信長の野望 大志 改造スレ 02
- 738 :688 :2019/12/26(木) 07:01:49.12 ID:TMi88AxY0.net
- >>737
作業手順例
1 paramのバックアップを取る(超大事)
2 メモ帳系で「_1」を「_11」で一括置換。プレイして変わっているところを確認。
3 paramの「_1」について、上半分は元の数値、下半分のさらに下半分を「_22」とかにして影響を確認。
4 3の範囲を狭め、予測できるなら「33」「44」と細分化。
すると、
アドレス 設定値 説明
230A 150 評定で得られる値1(光ったとき)
230E 120 評定で得られる値2(光ったとき)
2312 100 評定で得られる値3(光ったとき)
2316 80 評定で得られる値4(光ったとき)
2319 50 評定で得られる値5(光ったとき)
2336 150 評定で得られる値1(大名)
233A 120 評定で得られる値2(大名)
233E 100 評定で得られる値3(大名)
2342 80 評定で得られる値4(大名)
2345 50 評定で得られる値5(大名)
2369 150 評定で得られる値1(通常)
236D 120 評定で得られる値2(通常)
2371 100 評定で得られる値3(通常)
2375 80 評定で得られる値4(通常)
2378 50 評定で得られる値5(通常)
+別の係数でさらに倍率設定してるんだね、周辺の数値をいじってみようか、となります。
作業は2の変わっているところを確認してから
上記の件で30〜40分、前述の商業関連で2〜3時間くらい? とにかくソフトの再起動が一番時間かかります。
もっと効率良い方法もあるでしょうが、それほどプレイに不満なくなったので、こだわっていません。
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