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真・三國無双8 Part127

1 :名無し曰く、 :2018/05/07(月) 20:14:13.31 ID:67LgXH2K0.net
!extend:on:vvvvvv:1000:512
スレ立て時、↑をコピペして3行表示させましょう。

シリーズ最新作『真・三國無双8』
■真・三國無双8
├◆メーカー:コーエーテクモゲームス
├◆ジャンル:タクティカルアクション
├◆対応機種:PS4
├◆発売日:2018年2月8日発売
├◆公式サイト:http://www.gamecity.ne.jp/smusou8/
└◆攻略Wiki:http://wikinavi.net/smusou8/

■「真・三國無双シリーズ」
├◆総合サイト:http://www.gamecity.ne.jp/smusou/
└◆公式ツイッター:http://twitter.com/s_sangokumusou

□次スレは>>950を踏んだ人が立ててください
立てられない場合はアンカーで次の人を指定してください

□スレ立て直後に20レス程度しないとスレが落ちるので保守とその協力をお願いします

□過剰な勢力・キャラ叩き・他ゲームとの比較・推しなどもスレが荒れる原因になりますので控えてください

□不快なレスには反応せず、>>4を参考にあぼーんしておきましょう

※前スレ
-
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
真・三國無双8 Part126
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1525164942/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured

2 :名無し曰く、 :2018/05/07(月) 20:14:53.24 ID:67LgXH2K0.net
■登場武将(得意武器)
【魏】
・新規:満寵(射刃槍)、荀攸(鋼鞭剣)、曹休(扇刃)
・継続公開済:夏侯惇(朴刀)、典韋(手斧)、張遼(双鉞)、曹操(将剣)、許チョ(砕棒)、夏侯淵(双鞭)、徐晃(大斧)、張コウ(ヒョウ)、曹仁(鎖分銅)、曹丕(双刃剣)、
甄姫(多節鞭)、蔡文姫(多節鞭)、賈ク(鎖鎌)、ホウ徳(狼牙棒)、王異(圏)、郭嘉(棍)、楽進(双鞭)、李典(偃月刀) 、于禁(三尖刀)、荀イク(ヒョウ)
【呉】
・新規:程普(双矛)、徐盛(双流星)
・継続公開済:周瑜(棍)、陸遜(飛燕剣)、孫尚香(圏)、甘寧(鎖鎌)、孫堅(九環刀)、太史慈(双鞭)、呂蒙(戟)、黄蓋(砕棒)、周泰(弧刀)、凌統(両節棍)、
孫策(大サツ刀)、孫権(焔刃剣)、小喬(双扇)、大喬(双扇)、丁奉(鬼神手甲)、練師(鴛鴦鉞)、魯粛(九歯バ)、韓当(短戟)、朱然(棍)
【蜀】
・新規:周倉(大サツ刀)、
・新規NPC:夏侯姫
・継続公開済:趙雲(龍槍)、関羽(偃月刀)、張飛(槍)、諸葛亮(羽扇)、劉備(双剣)、馬超(槍)、黄忠(朴刀)、魏延(長柄双刀)、関平(大剣)、ホウ統(翳扇)、月英(戟)、
姜維(両刃槍)、劉禅(細剣)、星彩(盾牌剣)、馬岱(双鉞)、関索(両節棍)、鮑三娘(鴛鴦鉞)、徐庶(将剣)、関興(扇刃)、張苞(双流星)、関銀屏(狼牙棒) 、法正(鋼鞭剣)
【晋】
・新規:辛憲英(大鉞)
・継続公開済:司馬懿(羽扇)、司馬師(迅雷剣)、司馬昭(刀)、トウ艾(大斧)、王元姫(ヒョウ)、鍾会(扇刃)、諸葛誕(羽扇)、夏侯覇(大剣)、郭淮(射刃槍)、賈充(射刃槍)、文鴦(大サツ刀)、張春華(鋼鞭剣)
【他】
・新規NPC:董白、華雄、袁術
・継続公開済:貂蝉(多節鞭)、呂布(方天戟)、董卓(鎖分銅)、袁紹(伸細剣)、張角(錫杖)、孟獲(鬼神手甲)、祝融(飛刀) 、左慈(錫杖)、陳宮(鎖鎌)、呂玲綺(盾牌剣)

■便利ツール
HTML数値文字参照変換サイト
http://ochikochi.com/tool/character/
張?や?徳などの人物名に使われてる古字でも、上記サイトで検出して入力用の辞書に登録しておけば、ネット上で正常に表記できるようになります


張?→(張 & #37059;)
?徳→(& #40848; 徳)
で辞書登録
※変換前がわかるようにスペースを入れてあります

3 :名無し曰く、 :2018/05/07(月) 20:15:04.22 ID:Lulo2ZNUd.net
保守?

4 :名無し曰く、 :2018/05/07(月) 20:15:17.41 ID:67LgXH2K0.net
シーズンパスの内容と値段

シーズンパス  税込3,240円
・追加シナリオパック(今夏配信予定)
・追加武器パック(5月配信予定)
・隠れ処カスタマイズパック(4月19日配信開始)
・素材、宝玉セット(シーズンパス特典)

個別の内容と値段

追加シナリオパック 税込2,592円
NPC「夏侯姫・董白・華雄・袁術」をプレイアブル化
各キャラクター専用のシナリオ・イベント・アクション追加

追加武器パック 税込1,296円
新規武器系統3点追加
各武器系統の高レベルモデル3点追加

隠れ処カスタマイズパック  税込864円
外観や家具が手に入る専用シナリオ追加
配置可能な家具モデル10点追加
外観や内装が変わるモデル5点追加

5 :名無し曰く、 :2018/05/07(月) 20:15:48.82 ID:67LgXH2K0.net
■2chmateでワッチョイ隠し、ID隠しをNGにする方法(どちらか片方を消していてもNG可能)
NG編集→Name→有効、非表示、正規表現にチェックをいれて対象板を歴史ゲーム板にする
NGの部分に(?<!\))$を入れて完了

■JaneStyleでワッチョイ隠し、ID隠しをNGにする方法(どちらか片方を消していてもNG可能)
ツール→設定→機能のあぼーん→NGEx
空白欄に好きな名前をいれる(ワッチョイ隠しNGなど)

・対象URI/タイトル
タイプ=「含む」キーワード=スレタイに固有な文字列(ここでは無双といれる)

・NGname
タイプ=「正規(含まない)」、キーワード=(.*\-.*)$
左下のリストボックスを「透明あぼ〜ん」に設定

■twinkle
(?<!\))$を正規表現でNGNameに登録

■ぬこ
設→あぼーん設定→スレ/板個別あぼーん設定
ID(正規表現) に半角で ^$ と入力し設定更新、一度スレに戻る
スレ情報→個別あぼーんのプルダウンを選択し設定適用

■ホットゾヌ2
ツール→アクション設定・NGワード設定→新規追加
IDにチェック→条件:指定文字列と一致する→含まれる文字に何も入力しない
動作:非表示、>>n ポップアップでも非表示と連鎖消去にもチェックして
有効期限0、有効にする板「歴史ゲーム」→OK

■2chmate(アプリ版)でID隠しをNGにする方法
NG編集→ID→空白のままOKで完了

■JaneStyle(アプリ版)でID隠しをNGにする方法
NG編集→ID→空白のままOKで完了
設定→あぼーん表記→透明あぼーんでさらに快適になる

■BB2C(iPhone)
IDをタップしてNG Nameに登録

6 :名無し曰く、 :2018/05/07(月) 20:19:20.72 ID:Lulo2ZNUd.net
>>1

7 :名無し曰く、 :2018/05/07(月) 20:19:39.21 ID:Lulo2ZNUd.net
保守

8 :名無し曰く、 :2018/05/07(月) 20:22:15.55 ID:Lulo2ZNUd.net
>>950
すまない
テンプレ途中で書き込んじゃったので
>>3はスルーしてくれ

9 :名無し曰く、:2018/05/07(月) 20:22:22.21 .net
>>2
おい曹豹劣猫
早く対応しろよ曹豹劣猫
漢字もまともに書けないなんて能力値低いぞ曹豹劣猫

古字のある名称のユーザー辞書への登録ガイド

1、「」内の文字をユーザー辞書の単語欄にコピー
2、コピーした文字のスペース部分を消す
3、読み方を入力して決定する

張郃→「張& #37059;」ちょうこう
許褚→「許& #35098;」きょちょ
賈詡→「賈& #35425;」かく
龐徳→「& #40848;徳」ほうとく
辛毗→「辛& #27607;」しんぴ
蔡琰文姫→「蔡& #29744;文姫」さいえんぶんき
程昱→「程& #26161;」ていいく
華歆→「華& #27462;」かきん
鍾繇→「鍾& #32327;」しょうよう
羊祜→「羊& #31068;」ようこ 
龐統→「& #40848;統」ほうとう
蒋琬→「蒋& #29740;」しょうえん
費禕→「費& #31125;」ひい
馬雲騄→「馬雲& #39428;」ばうんりょく

毌丘倹→「& #27596;丘倹」かんきゅうけん

李傕→「李& #20629;」りかく
郭汜→「郭& #27740;」かくし

公孫瓚→「公孫& #29914;」こうそんさん
邢道栄→「& #37026;道栄」けいどうえい
劉繇→「劉& #32327;」りゅうよう

女媧→「女& #23207;」じょか
哪吒→「& #21738;& #21522;」なた
罗森→「& #32599;森」ろーそん
誾千代→「& #35518;千代」ぎんちよ

鏢→「& #37858;」ひょう
大鍘刀→「大& #37720;刀」だいさつとう
九歯鈀→「九歯& #37376;」きゅうしば
青釭→「青& #37357;」せいこう
月牙鏟→「月牙& #37855;」げつがさん
下邳→「下& #37043;」かひ
汜水関→「& #27740;水関」しすいかん
兗州→「& #20823;州」えんしゅう
灊山→「& #28746;山」せんざん
黟県→「& #40671;県」いけん
沔水→「& #27796;水」べんすい

10 :名無し曰く、:2018/05/07(月) 20:22:45.40 .net
>>2
■登場武将(得意武器)
【魏】
・新規:満寵伯寧(射刃槍)、荀攸公達(鋼鞭剣)、曹休文烈(扇刃)
・継続公開済:夏侯惇元譲(朴刀)、典韋(手斧)、張遼文遠(双鉞)、曹操孟徳(将剣)、許褚仲康(砕棒)、夏侯淵妙才(双鞭)、徐晃公明(大斧)、張郃儁乂(鉤爪(コウソウ))、
曹仁子孝(鎖分銅)、曹丕子桓(双刃剣)、甄姫(多節鞭)、蔡琰文姫(多節鞭)、賈詡文和(鎖鎌)、龐徳令明(狼牙棒)、王異(峨嵋刺)、郭嘉奉孝(棍)、楽進文謙(双鞭)、李典曼成(偃月刀) 、于禁文則(三尖刀)、荀ケ文若(鏢)
【呉】
・新規:程普徳謀(双矛)、徐盛文嚮(双流星)
・継続公開済:周瑜公瑾(棍)、陸遜伯言(飛燕剣)、孫仁尚香(圏)、甘寧興覇(鎖鎌)、孫堅文台(九環刀)、太史慈子義(双鞭)、呂蒙子明(戟)、黄蓋公覆(砕棒)、周泰幼平(弧刀)、
凌統公績(両節棍)、孫策伯符(大鍘刀)、孫権仲謀(焔刃剣)、小喬(双扇)、大喬(双扇)、丁奉承淵(鬼神手甲)、歩練師(鴛鴦鉞)、魯粛子敬(九歯鈀)、韓当義公(短戟)、朱然義封(棍)
【蜀】
・新規:周倉元福(大鍘刀)
・継続公開済:趙雲子龍(龍槍)、関羽雲長(偃月刀)、張飛翼徳(槍)、諸葛亮孔明(羽扇)、劉備玄徳(双剣)、馬超孟起(槍)、黄忠漢升(朴刀)、魏延文長(長柄双刀)、関平坦之(大剣)、
龐統士元(翳扇)、黄月英(戟)、姜維伯約(両刃槍)、劉禅公嗣(細剣)、張星彩(盾牌剣)、馬岱伯瞻(双鉞)、関索維之(両節棍)、鮑三娘(鴛鴦鉞)、徐庶元直(撃剣)、関興安国(扇刃)、張苞士蕾(双流星)、関銀屏(狼牙棒) 、法正孝直(鋼鞭剣)
【晋】
・新規:辛憲英(大鉞)
・継続公開済:司馬懿仲達(羽扇)、司馬師子元(迅雷剣)、司馬昭子上(刀)、ケ艾士載(大斧)、王元姫(鏢)、鍾会士季(扇刃)、諸葛誕公休(羽扇)、夏侯覇仲権(大剣)、郭淮伯済(射刃槍)、賈充公閭(射刃槍)、文鴦次騫(大鍘刀)、張春華(鋼鞭剣)
【他】
・継続公開済:貂蝉(多節鞭)、呂布奉先(方天戟)、董卓仲穎(鎖分銅)、袁紹本初(伸細剣)、張角(錫杖)、孟獲(鬼神手甲)、祝融(飛刀) 、左慈元放(錫杖)、陳宮公台(鎖鎌)、呂玲綺(盾牌剣)
【固有NPC】
袁術公路、華雄噴嶽、夏侯月姫、董白

11 :名無し曰く、:2018/05/07(月) 20:23:03.57 .net
今後の真・三國無双に必要なこと
※この書き込みは誰であろうと何であろうと如何なる阻止行為も受け付けません
ステージについて
現在のオープンワールドでは内容的に簡略化しすぎで要衝の数が足りないので、このままだと三國志の詳細な物語を綴る上で舞台が充分ではない
しかしいちいち全部作り直していては本編の製作に支障をきたすので、オープンワールドの土台からのフル改築はプレイステーションが次世代機更新したときだけにする
PS4であるうちは現在の土台を使い回しつつ、その上での増築をしていく
PS5以降に大改築する場合は、土台のデータをそのままに縮尺だけ大陸が大きくなるよう変更して、その上にテクスチャーを貼り直し、要衝は新作していく
また、大陸はそのままでも新作ごとに大都市や巨大な城などは内装の迷宮を複雑で新しいものに変更していくことで飽きさせない仕掛けとする

エネミーステートを管理する現在のステートコンボから、従来のプレイヤーがステートを管理する物に変更する
新システム「真ステートコンボ」
TP左 マップズーム
TP右 情報画面 (マップ上では他の味方武将へ伝令兵を出す設定が可能で、連携を狙える。作戦開始は伝令兵の到達までタイムラグが出る)
左Ω 移動
右Ω カメラ操作
L3 ロックオン(右Ωでロックオン対象チェンジ)
R3 1回目の指笛 押しっぱなしにしなくても馬呼びから騎乗まで全自動で行われる
R3R3 2回目の音色が違う指笛 馬が近くまで来て止まる。次に押すと1回目の指笛になる
方向↑ アイテム使用
方向←→ アイテム選択

ノーマルステート(納刀時の状態)
□ 抜刀
○ 話す、調べる
△ しゃがみ
× ジャンプ、軽功、三角飛び

グループステート(集団戦の状態)
□ ノーマルフロー いわゆる通常攻撃(通常攻撃やノーマルフローを流用)
□連打 チャージラッシュ 一定の連打数からその場に不動で敵を斬り刻む(アタッチフローを流用)
□長押し 納刀(自動納刀はオプションでON/OFF切り替え)
△ ストームフロー 突進攻撃(ストームフローを流用)
△押しっ放し チャージピアス構え 構えて不動となる
△押しながら左Ω チャージピアス 任意の方向に威力の高い突き攻撃を繰り返す(新作モーション)Ω倒しっぱなしで連続突きになる
× アッパーフロー 敵を打ち上げる攻撃と共にジャンプする(打上トリガーやC2、C5などを流用)
○ サークルフロー 武器を振り回す全周囲攻撃(C6や転倒トリガーなど振り回す攻撃を流用)
○長押し チャージスマッシュ 敵を吹き飛ばす攻撃(C4やスタンリアクトなどを流用)

エリアルステート(空中の状態)※泳ぎ時の主力攻撃方法となる
□ エリアルフロー 滞空してラッシュ攻撃(エリアルフローや空中攻撃などを流用)
□長押し チャージドライブ 敵を地面に叩きつける(チャージドライブを流用)
△ ダイブフロー 画面の中央に向けて急降下突進攻撃(一部急降下攻撃流用の他、新作モーション)滞空することでエイムして下段狙いで足元を攻撃できる
○ ショックフロー 真下の地面を叩いて衝撃波で敵集団を浮かせる(空中チャージや一部転倒トリガーなどを流用)
× 軽功、三角飛び
R1押しっぱなし 滞空状態(徐々に落下する)となり、ダイブフローのエイムが可能となる他、射撃武器でエイムしていくことも可能

デュエルステート(決闘の状態)※主にガードを崩す駆け引き
R1+△ ハイフロー 上段攻撃(兜割りなどの新作モーション)
R1+□ スティングフロー 刺突攻撃(刺突などの新作モーション)
R1+× ローフロー 下段攻撃(足払いなどの新作モーション)
R1+○ 無双乱舞 

ガードステート(防御の状態)
L2 回避、受け身
L1 ガード(騎乗ガードも同様)、受け身
L1+△ 上段ガード (上体を守る新作モーション)エリアルステートやキャバルリーステートに対して有効だが足元を狙った攻撃に弱い
L1+□ 通常ガード (通常ガードモーション)グループステートやスティングフローに対して有効だがそれ以外に弱い
L1+× 下段ガード (足元を守る新作モーション)足元を狙った攻撃に有効だがそれ以外に弱い
L1+○ 全周ガード (5のガードのように背後もカバー)グループステートや無双乱舞に対して有効だがそれ以外に弱い

12 :名無し曰く、:2018/05/07(月) 20:23:21.50 .net
カウンターステート(反撃の状態)
※フィットガード 敵の攻撃に有効対応したガード(上段攻撃に対して上段ガード)を出すとことで反撃する。ノックバックからの反撃も可能

シューティングステート(射撃武器装備の状態)
R2 1回押すと射撃武器装備〜射撃(正面に射撃武器を撃つ/ロックオン時はオートエイムで発射/TPS時の発射ボタン)※走り撃ちやジャンプショットも可能
OP TPSモードと解除(他のステートアクションを入力すると瞬時に近接攻撃に切り替わる)※回避しても射撃武器は装備し続ける
TPSで狙うとデュエルステート時の上下段ガードを直感的に崩して怯ませられる

コマンダーステート(軍団指揮の状態)
L1+右Ω→ 号令・軍団乱舞 弾数ストック可能な軍団無双ゲージを新設し、回復には焚き火で料理するか携行食で兵に飯を食わせる
L1+右Ω←、↑ 号令・斉撃 クールタイム制(かなり長いのでその間はプレイヤー本人が単独で頑張る)の一斉攻撃が兵科ごとに2種類ずつ
L1+右Ω←長押し 号令・集合 プレイヤーの背後に急速集合して整列する※整列させると攻撃力を一箇所に集中させられる
L1+右Ω↑長押し 号令・前進 プレイヤーの前へ突撃していく
L1+右Ω↓長押し 号令・回収 散らばっている素材を部下が回収してくれる
方向↓ 軍団指揮※ブレストと同じように部隊長の近くで操作リンク
方向↓長押し 指揮解除

キャバルリーステート(騎乗の状態)
□ 騎乗ノーマルフロー 前後左右で敵が居る場所のステートに合わせて攻撃方向やモーションが変化し自動対応する(新作モーション)
□長押し 納刀
△ 騎乗ストームフロー 突進攻撃(新作モーション)
△押しっ放し 騎乗チャージピアス構え 構えて不動となる
△押しながら左Ω 騎乗チャージピアス 任意の方向に威力の高い突き攻撃を繰り返す(新作モーション)
○ 騎乗サークルフロー 武器を振り回す全周囲攻撃(頭上振り回しは全周囲音撃などを流用しつつ新作モーション)
○長押し 騎乗チャージアッパー 敵を浮かす攻撃
× 下馬
R2 騎乗射撃 地上と同じように射撃武器を使う
OP TPSモードと解除
R3 オートラン
L2 馬ジャンプ

キャバルリーデュエルステート
R1+△ 騎乗ハイフロー 上段攻撃(兜割りなどの新作モーションの他、エリアルフローへの対空攻撃にもなる)
R1+□ 騎乗ミドルフロー 中段攻撃(騎乗者を狙う攻撃)
R1+× 騎乗ローフロー 下段攻撃(馬を狙って怯ませる攻撃の他、歩兵に対しても強い攻撃が可能)
R1+○ 馬ダッシュ乱舞 親衛隊や騎兵を連れている場合は軍団突撃を行う

装備変更
L1+↑、↑↑、↓、↓↓ 装飾品セット変更
L1+←、←←、→、→→、道具セット変更
※各4ページ、合計8ページを情報画面でセッティング

13 :名無し曰く、:2018/05/07(月) 20:23:44.10 .net
新システム「親衛隊」
特定の武器にデフォで8人の精鋭兵が付属する場合がある
武器とキャラクターの組み合わせが出現する条件になる場合もあり
過去の護衛兵システムとは違い個別の名前は無く直接育成は不可で、成長は武器の性能に依存する
隊員が戦死した場合は、味方拠点に行けば進入拠点から補充人員が出てくる仕組み
プレイヤーが騎乗すると同じように馬を呼んで騎乗追従してくるので、護衛兵の頃とは違い遅れにくい
どうしても遅れた場合は、ファストトラベルを利用すると位置をリセットすることで近くに呼べる
軍団指揮とは別の直属の部下で、号令ではなくトリガーフローに呼応した動きをする

新システム「恒輝箭」
矢を使う武器をトリガーフローなどの近接攻撃で使う場合は、本人の霊力を使った光の矢を使う
弾数は無限だが、霊力は減衰するために射程が短い
ただし光の矢なので実体矢とは違い、5の尚香の弓のような放射状に複数の矢を一度に放つような物理的に無理の利く撃ち方も可能
TPSモードでは遠くまで届く実体のある通常矢を有限弾として使う
王平の光刃弩のみ、霊力をコンデンサーに蓄積した有限弾カートリッジを使うことで遠距離まで届く光の矢を使う
TPSモードの有限弾種は、矢、ロケット矢、爆弾、光の矢コンデンサー、剣や槍を投擲、など様々なものがあるが
全て、箱や壺を壊したときに出る矢筒のアイコンを弾薬記号として扱って残弾を補給する

新システム「剛箭弓、焔箭弓」
剛箭弓は、夏侯淵、呂布、太史慈、紀霊などの猛将パワーファイター系で弓の腕に覚えのあるキャラクターが、TPSで弓を使う武器を装備したときに自動的に上書き装備される
通常の弓より何回りも大きな弓を使い、短槍並の大きな剛箭を使用する
連射速度はとても低いが威力が高く、当たった敵は人間砲弾化して吹き飛び、巻き込み二次ダメージを発生させる
さらに夏侯淵の双棍光弓と同じようにショットボタン長押しで弓を引き絞って溜めて放つと、貫通性能のある矢を画面奥まで飛ばし、射線上の敵を次々と吹き飛ばしていく
焔箭弓は、朱然、陸遜、周瑜など火計に縁のあるキャラクターが、TPSで弓を使う武器を装備すると自動的に上書き装備される
弓は通常のものだが、焔箭を着火する動作があるため連射速度が若干落ちる
焔箭は矢の先に取り付けられた油の入った筒を更に火薬の層でコーティングしたもので、着火からの時限式で発火すると、引火した油とともに筒が弾け飛んでナパームのように周囲を燃やす
敵はその火災地帯にいる限り火属性ダメージを受け続ける

新システム「武器適性ランク、ギャップディレイ」
キャラクターの性格や才覚に合わせて、不慣れになる物のランクを設定
得意武器とするキャラのみSランクとして100%の本来性能を発揮できる
A90%、B80%、C70%、D60%、E50%と不慣れな物ほど威力とモーション速度が減少していく
特に方天画戟や偃月刀など扱いの難しい武器は得意武器者以外は良くてもCランクといった深刻な状況で、得意武器者以外ほとんど持たせる意味がない状況が発生
逆に直剣や槍、戟などポピュラーな武器は誰にでも馴染みやすくなる
男女差も強く反映していて、武芸百般とはいえ呂布でも使いこなせない武器は多数ある
ギャップディレイは不慣れ武器のデメリットを演出するもので、過去の重量武器のようなにモーション全てにディレイをかけてしまうとただのスローモーションで不自然になってしまうため、
それを防ぐために、武器を振る直前の溜めた予備動作に極度のディレイを掛けたり、プレイヤーのタイミングが狂うようモーションリズムに滅茶苦茶な乱調を掛けたりする
これにより女性キャラが巨大な武器を重そうに振ることで隙だらけで使い物にならなかったり、無骨なキャラが優雅な武器の型を戸惑ったように振ることで使い物にならなくなったりする
キャラクターと武器のギャップをより克明にするもの

14 :名無し曰く、:2018/05/07(月) 20:24:01.54 .net
新システム「軍団効果」
プレイヤーは単独で敵中に飛び込むと包囲という状態にされる
こうなると制限時間が最大100秒程度発生して、時間内に敵将を討って包囲を壊滅させるか、包囲網の範囲から移動で抜け出すかしないと捕らえられゲームオーバーとなる
この秒数は、シミュレーション三國志の武力数値をモデルに全キャラ設定する
呂布奉先100秒 関羽雲長98秒 張飛翼徳99秒 趙雲子龍97秒 劉備玄徳70秒 といった具合
敵兵はプレイヤーを輪で囲み、プレイヤーの移動に合わせて輪もやや遅れながら追従してくるので、包囲から抜けるにはスピードと突破力が必要
長坂単騎駆けはまさに包囲を一点突破で駆け抜けるスピード勝負となる
これに対抗するために、軍団指揮で引き連れた味方部隊を敵に隣接させることで包囲効果が阻止され、プレイヤーは安定していつもの無双ができる
長坂橋の戦いでは味方部隊が橋の守備側に隣接待機することで敵の包囲効果を打ち消し、ウェーブ戦にだけ耐える仕組み
普段の戦いでは味方部隊を引き連れることで、包囲効果を打ち消しながら進軍しプレイヤーが無双するというゲームの仕組みとなる
これにより、友軍との共闘感が否が応にも発揮されることとなる
またこれに、敵部隊を複数の味方部隊で包囲すると敵の士気低下によるステータス弱体化が加算されるので、メニュー画面から味方へ伝令を出して敵部隊を挟んだり包囲したりするのも効果的となる
大きな平地でも合戦では敵味方共にある程度の陣形で動くので、その動きに呼応して上手に攻めることがプレイヤーに求められる
また、味方部隊を引き連れて一定の場所に伏兵待機させて、敵部隊を釣り出して一気に伏兵の奇襲で弱体化させるなどすると、正攻法で行くよりもあっさり倒せる場合もある

新システム「部隊勢力線」
拠点による兵站線ではなく、部隊同士による勢力線によって、より総大将に近い部隊がハッキリとクリア不能なほど強化されてしまう
敵軍団長が密集しているようなところは特に強力になってしまうので、なるべく各個撃破を狙うのがベター
なので前線から崩していくことが必須条件で、ステルスからの奇襲意外で無理な特攻をすると、勢力線補正と包囲制限時間の二重苦によりあっさりと敗北することになる
奇襲成功のときだけ、一定時間兵站線効果を打ち消せるが、奇襲効果が消滅すると敵の士気が戻り、包囲制限時間によりあっという間に敗北する
勢力線範囲に進入すると、影響の強い場所ほど攻撃を絶やすと馬もキャラも怯んで足が止まる仕掛けで、これにより強引に走り抜ける敵無視ができなくなる

新システム「経書とリアルタイム制」
1年が24時間
1ヶ月あたり2時間
だいたい6時間ごとに四季変化
ファストトラベルすると距離の分の時間が経過する(なんらか危機状態でギリギリで長距離を使うと、間に合わなくて本拠地防衛失敗や攻略タイムオーバーもあり)
本拠地で時間経過スキップ可能
タイムスケジュールは経書として年表で表現
本拠地は防衛力を金で強化可能
本拠地は常に狙われ、陥落するとゲームオーバー→これで行動半径が絞られる(流浪時代の劉備玄徳などは本拠地が移転し続ける)
年表通りのタイムスケジュールがシナリオ任務のタイムリミットで、それに間に合うようにシナリオボスを倒せないとゲームオーバー
攻略に失敗したら年表を開いて任意の時節まで巻き戻してリトライも可能
物語上でプレイヤーキャラの関わる戦役が発生しない年は、本拠地がシナリオ用敵軍に狙われることがない(盗賊がたまに襲撃程度)ので、行動範囲がある程度増加
敵性勢力の要衝には戦時下平時下関係なく進入不可
経書の解説には儒学者の王朗景興さんをチュートリアル案内人にする

新システム「真無双モード」
完全個別の無双モードで、人物の生誕から、少年期、青年期、立身出世、晩年、その死までを克明に描写していくもの
創作含めて細かいエピソードまで完璧に汲んでいく決定版シナリオ
新作ごとに10人選抜していく少数精鋭方式で、一度完成したシナリオは以後弄らず、新しくシナリオが追加されたキャラの描写だけフィードバックする(新規選抜組10人のシナリオ以外にも、以前モブだったのが無双武将化してセリフが与えられるなど)ことで、繰り返し遊ぶときのバリューにする
PS5など次世代プラットフォームにシリーズが移ってもシナリオと音声、モーションデータなどを引き移して継続していくことで、毎度作り直しする開発労力を浮かせて他のことに注力することが可能な合理的な制度にしていく

15 :名無し曰く、:2018/05/07(月) 20:24:17.37 .net
新システム「スタミナサイクル」
スタミナは回避以外にも攻撃にも適用するようにする
そのため息切れ限界が来た場合はガードで呼吸を整える必要がある
その際、カウンターを成功させることでスタミナ回復に勢いボーナスが付いて多く回復させられる
他にも、攻撃中にチェーンコンボ数を稼ぐことで少量のスタミナ回復に勢いボーナスを得られて、限界ギリギリまで攻撃ターンを引き伸ばせる
これによりカウンターとコンボにゲームとしての意味が出る
やらないといけない必然性が生まれる

★草を刈る意味について
今回、雑兵を倒す必要がないって言われてるのが一番マズイと感じる部分

解決に一番端的なのが兵力カウンター制度

■■■■■■■■■■100% 荀ケ軍団

こんな表記
ゲージが兵力のパーセンテージで、同時にそれが軍団長である荀ケ文若のカウンター発生率となる
味方大勢残ってるので、軍団長個人の士気が充実しててとても元気
だから何やっても超カウンターで返される
これが

■■■■■■■□□□70%
■■■■□□□□□□40%
■□□□□□□□□□10%

こうやって草刈しまくって敵1個軍団の兵力を削ぎ落としていくと軍団長のカウンター出してくる率が下がる
つまりまともに倒せる状態になるということ

草刈に意味が出る
やらないといけない必然性が生まれる

16 :名無し曰く、:2018/05/07(月) 20:24:43.65 .net
孟達子度

17 :名無し曰く、:2018/05/07(月) 20:24:59.01 .net
新システム「オート射撃」
ロックオンシステムの今後は、R2を射撃専用ボタンに変更するよう発展させると良い
そして前後左右、地上空中、どこを走り回ろうとどこを飛び回ろうとロックオンによるオート照準でワンボタンプッシュでばんばん射撃できるようにする
画面左側に向けての走り撃ちは弓矢や螺旋弩など構える利き手が右手で固定される物はバックステップショットになるだろう
弩や諸葛連弩などピストルやライフルスタイルの物なら左に向けて走るときだけ利き手を左に持ち替えればいい
十三飛剣はまさに飛翔剣の華麗さの本領が発揮される
そして射撃武器は種類に応じた有限弾制にする(十三飛剣の場合は敵味方剣兵卒からのスティールが上限12本の表記)
こうするといろんなことが飛躍的に楽しくなる
接近するまでのバリエーションがただ走って近づくだけじゃなくなる
走り撃ちや、ジャンプショット、スタミナを使った軽功ショットができる
他にも攻撃の合間に離れながら走り撃ち、軽功で横に慣性飛行しながらの流れ撃ちや頭上を飛び越えながらの裏取り撃ち
打ち上げトリガーへの追い撃ち、叩きつけからの空中追い撃ち
そして残弾補給のサイクルによる近接と射撃のメリハリ
敵武将に対するロックオンを駆使した立ち回りと、雑魚集団に対するロックオンを外した立ち回りのメリハリ
そして敵武将にロックオンを引っ掛けることで、その射線上に雑魚集団を捉える副産物テクニックまで見込める
横に流して走り撃ちしながら敵集団を面制圧だ
ここにさらに、弓構えの前動作キャンセル適用と、ロックオン解除時のエイムでヘッドショットに斬属性というプレイバリューを適用することで、コンボ間に超エイムを組み込む神業プレイの余地まで出てくる
ロックオン機動射撃とエイムによるヘッドショット狙いというメリハリが出る
昔嫌われたロックオンシステムとは別次元の高機動でテクニカルな戦闘が可能になる


射撃武器一覧

双棍光弓 杵棒が変形し弓となる
機動双盾 弩を搭載
鴛鴦叉 鉄怪鳥が分離し攻撃ドローンとなる
霊塼夯 射刃槍を射撃武器として使用
刺史装 特殊部隊と共に弩を斉射
霊筆 iPadで書いた文字が現れ攻撃する
双圏光弓 圏が変形しショートボウとなる
鉄鞭砲 バズーカ砲として爆弾を射出する
鴛鴦鉞 弩を使用する
焔刃剣 火龍出水(4連装MLRS)を使用する
長刃弩 スコープ付きの長射程狙撃弩
火槍砲 ハンドカノンとして使用する
撃剣 スローイングソードとして使う
月刀黄弓 ショーテルが変形し弓となる
諸葛連弩 アサルトライフルのような弩を使う
光刃弩 ビームライフルのような弩を使う
纏風剣 かまいたちを飛ばす
清毒剣 射刃槍を使用する
迅雷剣 サンダーブレークで攻撃
螺旋槍 螺旋弩を使用する
十三飛剣 飛翔剣を12本まで飛ばす
長鉄鞭 ジャベリンとして投擲する
鉄環剣 輪刃をフリスビーのように投擲する
拳弩 ハンドガンのような弩を使う
風水神器 纏風剣同様にかまいたちを飛ばす
投石布 スリングで投石する
鉄書 鉄製のハードカバー型書籍が鳥のように飛びぶつかっていく
呪陰剣 呪箭弓という特殊な弓矢を使う
呪符 呪符を飛ばす
手斧 トマホークとして遠投する
※これ以外の武器は、剛箭弓適用キャラ以外は全て普通の弓矢を使う

18 :名無し曰く、:2018/05/07(月) 20:25:23.98 .net
杜預元凱(トヨゲンガイ)

19 :名無し曰く、:2018/05/07(月) 20:25:39.30 .net
世界のチャン・イーモウ作品
平服http://movie-sakura.cocolog-nifty.com/photos/uncategorized/hero_015.jpg
平服http://pds.exblog.jp/pds/1/200510/02/02/c0062102_11512460.jpg
平服http://www.tc-ent.co.jp/uploads/products/0000/0304/scene_photo_03.jpg
そして最新作でのフル装備の将軍たちhttps://cdn-ak.f.st-hatena.com/images/fotolife/B/BL-beginner/20170417/20170417220256.jpg
つまり真・三國無双が培ってきた勢力カラーの美意識は世界的に見ても間違った感性ではないということ

これからの真・三國無双に必要な勢力カラーはこれ
【曹魏】青色 デフォルトをキープ
【孫呉】赤色 デフォルトをキープして、江東の地域カラー的なものを醸す
一部孫呉のキャラ 赤色+橙色 小喬など橙を派手に使うキャラも、橙色は呉群含めて江東の民族カラーなのでOK
錦帆族 深緑色+赤色 甘寧興覇の水賊時代。劉焉君郎の食客だったので深緑色に赤の差し色
陰陽族 黒色+赤色 周泰幼平と蒋欽公奕の水賊時代。水賊らしくダークな黒に赤の差し色。蒋欽公奕はチャラ男なので明るい橙の差し色
【蜀漢】緑色 デフォルトをキープして、漢室に関わる劉氏族を緑系に定める
【西晋】水色 既に分化済みなのでデフォルトをキープ
【黄巾】黄色 黄色い布という点を優先してデフォルトをキープ
【袁紹】金色 黄巾との分化を図るため、名族というキャラクター性からゴージャスな金色に
【袁術】銀色 袁紹本初の異母弟として名族二番手の銀色に
【呂布】黒色 デフォルトをキープ
【董卓】紫色 デフォルトをキープ
【南蛮】茶色 これまでの藤甲兵のイメージや大地のイメージの茶色→現在:デフォルトをキープ
【西涼】ノ色 錦馬超の煌びやかさや砂丘のイメージからプラチナカラー。馬超孟起のみ白い鎧を着用
【白馬義従】白色 白馬のイメージ白色に薄いスカイブルーの鎧。趙雲子龍の初期イメージである青い鎧に白い服の収まる先として
【五斗米】桃色 オカマ張魯公祺の怪しいイメージから
【劉表】黄緑色 劉氏族の緑色系に、水軍の明るいイメージやシミュレーション三國志での水色を鑑みた色合い
【劉璋】深緑色 劉氏族の緑色系に、肥沃な益州の土地や綿竹の森のビリジアンなイメージ
【後漢】灰緑色 劉氏族の緑色系に、衰退して色褪せた王朝としてのくすんだ灰緑色
【前漢】翠玉色(OROCHI) 劉氏族の緑色系で、漢王朝全盛期なイメージの一際色鮮やかなエメラルド色
【呉群】橙色+α色 江東地域カラーの赤系を捻った橙色に、各キャラごとに差し色で対応
厳白虎 橙色+白色 白虎柄の差し色 
劉繇正礼 橙色+灰緑色 劉氏族、後漢属性の灰緑色の差し色
王朗景興 橙色+青色 後に魏に帰順する流れから青の差し色
【他】灰色+α色 どこともつかない地味な灰色をベースに、各キャラごとに差し色で対応
左慈元放 灰色+緑色 劉備玄徳シンパなので緑系の差し色
樊玉鳳、趙範 灰色+白色 白馬義従の趙雲子龍個人のイメージに追従する白の差し色
張燕 灰色+黒色 黒山賊の名前から黒の差し色
孟達子度 灰色+緑色&青色&赤色 故あらば裏切る特異なキャラクター性から歪な混合色 
金旋元機 灰色+金色 金姓なので金色
韓玄 灰色+紫色 8でたまたま黄忠漢升、魏延文長らが紫カラーだったのでその流れを踏襲
劉度 灰色+灰緑色 劉氏族系から後漢属性として灰緑色。左慈元放との差別化でもあり
【匈奴】焦茶色+青磁色 異民族のむさ苦しいイメージと、西晋を倒し三國志にトドメを刺す強大さのイメージ。そして劉氏族系の青磁色を加味

20 :名無し曰く、:2018/05/07(月) 20:25:54.87 .net
【魏】青色 33人
■夏侯惇元譲(朴刀)■曹丕子桓(双刃剣)■張遼文遠(大鎌刀)ダイレントウ■曹操孟徳(将剣)■典韋(双戟)
■甄姫(鉄笛)■夏侯淵妙才(双棍光弓)ソウコンコウキュウ■郭嘉奉孝(打球棍)■張郃儁乂(鉤爪)■賈詡文和(鎖鎌)サレン
■許褚仲康(大転錘)■徐晃公明(大斧)■蔡琰文姫(箜篌)■曹仁子孝(機動双盾)■王異(筆架叉)
■楽進文謙(双鉤)■李典曼成(車旋戟)■于禁文則(鴛鴦叉)■荀ケ文若(陣杖)■荀攸公達(鋼鞭剣)
■満寵伯寧(霊塼夯)レイセンコウ■曹休文烈(虎豹槍)■夏侯覇仲権(破城槍)■諸葛誕公休(短鉄鞭)★程昱仲徳(銅鏡剣)ドウキョウケン
★臧覇宣高(刺史装)シシソウ★曹植子建(霊筆)★曹彰子文(功夫手甲)カンフーシュコウ★曹洪子廉(鉄銭剣)テッセンケン★曹叡元仲(長剣)
★曹真子丹(虎豹刀)★夏侯尚伯仁(扇刃)★曹髦彦士(氷刹剣)ヒョウセツケン
【呉】赤色 28人
■周瑜公瑾(宙舞刀)チュウブトウ■孫仁尚香(双圏光弓)ソウケンコウキュウ■孫堅文台(九環刀)■呂蒙子明(戟)■陸遜伯言(双剣)
■黄蓋公覆(鉄鞭砲)■凌統公績(三節棍)■甘寧興覇(鉄鎖刀)テッサトウ■孫策伯符(拐)カイ■大喬(双杖)
■丁奉承淵(拳闘手甲)ケントウシュコウ■周泰幼平(弧刀)■小喬(双扇)■太史慈子義(双鞭)■孫権仲謀(蛇鞭剣)
■歩練師(鴛鴦鉞)■韓当義公(招流刀)ショウリュウトウ■魯粛子敬(九歯鈀)■朱然義封(焔刃剣)■程普徳謀(双矛)
■徐盛文嚮(双流星)★祖茂大栄(双刀)★朱治君理(火炎胡鉞)カエンコエツ★諸葛瑾子瑜(長刃弩)★蒋欽公奕(波盾)
★陸抗幼節(刻水剣)コクスイケン★朱桓休穆(火槍砲)★張昭子布(鷹爪手甲)ヨウソウシュコウ
【蜀】緑色 35人
■趙雲子龍(龍槍)■諸葛亮孔明(羽扇)■張飛翼徳(蛇矛)■劉備玄徳(対鞘剣)ツイショウケン■関羽雲長(偃月刀)
■関索維之(双節棍)■関平坦之(大剣)■鮑三娘(旋刃盤)■姜維伯約(双頭槍)■魏延文長(長柄双刀)
■徐庶元直(撃剣)■黄月英(戦戈)■黄忠漢升(月刀黄弓)ゲットウコウキュウ■龐統士元(翳扇)■張星彩(盾牌剣)
■劉禅公嗣(細剣)■張苞士蕾(蛇剣)■関銀屏(双頭錘)
■関興安国(龍角剣)リュウカクケン■法正孝直(連結布)■周倉元福(大鍘刀)■夏侯月姫(玉兎杵)ギョクトショ★簡雍憲和(龍床几)
★趙統元由(陽閃剣)★趙広公建(短槍)★孫軟児(峨嵋刺)★廖化元倹(棍)
★沙摩柯(磁釘棍)ジテイコン★芙蓉姫(菜刀)サイトウ★厳顔(狼筅)ロウセン★諸葛瞻思遠(諸葛連弩)★王平子均(光刃弩)
★馬謖幼常(山鉞)★張翼伯恭(纏風剣)テンプウケン★黄皓(玄武連刃)
【晋】水色 15人
■郭淮伯済(清毒剣)セイドクケン■司馬懿仲達(光扇)■司馬師子元(迅雷剣)■司馬昭子上(烈撃刀)■王元姫(鏢)
■ケ艾士載(螺旋槍)■鍾会士季(十三飛剣)■張春華(蟷螂鉄糸)■文鴦次騫(長鉄鞭)■賈充公閭(舞投刃)
■辛憲英(手斧)シュフ★陳泰玄伯(新支援獣「建~蒼虎」)★羊祜叔子(鉄環剣)テッカンケン★杜預元凱 トヨ(拳弩)★司馬炎安世(風水神器)

21 :名無し曰く、:2018/05/07(月) 20:26:10.55 .net
【黄巾】黄色 3人  ■張角(錫杖)★張梁(投石布)★張宝(鉄書)
【袁紹】金色 3人  ■袁紹本初(伸細剣)★顔良(断月刃)★文醜(狼牙棒)
【呂布】黒色 5人
■呂布奉先(方天戟)■貂蝉(多節鞭)■陳宮公台(兵法簡)■呂玲綺(十字戟)★高順(鉄球)
【南蛮】茶色 6人
■孟獲(鬼神手甲)キシンシュコウ■祝融(飛刀)★朶思大王(吹箭)スイセン★木鹿大王(銅鐸)★兀突骨(象牙手甲)ソウゲシュコウ★花鬘(地征剣)チセイケン
【董卓】紫色 6人
■董卓仲穎(螺旋鋸歯刀)ラセンキョシトウ■董白(星鏡剣)セイキョウケン■華雄噴嶽(火山鉞)★李儒文優(銅拳)★李傕稚然(呪陰剣)ジュインケン★郭汜阿多(双錘)
【西涼】ノ色 6人  
■馬超孟起(金馬槊)キンバサク■馬岱伯瞻(鉄筆槍)■龐徳令明(鎖鉄棺)サテッカン★馬騰寿成(旗槍)★馬雲騄(麗槍)★韓遂文約(月牙鏟)ゲツガサンテツヒツソウ
【白馬義従】白色 1人  ★公孫瓚伯珪(長柄剣)
【五斗米】桃色 1人  ★張魯公祺(皮鞭)ヒベン
【袁術】銀色 2人  ■袁術公路(印鎚)インツイ★紀霊(三尖刀)
【劉表】黄緑色 1人  ★劉表景升(水神三叉)
【劉璋】深緑色 1人  ★劉璋季玉(拂塵)
【呉群】橙色 3人  ★厳白虎(飛爪手甲)ヒソウシュコウ★劉繇正礼(双影剣)★王朗景興(麒麟書)
【後漢】灰緑色 1人 ★何進遂高(直剣)
【他】灰色+α色 4人  ★左慈元放[灰色+緑](呪符)★樊玉鳳[灰色+白](麗剣)★張燕[灰色+黒](戦斧)★孟達子度[灰色+緑青赤](銅鑼鎚)ドラツイ
【匈奴】焦茶色 1人 ★劉淵元海(匈奴剣)
【フリー武器】 7種
■柳葉刀 ■短戟 ■槍 ■砕棒 ■鎖分銅 サフンドウ ★酔拳手甲 スイケンシュコウ ★刃胡 ジンコ ★鉄琴 テッキン 
http://www.playstationlifestyle.net/2018/01/24/dynasty-warriors-9-preview-and-interview/
明らかに、Dynasty Warriors 9はビデオゲームであるため、後で追加される狂気で非現実的な武器の可能性について尋ねなければなりませんでした。
「はい、」スズキの簡単な対応で、その狂気の武器の中にはDLCで復帰するものがあることを示唆しています。
彼はまた、我々のような他の拡張からゲームシステムが表示される場合がありますことをからかわエクストリーム伝説や、帝国 新しいオープンワールドで見て魅力的なことと思われる真・三國無双9そう自慢(または私はに慣れたもので聞いています真・三國無双私より)。
https://www.youtube.com/watch?v=5uuj26lFUrk&feature=youtu.be&t=52

海外の人がどんなことに狂喜乱舞するかという実態
https://youtu.be/E44p13o8Au8
わざわざアイテム装備とテクニックを駆使して、これを成し遂げたという衝動が、それを求めていることの何よりの証拠
外人はおおらかであり、面白おかしく楽しければそれは正義となる
海外への売り上げを強化したいなら、むしろ面白武器はどんどん投入しまくって遊びの幅を広げるのが吉

22 :名無し曰く、:2018/05/07(月) 20:29:06.32 .net
諸葛瑾子瑜

23 :名無し曰く、:2018/05/07(月) 20:29:21.70 .net
本作において猛将DenLCまでに性急な修正が必要なこと

・機能が重複しているOPボタンを味方兵卒への素材回収の号令ボタンに変更し、素材が散らばってるところで号令を出せば、味方兵卒が馬呼び同様に何人か出現し拾わせられるようにする(これで金冠に装備枠を消費しなくて済む)
劉備玄徳「集めてくれー!」 周泰幼平「拾え…」 甄姫「拾いなさい!」 張郃儁乂「美しく拾いましょう!」
許褚仲康「食い物はねえだか?」呂布奉先「雑魚ども!カスを集めてこい!」曹洪子廉「金目の物を逃すな!」
・TPSモードの射撃はR1に変更する
・抜刀はL3ではなく□ボタンでダイレクトに行なえるようにする
・馬はスティックを軽く倒したときにゆっくり歩くようにする
・オートランで1秒間前進しない反応が出たら馬ジャンプや徐行で進路修正を行う
・オートランのルート設定で従来のもを「街道型」とし、新たに「獣道型」を設けて問答無用で目的に直進できるようにする
・オートランに中継チェックポイントを設定できるようにする
・軽功から空中鉤縄を出せるようにする
・馬上から鉤縄を出せるようにする
・鉤縄の動作速度を速くする
・ロックオンのサーチ範囲を広くする
・木箱にもダッシュフローやダッシュリアクトのサーチを適用する
・時期の合わない「蜀」の旗を「劉」に差し替える
・周倉元福の黄色衣装を用意する
・馬ジャンプ中に下馬を復活させる
・馬のスタミナゲージはキャラの近くに表示して視覚的に管理しやすくする
・取った素材のログもキャラの近くに出すか、素材シンボルに名前を表示することで、操作時にキャラに集中する目線に合わせダイレクトにわかりやすくする
・城壁兵を配置して、無視して鉤縄を使うと必ず落とされるようにする
・衝車を破壊しようとする城壁兵や決死隊を出現させ、衝車を守ったり、手が空いたら衝車の運動を支援できる操作をできるようにする(連打で破壊を早めるとか、バックを引っ張って手伝うとか)
・追従するモブ将もステートに合わせて納刀する
・会話中にカメラを回せるようにする。プレイヤーキャラも会話相手に対して向き直るようにする
・フィニッシュリアクト中にカメラを回せるようにする
・読み込み中でも地図のズームをできるようにする
・馬上から会話できるようにする
・民草の吹き出しログは本人を通り過ぎても画面にしばらく残すようにする
・攻城兵器のHPは攻撃が当たった位置に出さないとわからない
・拠点制圧時に出現する箱3つをマップに表示する。馬で轢いて壊せるようにする
・索敵範囲を広く取って、戦闘BGMが途切れないようにする
・敵性勢力の街では無限に沸く城壁兵を置いて進入不可にする。入れるのは緊張感がなさすぎ
・釣竿を武器として装備できるようにして、魚を釣るのもステートコンボ操作にする
・本拠地制を設け、プレイヤーには必ずどこか本拠地となる都市を割り当て、兵を金で雇い耐久力を維持するようにする
本拠地が陥落するとゲームオーバーで、ファストトラベルの時間経過も耐久力の減少に換算する
・情報画面から伝令兵を出せるようにして、任務でのちょっとした使いや、武将へ手紙を出したり、罠箱回収、素材回収などに赴かせられるようにする(任務をこなすことで成長していき、道中のエンカウントに強くなる)
・馬に草を食わせてストックスタミナを付けさせるか、手持ちアイテムから餌をやるかしてスタミナ回復要素を出す
・装備道具の残り個数を装備欄に表示する
・船上で慣性重力を付ける
・依頼を受けた瞬間に標的を出現させる。現状遅すぎ
・TPSのエイムでスティックを浅く倒したときは微速にする
・操作中にときどきロックオンが効かなくなるのでちゃんと確実にロックできるようにする
・ゲームオーバー条件確定によるクリア不能な位置でのオートセーブを避けるようにする
・オートランが橋で止まる仕様を廃止する
・劉備玄徳の髭の状態を、隠れ処で着替えてもデフォルト衣装に戻してストーリーで反映されるようにする
・TPSモードにしたときカメラをニュートラルに戻さずダイレクトに狙うようにする
・洗濯物の下を回避で潜れるようにするか、攻撃で破壊できるようにする
・ジャッキー・チェンのような素早いパルクールで屋根に登ったりして、立ち止まらずに街を疾走できるようにする

24 :名無し曰く、:2018/05/07(月) 20:30:53.49 .net
諸葛瞻思遠

25 :名無し曰く、:2018/05/07(月) 20:31:08.89 .net
・セーブデータを複数作れるようにして、オートセーブによるゲームオーバー確定を避ける
・滑る山道と登れる山道をグリッド表示か何かで見分けられるアイテムが欲しい
・玉(ステータスピックアップ)と素材(個数など)の条件ソート機能を付ける
・雲梯設置、衝車門破壊のイベントストップを廃止する(敵雑兵がこちらの操作不能に被せて攻撃してくるから)
・敵が死んだら即座にロックオンを自動解除する
・ガードシフト移動はキャラの向きに視点リセットではなくカメラの見ている方にキャラを向き直らせる
・砦で物資が出現する近くに必ず釣り堀を設置する。戦況ログ渋滞の間釣りして待てるので
・兵站線を繋いだ味方拠点にしかファストトラベルはできないようにする
・隠れ処や見張り台、焚き火も兵站線で繋いで、分断地域には行けないようにする
・料理屋は素材持ち込みを廃止して料金支払いだけで何でも食べられるようにする
・焚き火地点固定を廃止して、木材で設置して火矢で着火することで好きな場所でキャンプできるようにする(雨天不可で)
・お宝情報以外でもマップでは常に群生地の内容を表記する
・画面の上側端に州と地名を表示し続けておく
・装備中の消耗アイテムが0のときに方向キー↑で、持っている素材個数の限り最大値までアイテムクラフトを可能にする
・カンストした素材やアイテムは自動売却するようにする
・呂布奉先シナリオの強制赤駄馬は初回プレイのみ仕様に変更する
・馬のR1加速時には腹を蹴って掛け声を出させる
・完成済みの矢5本で拡散タイプを1束クラフトできるようにする
・馬で加速して崖に進入したらオートでジャンプを出すようにする
・武器鍛錬のときに要らない玉をゴミ箱機能で寄せておいて後でまとめて売却できるようにする

トリガー攻撃を廃止してチャージ攻撃に戻し、エネミーステート管理を廃止してプレイヤーステート管理に戻す
△押しっぱなし ダッシュ攻撃   リアクト攻撃は廃止して、画面中央へ向けて(カメラ操作で狙う※箱も狙ってOK)押した長さだけ走り続けるダッシュ攻撃専門ボタンにする
□連打中に→△ 連結チャージ攻撃(スタンリアクトを流用)□△□△□△と交互入力でのキャンセルかけ続け攻撃は残す
R1+□連打 ストームフロー 単品ですぐ出せる
R1+□長押し 気絶チャージ攻撃(気絶トリガー流用)
R1+△連打 エリアルフロー 単品ですぐ出せる
R1+△長押し 打上チャージ攻撃(打上トリガー流用)
R1+×連打 アタッチフロー 単品ですぐ出せる
R1+×長押し 吹飛チャージ攻撃(転倒トリガー流用で敵を吹き飛ばす攻撃に変更)
カウンター攻撃はL1ジャストガード操作に変更
これは今すぐ変更可能
オートマ車からマニュアル車へと戻す

ファストトラベルでは出会えない道中での突発イベントの充実
・行商人が盗賊に襲われてるのを助けると、意外なお宝をお礼としてもらえたり
・盗賊のエンカウントを増やしたり
・味方武将が話しかけてきて目的地まで馬で競争しようとか言ってきたり(オフロードのコース取りとか、スタミナ管理テクニックとか、馬の成長成果を発揮とか)
他プレイヤーのラップを記録して、それを全プレイヤーに配信して、最後に記録を塗り替えた一番速いプレイヤーの走りが投影される
自己新記録に挑戦モードを選択した場合は自分のラップ記録が投影
・市街地でチェックポイント通過制のパルクールレース(鉤縄と軽功の使い方や三角飛びを利用したショートカットと、武器によっては攻撃モーションを利用しての加速とかの工夫もあり)
これも順位1位の他プレイヤーの走行記録を投影配信式
・メインシナリオに絡んでない無双武将やモブ将がぶらついてて突発的なイベントが起こったり
猛将系なら一騎打ち
軍師系なら謎解き出題
女子なら料理対決とか
他にも釣り対決を持ちかけられたり
ダジャレ兵卒からダジャレ対決を持ちかけられたり

26 :名無し曰く、:2018/05/07(月) 20:31:26.05 .net
★真・三國無双8で作ったオープンワールドで大部分の土地が主戦場にならず無駄になっている件について
それを有効活用する方法

『OROCHI4-神話無双-』
・ブレスト組の本格無双参戦
・中国大陸をベースに海岸沿いに戦国無双5のオープンワールド日本列島が融合
・左上の砂漠地帯にブレイドストームのイギリス領が融合
・中央にブレイドストームのフランス領が融合
・アーサー王と円卓の騎士を始めとして、他にもヨーロッパの神話勢力がどんどん参戦
・日本神話と中国神話のキャラも倍増
・中国とヨーロッパの蛇の神の方々が遠呂智復活のため動き出す陰謀ストーリー
・遠呂智軍から獄界軍へ名を改め、邪神の連合勢力とする
・始皇帝嬴政や項籍羽らの獄界軍合流と共に、仙界軍で劉邦季も参戦
・キービジュアルは剣を掲げるランスロットの左右に槍を掲げクロスさせてる趙雲子龍と真田幸村

これで作れば今回の主戦場にならなかった無駄な土地も上手く再利用できる
そして
『OROCHI4-神話無双-』の次回作からは『神話無双2』『神話無双3』などとしてOROCHIの名前を外していくことで遠呂智縛りをスムーズに解いて、世界各国の神話を取り込んでいけるベースを作る
仙界と獄界の戦いという図式も、遠呂智縛りを解くための仕掛けとする

27 :名無し曰く、 :2018/05/07(月) 20:35:16.65 ID:RYGO73bap.net
保守

28 :名無し曰く、:2018/05/07(月) 20:35:54.08 .net
代替え武器ガイド (暫定)

満寵伯寧 射刃槍→砕棒 霊塼夯(工事現場の機械)を目指すと、築城土建屋に一番近いイメージがこれ
荀攸公達 鋼鞭剣
曹休文烈 扇刃→龍槍 虎豹騎として
夏侯惇元譲 朴刀
典韋 手斧→双鉞 双戟的な
張遼文遠 双鉞→偃月刀 大鎌刀を目指して
曹操孟徳 将剣
許褚仲康 砕棒
夏侯淵妙才 双鞭→狼牙棒 5夏侯惇元譲からの引き継ぎイメージと、やはり砕棍のイメージからシングルであることを重視
徐晃公明 大斧
張郃儁乂 (鏢)→鴛鴦鉞 真空攻撃のお陰で一番鉤爪に近いイメージになる 〜鉤爪(コウソウ)復帰確定
曹仁子孝 鎖分銅→盾牌剣 シールドはこれしかない
曹丕子桓 長柄双刀 明らかにこれの方が7や4の曹丕子桓の感じに近い。乱舞や特殊技で分離剣という丁度いい塩梅
甄姫 多節鞭
蔡琰文姫 多節鞭→双扇 なんとなく甄姫に対してイメージ散らしておきたい
賈詡文和 鎖鎌
龐徳令明 狼牙棒→双流星 鎖鉄棺に近いとなるとこのあたりか
王異 圏→双剣 仕方ない。。。二刀流の筆架叉を順手持ちすれば双剣だろうという苦渋の選択 〜峨嵋刺 復帰確定
郭嘉奉孝 棍
楽進文謙 双鞭→射刃槍 一番槍ゆえに槍装備且つ二刀流スタイルとなるとこれ
李典曼成 偃月刀→大斧 車旋戟に対して構え方やグルグル多めのモーションが似てるので
于禁文則 三尖刀
荀ケ文若 鏢→錫杖 陣杖に近いとなるとこれ。黒っぽいものを使用して氷属性の効果音で陣杖らしさを醸す

【呉】
程普徳謀 双矛
徐盛文嚮 双流星
周瑜公瑾 棍→柳葉刀 宙舞刀を目指して。上級の赤い物が4周瑜公瑾らしくてピッタリ。真風袋をつけてエリアルフローを繰り返すと昔のC4追加入力感
陸遜伯言 飛燕剣
孫仁尚香 圏
甘寧興覇 鎖鎌→鎖分銅(サフンドウ)どうせなら一番乗り
孫堅文台 九環刀
太史慈子義 双鞭
呂蒙子明 戟
黄蓋公覆 砕棒→狼牙棒 鉄鞭砲に近いとなるとこのあたりか
周泰幼平 弧刀
凌統公績 双節棍
孫策伯符 大鍘刀→双節棍 カンフースタイルといえばこれしかない
孫権仲謀 焔刃剣→多節鞭 乱舞で積刃剣に変形するガリアンソード形式
小喬 双扇
大喬 双扇→射刃槍 双杖に近い持ち手のものということで
丁奉承淵 鬼神手甲
歩練師 鴛鴦鉞
魯粛子敬 九歯鈀
韓当義公 短戟→偃月刀 招流刀を目指して
朱然義封 棍→焔刃剣 ファイヤーソードはこの人。

29 :名無し曰く、:2018/05/07(月) 20:36:14.78 .net
【蜀】
周倉元福 大鍘刀
趙雲子龍 龍槍
関羽雲長 偃月刀
張飛翼徳 蛇矛 ユニーク攻撃だけに徹するなら有り。そしてユニークトリガーがチート ※チャージラッシュを再現したい場合は方天戟
諸葛亮孔明 羽扇
劉備玄徳 双剣
馬超孟起 槍
黄忠漢升 朴刀
魏延文長 長柄双刀
関平坦之 大剣
龐統士元 翳扇
黄月英 戟
姜維伯約 双頭槍
劉禅公嗣 細剣
張星彩 盾牌剣
馬岱伯瞻 双鉞→槍 鉄筆槍を目指して
関索維之 双節棍
鮑三娘 鴛鴦鉞→鎖鎌(サレン) 結局旋刃盤に一番近いニュアンスはこれしかない
徐庶元直 将剣→撃剣 復帰確定
関興安国 扇刃→弧刀 鞘がないのは惜しいが、龍角剣を目指して
張苞士蕾 双流星→袁術公路のフランベルジュ 蛇剣はこの人の物だ
関銀屏 狼牙棒→双流星 錘二つというと、どっちかっていうとこれでしょ
法正孝直 鋼鞭剣

【晋】
辛憲英 大鉞
司馬懿仲達 羽扇
司馬師子元 迅雷剣
司馬昭子上 柳葉刀
ケ艾士載 大斧→鬼神手甲(キシンシュコウ)ドリルランスが無い以上何持ってもダメ。しばらくはWWEプロレスラーで行くしかない
王元姫 鏢
鍾会士季 扇刃→射刃槍 たくさん刃物を射出する感覚はこれしかない。仕方ない。。。
諸葛誕公休 羽扇
夏侯覇仲権 大剣
郭淮伯済 射刃槍→将剣 毒玉装備で清毒剣を目指して
賈充公閭 射刃槍→扇刃 う〜〜〜ん。。。舞投刃の刃を投げる的な感じからするとこれだろうか…
文鴦次騫 大鍘刀→龍槍 明確に趙雲子龍のコンパチとして
張春華 鋼鞭剣 現状、なんとなくでも鉄糸に近いとなるとこれで行くしかない

【他】
貂蝉 多節鞭
呂布奉先 方天戟
董卓仲穎 鎖分銅→大剣 チェーンソーに一番近いのはこれだ
袁紹本初 伸細剣
張角 錫杖
孟獲 鬼神手甲(キシンシュコウ)
祝融 飛刀
左慈元放 錫杖 ユニーク攻撃の性質上、どうしても錫杖で行くしかない。札っぽい鏢は合わない
陳宮公台 双扇 現状ある中では一番兵法簡にビジュアルが近い
呂玲綺 盾牌剣→長柄双刀 十字戟を分離させた双頭双戟をシングルで使う形

【NPC→PC予定組】
夏侯月姫 盾牌剣→双矛 玉兎杵に一番近いのはこれ。垂直に地面を突くモーションが兎の餅つき
華雄噴嶽 砕棒→大斧 巨大な鶴嘴に近いとなるとこれ
袁術公路 細剣→九歯鈀 印鎚に近そうとなるとここか
董白 鎖分銅(サフンドウ)→将剣 七星剣を目指すならこれに玉をあれこれ付け足しかない

30 :名無し曰く、 :2018/05/07(月) 20:39:13.76 ID:Lulo2ZNUd.net
すいません
>>1>>4は本スレ限定で>>5を参照してください

前スレ996
闘技場など試練は受注すると
難易度が「難しい」に自動設定されるので「究極」ではプレイできない
という意味

31 :名無し曰く、:2018/05/07(月) 20:44:51.28 .net
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1525164942/953
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1525164942/955-956
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1525164942/968
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1525164942/970
はいアウト一丁あがり

https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1523527206/692
692 名前:名無し曰く、[] 投稿日:2018/05/06(日) 10:05:56.35 ID:O/d9RCjd
平日に書き込んでいることからニート確定。おめでとう!

お前は無職だということだ
もうお前は書き込み全てが墓穴を掘ることになる
悪手を売った愚かな自身を呪うことだ

https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1525164942/953
いいや
分ける必要なし
お前の考えは間違っている
正しくはこう

新システム「経書とリアルタイム制」
1年が24時間
1ヶ月あたり2時間
だいたい6時間ごとに四季変化
ファストトラベルすると距離の分の時間が経過する(なんらか危機状態でギリギリで長距離を使うと、間に合わなくて本拠地防衛失敗や攻略タイムオーバーもあり)
本拠地で時間経過スキップ可能
タイムスケジュールは経書として年表で表現
本拠地は防衛力を金で強化可能
本拠地は常に狙われ、陥落するとゲームオーバー→これで行動半径が絞られる(流浪時代の劉備玄徳などは本拠地が移転し続ける)
年表通りのタイムスケジュールがシナリオ任務のタイムリミットで、それに間に合うようにシナリオボスを倒せないとゲームオーバー
攻略に失敗したら年表を開いて任意の時節まで巻き戻してリトライも可能
物語上でプレイヤーキャラの関わる戦役が発生しない年は、本拠地がシナリオ用敵軍に狙われることがない(盗賊がたまに襲撃程度)ので、行動範囲がある程度増加
敵性勢力の要衝には戦時下平時下関係なく進入不可
経書の解説には儒学者の王朗景興さんをチュートリアル案内人にする

https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1525164942/955-956
草刈を否定するなら無双をプレイする資格が無い

https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1525164942/968
またリアル硬派厨気取りの逆張り行為

https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1525164942/970
つーか三國時代の武芸達者は基本的にみんな弓馬が得意という
そんなアバウトな理由だけで弓を得意にしたら、誰も彼も特殊弓、乱舞弓みたいなことになる
それはおかしい
真・三國無双というフィクション作品のキャラクター性の割り当ての中で、特筆して弓キャラとしてまとまるのが誰か
それが適正 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b)


32 :名無し曰く、:2018/05/07(月) 20:49:21.14 .net
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1525164942/942
細剣で通常フロー縛りにすると、徹底的に振り回すスタイルになるんですがそれは
彼の希望とは真逆だぞ?

33 :名無し曰く、 :2018/05/07(月) 22:13:10.75 ID:bwbI2+jY0.net
>>1乙だずぇ

https://i.imgur.com/C3jIFhY.jpg

お供武将が来たらできると思われる朝倉…ならぬ袁術ワッショイ

34 :名無し曰く、:2018/05/07(月) 22:16:37.02 .net
なんか鯖落ちっぽいし過去ログ表示になってたから鯖落ちの影響で強制即死かと思ったら
スレ生きてたのか

35 :名無し曰く、:2018/05/07(月) 22:17:11.53 .net
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1525164942/957
だからさあ
草刈にドロップ報酬以外の意味を持たせるなんてちょっと考えればすぐまとまるって

★草を刈る意味について
今回、雑兵を倒す必要がないって言われてるのが一番マズイと感じる部分

解決に一番端的なのが兵力カウンター制度

■■■■■■■■■■100% 荀ケ軍団

こんな表記
ゲージが兵力のパーセンテージで、同時にそれが軍団長である荀ケ文若のカウンター発生率となる
味方大勢残ってるので、軍団長個人の士気が充実しててとても元気
だから何やっても超カウンターで返される
これが

■■■■■■■□□□70%
■■■■□□□□□□40%
■□□□□□□□□□10%

こうやって草刈しまくって敵1個軍団の兵力を削ぎ落としていくと軍団長のカウンター出してくる率が下がる
つまりまともに倒せる状態になるということ

草刈に意味が出る
やらないといけない必然性が生まれる

こういう上でならプレイヤー同士による競技性だって敷けるし
板垣とか思慮もなく短絡的に馬鹿にしてたけど、頭使ってないだけだよね
それってゲーム屋としてどうかと思うけど

36 :名無し曰く、:2018/05/07(月) 22:21:21.55 .net
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1525164942/981
何か文句でも?
ていうか、開発の都合とか言うなら、その前提の詳細を述べろよ
どういうことにいくら金が掛かってどれだけ人が必要かを具体的な数時で
誰かが何か要望挙げたら、それについて具体的に必要経費がいくらとかコーエーテクモ社内基準の数時を提示した上で正確にガイドしろよ
それも説明できないくせに、漠然と開発者の事情を考慮しろ、ばかり
じゃあいったい何を基準に話をしろって言うんだ
自分で言ってておかしいと思わないのか

37 :名無し曰く、:2018/05/07(月) 22:22:38.28 .net
雑感まとめ

そういえば
李典曼成の武器は再考してみたけど、車旋戟の代用品は大斧だね
グルグルモーションだけならジャストで明らかに砕棒の方が近いんだけど、大斧は構え方が一緒の上に、そこそこグルグルモーションもやってくれるので
ケ艾士載が使ってた水色の大斧が合う

おー凄い
いつも献帝護衛で最初のイベントが鬱陶しかったんだけど、無視して袁術公路に向けて手動でファストトラベルして倒したらステージクリアになった

「私とて、年中断罪しているわけではない」
この台詞って極めて冷静に見るとかなり可笑しいよね
于禁文則って天然キャラか?

夏侯惇元譲「水軍の質をもう少し上げたい」の背後で見えない辛憲英について

赤壁の周瑜公瑾本陣を後ろの壁を越えて狙おうとしたら、周瑜公瑾が壁抜けして襲撃してきた
奴は神仙か

孫堅文台「名を聞いてもいいか?…ほう、覚えておこう」
こういうとこ普通はフリーモード差分で全キャラ分の名乗りセリフじゃないの?
無言はおかしい

38 :名無し曰く、 :2018/05/07(月) 22:35:47.46 ID:OR55E62y0.net
ほぼ荒らしの日記だな

39 :名無し曰く、 :2018/05/07(月) 22:38:29.86 ID:BFarXUGMa.net
>>38
>>5

40 :名無し曰く、:2018/05/07(月) 22:44:43.70 .net
>>38
という正当性のないお前の発言

41 :名無し曰く、:2018/05/07(月) 22:45:54.56 .net
>>39
で、書き込み痕跡が前スレですら無い不審な携帯電話捨て垢という
アウトですねー
歴ゲ板の大罪人
10年以上に渡って中傷による個人攻撃で人をコケにし続けて来た人間に一切の正当性は無い
現在警戒すべき、中傷行為大好き荒しの回線工作IPアドレスとワッチョイ、ID
千葉千葉 123.218.222.136 ホスト名p1749136-ipbf1307funabasi.chiba.ocn.ne.jp担当人格の発作タイムは夜8時〜0時。朝8時〜夜8時のガラプー人格(最近はキャラを保てなくて虫の息)とは交代制の模様
(ワッチョイ 12b2-UBB+ [123.218.222.136])→木曜前に書き換え (ワッチョイ 0ab2-UBB+)
(ワッチョイ 2d6b-dPzz [114.180.190.245])ID:IPXbJwTQ ID:1O445Mwv ID:9meIKmc2
やはり福島県相馬市アカウントも荒らし用予備回線悪用だった模様。粘着の仕方が同一 時間外での対応ではこのアカウントを遊撃手として悪用する模様
福島相馬 219.107.32.147 ホスト名FL1-219-107-32-147.fks.mesh.ad.jp  
(ワッチョイ 8a32-HSUF [219.107.32.147])ID:RqK0cSia0 ID:RqK0cSia
現在は船橋OCNを暴かれるのについに音を上げて、必死にスプ=ドコモ携帯電話使い捨て回線悪用に逃げ込むという有様
(スッップ Sdb2-T3v8 [49.98.149.138])
IDワッチョイ等で抽出するとわかるが、本スレで全くゲームの話をするつもりがないことが確定

正義の味方気取りhttps://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1524201300/290の荒らし船橋OCNの正体

異常な長文反対だの埋め荒らし反対などと言ってる奴がやっていた所業
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1512619276/900-1000

誹謗中傷反対だの卑怯者などと言ってる奴がやっていた中傷行為等の卑怯な数々の所業
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1295857482/56-59

以上、全くのダブルスタンダードというみっともない実態

42 :名無し曰く、 :2018/05/07(月) 23:16:08.74 ID:OeWtplss0.net
そもそも戦国無双は不人気だし明日(つぎ)はない、真田丸と言うクソ味の飴を無理して美味しいって言っているに等しい

43 :名無し曰く、:2018/05/07(月) 23:20:33.33 .net
>>42
歴ゲ板の大罪人
10年以上に渡って中傷による個人攻撃で人をコケにし続けて来た人間に一切の正当性は無い
現在警戒すべき、中傷行為大好き荒しの回線工作IPアドレスとワッチョイ、ID
千葉千葉 123.218.222.136 ホスト名p1749136-ipbf1307funabasi.chiba.ocn.ne.jp担当人格の発作タイムは夜8時〜0時。朝8時〜夜8時のガラプー人格(最近はキャラを保てなくて虫の息)とは交代制の模様
(ワッチョイ 12b2-UBB+ [123.218.222.136])→木曜前に書き換え (ワッチョイ 0ab2-UBB+)
(ワッチョイ 2d6b-dPzz [114.180.190.245])ID:IPXbJwTQ ID:1O445Mwv ID:9meIKmc2
やはり福島県相馬市アカウントも荒らし用予備回線悪用だった模様。粘着の仕方が同一 時間外での対応ではこのアカウントを遊撃手として悪用する模様
福島相馬 219.107.32.147 ホスト名FL1-219-107-32-147.fks.mesh.ad.jp  
(ワッチョイ 8a32-HSUF [219.107.32.147])ID:RqK0cSia0 ID:RqK0cSia
現在は船橋OCNを暴かれるのについに音を上げて、必死にスプ=ドコモ携帯電話使い捨て回線悪用に逃げ込むという有様
(スッップ Sdb2-T3v8 [49.98.149.138])
IDワッチョイ等で抽出するとわかるが、本スレで全くゲームの話をするつもりがないことが確定

正義の味方気取りhttps://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1524201300/290の荒らし船橋OCNの正体

異常な長文反対だの埋め荒らし反対などと言ってる奴がやっていた所業
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1512619276/900-1000

誹謗中傷反対だの卑怯者などと言ってる奴がやっていた中傷行為等の卑怯な数々の所業
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1295857482/56-59

以上、全くのダブルスタンダードというみっともない実態

44 :名無し曰く、 :2018/05/07(月) 23:21:17.95 ID:fptYtY800.net
呂玲綺ちゃんのやられ顔最高

45 :名無し曰く、 :2018/05/07(月) 23:28:32.49 ID:xJ7267gE0.net
8も乱舞えらい強くなるなー
モ武将隊長程度なら瞬殺範囲内が無人になるし
7みたく敵がいればドンドン前進する草刈り機になれるヤツもいるしな

46 :名無し曰く、:2018/05/07(月) 23:32:16.43 .net
>>45
楽進文謙の乱舞はラッシュ部分が何故あんなにもノロノロ走るのか

47 :名無し曰く、 :2018/05/07(月) 23:35:10.78 ID:vZBo4TRB0.net
呉側の烏林衝突すると仕官したての新人司馬懿くんが賈の部下で配置されてんのな
エンディングで賈のキャラに合わないような事言わせるくらいなら
新人司馬懿は荀ケの見習い扱いで配置した方がそれっぽかったんじゃないかなー

48 :名無し曰く、:2018/05/07(月) 23:41:57.03 .net
これ砕棒とか大斧とか攻撃力全振りで防御力低い性能の武器は究極だと事故がキツくなるね
筒袖鎧着込んでても、なんだかちょくちょく事故ダメでガッツリ減る
スピードカスタムにしない場合は立ち回り気をつけないといけないね

49 :名無し曰く、 :2018/05/08(火) 00:07:45.55 ID:v8LzieNma.net
劉度 リュウド
劉度 リュウタク
( 'ω')??('ω' )

50 :名無し曰く、 :2018/05/08(火) 00:10:14.86 ID:oE7nAg8v0.net
今作のイベント本当にしょぼいな
袁紹倒した後勝鬨上げるモブ兵士6人しかないとか草
せめて50人ぐらい用意しろよ

51 :名無し曰く、 :2018/05/08(火) 00:33:53.18 ID:w96rFVXC0.net
>>50
プリレンダじゃないと兵は多く表示出来ないらしい

52 :名無し曰く、 :2018/05/08(火) 01:53:09.84 ID:Ym3C+blk0.net
風王珠
乱舞47%
属性付与時攻撃速度5%
特殊攻撃威力29%
フロー19%
こういうのを待っていたんだ俺は

53 :名無し曰く、 :2018/05/08(火) 03:46:42.81 ID:dAsNkPED0.net
今まであんま重視してなかったけど王珠の力+ってあった方がいいのかな?

54 :名無し曰く、 :2018/05/08(火) 06:17:16.28 ID:X0+xRKfH0.net
+で力ちょっとあげてもなぁ今作火力不足にならないから%と斬だけでいいでしょ

55 :名無し曰く、 :2018/05/08(火) 06:41:19.47 ID:macBvU/q0.net
>>54
斬いる?

56 :名無し曰く、 :2018/05/08(火) 07:04:15.35 ID:X0+xRKfH0.net
斬に属性強化+盛ったらアホみたいな火力でるけどプレイスタイル次第かな

57 :名無し曰く、 :2018/05/08(火) 07:44:34.76 ID:qpyvE1Lid.net
>>56
そうか
炎にこだわってたけど、王珠はまた検証し直してみるか

58 :名無し曰く、:2018/05/08(火) 07:56:52.43 ID:gSLjaWn/s
さぁーて、前テンプレでさんざん見た「PS4Proで1080p、60fps」は次の
アプデでくるのかなぁー(遠い目

59 :名無し曰く、 :2018/05/08(火) 08:03:26.71 ID:ls54VvWd0.net
属性強化したら火力が伸びるのは炎も斬も毒も一緒だけどな

60 :名無し曰く、 :2018/05/08(火) 09:18:02.90 ID:qpyvE1Lid.net
>>59
逆に氷風雷は単純な火力アップはしないってことか

61 :名無し曰く、 :2018/05/08(火) 09:26:04.00 ID:kzLbxm4Q0.net
まあ王珠で良効果の高数値で固めたものならどれでも強いけどね

62 :名無し曰く、 :2018/05/08(火) 09:31:48.06 ID:vGAnNzkH0.net
王珠をある程度厳選すれば属性はもう好みでいいもんな
俺も斬派だけどそこまで来ると割とマジで属性はなんでもいい

63 :名無し曰く、 :2018/05/08(火) 09:45:13.61 ID:kzLbxm4Q0.net
自分の場合だと奇襲にセットする珠だけ、奇襲時属性強化+24以上付けて残りの珠は基礎攻撃力に重点を置いてる
属性付与時攻撃力+、フロー+、トリガー+
これが3つ揃っていれば採用
攻撃速度+がついていれば上の3つのうち2つでも採用
って感じ

属性強化はカウンターにつけるのも良いけど、自分の好みで基礎攻撃力重視
属性強化は奇襲が1個で高い数値なのでこれだけ
隠密装備して夜に辻斬りプレイを楽しむw

64 :名無し曰く、 :2018/05/08(火) 11:00:17.13 ID:vGAnNzkH0.net
オプション内容はどこにセットしても効果発動するよ
トリガー攻撃のどれかに奇襲時属性強化の珠をセットしても問題ない

属性だけセットしたとこの攻撃をすると発動するってだけ

65 :名無し曰く、 :2018/05/08(火) 11:01:21.32 ID:LHM15PuF0.net
素材ドロ系が付いてるのはなんかダサいから他が良くても処分してしまう

66 :名無し曰く、 :2018/05/08(火) 12:12:52.15 ID:crNJ9Sttp.net
>>44
見たい

67 :名無し曰く、 :2018/05/08(火) 13:20:55.73 ID:MbBr7JKC0.net
エフェクトが好きだから斬使ってる。炎もいいけどちょっと派手すぎる
属性強化盛ってカウンターかガード弾きでたまに畳み掛ける感じが好き
あと攻撃速度系も必須だな

68 :名無し曰く、 :2018/05/08(火) 13:30:00.88 ID:qpyvE1Lid.net
大喬コスもらったから初めて使ってみたけど
扇はモーション地味というか、殲滅力に欠ける感があるな

69 :名無し曰く、 :2018/05/08(火) 13:44:41.18 ID:nFdSvqg10.net
>>66
http://www.odnir.com/cgi/src/nup79249.jpg
http://www.odnir.com/cgi/src/nup79250.jpg

70 :名無し曰く、 :2018/05/08(火) 14:14:49.02 ID:7qFz7Y+f0.net
写真機能追加以来やってないんだけどめぼしいアプデあった?

71 :名無し曰く、 :2018/05/08(火) 14:16:24.69 ID:X0+xRKfH0.net
ソフト持ってるなら聞く理由ないだろ

72 :名無し曰く、 :2018/05/08(火) 14:38:56.63 ID:BLskJ/Rr0.net
DLCまだきてないの?
いつ来るんだよったく

73 :名無し曰く、 :2018/05/08(火) 14:55:40.43 ID:kzLbxm4Q0.net
>>72
5月中旬だって公式に書いてあるだろ?
猿なの?

74 :名無し曰く、 :2018/05/08(火) 15:09:45.51 ID:2ze2lZY6M.net
アプデはいつくるんですか?

75 :名無し曰く、 :2018/05/08(火) 15:15:50.53 ID:BLskJ/Rr0.net
>>73
もう中旬じゃん

76 :名無し曰く、 :2018/05/08(火) 15:17:34.33 ID:07m2aemz0.net
箱版もようやくアプデきて
フォトモード表情など追加されたよ

77 :名無し曰く、 :2018/05/08(火) 15:18:34.42 ID:j4XALv0JM.net
コーエーがGWに働いてたわけねえだろ

78 :名無し曰く、 :2018/05/08(火) 15:29:23.91 ID:eEKQS+mxM.net
>>75
まだ中旬じゃないぞ↓
https://dictionary.goo.ne.jp/jn/143350/meaning/m0u/

79 :名無し曰く、 :2018/05/08(火) 15:30:45.72 ID:fx8cTg5R0.net
フォトモードの目線の左右、もっといじりたい。もっと睨まれたい。

80 :名無し曰く、 :2018/05/08(火) 15:36:01.55 ID:kzLbxm4Q0.net
>>75
バカなの?

81 :名無し曰く、 :2018/05/08(火) 15:49:59.64 ID:w96rFVXC0.net
>>75
アホなの?

82 :名無し曰く、 :2018/05/08(火) 15:52:37.67 ID:j4XALv0JM.net
そうだよアホだよ

83 :名無し曰く、 :2018/05/08(火) 16:00:34.91 ID:BLskJ/Rr0.net
>>78
じゃあ11日に来るのか

84 :名無し曰く、 :2018/05/08(火) 16:26:55.75 ID:PGPcUyD40.net
無双もいいけど放置でできる三国ゲーめっちゃいいぞ
https://goo.gl/16TQEb

85 :名無し曰く、 :2018/05/08(火) 16:46:52.98 ID:crNJ9Sttp.net
>>69
綺麗だねサンクス

86 :名無し曰く、 :2018/05/08(火) 16:54:43.94 ID:klB0X0Qj0.net
属性の深いところまで研究が進まないね
俺もやる気がしないから皆もそうなんだろう
とりあえず炎で速度攻撃ついてりゃ究極でも溶けるからつきつめる甲斐もないし

87 :名無し曰く、 :2018/05/08(火) 16:54:55.62 ID:4605K9Xqd.net
馬超ようやく終わった次は周泰でもやるかな

88 :名無し曰く、 :2018/05/08(火) 17:01:34.83 ID:60RRgGzF0.net
『真・三國無双8』DLC武器「鉤爪」アクション動画が公開!
https://youtu.be/M_vA7o-_Rbs

【鉤爪】
張郃の得意武器。張郃が装備することで、流れるような回転攻撃を繰り出した後に敵を地面に叩きつけるトリガー攻撃や、体を回転させながら敵を巻き込んで急上昇するフロー攻撃が可能になる。

89 :名無し曰く、 :2018/05/08(火) 17:02:30.75 ID:BAIDKNBF0.net
>>88
やっぱり美しい人はこうじゃないと

90 :名無し曰く、 :2018/05/08(火) 17:03:34.67 ID:ls54VvWd0.net
まぁ、乱舞はそのままなのは仕方ないが、スゴイ巻き込みだな

91 :名無し曰く、 :2018/05/08(火) 17:07:09.77 ID:K2G2PMU40.net
鉤爪の動きは何となく予想通りだけど、範囲広いなぁ〜
速度もまぁまぁ速めだけど、凄い動くから制御できるかなぁ

あとこれ装備したら俺も目立つかなぁ?

92 :名無し曰く、 :2018/05/08(火) 17:09:27.76 ID:eEKQS+mxM.net
というかなんで鉤爪消してたのかわからんわ。
リアル路線ったって実在した武器じゃないか。
まあ復活は素直にうれしい。

93 :名無し曰く、 :2018/05/08(火) 17:13:05.73 ID:OacKUU+Ha.net
乱舞まんまかよ…
鉤爪→ヒョウはまだしも
峨嵋刺→圏は違和感凄そう

94 :名無し曰く、 :2018/05/08(火) 17:15:52.86 ID:OacKUU+Ha.net
プレイ動画撃剣は10日、峨嵋刺は15日だとよ

95 :名無し曰く、 :2018/05/08(火) 17:18:19.29 ID:vIPM1rVM0.net
乱舞でヒョウになるのなんやねん

96 :名無し曰く、 :2018/05/08(火) 17:18:28.35 ID:GiuuXom9M.net
>>94
ということは配信は最短で17日だな

97 :名無し曰く、 :2018/05/08(火) 17:19:13.65 ID:rtxAqrMC0.net
やっぱ張郃はこれでないとな
真っ先にストーリーやっちゃったのすごく後悔してるわ

98 :名無し曰く、 :2018/05/08(火) 17:19:16.88 ID:ls54VvWd0.net
>>95
乱舞はキャラごとの設定だから当たり前だろ

99 :名無し曰く、 :2018/05/08(火) 17:19:26.48 ID:60RRgGzF0.net
>>96
【鈴木P】『真・三國無双8』DLC「追加武器パック」続報!
配信日が5/17(木)に決定しました。
また、「鉤爪」のアクション動画を先行公開しましたので、是非ご覧ください。
「撃剣」「峨嵋刺」についても順次公開予定です。


ていうか書いてる

100 :名無し曰く、 :2018/05/08(火) 17:24:44.99 ID:rtxAqrMC0.net
DLCのページでコンテンツの詳細にすら武器の追加モデルに関する情報が全く無いのが不安
頼むから7の第2秘蔵武器みたいなファンタジー路線以外でお願い

101 :名無し曰く、 :2018/05/08(火) 17:34:58.11 ID:FroRpBwD0.net
バルログだ。

102 :名無し曰く、 :2018/05/08(火) 17:44:02.85 ID:BLskJ/Rr0.net
なんだよ17かよおっせーな

103 :名無し曰く、 :2018/05/08(火) 17:44:12.92 ID:l/ix/TGp0.net
マイナス評価多いな
悪くないけどまあ普通と言うか驚きはない

104 :名無し曰く、 :2018/05/08(火) 17:46:11.10 ID:klB0X0Qj0.net
お前ら新武器が来ても、女キャラに装備させたらどうなるか・・・しか考えてないんだな

105 :名無し曰く、 :2018/05/08(火) 17:47:30.61 ID:BLskJ/Rr0.net
動画見たけど無双変わってないじゃん
肥バカなのかな 変えなきゃダメだよ あーー期待してたのにコレとかアホクサーー

106 :名無し曰く、 :2018/05/08(火) 17:54:53.65 ID:7a7+I90md.net
上にも書いてるけど無双が変わるねえだろバカが

107 :名無し曰く、 :2018/05/08(火) 17:55:05.15 ID:ZUyVxvlY0.net
専用武器いいなあ
全員用意してくれ…

108 :名無し曰く、 :2018/05/08(火) 17:56:42.14 ID:vIPM1rVM0.net
猛将伝とかで固有にして売り文句バッチリだな

109 :名無し曰く、 :2018/05/08(火) 18:04:46.97 ID:60RRgGzF0.net
無双オロチ3
全170キャラ
新キャラあり

110 :名無し曰く、 :2018/05/08(火) 18:12:26.89 ID:eEKQS+mxM.net
>>108

全武将に専用武器を用意!多種多様のアクションがオープンワールドの戦場を駆ける!

みたいな?

111 :名無し曰く、 :2018/05/08(火) 18:31:57.96 ID:mQd0lzhfd.net
やっぱ張コウはこれだよ
ヒョウでいいやって決めたスタッフは反省してくれ
あと乱舞も変更求む

112 :名無し曰く、 :2018/05/08(火) 18:32:22.21 ID:w96rFVXC0.net
>>92
コンパチしにくい武器だから

113 :名無し曰く、 :2018/05/08(火) 18:33:57.39 ID:ls54VvWd0.net
鈎爪はいいけど陸遜の打上とか程普の気絶みたいな左右にスライドする技がないのは不満

114 :名無し曰く、 :2018/05/08(火) 18:35:37.79 ID:w96rFVXC0.net
>>111
あくまでDLCなんだからシステムが変わるようなことはしない
今の状態は得意武器が2つになったというだけ

つか確かにヒョウなのは?っと思ったけど全武将90人の武器を全て固有にして新規モーションってのはキツいでしょ
今回だけは仕方ないと思うべきじゃないかな
ただ振り分けおかしいけどw

115 :名無し曰く、 :2018/05/08(火) 18:40:03.64 ID:4605K9Xqd.net
周泰もいつもの居合に戻してくれ

116 :名無し曰く、 :2018/05/08(火) 18:43:33.69 ID:gVQBRry+0.net
張郃の鉤爪、打上がめっちゃ強そう

117 :名無し曰く、 :2018/05/08(火) 18:48:46.05 ID:rtxAqrMC0.net
>>113
わかる
随所に4の時のモーションが入ってるのは嬉しいけどだったら乱舞の動きも入れて欲しい

トンファー、居合の方の弧刀、蛇矛あたりの要望多くてリアル寄りの武器は次回作で帰って来やすそうかな

118 :ガラプー :2018/05/08(火) 19:05:04.73 ID:2Xh473dU0.net
糞トンファー、糞爪、糞シャカシャカ刀要らねーよハゲ
糞ダセェ!糞ダセェ!糞ダセェ!糞ダセェ!

弧刀なら先ずサイズを太刀クラスに抑えて無防備な納刀状態から繰り出せる強力な居合い抜きを「特殊技」として複数持たせりゃそれで良い!
シャカシャカ世話しないアホ攻撃じゃ居合い抜きの醍醐味が皆無で完全に逆効果だろ
あんなもんを有り難がってるのは脳に何かしら障害を抱えてる基地だけだ
居合いの醍醐味は納刀だ!アホか!

119 :名無し曰く、 :2018/05/08(火) 19:12:02.01 ID:KyBmV2Xg0.net
鉤爪嬉しいけど張郃はやっぱ衣装がダメだわ今回

120 :名無し曰く、 :2018/05/08(火) 19:13:29.13 ID:w8GZQnZSd.net
居合いニワカはすぐ納刀にこだわる
普通に醍醐味は抜刀だってのにエセ気取りでわらっちゃうわ

121 :ガラプー :2018/05/08(火) 19:15:02.70 ID:YDltFKAh0.net
なにこの動画
完全にバルログパクっとるやんけ!ちょっとカプンコに裁判起こすよーにチクって来るわ!

122 :名無し曰く、 :2018/05/08(火) 19:21:19.58 ID:gVQBRry+0.net
もしかして最初ヒョウだったのがカプコンのせいなんじゃ……

123 :名無し曰く、 :2018/05/08(火) 19:22:48.89 ID:ROi0Z0I1a.net
そうだそうだ、バサラもパクられてるよね!

124 :ガラプー :2018/05/08(火) 19:22:57.33 ID:YDltFKAh0.net
>>120
アホか!
一番かっこいいのは納刀で柄に手を掛けてる時だろハゲ!
抜いたら只の剣撃と同じじゃねーかww
抜刀し終わった所から先だけ切り取って見たら居合い抜きの何が良いんだよ
「ニワカ」て魔法の言葉を使えば自分が通振れるって有り勝ちな例の病気か?
ニワカかどうかなんて気にしてる時点で知ったかありきでダセェんだよ
抜いた姿と抜く前の姿、単純に抜く前の方が純粋に絵になるだろ
大事なのは発射までの過程だ

125 :ガラプー :2018/05/08(火) 19:24:26.95 ID:YDltFKAh0.net
>>123
バサラって三國無双の後の戦国無双の後に発売されたゲーム?
バサラって誰にパクられたん?

126 :名無し曰く、 :2018/05/08(火) 19:28:17.33 ID:ROi0Z0I1a.net
え、ネタで言ってんじゃないのか。

127 :ガラプー :2018/05/08(火) 19:28:27.50 ID:YDltFKAh0.net
>>120
つかそもそもシャカシャカシャカシャカ世話しなく乱発してる居合いなんかに何の魅力もねーんだよ
攻撃がライダーキックしかない仮面ライダーのライダーキックに何の魅力が有るんだ?居合い抜きは出し惜しめよハゲ!

128 :ガラプー :2018/05/08(火) 19:30:28.11 ID:YDltFKAh0.net
>>126

>>120←これネタ?

129 :ガラプー :2018/05/08(火) 19:32:30.37 ID:YDltFKAh0.net
>>122
かくも豪快にパクっといて「せい」じゃねぇだろ!盗人猛々しいにも程があるわ!盗作野郎ω!

130 :名無し曰く、 :2018/05/08(火) 19:36:41.95 ID:klB0X0Qj0.net
まだ「そこ」?

131 :ガラプー :2018/05/08(火) 19:40:08.02 ID:YDltFKAh0.net
ナルシシストが爪で舞うのはカプンコのバルログのパクリだから禁止!
トンファーはカプンコのファイナルファイトのビッグボスマンみたいなボスキャラのパクリだから禁止!
圏と断月刃は遊白の整体師のパクリだから禁止!
筆はナルトのパクりだから禁止!
椅子はジャッキーちゃんのパクリだから禁止!
ビリヤードはギルティのパクリだから禁止!
舟は鳥羽一郎のパクリだから禁止!
ピンクアフロは冠鷲のパクリだから禁止!

132 :名無し曰く、 :2018/05/08(火) 19:41:02.12 ID:w96rFVXC0.net
>>119
魏は1部除いて衣装あれだよね
高級感求めた結果のっぺりしてるというか

133 :ガラプー :2018/05/08(火) 19:42:50.62 ID:YDltFKAh0.net
>>111
鏢にしたのは大罪だが、そもそも元から爪が鏢を上回る大罪だ
バル…張郃は槍か二槍にしろ

134 :ガラプー :2018/05/08(火) 19:45:44.92 ID:YDltFKAh0.net
>>132
デザインも悪いが、青ってのが元々ダサくなり勝ちな色なんだよ
例えば呉蜀の衣装をみんな青くしてみたら分かる
かなりの数、ダセェ衣装が出てくるぞ
そもそも色縛りがダセェ衣装の根本の原因の一つなんだよ

135 :ガラプー :2018/05/08(火) 19:47:18.84 ID:YDltFKAh0.net
分かりやすい所で徐庶の青衣装糞ダセェだろ

136 :名無し曰く、 :2018/05/08(火) 19:48:27.53 ID:macBvU/q0.net
>>127
言いたいことは分かるが
どっかの柳生さんみたくされても嫌や

めっちゃ鞘で殴るんだよな、あいつ

137 :ガラプー :2018/05/08(火) 19:57:42.45 ID:YDltFKAh0.net
>>136
それは単純に間違えてるだけだww
納めたら抜けよwww

普段は抜き身で普通に戦えば良いだろ
分かり易い所でるろ剣の剣心が居合い抜きの丁度良い使い方してるだろ

138 :名無し曰く、 :2018/05/08(火) 19:59:30.15 ID:9/ZldBJyd.net
ぎんぺいちゃん使ってるけど
武器が範囲せまくてもっさりしててつらい

139 :名無し曰く、 :2018/05/08(火) 20:02:18.56 ID:VNR5FGjYp.net
速度アップ盛ろうぜ

140 :名無し曰く、 :2018/05/08(火) 20:18:13.97 ID:BLskJ/Rr0.net
まぁ8の周泰すげー嫌なのは事実

141 :名無し曰く、 :2018/05/08(火) 20:20:55.79 ID:Sbw8gVBc0.net
夏は水着コスくるでしょ
せっかくフォトモード充実させてるのに水着入れないわけない。

142 :名無し曰く、:2018/05/08(火) 20:24:47.96 .net
>>118>>124-125>>127->>131>>133-135>>137
やはりこれは墓穴だったという事実

https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1523527206/692
692 名前:名無し曰く、[] 投稿日:2018/05/06(日) 10:05:56.35 ID:O/d9RCjd
平日に書き込んでいることからニート確定。おめでとう!

この自ら墓穴を掘った書き込みを出されて昼間の書き込みを辞めた反応が何よりの証拠
見栄っ張りな性質からどうしても無視できないという
船橋OCN=ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住

そしてまた無双ユーザーを攻撃する逆張り姿勢
また無職の日常で上手くいかないことがあったのかな
だから無双ユーザーに当たり散らして精神を保とうとしているようだけど、その行為に正当性はない

143 :名無し曰く、:2018/05/08(火) 20:25:24.34 .net
>>118>>124-125>>127-129>>131>>133-135>>137
やはりこれは墓穴だったという事実

https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1523527206/692
692 名前:名無し曰く、[] 投稿日:2018/05/06(日) 10:05:56.35 ID:O/d9RCjd
平日に書き込んでいることからニート確定。おめでとう!

この自ら墓穴を掘った書き込みを出されて昼間の書き込みを辞めた反応が何よりの証拠
見栄っ張りな性質からどうしても無視できないという
船橋OCN=ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住

そしてまた無双ユーザーを攻撃する逆張り姿勢
また無職の日常で上手くいかないことがあったのかな
だから無双ユーザーに当たり散らして精神を保とうとしているようだけど、その行為に正当性はない

144 :名無し曰く、:2018/05/08(火) 20:27:07.44 .net
>>134
>>135
お前の言ってることは間違っている

世界のチャン・イーモウ作品
平服http://movie-sakura.cocolog-nifty.com/photos/uncategorized/hero_015.jpg
平服http://pds.exblog.jp/pds/1/200510/02/02/c0062102_11512460.jpg
平服http://www.tc-ent.co.jp/uploads/products/0000/0304/scene_photo_03.jpg
そして最新作でのフル装備の将軍たちhttps://cdn-ak.f.st-hatena.com/images/fotolife/B/BL-beginner/20170417/20170417220256.jpg
つまり真・三國無双が培ってきた勢力カラーの美意識は世界的に見ても間違った感性ではないということ

これからの真・三國無双に必要な勢力カラーはこれ
【曹魏】青色 デフォルトをキープ
【孫呉】赤色 デフォルトをキープして、江東の地域カラー的なものを醸す
一部孫呉のキャラ 赤色+橙色 小喬など橙を派手に使うキャラも、橙色は呉群含めて江東の民族カラーなのでOK
錦帆族 深緑色+赤色 甘寧興覇の水賊時代。劉焉君郎の食客だったので深緑色に赤の差し色
陰陽族 黒色+赤色 周泰幼平と蒋欽公奕の水賊時代。水賊らしくダークな黒に赤の差し色。蒋欽公奕はチャラ男なので明るい橙の差し色
【蜀漢】緑色 デフォルトをキープして、漢室に関わる劉氏族を緑系に定める
【西晋】水色 既に分化済みなのでデフォルトをキープ
【黄巾】黄色 黄色い布という点を優先してデフォルトをキープ
【袁紹】金色 黄巾との分化を図るため、名族というキャラクター性からゴージャスな金色に
【袁術】銀色 袁紹本初の異母弟として名族二番手の銀色に
【呂布】黒色 デフォルトをキープ
【董卓】紫色 デフォルトをキープ
【南蛮】茶色 これまでの藤甲兵のイメージや大地のイメージの茶色→現在:デフォルトをキープ
【西涼】ノ色 錦馬超の煌びやかさや砂丘のイメージからプラチナカラー。馬超孟起のみ白い鎧を着用
【白馬義従】白色 白馬のイメージ白色に薄いスカイブルーの鎧。趙雲子龍の初期イメージである青い鎧に白い服の収まる先として
【五斗米】桃色 オカマ張魯公祺の怪しいイメージから
【劉表】黄緑色 劉氏族の緑色系に、水軍の明るいイメージやシミュレーション三國志での水色を鑑みた色合い
【劉璋】深緑色 劉氏族の緑色系に、肥沃な益州の土地や綿竹の森のビリジアンなイメージ
【後漢】灰緑色 劉氏族の緑色系に、衰退して色褪せた王朝としてのくすんだ灰緑色
【前漢】翠玉色(OROCHI) 劉氏族の緑色系で、漢王朝全盛期なイメージの一際色鮮やかなエメラルド色
【呉群】橙色+α色 江東地域カラーの赤系を捻った橙色に、各キャラごとに差し色で対応
厳白虎 橙色+白色 白虎柄の差し色 
劉繇正礼 橙色+灰緑色 劉氏族、後漢属性の灰緑色の差し色
王朗景興 橙色+青色 後に魏に帰順する流れから青の差し色
【他】灰色+α色 どこともつかない地味な灰色をベースに、各キャラごとに差し色で対応
左慈元放 灰色+緑色 劉備玄徳シンパなので緑系の差し色
樊玉鳳、趙範 灰色+白色 白馬義従の趙雲子龍個人のイメージに追従する白の差し色
張燕 灰色+黒色 黒山賊の名前から黒の差し色
孟達子度 灰色+緑色&青色&赤色 故あらば裏切る特異なキャラクター性から歪な混合色 
金旋元機 灰色+金色 金姓なので金色
韓玄 灰色+紫色 8でたまたま黄忠漢升、魏延文長らが紫カラーだったのでその流れを踏襲
劉度 灰色+灰緑色 劉氏族系から後漢属性として灰緑色。左慈元放との差別化でもあり
【匈奴】焦茶色+青磁色 異民族のむさ苦しいイメージと、西晋を倒し三國志にトドメを刺す強大さのイメージ。そして劉氏族系の青磁色を加味

145 :名無し曰く、 :2018/05/08(火) 20:27:32.27 ID:w8GZQnZSd.net
例えがるろ剣か
あっさ

146 :名無し曰く、 :2018/05/08(火) 20:28:41.48 ID:vIPM1rVM0.net
スクショで閻行敗走してるけどあの時代にいたっけ
不明だから延命してるだけか

147 :名無し曰く、 :2018/05/08(火) 20:29:21.18 ID:pZ0fnkg4d.net
強モーションの武器ってある?

148 :名無し曰く、:2018/05/08(火) 20:32:11.70 .net
>>133
それも間違い
そもそもお前の想像する二槍というのが長槍と短槍の組み合せとかいう様式が狂ったものというね
それこそセンスなくてダサい
たまにアイデアを引きずり出させるとこれだから、結局このガラプー52歳無職新潟県長岡市在住は語る言葉を持っていなかったという実態
そして魏の槍キャラは曹休文烈が相応しい事実

曹休文烈 虎豹槍
タイガースピアhttps://read01.com/mAMM7m.html#.WfzeTo-0PIUhttps://www.youtube.com/watch?v=0e08hOJbcR0がモデル
これの柄の端に虎の尾をイメージする長穂http://www.asahi-net.or.jp/~qc6t-tkur/01.g/cyousui001.jpgが付いている
タイガースピアの左右の突起に合わせて、口金付近の左右に虎と豹のレリーフが絡み合うように設けられていて、
二匹の背と尾に沿って左右合計4門のロケットブースターが仕込まれていて、噴射で虎が飛び掛るが如く弾道飛行で突進したり、強烈な回転斬りをお見舞いする
しゃがんで槍を上段に据える低い姿勢が基本の構えhttps://youtu.be/nz14ZzhmkeA?t=58
とにかく低い姿勢を常にキープしていて、下段攻撃が多く、虎の飛び掛りのようにショートジャンプを多様するのが特徴
魏軍初の正式な槍術使いの誕生である
曹休、曹真、曹操、許褚、典韋、(モブ曹純)の場合だけこの武器を装備すると同じ武器を持った8人の虎豹騎兵が登場
プレイヤーが騎乗すると同じように騎乗して追従し、馬ダッシュ乱舞が騎兵突撃に変化する
曹休文烈自体のデザインも大きく改訂して、豹の兜に全身アーマーで、乗騎は虎の兜に全身アーマーというデザインにまとめ直し、虎豹騎隊員も同じユニフォームにする
曹魏の騎士、曹休文烈

さらに双短槍(二槍とかいう言葉の選び方もセンスがなくてダサいよね)も張郃儁乂ではなく一番槍として楽進文謙こそ相応しいという事実

楽進文謙 双短槍
短槍を二本持つスタイルの新武器
「一番槍」の名乗りに名実ともに相応しいものに修正
曹魏の槍騎士キャラは虎豹騎であるので曹休文烈がベスト
普通の槍では双鉤で仕上がった楽進文謙のイメージにも合わないので、短槍を二本持つことで双鉤の二刀流イメージを保持したまま槍キャラへとスムーズに移行させる
この武器の面白い特徴としては、ダッシュリアクトなどで片方の短槍を敵に投げつけて刺さった物を移動攻撃しながら取りに行って、抜き取るときに敵を投げ飛ばすなど、ショートレンジの投擲をモーションに絡められること
それがワンセットの攻撃になるので、楽進文謙らしい走り回るモーションに仕上がる
双鉤は持ち手無しのフリー武器へ回す

取った行動の全てが不正しかないガラプー52歳無職新潟県長岡市在住という結末

149 :名無し曰く、:2018/05/08(火) 20:33:47.96 .net
>>108>>110
いや、戦国無双4-II同様に、真・三國無双8-IIを出すべき
仕切り直しが必要

150 :名無し曰く、:2018/05/08(火) 20:34:51.63 .net
>>114
得意武器としてユニーク攻撃が付け足されてるのは、もう既にシステムが書き変わってるのでは?
今までそこにも線引きしてたのが「DLCのみ」というやり方だったと思うけど

151 :名無し曰く、 :2018/05/08(火) 20:37:44.52 ID:X0+xRKfH0.net
ヒョウ以外大差ないと思うけど

152 :名無し曰く、 :2018/05/08(火) 20:43:34.73 ID:uE2fl2TS0.net
>>1
あれ?もう前スレ終わり?
なら、良かった!


于ブンソク殿、ハリウッドEXILES行軍おめでとうございます
https://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20180508-00000000-dal-ent

153 :名無し曰く、 :2018/05/08(火) 20:46:36.97 ID:ncxGnf7A0.net
>>92
DLCで金とれるからでは?

154 :名無し曰く、 :2018/05/08(火) 20:47:21.04 ID:uE2fl2TS0.net
張シュンガイ使いやすそうですね
シンキッキの笛なども新規ッキしてほしいですね

155 :名無し曰く、 :2018/05/08(火) 20:51:44.29 ID:QsasqGEDd.net
無双実況とかプレイ動画よく見るけど上手過ぎる人より少し下手な人の方が参考になるの俺だけ?w

156 :名無し曰く、 :2018/05/08(火) 20:53:45.65 ID:X0+xRKfH0.net
真似できないから上手過ぎるっていわれるんだろうね
無双の動画はみないけど

157 :名無し曰く、 :2018/05/08(火) 20:57:30.24 ID:VNR5FGjYp.net
>>147
良く言われてるのは周倉の転倒トリガーが強いらしい
固有だけどねら

158 :名無し曰く、:2018/05/08(火) 21:00:59.29 .net
雑感まとめ

改めて考え直したら、張春華の代替え武器は鏢がベストだということがわかった
よく見ると攻撃エフェクトで弾道軌跡が目立ちまくってるので鉄糸そっくり
鉄糸気分で使える

諸葛亮孔明はもう他で羽扇を乱舞カスタムにしてたので、それでFAだな
+259%だと空中乱舞で敵が溶ける
ていうか、全然ビーム撃たないな
これ雷落としてばっかりだったり電撃ボール操ったりでほとんどラムウじゃないか

長坂単騎駆けって一応任務中はファストトラベル項目潰してるんだな
でも一直線敵無視ができるんじゃファストトラベルと変わらない

魏軍武将「いたぞ劉備軍だ!おえっ、おえええー!」http://livedoor.blogimg.jp/yukawanet/imgs/1/1/11adf003.jpg
胃の調子が悪いのかな?

+295%の空中乱舞はなんかもうアトミックバズーカのようだ

159 :名無し曰く、 :2018/05/08(火) 21:27:52.38 ID:CgBWm6aq0.net
>>155
潔くて良い
下手な奴が対抗心燃やして「適当にやってるだけ」「やろうと思えば誰でも出来る俺も出来る」と口や文字だけで対抗してるよりは100倍マシな対応やな

160 :名無し曰く、 :2018/05/08(火) 21:32:25.07 ID:w96rFVXC0.net
>>147
どの武器もそんな大差なくね?

161 :名無し曰く、 :2018/05/08(火) 21:39:23.34 ID:5wn1+bTj0.net
俺は双流星が一番好き
敵のふっ飛び方がいい!

162 :名無し曰く、 :2018/05/08(火) 21:52:33.52 ID:ls54VvWd0.net
双流星は通常フローの初速がなぁ

163 :名無し曰く、:2018/05/08(火) 21:53:31.24 .net
>>162
あれ潰されるよなー
他の攻撃が強いだけに凄く目立つ

164 :名無し曰く、 :2018/05/08(火) 21:58:27.51 ID:uE2fl2TS0.net
やはり、やはり 鎖鎌の扱いやすさが良いですな

165 :名無し曰く、:2018/05/08(火) 21:59:28.26 .net
>>164
鎖鎌(サレン)な

166 :名無し曰く、 :2018/05/08(火) 22:05:25.31 ID:rtxAqrMC0.net
鎖鎌とか呂玲綺の盾剣みたいに中距離から溜めトリガー当てれる武器好き
なんかでコンボ途切れても仕切り直しやすい

167 :名無し曰く、:2018/05/08(火) 22:08:24.66 .net
>>166
鎖鎌(サレン)な

168 :名無し曰く、 :2018/05/08(火) 22:08:43.15 ID:ls54VvWd0.net
ユニークフロー→別フローで繋がる武器が好き
というか、繋がらない武将は爽快感的に損してるなと思うわ

169 :名無し曰く、 :2018/05/08(火) 22:09:21.55 ID:uE2fl2TS0.net
兵法簡 (ヘイホウカン)が使いこなせなかったので
オロチ3出る前に懲りずに7で練習しようかな

170 :名無し曰く、 :2018/05/08(火) 22:12:05.19 ID:4tFB0Odx0.net
>>127
それについてはまったく同感
武器の形状や使い方をまったく活かしてない。マジでバカじゃねーのか肥

171 :名無し曰く、:2018/05/08(火) 22:16:07.85 .net
そういえば法正孝直の中の人って超大型巨人の人なんだよな
困ったら法正孝直に巨人化してもらえばいい

172 :名無し曰く、 :2018/05/08(火) 22:22:16.58 ID:w96rFVXC0.net
周瑜や陸遜なら特殊技から固有フローに繋げられるな
てかズドン系が1部武将以外ないのが辛い

173 :名無し曰く、:2018/05/08(火) 22:27:46.07 .net
夏侯月姫は任務で話しかけると武装して兵士召喚してやる気出すけど、現場には来ないよね
で報告するときにまた武装して兵士召喚
なんのやる気を出しているんだあれは

174 :名無し曰く、:2018/05/08(火) 22:42:19.78 .net
諸葛亮孔明の空中乱舞は傾斜だと外れることが多いね
坂の下に位置してればなんとか当たるけど、上から打つとあらぬところに着弾する

175 :名無し曰く、 :2018/05/08(火) 22:49:27.33 ID:rtxAqrMC0.net
ズドン系のジャンプ攻撃って旧作だと割と手抜きだとかいって叩かれたりしてたのにね
無くなってみるといかに爽快感に一役買ってたかがわかる

176 :名無し曰く、 :2018/05/08(火) 22:51:49.17 ID:kzLbxm4Q0.net
今回フィニッシュ攻撃導入したからズドン控えたんじゃない?

177 :名無し曰く、:2018/05/08(火) 22:53:04.87 .net
>>175
いや、今回はそこから即アタッチフローの連続攻撃に展開できるから、これまでとは事情が違うんじゃないのかな
ジャンプチャージはその一撃が本命だけど、転倒トリガーはそこで終わりじゃないから

178 :名無し曰く、 :2018/05/08(火) 22:59:06.76 ID:macBvU/q0.net
>>172
自分下手なので、ズドン狙ってるのに外す事が多い
ロックオン中はもう少し追従してくれてもいいのに

179 :名無し曰く、 :2018/05/08(火) 23:15:05.70 ID:rtxAqrMC0.net
>>177
確かに転倒トリガーとそのまま比較するのは違うかもね
ただやっぱ空中から攻撃しつつ着地するってモーションは大事だったんだなーと思う
6の時の双剣とかストレスすごかったもん

180 :名無し曰く、 :2018/05/08(火) 23:27:32.43 ID:uE2fl2TS0.net
>>179
使いやすくなった双剣で呂布しばくぞー
思ったら勝手に死んでて肩透かしでした

181 :名無し曰く、 :2018/05/08(火) 23:39:11.16 ID:0nbq1IzC0.net
このゲームで有料DLCとかスゲー強気だな

182 :名無し曰く、 :2018/05/08(火) 23:41:30.61 ID:uE2fl2TS0.net
5月17日だと中旬やなくてほぼ下旬やないかーい
逆に予定を下旬にして5月17日配信ならば
お、ちょっと早いやんけで得した気分になりましたよね

183 :名無し曰く、:2018/05/08(火) 23:48:39.12 .net
五路侵攻で病欠のはずの諸葛亮孔明本人で各地を回ったのに「げえ諸葛亮なんでここに!?」的なリアクションを魏軍側が誰もしてくれない
たまにスキップしないでやるとこれだ・・・

184 :名無し曰く、:2018/05/08(火) 23:51:30.68 .net
馬を呼んだら玉座の間の床下に現れたっぽい
屋根に居なかったので多分地下

185 :名無し曰く、 :2018/05/08(火) 23:52:34.25 ID:OacKUU+Ha.net
>>175
空中から直接転倒トリガーに行ける武器はドスン攻撃っぽいよね

186 :名無し曰く、 :2018/05/08(火) 23:58:38.85 ID:mQd0lzhfd.net
下旬って21日以降のことだから17日じゃ下旬って言わない

187 :名無し曰く、 :2018/05/08(火) 23:59:49.73 ID:uE2fl2TS0.net
>>186
でも4日も早まるとめっちゃ仕事早いやんって好印象ですよね
夏配信とかいってお盆すぎとかガッカリしますし

188 :名無し曰く、:2018/05/09(水) 00:05:49.30 .net
>>187
一応これ商品だし、発売日については言葉の額面通り伝えておかないとまずいような気がするんだけど
なんか今までに企業側の告知よりも早くストアに並んだっていう事例でもあれば良いんだろうけど
無いなら、やっぱり発売日は言葉通りなものなのでは

189 :名無し曰く、 :2018/05/09(水) 00:13:06.01 ID:kjS7TrNG0.net
武器ソート機能ないの?

190 :名無し曰く、 :2018/05/09(水) 00:13:47.68 ID:amG8riP70.net
>>188
そう言われればそうですね
夏配信がお盆前になることを祈ります

191 :名無し曰く、 :2018/05/09(水) 00:24:33.30 ID:n1aSI/gka.net
武器もいいけど、コスの配信はまだかね

192 :名無し曰く、:2018/05/09(水) 00:38:17.68 .net
五丈原輸送隊がただの馬車だぞ…
木牛はどうした

193 :名無し曰く、:2018/05/09(水) 00:42:07.50 .net
「先鋒の戦いを挫く」
なんかちょっとおかしくないか

「敵の先鋒を挫く」
じゃないの?

194 :エビマヨ :2018/05/09(水) 00:45:20.92 ID:KUZ9QD240.net
コスチューム(´;ω;`)

195 :名無し曰く、 :2018/05/09(水) 00:47:35.89 ID:j0bjJ/Pm0.net
コスは特典の一般配信以外はそもそも無いかあってもズンパスの内容全部配信終わってからだろ

196 :名無し曰く、:2018/05/09(水) 00:55:25.07 .net
曹休文烈に偽書を届ける任務が酷い
密かに伝令兵を護衛とか、もう正式な敵襲レベルで大暴れ

というか、知らない景色で戦ってると思ったら、蜀側五丈原未プレイだ
いや魏延文長とかで確か通ったと思ったけど、やったつもりで本陣スキップしちゃってたんだな

197 :名無し曰く、:2018/05/09(水) 00:58:24.93 .net
しかも手紙渡したあと、そこに曹休文烈がいたのでとりあえず倒したら、別な場所の任務が既に終了フラグ入った状態のままという
実質ショートカットになってるのか
ただ、段取りも事情もわからないまま通過してしまったw

198 :名無し曰く、 :2018/05/09(水) 01:01:00.31 ID:amG8riP70.net
>>194
ソン・ミナ(´;ω;`)

199 :名無し曰く、 :2018/05/09(水) 01:30:08.70 ID:WFiWFDod0.net
4章袁術討伐の寿春攻めの時って何しても攻城兵器は出現しないのかな
任務全達成して重要拠点も落としたけど出ない

200 :名無し曰く、:2018/05/09(水) 01:50:38.34 .net
満寵伯寧に火矢10本渡すのはちゃんと個数分なくなってる
やっぱり黄蓋公覆に油壺10個渡すとき個数減らないのはバグなのか

201 :名無し曰く、:2018/05/09(水) 01:56:32.40 .net
水門破壊は馬で突進し続けると楽

202 :名無し曰く、:2018/05/09(水) 02:06:11.81 .net
>>107
おい
徹底した創意工夫次第でいくらでも7の印象をキープできたことがわかったぞ
コンパチ担当数を抑えることは重要ではなかったということ
例え同カテゴリ多重コンパチであっても、見た目や攻撃音やユニーク攻撃さえキャラ特有のものが成されていつもの7武器感、あるいはそれ以前の経験あり武器感をキープ出来ていたらどれだけユーザーの心が軽かっただろうか
これは今からでも8-IIを出して全面修正すべき
スタッフは明らかに発想力が乏しい
なぜもっと頭脳をフル回転させて工夫に工夫を凝らすことができないのか
コンパチという限られた条件の中でもしっかりレギュラーイメージを補うことは、ご覧の通り可能だ
創意工夫を欠くということはプランニングの職務怠慢なのではないか
年内リリースを目指して真・三國無双8-IIを出すべき

【魏】
満寵伯寧 射刃槍 そのまま。射刃槍コンパチ
荀攸公達 鋼鞭剣 そのまま。鋼鞭剣コンパチ
曹休文烈 扇刃 そのまま。
夏侯惇元譲 朴刀 そのまま。朴刀コンパチ
典韋 双戟 双鉞コンパチ。刃を反対向きにして月牙にすることで戟としてまとめる。ユニーク攻撃はトマホーク扱いを多用
張遼文遠 鈎鎌刀 偃月刀コンパチ。ユニーク攻撃で4の頃のモーションを仕込む
曹操孟徳 将剣 そのまま。将剣コンパチ
許褚仲康 砕棒 そのまま。砕棒コンパチ
夏侯淵妙才 狼牙棒 狼牙棒コンパチ。ユニーク攻撃だけ移植
徐晃公明 大斧 そのまま。大斧コンパチ
張郃儁乂 鉤爪(コウソウ) 鴛鴦鉞コンパチ。見た目だけ鉤爪(コウソウ)にする
曹仁子孝 牙壁 盾牌剣コンパチ 剣は元の牙壁の短剣を大きめにしたもの。ユニーク攻撃でシールドキャノンなど
曹丕子桓 双刃剣 双剣コンパチ。ユニーク攻撃では逐一連結剣に合体する
甄姫 鉄笛扇 モブ将が使う鉄扇を使用 ユニーク攻撃で鉄扇を閉じると親骨の部分が笛として使えて、音撃を行う
蔡琰文姫 弓刀 細剣コンパチ。二胡の弓の柄が刃になっている物で、ユニーク攻撃で二胡を取り出し音撃を行う
賈詡文和 鎖鎌(サレン) そのまま。鎖鎌(サレン)コンパチ
龐徳令明 双鉞 双鉞コンパチにコンバートして4の頃のモーションを仕込む
王異 筆架叉 双剣コンパチ 筆架叉のデザインを順手持ちにして、ユニーク攻撃で逆手持ちで使う
郭嘉奉孝 打球棍 そのまま。棍コンパチ。ユニーク攻撃で球を持ち出しビリヤード
楽進文謙 双鉤 双剣コンパチ。双鉤デザインを持ってユニーク攻撃で敵を引っ掛ける
李典曼成 車旋戟 大斧コンパチ。ユニーク攻撃で車輪を飛ばす
于禁文則 三尖刀 そのまま。偃月刀コンパチ
荀ケ文若 陣杖 錫杖コンパチ。ユニーク攻撃で陣杖のようなエフェクト攻撃を発生させる

【呉】
程普徳謀 鉄脊蛇矛 槍コンパチ。張飛翼徳の蛇矛が広がった刃なのに対して、こちらは先端が尖った物で、柄の見た目が脊椎のように積み重ねられている
徐盛文嚮 双流星 そのまま。
周瑜公瑾 柳葉刀 柳葉刀コンパチ。ユニーク攻撃で4の頃のモーションを仕込む
陸遜伯言 飛燕剣 そのまま。双剣コンパチ
孫仁尚香 圏 そのまま。圏コンパチ
甘寧興覇 鎖分銅(サフンドウ) 甘寧興覇メインの調整
孫堅文台 九環刀 そのまま。朴刀コンパチ
太史慈子義 双鞭 そのまま。
呂蒙子明 戟 そのまま。戟コンパチ
黄蓋公覆 鉄鞭 砕棒コンパチ。見た目を鉄鞭に変更
周泰幼平 弧刀 朴刀コンパチにスライド。日本刀型で鞘なしならせめて両手で構えることで違和感を抑える
凌統公績 双節棍 そのまま。双節棍コンパチ
孫策伯符 双拐 鬼神手甲(キシンシュコウ)コンパチ。トンファーも基本はパンチモーションなので流用できるはず
孫権仲謀 積刃剣 鋼鞭剣コンパチ。通常が鞭形態で、ユニーク攻撃のとき積刃剣形態に変形する
小喬 双扇 そのまま。
大喬 双杖 射刃槍コンパチ。見た目だけ双杖にして、刃ではなく魔法を飛ばす。ユニーク攻撃で「来ないでください!」
丁奉承淵 鬼神手甲(キシンシュコウ) そのまま。鬼神手甲(キシンシュコウ)コンパチ
歩練師 鴛鴦鉞 そのまま。ユニーク攻撃で弩を使用
魯粛子敬 九歯鈀 そのまま。狼牙棒コンパチ
韓当義公 大刀 偃月刀コンパチ。原作にある大刀キャラにする
朱然義封 焔刃剣 将剣コンパチ。ユニーク攻撃では逆手持ちで地面を引っ掻いて着火する動作をする

203 :名無し曰く、:2018/05/09(水) 02:06:33.86 .net
>>107
【蜀】
周倉元福 大鍘刀 そのまま。大鍘刀コンパチ
趙雲子龍 龍槍 そのまま。槍コンパチ
関羽雲長 偃月刀 そのまま。偃月刀コンパチ
張飛翼徳 蛇矛 方天戟コンパチ。
諸葛亮孔明 羽扇 そのまま。羽扇コンパチ
劉備玄徳 双剣 そのまま。双剣コンパチ
馬超孟起 槍 そのまま。槍コンパチ
黄忠漢升 盤刀 柳葉刀コンパチにスライド
魏延文長 長柄双刀。長柄双刀コンパチ
関平坦之 大剣 そのまま。大剣コンパチ
龐統士元 翳扇 そのまま。錫杖コンパチ
黄月英 戈 戟コンパチで見た目だけ専用の物に
姜維伯約 双頭槍 そのまま。長柄双刀コンパチ 
劉禅公嗣 細剣 そのまま。細剣コンパチ
張星彩 盾牌剣 そのまま。盾牌剣コンパチ
馬岱伯瞻 妖筆 多節鞭コンパチ。見た目だけ専用。腰に手を当てた構えが妖筆のイメージに沿うのでモーションだけ流用してしまう。ユニーク攻撃でもちろん描画する
関索維之 双節棍 そのまま。双節棍コンパチ
鮑三娘 旋刃盤 鎖鎌(サレン)コンパチ。刃部分を円盤型にして、ユニーク攻撃でも円盤飛ばしを多用する
徐庶元直 撃剣 鎖鎌(サレン)コンパチ。刃部分を剣にして投げて操る
関興安国 双翼刀 双剣コンパチ。見た目だけ専用。ユニーク攻撃で飛び回る
張苞士蕾 連刃剣 鋼鞭剣コンパチ。見た目だけ連刃にする。大きな籠手を追加して持ち手を隠すことでさらに連刃刺感が出る
関銀屏 双頭錘 棍コンパチ。モーション的に代用可能
法正孝直 連結布 鋼鞭剣コンパチ。見た目だけ連結布で通用する

【晋】
辛憲英 手斧(シュフ) 主婦が持つ手斧(シュフ)コンパチで、ユニーク攻撃だけ大鉞から移植
司馬懿仲達 拂塵 羽扇コンパチ。見た目だけ専用
司馬師子元 迅雷剣 そのまま。細剣コンパチ
司馬昭子上 烈撃刀 そのまま。柳葉刀コンパチでデザインだけ専用
ケ艾士載 螺旋槍 大剣コンパチ。アタッチフローをドリル突進にするなどユニーク攻撃でドリル多用
王元姫 鏢 そのまま。鏢コンパチ
鍾会士季 盾牌飛剣 盾牌剣コンパチで、盾に4本の剣が収納。鍾会士季のユニーク攻撃でだけ飛翔剣が起動して飛び回る
諸葛誕公休 短鉄鞭 細剣コンパチ。攻撃は打撃音で
夏侯覇仲権 破城槍 大鍘刀コンパチ。取っ手の形状を合わせればおそらくコンパチ可能
郭淮伯済 連弩砲 大鍘刀コンパチ。刃の部分を砕棍に変えて、ユニーク攻撃でランチャーとして構えて射撃
賈充公閭 舞投刃 圏コンパチ。見た目だけ専用
文鴦次騫 擲槍 槍コンパチ。ユニーク攻撃で投擲しまくる
張春華 蟷螂鉄糸 鏢コンパチ。見た目だけ両腕籠手にして、鏢の攻撃エフェクトをそのまま糸に変える。ユニーク攻撃のときに蟷螂拳の構え

【他】
貂蝉 多節鞭 そのまま。多節鞭コンパチ
呂布奉先 方天戟 そのまま。方天戟コンパチ
董卓仲穎 螺旋鋸歯刀 大剣コンパチ。刃の部分をチェーンソーにして4の鋸歯刀を誇張する。5の巨大武器感も踏襲
袁紹本初 伸細剣 そのまま。細剣コンパチ。ユニーク攻撃でもっとガンガン伸ばしまくる
張角 錫杖 そのまま。錫杖コンパチ
孟獲 鬼神手甲(キシンシュコウ) そのまま。鬼神手甲(キシンシュコウ)コンパチ
祝融 飛刀 そのまま。手斧(シュフ)コンパチ
左慈元放 呪符杖 錫杖コンパチ。見た目だけ専用で先端に呪符が貼り付けられてあり、ユニーク攻撃で剥がれて飛び回る
陳宮公台 簡杖 錫杖コンパチ。先端に兵法簡が巻き付けてあり、ユニーク攻撃のときだけ広げて、兵士召喚攻撃を行う
呂玲綺 十字戟 長柄双刀コンパチ。見た目だけ双頭戟で、ユニーク攻撃のときだけ2本目を取り出してダブルで使ったり合体させて十字戟にしたりする

【固有NPC】
袁術公路 印鎚 大斧コンパチ。見た目だけ専用でポールハンマーにする。上級武器の先端部分はもちろん玉璽のレプリカ
華雄噴嶽 火山越 狼牙棒コンパチ。見た目だけ専用で先端を鶴嘴にする。ユニーク攻撃で地面を掘って火山噴火
夏侯月姫 玉兎杵 長柄双刀コンパチ。刃の変わりに砕棍を設置して、転倒トリガーで兎の餅つきに見えるようにする
董白 七星剣 将剣コンパチ。董白が使うときだけユニーク攻撃で7つの宝玉が光って特殊機能で攻撃

204 :名無し曰く、 :2018/05/09(水) 05:40:13.95 ID:tpihjsc80.net
武将だけ倒して水門放置してみても勝手に開いたよ

205 :名無し曰く、 :2018/05/09(水) 07:53:37.60 ID:7JZfHAaBd.net
楽進とか乱舞同じで武器の外観だけ変えて欲しい

206 :名無し曰く、 :2018/05/09(水) 08:34:29.74 ID:1GmOA3uAa.net
新姫やり始めたんだけどなんだよこの乱舞は‥^^;
せめて空中無双の最後にもう一段二段広い衝撃波出せや

207 :名無し曰く、 :2018/05/09(水) 08:46:05.80 ID:lvXlVXbA0.net
>>182
上中下で分けるなら、中は11-20だろ普通
君の中では中旬は15日じゃないといけないのか

208 :名無し曰く、 :2018/05/09(水) 08:47:57.62 ID:lvXlVXbA0.net
>>189
最初からソートされてるじゃん

209 :ガラプー :2018/05/09(水) 08:53:01.39 ID:rlT/M3vV0.net
>>140
そこに異論はないが過去周泰が良かったとは言わせない
折角変えた物を一度戻すと再変更に手を出せなくなる、つまり退化だ
変えて悪くても「戻す」のではなく「更に変化」で「退化」ではなく「改良」するのが理想だ
周泰で言うならインチキシャカシャカ居合いを折角止めたんだから、今度は本当の居合い抜きを足せば良い
特殊技に「納刀」を設けて、納刀中の追加攻撃(押したボタンにより技が変化)みたいな感じが理想
因みに納刀中は移動(歩き〜ダッシュまで騎乗は不可)、居合い抜き、抜刀(居合いを止めて通常に戻る)のみに行動制限するのが理想
勿論、居合い構え中はガードも不可

210 :名無し曰く、 :2018/05/09(水) 10:49:03.63 ID:qsf3Xt0H0.net
武器だけで1200円も取るのに乱舞変わらんのかよ
まあ隠さず公開したことだけは評価するわ
買わないけど

211 :名無し曰く、 :2018/05/09(水) 11:09:59.21 ID:lvXlVXbA0.net
シリーズ買ってる人は武器に乱舞があると最初から思ってないけどな
得意武将用意されてるだけでも進歩だわ

212 :名無し曰く、 :2018/05/09(水) 11:24:06.15 ID:M+ZV6AN+0.net
17日か

213 :名無し曰く、 :2018/05/09(水) 11:27:41.05 ID:1NVj+cqXp.net
武器追加ってこの後もあるって期待していいのかな

214 :名無し曰く、 :2018/05/09(水) 11:28:51.74 ID:M+ZV6AN+0.net
売れ行き次第じゃろ

215 :名無し曰く、 :2018/05/09(水) 11:33:32.33 ID:SKLePv5l0.net
絶対ない
予定されてる分だけ出して終了だろ

216 :名無し曰く、 :2018/05/09(水) 11:33:50.71 ID:1NVj+cqXp.net
そうだよな
期待込めて買い続けるわ

217 :名無し曰く、 :2018/05/09(水) 11:50:57.92 ID:pSZCe0ima.net
>>210
まぁ、殆どの人はシーズンパス買ってるからそこまで高くないんだけど単品だと高いね

218 :ガラプー :2018/05/09(水) 11:53:17.10 ID:rlT/M3vV0.net
乱舞なんか使わなきゃ良いじゃん
俺は気に食わない武器変えまくってるから乱舞使わないし
直ぐ馴れる

まぁそれとは別に買う価値無い武器だけどな

219 :ガラプー :2018/05/09(水) 12:22:00.77 ID:rlT/M3vV0.net
撃剣は良いけど徐庶使わないしまぁ無くても構わない
峨嵋刺は何で峨嵋刺なんだよ!
筆架叉なら倍値でも買ったが峨嵋刺なんかとっとと黒歴史にしろハゲ!
峨嵋刺なんかだったら今持たせてる鋼鞭剣で十分

爪?
あんな糞ダセェ武器は買う所か逆に千円貰ったって要らねーわ!
インストールした瞬間にプレステが汚れるわ!

220 :名無し曰く、 :2018/05/09(水) 12:30:49.97 ID:8sO9VKx+0.net
武器追加だけ…では人によっては心動く内容ではないかな
ついでに武器に関するシステム変更もあれば楽しめそうか…?

221 :名無し曰く、 :2018/05/09(水) 12:31:47.83 ID:3DOtgYWUM.net
猛将伝あるいはそれにあたる何かで増やす感じじゃね

222 :名無し曰く、 :2018/05/09(水) 12:33:23.70 ID:KUhkTXiEa.net
今回評判悪いけど俺は好きだわ
のんびりやれる

223 :名無し曰く、 :2018/05/09(水) 12:34:03.51 ID:KUhkTXiEa.net
ごめん下げ忘れた

224 :名無し曰く、 :2018/05/09(水) 12:36:06.26 ID:LimMzqLCp.net
評価悪くてもちゃんと好きって言えるのは大事や

225 :名無し曰く、 :2018/05/09(水) 12:37:30.97 ID:yBjmchsca.net
自分が満足してるなら評判なんてどうでもいいよな

226 :名無し曰く、 :2018/05/09(水) 12:38:33.59 ID:1NVj+cqXp.net
むしろなんでこんな極端な評価なのか謎だ
ステートコンボめちゃ楽しい

227 :名無し曰く、 :2018/05/09(水) 12:40:53.41 ID:6mTxCyG50.net
追加キャラも実質4つの新規武器だからそれに期待だな

228 :名無し曰く、 :2018/05/09(水) 12:48:49.94 ID:ONMpJWzua.net
散々言われてるけどアクションはいいにしても
内容がな、従来のステージ制の無双をただ広くして移動の面倒くささを増して
敵を散りばめて爽快感を薄くしただけで
OWならではの遊びが全然構築されてないよ

229 :ガラプー :2018/05/09(水) 12:53:20.13 ID:b094PFAW0.net
評価が極端なのは勿論正当な評価もあるが「変化」に適応出来ない懐古安定厨の八つ当たりも大きいだろ

230 :名無し曰く、 :2018/05/09(水) 12:56:09.29 ID:8sO9VKx+0.net
>>222
従来と違って自分のペースで進められるってのがありがたい
今までの介護無双はもう疲れたからね・・・

>>228
ストーリーに沿わせすぎてるのは失敗かなぁ
毎回同じ状態になるから、ゴールは同じ良いけど攻略の仕方は自由にして欲しかったかな

231 :ガラプー :2018/05/09(水) 13:07:55.25 ID:b094PFAW0.net
>>228
こういうのは正当な低評価
オープンワールドゲーム知ってる奴が作り込みの悪さを指摘してる
そうじゃなくて暗にオープンワールドだから悪いと批判してステージ制に戻せ戻せ言ってる馬鹿も多い 

232 :名無し曰く、 :2018/05/09(水) 13:18:52.42 ID:WFiWFDod0.net
キャラによって参加する戦いを変えるというか、受注できる任務を大幅に変えて欲しかった
劉備、関羽、張飛なんて全員ストーリーがめちゃくちゃ長い上にほぼ同じだから3人ともやるの辛いわ

233 :名無し曰く、 :2018/05/09(水) 13:23:49.45 ID:SKLePv5l0.net
忠実に近づけて良いとこもあるけどゲーム的に面倒いことも増える
俺はサクッと色んなキャラで草刈りしたいだけなんで今回はあんまり好きじゃない

234 :名無し曰く、 :2018/05/09(水) 13:40:47.21 ID:1ijUVIv3a.net
追加DLCは「絶対ない」とか断言しちゃう奴ーw
いい加減な奴ってどこでも痛いな

235 :名無し曰く、 :2018/05/09(水) 13:53:32.12 ID:+xLrVxdK0.net
>>231
OWが無双にあわねーっていってる奴はだいたい似たような理由挙げてるだろ
OWそのものがダメなんて奴みたことねーよ

236 :名無し曰く、 :2018/05/09(水) 13:58:12.24 ID:SKLePv5l0.net
>>234
オロチ3があるの忘れてんのか?

237 :ガラプー :2018/05/09(水) 14:22:09.37 ID:b094PFAW0.net
>>235
合う合わないの時点で根本が違うんだよ
「普通のオープンワールドアクションゲーム」と同じようにミッションを切り分けてればわざわざステージ制にしなくてもステージ制と変わらん
単にステージとステージの合間を自由に散策出来るだけだ
良くないのはRPGみたいにミッションをシームレスで繋げてしまった事だ
合わないのはRPG風シームレスミッションであってオープンワールドではない
それが分かってないから馬鹿なんだよ

238 :名無し曰く、 :2018/05/09(水) 14:46:32.55 ID:aYYrFc6T0.net
8の戦争エリアはステージ制っぽいというより完全にステージ制だからな
章毎にリセットかかる&戦争地域以外から一切干渉要素がないから戦争自体はOWと関係ない
次回作も8と同じOWが良い!って人の要望を叶えるなら、
戦争地域だけに限定した広域ステージを章毎に用意するのがベストだわな

239 :名無し曰く、 :2018/05/09(水) 14:57:39.64 ID:+xLrVxdK0.net
>>237
それについては以前もあんたとやりあってるが現状で考えるならミッション制にしたほうが「マシ」ではある
でもそもそも何十キャラを使い回し戦を歴ねていく無双で散策だの日常生活だのが決定的に合わない
戦場と無関係の場所を観光することになんの意味もない
肥がその辺に意味を持たせられるならばOWであってもかまわないが無印の仕様では難しいだろう

240 :ガラプー :2018/05/09(水) 15:26:41.54 ID:b094PFAW0.net
>>239
意味は「楽しい」だ
俺は現状でも散策してるが、本来なら戦闘中ではなく合間の完全オフの時に平服で旅したい

241 :名無し曰く、 :2018/05/09(水) 15:37:21.07 ID:tpihjsc80.net
地図がキャラごとに行ける景勝地が決まってたら散策も多少楽しかったかな

242 :名無し曰く、 :2018/05/09(水) 15:43:44.23 ID:nwQ8eIaAa.net
頭固い老害が多いなって印象
新しいものを受け入れられないんだな

243 :名無し曰く、 :2018/05/09(水) 15:48:56.83 ID:+xLrVxdK0.net
>>240
それを楽しいと感じるのはあんたの勝手だしOWとしての意味があると考えるのは妥当だけど
同時に無意味な観光に楽しさを見いだせない層にとって>>228で指摘されてるような弊害が出てる以上ステージ制のほうがマシだったと考えるのも妥当だろ

244 :名無し曰く、 :2018/05/09(水) 15:53:05.31 ID:+xLrVxdK0.net
>>242
新しいか古いかが受け入れの条件になってるとここまでのレス見て思ってるなら自覚できないんだろうが相当頭悪い部類だから口はさまないほうがいいよ
OWなんて新しくもないし

245 :名無し曰く、 :2018/05/09(水) 16:01:20.69 ID:1NVj+cqXp.net
散策超楽しいが

246 :名無し曰く、 :2018/05/09(水) 16:02:38.81 ID:GmPU6djPM.net
このマップ使い回していくわけだよ
毎回散策すんの?

247 :名無し曰く、 :2018/05/09(水) 16:05:28.04 ID:1NVj+cqXp.net
>>246
もともとしたい奴が好きにやるって分野だろ散策なんて
やりたきゃやるしやらない時はやらないよ

248 :ガラプー :2018/05/09(水) 16:09:55.99 ID:b094PFAW0.net
>>243
だったら散策しないで淡々とミッションだけこなしてりゃ良いだけだ
他人が好きで自分が嫌いな物をパスするのは勝手だがオミットさせたがるのは我儘だ

つっこみ貰う前に先に言っとく
糞トンファーや糞爪を排除したがるのは俺の我儘だw

249 :名無し曰く、 :2018/05/09(水) 16:14:17.04 ID:nwQ8eIaAa.net
もはや、OW憎しのレスになってるな

250 :ガラプー :2018/05/09(水) 16:20:35.39 ID:b094PFAW0.net
>>244
お前も大概だな
誰もオープンワールドが新しいなんて一言も言ってねぇだろww
「無双にオープンワールドを取り込む事」に限定して「無双として新しい取り組み」だと言ってるだけだ馬鹿www

251 :名無し曰く、 :2018/05/09(水) 16:22:56.87 ID:NWCIwrORF.net
>>248
ミッションやるだけにしてもOWのせいで無駄に走らされるのも少なくない
あんたの言うようなミッション制になればあんたの言うようにミッションだけこなすが現状そうなってないんだから不満はでる

あと先まわりせんでもテーマと無関係なことに突っ込んだりはせんから心配いらんw

252 :名無し曰く、 :2018/05/09(水) 16:23:44.62 ID:WYjkq8a+0.net
で早速dlc武器第一弾で糞爪や撃剣が目玉扱いで復活した訳だがドンナ気持ち?

253 :名無し曰く、 :2018/05/09(水) 16:24:01.18 ID:NWCIwrORF.net
>>250
その意味だとしてもレスみりゃそんな理由じゃねーことぐらいわかるだろボケ

254 :ガラプー :2018/05/09(水) 16:25:43.43 ID:b094PFAW0.net
>>252
俺か?普通に糞ダセェから買わねってだけだが?

255 :ガラプー :2018/05/09(水) 16:27:14.06 ID:b094PFAW0.net
>>253
「新しくもないし」とか言った後になに言っても取り返せねーよw

256 :名無し曰く、 :2018/05/09(水) 16:28:22.62 ID:38e1PmICr.net
拡散爆発矢乱用して万屋で常に99本補充しまくってたら金欠になってしまったどうしよう……

257 :ガラプー :2018/05/09(水) 16:29:51.25 ID:b094PFAW0.net
>>251
無駄に走るの楽しいだろ!馬で超走るわ!
嫌ならFTだけしてろ、他人が好きなもんを排除させたがるな 

258 :名無し曰く、 :2018/05/09(水) 16:31:48.85 ID:SvX/r/74d.net
>>255
取り返せるだろ
どっちの意味にしたって新しい古いで受け入れ決めてるわけじゃねーんだから
取り返せねーといえば取り返せねーことになるとでも思ってんのか

259 :名無し曰く、 :2018/05/09(水) 16:36:37.26 ID:SvX/r/74d.net
>>257
FTしたってミッションのほとんどは戦場から始まらないんだけど

260 :名無し曰く、 :2018/05/09(水) 16:38:03.24 ID:KUhkTXiEa.net
馬で走ってマップ開拓したり釣りしたり山登ったりが楽しいんだけど当然合わない人もいるんだよな
無双シリーズじゃなくて「三国志のオープンワールドゲー」ならもっと受け入れられたのかね

261 :名無し曰く、 :2018/05/09(水) 16:39:56.84 ID:ZKxZQf5pa.net
地図の海面埋めるの面倒くせッ

262 :名無し曰く、 :2018/05/09(水) 16:42:25.12 ID:1NVj+cqXp.net
南蛮の方にある海の向こうの島ってみんな泳いで行ったの?

263 :名無し曰く、 :2018/05/09(水) 17:17:49.95 ID:38e1PmICr.net
行けねーはず

264 :名無し曰く、 :2018/05/09(水) 17:22:37.23 ID:G9cpTjG70.net
全体マップはよくある四角になってて南の方の島は全部その範囲外だからいけない

265 :ガラプー :2018/05/09(水) 17:24:42.57 ID:b094PFAW0.net
>>259
だぁかぁらぁ!
ミッションを切り離して戦場単位にすりゃ良いんだろーが!
そこを言ってんだよ!
悪いのはオープンワールドじゃなく、シームレスミッションだって!

266 :名無し曰く、 :2018/05/09(水) 17:32:19.23 ID:SvX/r/74d.net
>>260
本来の無印無双に期待される要素じゃないからね
賛というものがいるのも理解はできるけど否がでるのも仕方がない
ただ立志伝やエンパ、無双オンラインみたいな一武将を扱うものになら向いてると思うし期待できる
オープンワールドそのものが嫌いなわけじゃない

267 :名無し曰く、 :2018/05/09(水) 17:33:55.78 ID:44hkyCAid.net
オープンワールド的要素が戦場の空虚さを埋めるほどじゃないからなぁ
アイテム配置的なのも諦めたから古銭システムなんだろうし

268 :名無し曰く、 :2018/05/09(水) 17:35:09.97 ID:SvX/r/74d.net
>>265
だからそうなって初めてそれでいいって>>251でも言ってるだろ

269 :名無し曰く、 :2018/05/09(水) 17:37:02.65 ID:G9cpTjG70.net
移動してボス倒すだけのゲームになっちゃってるのがね
拠点とか存在意義わかんね

270 :名無し曰く、 :2018/05/09(水) 17:44:48.56 ID:SvX/r/74d.net
せめて畑にいったら農夫が働いてるとか貧乏長屋にいったら洗濯物ほしてたり井戸端会議してるおばちゃん達がいたりとか生活感があるならまだしもな
街なんか無機質で無味乾燥な石の壁に囲まれてる迷路でしかない

271 :ガラプー :2018/05/09(水) 17:46:27.64 ID:b094PFAW0.net
>>268
なら俺と意見じゃねーかなんだツィミは?

>>266
俺は12人しか使わないが、人数とか関係ねーたろ
全員使わなきゃいけねぇ訳でもねぇのにアホか?

272 :名無し曰く、 :2018/05/09(水) 17:47:06.37 ID:GjAEBWbKa.net
でも広大なマップにしろ、次に繋がるデーターの基盤は用意できたから次の無双に期待してるのは俺だけ?

273 :名無し曰く、 :2018/05/09(水) 17:51:32.65 ID:n0aF/yee0.net
街の中央にファストトラベルじゃなくて商人の前にファストトラベルしたい

移動だるいんじゃ

274 :名無し曰く、 :2018/05/09(水) 17:52:37.35 ID:R0s9Ab9TF.net
武器コンパチの割り振りだったり開発のセンス自体に問題がありそうな不満が多いから期待もしてるけど不安も強いなあ

275 :名無し曰く、 :2018/05/09(水) 17:53:52.32 ID:SvX/r/74d.net
>>271
現状そうなってねーだろボケ

で、前にも言ったがお前が何人使うかなんか関係ない。オレも20人そこそこし使わんがオレが何人使うかも関係ない
普通は全員使いたいってやつにあわせて遊びやすい尺にデザインするもんだ

276 :名無し曰く、 :2018/05/09(水) 17:57:35.99 ID:uIqioLVDp.net
これもうちょいキャラ別ミッションがあるだけで評価上がった気がするなあ

277 :名無し曰く、 :2018/05/09(水) 17:58:37.77 ID:RQRhbYzy0.net
エンパ要素濃くならないかなー
拠点や兵站の有り難み感じたい

278 :ガラプー :2018/05/09(水) 18:08:42.39 ID:b094PFAW0.net
>>274
それな

結局それな
壊滅的なセンス!

279 :名無し曰く、 :2018/05/09(水) 18:15:43.25 ID:YRI1EbvQr.net
モンハン売って三國無双8買おうかな〜モンハンなんかつまらん〜

280 :名無し曰く、 :2018/05/09(水) 18:28:25.74 ID:gM2BliZP0.net
>>270
確かにそういうのでもっと没入感があれば違ったよね

あとBGMも基本は村BGMをかけとけばよかった気がする
せわしなくロック調のBGMに切り替わったりして雰囲気が出ない

281 :名無し曰く、 :2018/05/09(水) 18:34:00.10 ID:WFiWFDod0.net
>>278
残念だがお前と俺は全然センス合わないぞ
ヌンチャクもトンファーも爪も大好きだ
荀揩フ鏢とか蔡文姫の鞭やらが不満なだけで

282 :名無し曰く、 :2018/05/09(水) 18:35:45.86 ID:NBXsH+7F0.net
散策や馬乗り回すのが合う合わないとか
OWに合わせられない奴は老害とか言ってるやついるけど
OWという名だけで中身は伴わないゲームに
合う合わないもないんだよ

283 :名無し曰く、 :2018/05/09(水) 18:39:50.85 ID:Q3kqbCFeM.net
メリハリがないのがつまらん
おつかいも戦争も全部同じ

284 :ガラプー :2018/05/09(水) 18:50:06.53 ID:cYlEr4/70.net
>>281
マジかよ
荀イクやら蔡文欽やら気にする時点で終わってるだろ

285 :名無し曰く、 :2018/05/09(水) 18:54:19.35 ID:Bcik8bpw0.net
賈充と荀ケの武器チョイスは終わってる

つか壺関って関の名前じゃなくて壺関県って言う地名じゃないのか

286 :ガラプー :2018/05/09(水) 18:54:35.35 ID:cYlEr4/70.net
>>283
>>280
ミッションを切り分けてミッション中は戦闘BGM、非ミッション中は通常音楽にすれば解決
ミッションを切り分ければメリハリも有る
非ミッション時は現状みたいな感じでミッション中は両軍怒濤の殺し合いをすれば、攻めない味方、棒立ちの敵なんてのも解消
全てはアクションゲームをRPG風に作った馬鹿製作のせい

287 :ガラプー :2018/05/09(水) 18:58:39.86 ID:cYlEr4/70.net
>>285
言ったらキリ無いが、コンパチ武器で正解は呂玲綺だけ
つか、コンパチ勢はほぼ全員終わってるから言ったらキリ無いんだが、賈充や荀イクなんて糞どーでも良い部分に注目してる方が終わってる

288 :ガラプー :2018/05/09(水) 19:03:18.00 ID:cYlEr4/70.net
とにかくミッションと通常を完全に切り分けて、オープンワールドのクオリティを上げろ

289 :名無し曰く、 :2018/05/09(水) 19:06:21.90 ID:M+Mo7iZP0.net
>>269
しかも各兵長は離れた位置に布陣してるしな

290 :名無し曰く、 :2018/05/09(水) 19:21:38.20 ID:1NVj+cqXp.net
>>263
>>264
危ねえ泳ぐところだったサンクス

291 :ガラプー :2018/05/09(水) 19:35:35.14 ID:cYlEr4/70.net
ほんと糞センス!
コンパチにしても、太史慈を典韋とコンパチで双戟、黄蓋と文鴦と夏侯淵をコンパチで鉄鞭、龐徳と楽進と丁奉をコンパチで狼牙棒、
張遼と馬岱とケ艾と許褚をコンパチで大刀、甘寧と黄忠と司馬昭をコンパチで刀、偃月刀と三尖刀は動きコンパチ、
周泰と曹休と関索を甘寧達とは違う刀のコンパチ(周泰には特殊技「納刀」追加)、張飛と程普はコンパチで蛇矛、孫尚香と満寵はコンパチで乾隆剣、呂玲綺(オリジナル)と星彩(コンパチで何れオリジナル化するなら盾矛に)はコンパチで盾牌剣、
王異と賈充はコンパチで筆架叉、孫策と関興はコンパチで短槍、周倉と凌統はコンパチで大サツ刀、馬超と夏侯覇はコンパチで突きメインの槍、趙雲と張郃はコンパチで薙ぎメインの槍、
周瑜と徐庶はコンパチで旧古錠刀モーションの刀

これ

292 :名無し曰く、 :2018/05/09(水) 19:39:07.34 ID:uHsddXsAd.net
エンパイアはよだしてくれ城を徐々にデカくしたりしたいせっかくオープンワールドになったんだし色々やりたい

293 :名無し曰く、 :2018/05/09(水) 19:47:54.80 ID:K6nmC3rwa.net
>>264
行こうとして行けなかった奴が此処に居ます
ロクな街や景勝地こそないけど砂漠の山賊以上に強いモブがウロチョロしてる地かなーとか期待してた

294 :名無し曰く、 :2018/05/09(水) 19:48:56.59 ID:SvX/r/74d.net
修羅の国かよw

295 :名無し曰く、 :2018/05/09(水) 19:53:10.75 ID:RxRkluI1a.net
南蛮のカーチャンとトーチャンって章を解放しないと現れない系??

296 :名無し曰く、 :2018/05/09(水) 20:15:05.56 ID:kjS7TrNG0.net
DLC追加武器はどういう感じで選んだのだろう
撃剣は人気なのはわかるが、ほかの2つはそんなに人気か

297 :名無し曰く、 :2018/05/09(水) 20:16:08.91 ID:RQRhbYzy0.net
猛将伝あるなら準備フェイズと戦闘フェイズでメリハリ付けてきそう

298 :名無し曰く、 :2018/05/09(水) 20:16:46.53 ID:fCcxPBcra.net
爪は割と好きだったよ

299 :名無し曰く、 :2018/05/09(水) 20:23:30.02 ID:S2i6oGIB0.net
野良強敵がいるのいいよね

300 :ガラプー :2018/05/09(水) 20:23:45.35 ID:cYlEr4/70.net
昔の乱舞1乱舞2空中乱舞みたいに一人三つの固有特殊技が欲しい
で、夏侯淵と黄忠は3つ共弓攻撃、董卓と太史慈は2つが弓攻撃(二人に劣る訳じゃないか格好いい双戟技も欲しいから)、呂布と甘寧と楽進は1つが弓攻撃
これで弓の名手のキャラを立てる
因みに孫尚香は携えてたてだけで別に凄腕の弓使いではないから甘寧の鈴みたいに衣装の腰に弓ぶら下げときゃいい

後、特殊所では周泰の特殊技の2つは「納刀」
腰を落として構える居合いと普通に直立での居合い
それぞれ構え中に押すボタンで繰り出す技が変わる
趙雲は特殊技2つが槍術で1つは剣術が良い
 

301 :ガラプー :2018/05/09(水) 20:25:32.10 ID:cYlEr4/70.net
>>296
どっちも糞だよな
筆架叉と鉤鎌刀にすりゃよかったのに

302 :名無し曰く、:2018/05/09(水) 20:32:05.31 .net
>>209>>218-219>>229>>231>>237>>240>>248>>250>>254-255>>257
>264>270>277>283>285-287>290>299-300
はいアウト一丁あがり
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1523527206/692
692 名前:名無し曰く、[] 投稿日:2018/05/06(日) 10:05:56.35 ID:O/d9RCjd
平日に書き込んでいることからニート確定。おめでとう!

そしてリアル硬派厨の身勝手で無双ユーザーを攻撃したいだけの論理は一生通用しない
お前の終わっている人生が上手くいくことは無いんだよガラプー52歳無職新潟県長岡市在住
おじいちゃん時間オーバーしてますよ

>>237>>265>>286>>288
お前の考えは間違っている
他所のゲームはどうでもいい
必要なのは真・三國無双としてどうあるべきか
正しくはこう

新システム「経書とリアルタイム制」
1年が24時間
1ヶ月あたり2時間
だいたい6時間ごとに四季変化
ファストトラベルすると距離の分の時間が経過する(なんらか危機状態でギリギリで長距離を使うと、間に合わなくて本拠地防衛失敗や攻略タイムオーバーもあり)
本拠地で時間経過スキップ可能
タイムスケジュールは経書として年表で表現
本拠地は防衛力を金で強化可能
本拠地は常に狙われ、陥落するとゲームオーバー→これで行動半径が絞られる(流浪時代の劉備玄徳などは本拠地が移転し続ける)
年表通りのタイムスケジュールがシナリオ任務のタイムリミットで、それに間に合うようにシナリオボスを倒せないとゲームオーバー
攻略に失敗したら年表を開いて任意の時節まで巻き戻してリトライも可能
物語上でプレイヤーキャラの関わる戦役が発生しない年は、本拠地がシナリオ用敵軍に狙われることがない(盗賊がたまに襲撃程度)ので、行動範囲がある程度増加
敵性勢力の要衝には戦時下平時下関係なく進入不可
経書の解説には儒学者の王朗景興さんをチュートリアル案内人にする

>>284>>287
また自分が支持する以外のキャラのファンを蔑む行為
正当性が皆無
しかも呂玲綺のあれで正解とかわかってないにも程がある
正解論なら普通はこう考えるよ

呂玲綺 十字戟 長柄双刀コンパチ。外観が双頭戟。ユニーク攻撃のときだけ2本目を取り出してダブルで使ったり、合体させて十字戟にしたりする

>>291>>300
却下
何の面白みも説明できてない
しかも全員分カバーできてないし
自分の興味以外はどうでもいいだとか自分の興味だけは身勝手を押し通すだとか、これつまり自分を中心にして世の中が回っていると思い込んでることの典型
そんな不正は罷り通らないし、全てと向き合えないなら結局三國志に対しても本音じゃどうでもいいというのが透けて見える
結局これもリアル硬派厨として当たり障りのない意見というマウントを取りやすい位置取りをすることで、ライトファンタジー作品である真・三國無双とそのユーザーを一方的に攻撃したいという魂胆が浮き彫りになる
お前には正当性が一切ない

303 :名無し曰く、:2018/05/09(水) 20:37:19.71 .net
>>221
猛将DenLCなんていう付け足し要素ではダメ
戦国無双4-IIと同じように、完全に仕切り直す必要がある
真・三國無双8-IIとして

304 :名無し曰く、 :2018/05/09(水) 20:42:37.37 ID:DlO+FsgH0.net
陣杖と断月刃と螺旋槍と火焔弓と十字戟と連結布は好きだったよ

305 :名無し曰く、 :2018/05/09(水) 20:47:06.66 ID:M+Mo7iZP0.net
>>295
そう

306 :名無し曰く、:2018/05/09(水) 20:47:31.49 .net
>>270
リアル井戸端会議してた奥様チームは見たことあるよ
たしか寿春だったと思うけど
1体だけ出力場所にエラー出てて合身してる奥様がいたけど
寄生獣とかガンツ星人みたいな怖い画だった

307 :名無し曰く、:2018/05/09(水) 20:50:30.21 .net
>>272
広大じゃない
狭いよ
新野の戦い→何故か新野をすぐ通り越して決戦地が江陵。そして魏軍が撤退
博望坡の戦い→また新野近辺からやり直して江陵よりも前で決戦してまた魏軍が撤退
長坂の戦い→また襄陽あたりからやり直しでやっと夏口まで行く
何回戻るの魏軍は
進行が不自然
それもこれも地図が狭すぎるから
本来はこれの何倍も広いから戻るどころじゃない道程のはず
せめてゲームやってて進軍方向が不自然に感じない広さの縮尺にしないとダメ

308 :ガラプー :2018/05/09(水) 20:51:35.06 ID:cYlEr4/70.net
>>304
見事パーフェクトに全部糞だなwwわざと言ってるんだろwww
火矢を放てば良いだけだなのに火焔弓とかwwwFFかっつのwww

309 :名無し曰く、:2018/05/09(水) 20:54:17.89 .net
>>308
墓穴掘ったのでヤケクソになって無双ユーザー攻撃するしかなくなったガラプー52歳無職新潟県長岡市在住

https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1523527206/692
692 名前:名無し曰く、[] 投稿日:2018/05/06(日) 10:05:56.35 ID:O/d9RCjd
平日に書き込んでいることからニート確定。おめでとう!

働いてる人間がする書き込みレベルではない
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1517964946/
02/07(水) 10:36
02/07(水) 12:07 02/07(水) 12:11 02/07(水) 12:16 02/07(水) 12:18 02/07(水) 12:20
 02/07(水) 12:40 02/07(水) 12:43 02/07(水) 12:44
02/07(水) 13:04俺はマイラボにて仕事中
つか、営業がオーダー間違えやがったから明日明後日残業になりそうな予感…明日以降は勘弁してくれ
客の中国人の滞在期間は金曜までだから三連休は休めそうだが
02/07(水) 13:07 02/07(水) 13:08 02/07(水) 13:21
02/07(水) 14:07 02/07(水) 14:09 02/07(水) 14:10 02/07(水) 14:22 02/07(水) 14:24
 02/07(水) 14:28 02/07(水) 14:29 02/07(水) 14:31 02/07(水) 14:42 02/07(水) 14:44
02/07(水) 15:06 02/07(水) 15:07 02/07(水) 15:09 02/07(水) 15:20
02/07(水) 16:01 02/07(水) 16:09 02/07(水) 16:15 02/07(水) 16:18
02/07(水) 16:19仕事中
02/07(水) 16:22 02/07(水) 16:28 02/07(水) 16:31 02/07(水) 16:35 02/07(水) 16:36
02/07(水) 16:44今仕事中
02/07(水) 16:49 02/07(水) 16:50 02/07(水) 16:51 02/07(水) 16:54 02/07(水) 16:57
02/07(水) 17:06 02/07(水) 17:08 02/07(水) 17:11 02/07(水) 17:12 02/07(水) 17:16
02/07(水) 17:17 02/07(水) 17:21 
02/07(水) 17:48つか今日残業無しで上がり…
やべぇ、代わりに明日明後日絶望的だわ
今日残して明日は定時で帰りたかったわ
02/07(水) 18:05 02/07(水) 18:17 02/07(水) 18:19

抽出レス数:54
間違いなくガラプー52歳無職新潟県長岡市在住は働いていない

310 :名無し曰く、:2018/05/09(水) 20:54:37.13 .net
>>274
だから被った数を均等にすることが重要なんじゃなくて、キャラクターのアイデンティティの保護の方が重要だったんだよ
コンパチという手段が目的になってはいけない
キャラクターを表現する目的の上で、開発労力の問題を差し引いてコンパチという手段を採ったとき、どう創意工夫するかが大事
そのためには真・三國無双8-IIで作り直さないと
真・三國無双8-Iは無かったことで、という感じで改めて作って発売し直さないと
目標は年内
コンパチを利用して大幅に開発労力を軽減してるんだから、今すぐ初めて死ぬ気で作れば間に合う
やらないと
ハッキリ言うが、今の武器割り振りのもので次が出るまで2年も3年も4年も5年も待っていられない
そういうことが通用する昔の段階ではない
一度に新作武器3個ですとか、それじゃ話にならない
それじゃいつまで経っても前と同じ状態にすら至れない
そんな調子で10年かかるの?20年かかるの?鈴木亮浩さんその時何歳ですか?っていう話
今年か来年かっていうレベルで武器は全部戻さないとダメ
そのためのコンパチでしょ

311 :名無し曰く、 :2018/05/09(水) 20:57:40.36 ID:WFiWFDod0.net
>>304
7シリーズは固有のギミックも多くて使ってて楽しい武器多かったのにな
無駄なリアル路線のせいなのか単に武器数減らしたかったのかは知らないが8は使ってて楽しい武器もキャラも大幅に減ってしまった

312 :名無し曰く、 :2018/05/09(水) 21:02:24.38 ID:sfDGPwE00.net
いい加減、曹操と劉備くらい若い時と年取った顔を用意して欲しい。
真田丸ではやってたみたいだから少しは期待していたんだけどな〜。

313 :名無し曰く、 :2018/05/09(水) 21:14:46.80 ID:n0MgKqwTd.net
劉備は今回用意されたようなもんやろ
それで思い出したがそういえばなんで衣装変更で髭ありなし変更できないんだ
髭ありで固定したいのに

314 :ガラプー :2018/05/09(水) 21:16:22.81 ID:cYlEr4/70.net
>>312
戦国無双ではなく「真田丸」でやった事を三國無双で期待する馬鹿www

315 :名無し曰く、 :2018/05/09(水) 21:16:40.37 ID:DPBWcWgi0.net
まずクリアしろ

316 :名無し曰く、 :2018/05/09(水) 21:18:09.50 ID:n0MgKqwTd.net
>>315
あそうかクリアしないといけないんだったな忘れてたw
劉備長すぎて後回しにしてたが髭固定のために次やるかな

317 :名無し曰く、:2018/05/09(水) 21:18:24.26 .net
>>314
また無双ユーザーを攻撃してるガラプー52歳無職新潟県長岡市在住

318 :ガラプー :2018/05/09(水) 21:19:03.59 ID:cYlEr4/70.net
>>311
理解出来んな

楽しいのは戦場で大道芸をする事じゃない
刃物で人を斬り刻む事や鈍器で頭蓋を砕く事だ

319 :名無し曰く、 :2018/05/09(水) 21:21:33.21 ID:7dsuPa6z0.net
>>312
真田丸やってみたけど違和感逆にすごいよ
1部の武将しか老けないから年齢関係がおかしくなる
例えば幸村が少年期の頃から高校生ぐらいの年齢のくのいちが登場してるのに幸村が髭生えて渋くなってもくのいちは高校生ぐらいのまま
全員は流石にキツいし経年変化はいらない

320 :名無し曰く、:2018/05/09(水) 21:28:07.59 .net
>>311
何故楽しくないかというと、そのキャラにしか出来ないアクションがほとんど込められてないから
ユニーク攻撃でドッスン1回分足しただけとか、突進攻撃をちょっと延長しただけとか、そんなの転倒トリガードッスンとかストームフローとかでだいたい誰でも何持たせても出来ちゃうからね
退屈なのも当然だよ

それがこれだとどうだろう
鍾会士季 盾牌飛剣 盾牌剣コンパチ。盾の内側に4本の剣が収納されている。鍾会士季のユニーク攻撃でだけ飛翔剣が起動して飛び回る
夏侯覇仲権 破城槍 大鍘刀コンパチ。ブレード部分がロケットランスになっていて、ユニーク攻撃でロケット突進
郭淮伯済 連弩砲 大鍘刀コンパチ。ブレード部分が砕棍になっていて、ユニーク攻撃でランチャーとして構えて射撃

他の誰が使ってもただの盾牌剣なのが、鍾会士季のときだけユニーク攻撃で飛翔剣が飛び回る特別扱い
他の誰が使ってもただの棍棒なのに、郭淮伯済がユニーク攻撃するとガトリングガンをぶっぱなす
こうすると、もはやコンパチ制度でありながら極度な専用武器に見えてくるよね
このお得感は重要
他にも
甄姫 鉄笛扇 モブ将が使う鉄扇を使用。ユニーク攻撃で鉄扇を閉じると親骨の部分が笛で出来ていて、それを用い音撃を行う
郭嘉奉孝 打球棍 そのまま。棍コンパチ。外観が打球棍。ユニーク攻撃で球を持ち出しビリヤード
誰に持たせてもただの棍、ただの鉄扇が、特定のキャラが使うと様変わりしちゃうという
こういうことを他の全ての武器でもやっていかないと
現状、それが出来てるのは周倉元福とか張飛翼徳とか極一部の壊れ性能技で目立ってるキャラしかいないし、やっても活かしきれてないのが双刃剣
何故か乱舞でしか合体しないという無味乾燥さ
ユニーク攻撃で付け足し部分から合体して追加入力で長いこと振り回さないと意味ないのに
おいおいいつまで双刃剣モードなんだよやりすぎだろ、っていうぐらいしつこく誇張しないと意味ないんだよこういうことは

321 :名無し曰く、 :2018/05/09(水) 21:28:08.12 ID:WFiWFDod0.net
>>318
そういうゲームもやりたいけど、三國無双というげーむでやりたいのはどちらかというと大道芸だわ俺はw

322 :名無し曰く、 :2018/05/09(水) 21:29:56.17 ID:RxRkluI1a.net
>>305
まじか、あんがと

323 :名無し曰く、:2018/05/09(水) 21:30:07.22 .net
>>318
真・三國無双の文化と様式を否定するお前に本作をプレイする資格も権利もない

324 :名無し曰く、 :2018/05/09(水) 21:35:51.40 ID:RxRkluI1a.net
ん?ということはトントンもクリアすれば眼帯選べるということ??

325 :名無し曰く、 :2018/05/09(水) 21:37:57.55 ID:nJJq8Q1G0.net
>>305
火焔弓の厨二感いいよなー8で操作したかった
あの癖の強い武器

326 :名無し曰く、:2018/05/09(水) 21:46:52.64 .net
>>324
>トントン

パンダを飼って、装飾品で眼帯装着

327 :名無し曰く、 :2018/05/09(水) 22:15:56.10 ID:upPuqxbva.net
>>307
大陸の知識しっかりしてると進行の面で狭く感じるのか、自分は知識ないから凄く広く感じてる

ただストーリー上でのマップは狭く感じるね、個々のストーリーが一本道だからかね

328 :名無し曰く、 :2018/05/09(水) 22:40:38.67 ID:KCHXDT98a.net
>>324
夏候惇は目玉食うイベントさえ看れば選べるようになるよ。

329 :名無し曰く、:2018/05/09(水) 23:15:36.47 .net
雑感まとめ

水上戦で徐盛文嚮が船の下に潜ってた
船の上で空振りしてたら倒せたけど

鳥林衝突で歩練師と孫仁尚香が高確率で砦南方700メートルぐらいの所にワープする
これは多分不具合だろうね

賈詡文和はひたすら毒属性カスタムでFA
毒の一刺しからのスリップをどこまで伸ばせるかが研究テーマ

黄巾の乱で初戦勝利後にファストトラベル来たから山奥行ったらイベント進行で再びファストトラベル禁止にされた
山奥から元の場所まで実地移動で大変なことになった

韓当義公はユニーク攻撃がさっぱり面白くないな
ここはやはり原作通り大刀使いだ
神龍偃月刀なら差し色に赤が入ってて、ゴールドパーツに隠れて緑色があまり目立たないのでマッチする
短戟が本来らしく手戟として投擲している点で個性があるので特殊技カスタムでまとめる
ときどき必殺兵器として投げつける感
と思ったけど、予備動作長くてイマイチ使いづらいので、ひたすらトリガー攻撃カスタムでまとめる
あと招流刀目指しで水属性が欲しかったけど、仕方ないので少しでも近い氷属性で代用
鉄舟の水飛沫的な水属性エフェクトが欲しかった
今後の調整だと張遼文遠はスピードカスタム、関羽雲長が炎属性攻撃力カスタムになるはずなので

330 :名無し曰く、 :2018/05/09(水) 23:21:15.75 ID:tt0UQ7B30.net
馬超の転倒フローの固有アクションって7猛将伝までの槍のC6に近い感じの
モーション?

331 :名無し曰く、 :2018/05/09(水) 23:26:28.47 ID:7EMfNyaf0.net
>>319
あんな劣化要素必要と思える奴は頭おかしいよな

332 :名無し曰く、 :2018/05/09(水) 23:27:05.87 ID:mdD8pO9Xa.net
>>328
にゃる
ありがトン

333 :名無し曰く、:2018/05/09(水) 23:31:52.79 .net
>>319
>>331
いやいや要るよ

新システム「真無双モード」
完全個別の無双モードで、人物の生誕から、少年期、青年期、立身出世、晩年、その死までを克明に描写していくもの
創作含めて細かいエピソードまで完璧に汲んでいく決定版シナリオ
新作ごとに10人選抜していく少数精鋭方式で、一度完成したシナリオは以後弄らず、新しくシナリオが追加されたキャラの描写だけフィードバックする(新規選抜組10人のシナリオ以外にも、以前モブだったのが無双武将化してセリフが与えられるなど)ことで、繰り返し遊ぶときのバリューにする
PS5など次世代プラットフォームにシリーズが移ってもシナリオと音声、モーションデータなどを引き移して継続していくことで、毎度作り直しする開発労力を浮かせて他のことに注力することが可能な合理的な制度にしていく

毎回作り直すから無理が出る
全部ストックして使い回せばOK
10年20年掛けて1作を作り上げるつもりでやっていかないと作品の成熟は有り得ない

334 :名無し曰く、 :2018/05/09(水) 23:32:46.92 ID:F5c/r+S80.net
>>330
槍のC6のモーションは馬超の特殊技の始動に使われてる
転倒フローの固有の部分は槍のC1のモーションだね

335 :名無し曰く、 :2018/05/10(木) 00:25:47.31 ID:OWnZ5FF60.net
PS3買い直して6やってますが
やっぱり演出が素晴らしくてのめりこめますね
7のPS4のムービーはむしろ劣化してたかもしれません

レンシッシが孫チュウボウに説教するの顔近すぎとか
こっちはブツブツ独り言なのは遺憾です

336 :名無し曰く、 :2018/05/10(木) 00:45:51.02 ID:LmZqgIT1K.net
5エンパもーかくの柱はもう復活ないんかねぇ
董卓でぶんまわすと暴君感満載で楽しかったんだけども

性能は知ったこっちゃない

337 :名無し曰く、 :2018/05/10(木) 00:48:11.29 ID:LmZqgIT1K.net
あれ?
5は持ち替えなかった
マルチレイドだったかな?

338 :名無し曰く、:2018/05/10(木) 01:35:23.77 .net
今後、次回作が出るまで2年も3年も今の面白味のない武器配分で遊ばされるわけにはいかない
性急に真・三國無双8-IIとして、仕切り直したタイトルを年内にリリースすべき
ご覧の通り、現状のコンパチであろうと、外観・ユニーク攻撃・効果音・エフェクト等を創意工夫で駆使することで、7や4や原作準拠などの武器に再編成することが可能
そして盾牌飛剣の飛翔剣は鍾会士季以外には起動できず誰が持ってもただの盾牌剣でしかなかったり、郭淮伯済以外が連弩砲を持ってもガトリングは使用不能だったり、コンパチでありながらも極めて強い専用性を持つことが出来る
ユニーク攻撃さえあれば、打球棍や連結布の設置系攻撃だっていくらでも出来る。できない理由がないし、むしろ概念として一周回ってコンパチどころか、そいつじゃないと起動できない攻撃は専用武器という側面が光り輝くほどになる
まず間違いなく現状の構成よりもユーザーにはポジティブに影響し、且つコンパチに則った形式なので最小限の開発労力で最大限の良性効果を生むことができる
大事なのは、優先すべきなのはコンパチ数の均等分配ではなく、キャラクターのアイデンティティの保護
その後さらにそれぞれ完全新作モーションでコンパチ解除していく必要はあるが、それまでの間だけでもユーザーの溜飲を下げる効果が期待できる
以下の構成で持たせて想定しながら振り回してみればわかる
前の武器とフィットするから

あと、ユニーク攻撃はもっとそのキャラでないと出来ないくどいぐらい強烈な個性が必要。単に誰にでも出来そうなモーションが一振り追加されてるだけじゃ退屈

339 :名無し曰く、:2018/05/10(木) 01:35:39.46 .net
真・三國無双8-IIに必要なこと
【魏】
満寵伯寧 射刃槍 そのまま。射刃槍コンパチ
荀攸公達 扇刃 専属としてコンバート
曹休文烈 虎豹槍 槍コンパチ。ブラストの曹真子丹の全身鎧をリデコしたものを着用して虎豹騎キャラを確立。ユニーク攻撃では同じ鎧を着た虎豹騎隊との連携技を使う
夏侯惇元譲 朴刀 そのまま。朴刀コンパチ
典韋 双戟 双鉞コンパチ。刃を反対向きにして月牙にすることで戟としてまとめる。ユニーク攻撃はトマホーク扱いを多用
張遼文遠 鈎鎌刀 偃月刀コンパチ。ユニーク攻撃で4の頃のモーションを仕込む
曹操孟徳 将剣 そのまま。将剣コンパチ
許褚仲康 砕棒 そのまま。砕棒コンパチ
夏侯淵妙才 狼牙棒 狼牙棒コンパチ。ユニーク攻撃の弓技を移植
徐晃公明 大斧 そのまま。大斧コンパチ
張郃儁乂 鉤爪(コウソウ) 鴛鴦鉞コンパチ。外観が鉤爪(コウソウ)にする →鉤爪(コウソウ)復帰確定
曹仁子孝 牙壁 盾牌剣コンパチ。剣は元の牙壁の短剣を大きめにしたもの。ユニーク攻撃でシールドキャノン発射など
曹丕子桓 双刃剣 双剣コンパチ。ユニーク攻撃では逐一連結剣に合体して追加入力多めに振り回す
甄姫 鉄笛扇 モブ将が使う鉄扇を使用。ユニーク攻撃で鉄扇を閉じると親骨の部分が笛で出来ていて、それを用い音撃を行う
蔡琰文姫 弓刀 細剣コンパチ。二胡の弓の柄が刃になっている物で、ユニーク攻撃で二胡を取り出し音撃を行う。音撃はマルチレイドの頃を踏襲
賈詡文和 鎖鎌(サレン) そのまま。鎖鎌(サレン)コンパチ
龐徳令明 双鉞 双鉞コンパチにコンバートして4の頃のモーションを仕込む
王異 筆架叉 双剣コンパチ 外観が筆架叉。ユニーク攻撃で逆手持ちにして使う →峨嵋刺復帰確定
郭嘉奉孝 打球棍 そのまま。棍コンパチ。外観が打球棍。ユニーク攻撃で球を持ち出しビリヤード
楽進文謙 双短槍 双剣コンパチ。外観が双短槍。ユニーク攻撃で双鉤モーションを流用
李典曼成 車旋戟 大斧コンパチ。外観が車旋戟。ユニーク攻撃で車輪を飛ばす
于禁文則 三尖刀 そのまま。偃月刀コンパチ
荀ケ文若 陣杖 錫杖コンパチ。ディテールが陣杖に基づいたもの。ユニーク攻撃で陣杖のようなエフェクト攻撃を発生させる

【呉】
程普徳謀 鉄脊蛇矛 槍コンパチ。張飛翼徳の蛇矛が広がった刃なのに対して、こちらは先端が尖った物で、柄の見た目が脊椎のように積み重ねられている
徐盛文嚮 双流星 そのまま。
周瑜公瑾 柳葉刀 柳葉刀コンパチ。ユニーク攻撃で4の頃のモーションを仕込む
陸遜伯言 飛燕剣 そのまま。双剣コンパチ
孫仁尚香 圏 そのまま。圏コンパチ
甘寧興覇 鎖分銅(サフンドウ) 甘寧興覇メインの調整
孫堅文台 九環刀 そのまま。朴刀コンパチ
太史慈子義 双鞭 そのまま。
呂蒙子明 戟 そのまま。戟コンパチ
黄蓋公覆 鉄鞭 砕棒コンパチ。外観を鉄鞭に変更
周泰幼平 弧刀 朴刀コンパチにスライド。日本刀型で鞘なしならせめて両手で構えることで違和感を抑える
凌統公績 三節棍 棍コンパチ。ユニーク攻撃で三節に変形し振り回す
孫策伯符 拐 鬼神手甲(キシンシュコウ)コンパチ。外観がトンファー。基本は同じパンチモーションなので流用できるはず
孫権仲謀 積刃剣 鋼鞭剣コンパチ。通常が鞭形態で、ユニーク攻撃のとき積刃剣形態に変形する
小喬 双扇 そのまま。
大喬 双杖 射刃槍コンパチ。外観が双杖。刃ではなく魔法を飛ばす。ユニーク攻撃は双杖に基づいたもの
丁奉承淵 鬼神手甲(キシンシュコウ) そのまま。鬼神手甲(キシンシュコウ)コンパチ
歩練師 鴛鴦鉞 そのまま。ユニーク攻撃で弩を使用
魯粛子敬 九歯鈀 そのまま。狼牙棒コンパチ
韓当義公 大刀 偃月刀コンパチ。外観は象鼻刀。原作にある大刀キャラにする。ユニーク攻撃で波を起こす
朱然義封 焔刃剣 将剣コンパチ。積刃剣とは別の朱然義封イメージな新デザインにする。ユニーク攻撃では逆手持ちで地面を引っ掻いて着火する動作をする

340 :名無し曰く、:2018/05/10(木) 01:35:57.17 .net
【蜀】
周倉元福 大鍘刀 そのまま。大鍘刀コンパチ
趙雲子龍 龍槍 そのまま。槍コンパチ
関羽雲長 偃月刀 そのまま。偃月刀コンパチ
張飛翼徳 蛇矛 方天戟コンパチ。
諸葛亮孔明 羽扇 そのまま。羽扇コンパチ
劉備玄徳 双剣 そのまま。双剣コンパチ
馬超孟起 槍 そのまま。槍コンパチ
黄忠漢升 盤刀 柳葉刀コンパチにスライド
魏延文長 長柄双刀。長柄双刀コンパチ
関平坦之 大剣 そのまま。大剣コンパチ
龐統士元 翳扇 そのまま。錫杖コンパチ
黄月英 戈 戟コンパチ。外観が戈
姜維伯約 双頭槍 そのまま。長柄双刀コンパチ 
劉禅公嗣 細剣 そのまま。細剣コンパチ
張星彩 盾牌剣 そのまま。盾牌剣コンパチ
馬岱伯瞻 妖筆 多節鞭コンパチ。外観だけ妖筆。腰に手を当てた構えが妖筆のイメージに沿うのでモーションだけ流用してしまう。ユニーク攻撃でもちろん描画する
関索維之 双節棍 そのまま。
鮑三娘 旋刃盤 鎖鎌(サレン)コンパチ。刃部分を円盤型にして、ユニーク攻撃でも円盤飛ばしを多用する
徐庶元直 撃剣 鎖鎌(サレン)コンパチ。刃部分を剣にして投げて操る →撃剣復帰確定
関興安国 双翼刀 双剣コンパチ。外観が双翼刀。ユニーク攻撃で飛び回る
張苞士蕾 連刃剣 鋼鞭剣コンパチ。刀身の外観だけ連刃。大きな籠手を追加して持ち手を隠すことでさらに連刃刺感が出る
関銀屏 双頭錘 棍コンパチ。外観が双頭錘。モーション的に代用可能
法正孝直 連結布 鋼鞭剣コンパチ。外観が連結布

【晋】
辛憲英 手斧(シュフ) 主婦が持つ手斧(シュフ)コンパチで、ユニーク攻撃だけ大鉞から移植
司馬懿仲達 拂塵 羽扇コンパチ。外観が拂塵
司馬師子元 迅雷剣 そのまま。細剣コンパチ
司馬昭子上 烈撃刀 そのまま。柳葉刀コンパチ。外観が烈撃刀
ケ艾士載 螺旋槍 大剣コンパチ。外観が螺旋槍。アタッチフローをドリル突進にするなどユニーク攻撃でドリル多用
王元姫 鏢 そのまま。鏢コンパチ
鍾会士季 盾牌飛剣 盾牌剣コンパチ。盾の内側に4本の剣が収納されている。鍾会士季のユニーク攻撃でだけ飛翔剣が起動して飛び回る
諸葛誕公休 短鉄鞭 細剣コンパチ。外観が短鉄鞭。攻撃は打撃音で
夏侯覇仲権 破城槍 大鍘刀コンパチ。ブレード部分がロケットランスになっていて、ユニーク攻撃でロケット突進
郭淮伯済 連弩砲 大鍘刀コンパチ。ブレード部分が砕棍になっていて、ユニーク攻撃でランチャーとして構えて射撃
賈充公閭 舞投刃 圏コンパチ。外観が舞投刃
文鴦次騫 擲槍 槍コンパチ。ユニーク攻撃で投擲しまくる
張春華 蟷螂鉄糸 鏢コンパチ。外観が両腕籠手。鏢の攻撃エフェクトをそのまま糸に変える。ユニーク攻撃のときに蟷螂拳の構え

【他】
貂蝉 多節鞭 そのまま。多節鞭コンパチ
呂布奉先 方天戟 そのまま。方天戟コンパチ
董卓仲穎 螺旋鋸歯刀 大剣コンパチ。刃の部分をチェーンソーにして4の鋸歯刀を誇張する。5の巨大武器感も踏襲
袁紹本初 伸細剣 そのまま。細剣コンパチ。ユニーク攻撃でもっとガンガン伸ばしまくる
張角 錫杖 そのまま。錫杖コンパチ
孟獲 鬼神手甲(キシンシュコウ) そのまま。鬼神手甲(キシンシュコウ)コンパチ
祝融 飛刀 そのまま。手斧(シュフ)コンパチ
左慈元放 呪符杖 錫杖コンパチ。先端に呪符が貼り付けられてあり、ユニーク攻撃で剥がれて飛び回る
陳宮公台 簡杖 錫杖コンパチ。先端に兵法簡が巻き付けてあり、ユニーク攻撃のときだけ広げて、兵士召喚攻撃を行う
呂玲綺 十字戟 長柄双刀コンパチ。外観が双頭戟。ユニーク攻撃のときだけ2本目を取り出してダブルで使ったり、合体させて十字戟にしたりする

【固有NPC】
袁術公路 印鎚 大斧コンパチ。外観がポールハンマー。上級武器の先端部分はもちろん玉璽のレプリカ
華雄噴嶽 火山越 砕棒コンパチ。外観が巨大な鶴嘴。ユニーク攻撃で地面を掘って火山噴火
夏侯月姫 玉兎杵 長柄双刀コンパチ。ブレード部分が砕棍。転倒トリガーで兎の餅つきに見えるようにする
董白 七星剣 将剣コンパチ。董白が使うときだけユニーク攻撃で7つの宝玉が光って特殊機能で攻撃

341 :名無し曰く、 :2018/05/10(木) 02:00:22.51 ID:Qs3/t5yvr.net
>>335
6の三顧の礼のムービー好きや!

342 :名無し曰く、 :2018/05/10(木) 07:23:24.74 ID:FbzvVz2na.net
7Eで石柱だったから勘違いしてるとか?

343 :名無し曰く、 :2018/05/10(木) 08:42:07.55 ID:wkBWwn6zd.net
董卓の砕棒と勘違いしてるんだろ

344 :名無し曰く、 :2018/05/10(木) 08:57:24.33 ID:0Dwo6JQTr.net
Cities:Empires(街拠点建築システムを導入したエンパ+シティーズスカイラインコラボ)がやりたいでござるw

345 :名無し曰く、 :2018/05/10(木) 09:26:17.68 ID:ao7cYB0Ar.net
アプデで英雄集結モードまだー??

346 :名無し曰く、 :2018/05/10(木) 10:27:24.27 ID:OL/g3yyR0.net
>>345
三国志13のモードだったかな?
プレイヤーの考えた仮想シナリオモードとか公開できたら…
考える限り最悪な話ができそう

347 :名無し曰く、 :2018/05/10(木) 10:29:39.47 ID:a7G7Fhou0.net
三國で経年やろうとすると真田以上にジジババ化で別キャラ&モーション化不可避だし
劉備の髭くらいので済む丁度いいのがいねぇ

348 :名無し曰く、 :2018/05/10(木) 10:43:18.19 ID:GrmEhpwU0.net
経年は出番が長い主要人物だけならアリ
髭生やしたり白髪になる程度で

曹操、夏侯惇、夏侯淵、曹丕、司馬懿、孫権、陸遜、黄蓋、韓当、程普、劉備、関羽、張飛、諸葛亮、趙雲

349 :名無し曰く、 :2018/05/10(木) 11:36:26.51 ID:hJhuyiTbp.net
>>346
アホなシナリオがアップされてるのしか思い浮かばないw
そういうのならやりたい

350 :名無し曰く、 :2018/05/10(木) 12:03:56.85 ID:qnzgoXYL0.net
三國無双も真田丸みたいな感じで曹操伝出してくれたらなぁ
袁紹や曹仁の若グラとか見てみたい

351 :名無し曰く、 :2018/05/10(木) 12:40:43.77 ID:jBxVgdTta.net
曹仁って若い頃はやんちゃだったんだっけ?

352 :名無し曰く、 :2018/05/10(木) 12:46:59.03 ID:vkuL4VeT0.net
曹操が旗揚げするときにそんな話聞いたな。

353 :名無し曰く、 :2018/05/10(木) 13:32:24.58 ID:qnzgoXYL0.net
やんちゃって言っても甘寧みたいなタイプじゃなくて徐盛ぐらいの感じだろうね今のキャラから考えると

354 :名無し曰く、 :2018/05/10(木) 14:10:05.76 ID:EAyplqXXp.net
経歴変化やるなら すぐ死ぬ奴以外ほぼ全員やらないと違和感があるな

355 :名無し曰く、 :2018/05/10(木) 14:55:04.32 ID:UeEg1Xvl0.net
髭なし名族とか見てみたいな

356 :名無し曰く、 :2018/05/10(木) 15:27:58.56 ID:mDqVCsFR0.net
経年変化は髭のありなしと白髪を混ぜる(白髪化)くらいでいいんじゃないの
2〜3キャラならともかく、シワとかは何10キャラとコーエーに出来るとは思えん

357 :名無し曰く、 :2018/05/10(木) 15:32:27.91 ID:IwLSNcnu0.net
撃剣(得意武器設定:徐庶)
中国剣の演舞のように流れるような連続斬りが可能。
直剣の柄下についた紐つきの短刀を使って相手のところまで素早く移動することができる。
徐庶が装備することで、前方を鋭く一閃して多段ヒットする斬撃を繰り出すトリガー攻撃(気絶)や、短刀を使って広範囲の敵を吹き飛ばすフロー攻撃(ダウン)が可能になる。
https://youtu.be/2yTrLF_xeOU

358 :名無し曰く、 :2018/05/10(木) 15:38:11.38 ID:qnzgoXYL0.net
撃剣かっけーな
低評価多いのは乱舞がそのままなのに対してか最初から得意武器にしとけよってことなんだろうかね

359 :名無し曰く、 :2018/05/10(木) 15:43:34.10 ID:Msw3DNzKM.net
>>358
乱舞が撃剣から将剣に変わってはいるけど違和感が仕事しないやつだから
最初から入れとけっていう感じで低評価が多いんだろうな

360 :名無し曰く、 :2018/05/10(木) 15:44:48.88 ID:VpY9dC/A0.net
撃剣は売れるだろうからねDLCにしない手はない

361 :名無し曰く、 :2018/05/10(木) 15:50:02.02 ID:TpAilsAld.net
徐庶が装備することでって書くぐらいだから
気絶も転倒もユニークってことか
コンパチは地味そうだな

362 :名無し曰く、 :2018/05/10(木) 16:05:31.64 ID:SajC3yq+0.net
別に乱舞自体はそのままでいいから
持ってる武器だけ変えることってできないのかね
なんか萎えるわ

363 :名無し曰く、 :2018/05/10(木) 16:42:20.26 ID:xdFgdujq0.net
DLCずいぶん高いね

364 :名無し曰く、 :2018/05/10(木) 16:43:52.19 ID:dOif/q+n0.net
単品で買うと高いね
ズンパスだと普通かな

365 :名無し曰く、 :2018/05/10(木) 16:48:19.34 ID:mDO+1RlN0.net
撃剣→将剣は違和感無くても爪→票とか萎えるわなエンパEDITでも雰囲気重視派は苦悩しそう

366 :名無し曰く、 :2018/05/10(木) 16:52:00.37 ID:xdFgdujq0.net
えー、ズンパスでも3000円だよ
この内容で本体とあわせて10800円は高いよ

367 :名無し曰く、 :2018/05/10(木) 16:52:54.50 ID:IwLSNcnu0.net
知らんがな
高いと思うなら買うなよ
ここで文句言ったところで値段が変わるねえだろ

368 :名無し曰く、 :2018/05/10(木) 16:53:35.73 ID:xdFgdujq0.net
すみませんでした

369 :名無し曰く、 :2018/05/10(木) 17:03:52.43 ID:Ir2+gWzb0.net
武の頂で下手に使ったら一瞬で落ちてしまいそうだな、撃剣
まぁ、乱舞は違和感なくていいわな

370 :名無し曰く、 :2018/05/10(木) 17:08:03.64 ID:mDO+1RlN0.net
シナリオパックは千円ぐらいはギリ取れるだろうが武器パックとか開発遅れの都合程度で
無料配信レベルだよw鯉沼が社長になったからか時勢なのか三国もショボくなったよネ…

371 :名無し曰く、 :2018/05/10(木) 17:15:44.83 ID:bjpuTxN8d.net
買って4日位たったが飽きてきた…

372 :名無し曰く、 :2018/05/10(木) 17:16:34.74 ID:0Dwo6JQTr.net
>>360
始めからあったものを消して戻すと引き換えに金取る手法です(悪徳商売w)

373 :名無し曰く、 :2018/05/10(木) 17:24:23.43 ID:osTGq7W90.net
出た早々低評価多くて笑う、それだけ怒り買ってんだろうけど

374 :名無し曰く、 :2018/05/10(木) 17:33:19.54 ID:OL/g3yyR0.net
>>372

コンパチ気味な8だと「元々用意してたんじゃ?」って疑惑も出てしょうがない気もするね
7猛将の頃は各個人に固有武器あったから、武器追加があっても良かったけど…

やはり未完成状態で出した影響が動画の評価にまだ現れているずぇ…

375 :名無し曰く、 :2018/05/10(木) 17:40:57.33 ID:hJhuyiTbp.net
テンション上がってきた
来週かーー遠いわ

376 :名無し曰く、 :2018/05/10(木) 17:49:37.16 ID:GfRuta9F0.net
>>374
普通に90人固有とか無理だろ
今回もDLCで出さなければよかったのに
変に3人優遇されてるみたいで

377 :名無し曰く、 :2018/05/10(木) 18:05:34.40 ID:0uh664ATa.net
よかった。撃剣この動きなら酔わなさそう。OROCHIで使ったとき画面酔いしてしまったから一安心

378 :名無し曰く、 :2018/05/10(木) 18:23:55.19 ID:WhAhZesb0.net
やっぱ乱舞の時に武器変わるのダメだな

萎える

379 :名無し曰く、 :2018/05/10(木) 18:28:31.19 ID:hJhuyiTbp.net
>>376
固有復活羨ましいけど出さなくていいこた無いだろ
ネガティブかよ

380 :名無し曰く、 :2018/05/10(木) 18:33:23.29 ID:tapFTmxM0.net
フリーモードって、どういうものですか?
例えば孫堅で五丈原ができるとか、劉禅で黄巾討伐ができる的なモードですか?
ストーリーばっかりやっててフリーモードを触ってないので、初歩的な質問ですいません。

381 :名無し曰く、 :2018/05/10(木) 18:35:54.27 ID:4YmQ6Eu0M.net
>>376
発売時に無理でもDLCやアプデでジワジワ回復するならまあいいんじゃね?
そりゃ最初からコンパチゼロならそれに越したことは無いけどさ。
しかしこのDLCは高いね。俺はソフトと一緒にズンパス買ったから関係ないが。
洋ゲーだと無料で配布されるレベルだよコレ。

382 :名無し曰く、 :2018/05/10(木) 18:37:54.69 ID:mDO+1RlN0.net
糞トンファーとか次回追加濃厚だろうけど500円ぐらいで個別販売かなズンパスお得感薄いね
結局は猛将伝でも有料dlc必須だろうしエンパ迄待つのが賢そうだな本編は糞の侭だしよw

383 :名無し曰く、 :2018/05/10(木) 18:38:52.76 ID:4YmQ6Eu0M.net
>>380
各勢力の汎用シナリオがあるでしょ?
それを好きなキャラでプレイできるわけ。
もちろん孫堅で魏軍赤壁プレイとかそういうのも可能。
ただしカットシーンでの操作キャラは立ってるだけ。

384 :名無し曰く、 :2018/05/10(木) 18:39:01.29 ID:TpAilsAld.net
>>380
そういうこと

385 :名無し曰く、 :2018/05/10(木) 18:49:02.64 ID:LXi7Q04i0.net
17日に特典コスチュームも来るだろうか

386 :名無し曰く、 :2018/05/10(木) 18:53:54.28 ID:apv+dtrM0.net
なぜ来ると思ったのか

387 :名無し曰く、 :2018/05/10(木) 19:11:42.25 ID:LXi7Q04i0.net
前回は大喬がおまけでついてきたから今回も何かあるのかなって期待したのさ

388 :名無し曰く、 :2018/05/10(木) 19:29:45.37 ID:WhAhZesb0.net
大喬といえば オーレーイのボイス追加はよして欲しいんやけど

389 :名無し曰く、 :2018/05/10(木) 19:38:33.16 ID:A/hD/5pha.net
>>371
発売当初はもっと出来が酷くてやれたもんじゃなかったけどな
もう根幹が腐ってるから何をどうしたって普通レベルにもならないわ

390 :名無し曰く、 :2018/05/10(木) 19:42:58.84 ID:qnzgoXYL0.net
DLCは楽しみだけどそれより早よアプデしてほしいわ
とりあえず拠点の火矢とか城壁からの流星群やらの馬鹿みたいな逆ギレ調整を消してくれ

391 :名無し曰く、 :2018/05/10(木) 20:10:22.33 ID:TW0pV2yHa.net
全て、テキガボウダチー!って人たちのせいなんだ

392 :名無し曰く、 :2018/05/10(木) 20:14:41.56 ID:16JSUcOh0.net
オロチ3、三國は7の衣装みたいだしチャージ攻撃確定かな

393 :名無し曰く、 :2018/05/10(木) 20:24:57.93 ID:GfRuta9F0.net
戦国とも合わせないといけないしチャージだろ
システム的にも4と7は似てるし

394 :名無し曰く、:2018/05/10(木) 20:35:01.05 .net
>>357
これは炎属性で固めれば逆手持ち焔刃剣の代用品になる
朱然義封行きだね
あと、筆架叉のシングル持ちという見方もできるから、王異の筆架叉代用品は双剣か撃剣の二択になる
二本を順手持ちという解釈か、一本を逆手持ちという解釈か
筆架叉イメージの場合は王異キャラと合わせて斬属性でまとめるとイメージの分化もできるだろう
徐庶元直のは風属性の緑色イメージとユニーク攻撃で分化
あとは武器の色で良いのが揃ってるかどうかだ

395 :名無し曰く、 :2018/05/10(木) 20:36:06.81 ID:cLnsJz9t0.net
>>390
拠点の火矢エグいよね
個人的には無双武将が無双打ってくるのもうざく感じる・・・
アーマー付きの上けっこうな頻度で打たれるとめんどいしテンポ悪い気がしてな・・・

396 :名無し曰く、 :2018/05/10(木) 20:36:54.94 ID:GfRuta9F0.net
>>395
前はこっちが矢を構えると当たらなかったけどなんか当たるようになって腹立つw

397 :名無し曰く、 :2018/05/10(木) 20:38:15.53 ID:16JSUcOh0.net
>>393
だよね

>>395
拠点見つけたらまず弓兵四、五人ちまちま潰していかないといかないといけないのは面倒い

398 :名無し曰く、:2018/05/10(木) 20:42:47.92 .net
>>211
>>98
ていうか、ユニーク攻撃…つまりEX攻撃の件についてはどう説明するんだよ
それだってキャラごとの設定、システムのうち、ではないの?
事実DLC焔刃剣にEX攻撃は付かなかったろ
改めてソフトを出し直したエンパから組み換えになってるし

399 :名無し曰く、:2018/05/10(木) 20:43:33.63 .net
>>383
いいや糞ではない

400 :名無し曰く、:2018/05/10(木) 20:44:05.42 .net
おっとこっちだ
>>382
いいや糞ではない

401 :名無し曰く、 :2018/05/10(木) 20:54:07.11 ID:TlfOdBGk0.net
武器数54、モーション数37だっけか
その割には武器の選別や得意武器リストラ組の代替武器は変なの多いよね

402 :名無し曰く、 :2018/05/10(木) 21:02:05.23 ID:apv+dtrM0.net
王異の圏は最初違和感しかなかったがコンボ動画とか見てみると有りなんじゃないかと思えて来た
いや違和感の元凶はモーションじゃなくて形だなあの輪っかが違和感あるわ王異

403 :名無し曰く、 :2018/05/10(木) 21:02:43.15 ID:kSJkrCuna.net
>>395
乱舞は無いと物足りないな
ただ敵弓兵の火矢貫通は直してくれ
あと遠くで隠伏状態なのに弓兵が振り向いて射ってくる仕様も直して欲しい

404 :名無し曰く、 :2018/05/10(木) 21:10:13.49 ID:yDB5R3wY0.net
華雄のシナリオ追加されたとしても泥水関で死ぬから反董卓連合との戦いはないんだろうな……
董卓シナリオの涼州平定くらいしか出番なかったりして……

405 :名無し曰く、 :2018/05/10(木) 21:26:51.10 ID:5OgyNWaZ0.net
董白みたいな史実がハッキリしないキャラの方が得だな

406 :名無し曰く、 :2018/05/10(木) 21:39:15.75 ID:3iypKbuba.net
>>383-384
遅れました。ありがとうございます。

407 :名無し曰く、 :2018/05/10(木) 21:46:34.53 ID:gvDtzsM20.net
自作のエンパ董白気に入ってたから
プレイアブル化はちょっと残念

408 :名無し曰く、 :2018/05/10(木) 21:54:17.25 ID:22Z6T+Hip.net
>>407
見たい

409 :名無し曰く、 :2018/05/10(木) 22:07:02.30 ID:dOif/q+n0.net
自作www

410 :名無し曰く、 :2018/05/10(木) 22:07:02.71 ID:17mYMfaJp.net
乱舞はまあ見てからでも判断できるしこのぐらいの駆け引きはあってもいいんじゃないかな

411 :名無し曰く、 :2018/05/10(木) 22:07:52.06 ID:dOif/q+n0.net
>>404
泥水関www

412 :名無し曰く、 :2018/05/10(木) 22:11:55.36 ID:Ir2+gWzb0.net
究極で乱舞食らうと大体死ぬほど痛いけど、体力満タンだと死ぬまでには至らないって感じが微妙

413 :名無し曰く、:2018/05/10(木) 22:22:27.45 .net
>>412
このゲームは間違いなく目に見えない根性システムがある
明らかにライフ0の状態で食らいまくってるのに死ななかったことが何度も何度もある
濡須口再戦とか曹丕子桓、甄姫、司馬懿仲達が固まってて、下手すると反応して許褚仲康と曹操孟徳まで前に出てくることがあるから
最大5人無双武将固まるときあるけど、そこまでいくとときどき差し込まれてあっという間にライフ0になることがある
それでもコンボ抜けて軽功してる間に回復させられたりすることが1回じゃ済まなかった

414 :名無し曰く、 :2018/05/10(木) 22:22:47.03 ID:qnzgoXYL0.net
ていうか今作って一撃死しないようになってないかな
なんか体力ミリで残ることばっかで完全に体力満タンから1発で殺されたこと一回もない

415 :名無し曰く、 :2018/05/10(木) 22:31:36.02 ID:45cJjmY0a.net
一発でやられたことはないが狼の群でならやられたことがある。



敵の攻撃隊長が1人川で泳いでて草

416 :名無し曰く、 :2018/05/10(木) 22:40:51.64 ID:apv+dtrM0.net
あと究極で思いっきり敵にコンボやられても死なないよな
体力残り1になったら気合のハチマキが発生してる
相手のコンボのチェイン切れた後に攻撃食らうと死ぬっぽい

417 :名無し曰く、 :2018/05/10(木) 22:42:10.92 ID:16JSUcOh0.net
コンボより火矢でゴリッと削られるほうが嫌

418 :名無し曰く、 :2018/05/10(木) 22:45:20.46 ID:Ir2+gWzb0.net
付与防御ついてると火矢とか削られても全く痛くないからどうでもいい

419 :名無し曰く、 :2018/05/10(木) 22:45:24.57 ID:gvDtzsM20.net
>>408
董白
https://dotup.org/uploda/dotup.org1530205.jpg
牛輔
https://dotup.org/uploda/dotup.org1530206.jpg
わがまま娘だった董白が董卓の死後
祖父が大悪人だったことを理解してショックを受け世間知らずながら成長した後の董白ってイメージで
臆病な牛輔が董卓軍の残党狩りやクソみたいな仲間たちから董白を守りながらなんやかんやで天下統一を目指すって言うストーリーで遊んでたわ
こどもっぽい董白だとこういう遊びがやりづらいのがネック
まあ8エンパでは違うストーリーを描くことにするのでいいけど

420 :名無し曰く、 :2018/05/10(木) 22:56:31.11 ID:GfRuta9F0.net
>>414
そう言われると確かにそう
ギリギリで死なない

421 :名無し曰く、 :2018/05/10(木) 22:57:16.47 ID:AqRZGiHA0.net
白髪菫白のほうが圧倒的に好み

422 :名無し曰く、:2018/05/10(木) 23:05:56.89 .net
雑感まとめ

孫策伯符「俺を、誰だと思ってんだよ!」
孫権仲謀「兄上…」
孫仁尚香「策兄様…」
孫策伯符「…………斎藤さんだぞっ!(バッ)」

竈の火の物理演算が適当すぎる
外の風に煽られて室内に噴き出してる
火事になるよあんなの

「ざっくばらん」で思わず語句についてGoogle検索したプレイヤーの割合について
なんという英語みたいな日本語

なぜ濡須口再戦ではクリアした直後戦地に飛ばされて雑兵から殴られるところから再開するのか

荊州は肥沃で豊かな土地というより、人的資源の宝庫なんじゃあ

総大将襲われた時に助けに来るのが夏侯惇元譲ぐらいってどうなんだ
それにワープして来ないから間に合わないし
本陣特攻したら全ての敵が一斉にワープ反応して殺到してくる、ぐらいやらないと退屈でしょ

孫呉で関羽雲長撃破のあと井戸端会議が明けると高確率で変な場所に飛ばされる
目の前に壁しかない
そんなところで何してんのっていう

そういえば韓当義公は乱舞での大魔神ポーズが無くなってるな
無くしちゃダメでしょあれは

423 :名無し曰く、 :2018/05/10(木) 23:08:59.07 ID:RlAOi0W30.net
やっぱ董白は三国志大戦のあれだな

424 :名無し曰く、 :2018/05/10(木) 23:27:38.17 ID:OWnZ5FF60.net
アプデは、アプデは来ませんでしたな


>>341
翼徳らしくシビレを切らして良いですね
https://youtu.be/RkFqNbVjizY?list=PL74A8DDA599FFF501&t=505

今は呉をやってますが、劉玄徳に呼び止められてうれしそうな顔
したのに、孫ハクフのことばかり話されてスネるソンショッコも
可愛かったです
https://youtu.be/0PX0R1V_12Q?list=PL76921D4B0F6CA7EE&t=684

7の陸ハクゲンは石兵八陣を孤独に迷路を進んでいく
だけでしたが、6だと常にレンシッシがついてきてくれるので
心強いですね
MIXJOY面倒だけど猛将伝もやりたいと思います


>>388
PS3買い直したのでこの2018年になってはじめて2もプレイ
してますが、易しいでも難しすぎて一人クリアしてダイキョッキョ
使えるように必死です

呂布相手に果敢に玉砕していく目立ちたがり屋のモブ韓当さん
微笑ましいです


>>419
董白ちゃん美人だー

425 :名無し曰く、:2018/05/10(木) 23:30:34.29 .net
関索維之はこれユニークトリガーがチートだな
所謂投げ技判定で、ほとんど殺陣攻撃みたいなもので敵からの影響を受けない
ずっと関索維之のターン
ちょっとした壊れ技
火矢にも動じないから拠点制圧も楽だし
固有技がキックでまとめられてるから飛蹴甲らしさがあって良かったけど、ユニークトリガーが強すぎてあれこれやる気にならない
ユニークトリガーに絹ドロップ付けてアイテムを蹴り掘る人みたいになっちゃってる
どうせ飛蹴甲まとめをここまで徹底するなら、ブーツのデザインをもっと凝ればいいのに
盾付きの曹仁子孝や黄蓋公覆の腕みたいに

426 :名無し曰く、 :2018/05/10(木) 23:32:56.41 ID:OWnZ5FF60.net
相変わらずTwitterでワガママばかり言うてる人たちいますが、
パワプロの現在「別の話題なのに100%苦情」よりはやる気あるので
気長に待ちますか

https://twitter.com/konami_support/status/994019161436143617

427 :名無し曰く、 :2018/05/10(木) 23:34:47.40 ID:22Z6T+Hip.net
>>419
参考になりましたサンクス

428 :名無し曰く、 :2018/05/10(木) 23:37:29.07 ID:OWnZ5FF60.net
なんて悲しいツイートですか

おろち3に出れない、再びモブの姿に戻ると聞いた8の7人の表情...。
https://twitter.com/musoubrother/status/994432257992503296

429 :名無し曰く、:2018/05/11(金) 00:05:44.01 .net
樊城で木材を集める任務の説明を、関銀屏の声まで関索維之が喋ってるバグ

430 :名無し曰く、 :2018/05/11(金) 00:27:59.51 ID:lG2EvaBj0.net
無双スターズとは一体うごごごご

431 :名無し曰く、 :2018/05/11(金) 00:30:17.01 ID:0O2jX8Hg0.net
ごめん何年も無双やってきたのに水関自分で書く時はいまのいままで泥だと思ってたわw

水関だよね確かに泥水関って違和感ありまくりだわ

432 :名無し曰く、 :2018/05/11(金) 00:34:03.81 ID:FGf18NcR0.net
高レベル武器モデル3種についてはいつになったら情報出してくれるんかねぇ
せめて槍に蛇矛モデルの高レベル武器くれよ……

433 :名無し曰く、 :2018/05/11(金) 00:34:51.87 ID:0O2jX8Hg0.net
高レベル武器は確か劉備孫堅曹操だった気がする

434 :名無し曰く、 :2018/05/11(金) 00:35:15.91 ID:69hHoxjT0.net
なんで頑なに単品売りをしないかねー
ちょっとでも小遣い稼ぎしてやろうってしょーもない魂胆が透けて見えるわ

435 :名無し曰く、 :2018/05/11(金) 00:37:22.37 ID:E7R7W2GF0.net
>>433
それってデジタルデラックス版の特典のことじゃないの?

436 :名無し曰く、:2018/05/11(金) 00:39:10.99 .net
隠れ処で天候を無理矢理雨にすれば街中人気がなくなるから平服キャラの会話アイコンを探しやすくなるね

437 :名無し曰く、 :2018/05/11(金) 00:40:10.72 ID:vVoGKDdM0.net
OROCHI丸はもうだめだな
小池の新曲だけが楽しみ

438 :名無し曰く、 :2018/05/11(金) 00:54:13.53 ID:FGf18NcR0.net
>>433
そっちはデジタルデラックス版の特典だね
製品情報のページでデジタルデラックス版付属のズンパスの追加武器パックの説明で
・各武器系統の高レベル武器モデル3点追加
ってあるから、既存武器種に新モデルが増える――はず

DLCのページの追加武器パックの説明だと影も形もなくて存在自体が不安になってくるけど

439 :名無し曰く、 :2018/05/11(金) 01:03:16.11 ID:IK/PdUdw0.net
>>415
それ何て俺www
銀毛狼の群れに調子こいて突入したらリンチされました。

440 :名無し曰く、 :2018/05/11(金) 01:25:30.13 ID:uYMlxG0s0.net
>>438
無かったら詐欺

441 :名無し曰く、 :2018/05/11(金) 01:27:30.49 ID:uYMlxG0s0.net
>>419
予想通りくだらない

442 :名無し曰く、 :2018/05/11(金) 01:31:38.64 ID:vVoGKDdM0.net
はずかしいわw

443 :名無し曰く、 :2018/05/11(金) 01:33:14.03 ID:iMzhjU3q0.net
正直8はもうどうやっても
最悪評価は覆せないだろ
どうしてこうなったかなー
8発売前に戻りたい

444 :名無し曰く、:2018/05/11(金) 01:49:47.59 .net
極上肉系はストックたっぷり溜まるまでトリガードロップで賄うのが一番か
付け替えで主力トリガーに優先装備だなこれは
魚だけは隠れ処で補充できるから良いけど
なんか隠れ処には牧場的な家畜飼育パーツが欲しいね
それで鶏肉と獣肉も回収できればもう料理が永続サイクルになる

445 :名無し曰く、 :2018/05/11(金) 01:52:59.32 ID:bu75+tcoa.net
そのような寡兵で攻めてくるとは〜
と言われてもこっちはいつも一人だからちょっとな^^;
しかも長坂追走の自分は魏側なのに

446 :名無し曰く、 :2018/05/11(金) 01:55:31.02 ID:IGDdKOdT0.net
氷王珠の属性付与時っていうのは氷属性の時しか効果でないの?
それとも他の属性の攻撃出した時も効果出るの?

447 :名無し曰く、 :2018/05/11(金) 02:21:45.71 ID:YiypRw63p.net
>>387
祝融かよ

448 :名無し曰く、 :2018/05/11(金) 02:31:23.98 ID:JF9Hmsd2a.net
店舗特典衣装とかそろそろ配信してもいいんじゃない?
無料ならなお良し

449 :名無し曰く、 :2018/05/11(金) 02:44:19.30 ID:TzSICFH40.net
>>443
8がシリーズ内で評価最悪っていうの正直意味わからんな
合わない人がいる意味は分かるけど

450 :名無し曰く、 :2018/05/11(金) 02:51:41.67 ID:E7R7W2GF0.net
>>449
客観的に見ても5か8なんじゃないかなぁ
好みが分かれるって言えば聞こえは良いけど、要は買った人の中に満足できなかった人が多いってことだからね

451 :名無し曰く、 :2018/05/11(金) 03:11:14.01 ID:TzSICFH40.net
>>450
低評価見て覚悟しながら遅れて始めた方だが
実際やってみたら満足できないにしてもそこまでか?って感じが凄くてさ
初動時のよく分からん低評価の熱気があと引いてる感じある
スチームので評判落としたのは間抜けだなーと思うが

452 :名無し曰く、 :2018/05/11(金) 03:21:30.29 ID:E7R7W2GF0.net
>>451
俺も今のバージョンならなかなか楽しいと思うよ
でも最初のバージョンで投げた人の評価を不当だとは言えないんじゃないかな
その状態で商品として売られたわけだし

453 :名無し曰く、 :2018/05/11(金) 03:24:45.28 ID:hss5Bz180.net
大半の人がアプデまで耐えれず初動のうちに売るか飽きるかだから最初からある程度の完成度で出さないコエテクも悪い
ノーマルPS4での初期のカクカクやキャラゲーなのに君主3人に長く縛られる仕様のコンボは最悪だった

454 :名無し曰く、 :2018/05/11(金) 03:38:09.89 ID:5pM25jTo0.net
たしかに8はイマイチと思うけどそれ以上に今までの
細い小道無双が嫌すぎたので8はマシな方
広い戦場で戦ってるのは戦場感ある

455 :名無し曰く、 :2018/05/11(金) 03:39:22.73 ID:fp9kKUXza.net
孫堅はすぐ終わるだろ
エアプかよ

456 :名無し曰く、 :2018/05/11(金) 03:43:16.38 ID:E7R7W2GF0.net
マップ開放してない初期だと孫堅でも結構掛かるぞ
割とあちこち動き回るし

457 :名無し曰く、 :2018/05/11(金) 03:43:27.50 ID:aTTBkQ9yp.net
8ミッションがもう少し武将ごとに変化があれば成功だったと思うわ改めて
狩りはつまらんが

458 :名無し曰く、 :2018/05/11(金) 06:21:12.64 ID:IK/PdUdw0.net
>>445
ね。来てくんないもんね。
たまに終わって抑えたところにノコノコやってくる。

459 :名無し曰く、 :2018/05/11(金) 06:31:49.35 ID:tTt4F59o0.net
>>446
王珠はどの属性でも乗る

460 :名無し曰く、 :2018/05/11(金) 07:07:07.40 ID:PyEyDX4va.net
君ら王珠の素材どうやって稼いでる??

461 :名無し曰く、 :2018/05/11(金) 07:08:30.22 ID:K0b3Gyoa0.net
素材買う金をどう稼ぐかという話?

462 :名無し曰く、 :2018/05/11(金) 07:09:40.77 ID:PyEyDX4va.net
>>461
あれ買えるの?
知らんかった

463 :名無し曰く、 :2018/05/11(金) 07:16:22.21 ID:ZCKcdGvCM.net
>>462
都市だけ見てないか?素材に関しては村の方が良いもの売ってるぞ。

464 :名無し曰く、 :2018/05/11(金) 07:18:49.24 ID:PyEyDX4va.net
>>463
仰る通りでしたわ
都市ばっか行ってた

465 :名無し曰く、 :2018/05/11(金) 07:20:22.40 ID:IK/PdUdw0.net
傷んだシリーズも売ってくれよもう!

466 :名無し曰く、 :2018/05/11(金) 07:30:20.57 ID:AI0niBLy0.net
Steamの評価って良いか悪いかだし
言語問題なくても悪いよりだったとは思うけどな

467 :名無し曰く、 :2018/05/11(金) 08:41:56.75 ID:RRa4fqGLd.net
>>451
手をつけはじめた時はおもしろいと思ったんだけどなんキャラか使うと操作感の絶望的なまでの差異のなさに飽きるよ
トリガーふってマジで◻連打

468 :名無し曰く、 :2018/05/11(金) 08:43:03.01 ID:ZrEVbT/hd.net
究極触ってみたけど弓兵長の火力高過ぎやろ
こいつらで総大将の周り固めろよ

469 :名無し曰く、 :2018/05/11(金) 08:59:51.08 ID:o/xFNw7kr.net
守備力高める料理と装備アイテムでほぼ無効化できる訳だが……

470 :名無し曰く、 :2018/05/11(金) 09:45:15.27 ID:2+grXiBC0.net
>>451
良ゲークソゲーみたいなのを断定的に言うのは好きじゃないけど
何も知らない人をテレビに縛り付けて、初期verで10人ぐらいEDまでやらせたら苦行で顔を歪めると思うわ
大して変わり映えがない作業と同じイベントの繰り返しがそのままプレイ時間になってるから
評価が芳しくないのはしょうがない

471 :名無し曰く、 :2018/05/11(金) 10:19:48.13 ID:BAOfib6+p.net
>>438
正直、DLCで各武器系統の新モデル武器を一番の楽しみにしてるから、これが無いなら大ショック…。

コンパチなんだから、せめてそのキャラに似合うデザインの上級武器を…

中級武器は攻撃力が低くいから…

472 :名無し曰く、 :2018/05/11(金) 10:20:58.67 ID:BelnHx4A0.net
【安倍ちゃんが死刑に?】 既に100万人死亡  2011年から急減  年間20万人  2015年からデータ隠蔽
http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/liveplus/1525999778/l50

473 :名無し曰く、 :2018/05/11(金) 11:14:26.16 ID:RRa4fqGLd.net
>>472
安倍ちゃんてそんなに沢山いるの!?

474 :名無し曰く、 :2018/05/11(金) 11:16:39.39 ID:IGDdKOdT0.net
>>459
ありがとうございます

475 :名無し曰く、 :2018/05/11(金) 11:57:33.35 ID:cDY27yFq0.net
>>470
トロフィー見ると一人もクリアしないで脱落してんのが半分いるんでそれ以前の問題だけどな
移動が遅いとか人がいない(2章の任務中)とか勘違いレビューも多かったし大半は序盤で投げてる

476 :名無し曰く、 :2018/05/11(金) 12:04:58.16 ID:92xXjGkla.net
そら一人のキャラであんな長ったるいのやってられんわな
2章ですら無駄に長く感じるのに

477 :名無し曰く、 :2018/05/11(金) 12:05:33.23 ID:uYMlxG0s0.net
馬が遅い間やファストトラベルのポイントが少ない序盤は特に移動がダルいからね

478 :名無し曰く、 :2018/05/11(金) 12:08:14.61 ID:MuZ9AYWVp.net
はよエディやりたい

479 :名無し曰く、 :2018/05/11(金) 12:14:09.17 ID:EQksW/af0.net
せっかく90人分のED作ったのに一人もクリアしないのが半分・・

480 :名無し曰く、 :2018/05/11(金) 12:23:43.69 ID:RRa4fqGLd.net
EDも頭に残りにくいどうでもいいの多いしな
その意味では賛否あるけど関羽EDはインパクトはある

481 :名無し曰く、 :2018/05/11(金) 12:25:43.47 ID:cDY27yFq0.net
元々のキャラ解放がクリアした章から開始するキャラが解放だったから
劉備曹操選んだ奴らはまず変えないんでそのまま途中で脱落する
馬が馬鹿みたいに速いのもだがマップ埋めてなくても青拠点なら飛べるのとかも知らんだろうし
5以上に丸ごと変えたのに説明不足すぎた。2章まで中途半端にリニアにするんならもっと解説いれろと

482 :名無し曰く、 :2018/05/11(金) 12:29:00.58 ID:whG2Bm470.net
今週はアプデ無しだったかぁ
一応今日いっぱいは待ってみるけど、シギーみたいに3千の兵連れてくるとかはしなさそう

483 :名無し曰く、 :2018/05/11(金) 12:31:57.05 ID:92xXjGkla.net
ほぼ同じシナリオを進行そのままキャラ変更出来ずアクションも増えずやってられる奴は少ない

484 :名無し曰く、 :2018/05/11(金) 12:37:20.24 ID:rZAQ5zijr.net
エンパはよ!

485 :名無し曰く、 :2018/05/11(金) 12:45:05.62 ID:rRgx+NsB0.net
まだ購入してない動画勢だけど
たしかにOWが売りなら初期メンバーに君主じゃなくてある程度放浪してそうな自由の利くキャラがいた方がよかったな
趙雲 魏延 周倉とかでロールプレイからのスタートだと気持ち良いかも
李典がかっこよくなった 李典にあまり思い入れがないけどいいことだ 女性武将は微妙になったのもいるけどギンペイがセクシー度あがってすばらしい
劉備とかは公式ページだとかっこいいけど眉毛が近すぎることがあるので眉毛ちょっと寄せすぎ 眉間にしわ寄せる方が基本は男らしくてかっこいいからその方向性はいいと思う
甘寧と?統の関係がホモっぽくなくなったのはいい
あと劉禅とかの末期組の描写が丁寧なのはいいと思う でも多くの無双ユーザーが見たいのは終盤の描写じゃなくて五丈原までなのでそこは意識して作ってほしい
どうやっても終盤のキャラフォローはどう描いたところで無理ある感が否めないのがやや虚しい
景色がほんときれいだし武器被りがなくなった猛将伝を買う あとこれでエンパやったらスゲー楽しそうだけどこの映像クォリティでのエディットってできるのかな?って疑問ではある

486 :ガラプー :2018/05/11(金) 12:45:50.25 ID:CyalH5690.net
>>402
動き以前に圏の形が糞なのは一目で分かるだろ
1で初見の時から一度も許せたことねーわ
王異は言語道断だが、孫尚香だってダメだろ
ダサいもんに馴れるな

487 :名無し曰く、 :2018/05/11(金) 12:51:11.81 ID:cDY27yFq0.net
新武器はナンバリング変わるまでまず埋まらんぞ
チャージ式ですら6→7猛将でやっと完成やし

488 :名無し曰く、 :2018/05/11(金) 13:24:14.95 ID:E7R7W2GF0.net
6猛将で変更されたのもDLCで予め追加されてた3.4人だけだったよな
今回もし猛将伝出るとしても徐庶たち3人+良くて張飛と孫策くらいじゃないか

489 :名無し曰く、 :2018/05/11(金) 13:32:53.00 ID:uOUHlQrw0.net
>>488
dlc武器の分配は6エンパだったぞ
6猛将伝の時は趙雲・関羽・張飛・惇兄に新武器だった

490 :名無し曰く、 :2018/05/11(金) 13:41:46.51 ID:E7R7W2GF0.net
>>489
あれ?6無印の時ってDLCで龍槍とか朴刀来てなかったっけ
完全に記憶違いだわすまん

491 :ガラプー :2018/05/11(金) 15:08:19.13 ID:qulqbEAf0.net
>>487
完成した後には筆架叉→峨嵋刺とか細剣→ベンチみたいな改悪も有る

492 :名無し曰く、 :2018/05/11(金) 16:34:29.66 ID:JRcYz6cld.net
>>489
記憶曖昧だけど
転身、無影脚追加のタイミングだっけ?

493 :名無し曰く、 :2018/05/11(金) 16:44:06.67 ID:uOUHlQrw0.net
>>492
そうそう
龍槍と偃月刀が転身、朴刀と双矛が無影脚

494 :名無し曰く、 :2018/05/11(金) 16:49:55.56 ID:CjNiQDrUM.net
>>485
うだうだ言ってないで「買ってプレイしろ」。

495 :名無し曰く、 :2018/05/11(金) 17:11:58.11 ID:cbr9BJvd0.net
このデザインはいかんでしょ
https://i.imgur.com/Q7skwTm.jpg

496 :名無し曰く、 :2018/05/11(金) 17:16:39.58 ID:cbr9BJvd0.net
やっぱり鈎爪来たやん!コレは手裏剣も期待できそう

497 :名無し曰く、 :2018/05/11(金) 17:54:00.42 ID:hTz7+gsu0.net
>>488
大体DLCで得意武器設定されてる今回が異例すぎるだけだよ

498 :名無し曰く、 :2018/05/11(金) 17:57:51.11 ID:bVx4txF30.net
池麺司馬懿の使用特許を肥が主張しなけりゃ有りでしょw
手裏剣なんて有ったかな?7エンパで忍者武将を結構作ったが忘れたわ

499 :ガラプー :2018/05/11(金) 18:09:00.66 ID:wIIbO3+t0.net
孫策の大サツ刀は糞だがトンファーwwwよりは遥かにマシ

500 :名無し曰く、 :2018/05/11(金) 18:16:34.93 ID:IjhAJ9UOp.net
>>494
こんだけ愚痴愚痴言っててプレイしてないことに気づいてわろた

501 :名無し曰く、 :2018/05/11(金) 18:28:35.81 ID:hTz7+gsu0.net
>>498
十字戟のことじゃない?

502 :名無し曰く、 :2018/05/11(金) 18:33:56.36 ID:bu75+tcoa.net
なぁ‥なんでオートランここまでクソになってんだ?元々良いオートランではなかったけどより酷くなってんじゃん

503 :名無し曰く、 :2018/05/11(金) 19:06:11.38 ID:EzOGW+eT0.net
前に関羽・董卓・呂布からクリアして、陳宮と周倉教えてもらった新参です。
先輩方ありがとう。赤兎馬ゲットしてからほんと楽しいw

504 :名無し曰く、 :2018/05/11(金) 19:06:48.78 ID:q5TTSXPra.net
>>495
左の孔明、陳宮混ざってね?

505 :名無し曰く、 :2018/05/11(金) 19:21:03.28 ID:EzOGW+eT0.net
既出だと思うんですが、蟻通貨って今のバージョンだと皆さん何で稼ぎましたか?

506 :名無し曰く、 :2018/05/11(金) 19:24:18.93 ID:whG2Bm470.net
>>505
蟻通貨は闘技場があるから他のも稼ぐなら闘技場が確実かな?
蟻通貨だけなら釣りしかないかな

507 :名無し曰く、 :2018/05/11(金) 19:26:27.28 ID:EzOGW+eT0.net
>>506
闘技場ですかなるほど。
いろいろ自分でも調べてみたんですが2月で攻略情報が止まってるサイトが
多かったので盲点でした。やってみます。

508 :名無し曰く、 :2018/05/11(金) 19:43:21.51 ID:lp5QSqBwM.net
>>485
このクソゲーを最後まで動画で見てんの?
とんでもない忍耐力の持ち主だな

509 :名無し曰く、 :2018/05/11(金) 19:44:42.06 ID:KZIOomqna.net
ぶっちゃけ動画でゲーム見て何が楽しいのかって思う

510 :名無し曰く、 :2018/05/11(金) 19:49:44.11 ID:gx3fUZo80.net
すみません、質問なのですが
陳公台という名前には
チンコ大の意味も隠されているのでしょうか?

511 :名無し曰く、 :2018/05/11(金) 19:51:10.65 ID:whG2Bm470.net
>>507
その2月で…ってのが結構悲しい話だずぇ…

>>509
動画から遊びたくなったって理由で買う人もいるから多少はね?
かという小生も7猛将を買ったのは「今無双どうなんだ?」で気になって動画見たら買ってしまっていた

512 :名無し曰く、 :2018/05/11(金) 19:54:22.07 ID:IK/PdUdw0.net
あんまり陳宮の話をすると、陳宮推しの人がやってくるぞ((((;゚Д゚)))))))

(でも好きだったりするw)

513 :名無し曰く、 :2018/05/11(金) 19:54:53.53 ID:KX0xNC+i0.net
俺はTVも動画も見ないけど見る人は同じような感覚なんじゃないの
人の見て楽しいのってものなんか昔からいくらでもあるだろ

514 :名無し曰く、 :2018/05/11(金) 19:57:31.71 ID:rRgx+NsB0.net
無双8は前情報が微妙だったから動画見るのは情報収集だね

515 :名無し曰く、 :2018/05/11(金) 19:57:53.85 ID:lp5QSqBwM.net
無双のプレイ動画はこれっぽちも面白くないんだよ
自分でやるから脳死草刈りもまぁまぁ楽しめるわけで
他人がぷちぷち潰してるやつ眺めるとか時間の無駄だな

観るとしてもイベント集とかそういうやつ

516 :名無し曰く、 :2018/05/11(金) 20:04:42.56 ID:KX0xNC+i0.net
趣味のジャンルで時間の無駄とかすごい違和感あるわ
だれから見ても無駄と思われない時間使ってるやつなんているのか

517 :名無し曰く、 :2018/05/11(金) 20:05:15.06 ID:B0NuOFOG0.net
持ってる無双が4と8とOROCHIシリーズだけだからあれだけど4の武将解放方法より8のほうがありがたい。
個人的に劉備のエンディングの雰囲気すきだわ

518 :名無し曰く、:2018/05/11(金) 20:37:23.14 .net
>>486>>491>>499
はいアウト一丁あがり
おい無職仕事しろ自分で言い出したことだろ
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1523527206/692
692 名前:名無し曰く、[] 投稿日:2018/05/06(日) 10:05:56.35 ID:O/d9RCjd
平日に書き込んでいることからニート確定。おめでとう!

>>486>>499
そして真・三國無双の分化と様式その物をダサいと断じる者にプレイする資格も権利もない
お前は真・三國無双を辞めて然るべき

519 :名無し曰く、 :2018/05/11(金) 20:44:05.18 ID:K2dX40VW0.net
諸葛誕の声優が洋ドラのスーツのハーヴィーとスパロボVの総司と知ってから急に好きになってきた
上手いわ

520 :名無し曰く、 :2018/05/11(金) 20:52:38.42 ID:cDY27yFq0.net
>>502
もうオートランで移動してるような段階のやついないからバレてない
柵に引っ掛かるって言われてた頃は画面見てんなら跳べよって思ってたけど
今はあらゆる壁に激突するからどうにもならんからな

521 :名無し曰く、 :2018/05/11(金) 20:55:44.18 ID:5pM25jTo0.net
隠れ処のりょれいきちゃん身も心も許したのか・・・

522 :名無し曰く、:2018/05/11(金) 21:00:40.65 .net
>>347
そんなことはない
これは現実の役者に無理をさせる映画やドラマではない
3Dモデルで100%いくらでも嘘を付けるテレビゲームの世界
その上で現実の上限値をブッ込める
女なら美魔女でいくらでも若くみせられるし、男でも上限が京本政樹というレベルになってくる
そして丁奉承淵なんかは高齢者のボディビルダーで行ける
普通に現代のアンチエイジングや超メイク技術を基準に考えれば済む
よって基本的にモーションは変える必要ないし、ボイスは

新システム「真無双モード」
完全個別の無双モードで、人物の生誕から、少年期、青年期、立身出世、晩年、その死までを克明に描写していくもの
創作含めて細かいエピソードまで完璧に汲んでいく決定版シナリオ
新作ごとに10人選抜していく少数精鋭方式で、一度完成したシナリオは以後弄らず、新しくシナリオが追加されたキャラの描写だけフィードバックする(新規選抜組10人のシナリオ以外にも、以前モブだったのが無双武将化してセリフが与えられるなど)ことで、繰り返し遊ぶときのバリューにする
PS5など次世代プラットフォームにシリーズが移ってもシナリオと音声、モーションデータなどを引き移して継続していくことで、毎度作り直しする開発労力を浮かせて他のことに注力することが可能な合理的な制度にしていく

この手法で一人一人徐々にフィードバック且つ更新しながらやっていけば作業量的に問題ない
はい全て解決
どうにかして否定してやろうという逆張り意識は無駄なので捨てようね
そして肝心なことは、この案に代わる真・三國無双の発展像をお前が提示できていないということ
今のままでは確実にストーリーモードが薄っぺらいまま
それではダメだということ

523 :名無し曰く、:2018/05/11(金) 21:18:40.44 .net
>>496>>498>>501
ていうか十字戟は基本モーションで振り回すのにかなり無理があるから、双頭双戟にした方がいいと思うんだよなー
モーションアクターの人もその方が実際の武術にある双頭双槍の動きでまとめられるから楽になると思うし
乱舞で前方に突き出してプロペラ回転させながら走るとか、トマホークとして投げるときとか、張飛翼徳と同じような打上トリガーみたいなことするときとか、そういうときだけ合体させた方が無理がなくて良い
アクセントにもなるし

524 :名無し曰く、:2018/05/11(金) 21:22:14.47 .net
>>502
確かに最近オートランの調子が悪い
壁があるのに一直線になったりすることがある
というか、馬呼びが呼んでも来ないことがよく起きるようになった
後ろ振り返ると馬が見えない壁に引っかかって足だけバタバタしてることがよくある

525 :名無し曰く、:2018/05/11(金) 21:25:10.72 .net
>>505
辛憲英「蟻塚。」

526 :名無し曰く、:2018/05/11(金) 21:40:58.96 .net
雑感まとめ

やっぱ姜維伯約の投降には、曹操孟徳の治世に対する疑問と、それに対して劉備玄徳が安んじてきた民草の姿を見ての、国の違いを肌身で実感させる描写がないとダメでしょ
筆一本で疑わせられるって、こんなの脅迫じゃないか
それで心から蜀に降るというのは妙な話だ
そこに覆い被せるように姜維伯約の母が司馬懿仲達により処刑される出来事を付け加えることで、心から蜀に降るのと、北伐への執念に繋がる伏線も敷ける
気持ちの通ってない人の行動に物語として胸が打たれることっていうのは無いんだよ

うわ双節棍の騎乗攻撃やばいな
騎乗リアクトが異常に強い
もはやそこかしこで馬超孟起よりも強い騎乗攻撃が出てくるな
これは早く馬超孟起に騎乗攻撃最強を復権しないと

五丈原の敵満寵伯寧ってモブ化してないか
任務も無しにほっつき歩いてる

壺口瀑布の隠れ処に人呼んでも外で固まったまま部屋に来ない
というバグなのかこれは

撃剣が似合わなさそうなので後回しにしていた鍾会士季でプレイ
とりあえずユニーク攻撃で剣を射出してるみたいだけど、ただ飛ばせば良いってもんじゃない
念動力で操らないと飛翔剣じゃないよ
ていうかキャラが前に立ってて見えないし速いしで何やってるのかほとんどわからないし
それにユニークフローも特殊技も空中乱舞もほぼ扇刃としての特徴で飛翔剣じゃないし
あと思い出したけど、例のコンボ動画とか、結局ユニーク攻撃は全然使ってなくて、あんなの別に鍾会士季じゃなくても誰に持たせても同じだよね
それじゃダメじゃん
だいたいユニークフローとか全周飛ばしが遅くて敵にガードされるから真っ先に敬遠されて誰も使わないモーションの上にユニーク攻撃付けるとか愚策もいいとこでしょ
で、盾牌飛剣に基づいて盾牌剣を持たせてみる
これの上級武器が水色なので鍾会士季に似合う
風属性のエフェクトの色合いで合わせて、あとはスピードカスタムで現状格好良くまとまる
実際持たせてみて思ったけど、これは飛翔剣12本行けるね
スリット付きの新規デザインシールド内側に左右6本ずつ収納できる
盾を正面から見たときに剣を横向きじゃなく縦向きにして、盾の上側から6本差し込んで、下側からも6本差し込むようにすれば12本入る
こういう並びかな

上上上■取■上上上
 下下下手下下下
  
刃が上下交互に来るようにして、下側を先にしていけばホームベース型に沿う形に収まる
これを、しつこいくらい全てのユニーク攻撃のとき念動力で操って飛ばす
あと、弓使用時も盾牌飛剣装備してるときは弓矢を飛翔剣に見立てて残弾も換算して飛ばせばいい
そうすると強烈な個性になる
見た目が違うだけでも随分と気分が乗る
これなら良くできたコンパチになるので、本命の十三飛剣として正式リリースするまでの代替えとして相応しくなる

晋軍側鉄籠山の前線突破2で敵がほぼ棒立ちになる
というバグ

耿恭のルビがたんきょうになってる誤植
台詞はちゃんと言えてる

城攻めしてる敵兵はなんで全員で殺到して攻めないんだ
後ろで固まってる集団はなんなんだよ
ただ居るだけとか意味ないだろ
ていうか野戦でもだな
後方の軍団も殺到して来いよ
戦わないならなんのために配置したのか意味わからないだろ

寝返った迷当の兵らが突然火矢をあちこちにぶっぱなしだした
嬉しくて祭りでもしたいんだろうか

527 :名無し曰く、:2018/05/11(金) 21:42:30.92 .net
雑感まとめ

なんとなく蜀漢が負けた理由がわかった
前線に遷都しなかったからだ
これを曹魏に訳すると鄴に首都があるようなものでしょ
確かに後方なら安全かもしれないけど、その分兵站線が伸びる
曹魏は許昌で首都張ってたから前線に近い危険性を孕みながらも、そのリスクを抑えて兵站線の短さで勝負できてた
蜀漢も遠征という行事そのものが遠征ではなくなっていたらどうなってたかわからないね
蜀漢勝利IFシナリオ組む場合は前線遷都をやればいい

諸葛誕公休反乱前の井戸端会議で、やっぱり暗転中に水に落ちる音がした
何だ一体
司馬昭子上、王元姫、賈充公閭、+ゲストキャラ
誰が水に落ちてるのか

鍾会士季使って丁奉承淵への罠を無視して倒すと
「まったく。私の策を台無しにしおって」
これプレイヤーへの苦情なんだろうかw

528 :名無し曰く、 :2018/05/11(金) 22:06:26.63 ID:q+Z1uSKB0.net
今魏4章で典韋死ぬとこなんだけど敗北条件に典韋の敗走が書いて無いってミスなんてもんじゃない。
しかも特定の任務を最初にこなすか大将突撃しない限りクリアできないってのがもう・・・

529 :名無し曰く、 :2018/05/11(金) 22:07:27.57 ID:ps7/60wz0.net
>>528
あーてんいごえいか

530 :名無し曰く、:2018/05/11(金) 22:09:16.74 .net
外観が水上の隠れ処に文鴦次騫を呼ぶと階段で躓くw
そのあとのセリフから「足元に気をつければいいよ」と答えたくなる

531 :名無し曰く、 :2018/05/11(金) 23:03:51.92 ID:ps7/60wz0.net
https://i.imgur.com/qSP8IGu.jpg
やっとまともなのが1個出来た

532 :名無し曰く、 :2018/05/11(金) 23:14:58.72 ID:XB1zIxm9a.net
>>495
中華産でも国産でも三国志系は無双デザインが基準になってるよな
訴えられたら終わりなくらいパクリなの一杯あるよ
カプコンみたいに訴えないのかねコーエー

533 :名無し曰く、 :2018/05/11(金) 23:21:32.24 ID:PRIfjnHMd.net
>>528
複数任務があるなら救援の方かな
宛城の任務範囲に入らなければ典韋やられないと思う
賈ク、胡車児、張繍はなる早で倒した方がいいけど火計阻止しとけばそんな厳しくない
うっかり入ってオートセーブされたら諦めてくれ

534 :名無し曰く、 :2018/05/11(金) 23:24:50.00 ID:OfOrjufdd.net
デザインもだが張星彩や呂玲綺が非肥ゲーにいて笑う

535 :名無し曰く、 :2018/05/11(金) 23:32:39.91 ID:TMocarA30.net
>>532
昔買った三国志の考察本の参考文献の欄に無双4の攻略本の名前があって度肝抜かれたことがあるw

536 :名無し曰く、:2018/05/11(金) 23:46:19.31 .net
>>533
周辺任務全部こなしてから宛城任務範囲に進入して、宛城中を殲滅して回っても大丈夫だったから時間は急がなくてもオールフリーかと

537 :名無し曰く、 :2018/05/11(金) 23:53:21.71 ID:xONKbeQi0.net
モンハンつまらんから売って三國無双8を注文したで!楽しみ!

538 :名無し曰く、 :2018/05/12(土) 00:42:58.54 ID:18CROm580.net
左手で左目を抑えている夏侯惇は、視力検査をしているのかな?って思う。

539 :名無し曰く、 :2018/05/12(土) 01:01:30.51 ID:Eb1owp9Aa.net
右手の刀落としたらかっこよさ半減では?

540 :名無し曰く、:2018/05/12(土) 01:06:14.16 .net
許褚仲康は力+をかき集めたら+286までいった
どこまでパワープレイできるかな〜

541 :名無し曰く、 :2018/05/12(土) 01:08:35.96 ID:3WUHX/fY0.net
うーん、来週のアプデもDLCで潰れそうな気がしてきた
けどDLCはゲーム評価への加点にはならないからなぁ

むむむ

542 :名無し曰く、:2018/05/12(土) 01:17:30.68 .net
究極パワープレイとなると

力+
属性付与攻撃力+
フロー攻撃+
トリガー攻撃+

こういう揃いになっちゃうのかなあ…
こんなのもうくじ引き無理だよねー
玉の内容を弄れるカスタマイズシステムが欲しい
ノロッノロ振っても、触れた瞬間敵が溶ける世界を見てみたい

543 :名無し曰く、 :2018/05/12(土) 01:59:29.18 ID:64jEYN0o0.net
>>510
>>521
陳公台、陳公台のチンコウ大に
呂玲綺殿も夢中ですぞ

しかし、真面目な話、父の呂布とは
全く違うタイプながらも秘めた野心は
父にも負けずに芯の通ったキャラですので
呂玲綺ちゃんが惚れてもおかしくはないですな


>>512
ありがたい、ありがたいですぞ

しかし、巷には「陳宮の日」を突然広めたり
陳公台のためだけにアカウント作って
毎日更新されてる猛者がいらっしゃるので
私なんぞはヒヨッコですぞ

544 :名無し曰く、 :2018/05/12(土) 02:02:56.26 ID:64jEYN0o0.net
>>537
正解ですね
何十分もかけてヒーヒー倒すしんどいゲームは
ヌルゲーマーの私にはしんどいです

その点、この無双8は難易度低いですし、アプデにより
過去最大に撃破数稼げるのでストレス解消にピッタリですよ

545 :名無し曰く、 :2018/05/12(土) 02:08:28.34 ID:3WUHX/fY0.net
>>543
ジャーンジャーンジャーン!
出ると思っておったわ!(待ってたずぇ)

陳宮で思い出したけど、誰かが髭無し版作ってたね
髭が無いほうがすごい胡散臭かったけど

546 :名無し曰く、 :2018/05/12(土) 02:08:54.29 ID:64jEYN0o0.net
はあー7のギンペッペ可愛くないー
8デザだったらなー
http://www.gamecity.ne.jp/orochi3/img/action/001_3.jpg

547 :名無し曰く、 :2018/05/12(土) 02:11:06.91 ID:9wEXYzt5a.net
>>546
8見た後だと毛量が物足りないな

548 :名無し曰く、 :2018/05/12(土) 02:17:13.77 ID:64jEYN0o0.net
>>545
呂玲綺「大沢たかおみたいでかっこいいではないか(ジュワ」


>>546
顔もめっちゃ眠そうなんですよねー
眠そうな顔で毒舌言いまくるのはギャップあるかもしれませんが

549 :名無し曰く、 :2018/05/12(土) 03:08:47.64 ID:Bfv8SmQ6d.net
武将表示されないのにロックかかって表示されない武将の回りぐるぐるしちゃうのなんとかしてくれないかな…

550 :名無し曰く、 :2018/05/12(土) 05:15:49.52 ID:f3aP2gzf0.net
メニュー開け

551 :名無し曰く、 :2018/05/12(土) 05:40:55.93 ID:sW3CdzLj0.net
無双武将と遭遇するときの変なズームはキャンセルできないの?
テンポ悪いし、ズームアップしたときのグラもなんか悪いわ

552 :名無し曰く、 :2018/05/12(土) 05:42:26.95 ID:18CROm580.net
>>543
キタ━━(゚∀゚)━━!!!!

今作の陳宮、腹黒で、変な口調でなんか嫌だったけど
貴殿のおかげで少し好きになりかけてるw

553 :名無し曰く、 :2018/05/12(土) 06:07:59.13 ID:MUVur+Co0.net
>>551
アプデ済み?オプションにオンオフあるよ
オフにすると副作用もあるがな…

554 :名無し曰く、 :2018/05/12(土) 07:32:05.33 ID:64jEYN0o0.net
>>552
とにかく、とにかくエンディングがかっこいいですからな
7はさすがに呂布ちゃんに文句言い過ぎでかっこ悪かったので
よい改良でしたぞ

555 :名無し曰く、 :2018/05/12(土) 07:43:03.10 ID:kRHOGdp50.net
>>546関銀屏とか7の方がマシだと思うけど

556 :名無し曰く、 :2018/05/12(土) 07:57:42.54 ID:64jEYN0o0.net
私の好みは否定しますが
他の方の好みは否定しませんよ
https://www.gamecity.ne.jp/smusou8/images/characters/shoku/kanginpei.png
http://www.gamecity.ne.jp/smusou7/images/characters/kanginpei-def.jpg

557 :名無し曰く、 :2018/05/12(土) 07:59:17.56 ID:Bfv8SmQ6d.net
PS4スリム使ってるんだけどこれ馬とかで目的地まで走ってくと武将とか色々表示されんの遅いんだけどPS4proならすぐ表示されるのかな?

558 :名無し曰く、 :2018/05/12(土) 08:00:51.76 ID:QrlSykr/0.net
7の鮑三娘返して

559 :名無し曰く、 :2018/05/12(土) 08:01:12.98 ID:cHNgCqLkp.net
ギンペーは8グラで7みたいに「全力ー!!」言えばカンペキ

560 :名無し曰く、 :2018/05/12(土) 08:01:27.62 ID:h6KHpGvnM.net
>>557
Proでも武将とテクスチャだけは遅いよ。

561 :名無し曰く、 :2018/05/12(土) 08:03:27.14 ID:ITyV0oOL0.net
8ぎんぺーは色気がすごくて美少女すぎてめっちゃいいとおもうけど
今までのぎんぺーは俺はそこまでだったので今までの需要とはちがう方向性になったんだなとはなんとなく感じる

562 :名無し曰く、 :2018/05/12(土) 08:06:10.66 ID:6beIc86Pa.net
>>558
ヨーヨー楽しかったから返してほしい

563 :名無し曰く、 :2018/05/12(土) 08:10:54.47 ID:64jEYN0o0.net
7のギンペッペは無双のときの顔がにんともかんともでしたので
https://youtu.be/K3slGzVEupI?t=1063

ついでに、最近やったときに王允に構うの忘れてIF開放取り逃がして
トホホでした

564 :名無し曰く、 :2018/05/12(土) 08:13:59.77 ID:cHNgCqLkp.net
ほーちゃんは7のビッチ系おねーちゃんの方が断然いい

565 :名無し曰く、 :2018/05/12(土) 08:18:23.10 ID:QrlSykr/0.net
8の鮑三娘はdoaほのかみたいな只の知将系ロリ

566 :名無し曰く、 :2018/05/12(土) 08:19:38.53 ID:KJ/xqk5T0.net
ギンペーは顔8髪7衣装7の組み合わせなら個人的に最高

567 :名無し曰く、 :2018/05/12(土) 08:31:06.83 ID:lpJnYVpu0.net
>>557,560
読込距離とタイミングはソフトで決めてるからハードじゃどうにもならんのよな
iniの調整なんてないし

568 :名無し曰く、 :2018/05/12(土) 09:01:09.32 ID:Bfv8SmQ6d.net
>>560
>>567
そうなのか…

569 :名無し曰く、 :2018/05/12(土) 09:02:46.48 ID:18CROm580.net
関銀屏は、遭遇時のブームが気持ち悪い。
顔が前に出てて「だっふんだ!」って感じ。
雨の夜に遭遇した時が1回あったんだけど、
懐中電灯を顔下から当てたみたいにボワーンってしてて怖かった。

570 :名無し曰く、 :2018/05/12(土) 09:12:08.42 ID:pFGyLOv70.net
8はホームページの立ち絵は良かったけど
実機はなんか髪も肌も質感中途半端だったね

571 :名無し曰く、:2018/05/12(土) 09:15:45.26 .net
>>544
いや、何十分は冗長だとしても、なんでもかんでも3秒KOみたいなのはさすがにどうかと思う
そこでこれ

新システム「軍団効果」
プレイヤーは単独で敵中に飛び込むと包囲という状態にされる
こうなると制限時間が最大100秒程度発生して、時間内に敵将を討って包囲を壊滅させるか、包囲網の範囲から移動で抜け出すかしないと捕らえられゲームオーバーとなる
この秒数は、シミュレーション三國志の武力数値をモデルに全キャラ設定する
呂布奉先100秒 関羽雲長98秒 張飛翼徳99秒 趙雲子龍97秒 劉備玄徳70秒 といった具合
敵兵はプレイヤーを輪で囲み、プレイヤーの移動に合わせて輪もやや遅れながら追従してくるので、包囲から抜けるにはスピードと突破力が必要
長坂単騎駆けはまさに包囲を一点突破で駆け抜けるスピード勝負となる
これに対抗するために、軍団指揮で引き連れた味方部隊を敵に隣接させることで包囲効果が阻止され、プレイヤーは安定していつもの無双ができる
長坂橋の戦いでは味方部隊が橋の守備側に隣接待機することで敵の包囲効果を打ち消し、ウェーブ戦にだけ耐える仕組み
普段の戦いでは味方部隊を引き連れることで、包囲効果を打ち消しながら進軍しプレイヤーが無双するというゲームの仕組みとなる
これにより、友軍との共闘感が否が応にも発揮されることとなる
またこれに、敵部隊を複数の味方部隊で包囲すると敵の士気低下によるステータス弱体化が加算されるので、メニュー画面から味方へ伝令を出して敵部隊を挟んだり包囲したりするのも効果的となる
大きな平地でも合戦では敵味方共にある程度の陣形で動くので、その動きに呼応して上手に攻めることがプレイヤーに求められる
また、味方部隊を引き連れて一定の場所に伏兵待機させて、敵部隊を釣り出して一気に伏兵の奇襲で弱体化させるなどすると、正攻法で行くよりもあっさり倒せる場合もある

新システム「部隊勢力線」
拠点による兵站線ではなく、部隊同士による勢力線によって、より総大将に近い部隊がハッキリとクリア不能なほど強化されてしまう
敵軍団長が密集しているようなところは特に強力になってしまうので、なるべく各個撃破を狙うのがベター
なので前線から崩していくことが必須条件で、ステルスからの奇襲意外で無理な特攻をすると、勢力線補正と包囲制限時間の二重苦によりあっさりと敗北することになる
奇襲成功のときだけ、一定時間兵站線効果を打ち消せるが、奇襲効果が消滅すると敵の士気が戻り、包囲制限時間によりあっという間に敗北する
勢力線範囲に進入すると、影響の強い場所ほど攻撃を絶やすと馬もキャラも怯んで足が止まる仕掛けで、これにより強引に走り抜ける敵無視ができなくなる

新システム「スタミナサイクル」
スタミナは回避以外にも攻撃にも適用するようにする
そのため息切れ限界が来た場合はガードで呼吸を整える必要がある
その際、カウンターを成功させることでスタミナ回復に勢いボーナスが付いて多く回復させられる
他にも、攻撃中にチェーンコンボ数を稼ぐことで少量のスタミナ回復に勢いボーナスを得られて、限界ギリギリまで攻撃ターンを引き伸ばせる
これによりカウンターとコンボにゲームとしての意味が出る
やらないといけない必然性が生まれる

★草を刈る意味について
今回、雑兵を倒す必要がないって言われてるのが一番マズイと感じる部分

解決に一番端的なのが兵力カウンター制度

■■■■■■■■■■100% 荀ケ軍団

こんな表記
ゲージが兵力のパーセンテージで、同時にそれが軍団長である荀ケ文若のカウンター発生率となる
味方大勢残ってるので、軍団長個人の士気が充実しててとても元気
だから何やっても超カウンターで返される
これが

■■■■■■■□□□70%
■■■■□□□□□□40%
■□□□□□□□□□10%

こうやって草刈しまくって敵1個軍団の兵力を削ぎ落としていくと軍団長のカウンター出してくる率が下がる
つまりまともに倒せる状態になるということ

草刈に意味が出る
やらないといけない必然性が生まれる

572 :名無し曰く、 :2018/05/12(土) 09:24:52.79 ID:AEPss7Dud.net
>>570
肌は質感良かったろ
格ゲーじゃないんだしこれぐらい出来れば充分
髪に関してはもう仕方ない

てか無双OROCHI3だと7衣装か…
7衣装の方が好きな人もいるけど夏侯惇とか変な髪型がカムバックするのはやだなぁ
原点復帰な衣装多くて好きな部類だったんだけどね8
でもやっぱ7と比べると戦国無双4の衣装酷すぎw

573 :名無し曰く、 :2018/05/12(土) 09:25:08.09 ID:YQdbh6Vy0.net
銀屏は7派でーす
8の銀屏って何かエロゲキャラっぽくて何だか…

574 :名無し曰く、:2018/05/12(土) 09:30:40.45 .net
許昌の往来のど真ん中に駐車違反してる馬車は嫌がらせなんだろうか
まれにファストトラベルが引っかかって止まってしまう
なんのために配置してあるんだあれ

575 :名無し曰く、 :2018/05/12(土) 09:34:28.29 ID:8FupdkrE0.net
>>557
安心しろPCだってGTX1080使っても読み込み遅いのは変わってないしこりゃソフトの問題よ

576 :名無し曰く、:2018/05/12(土) 09:36:47.17 .net
ファストトラベルじゃない
オートランだ

577 :名無し曰く、 :2018/05/12(土) 10:11:30.68 ID:18CROm580.net
いま孫堅で黄巾討伐やってるんだけど、いくら助けてとはいえ于禁がずーっと孫堅についてくるのはちょっとwww
そのくせたまに「精進せよ!」とか言いよる!何様だよ!助けてやったのに…

578 :名無し曰く、 :2018/05/12(土) 10:49:17.89 ID:Aye67+Ue0.net
髪の質感なんて一瞬で直せるのにやらない開発
闘技場なんてつくる1/10以下の工数でできるのになぜやらない?

579 :名無し曰く、 :2018/05/12(土) 10:54:55.57 ID:AEPss7Dud.net
>>578
いやお前バカw
髪の毛に労力かけなくていいわw

580 :名無し曰く、 :2018/05/12(土) 10:55:06.26 ID:czdCsbvT0.net
ちょっと前まで自然な髪を再現するのが一番難しかったのにいつのまにか一瞬でできるようになったのか

581 :名無し曰く、:2018/05/12(土) 11:06:24.70 .net
仕事が楽なので3Dデザイナーに好かれる典韋

582 :名無し曰く、 :2018/05/12(土) 11:17:54.31 ID:UDyvDwDt0.net
8の典韋はヘルメス神から貰ったような出来

583 :名無し曰く、 :2018/05/12(土) 11:23:10.21 ID:/ujxYWu+0.net
テクスチャといえば、例えば料理屋の店先にぶら下がってるトウモロコシがバナナみたいなんだけど、待てばきちんとトウモロコシになるの?
すぐにきれいに見える時もあるんだけど、これもソフトのせい?

584 :名無し曰く、:2018/05/12(土) 11:30:52.57 .net
>>583
こないだ、馬のスピードが速すぎるせいか、ある程度近づいてるのに木の処理が遠景用のモッサリした塊のやつのままだったときがあったな
途中で葉っぱの量が減って近景用にパッと変わってた

585 :名無し曰く、 :2018/05/12(土) 11:44:02.29 ID:VdIZl1Y30.net
>>583
ずっとバナナだと思ってた

586 :名無し曰く、 :2018/05/12(土) 12:10:22.73 ID:8FupdkrE0.net
>>542
PC版ならそのうちツール出てくるんじゃないの?

587 :名無し曰く、 :2018/05/12(土) 12:14:09.99 ID:8FupdkrE0.net
>>578
髪がないお前が言うことではないですぞ

588 :名無し曰く、 :2018/05/12(土) 12:14:34.24 ID:0MXmqG7b0.net
でも孫堅使ってると曹操も劉備も目上台詞言ってくれたり、孫堅殿とか言ってくれるから好きなんだよなー今パパ章周回してる

589 :名無し曰く、 :2018/05/12(土) 12:24:31.67 ID:No5FBEBDd.net
なんとなく>>569見てて思い出したけど
張飛つかって初ジャンプ無双つかったとき背後で戦隊ヒーローかよってぐらいの爆発が起こってなんでこいつだけこんな派手な演出なんだと思ったけど
あとで考えたらすごいタイミングで油壺爆発しただけなんだな

590 :名無し曰く、:2018/05/12(土) 12:31:31.94 .net
>>589
いったい何で起爆したんだろう
普段は当たり判定無しで、プレイヤーの矢でしか起爆しない厳重なロックかかってるのに
もしかして敵の弓兵の矢に判定があるんだろうか

591 :名無し曰く、 :2018/05/12(土) 12:42:34.77 ID:Aye67+Ue0.net
>>580
ゼロから作るならそりゃ大変だよ
でももう大部分できていてライティングの反射を変えるだけなんだから一瞬だろ
お前には無理そうだな

592 :名無し曰く、 :2018/05/12(土) 12:52:48.58 ID:BvFtaB4z0.net
理想:Mount&Bladeの三國版
現実:なにこの…何?

593 :名無し曰く、 :2018/05/12(土) 13:26:30.29 ID:18CROm580.net
馬でダッシュして、道端の小さな岩に乗り上げる瞬間に降馬すると、カラの馬がすごい遠く高くビョーンって飛んでくw

ヨッシー乗り捨てたマリオもビックリ!

594 :名無し曰く、 :2018/05/12(土) 13:26:53.80 ID:DeWx02gY0.net
誰もそんなの求めてないけどな
そういう人はフォーオナーとかやればいいんじゃないの

595 :名無し曰く、 :2018/05/12(土) 13:28:07.66 ID:ejh16ZmMd.net
圧倒的に不評

596 :名無し曰く、 :2018/05/12(土) 13:32:22.28 ID:yqKDGRFT0.net
>>593
おもしろそうw
やってみよ

597 :名無し曰く、 :2018/05/12(土) 13:35:49.88 ID:L6LXlPsOa.net
>>569
多分ホウ徳ベースなんだろうな
比較的違和感ない
魯粛はなんか笑っちゃう

598 :名無し曰く、 :2018/05/12(土) 13:39:01.53 ID:f3aP2gzf0.net
むしろm&bのほうが途中からプレイヤー強すぎて草狩り化するゲームなんだよなぁ

599 :名無し曰く、 :2018/05/12(土) 13:40:46.48 ID:8FupdkrE0.net
https://i.imgur.com/bw3k1e0.jpg
さすがコーエーサン

600 :名無し曰く、 :2018/05/12(土) 14:30:44.46 ID:wNZbWowtd.net
っていうか、M&Bってシームレスマップだったか

601 :名無し曰く、 :2018/05/12(土) 14:50:33.19 ID:dpL12ltM0.net
盾剣が使いやすくてどのキャラでも使ってしまう、他に殲滅力が高い武器は無いだろうか

602 :名無し曰く、 :2018/05/12(土) 14:52:28.31 ID:n/w84D0id.net
個人的に遭遇時の武将アップは銀屏と魯粛がニ大ブサイク
単純に攻撃が途切れるのも嫌だったが無双モデリングがかなり好きなだけに
ブサイクなの見るのも苦痛だったからoffできるようになって本当によかった
なぜか進軍台詞ループするようになって別の苦痛が出てきたが

603 :名無し曰く、 :2018/05/12(土) 15:09:20.38 ID:DFN9n89j0.net
夏侯惇のレベル100ステータスがバグとしか思えないのですが

604 :名無し曰く、 :2018/05/12(土) 15:11:08.41 ID:DeWx02gY0.net
他キャラとどう違うの?

605 :名無し曰く、 :2018/05/12(土) 15:17:40.34 ID:wHsifJl60.net
強化ポイント振り忘れてるんじゃね

606 :名無し曰く、 :2018/05/12(土) 15:31:44.11 ID:vBNtL5Jt0.net
ずっと13章しかやってなかったから久々に2章の虎牢関行ったらめっちゃ敵軍ワラワラいてたのしかったわぁ

607 :名無し曰く、:2018/05/12(土) 15:32:26.26 .net
飛燕剣は下級武器なら王異にも似合いそうだね
まあ下級武器なんで性能が微妙だけど

608 :名無し曰く、:2018/05/12(土) 15:52:34.94 .net
これは陸遜伯言くんもまたユニークトリガーだけやってれば良い系?
と思ったけど、これ異様に火力低いな

舟の郭淮伯済を倒したあとはそのまま目の前の岸に上がって徐庶元直のとこに向かうのが効率いいね
鳥林側のファストトラベルは隠れ処になるので、徐庶元直からは遠くなってしまう

609 :名無し曰く、:2018/05/12(土) 15:54:53.12 .net
徐庶元直に話しかけた瞬間に拠点兵長に向かって爆弾矢放ったらなかったことにされた
一発分は消費済み…

610 :名無し曰く、 :2018/05/12(土) 15:57:13.50 ID:cHNgCqLkp.net
水上戦やるたびに萎えるゲーム

611 :名無し曰く、 :2018/05/12(土) 16:03:16.20 ID:C1FdCm9Y0.net
当時の船はあんなものだったんだろう
デカイ河川とはいえ、そんなにバカでかい船をたくさん浮かべられるかって言うと微妙だしな

612 :名無し曰く、:2018/05/12(土) 16:18:33.15 .net
陸遜伯言のユニークトリガーは不遇なのか
他の攻撃ではダメージそれなりに出てるのに、これだけ全然減らない
あとドロップ効果も妙に低い
他のキャラとか敵集団に一振り打ち込めばだいたい2、3個出るのに、陸遜伯言だと全然出ないな
3発打ってる分確立散らされすぎてるんだろうか

613 :名無し曰く、:2018/05/12(土) 16:27:43.31 .net
あー陸遜伯言はどっちかというとユニークエリアルフローで押した方が良いのか
雑魚掃除でユニークトリガー、対武将はユニークエリアルだな
それにしてもドロップ出にくい

614 :名無し曰く、 :2018/05/12(土) 17:15:12.91 ID:kRHOGdp50.net
>>591
お前アホそう

615 :名無し曰く、 :2018/05/12(土) 18:35:15.99 ID:NBJFuYM1M.net
久々に起動したら闘技場来てたので10万pt目指して頑張ったよ
空中無双で一撃で倒せるまで鍛えてからひたすら空中無双打つだけで10万pt達成できた
もっといい方法あるだろうけどもうこれでいいやw

616 :名無し曰く、 :2018/05/12(土) 18:43:44.20 ID:C1FdCm9Y0.net
縛り入れなくても10万超えるのか

617 :名無し曰く、 :2018/05/12(土) 18:50:24.41 ID:NBJFuYM1M.net
>>616
アイテム無
特殊技禁止
防御半減
は縛ってるよ(+45%)
無双ゲージ自動回復できるように錬心帯は4%×4個つけたけど
奇襲→フィニッシュ→空中無双
の脳死プレイだよ

618 :名無し曰く、 :2018/05/12(土) 18:57:49.31 ID:C1FdCm9Y0.net
>>617
珠に気を配らないといけなさそうた

619 :名無し曰く、 :2018/05/12(土) 19:06:34.39 ID:eEQ5Rv+Ia.net
無双縛り無しでも10万狙えるのか
ちょっと試してみるか

620 :名無し曰く、:2018/05/12(土) 19:07:21.65 .net
ていうか、闘技場、基本条件クリアするだけならそんな構えるほどかなあ
もう誰でクリアしたかも覚えてないぐらいいつの間にか終わってたけど
本腰入れてやり込むキャラなら趙雲子龍だけど、そんなの出すまでもなく、順番で遊んでたキャラのときにたまたま闘技場配信あったから、
そのまま有り合わせのカスタマイズで行って縛りボーナスだけ入れて適当にやったらすんなり終わったけど
難易度も下げなかったし
もっと加点目指すならやり込み必要だけど、初期報酬は別に大変じゃないでしょ

621 :名無し曰く、 :2018/05/12(土) 19:10:01.76 ID:3ExF9nRh0.net
攻撃力できるだけあげて呂布の空中無双連発で10万超えたで

622 :名無し曰く、:2018/05/12(土) 19:22:46.94 .net
隠れ処にノロノロ歩いてくるのスキップしたいなあ

623 :名無し曰く、:2018/05/12(土) 19:36:52.05 .net
あーこれ陸遜伯言、ユニークトリガー→ダッシュリアクトの繰り返しになるとモーションの流れが良いね
まあユニークトリガーは相変わらず低火力だけど

624 :名無し曰く、:2018/05/12(土) 20:02:05.68 .net
南郡争奪戦で船の修理任務の工兵の声が途中で変わってる

625 :名無し曰く、 :2018/05/12(土) 20:05:22.32 ID:18CROm580.net
董卓氏、「酒池肉林」の滑舌悪いよね。

626 :名無し曰く、:2018/05/12(土) 20:29:00.34 .net
>>625
ら行が巻き舌になってる
若本規夫のぶらああああと違って、巻き舌の勢いじゃないと言えない感じがする
ちなみに呂蒙子明のときも巻き舌
声優の加齢ってここまで衰えさせるのか

627 :名無し曰く、 :2018/05/12(土) 20:51:51.57 ID:n/w84D0id.net
今回我が子房ネタないかとがっかりしてたらあるやん
ついでに空箱ネタに続いてohとなったが
次回作では賞賛台詞にしてくれ

628 :名無し曰く、 :2018/05/12(土) 21:12:07.34 ID:WgU9aZfk0.net
今やっと真・合肥城やったけど、やっぱり鉤縄無し&武将撃破で開門で良いな
城内での戦闘が今までの無双らしくて楽しいわ

629 :名無し曰く、 :2018/05/12(土) 21:17:11.97 ID:Bfv8SmQ6d.net
鍵縄もっさりで使い辛いよね後見張り台の見渡すやつアサクリみたいでウザい

630 :名無し曰く、:2018/05/12(土) 21:33:41.48 .net
あーしまったこれ、とっととクリアしたい場合は小師橋保護任務だけはやっておけばよかったのか
やらないと退路確保でステージ長引くんだもんな

それにしても孫呉の合肥三連戦は飽きる

631 :名無し曰く、 :2018/05/12(土) 22:00:00.85 ID:wHsifJl60.net
属性付与時攻撃速度9%ひとつより

属性付与時攻撃速度6%と攻撃速度+5が付いてる珠の方が速い?

632 :名無し曰く、:2018/05/12(土) 22:01:21.05 .net
丁奉承淵を隠れ処に呼んだら三連続で詩作に付き合わされた
なんだこのスパルタ

633 :名無し曰く、 :2018/05/12(土) 22:59:41.75 ID:64jEYN0o0.net
横向きの家具もらっても毎回クビ振ったりのテンポの悪さと
微妙なカメラワークで結局元に戻してしまいました

634 :名無し曰く、 :2018/05/12(土) 23:03:51.18 ID:VEULcWo30.net
地面の下から火矢射ってくるの止めてもらえないか?
早く直してくれよ

635 :名無し曰く、 :2018/05/12(土) 23:08:00.64 ID:64jEYN0o0.net
衣装の需要は高いですが、8のクオリティーは高いとはいえ
過去BGMも配ってほしいですね
オーレイダイキョッキョ好きさんの影響で他の無双でも
2のARENAかけまくってます


Dynasty Warriors 3 - Da Qiao (真・三國無双2 - 大喬)
https://www.youtube.com/watch?v=kg1Kms0MyTQ

636 :名無し曰く、:2018/05/12(土) 23:36:05.61 .net
砦の階段の踊り場に櫓が融合してた
出力位置間違えたバグなんだろうなー

顧雍元歎のサボタージュは陸遜伯言だと固有セリフあるね
本陣プレイしてると忘れがち注意

637 :名無し曰く、 :2018/05/12(土) 23:38:03.49 ID:sW3CdzLj0.net
7章の情報収集発生フラグクソ過ぎて草
狼はなぜか2匹が海の中にいる
別の任務に移動しないと発生しないとかもあったわ

638 :名無し曰く、 :2018/05/13(日) 00:10:40.19 ID:eqn0gCXr0.net
>>635
再三言ってるんだけど
2の真無双乱舞のエフェクトのイントロからなんでかえたんだろう
これが至高だったのに
3になって回転がゆっくりになって以降ダメダメの一途
回転もランダムで反転したり、良くできてたよ

639 :名無し曰く、:2018/05/13(日) 00:12:47.21 .net
なんか、今回の陸遜伯言のコスチュームって、少しベガに似てるような気がしてきた
https://www.gamecity.ne.jp/smusou8/images/characters/go/zoom/rikuson.jpg
https://www.famitsu.com/images/000/099/320/l_56bdbd61e4417.jpg
・帽子
・肩パット
・ロングコートの前を閉めて着る
・赤

640 :名無し曰く、 :2018/05/13(日) 00:13:23.89 ID:YjJ9DKu/0.net
>>638
は?

641 :名無し曰く、 :2018/05/13(日) 00:23:09.99 ID:Dl1K2HkY0.net
関羽編なげーけどちゃんと目立ってるからまだいい

642 :名無し曰く、 :2018/05/13(日) 00:35:03.24 ID:ywmCxcmW0.net
関羽は最後がな―
死ぬ戦いの前哨戦で打ち切りエンドは他の武将でもあるけど
他がこれから行くぞっ! って感じのムービーで終わる中で白黒串刺しフェードアウトはな

643 :名無し曰く、:2018/05/13(日) 00:50:49.78 .net
移動が遅いNPC護衛対象とかを馬で押すときは、馬を横向きにして横っ腹で押すとズレにくいね

644 :名無し曰く、 :2018/05/13(日) 01:08:23.20 ID:UL+ccjug0.net
属性縛りでやってるんだけど、龐徳の狼牙棒つらいなー
まともに繋がる攻撃が無い

645 :名無し曰く、 :2018/05/13(日) 01:19:48.56 ID:y794rhYj0.net
>>638
2018年になってはじめて2をプレイ中ばかりなので
詳しくはわかりませんが、2を最高傑作と呼ぶ感覚は
6&8派の私にも伝わるエナジーがありますね
8のヌルさに慣れた身としては2の易しいでも苦戦中です

4もバランスの良い出来なので私的には
「偶数無双にハズレ無し」です

646 :名無し曰く、 :2018/05/13(日) 01:45:32.25 ID:FtH7A2LS0.net
黄忠強えぇぇ!おもしれぇぇぇ!
特殊技でちゃんと弓矢を使ってくれるのも良い(・∀・)
気絶トリガーもかなり使えるから頻用してしまう。
20人ちょっとクリアしてきたけど、1、2を争う良将だわ。

647 :名無し曰く、:2018/05/13(日) 01:54:18.96 .net
呉はどうあっても新城終点なのか
公孫淵文懿への援軍とか呉側どうなってるのか見てみたかったけど

648 :名無し曰く、 :2018/05/13(日) 02:25:25.05 ID:Qq58T7F1d.net
袁術はいつ来るんだ?
はやく袁術でりょれいきちゃんペロペロしたい

649 :名無し曰く、:2018/05/13(日) 03:03:45.82 .net
隠れ処にファストトラベルしてロードで出現する前の馬小屋に進入しておくと、出たあと閉じ込められるw
リアルに出られない
ファストトラベルし直し

650 :名無し曰く、 :2018/05/13(日) 03:13:18.80 ID:XyXvswVNM.net
>>646
孫尚香でもつかえ

651 :名無し曰く、 :2018/05/13(日) 06:41:48.67 ID:pFzb5Qx50.net
武将邂逅は孫尚香もなかなかブスだよな
魯粛、孫尚香、関銀屏はやばいと思う
まともなの趙雲くらい?

652 :名無し曰く、 :2018/05/13(日) 06:49:24.26 ID:z8lYdLYIa.net
カットインはなぜあんなPS2みたいなショボさなんだ
どうせならもっと演出に凝ればいいのに

653 :名無し曰く、 :2018/05/13(日) 06:51:31.01 ID:VnKT7VaPp.net
尚香は8グラからしてブス
7の方がよっぽどかわいい

654 :名無し曰く、 :2018/05/13(日) 07:38:49.46 ID:BaQPDGthM.net
>>652
PS2時代、下手すりゃ初代PSのゲームを彷彿とさせるショボいカットシーンだったな。
会話内容はいいんだけど・・・。
なんで過去作で出来てたことが出来なくなるんだか。
このスレで挙がってたことがあるけど、これならバストアップの絵を使った紙芝居の方がいいや。

655 :名無し曰く、 :2018/05/13(日) 07:53:00.02 ID:YjJ9DKu/0.net
孫尚香は昔からブスブス言われてたな
OROCHIのカットインとか
個人的には好きな顔だけど

656 :名無し曰く、 :2018/05/13(日) 07:53:36.96 ID:YjJ9DKu/0.net
>>654
PS2時代の何倍人数増えたと思ってるんだ

657 :名無し曰く、 :2018/05/13(日) 08:46:58.34 ID:heJnr+7Pd.net
呂布はもうちょい頭良ければ天下とってたかな?

658 :名無し曰く、 :2018/05/13(日) 08:58:40.03 ID:Q07n/jgXa.net
>>657
まず中華の貴族の血筋じゃない。正義がないからついていく武将がいない、付き従う兄弟も文官もいない。自分の気まぐれで軍を起こし、秩序や賞罰を重んじない。
一国一城の主ですら分不相応な人物。

659 :名無し曰く、 :2018/05/13(日) 09:27:03.35 ID:YjJ9DKu/0.net
>>657
呂布はただ強いだけだしね

660 :名無し曰く、 :2018/05/13(日) 10:10:03.51 ID:qCv/xWJk0.net
無双の話なら頭脳プレーできるようになった呂布とか天下取りありえるわ

歴史の話なら無双ほどノウキンじゃないんだけどそれでも天下は無理

661 :名無し曰く、 :2018/05/13(日) 10:26:21.13 ID:FtH7A2LS0.net
>>650
へー、孫尚香 使いやすいの?
黄忠クリアしたら、次の次のくらいにやってみようっと。

662 :名無し曰く、 :2018/05/13(日) 10:58:01.89 ID:aVaRMLMtd.net
劉邦や朱元璋いるから血筋は絶対条件じゃないけど人望も知能もないのはな

663 :名無し曰く、:2018/05/13(日) 10:58:16.94 .net
>>661
黄忠漢升みたいな弓キャラ狙いなら微妙だぞ
孫仁尚香の特殊技は3方向打ちなのでダメージが散ってしまうし、真っ直ぐじゃなく地面に向けて撃つので飛距離もあまりない
乱舞は空中弓だけだけど、爆弾矢をただで撃てる程度で、これもまた地面に向けて撃つのであまりシューティングの感覚ではない

その点、夏侯淵妙才なら特殊技の弓が使える
強力な貫通矢を真っ直ぐ飛ばすからシューティング感覚がある
玉で特殊技をできる限り強化すれば相当強くなるし、密着して撃てば敵将も溶ける
乱舞は空中は黄忠漢升と似たタイプで、地上の〆は特殊技の強烈版
特殊技を強化するか乱舞を強化するかでスタイルが分かれる
ユニーク攻撃のアローレインは出るの遅いしイマイチ使えないので無視して別な武器を持たせても全然OK

あとは朱然義封か
こっちは乱舞で乱れ撃ちしながら移動攻撃するのと、空中からは爆撃タイプ
乱れ撃ちは他キャラとは結構気分が違う
徹底して乱舞を強化して乱れ撃ちを使っていくといい

664 :名無し曰く、 :2018/05/13(日) 11:02:53.27 ID:9Ko412jl0.net
呂布の天下はリカクカクシに勝っていればあったと思う
将軍が天下を取った例としてはナポレオンと豊臣秀吉が有名で
項羽も天下を手中に収めかけたし劉邦だって元は将軍どころの話じゃないし
劉邦の韓信も人気と力次第で将が君に成り代わる可能性があったから恐れられたわけなので
絶対ないとは言えない気がsる

665 :名無し曰く、:2018/05/13(日) 11:37:06.01 .net
>>84
歴ゲ板の大罪人
10年以上に渡って中傷による個人攻撃で人をコケにし続けて来た人間に一切の正当性は無い
現在警戒すべき、中傷行為大好き荒しの回線工作IPアドレスとワッチョイ、ID
千葉千葉 123.218.222.136 ホスト名p1749136-ipbf1307funabasi.chiba.ocn.ne.jp担当人格の発作タイムは夜8時〜0時。朝8時〜夜8時のガラプー人格(最近はキャラを保てなくて虫の息)とは交代制の模様
(ワッチョイ 12b2-UBB+ [123.218.222.136])→木曜前に書き換え (ワッチョイ 0ab2-UBB+)
(ワッチョイ 2d6b-dPzz [114.180.190.245])ID:SNcZOy1k ID:8p36kClG ID:mV+rhdw+ ID:h+08AfOX
やはり福島県相馬市アカウントも荒らし用予備回線悪用だった模様。粘着の仕方が同一 時間外での対応ではこのアカウントを遊撃手として悪用する模様
福島相馬 219.107.32.147 ホスト名FL1-219-107-32-147.fks.mesh.ad.jp  
(ワッチョイ 8a32-HSUF [219.107.32.147])ID:RqK0cSia0 ID:RqK0cSia
現在は船橋OCNを暴かれるのについに音を上げて、必死にスプ=ドコモ携帯電話使い捨て回線悪用に逃げ込むという有様
スッップ Sd4a-Op2r [49.98.130.234]
IDワッチョイ等で抽出するとわかるが、本スレで全くゲームの話をするつもりがないことが確定

歪んだ正義の味方気取りhttps://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1524201300/290の荒らし船橋OCNの正体

異常な長文反対だの埋め荒らし反対などと言ってる奴がやっていた所業
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1512619276/900-1000

誹謗中傷反対だの卑怯者などと言ってる奴がやっていた中傷行為等の卑怯な数々の所業
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1458811451/21-26

以上、全くのダブルスタンダードというみっともない実態

666 :名無し曰く、 :2018/05/13(日) 11:38:45.78 ID:0HuXJAxRp.net
呂布の武だけじゃ李カクシ+賈詡に勝つのはキツイだろう

667 :名無し曰く、 :2018/05/13(日) 11:51:26.69 ID:eSbSglBsd.net
そもそも武で言っても無双程突出してる訳でもないしな

668 :名無し曰く、 :2018/05/13(日) 11:55:26.26 ID:9E0401O+0.net
秀吉の時代の将軍は足利だと思うが
何千人・何万人の合戦の世界でで人斬りが上手なだけじゃ誰もついてこないってだけだろ

669 :名無し曰く、 :2018/05/13(日) 12:11:08.84 ID:jecpGwQ1M.net
おろろ

670 :名無し曰く、 :2018/05/13(日) 13:00:04.89 ID:qCv/xWJk0.net
史物として残っている逸話から見えてくる呂布の強さってのは、
戦場で出会いたくないすげえ強そうな人、騎馬隊率いて突撃したときの無敵の勢いであって、現実では個人がいくら強かろうがたかが知れたものだし、騎馬突撃ゲリラ戦法が機能しない戦もある
武将をやってたこともある強い人であって、将軍として大部隊をまとめる有能な人ではない

だからこそ無双では、呂布が暴れ回って天下取っちゃったってストーリーには夢があっていいと思う

671 :名無し曰く、 :2018/05/13(日) 13:17:20.41 ID:21SO8Sm/0.net
最近の呂布は馬鹿すぎて悲しい
昔は敬語とかちゃんと使ってたのに

672 :名無し曰く、 :2018/05/13(日) 13:18:41.81 ID:Dl1K2HkY0.net
呂布が7より弱くて哀しい

673 :名無し曰く、 :2018/05/13(日) 13:31:25.49 ID:InWcv8SJ0.net
味方が勝手に虎牢関攻略して戦闘中に呂布が消えた

674 :名無し曰く、:2018/05/13(日) 13:40:15.81 ID:xeTHvR/H0.net
>>672
7も8もクソゲー連打メーカーじゃんw

675 :名無し曰く、 :2018/05/13(日) 13:40:24.96 ID:8n1fWlNW0.net
いや今回の孫尚香は歴代で1番可愛いだろ…

あと元姫は衣装も最高

676 :名無し曰く、:2018/05/13(日) 13:40:41.73 ID:xeTHvR/H0.net
>>664
スレチ
ゲームの話しろ

677 :名無し曰く、:2018/05/13(日) 13:41:24.74 ID:xeTHvR/H0.net
>>655
萌え系のキャラが増えすぎてなー

678 :名無し曰く、:2018/05/13(日) 13:41:46.19 ID:xeTHvR/H0.net
>>653
でも7も8も連打でクリアできるゴミゲー連打ゲーってことには変わりないねw

679 :名無し曰く、:2018/05/13(日) 13:42:19.16 ID:xeTHvR/H0.net
>>646
本当面白いよねw連打で決められるw
一生連打してればいいんじゃない?w君には6がオススメかなw

680 :名無し曰く、:2018/05/13(日) 13:43:13.63 ID:xeTHvR/H0.net
>>640
いきなりどうした?
8が2に比べてゴミなのがそんなにショックか?wwwwwwwwww

681 :名無し曰く、:2018/05/13(日) 13:44:54.69 .net
>>676-680
あ、思い出したように来てるね
指摘されて耐えられなくなって噴火かな?
でもお前は厳然と駄目なんだよ

歴ゲ板の大罪人
10年以上に渡って中傷による個人攻撃で人をコケにし続けて来た人間に一切の正当性は無い
元凶となった原初の書き込みの疑いがこれ→https://game13.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1194657777/536真・三國無双の内容やスレの意見を見ずに、おちょくれそうな獲物を探っている体で正当性がない

現在警戒すべき、中傷行為大好き荒しの回線工作IPアドレスとワッチョイ、ID
ID:SNcZOy1k ID:8p36kClG ID:mV+rhdw+ ID:h+08AfOX

千葉千葉 123.218.222.136 ホスト名p1749136-ipbf1307funabasi.chiba.ocn.ne.jp
福島相馬 219.107.32.147 ホスト名FL1-219-107-32-147.fks.mesh.ad.jpこれも荒らし用予備回線悪用。粘着の仕方が同一
担当人格の発作タイムは夜8時〜0時。0時以降は福島相馬。朝8時〜夜8時のガラプー人格(最近はキャラを保てなくて虫の息)とは交代制の模様
現在は船橋OCNを暴かれるのについに音を上げて、必死にスプ=ドコモ携帯電話使い捨て回線悪用に逃げ込むという有様
IDワッチョイ等で抽出するとわかるが、本スレで全くゲームの話をするつもりがないことが確定

歪んだ正義の味方気取りhttps://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1524201300/290の荒らし船橋OCNの正体
異常な長文反対だの埋め荒らし反対などと言ってる奴がやっていた所業
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1512619276/900-1000
誹謗中傷反対だの卑怯者などと言ってる奴がやっていた中傷行為等の卑怯な数々の所業
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1458811451/21-26
以上、全くのダブルスタンダードというみっともない実態

そして【特別枠】とその根城https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tubo/1526177087/
ゲームなんてどうでもよくて、おちょくれそうな人間が居れば誰でも良いと思っている輩で、上述の2007年に「観察」などと言っていた奴と性質が同じ
大阪大阪 114.188.232.101 ホスト名i114-188-232-101.s41.a027.ap.plala.or.jp

以上の事柄、行動習性等から一連の者の思想を一文でまとめると
「5ちゃんは俺様が荒らして鬱憤晴らしするための庭。おちょくれそうな奴がいたら徹底的に攻撃しよう。スレタイの話題なんて口実になる程度知識入れときゃいいや」
おおよそこのようなことが伺える
つまり真・三國無双に限らず、あらゆるジャンルの板でも同様の思想で動いているということ
そうまでして人を攻撃していないと自分のバランスを保てないのは、無職で人生が上手くいっていないから
こういう人間は追い詰めると最後には「鬱憤晴らしさせないなら犯罪するぞ」などと言い出すのが透けて見える
それも厳然と不正です
発散したいなら負ではなく正の方向で発散しましょう
人間や世の中に対して冷めたりせず夢と希望と熱意を持ってスレタイに沿った話題だけをお行儀良くすることだけが正解

682 :名無し曰く、:2018/05/13(日) 13:45:50.64 ID:xeTHvR/H0.net
>>645
で?wwwwwwwwwwwww6と8の連打ゲーどこがよかったかな?wwwwwwかな?wwwwwwwwwwwww
あんな豚が連打ガイジしてつまんねー連打が連打してる廃棄物よくやってられるわwwwwwwwwwwwwwwwwww

683 :名無し曰く、 :2018/05/13(日) 13:46:55.36 ID:n1lsl7150.net
>>670
個人や軍でも正面からぶつかり合って勝てる武将ではなかったのは違いないようだけどね
まともに戦わせてもらえないような戦いもあるわけでそういう面で負けた例は項羽など前例もあるよね

684 :名無し曰く、:2018/05/13(日) 13:47:57.21 .net
>>682
お前のまとめ→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1458811451/30

685 :名無し曰く、:2018/05/13(日) 13:48:19.87 ID:xeTHvR/H0.net
>>645
バカ「偶数無双にハズレは無い」

これアホだよなーじゃあ1と3と5がハズレかって?w
個人にもよるが1 3 5 全て良作だよ

まずてめーら凡愚の連打マシーンが2468の良いところを証明しろボケカス

6と8なんて猿でもクリア出来るぜ

686 :名無し曰く、:2018/05/13(日) 13:48:45.82 ID:xeTHvR/H0.net
>>635
8で2のbgm流すな思い出が汚れる

687 :名無し曰く、:2018/05/13(日) 13:49:07.34 ID:xeTHvR/H0.net
>>619
そんなことより連打してるほうがはやいっすよ先輩wwwwwwwwwww

688 :名無し曰く、:2018/05/13(日) 13:49:32.21 ID:xeTHvR/H0.net
>>610
起動した瞬間に萎えるゴミゲー連打無双 8

689 :名無し曰く、:2018/05/13(日) 13:50:22.29 .net
>>685-688
お前のまとめ→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1458811451/30

690 :名無し曰く、:2018/05/13(日) 13:50:27.66 ID:xeTHvR/H0.net
掃除機で部屋掃除したほうが有意義かつ面白い

それが俺の無双に対する評価

691 :名無し曰く、:2018/05/13(日) 13:51:05.67 .net
>>690
お前のまとめ→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1458811451/30

692 :名無し曰く、:2018/05/13(日) 13:51:05.78 ID:xeTHvR/H0.net
>>573
7からもう萌え系と腐女子マンセー連打ゲーだけどな
おまえ7やったことないの?wwwwwwwwww

693 :名無し曰く、:2018/05/13(日) 13:51:22.26 ID:xeTHvR/H0.net
>>572
おう
じゃあ6のテッカテカワックス無双やってこいよ

694 :名無し曰く、:2018/05/13(日) 13:51:43.01 ID:xeTHvR/H0.net
>>555
萌え豚の意見とかどうでもいいんですけど

695 :名無し曰く、:2018/05/13(日) 13:52:31.39 ID:xeTHvR/H0.net
>>670
そもそも史実でもそんなに勇猛な将として書かれてねーだろ
羅漢中の妄想

696 :名無し曰く、:2018/05/13(日) 13:53:18.67 ID:xeTHvR/H0.net
>>683
っていうお前の妄想やろ?wwwwwwwwwwwwwwww
お前中国の国史見てねーだろバーカwwwwwwww

697 :名無し曰く、:2018/05/13(日) 13:54:17.43 ID:xeTHvR/H0.net
>>537
2か月前の俺やんけ

698 :名無し曰く、:2018/05/13(日) 13:55:04.63 ID:xeTHvR/H0.net
>>516
その趣味にすらなってねーんだよゴミ無双連打ゲーはな
趣味は?って聞かれて「無双です」って答えるの?wwwwwwwwww

699 :名無し曰く、:2018/05/13(日) 13:55:37.00 ID:xeTHvR/H0.net
>>515
ずれてんなお前

プレイしてもつまんねー連打池沼^o^ゲーなのにプレイ動画みたら もっとつまんねーだろ?

700 :名無し曰く、:2018/05/13(日) 13:55:53.48 ID:xeTHvR/H0.net
>>512
で?だからどうした

701 :名無し曰く、:2018/05/13(日) 13:56:42.95 ID:xeTHvR/H0.net
>>513
くっそつまんねえただの兵士に掃除機かけてる動画なんて見ねーよガイジのガイガイガイ
バグ動画とかrtaとかだろ
そんなのも8は無いんだがなwほんっと終わってるねえw

702 :名無し曰く、:2018/05/13(日) 13:57:22.65 ID:xeTHvR/H0.net
>>511
「今無双どうなんだ?」

と思って俺も6買ったよ昔な

結果は…・もう分かるだろ

703 :名無し曰く、:2018/05/13(日) 13:57:46.26 ID:xeTHvR/H0.net
>>508
まあ見ねーとわからねーからな
よく見たとは思うが

704 :名無し曰く、 :2018/05/13(日) 13:58:59.14 ID:C0nPPsQTd.net
正史でも人中の呂布やで

705 :名無し曰く、:2018/05/13(日) 14:00:14.31 ID:xeTHvR/H0.net
>>704
だからどうした?無双みたいに一人で戦えると思ってんのか?ん?

706 :名無し曰く、:2018/05/13(日) 14:00:46.63 ID:xeTHvR/H0.net
>>704
じゃあお前が正史のその文章拾って来いよ
じゃなきゃお前の妄想でしょ

707 :名無し曰く、:2018/05/13(日) 14:03:04.25 ID:xeTHvR/H0.net
>>704
そもそも名将言行録とかいう日本の武将たちの言葉をまとめた本があるわけだが
そのなかにある言葉が全て実在するもの、もしくは信ぴょう性が高いかどうかは、実際かなり低いんだよ

で、聞くがてめーは正史にかかれたら神に誓って全部本当なのか?
正史に書いてあったら全て本当の事なの?wwwwwwwwwwwww

708 :名無し曰く、:2018/05/13(日) 14:03:43.74 ID:xeTHvR/H0.net
>>704
あ、ガイガイの実wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

709 :名無し曰く、:2018/05/13(日) 14:04:01.48 ID:xeTHvR/H0.net
てめーらガイの字に並べ

710 :名無し曰く、:2018/05/13(日) 14:05:03.83 ID:xeTHvR/H0.net
呪文:ガイ

敵一体に精神を刺激させ爆発させる

対象は顔が^p^になる

711 :名無し曰く、:2018/05/13(日) 14:06:04.78 ID:xeTHvR/H0.net
952 名前:レフト ◆wuAmJN96nro7 [sage] 投稿日:2018/03/01(木) 23:31:30.54 ID:ErlG0Y42 [104/104]
やべ。知らぬ間に100レス達成してら(爆)ww


953 名前:優しい名無しさん[sage] 投稿日:2018/03/01(木) 23:54:47.48 ID:HNKH+2rZ [50/50]
100レス到達するお前がキチガイだわwwww

712 :名無し曰く、:2018/05/13(日) 14:07:13.77 ID:xeTHvR/H0.net
ガイガイガガイのガイ♪

713 :名無し曰く、 :2018/05/13(日) 14:07:46.00 ID:BvaB46a60.net
>>675
可愛い
尚香ランク1位に輝く

714 :名無し曰く、:2018/05/13(日) 14:08:02.58 ID:xeTHvR/H0.net
>>454
453「戦場感ある」(棒立ちの敵兵士倒しながら)

715 :名無し曰く、:2018/05/13(日) 14:08:40.72 ID:xeTHvR/H0.net
453[戦場感あるわーつれーわー] (棒立ち何もしない味方のマネキンと戦いながら)

716 :名無し曰く、:2018/05/13(日) 14:09:13.27 ID:xeTHvR/H0.net
>>449
意味がわかんねーのはてめーだよ
8が最悪じゃなかったら何が最悪なんだ?


って6でしたああああああああああああああああああああああああwwwwwwwwwwwwwwwww

717 :名無し曰く、:2018/05/13(日) 14:09:47.07 ID:xeTHvR/H0.net
>>450
5は時間的にしょうがない
8は時間もあってこのざま

5と比べてんじゃねーよ

718 :名無し曰く、:2018/05/13(日) 14:10:06.32 ID:xeTHvR/H0.net
>>443
6みたいなゴミ連打ゲー評価してるからだろ自業自得

719 :名無し曰く、:2018/05/13(日) 14:11:03.94 ID:xeTHvR/H0.net
>>445
それ5からだっけ?
6とかだと単独突撃が当たり前なのにそのセリフばっかでくっそつまんなかったな(笑)
だからといって味方兵士連れても何の役にも立たん
はいゴミ連打ゲーw

720 :名無し曰く、 :2018/05/13(日) 14:11:04.08 ID:zLlTv31RM.net
孫尚香は7だろ
三国志コスも好きだった

721 :名無し曰く、:2018/05/13(日) 14:11:42.04 ID:xeTHvR/H0.net
>>407
臭そう

722 :名無し曰く、:2018/05/13(日) 14:12:15.29 ID:xeTHvR/H0.net
>>713
萌え豚叫ぶなよwwwwwwwwwwくせえぞ?w

723 :名無し曰く、:2018/05/13(日) 14:12:44.94 ID:xeTHvR/H0.net
>>720
7は連打でゴミゲーだったな
あ、8もでしたねw

724 :名無し曰く、:2018/05/13(日) 14:15:16.15 ID:xeTHvR/H0.net
>>375
こんなんでテンション上がるとか立派なお客さんやね
てめーみたいなゴミが沢山いればいるほど儲かるって仕組みよ
汗水たらして働けw

725 :名無し曰く、:2018/05/13(日) 14:15:46.85 ID:xeTHvR/H0.net
>>367
まあ普通の人は買わないしな

726 :名無し曰く、:2018/05/13(日) 14:16:02.66 ID:xeTHvR/H0.net
>>358
コンパッチ君wwwwwwwwwwwwww

727 :名無し曰く、:2018/05/13(日) 14:16:34.62 ID:xeTHvR/H0.net
>>341
あの連打ゲーの話をするな

728 :名無し曰く、:2018/05/13(日) 14:17:10.58 ID:xeTHvR/H0.net
>>315
そんな誰も出来やしないこと言うな

729 :名無し曰く、:2018/05/13(日) 14:17:36.33 ID:xeTHvR/H0.net
>>311
楽しい武器を使って棒立ち無料老酒兵士ぶったたくわけですねw

楽しいですか?

730 :名無し曰く、 :2018/05/13(日) 14:18:35.23 ID:MEpCO9Oy0.net
>>697
マジでけwモンハン最後までした?
俺は最後までする気が起きないから
三國無双8するわ!

731 :名無し曰く、:2018/05/13(日) 14:18:49.36 ID:xeTHvR/H0.net
8をプレイすると脳が壊死ますwwwwwwwwwwwwww

732 :名無し曰く、:2018/05/13(日) 14:20:18.36 ID:xeTHvR/H0.net
>>730
は?俺に気安く話しかけんじゃねえよ
8を楽しみにしてる時点でてめーがまともな人間じゃねえのはわかってんだよ
このスレじゃ8をプレイした奴は未来永劫叩かれるってこと思い知れ

733 :名無し曰く、:2018/05/13(日) 14:21:44.68 ID:xeTHvR/H0.net
>>730
それとも8をゴミゲーだとわかっててプレイするならそれでいいけどな

8みたいな連打グズゴミゲーをプレイしてる頭池沼チンパンジー共は今すぐcd割って外に飛び出て来い

734 :名無し曰く、:2018/05/13(日) 14:22:59.55 ID:xeTHvR/H0.net
>>730
三國無双8するわ!

だと?

「今から飛び降り自〇しまぁす!」と同意義の事言ってるの気づかないのか

735 :名無し曰く、:2018/05/13(日) 14:23:46.33 ID:xeTHvR/H0.net
>>730
金ドブに落として楽しいかい?w

736 :名無し曰く、:2018/05/13(日) 14:24:18.17 ID:xeTHvR/H0.net
>>730
失敗は成功の基って言うよな

お前は8という失敗を抱えたあと何をする?

737 :名無し曰く、:2018/05/13(日) 14:25:12.33 ID:xeTHvR/H0.net
>>283
当たり前だろ
買う前に気づかないのか?

738 :名無し曰く、:2018/05/13(日) 14:25:50.90 ID:xeTHvR/H0.net
>>277
だから今の状態でそんな拠点兵站がどうたらで何も変わんねーよ、
頭^p^なのか?wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

739 :名無し曰く、:2018/05/13(日) 14:26:25.67 ID:xeTHvR/H0.net
>>269
そういうゲームだったけどな
まあそういう移動して部隊長倒してっての繰り返すことすら劣化しつづけているゴミゲ

740 :名無し曰く、:2018/05/13(日) 14:27:09.36 ID:xeTHvR/H0.net
>>266
本来の無双?
6や7のどこが本来の無双だったんだよ、答えろ池沼でチンパンジー頭がガイジッジのてめーが

741 :名無し曰く、:2018/05/13(日) 14:27:50.45 ID:xeTHvR/H0.net
>>260
「三国志連打マネキン擁護ksゲー」とでも名付けておくか

742 :名無し曰く、:2018/05/13(日) 14:28:34.30 ID:xeTHvR/H0.net
>>247
ゼルダは散策がめちゃたのしいのに・・

無双8…

あwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwわwwwwwwwwwwwwwwwwwwれwwwwwwwwwwwww


なるべくしてなっただけのこと

743 :名無し曰く、:2018/05/13(日) 14:29:00.10 ID:xeTHvR/H0.net
>>242
というお前の証拠もない妄想レスが8をさらに退化させる

744 :名無し曰く、:2018/05/13(日) 14:29:44.37 ID:xeTHvR/H0.net
>>234
むしろこんな連打ゴミゲーに追加とかゴミが追加されるんかよ

金払ってゴミ買うとかそれお前の人生なのかよ?

745 :名無し曰く、:2018/05/13(日) 14:30:14.75 ID:xeTHvR/H0.net
>>226
お前の評価を他人に押し付けるな

お前はお前
俺は俺
それでいいじゃないか

746 :名無し曰く、:2018/05/13(日) 14:33:28.46 ID:xeTHvR/H0.net
>>155
連打が早いか遅いか
まずその考えがお前の限界だよな

747 :名無し曰く、:2018/05/13(日) 14:34:17.88 ID:xeTHvR/H0.net
>>159
実際無双の中で一番うまいのは俺よ
てめーらksガイジがどれだけ練習しても俺がチョチィとプレイするだけ顔真っ赤w
動画上げたろか?wん?

748 :名無し曰く、:2018/05/13(日) 14:39:56.19 .net
>>692-697
>>698-703
>>705-710
>>711-712
>>714-719
>>721-726
>>727-729
>>731-736
>>737-742
>>743-747
歴ゲ板の大罪人
10年以上に渡って中傷による個人攻撃で人をコケにし続けて来た人間に一切の正当性は無い
元凶となった原初の書き込みの疑いがこれ→https://game13.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1194657777/536真・三國無双の内容やスレの意見を見ずに、おちょくれそうな獲物を探っている体で正当性がない

現在警戒すべき、中傷行為大好き荒しの回線工作IPアドレスとワッチョイ、ID
ID:SNcZOy1k ID:8p36kClG ID:mV+rhdw+ ID:h+08AfOX

千葉千葉 123.218.222.136 ホスト名p1749136-ipbf1307funabasi.chiba.ocn.ne.jp
福島相馬 219.107.32.147 ホスト名FL1-219-107-32-147.fks.mesh.ad.jpこれも荒らし用予備回線悪用。粘着の仕方が同一
担当人格の発作タイムは夜8時〜0時。0時以降は福島相馬。朝8時〜夜8時のガラプー人格(最近はキャラを保てなくて虫の息)とは交代制の模様
現在は船橋OCNを暴かれるのについに音を上げて、必死にスプ=ドコモ携帯電話使い捨て回線悪用に逃げ込むという有様
IDワッチョイ等で抽出するとわかるが、本スレで全くゲームの話をするつもりがないことが確定

歪んだ正義の味方気取りhttps://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1524201300/290の荒らし船橋OCNの正体
異常な長文反対だの埋め荒らし反対などと言ってる奴がやっていた所業
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1512619276/900-1000
誹謗中傷反対だの卑怯者などと言ってる奴がやっていた中傷行為等の卑怯な数々の所業
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1458811451/21-26
以上、全くのダブルスタンダードというみっともない実態

そして【特別枠】とその根城https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tubo/1526177087/
ゲームなんてどうでもよくて、おちょくれそうな人間が居れば誰でも良いと思っている輩で、上述の2007年に「観察」などと言っていた奴と性質が同じ
大阪大阪 114.188.232.101 ホスト名i114-188-232-101.s41.a027.ap.plala.or.jp

以上の事柄、行動習性等から一連の者の思想を一文でまとめると
「5ちゃんは俺様が荒らして鬱憤晴らしするための庭。おちょくれそうな奴がいたら徹底的に攻撃しよう。スレタイの話題なんて口実になる程度知識入れときゃいいや」
おおよそこのようなことが伺える
つまり真・三國無双に限らず、あらゆるジャンルの板でも同様の思想で動いているということ
そうまでして人を攻撃していないと自分のバランスを保てないのは、無職で人生が上手くいっていないから
こういう人間は追い詰めると最後には「鬱憤晴らしさせないなら犯罪するぞ」などと言い出すのが透けて見える
それも厳然と不正です
発散したいなら負ではなく正の方向で発散しましょう
人間や世の中に対して冷めたりせず夢と希望と熱意を持ってスレタイに沿った話題だけをお行儀良くすることだけが正解

749 :名無し曰く、 :2018/05/13(日) 14:47:17.75 ID:pD4c87L20.net
尚香は4が好きだな

750 :名無し曰く、 :2018/05/13(日) 14:52:56.10 ID:mf0j8noV0.net
元姫は肥のゴリ押しが酷すぎてきらいやわ

751 :名無し曰く、 :2018/05/13(日) 15:08:19.25 ID:PDJP7QYd0.net
>>713
ざけんな
しゅんかさんランクではドベなんだが

752 :名無し曰く、 :2018/05/13(日) 15:10:46.28 ID:n1lsl7150.net
春華くらい出てこねーのか

753 :名無し曰く、 :2018/05/13(日) 15:14:04.26 ID:8J3MjyeB0.net
オロチ3のポスターで前から2段目までにいるキャラは
趙雲、関銀屏、呂玲綺、王元姫、徐庶、法正の6名

全部人気キャラだけどこれに割って入れそうな8の人気キャラって誰かいるか?
正直ダジャレおばさんが入るかどうかくらいしかいないよな

754 :名無し曰く、 :2018/05/13(日) 15:16:51.54 ID:PDJP7QYd0.net
ちょーうんは外して良いと考えます
真剣ですわ

755 :名無し曰く、 :2018/05/13(日) 15:17:22.94 ID:ryHAfpRCa.net
>>749
俺もだな
チャイナドレス風の上半身がいい

756 :名無し曰く、 :2018/05/13(日) 15:30:21.28 ID:RkNcmdvJd.net
発売から3ヶ月、そろそろ店舗特典衣装のDLC販売して欲しいな

757 :名無し曰く、 :2018/05/13(日) 15:49:57.04 ID:YjJ9DKu/0.net
>>750
OROCHI2だと孫尚香、王元姫、甲斐姫あたりがゴリ押ししすぎてまじムカついた

758 :名無し曰く、 :2018/05/13(日) 15:53:01.26 ID:DAq+aeCu0.net
>>750
ブラストの時は尚香ゴリ押しが凄かったぞ

759 :名無し曰く、:2018/05/13(日) 16:18:07.91 .net
劉禅公嗣は完全に毒プレイだなー
前から思ってたけど固有技が何気に暗愚とは思えない格好いいの揃ってるから、雷玉で固めれば普通に格好いい無双武将様に仕上がるな
特に今回は細剣そのものがノーマルフローを振り回すようになったので使いやすいし
エディット向けなのかな
でもサンダーソードの司馬師子元と個性被ってるので、何かもっと独自性のある武器に変えた方がいいと思うが
そして毒細剣
属性カウンタブースト+30まで盛ったらなかなかのスリップ具合
ただ、やっててわかったことあるけど、雑兵のカウンターを起点にして巻き込む形で毒フローとか当てても、スリップ入る時と入らないときがあるみたいだね
直接カウンター当てれば不足ないけど
まあなんにせよ、一撃離脱で毒スリップ眺めながら戦って、最後にトドメをほいっと刺す戦い方は劉禅公嗣っぽくまとまるね

760 :名無し曰く、:2018/05/13(日) 16:32:16.19 .net
いや、カウンターからでも発動まちまちっぽいなこれは…
100%スリップ入れば良いんだけど
やっぱり適当に攻めて手数で確率上げないといけないのか

761 :名無し曰く、 :2018/05/13(日) 16:57:15.44 ID:p1cTdxtJ0.net
OROCHI2の元姫って嫁だから最初に出てくるだけで空気やん

762 :名無し曰く、:2018/05/13(日) 17:00:55.10 .net
北伐の資材回収任務は受注直接にファストトラベル、砦の盗賊全滅後にファストトラベルすると、敵出現前のタイミングで目的地へファストトラベルできるね

763 :名無し曰く、 :2018/05/13(日) 17:27:44.42 ID:AiE8jJM+0.net
いろんな武将をプレイした先輩方にお聞きしたいのですが、
使ってみてよかった武器やオススメ武器はありますか?

いろんな武将を試してるうちに、これ得意武器以外つけたらもっと早いんじゃ?
って思いまして。

764 :名無し曰く、 :2018/05/13(日) 17:39:22.93 ID:ryHAfpRCa.net
汎用モーションだいたい貧弱だから得意武器の方がいい気がしてる
比較的強い鎖分銅
新しいこともあって人気の双流星
癖のない戟
騎乗ヒット数が多くて馬がもりもり育つ細剣系
はオススメかな

765 :名無し曰く、:2018/05/13(日) 17:41:46.23 .net
>>763
長柄双刀は感触が良かった
合体双刃剣の代わりに曹丕子桓に、十字戟の片方だけ使う代わり呂玲綺に、とそれぞれユニーク攻撃なしで使ったけど、モーションもフィットしててプレーン性能もとても良好

でも今後エディット武将で終生の友にするなら細剣系かな
騎乗攻撃が強いという特典付きだし、ノーマルフローが前作までと違って振り回しになってて脱フェンシングしてるし、モーションについてはネックが見当たらない
これで護手甲がついてないデザインの剣を持たせられれば申し分ないんだけど…

766 :名無し曰く、 :2018/05/13(日) 17:46:49.70 ID:MEpCO9Oy0.net
えぇーみんななんだかんだ結構8気に入ってるんやないと??

767 :名無し曰く、 :2018/05/13(日) 17:51:33.43 ID:AiE8jJM+0.net
お二方とも細剣が良いんですね。完全な盲点でした。

>>764
鎖分銅 董卓ですね。あれめちゃくちゃ良かったですね。

>>765
長柄双刀 魏延ですね。試してみたいです。

768 :名無し曰く、:2018/05/13(日) 17:51:41.67 .net
そういえば
劉禅公嗣といい袁術公路といい董卓仲穎といい
言ってしまえば曹操孟徳に振り回されっぱなしな献帝といい
野戦で皇帝服着てほっつき歩いてるモブ曹叡元仲といい
特にモブ曹叡元仲は喋り方も「司ぃ馬ぁ懿ぃ〜」って変だったし
この、簾付きの皇帝帽
https://img.alicdn.com/imgextra/i3/828825399/T2M29oXadbXXXXXXXX_!!828825399.jpg
が、もはやバカ殿の象徴みたいになってると思うんだけど
皇帝帽の権威がすごく落ちてる
本来もっと良い物のはずなのに
このままで良いんだろうか?
誰か皇帝帽の失地回復してくれるキャラクターは居ないものか…
OROCHIでの劉邦季参戦を待つしかないんだろうか

769 :エビマヨ :2018/05/13(日) 17:54:28.39 ID:COJIeN/W0.net
>>766
気に入ってるって言うか時間掛けて色々実装や修正してるから期待してるのはあるね(´・ω・`)
ただ信用は全く無くなった

770 :名無し曰く、 :2018/05/13(日) 17:56:43.40 ID:AiE8jJM+0.net
魏のチョウコウが昔から好きで、今回も使ってみたんですが、
投げナイフが弱くて弱くて・・・。最強武器つけても全然削れない。
皆さんのおすすめ武器聞けてよかったです。

771 :名無し曰く、 :2018/05/13(日) 17:57:54.25 ID:ltoW47MYp.net
戟の打上フローはガチ

772 :名無し曰く、:2018/05/13(日) 18:04:09.82 .net
発売から3ヶ月越して、まだ未見のステージがあった
五丈原以降の蜀側は全くやってないぞこれ

あと、徹底的にカウンターオンリーみたいなプレイしてるときだと、ガードシフト移動で敵の様子伺うと自動ロックオンかかっちゃうけど
その状態でロックだけ外せばシフト移動保てるね
ロックオン外してないと雑兵のカウンターマーク出ないから

773 :名無し曰く、 :2018/05/13(日) 18:09:35.05 ID:lQ8/FJqNp.net
>>766
無双でこんな長くやってるの8と初めてやったエンパくらいかもしれない
そう考えると自分のペースで好きなことやるってとこが似てる?のかも

774 :名無し曰く、:2018/05/13(日) 18:15:16.17 .net
毒カウンタープレイしてると、スリップでミリ残ったとき味方がいると手柄取られちゃうことあるね
まあそれも劉禅公嗣らしくて良いけど

775 :名無し曰く、 :2018/05/13(日) 18:15:25.19 ID:ddR1Us0TM.net
>>770
張コウだったら17日にdlc武器で鉤爪配信されるからそれまで待つのも手だぞ

776 :名無し曰く、 :2018/05/13(日) 18:17:47.35 ID:KCFYdVak0.net
この荒しとニシハラは関係ないので、西原!って叫ぶキチガイが出てきたら無視してください
コイツは滝下大好きなキチガイま〜んです、滝下をちょっと悪くいっただけで人を何年もストーカーするキチガイなので関わっちゃめ(だめ)!

777 :名無し曰く、:2018/05/13(日) 18:20:37.10 .net
>>776
歴ゲ板の大罪人
10年以上に渡って中傷による個人攻撃で人をコケにし続けて来た人間に一切の正当性は無い
元凶となった原初の書き込みの疑いがこれ→https://game13.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1194657777/536真・三國無双の内容やスレの意見を見ずに、おちょくれそうな獲物を探っている体で正当性がない

現在警戒すべき、中傷行為大好き荒しの回線工作IPアドレスとワッチョイ、ID
ID:SNcZOy1k ID:8p36kClG ID:mV+rhdw+ ID:h+08AfOX ID:xeTHvR/H0 ID:XLyB5hso0

千葉千葉 123.218.222.136 ホスト名p1749136-ipbf1307funabasi.chiba.ocn.ne.jp
福島相馬 219.107.32.147 ホスト名FL1-219-107-32-147.fks.mesh.ad.jpこれも荒らし用予備回線悪用。粘着の仕方が同一
担当人格の発作タイムは夜8時〜0時。0時以降は福島相馬。朝8時〜夜8時のガラプー人格(最近はキャラを保てなくて虫の息)とは交代制の模様
現在は船橋OCNを暴かれるのについに音を上げて、必死にスプ=ドコモ携帯電話使い捨て回線悪用に逃げ込むという有様
IDワッチョイ等で抽出するとわかるが、本スレで全くゲームの話をするつもりがないことが確定

歪んだ正義の味方気取りhttps://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1524201300/290の荒らし船橋OCNの正体
異常な長文反対だの埋め荒らし反対などと言ってる奴がやっていた所業
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1512619276/900-1000
誹謗中傷反対だの卑怯者などと言ってる奴がやっていた中傷行為等の卑怯な数々の所業
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1458811451/21-26
以上、全くのダブルスタンダードというみっともない実態

そして【特別枠】とその根城https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tubo/1526177087/
ゲームなんてどうでもよくて、おちょくれそうな人間が居れば誰でも良いと思っている輩で、上述の2007年に「観察」などと言っていた奴と性質が同じ
大阪大阪 114.188.232.101 ホスト名i114-188-232-101.s41.a027.ap.plala.or.jp

以上の事柄、行動習性等から一連の者の思想を一文でまとめると
「5ちゃんは俺様が荒らして鬱憤晴らしするための庭。おちょくれそうな奴がいたら徹底的に攻撃しよう。スレタイの話題なんて口実になる程度知識入れときゃいいや」
おおよそこのようなことが伺える
つまり真・三國無双に限らず、あらゆるジャンルの板でも同様の思想で動いているということ
そうまでして人を攻撃していないと自分のバランスを保てないのは、無職で人生が上手くいっていないから
こういう人間は追い詰めると最後には「鬱憤晴らしさせないなら犯罪するぞ」などと言い出すのが透けて見える
それも厳然と不正です
発散したいなら負ではなく正の方向で発散しましょう
人間や世の中に対して冷めたりせず夢と希望と熱意を持ってスレタイに沿った話題だけをお行儀良くすることだけが正解

778 :名無し曰く、:2018/05/13(日) 18:21:22.41 .net
あー諸葛菜の竹簡って五丈原以降の蜀で取るのか
ずっと埋まってなかったから何だと思ったら

779 :名無し曰く、 :2018/05/13(日) 18:22:39.84 ID:oF6n1IZI0.net
追加武器も報酬だったらやだなぁ
金払ってるんだから無条件で使わせて
隠れ処は騙されたわ

780 :名無し曰く、 :2018/05/13(日) 18:23:10.79 ID:GVfy4j4HM.net
>>770
今回は武器の攻撃力より宝珠の付加効果の方が重要。
たとえ縹でも朱雀珠か炎王珠で固めれば敵は溶けるように消えていくぞ。

781 :名無し曰く、 :2018/05/13(日) 18:23:49.60 ID:kJTTZbiV0.net
章の途中で死亡した武将でもその章の間なら手紙送れるんだね
劉備編で亡くなった魯粛に手紙出したら来てくれて友好度も増えた
次章から死亡扱いになり手紙送れなくなった

782 :名無し曰く、 :2018/05/13(日) 18:26:10.04 ID:EQPE2g1J0.net
>>770
個人的には鎖鎌と練師の得意武器(名前忘れた)かな
練師の得意武器に至っては転倒→フローだけで敵も飛び散らず事足りてしまう

783 :名無し曰く、:2018/05/13(日) 18:31:51.61 .net
>>782
鎖鎌(サレン)な
歩練師な

784 :名無し曰く、 :2018/05/13(日) 18:32:50.75 ID:C0nPPsQTd.net
DLC家具はすげえ楽になったからありがたい特に馬育成
元から夏侯姫のためだけにズンパス買ったから期待してなかったのもあるかもしれんが

785 :名無し曰く、 :2018/05/13(日) 18:33:22.24 ID:FtH7A2LS0.net
>>763
20人ちょっとクリアした私が、その中で気に入ったのは曹仁さんと黄忠さん。

要は個人的に(1撃ドーン!より)手数が多く 且つ 威力のデカい攻撃が好きなので。

ちなみに得意武器縛りをしてるので、他武器を持たせたらどうなるかは知りません。

逆に使いにくかったのは王元姫さんと荀揩ウん(というか鏢)
あと辛憲英さん(キャラは好きだけど、カラダに似合わなく動きづらい大斧がめんどうくさい)

786 :名無し曰く、 :2018/05/13(日) 18:38:30.18 ID:n1lsl7150.net
>>785
大斧は攻撃速度上げたら使いやすいのだけどね

787 :名無し曰く、 :2018/05/13(日) 18:38:33.35 ID:q8eY6kF90.net
今作のヒョウは炎斬を属性強化するか、付与攻撃とフロー%結構付けてようやく火力多少満足できる程度だからな

788 :名無し曰く、 :2018/05/13(日) 18:45:01.46 ID:qCv/xWJk0.net
毎回ヒョウは属性頼みやで

789 :名無し曰く、 :2018/05/13(日) 18:47:02.77 ID:EQPE2g1J0.net
7のヒョウは恐ろしかった記憶

790 :名無し曰く、 :2018/05/13(日) 18:51:17.77 ID:zIHtLAy70.net
>>789
属性で持ってたような武器だしなあれも

791 :名無し曰く、:2018/05/13(日) 18:59:29.27 .net
蜀夏侯覇仲権の蛍光グリーン系綺麗だね

792 :名無し曰く、 :2018/05/13(日) 19:07:30.79 ID:E4eSHjvd0.net
必死に抵抗する董白ちゃん
https://i.imgur.com/Bk0H1n9.jpg
https://i.imgur.com/iH3ipQJ.jpg

793 :名無し曰く、 :2018/05/13(日) 19:12:30.41 ID:EQPE2g1J0.net
>>790
それを言うと無双なんてどの武器も属性ありきな所はあるからね

794 :名無し曰く、:2018/05/13(日) 19:16:46.66 .net
カウンターオンリープレイだと物凄いマッタリするな

ていうかこれ、弓兵の攻撃避けながら拠点制圧するの苦手な人とか、カウンターだけで戦うと楽かも
勝つための戦いというより負けない戦いなので、ジワジワ必ず勝てる
あと、カウンターのモーションが全周囲攻撃になる武器とかも探すと相性良いかも
巻き込みダメージが肝だね

795 :名無し曰く、:2018/05/13(日) 19:27:37.27 .net
万屋娘「今後とも、ごひ

明智光秀「ウーフェイのことか…。ウーフェイのことかあああああああああああああ!!!
野沢雅子「やいやいやいやいやいやい!

796 :名無し曰く、 :2018/05/13(日) 19:29:00.00 ID:1OqrKeUd0.net
>>792
董白ちゃんなんか顔汚いなぁ…
とはいえ、漫画とかならゲス顔晒してそうなキャラだから妥当なのか?

教えて水鏡先生

797 :名無し曰く、 :2018/05/13(日) 19:31:37.36 ID:y794rhYj0.net
>>672
私は逆に7の呂布が強すぎてその後で陳公台使っても
相対的に爽快感激減したので
今回は差が縮まったどころか陳公台のほうが使いやすいくらいなので
良かったです

798 :名無し曰く、 :2018/05/13(日) 19:33:51.41 ID:y794rhYj0.net
>>686
ARENAほんと名曲ですね
2もPS4でやりたかったです
最近PS3買ったのでできますが、猛将伝はアーカイブスで
配信してないのが痛いですね

799 :名無し曰く、 :2018/05/13(日) 19:35:55.99 ID:Dl1K2HkY0.net
スターズ呂布も7ベースだったから強かった

800 :名無し曰く、 :2018/05/13(日) 19:37:16.97 ID:y794rhYj0.net
>>792
奥のおっさんのうらやましそうな顔が
リアリチーですね

801 :名無し曰く、 :2018/05/13(日) 19:39:00.73 ID:y794rhYj0.net
レンシッシ思いの外ストーリ長かったですが
エンディング割とあっさりしてましたね
6のおっぱい膝枕が来るかと期待と不安でした

802 :名無し曰く、 :2018/05/13(日) 19:47:01.96 ID:Z+r/HO7L0.net
まだ曹丕即位までしかやってないけど
辛憲英のストーリーほぼ出番ないな
わざわざストーリーをキャラ別する意味あるのこれ

803 :名無し曰く、 :2018/05/13(日) 19:48:29.93 ID:Dl1K2HkY0.net
韓当の芸風を殺しかねないキャラだとは思わなかった

804 :名無し曰く、 :2018/05/13(日) 19:52:19.63 ID:y794rhYj0.net
カントットの後半で小僧!てイキるのいいですね
毎度おなじみ椅子で死にましたが

805 :名無し曰く、 :2018/05/13(日) 19:52:28.78 ID:8n1fWlNW0.net
てか11章からで良かったろ。
無駄に6章からで魏と変わらないストーリーとミッションやらされる意味がわからなかった。

806 :名無し曰く、 :2018/05/13(日) 19:55:30.21 ID:tLrR4Tkha.net
無双鎧っていうの着けたら拠点の火矢にあまり怯まなくなった( ノД`)嬉しい(o・ω・o)

807 :名無し曰く、 :2018/05/13(日) 19:55:47.41 ID:y794rhYj0.net
甘寧が死ぬときに凌統があんなに取り乱すまでの
過程がもう少し欲しかったでうね

6のような賭けやったりで徐々にとか、7でも珍しく
おっさんとのトリオ漫才の場面は印象に残ったので
もうひとつ工夫がほしかったです

808 :名無し曰く、:2018/05/13(日) 19:56:50.47 .net
黄皓はやっぱ子安でしょ〜
https://cdn.img-conv.gamerch.com/img.gamerch.com/ssmblast/109748/20160124024434hk9ad61V.jpg

809 :名無し曰く、 :2018/05/13(日) 19:59:21.77 ID:y794rhYj0.net
>>806
次のアプデでさらに弓兵強化されちゃうかもー

810 :名無し曰く、 :2018/05/13(日) 20:00:59.60 ID:y794rhYj0.net
>>808
ノーメイクの若い美輪明宏っぽいオーラがありますね

811 :名無し曰く、 :2018/05/13(日) 20:01:19.52 ID:tLrR4Tkha.net
>>809
ヤメテ

812 :名無し曰く、 :2018/05/13(日) 20:07:01.65 ID:pq+yJ29Ya.net
そういや、テキガボウダチー!って文句言うやついなくなったな

813 :名無し曰く、 :2018/05/13(日) 20:12:05.35 ID:y794rhYj0.net
>>812
アーカイブスで4もやってますが4のほうがよほど棒立ちですからね
一人で4回も山田ああああ!倒すのしんどいです

814 :名無し曰く、:2018/05/13(日) 20:21:31.21 .net
これ竹簡コンプリートトロフィーとか欲しかったね
その方が全部集まったかどうかわかりやすかったのに

815 :名無し曰く、 :2018/05/13(日) 20:30:31.17 ID:C0nPPsQTd.net
俺です俺とかの兵が章毎にどこにいるかどこかまとめられてない?
場所が固定される前だとどこにいるかわからん

816 :名無し曰く、:2018/05/13(日) 20:36:33.63 .net
現代に見る劉禅公嗣、張星彩夫婦像
https://www.youtube.com/watch?v=yFEL-IL8cu4

817 :名無し曰く、 :2018/05/13(日) 20:55:26.75 ID:tLrR4Tkha.net
劉備に習って草鞋作ってる人?

818 :名無し曰く、 :2018/05/13(日) 21:00:50.59 ID:C0nPPsQTd.net
>>817
そう蜀だとその人
あと他軍?がしがない雑兵って言ってる人だと思うんだがこいつもいまいちどこにいるかわからん

819 :名無し曰く、 :2018/05/13(日) 21:07:46.41 ID:pFzb5Qx50.net
俺はシステムが多少変わっても無双好きだよ
イベントなぞりながら進めてくのが楽しいし全部集まったらイベントだけずっと何時間も観てる時もある
暇つぶしにちょうどいいしお金の無駄なんて思ったことない

820 :名無し曰く、 :2018/05/13(日) 21:10:35.27 ID:tLrR4Tkha.net
>>818
あぁ〜場所は把握してないなぁ
運が良ければ出会える人感覚だわ

821 :名無し曰く、 :2018/05/13(日) 21:33:39.92 ID:DAq+aeCu0.net
「くっ…巨人の化物め!この俺が退治してやる!」

https://i.imgur.com/fwtIKtl.jpg

822 :名無し曰く、 :2018/05/13(日) 21:42:31.98 ID:NU4c2P640.net
ゲームに疎いんだけど
距離の数字が出てる方向にとりあえず進んでけばクリアできる感じ?
白い矢印がたくさん出てる方向は何を示してるの?

823 :名無し曰く、 :2018/05/13(日) 21:43:04.35 ID:YjJ9DKu/0.net
なんか荀イクって妙にほかの女顔の武将に比べて凛々しいなと思ったら眉毛が太いのな

824 :名無し曰く、 :2018/05/13(日) 21:53:54.48 ID:y794rhYj0.net
>>822
白い矢印は今やってるサブミッションの倒すべき敵キャラが
主ですね
オレンジは最終的な章のクリア目標が表示されることが多いですが
必ずしもそうではなかったりするので注意しましょう

825 :名無し曰く、 :2018/05/13(日) 22:05:30.46 ID:YjJ9DKu/0.net
>>822
白い矢印は目的地を設定してそこに向かうためのルート
勝手に目的地を設定しちゃってるんだと思う

826 :名無し曰く、:2018/05/13(日) 22:14:58.50 .net
やっぱりねえ
姜維伯約の北伐の動機が、先人の想い、だけでは厳しいものがあるよ
主体性もなしにあんなことやってられないって
魏の実力主義な合理社会に納得できないので、蜀漢の助け合い精神の仁の社会に共感したっていうのを、それぞれの民の暮らしぶり描写を通して見せないと
その上で、母親が司馬一族に処刑されてしまうくだりも付け足して噛ませることで、あの強烈な執念が物語として成り立つ
そういう下地があってこそ、先人の想いがどうとかいう明後日の話もできるんだよ
今生きてる自分自身に芯がなければ志もクソもないでしょ

あと、成都を防衛しきってから降伏はなんか変でしょ
黄皓まで盛大に処断とかもう勝つ雰囲気だし
これラストステージは剣閣をもっと大型砦にしておいて、そこでまとめれば良いんじゃないの
例え劉禅公嗣使ってても、首都陥落っていうのを強調すれば降伏に繋げられるし

827 :名無し曰く、 :2018/05/13(日) 22:33:15.00 ID:WkILLrbN0.net
>>823
今回みんな太眉じゃない?

828 :名無し曰く、 :2018/05/13(日) 22:40:46.80 ID:aK3EshAu0.net
IGN「真・三國無双8」は何を間違えたのか?失敗点と過去作から学ぶべき点
どうしてこうなった? 長年のファンだからこそがっつりと物申す
http://jp.ign.com/m/shin-sangokumusou8/22126/feature/8

829 :名無し曰く、 :2018/05/13(日) 22:46:28.20 ID:BvaB46a60.net
眉がしっかりしてるの好印象

830 :名無し曰く、 :2018/05/13(日) 22:49:22.93 ID:eqn0gCXr0.net
>>828
いまから読むぜ

831 :名無し曰く、 :2018/05/13(日) 22:55:13.04 ID:eqn0gCXr0.net
ほぼ的を射ているという感じかな
ただ、オープンワールドのゲームをいきなり作れると思ってるところはちょっと無理がある
ほかのパブリッシャーと比較してる旨があるけど、彼等も一作にしてなった訳ではなく
それまでの蓄積が不可欠だったはずだわ
FF15にしろノウハウがない会社のOWのゲーム製作は
一作分の開発期間で作るには無理なんだよ
FF15は総開発期間ながいけど、OWに開発を変更してからは別に長くないしね

832 :名無し曰く、 :2018/05/13(日) 23:00:41.05 ID:lQ8/FJqNp.net
ファンならもうちょっと見守ってやれよ

833 :名無し曰く、 :2018/05/13(日) 23:03:11.22 ID:y794rhYj0.net
完成度が高すぎないのものんびりできていいですよ
うっかりシティーズ買ってのんびりできると思ったら
途中から苦情殺到しまくって結局こういう箱庭ですら
お使いゲームなんだなあってがっかりしましたので

834 :名無し曰く、 :2018/05/13(日) 23:05:32.66 ID:c9i2w+jh0.net
>>818
駄洒落はたまに兵じゃなくて民が言ってるよね
主要任務のマップで青点の兵士と民を回るしかない

835 :名無し曰く、 :2018/05/13(日) 23:05:48.12 ID:RCy5LeJ4d.net
オープンワールドと言ってしまうと、GTAやSkyrimと比較されてしまうのは新参にはハードルが高すぎる

836 :名無し曰く、 :2018/05/13(日) 23:08:04.02 ID:heJnr+7Pd.net
董卓の元気玉かっけぇw

837 :名無し曰く、:2018/05/13(日) 23:45:29.25 .net
>>828
結局、それらの懸念点についての具体的な解決策は>>11-26ということでFAとなる
武器に関しても>>339-340なら最大限コンパチ性を緩和できた
これから先すべきことは決まってるということ

838 :名無し曰く、 :2018/05/13(日) 23:46:14.56 ID:qxzm3crj0.net
そういえば中国での売上はどうだったんだろうね
露出押さえて短パンにして一部の日本人男性をガッカリさせてまで出したんだから
ある程度成果は出して欲しいが

839 :名無し曰く、 :2018/05/13(日) 23:51:52.95 ID:8rzv0vlU0.net
胸丸出しよりパンチラの方が厳しい国もあるからね

840 :名無し曰く、 :2018/05/13(日) 23:55:01.37 ID:RCy5LeJ4d.net
おっぱいが駄目っていうけど、それは生命に対する侮辱だよな
駄目って奴のご両親はナニをしてオマエが生まれたんだ?
とおもうけど公序良俗を考えるとそうもいってられないのかな
人間には二面性があるなー

841 :名無し曰く、 :2018/05/14(月) 00:04:11.05 ID:zY6/VkvOa.net
>>838
日本人だけじゃないだろ
エロは全国共通だよ
煩いのはどこもオバサンたち

842 :名無し曰く、:2018/05/14(月) 00:07:54.00 .net
中国人が考えた三國志ゲーム
https://www.youtube.com/watch?v=RHVzphE4rb8
https://www.youtube.com/watch?v=SrQs22093EU
https://youtu.be/SrQs22093EU?t=43

843 :名無し曰く、:2018/05/14(月) 00:19:23.40 .net
宛城の陽動作戦2が進行不能になる
というバグ

844 :名無し曰く、 :2018/05/14(月) 00:20:45.45 ID:fJ0qU+CG0.net
日本限定DLC出せばいいじゃん

845 :名無し曰く、 :2018/05/14(月) 00:31:04.32 ID:wm2mL7py0.net
>>839
でもサンムソ7の呂玲綺ちゃんはパンツ見える角度が
早すぎてはしたないんですよね
チラリズムとしてもう少し粘りが欲しいところです

846 :名無し曰く、 :2018/05/14(月) 00:33:37.66 ID:zY6/VkvOa.net
>>845
あれってパンツじゃなくてブルマ的なものじゃないの
ぎんぺーと同じく

847 :名無し曰く、 :2018/05/14(月) 00:34:48.00 ID:wm2mL7py0.net
>>846
そうだったのですか
イマジネーションが強すぎて先走りました

848 :名無し曰く、:2018/05/14(月) 00:41:22.93 .net
呂布奉先を討ったあと素振り回転してる徐晃公明が、一瞬バグかと思った
その場でずっと回転してるだけだし

849 :名無し曰く、 :2018/05/14(月) 00:41:50.35 ID:OoEj8e5M0.net
そういや魏兵士は曹操誉めてる会話で蜀は草鞋の会話があるけど、呉には章を通しての兵士の会話ってあったっけ?

850 :名無し曰く、 :2018/05/14(月) 00:42:25.07 ID:0+0rCGae0.net
個人的にはスカートが貼りつくのが一番ガッカリしたかな

851 :名無し曰く、:2018/05/14(月) 00:54:58.00 .net
>>849
呉兵士「私にはわかるんです!」

それと勢力専属は関係なく「俺はしがない乱世の雑兵」パターンで世評を語る奴もいる

852 :名無し曰く、 :2018/05/14(月) 00:57:04.94 ID:NeHXEasV0.net
>>828
大体、大体合ってるって感じの記事ですな
正直8はもう色々詰め込んでみてやってみれば?という感想だずぇ

853 :名無し曰く、:2018/05/14(月) 01:29:58.40 .net
本陣特攻してると赤壁でいつも

孫権仲謀「今だ!曹操軍を燃やせ!」
黄蓋公覆「やれやれ…」

ってなる
やる気ない黄蓋公覆

854 :名無し曰く、:2018/05/14(月) 01:33:31.75 .net
なんで黄蓋公覆の降伏イベントに辛憲英が絡まなかったのか

855 :名無し曰く、 :2018/05/14(月) 01:48:19.45 ID:bMNnQq9Ha.net
>>832
エンパや英ケツスターズとかいう糞まき散らかしておいて良く言うよ
ファンがアンチ化するに十分なレベルをとうに越えている

856 :名無し曰く、 :2018/05/14(月) 01:53:53.83 ID:UOuYoPK00.net
しかしアプデ来るたびに起動して
(´・ω・`)←こんな顔になってまた放置するを繰り返してるな
速く遊びたい

857 :名無し曰く、 :2018/05/14(月) 02:01:24.76 ID:lPhU0fhBd.net
たぶん一生やることはないと思う

858 :名無し曰く、 :2018/05/14(月) 02:04:45.91 ID:/mZRBRk10.net
法正って松田翔太だよね。

859 :名無し曰く、 :2018/05/14(月) 02:07:34.17 ID:Flgxix8ud.net
司馬昭はもこみち
韓当は角田

860 :名無し曰く、 :2018/05/14(月) 02:13:35.33 ID:/Yc71aW50.net
立ち絵楽進はKis-My-Ft2の藤ヶ谷
立ち絵鍾会がKis-My-Ft2の千賀

861 :名無し曰く、 :2018/05/14(月) 02:15:09.57 ID:Rq+J5btGa.net
>>856
根本的に無双に向いてないと思う
他のゲームやった方がいいよ

862 :名無し曰く、 :2018/05/14(月) 02:22:57.67 ID:Flgxix8ud.net
>>860
あ、そうなの?
誰だかしらねえわけだわ

863 :名無し曰く、 :2018/05/14(月) 02:31:11.08 ID:zwlwo+3n0.net
7の時追加武器は1個200円ぐらいだったよな
8で400円の上に乱舞すら変えられないのか

864 :名無し曰く、 :2018/05/14(月) 02:53:21.85 ID:NeHXEasV0.net
もう個人的には4の修羅モードみたいなのがあれば1000円は払っても良いと思えてくる
本当に期待値が下がって仕方が無い…

865 :名無し曰く、 :2018/05/14(月) 03:01:59.46 ID:XRiKSVUk0.net
>>863
今回は追加武器モデルもセットになってるからその値段なんじゃないかな

866 :名無し曰く、 :2018/05/14(月) 04:30:36.84 ID:QZ9FR4XUM.net
4猛将伝の追加モードはほんと最高だったな

867 :名無し曰く、 :2018/05/14(月) 04:44:40.32 ID:rLWP5TwHa.net
まーた新たな害児が居るのか
NGNGっと…

868 :名無し曰く、 :2018/05/14(月) 07:01:11.48 ID:/mZRBRk10.net
魏延って片言だけど何人(ナニジン)なんですか?

869 :名無し曰く、 :2018/05/14(月) 07:41:46.05 ID:pCbZNBTmr.net
ここは相変わらずガイジスレだなw
良アプデかエンパくるまで封印だなこのゲーム。

870 :名無し曰く、 :2018/05/14(月) 07:45:57.43 ID:peIA0nbl0.net
毎回良アプデきてるだろ
元がひどすぎたせいだが

871 :名無し曰く、 :2018/05/14(月) 08:28:26.92 ID:K8ujO1Nqa.net
不満点はあれど楽しんでるよ。
無双系でトロコンしたのは初めてだわ。

872 :名無し曰く、 :2018/05/14(月) 08:56:21.78 ID:y383d+I3d.net
なんか足りないと思ったら呂布要素が少ないんだなこのゲーム
戦国で言ったら序盤から終盤まで登場する本多忠勝にうおおおおお!ってなるような要素

873 :名無し曰く、:2018/05/14(月) 09:36:20.22 ID:273vZ6Qn0.net
>>831
ゼルダはいきなりow作れてますが…wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

874 :名無し曰く、:2018/05/14(月) 09:36:56.47 ID:273vZ6Qn0.net
>>812
もうやめたんだろ

こんな連打棒立ちマネキン池沼ゲーにこだわる必要なんてない

875 :名無し曰く、:2018/05/14(月) 09:37:35.85 ID:273vZ6Qn0.net
>>869
一生来ないやんけ

876 :名無し曰く、:2018/05/14(月) 09:38:09.78 ID:273vZ6Qn0.net
>>872
今の8じゃ呂布にワンパンされてはークソゲってなるだけw

877 :名無し曰く、:2018/05/14(月) 09:39:00.63 ID:273vZ6Qn0.net
>>867
と、いちいちガイジ表明してるお前が人に迷惑かけているということ

878 :名無し曰く、:2018/05/14(月) 09:39:28.20 ID:273vZ6Qn0.net
>>863
高すぎ
20円で追加しろよこんなクソゲーの武器に200円とか

879 :名無し曰く、:2018/05/14(月) 09:41:31.38 ID:273vZ6Qn0.net
>>870
元が出来損ないなので
生ごみがゴミにアップデートしたくらいかな

880 :名無し曰く、:2018/05/14(月) 09:47:03.77 ID:273vZ6Qn0.net
6レベルに生ごみ連打ゲーなのが8

881 :名無し曰く、:2018/05/14(月) 09:47:50.35 ID:273vZ6Qn0.net
6という希代のクソゲーを皆は知っているか?
知らないほうがいい
あったまテッカー♪テーッカ^p^ になるからな

882 :名無し曰く、:2018/05/14(月) 09:49:05.40 ID:273vZ6Qn0.net
>>871
つまりお前が6からやり始めた新参クズの老害ゴミってことじゃないのかw

6からだよなートロフィーなんてのがあるのは
2000回クリアだっけ?6の関羽千里公はくっそつまんなかったわ

883 :名無し曰く、:2018/05/14(月) 09:50:52.07 ID:273vZ6Qn0.net
6なんてプレイするのは頭が池沼ゴリラで体はムッキムキのチンパンジーなんだわ

884 :名無し曰く、:2018/05/14(月) 09:57:04.94 ID:273vZ6Qn0.net
6やってるやつは腐女子で萌え豚で頭チンパン脳年齢5歳

885 :名無し曰く、 :2018/05/14(月) 10:03:45.51 ID:LJ3x/Z4Dp.net
>>872
BGM流れて逃げまくるみたいな無双のお約束は薄いよねw
最近はずっとそうか?

886 :名無し曰く、:2018/05/14(月) 10:20:18.38 ID:273vZ6Qn0.net
>>885
無双のお約束?
そもそもbgm流れない作品もあるわけだがwwwwwwwwwwwwwww


はい、エアプ確定wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

887 :名無し曰く、:2018/05/14(月) 10:21:02.69 ID:273vZ6Qn0.net
>>885
つか6とか育ててないキャラでも倒せるしな
わかってねえなそこんとこ

888 :名無し曰く、 :2018/05/14(月) 11:12:23.23 ID:9lcxUHsXr.net
張苞エンドのギンペームカつくわあ
なんで星彩汚いもの見るように睨み付けてんの?

889 :名無し曰く、 :2018/05/14(月) 11:40:21.76 ID:yq+V2C/Dd.net
今作ダッシュ攻撃の勢いと射程距離がエグいから呂布以外でもひぃってなることはよくある

890 :名無し曰く、:2018/05/14(月) 11:56:50.84 ID:273vZ6Qn0.net
>>888
ギンペーゴリラはいつも醜い

891 :名無し曰く、:2018/05/14(月) 11:57:10.01 ID:273vZ6Qn0.net
>>889
お前が下手だからやろ?wwwwwwwwwwwwwww

892 :名無し曰く、 :2018/05/14(月) 12:00:06.67 ID:NeHXEasV0.net
呂布は蜀シナリオで逃げる時に何度も出てきたけど、当時は修羅でも怖くない強さだったからね

893 :名無し曰く、 :2018/05/14(月) 12:26:24.04 ID:lPhU0fhBd.net
3人以上いるとやばいときあるけど1対1じゃ誰相手でも完勝できちゃうからなあ
呂布はもっともっと強くていいのよ
PS2の頃に赤ゲージになってひたすら逃げ無双やってたのが懐かしい

894 :名無し曰く、 :2018/05/14(月) 12:31:47.50 ID:vcg7PKE0a.net
単純に無双好きでゼルダ無双やる為にSwitch買ってついでにゼルダOWゲーもやったけど
OWとしての遊びってのが分かったわ

895 :ガラプー :2018/05/14(月) 12:38:13.99 ID:NqxVUhKZ0.net
逃げ回って肉と矢を探して回ったりな
肉も今より希少でホイホイ出て来ないから中々回復出来なくて最悪は呂布倒すの諦めて直接董卓攻めに切り替えざるを得なくなったり
そっちの方がやってて楽しかったな
今の瞬殺可能な呂布には1ミクロン足りとも魅力ねぇわ

896 :名無し曰く、 :2018/05/14(月) 12:44:59.07 ID:8sLmlhsW0.net
金取っといてクソだるい試練とかやらせんじゃねーよ

897 :名無し曰く、 :2018/05/14(月) 12:49:54.54 ID:X46LATrw0.net
金出せば何でもらくできると思いこむ課金世代w

898 :名無し曰く、 :2018/05/14(月) 12:53:42.17 ID:G3GVRyLU0.net
ゲームという概念もの自体が
金を払った上で作業をするものだしなぁ

899 :名無し曰く、 :2018/05/14(月) 13:23:06.84 ID:AUS20hbQ0.net
身銭切る対価が報酬か余興かの差でしかないような

900 :名無し曰く、 :2018/05/14(月) 13:31:12.92 ID:D4+RMHbZ0.net
楽じゃなくても楽しめる試練にして欲しかったよ

901 :名無し曰く、 :2018/05/14(月) 13:56:37.79 ID:YZq2ivsS0.net
ID:273vZ6Qn0コイツは西原じゃないので西原って叫んで火病おこす滝下大好きま〜ん(笑)が沸いても無視してください
このメンヘラキチガイはもはや幻覚症状を起こしている病気のやつなんで

902 :名無し曰く、 :2018/05/14(月) 14:42:34.34 ID:PEJHwUuU0.net
準備期間は中国全土いってどんな策実行するとかまったりやってそれ終わると専用BGMかかって戦闘が理想かな
8は常にどこでもいけたりできるから没入感がまるでない

903 :ガラプー :2018/05/14(月) 15:10:18.25 ID:30Pp1QPs0.net
策を仕掛けるような下準備も合戦の内だからそれもミッションで良いよ
オフは完全にオフにしろ
合戦中にぷらぷらしたり敵前逃亡する馬鹿武将は操作したくない

904 :名無し曰く、 :2018/05/14(月) 15:23:47.84 ID:OtOaiYf5M.net
>>902
わかる

905 :名無し曰く、:2018/05/14(月) 15:36:47.60 ID:273vZ6Qn0.net
>>893
じゃあ逃げ無双やってりゃ絶対負けねえじゃねえか
自分で矛盾してること言ってんじゃねーよジャップの助

906 :名無し曰く、:2018/05/14(月) 15:38:46.37 ID:vTOENQ5Bd.net
たしかにクソゲだよな6は

907 :名無し曰く、 :2018/05/14(月) 16:05:29.74 ID:/mZRBRk10.net
ほんとに?ほんとに90人も居るー?
と思って改めて数えて、やっぱ本当に居て、先行きの長さを知る。
それだけ長く楽しめるってことにしよう。
ポジティブシンキング。

908 :名無し曰く、 :2018/05/14(月) 16:06:14.88 ID:gpSNWPcZ0.net
どこにでも行けるのはそのままでも
時間制で完全同時進行とかにしたらいいのにな
一つの任務に時間かかればその分他の任務が達成しづらくなるとか
他の複数の任務捨ててでも一つの任務達成した方が成果が大きくなるとかいろいろやれるはず
というか発売前はそんな感じになると期待してた

909 :名無し曰く、 :2018/05/14(月) 16:23:05.96 ID:PEJHwUuU0.net
呂玲綺で酒注文するだけで進軍BGMかかって無駄に壮大なお使いになってしまった

910 :名無し曰く、 :2018/05/14(月) 16:33:44.13 ID:TOkE+anj0.net
晋の成都制圧BGMとか今回も格好いいのに
途切れまくるせいで全く熱くならない

911 :名無し曰く、 :2018/05/14(月) 17:14:24.30 ID:/wnPVPZ1p.net
よく切り替わるのにループ長いしね
好きな曲多いからもったいなく感じる

912 :名無し曰く、 :2018/05/14(月) 17:25:44.25 ID:0zPYcYSg0.net
6、7で勢力伝にするあたりコーエーもこの人数で個人伝は無茶ってことをわかってると思ってたんだがなぁ
なんで無謀な挑戦するんだろ

913 :名無し曰く、 :2018/05/14(月) 17:32:39.16 ID:076OmyHo0.net
宝玉はどんなのが当たりなん?
今は属性付与時攻撃力と攻撃速度付いてりゃ属性は気にしてない

914 :名無し曰く、 :2018/05/14(月) 17:51:36.17 ID:X46LATrw0.net
カウンター・奇襲・ガード弾きのどれか適当に属性強化もあれば良い
更に言えば、トリガーもしくはフローの攻撃力アップも入れておくと良い
多少プレイスタイルで好みが分かれるから自分で考えろ

915 :ガラプー :2018/05/14(月) 17:53:01.84 ID:esGwJtfX0.net
>>908
それが一番糞だろ
オープンワールドの醍醐味の散策が出来ないだろ
やるなら「ミッション中だけ」にしろ

916 :ガラプー :2018/05/14(月) 17:54:23.53 ID:esGwJtfX0.net
>>913
付けたら全部外れ
宝玉とかダセェ要素は使わない一択しかない

917 :ガラプー :2018/05/14(月) 17:55:43.25 ID:esGwJtfX0.net
>>910
ミッションと通常を分けないからだ
ミッションはずっとミッションBGMにすりゃ良いだけ

918 :名無し曰く、 :2018/05/14(月) 18:03:08.86 ID:YZq2ivsS0.net
5の形式が一番いい、選ばれた武将だけ無双モード収録して数より質をあげること
ナンバリング進むたびにマイナー武将になっていくんだし、古参とはキョチョを操作したいやつ0人説
5の選ばれた武将だけで質の高い無双モードにすること、チョウコウとかでもジョコウが出てきたりしてたし
選ばれなかったやつはムービーに出てくるだけってもいいと思う

919 :名無し曰く、 :2018/05/14(月) 18:10:15.31 ID:lPhU0fhBd.net
劉備やってるけど魏や呉の武将でもだいたい目上賞賛してくるのに朱然がタメ口でイラッとする

920 :名無し曰く、 :2018/05/14(月) 18:15:02.29 ID:gpSNWPcZ0.net
>>915
それそれ
「オープンワールドの醍醐味」とやらのせいで勘違いした代物なんだわ
「三国志の追体験としての醍醐味」を優先した上でオープンワールドを利用すべき

何かを集めるとか何かを蘇らせるまでいつまでも悠長に待っててくれるような
プレイヤーにとって都合のいい設定にすればいいオリジナル世界と違って
武将がそれぞれ自分の都合で動いた物語ありきなんだから

921 :ガラプー :2018/05/14(月) 18:25:49.20 ID:ZDcEy3AJ0.net
>>918
使いたくないキャラが78人居るから脚下
勢力別シナリオでストーリーを進めて好きなキャラ選んでそいつを追えば良いだけ
例えば関羽使って魏に居る間は関羽でも魏ストーリーになって蜀に復帰したら蜀ストーリーになる感じでいい
イベントは予め決まってて出番の無いキャラに無理にイベント等用意する必要はない
例えば諸葛亮なんかはムービーやイベント多いけど、呂玲綺や星彩なんかは殆ど無いみたいな
後は今回みたいに個別エンディングだけありゃいい
但し死ぬキャラは死ぬまでやらせろ
勝ったのにムービーでいきなり敗北とか気持ち悪いから、いっそ絶対に勝てない強引な展開にしてくれた方がいい
例えば呂布なんかは無限に仕掛けて来る雑兵に足止めされてる内に脱出不可能の縄で四方から絡め取られるみたいな
結局何時かは絡め取られて終わりでも、しつこく抵抗して少しでも長く抗う事でなりきり的に盛り上がる

922 :名無し曰く、 :2018/05/14(月) 18:28:20.47 ID:+y+WYRnv0.net
プラチナ取るぐらいには楽しめたけど、結局10キャラ程しか使わなかった。
OW続けて欲しいが、ナンバリングは外した方がいい気がするな。

923 :ガラプー :2018/05/14(月) 18:28:53.22 ID:ZDcEy3AJ0.net
>>920
何も集めなくて良いよ
そんなもんは配下にやらせとけ
オフの日に物見遊山をしたいだけだって言ってんだよ
お前の案は全て「ミッション中」で収まる話だ

924 :名無し曰く、 :2018/05/14(月) 18:49:26.66 ID:gpSNWPcZ0.net
>>923
むしろどこからゲーム全部でってニュアンス感じ取ったんだ

925 :名無し曰く、 :2018/05/14(月) 18:57:25.91 ID:1MKpv27YM.net
>>918
当時「フリー専、フリー専」って滅多くそに叩いてたのは忘れないぞ。ホント勝手だな。

926 :ガラプー :2018/05/14(月) 19:09:47.86 ID:ZDcEy3AJ0.net
>>924
じゃ逆に聞くが、非ミッション中は一般的なオープンワールドアクションみたいに無限の時間を自由に堪能できて、時間がなんちゃらって話は「ミッションを始めますか?」→「はい」にした時のみの完全にそのミッション中だけの話として言ってるのか?
それなら絶賛賛成だが、一ミリでも違うなら断固拒否だ

927 :名無し曰く、 :2018/05/14(月) 19:15:35.88 ID:FzAiM/Ip0.net
回復アイテムは体力とか全回復状態でもとりあえず回収出来るようにしてくれねかな?
回収出来ずにマップに散らかるのが凄い気になるんよな

928 :名無し曰く、 :2018/05/14(月) 19:16:06.94 ID:HE3LcFhu0.net
勢力別を部分で切り取って個別エンドとか一番頭おかしい方法じゃね
せめて飛ばし飛ばしにできただろ

929 :ガラプー :2018/05/14(月) 19:17:34.23 ID:ZDcEy3AJ0.net
>>918
つか仮に人選を5のままにするとしたらストーリーで使えるキャラ曹操と甘寧だけじゃん
ふざけんな

930 :ガラプー :2018/05/14(月) 19:21:22.33 ID:ZDcEy3AJ0.net
使用キャラ=主人公の考え方が糞
使用キャラは飽くまで只の使用キャラ
無理に目立たせる必要は無い
見たいのは軍議後に部屋の外で謎の独白する所じゃねーんだよw
勢力違い時の活躍や死ぬ所だ

931 :名無し曰く、 :2018/05/14(月) 19:41:09.71 ID:gpSNWPcZ0.net
>>926
そりゃそうだろ
現状全編がオープンワールドに逆の意味で妙に縛られてるのが問題なんだから

932 :名無し曰く、 :2018/05/14(月) 19:42:44.06 ID:loXZiY100.net
4キャラ追加後はifストーリー配信かな。
そしてロイヤルエディションがでる。

933 :名無し曰く、 :2018/05/14(月) 20:19:48.93 ID:fJ0qU+CG0.net
>>932
ほんとにそこまでしてくれるのかなぁ
ズンパス内容配信し終わったら特典衣装で終わりじゃないの?

934 :名無し曰く、 :2018/05/14(月) 20:21:21.41 ID:X46LATrw0.net
>>933
そして年末にコンプリートエディションでフィニッシュ

935 :名無し曰く、 :2018/05/14(月) 20:21:44.90 ID:816VWevN0.net
人生終わってるニートおじさんには主役じゃないことが当たり前だろうけど
それをウリにしてきたシリーズなんで・・・

936 :ガラプー :2018/05/14(月) 20:26:47.47 ID:ZDcEy3AJ0.net
>>931
「全編がオープンワールド」←何を言ってるんだ?ミッションを切り分けても全編オープンワールドなんだがww
オープンワールドって「時間の流れに縛られる事」じゃねーぞ?意味わかんね

937 :ガラプー :2018/05/14(月) 20:30:00.48 ID:ZDcEy3AJ0.net
>>935
俺は貧乏人だから働きたくも無いのに仕事しなきゃ食ってけねぇ境遇な訳だが、ニートでゲームやって食ってけるなら勝ち組じゃねーかww
お前等の価値観は意味不明だな
ぶっちゃけ良い歳して仕事してる奴は負け組だろ
50過ぎたら隠居して好きな事やって生きたいわ

938 :名無し曰く、 :2018/05/14(月) 20:30:15.25 ID:gpSNWPcZ0.net
>>936
なんか無視されてる理由わかったわ
複数の話を同時処理するのが無理なんだな

939 :ガラプー :2018/05/14(月) 20:31:59.03 ID:ZDcEy3AJ0.net
>>935
あと、「それを売りにしてきた」←お前は幻でも見てんのか?
過去それっぽいのは4と今回の8だけなんだがこのエアプ野郎

940 :名無し曰く、 :2018/05/14(月) 20:40:32.37 ID:1oe+Ej+Pr.net
>>918
その仕様であのクソゲーが批判されたんだろうが!
しばくぞ!

941 :名無し曰く、 :2018/05/14(月) 20:48:56.68 ID:8kJtjYMP0.net
>>934
そして追加エンディングが来年に

942 :名無し曰く、 :2018/05/14(月) 20:50:05.63 ID:1oe+Ej+Pr.net
OROCHI3は戦国勢のアクションが糞だから
買わないわ
三国勢も今さら7のアクションやりたくないし

943 :名無し曰く、:2018/05/14(月) 20:55:23.51 .net
>>895>>903
>>873-878>>879-884>>886-887
>>890-891>>901>>905
>>915-918>>923>>926>>929-930>>936-937>>939

はいアウト一丁あがり
おい無職仕事しろ自分で言い出したことだろガラプー52歳無職新潟県長岡市在住
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1523527206/692
692 名前:名無し曰く、[] 投稿日:2018/05/06(日) 10:05:56.35 ID:O/d9RCjd
平日に書き込んでいることからニート確定。おめでとう!

944 :名無し曰く、:2018/05/14(月) 20:55:54.52 .net
>>903>>917>>926
お前の意見は間違っている
全部地続きが正解

新システム「経書とリアルタイム制」
1年が24時間
1ヶ月あたり2時間
だいたい6時間ごとに四季変化
ファストトラベルすると距離の分の時間が経過する(なんらか危機状態でギリギリで長距離を使うと、間に合わなくて本拠地防衛失敗や攻略タイムオーバーもあり)
本拠地で時間経過スキップ可能
タイムスケジュールは経書として年表で表現
本拠地は防衛力を金で強化可能
本拠地は常に狙われ、陥落するとゲームオーバー→これで行動半径が絞られる(流浪時代の劉備玄徳などは本拠地が移転し続ける)
年表通りのタイムスケジュールがシナリオ任務のタイムリミットで、それに間に合うようにシナリオボスを倒せないとゲームオーバー
攻略に失敗したら年表を開いて任意の時節まで巻き戻してリトライも可能
物語上でプレイヤーキャラの関わる戦役が発生しない年は、本拠地がシナリオ用敵軍に狙われることがない(盗賊がたまに襲撃程度)ので、行動範囲がある程度増加
敵性勢力の要衝には戦時下平時下関係なく進入不可
経書の解説には儒学者の王朗景興さんをチュートリアル案内人にする

>>916>>921>>929
真・三國無双の文化と様式をことごとく無碍にし否定するお前に真・三國無双をプレイする資格も権利もない
>>930
これは完全にアウト
その考え方では一生物語が薄っぺらいまま
やはり三國志なんてどうでもいいと思っているのがガラプー52歳無職新潟県長岡市在住
間違いない
>>936
これも完全にアウト
お前は三國志を完全に無視している
正しい考え方は
他所のオープンワールドゲームの是非→どうでもいい
まずこれが絶対
真・三國無双はどのような形式を取っていようと、まず最初に何よりも優先されるのは三國志としての在り方
つまり時間に縛られて当然
その上でどうオープンワールドとして在るべきかを考えるのがスタートライン
お前はスタートラインにすら立てていない
>>937
という証拠も無い仕事してるアピールは通用しない現実を知ろう
>>939
例え勢力別であろうと、お前みたいに「キャラなんてただのガワだけ」という軽薄な考え方で作ってないのは明白だが
そもそもお前の問題点は三國志として何も興味を持っていない点
三國志が好きだからとか騙ってい、出てきた言葉が結局外見を気にするだけという有様
結局何についてもどうでもいいと思ってるからそうやって容易く無碍に扱える
やはり多角的に見てもお前はこのゲームに触れていい資格も権利もない

945 :名無し曰く、:2018/05/14(月) 20:58:34.40 .net
>>858-870
鍾会士季は岡田将生
小さな巨人のちょっと嫌味な性格のキャラとか雰囲気そっくり
満寵伯寧は高橋一生
こちらは顔が似てて声が高くて似てない

>>868
おそらく、荊州蛮族の武陵蛮ということになる
というか、そういう設定と見なすのが一番腑に落ちる
まあ、きちんと考えればあの蛮族設定も全く問題なく作品世界にフィットするということだ
ていうか、三國志博士がたくさん居そうなのに、なんでこんなことぐらい今までわかんなかったの?っていう
落ち度じゃない?それ

>>892
あれじゃ孟獲と大差ない状態

946 :名無し曰く、 :2018/05/14(月) 21:23:41.79 ID:yzOKHOsv0.net
オロチ3はアルティメット出るかもだから2年は様子見

947 :名無し曰く、 :2018/05/14(月) 21:31:35.36 ID:qM3LH0tK0.net
2年遊べれば十分だと思うけどね

948 :名無し曰く、:2018/05/14(月) 22:14:52.78 .net
>>947
だからって2年も今のままではダメ
8-IIで表面上だけでもコンパチ解除掛けて作り直さないと

真・三國無双8-IIに必要なこと
【魏】
満寵伯寧 射刃槍 そのまま。射刃槍コンパチ
荀攸公達 扇刃 専属としてコンバート
曹休文烈 虎豹槍 槍コンパチ。ブラストの曹真子丹の全身鎧をリデコしたものを着用して虎豹騎キャラを確立。ユニーク攻撃では同じ鎧を着た虎豹騎隊との連携技を使う
夏侯惇元譲 朴刀 そのまま。朴刀コンパチ
典韋 双戟 双鉞コンパチ。刃を反対向きにして月牙にすることで戟としてまとめる。ユニーク攻撃はトマホーク扱いを多用
張遼文遠 鈎鎌刀 偃月刀コンパチ。ユニーク攻撃で4の頃のモーションを仕込む
曹操孟徳 将剣 そのまま。将剣コンパチ
許褚仲康 砕棒 そのまま。砕棒コンパチ
夏侯淵妙才 狼牙棒 狼牙棒コンパチ。ユニーク攻撃の弓技を移植
徐晃公明 大斧 そのまま。大斧コンパチ
張郃儁乂 鉤爪(コウソウ) そのまま。8-IIから乱舞も変更
曹仁子孝 牙壁 盾牌剣コンパチ。剣は元の牙壁の短剣を大きめにしたもの。ユニーク攻撃でシールドキャノン発射など
曹丕子桓 双刃剣 長柄双刀コンパチ。やはり連結剣を基本とする。ユニーク攻撃や乱舞で分離双剣モードにする
甄姫 鉄笛扇 モブ将が使う鉄扇を使用。ユニーク攻撃で鉄扇を閉じると親骨の部分が笛で出来ていて、それを用い音撃を行う
蔡琰文姫 刃胡 細剣コンパチ。二胡の弓の柄が刃になっている物で、ユニーク攻撃で二胡を取り出し音撃を行う。音撃はマルチレイドの頃を踏襲
賈詡文和 鎖鎌(サレン) そのまま。鎖鎌(サレン)コンパチ
龐徳令明 双鉞 双鉞コンパチにコンバートして4の頃のモーションを仕込む
王異 峨嵋刺 そのまま。8-IIから乱舞も変更
郭嘉奉孝 打球棍 そのまま。棍コンパチ。外観が打球棍。ユニーク攻撃で球を持ち出しビリヤード
楽進文謙 双短槍 双剣コンパチ。外観が双短槍。ユニーク攻撃で双鉤モーションを流用。一番槍の誤用は早めに修正しておくべき
李典曼成 車旋戟 大斧コンパチ。外観が車旋戟。ユニーク攻撃で車輪を飛ばす
于禁文則 三尖刀 そのまま。偃月刀コンパチ
荀ケ文若 陣杖 錫杖コンパチ。ディテールが陣杖に基づいたもの。ユニーク攻撃で陣杖のようなエフェクト攻撃を発生させる

【呉】
程普徳謀 鉄脊蛇矛 槍コンパチ。張飛翼徳の蛇矛が広がった刃なのに対して、こちらは先端が尖った物で、柄の見た目が脊椎のように積み重ねられている
徐盛文嚮 双流星 そのまま。
周瑜公瑾 柳葉刀 柳葉刀コンパチ。ユニーク攻撃で4の頃のモーションを仕込む
陸遜伯言 飛燕剣 そのまま。双剣コンパチ
孫仁尚香 圏 そのまま。圏コンパチ
甘寧興覇 鎖分銅(サフンドウ) 甘寧興覇メインの調整
孫堅文台 九環刀 そのまま。朴刀コンパチ
太史慈子義 双鞭 そのまま。
呂蒙子明 戟 そのまま。戟コンパチ
黄蓋公覆 鉄鞭 砕棒コンパチ。外観を鉄鞭に変更
周泰幼平 弧刀 朴刀コンパチにスライド。日本刀型で鞘なしならせめて両手で構えることで違和感を抑える
凌統公績 三節棍 棍コンパチ。ユニーク攻撃で三節に変形し振り回す
孫策伯符 拐 鬼神手甲(キシンシュコウ)コンパチ。外観がトンファー。基本は同じパンチモーションなので流用できるはず
孫権仲謀 積刃剣 鋼鞭剣コンパチ。通常が鞭形態で、ユニーク攻撃のとき積刃剣形態に変形する
小喬 双扇 そのまま。
大喬 双杖 射刃槍コンパチ。外観が双杖。刃ではなく魔法を飛ばす。ユニーク攻撃は双杖に基づいたもの
丁奉承淵 鬼神手甲(キシンシュコウ) そのまま。鬼神手甲(キシンシュコウ)コンパチ
歩練師 鴛鴦鉞 そのまま。ユニーク攻撃で弩を使用
魯粛子敬 九歯鈀 そのまま。狼牙棒コンパチ
韓当義公 招流刀 偃月刀コンパチ。外観は象鼻刀。原作にある大刀キャラにする。象の鼻というより波の形に見えることが重要で、ユニーク攻撃で波飛沫を起こす
朱然義封 焔刃剣 撃剣コンパチ。外観は積刃剣とは別の朱然義封イメージな新デザインにする。ユニーク攻撃で地面を擦って着火する動作を多用する

949 :名無し曰く、:2018/05/14(月) 22:15:14.35 .net
>>947
【蜀】
周倉元福 大鍘刀 そのまま。大鍘刀コンパチ
趙雲子龍 龍槍 そのまま。槍コンパチ
関羽雲長 偃月刀 そのまま。偃月刀コンパチ
張飛翼徳 蛇矛 方天戟コンパチ。
諸葛亮孔明 羽扇 そのまま。羽扇コンパチ
劉備玄徳 双剣 そのまま。双剣コンパチ
馬超孟起 槍 そのまま。槍コンパチ
黄忠漢升 盤刀 柳葉刀コンパチにスライド
魏延文長 長柄双刀。長柄双刀コンパチ
関平坦之 大剣 そのまま。大剣コンパチ
龐統士元 翳扇 そのまま。錫杖コンパチ
黄月英 戈 戟コンパチ。外観が戈
姜維伯約 双頭槍 そのまま。長柄双刀コンパチ 
劉禅公嗣 細剣 そのまま。細剣コンパチ
張星彩 盾牌剣 そのまま。盾牌剣コンパチ
馬岱伯瞻 妖筆 多節鞭コンパチ。外観だけ妖筆。腰に手を当てた構えが妖筆のイメージに沿うのでモーションだけ流用してしまう。ユニーク攻撃でもちろん描画する
関索維之 双節棍 そのまま。
鮑三娘 旋刃盤 鎖鎌(サレン)コンパチ。鎌部分を円盤型にして、ユニーク攻撃でも円盤飛ばしを多用する
徐庶元直 撃剣 そのまま。8-IIから乱舞も変更
関興安国 双翼刀 双剣コンパチ。外観が双翼刀。ユニーク攻撃で飛び回る
張苞士蕾 連刃剣 鋼鞭剣コンパチ。刀身の外観だけ連刃。大きな籠手を追加して持ち手を隠すことでさらに連刃刺感を出す
関銀屏 双頭錘 棍コンパチ。外観が双頭錘。モーション的に代用可能
法正孝直 連結布 鋼鞭剣コンパチ。外観が連結布。ユニーク攻撃で布設置
夏侯月姫 玉兎杵 長柄双刀コンパチ。ブレード部分が砕棍。転倒トリガーで兎の餅つきに見えるようにする

【晋】
辛憲英 手斧(シュフ) 主婦が持つ手斧(シュフ)コンパチで、ユニーク攻撃だけ大鉞から移植
司馬懿仲達 拂塵 羽扇コンパチ。外観が拂塵
司馬師子元 迅雷剣 そのまま。細剣コンパチ
司馬昭子上 烈撃刀 そのまま。柳葉刀コンパチ。外観が烈撃刀
ケ艾士載 螺旋槍 大剣コンパチ。外観が螺旋槍。アタッチフローをドリル突進にするなどユニーク攻撃でドリル多用
王元姫 鏢 そのまま。鏢コンパチ
鍾会士季 盾牌飛剣 盾牌剣コンパチ。盾の内側に12本の剣が収納されている。鍾会士季のユニーク攻撃でだけ飛翔剣が起動して飛び回る
諸葛誕公休 短鉄鞭 細剣コンパチ。外観が短鉄鞭。攻撃は打撃音で
夏侯覇仲権 破城槍 大鍘刀コンパチ。ブレード部分がロケットランスになっていて、ユニーク攻撃でロケット突進
郭淮伯済 連弩砲 大鍘刀コンパチ。ブレード部分が砕棍になっていて、ユニーク攻撃でランチャーとして構えて射撃
賈充公閭 舞投刃 圏コンパチ。外観が舞投刃
文鴦次騫 擲槍 槍コンパチ。ユニーク攻撃で投擲しまくる
張春華 蟷螂鉄糸 鏢コンパチ。外観が両腕籠手。鏢の攻撃エフェクトをそのまま糸に変える。ユニーク攻撃のときに蟷螂拳の構え

【他】
貂蝉 多節鞭 そのまま。多節鞭コンパチ
呂布奉先 方天戟 そのまま。方天戟コンパチ
董卓仲穎 螺旋鋸歯刀 大剣コンパチ。刃の部分をチェーンソーにして4の鋸歯刀を誇張する。5の巨大武器感も踏襲
袁紹本初 伸細剣 そのまま。細剣コンパチ。ユニーク攻撃でもっとガンガン伸ばしまくる
張角 錫杖 そのまま。錫杖コンパチ
孟獲 鬼神手甲(キシンシュコウ) そのまま。鬼神手甲(キシンシュコウ)コンパチ
祝融 飛刀 そのまま。手斧(シュフ)コンパチ
左慈元放 呪符杖 錫杖コンパチ。先端に呪符がたくさん貼り付けられてあり、ユニーク攻撃で剥がれて飛び回る
陳宮公台 簡杖 錫杖コンパチ。先端に兵法簡が巻き付けてあり、ユニーク攻撃のときだけ広げて、兵士召喚攻撃を行う
呂玲綺 十字戟 長柄双刀コンパチ。外観が双頭戟。ユニーク攻撃のときだけ2本目を取り出してダブルで使ったり、合体させて十字戟にしたりする
袁術公路 印鎚 大斧コンパチ。外観がポールハンマー。上級武器の先端部分はもちろん玉璽のレプリカ
華雄噴嶽 火山越 砕棒コンパチ。外観が巨大な鶴嘴。ユニーク攻撃で地面を掘って火山噴火
董白 七星剣 将剣コンパチ。董白が使うときだけユニーク攻撃で7つの宝玉が光って特殊機能で攻撃

950 :名無し曰く、 :2018/05/14(月) 22:28:39.62 ID:CztgceGf0.net
最近買ってそうそうでプレイして20時間やってまだ呂布倒したとこで疲れて来た
後どのくらいでクリア出来るんだろう・・・

951 :名無し曰く、 :2018/05/14(月) 23:32:54.07 ID:5kcgn4ktd.net
武の頂き落としても落としても落としたことにならんのだがバグかこれ

952 :名無し曰く、 :2018/05/14(月) 23:40:33.97 ID:OlMdYmMwa.net
2年様子見は流石に呆れる

953 :名無し曰く、 :2018/05/14(月) 23:52:07.05 ID:pxMo7Xkf0.net
>>950
20時間で呂布って…
OW楽しみすぎだろ

954 :名無し曰く、 :2018/05/14(月) 23:53:58.96 ID:g9rtXbLcd.net
>>951
次スレいける?

955 :名無し曰く、 :2018/05/15(火) 00:01:58.27 ID:lDIeGmAAp.net
7e時みたくある程度段階的にコンパチなくしてからじゃないとエンパ出んのかな

956 :名無し曰く、 :2018/05/15(火) 00:04:57.13 ID:Zzkb54qm0.net
OROCHIに関してはコンパチ解消されるのはいいけど大喬が魔法の杖になったり劉禅が椅子武器にするのは無理だわ

957 :名無し曰く、 :2018/05/15(火) 00:07:04.19 ID:MJgAg+/B0.net
速度上げやすい今作で双杖使えたら半端ない強さだったろうな

958 :名無し曰く、 :2018/05/15(火) 00:10:02.94 ID:sb0E4IS1a.net
むしろ大喬はもはやステッキじゃないと違和感ある
派手なトンデモ武器はOWと相性よさそうなのになんで削除しちゃうかな

959 :名無し曰く、 :2018/05/15(火) 00:19:11.60 ID:d9aPt7pi0.net
椅子はいいと思う

960 :名無し曰く、 :2018/05/15(火) 00:19:58.82 ID:WC+3fI0L0.net
杖からナチュラルに炎出す奴らもいるんですよ?

961 :名無し曰く、 :2018/05/15(火) 00:27:20.93 ID:Zzkb54qm0.net
>>959
椅子が悪いというより劉禅の得意武器が椅子なのが嫌
ふざけた武器はファンもいるだろうから文句言わないけど得意武器にしないで欲しい

962 :名無し曰く、:2018/05/15(火) 00:36:11.43 .net
雑感まとめ

曹仁子孝「で、満寵殿は何を注文されるのか」
満寵伯寧「さあ、シチューにカツ。求めてみましょう」

滝下司馬懿仲達って「諸君ら」なんて使ったっけ?
「お前たち」じゃなかった?

「徐晃の武が呉の偽の城壁を粉砕し」って増谷ナレに言わせるなら、実際にオブジェクトとして破壊したいんですけどー

とりあえず徐晃公明は武の頂を見るために守備徹底上げにした
ただ、くじ引きではあまりやり込みできないと思うけど

孫呉はやたらと差分独白パートが多いな

黄蓋公覆の砕棒が退屈すぎる
ユニーク攻撃が余りにも適当だ
なにこれ。。。
こんなのせめて全部プロレス技にするとか、爆弾使うとか何か変化ないとダメでしょ
というわけで夏侯淵妙才同様にシングル鉄鞭として狼牙棒に変更
柄に赤が差し色で使われてるのが一番合いそう
乱舞が独立してるので特に損気なし
そしてカスタマイズは徹底乱舞強化

うん。やっぱり黄蓋公覆には鉄鞭風な武器の方が似合う

決まった
寿春の隠れ処に平服キャラが来ない
これはバグだろうな

黄蓋バスター、死んで消えかかってる兵士まで捕まえたぞw

ステータス表示が足りないな
キャラクター経験値ゲージ
トリガーメニュー出さなくても特殊技リキャストゲージ
馬レベル数
馬経験値ゲージ
こうでしょ

黄蓋公覆に狼牙棒ベストマッチ!

洛陽で曹操孟徳に話しかける前に董卓仲穎暗殺達成してしまうスタイル
でも孫堅文台には「どうやら失敗したようだな」言われる

滕耽「策か…それとも。いや、迎え撃たねば」
孫策伯符に対して凄いフレンドリー
そして音尾さんみたいな名前

蔡和「これはただならぬ雰囲気…」
松永久秀「タダナラヌ〜♪タダナラヌンヌン♪タダナラヌ〜♪」

赤壁の櫓は何故か馬の体当たり一撃で壊せる

それにしても縮尺で狭くなってるとはいえ、それなりに距離のある長江対岸に向けてどうやって兆発してるんだろう
拡声器でも無理あると思うし
スマホ使ってんのかな?

増谷スキップ
略してマスキプ

963 :名無し曰く、 :2018/05/15(火) 00:46:27.45 ID:MP/SDZiD0.net
>>958
コンパチ前提なら大喬は小喬との双扇コンパチが無難だからね
派手なトンデモ武器って理由よりも他のキャラとコンパチしにくいって理由でリストラされた気がする

964 :名無し曰く、 :2018/05/15(火) 01:16:34.69 ID:5j+659m10.net
昜さん、使いづれぇ〜
ってかやっぱ大斧が扱いにくいのだな。
風6個載せて、転倒からのグルグルが少し使えるかなぁ…

965 :名無し曰く、 :2018/05/15(火) 01:46:48.18 ID:nquLDHFbd.net
文鶯だっけ?漢字あってるかわからんが出て来ないんだが誰使えば出て来るの?

966 :名無し曰く、:2018/05/15(火) 01:51:55.52 .net
>>964
スピードアップなら雷玉だぞ

967 :名無し曰く、 :2018/05/15(火) 01:52:27.51 ID:+JNKxDHo0.net
文鴦
あいぽんなら普通に出るべ。鴛鴦(おしどり)でも出せるぞ

968 :名無し曰く、 :2018/05/15(火) 01:55:48.33 ID:nquLDHFbd.net
なるほどな!


じゃなくて使いたいんだがそいつだけ黒くなってて使えないんだ…誰でストーリークリアすればいいのかと

969 :名無し曰く、 :2018/05/15(火) 02:29:43.05 ID:d9aPt7pi0.net
昜でクリアする

970 :名無し曰く、 :2018/05/15(火) 02:39:59.22 ID:nquLDHFbd.net
>>969
ありがとう

971 :名無し曰く、 :2018/05/15(火) 02:57:24.48 ID:5j+659m10.net
>>965
昜と鍾会じゃなかったっけ?

972 :名無し曰く、 :2018/05/15(火) 03:03:50.14 ID:ekjY1Y1MM.net
というか曹操劉備孫権で周倉倒すとこまでやれば晋も全解放じゃなかったか

973 :名無し曰く、 :2018/05/15(火) 03:08:04.46 ID:nquLDHFbd.net
>>971
>>972
まじ?とりあえず今ケ艾やってるけど後は文鴦出すだけだからもんだいないのかな

974 :名無し曰く、 :2018/05/15(火) 03:21:54.16 ID:nquLDHFbd.net
おっしゃ!ケ艾だけで出たわサンキュー

975 :名無し曰く、 :2018/05/15(火) 06:17:23.47 ID:Zzkb54qm0.net
>>972
孫堅な

976 :名無し曰く、 :2018/05/15(火) 06:57:38.78 ID:5j+659m10.net
姜維倒した時の「ニャー!」が受けるwww

977 :名無し曰く、 :2018/05/15(火) 07:39:17.86 ID:lDIeGmAAp.net
ニャーといえばほーちゃん

978 :名無し曰く、 :2018/05/15(火) 09:53:37.72 ID:/Zsx7+xc0.net
>>974
横から亀だけど
今なら魏呉蜀の一章で周倉倒すと晋キャラ解放されるよ

979 :名無し曰く、 :2018/05/15(火) 10:42:38.84 ID:cb5M91xga.net
太史慈の腕笑
徐晃の引っ掛けは消えたがダイガンラクは残っててよかった

980 :名無し曰く、 :2018/05/15(火) 11:03:45.91 ID:VUGNVGfk0.net
盾剣の攻撃力低すぎるの修正しろ

981 :名無し曰く、 :2018/05/15(火) 11:05:42.17 ID:87gbsur20.net
>>980
防御も低くしていいなら

982 :名無し曰く、 :2018/05/15(火) 11:09:36.92 ID:Wujp+qAv0.net
現状の最強キャラってやっぱ呂布?

983 :名無し曰く、 :2018/05/15(火) 11:11:35.64 ID:NFtPMvf80.net
とりあえず王異以外の女キャラ全員やったけど残りと王異は全然やる気がわかない

984 :名無し曰く、 :2018/05/15(火) 11:37:17.68 ID:DJAX0njX0.net
このゲームはキャラ数は多いがストーリーを好きなキャラ1人から数人真面目にプレイしたら賞味期限が切れるゲームだからな
メイン任務特攻マラソンとかして時短しないと全キャラクリアとか無理ではないがいろんな意味でかなり苦痛になる

985 :名無し曰く、 :2018/05/15(火) 11:42:24.54 ID:5j+659m10.net
郭淮って死にかけキャラしといて意外と長いのね…

986 :名無し曰く、 :2018/05/15(火) 12:07:20.78 ID:O/48dfHsM.net
>>985
もう6年以上経ってるし定着したな。

987 :名無し曰く、 :2018/05/15(火) 12:07:35.98 ID:3/5M2ATI0.net
>>964
風?王珠なら何でもよかったような

988 :名無し曰く、 :2018/05/15(火) 12:10:50.92 ID:5j+659m10.net
なんだよ晋の12章!
洛陽に居て「許昌に行け」で、許昌に着いたらムービー明けでまた洛陽に居るとか。
で、すぐまた「東興(許昌のさらに先)に行け」とか。
馬 育っちゃうよwww

989 :名無し曰く、 :2018/05/15(火) 12:13:04.00 ID:VUGNVGfk0.net
>>981
防御なんて魚食えば十分だしいらんわ

990 :名無し曰く、 :2018/05/15(火) 12:16:13.28 ID:XdJwHdSG0.net
次スレ立ってないの?

991 :名無し曰く、 :2018/05/15(火) 12:21:47.58 ID:U6GA8OzS0.net
次スレよろしければやってみましょう

992 :名無し曰く、 :2018/05/15(火) 12:27:52.91 ID:U6GA8OzS0.net
次スレを急ぎ立てましたよ、黄天の同志よ

https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1526354752/

993 :名無し曰く、 :2018/05/15(火) 12:32:42.52 ID:27Hahetxx.net
>>992
これぞ天の奇跡!
乙です!

994 :名無し曰く、 :2018/05/15(火) 12:41:45.83 ID:XdJwHdSG0.net
>>992
ありがとうございます
みんなもう少し気にしろよ…

995 :名無し曰く、 :2018/05/15(火) 13:17:06.13 ID:5j+659m10.net
>>992
おっ!頑張ってんな!その調子でいけよ!

996 :名無し曰く、 :2018/05/15(火) 14:06:10.57 ID:RmyUeUZ0M.net
埋め

997 :名無し曰く、 :2018/05/15(火) 14:11:10.94 ID:27Hahetxx.net
埋め

998 :名無し曰く、 :2018/05/15(火) 14:13:25.43 ID:DzLwKnUsa.net
>>992こそ、真の三国無双よ!

999 :名無し曰く、 :2018/05/15(火) 14:38:25.53 ID:dx48Pa+W0.net
>>992
おお、今より黄天の世が開かれん!

1000 :名無し曰く、 :2018/05/15(火) 15:03:46.57 ID:/Zsx7+xc0.net
うめ

1001 :名無し曰く、 :2018/05/15(火) 15:04:18.46 ID:/Zsx7+xc0.net
うめ

1002 :2ch.net投稿限界:Over 1000 Thread
2ch.netからのレス数が1000に到達しました。

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