「オート射撃」
ロックオンシステムの今後は、R2を射撃専用ボタンに変更するよう発展させると良い
そして前後左右、地上空中、どこを走り回ろうとどこを飛び回ろうとロックオンによるオート照準でワンボタンプッシュでばんばん射撃できるようにする
画面左側に向けての走り撃ちは弓矢や螺旋弩など構える利き手が右手で固定される物はバックステップショットになるだろう
弩や諸葛連弩などピストルやライフルスタイルの物なら左に向けて走るときだけ利き手を左に持ち替えればいい
十三飛剣はまさに飛翔剣の華麗さの本領が発揮される
そして射撃武器は種類に応じた有限弾制にする(十三飛剣の場合は敵味方剣兵卒からのスティールが上限12本の表記)
こうするといろんなことが飛躍的に楽しくなる
接近するまでのバリエーションがただ走って近づくだけじゃなくなる
走り撃ちや、ジャンプショット、スタミナを使った軽功ショットができる
他にも攻撃の合間に離れながら走り撃ち、軽功で横に慣性飛行しながらの流れ撃ちや頭上を飛び越えながらの裏取り撃ち
打ち上げトリガーへの追い撃ち、叩きつけからの空中追い撃ち
そして残弾補給のサイクルによる近接と射撃のメリハリ
敵武将に対するロックオンを駆使した立ち回りと、雑魚集団に対するロックオンを外した立ち回りのメリハリ
そして敵武将にロックオンを引っ掛けることで、その射線上に雑魚集団を捉える副産物テクニックまで見込める
横に流して走り撃ちしながら敵集団を面制圧だ
ここにさらに、弓構えの前動作キャンセル適用と、ロックオン解除時のエイムでヘッドショットに斬属性というプレイバリューを適用することで、コンボ間に超エイムを組み込む神業プレイの余地まで出てくる
ロックオン機動射撃とエイムによるヘッドショット狙いというメリハリが出る
昔嫌われたロックオンシステムとは別次元の高機動でテクニカルな戦闘が可能になる


射撃武器一覧

双棍光弓 杵棒が変形し弓となる
機動双盾 弩を搭載
鴛鴦叉 鉄怪鳥が分離し攻撃ドローンとなる
霊塼夯 射刃槍を射撃武器として使用
刺史装 特殊部隊と共に弩を斉射
霊筆 iPadで書いた文字が現れ攻撃する
双圏光弓 圏が変形しショートボウとなる
鉄鞭砲 バズーカ砲として爆弾を射出する
鴛鴦鉞 弩を使用する
焔刃剣 火龍出水(4連装MLRS)を使用する
長刃弩 スコープ付きの長射程狙撃弩
火槍砲 ハンドカノンとして使用する
撃剣 スローイングソードとして使う
月刀黄弓 ショーテルが変形し弓となる
諸葛連弩 アサルトライフルのような弩を使う
光刃弩 ビームライフルのような弩を使う
纏風剣 かまいたちを飛ばす
清毒剣 射刃槍を使用する
迅雷剣 サンダーブレークで攻撃
螺旋槍 螺旋弩を使用する
十三飛剣 飛翔剣を12本まで飛ばす
長鉄鞭 ジャベリンとして投擲する
鉄環剣 輪刃をフリスビーのように投擲する
拳弩 ハンドガンのような弩を使う
風水神器 纏風剣同様にかまいたちを飛ばす
投石布 スリングで投石する
鉄書 鉄製のハードカバー型書籍が鳥のように飛びぶつかっていく
呪陰剣 呪箭弓という特殊な弓矢を使う
呪符 呪符を飛ばす
手斧 トマホークとして遠投する
※これ以外の武器は、剛箭弓適用キャラ以外は全て普通の弓矢を使う

16 :名無し曰く、 :2018/03/03(土) 20:58:07.65 ID:Ikgqlqma0.net
ぽしゅ

17 :名無し曰く、:2018/03/03(土) 20:58:15.79 .net
世界のチャン・イーモウ作品
平服http://movie-sakura.cocolog-nifty.com/photos/uncategorized/hero_015.jpg
平服http://pds.exblog.jp/pds/1/200510/02/02/c0062102_11512460.jpg
平服http://www.tc-ent.co.jp/uploads/products/0000/0304/scene_photo_03.jpg
そして最新作でのフル装備の将軍たちhttps://cdn-ak.f.st-hatena.com/images/fotolife/B/BL-beginner/20170417/20170417220256.jpg
つまり真・三國無双が培ってきた勢力カラーの美意識は世界的に見ても間違った感性ではないということ

これからの真・三國無双に必要な勢力カラーはこれ
【曹魏】青色 デフォルトをキープ
【孫呉】赤色 デフォルトをキープして、江東の地域カラー的なものを醸す
一部孫呉のキャラ 赤色+橙色 小喬など橙を派手に使うキャラも、橙色は呉群含めて江東の民族カラーなのでOK
錦帆族 深緑色+赤色 甘寧興覇の水賊時代。劉焉君郎の食客だったので深緑色に赤の差し色
陰陽族 黒色+赤色 周泰幼平と蒋欽公奕の水賊時代。水賊らしくダークな黒に赤の差し色。蒋欽公奕はチャラ男なので明るい橙の差し色
【蜀漢】緑色 デフォルトをキープして、漢室に関わる劉氏族を緑系に定める
【西晋】水色 既に分化済みなのでデフォルトをキープ
【黄巾】黄色 黄色い布という点を優先してデフォルトをキープ
【袁紹】金色 黄巾との分化を図るため、名族というキャラクター性からゴージャスな金色に
【袁術】銀色 袁紹本初の異母弟として名族二番手の銀色に
【呂布】黒色 デフォルトをキープ
【董卓】紫色 デフォルトをキープ
【南蛮】茶色 これまでの藤甲兵のイメージや大地のイメージの茶色
【西涼】ノ色 錦馬超の煌びやかさや砂丘のイメージからプラチナカラー。馬超孟起のみ白い鎧を着用
【白馬義従】白色 白馬のイメージ白色に薄いスカイブルーの鎧。趙雲子龍の初期イメージである青い鎧に白い服の収まる先として
【五斗米】桃色 オカマ張魯公祺の怪しいイメージから
【劉表】黄緑色 劉氏族の緑色系に、水軍の明るいイメージやシミュレーション三國志での水色を鑑みた色合い
【劉璋】深緑色 劉氏族の緑色系に、肥沃な益州の土地や綿竹の森のビリジアンなイメージ
【後漢】灰緑色 劉氏族の緑色系に、衰退して色褪せた王朝としてのくすんだ灰緑色
【前漢】翠玉色(OROCHI) 劉氏族の緑色系で、漢王朝全盛期なイメージの一際色鮮やかなエメラルド色
【呉群】橙色+α色 江東地域カラーの赤系を捻った橙色に、各キャラごとに差し色で対応
厳白虎 橙色+白色 白虎柄の差し色 
劉繇正礼 橙色+灰緑色 劉氏族、後漢属性の灰緑色の差し色
王朗景興 橙色+青色 後に魏に帰順する流れから青の差し色
【他】灰色+α色 どこともつかない地味な灰色をベースに、各キャラごとに差し色で対応
左慈元放 灰色+緑色 劉備玄徳シンパなので緑系の差し色
樊玉鳳、趙範 灰色+白色 白馬義従の趙雲子龍個人のイメージに追従する白の差し色
張燕 灰色+黒色 黒山賊の名前から黒の差し色
孟達子度 灰色+緑色&青色&赤色 故あらば裏切る特異なキャラクター性から歪な混合色 
金旋元機 灰色+金色 金姓なので金色
韓玄 灰色+紫色 8でたまたま黄忠漢升、魏延文長らが紫カラーだったのでその流れを踏襲
劉度 灰色+灰緑色 劉氏族系から後漢属性として灰緑色。左慈元放との差別化でもあり
【匈奴】焦茶色 異民族のむさ苦しいイメージと、西晋を倒し三國志にトドメを刺す強大さのイメージ

18 :名無し曰く、:2018/03/03(土) 20:58:32.70 .net
【魏】青色 31人
■夏侯惇元譲(朴刀)■曹丕子桓(双刃剣)■張遼文遠(大鎌刀)ダイレントウ■曹操孟徳(将剣)■典韋(双戟)
■甄姫(鉄笛)■夏侯淵妙才(双棍光弓)ソウコンコウキュウ■郭嘉奉孝(打球棍)■張郃儁乂(鉤爪)■賈詡文和(鎖鎌)サレン
■許褚仲康(大転錘)■徐晃公明(大斧)■蔡琰文姫(箜篌)■曹仁子孝(機動双盾)■王異(筆架叉)
■楽進文謙(双鉤)■李典曼成(車旋戟)■龐徳令明(鎖鉄棺)サテッカン■于禁文則(鴛鴦叉)■荀ケ文若(陣杖)
■荀攸公達(鋼鞭剣)■満寵伯寧(霊塼夯)レイセンコウ■曹休文烈(虎豹槍)★程昱仲徳(銅鏡剣)ドウキョウケン★臧覇宣高(刺史装)シシソウ
★曹植子建(霊筆)★曹彰子文(功夫手甲)カンフーシュコウ★曹洪子廉(鉄銭剣)テッセンケン★曹叡元仲(氷刹剣)ヒョウセツケン★曹真子丹(虎豹刀)
★夏侯尚伯仁(扇刃)
【呉】赤色 27人
■周瑜公瑾(宙舞刀)チュウブトウ■孫仁尚香(双圏光弓)ソウケンコウキュウ■孫堅文台(九環刀)■呂蒙子明(戟)■陸遜伯言(双剣)
■黄蓋公覆(鉄鞭砲)■凌統公績(三節棍)■甘寧興覇(鉄鎖刀)テッサトウ■孫策伯符(拐)カイ■大喬(双杖)
■丁奉承淵(拳闘手甲)ケントウシュコウ■周泰幼平(弧刀)■小喬(双扇)■太史慈子義(双鞭)■孫権仲謀(蛇鞭剣)
■歩練師(鴛鴦鉞)■韓当義公(招流刀)ショウリュウトウ■魯粛子敬(九歯鈀)■朱然義封(焔刃剣)■程普徳謀(双矛)
■徐盛文嚮(双流星)★祖茂大栄(双刀)★朱治君理(火炎胡鉞)カエンコエツ★諸葛瑾子瑜(長刃弩)★蒋欽公奕(波盾)
★陸抗幼節(刻水剣)コクスイケン★朱桓休穆(火槍砲)
【蜀】緑色 38人
■趙雲子龍(龍槍)■諸葛亮孔明(羽扇)■張飛翼徳(蛇矛)■劉備玄徳(対鞘剣)ツイショウケン■関羽雲長(偃月刀)
■関索維之(双節棍)■関平坦之(大剣)■鮑三娘(旋刃盤)■姜維伯約(双頭槍)■魏延文長(長柄双刀)
■徐庶元直(撃剣)■黄月英(戦戈)■黄忠漢升(月刀黄弓)ゲットウコウキュウ■龐統士元(翳扇)■張星彩(盾牌剣)
■馬超孟起(金馬槊)キンバサク■馬岱伯瞻(鉄筆槍)テツヒツソウ■劉禅公嗣(細剣)■張苞士蕾(蛇剣)■関銀屏(双頭錘)
■関興安国(龍角剣)リュウカクケン■法正孝直(連結布)■周倉元福(大鍘刀)■夏侯月姫(玉兎杵)ギョクトショ★簡雍憲和(龍床几)
★馬雲騄(麗槍)★趙統元由(陽閃剣)★趙広公建(短槍)★孫軟児(峨嵋刺)★廖化元倹(棍)
★沙摩柯(磁釘棍)ジテイコン★芙蓉姫(菜刀)サイトウ★厳顔(狼筅)ロウセン★諸葛瞻思遠(諸葛連弩)★王平子均(光刃弩)
★馬謖幼常(山鉞)★張翼伯恭(纏風剣)テンプウケン★黄皓(玄武連刃)
【晋】水色 17人
■郭淮伯済(清毒剣)セイドクケン■夏侯覇仲権(破城槍)■司馬懿仲達(光扇)■司馬師子元(迅雷剣)■司馬昭子上(烈撃刀)
■王元姫(鏢)■諸葛誕公休(短鉄鞭)■ケ艾士載(螺旋槍)■鍾会士季(十三飛剣)■張春華(蟷螂鉄糸)
■文鴦次騫(長鉄鞭)■賈充公閭(舞投刃)■辛憲英(大鉞)★陳泰玄伯(新支援獣「建~蒼虎」)★羊祜叔子(鉄環剣)テッカンケン
★杜預元凱 トヨ(拳弩)★司馬炎安世(風水神器)

19 :名無し曰く、:2018/03/03(土) 20:58:47.86 .net
【黄巾】黄色 3人  ■張角(錫杖)★張梁(投石布)★張宝(鉄書)
【袁紹】金色 3人  ■袁紹本初(伸細剣)★顔良(断月刃)★文醜(狼牙棒)
【呂布】黒色 5人
■呂布奉先(方天戟)■貂蝉(多節鞭)■陳宮公台(兵法簡)■呂玲綺(十字戟)★高順(鉄球)
【南蛮】茶色 6人
■孟獲(鬼神手甲)キシンシュコウ■祝融(飛刀)★朶思大王(吹箭)スイセン★木鹿大王(銅鐸)★兀突骨(象牙手甲)ソウゲシュコウ★花鬘(地征剣)チセイケン
【董卓】紫色 6人
■董卓仲穎(螺旋鋸歯刀)ラセンキョシトウ■董白(星鏡剣)セイキョウケン■華雄噴嶽(火山鉞)★李儒文優(銅拳)★李傕稚然(呪陰剣)ジュインケン★郭汜阿多(双錘)
【西涼】ノ色 2人  ★馬騰寿成(旗槍)★韓遂文約(月牙鏟)ゲツガサン
【白馬義従】白色 1人  ★公孫瓚伯珪(長柄剣)
【五斗米】桃色 1人  ★張魯公祺(皮鞭)ヒベン
【袁術】銀色 2人  ■袁術公路(印鎚)インツイ★紀霊(三尖刀)
【劉表】黄緑色 1人  ★劉表景升(水神三叉)
【劉璋】深緑色 1人  ★劉璋季玉(拂塵)
【呉群】橙色 3人  ★厳白虎(飛爪手甲)ヒソウシュコウ★劉繇正礼(双影剣)★王朗景興(麒麟書)
【後漢】灰緑色 1人 ★何進遂高(直剣)
【他】灰色+α色 4人  ★左慈元放[灰色+緑](呪符)★樊玉鳳[灰色+白](麗剣)★張燕[灰色+黒](手斧)★孟達子度[灰色+緑青赤](銅鑼鎚)ドラツイ
【匈奴】焦茶色 1人 ★劉淵元海(匈奴剣)
【フリー武器】 7種
■柳葉刀 ■短戟 ■槍 ■砕棒 ■鎖分銅 サフンドウ ★酔拳手甲 スイケンシュコウ ★刃胡 ジンコ ★鉄琴 テッキン 
http://www.playstationlifestyle.net/2018/01/24/dynasty-warriors-9-preview-and-interview/
明らかに、Dynasty Warriors 9はビデオゲームであるため、後で追加される狂気で非現実的な武器の可能性について尋ねなければなりませんでした。
「はい、」スズキの簡単な対応で、その狂気の武器の中にはDLCで復帰するものがあることを示唆しています。
彼はまた、我々のような他の拡張からゲームシステムが表示される場合がありますことをからかわエクストリーム伝説や、帝国 新しいオープンワールドで見て魅力的なことと思われる真・三國無双9そう自慢(または私はに慣れたもので聞いています真・三國無双私より)。
https://www.youtube.com/watch?v=5uuj26lFUrk&feature=youtu.be&t=52

20 :名無し曰く、 :2018/03/03(土) 20:58:49.68 ID:Ikgqlqma0.net
保守だ

21 :名無し曰く、:2018/03/03(土) 20:59:03.30 .net
本作において猛将DenLCまでに性急な修正が必要なこと

・機能が重複しているOPボタンを味方兵卒への素材回収の号令ボタンに変更し、素材が散らばってるところで号令を出せば、味方兵卒が馬呼び同様に何人か出現し拾わせられるようにする(これで金冠に装備枠を消費しなくて済む)
劉備玄徳「集めてくれー!」 周泰幼平「拾え…」 甄姫「拾いなさい!」 張郃儁乂「美しく拾いましょう!」
許褚仲康「食い物はねえだか?」呂布奉先「雑魚ども!カスを集めてこい!」曹洪子廉「金目の物を逃すな!」
・TPSモードの射撃はR1に変更する
・抜刀はL3ではなく□ボタンでダイレクトに行なえるようにする
・馬はスティックを軽く倒したときにゆっくり歩くようにする
・オートランで1秒間前進しない反応が出たら馬ジャンプや徐行で進路修正を行う
・オートランのルート設定で従来のもを「街道型」とし、新たに「獣道型」を設けて問答無用で目的に直進できるようにする
・オートランに中継チェックポイントを設定できるようにする
・軽功から空中鉤縄を出せるようにする
・馬上から鉤縄を出せるようにする
・鉤縄の動作速度を速くする
・ロックオンのサーチ範囲を広くする
・木箱にもダッシュフローやダッシュリアクトのサーチを適用する
・時期の合わない「蜀」の旗を「劉」に差し替える
・周倉元福の黄色衣装を用意する
・馬ジャンプ中に下馬を復活させる
・馬のスタミナゲージはキャラの近くに表示して視覚的に管理しやすくする
・取った素材のログもキャラの近くに出すか、素材シンボルに名前を表示することで、操作時にキャラに集中する目線に合わせダイレクトにわかりやすくする
・城壁兵を配置して、無視して鉤縄を使うと必ず落とされるようにする
・衝車を破壊しようとする城壁兵や決死隊を出現させ、衝車を守ったり、手が空いたら衝車の運動を支援できる操作をできるようにする(連打で破壊を早めるとか、バックを引っ張って手伝うとか)
・追従するモブ将もステートに合わせて納刀する
・会話中にカメラを回せるようにする
・フィニッシュリアクト中にカメラを回せるようにする
・読み込み中でも地図のズームをできるようにする
・馬上から会話できるようにする
・民草の吹き出しログは本人を通り過ぎても画面にしばらく残すようにする
・攻城兵器のHPは攻撃が当たった位置に出さないとわからない
・拠点制圧時に出現する箱3つをマップに表示する
・索敵範囲を広く取って、戦闘BGMが途切れないようにする
・敵性勢力の街では無限に沸く城壁兵を置いて進入不可にする。入れるのは緊張感がなさすぎ
・釣竿を武器として装備できるようにして、魚を釣るのもステートコンボ操作にする
・本拠地制を設け、プレイヤーには必ずどこか本拠地となる都市を割り当て、兵を金で雇い耐久力を維持するようにする
本拠地が陥落するとゲームオーバーで、ファストトラベルの時間経過も耐久力の減少に換算する
・情報画面から伝令兵を出せるようにして、任務でのちょっとした使いや、武将へ手紙を出したり、罠箱回収、素材回収などに赴かせられるようにする(任務をこなすことで成長していき、道中のエンカウントに強くなる)
・馬に草を食わせてストックスタミナを付けさせるか、手持ちアイテムから餌をやるかしてスタミナ回復要素を出す
・装備道具の残り個数を装備欄に表示する
・船上で慣性重力を付ける
・依頼を受けた瞬間に標的を出現させる。現状遅すぎ
・TPSのエイムでスティックを浅く倒したときは微速にする
・操作中にときどきロックオンが効かなくなるのでちゃんと確実にロックできるようにする
・ゲームオーバー条件確定によるクリア不能な位置でのオートセーブを避けるようにする
・オートランが橋で止まる仕様を廃止する
・劉備玄徳の髭の状態を、隠れ処で着替えてもデフォルト衣装に戻してストーリーで反映されるようにする
・TPSモードにしたときカメラをニュートラルに戻さずダイレクトに狙うようにする
・洗濯物の下を回避で潜れるようにするか、攻撃で破壊できるようにする
・ジャッキー・チェンのような素早いパルクールで屋根に登ったりして。立ち止まらずに街を疾走できるようにする
・高所からの着地時に回避入力のあとR1走りにしたとき、コサックダンスのように体が折れるバグを直す
・読み込み中での情報画面の操作不能を廃止する

22 :名無し曰く、:2018/03/03(土) 20:59:18.64 .net
トリガー攻撃を廃止してチャージ攻撃に戻し、エネミーステート管理を廃止してプレイヤーステート管理に戻す
△押しっぱなし ダッシュ攻撃   リアクト攻撃は廃止して、画面中央へ向けて(カメラ操作で狙う※箱も狙ってOK)押した長さだけ走り続けるダッシュ攻撃専門ボタンにする
□連打中に→△ 連結チャージ攻撃(スタンリアクトを流用)□△□△□△と交互入力でのキャンセルかけ続け攻撃は残す
R1+□連打 ストームフロー 単品ですぐ出せる
R1+□長押し 気絶チャージ攻撃(気絶トリガー流用)
R1+△連打 エリアルフロー 単品ですぐ出せる
R1+△長押し 打上チャージ攻撃(打上トリガー流用)
R1+×連打 アタッチフロー 単品ですぐ出せる
R1+×長押し 吹飛チャージ攻撃(転倒トリガー流用で敵を吹き飛ばす攻撃に変更)
カウンター攻撃はL1ジャストガード操作に変更
これは今すぐ変更可能
オートマ車からマニュアル車へと戻す

ファストトラベルでは出会えない道中での突発イベントの充実
・行商人が盗賊に襲われてるのを助けると、意外なお宝をお礼としてもらえたり
・盗賊のエンカウントを増やしたり
・味方武将が話しかけてきて目的地まで馬で競争しようとか言ってきたり(オフロードのコース取りとか、スタミナ管理テクニックとか、馬の成長成果を発揮とか)
他プレイヤーのラップを記録して、それを全プレイヤーに配信して、最後に記録を塗り替えた一番速いプレイヤーの走りが投影される
自己新記録に挑戦モードを選択した場合は自分のラップ記録が投影
・市街地でチェックポイント通過制のパルクールレース(鉤縄と軽功の使い方や三角飛びを利用したショートカットと、武器によっては攻撃モーションを利用しての加速とかの工夫もあり)
これも順位1位の他プレイヤーの走行記録を投影配信式
・メインシナリオに絡んでない無双武将やモブ将がぶらついてて突発的なイベントが起こったり
猛将系なら一騎打ち
軍師系なら謎解き出題
女子なら料理対決とか
他にも釣り対決を持ちかけられたり
ダジャレ兵卒からダジャレ対決を持ちかけられたり

23 :名無し曰く、 :2018/03/03(土) 21:00:26.33 ID:uBAFKGwj0.net
何もかもが無価値でしかない馬糞=ブンキチ
誰からも認められることなく嫌悪、拒絶か良くて黙殺しかされないお前はこんな姿してるんでしょ?
http://livedoor.blogimg.jp/laba_q/imgs/a/3/a3f8707e.jpg
その現実に耐えられず毎日くだらない妄想を長延々と垂れ流すだけのお前の内面はこんな感じ
http://livedoor.blogimg.jp/laba_q/imgs/5/a/5ac678b5.jpg

24 :名無し曰く、 :2018/03/03(土) 21:00:52.98 ID:uBAFKGwj0.net
次のチェック項目に当てはまるものがいくつもあるようなら、できるだけ早めに閉鎖病棟で保護してもらいましょう。

幻覚や妄想
□常に妄想に浸っており、その妄想を他者に披露せずにはいられない。
□妄想を長々と書き込んでいるだけにもかかわらず、それが実際のゲームの話であると錯覚している。
□自分の妄想をテンプレートであると錯覚している。
□武将の字を捏造し、それをさも真実であるかのごとく語りだす。
□この書き込みは誰の阻止行為も受けないと自己陶酔に陥っている。
□誰かがフェイクと検出させていると訴えるが、実は自分の妄想がフェイクであることに気付いていない。
□その存在自体を黙殺されているにもかかわらず、言葉のキャッチボールができていると勘違いしている。
□自分を否定する人物が全て同一であると信じて疑わない。
□自分の書き込みは何かの規定に基づく行為だと思い込んでいる。

25 :名無し曰く、 :2018/03/03(土) 21:01:05.21 ID:Ikgqlqma0.net
正直一割くらいの武将の名前が読めない

26 :名無し曰く、:2018/03/03(土) 21:01:13.61 .net
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1519915473/842
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1519915473/999-1000
荒らし行為以外に何もできることがないお前の人生について
100%荒らし目的で来ていることの言質
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1518862088/27ブツ切りにしたところで書き込み自体も残るし、まとめアンカーのガイドも問題なく並ぶので無意味。やる気をなくさせるのが目的なら、こうして書き込みを続けられてる時点で目論み大失敗という
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1518237314/9ほらまた書き込みされちゃって阻止できない。どうにもできない。止められない=嫌がらせで書き込みさせる気を無くさせる荒らし行為の失敗で、荒らし活動家としてのお前の人生はオシマイ!
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1518754784/970 https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1518239104/390この貪り尽くしていてゲームとネット荒らしにしか懸けられるものがないみっともない人生感はやはりガラプー52歳無職新潟県長岡市在住と
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1518977772/407ニート確定。無職でゲームしか縋り付く物がない人生
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1518930490/997やはり無双などどうでもいいと思ってるから「シリーズ終われ」の意向表明

そして反応している時点で負けという物言いに低職している間抜けさ
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1515394898/59
59 名前:ガラプー (ワッチョイ 9f7e-tElj)[sage] 投稿日:2018/01/08(月) 18:58:05.56 ID:tWjHi+4K0 [4/4]
57馬鹿か?
そういう意味不明のアピールのも相手してるのと同じなんだよ
何か一つでも反応やリアクションしたらお前の負けだ
番号が飛んでる事さえ無視して何も無いように振る舞えバーカ

>何か一つでも反応やリアクションしたらお前の負けだ
>何か一つでも反応やリアクションしたらお前の負けだ
>何か一つでも反応やリアクションしたらお前の負けだ

罪状コンボくん=ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住のVPN悪用回線
神奈川横浜 122.24.109.64 ホスト名p1984064-ipbf1007funabasi.chiba.ocn.ne.jp
埼玉県さいたま市 123.216.151.160ホスト名p1868160-ipbf1407funabasi.chiba.ocn.ne.jp
千葉県千葉市 122.25.30.156 ホスト名p2001156-ipbf1107funabasi.chiba.ocn.ne.jp
偽装により千葉船橋ホストで神奈川横浜や埼玉県さいたま市と千葉県千葉市でフェイクを検出させてることが判明
手口がガラプー52歳無職新潟県長岡市在住と全く一緒
どうすることもできないお前の現状はどうみても↓
お前の実態なんて例に挙げるとだいたいこんな感じなんでしょ?→http://up.gc-img.net/post_img_web/2015/05/c57149fef519bb187d0fd272e57ab51c_23385.jpeg
仕事もせず憂さ晴らしのために毎日のように無双ユーザーを攻撃しに来てる→http://livedoor.4.blogimg.jp/hamusoku/imgs/6/3/63884aba.jpg
そしてまとめ

https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tubo/1516457133/63-94
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tubo/1516457133/104
フラゲ犯罪者チート犯罪者はガラプー52歳無職新潟県長岡市在住とまとめてくたばれ

27 :名無し曰く、:2018/03/03(土) 21:01:29.57 .net
>>24
荒らし行為以外に何もできることがないお前の人生について
100%荒らし目的で来ていることの言質
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1518862088/27ブツ切りにしたところで書き込み自体も残るし、まとめアンカーのガイドも問題なく並ぶので無意味。やる気をなくさせるのが目的なら、こうして書き込みを続けられてる時点で目論み大失敗という
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1518237314/9ほらまた書き込みされちゃって阻止できない。どうにもできない。止められない=嫌がらせで書き込みさせる気を無くさせる荒らし行為の失敗で、荒らし活動家としてのお前の人生はオシマイ!
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1518754784/970 https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1518239104/390この貪り尽くしていてゲームとネット荒らしにしか懸けられるものがないみっともない人生感はやはりガラプー52歳無職新潟県長岡市在住と
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1518977772/407ニート確定。無職でゲームしか縋り付く物がない人生
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1518930490/997やはり無双などどうでもいいと思ってるから「シリーズ終われ」の意向表明

そして反応している時点で負けという物言いに低職している間抜けさ
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1515394898/59
59 名前:ガラプー (ワッチョイ 9f7e-tElj)[sage] 投稿日:2018/01/08(月) 18:58:05.56 ID:tWjHi+4K0 [4/4]
57馬鹿か?
そういう意味不明のアピールのも相手してるのと同じなんだよ
何か一つでも反応やリアクションしたらお前の負けだ
番号が飛んでる事さえ無視して何も無いように振る舞えバーカ

>何か一つでも反応やリアクションしたらお前の負けだ
>何か一つでも反応やリアクションしたらお前の負けだ
>何か一つでも反応やリアクションしたらお前の負けだ

罪状コンボくん=ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住のVPN悪用回線
神奈川横浜 122.24.109.64 ホスト名p1984064-ipbf1007funabasi.chiba.ocn.ne.jp
埼玉県さいたま市 123.216.151.160ホスト名p1868160-ipbf1407funabasi.chiba.ocn.ne.jp
千葉県千葉市 122.25.30.156 ホスト名p2001156-ipbf1107funabasi.chiba.ocn.ne.jp
偽装により千葉船橋ホストで神奈川横浜や埼玉県さいたま市と千葉県千葉市でフェイクを検出させてることが判明
手口がガラプー52歳無職新潟県長岡市在住と全く一緒
どうすることもできないお前の現状はどうみても↓
お前の実態なんて例に挙げるとだいたいこんな感じなんでしょ?→http://up.gc-img.net/post_img_web/2015/05/c57149fef519bb187d0fd272e57ab51c_23385.jpeg
仕事もせず憂さ晴らしのために毎日のように無双ユーザーを攻撃しに来てる→http://livedoor.4.blogimg.jp/hamusoku/imgs/6/3/63884aba.jpg
そしてまとめ

https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tubo/1516457133/63-94
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tubo/1516457133/104
フラゲ犯罪者チート犯罪者はガラプー52歳無職新潟県長岡市在住とまとめてくたばれ

28 :名無し曰く、 :2018/03/03(土) 21:01:48.50 ID:uBAFKGwj0.net
次のチェック項目に当てはまるものがいくつもあるようなら、できるだけ早めに閉鎖病棟で保護してもらいましょう。

幻覚や妄想
□常に妄想に浸っており、その妄想を他者に披露せずにはいられない。
□妄想を長々と書き込んでいるだけにもかかわらず、それが実際のゲームの話であると錯覚している。
□自分の妄想をテンプレートであると錯覚している。
□武将の字を捏造し、それをさも真実であるかのごとく語りだす。
□この書き込みは誰の阻止行為も受けないと自己陶酔に陥っている。
□誰かがフェイクと検出させていると訴えるが、実は自分の妄想がフェイクであることに気付いていない。
□その存在自体を黙殺されているにもかかわらず、言葉のキャッチボールができていると勘違いしている。
□自分を否定する人物が全て同一であると信じて疑わない。
□自分の書き込みは何かの規定に基づく行為だと思い込んでいる。

29 :名無し曰く、:2018/03/03(土) 21:02:29.46 .net
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1519915473/891
これなら全部盛りだよ

曹仁子孝 機動双盾
長方形の大盾を二枚装備し、腕コスチュームが専用のものに上書きされ、肩鎧部分に盾を接続する
http://blogimg.goo.ne.jp/user_image/2f/11/d548146b3bfc88608e2033ae1bdb1b96.jpg
無双で言うと防具金剛http://empireseditname.web.fc2.com/kakudai/otoko_457.JPGの肩装甲のようになる
盾は外して手に持って使えて、裏側には様々な武器が収納されてる
気絶トリガーで左の盾を持ち、裏側からショートソードを取り出して使い、以後次のトリガー変化まで通常フローが剣攻撃になる
https://stat.ameba.jp/user_images/20130624/00/helene1127/6e/04/j/o0160022012586374226.jpg
http://www.kimahima.com/etcimg/1144HGRX782Ver.G30th_C704/hg_g30th_06.jpg
盾牌剣と違うのは西洋剣術によるモーションで、重さで叩き斬る
打上トリガーで左の盾を持ち、裏側からピストルクロスボウを取り出しエリアルフローで敵を射て、通常フローが射撃になる
http://rainbowfrog.biz/wp-content/uploads/2016/11/rfgIMG0508.jpg
転倒トリガーで右の盾を持ち、裏側からチェーンフレイルを取り出しアタッチフローで敵を叩きつけ、通常フローが振り回しになる
http://livedoor.4.blogimg.jp/karapaia_zaeega/imgs/3/0/302b92b3.jpg
http://www.kimahima.com/etcimg/1144HGRX782Ver.G30th_C704/hg_g30th_08.jpg
このチェーンフレイルは柄が3本束ねた物になっている
丁度カメラの三脚のようにhttps://image.rakuten.co.jp/donya/cabinet/item28/427409-912583-2.jpg
騎乗時は盾を両方とも肩に戻し、チェーンフレイルの束ねていた3本柄を秀吉の三節棍のように鎖を収納して固定しポールウェポンに変形させる
http://att.bbs.duowan.com/forum/month_0903/20090326_b3d1e7637b0db77522972JcnLdSUfnz5.jpg
そして先端の鉄球部分の先から刃が迫り出して、騎乗用の槍になる
http://img6.futabalog.com/2017/09/021227df3230cac0d3f4a427d7c9c889.jpg
TPSモードでは両方の盾裏に設置されていた砲筒を1本に組み合わせバズーカにして、爆弾を射出する
https://vignette4.wikia.nocookie.net/dynastywarriors/images/e/ea/Gundam-gp02-dwg3.jpg/revision/latest/scale-to-width-down/2000?cb=20121226163318
曹仁の乱舞では盾裏に砲筒を設置したままシールドキャノンを撃ちまくる
さらに、この武器には曹仁が装備した場合のみ8人の親衛隊兵が登場
機動双盾とお揃いの装備の中から、左手で盾を一枚持ち、右手では三節鉄球を装備
曹仁が騎乗すると三節鉄球を三節槍に変形させて、曹仁を追うように全員騎乗する
その状態で馬ダッシュ乱舞を使うと騎兵部隊の突撃を行う
そして曹仁の特殊技では集合をかけた盾兵たちと共にこれhttps://youtu.be/mCpXJiFyN-Q?t=37の姿勢から突進する
この集団技は騎兵系に特効がある他に、太陽の下でやると範囲内の敵が一斉に怯む
これで、牙壁シールドキャノン、鎖分銅、魏動戦士ジンダム、曹魏の騎兵隊、おまけにレッドクリフネタと、
全ての要素を兼ね備えたパーフェクトジンダムの誕生であるhttp://schizophonic9.com/re4/mg_gundamthunderbolt1006.jpg

はい解決

30 :名無し曰く、 :2018/03/03(土) 21:03:32.09 ID:uBAFKGwj0.net
年末年始セール 2016-2017 2999円
http://totoneko.com/20161208

ω-Force20周年記念ダウンロード版セール 3240円
http://www.4gamer.net/games/354/G035405/20171206073/

3/8からのスプリングセール 3490円
http://www.famitsu.com/news/201803/01152886.html

詫びセールどころか値上げしてんじゃねえよ馬糞肥!

31 :名無し曰く、 :2018/03/03(土) 21:03:56.40 ID:wwkHNwH9a.net
アプデ修正要望点(ver1.04以降)

改善
・フレームレート安定
・AIを好戦的にして、敵はプレイヤーを最優先で狙う
・衝車の強化

一部改善
・各種バグ修正

要改善
・武将との対峙時などの演出スキップ機能追加
・敵AIは回避頻度を下げてガード頻度を上げる
・水上戦は小舟ではなく、大船を連結させて、戦っている感覚は地上戦と同様にする
・BGMの切り替えが早すぎるので1ループは流す
・攻撃隊長、守備隊長のセリフの頻度を激減もしくは削除
・隠れ処の家具を回転させたりレイアウトを自由に設定可能にする
・オートランを多少遠回りしてもいいので障害物を避けるようにする
・主要任務達成後に自動的に次の章に進まず、自由時間として隠れ処に自勢力の武将を誰でも招待できるようにする
・所持品のソート機能
・ワイプの表示が遅い
・会話デモのポージングやシチュエーションの種類を増やす。真田丸で改善されていたことが何故退化している…
・玉の入手時や竹簡完成時にわざわざ中断させて欲しくない。アイテム取得時と同様に右下に表示するだけで十分
・平服で外出できるようにする
・任務時は汎用台詞を減らすことによって台詞渋滞の是正
・友軍の進軍速度、好戦度向上
・装備品、玉のセット登録機能追加
・友好度の高い武将と一緒に出歩けるようにする
・装備品、玉、馬の装備状態共有
・武器の売却を可能にする
・ドロップする金銭の額を大幅に上げる
・馬に名前を付けられるようにする
・敵味方の好戦度を難易度とは別に3段階程度で設定可能にする

32 :名無し曰く、:2018/03/03(土) 21:05:32.50 .net
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1519915473/899
カプコン云々に関わらず、これからはダブルナンバリング方式でやっていくのがベスト
8-II
8-III
8-IV
8-V
PS4の間は全部これ
その中にエディット、修羅将星、争覇などをモード追加で入れていく

33 :名無し曰く、:2018/03/03(土) 21:06:45.64 .net
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1519915473/907
司馬懿仲達は配役変更すべき
https://youtu.be/Y9alDmhVIjw?t=17
備考
父役 堀秀行 63歳
兄役 置鮎龍太郎 47歳
弟役 岸尾だいすけ 43歳

34 :名無し曰く、 :2018/03/03(土) 21:07:40.23 ID:SiQij8mm0.net
>>31
拠点制圧時の戦利品は木箱廃止→戦利品自動取得

でお頼み申し上げ奉り候!

35 :名無し曰く、:2018/03/03(土) 21:08:29.37 .net
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1519915473/920
司馬師子元は普通だよ
安定の置鮎クオリティで問題ない
なので
司馬懿仲達は配役変更すべき
https://youtu.be/Y9alDmhVIjw?t=17
備考
父役 堀秀行 63歳
兄役 置鮎龍太郎 47歳
弟役 岸尾だいすけ 43歳

36 :名無し曰く、 :2018/03/03(土) 21:09:27.96 ID:NilTRYdX0.net
>>1

蜀のストーリーの魏の兵糧輸送隊一人足りないやつとかまだ直ってなかったのか

あと関係ないけど敵武将がズームになる時ぎんぺーとか長物系の武器のキャラがガードしながら映ると何か首すくめてるみたいで気持ち悪いw

37 :名無し曰く、:2018/03/03(土) 21:11:47.65 .net
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1519915473/926
モブ文官
モ文官
モブブブ文官
ブボボボ文官

官職名 ブボボ官
業務内容 ブボボーボブーボボ


文官って頭に名前出てるのにフル武装してまるで武官のように見えるのが8のモ文官

38 :名無し曰く、 :2018/03/03(土) 21:12:55.36 ID:N0ROy9Rs0.net
平服って大々的にアピールしてたけど
家の中限定ってほんと舐めてるとしか言いようがない

頭トチ狂ってんじゃねーのw

39 :名無し曰く、:2018/03/03(土) 21:13:40.30 .net
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1519915473/929
ああいう神妙な喋り方すると若干アムロ・レイに近づく

40 :名無し曰く、 :2018/03/03(土) 21:14:33.06 ID:1FosnDQ+0.net
なんなんだろうね
DLC販売?さすがにデータとして入ってるものを使うだけの権利で金取ろうってのは無理がある気がするし
ガワとして作るところまではいけたけどモーションに合わせてはためかせたりするのを作る時間はなかったってことかな

41 :名無し曰く、:2018/03/03(土) 21:16:38.03 .net
>>38
多分、アクションするときに脚がスカート貫通しまくる問題をまだ解決できてない
今アクション平服解禁するとそういうみっともない事態が巻き起こって100%叩かれる
問題がなければとっくに出してる
鈴木Pが渋ってるのは理由があるはず

42 :名無し曰く、:2018/03/03(土) 21:19:50.18 .net
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1519915473/930
ホウセイが発音できてなくて、ンフォーセイになってる
普通に喋ればそうはならないだろうし、低いトーンを自然に出せる人もやっぱり普通に言えるだろう
小野坂が無理して変な声出してるせいでああなってる

43 :名無し曰く、 :2018/03/03(土) 21:20:41.16 ID:SiQij8mm0.net
馬売る時どの武将が装備中かわからんし売却リストに出ない仕様
→「装備中ですが売りますか?」に変更してくれんかな。

44 :名無し曰く、 :2018/03/03(土) 21:23:25.28 ID:wfdkQwwk0.net
スカート貫通するのはダメで
死んだ武将が元気に走ってたり
仲間になった武将が襲いかかってきたり
川に落ちたと思いきや目の前に瞬間移動したりはいいんですかね

45 :名無し曰く、 :2018/03/03(土) 21:25:20.00 ID:ol7UtP5U0.net
やっと曹操で赤壁終わった・・・
これでやっと折り返し?

46 :名無し曰く、 :2018/03/03(土) 21:27:23.67 ID:LbPHhYNW0.net
修羅の上の難易度追加して武将が取り外し不可の宝玉セット済み武器をドロップするようにして下さい

47 :名無し曰く、 :2018/03/03(土) 21:28:05.54 ID:BUzHfndVp.net
今回7みたく吹っ飛ばされる毎に武器ポロポロするのなくなったのはいいんだが
ストームラッシュ組み込めなかったのはちと惜しいのう

48 :名無し曰く、 :2018/03/03(土) 21:28:31.01 ID:1FosnDQ+0.net
装備品の売買とかそういうUIってよくなっては悪くなってを繰り返してるよねこのシリーズ
無双7および真田丸でも各武将それぞれで馬鞍の設定しなきゃいけないとかさ
どう考えてもキャラごとに変えるような要素じゃないっていう

49 :名無し曰く、 :2018/03/03(土) 21:30:04.74 ID:VbXj33hC0.net
天気は任意に変えられないのかなぁ

50 :名無し曰く、 :2018/03/03(土) 21:30:40.22 ID:pvU3zudR0.net
>>45
あと2章で終わり

51 :名無し曰く、:2018/03/03(土) 21:32:24.97 .net
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1519915473/942
却下
趙雲子龍の炎の色は赤ではなく青
深く静かにそして赤よりも高い熱で燃える青い炎
先人として若者たちを見守ることも多くなった趙雲子龍には温かみのある父性が必要
そして溢るる無限の誠実さ
これらを表現出来るのは森川智之しか居ない
さらに、長坂単騎駆けによる真の一騎当千を成した無双の顔役としてのスター性を、数々の洋画主演というスター性の合致という点も見逃せない
「劉備ろろ」ではありえなかった絶対的に頼りになる背中が森川趙雲にはある

52 :名無し曰く、:2018/03/03(土) 21:33:38.65 .net
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1519915473/944
なのでオカマ張魯公祺もやってもらわないと

【五斗米】桃色
張魯公祺 皮鞭 その名の通り皮の鞭。「シパーン!」良い音がするhttp://www.asahi-net.or.jp/~qc6t-tkur/01.g/hiben001.jpg
https://twitter.com/smusou7emp/status/530530930088476673声は龍谷修武の兼ね役のままで
でなければ青山穣あたりにオカマ演技

53 :名無し曰く、 :2018/03/03(土) 21:33:42.04 ID:Tmfwa3Ox0.net
主要と連動やってると2章でもクソ長い
正直もう少し分離してよかったんじゃねえかなと思うわ 徐庶は短かったけど

54 :名無し曰く、 :2018/03/03(土) 21:35:32.46 ID:48CtwGZ30.net
馬はキャラごとの設定でも別にいいんだが、誰かが装備してると売れないのやめてほしい
2段階くらいの確認で売らせてくれればいいのに

55 :名無し曰く、:2018/03/03(土) 21:35:47.20 .net
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1519915473/956
中尾良平「ごの゙江゙東゙の゙美゙じぎ景゙色゙ごぞが

56 :名無し曰く、 :2018/03/03(土) 21:38:42.69 ID:iTttRB3I0.net
魏伝最後までやりたいんで
3章から満寵使ってやってんだけど
炎つけると強いね
特に特殊技がぶっとんでる

57 :名無し曰く、 :2018/03/03(土) 21:39:13.72 ID:VIwm66250.net
これ張飛でストーリーやるやつ少ないだろうな!

58 :名無し曰く、 :2018/03/03(土) 21:39:54.00 ID:JSmvMb7T0.net
>>1乙です

個人的には戦略システムはやり方次第では面白くなりそうな気がする
例としてプレイヤーが戦闘中の拠点に侵入するとランダムイベントみたいなのを発生させてみるとか?

・第三勢力(山賊や猛獣)乱入
・油壺がいっぱい
・敵兵ではなく建築物を一定量壊したら制圧判定

戦略システムは可能性はあると思うから本当に何か期待したい

59 :名無し曰く、 :2018/03/03(土) 21:40:35.38 ID:4geVvhaar.net
平服ってあくまで普段着で正装じゃないから集まりや祝いの席には相変わらず武装してるのな

60 :名無し曰く、:2018/03/03(土) 21:40:42.57 .net
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1519915473/745
やはり面白おかしく楽しければ良いというのは国境を越えて正義なんだな
ならばこれらがあればもっと喜んでもらえる

【魏】青色 31人
■夏侯惇元譲(朴刀)■曹丕子桓(双刃剣)■張遼文遠(大鎌刀)ダイレントウ■曹操孟徳(将剣)■典韋(双戟)
■甄姫(鉄笛)■夏侯淵妙才(双棍光弓)ソウコンコウキュウ■郭嘉奉孝(打球棍)■張郃儁乂(鉤爪)■賈詡文和(鎖鎌)サレン
■許褚仲康(大転錘)■徐晃公明(大斧)■蔡琰文姫(箜篌)■曹仁子孝(機動双盾)■王異(筆架叉)
■楽進文謙(双鉤)■李典曼成(車旋戟)■龐徳令明(鎖鉄棺)サテッカン■于禁文則(鴛鴦叉)■荀ケ文若(陣杖)
■荀攸公達(鋼鞭剣)■満寵伯寧(霊塼夯)レイセンコウ■曹休文烈(虎豹槍)★程昱仲徳(銅鏡剣)ドウキョウケン★臧覇宣高(刺史装)シシソウ
★曹植子建(霊筆)★曹彰子文(功夫手甲)カンフーシュコウ★曹洪子廉(鉄銭剣)テッセンケン★曹叡元仲(氷刹剣)ヒョウセツケン★曹真子丹(虎豹刀)
★夏侯尚伯仁(扇刃)
【呉】赤色 27人
■周瑜公瑾(宙舞刀)チュウブトウ■孫仁尚香(双圏光弓)ソウケンコウキュウ■孫堅文台(九環刀)■呂蒙子明(戟)■陸遜伯言(双剣)
■黄蓋公覆(鉄鞭砲)■凌統公績(三節棍)■甘寧興覇(鉄鎖刀)テッサトウ■孫策伯符(拐)カイ■大喬(双杖)
■丁奉承淵(拳闘手甲)ケントウシュコウ■周泰幼平(弧刀)■小喬(双扇)■太史慈子義(双鞭)■孫権仲謀(蛇鞭剣)
■歩練師(鴛鴦鉞)■韓当義公(招流刀)ショウリュウトウ■魯粛子敬(九歯鈀)■朱然義封(焔刃剣)■程普徳謀(双矛)
■徐盛文嚮(双流星)★祖茂大栄(双刀)★朱治君理(火炎胡鉞)カエンコエツ★諸葛瑾子瑜(長刃弩)★蒋欽公奕(波盾)
★陸抗幼節(刻水剣)コクスイケン★朱桓休穆(火槍砲)
【蜀】緑色 38人
■趙雲子龍(龍槍)■諸葛亮孔明(羽扇)■張飛翼徳(蛇矛)■劉備玄徳(対鞘剣)ツイショウケン■関羽雲長(偃月刀)
■関索維之(双節棍)■関平坦之(大剣)■鮑三娘(旋刃盤)■姜維伯約(双頭槍)■魏延文長(長柄双刀)
■徐庶元直(撃剣)■黄月英(戦戈)■黄忠漢升(月刀黄弓)ゲットウコウキュウ■龐統士元(翳扇)■張星彩(盾牌剣)
■馬超孟起(金馬槊)キンバサク■馬岱伯瞻(鉄筆槍)テツヒツソウ■劉禅公嗣(細剣)■張苞士蕾(蛇剣)■関銀屏(双頭錘)
■関興安国(龍角剣)リュウカクケン■法正孝直(連結布)■周倉元福(大鍘刀)■夏侯月姫(玉兎杵)ギョクトショ★簡雍憲和(龍床几)
★馬雲騄(麗槍)★趙統元由(陽閃剣)★趙広公建(短槍)★孫軟児(峨嵋刺)★廖化元倹(棍)
★沙摩柯(磁釘棍)ジテイコン★芙蓉姫(菜刀)サイトウ★厳顔(狼筅)ロウセン★諸葛瞻思遠(諸葛連弩)★王平子均(光刃弩)
★馬謖幼常(山鉞)★張翼伯恭(纏風剣)テンプウケン★黄皓(玄武連刃)
【晋】水色 17人
■郭淮伯済(清毒剣)セイドクケン■夏侯覇仲権(破城槍)■司馬懿仲達(光扇)■司馬師子元(迅雷剣)■司馬昭子上(烈撃刀)
■王元姫(鏢)■諸葛誕公休(短鉄鞭)■ケ艾士載(螺旋槍)■鍾会士季(十三飛剣)■張春華(蟷螂鉄糸)
■文鴦次騫(長鉄鞭)■賈充公閭(舞投刃)■辛憲英(大鉞)★陳泰玄伯(新支援獣「建~蒼虎」)★羊祜叔子(鉄環剣)テッカンケン
★杜預元凱 トヨ(拳弩)★司馬炎安世(風水神器)

61 :名無し曰く、 :2018/03/03(土) 21:41:10.89 ID:eVbAYlrl0.net
諸葛亮と友好度を最大にすると祈祷で天候変えてくれるとかそういうおまけ要素があったら良かったのにな
孟獲となら象がランダムで援軍に来たりとか、朱然なら火矢部隊が増えたりとか

現状、友好度上げてもたまにアイテムくれるだけだから意味無い

62 :名無し曰く、:2018/03/03(土) 21:41:25.44 .net
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1519915473/745
やはり面白おかしく楽しければ良いというのは国境を越えて正義なんだな
ならばこれらがあればもっと喜んでもらえる

【黄巾】黄色 3人  ■張角(錫杖)★張梁(投石布)★張宝(鉄書)
【袁紹】金色 3人  ■袁紹本初(伸細剣)★顔良(断月刃)★文醜(狼牙棒)
【呂布】黒色 5人
■呂布奉先(方天戟)■貂蝉(多節鞭)■陳宮公台(兵法簡)■呂玲綺(十字戟)★高順(鉄球)
【南蛮】茶色 6人
■孟獲(鬼神手甲)キシンシュコウ■祝融(飛刀)★朶思大王(吹箭)スイセン★木鹿大王(銅鐸)★兀突骨(象牙手甲)ソウゲシュコウ★花鬘(地征剣)チセイケン
【董卓】紫色 6人
■董卓仲穎(螺旋鋸歯刀)ラセンキョシトウ■董白(星鏡剣)セイキョウケン■華雄噴嶽(火山鉞)★李儒文優(銅拳)★李傕稚然(呪陰剣)ジュインケン★郭汜阿多(双錘)
【西涼】ノ色 2人  ★馬騰寿成(旗槍)★韓遂文約(月牙鏟)ゲツガサン
【白馬義従】白色 1人  ★公孫瓚伯珪(長柄剣)
【五斗米】桃色 1人  ★張魯公祺(皮鞭)ヒベン
【袁術】銀色 2人  ■袁術公路(印鎚)インツイ★紀霊(三尖刀)
【劉表】黄緑色 1人  ★劉表景升(水神三叉)
【劉璋】深緑色 1人  ★劉璋季玉(拂塵)
【呉群】橙色 3人  ★厳白虎(飛爪手甲)ヒソウシュコウ★劉繇正礼(双影剣)★王朗景興(麒麟書)
【後漢】灰緑色 1人 ★何進遂高(直剣)
【他】灰色+α色 4人  ★左慈元放[灰色+緑](呪符)★樊玉鳳[灰色+白](麗剣)★張燕[灰色+黒](手斧)★孟達子度[灰色+緑青赤](銅鑼鎚)ドラツイ
【匈奴】焦茶色 1人 ★劉淵元海(匈奴剣)
【フリー武器】 7種
■柳葉刀 ■短戟 ■槍 ■砕棒 ■鎖分銅 サフンドウ ★酔拳手甲 スイケンシュコウ ★刃胡 ジンコ ★鉄琴 テッキン 
http://www.playstationlifestyle.net/2018/01/24/dynasty-warriors-9-preview-and-interview/
明らかに、Dynasty Warriors 9はビデオゲームであるため、後で追加される狂気で非現実的な武器の可能性について尋ねなければなりませんでした。
「はい、」スズキの簡単な対応で、その狂気の武器の中にはDLCで復帰するものがあることを示唆しています。
彼はまた、我々のような他の拡張からゲームシステムが表示される場合がありますことをからかわエクストリーム伝説や、帝国 新しいオープンワールドで見て魅力的なことと思われる真・三國無双9そう自慢(または私はに慣れたもので聞いています真・三國無双私より)。
https://www.youtube.com/watch?v=5uuj26lFUrk&feature=youtu.be&t=52

もっと極限を超えるほどに面白楽しいを考えていかないといけないのが真・三國無双の世界

63 :名無し曰く、 :2018/03/03(土) 21:41:28.69 ID:Tmfwa3Ox0.net
>>56
風火輪装備してカウンターからの雷で通常→ジャンプでHA武将も張り付き続けて削り倒せるしな

64 :名無し曰く、 :2018/03/03(土) 21:41:52.56 ID:O2SQFkK00.net
>>40
アンロック式のDLCなんて腐るほどあるぞ

65 :名無し曰く、:2018/03/03(土) 21:44:04.14 .net
>>30
>>28
>>23
荒らし行為以外に何もできることがないお前の人生について
100%荒らし目的で来ていることの言質
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1518862088/27ブツ切りにしたところで書き込み自体も残るし、まとめアンカーのガイドも問題なく並ぶので無意味。やる気をなくさせるのが目的なら、こうして書き込みを続けられてる時点で目論み大失敗という
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1518237314/9ほらまた書き込みされちゃって阻止できない。どうにもできない。止められない=嫌がらせで書き込みさせる気を無くさせる荒らし行為の失敗で、荒らし活動家としてのお前の人生はオシマイ!
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1518754784/970 https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1518239104/390この貪り尽くしていてゲームとネット荒らしにしか懸けられるものがないみっともない人生感はやはりガラプー52歳無職新潟県長岡市在住と
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1518977772/407ニート確定。無職でゲームしか縋り付く物がない人生
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1518930490/997やはり無双などどうでもいいと思ってるから「シリーズ終われ」の意向表明

そして反応している時点で負けという物言いに低職している間抜けさ
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1515394898/59
59 名前:ガラプー (ワッチョイ 9f7e-tElj)[sage] 投稿日:2018/01/08(月) 18:58:05.56 ID:tWjHi+4K0 [4/4]
57馬鹿か?
そういう意味不明のアピールのも相手してるのと同じなんだよ
何か一つでも反応やリアクションしたらお前の負けだ
番号が飛んでる事さえ無視して何も無いように振る舞えバーカ

>何か一つでも反応やリアクションしたらお前の負けだ
>何か一つでも反応やリアクションしたらお前の負けだ
>何か一つでも反応やリアクションしたらお前の負けだ

罪状コンボくん=ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住のVPN悪用回線
神奈川横浜 122.24.109.64 ホスト名p1984064-ipbf1007funabasi.chiba.ocn.ne.jp
埼玉県さいたま市 123.216.151.160ホスト名p1868160-ipbf1407funabasi.chiba.ocn.ne.jp
千葉県千葉市 122.25.30.156 ホスト名p2001156-ipbf1107funabasi.chiba.ocn.ne.jp
偽装により千葉船橋ホストで神奈川横浜や埼玉県さいたま市と千葉県千葉市でフェイクを検出させてることが判明
手口がガラプー52歳無職新潟県長岡市在住と全く一緒
どうすることもできないお前の現状はどうみても↓
お前の実態なんて例に挙げるとだいたいこんな感じなんでしょ?→http://up.gc-img.net/post_img_web/2015/05/c57149fef519bb187d0fd272e57ab51c_23385.jpeg
仕事もせず憂さ晴らしのために毎日のように無双ユーザーを攻撃しに来てる→http://livedoor.4.blogimg.jp/hamusoku/imgs/6/3/63884aba.jpg
そしてまとめ

https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tubo/1516457133/63-94
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tubo/1516457133/104
フラゲ犯罪者チート犯罪者はガラプー52歳無職新潟県長岡市在住とまとめてくたばれ

66 :名無し曰く、:2018/03/03(土) 21:45:39.75 .net
>>25
じゃあその文字をドラッグして右クリックからGoogleで検索の項目を選ぶ
すぐわかる
それを何度も行って慣らす

67 :名無し曰く、 :2018/03/03(土) 21:49:13.81 ID:YENVYrd+0.net
蜀の五丈原決戦の「偽書を届ける」の依頼で
達成したのに負けになってフリーズして章のはじめからやり直しになった
おそらく伝令兵が曹休に偽書を渡した後で曹休にやられたんだと思う
(自キャラは外でウロウロしてたので中の様子はよくわからんが)
ちゃんとテストしろや!

68 :名無し曰く、 :2018/03/03(土) 21:53:43.92 ID:SiQij8mm0.net
>>48
ぶっちゃけ武具装飾品強化システムは三國4orオロチシステム固定で良いよ。
アレが一番扱い易いし楽しいから変えないでくれよ・・・

あと支援獣、馬のみじゃなくて虎狼鳥象熊パンダも連れていけるように進化させて8eで牧場で餌やり育成させてくれと。
飼葉は動物の餌になるんだろ?何の為にアイテム欄にそんなコメント入れたんだかw
別の種類の餌でスタミナ上がるとかスピード上がるとか突進力上がるとかないんかい・・・
絶影は落馬しないとかなくなったん?テキーロは効果何だっけ?

69 :名無し曰く、 :2018/03/03(土) 21:54:58.84 ID:Fsa0mpSq0.net
>>67
今回テストしたの人間じゃなくてAIじゃなかった?

ちゃんとしてればここまでクソみたいな出来にはなってなかったろうに

70 :名無し曰く、:2018/03/03(土) 21:58:21.64 .net
>>58
>・第三勢力(山賊や猛獣)乱入

現状だと山賊と敵軍が交戦状態の拠点に突入する場面があるけど、結局みんな一まとめに薙ぎ倒すだけなので違いがない
熊に即死攻撃とか持たせれば、釣り出して敵拠点にタゲ引っ掛けると敵軍を悲惨な目に遭わせられるけど、そうなるまでかなり時間かかるので自分で制圧した方が早いということになってしまう

>・油壺がいっぱい

支援隊長が居合わせてる時に油壺を使用すると弓隊員たちが一気に複数の壺を置いてくれるとかなら使い出はあるだろうけど

>・敵兵ではなく建築物を一定量壊したら制圧判定

制圧というより拠点消滅で、新たに別な場所に工作部隊を連れて行けば新設とかなら、戦略図を書き換えていくこともできるだろうけど、そうなるまでかなり時間(ry

71 :名無し曰く、 :2018/03/03(土) 21:58:37.31 ID:O2SQFkK00.net
>>69
AIも回して量稼ぐってだけで人間がやらないってことはないんじゃね
人間がやっても最近のコーエーはザルだけど

72 :名無し曰く、:2018/03/03(土) 21:59:58.34 .net
>>49
というより、一部の場面では天候強制固定した方が
特に火を使う場面で雨天厳禁

73 :名無し曰く、 :2018/03/03(土) 22:00:25.32 ID:Yp8ObZaB0.net
官渡の曲、今作が一番好きだな

74 :名無し曰く、 :2018/03/03(土) 22:00:38.53 ID:R+iZOvat0.net
>>57
面白かったぜ

75 :名無し曰く、 :2018/03/03(土) 22:02:07.01 ID:kQkU5Se4a.net
>>71
人間がやってたら、あの武将カットイン毎回ウゼーって気づくと思うんだよね…

76 :名無し曰く、:2018/03/03(土) 22:02:40.89 .net
>>68
馬は乗らないで暇させてる間は自動的に草食べに行くようにすればいい
それで食べた分だけストックスタミナが出る
敵武将みたいに2本目のゲージ

77 :名無し曰く、 :2018/03/03(土) 22:03:27.00 ID:pvU3zudR0.net
馬の装備欄を動物と表記してる辺り支援獣は間違いなく追加してくるだろ
虎とか熊とか象とか

78 :名無し曰く、 :2018/03/03(土) 22:03:47.66 ID:R+iZOvat0.net
>>67
伝令との距離だと思うが、伝令が曹休に接触する時に離れていた時に失敗した

79 :名無し曰く、 :2018/03/03(土) 22:04:21.46 ID:H3PoQG1R0.net
蜀の弔いシナリオで誰も攻め込まなくて草

80 :名無し曰く、 :2018/03/03(土) 22:05:05.17 ID:1FosnDQ+0.net
正直虎だの象だの欲しいと思ったこと一度もないわ
むっかしからある要素だしそんなものもったいぶるなと言いたい

81 :名無し曰く、:2018/03/03(土) 22:06:36.56 .net
>>77
熊が支援獣として走って後ついてくるのは恐怖
後ろ振り向きたくないw

82 :名無し曰く、 :2018/03/03(土) 22:07:55.47 ID:iTttRB3I0.net
>>77
象でオープンワールドww
そんなん使うヤツいねーよw
どんな苦行だよ

83 :名無し曰く、 :2018/03/03(土) 22:08:00.83 ID:Tmfwa3Ox0.net
>>80
象とか確か2からあるけど使いづらいまんまだしな

84 :名無し曰く、 :2018/03/03(土) 22:11:26.30 ID:SiQij8mm0.net
>>58
第三勢力はもうおるやん
つ【黄色勢力の山賊頭目(超強)や動物ww(偶に拠点を占領してる)】

街に店施設建造、拠点に城門ゲージ、罠(爆発壺・馬防柵・陥穽)や兵器(投石車・連弩砲・虎戦車・祭壇)の設置機能は欲しい。
無双にそんなもの求めてねぇよ厨がうるせぇからそういった戦略的なものはエンパのみでいいです。

85 :名無し曰く、 :2018/03/03(土) 22:13:56.06 ID:LbPHhYNW0.net
象はそれなりのスピードで木とか拠点の障害物とか破壊して真っ直ぐ進めるならアリかも

86 :名無し曰く、 :2018/03/03(土) 22:14:14.10 ID:qlVosSID0.net
なんだかんだで100時間突破してしまった
名所探しが楽しい

87 :名無し曰く、 :2018/03/03(土) 22:14:52.87 ID:Mm6RcuZY0.net
手紙出して数秒後に平服でスーッと家に近づいてくるのやめろw
怖いわ

88 :名無し曰く、 :2018/03/03(土) 22:16:47.62 ID:O2SQFkK00.net
>>84
罠置いたとこで敵から攻めてくるシチュエーションほとんど無いのがな
おかげで壺とか完全スルーしてるわ

89 :名無し曰く、 :2018/03/03(土) 22:17:11.74 ID:Tmfwa3Ox0.net
木はともかく竹は切り倒したかった
南蛮シナリオだと邪魔な時あるし

90 :名無し曰く、 :2018/03/03(土) 22:18:58.26 ID:SiQij8mm0.net
>>61
付いて来てくれるとか護衛武将に出来るとか戦闘で特別台詞言うとかなかったのかと・・・
あと何故家に1人しか呼べない?大勢招待して「レッツパーリィ!(cv:夏侯惇w)」しようやww

91 :名無し曰く、 :2018/03/03(土) 22:19:49.90 ID:7ETJlkf00.net
象とかせっかく出てきてるのに乗れないのは勿体無い

92 :名無し曰く、 :2018/03/03(土) 22:25:12.89 ID:5hhKtiYvd.net
呂蒙シナリオオワタ
やっぱ今回EDいいじゃねーか

93 :名無し曰く、 :2018/03/03(土) 22:28:09.49 ID:ovR4dy210.net
ストーリーみたさにやりたいけどアクションもミッションクソつまんなすぎて
電源つけてキャラ選択画面までいってもやる気でなさすぎてやめてしまう

94 :名無し曰く、 :2018/03/03(土) 22:29:32.94 ID:ApE9PUGDd.net
呉で白帝城逃避行してるんだけど関索、鮑、諸葛亮と倒して道が行き止まりばかりでよくわからんうちに
劉備に逃げられるんだけど別の道がある?

95 :名無し曰く、 :2018/03/03(土) 22:33:56.26 ID:SiQij8mm0.net
>>85
突進力MAXで良いやん。北斗無双の黒王号とかマミヤバイクみたいに雑魚兵やベラベラ喧しいクソ隊長一撃死させられるとか。
象は弓矢じゃないと高過ぎて乗ってる奴落とせないのが大変だがw
アレで城門ぶち破ったら爽快感ありそうww

96 :名無し曰く、 :2018/03/03(土) 22:36:20.70 ID:j+760z7w0.net
>>64
アンロック式ならとうに解放してるだろうよ

97 :名無し曰く、 :2018/03/03(土) 22:38:40.20 ID:hm15K4P30.net
今に始まったことじゃないが
一部女性の身勝手な行動はどうにかならんのか
半分お守りになってる武将を見ると
不憫に思えてくる

98 :名無し曰く、 :2018/03/03(土) 22:39:59.28 ID:lcI5fLOf0.net
>>97
そんなのあったっけ?

99 :名無し曰く、 :2018/03/03(土) 22:42:16.06 ID:SiQij8mm0.net
>>88
だから設置系はエンパで導入が良い。
無印じゃクソAIなので攻めてこないし、無印の敵はプレイヤが来るのを待ってるだけのシステムなので意味がないから。
エンパなら陣取り合戦だから拠点攻防しないとゲームが成り立たん。

100 :名無し曰く、 :2018/03/03(土) 22:45:18.75 ID:M48tCrRl0.net
お守りとか以前に空気すぎて何やってたのか分からないレベル
急に沸いてきて普通に居座ってる鮑ちゃんとか

101 :名無し曰く、 :2018/03/03(土) 22:51:16.00 ID:GAaFRXep0.net
蜀13章で王瓘追跡ってあるんだけどバレてしまってチェックポイントに戻る→即バレるの無限ループ
これってもしかして詰み?

102 :名無し曰く、 :2018/03/03(土) 22:52:32.29 ID:1QXwbzX/0.net
新登場シーンが本人プレイ時だけしか出てこないキャラのポッと出感はなあ
多少ウザくなっても毎回入れた方がよかったんじゃね
スキップ可能って表示を目立たせてさ

103 :名無し曰く、 :2018/03/03(土) 22:57:59.24 ID:FzTTmfNh0.net
>>101
即地図開いてどっかにワープすればいいんじゃね
知らんけど

104 :名無し曰く、 :2018/03/03(土) 22:59:39.73 ID:Fsa0mpSq0.net
>>101
王なんとかに近づいて任務発生させる前に見張り倒せばいいよ

105 :名無し曰く、 :2018/03/03(土) 23:00:25.24 ID:hm15K4P30.net
>>98
例えば何処だったか忘れたけど蔡文姫が
戦の最中に川のせせらぎが聞こえるから
もっと近くで聴きたいとか言い出して
しょうがないから警護に当たる于禁とか
いや、この場合于禁も于禁だけど

106 :名無し曰く、 :2018/03/03(土) 23:00:25.58 ID:Fsa0mpSq0.net
ってよく見たら蜀か

107 :名無し曰く、 :2018/03/03(土) 23:00:58.76 ID:Sl5Yqgdv0.net
なんかいくら獣狩っても狩猟ポイントが一切あがらなくなったんだが、もしかしてバグ?

ただ動物狩るだけで上がるはずだよね?

108 :名無し曰く、 :2018/03/03(土) 23:01:11.46 ID:zLX66FsG0.net
まじで悲しくなるくらいクソゲーだな
動かない敵に動かない味方
お人形遊びしてる気分

109 :名無し曰く、 :2018/03/03(土) 23:03:40.98 ID:ZzdjdNeT0.net
董卓(ぶき)つおすぎわろたw

110 :名無し曰く、 :2018/03/03(土) 23:03:43.37 ID:TBhnRF1W0.net
>>102
初登場時とストーリー開始の章が違う人多いからそれは不可能
呉でいうと孫策孫権孫尚香周瑜は2章から登場してるけど本人のストーリーが始まるのは3章から

111 :名無し曰く、 :2018/03/03(土) 23:04:16.59 ID:MJLXl3Nmp.net
シリアスEDが続いてしまったので笑えるED教えてください

112 :名無し曰く、 :2018/03/03(土) 23:05:08.22 ID:TBhnRF1W0.net
陸遜

113 :名無し曰く、 :2018/03/03(土) 23:05:54.19 ID:ZEZ1OaJfd.net
ゼルダ無双のほうが売れるよな笑
向こうが本家なわけだし笑

114 :名無し曰く、 :2018/03/03(土) 23:06:41.63 ID:toT3i4cR0.net
常にアグレッシブに動き回ってるのはプレイヤーだけだもんなー
戦ってる途中でふと冷静になって虚しくなって
そっとアプリケーション終了させた今日のワシ

115 :名無し曰く、 :2018/03/03(土) 23:09:22.36 ID:pvU3zudR0.net
魏シナリオで下ヒに行くと時代変わって水も引いてるのにずっと戦闘BGMのままで施設利用できないバグ直せ

116 :名無し曰く、 :2018/03/03(土) 23:22:52.67 ID:rWKWRZ980.net
魏を11までやろうと満ちょうさん始めたが攻撃に飽きた
使ってて面白い武器はなんかありますか?
どうせクリアしない武将もいるし

117 :名無し曰く、 :2018/03/03(土) 23:31:34.02 ID:U4T3KTcQ0.net
>>82
オープンワールドだからこそだろ
広い世界でその世界に浸って楽しめるんだから。
移動の目的としてしか捉えてないとか一本道のお使いゲーやってる方がいいわ
あぁ、無双8はいっそそれに近い物があるから向いてるのか?

118 :名無し曰く、 :2018/03/03(土) 23:34:45.96 ID:SVAbz3sY0.net
若干プレイ時間は減ってるけど8は6と7なんぞよりはるかに面白い
いやちがうな、6と7はつまらなかったから違う、5ほどの面白さではないが8は5にはないステキなものがある
楽しんでいる8なのに目の曇ったアホが8を批判してるから正直つかれた
6を面白いっていってるようなやつはカジュウのいうバカのくせに全力で動く厄介な阿呆

8はくっそ面白いのにアホばっかりなら真・三國無双8はお終い、本家の死と同時に戦国無双というクソは真田丸でお終い
他の贋作、っつーか鯉沼のクソもすべて終わりでいいよ

119 :名無し曰く、 :2018/03/03(土) 23:35:04.79 ID:ZaqBgHswa.net
イリョウの戦いの本戦の蜀軍勢の寂しさ笑
赤壁もそうだけど、メインの前にサブでいくつか戦いがあるから戦域が広範囲で戦力分散してるとも言えるけどちょっとなぁ

120 :名無し曰く、 :2018/03/03(土) 23:36:23.90 ID:G+XdTPrR0.net
史実で負ける戦いでも
依頼全部成功させたらここまでやれたら普通勝つだろと思えてしまう程
相手をボロボロにしちゃうのは何だかなーと思ってしまうな

魏の五正面作戦とか蜀ほぼ滅亡レベルまで追い込んでるやん
演義じゃ不戦敗だった馬超や趙雲を普通にあっさり倒せるからなんだけど

名族や孟獲とかなら勝利エンドだけど

121 :名無し曰く、 :2018/03/03(土) 23:36:51.57 ID:A1agDVON0.net
鯉沼の顔が嫌い

122 :名無し曰く、 :2018/03/03(土) 23:42:01.70 ID:0LrSwJHM0.net
13章きたあ゚+.ヽ(≧▽≦)ノ.+゚
鍾会のR1+×の転倒攻撃ヤバーい
一般兵どころか拠点兵もモブ武将も一発でかたづきますよΣ(゚ω゚)
射程長いし範囲も広いし
コイツなんなんだ( ; ゚Д゚)
昨日すすめてくれて感謝です!

123 :名無し曰く、 :2018/03/03(土) 23:43:38.69 ID:1QXwbzX/0.net
達成状況が直接IFへの分岐に関わる形になれば一気に化けるの確実なんだよな
ただ作業量は倍増するだろうな

124 :名無し曰く、 :2018/03/03(土) 23:44:02.34 ID:Yt7ECFbP0.net
サブ任務見てると本来なら分岐作るつもりもあったが面倒になって断念してそう

125 :名無し曰く、 :2018/03/03(土) 23:47:58.70 ID:VIwm66250.net
かんとうスラムダンクの小暮だよな

この声優メガネ君のイメージ強すぎだよ

126 :名無し曰く、 :2018/03/03(土) 23:49:05.85 ID:vXybhbVHa.net
任務もワンパの任務しかねえから飽きが早い
結局めんどくなって暗殺ゲーになる

127 :名無し曰く、 :2018/03/03(土) 23:51:04.65 ID:h3f7okpz0.net
>>123
土台に歴史があるから仕方ないにしても現状オープンワールドって呼べるほどの自由度がないもんな

128 :名無し曰く、 :2018/03/03(土) 23:54:02.87 ID:EhzKziki0.net
赤壁とかなら呉蜀シナリオでは準備段階からしっかりやらせて
魏シナリオはそこ飛ばして炎上ムービーから退却戦のボリュームを増やしてメインにするとかがいい
IFもない負け戦と分かってるのにお使いやるの面倒くさい

129 :名無し曰く、 :2018/03/03(土) 23:55:41.61 ID:TBhnRF1W0.net
IFはいらないけど相手をボコボコにするくらいなら付けた方がマシな気もする
赤壁の魏とかあそこまでしたらもう呉蜀は負けだろw
普通に直線的にいった方がいい

130 :名無し曰く、 :2018/03/03(土) 23:59:52.72 ID:toN2qNyAd.net
>>118
月曜日に脳外科行ったほうがいいで

131 :名無し曰く、 :2018/03/04(日) 00:01:47.49 ID:xJJyUgX/0.net
尚香のアクション紹介動画のBGMってタイトルなに?

今回のBGMは耳で覚えたメロディーを頼りにサウンド一覧から探そうにも
サビの部分とか辿り着くまでが長過ぎて確認するのも退屈になってくるな
マップでコロコロBGM切り変わるから掴みも薄いし…

132 :名無し曰く、 :2018/03/04(日) 00:01:57.04 ID:hJ3fuDAe0.net
1日に1、2章進めるだけでお腹いっぱい
でもDLCキャラは配信まで時間掛かるらしいしこれくらいで丁度いいかもしれんな

133 :名無し曰く、 :2018/03/04(日) 00:02:13.86 ID:tStQoRqD0.net
ifがないとどんだけミッションこなして敵将倒しても結局負けるのがね・・・

134 :名無し曰く、 :2018/03/04(日) 00:03:22.63 ID:mEbHsHVB0.net
ストーリークリアしたキャラは相当好きなキャラじゃないともうほとんど使わないんだろうなと思うと悲しい

135 :名無し曰く、 :2018/03/04(日) 00:04:36.14 ID:mt4F/BQc0.net
あと鍾会のキャラがいいw
無双乱舞も毒っぽくて雰囲気出てるし
12章は女武将もやたらと出てくるから
王元姫とか寝取ってやれとか思うわΨ(`∀´)Ψケケケ
司馬昭への失礼な言動いさめてても惹かれてんだろΨ(`∀´)Ψケケケ

136 :名無し曰く、 :2018/03/04(日) 00:05:45.37 ID:kv5iDm6A0.net
オープンワールドって言葉に必要以上に引きずられた感あるんだよな
自由探索できるのは戦争の発生してない期間だけで別にいいのに

137 :名無し曰く、 :2018/03/04(日) 00:09:56.71 ID:+L4QVAa5a.net
>>133
三國志のゲームなんだからそれは当たり前では?
ifなんてあるのがおかしいんだし

138 :名無し曰く、 :2018/03/04(日) 00:12:20.09 ID:9rd8JKR00.net
>>117
お前も速い馬使ってダッシュで移動してんだろうが

象なんて徒歩並みの速さで
こんな広いの移動なんて無理無理

139 :名無し曰く、 :2018/03/04(日) 00:12:24.91 ID:nD+zAOLxa.net
いやあ三国志好きなら誰しもが妄想したことあんだろうよifは
それにゲームだこれは

140 :名無し曰く、 :2018/03/04(日) 00:12:39.16 ID:r8J+65um0.net
>>118
8楽しんでるならそれでいいのに何で6・7はおろか戦国無双まで巻き込むのか

141 :名無し曰く、 :2018/03/04(日) 00:13:15.91 ID:i+TSKH7Y0.net
ゲームだからこそifを体感できるって考えもあると思うな
自分はifとかテンション上がるんで好きな方だわ

142 :名無し曰く、 :2018/03/04(日) 00:13:26.47 ID:tStQoRqD0.net
>>137
従来通りの1枚MAPで展開される負け戦ならテンポよくていいんだけど
FT使うとはいえあっちこっちお使い走らされて苦労感が違うというか

143 :名無し曰く、 :2018/03/04(日) 00:14:33.31 ID:kUajdiBWa.net
>>125
ゼノのシタン先生とジンのイメージ
ああ凌統ってハマーの人と同じだったな
本当に声優の演技幅すげー

144 :名無し曰く、 :2018/03/04(日) 00:14:35.88 ID:tStQoRqD0.net
実際このクエスト式で難易度高め(重要)のif展開あるとかなり熱いと思うけどなぁ

145 :名無し曰く、 :2018/03/04(日) 00:14:55.77 ID:AtkneFG30.net
ED埋めだいたい半分まできた
あとは寿命短い武将ばっかだから頑張るぞ

146 :名無し曰く、 :2018/03/04(日) 00:15:23.97 ID:DQLjg+TY0.net
IFはその戦の時は盛り上がってもあとが微妙
7IFがそんな感じでそのあとの戦とか何も面白くなかった
呂布のは燃えたけどね
郭嘉とかが作り話の方で活躍多めになるのも嫌
ちゃんと史実で活躍した所で目立ってほしい(今回は目立たなさすぎだが)

147 :名無し曰く、 :2018/03/04(日) 00:17:08.22 ID:kv5iDm6A0.net
たとえば近くにレベルの高い任務があって
遠くにレベルの低い任務がある時とか
本来どうするか迷ってしかるべきなんだけど
ファストトラベルがあるから関係ないんだよな

時間制限を取り入れて
ファストトラベルにも時間経過が反映されるとかしたっていいと思う

148 :名無し曰く、 :2018/03/04(日) 00:18:21.77 ID:nD+zAOLxa.net
>>147
というか時間制限でどんどん陣地取られるとかそんなんはあると思ってたよ

149 :名無し曰く、 :2018/03/04(日) 00:18:38.03 ID:k2Z2vOK9d.net
全部任務やりたいからそれは困る

150 :名無し曰く、 :2018/03/04(日) 00:19:02.31 ID:+L4QVAa5a.net
>>147
味方武将を守れ!はもう勘弁

151 :名無し曰く、 :2018/03/04(日) 00:19:22.03 ID:9rd8JKR00.net
自分もIFストーリーは
7のやつでもうお腹いっぱい
オリジナルストーリーってやっぱ
本家三国志のストーリーには勝てない
陳腐なものにしかならない

152 :名無し曰く、 :2018/03/04(日) 00:20:31.90 ID:znAPChc90.net
赤壁は大船団がない時点でもうねw
あんなスライド式小船(笑)じゃアカンて・・・始めてみた時何のギャグかとオモタわww

6の赤壁魏軍サイド
https://www.youtube.com/watch?v=MpQl7fldhYw
https://www.youtube.com/watch?v=RX2rwUGmH5I
こっちの方が断然良い。周辺の武将がちゃんと喋るしついてくるし、何とか隊長おらんしww
IFなしのシナリオ固定なら何故陣中からの出撃制を入れなかったのかねぇ?
探索とメインシナリオパート分けてキーキャラに話しかけたら開門→メインシナリオスタートにすれば良かったのに・・・

153 :名無し曰く、 :2018/03/04(日) 00:20:32.47 ID:r8J+65um0.net
官渡とか戦場範囲が広すぎのせいか食料庫襲撃で戦局が変わった感じがしなかったな
宛城も2回戦に分ける意味が分からん
1回戦目のムービーで綺麗に終わっておけばいいのに
2回戦目後のシーンも棒立ち人形劇じゃ興ざめ

154 :名無し曰く、 :2018/03/04(日) 00:21:58.31 ID:kv5iDm6A0.net
>>149
今みたいに何も考えずに1つずつやってくだけでは無理で
うまくやりくりすれば全部達成可能って形にすべきだと思う

155 :名無し曰く、 :2018/03/04(日) 00:22:32.10 ID:znAPChc90.net
>>140
其奴は西原というキチガイだ放置で。

156 :名無し曰く、 :2018/03/04(日) 00:23:07.65 ID:r8J+65um0.net
任務全部やりたいって達成感の薄い任務全部やるのって
作業感半端ないと思うけどそれは気にならないんだね

157 :名無し曰く、 :2018/03/04(日) 00:23:28.15 ID:yLXb+v3j0.net
素晴らしいレベルのクソゲーだこれは
無双がクソゲーキモオタゲーというのは真実

158 :名無し曰く、 :2018/03/04(日) 00:24:57.48 ID:+L4QVAa5a.net
>>156
OWゲーって大体こんな感じだからね
基本作業ゲー

159 :名無し曰く、 :2018/03/04(日) 00:24:57.54 ID:4u+BNefl0.net
毎回少し変化あるだけで同じ戦と話だからゲームとしての広がりがないんだよ
OWで三国志の話をなぞるよりオリジナル主人公で好きな勢力士官したりする方が合ってる

160 :名無し曰く、 :2018/03/04(日) 00:25:53.35 ID:k2Z2vOK9d.net
とにかく全部倒したいんだもの
今回武将どこにいるかわからないけどわかるなら任務関係ないのも本当は全員倒しに行きたい
そういうプレイが好きなんだから仕方ない

161 :名無し曰く、 :2018/03/04(日) 00:26:09.23 ID:yKNuaJvtp.net
鮑三娘7の方が断然いいわ

162 :名無し曰く、 :2018/03/04(日) 00:26:14.26 ID:nD+zAOLxa.net
もう散々歴史は辿ってるしな

163 :名無し曰く、 :2018/03/04(日) 00:27:22.51 ID:tP+0N0fw0.net
シリアス以外にも所属や時代の垣根を越えたキャラ同士の絡みのある
ふざけてて楽しいストーリー欲しいわオロチや戦国にあるようなの
もうずっと殺し殺されで私は疲れた もうよいのだ姜維 

164 :名無し曰く、 :2018/03/04(日) 00:28:58.73 ID:muphtk180.net
確かにIFは局地的な戦いでは面白いけど通してストーリーにすると変なんだよな

>>153
宛城こそ退却戦で良かった
敵兵で真っ赤になったフィールドで必死に活路を開いて逃げ延びたかった
今のところ典韋と周瑜が二大ムービーの時に綺麗に死なせてやれよキャラ

165 :名無し曰く、 :2018/03/04(日) 00:29:17.94 ID:8/ftVWXa0.net
カンネイとリョウトウの最後のシーン感動しちゃったわ!

166 :名無し曰く、 :2018/03/04(日) 00:29:46.04 ID:EwZPDtTHr.net
戦国はもう糞シナリオしかないぞ……オリキャラ・女キャラに出番大量に割いて義元のプレイアブルステージ0とかもう完全に狂ってるし

167 :名無し曰く、 :2018/03/04(日) 00:30:14.72 ID:9rd8JKR00.net
>>159
それもう別のゲームだよね?
三国志のキャラ使った国取り合戦ゲーム

エンパやってりゃいいじゃん
って言ったらダメなんか?

168 :名無し曰く、 :2018/03/04(日) 00:32:53.39 ID:IMhfmZd60.net
なるべく全部の任務クリアしたい派だけど何の苦労もなくできるのはつまらん
今は絶対全部クリアできる仕様だから達成感も何もない

169 :名無し曰く、 :2018/03/04(日) 00:33:54.24 ID:mt4F/BQc0.net
>>154
めんどくさい(`ロ´;)

170 :名無し曰く、 :2018/03/04(日) 00:37:12.94 ID:eRPG3DXz0.net
個人的には今作は嫌いじゃないがモーションの使い回しが多過ぎるのがなんかなあ
OWにする事に比重を置き過ぎて大事な所を省いてしまった感は否めない

171 :名無し曰く、 :2018/03/04(日) 00:39:07.67 ID:+L4QVAa5a.net
達成感のある任務って例えばどんなの?
武将をゴールまでひたすら守護するやつとか?
拠点を全部守りきれでひたすらマップを走り回るやつとか?

172 :名無し曰く、 :2018/03/04(日) 00:39:59.43 ID:mt4F/BQc0.net
任務と言ったら12章の任務の多さにビックリ
鍾会どうせ2章やって終わりだと思って全部やったら
12章終わらせるのに3時間55分かかったw
13章入ったところで今日はやめました(*''*)

173 :名無し曰く、 :2018/03/04(日) 00:41:35.83 ID:mt4F/BQc0.net
>>171
撃破武将が3人とかの依頼は達成感ある

174 :名無し曰く、 :2018/03/04(日) 00:41:39.09 ID:VOsWeB/c0.net
古銭はミッションでしか手に入れられない仕様だったら…まだプレイせざるを得なかった
古銭とかお宝が連れる釣りって一体…

武将全員で釣り大会やったほうが勝てそう

175 :名無し曰く、 :2018/03/04(日) 00:41:52.09 ID:n8dhzW120.net
これ魏・蜀・呉・晋でストーリー統一されてんの?キャラ毎じゃなくて

176 :名無し曰く、 :2018/03/04(日) 00:41:59.22 ID:Ul/aWv9k0.net
そういや今回も馬雲騄は出てこないのな
コーエー的には真っ先に出してきそうな人物だと思うんだが…
もう曹洪や曹真は諦めかけてる

177 :名無し曰く、 :2018/03/04(日) 00:43:15.11 ID:mt4F/BQc0.net
>>175
同じ勢力の同じ章でも少し違うらしい
蜀の関羽とか

178 :名無し曰く、 :2018/03/04(日) 00:45:52.43 ID:fNdwPL320.net
スカイリムやろうぜ

179 :名無し曰く、 :2018/03/04(日) 00:46:26.36 ID:eC1PHLgw0.net
https://dotup.org/uploda/dotup.org1477763.jpg
https://dotup.org/uploda/dotup.org1477764.jpg

退屈な移動時になんとなく景色いいところでスクショ撮ってしまうま
なんか俺このゲーム楽しいわ
かわいいは正義

180 :名無し曰く、 :2018/03/04(日) 00:47:54.53 ID:czeLS+Pc0.net
>>176
曹洪は金の亡者キャラ、銭ゲバっぽくしてチャラい感じで出てきそうだとは思ったんだけどな

181 :名無し曰く、 :2018/03/04(日) 00:48:22.14 ID:FNOaQUFy0.net
>>161
わかる
また魅力皆無になって存在価値0

182 :名無し曰く、:2018/03/04(日) 00:48:24.54 .net
>>109
これならもっと強いよ

董卓仲穎 螺旋鋸歯刀
新武器でいわゆるチェーンソー。キュィィィィイイイイイイイイン!!!!!
女キャラに持たせるとモーションがロリポップチェーンソー化https://youtu.be/Z2BdQcZXZ4Y?t=35するので董白にも完全対応

183 :名無し曰く、 :2018/03/04(日) 00:49:06.09 ID:znAPChc90.net
>>159
それエンパだね。ワイもエンパ大好物よw
少数派だろうが恥じる事はない、声を大にして「私はエンパが好きだ!」と言ってよいのだぞ?
エンパはよ!8eはよ!

184 :名無し曰く、 :2018/03/04(日) 00:49:48.19 ID:r8J+65um0.net
曹洪は三國志曹操伝アプリ版では何故かこいつの退却数で解除出来る
実績が有ったり能力は低いのにグラ固有だったり妙に優遇されてたな
挫折が男を育てるのさ!とか妙にどっかのキャラを思い出すがw

185 :名無し曰く、:2018/03/04(日) 00:50:04.88 .net
>>118
荒らし行為以外に何もできることがないお前の人生について
100%荒らし目的で来ていることの言質
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1518862088/27ブツ切りにしたところで書き込み自体も残るし、まとめアンカーのガイドも問題なく並ぶので無意味。やる気をなくさせるのが目的なら、こうして書き込みを続けられてる時点で目論み大失敗という
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1518237314/9ほらまた書き込みされちゃって阻止できない。どうにもできない。止められない=嫌がらせで書き込みさせる気を無くさせる荒らし行為の失敗で、荒らし活動家としてのお前の人生はオシマイ!
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1518754784/970 https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1518239104/390この貪り尽くしていてゲームとネット荒らしにしか懸けられるものがないみっともない人生感はやはりガラプー52歳無職新潟県長岡市在住と
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1518977772/407ニート確定。無職でゲームしか縋り付く物がない人生
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1518930490/997やはり無双などどうでもいいと思ってるから「シリーズ終われ」の意向表明

そして反応している時点で負けという物言いに低職している間抜けさ
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1515394898/59
59 名前:ガラプー (ワッチョイ 9f7e-tElj)[sage] 投稿日:2018/01/08(月) 18:58:05.56 ID:tWjHi+4K0 [4/4]
57馬鹿か?
そういう意味不明のアピールのも相手してるのと同じなんだよ
何か一つでも反応やリアクションしたらお前の負けだ
番号が飛んでる事さえ無視して何も無いように振る舞えバーカ

>何か一つでも反応やリアクションしたらお前の負けだ
>何か一つでも反応やリアクションしたらお前の負けだ
>何か一つでも反応やリアクションしたらお前の負けだ

罪状コンボくん=ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住のVPN悪用回線
神奈川横浜 122.24.109.64 ホスト名p1984064-ipbf1007funabasi.chiba.ocn.ne.jp
埼玉県さいたま市 123.216.151.160ホスト名p1868160-ipbf1407funabasi.chiba.ocn.ne.jp
千葉県千葉市 122.25.30.156 ホスト名p2001156-ipbf1107funabasi.chiba.ocn.ne.jp
偽装により千葉船橋ホストで神奈川横浜や埼玉県さいたま市と千葉県千葉市でフェイクを検出させてることが判明
手口がガラプー52歳無職新潟県長岡市在住と全く一緒
どうすることもできないお前の現状はどうみても↓
お前の実態なんて例に挙げるとだいたいこんな感じなんでしょ?→http://up.gc-img.net/post_img_web/2015/05/c57149fef519bb187d0fd272e57ab51c_23385.jpeg
仕事もせず憂さ晴らしのために毎日のように無双ユーザーを攻撃しに来てる→http://livedoor.4.blogimg.jp/hamusoku/imgs/6/3/63884aba.jpg
そしてまとめ

https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tubo/1516457133/63-94
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tubo/1516457133/104
フラゲ犯罪者チート犯罪者はガラプー52歳無職新潟県長岡市在住とまとめてくたばれ

186 :名無し曰く、 :2018/03/04(日) 00:50:39.31 ID:Yzqqn54j0.net
>>59
司馬師死ぬ時昭 元気 くくくは平服だったな

187 :名無し曰く、:2018/03/04(日) 00:51:00.05 .net
>>122
でもこれの方がもっと楽しいと思うよ

鍾会士季 十三飛剣
旧武器復帰で飛翔剣のリメイク品。飛翔剣の数は背中宙空左右に片側6本、合計12本が控えていて、1本は自分で持って使う
こんな揃いhttp://i2.wp.com/bridge.gdf.bandainamco-ol.jp/guide/images/gashastation/unit_image/unit_ss20102300.jpg
飛翔剣は攻撃回数(同時に敵の迎撃への耐久回数)に限度(不得手なキャラになるほど回数減少)があり、使い切ると砕け散る
飛翔剣の補給は敵の剣兵を倒したときに得られ、奪うと外観が飛翔剣に変化する。飛翔剣の残弾が0の場合はTPSモードでは弓を使う
鍾会のみ特殊技を使うと波動を発し、強引に敵兵卒から剣を取り上げて自分の物にできる(得物を失った敵兵は逃走する)が、敵がいない場合は味方兵卒の剣兵もスティール対象となり奪われる(当然撤退する)という逸話通りの迷惑な特殊技
TPSモードでは12本の飛翔剣を狙った敵にまとわりつかせられる
射出時のセリフは持たせるキャラによって変わる
敵をマーキングした飛翔剣はプレイヤーの攻撃操作と連動して動く
近くに敵がいない時に飛翔剣に攻撃させると、ステートの変化によって手に持っている剣をタクトのように振るう
吹っ飛ばされてダウンしたときも飛翔剣の操作は有効で、上手く対応すれば相手の追い打ちを潰したりもできる
本体に12本揃っているときに乱舞を使うと13本フルバージョンで攻撃する
https://youtu.be/pgLviT21gVY?list=PLYoPqpxR63ACAJGsVccOxWZVQPzUhxjp2&t=4548
https://youtu.be/pb5sSjTiBQg?t=69
これを使ってアイテムを拾うことも可能

188 :名無し曰く、 :2018/03/04(日) 00:51:18.70 ID:vNVkugPo0.net
30時間ぐらいやって思いつきで天国にしなきゃ良かった戻れないサクサク快適すぎる

189 :名無し曰く、 :2018/03/04(日) 00:52:29.02 ID:mt4F/BQc0.net
>>187
めんどくさい(`ロ´;)

190 :名無し曰く、 :2018/03/04(日) 00:52:56.57 ID:GYNZfnUx0.net
>>171
俺のイッチャン嫌いなやつやん。

191 :名無し曰く、 :2018/03/04(日) 00:53:26.69 ID:SvVd3vipd.net
手紙を渡す任務とかでいっぱい騎馬隊がいるけど、ふつうの戦う任務でもお互い騎馬隊いてほしいなー
名前も付けれるなら装備もたくさんあったらかっこいのにな
ウィッチャーなんかかっこいいのあって嬉しかった

192 :名無し曰く、 :2018/03/04(日) 00:54:55.86 ID:9mwRcd690.net
>>180
何か趙雲や諸葛亮よりCV小野坂が似合いそうなんだが

193 :名無し曰く、:2018/03/04(日) 00:54:59.78 .net
>>151
適当な口実だけつけて戦場に駒並べるだけならそうなる
上辺だけじゃないドラマを描くつもりがなければ超えられるものも超えられない

194 :名無し曰く、 :2018/03/04(日) 00:55:26.96 ID:IMhfmZd60.net
>>171
任務自体は誰かを倒すような単純なのでもいい
これやりたいけどこっち助けないと危険ってジレンマが欲しい
そこをうまくやりくりしてクリアした時に達成感がある

195 :名無し曰く、 :2018/03/04(日) 00:55:34.66 ID:mt4F/BQc0.net
井戸訪れただけでやたら偉ぶる鍾会さんw

196 :名無し曰く、 :2018/03/04(日) 00:56:00.54 ID:GYNZfnUx0.net
魏のハゲ任務はハゲを守るんじゃなくて
敵が雑魚までフルパワー状態の中
無敵のハゲに死に物狂いで付いていく方が良かった。

197 :名無し曰く、:2018/03/04(日) 00:56:38.34 .net
>>157
荒らし行為以外に何もできることがないお前の人生について
100%荒らし目的で来ていることの言質
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1518862088/27ブツ切りにしたところで書き込み自体も残るし、まとめアンカーのガイドも問題なく並ぶので無意味。やる気をなくさせるのが目的なら、こうして書き込みを続けられてる時点で目論み大失敗という
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1518237314/9ほらまた書き込みされちゃって阻止できない。どうにもできない。止められない=嫌がらせで書き込みさせる気を無くさせる荒らし行為の失敗で、荒らし活動家としてのお前の人生はオシマイ!
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1518754784/970 https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1518239104/390この貪り尽くしていてゲームとネット荒らしにしか懸けられるものがないみっともない人生感はやはりガラプー52歳無職新潟県長岡市在住と
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1518977772/407ニート確定。無職でゲームしか縋り付く物がない人生
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1518930490/997やはり無双などどうでもいいと思ってるから「シリーズ終われ」の意向表明

そして反応している時点で負けという物言いに低職している間抜けさ
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1515394898/59
59 名前:ガラプー (ワッチョイ 9f7e-tElj)[sage] 投稿日:2018/01/08(月) 18:58:05.56 ID:tWjHi+4K0 [4/4]
57馬鹿か?
そういう意味不明のアピールのも相手してるのと同じなんだよ
何か一つでも反応やリアクションしたらお前の負けだ
番号が飛んでる事さえ無視して何も無いように振る舞えバーカ

>何か一つでも反応やリアクションしたらお前の負けだ
>何か一つでも反応やリアクションしたらお前の負けだ
>何か一つでも反応やリアクションしたらお前の負けだ

罪状コンボくん=ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住のVPN悪用回線
神奈川横浜 122.24.109.64 ホスト名p1984064-ipbf1007funabasi.chiba.ocn.ne.jp
埼玉県さいたま市 123.216.151.160ホスト名p1868160-ipbf1407funabasi.chiba.ocn.ne.jp
千葉県千葉市 122.25.30.156 ホスト名p2001156-ipbf1107funabasi.chiba.ocn.ne.jp
偽装により千葉船橋ホストで神奈川横浜や埼玉県さいたま市と千葉県千葉市でフェイクを検出させてることが判明
手口がガラプー52歳無職新潟県長岡市在住と全く一緒
どうすることもできないお前の現状はどうみても↓
お前の実態なんて例に挙げるとだいたいこんな感じなんでしょ?→http://up.gc-img.net/post_img_web/2015/05/c57149fef519bb187d0fd272e57ab51c_23385.jpeg
仕事もせず憂さ晴らしのために毎日のように無双ユーザーを攻撃しに来てる→http://livedoor.4.blogimg.jp/hamusoku/imgs/6/3/63884aba.jpg
そしてまとめ

https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tubo/1516457133/63-94
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tubo/1516457133/104
フラゲ犯罪者チート犯罪者はガラプー52歳無職新潟県長岡市在住とまとめてくたばれ

198 :名無し曰く、 :2018/03/04(日) 00:58:57.22 ID:mt4F/BQc0.net
辛憲英の所に通行書持っていくだけでやたら偉ぶる鍾会さんw
やっぱりこう言うキャラは楽しい(^◇^)

199 :名無し曰く、:2018/03/04(日) 00:58:57.70 .net
>>176
それこそ今回はIFなしと先に銘打ってたからスルー順当でしょ
超三國志をベースに作らないといけないので、そこで展開が望める体制でなければ難しい

200 :名無し曰く、 :2018/03/04(日) 01:01:32.95 ID:jOXnr5AQp.net
>>179
空綺麗だよね
天気の変化見ながら散歩するのが無性に楽しい

201 :名無し曰く、:2018/03/04(日) 01:01:48.98 .net
>>184
そんなのやってたんだ
じゃあ尚更、魏のIF天下統一では魔王孔明にラスボスいただかないと

呉だけないよね
天下統一する架空戦記もの

202 :名無し曰く、 :2018/03/04(日) 01:05:45.88 ID:znAPChc90.net
>>192
けち臭いコテコテの関西弁キャラ・・・小野坂やんww(大阪府出身)

203 :名無し曰く、 :2018/03/04(日) 01:06:11.03 ID:nD+zAOLxa.net
声優オタきも

204 :名無し曰く、 :2018/03/04(日) 01:07:05.18 ID:VgVnqa9sd.net
>>129
ほんこれ
堤壊してないのに何故か成立する水攻めとか生存組が敵殲滅してるのに勝手に死ぬ関羽、自分で董卓ぶっ飛ばしてる癖に呂布騙した事に悩む貂蝉とか見ててギャグとしか思えんからifルートくれ

ifルート作らないんなら任務やストーリーの展開をもっとまともにしろ

205 :名無し曰く、 :2018/03/04(日) 01:09:09.83 ID:qvKiThzL0.net
戦国の利家とか官兵衛も銭ゲバエピソード組み込まれてるけど
正直描写下手だし肥スタッフは銭ゲバ設定持て余してる感が強い
無理に銭ゲバキャラにしないで兵士が「曹洪様はああみえてドケチなんです」
くらいでいい

206 :名無し曰く、 :2018/03/04(日) 01:11:45.55 ID:SxKsCyNNd.net
8は史実をやってこのカタルシスのなさだからなぁ
あの時こうだったら…と予想して楽しむのも三国志の醍醐味の一つだから
次回作は達成感のある分岐ルート付きifがほしくなるわ

207 :名無し曰く、 :2018/03/04(日) 01:16:47.35 ID:eC1PHLgw0.net
>>200
そうなのよ
天気の変化が楽しい
ぽつぽつ雨だったり嵐だったり雷がなったり夜から朝になりかけの朝焼け、夕焼け
青空が広がる晴天だったり、若干曇り気味からの天気雨とか、霧がかかったりとか
天候がやたら細かい、セミや鳥の鳴き声とかも環境音もいい
あとオープンワールドは邪魔なカーソルは極力排除したほうがいいな
せいぜい行先のマーカーつけるくらい

208 :名無し曰く、 :2018/03/04(日) 01:17:09.07 ID:QaxqbULx0.net
>>204
はっきり言って破綻してるよねw

209 :名無し曰く、 :2018/03/04(日) 01:19:21.10 ID:mt4F/BQc0.net
>>207
雨とか地面の濡れかたが何かリアルで凄いわ

210 :名無し曰く、 :2018/03/04(日) 01:21:50.94 ID:UmnJ1M8o0.net
>>155
なんでサイバラ

211 :名無し曰く、 :2018/03/04(日) 01:22:03.21 ID:MasBcNjW0.net
星空も綺麗
雨の種類細かいのいいよな
叩きつけるような雨のなか行軍してる時なんか脳汁出る

212 :名無し曰く、 :2018/03/04(日) 01:25:30.29 ID:i+TSKH7Y0.net
手放しでほめられるところが天気とか空って
アクションゲームなのになんか悲しいな・・・www

213 :名無し曰く、 :2018/03/04(日) 01:26:18.88 ID:XiCVzPRj0.net
まだそんなにクリアしてないけどさぁこれからだ!って時に急にエンディングになる感じだから尻切蜻蛉感が凄い
にも関わらず長生きキャラはムービー棒立ちのたらい回しシナリオばっかりだし
とは言え100時間こえてもまだまだやる事ありすぎるのは嬉しいwむしろまだ何にも出来てない気がするくらい

214 :名無し曰く、 :2018/03/04(日) 01:30:41.02 ID:MasBcNjW0.net
>>212
トリガー攻撃すごい楽しいよ
風火輪手放せない

215 :名無し曰く、 :2018/03/04(日) 01:31:56.57 ID:mt4F/BQc0.net
DL版で買うとプレイアブル武将90人の大ボリュームは凄くいい
短時間で終わらそうとすると文句もあるんだろうけど
こっちは孫堅 孫尚香 趙雲 王異張春華 鍾会の6人で72時間超えたところ
13章クリアと90武将開放でフリープレイでダラダラもするし
下手すりゃ9が出るまで遊べそうw

216 :名無し曰く、 :2018/03/04(日) 01:32:59.18 ID:nMnpE6WF0.net
自分は雷ピカー!の最中に無双してると脳汁出る
あと星空の下の炎エフェクトも映えて好き
で、無双しながらキャプチャ撮ってるんだけど
やっぱり体力バーとかアイテムとかカウントとか全部非表示にできたらって思うんだよね…
アプデ対応してくれるとかなり嬉しいんだけど!

217 :名無し曰く、 :2018/03/04(日) 01:34:23.58 ID:TPTwsdQb0.net
このクソゲーを無理矢理褒めるにしても
糞ゲー過ぎてちょっとそれは無理

218 :名無し曰く、 :2018/03/04(日) 01:37:37.13 ID:9mwRcd690.net
史実で戦死する武将の戦死エンドが殆ど無いのは
規格外の力で勝ち抜いてきたプレイヤー武将がストーリー上で敗れて死ぬエンドを極力描きたくなかったのかも

苦境に立ち向かう所で終わらせておけばもしかしてプレイヤー補正で勝ったのかもと思わせられるから
呂布だって自分で使った時は白門楼シーン無いし

219 :名無し曰く、 :2018/03/04(日) 01:38:02.96 ID:mt4F/BQc0.net
>>217
アプデ2回来て
何でも叩くのも無理がきてるw

220 :名無し曰く、 :2018/03/04(日) 01:43:08.84 ID:i+TSKH7Y0.net
アプデで色々とバランスよく改善されるといいんだけどね
取り敢えず自分はアプデ後もほぼ息してない共闘感が欲しいわ
棒立ちでただ見守られてるだけなのは嫌だな
現状、味方の称賛台詞の語尾に(笑)がついてる気がしてる

221 :名無し曰く、 :2018/03/04(日) 01:44:24.98 ID:QaxqbULx0.net
>>218
それはありえない。
何度も指摘されてるようにIFが無くて、プレイヤーの活躍は
無いものとして扱われてるんだから。

222 :名無し曰く、 :2018/03/04(日) 01:45:06.50 ID:5IVY3LHr0.net
もう150時間近くやってるけどやってもやっても何か物足りない感じがする

進めても進めてもストーリーモードが同じ事の繰り返し過ぎるのとストーリー途中のイベントムービーみたいなエンディング以外何も得る物がないからかな・・・

223 :名無し曰く、 :2018/03/04(日) 01:45:25.93 ID:SvVd3vipd.net
しつこいけどこれがいちばん!
https://twitter.com/rayxin/status/969158678514360320?s=09

224 :名無し曰く、 :2018/03/04(日) 01:48:11.36 ID:VgVnqa9sd.net
まあ良いところもあるのは確か、個人的にはOW三國志ってだけでも嬉しい

けど所持品のソート機能くらいは最初から付けとけよ…

225 :名無し曰く、:2018/03/04(日) 01:51:28.38 .net
>>204
つまり、勝つ側のみプレイアブルにしろということか

226 :名無し曰く、:2018/03/04(日) 01:52:20.59 .net
>>210
ニシハラじゃないの読み方

227 :名無し曰く、 :2018/03/04(日) 01:53:29.61 ID:QaxqbULx0.net
>>225
実際、敗北側を面白くプレイさせるにはどうすりゃいいんだろうね。
退路の確保とか、殿で耐えるとか、いまいち面白くできそうもない。

228 :名無し曰く、:2018/03/04(日) 01:54:23.47 .net
>>216
稲妻を見たくて空を探したけど無かったな
音と光だけしかない
ちゃんと地面に落として欲しい
そして広い野原にある見張り台で雷雨は恐怖
…まあでも落雷が来ないので退屈だけど

229 :名無し曰く、:2018/03/04(日) 01:55:26.27 .net
>>223
いやいやこれがあればもっと楽しい

張翼伯恭 纏風剣
属性剣シリーズのウインドソード。
鍔が両翼の形をしている剣で、専用マントが組となっていて装備するとマントありのキャラはコスチュームが上書きされる
まあこんな感じの彼が
(声:代永翼)https://pbs.twimg.com/media/ByHmnPfCUAA2Fmq.jpg
持つのに相応しいこんな感じので
http://www.blacksmith-gilgamesh.jp/buguko/images/106/bgk106_01.jpg
この剣はTPSモードでかまいたちを放ち、軽功使用時にバットマンのように羽マントを広げて滑空できる
http://360fantasy.up.n.seesaa.net/360fantasy/image/Batman20Arkham20City_E6BB91E7A9BA.jpg?d=a1
軽功滑空中にTPSモードにするとかまいたちで爆撃できる
峨眉山の頂上から滑空するとオープンワールドをどこまでもどこまでも遊覧飛行して遊べる

むーかーし♪蜀漢のー♪張翼はー♪
マントーでー♪作ったー♪鳥のー羽ー♪
背ー中に広げー♪飛ーび立ったー♪
オープーン♪ワールード♪飛んでーいーくー♪
落ちてー♪も大丈夫ー♪死ななーいーよー♪

230 :名無し曰く、 :2018/03/04(日) 01:58:02.49 ID:V2818sxf0.net
歴史上の人物は死に様まで含めて好きなのに直接の死因となる戦いはストーリー中で出来ないとか擁護しようがないわ

231 :名無し曰く、:2018/03/04(日) 01:59:28.66 .net
>>227
戦死直前をウェーブ戦にしてオンラインランキングも設置する
アイテム使用禁止とかで、死ぬまでに何人倒せたかの記録を取る
一種のチャレンジモードをストーリーのラストに敷く
総合順位と自己ベスト記録を最後に提示すれば、やり込みの目標になる

232 :名無し曰く、 :2018/03/04(日) 02:05:30.41 ID:rFVzOfT+d.net
勝つ側のみプレイアブル化とか魏呉蜀のキャラ全部NPC化する羽目になるな
負け戦や死ぬとこまできっちり描いてくれるだけで良いから

233 :名無し曰く、 :2018/03/04(日) 02:06:02.87 ID:QaxqbULx0.net
>>231
防衛戦や撤退戦を表現するなら確かにウェーブ戦があってるね。
無双の一騎当千アクションは、プレイヤー1人で戦場を駆け回って
「圧倒的勝利」でステージクリアするから、勝者側じゃないと違和感が強い。

234 :名無し曰く、 :2018/03/04(日) 02:06:15.08 ID:5IVY3LHr0.net
>>230
そろそろ反乱起こすか?と思ったら反乱起こす前に終わったりここで殺されるか?と思ったら全く関係ないナレーション入って全く関係ないエンディング始まったり無理矢理回避させてるの嫌

死にそうになって死ぬ死ぬ詐欺ムービー流して、結果会話イベントで椅子に座ってでろーんって死ぬのも嫌

235 :名無し曰く、 :2018/03/04(日) 02:21:44.41 ID:BzI1tfkq0.net
猛将伝では90人分のifとか見てみたいけど流石に労力やばそう

236 :名無し曰く、 :2018/03/04(日) 02:26:34.44 ID:QaxqbULx0.net
そう言えば、戦国3か4の真田幸村は上手く表現できてたな。
ゲーム的には明らかに一騎当千で大勝利になってるんだけど、
味方がどんどん倒れていって孤独になるので、ああ俺は死ぬんだって
心の準備というか覚悟が生まれるようになってた。

237 :名無し曰く、 :2018/03/04(日) 02:32:11.90 ID:k2Z2vOK9d.net
まあみんな死亡EDとか鬱ゲーすぎて逆にやってみたいが一般的にはウケ悪いでしょw

238 :名無し曰く、 :2018/03/04(日) 02:39:08.27 ID:xJJyUgX/0.net
90人にifストーリーはまだ出来ないだろうけど
ほぼ勢力別ストーリーだった各キャラストーリーの補完で固有のシナリオを1つずつ追加とかやりそうではある
例えば関羽視点の官渡で顔文討って流れで千里行やって劉備と再開するまでのシナリオや尚香で夷陵劉備救援戦や
郭嘉で白狼山袁家討滅戦とか
このキャラのストーリーのここが足りんかったーってシナリオを補完していくじゃないかと
猛将があれば

239 :名無し曰く、 :2018/03/04(日) 02:41:22.43 ID:tTd5eYp+0.net
えー!
夏侯姫NPCなのー!
やだー!

240 :名無し曰く、 :2018/03/04(日) 02:43:14.42 ID:eC1PHLgw0.net
蜀ストーリー悲しいな
結局、劉備は私怨で攻めてきた曹操を非難してたのに
結局自分が思いっきりブーメランでしかも、ショックで病気になって死んでしまうとは
実史通りは残酷だ

241 :名無し曰く、 :2018/03/04(日) 02:45:23.61 ID:rNuJ/DY70.net
固有シナリオはDLCで追加されて、ifは猛将伝じゃないかな

出来れば五丈原や官渡、夷陵の城を消して欲しい
大規模な野戦が足りない

242 :名無し曰く、 :2018/03/04(日) 02:51:49.88 ID:XJgbTwcF0.net
五丈原に城はあるのに死せる孔明〜はどうでもいいサブ任務で消化する無能っぷり

243 :名無し曰く、 :2018/03/04(日) 02:52:49.37 ID:416je8s70.net
天候じゃないけどイナゴの大発生(視界不良+継続ダメージ)や川の氾濫(移動速度低下)・日照り(スタミナ消費2倍)なんかの天災があっても良かったかな
いや、あったらあったでウゼーってなりそうなだけだしいらないか

244 :名無し曰く、 :2018/03/04(日) 02:55:08.45 ID:XJgbTwcF0.net
水上戦どころか橋の上の戦いもやばいのに川が増えるとか...

245 :名無し曰く、 :2018/03/04(日) 03:02:09.61 ID:yazQ0+6Z0.net
>>242
あ、もう死んだのか、と思ってたら全く関係なくてアホかと

246 :名無し曰く、 :2018/03/04(日) 03:19:01.52 ID:MasBcNjW0.net
キャラによって随分自由度違うな
トリガー→フローしかできないキャラとキャンセルで色んなことできるキャラといる
まだ満遍なく操作してみてる人少ないだろうし新アクションへの反応の差ってこの辺が理由なのかなと思った

247 :名無し曰く、 :2018/03/04(日) 03:21:45.73 ID:DmXwuIdma.net
武器で攻撃力上げてもあまり与ダメージかわらんけど力を上げると目に見えて変わりますね

248 :名無し曰く、 :2018/03/04(日) 03:30:29.23 ID:XJgbTwcF0.net
>>246
空中フロー連発が受け身で死んで、どうすんだよこれって奴増えたしな
修正されそうな気するけど

249 :名無し曰く、 :2018/03/04(日) 03:31:43.26 ID:IMhfmZd60.net
受け身って雷で拘束できないん?

250 :名無し曰く、 :2018/03/04(日) 03:32:08.06 ID:mEbHsHVB0.net
NPCはNPCのままで良かったのに
今回の4人袁術以外はPCにするには微妙すぎる
もし万が一9が出てキャラもこのままでいきましょうってなったら絶対リストラはしないだろうし持て余すわ

251 :名無し曰く、 :2018/03/04(日) 03:34:01.82 ID:XJgbTwcF0.net
華雄さんに至ってはキャラ解放変わったから会わないでゲームやめる可能性もある

252 :名無し曰く、 :2018/03/04(日) 04:03:25.59 ID:EeVT71pMd.net
そろそろ買っていいのか?

253 :名無し曰く、 :2018/03/04(日) 04:04:50.24 ID:2mQ9dsbP0.net
まだ何も変わってねえよ・・・

254 :名無し曰く、 :2018/03/04(日) 04:20:30.88 ID:M7LtnX+D0.net
カンコーの空中乱舞の「見逃しちゃってんか」が治ってる
あと「まるでくぐつだな」も違和感なくなった

255 :名無し曰く、 :2018/03/04(日) 04:45:00.00 ID:Uc6L+/V00.net
180時間くらいやったけど流石に飽きた。
DLCも告知一切無しで出す気ないんだなってのが伺える
散々100人中85人は糞ゲー認定されてどこが
悪いのかも意見とかしてるのに改善なかなかされないし改善告知もしない。
これ完全に売り逃げ姿勢で買った我々は所詮負け組。
肥からしたら騙されるおめぇらが悪いんだよ(笑)
せいぜい5ちゃんで愚痴って仲間割れしてろ(爆笑)
って思われてんだろうなww
鈴木による絵図通りになってニヤニヤして見てんだろうよ

256 :名無し曰く、 :2018/03/04(日) 04:48:43.41 ID:tP+0N0fw0.net
どんな気持ちでタイピングしてるんだそれ

257 :名無し曰く、 :2018/03/04(日) 04:49:06.59 ID:mt4F/BQc0.net
>>255
180時間を24日で悪と7.5時間
発売日から毎日7時間30分プレイ…(´・ω・`; )

258 :名無し曰く、 :2018/03/04(日) 04:52:11.77 ID:P/i7JCUj0.net
新たな理を敷く必要があるのは中華じゃなくて肥だったな

259 :名無し曰く、 :2018/03/04(日) 04:54:29.29 ID:mt4F/BQc0.net
私はいま72時間プレイだから
24日で割ると毎日3時間プレイ
これでも色々ヤバイのに
倍以上の7時間30分…

260 :名無し曰く、 :2018/03/04(日) 04:56:29.17 ID:Cf7d4yQb0.net
りゅうぜんのあの喋り方って作ってるのかな
星彩エンドで話しかける時物凄い普通の喋り方だった

261 :名無し曰く、 :2018/03/04(日) 04:56:35.02 ID:mt4F/BQc0.net
倍以上と言うかちょうど2.5倍だわね

262 :名無し曰く、 :2018/03/04(日) 05:03:57.70 ID:Rrv7hR6L0.net
MHWのほうが面白かった

263 :名無し曰く、 :2018/03/04(日) 05:17:14.51 ID:DIIisoh80.net
180時間もやったら充分だろw

264 :名無し曰く、 :2018/03/04(日) 05:25:38.66 ID:9hTqezy+0.net
そんだけプレイしたら鈴木も喜んでくれてるだろう

265 :名無し曰く、 :2018/03/04(日) 05:28:43.17 ID:M7LtnX+D0.net
ズームインでコンボ途切れ奴ww
ズームだけは満場一致のクソ仕様やろ
擁護できる奴おるか

266 :名無し曰く、 :2018/03/04(日) 05:35:39.52 ID:2mQ9dsbP0.net
前回のアップデートでズームインをキレなかったのが悪手ね
何が悪いかわかってないし、何を直すべきかの優先順位をわかってない
今後もズレたアップデートしか来ない証明
期待値0

267 :名無し曰く、 :2018/03/04(日) 05:51:45.45 ID:ngDbE2H10.net
変な顔文字使って聞いてもない感想書く奴どっかいってくんねーかな
腐なんだろうけど長文とおなじくらい鬱陶しいわ

268 :名無し曰く、 :2018/03/04(日) 06:17:40.47 ID:BoNgWGVNd.net
まぁ、プレイ時間と満足度は別だしな
今回は時間だけは食うし

269 :名無し曰く、 :2018/03/04(日) 06:30:58.44 ID:gwyC7+vx0.net
ここで皆が言ってる棒立ちってどういう状態のこと?
戦闘中に攻撃しないこと?それとも進軍しないこと?

270 :名無し曰く、 :2018/03/04(日) 06:38:33.09 ID:JIt9HA7Z0.net
>>269
両方

271 :名無し曰く、 :2018/03/04(日) 06:54:41.77 ID:EnIXnjH+0.net
依頼の撃破対象が出現しない事がある
依頼の撃破対象を倒しても依頼が達成にならない事がある
イベント会話中の立ち位置

この3点早急に直して!

272 :名無し曰く、 :2018/03/04(日) 07:06:26.26 ID:OWMIMNs40.net
無理だよ
直せるならとっくに直してる

273 :名無し曰く、 :2018/03/04(日) 07:12:03.73 ID:jbis86Ps0.net
とりあえずアイテム飛んでくるのに戻してほしい

274 :名無し曰く、 :2018/03/04(日) 07:17:46.89 ID:Sxd5ULzQ0.net
斜面でも滑らないで登れるアクセとか馬出して欲しい

275 :名無し曰く、 :2018/03/04(日) 07:25:00.17 ID:s39+I/iS0.net
1ヶ月足らずで密林3割引きになる新作て正直どうなの?ネガキャンも居るんだろうけど
定期的に愚にもつかない感想で星5つけたりする業者も頑張ってるが2.5程度が真実語ってるな

276 :名無し曰く、 :2018/03/04(日) 07:26:03.46 ID:6GfiyAZm0.net
今回呉の最後ってどこまでやんの?内覧でメタ糞になるとこまで?

277 :名無し曰く、 :2018/03/04(日) 07:27:47.42 ID:2mQ9dsbP0.net
打ち上げトリガーごみすぎない?
特殊もクールダウンあるし
XとAしか息してない
アクションの幅狭すぎゴミすぎ

278 :名無し曰く、 :2018/03/04(日) 07:28:42.28 ID:ZegncsnE0.net
>>218
ちょっと違うかもだがIF展開要望するのとは別に
ゲーマーには俺ががんばって敵を倒して勝ったのに
なんでイベントで負けたことになってるんだよって不満に感じる奴がいるらしいがイマイチ理解できない
又聞きだけど戦国無双でも同じ感じの不満が多かったんだっけ?
オリジナルストーリーならともかく史実展開であることを理解できてないのか
そういう不満要望が多かったのなら俺たたエンドゴリ押しも何となくわかる気はするわ

279 :名無し曰く、 :2018/03/04(日) 07:32:37.35 ID:GBIRxF8H0.net
ブンキッキのコンボつながりまくりで楽しいですね
お顔はやや劣化しましたが声フェチなので問題ないです

280 :名無し曰く、 :2018/03/04(日) 07:36:30.62 ID:JIt9HA7Z0.net
つか開発陣はなんも思ってないのかね?
このままじゃ不味いぞ的な危機感とか?
早急にもっと色々改善して弄っていかないとブランド的にホントに終わるぞ
優しいユーザー様は「面白いです。頑張って下さい」とか応援してるけどその声に甘んじてなんもしないという方針なのかね?
猛将やエンパ出す時にちゃんとやるから今は黙っとけや!!ってのが奴等の姿勢なんですかね?
ωはもっと危機感持った方がいい。

281 :名無し曰く、 :2018/03/04(日) 07:37:02.86 ID:GBIRxF8H0.net
そういれば誰かが言うてましたが
曹仁に援軍報告私も曹仁いなくて戸惑いました

282 :名無し曰く、 :2018/03/04(日) 07:38:14.05 ID:GBIRxF8H0.net
アクションほんと楽しいですよ
アークの格ゲーかなんかでよく空中に打ち上げて地面に叩きつけて
そこからまたバシバシつなげていくのって初心者には難しいですが
この無双8は簡単にできるのが楽しすぎます

283 :名無し曰く、 :2018/03/04(日) 07:42:35.94 ID:GBIRxF8H0.net
なかなか中途半端なところでやめられないシステムは絶妙ですね
いつでもやめることはできるのにこの章終わらせてから
この章終わるとすぐ次の章始まるからやっぱりこの章終わらせてから
とやってるとあっというまに時間が過ぎてゆきますね
それもこれもアクションが楽しすぎるというゲームの原点が素晴らしいからですよ

284 :名無し曰く、 :2018/03/04(日) 07:44:14.41 ID:GBIRxF8H0.net
ブンキッキのタメ気絶トリガーで雑魚一発で狩れるので
楽しすぎます

285 :名無し曰く、 :2018/03/04(日) 07:52:35.03 ID:s39+I/iS0.net
草相手の攻撃に集中出来る奴がコンボとか愉しめる勝ち組なんだろうけどアプデで受け身確率↑で
武将相手には羽目コンボとかも出来ないんでしょ?バグも多いし並の精神なら飽きるわな

286 :名無し曰く、 :2018/03/04(日) 07:53:35.31 ID:JIt9HA7Z0.net
アクションはなw
問題は個人別エンディングを謳ってるのに何故個別ストーリーじゃないんだって事ね
何度も何度同じ場面や会話やミッションやらされて
苦行でしょ?劉備とかやったけど忠実再現ならなんで阿斗拾うのが劉備なわけよ?
劉備は逃げてるだけだろうにw
わざわざ長坂の戦いなんかやらなくてもいいんだよw
個人別ミッションとか設けるならともかく
全く同じだから飽きるのも早いんだよな

287 :名無し曰く、 :2018/03/04(日) 07:54:13.75 ID:GBIRxF8H0.net
練習すればできますよ
R●と無双ブッパ駆使するだけでもそこそこいけます
むしろアプデ後は反応良過ぎの狼のほうが怖いです

288 :名無し曰く、 :2018/03/04(日) 07:56:00.09 ID:GBIRxF8H0.net
>>286
4の個別ストーリーはなかなか出来がよかったですね
孫尚香が最後劉備と戦って終わるとかなかなか感動的でした
7なんかなぜか劉備死ぬときに泣いてて興ざめしましたが

289 :名無し曰く、 :2018/03/04(日) 07:56:11.30 ID:2mQ9dsbP0.net
キチが起床した('A`)

290 :名無し曰く、 :2018/03/04(日) 07:58:35.72 ID:GBIRxF8H0.net
>>289
ブンキッキはトリガーどれも使いやすいので
がんばって練習してくださいね
呂玲綺ちゃんは転倒トリガーで飛び上がるので使いづらかったですが

291 :名無し曰く、 :2018/03/04(日) 07:59:27.97 ID:A+p+RKy00.net
ゲームである以上史実に完全忠実は無理だろ
リアル趙雲があんな顔や髪や服装であんな動きしてたとは思えないよ

292 :名無し曰く、 :2018/03/04(日) 08:00:49.58 ID:JIt9HA7Z0.net
>>288
正直今回はその4のスタイルで来るのかと思ってたよw
個別EDとか言ってたからw

293 :名無し曰く、 :2018/03/04(日) 08:02:38.10 ID:GBIRxF8H0.net
>>292
辛憲英の最後だけシリアスはなんか可愛そうでしたね
せめて明るい笑顔で「いなくなった人のこと、たまには死んけんに思い出してください」
とか言ってほしかったですね

294 :名無し曰く、 :2018/03/04(日) 08:03:06.09 ID:JIt9HA7Z0.net
>>291
顔や衣装での忠実再現の話してんじゃないんだが…

295 :名無し曰く、 :2018/03/04(日) 08:04:14.98 ID:GBIRxF8H0.net
>>292
トンニイと関羽は相変わらずでしたね
6みたいに旗ファサっがあってほしかったですが

296 :エビマヨ :2018/03/04(日) 08:06:03.92 ID:3Siy4ulc0.net
DLCまだー?(´・ω・`)

297 :名無し曰く、 :2018/03/04(日) 08:09:29.79 ID:GBIRxF8H0.net
>>296
エビマヨ様おはようございます
ライトな格ゲーオタなのでソウルキャリバースレで
隠れファンでございます
4も5もクソゲーだったので2のような原点に返ってほしいですね
2のチュートリアルでありながら成長していく要素は無双にも
ほしいところですね

298 :名無し曰く、 :2018/03/04(日) 08:09:47.32 ID:JIt9HA7Z0.net
>>295
シンケンさん晋絡んでないで終わったよね?(笑)
魏で良かったのでは……
関羽は最期の最期やって欲しかったねw
ENDで続きは子供達でプレイしてね、って感じがしたねw
惇兄は申し訳ないけどまだ未プレイっすw
好きなキャラはなるべく後回しにしてるので(笑)
苦痛なキャラから消化中w

299 :名無し曰く、 :2018/03/04(日) 08:11:17.15 ID:DQLjg+TY0.net
>>260
6でも時々普通の喋り方だった
無双乱舞も早口だし

300 :名無し曰く、 :2018/03/04(日) 08:13:18.97 ID:GBIRxF8H0.net
>>298
私も7までは苦手だった名族袁紹さんが
今回は実に良い意味での名族ぶりを発揮して
かっこいいですよ

301 :名無し曰く、 :2018/03/04(日) 08:13:51.06 ID:JIt9HA7Z0.net
だからDLCなんて日曜に来るわけがないw
来週だって怪しいのにw
今月中だって怪しくなってきてる

302 :名無し曰く、 :2018/03/04(日) 08:15:24.44 ID:GBIRxF8H0.net
無双に全然詳しくなかった頃は
ソウルキャリバーみたいやなっと感じてたので
あっちの6も楽しみですよ
またOROCHIにも出るかもしれませんね

303 :名無し曰く、 :2018/03/04(日) 08:15:45.93 ID:JIt9HA7Z0.net
>>300
次何のキャラでやるか決め兼ねてたので
名族でやらせて頂きます(笑)

304 :名無し曰く、 :2018/03/04(日) 08:17:08.93 ID:P/i7JCUj0.net
関羽で呉の連中を八つ裂きにしたかったわ
ウェーブ云々の話でてたけど、Halo reachのラストみたいな演出は大いに有りやな
もし肥に作れるセンスがあるなら笑

305 :名無し曰く、 :2018/03/04(日) 08:36:11.83 ID:okMDZXps0.net
とりあえず水浴びると濡れる表現は今後も続投してくれ
意味もなく無双乱舞するのが癖になってるわ

306 :名無し曰く、 :2018/03/04(日) 08:37:40.78 ID:wzzE3xS0a.net
濡れ透け表現はよ

307 :名無し曰く、 :2018/03/04(日) 08:38:08.80 ID:l98jOdJ50.net
衣装DLCって今回全員分来るのかなぁ。
あるならコスプレ系よりは没デザインとかわりと真面目なのが欲しいけど。

308 :名無し曰く、 :2018/03/04(日) 08:38:55.87 ID:77uzJb+bp.net
真剣さんはストーリーで曹丕とか鍾会に文句つけたりするの?

309 :名無し曰く、 :2018/03/04(日) 08:39:44.95 ID:GBIRxF8H0.net
手紙を2回連続で出せるのは別にいいですけど謎仕様ですね

310 :名無し曰く、 :2018/03/04(日) 08:40:05.50 ID:wzzE3xS0a.net
>>307
女キャラだけでいいんじゃないかなぁ
ぶっちゃけ男の衣装とか売れてなさそうだし

311 :名無し曰く、 :2018/03/04(日) 08:41:49.64 ID:dY0shBNH0.net
色々アプデで改善されたようだが、それでも不満点の半分すら直ってない
というか最初からやっとけよレベルの不具合多すぎだろ
もう売上とか評価を最初から捨ててるとしか思えん

312 :名無し曰く、 :2018/03/04(日) 08:42:42.45 ID:DQLjg+TY0.net
>>310
人気キャラだけの戦国とか結構全キャラって要望出てる
それに自分がそんな好きじゃないキャラでも雰囲気合わせたいし

313 :名無し曰く、 :2018/03/04(日) 08:43:30.22 ID:tP+0N0fw0.net
次のアプデで友好度MAXの味方武将を連れ歩けるようにしてくれ
あとDLCはまだ先でいいから内容の紹介動画くれ

314 :名無し曰く、 :2018/03/04(日) 08:46:45.70 ID:LnctIize0.net
>>308
空気of空気のダジャレおばさんにそんな気の利いた出番ある訳ない

315 :名無し曰く、 :2018/03/04(日) 08:48:26.98 ID:l98jOdJ50.net
FE無双みたいなアーマーブレイクとかは実装されないかしら

316 :名無し曰く、 :2018/03/04(日) 08:49:55.43 ID:wzzE3xS0a.net
>>312
要望するのと実際に金を出すかは別だからな

317 :名無し曰く、 :2018/03/04(日) 08:52:49.18 ID:muphtk180.net
勢力渡り歩いた武将はその時代もやらせてくれ
なんで個別シナリオなのに頑なに国固定なんだよ

318 :名無し曰く、 :2018/03/04(日) 08:53:25.81 ID:s39+I/iS0.net
戦国4みたいに女のみの方向で良いかもな世界観外したネタ衣装とか着ても許せるし買わんで済む
下手に4衣装復刻や三國志12風衣装とか作られたら全員分買いたくなって困るしね逆に助かるわ

319 :名無し曰く、 :2018/03/04(日) 09:00:14.12 ID:cxmIYrfWd.net
天水の戦いで蜀に降らず魏の名将として活躍する姜維のルートがあってもいいと思う
五丈原で諸葛亮と対峙する姜維とか
司馬一族の専横に反旗を翻して曹魏の復権を目指す姜維とか

もちろん史実ルートは史実ルートで用意するべきだけど

320 :名無し曰く、 :2018/03/04(日) 09:02:05.12 ID:rNuJ/DY70.net
>>318
自制心もないのかよ
きもっ

321 :名無し曰く、 :2018/03/04(日) 09:04:28.98 ID:cxmIYrfWd.net
過去作衣装は俺も欲しいわ
5衣装だけバラ売りでお願いします
小キョウとチョウセン以外は要らないんでw

322 :名無し曰く、 :2018/03/04(日) 09:14:41.83 ID:s39+I/iS0.net
武将個別の一本道ルートすら満足に作れない屑スッタフしか居ないから個人ifルートなんて無理だわ
藁っと茂った草刈りだけで満足なキャラ厨とソレに媚びる無能開発だけ残したツケが回ってきたな

323 :名無し曰く、 :2018/03/04(日) 09:20:10.77 ID:9hTqezy+0.net
7だと過去作衣装出すのに3ヶ月開いてるんだな
まずシーズンパス分は作らないといけないのにそこから作る元気あるかね

324 :名無し曰く、 :2018/03/04(日) 09:20:42.28 ID:GBIRxF8H0.net
IFならIFでただ生き延びるだけじゃなくて
呂布と劉備と組んで魏に降伏した呉と戦うくらいまではっちゃけてほしいですね

325 :名無し曰く、 :2018/03/04(日) 09:27:17.74 ID:IMhfmZd60.net
衣装とかそれこそ投票でもして決めればいいじゃん

326 :名無し曰く、 :2018/03/04(日) 09:33:55.48 ID:yKNuaJvtp.net
青龍刀よく使ってるがフィニッシュ攻撃で密集してるのに1人にしかヒットしないのはなんとかならんか
即死するのは1人でいいが範囲内の奴は多少ダメージ受けたり吹き飛んだりせんか

327 :名無し曰く、 :2018/03/04(日) 09:34:24.13 ID:BoNgWGVNd.net
エロバレーの選抜みたいにアカウントによる投票させて衣装だすキャラ決めればいいな
リストラじゃなくて衣装なら文句もでないだろ

328 :名無し曰く、 :2018/03/04(日) 09:37:22.49 ID:w0uSniWZM.net
話を全部をつなげるんじゃなく章ごとにIFがあってそれ全部解放すると特殊EDとかでいいけどな
初期から全員生き残らせたまま続けると後半武将の見せ場を食うのでそれはそれで寂しい
個別IFは今回の惨状を見ると絶対作れないだろうから勢力別でいい

329 :名無し曰く、 :2018/03/04(日) 09:39:27.72 ID:NAoCdq2y0.net
ifのどうこうする前にゲーム性どうにかして

330 :名無し曰く、 :2018/03/04(日) 09:47:16.79 ID:SxKsCyNNd.net
>>322
勢力別で分岐ありのifでいいわ
個人にするとまた同じifシナリオ周回させられるだけだし

331 :名無し曰く、 :2018/03/04(日) 09:52:13.92 ID:SxKsCyNNd.net
90人分の衣装作るのもかなりの労力だろうな
金額もすごい事になりそうだから全員分を買う人も少ないだろうし
こう言うときこそ人気投票を利用して厳選すればいいんじゃないの

332 :名無し曰く、 :2018/03/04(日) 09:53:22.74 ID:BoNgWGVNd.net
キャラ性のあるオープンワールドだと細かいコメントとか状況に対する独白とか味方との会話とかあるのが普通になってきたけど
操作90人じゃもう他が当たり前にやってることすら超コストになっちゃうんだよな

333 :名無し曰く、 :2018/03/04(日) 09:54:06.32 ID:HlzOcOnt0.net
ここのじょせいに話しかけようと□押してんのに反応しねぇ
ゲーム再起動もしたのに
https://i.imgur.com/2YqCRHy.jpg

334 :名無し曰く、 :2018/03/04(日) 09:54:34.03 ID:wzzE3xS0a.net
>>331
投票なんかしなくても今までの衣装の売り上げで順位は分かってるよ

335 :名無し曰く、 :2018/03/04(日) 09:55:30.77 ID:znAPChc90.net
>>205
噂好き兵士「聞いてくださいよ!曹洪様の話・・・」

336 :名無し曰く、 :2018/03/04(日) 09:58:39.45 ID:hmXTY8m+0.net
オンラインの武器持ってきてくんねーかな

337 :名無し曰く、 :2018/03/04(日) 09:59:13.45 ID:PyLad9ZY0.net
司馬法や管子とかの兵法書・書物関係って 何か使いどころあるの?

338 :名無し曰く、 :2018/03/04(日) 10:09:54.47 ID:nMnpE6WF0.net
>>337
高値で売れるだ
気分的に一冊は所持して残り売ってるよ

339 :名無し曰く、 :2018/03/04(日) 10:10:18.57 ID:znAPChc90.net
>>206
カプコン製ガンダムの宇宙世紀モードのような年表使ってる癖にIFルートがないものねw
宇宙世紀モードみたいに正史ルートとIFルートで分岐線分けして普通に進んだら戦死するキャラでも、
条件満たせば生存ルートが出るとかやればいいのに・・・
でメニュー開けば年表が出てキャラ変更で進めていく方式にして各勢力EDでいいよ。
http://userdisk.webry.biglobe.ne.jp/011/155/94/N000/000/002/140032712768636332228.jpg

・・・またカプンコに「ウチの作品のパクリだ!」といちゃもん付けられるかww

340 :名無し曰く、 :2018/03/04(日) 10:11:51.04 ID:+8TMqToMd.net
>>339
肥えもとっくにやってるだろ

341 :名無し曰く、 :2018/03/04(日) 10:12:59.84 ID:if/ozEKka.net
>>340
それでもカプコンが元祖本元だからしゃーない

342 :名無し曰く、 :2018/03/04(日) 10:14:44.64 ID:if/ozEKka.net
>>318
わかる
買う気ないから買いたくなるような衣装は作らないでほしい

343 :名無し曰く、 :2018/03/04(日) 10:16:40.78 ID:+8TMqToMd.net
>>341
しゃーないもなにもそれで訴えられてねぇんだからいらん心配だろ

344 :半角ゆとり小僧卍 :2018/03/04(日) 10:18:29.67 ID:oyiGaXYNp.net
あれ?
もう発売されたん?

345 :名無し曰く、 :2018/03/04(日) 10:19:25.73 ID:SxKsCyNNd.net
>>334
それだとこれまで売れたキャラと7猛将伝と8のキャラは絶対に入れないといけなくなるんだよな

346 :名無し曰く、 :2018/03/04(日) 10:20:09.53 ID:znAPChc90.net
>>210
其奴は「三國5は無双史上最高の出来、6&7はゴミ」とずっとそれしか言わないからw
俺は其奴にだいぶ昔にその作品のどこが良くてどこが悪いのか質問したんだ。
しかし詳細を一切言わずただ同じことしか言わない(内容知らないエアプだろw)
6は居眠りしていても連打でクリア出来るゴミゲーだとさww

347 :名無し曰く、 :2018/03/04(日) 10:27:52.57 ID:JkV1NLYMa.net
>>341
年表ごときで訴えられると思う方が頭悪い

348 :名無し曰く、 :2018/03/04(日) 10:28:23.72 ID:znAPChc90.net
>>213
俺達の戦いはこれからだ!(打ち切りED)
【有料β版】はここまでです。
鈴木P先生の次回作(真・三國無双8 Empires)にご期待下さい!

349 :名無し曰く、 :2018/03/04(日) 10:28:52.59 ID:d4M3/1CuM.net
史実通りでも持って行き方で充分面白くできるだろ
IFがないのが不評の全ての原因なんだと勘違いしてこのクオリティでIF作られても困る

各勢力全章一通りやったけどなかなか二巡目やる気が起きないわ
李典ED気になるけど長そうで面倒くさい

350 :名無し曰く、 :2018/03/04(日) 10:29:32.64 ID:GBIRxF8H0.net
エンパは隠れ家で仲良くなった武将と隠し子とか
はっちゃけてほしいですね

351 :名無し曰く、 :2018/03/04(日) 10:30:08.62 ID:oMeFa/lgp.net
魏はお使い少ないから大将特攻で楽な方だ
蜀はカス

352 :名無し曰く、 :2018/03/04(日) 10:30:50.91 ID:GBIRxF8H0.net
良い家具を揃えれば能力の高い隠し子が生まれる
DLCで儲かりますよ

353 :名無し曰く、 :2018/03/04(日) 10:31:09.29 ID:D/+NccS/d.net
まあIFルート否定派はIFルートやらなければいいし
IFルートを望む声が一定数あるならIFルートは作るべきだろ
どんなに敵将討ち取ってもミッションこなしても結局負けるなんてやりがいないし

354 :名無し曰く、 :2018/03/04(日) 10:31:39.44 ID:uDAvxDJH0.net
先週トロコン終えて放置してたけどそろそろムービー埋めはじめないとな・・・

355 :名無し曰く、 :2018/03/04(日) 10:32:17.82 ID:jTvQTkAm0.net
>>339
あれやったけどシナリオの水増し感強すぎてなあ。ifルートでも新録ボイス一切無いからアムロの階級を無理矢理大佐に上げてララァに大佐と呼ばせたりしてて。

356 :名無し曰く、 :2018/03/04(日) 10:37:40.43 ID:znAPChc90.net
>>265
魏延「武将ズームを擁護できる者はおるか?!」

誰もいないよぉ〜(笑)
バターイ「俺でも擁護出来ないよぉ〜・・・」

357 :半角ゆとり小僧卍 :2018/03/04(日) 10:38:23.23 ID:oyiGaXYNp.net
すごい魅力的だけど、バグすごそうな笑笑
これをエディット武将専用でやりたかったよなー。
兵卒から始まりミッションクリアしていき、成長していくオープンワールドが理想。

358 :名無し曰く、 :2018/03/04(日) 10:40:19.54 ID:znAPChc90.net
>>273
つ金冠

359 :名無し曰く、 :2018/03/04(日) 10:41:29.89 ID:znAPChc90.net
>>274
つ山チョコボ(FF7)

360 :名無し曰く、 :2018/03/04(日) 10:44:00.77 ID:5fqpv10v0.net
何気に天候って雷雨があったんだな
まあ赤壁大戦の前に雷雨は自殺行為だと思う

361 :名無し曰く、 :2018/03/04(日) 10:44:52.98 ID:oMeFa/lgp.net
エディットぶち込むと盛大にバグらすからなあこのメーカー
正確にはエディットそのものじゃなくてモブのエディット入れ替えで戦場に大量にエディ登場させた時だろうけど
プレイヤーのみエディットならなんともなさそう。エンパ売れなくなりそうだからやらないだろうけどな

362 :半角ゆとり小僧卍 :2018/03/04(日) 10:49:52.54 ID:oyiGaXYNp.net
>>361
ごめんエンパ7、エディット終わらなくてまだ本編やってないけど、大量入れ替えやったらバグりまくるの?

363 :名無し曰く、 :2018/03/04(日) 10:54:43.18 ID:mt4F/BQc0.net
>>267
プレイ進行の感想書くのは明日で終わると思いますよーヽ(´∀`)ノ
日曜はゲーム出来ないのです
月曜で13章クリア武将90人これで一区切りですからΣd(゚д゚*)しげーね

364 :名無し曰く、 :2018/03/04(日) 10:55:35.89 ID:IMhfmZd60.net
エディットで盛大にバグったのっ7e以外にあんの?

365 :名無し曰く、 :2018/03/04(日) 10:56:03.62 ID:V2818sxf0.net
連動ミッションも勝手に味方が進めといてくれれば良いんだ
お使いミッションは全部廃止で

366 :名無し曰く、 :2018/03/04(日) 10:58:43.62 ID:kUpOpljPd.net
ヤバイやつしかいない
まともに会話が成立しない
たすけて

367 :名無し曰く、 :2018/03/04(日) 10:59:06.16 ID:JkV1NLYMa.net
>>364
別にないよ

368 :名無し曰く、 :2018/03/04(日) 11:01:02.25 ID:znAPChc90.net
>>317
黒張遼いるからてっきり丁原→董卓→呂布→曹操と主君を変えて渡り歩くシナリオと思ってたが曹操勢力からしかなかった・・・
やはりエンパで好きな勢力に仕官したり旗揚げしたり在野放浪したりの自由な戦略国取り、国運営がええわ。
エンパなら歴史をなぞるもIF演出も思いのままぞ!
しかし7eのようにメインモードの争覇、システムの根幹が苦痛しかない糞仕様じゃ台無しだがなw

369 :名無し曰く、 :2018/03/04(日) 11:01:44.44 ID:s39+I/iS0.net
戦国4eの特別モブみるにカスタムセンス悪いから無理にEDITで個別化は逆に有難迷惑だわ
無難な武将顔体格プリセットで防具だけ弄れれば充分だ農民や乞食顔の将軍や高官イランよ

370 :名無し曰く、 :2018/03/04(日) 11:02:32.91 ID:mEbHsHVB0.net
6エンパも初期はフリーズ連発だったわ
何回数時間分のデータ吹っ飛んだかわからん
アプリごとに目に見えて減っていったけど

371 :名無し曰く、 :2018/03/04(日) 11:03:38.20 ID:/IEr4i9nd.net
>>368
張遼まだプレイしてないけど呂布軍時代はカットかよ
なんのための個別ルート制だよ
マジ社員の脳みそ肥溜めだわ

372 :名無し曰く、 :2018/03/04(日) 11:05:59.93 ID:LhCoueF80.net
あかん…

狩猟ポイントが1465で一度アイテム交換してから一切上がらんくなってしまった…

自分より10以上レベル高い狼狩っても、1も上がらないんだが、こらバグってるよね?

誰か同じ症状の人いない?

373 :名無し曰く、 :2018/03/04(日) 11:08:18.77 ID:LnctIize0.net
みんな同じ症状だけどバグじゃないよ

374 :名無し曰く、 :2018/03/04(日) 11:09:42.93 ID:hmXTY8m+0.net
>>372
拡散爆発矢でまとめて倒せばええだけやろ


つか1回交換したらそれっきりってのなんとかした方がええやろ

375 :名無し曰く、 :2018/03/04(日) 11:10:09.49 ID:SEYjXpWQd.net
>>267
PS総合スレにも湧いてる障害者だからあぼーんしとけ

376 :名無し曰く、 :2018/03/04(日) 11:10:44.55 ID:mEbHsHVB0.net
移籍するキャラは別勢力にいた時もできればいいとか思ってたけどどうせそこでも同じシナリオなぞらされるだけだしエンディング遠くなるだけだからもういいやって思う
夏侯覇とか蜀いっても安定化お使いさせられまくること考えたらテンション下がる

377 :名無し曰く、 :2018/03/04(日) 11:11:00.60 ID:IMhfmZd60.net
>>372
ベストスコア式だからな
マニュアルとwiki読んでこい

378 :名無し曰く、 :2018/03/04(日) 11:11:44.63 ID:tStQoRqD0.net
トロコンしたからverupまで眠らせよう

379 :名無し曰く、 :2018/03/04(日) 11:11:44.82 ID:LnctIize0.net
個別シナリオと言うより勢力別シナリオの個別EDって感じだよね

380 :名無し曰く、 :2018/03/04(日) 11:13:57.03 ID:BHOF0q+X0.net
今作は自力でED揃えるの無理だわ・・
めんどくさすぎる

381 :名無し曰く、 :2018/03/04(日) 11:15:20.66 ID:ssO4Vxwp0.net
もう何作も、無双シリーズをコンプリートしたことってないな
秘蔵武器とかそういう部分ですらさ

382 :名無し曰く、 :2018/03/04(日) 11:15:40.19 ID:IMhfmZd60.net
おつかい任務も強制じゃなくて
やっとけば戦争始まった後有利なイベントが起きるくらいでいいのに

383 :名無し曰く、 :2018/03/04(日) 11:17:56.97 ID:znAPChc90.net
>>352
いえ、もう武将の子供(7eクリーチャー)は結構ですww
それより牧場でFF7のチョコボ育成みたいな、
餌やりと馬選別で山川海を素早く渡れる支援獣を作れるシステムが欲しいです。
8eで施設建造設置実装プリーズ!

384 :名無し曰く、 :2018/03/04(日) 11:20:20.74 ID:oPn+DNfE0.net
ミニゲームで競馬出来たらいいのに
ちょうど馬も育ててるし

385 :名無し曰く、 :2018/03/04(日) 11:23:08.20 ID:nD+zAOLxa.net
それはいらねえわ

386 :名無し曰く、 :2018/03/04(日) 11:24:20.61 ID:hmXTY8m+0.net
ツイッターのアプデしましたってツイートにお疲れ様ですとかありがとうございますってリプしてる奴ら全員社員に思えて仕方ないんだが流石に病気だわなこれ

全部最初からやっとけと思うんやが
延期して発売の方がここまでクソみたいな事にはなってなかったやろ

387 :名無し曰く、 :2018/03/04(日) 11:24:40.05 ID:V2818sxf0.net
希少武器開発するのに白銀が必要なのに気付いて群生地に行ったら最寄りの万屋で普通に売ってて萎えた
釣りもだがそういう便利さは求めてないんだよな

388 :名無し曰く、 :2018/03/04(日) 11:24:44.99 ID:DbcN0f190.net
>>384
指定された道標をたどって戻って来るまでを競う
ファストトラベル使った時点でリタイア(あるいは一時的に使用不可)

こんな感じでできたら面白そう
平野部ではいかにショートカットするか、逆に蜀だと山が多くてショートカットしにくいとか

389 :名無し曰く、 :2018/03/04(日) 11:25:29.88 ID:GHavRx/Vd.net
シナリオもシステムもしっかり作り込んだ上でプラスαの要素でミニゲーム出すならいいけど
本流がスカスカのガタガタなのに無駄に寄り道増やしてもねえ…

390 :名無し曰く、 :2018/03/04(日) 11:27:43.78 ID:8oFYLyCR0.net
>>101
普通にバレないように距離とって尾行するだけ
50メートル前後

391 :名無し曰く、 :2018/03/04(日) 11:28:15.27 ID:yazQ0+6Z0.net
>>387
宝玉作る宝石も全部買えるからな
釣りしてりゃいいことになる

392 :名無し曰く、 :2018/03/04(日) 11:29:20.41 ID:LhCoueF80.net
狩猟はベストスコア式なのか…

でも拡散爆発矢で自分より10以上レベル高い強敵狼6匹くらい同時に狩っても上がらなかったら、どこで何をどうやって狩れば良いんだ…

393 :名無し曰く、 :2018/03/04(日) 11:29:46.65 ID:spdQcB260.net
>>341
そんなもんに元祖も本元もないだろ

394 :名無し曰く、 :2018/03/04(日) 11:30:22.41 ID:mEHNRYMg0.net
育成要素ほぼないからお気にの武将やり続けてても飽きるという
なんとかならんのか

395 :名無し曰く、 :2018/03/04(日) 11:30:29.76 ID:P/i7JCUj0.net
仕留めるまでの手数が少ないほどポイントが増えるんだっけ
狩りは不意打ちで爆殺しなさいよ

396 :名無し曰く、 :2018/03/04(日) 11:32:15.66 ID:BkZLWUara.net
>>372
毒矢で動物重なるような位置から撃てば貫通するから少ない手数で複数倒せる

397 :名無し曰く、 :2018/03/04(日) 11:32:43.48 ID:znAPChc90.net
>>372
1体何ポイントでアイテム交換とか換金にすればいいのになんだろうねあのクソ仕様・・・
9000ポイント以上あってももう二度とアイテムくれないし要らんやんあの狩りマニアオジサンww
それよりあの古銭屋さんを骨董品屋にして、
用途のない書物や色んなガラクタも買い取ってくれてアイテムに交換や換金にすればいい。
活かされてないシステムや無駄なものも多いな今回・・・

398 :名無し曰く、 :2018/03/04(日) 11:35:18.26 ID:VK24rRWmd.net
どのキャラも無双乱舞クソつまんねえな。なんだこりゃ、ゲージMAXからの無双乱舞とか乱舞じゃなくてただの子供が武器振り回してクルクルしてるみたいな謎さ。そりゃ敵も乱舞使わなくなるわけだ。

399 :名無し曰く、 :2018/03/04(日) 11:42:46.38 ID:JkV1NLYMa.net
>>386
恐すぎ
統失の予兆じゃん

400 :名無し曰く、 :2018/03/04(日) 11:43:28.40 ID:znAPChc90.net
>>387
何故か所要都市より村の方がレア物売ってますw
レア物レア素材販売はあちこち渡り歩いて卸売やってる行商人だろ普通!
意味わかんねぇよスタッ腐アフォなの?

401 :名無し曰く、 :2018/03/04(日) 11:44:31.84 ID:LGGHVRWT0.net
>>386
病気だから早く精神科行ってらっしゃい

402 :名無し曰く、 :2018/03/04(日) 11:45:40.61 ID:SRgsJXxI0.net
敵無双武将が乱舞も特殊技も使わないしAIが共通なせいでユニーク攻撃さえまともに撃てない
→無双武将を相対的に強くするためにモブはステートコンボシステムすら積んでない
という悪循環がヌルゲーに拍車をかけてる

403 :名無し曰く、 :2018/03/04(日) 11:46:11.42 ID:ZHpRSg0qd.net
肥は昔から未完成品を売りつけて後からアプデや猛将伝で補完するというえげつない商売してるからな
6とか酷いもんだわ、無印だけだとフリーモードすらないんだもの

404 :名無し曰く、 :2018/03/04(日) 11:46:19.65 ID:muLAZCbd0.net
>>398
長押しの乱舞は7にあった覚醒乱舞の代わりだと思ってた

405 :名無し曰く、 :2018/03/04(日) 11:46:43.97 ID:tV4SsZv/0.net
>>392
中央の万里の長城付近にいる色付き熊か色付き虎を爆発矢か拡散爆発矢で狩れし
ぶっちゃけ普通の虎・熊・狼は強敵だろうがポイント少ない
色付き猛獣が高ポイントになるよ

攻略本に載ってたけど
動物倒した時の素材(倒した動物のレベルで変動)で入手ポイントが決まってて
色付き猛獣の素材が高ポイント

406 :名無し曰く、 :2018/03/04(日) 11:49:21.80 ID:mt4F/BQc0.net
狩猟ポイントいま19900くらい
火矢で強い虎とか狼倒しただけで
絶対18000ポイントまで何かくれるとかの追加あるでしょ

407 :名無し曰く、 :2018/03/04(日) 11:50:04.19 ID:UspT3UnVd.net
>>398
ゲージも分割式が好評かと思いきや
いきなりリストラされてるし

408 :名無し曰く、 :2018/03/04(日) 11:51:33.44 ID:ntH6aqVhd.net
>>401
あなたも眼科へGo

573 名無し曰く、 (ワッチョイ bb2a-glGU [111.103.51.17]) sage 2018/02/14(水) 07:36:47.93 ID:/4gNPHGG0
グラフィック良すぎてチビルよ、自然すぎるモーションやエフェクトも含めてそこら辺は全てのゲームの遥か先にいる

409 :名無し曰く、 :2018/03/04(日) 11:52:46.66 ID:yazQ0+6Z0.net
ストック式は緊急回避が3回出来るってことだが、回避がある今作には必要がないって判断だろ

410 :名無し曰く、 :2018/03/04(日) 11:52:50.00 ID:BHOF0q+X0.net
今回削除した個人の武器をユニーク武器として復活なら収集する楽しみも増すかな

411 :名無し曰く、 :2018/03/04(日) 11:53:54.15 ID:znAPChc90.net
>>392
金毛虎や白狼や黒色熊やら珍しい名の動物をヘッドショットし続ければ知らん間に1万P超えてますよ?
9000P以上貯めても意味ないのですぐ終わる。

412 :名無し曰く、 :2018/03/04(日) 11:54:39.33 ID:LGGHVRWT0.net
>>408
それホライゾンに対してのコメントだからな?ずっとそれコピペして持ってるとかガチで病院行きな

413 :名無し曰く、 :2018/03/04(日) 11:56:24.41 ID:spdQcB260.net
何が眼科へGoだよキチガイ

414 :名無し曰く、 :2018/03/04(日) 11:56:44.41 ID:3m/yZauz0.net
PS4だと、拠点に突入してから建造物が出現することが、ままあるのな……。

415 :名無し曰く、 :2018/03/04(日) 11:56:48.57 ID:InDIvPnZ0.net
>>176
馬雲騄に関しては肥が以前は推してたのにな
キャラデザと性格さえしっかり作れば、絶対人気出るポジションなのに
反三国志は出番の少ない徐庶や文鴦も活躍させられるストーリー作れるし、馬謖も有能なんだよな

てか馬良と馬謖兄弟はPCで登場して欲しいわ
魏呉に比べて蜀の軍師不足気味だし

416 :名無し曰く、 :2018/03/04(日) 11:57:06.62 ID:DQLjg+TY0.net
>>386
それは病気かもね
好きな人を全部社員って決めつけるのはどうかと思う

417 :名無し曰く、 :2018/03/04(日) 11:57:11.81 ID:SvVd3vipd.net
小舟わたってく戦闘でジャンプしてるときに敵のアップになるともうめちゃくちゃイラつく

418 :名無し曰く、 :2018/03/04(日) 11:57:59.22 ID:NAoCdq2y0.net
華雄が公開された時がわくわくしたし楽しかった
さようなら三国無双

419 :名無し曰く、 :2018/03/04(日) 11:58:25.87 ID:DQLjg+TY0.net
>>415
いらんくね
特に馬謖
魏呉より不足してるって魏呉が多すぎるだけだから
特に魏は今でも渋滞気味で郭嘉とか影薄いし

420 :名無し曰く、 :2018/03/04(日) 11:58:44.52 ID:yazQ0+6Z0.net
>>414
読み込みの優先度が変わったからな

421 :名無し曰く、 :2018/03/04(日) 12:00:10.02 ID:kkbjO05Z0.net
華雄なんて雑多な隊長どもと同じようなものだった

422 :名無し曰く、 :2018/03/04(日) 12:02:19.16 ID:n8dhzW120.net
泣いて馬謖を斬る

423 :名無し曰く、 :2018/03/04(日) 12:07:43.21 ID:mEbHsHVB0.net
虎牢関の呂布もクソほど弱かったしな
建物の中でハイパー化してる適当な無双武将の方が地形的にめんどくて強いわ

424 :名無し曰く、 :2018/03/04(日) 12:09:10.88 ID:9rd8JKR00.net
>>353
やらなきゃいいとかじゃなくて
そんなルートに労力割くんなら
もっと本編を〜って話なんだよなぁ
負け戦の見せ方をもっと上手くやればいいんだけどな

425 :名無し曰く、 :2018/03/04(日) 12:10:25.90 ID:B4uWHLt+M.net
>>388
うん、まあなんだ、それ、ウィッチャー3の競馬そのまんまだな。

426 :名無し曰く、 :2018/03/04(日) 12:15:49.00 ID:BzI1tfkq0.net
呂布はミッションもある以上あまり強くはできないんだろうけど5レベルとは言わないけどもうちょっと逃げなきゃヤバいとなるような強さはほしい
7から普通の武将とあまり変わらない気がする

427 :名無し曰く、 :2018/03/04(日) 12:17:02.62 ID:V2818sxf0.net
NPC枠は華雄や顔良文醜のような人気あるけどPCとしては要らない群雄やその武将達出すための良案だと思う
肥はすぐPC化させるから意味ないんだけど

428 :名無し曰く、 :2018/03/04(日) 12:23:32.74 ID:yKNuaJvtp.net
夏侯覇で始めたが大剣いまいちだな
九環刀持たせるとなかなか合う

429 :名無し曰く、 :2018/03/04(日) 12:24:48.11 ID:czeLS+Pc0.net
>>426
虎牢関の呂布は祭器3張角よりも強くて良かったと思う

430 :名無し曰く、 :2018/03/04(日) 12:26:03.65 ID:UmHssMxMd.net
>>415
軍師これ以上いらんわ
魏と呉も削ってもいいくらいだし
馬ショクもNPCで十分

431 :名無し曰く、 :2018/03/04(日) 12:27:01.04 ID:On3fivDxM.net
>>427
PCで使いたいのは殆んどいないけど
ちょい役のNPCならいっぱい欲しいキャラいるわ

432 :名無し曰く、 :2018/03/04(日) 12:28:28.48 ID:nD+zAOLxa.net
張角が一番強いとか中々に笑えるゲームだ

433 :ガラプー :2018/03/04(日) 12:33:47.26 ID:YsAq67Bf0.net
>>430
言ってる事には同意だが呉の軍師なんか居ないぞ

434 :名無し曰く、 :2018/03/04(日) 12:34:21.91 ID:tStQoRqD0.net
メインミッションがいきなり突っ込んでもクリアできちゃうし簡単すぎるのよな。
クリアしたサブの成果が目に見えてメインに影響してやっとクリアできるくらいのバランスにしてほしい。
現状サブクリアしても結局メインには影響してんだかどうだかわりにくい。

435 :名無し曰く、 :2018/03/04(日) 12:38:31.97 ID:5IVY3LHr0.net
ほぼPCになる流れだったけど戦国は昔からNPC居たよね

個人的にちゃんと活躍すれば戦国2の豊久とか5の陳宮みたいな固有モブみたいなのでいい気がする

436 :ガラプー :2018/03/04(日) 12:38:51.40 ID:YsAq67Bf0.net
>>398
前からそうじゃん

437 :名無し曰く、 :2018/03/04(日) 12:40:02.98 ID:yazQ0+6Z0.net
NPCが活躍すると使わせろ勢がなぁ
あとPCの手柄にできなくなって出番少ない奴はさらに減る

438 :名無し曰く、 :2018/03/04(日) 12:40:57.71 ID:AKN+onOcp.net
馬雲リョクさんは趙雲と結婚してる設定だったから無双だと扱いにくそう

439 :名無し曰く、 :2018/03/04(日) 12:42:57.97 ID:3zDQbu4c0.net
郭嘉と荀イク二人とも軍師として出したのがあかんわ
活躍時期被ってるから一所に出てきてどっちも食いあってんじゃん
軍事は郭嘉で荀イクは推挙マンにするとか立場分けろや
曹操になんでもお見通しさせんな

440 :名無し曰く、 :2018/03/04(日) 12:43:22.77 ID:ssO4Vxwp0.net
直情的なユーザーの訴えにバカ正直に答えるんじゃなくて、それがどういう影響を及ぼすか
取捨選択しながら開発すべきだったんだろうなこのシリーズ
6以降はまずキャラの追加多すぎるし

441 :ガラプー :2018/03/04(日) 12:43:40.14 ID:YsAq67Bf0.net
何で蔡文姫がこんなにも魏将ヅラしてんの?
そもそも曹操と絡んだだけで魏軍には関係無い人だし、此処までガッツリ武将ヅラしてガッツリ食い込んで来る事ねぇだろ
今更リストラしろとは言わんけどさ

442 :名無し曰く、 :2018/03/04(日) 12:43:49.35 ID:muLAZCbd0.net
任務失敗での無限ループは何とかならんのかね
章の終わり頃の主要任務でこれやられるときついわ
直前の主要任務からやり直しでいいじゃんね

443 :名無し曰く、 :2018/03/04(日) 12:45:17.77 ID:0LWv/rx+a.net
袁紹で官渡を描くとしたら
曹操撃破

伝令1「後方より曹操軍の別働隊の奇襲!!兵糧庫を奪われました!」
伝令2「張郃殿離反!このままでは本陣と分断されてしまいます!」

袁紹「おのれ曹操め…これが狙いだったか。自らを囮にするとは…全軍撤退!!」

ED
袁紹「名族たるこの私が敗北するとは…曹操よ…次の時代を築くのは貴様ということか(憤死」

みたいな感じになるか
現状の俺たちの戦いはこれからだEDとどっちがいいのかな

444 :名無し曰く、 :2018/03/04(日) 12:50:35.56 ID:V2818sxf0.net
せっかくOWなんだから時代ごとに応じた場所にモブ将も配置されていて時代背景や逸話を反映させた会話できたら良かった
そこでならお使いイベント有ってもいいしね

445 :ガラプー :2018/03/04(日) 12:50:44.48 ID:YsAq67Bf0.net
>>439
関係ねぇよ
軍師だろうと何だろうと、どうせやる事は脳筋突撃しか無いんだから
ちゃんと政治面のアドバイザーと軍地顧問の献策家で使い分けるてのはステキだが、無双じゃ意味ないし肥にそんなセンス無ければ無双ユーザーにそんなニーズもねぇよ

446 :名無し曰く、 :2018/03/04(日) 12:54:05.43 ID:9mwRcd690.net
追加された道標の中で南中の一番南西の端の所がどうやっても行けない
山登りどこから行っても滑り落ちる所しか無いんだが

>>443
名族エンドは8の中でもIfに片足突っ込んでる状態だからなぁ
曹操を許昌撤退までさせたら流石に勝ったと言わざるを得ない

447 :名無し曰く、 :2018/03/04(日) 12:57:00.11 ID:8Yxx2VUS0.net
荀イク官渡でも思いっきり前線で戦ってて草
昔から参戦要望の高いキャラだったけど実際ゲームで扱うには難しいやつだよなあ

448 :名無し曰く、 :2018/03/04(日) 12:57:55.26 ID:3zDQbu4c0.net
>>445
少なくとも喋らせる場面を分ければ出番の印象の薄さは緩和できるだろ
OROCHI2ではそれなりに総大将は本陣に構えてて総攻めの時なんかの全軍号令役
作戦指揮は軍師連中がやるって喋らせるの分けて出番確保してたし

449 :名無し曰く、 :2018/03/04(日) 13:01:51.51 ID:AeBmBQCVd.net
名族は曹操を倒した後、漢の丞相に納まって
蜀と呉を逆賊として討伐し権勢を振るう、みたいなIFエンディングが欲しかった

450 :名無し曰く、 :2018/03/04(日) 13:02:29.25 ID:0LWv/rx+a.net
>>446
鉤縄使って登った気がする

451 :ガラプー :2018/03/04(日) 13:06:13.26 ID:YsAq67Bf0.net
軍師は軒並みNPCでムービーやイベント会話をもっと充実させて、名士や軍師はその中だけでの活躍にするのが昔から個人的な理想だ
その中だけとは言え、その中では十分過ぎる存在感を出すようにな
ドラマや映画だって諸葛亮は一度も敵と斬り合わなくたって存在感は抜群だ
そうするのが軍師の持ち味を最大に活かす使い方なんだが
無印ファンは違うんだろ?
最前線で斬り合う軍師じゃないと軍師じゃ無いんだろ?

452 :名無し曰く、 :2018/03/04(日) 13:07:32.53 ID:o/oWMS+Z0.net
名族エンドはあれだけ良い感じで終わっても結局あの後病気になって
袁家滅亡史実ルートになるのかと思うと逆に無念感半端ないわ

しかし今の人数でif作るのも大変だろうな
勢力別だとしても8で大幅にキャラ増えたから
あっちを立てたらこっちが立たずっていうか今まで以上に一部以外完全空気になりそう

453 :ガラプー :2018/03/04(日) 13:08:43.91 ID:YsAq67Bf0.net
>>451
無印→無双

454 :名無し曰く、:2018/03/04(日) 13:09:05.69 .net
>>267
>>421
荒らし行為以外に何もできることがないお前の人生について
100%荒らし目的で来ていることの言質
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1518862088/27ブツ切りにしたところで書き込み自体も残るし、まとめアンカーのガイドも問題なく並ぶので無意味。やる気をなくさせるのが目的なら、こうして書き込みを続けられてる時点で目論み大失敗という
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1518237314/9ほらまた書き込みされちゃって阻止できない。どうにもできない。止められない=嫌がらせで書き込みさせる気を無くさせる荒らし行為の失敗で、荒らし活動家としてのお前の人生はオシマイ!
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1518754784/970 https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1518239104/390この貪り尽くしていてゲームとネット荒らしにしか懸けられるものがないみっともない人生感はやはりガラプー52歳無職新潟県長岡市在住と
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1518977772/407ニート確定。無職でゲームしか縋り付く物がない人生
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1518930490/997やはり無双などどうでもいいと思ってるから「シリーズ終われ」の意向表明

そして反応している時点で負けという物言いに低職している間抜けさ
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1515394898/59
59 名前:ガラプー (ワッチョイ 9f7e-tElj)[sage] 投稿日:2018/01/08(月) 18:58:05.56 ID:tWjHi+4K0 [4/4]
57馬鹿か?
そういう意味不明のアピールのも相手してるのと同じなんだよ
何か一つでも反応やリアクションしたらお前の負けだ
番号が飛んでる事さえ無視して何も無いように振る舞えバーカ

>何か一つでも反応やリアクションしたらお前の負けだ
>何か一つでも反応やリアクションしたらお前の負けだ
>何か一つでも反応やリアクションしたらお前の負けだ

罪状コンボくん=ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住のVPN悪用回線
神奈川横浜 122.24.109.64 ホスト名p1984064-ipbf1007funabasi.chiba.ocn.ne.jp
埼玉県さいたま市 123.216.151.160ホスト名p1868160-ipbf1407funabasi.chiba.ocn.ne.jp
千葉県千葉市 122.25.30.156 ホスト名p2001156-ipbf1107funabasi.chiba.ocn.ne.jp
偽装により千葉船橋ホストで神奈川横浜や埼玉県さいたま市と千葉県千葉市でフェイクを検出させてることが判明
手口がガラプー52歳無職新潟県長岡市在住と全く一緒
どうすることもできないお前の現状はどうみても↓
お前の実態なんて例に挙げるとだいたいこんな感じなんでしょ?→http://up.gc-img.net/post_img_web/2015/05/c57149fef519bb187d0fd272e57ab51c_23385.jpeg
仕事もせず憂さ晴らしのために毎日のように無双ユーザーを攻撃しに来てる→http://livedoor.4.blogimg.jp/hamusoku/imgs/6/3/63884aba.jpg
そしてまとめ

https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tubo/1516457133/63-94
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tubo/1516457133/104
フラゲ犯罪者チート犯罪者はガラプー52歳無職新潟県長岡市在住とまとめてくたばれ

455 :名無し曰く、 :2018/03/04(日) 13:09:18.04 ID:VOsWeB/c0.net
>>452
もし追加ステージがあるとしてもifどころかネタステージで終わりそう…

456 :名無し曰く、:2018/03/04(日) 13:15:29.04 .net
>>433
>>445
>>451
>>453
また真・三國無双の文化と様式をコケにしてる
無双の文化と様式を踏まえない思想は全て間違いということ

457 :名無し曰く、 :2018/03/04(日) 13:16:20.37 ID:MraN8JYJM.net
前まではプレイアブルとして自キャラとして動かしてるときはともかく本陣に総大将、そのすぐ近くに軍師
前線押し上げてくるのは将軍達って行軍行動分けてたけど今作は本陣特攻総大将暗殺デフォなせいかそんな感じないな

458 :名無し曰く、:2018/03/04(日) 13:18:00.08 .net
>>441
だからこれが必要

【匈奴】焦茶色
劉淵元海 匈奴剣
アキナケス式短剣で、リーチは短いが踏み込みの間合いとモーションスピードが異様に速い
もののけ姫のアシタカやサンのアクションを更に倍速にしたスピード感
いわゆる2女媧のような強さの、隠しキャラ用のチート武器
この武器の場合だけ騎乗攻撃全体が非常に攻撃力の高い弓矢を使うものになる。ユニーク武器に径路剣
http://www.jiten.info/dic/asia/acinaces.html
劉淵のコスチュームは、異民族系として南蛮の茶色と同系統の焦茶色がメイン
南蛮との違いは、南蛮兵は衣装が常夏なのに対して、同じ茶系でも匈奴は中央の文化に近い立派な甲冑を着ている
鎧の縁取りには銅色の光沢が煌き、漢室の皇族と婚姻関係にある血筋の劉氏として、房、帯、布、マントなどに
緑系の青磁色が差し色として使われる

まず匈奴が実際に登場することで、蔡琰文姫の正式所属先に宛ができる
新勢力匈奴が勢力カラー焦茶色で出ないことには話は何も先へ進まない

459 :名無し曰く、:2018/03/04(日) 13:24:01.49 .net
>>274
昔は居るのが謎だった騎乗熊が、斜面特効持ちになったら超人気者になる

というか、指笛の種類を変えることでいつでも馬と熊を好きなように呼び出せないと意味ないけどね
平地は馬
山は熊
での使い分けが自在にできないと叩かれる

460 :名無し曰く、 :2018/03/04(日) 13:24:57.83 ID:V2818sxf0.net
そもそも毎回総大将倒して完全勝利なんてしなくていいんだよ
同じ戦いでも将ごとに戦線分けてやればいい

461 :名無し曰く、 :2018/03/04(日) 13:25:17.67 ID:znAPChc90.net
>>415
馬謖は劉備からの評価も「大口ばかりの男だ、大役は任せてはいかんぞ!」と酷かった傲慢な奴だよ?有能とかないわw
そんなのを重用した諸葛亮の人を見る目のなさを表すだけのキャラやろ?
モブでええわww

462 :ガラプー :2018/03/04(日) 13:25:28.02 ID:YsAq67Bf0.net
>>457
デフォじゃねぇよww
お前が勝手にそうしてるだけだろ

463 :名無し曰く、:2018/03/04(日) 13:26:58.51 .net
>>277
酷いねえ
踏み込みが浅いの多いから当たらないの多いね
溜めてないのに妙に振り遅くてガードされるものもあるし
ダッシュリアクトと同じように当たるまでサーチダッシュすればいいのに
そうでなければダッシュを個別操作にして任意で近づけるようにするとかしないと
やはりオートマ車はダメだね
マニュアル車にしないと

464 :名無し曰く、 :2018/03/04(日) 13:30:38.42 ID:yazQ0+6Z0.net
>>460
張コウと満寵がそんな感じだな
どっちも長いから東西戦線でやらされてたら投げるやつ多そう

465 :名無し曰く、 :2018/03/04(日) 13:30:58.61 ID:BHOF0q+X0.net
オーラ付きのハイパー武将よりも虎や熊のほうがよっぽど怖い

466 :名無し曰く、 :2018/03/04(日) 13:32:37.19 ID:wDed4cFGa.net
敵の受身の影響も結構キャラ差大きいね
ふつうに繋がってくれるのとアプデ前のようにはいかないキャラと

467 :名無し曰く、 :2018/03/04(日) 13:32:53.56 ID:AeBmBQCVd.net
>>452
むしろキャラが増えすぎて正史ルートだと空気になりがちなキャラの救済としてもIFは欲しい
IFルートならプレイしているキャラが主人公だし、いかようにも都合よく描ける

468 :名無し曰く、 :2018/03/04(日) 13:34:55.97 ID:InDIvPnZ0.net
>>461
だから反三国志では有能って書いたやん
そもそもミス犯さないからな

史実で失態やらかすけど、IFで成長した姿見せるとかのキャラだったら面白いと思ってな
于禁も大分綺麗に描かれてるしそこはそんな心配してない

469 :名無し曰く、 :2018/03/04(日) 13:36:06.37 ID:wDed4cFGa.net
もうでもキャラ要らんくね?

470 :名無し曰く、:2018/03/04(日) 13:36:22.89 .net
>>278
だから戦死や敗北直前までウェーブ戦チャレンジモードやればいいんだって
それこそ四面楚歌で一騎当千しか選択肢ないし、ゲームテーマとして最高だろ
あとは他人のプレイヤーが何人倒せたかっていう記録と戦えばいいんだよ

スコアボードの条件付は難易度別と得意武器部門/自由武器部門という分け方
これでオンラインランキングやればいい

でPS4のビデオクリップ機能を利用して、トップ10のプレイ記録だけ強制徴収してコーエーテクモ本社で検閲掛けるようにしてチーターを排除
チート使ったアカウントは永久追放
このビデオクリップ提出に同意しない人間はランキングに載せてもらえない状態にする

これで万事OK

最後の最後は、たかが草刈ゲームの1兵卒の差といえど、絶対的な壁になって数ヶ月追い越されないという極限状態になってくる
するとみんなは熱中するんだよ
タイムアタックでコンマ1秒がどうしても届かないのと同じ世界

471 :名無し曰く、 :2018/03/04(日) 13:36:32.81 ID:2mQ9dsbP0.net
青紅の剣はおそらくまがいものかと

472 :名無し曰く、 :2018/03/04(日) 13:38:04.51 ID:LddTuCpk0.net
もっとあたり判定をシビアにしないと爽快感が出ないんだよな
当たってるのか当たってないのか訳わからんし

473 :名無し曰く、 :2018/03/04(日) 13:40:22.99 ID:DQLjg+TY0.net
そもそもIFで活躍させないと空気なキャラをPC化する時点でおかしい
徐庶とか必要ないだろ

474 :名無し曰く、 :2018/03/04(日) 13:40:31.99 ID:oPn+DNfE0.net
げんきちゃんの持ってる武器は当たるとぱちぱちってヒット音なるから当ててる感じする

475 :名無し曰く、 :2018/03/04(日) 13:47:49.36 ID:V2818sxf0.net
IF無くとも個人ストーリー内では活躍させる事は出来るだろ
徐庶なら赤壁で龐統見逃したり、潼関で馬超に蜀

476 :名無し曰く、 :2018/03/04(日) 13:51:20.94 ID:znAPChc90.net
>>426
呂布は2、3、4と無茶苦茶強かったよね。虎牢関はいつも正面突破せずに迂回してたw
PS3に移行してから三國無双のシステム内容クオリティも呂布もヘボくなったものよのぅww
グレードダウン流行ってるの?

477 :名無し曰く、 :2018/03/04(日) 13:52:48.46 ID:V2818sxf0.net
>>475
途中送信してしまった
馬超に蜀行くよう助言させたりすればいいと思う
IF無しでやると言った以上その条件で活躍させるためのシナリオ組むべきだがその努力が出来てないのがシナリオライターの怠慢なんじゃないの

478 :名無し曰く、 :2018/03/04(日) 13:55:30.77 ID:AeBmBQCVd.net
カクカのIFルートで、赤壁まで延命させて諸葛亮と周ユの策をことごとく見抜いて打ち破る展開も見たい
曹操が赤壁の戦い後にカクカが存命ならこんな失態はなかったと悔いてたくらいだしな

479 :名無し曰く、 :2018/03/04(日) 13:57:39.25 ID:DQLjg+TY0.net
7でそれやっただろと思ったが7の魏シナリオ赤壁に周瑜は不出場だったという

まあ魏が赤壁で勝ったところで数のゴリ押しだし面白くない
郭嘉は袁家討伐で活躍してくれ…今回の空気は御免だ

480 :名無し曰く、 :2018/03/04(日) 13:59:37.35 ID:BHOF0q+X0.net
OWにするならやっぱり自分のキャラは作れるようにして欲しかったな。

481 :名無し曰く、 :2018/03/04(日) 14:01:15.35 ID:0p5VuDCXd.net
戦記かなんかの赤壁で郭嘉が周瑜攫うやつなかったけ
うろ覚えだがw

482 :名無し曰く、 :2018/03/04(日) 14:02:44.91 ID:znAPChc90.net
>>438
エンパで趙雲と結婚させるエディット武将として作ってました(笑)
公式では無理して無双武将にせんでもええで。
8eで親族設定機能追加(戦国4eで簡易実装済)ないかね?馬超の妹に設定出来れば完璧やなww

483 :名無し曰く、 :2018/03/04(日) 14:03:31.35 ID:qy/6qj2L0.net
斬・毒以外の宝玉1級のランダムって何がおすすめ?
やっぱフロー攻撃?

484 :名無し曰く、 :2018/03/04(日) 14:05:28.13 ID:llxrGcZN0.net
プレイアブル化はしなくていいから、今いる武将の掘り下げというかさ…王異とかいつも中途半端で可哀想になってくるわ
覇道の志半ばで死んだ曹丕とか

485 :名無し曰く、 :2018/03/04(日) 14:07:44.33 ID:znAPChc90.net
>>468
あぁあのチャイナ版なろう小説なww
かなり無理ある無茶苦茶設定だがIFとしては面白いかもね。

486 :名無し曰く、 :2018/03/04(日) 14:09:48.86 ID:DQLjg+TY0.net
王異はただのヤンデレにしか見えないのが…
数少ない女性武将なんだからもうちょい丁寧に描いてあげろよ

487 :名無し曰く、 :2018/03/04(日) 14:14:51.39 ID:r8J+65um0.net
三國志曹操伝だと郭嘉生存ルート取ると赤壁で参戦してたな

488 :名無し曰く、 :2018/03/04(日) 14:16:06.85 ID:WF7mCowf0.net
任務そっちのけで敵軍の本土制圧出来たりと好き勝手出来る今作こそifあった方が良い
負け戦だろうと撤退の二文字は無いと言わんばかりの脳死殲滅ゲーさせるんならif勝利ルートもあった方が良い

無論史実ルートもまともな内容にするべきだけど

489 :名無し曰く、 :2018/03/04(日) 14:17:31.61 ID:DayiKq55p.net
蜀の軍師少ないって言っても徐庶 法正 龐統 諸葛亮 4人もいるじゃん
魏は 賈詡 満寵 郭嘉 荀ケ 荀攸 魏より1人少ないだけだし

490 :名無し曰く、 :2018/03/04(日) 14:19:44.65 ID:3zDQbu4c0.net
曹丕は今作だいぶやってもらえたじゃん
親征の出負けっぷりを本来は付いてきてない司馬懿に押し付けてたけど

491 :名無し曰く、 :2018/03/04(日) 14:19:51.60 ID:DQLjg+TY0.net
実質今回は司馬懿もいるから6人だな(本当は将軍とかいう意見はなしで)

492 :名無し曰く、 :2018/03/04(日) 14:21:14.32 ID:mEbHsHVB0.net
IFだのなんだのの前に赤壁をはじめとした大戦リメイクしてくれ
あんなクソ戦闘そのままになんでもありのIF行ったらさらに手抜きでやばいことになりそう

493 :ガラプー :2018/03/04(日) 14:23:40.42 ID:YsAq67Bf0.net
>>492
手首傾げる気色悪いダブルガッツポーズ祝融までやりやがったww

494 :名無し曰く、 :2018/03/04(日) 14:23:57.78 ID:0p5VuDCXd.net
今回の仕様は水上戦があれだから赤壁は盛り上がらないだろうな
今までみたいに侵入不可能なところを増やせばまともに戦えるんだけど

IFあるなら7でやったものはしなくていいけど今回の仕様だと確かに欲しい気持ちもある
でもいらない

495 :名無し曰く、 :2018/03/04(日) 14:25:50.44 ID:3zDQbu4c0.net
徐庶シナリオ糞短いのに魏側の城に平服で延々ずっとどこにでも出現するから怖いわ
城制圧したら突然沸いて出てくる徐庶

496 :名無し曰く、 :2018/03/04(日) 14:26:24.80 ID:yazQ0+6Z0.net
馬装備なのにムービーに反映されないのはなんとかならんかな

497 :名無し曰く、 :2018/03/04(日) 14:27:07.74 ID:9rd8JKR00.net
>>488
それエンパじゃダメなんか?
好きなだけ制圧できるけど

498 :名無し曰く、 :2018/03/04(日) 14:28:13.97 ID:DQLjg+TY0.net
まエンパがIFみたいなもんだしね

499 :名無し曰く、 :2018/03/04(日) 14:29:07.34 ID:NjplhfFc0.net
王異と馬超の因縁からやってほしかったなぁ。ぽわぽわお姉さんの王異が復讐鬼になるとこみたいんじゃ^〜

500 :名無し曰く、 :2018/03/04(日) 14:29:45.20 ID:3zDQbu4c0.net
>>491
曹丕死後に将軍になっただけで曹丕生前までは軍師で良いんじゃね(相談役的な意味で)

501 :名無し曰く、 :2018/03/04(日) 14:31:44.66 ID:NjplhfFc0.net
8eでは、6eの重視政策ステータス復活させて喋ってる顔つき変えてくれんかな。綺麗な董卓とか、呂蒙の武人→万能とかでつかえると思うんだけど。

502 :名無し曰く、 :2018/03/04(日) 14:31:48.86 ID:DayiKq55p.net
馬超と王異はお互いに一族殺し合いしてるんだっけ
冀城の戦いをやらないとな

503 :名無し曰く、 :2018/03/04(日) 14:32:45.99 ID:8oFYLyCR0.net
>>489
孔明除いてすぐ死ぬからじゃ?

504 :名無し曰く、 :2018/03/04(日) 14:35:25.98 ID:DayiKq55p.net
>>503
蜀は活動期間短いキャラばっかりやな

505 :名無し曰く、 :2018/03/04(日) 14:37:26.76 ID:9rd8JKR00.net
>>499
IFやるよりそういう細かいのやってほしいよなー
史実削って開発の考えたオリジナルストーリー盛り込むんなら
更なる史実の充実を望むわ

506 :ガラプー :2018/03/04(日) 14:38:22.34 ID:YsAq67Bf0.net
司馬懿が将軍だって言うなら諸葛亮も軍師じゃなくて丞相になっちゃうな

507 :名無し曰く、 :2018/03/04(日) 14:40:41.22 ID:kkbjO05Z0.net
シーズンパスの内容の一部変更について
シーズンパスの特典内容は、宝玉4点及び上級武器/料理/アイテム開発に使える素材12種類
の配布をもちまして終了とさせていただきます。
なお、シーズンパスは、対象となるアイテムのダウンロードの有無に関わらず、キャンセルすることはできませんのでご了承ください。





肥が今やりたくてやりたくて仕方のないこと。

508 :名無し曰く、 :2018/03/04(日) 14:41:20.61 ID:DQLjg+TY0.net
>>503
んなこといったら呉の都督だって陸遜以外早死だぞ

509 :名無し曰く、 :2018/03/04(日) 14:44:37.56 ID:yazQ0+6Z0.net
よーやく売りたい馬装備してたやつ見つけたが、手間だなこの仕様

510 :名無し曰く、 :2018/03/04(日) 14:44:41.12 ID:oZUnMmYT0.net
>>489
魏はこの他にも 程cとか薛悌とか控えてるからな 荀攸荀ケがいるなら程cもいないとな

511 :名無し曰く、 :2018/03/04(日) 14:47:38.01 ID:znAPChc90.net
スズピー「今回はIFありません。変な武器もやめましたw(一部スタッフの悪ノリにより変な武器ありw)」

IFは鈴木P先生の次回作(真・三國無双8 Empires)にご期待下さい!

以上【歴史にIFはない】のコーナーでしたww




512 :名無し曰く、 :2018/03/04(日) 14:48:25.26 ID:DQLjg+TY0.net
現状魏は賈詡以外イケメン軍師だしおじさん欲しい

513 :ガラプー :2018/03/04(日) 14:49:53.82 ID:YsAq67Bf0.net
>>510
なんで失敗に引っ張られて更なる失敗を繰り返すんだよ

514 :ガラプー :2018/03/04(日) 14:52:24.85 ID:YsAq67Bf0.net
>>505
いいね
敵将の投降を受け入れて置きながら約束を破って殺したり、卑劣にも王異の息子を人質に取った後に子供を殺す馬超が見れる

515 :名無し曰く、 :2018/03/04(日) 14:53:15.78 ID:4nMkf4YY0.net
程cは分かるが薛悌とか絶対無いだろw

516 :名無し曰く、 :2018/03/04(日) 14:53:33.32 ID:VK24rRWmd.net
キャラグラ以外は全て戻したほうがたのしくなるわこれ

517 :名無し曰く、 :2018/03/04(日) 14:54:00.46 ID:rNuJ/DY70.net
>>507
妄想やめれば?
きもいよ?

518 :名無し曰く、 :2018/03/04(日) 14:54:17.95 ID:yazQ0+6Z0.net
賈クは蒼天賈クがなかったら渋いおっさんにされてたと思うわ

519 :名無し曰く、 :2018/03/04(日) 14:56:29.40 ID:ynV3Eo3b0.net
敵総大将だけ倒して棒立ち人形劇の繰り返し

520 :名無し曰く、 :2018/03/04(日) 15:01:51.50 ID:3zDQbu4c0.net
蜀と呉は軍師が入れ替わるけど魏は郭嘉くらいしかさっさと死なないので
中盤シナリオで軍師大渋滞してる感じがあるから軍師無双に見える

521 :名無し曰く、 :2018/03/04(日) 15:04:34.56 ID:WF7mCowf0.net
>>497
すまんエンパやった事無いから知らんかったけど確かにエンパで良いなこれ

ただ無印を土台にするにしてもOWのゲームをそんなホイホイ出せるのか?

522 :ガラプー :2018/03/04(日) 15:07:13.99 ID:YsAq67Bf0.net
>>520
呉に軍師なんか出てないだろ

523 :ガラプー :2018/03/04(日) 15:09:05.78 ID:YsAq67Bf0.net
>>516
戻すって7以前て意味か?
7こそクソゲーじゃん

524 :名無し曰く、:2018/03/04(日) 15:09:13.77 .net
>>321
過去衣装はただそのまま出すのでは芸がない

新システム「真無双モード」
完全個別の無双モードで、人物の生誕から、少年期、青年期、立身出世、晩年、その死までを克明に描写していくもの
創作含めて細かいエピソードまで完璧に汲んでいく決定版シナリオ
新作ごとに10人選抜していく少数精鋭方式で、一度完成したシナリオは以後弄らず、新しくシナリオが追加されたキャラの描写だけフィードバックする(新規選抜組10人のシナリオ以外にも、以前モブだったのが無双武将化してセリフが与えられるなど)ことで、繰り返し遊ぶときのバリューにする
PS5など次世代プラットフォームにシリーズが移ってもシナリオと音声、モーションデータなどを引き移して継続していくことで、毎度作り直しする開発労力を浮かせて他のことに注力することが可能な合理的な制度にしていく

これの上で、各年代別の衣装や勢力移籍や官職の位が上がるごとなどに割り当ててリデコして正式なものにすべき
真・三國無双の完全な形を目指していく

525 :名無し曰く、:2018/03/04(日) 15:10:04.94 .net
>>507
荒らし行為以外に何もできることがないお前の人生について
100%荒らし目的で来ていることの言質
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1518862088/27ブツ切りにしたところで書き込み自体も残るし、まとめアンカーのガイドも問題なく並ぶので無意味。やる気をなくさせるのが目的なら、こうして書き込みを続けられてる時点で目論み大失敗という
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1518237314/9ほらまた書き込みされちゃって阻止できない。どうにもできない。止められない=嫌がらせで書き込みさせる気を無くさせる荒らし行為の失敗で、荒らし活動家としてのお前の人生はオシマイ!
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1518754784/970 https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1518239104/390この貪り尽くしていてゲームとネット荒らしにしか懸けられるものがないみっともない人生感はやはりガラプー52歳無職新潟県長岡市在住と
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1518977772/407ニート確定。無職でゲームしか縋り付く物がない人生
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1518930490/997やはり無双などどうでもいいと思ってるから「シリーズ終われ」の意向表明

そして反応している時点で負けという物言いに低職している間抜けさ
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1515394898/59
59 名前:ガラプー (ワッチョイ 9f7e-tElj)[sage] 投稿日:2018/01/08(月) 18:58:05.56 ID:tWjHi+4K0 [4/4]
57馬鹿か?
そういう意味不明のアピールのも相手してるのと同じなんだよ
何か一つでも反応やリアクションしたらお前の負けだ
番号が飛んでる事さえ無視して何も無いように振る舞えバーカ

>何か一つでも反応やリアクションしたらお前の負けだ
>何か一つでも反応やリアクションしたらお前の負けだ
>何か一つでも反応やリアクションしたらお前の負けだ

罪状コンボくん=ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住のVPN悪用回線
神奈川横浜 122.24.109.64 ホスト名p1984064-ipbf1007funabasi.chiba.ocn.ne.jp
埼玉県さいたま市 123.216.151.160ホスト名p1868160-ipbf1407funabasi.chiba.ocn.ne.jp
千葉県千葉市 122.25.30.156 ホスト名p2001156-ipbf1107funabasi.chiba.ocn.ne.jp
偽装により千葉船橋ホストで神奈川横浜や埼玉県さいたま市と千葉県千葉市でフェイクを検出させてることが判明
手口がガラプー52歳無職新潟県長岡市在住と全く一緒
どうすることもできないお前の現状はどうみても↓
お前の実態なんて例に挙げるとだいたいこんな感じなんでしょ?→http://up.gc-img.net/post_img_web/2015/05/c57149fef519bb187d0fd272e57ab51c_23385.jpeg
仕事もせず憂さ晴らしのために毎日のように無双ユーザーを攻撃しに来てる→http://livedoor.4.blogimg.jp/hamusoku/imgs/6/3/63884aba.jpg
そしてまとめ

https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tubo/1516457133/63-94
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tubo/1516457133/104
フラゲ犯罪者チート犯罪者はガラプー52歳無職新潟県長岡市在住とまとめてくたばれ

526 :名無し曰く、 :2018/03/04(日) 15:10:28.58 ID:417bmNLT0.net
>>519
いくつかミッションクリアするといいぞ
それとsageてよ

527 :名無し曰く、 :2018/03/04(日) 15:10:54.85 ID:MDQFC6B3a.net
別にトンデモ武器ではなくて普通の槍で元々別モーションあったんだから馬超と趙雲は混ぜなくてもよかったんやないの?^^;

528 :名無し曰く、 :2018/03/04(日) 15:15:52.37 ID:znAPChc90.net
>>510
薛悌?誰?何て読むん?
調べてみたら、(名前読み:せつてい 生没年不詳)
・曹操が徐州征伐時、張?&呂布の?州反乱時に程cと共に3拠点を守り抜いた。→泰山太守に就任。
・合肥の戦い時、仲の悪かった張遼・楽進・李典らの目付役。

・・・添え物やんw無双武将化せんでええよww

529 :名無し曰く、 :2018/03/04(日) 15:16:40.65 ID:ZEZFl+aVd.net
薛悌って合肥トリオに曹操からの手紙見せるとこしか印象にないぞ
パッチ当てても眭固の字は元進のままか

530 :名無し曰く、 :2018/03/04(日) 15:20:04.38 ID:ZEZFl+aVd.net
事典モードの胡質の記述おかしくね?
こいつもっと初期に活躍した人だぞ
たしか張遼に俺の部下になれとか言われた人だったぞ

531 :名無し曰く、 :2018/03/04(日) 15:20:07.61 ID:+8TMqToMd.net
>>521
OWを作り直すってわけじゃないから出せるだろ
低予算ですむし

532 :名無し曰く、 :2018/03/04(日) 15:26:50.19 ID:3ruD+HDL0.net
ねえこのゲーム面白いの?DL版買っても損しない?

533 :名無し曰く、 :2018/03/04(日) 15:29:14.09 ID:+8TMqToMd.net
>>532
普通に遊べばクソゲー
工夫して遊べば良ゲー

ってあたりがいまんとこ一番公平な評価かもな

534 :名無し曰く、:2018/03/04(日) 15:30:56.72 .net
>>513
また暗に真・三國無双の文化と様式をコケにしてる

535 :名無し曰く、 :2018/03/04(日) 15:31:03.11 ID:+zq75iAl0.net
損得気にするタイプなら、中古価格下がってるこれは向いてないだろうな
自分は欲しいソフト全部発売日にDL版で買うから何にも思わないけど

536 :名無し曰く、 :2018/03/04(日) 15:32:17.17 ID:yazQ0+6Z0.net
武威の左上で狩ってると伏兵ってこういうことかみたいなのを実感するわ
隴西の麦刈りの話とかそんな見失うかよとか思ってたけど

537 :名無し曰く、 :2018/03/04(日) 15:33:30.70 ID:8oFYLyCR0.net
ふうあとは魏勢力残すのみ

538 :名無し曰く、 :2018/03/04(日) 15:33:59.06 ID:A+p+RKy00.net
自分の中でハードル下げた状態で買えば大抵のゲームは良ゲーにはなる

539 :名無し曰く、 :2018/03/04(日) 15:39:31.85 ID:Vbt66cPS0.net
>>481
あったねw
懐かしす

540 :名無し曰く、 :2018/03/04(日) 15:40:20.80 ID:oQLlufKea.net
>>532
長く遊べるから買いだよ
たぶん普通に1日2時間とかのプレイなら
9が出るまで持つよ

541 :名無し曰く、 :2018/03/04(日) 15:42:13.46 ID:czeLS+Pc0.net
>>532
パケ版を中古で買うのが1番ダメージが少ない

542 :名無し曰く、 :2018/03/04(日) 15:42:43.76 ID:znAPChc90.net
>>540
高橋名人「ゲームは1日1時間!」(16連射してるから体力が保たないだけですww)

543 :名無し曰く、 :2018/03/04(日) 15:43:16.14 ID:kgyRyPqp0.net
北斗が如くの繋ぎにもならなかった
8がどうのこうのってのもあるけど、このシリーズ自体飽きて来たなー

544 :名無し曰く、 :2018/03/04(日) 15:45:09.67 ID:yJHlyvUpr.net
>>532
その金でセールのオロチ2U買ってアプデ終わった後の中古買うのが正解

545 :名無し曰く、 :2018/03/04(日) 15:46:44.25 ID:LnctIize0.net
損得気にするなら一年は寝かした方がいいな

546 :名無し曰く、 :2018/03/04(日) 15:48:36.98 ID:vHujLX3Sa.net
自分で面白いか判断できないなら買わない方がいい

547 :ガラプー :2018/03/04(日) 15:49:40.22 ID:YsAq67Bf0.net
>>532
人による
俺はクソハマりして150時間くらいぶっ通しで遊んでる
オープンワールドをおまけくらいに思ってればOK

548 :名無し曰く、 :2018/03/04(日) 15:52:08.26 ID:ZEZFl+aVd.net
上位武器のDLCだけでも来ねーかな
司馬懿使おうと思ったが一番強い羽扇がなんか孔明仕様だから使う気しない

549 :名無し曰く、 :2018/03/04(日) 15:52:48.50 ID:s39+I/iS0.net
>>511
if無いなら劉禅とかPCにする意味さえ無いわな劉禅個別ストーリーを開発陣は何一つ矛盾を
感じずに発売したのかね糞シナリオ杉ない?最前線で姜維の指示で一緒に戦うのは許すが
本国から劉禅の指示で虚報連絡来ても現地で図らず帰っちゃうとか暗君無視にも程が有る

550 :名無し曰く、 :2018/03/04(日) 15:53:49.44 ID:B1Wavc5+d.net
>>541
今アマゾン中古4210円だからなww
発売一ヶ月でこれじゃねえ

551 :名無し曰く、 :2018/03/04(日) 15:56:48.30 ID:if/ozEKka.net
>>548
上位武器って言っても今回って修羅でも難易度低くないか?

552 :名無し曰く、 :2018/03/04(日) 15:59:30.59 ID:8oFYLyCR0.net
>>551
武器パック買った人だけ難易度も追加とか

553 :名無し曰く、 :2018/03/04(日) 15:59:37.54 ID:yazQ0+6Z0.net
敵よりも珠付け替えの方が面倒

554 :名無し曰く、:2018/03/04(日) 16:01:30.84 .net
>>514
人が人を殺すには必ず理由がある
お前は理由もなく馬超孟起が韋康元将を殺したと思っているのか?
韋康元将は才覚のある人間だという
これはまず人よりも弁が立ったと見て良い
韋康元将も閻温伯倹同様に、曹操孟徳政権の正当性を説いたんだろう
だがここで一つ絶対的なことがある

漢室を蔑ろにする曹操孟徳政権には宦官や董卓仲穎らと同様に正当性が無い

ということ
事実、曹家はその後献帝を廃し漢という国を破壊した
馬超孟起や馬騰寿成が正義を説き続けていたのはその点にある
韋康元将は包囲状態にある城の民を気遣ってその場限りの降伏をしたが、心服はしておらず、冀城の人間らはいずれ必ず再び曹操孟徳の元へ帰順するであろうと時節を説いたのだろう
だから馬超孟起は、閻温伯倹同様に殺したのだろう
心服しない相手、そして漢室を破壊し国を崩す思想を持ち続ける人間を、そこに置き続ける理由がない
軍略として見ても反乱の目でしかないんだから

ゆえに、趙月を人質として取ることで反乱の目に釘を刺して冀城を制圧したわけだ
そしてそれは、冀城の人間らに漢室を第一に思う心を通して説き伏せ曹操孟徳政権から心からの離反を促すための猶予でもあったと取れる
ところが、その交流を利用して、王異は馬超孟起を暗殺しようと企てたわけだ

お前が卑劣などと指摘するならば、むしろそれはその王異にあるのではないか
しかも王異は、その志のためなら息子の命一つなんだというのだ、という態度を示している
これが母親が子に向けて思うことだろうか?
これが曹操孟徳政権の思想が染み付いたやり方であり、合理的で人の情を組まない政治の現れではないか
そして最後には実際に冀城は反乱を起こした
趙月が死を賜った報いにはそれなりの理由があると思うが


やはりお前は三國志などどうでもいいと思ってる
そこに込められた心を読み解くつもりが一切ないことが伺える
逆張り意識だけで蜀ファンのマウント取っておちょくりたいだけという魂胆しかないのが明白
そのなことのために三國志を道具として利用するな卑劣漢め

555 :名無し曰く、 :2018/03/04(日) 16:04:29.69 ID:OgMKmB210.net
そういや、仁王は難易度追加あったな

556 :名無し曰く、:2018/03/04(日) 16:05:11.45 .net
>>523
また真・三國無双をコケにしてる

557 :名無し曰く、 :2018/03/04(日) 16:07:57.91 ID:ssO4Vxwp0.net
仁王もバランス調整ガバガバだったし、開発スタッフは違うんだろうけど会社の方針なのかなんなのか
バランスってものに対する意識が低すぎるんじゃないかと思う
プレイヤーの研究の結果バランスが破壊されるのとはわけが違うし
「こんなのあったらまともにやる意味なくなるだろ・・・」って要素が普通に存在する

558 :名無し曰く、:2018/03/04(日) 16:08:07.05 .net
>>547
三國志も見ず真・三國無双も無視したどうでもいい向き合い方の上に、今度はオープンワールドまで軽視か
「壮大な中国大陸の景色をただ見て回るだけでも良い」とか言ってたくせに、そんな自分のオープンワールド絶賛思想すら反故にするのか
大概にしろガラプー52歳無職新潟県長岡市在住

559 :名無し曰く、 :2018/03/04(日) 16:11:06.47 ID:8oFYLyCR0.net
武器パック買ったら難易度乱舞追加でええべ
無双武将は乱舞使ってくる

560 :名無し曰く、 :2018/03/04(日) 16:14:04.71 ID:UmnJ1M8o0.net
難易度上げてプレイしたところで何のメリットもない現状

561 :名無し曰く、 :2018/03/04(日) 16:15:03.79 ID:ZEZFl+aVd.net
張角天の奇跡無くなったんか…

562 :名無し曰く、 :2018/03/04(日) 16:18:10.88 ID:MX7szCxNp.net
羽扇組は司馬懿が一番つええな。声きもいけど
孔明も誕も火力低いけど司馬懿は固有トリガーの4連撃が強いしそのまま固有フィニッシュいけるし

563 :名無し曰く、 :2018/03/04(日) 16:32:18.57 ID:MraN8JYJM.net
7エンパの司馬懿はまだここまでキモくなかったのに司馬師と演じ分けしようとしたせいで

564 :名無し曰く、 :2018/03/04(日) 16:33:00.76 ID:/cO8Hpz50.net
100回山菜炒めを食べてもトロフィー美食家が取れない
何が足りない?

565 :176 :2018/03/04(日) 16:39:33.26 ID:Ul/aWv9k0.net
ifを認めないのが今回のテーマだとしたら、廖化とかはどうだろう?
黄巾の乱〜蜀滅亡までを生き抜いた三国志の生き証人みたいな人物
…それでいて地味な存在だから無双8には合ってそうだけど
他に該当する人物は王淩や呂岱や司馬孚あたりだけど知名度的にダメかな

566 :名無し曰く、 :2018/03/04(日) 16:40:34.42 ID:qvKiThzL0.net
早くエンパで裴元紹作りたい

567 :名無し曰く、 :2018/03/04(日) 16:41:50.99 ID:hmXTY8m+0.net
>>562
諸葛亮のジャンプ乱舞めちゃくちゃかっこええ

568 :名無し曰く、 :2018/03/04(日) 16:47:16.86 ID:8oFYLyCR0.net
>>560
一級玉でどう?

569 :名無し曰く、 :2018/03/04(日) 16:50:57.22 ID:GBIRxF8H0.net
英才のテーマをかっこよくしたようなBGM
かっこいいですね

570 :名無し曰く、 :2018/03/04(日) 16:53:43.79 ID:0O4NRp6ua.net
>>543
全然飽きないけど
人それぞれか

571 :名無し曰く、 :2018/03/04(日) 16:55:33.23 ID:0O4NRp6ua.net
仁王って言うほどいいかなー
敵固すぎて戦う前に疲れる

572 :名無し曰く、 :2018/03/04(日) 16:57:44.72 ID:c+PLRi9Ba.net
北斗が如くは体験版やったけどクソだったな
QTEゲーの悪い所を集めたようだった

573 :名無し曰く、 :2018/03/04(日) 17:00:06.11 ID:RRfMRl6f0.net
>>572
お前みたいのって典型的なシステム理解できないのにゲーマーぶる阿呆だね

574 :名無し曰く、 :2018/03/04(日) 17:06:58.70 ID:B1Wavc5+d.net
>>571
人それぞれだな
あっちは世界200万こえで評価高いけど
こっちはボロクソ大爆死だけど人それぞれ

575 :名無し曰く、 :2018/03/04(日) 17:09:19.69 ID:ZEZFl+aVd.net
漢の旗って無いんかな
黄巾シナリオで董の旗があちこちにはためいてるのおかしくね?

576 :名無し曰く、 :2018/03/04(日) 17:15:40.81 ID:+8TMqToMd.net
>>557
無双で無双ゲージ回収するスキルとかな

577 :名無し曰く、 :2018/03/04(日) 17:18:45.33 ID:ssO4Vxwp0.net
縛ればいいみたいな意見結構あって、実際縛ると結構面白かったりするんだけど
縛らなくても、本気でやってもバランスとれてて面白いゲーム結構ある昨今にいつまでそんなこといってるんだっていうね

578 :名無し曰く、 :2018/03/04(日) 17:18:56.17 ID:n/Y/bxkS0.net
南中のBGMせっかく良いのにすぐ戦闘BGMになるの残念だよな。
特注BGMあるならずっとそれのほうが良かったな。
そういや、今作って行軍(BGM)あるっけ?

579 :名無し曰く、 :2018/03/04(日) 17:22:14.37 ID:xJJyUgX/0.net
EXILES

580 :名無し曰く、 :2018/03/04(日) 17:23:16.64 ID:XJgbTwcF0.net
修羅にしても宝玉ドロップ変わらないから経験値しか変わらんしな
なんでトレハン要素で作ってるのに素材ガチャしか息してないのか

581 :名無し曰く、:2018/03/04(日) 17:24:23.11 .net
魏が天下統一するIFっていうのは、曹丕子桓の責任において成されるストーリーになってくると思うけど
曹操孟徳が真の勝利を迎えるエンディングっていうのは、それとは別の存在になってくるはずだよ
キーパーソンは荀ケ文若
荀ケ文若の言を採って、魏王にはならない展開
曹操孟徳も曹丕子桓も一貫して、王たる者こそ玉座にふんぞり返るのではなく陣頭指揮を執ってこそ、という理念をセリフで言ってたけど
そこから先の大胆な政策を「それが王にできなければ自分が王なってしまえばいい」ではなく、それを王にやってもらうための大胆な教育改革を政策でやってもらう
漢室の一族には皇帝候補には必ず政務軍務にインターンで入ってもらって、有能な政治家や軍人の手腕を直に学んでもらう
特に献帝は特例として、すぐにでも曹操孟徳に付いてもらう形
当然天子に対して教師面するわけだから批難を浴びまくるわけだけど、それでも劉協伯和君がガンガン逞しく成長していくわけだよ
最後曹操孟徳が息を引き取るときは、曹丕子桓が次いで後に立つのではなく、劉協伯和が出てくるんだよね
そして感動的なラストシーンが待ってるわけだよ
劉協伯和が孫権仲謀や劉備玄徳らに降伏勧告に行く姿が
こうして皇帝を育成する機関が孟徳学校という形で現代の中国まで受け継がれて、漢帝国もその後1000年以上天下太平を保つという歴史になるわけだ
まさに曹操孟徳の実力主義社会が正当性を保持したまま形となった真の勝利
また、これで泣けるのが劉協伯和くんが曹操孟徳と同武器で別なユニーク攻撃を使うわけだよ
まるで曹操孟徳の生き写し
曹丕子桓よりも曹操孟徳の息子のように見える
この曹操孟徳は現代の中国では国政の父と呼ばれてるだろうね

582 :名無し曰く、 :2018/03/04(日) 17:26:03.66 ID:5IVY3LHr0.net
阿斗助けに行ったら追っても誰も居ない道の真ん中にある井戸の側に女官居て届けてって託されたけどあれ夫人なの?

583 :名無し曰く、 :2018/03/04(日) 17:27:59.69 ID:k2Z2vOK9d.net
>>575
董の旗より漢の旗や壁掛けがほしかった
洛陽の隠れ処にかけたい

584 :名無し曰く、 :2018/03/04(日) 17:29:01.09 ID:+8TMqToMd.net
>>577
完全に同意だわ
ジャンルも違うし古いゲームだけどディアブロなんかもそう。どんだけスキル厳選装備で固めても気の抜けない難易度あったしな
いまいち評価のわるい無双5もスキル厳選武器で臨んでも修羅だと気は抜けないあたり無双としては異色だよな

585 :名無し曰く、 :2018/03/04(日) 17:29:57.45 ID:XJgbTwcF0.net
1章で魏蜀呉の旗使ってたゲームが漢の旗なんか用意してるわきゃない

586 :名無し曰く、 :2018/03/04(日) 17:31:22.43 ID:tStQoRqD0.net
10人くらいクリアしたけど結局1も能力に振らなかったわ
宝珠は全部フロー攻撃+厳選したけんど

587 :名無し曰く、 :2018/03/04(日) 17:31:23.73 ID:rNuJ/DY70.net
劉とか使ってたじゃん

588 :名無し曰く、 :2018/03/04(日) 17:32:37.35 ID:XJgbTwcF0.net
>>584
ディアブロも現役の3が強化調整しすぎて崩壊気味なんだよなぁ
ボタン押しっぱで殲滅するビルドだらけやぞ

589 :名無し曰く、 :2018/03/04(日) 17:33:05.94 ID:k2Z2vOK9d.net
1章では曹孫劉の旗しか見なかった気がするけどあるん?

590 :名無し曰く、 :2018/03/04(日) 17:33:50.35 ID:XJgbTwcF0.net
>>587
パッチのその他の不具合がそれで追加したんだよ

591 :名無し曰く、 :2018/03/04(日) 17:34:31.46 ID:B1Wavc5+d.net
まあこのクソゲーに対する比較でディアブロ持ってきちゃいかんよ
ボダランもそうだけどハクスラゲーはそりゃ難易度調整本気でしてるだろ

592 :名無し曰く、 :2018/03/04(日) 17:35:25.17 ID:rNuJ/DY70.net
スパアマ削除して、パリィ導入して、敵AI大幅強化して難易度調整すればいいのにな
敵将も敵兵もガチでプレイヤーに向かってきて欲かいてコンボ持続しようとしたら後ろから斬られてそのままリンチとか

2みたいに飛び道具強化はつまらんけど、こういう調整は全然アリ

593 :名無し曰く、 :2018/03/04(日) 17:38:35.50 ID:wf7gOtKz0.net
移動に全振りは大前提として、攻撃結局振ったほうがいいの?

594 :名無し曰く、 :2018/03/04(日) 17:38:41.84 ID:9rd8JKR00.net
>>592
リンチされてるプレイヤー武将を
ボケ〜っと突っ立って見てる味方武将
このマヌケな構図を見ることになるのか・・

595 :名無し曰く、 :2018/03/04(日) 17:39:28.89 ID:ERgyNN3d0.net
>>591
無双8はゲームとしてどこで本気出してるんだろう

596 :名無し曰く、 :2018/03/04(日) 17:39:53.14 ID:GBIRxF8H0.net
アプテ後たかが狼のくせに妙に本気出してきますからね
1匹打つとすぐダッシュしてくるので拡散矢系が必須です

597 :名無し曰く、:2018/03/04(日) 17:40:20.97 .net
>>330
>>331
だからこうする

新システム「真無双モード」
完全個別の無双モードで、人物の生誕から、少年期、青年期、立身出世、晩年、その死までを克明に描写していくもの
創作含めて細かいエピソードまで完璧に汲んでいく決定版シナリオ
新作ごとに10人選抜していく少数精鋭方式で、一度完成したシナリオは以後弄らず、新しくシナリオが追加されたキャラの描写だけフィードバックする(新規選抜組10人のシナリオ以外にも、以前モブだったのが無双武将化してセリフが与えられるなど)ことで、繰り返し遊ぶときのバリューにする
PS5など次世代プラットフォームにシリーズが移ってもシナリオと音声、モーションデータなどを引き移して継続していくことで、毎度作り直しする開発労力を浮かせて他のことに注力することが可能な合理的な制度にしていく

作り直ししなくて済むんだから

598 :名無し曰く、 :2018/03/04(日) 17:40:23.61 ID:B1Wavc5+d.net
>>595
キャラ数?

599 :名無し曰く、 :2018/03/04(日) 17:40:28.66 ID:nD+zAOLxa.net
>>592
果たしてそんな調整どれくらいの層が望んでいるのやら

600 :名無し曰く、 :2018/03/04(日) 17:40:44.29 ID:ZEZFl+aVd.net
つうか自分で蜀の旗掲げるとかアホだからなぁ
演義の傅僉は死ぬ前に蜀の鬼とならんとか言ってるけど

601 :名無し曰く、 :2018/03/04(日) 17:40:50.10 ID:F2O+vyU70.net
諸葛誕使ってたんだけど、これ無双乱舞に属性のってるの?
乱舞中にもモリモリゲージ回復するんだが

602 :名無し曰く、 :2018/03/04(日) 17:40:58.67 ID:rNuJ/DY70.net
>>594
いや、味方AIも同じように強化するに決まってるじゃん
CPU同士でもコンボはもちろん、回避やパリィでガチバトルをしてるのを観戦して楽しめるレベルにして欲しい

603 :名無し曰く、 :2018/03/04(日) 17:42:35.29 ID:rNuJ/DY70.net
>>599
少なくとも難しいや修羅を生ぬるいと感じる層は望むけど?
難易度普通以下は今のままでも別にいいよ

604 :名無し曰く、:2018/03/04(日) 17:45:26.19 .net
>>349
徐庶元直
・豫州時代
・司馬徽徳操門下生時代
・八門金鎖破り
・赤壁邂逅カットシーン
・潼関の戦いで曹操孟徳とじっくり会話
・エンディングで徐州赴任

ちゃんと考えればそれなりの密度になる

605 :名無し曰く、 :2018/03/04(日) 17:45:49.92 ID:GBIRxF8H0.net
調整は難しいですね
戦国4の神速がつおすぎて盾兵追加したら今度は爽快感減ったと
文句言われたりしますし

606 :名無し曰く、 :2018/03/04(日) 17:46:45.54 ID:XJgbTwcF0.net
こういう実際やったらどうなるのか想像できてないのが無双には多すぎる

607 :名無し曰く、 :2018/03/04(日) 17:48:10.95 ID:rNuJ/DY70.net
>>605
盾兵や槍兵は言うほど煩わしくなかったのにな
神速の間に通常とチャージ挟むだけでいいし、そこまで多くもないから気にならなかった

608 :名無し曰く、 :2018/03/04(日) 17:48:46.41 ID:5fqpv10v0.net
納刀OFF機能はよ

609 :名無し曰く、 :2018/03/04(日) 17:48:48.77 ID:oXzhNiDh0.net
>>577
別に縛らなくてもいいが自分に合った難易度とかキャラを選べばいいのに自分で勝手に縛って文句言ってるのはいる

610 :名無し曰く、:2018/03/04(日) 17:51:47.49 .net
>>419
>>430
>>461
要るよ馬謖幼常
これがあればズザーする場所も登れるし、鎖がない絶壁も登れる

馬謖幼常 山鉞
二本のピッケルと二足のアイゼンの組み合わせで、装備するとコスチュームの靴がアイゼンブーツに強制変更。
攻撃時にアイゼンで踏みつけたりもする。崖登りの他にも山岳地帯の高い絶壁を登ることが可能になる特殊武器
https://c-gurutabi.gnst.jp/public/img/article/fb/f8/art000696/article_art000696_16.gif?20160519153900
(声:遊佐浩二)https://cdn.img-conv.gamerch.com/img.gamerch.com/ssmblast/1427715734.jpg

馬謖幼常「よし!山頂に布陣だ!」
王平子均「行ってはなりません。」
馬謖幼常「なんだと!?ここの指揮権は私にある!」
王平子均「行ってはなりません。」
馬謖幼常「お前に軍略の才があるとは思えん!」
王平子均「行ってはなりません。」
馬謖幼常「私の言うとおりにすれば良いのだ!」
王平子均「行ってはなりません。」
馬謖幼常「キ、キサマ…!」
王平子均「行ってはなりません。」
馬謖幼常「うおおおおおおおおお!」

611 :名無し曰く、:2018/03/04(日) 17:52:44.42 .net
>>417
ボチャって音するからね

612 :名無し曰く、 :2018/03/04(日) 17:52:54.79 ID:LKAd/YUU0.net
だいぶやってないけど、そろそろなんらかのアプデで良くなった?

613 :名無し曰く、 :2018/03/04(日) 17:53:23.89 ID:yKNuaJvtp.net
切り立った谷間の道通るたびエンパならここで落石したいなとか妄想しちゃう

614 :名無し曰く、 :2018/03/04(日) 17:53:35.04 ID:nD+zAOLxa.net
ねえよわかってんだろ

615 :名無し曰く、:2018/03/04(日) 17:53:51.89 .net
>>418
華雄噴嶽 火山鉞
鶴嘴の超巨大版
https://i0.wp.com/webtribe.org/wp-content/uploads/2017/03/FullSizeRender-1.jpg?fit=2016%2C1512
柄の内部には石油採掘ドリルのようなものが内蔵されている
http://www.turboblade.jp/image/turbodorill/tb001-066/turbodorill007.jpg
トリガーフローで地面に突き立てて採掘ドリルを打ち込みマントルを刺激すると、地面に一定時間マグマ地割れが発生し噴火が起きる
https://i.ytimg.com/vi/UAYZx-TOOK4/maxresdefault.jpg
http://gonextpeak.com/wp-content/uploads/2014/12/DSC_3290.jpg
http://contest.japias.jp/tqj2010/120298/images/arenasukazann.jpg
乱舞ではさらに放電現象発生
https://rr.img.naver.jp/mig?src=http%3A%2F%2Fwww.eri.u-tokyo.ac.jp%2FYOTIKYO%2FSakurajima2.jpg&twidth=1200&theight=1200&qlt=80&res_format=jpg&op=r
https://yt3.ggpht.com/a-/AK162_7LkH-3SVCq-YMN3FEfQb45EyWdMy61hVqweQ=s900-mo-c-c0xffffffff-rj-k-no
熱いぜボ──ルルルルルルルルルルルルルルルルケ──────────ノォォォォォォォォォ華雄!

616 :名無し曰く、 :2018/03/04(日) 17:54:07.61 ID:kkbjO05Z0.net
さあ売り逃げモードに入ってまいりました

617 :名無し曰く、:2018/03/04(日) 17:55:22.29 .net
>>427
フリ専で良いだろう
真・三國無双1だってシナリオが完全共通な以上、完全固有武器以外のキャラはほぼフリ専みたいなものだったし

618 :名無し曰く、:2018/03/04(日) 17:57:02.12 .net
>>432
2分の1の尋常じゃない錫杖

619 :名無し曰く、:2018/03/04(日) 17:57:32.84 .net
>>616
荒らし行為以外に何もできることがないお前の人生について
100%荒らし目的で来ていることの言質
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1518862088/27ブツ切りにしたところで書き込み自体も残るし、まとめアンカーのガイドも問題なく並ぶので無意味。やる気をなくさせるのが目的なら、こうして書き込みを続けられてる時点で目論み大失敗という
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1518237314/9ほらまた書き込みされちゃって阻止できない。どうにもできない。止められない=嫌がらせで書き込みさせる気を無くさせる荒らし行為の失敗で、荒らし活動家としてのお前の人生はオシマイ!
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1518754784/970 https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1518239104/390この貪り尽くしていてゲームとネット荒らしにしか懸けられるものがないみっともない人生感はやはりガラプー52歳無職新潟県長岡市在住と
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1518977772/407ニート確定。無職でゲームしか縋り付く物がない人生
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1518930490/997やはり無双などどうでもいいと思ってるから「シリーズ終われ」の意向表明

そして反応している時点で負けという物言いに低職している間抜けさ
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1515394898/59
59 名前:ガラプー (ワッチョイ 9f7e-tElj)[sage] 投稿日:2018/01/08(月) 18:58:05.56 ID:tWjHi+4K0 [4/4]
57馬鹿か?
そういう意味不明のアピールのも相手してるのと同じなんだよ
何か一つでも反応やリアクションしたらお前の負けだ
番号が飛んでる事さえ無視して何も無いように振る舞えバーカ

>何か一つでも反応やリアクションしたらお前の負けだ
>何か一つでも反応やリアクションしたらお前の負けだ
>何か一つでも反応やリアクションしたらお前の負けだ

罪状コンボくん=ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住のVPN悪用回線
神奈川横浜 122.24.109.64 ホスト名p1984064-ipbf1007funabasi.chiba.ocn.ne.jp
埼玉県さいたま市 123.216.151.160ホスト名p1868160-ipbf1407funabasi.chiba.ocn.ne.jp
千葉県千葉市 122.25.30.156 ホスト名p2001156-ipbf1107funabasi.chiba.ocn.ne.jp
偽装により千葉船橋ホストで神奈川横浜や埼玉県さいたま市と千葉県千葉市でフェイクを検出させてることが判明
手口がガラプー52歳無職新潟県長岡市在住と全く一緒
どうすることもできないお前の現状はどうみても↓
お前の実態なんて例に挙げるとだいたいこんな感じなんでしょ?→http://up.gc-img.net/post_img_web/2015/05/c57149fef519bb187d0fd272e57ab51c_23385.jpeg
仕事もせず憂さ晴らしのために毎日のように無双ユーザーを攻撃しに来てる→http://livedoor.4.blogimg.jp/hamusoku/imgs/6/3/63884aba.jpg
そしてまとめ

https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tubo/1516457133/63-94
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tubo/1516457133/104
フラゲ犯罪者チート犯罪者はガラプー52歳無職新潟県長岡市在住とまとめてくたばれ

620 :名無し曰く、 :2018/03/04(日) 17:57:59.56 ID:kkbjO05Z0.net
FF15は「500万本販売御礼」て名目で大幅アプデしたけど、こっちは同じ手が使えないからねぇ
正直に詫びればPの首が飛ぶだろうし、にっちもさっちもいかないねぇ

621 :名無し曰く、:2018/03/04(日) 18:01:08.16 .net
>>438
だからお相手は趙統元由にすれば全部丸く収まるんだって
関興安国、張苞士蕾世代で並べるし、馬超孟起が趙雲子龍の義兄とかいうおかしな設定も組まなくて済む
超三國志は原典そのものでは欠陥だらけで使い物にならないので、旨味成分だけ抽出して、あとはどんどん無双独自のアレンジを加えていけばいい

そして趙雲子龍には孫軟児という奥さんがいるので
公孫瓚伯珪時代から長く支え続ける奥さんが

622 :名無し曰く、 :2018/03/04(日) 18:02:13.47 ID:GBIRxF8H0.net
>>618
Bzの糞曲よりもシャムシェイドにまともな曲
歌ってほしかったです

623 :名無し曰く、:2018/03/04(日) 18:02:16.73 .net
>>439
荀ケ文若は魏王にならない曹操孟徳のIF真の勝利エンドのための重要なキーパーソン
それだけでもとても大きな存在

624 :名無し曰く、 :2018/03/04(日) 18:02:22.29 ID:znAPChc90.net
>>571
すまぬが仁王は体験版の時点で受け付けなかったw
武器一回振っただけでスタミナ減るとか面倒過ぎる・・・

625 :名無し曰く、:2018/03/04(日) 18:02:53.61 .net
>>440
だからこれが必要なんだよ

新システム「真無双モード」
完全個別の無双モードで、人物の生誕から、少年期、青年期、立身出世、晩年、その死までを克明に描写していくもの
創作含めて細かいエピソードまで完璧に汲んでいく決定版シナリオ
新作ごとに10人選抜していく少数精鋭方式で、一度完成したシナリオは以後弄らず、新しくシナリオが追加されたキャラの描写だけフィードバックする(新規選抜組10人のシナリオ以外にも、以前モブだったのが無双武将化してセリフが与えられるなど)ことで、繰り返し遊ぶときのバリューにする
PS5など次世代プラットフォームにシリーズが移ってもシナリオと音声、モーションデータなどを引き移して継続していくことで、毎度作り直しする開発労力を浮かせて他のことに注力することが可能な合理的な制度にしていく

626 :名無し曰く、 :2018/03/04(日) 18:05:03.61 ID:8oFYLyCR0.net
オープンワールドはアップデート気長なスパンで待たないとね
DLC含めて半年から1年近いものもあって初期とはかなり仕様変更あるしね

627 :名無し曰く、:2018/03/04(日) 18:05:55.57 .net
>>449
問題は、袁紹本初がどのような政治を敷いてどのような世の中にするのか、ということなんだが
そこがわかってないと話としては面白くならない
ただ駒を並べて勝った負けたってだけなら、争覇モードで事足りる
シナリオにする必然性がない

628 :名無し曰く、:2018/03/04(日) 18:06:43.12 .net
>>452
一気に全部作ろうとするからそうなる
だからこれ

新システム「真無双モード」
完全個別の無双モードで、人物の生誕から、少年期、青年期、立身出世、晩年、その死までを克明に描写していくもの
創作含めて細かいエピソードまで完璧に汲んでいく決定版シナリオ
新作ごとに10人選抜していく少数精鋭方式で、一度完成したシナリオは以後弄らず、新しくシナリオが追加されたキャラの描写だけフィードバックする(新規選抜組10人のシナリオ以外にも、以前モブだったのが無双武将化してセリフが与えられるなど)ことで、繰り返し遊ぶときのバリューにする
PS5など次世代プラットフォームにシリーズが移ってもシナリオと音声、モーションデータなどを引き移して継続していくことで、毎度作り直しする開発労力を浮かせて他のことに注力することが可能な合理的な制度にしていく

629 :名無し曰く、 :2018/03/04(日) 18:08:06.60 ID:rNuJ/DY70.net
>>616
いつも妄想お疲れさまです^^

630 :名無し曰く、 :2018/03/04(日) 18:09:21.33 ID:kkbjO05Z0.net
売上見て人員大分削られたんだろうな
で、残った少人数で細々とズンパスを作っている
このゲームに半年や1年もやり続けるような魅力ないし、
実質3240円ドブってことだね

631 :名無し曰く、:2018/03/04(日) 18:09:22.33 .net
>>460
それをやるにはオープンワールドが小さすぎて要衝が足りない
そのように舞台が足りないと必然的に戦場が共用されてしまう
そして顔ありキャラも足りないと、モブ将じゃ絵にならないから必然的に無双武将だけ無理矢理集合させることになってしまう
土地も人も足りてないのでもっと増やさないと

632 :名無し曰く、 :2018/03/04(日) 18:10:32.32 ID:yazQ0+6Z0.net
>>630
そんなゲームのスレに何時までしがみついてるの?

633 :名無し曰く、 :2018/03/04(日) 18:10:49.15 ID:rNuJ/DY70.net
根拠ゼロの妄想を毎日書き込み続けて虚しくならないのかな
まともなアプデが来て焦ってるのがバレバレw

634 :名無し曰く、:2018/03/04(日) 18:10:49.61 .net
>>469
無理矢理無双武将を集合させてる時点でタレントが足りてないという証拠

635 :名無し曰く、:2018/03/04(日) 18:11:34.06 .net
>>471
青釭の剣

636 :名無し曰く、:2018/03/04(日) 18:12:03.28 .net
>>473
そうはならないことは説明済み

637 :名無し曰く、:2018/03/04(日) 18:13:32.44 .net
>>477
まあ確かにその線はありかもね
同じ漢室を思う者として、小耳に入れておくぐらいの情報はあっていいかも

638 :名無し曰く、 :2018/03/04(日) 18:16:47.44 ID:DQLjg+TY0.net
>>578
あるよ
出だしが7と似てるやつ

639 :名無し曰く、 :2018/03/04(日) 18:19:03.94 ID:B1Wavc5+d.net
>>630
売り上げ爆死なんだから力いれるわけないな

640 :名無し曰く、 :2018/03/04(日) 18:20:18.53 ID:+8TMqToMd.net
>>588
あれひどいよな
3はすぐやめたわ

641 :名無し曰く、:2018/03/04(日) 18:21:06.90 .net
>>484
掘り下げるためにはこれが必要

新システム「真無双モード」
完全個別の無双モードで、人物の生誕から、少年期、青年期、立身出世、晩年、その死までを克明に描写していくもの
創作含めて細かいエピソードまで完璧に汲んでいく決定版シナリオ
新作ごとに10人選抜していく少数精鋭方式で、一度完成したシナリオは以後弄らず、新しくシナリオが追加されたキャラの描写だけフィードバックする(新規選抜組10人のシナリオ以外にも、以前モブだったのが無双武将化してセリフが与えられるなど)ことで、繰り返し遊ぶときのバリューにする
PS5など次世代プラットフォームにシリーズが移ってもシナリオと音声、モーションデータなどを引き移して継続していくことで、毎度作り直しする開発労力を浮かせて他のことに注力することが可能な合理的な制度にしていく

642 :名無し曰く、 :2018/03/04(日) 18:22:22.02 ID:k2Z2vOK9d.net
戦場外のとこに行ってなければ主要任務中ずっとBGM同じでもよかったね
本当BGMの印象薄い今回
相変わらずいいBGMばっかなのにもったいない

643 :名無し曰く、 :2018/03/04(日) 18:23:00.44 ID:+L4QVAa5a.net
>>630
3000円損したと大騒ぎw
小学生かな?

644 :名無し曰く、 :2018/03/04(日) 18:25:23.19 ID:+8TMqToMd.net
>>609
難易度ぬるいつってるやつが縛るんだからそりゃほとんど修羅での話だろ
なかには玉縛りで難しいあたりがゲームバランスいいって感じのやつもいるだろうけど

645 :名無し曰く、 :2018/03/04(日) 18:25:53.81 ID:QaxqbULx0.net
>>639
コエテクはDLC大好き企業だけど、売れない作品は速攻で打ち切る。
ただ、これは企業としての看板タイトルの1つだからね。
これを売り逃げしたら影響が大きいだろう。

646 :名無し曰く、 :2018/03/04(日) 18:26:03.14 ID:XJgbTwcF0.net
サブ任務で固定されてるとこと普通に士気ゲージで変わるとこもあったりで今回のBGMはよくわからん

647 :名無し曰く、 :2018/03/04(日) 18:27:40.84 ID:Vboax/i2a.net
敵の拠点どうしの繋がり切ったりしてもあんま意味のが悲しい
エンパに期待

648 :名無し曰く、 :2018/03/04(日) 18:28:54.23 ID:XJgbTwcF0.net
>>645
ガチでぶん投げたのスターズと箱○のOROCHI2くらいやん
スターズと消化率と売り上げほぼ一緒なFEもズンパスやったのとじわ売れがありえるんで捨ててないし

649 :名無し曰く、 :2018/03/04(日) 18:32:01.11 ID:GBIRxF8H0.net
ドラゴボもBGMはすぐ配信しましたがキャラまだですからね
FLOWの糞カバーと氷川きよし入ってないのが痛かった

650 :名無し曰く、 :2018/03/04(日) 18:32:15.15 ID:np5V/3N5M.net
依頼をもう少し難しくして失敗してもOKにしろや!

651 :名無し曰く、 :2018/03/04(日) 18:33:33.20 ID:IBZWkp7ZM.net
>>642
それも自由時間と任務時間をキッチリ分ければ解決するよね。
オープンワールドなのはいいんだけど、移動に関して制限が無さすぎるのも問題だし。
戦略的要素とオープンワールドを両立するならガッツリ分けた方が良いと思うんだけどな。
任務中はちゃんとエリア限定さえしてくれればFT&城壁鈎縄禁止でもいい。

652 :名無し曰く、 :2018/03/04(日) 18:34:34.04 ID:XJgbTwcF0.net
逆にビホウの裏切りとか失敗しちゃ駄目そうなやつは失敗パターンあるっていう

653 :名無し曰く、 :2018/03/04(日) 18:35:07.62 ID:GBIRxF8H0.net
ズサーしまくりの山は長安のすぐ北からなら簡単に登れたんですね

654 :名無し曰く、 :2018/03/04(日) 18:36:09.50 ID:8Yxx2VUS0.net
>>645
看板タイトルたって二軍落ちは免れんやろ…

655 :名無し曰く、 :2018/03/04(日) 18:36:48.51 ID:XJgbTwcF0.net
>>651
馬がアホみたいに速いのが認知されてなかった頃にずっと移動してるゲームって叩かれてたからそれも無意味

656 :名無し曰く、:2018/03/04(日) 18:38:40.33 .net
>>486
結局、復讐鬼みたいなキャラに仕立て上げたはいいけど、馬超孟起死後はなんのテーマもなく戦場に居続けるだけどいうのがね
どうするつもりなのか考えないで決めたんだろうかこの内容

657 :名無し曰く、 :2018/03/04(日) 18:39:10.14 ID:B1Wavc5+d.net
>>645
かつてはそうだったかもしれんが5年放置したタイトルが看板かねえ

658 :名無し曰く、 :2018/03/04(日) 18:40:29.26 ID:znAPChc90.net
>>612
高橋名人「アプデは1〜2ヶ月に1回!(あるかないかw)」

659 :名無し曰く、 :2018/03/04(日) 18:41:15.81 ID:x/8GkBlid.net
>>650
盲点だったわ。
たしかにそっちのが良さそう。
失敗すると後戻り効かないのはそれはそれで文句出そうだけど。

660 :名無し曰く、 :2018/03/04(日) 18:41:52.70 ID:KgOROKNl0.net
DOAのスタッフみたいにソシャゲ制作に廻されそうw

661 :名無し曰く、:2018/03/04(日) 18:41:55.52 .net
>>511
日本人に行き届きにくい海外のインタビューでこっそりフォロー入れてる

http://www.playstationlifestyle.net/2018/01/24/dynasty-warriors-9-preview-and-interview/
明らかに、Dynasty Warriors 9はビデオゲームであるため、後で追加される狂気で非現実的な武器の可能性について尋ねなければなりませんでした。
「はい、」スズキの簡単な対応で、その狂気の武器の中にはDLCで復帰するものがあることを示唆しています。
彼はまた、我々のような他の拡張からゲームシステムが表示される場合がありますことをからかわエクストリーム伝説や、帝国 新しいオープンワールドで見て魅力的なことと思われる真・三國無双9そう自慢(または私はに慣れたもので聞いています真・三國無双私より)。
https://www.youtube.com/watch?v=5uuj26lFUrk&feature=youtu.be&t=52

662 :名無し曰く、 :2018/03/04(日) 18:42:23.09 ID:IBZWkp7ZM.net
>>655
いや、だから任務中はエリア制限すりゃ「移動ばかり」にはならないでしょ?
限られた範囲にすればスクリプトイベント組み込んだりできるしさ。敵兵も増やせるだろう。
つーか名作と言われるOW作は大抵そういう作りになってるし。
自由時間の事を言ってるなら「移動ばかり」ってのはOW全否定になっちゃう。

663 :名無し曰く、:2018/03/04(日) 18:43:01.38 .net
>>512
程昱仲徳 銅鏡剣
道教に通じる者により作られた祭器を用いる新武器
青銅の剣http://www.enkyouhyakka.com/china/seidouki/img/ken05.jpgを右手に持ち
青銅の鏡https://blog-001.west.edge.storage-yahoo.jp/res/blog-e3-51/miraishouta/folder/328978/38/1066338/img_1?1318978134を左手で盾のようにして持つ
剣の鍔の中央には丸い穴が設けられていて、そこには何層もの太陽光集束用レンズが設置されている
鏡は鏡面の上に太極印型の蓋がしてあり盾として機能し、それが左右に割れて開くと鏡面が現れる
この鏡は儀式用のレリーフではなく、普通にものを写す鏡タイプhttp://pds.exblog.jp/pds/1/200611/08/34/a0071934_1713711.jpg
通常フローで青銅の剣を振り回すと撲殺音がする
太陽が見える場所でトリガーフローを行うと、剣の太陽レンズで陽光を集束して、盾の鏡で反射することで太陽光線により敵を薙ぎ払える
この武器を装備するとTPSモードで弩を使用して、特殊な火薬を括りつけた照明弾矢を使う
照明弾矢は敵に当たると爆散し波状ダメージを与え、夜空に撃つと一定時間照明として機能して、夜でも太陽光線攻撃が可能になる
照明弾は一発では効果が低く、たくさん夜空に照明を作ることで攻撃力が上がる
程昱は乱舞で、霊力を使い自力で人工太陽を空に一定時間作り出せる
それ自体は攻撃技ではないが、曇天や夜空でも太陽光線を撃ち放題にできたり、昼間の太陽に重ねることで太陽光線の攻撃力を上げられる
武器グレードによって、青、赤、緑、黄、紫など銅の錆の色合いが変わる
(声:土師孝也)https://www.gamecity.ne.jp/sangokushi/12cn/bushoutaiketsu/img/teiiku.jpg

程昱仲徳「レ──────────ザ──────────!!!!!」

664 :名無し曰く、:2018/03/04(日) 18:44:17.67 .net
>>527
馬超孟起にはこれが必要

馬超孟起 金馬槊 
新武器で中国でいうところの騎乗槍
http://san.nobuwiki.org/pic/game/s13/item/037.png
馬超が持つべき金馬槊についてだけど
だいたいこんな感じらしいんだけど
http://san.nobuwiki.org/pic/game/s13/item/037.png
この穂先の形状に注目
円錐ではなけど、刃を隣り合わせにすることで同じようなシャトル型をしている
この穂先は誇張してもっと長くすると西洋のランスにも似たシルエットになるんだよね
まあ螺旋槍とか長政とかほど柄を短くする必要はないと思うけど、普通の槍よりも穂先が長大なものにしておくと収まりがいい
そして金馬槊というのはこういうイメージもあるらしい
https://www.souid.com/uploads/allimg/171018/16_171018160825_1.jpg
穂先のすぐ後に続いて狼牙棒のようなスパイクパーツが取り付けられてるもの
中国の方では槊というのは槍であると共に錘としての意味合いも含んでいるようだ
これも足しておくと、龍槍とも明確な差異が出て良い
割合としては、7等分を帰順とするなら、龍槍が穂先1に対し柄が6だとするなら
螺旋槍のような西洋ランス型は穂先が5で柄が2となる
では金馬槊はというと、穂先が2、錘が1、柄4だな
切っ先を絞り込むことで2.5ぐらい割り増しでもいけるかもしれない
明らかにスピアの割合だけど、穂先のシルエットでランス感を強調できると、騎馬兵の鑑である馬超をより強く印象づけられる

馬超孟起はまずモブ槍との差別化が必要

665 :名無し曰く、 :2018/03/04(日) 18:44:19.37 ID:XJgbTwcF0.net
とりあえずアプデは受け身直すのと
その他の不具合のほうが書いてる部分より余裕で多いからちゃんと書けと

666 :名無し曰く、 :2018/03/04(日) 18:44:55.83 ID:b7uRL8Cn0.net
呼んだ馬が自分の周りをクルクル回る事象に名前つけてくれ

667 :名無し曰く、 :2018/03/04(日) 18:45:27.51 ID:+L4QVAa5a.net
>>657
FF15「すまんな…」

668 :名無し曰く、:2018/03/04(日) 18:45:32.77 .net
>>542
連コンデフォな現代

669 :名無し曰く、:2018/03/04(日) 18:46:35.35 .net
>>565
廖化元倹 棍 
周瑜からのコンバート品
黄巾賊として民兵出身なので棍を長年の馴染みとして使う
母親が病気になり、張角が起こす奇跡の評判を頼りに黄巾党へやってきて、張角の符水による治療で母親が回復したことで太平道に傾倒するようになる
張梁や張宝から修行を受け、太平妖術を体得する
周倉とも面識があり、若さを持て余して暴れたいだけの周倉とは反りが合わず行動を共にすることはなかった
棍は廖化が装備したときのみトリガーフローが専用のものに変化
坂道というステートでは、トリガーフローで投石兵が出現して岩を転がして攻撃する
天候が強風のステートでは、頭上で棍を回転させることで竜巻を生み出し敵を攻撃する
劉備とは、黄巾残党の仲間の杜遠が拉致してきた芙蓉姫に乱暴を働こうとしたところを保護したことで縁ができる
同僚として再びあいまみえた周倉を見て、大志を抱くようになった成長に関心し打ち解ける
樊城の戦いでは共に麦城の守備に付くが、関羽の死を知って運命を共にするという周倉に対して、母のために死ねないと投降を選ぶが、周倉はそれを責めない
救援要請で走り回るのは関羽ジュニアたちの役目にした方が活躍の場が増えるので、ここでの廖化は正史ルートをチョイス
その後、老母を護衛しながらの呉領内からの脱走ステージを経て、夷陵の戦いで援軍として電撃参戦する流れ
(声:家中宏)https://cdn.img-conv.gamerch.com/img.gamerch.com/ssmblast/109748/20160305171714SzaIZbEn.jpg

670 :名無し曰く、 :2018/03/04(日) 18:47:11.43 ID:oPn+DNfE0.net
お転馬

671 :名無し曰く、 :2018/03/04(日) 18:48:07.51 ID:OgMKmB210.net
同じ章繰り返すことになる個別ストーリーってのが色んな面で足引っ張ってる感じがするし
オープンワールドと個別ストーリーが絶対変えることのできないところだったのかね

672 :名無し曰く、:2018/03/04(日) 18:50:30.36 .net
>>620
>>630
ほら今度は無双ユーザー全体に向けて攻撃を放り込み始めた
誰かを攻撃できれば何でもいい誰でもいいというオ。マ。エ。
そんな荒らし行為以外に何もできることがないお前の人生について
100%荒らし目的で来ていることの言質
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1518862088/27ブツ切りにしたところで書き込み自体も残るし、まとめアンカーのガイドも問題なく並ぶので無意味。やる気をなくさせるのが目的なら、こうして書き込みを続けられてる時点で目論み大失敗という
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1518237314/9ほらまた書き込みされちゃって阻止できない。どうにもできない。止められない=嫌がらせで書き込みさせる気を無くさせる荒らし行為の失敗で、荒らし活動家としてのお前の人生はオシマイ!
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1518754784/970 https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1518239104/390この貪り尽くしていてゲームとネット荒らしにしか懸けられるものがないみっともない人生感はやはりガラプー52歳無職新潟県長岡市在住と
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1518977772/407ニート確定。無職でゲームしか縋り付く物がない人生
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1518930490/997やはり無双などどうでもいいと思ってるから「シリーズ終われ」の意向表明

そして反応している時点で負けという物言いに低職している間抜けさ
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1515394898/59
59 名前:ガラプー (ワッチョイ 9f7e-tElj)[sage] 投稿日:2018/01/08(月) 18:58:05.56 ID:tWjHi+4K0 [4/4]
57馬鹿か?
そういう意味不明のアピールのも相手してるのと同じなんだよ
何か一つでも反応やリアクションしたらお前の負けだ
番号が飛んでる事さえ無視して何も無いように振る舞えバーカ

>何か一つでも反応やリアクションしたらお前の負けだ
>何か一つでも反応やリアクションしたらお前の負けだ
>何か一つでも反応やリアクションしたらお前の負けだ

罪状コンボくん=ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住のVPN悪用回線
神奈川横浜 122.24.109.64 ホスト名p1984064-ipbf1007funabasi.chiba.ocn.ne.jp
埼玉県さいたま市 123.216.151.160ホスト名p1868160-ipbf1407funabasi.chiba.ocn.ne.jp
千葉県千葉市 122.25.30.156 ホスト名p2001156-ipbf1107funabasi.chiba.ocn.ne.jp
偽装により千葉船橋ホストで神奈川横浜や埼玉県さいたま市と千葉県千葉市でフェイクを検出させてることが判明
手口がガラプー52歳無職新潟県長岡市在住と全く一緒
どうすることもできないお前の現状はどうみても↓
お前の実態なんて例に挙げるとだいたいこんな感じなんでしょ?→http://up.gc-img.net/post_img_web/2015/05/c57149fef519bb187d0fd272e57ab51c_23385.jpeg
仕事もせず憂さ晴らしのために毎日のように無双ユーザーを攻撃しに来てる→http://livedoor.4.blogimg.jp/hamusoku/imgs/6/3/63884aba.jpg
そしてまとめ

https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tubo/1516457133/63-94
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tubo/1516457133/104
フラゲ犯罪者チート犯罪者はガラプー52歳無職新潟県長岡市在住とまとめてくたばれ

673 :名無し曰く、 :2018/03/04(日) 18:51:06.62 ID:XJgbTwcF0.net
元のキャラ解放の鬼畜っぷり見る限りこれでも周回するやろと思ってたんやろなぁ
実際は劉備曹操でほとんどの奴が脱落したもよう

674 :名無し曰く、 :2018/03/04(日) 18:51:18.88 ID:OgMKmB210.net
ff15は面白いかどうかはともかく
アレを実現するのはけっこう大変だったと思うけどな
長々と色々するのだってスクエニとしての意地は見えるし
コエテクが同じことするかといえばないだろうし

675 :名無し曰く、:2018/03/04(日) 18:52:31.02 .net
>>649
ドラ→神龍の意
ゴボ→吐血の意

つまり血を吐く神龍という絵図

676 :名無し曰く、 :2018/03/04(日) 18:52:39.46 ID:kkbjO05Z0.net
発売して1か月経つのにお得意の有料衣装配信もやらず
HPのDLC情報もCOMINGSOONのまま
さてこれからどうなるのかな?

677 :名無し曰く、:2018/03/04(日) 18:53:35.67 .net
>>651
>>662
つまりこの制度が必要ということ

新システム「経書とリアルタイム制」
1年が24時間
1ヶ月あたり2時間
だいたい6時間ごとに四季変化
ファストトラベルすると距離の分の時間が経過する(なんらか危機状態でギリギリで長距離を使うと、間に合わなくて本拠地防衛失敗や攻略タイムアウトもあり)
本拠地で時間経過スキップ可能
タイムスケジュールは経書として年表で表現
本拠地は防衛力を金で強化可能
本拠地は常に狙われ、陥落するとゲームオーバー→これで行動半径が絞られる(流浪時代の劉備玄徳などは本拠地が移転し続ける)
年表通りのタイムスケジュールがシナリオ任務のタイムリミットで、それに間に合うようにシナリオボスを倒せないとゲームオーバー
物語上でプレイヤーキャラの関わる戦役が発生しない年は、本拠地がシナリオ用敵軍に狙われることがない(盗賊がたまに襲撃程度)ので、行動範囲がある程度増加
敵性勢力の要衝には戦時下平時下関係なく進入不可
経書の解説には儒学者の王朗景興さんをチュートリアル案内人にする

678 :名無し曰く、 :2018/03/04(日) 18:54:34.73 ID:GBIRxF8H0.net
拠点の物資発見の物資をちゃんと表示してほしいですね
町中で離れてると取る気なくします

679 :名無し曰く、:2018/03/04(日) 18:55:25.89 .net
>>652
裏切りを成立させる前に満寵伯寧に話しかけると、ゲームオーバーのかかった潜入で行って、突然裏切り交渉任務が発動して敵のど真ん中にワープさせられる恐怖

680 :名無し曰く、 :2018/03/04(日) 18:56:24.83 ID:BcUE4O2m0.net
武器が出せず攻撃できないバグでるんだけどいい加減にせえよクソ光栄

681 :名無し曰く、 :2018/03/04(日) 18:56:52.73 ID:XJgbTwcF0.net
>>674
あれもズンパスだからDLCやるのは当然だし
アップデートで途中のストーリー補完されてくとかわけわからん事やってるけど
FF13からだがそもそもどんだけ荒れてようが出せば売れるから関係ないっていう

682 :名無し曰く、:2018/03/04(日) 18:56:53.37 .net
>>666
馬元義

683 :名無し曰く、:2018/03/04(日) 18:58:21.48 .net
>>676
荒らし行為以外に何もできることがないお前の人生について
100%荒らし目的で来ていることの言質
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1518862088/27ブツ切りにしたところで書き込み自体も残るし、まとめアンカーのガイドも問題なく並ぶので無意味。やる気をなくさせるのが目的なら、こうして書き込みを続けられてる時点で目論み大失敗という
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1518237314/9ほらまた書き込みされちゃって阻止できない。どうにもできない。止められない=嫌がらせで書き込みさせる気を無くさせる荒らし行為の失敗で、荒らし活動家としてのお前の人生はオシマイ!
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1518754784/970 https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1518239104/390この貪り尽くしていてゲームとネット荒らしにしか懸けられるものがないみっともない人生感はやはりガラプー52歳無職新潟県長岡市在住と
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1518977772/407ニート確定。無職でゲームしか縋り付く物がない人生
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1518930490/997やはり無双などどうでもいいと思ってるから「シリーズ終われ」の意向表明

そして反応している時点で負けという物言いに低職している間抜けさ
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1515394898/59
59 名前:ガラプー (ワッチョイ 9f7e-tElj)[sage] 投稿日:2018/01/08(月) 18:58:05.56 ID:tWjHi+4K0 [4/4]
57馬鹿か?
そういう意味不明のアピールのも相手してるのと同じなんだよ
何か一つでも反応やリアクションしたらお前の負けだ
番号が飛んでる事さえ無視して何も無いように振る舞えバーカ

>何か一つでも反応やリアクションしたらお前の負けだ
>何か一つでも反応やリアクションしたらお前の負けだ
>何か一つでも反応やリアクションしたらお前の負けだ

罪状コンボくん=ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住のVPN悪用回線
神奈川横浜 122.24.109.64 ホスト名p1984064-ipbf1007funabasi.chiba.ocn.ne.jp
埼玉県さいたま市 123.216.151.160ホスト名p1868160-ipbf1407funabasi.chiba.ocn.ne.jp
千葉県千葉市 122.25.30.156 ホスト名p2001156-ipbf1107funabasi.chiba.ocn.ne.jp
偽装により千葉船橋ホストで神奈川横浜や埼玉県さいたま市と千葉県千葉市でフェイクを検出させてることが判明
手口がガラプー52歳無職新潟県長岡市在住と全く一緒
どうすることもできないお前の現状はどうみても↓
お前の実態なんて例に挙げるとだいたいこんな感じなんでしょ?→http://up.gc-img.net/post_img_web/2015/05/c57149fef519bb187d0fd272e57ab51c_23385.jpeg
仕事もせず憂さ晴らしのために毎日のように無双ユーザーを攻撃しに来てる→http://livedoor.4.blogimg.jp/hamusoku/imgs/6/3/63884aba.jpg
そしてまとめ

https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tubo/1516457133/63-94
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tubo/1516457133/104
フラゲ犯罪者チート犯罪者はガラプー52歳無職新潟県長岡市在住とまとめてくたばれ

684 :名無し曰く、 :2018/03/04(日) 18:58:59.32 ID:UY5BgkvKa.net
武将ズームを考えた奴は控えめに言ってクビにしてほしい
あとゲームのテンポを悪くする〜隊長の舌を引きちぎりたい

685 :名無し曰く、 :2018/03/04(日) 18:59:17.69 ID:OgMKmB210.net
>>681
シーズンパス以外にも色々やってるしなぁ
まぁ、最初の時点で色々言ってたのはあるけど
鈴木も「オープンワールドとして楽しむ要素を増やしたい」とか言ってたけど、実現できるかね

686 :名無し曰く、 :2018/03/04(日) 18:59:43.04 ID:kkbjO05Z0.net
ωForce20周年記念ライブが終わったら全て無かったことにされそう

687 :名無し曰く、 :2018/03/04(日) 19:00:11.30 ID:rNuJ/DY70.net
ズンパスとかDLCの問題点とかどうでもいいわ
面白ければそれでいいだけの話
FF15は完全に挽回できたから未だに叩くヤツはアホ

688 :名無し曰く、 :2018/03/04(日) 19:02:27.86 ID:kkbjO05Z0.net
会社が挽回するまでアプデを続けさせてくれるといいけどね

689 :名無し曰く、 :2018/03/04(日) 19:07:26.47 ID:QaxqbULx0.net
>>685
その発言にはかなり期待してる

690 :名無し曰く、 :2018/03/04(日) 19:08:02.96 ID:GBIRxF8H0.net
鈴木Pてどことなくドランク鈴木を連想させてしまうのが
風評被害ですね

691 :名無し曰く、:2018/03/04(日) 19:08:17.96 .net
>>686
>>688
荒らし行為以外に何もできることがないお前の人生について
100%荒らし目的で来ていることの言質
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1518862088/27ブツ切りにしたところで書き込み自体も残るし、まとめアンカーのガイドも問題なく並ぶので無意味。やる気をなくさせるのが目的なら、こうして書き込みを続けられてる時点で目論み大失敗という
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1518237314/9ほらまた書き込みされちゃって阻止できない。どうにもできない。止められない=嫌がらせで書き込みさせる気を無くさせる荒らし行為の失敗で、荒らし活動家としてのお前の人生はオシマイ!
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1518754784/970 https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1518239104/390この貪り尽くしていてゲームとネット荒らしにしか懸けられるものがないみっともない人生感はやはりガラプー52歳無職新潟県長岡市在住と
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1518977772/407ニート確定。無職でゲームしか縋り付く物がない人生
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1518930490/997やはり無双などどうでもいいと思ってるから「シリーズ終われ」の意向表明

そして反応している時点で負けという物言いに低職している間抜けさ
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1515394898/59
59 名前:ガラプー (ワッチョイ 9f7e-tElj)[sage] 投稿日:2018/01/08(月) 18:58:05.56 ID:tWjHi+4K0 [4/4]
57馬鹿か?
そういう意味不明のアピールのも相手してるのと同じなんだよ
何か一つでも反応やリアクションしたらお前の負けだ
番号が飛んでる事さえ無視して何も無いように振る舞えバーカ

>何か一つでも反応やリアクションしたらお前の負けだ
>何か一つでも反応やリアクションしたらお前の負けだ
>何か一つでも反応やリアクションしたらお前の負けだ

罪状コンボくん=ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住のVPN悪用回線
神奈川横浜 122.24.109.64 ホスト名p1984064-ipbf1007funabasi.chiba.ocn.ne.jp
埼玉県さいたま市 123.216.151.160ホスト名p1868160-ipbf1407funabasi.chiba.ocn.ne.jp
千葉県千葉市 122.25.30.156 ホスト名p2001156-ipbf1107funabasi.chiba.ocn.ne.jp
偽装により千葉船橋ホストで神奈川横浜や埼玉県さいたま市と千葉県千葉市でフェイクを検出させてることが判明
手口がガラプー52歳無職新潟県長岡市在住と全く一緒
どうすることもできないお前の現状はどうみても↓
お前の実態なんて例に挙げるとだいたいこんな感じなんでしょ?→http://up.gc-img.net/post_img_web/2015/05/c57149fef519bb187d0fd272e57ab51c_23385.jpeg
仕事もせず憂さ晴らしのために毎日のように無双ユーザーを攻撃しに来てる→http://livedoor.4.blogimg.jp/hamusoku/imgs/6/3/63884aba.jpg
そしてまとめ

https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tubo/1516457133/63-94
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tubo/1516457133/104
フラゲ犯罪者チート犯罪者はガラプー52歳無職新潟県長岡市在住とまとめてくたばれ

692 :名無し曰く、 :2018/03/04(日) 19:11:25.36 ID:4X9i7L600.net
>>676
予定だけでも載せて欲しいよね
配信の計画とかたててないのかな

693 :名無し曰く、 :2018/03/04(日) 19:12:05.78 ID:XJgbTwcF0.net
町の人物の読み込み速くなったけど全く話題にならないし、隠れ処の会話もいらねぇ扱いで
OW的な要素気にしてる奴がいるのかも疑問
そんなのよりロックオンすると雑兵のカウンター判定消えるのとか戦闘の修正来る方がいいわ

694 :名無し曰く、 :2018/03/04(日) 19:12:06.72 ID:+8TMqToMd.net
>>689
それが狩り釣り隠れ処なんじゃねーの?

695 :名無し曰く、 :2018/03/04(日) 19:13:16.13 ID:mEbHsHVB0.net
隊長シリーズと于禁の名前が消えてタゲれなくなるバグをなおせ

696 :名無し曰く、 :2018/03/04(日) 19:13:19.20 ID:tTd5eYp+0.net
龐統先生のストーリーモードが短いし、的盧を入手するのに、と、やり始めたけど、馬屋に出会えない…
デフォ馬でトボトボ敵地まで乗り込むの遠いわ!

697 :名無し曰く、 :2018/03/04(日) 19:13:53.90 ID:B1Wavc5+d.net
ゼルダの話して例えていい?

698 :名無し曰く、 :2018/03/04(日) 19:15:47.23 ID:+L4QVAa5a.net
>>696
馬屋じゃなくても好きなとこで自由に馬を呼び出せればいいのにな

699 :名無し曰く、 :2018/03/04(日) 19:19:59.86 ID:tTd5eYp+0.net
>>698
ねー。
なんのために絶影に\5,000と赤兎馬に\10,000払ったと思ってんのよ!

700 :名無し曰く、 :2018/03/04(日) 19:20:30.95 ID:+18nIQlE0.net
なんで馬の切り替えだけは施設を使わなきゃダメなんて仕様にしたんだろうか…

新しいキャラでストーリーを始めるときは
面倒でもフリーモードで馬を装備してからスタートしたほうが
精神衛生上いいね

701 :名無し曰く、 :2018/03/04(日) 19:22:23.18 ID:UpPcujPi0.net
とりあえず街にFTして装備と馬整えてるわ

702 :名無し曰く、 :2018/03/04(日) 19:23:04.09 ID:kkbjO05Z0.net
>>692
一応の予定や構想はあったが、
・予定外のアプデを優先してやるはめになった
・売り上げ低迷で予算人員を絞られた
ことから白紙に近い状態になっちゃったのでは?

703 :名無し曰く、 :2018/03/04(日) 19:23:52.48 ID:WF7mCowf0.net
>>689
魚を×1入手
魚を×1入手
上質な魚を×1入手
極上の魚を×1入手
極上の魚を×1入手

704 :名無し曰く、 :2018/03/04(日) 19:24:10.67 ID:Ur8UF0BW0.net
装備品にもランダムで追加効果付くようにすればいいのに

705 :名無し曰く、 :2018/03/04(日) 19:24:20.95 ID:oPn+DNfE0.net
どこかに村作って畑耕して素材育ててとかやりたい
攻撃以外なんかしたい

706 :名無し曰く、 :2018/03/04(日) 19:24:40.49 ID:l98jOdJ50.net
黄忠のエンディングなんか関興張苞がジジイからかってる高校生みたいだな。
ほほえましくて自分は結構好きだけど。

707 :名無し曰く、 :2018/03/04(日) 19:25:58.94 ID:OgMKmB210.net
まぁ、仁王も最初のは結構時間経ってからだったし
全部出るのにも半年かかったしな
全部出てすぐ廉価版だしたけどw

708 :名無し曰く、 :2018/03/04(日) 19:28:43.36 ID:tTd5eYp+0.net
>>700
そんなやり方があったのか…目からウロコ…(´;ω;`)

709 :名無し曰く、 :2018/03/04(日) 19:28:57.46 ID:XJgbTwcF0.net
散々どうせアプデが来るって発売前から言われてんのに
売り逃げにしたい奴がずっと頑張ってんな

710 :名無し曰く、 :2018/03/04(日) 19:30:19.43 ID:8/ftVWXa0.net
徐々に無双ゲージが回復つけとくと無双乱舞終わらないね!
無限に乱舞してる。。

711 :名無し曰く、 :2018/03/04(日) 19:31:09.65 ID:GBIRxF8H0.net
虎戦車やわらか戦車ですね
狼のほうが怖いです

712 :名無し曰く、 :2018/03/04(日) 19:35:37.97 ID:yazQ0+6Z0.net
もうフリーでLV上げて装備整えてストーリーで終わる頃に100になるようにしてるわ

713 :名無し曰く、 :2018/03/04(日) 19:36:49.20 ID:XJgbTwcF0.net
>>711
兵器固すぎて1.04でやわらかにしたら狼が1強になったんや

714 :名無し曰く、 :2018/03/04(日) 19:38:45.05 ID:UmnJ1M8o0.net
>>713
あれは火矢という明確な弱点付けしてあったのになんで柔くしたんだろうなぁ

715 :名無し曰く、 :2018/03/04(日) 19:38:56.48 ID:IMhfmZd60.net
やわらか戦車とか懐かしい

716 :ガラプー :2018/03/04(日) 19:46:28.90 ID:YsAq67Bf0.net
>>698
>>700
何処でもとか下らない
車(馬)はガレージ(厰舎)で乗り換えるのがオープンワールドの常識
自宅が有れば自宅にもガレージ(笑厰舎)が有れば良い

717 :ガラプー :2018/03/04(日) 19:49:28.78 ID:YsAq67Bf0.net
鮑三娘てギャルキャラじゃなかったか?
なんか幼児退行して赤ちゃんみたいになっちゃってんだけど…
ギャルキャラもうざくてムカつくけど、小喬が二人みたいのも気色悪くて憤死しそうなんだが

718 :名無し曰く、 :2018/03/04(日) 19:51:42.50 ID:CPetwVfE0.net
無駄な移動が多くてめんどくせえ
カットシーン→移動→カットシーンとか

719 :名無し曰く、 :2018/03/04(日) 19:53:27.06 ID:7BBcVApEF.net
鮑にゃんより煮えきらない態度で好意を受け取らない優男をなんとか…

720 :名無し曰く、 :2018/03/04(日) 19:54:45.58 ID:znAPChc90.net
>>666
馬廻(うままわり)でww
【馬廻(うままわり)】とは、
騎馬の武士で、大将の馬の周囲(廻り)に付き添って護衛や伝令及び決戦兵力として用いられた武家の職制のひとつ。
平時にも大名の護衛となり、事務の取次ぎなど大名の側近として吏僚的な職務を果たすこともあった。
武芸に秀でたものが集められたエリートであり、親衛隊的な存在であったとされる。

byWikipedia先生

721 :名無し曰く、 :2018/03/04(日) 19:57:49.23 ID:TJPqHV3z0.net
DLCはよ

722 :ガラプー :2018/03/04(日) 19:57:50.37 ID:YsAq67Bf0.net
>>719
両成敗

723 :名無し曰く、 :2018/03/04(日) 19:58:30.39 ID:DQLjg+TY0.net
まさかムービーで黄蓋バスターをうける人がいるとはw

724 :名無し曰く、 :2018/03/04(日) 20:03:18.67 ID:QaxqbULx0.net
鮑三娘なんて男顔負けの武闘派でしょ。
何であんなキャラ付けしたんだろ。セットの関索もそうだけどさ。

725 :名無し曰く、:2018/03/04(日) 20:03:47.71 .net
>>702
荒らし行為以外に何もできることがないお前の人生について
100%荒らし目的で来ていることの言質
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1518862088/27ブツ切りにしたところで書き込み自体も残るし、まとめアンカーのガイドも問題なく並ぶので無意味。やる気をなくさせるのが目的なら、こうして書き込みを続けられてる時点で目論み大失敗という
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1518237314/9ほらまた書き込みされちゃって阻止できない。どうにもできない。止められない=嫌がらせで書き込みさせる気を無くさせる荒らし行為の失敗で、荒らし活動家としてのお前の人生はオシマイ!
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1518754784/970 https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1518239104/390この貪り尽くしていてゲームとネット荒らしにしか懸けられるものがないみっともない人生感はやはりガラプー52歳無職新潟県長岡市在住と
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1518977772/407ニート確定。無職でゲームしか縋り付く物がない人生
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1518930490/997やはり無双などどうでもいいと思ってるから「シリーズ終われ」の意向表明

そして反応している時点で負けという物言いに低職している間抜けさ
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1515394898/59
59 名前:ガラプー (ワッチョイ 9f7e-tElj)[sage] 投稿日:2018/01/08(月) 18:58:05.56 ID:tWjHi+4K0 [4/4]
57馬鹿か?
そういう意味不明のアピールのも相手してるのと同じなんだよ
何か一つでも反応やリアクションしたらお前の負けだ
番号が飛んでる事さえ無視して何も無いように振る舞えバーカ

>何か一つでも反応やリアクションしたらお前の負けだ
>何か一つでも反応やリアクションしたらお前の負けだ
>何か一つでも反応やリアクションしたらお前の負けだ

罪状コンボくん=ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住のVPN悪用回線
神奈川横浜 122.24.109.64 ホスト名p1984064-ipbf1007funabasi.chiba.ocn.ne.jp
埼玉県さいたま市 123.216.151.160ホスト名p1868160-ipbf1407funabasi.chiba.ocn.ne.jp
千葉県千葉市 122.25.30.156 ホスト名p2001156-ipbf1107funabasi.chiba.ocn.ne.jp
偽装により千葉船橋ホストで神奈川横浜や埼玉県さいたま市と千葉県千葉市でフェイクを検出させてることが判明
手口がガラプー52歳無職新潟県長岡市在住と全く一緒
どうすることもできないお前の現状はどうみても↓
お前の実態なんて例に挙げるとだいたいこんな感じなんでしょ?→http://up.gc-img.net/post_img_web/2015/05/c57149fef519bb187d0fd272e57ab51c_23385.jpeg
仕事もせず憂さ晴らしのために毎日のように無双ユーザーを攻撃しに来てる→http://livedoor.4.blogimg.jp/hamusoku/imgs/6/3/63884aba.jpg
そしてまとめ

https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tubo/1516457133/63-94
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tubo/1516457133/104
フラゲ犯罪者チート犯罪者はガラプー52歳無職新潟県長岡市在住とまとめてくたばれ

726 :名無し曰く、:2018/03/04(日) 20:05:06.98 .net
>>701
必ず成都内部の陣地にまず飛んでしまう
店近いから
そこで最強武器も開発

727 :名無し曰く、:2018/03/04(日) 20:06:12.42 .net
>>703
大したことないもの釣り上げたときは歓声じゃなくbooingで良い

728 :名無し曰く、 :2018/03/04(日) 20:06:15.16 ID:gnCJMYJl0.net
劉備編を劉備を使って80時間遊んで
結局1周目の赤壁の戦いでリタイア。 そのまま売りに行って±2000円の高い授業料だった

久しぶりにこのスレ来たけど、アプデでキャラの開放条件緩和されたのか・・・('A`)

コレがもっと早く、発売日当日かその週にあったなら
俺は売らずに好きなキャラで広大な中国大陸を遊べていたんだろうなぁ

結局最後の方は同じキャラばっかり使ってた事もあり、精神的に参っちゃって
世界地図の外枠を右上の部分から、全周ずーーーーーーっと霧が立ち込める中走り続けて
最後に元の位置まで戻ってきて

その地図を眺めて・・・・・・何かやり切った充実感を得て終了したよ。 無双って何だったんだろう

729 :名無し曰く、 :2018/03/04(日) 20:06:16.52 ID:rNuJ/DY70.net
鮑三娘か銀屏のどっちかは祝融みたいなアマゾネスタイプが良かった

730 :名無し曰く、 :2018/03/04(日) 20:07:00.19 ID:rNuJ/DY70.net
>>728
わー、おもしろーい
もう来なくていいよ

731 :名無し曰く、 :2018/03/04(日) 20:07:52.06 ID:znAPChc90.net
>>700
馬乗り換えたいから鞍(装飾品と同じ脱着自由)にしてほしいね。
そうすればエンパの時も消費アイテムとして武将に贈呈したり売買し易いだろうに。

>>703
ワー!
ワー!
ワー!
ワー!
ワー!

732 :名無し曰く、:2018/03/04(日) 20:07:55.82 .net
>>711
>>713
>>714
衝車とか投石車とかはまだ硬いのに

733 :名無し曰く、 :2018/03/04(日) 20:08:07.06 ID:jOXnr5AQp.net
はじめから遊ぶか続きから遊ぶか選択するって書いてあるけど続きからの選択肢を見たことない

734 :名無し曰く、:2018/03/04(日) 20:08:15.22 .net
>>717
また真・三國無双をコケにしてる

735 :名無し曰く、:2018/03/04(日) 20:09:07.63 .net
>>720
うまままままままままままままわり

【西涼】ノ色
馬騰寿成 旗槍
真田昌幸のものより遥かに巨大な軍旗型の槍。トリガーフローで敵集団を旗包みして投げ飛ばす
ちなみに吊るした垂れ幕型https://www.mamegyorai.co.jp/images/full/382611-1.jpgではなく、槍術戦闘向けのこちらhttp://www.hzflag.com/UploadFiles/2013115222323147.jpg
走るときは肩に寄り掛けて掲げる
京劇のように壮麗に振り回すhttps://youtu.be/i--6vHL6IQE?t=71
旗の内容の文字や絵柄はカスタム可能
https://cdn.img-conv.gamerch.com/img.gamerch.com/ssmblast/109748/20150510032646VFC5GD9F.jpg
ブラストに公式エディットの白髪髭の顔を混ぜ込んで、声は服巻浩司に似てる大塚芳忠にすると父親感が出る
(声:大塚芳忠)http://dengekionline.com/elem/000/000/512/512576/c20120726_muso6emp_01_cs1w1_290x.jpg「孟起よ。俺は漢の主騎でありたいのだ」

韓遂文約 月牙鏟
https://www.youtube.com/watch?v=eSS6QeaOPgc
棍、九歯鈀に続いて、これで西遊記従者シリーズコンプリート
韓遂の二心を現す武器で、トップの甲乙を入れ替えて持つことで攻撃の質が変化する
巨大な月牙をトップにして持ったときは、刺叉のように敵集団を抱え込んで投げ飛ばす〆が多くなる
鏟をトップにして持ったときは、スイングして斬り刻む〆が多くなる
(声:てらそままままままままままさき)https://twitter.com/smusou7emp/status/530286995747000320

736 :名無し曰く、 :2018/03/04(日) 20:11:45.10 ID:IMhfmZd60.net
>>729
祝融とかぶるけどアマゾネスタイプが出るなら花マンの役目でしょ

737 :名無し曰く、:2018/03/04(日) 20:12:04.00 .net
雑感まとめ

草鞋兵卒
「いや〜、教えないわけには、いがないですよね〜」
いがない
これは意図的に訛ったのか、それとも音響監督のミスディレクションなのか

船移動中は釣りして待てるんだなw
この時だけは釣りが良システムに思えた

濡須口の戦いで建業を制圧するとこまで行くのどうなんだ
やはり要衝が少ないからこういう有様になるんだな
舞台が不足していて無理がある

漢中衝突で劉備玄徳と接触したあと周囲の敵を攻撃するとなぜか劉備玄徳がワープする

王平子均援軍で曹真子丹を連れて行くと騎兵を出すけど
あれは虎豹騎か

民を安堵させるでわざと全部説得失敗にしても何故か任務達成扱い
なにこれ

 な に こ れ 

うん。
やっぱりダメでしょこの于禁文則エンディング
先に降伏前提で作戦立てるなんて余りにも滑稽
我々現代人の脚本家が歴史を知ってる故に立てられる作戦であって、未来を見る力でもなければこんなこと思いつかないでしょ
そもそも于禁文則の性格からしてこんなことは考えない
最悪、脚本の段取りとしては水攻めを受けた時点で兵の士気が戦える状態じゃないのを確認したことで考え方を切り替えるというならまだある程度理解はできるけど
でもどんなに理由をつけても、それで于禁文則が生き延びることには一切の説明がつかないんだよね
だって兵糧攻めしたいにせよ、そんなの副官に言い含めて「私が死んだら皆に投降するように言え」こうしないといけないんだから
もっと言ってやろうか?
そもそも関羽雲長は義に厚い男だから捕虜も無碍に扱わないだろう、と読めてるなら、于禁文則が何も計らずに死んでいっても敗残兵たちは捕虜として迎えられただろうということ
それに関羽雲長にしてみたら、捕虜をもてなすのはなにも単に義心ゆえにだけじゃなく、帰順させることで吸収した兵力は人的資源としてやがて自国の民に迎えて生産力や兵力にもなるわけだから捨て置くわけがないんだよね
ならば于禁文則は将として責任を取る形で一人で関羽軍に特攻して死なないと
それで名誉も守られる
曹仁子孝だってそういう覚悟でいたところを満寵伯寧さんに引き止められてたでしょ
于禁文則だって同じだよ
それにこれだと曹操孟徳が于禁文則のことで落胆したという話がすっぽり抜け落ちてる
加えて、呉では虞翻に罵られ二胡の音で泣いたという話も抜け落ちてる
これもよろしくない
ちゃんと全部拾った上で、于禁文則には名誉を捨ててでもどうしても生きて帰らなければいけない理由があった、という辿り方をしなければ不正解なんだよ
それがどういうものかというと・・・

738 :名無し曰く、:2018/03/04(日) 20:12:19.53 .net
★于禁無双伝 https://www.youtuberepeat.com/watch?v=OOpUao9P01g
于禁文則(163年-221年 58歳没)
于禁は霊峰泰山の出身で、幼少期は山頂の寺院を庭のようにして過ごした
昌豨は于禁とは幼馴染で、共に泰山の山々を駆け巡り、昌豨の妹の昌氏の二胡を子守唄に昼寝をし、のびのびと育った
泰山寺院では仙界を研究している神学者たちが大勢いて、于禁と昌豨は彼らの話を良く聞き学び、鷹里眼を会得する
そして寺院の僧兵らから鴛鴦三叉の武芸を体得する
●黄巾の乱 184年 21歳
黄巾の乱が勃発すると、兗州では卜己の軍が泰山を荒らした
于禁と昌豨は書生として兗州の都市へ出ていたが、動乱と共に嫌な予感を過ぎらせた于禁は昌豨と共に泰山に早馬を走らせた
泰山は散々に荒らされ、二人の家族も皆殺しにされたが、昌氏は井戸に隠れたことで辛うじて助かった
于禁らは復讐に燃えると、黄巾討伐のために皇甫嵩が官軍を率いて兗州に進軍してくることを聞きつけ、昌豨と共に泰山で義兵を集めそれに参じた
皇甫嵩軍による兗州東郡の卜己軍の攻略が始まると、于禁と昌豨は鴛鴦三叉の鷹里眼を駆使し敵の砦の陣容を看破すると、卜己の軍を散々に打ち破った
皇甫嵩軍は卜己軍から七千あまりの首級を挙げたが、そのうち千人は于禁と昌豨によるものだった
兗州が平定されたため義勇兵は解散し泰山に戻ると、絶望した昌氏が自殺を図る事件が起きる
「私にとっては家族が全てでした。それが父も母も、お祖父様もお祖母様も、小さな弟たちまで、もう皆いなくなってしまった。これでは生きていても仕方ありません」と嘆く昌氏に、于禁は
「まだ昌豨がいるではないか。それに私もいるのだ。私がそなたの家族となろう。私とそなたでまた家族を築いていけばよい。そしてそれは誰にも壊させぬ。法と、礼と、義に固く守られた世を私は作る。その保護の元に、そなたを置こう」と説得する
こうして自殺を思いとどまらせた于禁は、昌氏を妻に迎えた
■186年〜187年 自由行動
●東郡防衛戦 188年 25歳
その後昌豨は黄巾賊残党討伐に躍起になり、徐州の陶謙の元へ参じ臧覇と共に討伐軍で働いた
于禁と昌氏は数年間、泰山の復興に尽力したのち仕官の口を探すため東郡へと引っ越していた
そこへ郭泰率いる白波賊が押し寄せ街を荒らした
于禁は昌氏と、生まれたばかりの子、于圭を守るため鴛鴦三叉を持ち賊徒を次々と斬り伏せていき、頭目の郭泰をも討ち取る
そこへ大斧を手にした白波賊徐晃が現れ、対峙した于禁はその武力に驚嘆する
「それほどの武勇を持ちながら、なぜ賊徒として暴威を振るうだけなのか」と于禁が問うと「中央は腐敗に満ち民は疲弊している。拙者はそんな世を変えるために立ち上がったのだ。同志白波の者を賊と呼ぶことは断じて許さぬ」と徐晃は撥ね付けた
于禁は乳飲み子を抱える昌氏を後ろ手に守りながら「では、このような無益な殺生でどうして世が変えられようか。正道を往かれよ」と問いかけると、徐晃は刃を引き沈黙する
そこへ、兵を募るため帰郷してきた鮑信の官軍がやってくると、白波賊は討たれた郭泰に代わって楊奉が音頭を取り一斉に撤退していった
鮑信は于禁の武に目を見張ると、募兵の声を掛け、于禁はそれに応じた
このあと徐晃は楊奉に仕官の道を勧めることとなる
このステージは昌氏が死ぬとゲームオーバー

739 :名無し曰く、:2018/03/04(日) 20:12:35.35 .net
■189年〜190年 自由行動
●虎牢関の戦い 191年 28歳 https://www.youtuberepeat.com/watch?v=myl3poDqPlM
泰山での惨劇から回復していた昌氏は再び二胡を手に取るようになり、于禁が戦に出立するときは二胡の音で送り出していた
于禁は鮑信軍の将として反董卓連合に加わった
鮑信軍は呂布の猛威を避けるため曹操軍と共に迂回路の間道を攻めたが、左右に李傕、郭汜を展開した精強な徐栄の軍に阻まれた
汜水関や虎牢関での関羽や孫堅軍の活躍の知らせを聞いて、鮑信の弟の鮑忠は功を焦り不用意な突出をして戦死してしまう
さらにそれを止めようとした鮑信配下の衛弘までも討たれたことで、狭い間道で将を失った前線部隊は混乱し、それに巻き込まれて曹操軍も総崩れとなる
鮑信と曹操は負傷し撤退を余儀なくされたが、李傕、郭汜が激しい追撃をしてくるのを于禁は曹操軍の夏侯惇ら猛将たちと共に迎え撃った
この時の活躍を見て曹操は于禁に注目するようになる
やがて虎牢関が突破される報告が入ると、徐栄軍は本体の援護のため撤退したので曹操は夏侯惇ら諸将に本体と合流するよう命令すると、鮑信と共に撤退した
●青州黄巾賊討伐戦 192年 29歳
鮑信が曹操と共に青州の黄巾賊残党を討伐することになったため、于禁はそれに従軍することになる
出立のとき、昌氏は「私にはもうあなたしかいないのだから、どうか私を一人にしないでくださいませ」と、いつものように昌氏は二胡の音で送り出した
于禁が駐屯地に到着すると、偵察に出ていた鮑信と曹操が黄巾残党軍に包囲されたという急報が入る
于禁はそのままの足で急行し包囲網を突破したが、救助できたのは曹操だけで、曹操を守った鮑信は戦死してしまう
主君を失った于禁だったが、于禁の才に注目していた曹操が配下に招くとそれに応じ、鮑信の仇討ちも兼ねて青州黄巾軍を散々に打ち破った
●泰山奪還戦 193年 30歳
中原を襲った蝗による飢饉に悩んでいた陶謙に、元黄巾賊の部下張闓が下邳の闕宣との同盟を勧めた
闕宣は泰山の寺院に収められていた宝具の神農赭鞭を盗み出してきた者で、それにより稲を生み出し、豊穣をもたらした奇跡を広め天子を名乗り評判を集めていた
陶謙が下邳へ赴くと、闕宣は早速術を披露したが生み出す稲の量が少なくとても州の民を食べさせられるとは思えなかった
陶謙が眉をひそめていると、闕宣から「泰山の寺院にはまだたくさんの神仙の宝物がある、それを用いればこの飢饉を切り抜けられよう」と襲撃計画を持ちかけられる
略奪に難色を示した陶謙だったが、毎日のように徐州の民が飢饉への助けを求めてきていることを思うと、やむにやまれず闕宣の計画に乗った
しかし泰山は曹操の所領であったため、その反撃を懸念した陶謙は、曹操の父曹嵩が兗州へ招かれてる動きに乗じ、それを張闓に手厚く護衛させることで恩を売って恨みを避けようとした
泰山襲撃はすぐに曹操に伝わり、それを聞いた于禁は故郷の大事と志願してすぐさま討伐に出る
于禁を送り出す昌氏の二胡の音色は、故郷を想う不安なものであった
于禁が泰山に布陣する頃、陶謙の陣内では揉め事が起きていた
張闓が護衛する曹嵩の一団が丁度泰山を通り、その惨状を見た曹嵩が陶謙らを激しく叱責した
陶謙は返す言葉もなく立ち尽くしたが、曹嵩を恨んだ闕宣は、張闓に曹嵩の殺害と共に所有している一団の馬車一杯の財物を奪い山分けすることを持ちかける
それに応じた張闓は闕宣と共に曹嵩の家族を皆殺しにすると、青ざめた陶謙は闕宣を咎め斬り殺したが、その隙に張闓は財宝の乗った馬車を奪い逃走した
于禁が闕宣軍を攻略して陶謙の本陣に近づくと、陶謙は闕宣の首を差し出し事情を説明したが怒りに燃える于禁には通じず、陶謙は曹嵩殺害の汚名を着たまま撤退せざるを得なかった
于禁が曹嵩一家の亡骸と共に帰還し事態を説明すると、曹操は烈火のごとく怒り狂った

740 :名無し曰く、 :2018/03/04(日) 20:12:37.98 ID:jOXnr5AQp.net
司馬懿ほんとに感じ変わったな
偉そうだけどハキハキしてるから好きだったんだけどな

741 :名無し曰く、 :2018/03/04(日) 20:12:49.16 ID:tP+0N0fw0.net
関索はもっと女顔にして女性声優にしたら半兵衛、蘭丸みたいに人気出る

742 :名無し曰く、:2018/03/04(日) 20:12:50.72 .net
●徐州復讐戦 194年 31歳
徐州への侵攻を宣言した曹操に、郭嘉が徐州へ攻め入るときは民を殺すよう献策した
あまりの申し出に肝が冷えた曹操は一時怒りを仕舞い込み「そのようなことをしては天下に示しがつかぬ」と郭嘉にその真意を尋ねると「陶謙がこのような行為に及んだ原因は飢饉によるものでしょう。しかしそれは我らとて同じです。
青州黄巾の民百万を受け入れた矢先にこの飢饉。これを捨て置けばいずれ我らも陶謙と同じ蛮行に走らざるを得ますまい。今曹操殿には陶謙を討つ復讐の義ができました。その怒りを隠れ蓑にし徐州の民を除き、そこに青州黄巾の民を入れるのです」と答えた
これに曹操は感嘆し、曹嵩の亡骸を今一度見て自らを鼓舞すると、徐州の全てを抹殺する命令を出した
諸将らが納得できずにいると郭嘉は「各々方の悩みは私が引き受けます。民を討つ軍は私で用意しますので、諸将は武門の敵のみお討ちください」と説いたが、曹操はそれを制し「このような業を部下に擦り付けるほど儂は狭量ではない。その役目は青州兵を率い儂自らが担おう」と先頭に立った
出陣する于禁を、昌氏は于圭を連れて「この子にはあなたの教えが必要です。どうか生きてお帰りください」と二胡の音で送り出した
于禁は広威城を攻めると、陶謙の増援として公孫瓚麾下の劉備軍が現われるが、李典、楽進らと協力して桃園三兄弟を退け広威を陥落させる
●兗州奪還戦 195年 32歳
徐州侵攻は順調のように思われたが、曹操の盟友張?が裏切り呂布と共に兗州を占領したため、于禁も兗州へと取って返すこととなる
于禁の家族は?城にあったが、夏侯惇らに守備されたことで陥落を免れたことを聞くと、于禁は軍務を優先させた
夏侯惇は家族の安否が気にならないのかと于禁に問うたが「勝って帰らば問題ない」と戦地へ急いだ
このステージはオープンワールドとなった兗州中の砦を片っ端から攻略するパワーゲームとなる
李典、楽進と共に全て陥落させ兗州を奪還すると、昌氏の二胡が于禁の帰還を迎える
●豫州黄巾残党討伐戦 196年 33歳
曹操が黄巾賊残党の殲滅に乗り出すと、それに従軍する
二胡を持つ昌氏は「あなたは近頃戦場で無茶をするようです。どうかご無理をなさらずに」と心配して送り出すと、于禁は「私は常勝を心がけるものだ。大事はない」と意気揚々と出かけて行った
豫州に入ると黄邵が夜襲を仕掛けてきたためこれを撃退し、李典、楽進と共に黄邵をその本拠地まで追撃し討ち果たす
●偽帝討伐戦 197年 34歳
袁術が劉寵を忙殺し陳国を乗っ取り暴政を働くと、陳国からの流民が兗州に入り出す
民らが袁術の非道を訴えると、これを捨て置けない曹操は袁術の討伐軍を出す
昌氏は見送りに伴った于圭を指し「この子も大きくなりました。お帰りになったら今度は武芸を教えてやってください」と于禁に約束を取り付けた
袁術は曹操の大軍を恐れると、陳国を橋蕤、李豊、梁綱、楽就らに守らせ自分だけ逃げ出した
これを于禁は李典、楽進らと共に打ち破り、さらに寿春城まで攻略し袁術軍を瓦解させる
袁術は袁紹の元に逃亡を謀るが、曹操の命で袁術討伐に来た朱霊と劉備に退路を塞がれ行き場を失い、?山へと落ち延びた果てに死ぬ
●宛城撤退戦 197年 34歳
宛城で張繍が反乱を起こすと、于禁は逃げる曹操の殿軍を務めた
宛城を脱出すると許昌までの帰路で青州兵が村々を遅い略奪を働いたため、于禁はこれを討伐した
于禁の生還を二胡で迎えた昌氏は、「あなたの厳格さは素敵ではありますが、過ぎた厳しさは己をも滅ぼすやもしれません」と案じた

743 :名無し曰く、 :2018/03/04(日) 20:12:53.77 ID:PjTzB+Dw0.net
水浴びイベントとか作れ

744 :名無し曰く、 :2018/03/04(日) 20:13:10.46 ID:Sxd5ULzQ0.net
呂玲綺ちゃんかわいい泣きそう

745 :名無し曰く、:2018/03/04(日) 20:13:17.79 .net
●下邳の戦い 198年 35歳 https://www.youtuberepeat.com/watch?v=KIW0Id-sDy4
曹操は下邳で呂布を包囲すると、昌氏は「呂布は恐ろしい相手です。くれぐれもご自重ください」と于禁を送り出すが、于禁は「今の我が軍は艱難辛苦を乗り越え結束が固いのだ。足並みの揃わない呂布の軍勢など恐るるに足らぬ」と鼻息も荒く出かけて行った
于禁はここでも李典、楽進と協力して呂布軍を散々に打ち破るが、戦いの最中意外な人物と再会した
それは呂布軍に援軍としてやってきた、臧覇の元に身を寄せていた昌豨であった
于禁は昌氏が息災であることを伝え曹操に降るよう勧めるが、昌豨は怒りを以てそれを撥ね付けた
「俺は陶謙の元にいたが、奴の泰山攻めには参じずに奴の元を離れた。それなのに曹操は徐州で民に虐殺を働いた。皆殺しにされた中には俺の妻子もいたのだ」そう言う昌豨の怒りは相当なものであり、于禁の取り付く島もなく互いの鴛鴦三叉が交錯する
呂布が敗れると、撤退した臧覇と共に昌豨も行方をくらました
●Q母討伐戦 199年 36歳
東郡でQ母が反乱を起こし、それが昌豨と通じていると聞いた于禁は、呂虔の討伐軍に志願して従軍した
昌豨のことで思い悩んでいた昌氏は、于禁の見送りにも出られないほど憔悴していた
昌豨は戦場で于禁と合間見えると鴛鴦三叉同士で激しく打ち合い、「お前ほどの男がなぜあのような虐殺者に付くのか」と激しく咎めてきたが、于禁は「私は曹操殿の覇道に忠義を尽くすと誓ったのだ。徐州のこともわけあってのこと。お前も曹操殿と共に歩んでみればわかること。その上での結論を出せないほどお前は愚かではあるまい」
それを聞くと昌豨は刃を収め、呂虔の計らいで昌豨は降伏し、同じ頃曹操に降っていた臧覇と共に青州、徐州の統治を任された
●官渡の戦い 200年 37歳
官渡で曹操と袁紹の決戦が始まると、昌豨と再会した昌氏の二胡は、いつもより軽やかに于禁を戦場へと送り出した
于禁は昌豨の件が解決したことで憂いなく臨み、先鋒を志願した
于禁は延津を堅守(ウェーブ戦)すると、烏巣が落ち形勢逆転と共に李典、楽進と共に打って出て袁紹を散々に打ち破った
しかし、豫州方面で劉辟、龔都らが反乱を起こすと、袁紹はその支援に劉備を派遣し、その途上で昌豨もそれに加わった
于禁は劉備討伐軍に加わり向かった先で昌豨と対峙すると、やはり曹操は許せないという昌豨に、それは私怨であると于禁は説いたが、妻子を殺されたことのないお前にはわからぬ気持ちだと昌豨の決意は固く変わらなかった
鴛鴦三叉の刃を交える昌豨は、昌氏のことを大事にしてやってくれと言い残し、昌豨は劉備軍の撤退に紛れて姿を消した
●東海郡の戦い 200年 37歳
東海で再び昌豨が反乱を起こすと、于禁は張遼の討伐軍に志願した
昌豨の相次ぐ離反に思い余った昌氏はついに病に伏せてしまう
昌豨は東海城を固く守り、張遼、夏侯淵、于禁らを決して寄せ付けなかった
于禁は昌氏が倒れたことを怒りと共に告げると、容赦なく鴛鴦三叉の刃をぶつけ合った
張遼は曹操軍を何度も退ける昌豨の武勇に関心し殺すには惜しいと思い于禁を制すると、「華北に暮らす貴公ならばその民の暮らしぶりが如何に豊かなものか知っていよう。それは曹操殿の治世が間違いではないということだ」と諭し降伏を促す
しかし昌豨は投降したように見せかけて、夜半の闇に乗じて逃走してしまう

746 :名無し曰く、:2018/03/04(日) 20:13:45.55 .net
■201年〜205年 自由行動
●昌豨最終討伐戦 206年 43歳
昌豨は曹操の徐州虐殺に恨みを持つ者らを兵として集め故郷の泰山を乗っ取ると、再び反乱を起こした
事の仔細の報告を受けていた曹操は于禁に決着をつけて来いと命令すると、于禁は昌豨とゆかりのある臧覇を伴い討伐軍を出す
それを送り出す昌氏の二胡にも決意の音色が漂っていた
于禁と昌豨は、もはや言葉もなく鴛鴦三叉を激突させた
于禁は「私が司令である以上、お前であろうと軍令に則り処刑せねばならぬ」と言うと、昌豨は「望むところだ」と応じた
曹操を憎む反乱軍の気力は予想外の善戦を生み曹操軍は押し返されそうになるが、夏侯淵の部隊が援軍として入ることで制圧を推し進めた
やがて反乱軍は殲滅され、昌豨ただ一人が残った
昌豨は「俺が皆を連れて逝くのだ。これで徐州の民の曹操への怨嗟は濯がれるであろう。さあ斬るが良い」と首を差し出す
昌豨の真意を悟った于禁は初めて諸将の前で涙を見せ、親友を処刑した
●新野の戦い 207年 44歳 https://www.youtube.com/watch?v=Qjj7iFDV5Jk
華北を平定して南下を始めた曹操は、荊州に侵攻し新野の劉備を攻めた
曹仁は、李典、楽進、于禁らを伴って先発したが、些細なことから李典、楽進、于禁は諍いを起こしてしまう
折しも于禁は、出立のときに昌氏から「あなたは宴席が苦手な方。李典将軍と楽進将軍との交友は大切にしてくださいませ」と言われて「私はそんなに甲斐性がないものか」と憮然として出てきたばかりだった
それが影響してか、劉備軍の徐庶に八門金鎖を破られると、連携を失った曹操軍は総崩れとなり撤退する
●博望坡の戦い 208年 45歳
曹操は尚も荊州攻略を推し進めると、劉備を新野から撤退させ追撃に出た
昌氏は機嫌を損ねていたので、于禁の出立には顔を出さなかった
于禁は先の失態もあり焦っていたため、李典が敵の計略を看破したにも関わらず尚突撃をして、敵の火計にはまり窮地に陥ったところを李典の援護で救われる
鎧に煤をまとわりつかせたまま帰還した于禁は、やはり昌氏の言うことが正しかったと平謝りした
●長坂の戦い 208年 45歳
再び昌氏の二胡の音に送り出されながら、劉備軍を猛追した
李典がまたも敵の計略を看破するが、曹操は献策を呑まずに進撃したため敵の奇襲を受けてしまう
それを于禁と楽進で素早く救い出した
●赤壁の戦い 208年 45歳
赤壁で大敗を喫し、間道を逃げる曹操を、李典、楽進と共に殿軍を務め守った
帰還した于禁は昌氏の二胡に安堵する
●灊山の戦い 209年
張遼、張郃、臧覇らと共に面白モブの陳蘭、雷薄の立て籠る灊山を討伐する
このとき子の于圭が共に出陣し、昌氏を心配させた
于圭は陳蘭と雷薄に、降伏勧告をするが当然断られる珍妙な押し問答を繰り返すばかりで斬り込んで行かなかったため、于禁らが突入し制圧した
戦闘で矢傷を負って血を見て怯える于圭は「私は戦に向いてないのでしょうか」と気落ちした

747 :名無し曰く、:2018/03/04(日) 20:14:08.97 .net
■210年 自由行動
●潼関の戦い 211年 48歳
昌氏は于圭のために二胡を奏で見送った
李典を支援して馬超軍を迎え撃つと、猛将龐徳が于圭を襲った
龐徳の勢いに于圭は腰を抜かし、危うく斬られそうになったところを于禁が助けに入った
「そのような情けないありさまは、それがしが聞き及んだ常勝の于将軍とその精兵にあらず。なぜそのような未熟者を戦場に連れているのか」と龐徳が問うと、「私の息子を愚弄するか」と于禁は怒ったが、
「愚弄したのではない。戦場のありようを説いたまで。それがわからぬ于将軍ではあるまい」と屹然と返された
その後韓遂が馬超から離反し西涼同盟軍が瓦解したため龐徳は撤退した
●青泥の戦い 212年 49歳
于圭の矢傷は癒えていたが、于禁は大事を取って于圭を参軍させなかった
見送りには昌氏に代わり于圭が二胡を奏で、于禁を喜ばせた
楽進を支援して、度重なる関羽軍の襲撃(ウェーブ戦)を撃退する
この後、于禁は李典と楽進が亡くなったとき其々の葬儀に出る

748 :名無し曰く、 :2018/03/04(日) 20:14:25.56 ID:czeLS+Pc0.net
鮑ちゃんは蜀のお色気担当から謎のイメチェンだからなあ
衣装は清楚系お姉さん風になったのにキャラはギャルのまんまだから違和感増し増しだわ

749 :名無し曰く、 :2018/03/04(日) 20:14:37.04 ID:qvKiThzL0.net
プレイしてても楽しみがない
まだスレ見てる方が楽しい
早くエンパやりたい

750 :名無し曰く、:2018/03/04(日) 20:14:50.00 .net
■213年〜218年 自由行動
●樊城の戦い 219年 56歳 https://www.youtuberepeat.com/watch?v=XNLrOD4MIdY
関羽が樊城を攻めたという報に、曹操は于禁を援軍として出す
大雨により昌氏の二胡は鳴り響かず、昌氏は二胡を強く弾きすぎたため弦が切れてしまう
凶兆に取り乱した昌氏は、「兄も死に、私どもにはもうあなたしかいないのです。どうか、どうか生きてお帰りください」と于禁に縋り付いた
雨で体が冷えて体調が優れなかった于圭を残し、于禁は静かに出立した
于禁は龐徳を副将に付け、七軍の大軍勢を率いて樊城に向かったが、龐徳とは潼関の一件から仲が悪く軍の足並みは揃わなかった
その上龐徳は新参の将として曹操軍の中では肩身が狭く、転戦した各地で韓遂の件を持ち出され西涼人は二心ありとからかわれ続けていて疑心暗鬼になっていて、ますます于禁とは溝が深まった
龐徳は曹操への忠誠を示すために功を焦って突出したが、于禁は嫌な予感がしてそれを制止したが龐徳は聞き入れなかった
関羽は大雨を利用した計略として上流に塞を作り、それを決壊させ水計を仕掛けた
于禁は龐徳の軍の孤立を防ぐためにそれを追い深く攻め入ったために水攻めの直撃を受け、七軍は水没し壊滅した
于禁と龐徳は小さな孤島に上陸して最後まで抵抗を続けた(倒されるまで回復が出ないウェーブ戦で、ユニーク武器取得条件が非常識で無理のある理不尽な撃退数)
捕らえられた両名であったが、龐徳は降伏を呑まなかったが、于禁は関羽に命乞いをした
于禁は涙を流し、何度も土を毟りながら、額を地面に擦り付け「どうか、どうか命だけはお助けくだされ」と懇願した
それを見た関興は「我が軍の兵をこれだけ殺しておいて、その態度は将として示しがつかないのではないか」と問うが、于禁は頭を下げたままだった
すると関興は于禁の得物であった鴛鴦三叉を弄びながら冷ややかに「若い頃は朱雀のように勇壮であられた常勝于将軍も、老いては精彩を欠き敗軍の将としてただ土を毟り、鶏のように鳴き喚くのみ」と句を垂れ「土を毟るほど悔しければなぜ忠義を貫こうとしないのか」と責めると、関羽に殴られ、弟たちに連れられ下がった
龐徳はそれを見て落胆し失意の中で処刑され、関羽は物言わず于禁を牢へと送った
孫呉に関羽が討たれると、身柄を江東へ移された
孫権は于禁を手厚くもてなし、宴席を設けた
そこで流れた二胡の音に、于禁は静かに涙を流した
しかし、不忠義の降伏者が気に入らない虞翻がその場で于禁を激しく罵倒した
于禁は固く口を結び耐えていたが、なおも虞翻が罵倒し続けると于禁の髪や髭がみるみる白く染まっていった
あまりのことに孫権は剣を抜いて虞翻を止めようとして騒動となった
その後、魏へと送還されると、既に曹操は亡く、後を継いだ曹丕から曹操が于禁を落胆した言葉を伝えられる
曹丕は、于禁のことで曹操が苦悩していたことを告げると剣を抜いて迫り、なぜ降伏したのか理由を問いただしたが、かの者に害が及ぶことを恐れた于禁は決して理由を答えなかった
そして曹操の墓の参拝を命じられた于禁は、そこで于禁が降伏した様を描いた壁画を目にし倒れる
その後宮中で于禁の姿を見た者は居なく、帰国後に与えられた孫呉への使者の政務は子の于圭が代行した
その年の暮に于禁は昌氏の二胡に見送られ、ひっそりと亡くなると、于圭は職を辞して老いた母を伴って故郷の泰山へと帰り、泰山寺院で僧となり一生を終えた
ここに、于家は断絶した
曹操の覇道に懸けた于禁の一生は、泰山で暮らす昌氏と于圭の母子に終生の穏やかな安息をもたらした
https://www.youtube.com/watch?v=-L4IYcjz0hg
ifを搭載した場合は、樊城の戦いで于禁、龐徳以外の参戦キャラで関羽の水計を看破すれば、于禁と龐徳が健在となり、
曹丕が悪評を立てないために権威が保たれ、曹魏が司馬家を退け天下統一するための部分フラグが立つ

やはりこれが于禁文則の物語のベスト
これ以上良い収まりを思いつける人間はいない
これ以上のものがわからないなら、言われたとおりこれを作ればいいよ

751 :名無し曰く、 :2018/03/04(日) 20:15:27.69 ID:oPn+DNfE0.net
東の川というか海でオオカミが泳いでたかわいい

752 :名無し曰く、 :2018/03/04(日) 20:15:58.81 ID:znAPChc90.net
>>708
但し、呂布シナリオだけはフリーで赤兎馬装備してストーリー始めても、
董卓が赤兎馬譲るイベント後はLvが上がらんスタミナ極短の赤兎馬で固定され馬変更不可になってしまう意味不明な仕様(笑)
スタッ腐ウゥーー!!(怒)

753 :名無し曰く、 :2018/03/04(日) 20:16:15.44 ID:XJgbTwcF0.net
こっちでまだやってないショタおっさん枠を関索なんかでやられても困る

754 :名無し曰く、 :2018/03/04(日) 20:23:19.69 ID:DQLjg+TY0.net
>>741
関羽の息子でそれはないわ

755 :名無し曰く、 :2018/03/04(日) 20:28:57.99 ID:9rd8JKR00.net
今回の鮑かわいいじゃん
隠れ処の平服着てガッツポーズ
一回見てみろよ
その上での批判なら何も言わん

756 :名無し曰く、 :2018/03/04(日) 20:29:15.03 ID:tP+0N0fw0.net
>>754
どういう意味含んだツッコミなんだそれ?
別に親父が屈強だからって息子も屈強である必要無いし
すでに血のつながった息子二人はカマっぽいし

757 :名無し曰く、 :2018/03/04(日) 20:31:29.38 ID:jroYfdII0.net
修羅で使う技縛ってやってるけど
戦闘は飽きないし戦闘中も刻一刻と変わる昼夜天候に
気が付くと見惚れてるしで、加点法で評価するなら
このゲーム相当お気に入りなんだよなぁ。雰囲気や物語キャラも良いし。

戦闘は四角ボタンで斬り込むとダッシュ攻撃になりがちだから
間合いギリギリで剣を振りたい瞬間にボタン押してもレスポンス最悪なんだけど、
むしろそれが出来てたら他のアクションゲーと変わらずカンタンで飽きてたんだよね。
これのせいで(おかげで)相手のコンボ空振り1撃目にぶつかるように四角ボタンで突進して
→2撃目の前に確定カウンターを入れるって斬り込みが出来るから雑魚い隊長とやってても面白い。
修羅だから?雑兵も斬り込んでくるので画面注意して見てないと喰らうし、見てれば避けられるしで
対集団(部隊)戦闘のゲームとして昔から夢見てたレベルに近くて、俺には無双5〜7より別格に良い。戦闘だけの話ね。

758 :名無し曰く、 :2018/03/04(日) 20:33:47.42 ID:oPn+DNfE0.net
あいぽんはかわいい
それより大橋の通常会話と戦闘の差が気持ち悪い

759 :名無し曰く、 :2018/03/04(日) 20:34:16.23 ID:ZEZFl+aVd.net
バセドウ病みたいな目したモブ気持ち悪いわ

760 :名無し曰く、 :2018/03/04(日) 20:37:59.14 ID:SRgsJXxI0.net
いいか悪いかは別にしてカウンターが強すぎる
無敵かつ必中で確実にコンボまでいけるうえに、属性が乗るどころか普通に殴るより属性値が高くてイカれてるとしか思えない

761 :名無し曰く、 :2018/03/04(日) 20:43:46.99 ID:XJgbTwcF0.net
>>760
高いっつうか宝玉で増えますし。
一応特殊技もデフォでトリガーフローより属性強化多めに乗るっぽいけど
草相手にガンガン出るようになったし
モブ武将ロックオンしてガードすると100%カウンター出来る行動してくるからカウンター起点余裕やからな

762 :名無し曰く、 :2018/03/04(日) 20:46:58.38 ID:DQLjg+TY0.net
>>759
バセドウ病の方に失礼

763 :名無し曰く、 :2018/03/04(日) 20:47:43.62 ID:ZEZFl+aVd.net
関羽で樊城の後半プレイできんの糞だな

764 :名無し曰く、 :2018/03/04(日) 20:55:23.46 ID:oZUnMmYT0.net
>>763
後半できたら EDのいかなる暗雲など、この青龍で討ち払わん!笑が台無しになってしまう

765 :名無し曰く、 :2018/03/04(日) 20:56:28.50 ID:ZEZFl+aVd.net
>>764
徐晃と戦いたかったわ…

766 :名無し曰く、 :2018/03/04(日) 20:59:05.83 ID:2mQ9dsbP0.net
ま゛い゛っ!!

767 :ガラプー :2018/03/04(日) 21:00:05.69 ID:YsAq67Bf0.net
>>755
ガッツポーズムカつくし顔面が無理

768 :名無し曰く、 :2018/03/04(日) 21:00:32.29 ID:oZUnMmYT0.net
>>765
関羽って史実じゃあ徐晃のこと大兄って敬ってたな
無双じゃなんであんな空気なのやら

769 :名無し曰く、 :2018/03/04(日) 21:02:58.44 ID:k2Z2vOK9d.net
鮑緑のつけまつ毛とメッシュ?どっちかでいいから残してほしかった
面影なさすぎる

770 :ガラプー :2018/03/04(日) 21:04:39.41 ID:YsAq67Bf0.net
>>748
ギャルのまんまでも無くね?
幼児退行してて気持ち悪いんだけど
小喬の呪い?

771 :名無し曰く、 :2018/03/04(日) 21:06:14.82 ID:U1pbYp7O0.net
毒沼でも極上の魚が釣れるんだな

772 :名無し曰く、 :2018/03/04(日) 21:07:23.75 ID:xJJyUgX/0.net
その魚で作った料理食いたくねぇ

773 :名無し曰く、 :2018/03/04(日) 21:09:10.85 ID:tTd5eYp+0.net
>>752
あはははは、董卓め、余計なものをくれるwww

774 :名無し曰く、 :2018/03/04(日) 21:11:17.53 ID:GBIRxF8H0.net
董卓ちゃん元気ないすね今回
次回は元気出してほしいですね

775 :名無し曰く、 :2018/03/04(日) 21:13:09.36 ID:ltgGGwBc0.net
既出だろうけど
于禁だけ上に名前とレベルが出てなくて体力ゲージだけなんで雑魚に紛れるとすんごい見づらいねん
これ、アプデ後から?
前は出てた様な気がするんだがな・・・

776 :名無し曰く、 :2018/03/04(日) 21:14:12.11 ID:k2Z2vOK9d.net
董卓シナリオやると右往左往すげえがんばって実権握るから応援したくなる

777 :名無し曰く、 :2018/03/04(日) 21:15:20.00 ID:GBIRxF8H0.net
袁本初やっぱかっこいいですね
https://www.youtube.com/watch?v=V3n7nj7KKUo

778 :名無し曰く、 :2018/03/04(日) 21:15:48.69 ID:yazQ0+6Z0.net
>>775
あいつすぐ投降する雑魚だから仕方ない
墓参りでもさせておこう

779 :名無し曰く、 :2018/03/04(日) 21:18:52.49 ID:QaxqbULx0.net
>>776
賄賂送ったりライバル蹴落としたり、くだらないサブクエだけど
董卓っぽくて好き。

780 :名無し曰く、 :2018/03/04(日) 21:21:46.24 ID:XJgbTwcF0.net
盧植先生投獄するやつあったのはワロタ

781 :名無し曰く、 :2018/03/04(日) 21:25:20.08 ID:VOsWeB/c0.net
>>780
あれは本当に良いネタだったね
だから董卓は本当に憎めないんだよね

782 :名無し曰く、 :2018/03/04(日) 21:28:31.24 ID:hYuQZQ6oa.net
>>571
無双とはまた違うからなあ

783 :名無し曰く、 :2018/03/04(日) 21:31:51.44 ID:hYuQZQ6oa.net
>>600
これは言えてるな
敵対勢力やナレーションは蜀でしゃーないけど
蜀としての自称は漢にして欲しい
漢中王なるまでが劉でそれ以降が漢ってな感じで

784 :名無し曰く、 :2018/03/04(日) 21:33:02.62 ID:n/Y/bxkS0.net
>>778
さては曹丕だなテメー

785 :名無し曰く、 :2018/03/04(日) 21:35:56.07 ID:ssO4Vxwp0.net
自分の専ブラでID消してるクズをNGにする方法がやっとわかった
とても晴々しい気分。いや清々しい

786 :名無し曰く、 :2018/03/04(日) 21:36:26.05 ID:qvKiThzL0.net
蜀はゲームだからしゃーない
ちゃんと蜀漢、漢の後継と行ってるから許す

787 :名無し曰く、 :2018/03/04(日) 21:36:30.85 ID:hYuQZQ6oa.net
曹操の墓ってどこなんだろ
あったらそこに于禁がいるハメになるのか

788 :名無し曰く、 :2018/03/04(日) 21:37:01.41 ID:n/Y/bxkS0.net
衝車と一緒に門攻撃して開門すると突撃台詞言ってくれるから雰囲気づくりのためにやってたけど、梯子車に乗っかって味方に運んで貰っても行ってくれるのね。
こっちのが快適だワ

789 :名無し曰く、 :2018/03/04(日) 21:37:46.15 ID:hYuQZQ6oa.net
>>786
そこら辺難しいよな漢って言ってたら
えっ?なんでこの人ら蜀と言わないのってなるし
特に無双は初心者歓迎ってポジションのゲームだから余計な混乱は避けたいとこなんだろう

790 :名無し曰く、 :2018/03/04(日) 21:38:44.58 ID:hYuQZQ6oa.net
>>788
それええな
爺さんや夏侯淵の時とか乱射しつつ突撃とかしてやりたい

791 :名無し曰く、 :2018/03/04(日) 21:40:06.58 ID:kkbjO05Z0.net
>>778
よかったですね
これで画面を無駄にスクロールする手間がなくなりますね

792 :名無し曰く、 :2018/03/04(日) 21:48:03.50 ID:Nj46Xati0.net
(´・ω・`)ぎんぺーちゃんめちゃシコ大問題

793 :名無し曰く、 :2018/03/04(日) 21:50:30.21 ID:SvVd3vipd.net
こんどNHKで三国志の話するって!

794 :名無し曰く、 :2018/03/04(日) 21:50:45.97 ID:59A39aFQ0.net
銀ペーなんかほかの女キャラに比べて顔が安定してる気がする

795 :名無し曰く、 :2018/03/04(日) 21:56:24.05 ID:DQLjg+TY0.net
2作しかでてないのに安定もクソもあるかw

796 :名無し曰く、 :2018/03/04(日) 22:01:46.39 ID:l+UR337/0.net
7とオロチ2やりだした奴は息してんのか?あと真田丸な、8は正直くそおもしれぇから
それらを面白いって叫んで誘導行為しても虚しいだけだぜ、2章のシスイカンとコロウカンの攻略は無双武将多いし楽しい
火矢の演出とか綺麗だしコロウカンは迫力あって何度もそこのステージで遊んでるわ
武器がいまいちだけど孫策のジャンプ無双乱舞が爽快

797 :名無し曰く、:2018/03/04(日) 22:01:49.75 .net
>>722
>>767
>>770
また真・三國無双をコケにしてる

798 :名無し曰く、 :2018/03/04(日) 22:02:36.32 ID:/SByz/Jh0.net
ぎんぺーは中身が若干不安定

799 :名無し曰く、 :2018/03/04(日) 22:03:27.89 ID:wDed4cFGa.net
顔は安定してないけどけんえーさんが好き

800 :名無し曰く、:2018/03/04(日) 22:03:52.44 .net
>>785
荒らし行為以外に何もできることがないお前の人生について
100%荒らし目的で来ていることの言質
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1518862088/27ブツ切りにしたところで書き込み自体も残るし、まとめアンカーのガイドも問題なく並ぶので無意味。やる気をなくさせるのが目的なら、こうして書き込みを続けられてる時点で目論み大失敗という
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1518237314/9ほらまた書き込みされちゃって阻止できない。どうにもできない。止められない=嫌がらせで書き込みさせる気を無くさせる荒らし行為の失敗で、荒らし活動家としてのお前の人生はオシマイ!
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1518754784/970 https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1518239104/390この貪り尽くしていてゲームとネット荒らしにしか懸けられるものがないみっともない人生感はやはりガラプー52歳無職新潟県長岡市在住と
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1518977772/407ニート確定。無職でゲームしか縋り付く物がない人生
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1518930490/997やはり無双などどうでもいいと思ってるから「シリーズ終われ」の意向表明

そして反応している時点で負けという物言いに低職している間抜けさ
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1515394898/59
59 名前:ガラプー (ワッチョイ 9f7e-tElj)[sage] 投稿日:2018/01/08(月) 18:58:05.56 ID:tWjHi+4K0 [4/4]
57馬鹿か?
そういう意味不明のアピールのも相手してるのと同じなんだよ
何か一つでも反応やリアクションしたらお前の負けだ
番号が飛んでる事さえ無視して何も無いように振る舞えバーカ

>何か一つでも反応やリアクションしたらお前の負けだ
>何か一つでも反応やリアクションしたらお前の負けだ
>何か一つでも反応やリアクションしたらお前の負けだ

罪状コンボくん=ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住のVPN悪用回線
神奈川横浜 122.24.109.64 ホスト名p1984064-ipbf1007funabasi.chiba.ocn.ne.jp
埼玉県さいたま市 123.216.151.160ホスト名p1868160-ipbf1407funabasi.chiba.ocn.ne.jp
千葉県千葉市 122.25.30.156 ホスト名p2001156-ipbf1107funabasi.chiba.ocn.ne.jp
偽装により千葉船橋ホストで神奈川横浜や埼玉県さいたま市と千葉県千葉市でフェイクを検出させてることが判明
手口がガラプー52歳無職新潟県長岡市在住と全く一緒
どうすることもできないお前の現状はどうみても↓
お前の実態なんて例に挙げるとだいたいこんな感じなんでしょ?→http://up.gc-img.net/post_img_web/2015/05/c57149fef519bb187d0fd272e57ab51c_23385.jpeg
仕事もせず憂さ晴らしのために毎日のように無双ユーザーを攻撃しに来てる→http://livedoor.4.blogimg.jp/hamusoku/imgs/6/3/63884aba.jpg
そしてまとめ

https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tubo/1516457133/63-94
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tubo/1516457133/104
フラゲ犯罪者チート犯罪者はガラプー52歳無職新潟県長岡市在住とまとめてくたばれ

801 :名無し曰く、 :2018/03/04(日) 22:04:18.46 ID:kkbjO05Z0.net
虎牢関に火矢の演出なんてあったっけ?

802 :名無し曰く、:2018/03/04(日) 22:04:23.17 .net
>>791
荒らし行為以外に何もできることがないお前の人生について
100%荒らし目的で来ていることの言質
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1518862088/27ブツ切りにしたところで書き込み自体も残るし、まとめアンカーのガイドも問題なく並ぶので無意味。やる気をなくさせるのが目的なら、こうして書き込みを続けられてる時点で目論み大失敗という
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1518237314/9ほらまた書き込みされちゃって阻止できない。どうにもできない。止められない=嫌がらせで書き込みさせる気を無くさせる荒らし行為の失敗で、荒らし活動家としてのお前の人生はオシマイ!
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1518754784/970 https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1518239104/390この貪り尽くしていてゲームとネット荒らしにしか懸けられるものがないみっともない人生感はやはりガラプー52歳無職新潟県長岡市在住と
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1518977772/407ニート確定。無職でゲームしか縋り付く物がない人生
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1518930490/997やはり無双などどうでもいいと思ってるから「シリーズ終われ」の意向表明

そして反応している時点で負けという物言いに低職している間抜けさ
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1515394898/59
59 名前:ガラプー (ワッチョイ 9f7e-tElj)[sage] 投稿日:2018/01/08(月) 18:58:05.56 ID:tWjHi+4K0 [4/4]
57馬鹿か?
そういう意味不明のアピールのも相手してるのと同じなんだよ
何か一つでも反応やリアクションしたらお前の負けだ
番号が飛んでる事さえ無視して何も無いように振る舞えバーカ

>何か一つでも反応やリアクションしたらお前の負けだ
>何か一つでも反応やリアクションしたらお前の負けだ
>何か一つでも反応やリアクションしたらお前の負けだ

罪状コンボくん=ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住のVPN悪用回線
神奈川横浜 122.24.109.64 ホスト名p1984064-ipbf1007funabasi.chiba.ocn.ne.jp
埼玉県さいたま市 123.216.151.160ホスト名p1868160-ipbf1407funabasi.chiba.ocn.ne.jp
千葉県千葉市 122.25.30.156 ホスト名p2001156-ipbf1107funabasi.chiba.ocn.ne.jp
偽装により千葉船橋ホストで神奈川横浜や埼玉県さいたま市と千葉県千葉市でフェイクを検出させてることが判明
手口がガラプー52歳無職新潟県長岡市在住と全く一緒
どうすることもできないお前の現状はどうみても↓
お前の実態なんて例に挙げるとだいたいこんな感じなんでしょ?→http://up.gc-img.net/post_img_web/2015/05/c57149fef519bb187d0fd272e57ab51c_23385.jpeg
仕事もせず憂さ晴らしのために毎日のように無双ユーザーを攻撃しに来てる→http://livedoor.4.blogimg.jp/hamusoku/imgs/6/3/63884aba.jpg
そしてまとめ

https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tubo/1516457133/63-94
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tubo/1516457133/104
フラゲ犯罪者チート犯罪者はガラプー52歳無職新潟県長岡市在住とまとめてくたばれ

803 :名無し曰く、:2018/03/04(日) 22:04:48.30 .net
>>801
荒らし行為以外に何もできることがないお前の人生について
100%荒らし目的で来ていることの言質
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1518862088/27ブツ切りにしたところで書き込み自体も残るし、まとめアンカーのガイドも問題なく並ぶので無意味。やる気をなくさせるのが目的なら、こうして書き込みを続けられてる時点で目論み大失敗という
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1518237314/9ほらまた書き込みされちゃって阻止できない。どうにもできない。止められない=嫌がらせで書き込みさせる気を無くさせる荒らし行為の失敗で、荒らし活動家としてのお前の人生はオシマイ!
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1518754784/970 https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1518239104/390この貪り尽くしていてゲームとネット荒らしにしか懸けられるものがないみっともない人生感はやはりガラプー52歳無職新潟県長岡市在住と
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1518977772/407ニート確定。無職でゲームしか縋り付く物がない人生
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1518930490/997やはり無双などどうでもいいと思ってるから「シリーズ終われ」の意向表明

そして反応している時点で負けという物言いに低職している間抜けさ
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1515394898/59
59 名前:ガラプー (ワッチョイ 9f7e-tElj)[sage] 投稿日:2018/01/08(月) 18:58:05.56 ID:tWjHi+4K0 [4/4]
57馬鹿か?
そういう意味不明のアピールのも相手してるのと同じなんだよ
何か一つでも反応やリアクションしたらお前の負けだ
番号が飛んでる事さえ無視して何も無いように振る舞えバーカ

>何か一つでも反応やリアクションしたらお前の負けだ
>何か一つでも反応やリアクションしたらお前の負けだ
>何か一つでも反応やリアクションしたらお前の負けだ

罪状コンボくん=ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住のVPN悪用回線
神奈川横浜 122.24.109.64 ホスト名p1984064-ipbf1007funabasi.chiba.ocn.ne.jp
埼玉県さいたま市 123.216.151.160ホスト名p1868160-ipbf1407funabasi.chiba.ocn.ne.jp
千葉県千葉市 122.25.30.156 ホスト名p2001156-ipbf1107funabasi.chiba.ocn.ne.jp
偽装により千葉船橋ホストで神奈川横浜や埼玉県さいたま市と千葉県千葉市でフェイクを検出させてることが判明
手口がガラプー52歳無職新潟県長岡市在住と全く一緒
どうすることもできないお前の現状はどうみても↓
お前の実態なんて例に挙げるとだいたいこんな感じなんでしょ?→http://up.gc-img.net/post_img_web/2015/05/c57149fef519bb187d0fd272e57ab51c_23385.jpeg
仕事もせず憂さ晴らしのために毎日のように無双ユーザーを攻撃しに来てる→http://livedoor.4.blogimg.jp/hamusoku/imgs/6/3/63884aba.jpg
そしてまとめ

https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tubo/1516457133/63-94
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tubo/1516457133/104
フラゲ犯罪者チート犯罪者はガラプー52歳無職新潟県長岡市在住とまとめてくたばれ

804 :名無し曰く、 :2018/03/04(日) 22:05:31.21 ID:LddTuCpk0.net
何だろアイテム拾っても全然うれしくない
ほぼ9割ゴミじゃね?

805 :名無し曰く、 :2018/03/04(日) 22:05:38.80 ID:xJJyUgX/0.net
夜に虎牢関の戦いやってみ
火矢祭りやで

806 :名無し曰く、 :2018/03/04(日) 22:07:30.48 ID:wDed4cFGa.net
フリーモード中は隠れ処からキャラ変更とか出来るようになんないかな

807 :名無し曰く、 :2018/03/04(日) 22:07:34.97 ID:k2Z2vOK9d.net
満寵シナリオはじめたがアクションが糞楽しいな
とんでも武器批判があるのはわかるがとんでも武器にしか出せない爽快感ってあると思うわ

808 :名無し曰く、 :2018/03/04(日) 22:08:57.22 ID:hYuQZQ6oa.net
そうだな撃剣復活あくしろよ

809 :名無し曰く、 :2018/03/04(日) 22:09:37.46 ID:sgU/Z3rSd.net
南西の端のほう景色綺麗だなぁ 黄龍ちょっと感動したw

810 :名無し曰く、 :2018/03/04(日) 22:10:09.39 ID:sgU/Z3rSd.net
南西じゃないな西だな

811 :名無し曰く、 :2018/03/04(日) 22:14:52.55 ID:9se7UTzx0.net
>>506
演義の諸葛亮は軍師
司馬懿は将軍

812 :名無し曰く、:2018/03/04(日) 22:18:22.76 .net
>>807
でも満寵伯寧さんはこちら

満寵伯寧 霊塼夯
合肥新城の築城に情熱を燃やした満寵が使う、神仙の奇械技術による新兵器
当時の中国の版築https://www.youtube.com/watch?v=Q6qsrd1bjtkに使われてたタンパーがモチーフで、それを螺旋槍のように原動力付きにしたもの
いわゆるランマーhttp://www.kensetsu-rush.com/shop/item/rush/picture/goods/11002_1_expand.jpg
これを破城槍のような持ち手http://kura3.photozou.jp/pub/614/1202614/photo/166720684_624.jpgで振り回し、
トリガーフローではパイルバンカーhttp://blog-imgs-44.fc2.com/c/r/e/createrider/DSC00688.jpgのように敵に密着させて打ち込む
打上トリガーで満寵は突然土木工事を始めるとhttps://www.youtube.com/watch?v=ynFxdKn1utg
霊塼夯により大地に注ぎ込まれた霊力が、板状の塼壁http://livedoor.blogimg.jp/hainei/imgs/7/f/7f246523.jpgを隆起させる
エリアルフローを連打するとどんどん壁がせり上がっていき、その度にヒット判定が起きる
出現した塼壁はしばらくその場に残り、それに吹っ飛ばした敵を当てると壁が砕けると共に周囲にダメージを撒き散らしたり、
ストームフローを壁際(塼壁だけじゃなくステージの城壁等でも)で決めると、敵が壁に押し付けられてパイルバンカーの多段ヒットを狙えたりする
塼壁にパイルバンカーを食らわせると砕け飛んで周囲の敵にダメージを与えられる
ドドドドドドドドドドドドドドドド!
もちろんコントローラはしつこいくらい揺れっぱなし
この武器を使用した時だけTPSモードが射刃槍になってズドドドド

813 :名無し曰く、 :2018/03/04(日) 22:20:25.98 ID:U1pbYp7O0.net
呂布で弓使うと触覚が邪魔過ぎる…

814 :名無し曰く、 :2018/03/04(日) 22:21:18.45 ID:tP+0N0fw0.net
辛憲英殿はメインビジュアルが奇跡の1枚すぎた
青いジャケットみたいなのも実機で見るとダサい

815 :名無し曰く、 :2018/03/04(日) 22:21:53.66 ID:LnctIize0.net
>>777
名族ピカピカだなぁ
黄金聖闘士みたい

816 :名無し曰く、 :2018/03/04(日) 22:22:24.86 ID:/SByz/Jh0.net
>>814
あの1枚はほんと完璧だった

817 :名無し曰く、 :2018/03/04(日) 22:23:26.43 ID:qvKiThzL0.net
撃剣、十字戟、螺旋槍
復活して欲しい

818 :名無し曰く、 :2018/03/04(日) 22:23:32.91 ID:+zq75iAl0.net
コエテクは発売前に公開するキャラビジュアルだけテクスチャ数多いからゲーム画面と全然イメージ違うね
広報向けの超解像度のSSとか見るとすごい細かいとこまで気を使ってるよ

819 :名無し曰く、 :2018/03/04(日) 22:24:48.04 ID:zeqiCNgya.net
広報写真なんだから、そりゃ当たり前だろ

820 :名無し曰く、 :2018/03/04(日) 22:24:58.58 ID:Nj46Xati0.net
(´・ω・`)かこーはとか陳Qとかうっとおしい喋り方の野郎ども腹パンしたい

821 :名無し曰く、 :2018/03/04(日) 22:27:04.87 ID:IMhfmZd60.net
まるでAVのパッケージ
CMの止め絵は合成だったのかな

822 :名無し曰く、 :2018/03/04(日) 22:28:14.80 ID:hJ3fuDAe0.net
気のせいか実機モデルの方の辛憲英が
お笑い芸人の誰かに似てる気がする

823 :ガラプー :2018/03/04(日) 22:29:10.35 ID:YsAq67Bf0.net
>>807
ねーよ

824 :名無し曰く、 :2018/03/04(日) 22:31:32.86 ID:LnctIize0.net
新キャラの内、無双ブラストのデザイン引き継いでるキャラとそうじゃないキャラの違いはなんなんだ

825 :名無し曰く、 :2018/03/04(日) 22:32:14.93 ID:k2Z2vOK9d.net
実機といえば董白の目の下が隈に見えて気になる
あれはああいうメイクなのか?

826 :名無し曰く、 :2018/03/04(日) 22:34:38.70 ID:mt4F/BQc0.net
実機の辛憲英の方が尻軽そうで魅力的です('ε'*)

827 :名無し曰く、 :2018/03/04(日) 22:36:11.55 ID:ZEZFl+aVd.net
夷陵で甘寧倒しても討死せんのか
黄忠はいつのまにか死んでるのに

828 :名無し曰く、 :2018/03/04(日) 22:37:22.58 ID:xJJyUgX/0.net
甘寧はその後座死

829 :名無し曰く、 :2018/03/04(日) 22:37:42.54 ID:0p5VuDCXd.net
敵側あまり討死しないイメージ
成都の星彩、劉禅以外の蜀は亡くなるけど

830 :名無し曰く、 :2018/03/04(日) 22:41:08.69 ID:hJ3fuDAe0.net
1、2週間くらい前にWEBマニュアルとファミ通の攻略記事とで風と氷の効果説明の内容が違うけどどっちが正しいん?ってサポートに送ってたんだが
今日WEBマニュアル見たら氷と風の効果説明変わってるわ
http://www.gamecity.ne.jp/manual/eGmk5pHt/jp/5700.html

831 :名無し曰く、 :2018/03/04(日) 22:44:19.83 ID:tTd5eYp+0.net
>>813
あれほんとイラつくよね。

832 :名無し曰く、 :2018/03/04(日) 22:45:17.62 ID:LddTuCpk0.net
これわざわざ時間かけて拠点落とす意味もないよな
こういう所がクソゲーたる所以

833 :名無し曰く、 :2018/03/04(日) 22:45:22.74 ID:+zq75iAl0.net
ふぁみ通と何が違うのか分からんがそのリンクなら
敵を凍結状態にし はシリーズ伝統やね
また、自身の防御力が上がります。 はデフォじゃなく上級宝珠にセットでついてくるね

834 :名無し曰く、 :2018/03/04(日) 22:45:27.17 ID:tTd5eYp+0.net
>>815
オープニングの趙雲?が聖闘士星矢の聖衣っぽいよね既に。

835 :名無し曰く、 :2018/03/04(日) 22:48:25.20 ID:SvVd3vipd.net
武将のレベルが自分で育てた強さで出現するといいなって思っちゃった。とくに好きなキャラ。そんなのしたらバラバラになるけどね

836 :名無し曰く、 :2018/03/04(日) 22:48:39.63 ID:mt4F/BQc0.net
>>832
任務のレベル下がるよ!
やたらレベル高い任務とか
その近くの拠点落としたら結構効果ありよ

837 :名無し曰く、 :2018/03/04(日) 22:49:23.18 ID:hJ3fuDAe0.net
以前のウェブマニュアルは
氷→敵を凍結状態にし、防御力を下げます。また、自身の防御力が上がります。
風→敵を衰弱状態にし、攻撃速度を下げます。また、自身の移動速度が上がります。

だったけど今は

氷→敵を凍結状態にし、攻撃力を下げます。また、自身の防御力が上がります。
風→敵を衰弱状態にし、攻撃速度を下げます。また、自身の攻撃範囲が広がります。

になってる

838 :名無し曰く、 :2018/03/04(日) 22:50:18.88 ID:+8TMqToMd.net
カウンターはいいんじゃない?
無双武将にはあまりカウンターマーク出ないし、ゆるいとはいえ反応を要求される無双には珍しい良システムだわ

839 :名無し曰く、 :2018/03/04(日) 22:50:34.46 ID:yazQ0+6Z0.net
曹操の乱舞とか氷乗ってるけど防御下げる効果なんて感じたことないわ

840 :名無し曰く、 :2018/03/04(日) 22:51:19.37 ID:MMvJVUSy0.net
>>832
落としたところで赤任務やり終えたらまた勢力図変わるし落とす意味がない

841 :名無し曰く、 :2018/03/04(日) 22:51:32.59 ID:IBZWkp7ZM.net
>>836
すぐにクソゲー呼ばわりするヤツほどまともにプレイしてない、何も見てないもんだな。

842 :名無し曰く、 :2018/03/04(日) 22:52:29.97 ID:XJgbTwcF0.net
>>837
両方とも元から効いてたのかわからん効果でどっちでも...
氷に至っては余計にいらない効果になってんぞ

843 :名無し曰く、 :2018/03/04(日) 22:53:03.05 ID:kkbjO05Z0.net
>>837
最初のが誤植だったんでしょ
ゲーム本編がバグだらけだったんだから、ウェブマニュアルなんて発売時にはノーチェックだったんだよ
ほんとひどい会社

844 :名無し曰く、 :2018/03/04(日) 22:53:08.39 ID:yazQ0+6Z0.net
かこうきの武器こんななのか
https://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org513482.jpg

845 :名無し曰く、 :2018/03/04(日) 22:53:47.04 ID:aZ2O5cXU0.net
難易度の話題は人それぞれだから結局平行線だよな
過去無双だと、修羅でのトロフィーとか、修羅で取れる装備があって
ぬるゲーマーが無双なのに取れないのはおかしいってごねだしてなんちゃって最高難易度になったんだよな

846 :名無し曰く、 :2018/03/04(日) 22:54:04.49 ID:LddTuCpk0.net
>>836
そのまま突っ込んでも総大将ザコすぎだし

847 :名無し曰く、 :2018/03/04(日) 22:54:17.56 ID:R8vhVYk9d.net
黒毛熊何匹倒しても、黒毛熊の爪が全く手に入らない
まじなんなの

848 :名無し曰く、 :2018/03/04(日) 22:55:12.54 ID:qvKiThzL0.net
>>844
サンリオのおもちゃかよ

849 :名無し曰く、 :2018/03/04(日) 22:55:46.46 ID:Nj46Xati0.net
(´・ω・`)チョウセンってムービー外では董卓とセックスしまくってるって思うとちょっと可哀想ね

850 :名無し曰く、 :2018/03/04(日) 22:56:03.11 ID:oQ5kNQP+0.net
>>837
風って攻撃範囲なの?速度上がってるでしょ?えっ?マジで?

851 :名無し曰く、 :2018/03/04(日) 22:56:47.13 ID:CJt6KtfF0.net
>>844
盾牌剣というか討鬼伝の盾剣っぽい、洋風な感じで…

852 :名無し曰く、 :2018/03/04(日) 22:56:49.13 ID:XJgbTwcF0.net
重要拠点の制圧!ってあれ回りに戦場あってそれが下がるからなんだけど
普通に修羅やってると自分のLvがガンガン上がって余計に任務のLvどうでもよくなるっていう
適当に拠点しばいてるだけですぐ適正Lvぶち抜くし

853 :名無し曰く、 :2018/03/04(日) 22:57:01.55 ID:/dvOpQp0K.net
董白平服の公式画だと乳大きく見えたけど隠れ処で実物見てみたら寄せて上げて谷間作ってるっぽいのぬ

あと100での台詞が他キャラ同様いかがわしく見えてしまった
徹底的に望み叶えてもらいたい

854 :名無し曰く、 :2018/03/04(日) 22:57:24.98 ID:tTd5eYp+0.net
>>849
コーフンする(´;ω;`)

855 :名無し曰く、 :2018/03/04(日) 22:57:29.96 ID:DQLjg+TY0.net
>>844
董白と夏侯姫は身内と同じ武器なんだよな…

856 :名無し曰く、 :2018/03/04(日) 22:57:42.89 ID:yazQ0+6Z0.net
>>850
攻撃速度は珠に付いてる効果ってことじゃないの

857 :名無し曰く、 :2018/03/04(日) 22:57:56.46 ID:U1pbYp7O0.net
>>850
移動速度→攻撃範囲だから、多分ただの誤植だろう
速度は宝玉についてる付加効果だし

858 :名無し曰く、 :2018/03/04(日) 22:58:26.80 ID:VOsWeB/c0.net
拠点を落とすほど任務クリアでしか手に入らない古銭が増える
ついでにサブクエもクリアするほど古銭が増える

とかならやりこみ要素としてはまだありだったかな
一応特攻してもちょっとだけ手に入るようにした措置もありか

859 :名無し曰く、 :2018/03/04(日) 22:59:53.63 ID:hJ3fuDAe0.net
改めて見返してみたら炎の説明も微妙に変わってた

修正前
炎→敵を炎上状態にし、継続ダメージを与えます。また、自身の攻撃力が上がります。

修正後
炎→敵を炎上状態にし、防御力を下げ、継続ダメージを与えます。また、自身の攻撃力が上がります。

860 :名無し曰く、 :2018/03/04(日) 23:00:15.95 ID:DQLjg+TY0.net
DLC組は使えるようになるのはいいが、身内からの台詞は凡庸のままなのかな

861 :名無し曰く、 :2018/03/04(日) 23:00:54.23 ID:DQLjg+TY0.net
間違えたw汎用

862 :名無し曰く、 :2018/03/04(日) 23:01:13.31 ID:kkbjO05Z0.net
古銭の入手手段がサブクエだけだったら少しは目を向けるんだけどね

863 :名無し曰く、 :2018/03/04(日) 23:02:31.63 ID:aZ2O5cXU0.net
セリフ差し替えは声優のギャラ二重払いになるし普通はないと思うな

864 :名無し曰く、 :2018/03/04(日) 23:02:35.38 ID:XJgbTwcF0.net
今さら宝玉と属性そのものの効果が別なの分かってない奴おる?
雷使ってると速くなってくのとか疑問に思わんのかね

865 :名無し曰く、 :2018/03/04(日) 23:02:37.25 ID:ZEZFl+aVd.net
>>860
あらかじめ収録してそうだけどな
逆だが孫堅で袁術に褒められたとき特殊台詞だったし

866 :名無し曰く、 :2018/03/04(日) 23:02:54.93 ID:k2Z2vOK9d.net
発売前から使えるのは決まってたし特殊賞賛とかはもうとってんじゃない?

867 :名無し曰く、 :2018/03/04(日) 23:03:18.98 ID:yazQ0+6Z0.net
氷は自己回復とかでもない限り使わんなぁ
獣狩りで使えたりすんのかな

868 :名無し曰く、 :2018/03/04(日) 23:03:41.11 ID:LddTuCpk0.net
あの連打するだけのうんk釣りゲーが諸悪の根源

869 :名無し曰く、 :2018/03/04(日) 23:04:35.78 ID:SRgsJXxI0.net
>>858
そもそも兵站がつながってないのに本陣が落ちるの自体が無双じゃ珍しいし、
ストーリーモードっていうモードの特殊性に配慮して進めやすくしてる意図を感じる
8ベースはシナリオの都合を重視しないモードを作ってそっちを面白くしてほしいかな

870 :名無し曰く、 :2018/03/04(日) 23:04:58.39 ID:oQ5kNQP+0.net
>>856-857
ずっと勘違いして装備してたわ
俺の中で雷との違いはエフェクトだけだった

871 :名無し曰く、 :2018/03/04(日) 23:05:15.40 ID:aZ2O5cXU0.net
>>865
ガンダム無双とか本編未登場DLCキャラのキャストがエンドクレジットに最初から入ってたし
コンシューマはDLC分もまとめて取るのが普通みたいだね
スマホゲーはあんまり先回りして取らないらしいけど

872 :名無し曰く、 :2018/03/04(日) 23:05:21.85 ID:4X9i7L600.net
>>844
董白もだけどとりあえず身内と同じ武器持たせた感じがしていやなんだよね。
真剣に考えて夏侯姫には盾牌剣が似合うってなったのかもしれんが

873 :名無し曰く、 :2018/03/04(日) 23:05:28.14 ID:MMvJVUSy0.net
エンパェ…

874 :名無し曰く、 :2018/03/04(日) 23:07:09.06 ID:MMvJVUSy0.net
>>872
大僑の武器でもよかったな

875 :名無し曰く、 :2018/03/04(日) 23:07:39.84 ID:U1pbYp7O0.net
油壷は想像以上に強いな
難易度普通だけど、終盤の無双武将相手でも即死させる威力とは

雑魚が群がってると壺に矢を当てれんから、色々気を使うのが難点ではあるが

876 :名無し曰く、 :2018/03/04(日) 23:07:47.74 ID:k5SqjURP0.net
あんなに男キャラいんのにサイド刈り上げヘアは一人もいないのか

877 :名無し曰く、 :2018/03/04(日) 23:08:42.94 ID:HupTwyW60.net
普通にステージ制で良かったね
適当にクエストやって単騎特攻するだけで終わるから専用BGMが全く聞けなくて盛り上がらない
DL版を買って後悔したなぁ

878 :名無し曰く、 :2018/03/04(日) 23:09:24.93 ID:VOsWeB/c0.net
>>869
現状じゃ「やる価値があまりない」状態の戦略システム
苦労に応じた報酬があればまだやりこみ要素にもなったと思うから惜しいよね…

879 :名無し曰く、 :2018/03/04(日) 23:09:35.61 ID:MMvJVUSy0.net
>>875
敵総大将の近くに油壺大量に敷き詰めてそこに誘導して弓撃つたでけで勝てるぞ

880 :名無し曰く、 :2018/03/04(日) 23:09:55.93 ID:Yzqqn54j0.net
>>849
えっ・・・

881 :名無し曰く、 :2018/03/04(日) 23:10:48.52 ID:k2Z2vOK9d.net
矢の所持数増やしてほしい

882 :名無し曰く、:2018/03/04(日) 23:12:06.06 .net
>>815
>>816
花鬘 地征剣
属性剣シリーズのグランドソードで、装備するとコスチュームの足装備がローラーブレード靴に上書きされる
ローラーブレードによる機動力で、馬要らずの快適な移動が楽しい武器
https://www.youtube.com/watch?v=8JrxjgqsLMM https://www.youtube.com/watch?v=HfAHj04HHQo https://www.youtube.com/watch?v=cojSRhxA2-4
トリガーフローでは地征剣を進行方向の地面に働きかけて小さなスロープなどを隆起させて、華麗にトリックを決めながら剣舞をお見舞いする
https://www.youtube.com/watch?v=Ol0rESGFWbA https://www.youtube.com/watch?v=k8D7PZzb7b4 https://www.youtube.com/watch?v=OMX5gzsaRGY
他にもトリガーフローで地震や地割れを引き起こしたり、岩盤地形の近くで戦うと岩の突出などを引き起こして攻撃する
湿った地面で効力を発揮すると、敵が泥濘に足を取られて一時的に移動できなくすることができる
火山帯で効力を発揮すると、マグマを噴出させて大ダメージを与えられる
砂漠で効力を発揮すると砂塵を起こして敵を怯ませたり、奇襲可能状態にすることができる
橋本花鬘奈 奇跡の一枚https://cdn.img-conv.gamerch.com/img.gamerch.com/ssmblast/1407101934001.jpg
http://idolgross.com/img/hakatanotake001.jpg

883 :名無し曰く、:2018/03/04(日) 23:12:47.54 .net
あ間違えた
>>814>>816
花鬘 地征剣
属性剣シリーズのグランドソードで、装備するとコスチュームの足装備がローラーブレード靴に上書きされる
ローラーブレードによる機動力で、馬要らずの快適な移動が楽しい武器
https://www.youtube.com/watch?v=8JrxjgqsLMM https://www.youtube.com/watch?v=HfAHj04HHQo https://www.youtube.com/watch?v=cojSRhxA2-4
トリガーフローでは地征剣を進行方向の地面に働きかけて小さなスロープなどを隆起させて、華麗にトリックを決めながら剣舞をお見舞いする
https://www.youtube.com/watch?v=Ol0rESGFWbA https://www.youtube.com/watch?v=k8D7PZzb7b4 https://www.youtube.com/watch?v=OMX5gzsaRGY
他にもトリガーフローで地震や地割れを引き起こしたり、岩盤地形の近くで戦うと岩の突出などを引き起こして攻撃する
湿った地面で効力を発揮すると、敵が泥濘に足を取られて一時的に移動できなくすることができる
火山帯で効力を発揮すると、マグマを噴出させて大ダメージを与えられる
砂漠で効力を発揮すると砂塵を起こして敵を怯ませたり、奇襲可能状態にすることができる
橋本花鬘奈 奇跡の一枚https://cdn.img-conv.gamerch.com/img.gamerch.com/ssmblast/1407101934001.jpg
http://idolgross.com/img/hakatanotake001.jpg

884 :名無し曰く、:2018/03/04(日) 23:13:37.75 .net
>>817
海外インタビューにて
http://www.playstationlifestyle.net/2018/01/24/dynasty-warriors-9-preview-and-interview/
明らかに、Dynasty Warriors 9はビデオゲームであるため、後で追加される狂気で非現実的な武器の可能性について尋ねなければなりませんでした。
「はい、」スズキの簡単な対応で、その狂気の武器の中にはDLCで復帰するものがあることを示唆しています。
彼はまた、我々のような他の拡張からゲームシステムが表示される場合がありますことをからかわエクストリーム伝説や、帝国 新しいオープンワールドで見て魅力的なことと思われる真・三國無双9そう自慢(または私はに慣れたもので聞いています真・三國無双私より)。
https://www.youtube.com/watch?v=5uuj26lFUrk&feature=youtu.be&t=52

海外の人がどんなことに狂喜乱舞するかという実態
https://youtu.be/E44p13o8Au8
わざわざアイテム装備とテクニックを駆使して、これを成し遂げたという衝動が、それを求めていることの何よりの証拠
外人はおおらかであり、面白おかしく楽しければそれは正義となる
海外への売り上げを強化したいなら、むしろ面白武器はどんどん投入しまくって遊びの幅を広げるのが吉

885 :名無し曰く、:2018/03/04(日) 23:14:30.14 .net
>>823
ある

886 :名無し曰く、 :2018/03/04(日) 23:15:17.08 ID:o2OiTxaDd.net
何かイベントムービーもいちいち微妙だなぁ
7はやってないから知らんけど6とか凄いよかった記憶あるのに

887 :名無し曰く、 :2018/03/04(日) 23:16:43.80 ID:yazQ0+6Z0.net
銀屏で風珠入れてみたけど、範囲広がってるかなぁ…?
乱舞してないけど火力は間違いなく落ちてる

888 :名無し曰く、:2018/03/04(日) 23:17:41.38 .net
>>837
衰弱って・・・
まさか風邪?
玉の効果にまでダジャレなの?

889 :名無し曰く、:2018/03/04(日) 23:18:32.56 .net
>>843
>>862
荒らし行為以外に何もできることがないお前の人生について
100%荒らし目的で来ていることの言質
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1518862088/27ブツ切りにしたところで書き込み自体も残るし、まとめアンカーのガイドも問題なく並ぶので無意味。やる気をなくさせるのが目的なら、こうして書き込みを続けられてる時点で目論み大失敗という
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1518237314/9ほらまた書き込みされちゃって阻止できない。どうにもできない。止められない=嫌がらせで書き込みさせる気を無くさせる荒らし行為の失敗で、荒らし活動家としてのお前の人生はオシマイ!
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1518754784/970 https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1518239104/390この貪り尽くしていてゲームとネット荒らしにしか懸けられるものがないみっともない人生感はやはりガラプー52歳無職新潟県長岡市在住と
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1518977772/407ニート確定。無職でゲームしか縋り付く物がない人生
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1518930490/997やはり無双などどうでもいいと思ってるから「シリーズ終われ」の意向表明

そして反応している時点で負けという物言いに低職している間抜けさ
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1515394898/59
59 名前:ガラプー (ワッチョイ 9f7e-tElj)[sage] 投稿日:2018/01/08(月) 18:58:05.56 ID:tWjHi+4K0 [4/4]
57馬鹿か?
そういう意味不明のアピールのも相手してるのと同じなんだよ
何か一つでも反応やリアクションしたらお前の負けだ
番号が飛んでる事さえ無視して何も無いように振る舞えバーカ

>何か一つでも反応やリアクションしたらお前の負けだ
>何か一つでも反応やリアクションしたらお前の負けだ
>何か一つでも反応やリアクションしたらお前の負けだ

罪状コンボくん=ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住のVPN悪用回線
神奈川横浜 122.24.109.64 ホスト名p1984064-ipbf1007funabasi.chiba.ocn.ne.jp
埼玉県さいたま市 123.216.151.160ホスト名p1868160-ipbf1407funabasi.chiba.ocn.ne.jp
千葉県千葉市 122.25.30.156 ホスト名p2001156-ipbf1107funabasi.chiba.ocn.ne.jp
偽装により千葉船橋ホストで神奈川横浜や埼玉県さいたま市と千葉県千葉市でフェイクを検出させてることが判明
手口がガラプー52歳無職新潟県長岡市在住と全く一緒
どうすることもできないお前の現状はどうみても↓
お前の実態なんて例に挙げるとだいたいこんな感じなんでしょ?→http://up.gc-img.net/post_img_web/2015/05/c57149fef519bb187d0fd272e57ab51c_23385.jpeg
仕事もせず憂さ晴らしのために毎日のように無双ユーザーを攻撃しに来てる→http://livedoor.4.blogimg.jp/hamusoku/imgs/6/3/63884aba.jpg
そしてまとめ

https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tubo/1516457133/63-94
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tubo/1516457133/104
フラゲ犯罪者チート犯罪者はガラプー52歳無職新潟県長岡市在住とまとめてくたばれ

890 :名無し曰く、 :2018/03/04(日) 23:19:28.24 ID:MMvJVUSy0.net
ぬるぽ

891 :名無し曰く、:2018/03/04(日) 23:20:29.67 .net
>>844
>>848
>>851
>>855
>>872
>>874
やっぱこれでしょ

夏侯月姫 玉兎杵 ギョクトショ
https://fujitadougu.com/mochi/img/kine_usagi01.jpg
夏侯淵とお揃いの杵スタイルの武器を使用
月の魔力を持った神仙の杵で、敵が近くにいるステートだと打撃技を繰り出し、トリガーフローで地面をノックすると霊的な存在の爆弾兎を生産する
敵がいない場所で振るとステート変化により、兎の餅つきのように地面をノックして爆弾兎を生産する
https://www.youtube.com/watch?v=wqNWjEfi8Ow
玉兎杵は接地面がシャチハタのような機構になっていて、ガチャっと押し込むと横穴から蒸気を発し地面に霊餅を出す
フローで連打すると、杵の両端を交互に入れ替えながら連続して餅を大量生産できる
霊餅はポフッと耳が生えるのをきっかけにして瞬時に兎の形に変化し、その場に待機する
爆弾兎は興味深げに周囲を索敵して、射程内に敵を発見すると駆け出し、地対地ミサイルのように急速追尾して体当たりで自爆する
兎の自爆に巻き込まれた敵は火属性ダメージを受けながら吹っ飛ぶ
まさに兎の献身である
餅排出時の蒸気は敵を怯ませることができ、十数秒その場に残る
蒸気エフェクトが重なり合うと敵がプレイヤーを見失うため、奇襲リアクトが可能になる

892 :名無し曰く、 :2018/03/04(日) 23:20:52.94 ID:DQLjg+TY0.net
>>886
三國無双は6がずば抜けて凄かった
7は6に比べると微妙
8は棒立ちが酷いだけでイベントムービーは7より、クウォリティ高いと思うよ

893 :名無し曰く、 :2018/03/04(日) 23:23:05.32 ID:ssO4Vxwp0.net
7も悪くないんだけど6はすごいね。5がこけたのも合って力入れたんじゃないかな

894 :名無し曰く、:2018/03/04(日) 23:23:37.47 .net
>>854
https://pbs.twimg.com/media/CqIRYKaVYAABk8q.jpg:small

895 :名無し曰く、 :2018/03/04(日) 23:25:13.76 ID:CJt6KtfF0.net
買おうかどうか検討中だけど、なんか7までの「面白武器」みたいなのがことごとくなくなってるのね…箜篌とか火焔弓、筆、布、巻物…
武将リストラはないにしても武器はごそっと落としたのかー

896 :名無し曰く、 :2018/03/04(日) 23:26:50.04 ID:hJ3fuDAe0.net
6はイベントシーンの監修に映画監督を起用してるって聞いた
関羽と張飛の死亡の報を聞いて劉備が慟哭するシーンの演出とか声優の演技はすごいと思った

897 :名無し曰く、:2018/03/04(日) 23:27:50.60 .net
>>876
こういう感じの?
https://i.ytimg.com/vi/gVsW5Jj4yWI/maxresdefault.jpg

898 :名無し曰く、 :2018/03/04(日) 23:28:52.42 ID:LddTuCpk0.net
アイテムのイラストも無いし
自宅があるならアイテムの所持重量の制限入れて
自宅に金やアイテムを保管できる様にして戦場で死んだら所持金全てロストするとか
そのぐらいシビアでないと駄目だな
何もかも作り込みが浅すぎる

899 :名無し曰く、 :2018/03/04(日) 23:31:08.70 ID:VOsWeB/c0.net
>>896
典韋の最期もあんな風に演出した時は見入ってしまった
その後の許チョがまた…

900 :名無し曰く、 :2018/03/04(日) 23:33:54.24 ID:8Yxx2VUS0.net
>>893
8がコケた今、次回の9はシリーズ屈指の名作になるかもしれない…?

901 :名無し曰く、 :2018/03/04(日) 23:34:37.96 ID:zU6VT0vVa.net
6は曹操が死ぬシーンで典韋たちに謝るのも泣けた
周瑜が死ぬ時に孫権と話すのも良かった
そういえばあの時はちゃんと病人は寝台で平服で死んでたわ
なんであの時出来てたことが出来なくなってんだ

902 :名無し曰く、 :2018/03/04(日) 23:36:49.45 ID:CJt6KtfF0.net
ところで7呂布伝でかっこよかった華雄さんの本作での扱いはどうなんでしょ

903 :名無し曰く、 :2018/03/04(日) 23:36:55.60 ID:ZEZFl+aVd.net
漢中の魏側で夏侯覇がおびき寄せられてる時に厳顔見つけて倒すみたいな隠し任務って他にあるんかな

904 :名無し曰く、 :2018/03/04(日) 23:41:26.02 ID:tP+0N0fw0.net
どうせなら袁術は松永久秀みたいな見た目とノリでもよかったかもね
それはそうと土砂降りの嵐の日に山奥の隠れ処に現れて悪態つく董白ちゃん可愛い

905 :名無し曰く、 :2018/03/04(日) 23:42:48.24 ID:yazQ0+6Z0.net
さて、次何の武器をやろうかと思ってもやりたいのが減ってくるってのが難しいところで

906 :名無し曰く、 :2018/03/04(日) 23:43:23.57 ID:UmnJ1M8o0.net
>>900
打ち切りじゃね?

907 :名無し曰く、 :2018/03/04(日) 23:46:28.55 ID:DQLjg+TY0.net
>>901
7だと劉備だけだったな
8も劉備はちゃんと平服だった
ただ8はプリレンダじゃないのがなぁ
6だと病死組はちゃんとプリレンダで綺麗だった

908 :名無し曰く、 :2018/03/04(日) 23:48:59.45 ID:l+UR337/0.net
チャイナキャラクターが6で凄いムービーでがんばったって叫んだところでたいして評価されねーけどな、
ゲームとして面白いのかそうでないのかだ(上の奴らが言ってるほど凄いムービーでもなんでもない)

三国志しらねぇ奴らからしたら無双6で迫真の演技だった!って絶賛しても、好きでもなんでもないチャイナキャラクターのムービーが凄いとは映らないで
ゲーム性の悪さとコンパチと出来の悪い何年前のゲームなんだって評価しかならん6の開門演出と砲台とかすげー大嫌い!

909 :名無し曰く、 :2018/03/04(日) 23:52:19.13 ID:ssO4Vxwp0.net
ID隠してるゴミをNGできるようになってわかったけど、ID出ててもクズな奴はクズだな

910 :名無し曰く、 :2018/03/04(日) 23:54:35.27 ID:2mQ9dsbP0.net
馬で疾走する時とかにたなびくマントが物理演算でなく
「たなびいてる風にしたアニメーション」なのが失笑えるんだけど

911 :名無し曰く、:2018/03/05(月) 00:01:12.28 .net
>>909
荒らし行為以外に何もできることがないお前の人生について
100%荒らし目的で来ていることの言質
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1518862088/27ブツ切りにしたところで書き込み自体も残るし、まとめアンカーのガイドも問題なく並ぶので無意味。やる気をなくさせるのが目的なら、こうして書き込みを続けられてる時点で目論み大失敗という
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1518237314/9ほらまた書き込みされちゃって阻止できない。どうにもできない。止められない=嫌がらせで書き込みさせる気を無くさせる荒らし行為の失敗で、荒らし活動家としてのお前の人生はオシマイ!
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1518754784/970 https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1518239104/390この貪り尽くしていてゲームとネット荒らしにしか懸けられるものがないみっともない人生感はやはりガラプー52歳無職新潟県長岡市在住と
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1518977772/407ニート確定。無職でゲームしか縋り付く物がない人生
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1518930490/997やはり無双などどうでもいいと思ってるから「シリーズ終われ」の意向表明

そして反応している時点で負けという物言いに低職している間抜けさ
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1515394898/59
59 名前:ガラプー (ワッチョイ 9f7e-tElj)[sage] 投稿日:2018/01/08(月) 18:58:05.56 ID:tWjHi+4K0 [4/4]
57馬鹿か?
そういう意味不明のアピールのも相手してるのと同じなんだよ
何か一つでも反応やリアクションしたらお前の負けだ
番号が飛んでる事さえ無視して何も無いように振る舞えバーカ

>何か一つでも反応やリアクションしたらお前の負けだ
>何か一つでも反応やリアクションしたらお前の負けだ
>何か一つでも反応やリアクションしたらお前の負けだ

罪状コンボくん=ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住のVPN悪用回線
神奈川横浜 122.24.109.64 ホスト名p1984064-ipbf1007funabasi.chiba.ocn.ne.jp
埼玉県さいたま市 123.216.151.160ホスト名p1868160-ipbf1407funabasi.chiba.ocn.ne.jp
千葉県千葉市 122.25.30.156 ホスト名p2001156-ipbf1107funabasi.chiba.ocn.ne.jp
偽装により千葉船橋ホストで神奈川横浜や埼玉県さいたま市と千葉県千葉市でフェイクを検出させてることが判明
手口がガラプー52歳無職新潟県長岡市在住と全く一緒
どうすることもできないお前の現状はどうみても↓
お前の実態なんて例に挙げるとだいたいこんな感じなんでしょ?→http://up.gc-img.net/post_img_web/2015/05/c57149fef519bb187d0fd272e57ab51c_23385.jpeg
仕事もせず憂さ晴らしのために毎日のように無双ユーザーを攻撃しに来てる→http://livedoor.4.blogimg.jp/hamusoku/imgs/6/3/63884aba.jpg
そしてまとめ

https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tubo/1516457133/63-94
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tubo/1516457133/104
フラゲ犯罪者チート犯罪者はガラプー52歳無職新潟県長岡市在住とまとめてくたばれ

912 :名無し曰く、 :2018/03/05(月) 00:01:52.63 ID:oRb8vwci0.net
6は良くも悪くもムービーゲーって言葉がぴったり
ストーリーと映像を見たい人向けに特化しすぎて長く遊ぶにはマジできつかった

913 :名無し曰く、 :2018/03/05(月) 00:03:21.31 ID:qApGEE9w0.net
>>793
人形三國志?

914 :名無し曰く、 :2018/03/05(月) 00:05:20.85 ID:/Rc0eaPB0.net
無双を長く遊べるやつはガイジだと思うわ
ストーリーやったらやることがない6はいっそいさぎいい
ゲーム自体がクソなのは同意

915 :名無し曰く、 :2018/03/05(月) 00:06:08.39 ID:lI6Rvsnf0.net
>>813
【アップデートパッチver1.05】
・呂布で弓矢使用すると触覚で視界が遮られる不具合を修正w
・呂布シナリオで赤兎馬譲渡イベント後初期状態で固定される不具合を修正w
・所持品ソート機能追加
・武器売却追加
・馬脱着可能に変更
・武将ズーム廃止
・その他いくつかの不具合を修正

肥溜めはよせんかい!(怒)

916 :名無し曰く、 :2018/03/05(月) 00:06:31.68 ID:wvd+ceKN0.net
6はストーリーありきだったから、強制キャラなのに使用回数が極端に差があったりとかがちょっとね

917 :名無し曰く、 :2018/03/05(月) 00:08:27.54 ID:84H0PlSO0.net
ストーリー重視だと三傑メインになるけど、キャラクターとしての人気はむしろストーリーに関わりの薄いキャラの
ほうが上だから、その辺もシリーズの抱える病巣だよな

918 :名無し曰く、 :2018/03/05(月) 00:12:20.87 ID:FpG9kkK90.net
7までのアクションに2の頃の呂布の恐怖があれば8も面白かったと思う

919 :名無し曰く、 :2018/03/05(月) 00:14:50.67 ID:DjGyGfAl0.net
アクション刷新する必要もなかったから
その分の手間をもっとゲームの中身に注いで欲しかった
なんならOWもいらなかった

920 :名無し曰く、 :2018/03/05(月) 00:15:06.20 ID:F1BrMi750.net
>>918
たいして変わらん

921 :名無し曰く、 :2018/03/05(月) 00:15:16.34 ID:1kep8hul0.net
次作は立ったまま死にます

922 :名無し曰く、 :2018/03/05(月) 00:17:36.50 ID:tGjsPyjv0.net
>>917
人気あってストーリーの出番も多いのは夏侯惇か
というか夏侯惇は単に開発陣のお気に入り
他は陸遜、郭嘉…って割といるやんか

923 :名無し曰く、 :2018/03/05(月) 00:18:11.04 ID:JNXB06+Jr.net
>>896
映画監督器用しても戦国4みたいなゴミもあるからなあ

924 :名無し曰く、 :2018/03/05(月) 00:19:46.11 ID:6oYnsgQa0.net
董白で遊びたいだけの思いで買ったのにDLC遅すぎんよ

925 :名無し曰く、 :2018/03/05(月) 00:19:59.06 ID:lI6Rvsnf0.net
>>869
せやな。エンパみたいに兵站線繋いで真っ青(自軍色)にしないと、
敵本陣制圧できない総大将出て来ないようにすればいいんだよ。
やっぱエンパは良システムやで〜。
8eは領地に武将も施設も配置させてくれや。

926 :名無し曰く、 :2018/03/05(月) 00:21:14.58 ID:B3cvDaME0.net
6は定期的にDLCで新武器配信してたり
スレ内でもネタ武器祭りとか新武器祭りとかでキャラと武器を指定して一斉にオンに潜ったりとかして
なんだかんだで一番長く遊べたナンバリングだったな

927 :名無し曰く、 :2018/03/05(月) 00:21:33.79 ID:F1BrMi750.net
>>925
たぶんそれしたら今より苦情出る

928 :名無し曰く、 :2018/03/05(月) 00:21:48.42 ID:A3ghypty0.net
馬は場合によっては馬屋探すより
隠れ処に飛んでセットした方が早いね

929 :名無し曰く、 :2018/03/05(月) 00:23:45.02 ID:zB5YDc4ba.net
過去スレ見てたら一級宝玉は12とか13章の報酬ってあるけどやめろよな‥どうせ難易度普通辺りでやってる分には宝玉自体いらないんだから高難易度で獲得にしてくれ

930 :名無し曰く、 :2018/03/05(月) 00:24:05.98 ID:kaWeTLTG0.net
6の長板は今みても良い 張飛も趙雲もかっこよす
アト救出も謎のお使いラッシュじゃないし

931 :名無し曰く、 :2018/03/05(月) 00:24:53.51 ID:DjGyGfAl0.net
>>923
あれはOPムービーだけだろ

932 :名無し曰く、 :2018/03/05(月) 00:25:11.32 ID:u4p3R7yI0.net
つーかまず新キャラは建寧に飛ぶって決まってんじゃん
隠れ家なんてロスすぎる

933 :名無し曰く、 :2018/03/05(月) 00:26:13.48 ID:ktfe42710.net
建寧よいよな
施設固まってるし品揃えもよい

934 :名無し曰く、 :2018/03/05(月) 00:27:05.47 ID:lI6Rvsnf0.net
>>901
8eではイベントムービーだけ6にしてほしいわw
もうあんな凄いクオリティのシネマティック無双出来ないだろうな・・・
後は劣化グレードダウンしていくのみよ、世も末じゃのぅ・・・

935 :名無し曰く、 :2018/03/05(月) 00:27:31.80 ID:aC5sl4kp0.net
鐙をつければ赤兎馬にも絶影にも馬が変化する過去作と
馬はそれぞれ別馬だが売り場で売ってる赤兎馬を見ることになる今作と
どっちがいいだろう・・・

936 :名無し曰く、 :2018/03/05(月) 00:35:15.02 ID:2EJ6uG1z0.net
キャラは8で、ムービーのモーションは6の使い回しっていうのは出来ないのかな
使い回しでもないよりはいいと思うんだけど

937 :名無し曰く、 :2018/03/05(月) 00:35:46.18 ID:A788IrpbM.net
>>932
けんねい行ってみたけど
蜀兵が居るだけで買い物も出来なかったゴラア

938 :名無し曰く、 :2018/03/05(月) 00:36:35.32 ID:UNP3j9oua.net
67時間もやっててこんな事も知らなかったのかよと馬鹿にされそうだけど
所持品の道具から▫押したら道具を作成できたんだな
瀕死の時に必死こいて街に帰ってたのバカみてえ

939 :名無し曰く、 :2018/03/05(月) 00:36:39.35 ID:3WwbpbCrd.net
建寧は拡散火矢あるからな

940 :名無し曰く、 :2018/03/05(月) 00:37:22.45 ID:3WwbpbCrd.net
拡散爆発矢だった

941 :名無し曰く、 :2018/03/05(月) 00:39:20.32 ID:lI6Rvsnf0.net
>>927
天誅暗殺しに行って速攻で終わる現在の仕様の方がええのん?
まぁ兵站線システム&士気ゲージはエンパでしか活かせないけどねww
やっぱ無印物足りんわ・・・陣取り国取り戦略アクションさせろ〜!

942 :名無し曰く、:2018/03/05(月) 00:40:17.43 .net
>>930
Flying Cloudとは張飛翼徳と趙雲子龍のことなのだ

943 :名無し曰く、 :2018/03/05(月) 00:40:25.09 ID:3YRGwtN10.net
有名エピソードがマンネリになるのは仕方ないから気にしなくていいのにな
趙雲単騎駆けとか遼来々とか変な捻りはいらないからその時々の綺麗なグラで普通に見たい

944 :名無し曰く、:2018/03/05(月) 00:42:03.45 .net
>>935
王朗景興さんは乗ると馬が麒麟に変化します

王朗景興(橙+青) 麒麟書
儒学の経典書物を用いて、霊体の麒麟を操り攻撃する
https://blog-001.west.edge.storage-yahoo.jp/res/blog-70-1c/kobayan717/folder/1381773/67/63227367/img_2?1329796832
それぞれの攻撃で大きな文字が浮かび上がり、麒麟が舞う
「仁」転倒トリガーで王朗が両手を広げると、麒麟が前足で地面を踏みつけ敵を転倒させ、アタッチフローで踏みつけて回る
「義」気絶トリガーで王朗が前を指差すと、ストームフローで麒麟が一直線に突進していく
「礼」打上トリガーで王朗が礼をすると、麒麟が頭を垂れ敵を掬い上げ、エリアルフローで渦巻くように追撃する
「智」麒麟によるリアクト攻撃のカウンター、ガード弾き、奇襲などで文字が出る
「信」麒麟によるリアクト攻撃のフィニッシュ、ダッシュ攻撃、吹っ飛ばしなどで文字が出る
これを装備して騎乗すると馬が麒麟に化けて、騎乗攻撃では麒麟が暴れまわる
モブの孔融や、OROCHI3やマルチレイド3で孔子なども麒麟書を使う
王朗は呉群の橙色の文官服にワンポイントの差し色で青色が使われていて、曹魏に移ってからは配色が逆になる
(声:藤本譲)https://cdn.img-conv.gamerch.com/img.gamerch.com/ssmblast/1407101987001.jpg

945 :名無し曰く、 :2018/03/05(月) 00:49:35.53 ID:GJJeIyrvd.net
速攻で倒したり好きに攻略できるようにしろって批判あっての今回の仕様だからね

946 :名無し曰く、 :2018/03/05(月) 00:54:37.29 ID:kaWeTLTG0.net
雑兵も武将も全部LVMAXハイパーモードにしときゃいいだろ
LVカンストした後なら腕試しでギリ勝負できるぐらいの強さなら文句はでない

947 :名無し曰く、 :2018/03/05(月) 00:56:24.77 ID:2TWXM4kU0.net
やっぱりモーションコンパチはともかく、最上位武器は個別に用意してほしかったな
黄忠に麒麟牙にあわねぇ

948 :名無し曰く、 :2018/03/05(月) 00:59:39.31 ID:84H0PlSO0.net
決められた攻略順しかないのと、どう攻略しても同じだから過程はやる意味がないのじゃ後者のほうが問題だわ

949 :名無し曰く、 :2018/03/05(月) 01:00:17.15 ID:UNP3j9oua.net
>>947
アップデートで復活させる予定なんじゃないのか?
あくまでの仮の武器な気がしてならない

950 :名無し曰く、 :2018/03/05(月) 01:07:29.28 ID:0xG96CgV0.net
最弱候補の孫尚香
尚香の人が使うとこうなるw
https://youtu.be/U_k9kv49ZKY

951 :名無し曰く、 :2018/03/05(月) 01:08:51.88 ID:0xG96CgV0.net
次スレ行ってみる

コンボの上手い人って結局リアクトの使い方が上手い人だと思うの

952 :名無し曰く、 :2018/03/05(月) 01:09:48.71 ID:3WwbpbCrd.net
南中の木鹿大王影薄過ぎだろ
象兵の時に出せよ

953 :名無し曰く、 :2018/03/05(月) 01:10:13.88 ID:tGjsPyjv0.net
>>947
棍も最上級が赤色だから郭嘉似合わなさすぎるw

954 :名無し曰く、 :2018/03/05(月) 01:11:18.70 ID:OK3d8ZF70.net
戦国4買ってみたが、三国8より面白かったわ

955 :名無し曰く、 :2018/03/05(月) 01:11:56.19 ID:tGjsPyjv0.net
じゃあそちらをどうぞ
わざわざ状況報告どうも

956 :名無し曰く、 :2018/03/05(月) 01:11:58.68 ID:0xG96CgV0.net
次スレ
真・三國無双8 Part108
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1520179788/

957 :名無し曰く、 :2018/03/05(月) 01:22:05.93 ID:2TWXM4kU0.net
>>949
そうならいいけど

>>953
せめて色違いでいいからさぁって感じ

958 :名無し曰く、 :2018/03/05(月) 01:24:49.69 ID:0baGlChX0.net
>>956
スレ立て乙です

959 :名無し曰く、 :2018/03/05(月) 01:24:52.69 ID:ih72NZo70.net
上級国民 ガラプー 長文キチ 西原大好きキチガイ 6大好きな阿呆なくせに声のでかい奴
こいつらに関わっちゃめ(ダメ)! 

960 :名無し曰く、 :2018/03/05(月) 01:25:34.33 ID:SRPhbdni0.net
武器の改造バリエーションを上げたり、雑魚のドロップを改善しないと無理。
ゲーム的に雑魚を倒す意味が無いんだから、どうにもならん。
システムの基本から死んでるw

961 :名無し曰く、:2018/03/05(月) 01:25:56.48 .net
雑感まとめ

孫堅文台はほとんどストームフロー頼りだなあ
溜め気絶トリガー→ストームフロー〆→ダッシュリアクト→気絶トリガー〜のループ
隙の少なさや攻撃範囲から見ても、ただひたすらこれ連発するのが正解っぽい
転倒トリガーが当たりにくいやら、アタッチフローの威力が微妙やらで散々だ
エリアルフローから転倒トリガーに繋いでジャストで被せても当たらないことがあるので嫌気が差す

反董卓連合って191年だろう
孫権仲謀が182年生まれ
9歳
それ以下の年齢のはずの孫仁尚香があれはない
おかしいこれは
孫策伯符が16歳でギリギリ出られるぐらいのはず

つーかこれ、漢室が至らぬ場合は我らが、みたいな含みは絶対言わせちゃだめでしょ
凄く格好悪い
漢室の刃って見栄を切ったのが格好つかなくなる
なんでこの脚本家はこうおかしなことを言わせるのかなー
こういうことを言い始めるのは、いよいよ魏王みたいな空気が世間に漂いだしてからでしょ
簒奪前提だと漢室の刃という言葉が嘘臭く聞こえちゃうよ

やはり祖茂大栄が居なければ締まらないな
文台四帥は4人揃っていてこそ

本当、文鴦次騫はまるで5趙雲子龍に兜付けたみたいな感じだな

文鴦次騫の大鍘刀が酷すぎる
まるで合わない
まるで楽しくない
そして龍槍の柄が青い最終武器が恐ろしい程似合ってて格好良い
やはり文鴦次騫はスピアタイプでないとダメだ
というわけでこれ

文鴦次騫 長鉄鞭 チョウテツベン
鉄鞭の槍版。原作の鉄鞭使いの文鴦と、真・三國無双での擲槍使い文鴦の両方のイメージを成立させた新武器。
名称としても、諸葛誕の短鉄鞭に対しての長鉄鞭という、鉄鞭バリエーションとなる
鉄鞭の層http://neo-basara.cocolog-nifty.com/blog/images/2012/10/23/ben.jpgが前後に2メートル以上長く続き、先端がユニコーンホーンhttp://i.gzn.jp/img/2008/06/13/single_horn_deer/2330247374_7c31ac2539.jpgのように
ドリル状https://scontent.cdninstagram.com/t51.2885-15/e15/c157.0.405.405/20687227_1947175858903860_4477738388035731456_n.jpgになっていて、打撃と刺突による攻撃で、斬撃は無しなので攻撃音が主に鉄鞭と同じ撲殺音になる
鋼鉄製なので普通の槍のように地面を叩くことはなく(やると木製のようなしなりが出ずに折れるから)、純粋に敵本体への打撃のみ
TPSモードでジャベリンとして投擲する。遠くを狙うほどモーションが大きくなり連射が利かなくなる

962 :名無し曰く、 :2018/03/05(月) 01:27:00.00 ID:oRb8vwci0.net
雑魚は肉まんや斧をくれるので重宝するぞ

963 :名無し曰く、 :2018/03/05(月) 01:27:49.31 ID:FMl/dRrPK.net
淵おじ様エンディング、それだけならほのぼの感ある良いエンドなんだけどこの後起きる事思うと悲しいな

964 :名無し曰く、:2018/03/05(月) 01:28:18.36 .net
>>953
>>957
大鍘刀は最終武器を赤い柄と青い刃に緑の宝玉で3人誰が持っても良いようにしたんだろうけど
普通は本来の持ち主である周倉元福メインで、一番面積の多い刃を緑にするのが筋だと思うんだけどなあ
その一番青成分が多かった文鴦次騫に持たせてもつまらないし

965 :名無し曰く、:2018/03/05(月) 01:28:39.18 .net
>>959
荒らし行為以外に何もできることがないお前の人生について
100%荒らし目的で来ていることの言質
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1518862088/27ブツ切りにしたところで書き込み自体も残るし、まとめアンカーのガイドも問題なく並ぶので無意味。やる気をなくさせるのが目的なら、こうして書き込みを続けられてる時点で目論み大失敗という
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1518237314/9ほらまた書き込みされちゃって阻止できない。どうにもできない。止められない=嫌がらせで書き込みさせる気を無くさせる荒らし行為の失敗で、荒らし活動家としてのお前の人生はオシマイ!
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1518754784/970 https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1518239104/390この貪り尽くしていてゲームとネット荒らしにしか懸けられるものがないみっともない人生感はやはりガラプー52歳無職新潟県長岡市在住と
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1518977772/407ニート確定。無職でゲームしか縋り付く物がない人生
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1518930490/997やはり無双などどうでもいいと思ってるから「シリーズ終われ」の意向表明

そして反応している時点で負けという物言いに低職している間抜けさ
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1515394898/59
59 名前:ガラプー (ワッチョイ 9f7e-tElj)[sage] 投稿日:2018/01/08(月) 18:58:05.56 ID:tWjHi+4K0 [4/4]
57馬鹿か?
そういう意味不明のアピールのも相手してるのと同じなんだよ
何か一つでも反応やリアクションしたらお前の負けだ
番号が飛んでる事さえ無視して何も無いように振る舞えバーカ

>何か一つでも反応やリアクションしたらお前の負けだ
>何か一つでも反応やリアクションしたらお前の負けだ
>何か一つでも反応やリアクションしたらお前の負けだ

罪状コンボくん=ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住のVPN悪用回線
神奈川横浜 122.24.109.64 ホスト名p1984064-ipbf1007funabasi.chiba.ocn.ne.jp
埼玉県さいたま市 123.216.151.160ホスト名p1868160-ipbf1407funabasi.chiba.ocn.ne.jp
千葉県千葉市 122.25.30.156 ホスト名p2001156-ipbf1107funabasi.chiba.ocn.ne.jp
偽装により千葉船橋ホストで神奈川横浜や埼玉県さいたま市と千葉県千葉市でフェイクを検出させてることが判明
手口がガラプー52歳無職新潟県長岡市在住と全く一緒
どうすることもできないお前の現状はどうみても↓
お前の実態なんて例に挙げるとだいたいこんな感じなんでしょ?→http://up.gc-img.net/post_img_web/2015/05/c57149fef519bb187d0fd272e57ab51c_23385.jpeg
仕事もせず憂さ晴らしのために毎日のように無双ユーザーを攻撃しに来てる→http://livedoor.4.blogimg.jp/hamusoku/imgs/6/3/63884aba.jpg
そしてまとめ

https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tubo/1516457133/63-94
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tubo/1516457133/104
フラゲ犯罪者チート犯罪者はガラプー52歳無職新潟県長岡市在住とまとめてくたばれ

966 :名無し曰く、 :2018/03/05(月) 01:29:30.02 ID:SRPhbdni0.net
>>962
本当の雑魚というか、雑魚武将・ターゲット以外の無双武将のことね。
武将以外は昔からゲージ含めた回復薬としての存在で、敵として設計されてない。
最高難易度以外は。

967 :名無し曰く、 :2018/03/05(月) 01:45:04.41 ID:3WwbpbCrd.net
文鴦呉カラーの方がかっこええな
デフォの足元だけ白いのはやっぱあかん

968 :名無し曰く、 :2018/03/05(月) 01:51:51.69 ID:0xG96CgV0.net
今作の文鴦どうあがいてもモッサリでダメだわ
誰か文鴦のコンボ動画あげてくんね?
あとぎんぺーと呂布

969 :名無し曰く、 :2018/03/05(月) 02:07:33.00 ID:1YBcTwUK0.net
>>968
空中以外死んでるから1.04だと>>950みたいに誤魔化さないと無理

970 :名無し曰く、:2018/03/05(月) 02:20:45.70 .net
文鴦次騫で龍槍やってて新たに気づいたけど、ストームフローは〆まで言ってからリアクトいくとスタンリアクトが出る確率高いね
上手くいくと永続ストームフローになって戦国の影技のように戦場を駆け抜けられる
なんかの弾みでエリアルフローとかに勝手に展開されるのが心苦しいな
ずっとストームフローのターンでいいのに
やっぱ任意でコントロール出来たほうがいい

971 :名無し曰く、 :2018/03/05(月) 02:24:04.57 ID:0xG96CgV0.net
>>969
せっかくのステートコンボシステムも1.04でやり込めなくなったもんなぁ…
尚香の人も説明文見るにあくまで転倒気絶トリガーループじゃない尚香の遊び方推奨みたいな感じだったし
コンボにプレイヤースキルや試行錯誤が生かせないのはアクションゲーとしてどうなん…

972 :名無し曰く、 :2018/03/05(月) 02:24:12.11 ID:wequ6jwD0.net
無双がここまで広まった理由ってコンボができるからなの?

973 :名無し曰く、 :2018/03/05(月) 02:38:20.27 ID:JOh3jNo+0.net
ワラワラを一掃出来るから

974 :名無し曰く、 :2018/03/05(月) 02:39:26.42 ID:u6rKSLvg0.net
なんか雑魚の矢とか武将の100円
狼倒しても何も落とさなくなったな?

975 :名無し曰く、 :2018/03/05(月) 02:44:30.06 ID:IndoPIp70.net
とりあえずアプデでスカート捲れるようにしてくれ
それだけで2週間はプレイ意欲が延びる

976 :名無し曰く、 :2018/03/05(月) 02:46:44.93 ID:1YBcTwUK0.net
>>971
無限ころりんの時の気絶連続でやると100%受け身のほうが確実に面白かったから戻してほしいわ

977 :名無し曰く、 :2018/03/05(月) 02:49:08.24 ID:vW+RYW/c0.net
>>975
スカートまくってもしょせんスパッツだからな・・・

978 :名無し曰く、 :2018/03/05(月) 02:52:42.05 ID:SRPhbdni0.net
>>972
それは全く無いね。
対多数で気持ちよかったから人気が続いたわけで、
対個人ってのは今までとシステムも楽しみ方も違う。

979 :名無し曰く、 :2018/03/05(月) 02:56:55.48 ID:pwPhFhCJ0.net
両刃槍のダッサい構えw
生姜の装備画面とか幻滅やろ

980 :名無し曰く、 :2018/03/05(月) 03:13:13.50 ID:B3cvDaME0.net
炎玉の属性付与時攻撃力+の効果いらなくね
これ無くなるだけで宝玉間の性能バランスだいぶ良くなると思うんだが

981 :名無し曰く、 :2018/03/05(月) 03:17:00.59 ID:lvRh9UoC0.net
合肥新城、ガワは良いのに味方は衝車で突っかかるわ城門前でうろちょろするわで結局鉤縄特攻しちゃったわ
ほんと未完成作品だな

982 :名無し曰く、 :2018/03/05(月) 03:20:15.27 ID:ktfe42710.net
攻撃命なゲームであんな攻撃モリモリな宝珠用意したらそら一択になるよね。風も人気ではあるけど速いだけでコンボ中の火力は物足りん
あれのせいで乱舞の格差もやべえわ。特殊技と乱舞にも宝珠乗せられるようにしろ

983 :名無し曰く、 :2018/03/05(月) 03:22:47.38 ID:wequ6jwD0.net
>>973-978
ですよね
一部に雑魚が多すぎて武将が見えないから雑魚の数を減らせとか言ってる人がいるけど
それだと無双の意味が無くなりますよね
まあ、ステルスとか突然周りに雑魚が湧くのは困りますけど

984 :名無し曰く、 :2018/03/05(月) 03:25:26.63 ID:q2fvnM38a.net
乱舞好きなんで雷装備して連発しまくってるんだがそう言う人はあんまいないのかな

985 :名無し曰く、 :2018/03/05(月) 03:27:48.58 ID:DjGyGfAl0.net
というか戦国だと猛将伝の典型例って
NPCのPC化だったのに今回はNPCが
DLCでPC化するからMIXJOYが使えなくなって
やっぱ猛将伝ないのか?
それでエンパと英傑伝みたいな別ゲー出すのか

986 :名無し曰く、 :2018/03/05(月) 03:30:24.43 ID:BISDhdMk0.net
今時ミックスジョイて

987 :名無し曰く、 :2018/03/05(月) 03:35:17.01 ID:1YBcTwUK0.net
>>984
その溜めてる時間炎で殴ってりゃ敵いなくなってるからな
毒と斬も凶悪だけど属性強化のみでそれが前提だから強化も宝玉6つも出来る炎には勝てない

988 :名無し曰く、 :2018/03/05(月) 04:06:40.57 ID:B3cvDaME0.net
斬と毒は奇襲を成功させないと火力が出ないし
一度属性付与が切れたらまた奇襲をしないといけないっていう手間があるから超火力でも納得できるけど
炎はトリガー攻撃一つで奇襲成功時の斬と同等の火力が出るんだからそりゃ可笑しいわ

989 :名無し曰く、 :2018/03/05(月) 04:27:14.48 ID:84F9rPjH0.net
コンボして遊んでくれって意図のとおり遊んでたのにコンボ出来なくなるとか何がしたいのか分からんよな
バグとか詰めが甘いとか全部許容してたけどこの部分だけはフォロー出来ない

990 :名無し曰く、 :2018/03/05(月) 04:42:36.00 ID:w2Crri/u0.net
クソゲなのでコンボなんか当然気持ちよく出来ません
好きなキャラ使って気を紛らして
楽しんでますアピールをしていきましょう

991 :名無し曰く、 :2018/03/05(月) 04:53:30.93 ID:1YBcTwUK0.net
モブはガバカウンターなのに無双武将は全く振ってこないのも合わせて
対無双武将のどうでもいい感じが凄い
どうせ浮いたら受け身するから適当に置いて引っかけるだけでただコンボ出来ないだけっていう

992 :名無し曰く、 :2018/03/05(月) 05:04:16.68 ID:B3cvDaME0.net
無双3の弾き返しみたいに対無双武将のみ攻撃が当たる直前にリアクトでカウンターとかの方がよかったかもな

993 :エビマヨ :2018/03/05(月) 05:11:22.24 ID:QHC9OiFH0.net
武将ぐらいは仁王のボスの様に殺しに来ても良いんだけどな(´・ω・`)
単なる意味不なスパアマ無しなw
ちゃんと読み合い出来てパターン攻略出来る挙動でお願いしたい
難易度設定は無くせ
もう本格派アクション無双にしてCERO C♀以上にしろ
もう歴史無双ファンは歴史をある程度学んだでしょ

994 :名無し曰く、 :2018/03/05(月) 06:38:16.15 ID:GV3baXK20.net
6か7のCGムービー監督は忍風戦隊ハリケンジャーの黄色役の人だと聞いた

995 :名無し曰く、 :2018/03/05(月) 07:12:09.48 ID:6146vnn6d.net
>>982
今回風属性はガード不能じゃなくなって産廃になったから使ってないわ
氷属性は昔から産廃だったし防御力低下付加が戻ったけどイマイチ恩恵がわかりづらい
炎属性は産廃から最強属性に大出世したけど

996 :名無し曰く、 :2018/03/05(月) 07:15:40.54 ID:nLHzuxwH0.net
>>995
防御力低下はないみたいたぞ

997 :名無し曰く、 :2018/03/05(月) 07:18:29.58 ID:+2TZ7bYA0.net
>>696です。
章の終わりも終わりでようやく馬屋に出会えました。

998 :名無し曰く、 :2018/03/05(月) 07:21:26.77 ID:6146vnn6d.net
えっ、そうだっけ?
どのみち使ってないからいいけど特殊技や乱舞で氷属性のキャラが不憫だわ
属性格差やめろや肥溜め
結局みんな同じ属性付けるに決まってるだろ
調整考えろや無能社員

999 :名無し曰く、 :2018/03/05(月) 07:22:27.97 ID:lI6Rvsnf0.net
>>954隊長「防衛は性に合わんのだがやるからには・・・」

うるせぇよ黙って去れww

1000 :名無し曰く、 :2018/03/05(月) 07:22:46.66 ID:nLHzuxwH0.net
質問いいですか

1001 :2ch.net投稿限界:Over 1000 Thread
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