2ちゃんねる ■掲示板に戻る■ 全部 1- 最新50    

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

信長の野望 大志 part86

1 :名無し曰く、 :2018/07/01(日) 18:33:43.75 ID:TAm8/JAS0.net
!extend:on:vvvv:1000:512
!extend:on:vvvv:1000:512
歴史シミュレーションゲーム『信長の野望』シリーズの最新作となる『大志』は、シリーズの伝統を受け継ぐと同時に、
更なる進化や新要素への挑戦も行う意欲作となっており、“全ての戦国好きに捧げる、最高の戦国体験”とのキャッチコピーを掲げている。
登場武将数は2,000人を超え、シリーズ最多。新規描き下ろし武将も多数登場。特定の武将たちは、平時と戦時で出で立ちも変化。
また、武将の人格が表れる逸話や全国各地の伝承などを描くイベントが多数収録され、武将たちの生涯を窺い知ることもできる。

※次スレは>>950が建てること。
スレ立て時>>1の1行目に下の一文をコピペしてスレ立て
!extend:on:vvvv:1000:512

信長の野望 大志 公式HP
http://www.gamecity.ne.jp/taishi/
信長の野望 公式Facebook
http://www.facebook.com/nobunaga.no.yabou.kt/
信長の野望 公式Twitter
http://twitter.com/nobunaga_kt/

対応機種:Windows/PlayStation4/Nintendo Switch
発売日:2017年11月30日(木)
■パッケージ版
Windows:9,800円+税
PlayStation 4:8,800円+税
Nintendo Switch:8,800円+税
■ダウンロード版
Steam:9,800円+税
PlayStation 4:8,800円+税

※前スレ
信長の野望 大志 part85
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1528506670/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvv:1000:512:----: EXT was configured

2 :名無し曰く、 :2018/07/01(日) 18:34:46.72 ID:TAm8/JAS0.net
織田信長

3 :名無し曰く、 :2018/07/01(日) 18:37:41.37 ID:TAm8/JAS0.net
松千代丸

4 :名無し曰く、:2018/07/01(日) 18:38:06.93 .net
歴ゲ板の大罪人
10年以上に渡って中傷による個人攻撃で人をコケにし続けて来た人間に一切の正当性は無い
元凶となった原初の書き込みの疑いがこれ→https://game13.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1194657777/536真・三國無双の内容やスレの意見を見ずに、おちょくれそうな獲物を探っている体で正当性がない

現在警戒すべき、中傷行為大好き荒しの回線工作IPアドレスとワッチョイ、IDの案内https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tubo/1526177087/228
(ワッチョイ 658e-h81y)
(ワッチョイ 998e-h81y)つまり(ワッチョイ **8e-****)で8e-が共通 8e-=AA荒らしモード
(ワッチョイ 9f8e-mTVk)ID:B5KO626Q0
ついに船橋OCNから別回線工作に乗り出してきた実態
東京東京 106.167.35.85  ホスト名KD106167035085.ppp-bb.dion.ne.jp
千葉千葉 106.157.102.27 ホスト名KD106157102027.ppp-bb.dion.ne.jp
(ワッチョイ eb2a-9X+z [106.167.35.85])
(ワッチョイ 092a-9X+z [106.167.35.85])つまり(ワッチョイ **2a-****)が罪状コンボモード
(ワッチョイ 5d2a-1Ki3 [106.167.35.85])ID:Av9eHfA40
千葉船橋 122.24.96.223 ホスト名p1979223-ipbf1005funabasi.chiba.ocn.ne.jp
(ワッチョイ 3db2-lC4z [122.24.96.223])ID:JuyHUoRS0

福島相馬 219.107.32.147 ホスト名FL1-219-107-32-147.fks.mesh.ad.jpこれも荒らし用予備回線悪用。粘着の仕方が同一
香川高松 153.189.77.249 ホスト名p83249-ipngn200302takamatu.kagawa.ocn.ne.jpさらに複数のアクセスポイントを使いわけ
熊本天草 114.161.193.32 ホスト名p372032-ipngn200207takamatu.kagawa.ocn.ne.jpこれも悪用予備回線
担当人格の発作タイムは夜8時〜0時。0時以降は福島相馬。朝8時〜夜8時のガラプー人格(最近はキャラを保てなくて虫の息)とは交代制の模様
現在は船橋OCNを暴かれるのについに音を上げて、必死にスプ=ドコモ携帯電話使い捨て回線悪用に逃げ込むという有様
IDワッチョイ等で抽出するとわかるが、本スレで全くゲームの話をするつもりがないことが確定

歪んだ正義の味方気取りhttps://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1524201300/290の荒らし船橋OCNの正体
異常な長文反対だの埋め荒らし反対などと言ってる奴がやっていた所業
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1512619276/900-1000
誹謗中傷反対だの卑怯者などと言ってる奴がやっていた中傷行為等の卑怯な数々の所業
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1254555233/983-987
以上、全くのダブルスタンダードというみっともない実態

そして【特別枠】とその根城https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tubo/1526177087/
ゲームなんてどうでもよくて、おちょくれそうな人間が居れば誰でも良いと思っている輩で、上述の2007年に「観察」などと言っていた奴と性質が同じ
大阪大阪 114.188.232.101 ホスト名i114-188-232-101.s41.a027.ap.plala.or.jp

以上の事柄、行動習性等から一連の者の思想を一文でまとめると
「5ちゃんは俺様が荒らして鬱憤晴らしするための庭。おちょくれそうな奴がいたら徹底的に攻撃しよう。スレタイの話題なんて口実になる程度知識入れときゃいいや」
おおよそこのようなことが伺える
つまり真・三國無双に限らず、あらゆるジャンルの板でも同様の思想で動いているということ
そうまでして人を攻撃していないと自分のバランスを保てないのは、無職で人生が上手くいっていないから
こういう人間は追い詰めると最後には「鬱憤晴らしさせないなら犯罪するぞ」などと言い出すのが透けて見える
それも厳然と不正です
発散したいなら負ではなく正の方向で発散しましょう
人間や世の中に対して冷めたりせず夢と希望と熱意を持ってスレタイに沿った話題だけをお行儀良くすることだけが正解

5 :名無し曰く、 :2018/07/01(日) 18:40:17.94 ID:TAm8/JAS0.net
幸千代

6 :名無し曰く、 :2018/07/01(日) 18:43:31.39 ID:TAm8/JAS0.net
津軽為信

7 :名無し曰く、 :2018/07/01(日) 18:45:30.02 ID:TAm8/JAS0.net
佐々成政

8 :名無し曰く、 :2018/07/01(日) 18:48:22.74 ID:TAm8/JAS0.net
蔵之介

9 :名無し曰く、 :2018/07/01(日) 18:51:27.10 ID:TAm8/JAS0.net
又左衛門

10 :名無し曰く、:2018/07/01(日) 18:54:48.35 .net
西原=罪状コンボ=ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住の爆撃荒らし行為の模様(20日連続)
爆撃のまとめ→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1525781819/142
概要のまとめ→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1525781819/100
俯瞰して見ればどれも書き込みの癖が同じであることがわかる
・チェッカーに引っかかってる時点で基本的にアウト
・メール欄が空
・ゲーム内容の話をしない
・こちらの書き込みに反応した流れ(過疎スレなら尚更妙)〜爆撃行為の時点で行動習性が黒
・意味不明な煽り文章

7月1日付け
モード別複数回線荒らしの実態
罪状コンボモード(ワッチョイ **2a-****) [106.167.35.85] (ワッチョイ c52a-ntJH)
ID:/k5hiyVs http://hissi.org/read.php/gamehis/20180701/L2s1aGl5VnM.html夜通し荒らしと擦り付け行為。そもそもバサラを肯定したこともないよね。バサラ本スレで支持し続けてもいないし。つまりそもそもバサラに関心がないという。そんな当たり前の事象も読み取れないのは、擦り付けできればいいという投げ遣り短絡的な荒らしだからという実態
ID:yko4O3CG0 http://hissi.org/read.php/gamehis/20180701/eWtvNE8zQ0cw.html荒らす手段がなくなってきているので今初めて思いついてやってる擦り付けをさも前からしてるような吹聴。事実、証拠がない
ID:3N2PLcrY http://hissi.org/read.php/gamehis/20180701/M04yUExjclk.html繋ぎ替えアウト。そしてひよこスレで別人の振り、被害者の振りをするのは、警告文を拡散されるのが不味いからという利己的な理由であることが浮き彫りとなる
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1464114950/287 https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1521954151/351
[122.24.96.223]船橋千葉ocn荒らし用回線(ワッチョイ 3db2-lC4z)

AA荒らしモード(ワッチョイ **8e-****) (ワッチョイ 1f8e-mTVk)
ID:SpCbLTNR http://hissi.org/read.php/gamehis/20180701/U3BDYkxUTlI.html異常な爆撃荒らしの実態
ID:SpCbLTNR0 http://hissi.org/read.php/gamehis/20180701/U3BDYkxUTlIw.html異常な爆撃荒らしの実態
ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住モード(朝8時行動開始が定番)
本日出没なし
西原モード爆撃
本日出没なし

11 :名無し曰く、 :2018/07/01(日) 18:57:40.61 ID:TAm8/JAS0.net
フジキセキ

12 :名無し曰く、 :2018/07/01(日) 19:01:48.02 ID:TAm8/JAS0.net
赤兎馬

13 :名無し曰く、 :2018/07/01(日) 19:03:10.56 ID:WReDx7fX0.net
ディープインパクト

14 :名無し曰く、 :2018/07/01(日) 19:07:42.16 ID:TAm8/JAS0.net
テイエムオペラオー

15 :名無し曰く、 :2018/07/01(日) 19:09:47.50 ID:TAm8/JAS0.net
ライスシャワー

16 :名無し曰く、 :2018/07/01(日) 19:09:59.42 ID:N8+znQ2h0.net
サイレンススズカ

17 :名無し曰く、 :2018/07/01(日) 19:12:11.00 ID:N8+znQ2h0.net
ヨルノテイオウ(クリスタルシューズの95)

18 :名無し曰く、 :2018/07/01(日) 19:12:45.72 ID:TAm8/JAS0.net
サイレンススズカ

19 :名無し曰く、 :2018/07/01(日) 19:13:15.63 ID:N8+znQ2h0.net
モチ

20 :名無し曰く、 :2018/07/01(日) 19:15:02.08 ID:yzin+9Mk0.net
ムノウコヤマー

21 :名無し曰く、 :2018/07/01(日) 19:16:13.16 ID:TAm8/JAS0.net
ナイスネイチャ

保守終わり

22 :名無し曰く、 :2018/07/01(日) 19:27:55.11 ID:Td6tBngBd.net
馬糞

23 :名無し曰く、:2018/07/01(日) 19:28:47.30 .net
>>22
西原=罪状コンボ=ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住の爆撃荒らし行為の模様(20日連続)
爆撃のまとめ→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1525781819/142
概要のまとめ→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1525781819/100
俯瞰して見ればどれも書き込みの癖が同じであることがわかる
・チェッカーに引っかかってる時点で基本的にアウト
・メール欄が空
・ゲーム内容の話をしない
・こちらの書き込みに反応した流れ(過疎スレなら尚更妙)〜爆撃行為の時点で行動習性が黒
・意味不明な煽り文章

7月1日付け
モード別複数回線荒らしの実態
罪状コンボモード(ワッチョイ **2a-****) [106.167.35.85] (ワッチョイ c52a-ntJH)
ID:/k5hiyVs http://hissi.org/read.php/gamehis/20180701/L2s1aGl5VnM.html夜通し荒らしと擦り付け行為。そもそもバサラを肯定したこともないよね。バサラ本スレで支持し続けてもいないし。つまりそもそもバサラに関心がないという。そんな当たり前の事象も読み取れないのは、擦り付けできればいいという投げ遣り短絡的な荒らしだからという実態
ID:yko4O3CG0 http://hissi.org/read.php/gamehis/20180701/eWtvNE8zQ0cw.html荒らす手段がなくなってきているので今初めて思いついてやってる擦り付けをさも前からしてるような吹聴。事実、証拠がない
ID:3N2PLcrY http://hissi.org/read.php/gamehis/20180701/M04yUExjclk.html繋ぎ替えアウト。そしてひよこスレで別人の振り、被害者の振りをするのは、警告文を拡散されるのが不味いからという利己的な理由であることが浮き彫りとなる

ID:Td6tBngBd http://hissi.org/read.php/gamehis/20180701/VGQ2dEJuZ0Jk.htmlスマホ悪用
ID:Td6tBngB http://hissi.org/read.php/gamehis/20180701/VGQ2dEJuZ0I.html

[122.24.96.223]船橋千葉ocn荒らし用回線(ワッチョイ 3db2-lC4z)

AA荒らしモード(ワッチョイ **8e-****) (ワッチョイ 1f8e-mTVk)
ID:SpCbLTNR http://hissi.org/read.php/gamehis/20180701/U3BDYkxUTlI.html異常な爆撃荒らしの実態
ID:SpCbLTNR0 http://hissi.org/read.php/gamehis/20180701/U3BDYkxUTlIw.html異常な爆撃荒らしの実態
ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住モード(朝8時行動開始が定番)
本日出没なし
西原モード爆撃
本日出没なし

24 :名無し曰く、 :2018/07/01(日) 23:06:21.39 ID:DfzDG3Zcx.net
アイネスフウジン

25 :名無し曰く、 :2018/07/02(月) 01:28:51.28 ID:0xGdOBNv0.net
念のためにこんなのを

(?s:^(?!.*\(.*[a-zA-Z0-9+/]{4}.*\-.*[a-zA-Z0-9+/]{4}\)))

これをNGNAME
正規表現にチェックを入れておく

するとID消してたりワッチョイ消してくるやつを全員NG出来る

26 :名無し曰く、:2018/07/02(月) 01:32:48.11 .net
>>25
西原=罪状コンボ=ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住の爆撃荒らし行為の模様(21日連続)
爆撃のまとめ→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1525781819/172
概要のまとめ→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1525781819/100
俯瞰して見ればどれも書き込みの癖が同じであることがわかる
・チェッカーに引っかかってる時点で基本的にアウト
・メール欄が空
・ゲーム内容の話をしない
・こちらの書き込みに反応した流れ(過疎スレなら尚更妙)〜爆撃行為の時点で行動習性が黒
・意味不明な煽り文章

最重要案件http://hissi.org/read.php/gamehis/20180701/K1E0RDhKQjE.html犯罪性を含んだ書き込みのログ
7月2日付け
モード別複数回線荒らしの実態
罪状コンボモード(ワッチョイ **2a-****) [106.167.35.85] (ワッチョイ c52a-ntJH)
ID:0xGdOBNv http://hissi.org/read.php/gamehis/20180702/MHhHZE9CTnY.html夜通し荒らし。脅迫行為確認
[122.24.96.223]船橋千葉ocn荒らし用回線(ワッチョイ 3db2-lC4z)

AA荒らしモード(ワッチョイ **8e-****) (ワッチョイ 1f8e-mTVk)

ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住モード(朝8時行動開始が定番)
本日出没なし
西原モード爆撃
本日出没なし

27 :名無し曰く、 :2018/07/02(月) 04:36:28.77 ID:BBOe7iV00.net
で、買っても後悔しない程度の出来にはなった?
PKまで諦めて待った方がいい?

28 :名無し曰く、 :2018/07/02(月) 09:35:52.67 ID:7bfv79/tr.net
まずは前スレ埋めようぜ!

29 :名無し曰く、:2018/07/02(月) 21:59:56.18 .net
西原=罪状コンボ=ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住の爆撃荒らし行為の模様(21日連続)
爆撃のまとめ→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1525781819/172
概要のまとめ→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1525781819/100
俯瞰して見ればどれも書き込みの癖が同じであることがわかる
・チェッカーに引っかかってる時点で基本的にアウト
・メール欄が空
・ゲーム内容の話をしない
・こちらの書き込みに反応した流れ(過疎スレなら尚更妙)〜爆撃行為の時点で行動習性が黒
・意味不明な煽り文章

★最重要案件http://hissi.org/read.php/gamehis/20180701/K1E0RDhKQjE.html犯罪性を含んだ書き込みのログ
7月2日付け
モード別複数回線荒らしの実態
罪状コンボモード(ワッチョイ **2a-****) [106.167.35.85] (ワッチョイ c52a-ntJH)
ID:0xGdOBNv ★http://hissi.org/read.php/gamehis/20180702/MHhHZE9CTnY.html完徹夜通し荒らしニート確定。脅迫行為確認
ID:1qCJK3ww ★http://hissi.org/read.php/gamehis/20180702/MXFDSkszd3c.html犯罪性を含む書き込みのログ
ID:5nHYaY0a http://hissi.org/read.php/gamehis/20180702/NW5IWWFZMGE.html複数回線悪用。平日昼間荒らしニート確定
ID:3qQ8N4Lu http://hissi.org/read.php/gamehis/20180702/M3FROE40THU.html女性蔑視マン。ニート確定
(ワッチョイ a56b-p2T7 [58.93.200.120])アクセスポイント北海道の回線を悪用(以前にも同系ホストの北海道判定荒らしあり)
ID:E2wSmN590 http://hissi.org/read.php/gamehis/20180702/RTJ3U21ONTkw.html
[122.24.96.223]船橋千葉ocn荒らし用回線(ワッチョイ 3db2-lC4z)

AA荒らしモード(ワッチョイ **8e-****) (ワッチョイ 1f8e-mTVk)
ID:5HU/u7M30 http://hissi.org/read.php/gamehis/20180702/NUhVL3U3TTMw.html昼間から爆撃荒らしニート確定
ID:5HU/u7M3 http://hissi.org/read.php/gamehis/20180702/NUhVL3U3TTM.html同、ニート確定
ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住モード(朝8時行動開始が定番)
本日出没なし
西原モード爆撃
本日出没なし

30 :名無し曰く、 :2018/07/03(火) 10:49:49.36 ID:D9jIsRRR0.net
赤備え、一番槍は重複してるか微妙。
兼定に義弘が3桁くらうとか…。
施策に必要なポイント減の志に農業の方策がしやすくなる方策を入れても重複なし。
戦法の黄色枠の効果が不明。

わからんことだらけで、検証もつまらんとから誰もしないという…

31 :名無し曰く、 :2018/07/03(火) 11:35:20.25 ID:bCkvu9Sc0.net
アプデきたつうんで、信誕の足利将軍でやってみた。
記憶にあるかぎり、これまでのシリーズと全シナリオで足利将軍をチョイスしたことはない。

なにあれ、歩く破壊兵器やん。
一瞬で総無事やで・・・

つまらん(笑)

32 :名無し曰く、 :2018/07/03(火) 12:15:15.68 ID:kZQBpXZ/H.net
初撃強化されても、誰もいない陣をなぐってぉわり

33 :名無し曰く、 :2018/07/03(火) 18:35:19.71 ID:EQQZsoHO0.net
開発コマンドで建てられる建造物:革新での各種建造物的な
方策ツリー:革新での技術的な

開発コマンドで建てた商人町(例:10→20→50個で
方策ツリーの商圏収入上昇壱→弐→参、獲得実施

評定で貰える方策力は
最初から方策ツリー全部灰色表示させて欲しい方策を
方策力消費で開放していく(解放した方策の必要な建造物個数達成するまでは研究状態)

いつも面倒臭くて開発コマンド委任してしまう俺は
この方策には後○○の建造物○個建てないと(使命感)と言う目標が欲しい
全国マップに道が表示されていて開発コマンドで道の地域に櫓建てたい・・・

決戦委任も一発KOじゃなくて徐々に兵力減っていく方式(撤退可)にしてほしい

34 :名無し曰く、 :2018/07/03(火) 18:45:39.58 ID:Ofsp3GqS0.net
郡の施設建設は白紙に戻して郡の区割りは知行制に使った方がいい
領主が自分の裁量で郡自分のを育て、大名は領主の郡には口出し不可にして手間をカット
領主は自分の郡の石高に応じて自前の兵を連れて合戦に参陣できるように
郡を持ってない城住み家臣は従来通り城のレンタル兵を貸与で

決戦は一日で決着が付く方式を維持して欲しい
創造以前方式の延々何日も何か月も肉弾戦が続いてる表現は不自然過ぎるからやめてくれ

35 :名無し曰く、 :2018/07/03(火) 19:11:29.55 ID:mw+18cI10.net
郡を知行にするのはいいけどさ、その個々の郡をCPUが育てるとめっちゃ重くなってゲームになんないと思うんだよ。昔の大戦略みたいに1ターンに何時間も待つのはイヤだよorz
だから個々の郡を育てる要素は要らない。

36 :名無し曰く、 :2018/07/03(火) 19:34:29.78 ID:EQQZsoHO0.net
あと農業も面倒臭いから委任にしちまってる
序盤の負けたら厳しい場面は決戦やってはいるが
最終的には募兵以外全部委任にしてたわ

ハッ!?・・・大志の要素何もかも楽しめてない事に気付いてしまったぜ

37 :名無し曰く、 :2018/07/03(火) 20:03:25.58 ID:IVx3FEGN0.net
やっぱ施設開発いらないよな…。
内政値は農業や商業、築城改修のときに担当武将を追加するだけでよかったのに

38 :名無し曰く、:2018/07/03(火) 21:17:45.17 .net
西原=罪状コンボ=ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住の爆撃荒らし行為の模様(22日連続)
爆撃のまとめ→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1525781819/181
概要のまとめ→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1525781819/100
俯瞰して見ればどれも書き込みの癖が同じであることがわかる
・チェッカーに引っかかってる時点で基本的にアウト
・メール欄が空
・ゲーム内容の話をしない
・こちらの書き込みに反応した流れ(過疎スレなら尚更妙)〜爆撃行為の時点で行動習性が黒
・意味不明な煽り文章

★最重要案件 犯罪性を含んだ書き込みのログ
http://hissi.org/read.php/gamehis/20180701/K1E0RDhKQjE.html
http://hissi.org/read.php/gamehis/20180702/MHhHZE9CTnY.html
http://hissi.org/read.php/gamehis/20180702/MXFDSkszd3c.html

7月3日付け
モード別複数回線荒らしの実態
罪状コンボモード(ワッチョイ **2a-****) [106.167.35.85] [106.157.102.27] (ワッチョイ c52a-ntJH)
ID:RJPIbWGy0 http://hissi.org/read.php/gamehis/20180703/UkpQSWJXR3kw.html夜通し荒らしニート確定。平八発言も(ワッチョイ **2a-****) [106.167.35.85]と一致
ID:RJPIbWGy http://hissi.org/read.php/gamehis/20180703/UkpQSWJXR3k.html夜通し荒らしニート確定
ID:v3ocsdS2d http://hissi.org/read.php/gamehis/20180703/djNvY3NkUzJk.htmlスマホ悪用使い捨て回線による荒らし
[122.24.96.223]船橋千葉ocn荒らし用回線(ワッチョイ 3db2-lC4z)

AA荒らしモード(ワッチョイ **8e-****) (ワッチョイ 1f8e-mTVk)
ID:Bt4528xv0 http://hissi.org/read.php/gamehis/20180703/QnQ0NTI4eHYw.html平日昼間に爆撃荒らし行為ニート確定
ID:Bt4528xv http://hissi.org/read.php/gamehis/20180703/QnQ0NTI4eHY.html同、ニート確定
ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住モード(朝8時行動開始が定番)
本日出没なし
西原モード爆撃
本日出没なし

39 :名無し曰く、 :2018/07/03(火) 22:03:50.70 ID:o7f2569wa.net
うどんの帽子の下出た?
永遠に出ないんだろうなぁ〜

40 :名無し曰く、 :2018/07/03(火) 22:07:41.53 ID:926BGZr90.net
>>37
この大志は箱庭は合わないね。ただ次回作の信長の野望ではガッツリ箱庭内政したいから内政中心のゲームにして欲しい。

41 :名無し曰く、 :2018/07/03(火) 22:25:06.15 ID:CO1k6h5E0.net
信長の野望をどうするのか、未だにアナウンスがないのが不思議だ
大志をアプデしていくでもPKで挽回を期するでもごめんなさいして新シリーズ作るでも、
何らかの発表をすべきだと思うんだがなあ

42 :名無し曰く、 :2018/07/03(火) 22:46:40.13 ID:y9sGrAjAM.net
>>41
PKで挽回するのならアナウンスはおそらく8月頃だ
そしてそれがその三つの中で一番可能性が高い

43 :名無し曰く、 :2018/07/03(火) 22:52:45.44 ID:IVx3FEGN0.net
内政中心のゲームにするなら城の数は見直さなきゃいけなくなるんだよな。
内政の拠点が城単位じゃなくなればいいんだけど、じゃあ代わりにどうすればいいのかは見当つかないが。

44 :名無し曰く、 :2018/07/03(火) 23:12:39.80 ID:Ofsp3GqS0.net
内政中心のゲームでありながら郡単位でいいんだよ
プレイヤーが1000以上の全部の郡を直接管理する必要がないようにすればいいだけ
信長であれば前田利家家の荒子の郡内政まで一々直接手を下す必要がない
直轄地も基本的には大名居城くらいしか残らない感じにすれば全然手間なんかかからない

45 :名無し曰く、 :2018/07/03(火) 23:19:05.46 ID:WxV9D+gh0.net
帰城期間って情報メニューの集結って日数で合ってるのかね?
なんか日数が合ってない気がするんだが、時間経過してもこのメニューの数字は変わらないのかな。
というか、他に見える画面はないのかな。情報メニューとかいちいち開きたくないんだけど…

46 :名無し曰く、 :2018/07/03(火) 23:34:34.54 ID:C8/umrm/a.net
全部の郡をプレイヤーが管理することも出来るけど、基本的に知行を与えて委任することを推奨...とかでいい
領土が増えると知行を与えないと忠誠心が下がって続々と離反するとかね

47 :名無し曰く、 :2018/07/03(火) 23:43:10.16 ID:NBpR+i3/0.net
内政でできること増えるとその作業×城数分時間かかるけど城の数減らすんじゃなく簡易版や委任で対応してほしい
本拠は自分好みにしたいからがっつり内政するけど別に思い入れも薄い支城は数クリックで命令できる簡易内政、地方は完全委任とか段階つけて選択できるようにしてほしい
のんびり内政もやりたいときもあるが内政のせいで城減るってのも強制内政でテンポ悪くなるってのも求めてないし

内政に限らず人それぞれ好みや気分でこうやりたいとかあるんだから遊び方の選択肢は容易しといて欲しい
そういう面では好きに切り替えできた創造PKや立志伝の戦闘は良かったと思う
マップの種類不足とか地形効果皆無とか違いの分かりにくい兵科とかダメージの通り方が謎な門とか改善点してほしかった点も多かったけど

48 :名無し曰く、 :2018/07/04(水) 08:32:47.32 ID:uAXrNzhK0.net
どうすりゃいいかなぁと考えても最初の状態からどんどん文句に対応するだけでバランスが崩壊していってもうどうしようもない状況になった
もう、諦めたほうがいいんじゃないかね?

49 :名無し曰く、 :2018/07/04(水) 09:22:07.84 ID:m7w5Vl/Y0.net
内政施設建てられるようにした(PKでやるような内容)

PKはこの水準ぐらいしかレベルアップしないとみた

50 :名無し曰く、 :2018/07/04(水) 09:34:26.41 ID:NJcfJq/j0.net
内政施設はPK前に吐き出させてよかった。
当初は郡の内政要素がこれしか発展しなかった可能性もあるからな…。

51 :名無し曰く、 :2018/07/04(水) 09:41:38.92 ID:e0xJoXyL0.net
最近のコーエーはユーザーの要望取り入れるのは評価するけど、それが現在の仕様にそぐわなくても、テストプレイせずに実装しちゃう感がある。

52 :名無し曰く、 :2018/07/04(水) 09:44:55.10 ID:HptZFbLRM.net
要望といっても素人の要望なんだから、実際やってみて上手くいくかどうかはテストしないと分からない
圧倒的テスト不足

53 :名無し曰く、 :2018/07/04(水) 09:53:59.37 ID:IceXA7v/0.net
大志PKは全くの別物レベルじゃない限り無印以下の売り上げになるんじゃね
もう、ごめんなさいして
過去作の売り上げ上位作評判良かったシステムを継承発展させた信長の野望作ってくれよ

54 :名無し曰く、 :2018/07/04(水) 09:56:07.36 ID:QHmcHPvXp.net
直轄地以外はザックリとした目標を設定できるくらいでいいかな
金銭収入をこれくらいに上げろとか鉄砲生産しろとか
んで任せた武将次第で達成度が変わる
無能なら50%以下もありうるし、有能なら100%以上もありうる的な

55 :名無し曰く、 :2018/07/04(水) 10:00:26.23 ID:HptZFbLRM.net
無印以下の売り上げって当たり前だろ
どこの世界に無印の売り上げを超える完全版があるんだよ

56 :名無し曰く、 :2018/07/04(水) 10:14:00.08 ID:IceXA7v/0.net
>>55
ぐぐったらマリオカート8 デラックス売上無印版超えってのがあったゾ
無印842万本DX922万本

無印は過去作鉄板システム継承発展型にして
PK版で新しい試みをしてくれよ
新しい試みが評判良ければ次回作継承発展リスト入り

57 :名無し曰く、 :2018/07/04(水) 10:58:35.12 ID:HptZFbLRM.net
ほう、そんなのが

しかし基本的には完全版は無印と比べて半減が普通だ
モンハンもそうだし、信長も三国志もPKは半分にも届かないことも多いんじゃないか

58 :名無し曰く、 :2018/07/04(水) 11:27:52.87 ID:K7KJXu440.net
新規DLC配信のお知らせ (2018/07/04)11時25分

以下のダウンロードコンテンツを配信しました。
・ニコ生タイアップ「田村顕頼」「赤井輝子」武将データ
・週刊ファミ通タイアップ「ウィリアム(仁王)」武将データ

59 :名無し曰く、 :2018/07/04(水) 11:44:53.92 ID:fess61g00.net
200円やんやっっす
ニコ糞動画に500円払わなくてよかったわ

60 :名無し曰く、 :2018/07/04(水) 12:21:09.82 ID:YZDvsXJrr.net
>>59
プレ垢なのに貰えなかった俺は一体・・・

61 :名無し曰く、 :2018/07/04(水) 12:47:44.43 ID:NvihEDVfd.net
え、こんなのオマケでついてきたようなのに金とるのか
どれくらいの人が買うというのか

62 :名無し曰く、 :2018/07/04(水) 12:52:41.98 ID:tvfPQvTUa.net
うどんの帽子の下が出れば買うぞ

63 :名無し曰く、 :2018/07/04(水) 13:17:00.00 ID:NID6HU0R0.net
steamのセールで買いたい物があるんだけど
オンラインにすると大志の春の大型パッチが当たってしまう。
こういう場合は押し入れで眠ってるPCにsteamをインストして購入すればいいのかな?

64 :名無し曰く、 :2018/07/04(水) 14:04:57.35 ID:eDp4VMEE0.net
>>51
客の要望を全部入れた鍋みたいなもの
牛肉とマグロとメロンとワインをぶっこんだ鍋やな

65 :名無し曰く、 :2018/07/04(水) 14:19:14.95 ID:e0xJoXyL0.net
>>64
そのうち信長の要望とか信長の野望 要望なんての出るかもな。

66 :名無し曰く、 :2018/07/04(水) 14:19:23.43 ID:eCxhp47Tx.net
マリオカートはハードも変わってるからなあ
アトリエシリーズみたいなもんか
信長で比較するならwith PKだし別物だな

67 :名無し曰く、 :2018/07/04(水) 14:22:01.08 ID:eCxhp47Tx.net
誰もが気づく穴をアプデとして埋めてさも要望を取り入れているかのような

68 :名無し曰く、 :2018/07/04(水) 15:03:39.01 ID:q8Fbx16a0.net
http://apnn10.xyz/fcwtdnededga

69 :名無し曰く、 :2018/07/04(水) 17:29:10.98 ID:m7w5Vl/Y0.net
手抜きして大志ができたならまだ見込みがあるがスタッフが本気で取り組んでて
今のできっぽいからな
やばいわ

70 :名無し曰く、 :2018/07/04(水) 17:59:36.13 ID:66fEgkIU0.net
三国志7のシステムそのままでいいから
タイトルも信長の野望 三国志7でいいから

71 :名無し曰く、 :2018/07/04(水) 18:36:45.09 ID:o0J72UAO0.net
昔三国志8の中身が三国志7だったことがあってね?

72 :名無し曰く、 :2018/07/04(水) 19:09:13.39 ID:IV77l9xc0.net
糞藝爪覧
みたいなメッセージ大志にないかなー

73 :名無し曰く、 :2018/07/04(水) 19:22:25.76 ID:Ea9qPFHy0.net
革新天道を三国志9みたいに同時プロッド制にしたら面白いかも。

74 :名無し曰く、 :2018/07/04(水) 19:29:26.14 ID:NJcfJq/j0.net
創造の時から思ってたけど、月頭にしか命令ができないのに
内政の作業期間が日単位になってるのは果たして意味あるのかね?

75 :名無し曰く、 :2018/07/04(水) 19:41:39.65 ID:HptZFbLRM.net
アイデア的には面白そうなのを着想するセンスは無いわけでもない
だがいかんせんテストがまともに出来ていないのだから、体制に問題ありなのでは

76 :名無し曰く、:2018/07/04(水) 20:11:29.75 .net
西原=罪状コンボ=ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住の爆撃荒らし行為の模様(23日連続)
爆撃のまとめ→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1525781819/183
概要のまとめ→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1525781819/100
俯瞰して見ればどれも書き込みの癖が同じであることがわかる
・チェッカーに引っかかってる時点で基本的にアウト
・メール欄が空
・ゲーム内容の話をしない
・こちらの書き込みに反応した流れ(過疎スレなら尚更妙)〜爆撃行為の時点で行動習性が黒
・意味不明な煽り文章

★最重要案件 犯罪性を含んだ書き込みのログまとめ
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tubo/1526177087/263

7月3日付け
モード別複数回線荒らしの実態
罪状コンボモード(ワッチョイ **2a-****) [106.167.35.85] [106.157.102.27](ワッチョイ 3d2a-ntJH)
ID:DmhGqB9G0 http://hissi.org/read.php/gamehis/20180704/RG1oR3FCOUcw.html夜通し荒らしニート確定
ID:DmhGqB9G http://hissi.org/read.php/gamehis/20180704/RG1oR3FCOUc.html同上、ニート確定
ID:5VoLAcW40 http://hissi.org/read.php/gamehis/20180704/NVZvTEFjVzQw.html同上、ニート確定
[122.24.96.223]船橋千葉ocn荒らし用回線(ワッチョイ 3db2-lC4z)

AA荒らしモード(ワッチョイ **8e-****) (ワッチョイ 1f8e-mTVk)

他板での爆撃の実態

ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住モード(朝8時行動開始が定番)
本日出没なし
西原モード爆撃
本日出没なし

77 :名無し曰く、:2018/07/04(水) 20:28:15.42 .net
>>49
>>69
西原=罪状コンボ=ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住の爆撃荒らし行為の模様(23日連続)
爆撃のまとめ→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1525781819/183
概要のまとめ→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1525781819/100
俯瞰して見ればどれも書き込みの癖が同じであることがわかる
・チェッカーに引っかかってる時点で基本的にアウト
・メール欄が空
・ゲーム内容の話をしない
・こちらの書き込みに反応した流れ(過疎スレなら尚更妙)〜爆撃行為の時点で行動習性が黒
・意味不明な煽り文章

★最重要案件 犯罪性を含んだ書き込みのログまとめ
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tubo/1526177087/263

7月3日付け
モード別複数回線荒らしの実態
罪状コンボモード(ワッチョイ **2a-****) [106.167.35.85] [106.157.102.27](ワッチョイ 3d2a-ntJH)
ID:DmhGqB9G0 http://hissi.org/read.php/gamehis/20180704/RG1oR3FCOUcw.html夜通し荒らしニート確定
ID:DmhGqB9G http://hissi.org/read.php/gamehis/20180704/RG1oR3FCOUc.html同上、ニート確定
ID:5VoLAcW40 http://hissi.org/read.php/gamehis/20180704/NVZvTEFjVzQw.html同上、ニート確定
[122.24.96.223]船橋千葉ocn荒らし用回線(ワッチョイ 3db2-lC4z)

AA荒らしモード(ワッチョイ **8e-****) (ワッチョイ 458e-AF1h)
ID:nkCbXGZ60 http://hissi.org/read.php/gamehis/20180704/bmtDYlhHWjYw.html昼間から爆撃荒らしニート確定
ID:nkCbXGZ6 http://hissi.org/read.php/gamehis/20180704/bmtDYlhHWjY.html同上、ニート確定
ID:30+nEuCu0 http://hissi.org/read.php/gamehis/20180704/MzArbkV1Q3Uw.html複数回線悪用。同上、ニート確定
ID:30+nEuCu http://hissi.org/read.php/gamehis/20180704/MzArbkV1Q3U.html同上、ニート確定

(ワッチョイ c1c9-yQv9)→(ワッチョイ ddc9-yQv9 [220.61.123.151])
ID:m7w5Vl/Y0 http://hissi.org/read.php/gamehis/20180704/bTd3NVZsL1kw.html 同日にワッチョイが切り替わってる不審回線荒らし
他板での爆撃の実態

ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住モード(朝8時行動開始が定番)
本日出没なし
西原モード爆撃
本日出没なし

78 :名無し曰く、 :2018/07/04(水) 21:10:23.81 ID:Ea9qPFHy0.net
>>74
道路とか連続で開発する時は意味がある。開発期間が20日なら3回連続で予約開発すると60日つまり2ヶ月で開発出来る仕組み。

79 :名無し曰く、 :2018/07/04(水) 21:17:36.01 ID:l4SDls260.net
本来なら山に阻まれて交流が少ないはずの郡同士が、
開発的には凄まじい影響力を発揮する違和感。
行軍も決戦も地形関係なく進むし、行軍のときなんて重み付けがおかしいのか、
地形的な障害のない隣の郡への移動で別の郡とか海とか介して回り込みだす。
こういうの冷めちゃうな…

80 :名無し曰く、 :2018/07/04(水) 21:30:57.40 ID:NJcfJq/j0.net
これ軍勢同士が郡のどこで接触したかとかで戦場の位置は変わってるのかね?
同じ群でも遭遇する方向で変わるのは把握してるけど

81 :名無し曰く、 :2018/07/04(水) 21:36:35.36 ID:o0J72UAO0.net
マップをマスで区切ってほしいわ

82 :名無し曰く、 :2018/07/04(水) 22:21:55.71 ID:Ea9qPFHy0.net
>>81
箱庭内政だとマスは必須だよね。何処に何を建てるとかマスだと計算できるし。

83 :名無し曰く、 :2018/07/04(水) 22:24:00.67 ID:Gm/0Njq60.net
決戦も部隊同士が衝突した場所で
高精細な1枚マップが拡大して行われると思ったら全然違った
なんか何もかも予想してたのと違ってガッカリした覚えしかないわ・・・この糞ゲ

84 :名無し曰く、 :2018/07/04(水) 22:25:53.86 ID:wZaOD1/1d.net
そろそろ逆転の神アプデキター?

85 :名無し曰く、 :2018/07/04(水) 22:35:00.77 ID:Ea9qPFHy0.net
>>83
まあスマホ基準で作られてるからそんな高性能なマップは無理だよ。ただスマホでももっと面白い信長の野望は作れる筈なんだよな。どうしてこうなったんだろ。

86 :名無し曰く、 :2018/07/04(水) 22:38:37.67 ID:4w4HJHzx0.net
9回裏0-100から逆転しろって言っても無理なんだぞ

87 :名無し曰く、 :2018/07/04(水) 22:45:51.14 ID:Gm/0Njq60.net
>>85
初期の開発画面では何かそんな感じの写真が掲載されてた気がするんだよね
武田と上杉の部隊が睨み合ってて 狼煙が上がってるようなワクワクする画面が・・・

88 :名無し曰く、 :2018/07/04(水) 23:02:15.31 ID:HptZFbLRM.net
今のマップだけでも十分過ぎるぐらいのクオリティだよ
問題はゲーム性が破綻していること

89 :名無し曰く、 :2018/07/04(水) 23:17:16.19 ID:PIdEBY8q0.net
創造のほうがMAPが綺麗に見える

90 :名無し曰く、 :2018/07/04(水) 23:25:27.01 ID:3L624q+C0.net
>>85
スマホ向けならDSで出てたボードゲームみたいなやつがよかったのにね
スマホの特性とも相性が良さそうだし
>>88
マップを接近していくと今の国道とかもそのままあって笑ったりもしたけど、
今は「あ〜大体このあたりなんやな」みたいなノリで楽しんでるよ

91 :名無し曰く、 :2018/07/04(水) 23:25:42.51 ID:Gm/0Njq60.net
マップの綺麗さを求めてるわけじゃないんだけどね・・・

92 :名無し曰く、 :2018/07/04(水) 23:28:24.59 ID:3o8R5QmNa.net
創造の方が綺麗と思うのはさすがに眼科行けとしか

93 :名無し曰く、 :2018/07/04(水) 23:31:30.54 ID:4sffBL8Z0.net
山をズームしてくと山の中に異空間が見えちゃうのは今時ヤバイだろ

94 :名無し曰く、 :2018/07/05(木) 00:10:16.19 ID:SolqBMW90.net
地図もダムだの残ったままでロクなもんじゃないけど、
仮にいいとして、それFF15のおにぎりと同じで力入れる所間違えてるって事にしかならないよね。

95 :名無し曰く、 :2018/07/05(木) 00:34:03.92 ID:N2YAogJ60.net
今のところ、天下を二分するような状況になったことが一度もないんだが・・・

こっちが西半分埋め尽くした頃
北条が蠣崎まで飲み込むことはあっても
武田と縁切らないから近畿まで埋め付くすこと無いんだよなぁ

逆に東半分埋め尽くす頃
まだ九州島津、四国長宗我部、中国毛利でイチャコラしてて
どれかが近畿まで埋め尽くすのに後何十年掛かるんだよって状態が多い

東西2分でCPUの猛攻がどんなものか体験したいが機会が無い

96 :名無し曰く、 :2018/07/05(木) 01:34:00.38 ID:0lXu3chB0.net
蠣崎で引き籠りプレイしてたら織田と徳川で天下二分してた事はあったよ

97 :名無し曰く、 :2018/07/05(木) 01:47:01.41 ID:o+pnm9W60.net
家臣団作る遊びが欲しいんだ
みんな龍造寺四天王とか大好きだろ

軍団長はシステマティックすぎてアレなんでこれも遊びにしちゃおうよ

98 :名無し曰く、:2018/07/05(木) 02:03:03.60 .net
西原=罪状コンボ=ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住の爆撃荒らし行為の模様(24日連続)
爆撃のまとめ→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1211639827/901
概要のまとめ→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1525781819/100
俯瞰して見ればどれも書き込みの癖が同じであることがわかる
・チェッカーに引っかかってる時点で基本的にアウト
・メール欄が空
・ゲーム内容の話をしない
・こちらの書き込みに反応した流れ(過疎スレなら尚更妙)〜爆撃行為の時点で行動習性が黒
・意味不明な煽り文章

★最重要案件 犯罪性を含んだ書き込みのログまとめ
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tubo/1526177087/263

7月5日付け
モード別複数回線荒らしの実態
罪状コンボモード(ワッチョイ **2a-****) [106.167.35.85] [106.157.102.27](ワッチョイ 3d2a-ntJH)
ID:AiFf9I7x http://hissi.org/read.php/gamehis/20180705/QWlGZjlJN3g.html夜通し荒らしニート確定
NGID:1N8d4/yf http://hissi.org/read.php/gamehis/20180705/MU44ZDQveWY.html夜通し平八荒らしニート確定
[122.24.96.223]船橋千葉ocn荒らし用回線(ワッチョイ 3db2-lC4z)

AA荒らしモード(ワッチョイ **8e-****) (ワッチョイ 458e-AF1h)

(ワッチョイ c1c9-yQv9)→(ワッチョイ ddc9-yQv9 [220.61.123.151])

他板での爆撃の実態

ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住モード(朝8時行動開始が定番)
本日出没なし
西原モード爆撃
本日出没なし

99 :名無し曰く、 :2018/07/05(木) 02:11:54.05 ID:gWKiMSGba.net
直轄軍団と各方面軍の家臣団編制の両方をやれるようにして欲しい
織田なら
対毛利方面軍
軍団長 羽柴秀吉
副団長 羽柴秀長
家宰 黒田官兵衛
奉行 石田三成
etc
って感じで10人以上は設定したい

軍団長 柴田勝家
副団長 羽柴秀吉
みたいに相性の悪い組み合わせにすると忠誠度と能力が下がるとか

100 :名無し曰く、 :2018/07/05(木) 06:44:13.91 ID:pFHppIkw0.net
>>92
いや創造のほうが綺麗だろ
太志はなんか色調が汚ねえんだよ

101 :名無し曰く、 :2018/07/05(木) 09:54:55.17 ID:qHKFRHEc0.net
なんアプデだかDLCだか来てたから久しぶりにカキコ
てかUIがクソすぎて起動する気にもならん

102 :名無し曰く、 :2018/07/05(木) 10:57:02.89 ID:/f2iOTqnM.net
色盲の方でしたか

103 :名無し曰く、 :2018/07/05(木) 11:52:40.38 ID:Ckrx/1uf0.net
>>96
その時の織田と徳川を見ていたら教えて欲しいんですが
静寂無しで延々兵を出して戦っていた状態でしたか?途切れることなく

104 :名無し曰く、 :2018/07/05(木) 12:08:42.13 ID:4q/0HGFsd.net
決戦画面がブルーに見えるんだけど俺は色盲だったのか

105 :名無し曰く、 :2018/07/05(木) 12:26:17.98 ID:rBWD7LAtH.net
大志は全体的に彩度が高いしジャギーが目立って汚い。
拡大したときは、創造よりは精細だからものがはっきりとは見える。
引いて日本全体を見ると、起伏や陰影が少なくてのっぺりして見える。
引きは創造の方が好きかな。のっぺりしてる方が現実に近いんだろうけど。

106 :名無し曰く、 :2018/07/05(木) 12:40:22.44 ID:9h0skfm5d.net
>>105
分かる、俺も引きのマップグラは創造の方が好きだわ
大志は普通にプレイするくらいの視点だと、道は見えないし町並みもほとんど見えないから寂しい感じがする

創造の頃から思ってたけど、いくら寄ったグラが綺麗でも普通にプレイしてて見えないから恩恵が無いんだよな
これはもう1枚マップの宿命だろうな、リアルになればなるほど見る機会が無くなる

107 :名無し曰く、 :2018/07/05(木) 12:55:25.84 ID:2IsrwkNdp.net
>>106
大志は拡大ズームすると部隊が消えるから創造よりもグラは下だと思う。

108 :名無し曰く、 :2018/07/05(木) 12:55:45.31 ID:RT1y4U/7a.net
久々に遊んだわ。
アプデってなんかステキやん。

109 :名無し曰く、 :2018/07/05(木) 13:23:20.21 ID:XYh5raBH0.net
だからせっかく作った精細な拡大地形を堪能するためにも
寄った視点で遊ぶモードが必要なのだ
領主プレイでの郡内政パートを作らないともったいない

110 :名無し曰く、 :2018/07/05(木) 14:56:33.22 ID:Ckrx/1uf0.net
創造の不満に思っていたのは
1920x1080にすると文字もUIもMAP上の家紋も小さくなって
目のピント調節機能が衰える年齢になったワシにはかなりキツかったわい

その点大志は1920x1080でも文字やUIその他非常に見やすいサイズで良かった
その他の要素は…ゴホッゴホッ
ワシから言う事は何もないわい…

111 :名無し曰く、 :2018/07/05(木) 15:11:30.57 ID:GfotUEgra.net
スマホでゲームするような層に合わせてりゃどう足掻いても糞になるやろ
大志の存在意義っていう根本から終わってるから良くなりようがない
スマホで遊べるように作らなきゃいけないという事はPCで遊ぶのに向いたものは作れないってこった

112 :名無し曰く、 :2018/07/05(木) 16:15:10.97 ID:0lXu3chB0.net
PC/据え置き・スマホ・腐と幅広い層をターゲットにしようと欲張った結果、見事に玉砕したマーケティングの失敗例

113 :名無し曰く、 :2018/07/05(木) 16:45:29.82 ID:2IsrwkNdp.net
まあスマホならスマホ向きのシュミレーションがあるからね。今回の大志はスマホ向きでも無かったね。

114 :名無し曰く、 :2018/07/05(木) 17:15:35.24 ID:LMGyETxDM.net
>>113
これ

ゲームシステムのセンスが元凶なのにスマホの話されてもあまりピンとこないな
PKに向けて具体的な改善案の話した方がいい
商圏とか攻城とか何が優先順位高いのか、とかさ

115 :名無し曰く、 :2018/07/05(木) 17:41:27.06 ID:0hi+dfT40.net
城の近くで決戦やるなら近くに城壁とかないと感じがでない

116 :名無し曰く、 :2018/07/05(木) 18:24:22.43 ID:4mS1agpz0.net
PK待ち民だがまだPKの情報は無いのね

117 :名無し曰く、 :2018/07/05(木) 18:43:21.61 ID:nZSwSrIJd.net
突然決戦のフィールドがクソちっちゃくなったんだけど、どういうことなのか教えてくれるとありがたい。
既出なら申し訳ない。

118 :名無し曰く、 :2018/07/05(木) 18:59:36.08 ID:4q/0HGFsd.net
>>113
PC・CSとスマホ共有のUIってとこがボトルネックになっただけで、出来上がったものは全プラットフォームで不評でしょ
さすがに次回作からは学んでくれると信じたい

119 :名無し曰く、 :2018/07/05(木) 19:08:28.00 ID:OC7L3vvya.net
スマホで出すならスペック的にも過去作のUIを弄ったやつでよかったのにな

PKでどの程度一新できるのだろうか
不満はありつつも100時間以上プレイして元は取ったからよっぽどしょぼくない限りPKも買う予定だけど、期待は出来ない

120 :名無し曰く、 :2018/07/05(木) 19:31:19.89 ID:9rfTtEVi0.net
俺もPK出たら買うけど新作の信長の野望でも大歓迎だよ。

121 :名無し曰く、 :2018/07/05(木) 19:39:28.36 ID:O11HB8LXM.net
パッド版は普通に遊べるよ
やればわかるけどここで挙がる不満要素もパッド用に最適化されてるんだなと感じる部分はある
まぁ他に戦後SLGの選択肢がないだけとも言えるが

122 :名無し曰く、 :2018/07/05(木) 19:47:28.82 ID:jqs9K7Eza.net
調略と軍団制と編集機能、関ヶ原・大阪シナリオは確実にあるだろうけど、他は何を追加する気だろう

志と外交の調整、家臣団・知行制度の追加、架空息子、イベント作成あたりも欲しい

123 :名無し曰く、:2018/07/05(木) 20:35:21.66 .net
西原=罪状コンボ=ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住の爆撃荒らし行為の模様(24日連続)
爆撃のまとめ→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1211639827/901
概要のまとめ→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1525781819/100
俯瞰して見ればどれも書き込みの癖が同じであることがわかる
・チェッカーに引っかかってる時点で基本的にアウト
・メール欄が空
・ゲーム内容の話をしない
・こちらの書き込みに反応した流れ(過疎スレなら尚更妙)〜爆撃行為の時点で行動習性が黒
・意味不明な煽り文章

★最重要案件 犯罪性を含んだ書き込みのログまとめ
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tubo/1526177087/263

7月5日付け
モード別複数回線荒らしの実態
罪状コンボモード(ワッチョイ **2a-****) [106.167.35.85] [106.157.102.27](ワッチョイ 3d2a-ntJH)
ID:AiFf9I7x http://hissi.org/read.php/gamehis/20180705/QWlGZjlJN3g.html夜通し荒らしニート確定
NGID:1N8d4/yf http://hissi.org/read.php/gamehis/20180705/MU44ZDQveWY.html夜通し平八荒らしニート確定
[122.24.96.223]船橋千葉ocn荒らし用回線(ワッチョイ 3db2-lC4z)

AA荒らしモード(ワッチョイ **8e-****) (ワッチョイ 458e-AF1h)

(ワッチョイ c1c9-yQv9)→(ワッチョイ ddc9-yQv9 [220.61.123.151])同日中にワッチョイが変わった不審回線

他板での爆撃の実態
http://hissi.org/read.php/goveract/20180705/V1R5R2xDdUM.htmlニート確定

ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住モード(朝8時行動開始が定番)
本日出没なし
西原モード爆撃
本日出没なし

124 :名無し曰く、 :2018/07/05(木) 20:45:03.56 ID:hcF3YSAEd.net
>>122
蒼天録のような古いシナリオ出してほしい
大志の戦だけは好きだからあのシステムで船岡山とか長森原とか大物崩れやってみたいわ

125 :名無し曰く、 :2018/07/05(木) 21:29:04.12 ID:7fbt28sop.net
で面白くなったのかね?

126 :名無し曰く、 :2018/07/05(木) 21:31:02.05 ID:tq+442cb0.net
改善するよりどう広告して売るかの方が重要。
最高の戦国体験とか銘打って適当に見栄えのいいスクショつけとけば中身とか関係ないし。

127 :名無し曰く、 :2018/07/05(木) 21:51:25.82 ID:6n7O0KiK0.net
おいおい渋い声した声優がナレーションしてるPVも重要だぞ

128 :名無し曰く、 :2018/07/05(木) 21:54:37.92 ID:QKbTsZ220.net
その結果が「圧倒的に不評」

129 :名無し曰く、 :2018/07/05(木) 22:21:02.67 ID:fDdlBk7+d.net
調略は引き抜きだけではなく、物資の横流しや自家の同盟国と同盟の斡旋、決戦時に空弁当、迎撃出撃拒否、籠城時に即降伏など多彩な交渉を期待したい

130 :名無し曰く、 :2018/07/05(木) 22:38:26.67 ID:F/WDclrR0.net
最高の戦国体験・・・VR対応にするのかな?(鼻ホジ

131 :名無し曰く、 :2018/07/05(木) 22:58:32.94 ID:u6C+KmoK0.net
VRセンスに戦国コースターあるからなw

132 :名無し曰く、 :2018/07/05(木) 23:46:40.55 ID:KdkTuFaf0.net
水着DLCあくして

133 :名無し曰く、 :2018/07/06(金) 00:21:46.64 ID:h9i6rckJ0.net
>>131
そんなのがあったのか知らなんだ・・・

134 :名無し曰く、 :2018/07/06(金) 01:43:39.54 ID:PU/UAafF0.net
決戦中に移動可能な範囲が、急激に落ちることがある。足止めされてるわけでもないのに。

135 :名無し曰く、 :2018/07/06(金) 04:50:48.21 ID:BTUsiXWE0.net
ってか、決戦を本当に決戦にしてくれ
同じ大名家と何度も何度も戦うのは決戦って言わない
一度の決戦に時間がかかる仕様でもいいから
但し決戦中にセーブさせてくれ

136 :名無し曰く、 :2018/07/06(金) 08:06:32.57 ID:9IIYr7u40.net
大志って同盟切れる前に延長ってできなかったよね?
なんかCOM同士の同盟が残り1ヶ月になった翌月、23ヶ月になってんだが…

137 :名無し曰く、 :2018/07/06(金) 08:17:10.81 ID:eNR5eX5yd.net
PKでは決戦はZOCと兵数表現がほしい
倍数以上で戦法包囲が出来たり、逆に包囲された場合に戦法突破が出来る。必ず出来るのではなく能力で成功率が決まる。
包囲している側は奇襲を受けやすくすれば川越夜戦が再現出来ると思う。

138 :名無し曰く、 :2018/07/06(金) 08:19:36.21 ID:7hOfji0+0.net
>>136
肥「PKではなんと同盟の延長が可能に!」

139 :名無し曰く、 :2018/07/06(金) 08:32:26.42 ID:VY6xT4TOM.net
だいたい、婚姻じゃない同盟ってなんだよ
なんであんなに簡単に結べて強固なんだよ

140 :名無し曰く、 :2018/07/06(金) 09:02:18.55 ID:tcSJYKkO0.net
http://ass8cyc5ii8.space/eksgsfjtxbbrcwghf

141 :名無し曰く、 :2018/07/06(金) 10:23:17.80 ID:tcSJYKkO0.net
http://5472r2n.a3d2j2k2frp.website/gymhsd

142 :名無し曰く、 :2018/07/06(金) 11:16:55.20 ID:5YMDh7l00.net
肥駄目

143 :名無し曰く、 :2018/07/06(金) 12:56:49.21 ID:Gziq2S4xp.net
>>135
決戦中はセーブじゃなく中断が良いね。セーブだとインチキが出来るからね。

144 :名無し曰く、 :2018/07/06(金) 12:59:07.16 ID:Gziq2S4xp.net
>>139
確かに口約束の不戦同盟はあって無いようなものですぐ破られるからこそ人質などがあるんだよね。

145 :名無し曰く、 :2018/07/06(金) 14:29:08.91 ID:5YMDh7l00.net
こちらからの同盟申し込みは一門から人質獲られるでいい
革新だとなぜか家臣人質まであったが

146 :名無し曰く、 :2018/07/06(金) 14:32:30.92 ID:Kx+EEXmQ0.net
波多野に入れられた光秀の母という例もあるし
家臣の一族も人質にできてもいいよね
当然開戦や相手を滅ぼせば殺されるからその家臣の離反も招くと
攻められた側も人質の返還を材料に講和交渉できてもいい

147 :名無し曰く、 :2018/07/06(金) 14:35:46.10 ID:DdtXHm6c0.net
>>146
その時の光秀は丹波侵攻の最高司令官だししょうがないのでは

148 :名無し曰く、 :2018/07/06(金) 14:40:58.27 ID:Kx+EEXmQ0.net
>>147
もし人質をシステムに組み込むとして
もちろん家臣の誰でもいいわけじゃなく過去作の宿老家老組頭みたいな身分制や知行制で
もし離反されたら痛いと思わせるいわゆる重臣の一族じゃないと意味がないとは思う

149 :名無し曰く、 :2018/07/06(金) 14:47:55.85 ID:DdtXHm6c0.net
そもそも同盟の使者と和議のため出頭するための人質で人質の意味が違うからね
そういうのも含めて全部に対してなら
こちらから従属の申し出→家臣の助言「質に出す殿の御子や奥方など親族がいないため取り合ってもらえないでしょう
みたいな反応も必要だね
こっちから従属させるときも質を取りますか?の選択も欲しいし途中で返すというコマンドも欲しい
家老〇〇の子が人質として当家に参りました
からの従属先が連合か何かに呼応して離反→離反に反対し処断されそうになった家老の〇〇が当家を頼って出奔してまいりました
とかドラマチックな展開もあったら面白いかも

150 :名無し曰く、 :2018/07/06(金) 15:09:16.59 ID:VY6xT4TOM.net
決戦は中断入れるよりそもそもあの煩わしい進行速度2固定をなんとかしてくれ
そんなセーブが要るほどの長丁場でもないだろ

151 :名無し曰く、 :2018/07/06(金) 15:17:38.75 ID:H/kI/zqa0.net
天翔記とかにあった謀反独立を復活させてくれ(委任してた領地全部謀反独立)
どうしようもなく中盤以降包囲網も無くてクソつまらん

152 :名無し曰く、 :2018/07/06(金) 15:47:13.32 ID:BTUsiXWE0.net
>>150
話の流れをご確認されたし

153 :名無し曰く、 :2018/07/06(金) 15:59:29.23 ID:oBXOQGAh0.net
ノブヤボシリーズってツクール系のクオリティだよな
そっち出した方が売れるんじゃね・・・

154 :名無し曰く、 :2018/07/06(金) 16:10:21.80 ID:JxZfBTETK.net
同盟のためだけに各武将の親やら子供まで設定すんのは嫌すぎるわw

155 :名無し曰く、 :2018/07/06(金) 16:28:52.90 ID:H/kI/zqa0.net
信長の野望系ゲームの性質上、有名アーティスト起用は愚策だろ
今時そんなもんで釣られて買う奴は居ないって…

それよか有能そうなデザイナーやプランナー、
雰囲気ぶち壊さない画力の作家等に金使って雇ったほうがいいだろ…
今の俺だったら、後者で期待できるか買うか買わないか決めるな
次があるんだったら開発リソーズに金使って欲しいわ

156 :名無し曰く、 :2018/07/06(金) 16:33:00.15 ID:H/kI/zqa0.net
じゃなくてリソースだった!ちょっと川の様子見てくる…

157 :名無し曰く、 :2018/07/06(金) 17:17:23.19 ID:ppIpD7cR0.net
菅野ようこなら…(´-ω-`)

158 :名無し曰く、 :2018/07/06(金) 17:21:46.83 ID:Kx+EEXmQ0.net
Shineがわりと好印象だったのは菅野よう子原曲の
あの信長の野望代表曲という原曲あってのこと
それを勘違いしてオサレ曲なら何でも評判よくなるとテキトーな二匹目のどじょう狙いが大コケ
いかにも大志を抱けキャンペーンとかスマホ展開とかで大外しした肥マーケティングが
やらかしそうなミスだわ

159 :名無し曰く、 :2018/07/06(金) 18:01:05.92 ID:7+eHlrZkM.net
そういえば、大志を抱けキャンペーンってあったな
散々な結果だったみたいだが

160 :名無し曰く、 :2018/07/06(金) 18:21:55.96 ID:ttq3HppE0.net
今時、メルマガだもんなぁ…

161 :名無し曰く、 :2018/07/06(金) 18:43:01.00 ID:cwrGccxSa.net
無双のフォトコンテストはツイッター応募だったけど、これはこれで叩いてる奴いたぞ
別にどっちでも叩くやつは叩くんじゃないのかな

162 :名無し曰く、 :2018/07/06(金) 19:06:05.62 ID:sNsZuPkid.net
Twitterもまったく使いこなせてないよな
発売前に煽るだけで発売後はユーザーの声ガン無視

163 :名無し曰く、 :2018/07/06(金) 20:22:08.32 ID:H/kI/zqa0.net
公式から頼まれて大志プレイ動画上げてる一部の配信者のやつも
全然楽しそうじゃないから苦笑いしか出てこない
実際そうなんだからしょうがないが…

本当に色々使いこなせてない感、時代遅れ臭が漂ってるね

164 :名無し曰く、 :2018/07/06(金) 20:58:56.43 ID:g7AVMTXS0.net
アプデ打ち止めっすか?

165 :名無し曰く、 :2018/07/06(金) 21:06:22.94 ID:nE6ucGh50.net
決戦が簡単になってるの治してくれないかな

166 :名無し曰く、 :2018/07/06(金) 21:13:59.82 ID:JxZfBTETK.net
>>158
人殺しまくって裏切り謀略の限りを尽くした後のエンディングが『生っきること〜自分信じる〜こと♪』だもんな。

167 :名無し曰く、:2018/07/06(金) 21:51:56.96 .net
西原=罪状コンボ=ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住の爆撃荒らし行為の模様(25日連続)
爆撃のまとめ→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1211639827/903
概要のまとめ→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1525781819/100
俯瞰して見ればどれも書き込みの癖が同じであることがわかる
・チェッカーに引っかかってる時点で基本的にアウト
・メール欄が空
・ゲーム内容の話をしない
・ゲーム内容の話の振りした、悪意による暗号文は、他人を攻撃する道具として作品を悪用していて尚更悪質アウト
・こちらの書き込みに反応した流れ(過疎スレなら尚更妙)〜爆撃行為の時点で行動習性が黒
・意味不明な煽り文章

★最重要案件 犯罪性を含んだ書き込みのログまとめ
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tubo/1526177087/263

7月6日付け
モード別複数回線荒らしの実態
罪状コンボモード(ワッチョイ **2a-****) [106.167.35.85] [106.157.102.27](ワッチョイ e72a-+t5f)
ID:9HhB4Iqw0 http://hissi.org/read.php/gamehis/20180706/OUhoQjRJcXcw.html夜通し荒らしニート確定
ID:9HhB4Iqw http://hissi.org/read.php/gamehis/20180706/OUhoQjRJcXc.html完徹荒らしニート確定
[122.24.96.223]船橋千葉ocn荒らし用回線(ワッチョイ 3db2-lC4z)

AA荒らしモード(ワッチョイ **8e-****) (ワッチョイ 458e-AF1h)

(ワッチョイ c1c9-yQv9)→(ワッチョイ ddc9-yQv9 [220.61.123.151])同日中にワッチョイが変わった不審回線

他板での爆撃の実態
http://hissi.org/read.php/goveract/20180706/anJSYWpUeWk.html断続荒らしニート確定
http://hissi.org/read.php/gamenews/20180706/Rkk1bmNiWHU.html同上、ニート確定
ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住モード(朝8時行動開始が定番)
本日出没なし
西原モード爆撃
本日出没なし

168 :名無し曰く、 :2018/07/06(金) 22:00:54.46 ID:Uawqw3ZB0.net
>>166
自分を信じて自分が乱世で生き残るってことだろ
アスペかよ

169 :名無し曰く、 :2018/07/06(金) 22:08:15.45 ID:5YMDh7l00.net
ようつべで利家とまつ一気見したけど、安寧な世の中を作るため〜と何かといって
戦に明け暮れていた。間違った戦などしたことは一度もないとか
戦に間違ったも正解もあるかよほんとあのあたりの大河はファミリー受け狙っててつまらん

170 :名無し曰く、 :2018/07/06(金) 22:40:32.31 ID:WnbISKYd0.net
モラルもヘチマもあるか 殺しあうのが戦争

171 :名無し曰く、 :2018/07/06(金) 22:42:50.64 ID:7pOSkYcR0.net
歴史好きは大河ドラマ嫌いな人多いよね

172 :名無し曰く、 :2018/07/06(金) 23:02:15.08 ID:G1LnXNlv0.net
あまり史実が残ってない武将を40〜50くらいの能力値にするのはやめてほしい

あと、部隊を組むときは
統率=大将
武力=副将
知略=参謀
って感じでそれぞれの能力値を反映させてほしい
でないと武力が高くてアホな武将とか武力か低い参謀タイプの武将の使い道があまりない

173 :名無し曰く、 :2018/07/06(金) 23:20:34.86 ID:cwrGccxSa.net
>>169
わざわざようつべで見たとかしょーもないことを入れてる頭の悪さよ

174 :名無し曰く、 :2018/07/06(金) 23:21:18.33 ID:cwrGccxSa.net
>>171
にわか歴史ファンほど大河を嫌う傾向ある
心に余裕が無いんじゃないかな

175 :名無し曰く、 :2018/07/07(土) 00:06:30.22 ID:h0ZJC/C70.net
初めて謙信使って車懸りの陣敷いたら確かに敵がすぐ潰走するけど
敵が集まってくると自軍もかなり被害が出てカオスになるんだが
どううまく使えばいいの

176 :名無し曰く、 :2018/07/07(土) 00:22:56.23 ID:fVjMBc+Z0.net
龍造寺の今山の戦いって、信長包囲網ってシナリオじゃないと発生しないの?

177 :名無し曰く、:2018/07/07(土) 02:48:22.34 .net
西原=罪状コンボ=ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住の爆撃荒らし行為の模様(26日連続)
爆撃のまとめ→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1211639827/906
概要のまとめ→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1525781819/100
俯瞰して見ればどれも書き込みの癖が同じであることがわかる
・チェッカーに引っかかってる時点で基本的にアウト
・メール欄が空
・ゲーム内容の話をしない
・ゲーム内容の話の振りした、悪意による暗号文は、他人を攻撃する道具として作品を悪用していて尚更悪質アウト
・こちらの書き込みに反応した流れ(過疎スレなら尚更妙)〜爆撃行為の時点で行動習性が黒
・意味不明な煽り文章

★最重要案件 犯罪性を含んだ書き込みのログまとめ
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tubo/1526177087/263

7月6日付け
モード別複数回線荒らしの実態
罪状コンボモード(ワッチョイ **2a-****) [106.167.35.85] [106.157.102.27](ワッチョイ e72a-+t5f)
ID:ez5nCJ1X http://hissi.org/read.php/gamehis/20180707/ZXo1bkNKMVg.html夜通し荒らし
[122.24.96.223]船橋千葉ocn荒らし用回線(ワッチョイ 3db2-lC4z)

AA荒らしモード(ワッチョイ **8e-****) (ワッチョイ 458e-AF1h) (ワッチョイ 478e-c6cw)

他板での爆撃の実態

ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住モード(朝8時行動開始が定番)
本日出没なし
西原モード爆撃
本日出没なし

178 :名無し曰く、 :2018/07/07(土) 04:09:41.57 ID:UfJAqGXma.net
発売日に買って二週間で売ったのだけど
中古2800まで下がってたので買い直し

179 :名無し曰く、 :2018/07/07(土) 07:08:13.11 ID:5VoDGtro0.net
CPU謙信を昔の鬼みたいな強さに戻して北条に全力で注ぎ込まれるようにAI変えてほしい
徳川四天王の方が謙信より強いってなんやねん

久々に新大名でプレイしようと思ってるけど、志を鈴木家にするか伊達家にするかで
迷ってるわ。伊達のは使ったことがない。でも鈴木一回使うと足軽安いし
鉄砲強いしやめられなくなるんだよなぁ

180 :名無し曰く、 :2018/07/07(土) 09:35:10.13 ID:fQvuBTXW0.net
久しぶりにps4版やったけど操作性悪すぎてすぐやめてしまった。

181 :名無し曰く、 :2018/07/07(土) 10:56:14.05 ID:xMIj8qtYa.net
稙宗晴宗は使ったことがないから知らないけど
政宗の志はあのうっとおしい災害を気にしなくてよくなるし固有の作戦の双頭の龍が摺上原の戦いを覆せる程に強いし言行録がシナリオをまたがずに達成できるしオススメ

182 :名無し曰く、 :2018/07/07(土) 11:45:41.76 ID:jcJI/nAB0.net
政宗は序盤はアレだけど竜騎兵編成出来るようになるともう無双だからな
まあ序盤乗り切ると無双はどの大名でも同じだけど

183 :名無し曰く、 :2018/07/07(土) 12:39:20.16 ID:iuExgPMPd.net
決戦の進行速度2固定は本当に意味が分からない
進行中は操作出来ないんだから、被害の数字が見えるならいくら速くても良いと思う
それがあるだけても決戦のダルさは一部改善出来るのにな
いつもの流れならもうアプデは無いだろうし、こんな基本的な所すらPKに回すのかな

184 :名無し曰く、 :2018/07/07(土) 12:48:33.30 ID:1Xoua8vX0.net
PKで決戦は改善されるのかねえ
郡に上限つけたのは素晴らしいけど、移動や戦闘に地形が関係なかったり9部隊限定だったり
異次元なせいで足止めしつつ時間稼いで増援待つみたいな戦術がとれなかったりマップ上で
離散集合できなかったりとかどうすんだろ

185 :名無し曰く、 :2018/07/07(土) 13:05:55.09 ID:k9YLBnhg0.net
創造からは無印を完成すらさせなくなったな
いくらなんでも企業態度として酷くなりすぎ

186 :名無し曰く、 :2018/07/07(土) 13:31:23.35 ID:DCJ1zYim0.net
CPUが鉄砲の射線上からすぐ離れるように組まれてるから騎鉄は2回しか打たないから
普通の鉄砲の方が強いイメージ
士気下げは強すぎだが

187 :名無し曰く、 :2018/07/07(土) 14:11:06.49 ID:yxN+JhGoM.net
久しぶりに起動したけど相変わらずやることほぼないな。
施設建てられるようになっても、効果も微妙で、肝心の決戦がしょぼいままだから、 
国力あげるより領土拡大のが手っ取り早い。
弱小でも山間部で戦い続けて拡大すればいいだけやし。

188 :名無し曰く、 :2018/07/07(土) 14:32:52.82 ID:DCJ1zYim0.net
最強の志はいろいろ試したが半兵衛かな
包囲強化、施策ポイント減、降伏確率うp
があるのがいい。サクサク落とせてストレスなし。
元就のが水軍でなく包囲強攻うpなら最強だったが。

189 :名無し曰く、 :2018/07/07(土) 14:58:54.39 ID:8EngtNHTa.net
史上最悪レベルのクソゲー

190 :名無し曰く、 :2018/07/07(土) 15:20:16.00 ID:2Jkkp+TL0.net
フィードバックによる一括&スキップ機能追加、“開発”コマンドの実装
アーリーアクセスから〜の正式版(PK)で追加料金
目が肥えてきてたのか最近の出来だとこう思ってしまう

191 :名無し曰く、 :2018/07/07(土) 18:44:10.75 ID:xMIj8qtYa.net
最弱の志は朝倉義景の第二の京だろうか

192 :名無し曰く、:2018/07/07(土) 19:15:38.77 .net
西原=罪状コンボ=ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住の爆撃荒らし行為の模様(26日連続)
爆撃のまとめ→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1211639827/906
概要のまとめ→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1525781819/100
俯瞰して見ればどれも書き込みの癖が同じであることがわかる
・チェッカーに引っかかってる時点で基本的にアウト
・メール欄が空
・ゲーム内容の話をしない
・ゲーム内容の話の振りした、悪意による暗号文は、他人を攻撃する道具として作品を悪用していて尚更悪質アウト
・こちらの書き込みに反応した流れ(過疎スレなら尚更妙)〜爆撃行為の時点で行動習性が黒
・意味不明な煽り文章

★最重要案件 犯罪性を含んだ書き込みのログまとめ
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tubo/1526177087/263

7月7日付け
モード別複数回線荒らしの実態
罪状コンボモード(ワッチョイ **2a-****) [106.167.35.85] [106.157.102.27](ワッチョイ e72a-+t5f)
ID:ez5nCJ1X http://hissi.org/read.php/gamehis/20180707/ZXo1bkNKMVg.html夜通し荒らし
[122.24.96.223]船橋千葉ocn荒らし用回線(ワッチョイ 3db2-lC4z)

AA荒らしモード(ワッチョイ **8e-****) (ワッチョイ 458e-AF1h) (ワッチョイ 478e-c6cw)
ID:WqpD2cQU http://hissi.org/read.php/gamehis/20180707/V3FwRDJjUVU.html本性を現し60件超の荒らし行為
他板での爆撃の実態
http://hissi.org/read.php/goveract/20180707/RzNnMEhDWkI.html断続夜通し荒らし
ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住モード(朝8時行動開始が定番)
本日出没なし
西原モード爆撃
本日出没なし

193 :名無し曰く、 :2018/07/07(土) 21:38:57.41 ID:5Lmxn8od0.net
>>188
家康や政宗より強いとは思えない
快適プレイって意味なら最適かもしれんが

194 :名無し曰く、 :2018/07/07(土) 21:55:17.49 ID:dbQMMg170.net
長尾為景やろ

195 :名無し曰く、 :2018/07/07(土) 21:58:29.44 ID:orl5y/p00.net
・築城で城が完成したとき、完成の報告をするように変更
アプデのこれって何も変わってない気がするんだけど…

196 :名無し曰く、 :2018/07/07(土) 22:51:22.18 ID:DCJ1zYim0.net
家康は四天王をいちいち連れていくのがめんどくさいね。
確かにクソ強い、全凸以外いらない、たまに蜻蛉切
ただ委任ゲーである今回だと武将配置を自分でやらなあかんから
クリア前に飽きるという。伊達は塵芥集込みでクソ強い

197 :名無し曰く、 :2018/07/08(日) 07:07:24.55 ID:AwJ+HZ34p.net
合戦じゃ謙信もなかなかじゃね?

198 :名無し曰く、 :2018/07/08(日) 07:13:28.79 ID:nIGutz970.net
400時間プレイしてきたけどこれクソゲーだわ
経過年数4年で大地震起こって全拠点が被災とかいい加減にしろや
せめて設定させろボケ

199 :名無し曰く、 :2018/07/08(日) 08:25:55.18 ID:6jFRbQBT0.net
拠点の流民が増加すると地震が発生しているような気がする
増えすぎた人口を調整するのが狙いかしら?

度重なるアップデートで被害が軽減しているとはいえ
地震1回で今まで積み重ねてきたものが一瞬で消滅するのは
現実に寄せたものかもしれないけれどゲームとしてはどうかと思う

災害のあり・なしか、多い・少ないを選択できるようになるのは
PK待ちかな

200 :名無し曰く、 :2018/07/08(日) 08:47:32.41 ID:UapRd+gVM.net
少なくとも何らかの方法で人口や兵力を調整しようとはしてるのは伺える
今の枠組みのままではもう無理だからPKで根っこを変えてみてくれ

201 :名無し曰く、 :2018/07/08(日) 09:08:53.15 ID:5KHcTdXS0.net
各拠点に城下町(発展度)という項目を追加すれば良い
街並み、道路、水路、家屋などのインフラをひとまとめにした項目で、値に応じて人口の最大値が変わる
そして、流民については宿場町の数とレベルに応じて最大値に+できるようにすれば良い
強行で落とすと民忠と発展度はほぼ最低になり一度逃げ出した流民はなかなか帰ってこないようにすれば人口の増加や進行ペースは遅くなりそう

202 :名無し曰く、 :2018/07/08(日) 10:33:58.15 ID:zxL+H0rV0.net
>>198
30年蓄積されたノウハウとか感じさせないクソさだよね
新人が必死に上辺だけ綺麗なゲーム作ってる感じ

203 :名無し曰く、 :2018/07/08(日) 11:17:14.46 ID:GIoyllpZ0.net
http://azdth.zyu266c3xu.site/iwucz/gjmyj/hxbxnkyab

204 :名無し曰く、 :2018/07/08(日) 12:28:07.86 ID:Lb62n+wJa.net
大志ががっかりゲーなのは事実だけど、かと言って創造以前を今更やる気はあまりしない
やっぱりPK出してもらうしかないわ

205 :名無し曰く、 :2018/07/08(日) 20:08:37.63 ID:xYiw6NRN0.net
>>204
わかる
今更創造PKやり直すのもかったるいしさっさと大志PK出して欲しい

206 :名無し曰く、 :2018/07/08(日) 21:06:18.71 ID:2sYMgnkO0.net
創造たしかに面白いけど、流石に五年やりこんで飽きたのはたしか

207 :名無し曰く、:2018/07/09(月) 00:12:12.52 .net
西原=罪状コンボ=ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住の爆撃荒らし行為の模様(27日連続)
爆撃のまとめ→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1211639827/909
概要のまとめ→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1525781819/100
俯瞰して見ればどれも書き込みの癖が同じであることがわかる
・チェッカーに引っかかってる時点で基本的にアウト
・メール欄が空
・ゲーム内容の話をしない
・ゲーム内容の話の振りした、悪意による暗号文は、他人を攻撃する道具として作品を悪用していて尚更悪質アウト
・こちらの書き込みに反応した流れ(過疎スレなら尚更妙)〜爆撃行為の時点で行動習性が黒
・意味不明な煽り文章

★最重要案件 犯罪性を含んだ書き込みのログまとめ
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tubo/1526177087/263

7月8日付け
モード別複数回線荒らしの実態
罪状コンボモード(ワッチョイ **2a-****) [106.167.35.85] [106.157.102.27](ワッチョイ e72a-+t5f)
ID:1gXIt9sL0 http://hissi.org/read.php/gamehis/20180708/MWdYSXQ5c0ww.html夜通し荒らし
ID:1gXIt9sL http://hissi.org/read.php/gamehis/20180708/MWdYSXQ5c0w.html夜通し荒らし。無双IPを無碍にする発言。やはり無双などどうでもいいと思っている証拠
ID:fInPzY72 http://hissi.org/read.php/gamehis/20180708/ZkluUHpZNzI.html年中無休荒らし
[122.24.96.223]船橋千葉ocn荒らし用回線(ワッチョイ 3db2-lC4z)

AA荒らしモード(ワッチョイ **8e-****) (ワッチョイ 458e-AF1h) (ワッチョイ 478e-c6cw)

他板での爆撃の実態
http://hissi.org/read.php/gamenews/20180708/M2NuRmxCZlE.html
http://hissi.org/read.php/goveract/20180708/NmdVYjFJaTk.html
http://hissi.org/read.php/gamenews/20180708/MENuQTJaZHY.html
ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住モード(朝8時行動開始が定番)
本日出没なし
西原モード爆撃
本日出没なし

208 :名無し曰く、 :2018/07/09(月) 07:08:36.88 ID:EXgyh1rsd.net
正直志が目玉なのに創造PKの政策のほうが個性や進め方がかなり違うのが大志はキツい何も良いところが無い

209 :名無し曰く、 :2018/07/09(月) 07:22:37.75 ID:vCbHwGz8d.net
中盤からもう内政は全部委任になってしまうんだよな
種とか肥料とか1こばかり貰っても仕方ない、2・3個になっても同じ
商業も進出順とか最初の数年は悩むけど、拡大始めたら新規進出しかしない
施設も塾集めた育成城と宿場の固まりばかり

武将のキャラゲー要素も自動編成のせいで誰でもよくなってしまっている

クソゲーにしようと思って作るわけないし、ソシャゲ全盛のなかで和製SLG作ってくれるのはありがたいのだけど

もちっと遊んでて楽しいゲームになってほしい

210 :名無し曰く、 :2018/07/09(月) 07:59:50.87 ID:Kvw4fL5Id.net
次の一手が試金石だろうな
大志までの元肥畜としては期待を残したいところだがさて…

211 :名無し曰く、 :2018/07/09(月) 08:25:02.22 ID:pF5vpWSpM.net
ちょっと荒れるような言い方かもしれないけど、武将プレイ要素は結構有効だとは思うんだよな
でなければ城主プレイとか
志システムを活かせるのも国取り要素以外にありそうな気がするし

212 :名無し曰く、 :2018/07/09(月) 09:21:35.11 ID:F1jBLYBka.net
せっかく国や城だけじゃなく郡の要素も取り入れたのだから大名だけじゃなくて一領主になって蒼天録みたいなプレイをしてみたい
天下創世みたいな内政もできたら完璧だけど夢のまた夢なんだろうな

213 :名無し曰く、 :2018/07/09(月) 10:31:07.72 ID:jpOBqLG/0.net
志のかけらもない連中が作った作品が大志です

214 :名無し曰く、 :2018/07/09(月) 11:54:39.25 ID:WjpIVvsMd.net
>>211
むしろ武将プレイ入れない判断はあり得ないと思ってる
生半可な「改善」程度じゃ今の評価覆すの無理だろう

215 :名無し曰く、 :2018/07/09(月) 12:11:49.15 ID:EvcEX44g0.net
>>212
蒼天録的な郡の領主プレイと天下創世的な領地開発プレイの融合面白そう
自然と土地に愛着が湧くから転封命令されたら離反したくなる
光秀や九州の国人たちの心情が体験できそうだ

216 :名無し曰く、 :2018/07/09(月) 12:15:20.61 ID:GbjxHR0N0.net
pkを出さずに新作に作った方がいいんじゃないのかね
マップだけは新作で使い回してね

217 :名無し曰く、 :2018/07/09(月) 12:19:04.80 ID:9ppc43C6d.net
名作創造PKを駄作戦国立志伝にした程度の開発陣に武将プレイが作れるとは思えん
太閤とか三國志8とか楽しかったからまともに作れるなら期待したいけど、購入者数を見ても
優先順位としては下の下もいいところだよ

218 :名無し曰く、 :2018/07/09(月) 12:58:06.18 ID:A36WYcNfp.net
>>216
俺も同じ考えだなぁ。マップは創造の使い古しで新しく信長の野望作って欲しい。

219 :名無し曰く、 :2018/07/09(月) 13:22:43.30 ID:Xo9eT83Ra.net
創造pkも今となっては持ち上げられ過ぎた感はあるけどな
大志より創造が綺麗とかいう文字通り盲目な奴まで出てるし

220 :名無し曰く、 :2018/07/09(月) 13:27:20.33 ID:EvcEX44g0.net
同じく今更創造PKやる気にはまったくならないな
立志伝は今の所一般家臣でプレイできる唯一の信長の野望だから続けてるけどね
小部隊がばらばらに進軍して個別に重い思いぶつかって時間経過するから
後方から次々にわんこそば投入されて何か月も延々合戦してる不自然さがどうにも嫌だ
集結・決戦の枠組みだけは大志がいい

221 :名無し曰く、 :2018/07/09(月) 13:40:18.55 ID:QiXXm2TM0.net
>>216
次の新作でも前作マップを数倍精細です!とか売りにするんだろうかね
正直、肥の開発力の低さ込みで、その手の進化は大志で懲りたから
今後しばらくは大志マップを使いこなす方向で進んでほしい
せっかく郡分けしたんだから、それをもっと踏まえた勢力・城の配置、あるいはゲームシステムを組んでほしい

222 :名無し曰く、 :2018/07/09(月) 14:02:42.62 ID:Jq1ExZ3P0.net
>>219
いや今やり直してるけどヤッパリ創造は凄いよ納得行くシステムにゲームとして補楽しさ武将や国力の成長といったキャラゲーやRPGとしての楽しみもあるし会戦しばって戦略ゲーもあり会戦も楽しいし

223 :名無し曰く、 :2018/07/09(月) 16:42:25.98 ID:uNXMn7Vz0.net
信長シリーズで攻略の仕方がワンパターンじゃないのって何かな?

224 :名無し曰く、 :2018/07/09(月) 16:52:48.08 ID:cyCzg7ysa.net
創造のわんこそばが楽しめるならそれでいいんじゃない?
大志は調整不足だったり細かい配慮が足らないだけでそもそものコンセプトはかなりいいよ
志も郡もこのまま引き継いで欲しい

225 :名無し曰く、 :2018/07/09(月) 17:41:54.73 ID:hjoqDGBYa.net
おもしろす

226 :名無し曰く、 :2018/07/09(月) 17:48:32.58 ID:m/GFHzOR0.net
志と郡は良いシステムだと思うし引き継いでほしいと思うけど
調整不足の一言で片づけるには決定的に何かが足りない
その溝を埋める新しいシステムをPKに期待する

227 :名無し曰く、 :2018/07/09(月) 18:03:45.04 ID:SQ1BggEIM.net
>>226
調整不足とは本来面白くなるはずだった数字間の関係が崩壊してることを指す
バランスが整うだけで要素が足されることでもあるのよ
大志は素人が適当に数時間プレイするだけで気付くような仕様のおかしさがてんこ盛り
根気よく手入れしていただきたい

228 :名無し曰く、 :2018/07/09(月) 20:14:48.89 ID:n8dBI31ka.net
隣り合う郡に城が建てれないから全体的にスッカスカ

229 :名無し曰く、 :2018/07/09(月) 20:34:04.22 ID:vyfW3++E0.net
まあ隣接郡に建てられたとしても築城数制限のせいでスカスカだろうがね

230 :名無し曰く、 :2018/07/09(月) 20:39:06.04 ID:UJQDNCBn0.net
郡も大志マップじゃなく立志伝マップの進出部分を城周りだけじゃなくマップ全体に採用してその集合体を郡としてエリア分けしたほうが色々できそうな感じするけどな
大志の郡は大雑把感がすごい

231 :名無し曰く、 :2018/07/09(月) 20:57:04.37 ID:MOynrSy/0.net
郡としてマップを細分化する意味がまるで無いもの。
戦場の兵数制限がどうであれ、敵味方仲良く9部隊づつ出して挟むだけの決戦に、
どの郡を戦場にするか吟味する楽しさなんか無いし。

232 :名無し曰く、:2018/07/09(月) 21:05:40.82 .net
西原=罪状コンボ=ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住の爆撃荒らし行為の模様(28日連続)
爆撃のまとめ→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1211639827/910
概要のまとめ→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1525781819/100
俯瞰して見ればどれも書き込みの癖が同じであることがわかる
・チェッカーに引っかかってる時点で基本的にアウト
・メール欄が空
・ゲーム内容の話をしない
・ゲーム内容の話の振りした、悪意による暗号文は、他人を攻撃する道具として作品を悪用していて尚更悪質アウト
・こちらの書き込みに反応した流れ(過疎スレなら尚更妙)〜爆撃行為の時点で行動習性が黒
・意味不明な煽り文章

★最重要案件 犯罪性を含んだ書き込みのログまとめ
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tubo/1526177087/263

7月8日付け
モード別複数回線荒らしの実態
罪状コンボモード(ワッチョイ **2a-****) [106.167.35.85] [106.157.102.27](ワッチョイ e72a-+t5f)(ワッチョイ 2d2a-+t5f)
ID:i2uAnGVI0 http://hissi.org/read.php/gamehis/20180709/aTJ1QW5HVkkw.html謝罪の振りして裏では夜通し荒らし。同日中にワッチョイが書き変わる極めて不審な回線
こいつが言ってる謝罪の正体→http://hissi.org/read.php/gamehis/20180708/VEJacXd1UDIw.html裏で中傷攻撃をするという見事なダブルスタンダード。と同時に明らかに別モノワッチョイという複数回線を使用してる悪事が証明された
ID:i2uAnGVI http://hissi.org/read.php/gamehis/20180709/aTJ1QW5HVkk.htmlで、結局いつも通りの荒らし行為。謝る気など毛頭なしで謝罪行動すら攪乱に利用するという不誠実さ
ID:8V2THQXj http://hissi.org/read.php/gamehis/20180709/OFYyVEhRWGo.html女性蔑視マン
[122.24.96.223]船橋千葉ocn荒らし用回線(ワッチョイ 3db2-lC4z)

AA荒らしモード(ワッチョイ **8e-****) (ワッチョイ 458e-AF1h) (ワッチョイ 478e-c6cw)

他板での爆撃の実態
家ゲACT攻略http://hissi.org/read.php/goveract/20180709/WXFUNVd2Vkg.html断続荒らしニート確定
ゲーム速報http://hissi.org/read.php/gamenews/20180709/Y1dDV1N4Z1g.html同上、ニート確定
ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住モード(朝8時行動開始が定番)
本日出没なし
西原モード爆撃
本日出没なし

233 :名無し曰く、 :2018/07/09(月) 22:27:47.17 ID:sYnN6Odr0.net
発売日に購入してやって東北で一大勢力作って関東の北条をほぼほぼ滅ぼした時点で
決戦キャンセルなかったからこれからずっとだらだらやんなきゃいけねーとかダル
と思って売り飛ばして、YOTUBEでエンディング動画みたんだけど、

アップデートで決戦回避とかできるようになったんだね。

少しは面白くなったの?

でも相変わらず、3000人で10万撃退できるとか無双シリーズなの?

234 :名無し曰く、 :2018/07/09(月) 22:44:12.79 ID:INW21NQM0.net
とばせるようになっただけで面白くなっては無いよ

235 :名無し曰く、:2018/07/09(月) 22:58:52.62 .net
西原=罪状コンボ=ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住の爆撃荒らし行為の模様(28日連続)
爆撃のまとめ→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1211639827/910
概要のまとめ→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1525781819/100
俯瞰して見ればどれも書き込みの癖が同じであることがわかる
・チェッカーに引っかかってる時点で基本的にアウト
・メール欄が空
・ゲーム内容の話をしない
・ゲーム内容の話の振りした、悪意による暗号文は、他人を攻撃する道具として作品を悪用していて尚更悪質アウト
・こちらの書き込みに反応した流れ(過疎スレなら尚更妙)〜爆撃行為の時点で行動習性が黒
・意味不明な煽り文章

★最重要案件 犯罪性を含んだ書き込みのログまとめ
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tubo/1526177087/263

7月8日付け
モード別複数回線荒らしの実態
罪状コンボモード(ワッチョイ **2a-****) [106.167.35.85] [106.157.102.27](ワッチョイ e72a-+t5f)(ワッチョイ 2d2a-+t5f)
ID:i2uAnGVI0 http://hissi.org/read.php/gamehis/20180709/aTJ1QW5HVkkw.html謝罪の振りして裏では夜通し荒らし。同日中にワッチョイが書き変わる極めて不審な回線
こいつが言ってる謝罪の正体→http://hissi.org/read.php/gamehis/20180708/VEJacXd1UDIw.html裏で中傷攻撃をするという見事なダブルスタンダード。と同時に明らかに別モノワッチョイという複数回線を使用してる悪事が証明された
ID:i2uAnGVI http://hissi.org/read.php/gamehis/20180709/aTJ1QW5HVkk.htmlで、結局いつも通りの荒らし行為。謝る気など毛頭なしで謝罪行動すら攪乱に利用するという不誠実さ
ID:8V2THQXj http://hissi.org/read.php/gamehis/20180709/OFYyVEhRWGo.html女性蔑視マン
ID:38lquXPZ http://hissi.org/read.php/gamehis/20180709/MzhscXVYUFo.html三國ちとかいう板違いのスレを立ててたのも結局一連の爆撃荒らしだったという実態
ID:nh9dUloQ http://hissi.org/read.php/gamehis/20180709/bmg5ZFVsb1E.html夜通し荒らしニート確定
[122.24.96.223]船橋千葉ocn荒らし用回線(ワッチョイ 3db2-lC4z)

AA荒らしモード(ワッチョイ **8e-****) (ワッチョイ 458e-AF1h) (ワッチョイ 478e-c6cw)

他板での爆撃の実態
家ゲACT攻略http://hissi.org/read.php/goveract/20180709/WXFUNVd2Vkg.html断続荒らしニート確定
ゲーム速報http://hissi.org/read.php/gamenews/20180709/Y1dDV1N4Z1g.html同上、ニート確定
ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住モード(朝8時行動開始が定番)
本日出没なし
西原モード爆撃
本日出没なし

236 :名無し曰く、 :2018/07/09(月) 23:12:19.83 ID:SQ1BggEIM.net
決戦の枠組みは好きだが、寡兵で大軍を破るの度が過ぎてるのは総じて不評ではあるな
というより、すぐに敗走しない兵力があれば、それ以上が全く意味がない設計が問題
郡の上限が好評とかいう意見たまに見るけど、正直意味ないだろ、あれ
広かろうが狭かろうが戦況で決まるんだから敵の大軍が入れたところであまり意味がない

237 :名無し曰く、 :2018/07/09(月) 23:26:10.71 ID:WLPnIDs3a.net
後半はスキップで統一できるからまだマシになったよ

でもこれエンディングになんもコメントないんだよなあ

革新の思出話好きだったのに
一番好きなのは三国志9の最後に後継者とか決めてその後の歴史がみれる奴
太閤立志伝の300年の平和を狙うのも好き

238 :名無し曰く、 :2018/07/10(火) 00:30:03.55 ID:vyeqz7uH0.net
エンディングの楽しみないよね

239 :名無し曰く、:2018/07/10(火) 01:02:27.44
今回のEDはプチプチを見せられるだけで
辿った軌跡を振り返る要素が皆無なのが残念。

240 :名無し曰く、 :2018/07/10(火) 01:07:02.25 ID:EoRQFRt70.net
武将が持つ固有方策をステータス画面から見れるようにしてくれないかな
勢力滅ぼした後の登用画面で選別するのが手間だわ

241 :名無し曰く、 :2018/07/10(火) 01:24:21.63 ID:C45kXSeV0.net
あからさまに能力高いからわかるでしょ
有名どこは覚えておけばいい
雑魚は斬首で強いの残せば勝手に提案されるよ

242 :名無し曰く、:2018/07/10(火) 02:00:16.56 .net
西原=罪状コンボ=ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住の爆撃荒らし行為の模様(29日連続)
爆撃のまとめ→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1211639827/915
概要のまとめ→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1525781819/100
俯瞰して見ればどれも書き込みの癖が同じであることがわかる
・チェッカーに引っかかってる時点で基本的にアウト
・メール欄が空
・ゲーム内容の話をしない
・ゲーム内容の話の振りした、悪意による暗号文は、他人を攻撃する道具として作品を悪用していて尚更悪質アウト
・こちらの書き込みに反応した流れ(過疎スレなら尚更妙)〜爆撃行為の時点で行動習性が黒
・意味不明な煽り文章

★最重要案件 犯罪性を含んだ書き込みのログまとめ
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tubo/1526177087/263

7月10日付け
モード別複数回線荒らしの実態
罪状コンボモード(ワッチョイ **2a-****) [106.167.35.85] [106.157.102.27](ワッチョイ e72a-+t5f)(ワッチョイ 2d2a-+t5f)
ID:0AT2C4Sq http://hissi.org/read.php/gamehis/20180710/MEFUMkM0U3E.html夜通し荒らしニート確定
[122.24.96.223]船橋千葉ocn荒らし用回線(ワッチョイ 3db2-lC4z)

AA荒らしモード(ワッチョイ **8e-****) (ワッチョイ 458e-AF1h) (ワッチョイ 478e-c6cw)

他板での爆撃の実態

ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住モード(朝8時行動開始が定番)
本日出没なし
西原モード爆撃
本日出没なし

243 :名無し曰く、 :2018/07/10(火) 12:20:50.79 ID:LulRMT010.net
>>224
創造のわんこそばの原因は人口が絶対減らないからだな
武将は死ぬけど兵は死なない全員無事に帰宅して回復していく…
疫病とか兵士が減少するのイベントもないし

244 :名無し曰く、 :2018/07/10(火) 12:23:30.85 ID:LulRMT010.net
>>233
建設することによって片方の軍だけ最大兵数が変わる施設ができたので
長島とか黒川とかにそういうの作られたら1900VS8000とかになってどうしようもなくなる…
こっちも同じもの用意して発展させようとしたら10年くらいかかるし

245 :名無し曰く、 :2018/07/10(火) 12:45:52.54 ID:C8gI8gP70.net
>>224
兵回復遅いにしたらわんこ蕎麦なんて無いぞ今創造やりなおしてるけどホント神だわ

246 :名無し曰く、 :2018/07/10(火) 12:50:29.47 ID:tEyzHU3ka.net
>>245
あれでわんこ蕎麦じゃないと感じられるのはすげーな

247 :名無し曰く、 :2018/07/10(火) 12:55:50.78 ID:C45kXSeV0.net
戦法の威力がステータス依存で兵力差は皆無なのがね
赤備えは1〜2割で200人までと上限はある感じ
だから長島で防塁、巡見でライレーンで狙撃したら敵は全滅する

バランス皆無の超絶クソゲー

248 :名無し曰く、 :2018/07/10(火) 12:57:26.14 ID:U/sRF/Ivp.net
>>243
人口減らないのは酷かったね。大志は人口の増減があるのは良い点だと思う。

249 :名無し曰く、 :2018/07/10(火) 13:03:04.11 ID:lWZysLDIM.net
弱小が生き残れる!って触れ込みは一見良いようにみえるけど戦闘で兵力差が問題にならないっていうのは全然違うんだよな
外交や計略を駆使して兵力差を翻すのが理想なのに、兵力差があっても戦闘力が変わらないってのはゲーム的には本末転倒
ズルが出来ないといいながら過去作では考えられないズルが出来る外交もそうだし、今作は謳い文句が優先されて中身がその通りになってないパターンが多い

250 :名無し曰く、 :2018/07/10(火) 13:07:35.30 ID:ILkrmabuK.net
>>246
思考停止で前線に兵士送り続けてたら、わんこそばに感じるだろうね…。

251 :名無し曰く、 :2018/07/10(火) 13:11:12.28 ID:tEyzHU3ka.net
>>250
CPU側の話をしているんだが...思考停止してないでちゃんとレスの意味考えような

252 :名無し曰く、 :2018/07/10(火) 13:15:14.04 ID:tEyzHU3ka.net
>>249
それもあるし、郡で上限つけたのはまぁいいけど、極端すぎるんだよな
調略で兵站を断つとか、特定の部隊に不戦状態にするとか、兵の合流を遅らせるとか、偽報流すとかそういう要素が欲しい

253 :名無し曰く、 :2018/07/10(火) 13:44:28.22 ID:ILkrmabuK.net
>>251
俺もCPU側の話してるよ。一カ所に兵力集中してるから消耗戦になるんだよばーか

254 :名無し曰く、 :2018/07/10(火) 13:52:41.40 ID:tEyzHU3ka.net
>>253
なんだエアプだったか

255 :名無し曰く、 :2018/07/10(火) 14:08:18.08 ID:0AY8RAQZx.net
P「AIです」

256 :名無し曰く、 :2018/07/10(火) 14:34:48.61 ID:ILkrmabuK.net
>>254
つーかわんこそば対策は何年も前に語り尽くされてるから。じゃあな思考停止オジサン

257 :名無し曰く、 :2018/07/10(火) 15:39:20.13 ID:7cjW0SIlM.net
決戦部隊(主力)と包囲攻城部隊を分けたりすれば
決戦わんこそばなんて起きない

258 :名無し曰く、 :2018/07/10(火) 16:00:40.76 ID:qxrdeEHKd.net
定義の言葉遊びはどうでもいいけど兎に角
創造式の部隊が1ユニットずつバラバラに行軍して所々で断続的にぶつかりながら時間経過するのは嫌だ

延々何ヵ月も肉弾戦が続くのはあり得ないし
決戦というからには川中島や姉川や三方原や長篠みたいな総力戦を思い浮かべるわけだから
大志式で軍を結集して決戦に入りぶつかったら即刻決着する(時間経過なし)の方が絶対いい
狭い地形とかの表現方法とかは今みたいな上限制よりも改善の余地ありだと思うけども

259 :名無し曰く、 :2018/07/10(火) 16:04:47.25 ID:tEyzHU3ka.net
>>256
そんな初歩的な話はしてないぞ
思考停止老害は二度とくるなよ

260 :名無し曰く、 :2018/07/10(火) 16:17:50.86 ID:lWZysLDIM.net
問題は攻城戦だよな
野戦は確かに大志式がしっくりくるけど攻城戦は時間経過があるわけで今のままのやり方だと組み込むのが難しい

261 :名無し曰く、 :2018/07/10(火) 16:35:30.05 ID:tEyzHU3ka.net
>>260
包囲と強攻といった基本は今と同じままで、防衛側の判断で決戦開始っていうのは?
防衛側の援軍が到着した場合なんかに城付きの野戦マップになるようなイメージ

262 :名無し曰く、 :2018/07/10(火) 17:04:20.44 ID:YsZJdjJnr.net
なんか伸びてるなと思ったら、特に何も無かった

263 :名無し曰く、 :2018/07/10(火) 17:05:33.82 ID:ILkrmabuK.net
>>259
初歩的な段階でわんこそば対策が出来てるのなら、別にそこまでムキにならなくてもいいんじゃ(笑)

264 :名無し曰く、 :2018/07/10(火) 17:20:24.47 ID:tEyzHU3ka.net
>>263
思考停止して無意味な絡みはしてこなくていいよガイジ

265 :名無し曰く、 :2018/07/10(火) 17:32:18.84 ID:lWZysLDIM.net
あんま感情的になるな
創造が渋滞ゲーなのは一つの短所ではあるし、逆に上手くやればそれを回避も出来ることもみんな知ってる
互いに噛み合わない正論ぶつけてるから永遠に終わらない

266 :名無し曰く、 :2018/07/10(火) 17:39:32.80 ID:9seBPB5Jd.net
狭い土地での進軍だから、接敵した一部しか戦場にいません。でも、各軍を指揮する武将は全員参加です。各軍も平均して参陣してます。って、、、

267 :名無し曰く、 :2018/07/10(火) 17:39:44.48 ID:ZCBqYmnI0.net
>>261
三國志4、8、12みたいな感じかな
創造PKのように城に籠れずに、城門前で門をひたすらディフェンスするのはなんか違う気もするし

268 :名無し曰く、 :2018/07/10(火) 18:16:49.43 ID:GqwCv0XM0.net
>>267
リアルタイム式の攻城戦で面白かったのは天下創世だね。ターン制だと天翔記だね。

269 :名無し曰く、 :2018/07/10(火) 18:28:00.21 ID:nFK2j13J0.net
【死刑ブーメランが安倍に刺さる】 オウム麻原彰晃  <刑死←2018→復活?>  世界教師 マ1トレーヤ
http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/liveplus/1531186354/l50


安倍はユダ! 大変な間違いを犯した! 知らないぞwww

270 :名無し曰く、 :2018/07/10(火) 18:48:34.46 ID:jaK1dh/qa.net
>>267
籠城部隊は城に篭ってて、攻城部隊は包囲、そこに増援部隊が合流したような構図
野戦マップのど真ん中に城と籠城部隊を置く感じかな

増援の合流を1度に限定すればリアルタイムにする必要はなくなるし

271 :名無し曰く、 :2018/07/10(火) 18:55:42.96 ID:czfqiCkWa.net
肥テクじゃ上田合戦みたいな籠城戦は再現できない

272 :名無し曰く、 :2018/07/10(火) 19:32:39.05 ID:GkfRIgvad.net
>>269
こういうキティガイのせいでどんな悪政を敷いても高支持率なんだよな

273 :名無し曰く、 :2018/07/10(火) 21:29:15.18 ID:ARuVADQK0.net
町とか田んぼとか開墾し終わっちゃうともうずっと発展していくという仕組みがおかしいんじゃねーかと思う。
田んぼとか町の維持に手間がかかってほっとくとガンガン疲弊しちゃうようにして

内政も気を使わないと戦争できないとかにすればいいんじゃね?

おれはダルイから苛ついてゲーム投げ捨てると思うけどwww

終盤に金、コメとかインフレしまくるじゃん。
それが問題だと思う。

昔のFC、SFC時代の信長の野望のようにわけわからない額の送金とか鉄砲売れたり騎馬売れたりとか

商人なんでも屋さん化と
相場がもっとフレキシブルに変動するようにして、リアルの株式チャートみたいなのがみれるようにして売り買いできるようにしたり、
商人に依頼して遠方のコメとか馬とか鉄砲とか資源とか買いまくってわけわからない値段にしたり

売りかけてわけわからない安さにしたりしたいんだけど

そういうのなんで実装しないのつまらなくなるかね?

信長の野望って経済ゲームでしょ?

筋肉馬鹿のゴリラが刀もってウホウホするゲーム卒業してほしいよ。もっと経済戦でインテリやくざ的なポジションで暗躍したいんだが、、、

274 :名無し曰く、 :2018/07/10(火) 21:43:07.71 ID:sn2jodXeK.net
>>248
結局、施設で減少以上に増やせちゃうトンデモ仕様になってなかったっけ?

275 :名無し曰く、:2018/07/10(火) 22:04:52.65 .net
西原=罪状コンボ=ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住の爆撃荒らし行為の模様(29日連続)
爆撃のまとめ→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1211639827/915
概要のまとめ→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1525781819/100
俯瞰して見ればどれも書き込みの癖が同じであることがわかる
・チェッカーに引っかかってる時点で基本的にアウト
・メール欄が空
・ゲーム内容の話をしない
・ゲーム内容の話の振りした、悪意による暗号文は、他人を攻撃する道具として作品を悪用していて尚更悪質アウト
・こちらの書き込みに反応した流れ(過疎スレなら尚更妙)〜爆撃行為の時点で行動習性が黒
・意味不明な煽り文章

★最重要案件 犯罪性を含んだ書き込みのログまとめ
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tubo/1526177087/263

7月10日付け
モード別複数回線荒らしの実態
罪状コンボモード(ワッチョイ **2a-****) [106.167.35.85] [106.157.102.27](ワッチョイ e72a-+t5f)(ワッチョイ 2d2a-+t5f)
ID:0AT2C4Sq http://hissi.org/read.php/gamehis/20180710/MEFUMkM0U3E.html夜通し荒らしニート確定
ID:4axXNfzv http://hissi.org/read.php/gamehis/20180710/NGF4WE5menY.html昼間荒らしニート確定
[122.24.96.223]船橋千葉ocn荒らし用回線(ワッチョイ 3db2-lC4z)

AA荒らしモード(ワッチョイ **8e-****) (ワッチョイ 458e-AF1h) (ワッチョイ 478e-c6cw)

他板での爆撃の実態
家ゲACT攻略http://hissi.org/read.php/goveract/20180709/WXFUNVd2Vkg.html
ゲーム速報http://hissi.org/read.php/gamenews/20180710/UkJHcEhMWFI.html
ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住モード(朝8時行動開始が定番)
本日出没なし
西原モード爆撃
本日出没なし

276 :名無し曰く、 :2018/07/10(火) 22:28:43.43 ID:58TmPdoB0.net
ファミ通はまだ来ない?
来月かな?

277 :名無し曰く、 :2018/07/10(火) 22:37:15.38 ID:cfZlYoFL0.net
同じような時期サイクルで2013年の終わりに出た創造無印の
PK発売決定の初報がゲームサイトに出たのが8/8金曜日

278 :名無し曰く、 :2018/07/10(火) 22:44:44.61 ID:vyeqz7uH0.net
大志はゲーム内容だけじゃなくてUIまわりも大手術が必要だからねぇ

279 :名無し曰く、 :2018/07/11(水) 01:38:58.41 ID:+RETfh4m0.net
監督も適度に焦ってくれていいんだけどな
すべて読み通り!だとつまらん
ネオジャパン監督としての瞳子みたいな感じかな

280 :名無し曰く、 :2018/07/11(水) 01:39:16.50 ID:+RETfh4m0.net
スレ間違えたごめんなさい

281 :名無し曰く、:2018/07/11(水) 01:41:22.08 .net
西原=罪状コンボ=ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住の爆撃荒らし行為の模様(30日連続)
爆撃のまとめ→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1211639827/921
概要のまとめ→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1525781819/100
俯瞰して見ればどれも書き込みの癖が同じであることがわかる
・チェッカーに引っかかってる時点で基本的にアウト
・メール欄が空
・ゲーム内容の話をしない
・ゲーム内容の話の振りした、悪意による暗号文は、他人を攻撃する道具として作品を悪用していて尚更悪質アウト
・こちらの書き込みに反応した流れ(過疎スレなら尚更妙)〜爆撃行為の時点で行動習性が黒
・意味不明な煽り文章

★最重要案件 犯罪性を含んだ書き込みのログまとめ
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tubo/1526177087/263
7月11日付け
モード別複数回線荒らしの実態
罪状コンボモード(ワッチョイ **2a-****) [106.167.35.85] [106.157.102.27](ワッチョイ e72a-+t5f)(ワッチョイ 2d2a-+t5f)
ID:eXoShrv10 http://hissi.org/read.php/gamehis/20180711/ZVhvU2hydjEw.html断続荒らしニート確定
他人https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1530616988/968の書き込みをコピペしている奇行
ID:eXoShrv1 http://hissi.org/read.php/gamehis/20180711/ZVhvU2hydjE.html 断続荒らしニート確定。鸚鵡返しコピペをし始める。荒すためなら手段を選ばない人間性を露呈
[122.24.96.223]船橋千葉ocn荒らし用回線(ワッチョイ 3db2-lC4z)

AA荒らしモード(ワッチョイ **8e-****) (ワッチョイ 458e-AF1h) (ワッチョイ 478e-c6cw)

他板での爆撃の実態
家ゲACT攻略
ゲーム速報

ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住モード(朝8時行動開始が定番)
本日出没なし
西原モード爆撃
本日出没なし

282 :名無し曰く、 :2018/07/11(水) 03:08:43.39 ID:eXoShrv10.net
やまもといちろう、曰く
https://mobile.twitter.com/kirik_game/status/1016741141390110720

283 :名無し曰く、 :2018/07/11(水) 11:43:12.47 ID:Eswae5wi0.net
>>252
知行で郡与えてそこに創造の3区画城みたいな小さな城下的なものを作って
城主がいるならそいつらがオートでいないなら自分が郡代派遣して発展させて
それぞれどこの城に所属させるか設定してそれが城の総兵力になるようにしたら
天道みたいに隣の城に街並み渡して荒廃したのを復興まで緩和するみたいな風にできないかな
城主は脳筋なら兵舎系を政治屋なら商業農業を無能なら闇市とかわけわからんものになったりして管轄城に被害が出るとか
そこの民が嘆願に来てほっとく→民忠ダウン 介入する→民忠↑家臣忠誠↓収入+健全化みたいな
与力で政治がマシなのつけたら緩和するとかただ全国そんなふうにみるとか無理だしなあ

284 :名無し曰く、 :2018/07/11(水) 12:11:52.47 ID:k0NNZpevp.net
コーエーがそれやると総兵力凄まじい数になりそう

285 :名無し曰く、 :2018/07/11(水) 13:38:42.74 ID:q1at8HRn0.net
大志PKが出るのなら、息子の教育係を指定できるようにして欲しいな。

286 :名無し曰く、 :2018/07/11(水) 13:38:49.31 ID:fMNdPBfi0.net
>>283
まあ、初心者は理解できなそうだな
なんかめんどくさそう

287 :名無し曰く、 :2018/07/11(水) 14:29:25.69 ID:ajnkmMEdd.net
>>286
信長の野望にそんな画に描いた初心者を想像したようなのは
心配するほど多く来やしないから余計な気遣いは逆に大志みたいなどこ向いてるのかわからず
誰も得しないシンプルうんちにしかならないからやめてくれ
それにPKなんて本来はまさにマニアのためのファンサービス的な位置付けだ

ということで郡の知行化はほんとお願い

288 :名無し曰く、 :2018/07/11(水) 14:32:00.96 ID:ajnkmMEdd.net
というかシミュレーションゲームに対してめんどくさそうとかいう人間は
頼むからこの界隈にわざわざ首突っ込んでこないで素直に無双とかやっててくれ

289 :名無し曰く、 :2018/07/11(水) 14:53:03.40 ID:0y4trPJH0.net
なんかファミ通はもうじき週刊誌じゃ無くなるかもな。
活気を感じない。

290 :名無し曰く、 :2018/07/11(水) 15:12:35.86 ID:8Sh68F5mx.net
めんどくさそうとスッカスカにした結果が今回

291 :名無し曰く、 :2018/07/11(水) 15:19:07.98 ID:fMNdPBfi0.net
>>287
知行制は立志伝でやってるがクソだろ
武将を好きに移動させられないし、
結局、武家を解散させて移動させるという
クソめんどい作業させられるし

292 :名無し曰く、 :2018/07/11(水) 15:45:01.39 ID:2K1Wd9dh0.net
武将を好きに移動させられる戦国シミュレーションは間違ってると思うんだ
それに大志は部隊編成が集結〜行軍まで集めて移動が基本オート処理だから
創造みたいに細かく1部隊ずつルート設定する手間も無いし
武将が土地に紐づく表現で特に不都合を感じる予測はないな

293 :名無し曰く、 :2018/07/11(水) 16:26:38.60 ID:k0NNZpevp.net
架空息子は何故無くしたのか
せっかくお家を守ってきたのに跡取りいなきゃ意味ない

294 :名無し曰く、 :2018/07/11(水) 16:26:55.32 ID:zLgHjIR20.net
まずPKに望む事は編集機能の充実
とりあえず病死戦死設定はさせてくれ、もちろん登録武将もだ
声なんか一部の武将は変更不可でいいからタイトルの編集機能から変えれるように
あと寿命も最初から変えときたいわ、武田元明はいつまでも病死だし、河野通直は謀殺説もあるし

295 :名無し曰く、 :2018/07/11(水) 16:48:55.44 ID:q1at8HRn0.net
>>292
それやると、ゲームとしての幅を狭めてしまうと思うよ。
武将を土地にひも付けしてしまうと、武将が土地のパラメータ化してしまう。
ただ、武将の自領への思い入れというのは、なんとか表現して欲しいとは思う。

296 :名無し曰く、 :2018/07/11(水) 17:07:22.31 ID:7XWLvvxva.net
面白味のない作業がめんどくさいって話なのになぁ
勘違い系シミュオタってこれだから痛い
例えば槍や弓の生産まで管理しなきゃならんようになったら絶対ダルいだろ

297 :名無し曰く、 :2018/07/11(水) 17:11:33.63 ID:7XWLvvxva.net
>>288
お前みたいなセンスのない奴がいるとますます落ちぶれそうだな
大人しくhoiでもやってれば?

298 :名無し曰く、 :2018/07/11(水) 17:12:55.66 ID:/io5U/DW0.net
知行制やるなら武将の数を見直して欲しいかな

299 :名無し曰く、 :2018/07/11(水) 17:16:07.28 ID:2K1Wd9dh0.net
これだけ精細な地形の日本地図で拡大すれば地元の道まで確認できるほどのクオリティ
どこに誰を配置するかなんて面白みありすぎて想像するだけでご飯3杯いけそう
あと郡の開発要素作らなきゃ金かけたであろうこの地形モデリングがほんとにただの背景で終わってしまう

300 :名無し曰く、 :2018/07/11(水) 17:35:37.48 ID:k0NNZpevp.net
>>295
下手に転封すると忠誠下がるとかがベタかな?

301 :名無し曰く、 :2018/07/11(水) 17:43:20.03 ID:q1at8HRn0.net
>>300
関東の大名でやっていると、田村家の人間とか流れてくることがあるけど、
旧領を復活させたら忠誠度が爆上げするぐらいのことはして欲しいよね。

302 :名無し曰く、 :2018/07/11(水) 17:44:17.71 ID:0laO1XIyd.net
上方に近い上国、現在よりも石高の大きい土地への加増辺りは喜ぶが
どちらを喜ぶかは実利とか家とかの主義次第かな
従属に対する転封命令で能動的なコマンド入力によってすぐに家臣化できるが
実力差が小さかったり宗主国がよそと戦争中とかの情勢次第で離反されるリスクも作る
郡の知行化が実現すれば外交や調略にも色々活きてきそうだな

303 :名無し曰く、 :2018/07/11(水) 18:03:23.86 ID:bx90NJlkM.net
知行制とか土地に紐付けとかは絶対にいらない
そこまで細かい作業やりたいなら天下統一やってろよマジで

304 :名無し曰く、 :2018/07/11(水) 18:04:08.33 ID:PTT3THRqd.net
>>301
それいいね
一部の革新的な武将以外は旧領をあげると忠誠アップして、失うと大幅ダウンとかすれば
最後の1城に200人の武将がふん詰まることもなくなりそう

305 :名無し曰く、 :2018/07/11(水) 18:09:48.65 ID:7rivmJkm0.net
革新や天道などの物量ゲームが好きな人は知行制は面倒くさいかも。逆に人間関係が好きな人は嵐世記や蒼天録が合うかもね。

306 :名無し曰く、 :2018/07/11(水) 18:17:49.90 ID:2K1Wd9dh0.net
>>304
最後の一城に100人くらいの武将が詰め込まれて滅亡と同時に武将総取り現象の解決
これが知行システム導入の最大の効果と言っても過言ではないかも
郡単位の切り取りによってじわじわと蝕まれる情勢の中で
そこの郡の領主が自分の土地を失うよりは、と自然と強勢に靡く表現ができ
国力の衰えが武将の去就に結びつくという自然な動きが出せるんだよね

307 :名無し曰く、 :2018/07/11(水) 18:17:49.68 ID:q1at8HRn0.net
>>304
その問題は、従属、隷属、外様、家臣のシステムを発展させる方向で、
なんとか改善して欲しいなー。

308 :名無し曰く、 :2018/07/11(水) 18:33:53.54 ID:/8eFMbrXd.net
面倒って言いたいだけみたいな意見もあるけど
PKでは天下統一惣無事以外に志ごとの地方統一エンド的なショートプレイは付くだろうし
今までみたいな全国塗り潰しの完了まで想定してゲーム性の発送に制約をかける必要は無いだろう

309 :名無し曰く、 :2018/07/11(水) 18:38:21.84 ID:k0NNZpevp.net
創造シリーズで登場した武家システムを発展させればそれっぽいの出来そうな気もするけど素人考えなんだろうな

310 :名無し曰く、 :2018/07/11(水) 18:46:12.89 ID:7eaD0iW1a.net
エンディング数もなるべく増やして欲しいな
三国志の旧作は家臣や兵力、内政状況によって繁栄edとか異民族に滅ぼされるedとか色々あったし

311 :名無し曰く、 :2018/07/11(水) 19:20:39.82 ID:odPQ2XTc0.net
志ごとのedぐらいは出来そうだと思うんだが…
クリア条件を別個に設けて、それを満たせば個別ed解放できるとかさ

312 :名無し曰く、 :2018/07/11(水) 19:28:21.91 ID:LcZzyFtkd.net
拠点四十個くらいで飽きる
日本の半分なんてクリア条件が辛すぎ

313 :名無し曰く、 :2018/07/11(水) 19:29:28.99 ID:2xOZpq5P0.net
軍団制入れてくれないと途中から面倒で仕方ない。軍団命令でちゃんと攻略禁止も選べるようにしてくれ

314 :名無し曰く、 :2018/07/11(水) 19:37:07.39 ID:3+yUdzkq0.net
>>300
覇王伝を思いだすな

315 :名無し曰く、 :2018/07/11(水) 19:47:07.10 ID:2K1Wd9dh0.net
覇王伝のイメージから知行制を想像すると
合戦の度に家臣に勲功値が貯まってそれを消化するために毎ターンのように論功行賞
武将の頭数だけクリック…てな負の印象を持ちがちの人もいるだろうけど
そんな頻繁に知行地操作がプレイヤーに要求されるようなものにせずとも作れると思うんだよね
現に無印では家臣の身分すら省略してるんだし

領地を広げていくプロセスの中でも他国の元々の領主に所領安堵して取り込んでいく
ってのを基本の形とすれば自国の郡が増えるたびに一々
どの郡に誰を配置して〜なんて作業が発生するわけでもない

シナリオ開始時点の自国内の郡に住んでる武将でも前線がよほど地方単位で離れでもしなければ
元の地元から前線に集結することだってオートで簡単にできるわけだし
いざ前線は離れてきた時期になっても前線近くの郡を加増してやるだけで
そこから出陣できるようにすればいいだけだよね

316 :名無し曰く、 :2018/07/11(水) 19:56:47.51 ID:7eaD0iW1a.net
自国領、従属国、婚姻同盟国のトータルで半数超えでいいんだけどな
実際に秀吉や家康の直轄が日本の半数を支配してたわけじゃないだろ
1度のクリアー時間を短縮させた上で多少凝った仕様にして欲しい
同盟を駆使しまくれば2時間でクリアーして連立政権edを迎えられるとか
関ヶ原シナリオの徳川ならイベント決戦に勝利して残党を討伐すればその時点でクリアー可能になるくらいでいいよ

317 :名無し曰く、 :2018/07/11(水) 20:08:44.96 ID:7x9sYHm/0.net
>>289
最近は公式HPやネットサイトでほぼ同等の情報を流してるし
開発陣へのインタビューも以前よりずっと充実してきてるからなあ
武将DLCすら今回の大志で後日有料配信をやるようになったしね

もはや初報が早めってことぐらいだろうか

318 :名無し曰く、 :2018/07/11(水) 20:32:33.49 ID:fMNdPBfi0.net
知行制を入れたとして
それをAIが使いこなせるわけないだろ
たぶん、配置とか
めちゃくちゃになるだろ
立志伝でまだこりないのか?

319 :名無し曰く、 :2018/07/11(水) 20:37:41.80 ID:7XH+zMSm0.net
>>315
そういったものをコーエーが出来るかといえば残念ながら無理だよ
まさか今の製作陣にそれが出来ると思ってるの?

320 :名無し曰く、 :2018/07/11(水) 20:40:55.58 ID:7UMukqc1d.net
>>318
徹底的に面倒を排除した結果大志にしかならなかったのに何言ってんだよ
そんなにシンプルがいいなら初代信長の野望超おすすめ
つかさっきから文句しか言ってないなお前

321 :名無し曰く、 :2018/07/11(水) 20:49:57.64 ID:zC/nXksh0.net
林修のニッポンドリルの高野山を紹介する番組でなぜか信長の野望のBGMがかかってびっくり
そんなに名曲か
仰天の刻 -攻城戦(侵入前)- (信長の野望・天下創世)

322 :名無し曰く、:2018/07/11(水) 20:57:44.77 .net
>>282
西原=罪状コンボ=ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住の爆撃荒らし行為の模様(30日連続)
爆撃のまとめ→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1211639827/921
概要のまとめ→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1525781819/100
俯瞰して見ればどれも書き込みの癖が同じであることがわかる
・チェッカーに引っかかってる時点で基本的にアウト
・メール欄が空
・ゲーム内容の話をしない
・ゲーム内容の話の振りした、悪意による暗号文は、他人を攻撃する道具として作品を悪用していて尚更悪質アウト
・こちらの書き込みに反応した流れ(過疎スレなら尚更妙)〜爆撃行為の時点で行動習性が黒
・意味不明な煽り文章

★最重要案件 犯罪性を含んだ書き込みのログまとめ
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tubo/1526177087/263
7月11日付け
モード別複数回線荒らしの実態
罪状コンボモード(ワッチョイ **2a-****) [106.167.35.85] [106.157.102.27](ワッチョイ e72a-+t5f)(ワッチョイ 2d2a-+t5f)
ID:eXoShrv10 http://hissi.org/read.php/gamehis/20180711/ZVhvU2hydjEw.html断続荒らしニート確定
他人https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1530616988/968の書き込みをコピペしている奇行
ID:eXoShrv1 http://hissi.org/read.php/gamehis/20180711/ZVhvU2hydjE.html 断続荒らしニート確定。鸚鵡返しコピペをし始める。荒すためなら手段を選ばない人間性を露呈
ID:Mh5hsZXS http://hissi.org/read.php/gamehis/20180711/TWg1aHNaWFM.htmlコーエーテクモ社を過剰に憎み攻撃する姿勢
[122.24.96.223]船橋千葉ocn荒らし用回線(ワッチョイ 3db2-lC4z)

AA荒らしモード(ワッチョイ **8e-****) (ワッチョイ 458e-AF1h) (ワッチョイ 478e-c6cw)

他板での爆撃の実態
家ゲACT攻略
ゲーム速報

ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住モード(朝8時行動開始が定番)
本日出没なし
西原モード爆撃
本日出没なし

323 :名無し曰く、 :2018/07/11(水) 20:58:41.66 ID:zC/nXksh0.net
>>321
同じ番組でこれも流れた
一握の泪 天下人のテーマ関白 信長の野望・天下創世

324 :名無し曰く、 :2018/07/11(水) 21:02:41.58 ID:7x9sYHm/0.net
>>321
なぜかもなにも信長や三国志のBGMがバラエティ番組で使われるのは昔からわりとあるよ
近年の民放歴史番組とかならそう珍しくもない

325 :名無し曰く、 :2018/07/11(水) 21:05:33.50 ID:fMNdPBfi0.net
>>320
大志はシンプルにしたんじゃなくて
pk用に手抜きしただけだろ
囲碁や将棋とかシンプルだけど奥が深いだろ
きちんと駆け引きの要素があればシンプルでも面白いんだよ

326 :名無し曰く、 :2018/07/11(水) 21:23:38.09 ID:Y6rEXzZz0.net
シンプルでも複雑でも面白いものはいくらでもあるけど、肥にはどっちも無理だね。
ほとんどのそういう面白い作品は細かな調整が必要だから。
施設で上昇する収入をどう決めるか、普通は既存収入や立てられる施設の数等々諸々の要素が絡んでくるから
何かしらの調整が必要だけど、生放送でやってないって言い切ったからねえ。
少しでもやってたらそんな言葉が出るはずが無いし、やってないのに何ヶ月経っても何の調整もしないのも普通はあり得ないよね。
えいやっできめた数値がたまたま最高のバランスだったって言うならそっかーって感じだけど。

327 :名無し曰く、 :2018/07/11(水) 21:37:07.84 ID:koJRpo5xd.net
シンプルがそんなに好きなら囲碁将棋やってりゃいい
何が悲しくてPKなってまでスマホゲー路線続けなきゃいけないんだか
せっかく作った郡を活用しないわけないだろ

328 :名無し曰く、:2018/07/11(水) 21:41:44.11 .net
>>304
お前と同じ荒らしが事件を起こしたようだ
・世の中に絶望している(何もかもが気に入らない)
・人間に絶望している(誰も彼もが嫌い)
・ゲーム等娯楽作品にも絶望している(なんでもかんでもクソゲーと蔑む)
・無職である(昼夜問わず、年中無休荒らしの限りを尽くしている)
・自身の人生の行き詰まりゆえに、憂さ晴らししないと居ても立ってもいられない状態(誰彼構わず攻撃し蔑む。マウントを取って征服しようとする)
ほぼこれと同じ状態にあった者が、事件を起こした
https://asahi.5ch.net/test/read.cgi/newsplus/1529888953/10
「散々ガス抜きさせてもらった」→でも罪を犯した
これはつまり、ネットで皮肉屋を気取って、目に見える全てに対して攻撃しても、ガス抜きにはならないという結果の証明である
ガラプーの中に、50代として世の中の嫌なものを見すぎてきたから皮肉屋になった、的な口に出さない思惟レベルの言い訳があったとしても通用しないのは、この犯罪の結果が示している
被害者http://moratoriamu310.com/wp-content/uploads/2018/06/%E3%82%B9%E3%82%AF%E3%83%AA%E3%83%BC%E3%83%B3%E3%82%B7%E3%83%A7%E3%83%83%E3%83%88-2018-06-25-0.52.01.png
犯人https://i2.wp.com/saisin-news.com/wp-content/uploads/2018/06/matumoto.jpg?w=852&ssl=1
身勝手なガス抜きのつもりで荒らしてるお前は、今の状態を続けるとこれと同じ結末となるだろう
ガス抜き行為そのものに意味がない

https://i.ytimg.com/vi/h3qwrQfQ7Qk/maxresdefault.jpg
「さあ!真・三國無双とコーエーテクモ社に対して、夢と!希望と!熱意を!持って、楽しく向き合おーう!」

できないならお前はネットをやるべきではない
率先して楽しいことを考えられない人間に未来はない
ガス抜きに意味はない
お酒に逃げても、タバコに逃げても、無職に逃げても、ネットで皮肉屋を気取って世間を攻撃することに逃げても、絶対解決しない
楽しいことから逃げる者、楽しいことと向き合えない人間に未来はない

329 :名無し曰く、 :2018/07/11(水) 21:49:13.98 ID:2K1Wd9dh0.net
春のインタビューでスマホゲー路線失敗だったと認めた鯉沼発言や
大志の評価からして過度なシンプル化に対する反省はしてると思う
まあどこまで予算かけられるかの心配はあるが少なくとも単なる無印の
延長上みたいなことでは通用しないことぐらいはさすがにわかってるだろう

330 :名無し曰く、 :2018/07/11(水) 21:54:35.96 ID:UOqLkmP10.net
歴史イベントも創造より減らされてるしなぁ

331 :名無し曰く、 :2018/07/11(水) 21:57:52.35 ID:HMCbWQoi0.net
甲斐の虎って全然発動しないから効果がわからん
発動したことある人いる?

332 :名無し曰く、 :2018/07/11(水) 23:08:18.42 ID:lTVdPW2o0.net
甲斐の虎 戦況劣勢時発動
本人:攻撃↑↑(+200) 士気攻撃↑↑ 守備↑↑(+150)
味方:攻撃↑↑(+200) 士気攻撃↑↑

333 :名無し曰く、 :2018/07/11(水) 23:14:49.45 ID:3sPgKfJa0.net
余程下手くそな奴じゃないと信玄で劣勢にならんからな

334 :名無し曰く、 :2018/07/11(水) 23:22:25.66 ID:qUFbGPRoF.net
そういうのもあるのか
佐竹義重で太郎がよく発動してたのもそういう条件かな

335 :名無し曰く、 :2018/07/12(木) 00:22:45.51 ID:MRGSlHyX0.net
予算を改造対策に八割、マップに二割かな
次回作はそこが削減できるからおもしろくなる?

336 :名無し曰く、 :2018/07/12(木) 02:17:54.79 ID:MoWPS+OK0.net
>>332
劣勢じゃないと発動しないのに効果は越後の龍とほぼ一緒か
想像した以上に微妙だ・・・

337 :名無し曰く、:2018/07/12(木) 02:47:18.50 .net
西原=罪状コンボ=ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住の爆撃荒らし行為の模様(31日連続)
爆撃のまとめ→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1211639827/929
概要のまとめ→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1525781819/100
俯瞰して見ればどれも書き込みの癖が同じであることがわかる
・チェッカーに引っかかってる時点で基本的にアウト
・メール欄が空
・ゲーム内容の話をしない
・ゲーム内容の話の振りした、悪意による暗号文は、他人を攻撃する道具として作品を悪用していて尚更悪質アウト
・こちらの書き込みに反応した流れ(過疎スレなら尚更妙)〜爆撃行為の時点で行動習性が黒
・意味不明な煽り文章

★最重要案件 犯罪性を含んだ書き込みのログまとめ
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tubo/1526177087/263
7月11日付け
モード別複数回線荒らしの実態
罪状コンボモード(ワッチョイ **2a-****) [106.167.35.85] [106.157.102.27](ワッチョイ e72a-+t5f)(ワッチョイ 2d2a-+t5f)
ID:sCw0cp0j http://hissi.org/read.php/gamehis/20180712/c0N3MGNwMGo.html断続荒らしニート確定
[122.24.96.223]船橋千葉ocn荒らし用回線(ワッチョイ 3db2-lC4z)

AA荒らしモード(ワッチョイ **8e-****) (ワッチョイ 458e-AF1h) (ワッチョイ 478e-c6cw)

他板での爆撃の実態
家ゲACT攻略
ゲーム速報

ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住モード(朝8時行動開始が定番)
本日出没なし
西原モード爆撃
本日出没なし

338 :名無し曰く、 :2018/07/12(木) 08:58:31.32 ID:AITjffZ/0.net
六天魔王と鬼佐竹が一番つおい

339 :名無し曰く、 :2018/07/12(木) 09:13:27.77 ID:jUwi14XeM.net
越後龍は敵の本陣に近いという条件がある上に自分だけ
甲斐虎は劣勢でさえあれば周囲みんなが超強化
個人的には六魔王よりも甲斐虎と海道一が強い

340 :名無し曰く、 :2018/07/12(木) 09:33:21.85 ID:MRGSlHyX0.net
第六天魔王と勝った勝ったで押し切って
海道一と鎮西一で一瞬よ。
あとは狙撃入れておけば最強

341 :名無し曰く、 :2018/07/12(木) 09:39:44.50 ID:avBF8mUNp.net
甲斐の虎って自身が劣勢の時発動でしょ
戦況が劣勢でも自分が劣勢じゃなきゃ発動しないはず

342 :名無し曰く、 :2018/07/12(木) 10:15:40.47 ID:xi1jYkoW0.net
甲斐の虎は壊滅する前に一瞬固くなるだけだから、プレイヤーが操作してても使うことはないよ。
よく使うのは策士でしょ。

343 :名無し曰く、 :2018/07/12(木) 10:26:56.83 ID:jUwi14XeM.net
虎強いけどな
自分だけだったら確かに最後っ屁だけど周囲に効果あるのは敵だと特にウザい

344 :名無し曰く、 :2018/07/12(木) 10:35:11.57 ID:avBF8mUNp.net
敵だとうざい特技が多すぎてね
島津とかも自分じゃ使わないけど敵だと本当にめんどくさい

345 :名無し曰く、 :2018/07/12(木) 10:42:20.03 ID:jUwi14XeM.net
でも今回の戦況次第で条件変わる戦法の個性は好き
種類が少ないのは不満

346 :名無し曰く、 :2018/07/12(木) 12:02:57.16 ID:HJzIOdiK0.net
>>341
本人が窮地だと思ってたが自身劣勢は関係ない
雑魚狩り後に接触したら発動された経験がある

劣勢系の戦法は強いから
戦況振り切りではなく殲滅狙いなら使うようにすると〇

劣勢系最強は八咫烏で間違いない

347 :名無し曰く、 :2018/07/12(木) 12:31:02.58 ID:cbY14HoqH.net
劣勢は謎奇襲を連発して食らったときしか、使うタイミングがない
本当に劣勢のときは、牛歩戦術にしかならん

348 :名無し曰く、 :2018/07/12(木) 12:39:10.14 ID:oN4wa0wLa.net
うどんの帽子の下出た?

349 :名無し曰く、 :2018/07/12(木) 13:41:49.19 ID:qScVrukDa.net
知行いれても肥テクaiじゃ初手大規模リストラやし・・・
シンプルな作りの方がええよ

350 :名無し曰く、 :2018/07/12(木) 15:07:30.25 ID:FyLiwZX0p.net
>>349
解雇にはデメリット入れたら良いかも。不当な解雇すると家臣の忠誠が下がるとか。

351 :名無し曰く、 :2018/07/12(木) 15:21:11.87 ID:AiGEPOQ20.net
知行システムだとどうしてリストラになると思ってんのかわからない
このゲーム俸禄支払うシステムなんか無いしわざわざそれを新設する必要も無い
単に郡に担当者(領主)が設定されるだけのことで
郡を持ってない一般家臣は今まで通りの存在として城に住んでればいいだけ

変な思い込みで複雑だとか初心者がーとか決め付ける奴は本当に大志プレイしたのか怪しい

352 :名無し曰く、 :2018/07/12(木) 16:12:32.67 ID:flCi2XpmF.net
シンプルにしても複雑なシステムにしてもAIがちゃんと作れないとなぁ。
コーエーが将棋ゲーム作ったら、開幕で王将単騎突撃とか足の早いのから各個撃破とか詰ませて勝ったと思ったら後ろに将棋盤を持って敵が登場とか。

353 :名無し曰く、 :2018/07/12(木) 17:53:02.00 ID:xjUYtorba.net
ガチAIでノブヤボ作ってないのは、強すぎて面白くない説と複雑すぎてAI作れない説を聞いたことあるんだが、どちらが本当なんだろう?

354 :名無し曰く、 :2018/07/12(木) 17:57:08.93 ID:dvfYXM6op.net
>>353
どっちもじゃない?
一部は本気出すと強すぎてつまんないところと、他はパラメータが複雑過ぎて現在のAI技術じゃ対応できないところと。

355 :名無し曰く、 :2018/07/12(木) 18:06:35.23 ID:wEZ8rBDA0.net
肥が無能すぎるだけ

356 :名無し曰く、 :2018/07/12(木) 18:09:28.64 ID:SrHNfh5/a.net
AI賢かったら弱小大名で勝ち上がるのが無理だからな
外交駆使しようにも大国が先に根回ししてたら詰む

357 :名無し曰く、 :2018/07/12(木) 18:30:45.12 ID:oiPkJnn20.net
>>356
まあ初級や中級だと手加減して上級はAIは本気出して欲しい。

358 :名無し曰く、 :2018/07/12(木) 19:08:49.73 ID:nbS5jfpN0.net
>>345
そのせいで少ないものが更に少なくそしてほとんどの武将が個性もなく特徴もないんだが?

359 :名無し曰く、 :2018/07/12(木) 19:18:01.77 ID:t0vFkaT20.net
創造の時から思ってるけど城に武将を適当に割り振ってくれるコマンドが欲しい。
ボタン一発で各城に城主副城主内政要因を適当に割り振ってくれるみたいな

360 :名無し曰く、 :2018/07/12(木) 19:21:24.40 ID:Z+Z3via40.net
>>359
一番楽しい作業をやらないとか信長の野望やる意味ないじゃん

361 :名無し曰く、 :2018/07/12(木) 19:44:56.24 ID:uV879DRJ0.net
大志のはほんとにAIなんだろうか。
動きを見てると昔ながらの条件分岐で動くCOMっぽいけど。
強化学習なり、ニューラルネットワークなりで最適化されてる感じがしない。

362 :名無し曰く、 :2018/07/12(木) 19:47:09.84 ID:nbS5jfpN0.net
まあ陣とってる場合ほとんど敵総大将は左側に向かってくるしな
ワンパにも程が有るぜ

363 :名無し曰く、 :2018/07/12(木) 19:50:02.04 ID:lF9Km8nI0.net
コーエーの限界なんだから仕方ないだろ
どんなに望んだって無理なものは無理

364 :名無し曰く、 :2018/07/12(木) 19:50:31.93 ID:o5cjiK1D0.net
>>359
委任すればいい
いちいち前線に強い組み合わせ送るの不便で面倒だから委任してるわ

365 :名無し曰く、 :2018/07/12(木) 19:51:16.83 ID:oiPkJnn20.net
>>361
昔からAIは大した事無いよ。革新天道とかAI酷いから。

366 :名無し曰く、 :2018/07/12(木) 19:52:56.92 ID:AITjffZ/0.net
なんつーかAIは頭わるいのは昔からで
謙信とか個人がむちゃくちゃ強くて
あと、日本を好きな世界観にアレンジできるってとこが肥の良さだった気がするが
それさえもうない

367 :名無し曰く、 :2018/07/12(木) 20:04:16.34 ID:uV879DRJ0.net
>>365
いや、酷いかどうかではなく、動作を実現させるための手法が気になった。AIは昔ながらのCOMとは原理が違ってて、条件分岐なんて書かずに重みで表現する。AIなら改善の見込みがあるが、人の手で書いてるなら、どういじっても極端な動きになりそう。

368 :名無し曰く、 :2018/07/12(木) 20:08:53.06 ID:oVsDHq7+a.net
最終アップデして、遊べるようになったの?
教えて!信者さん

369 :名無し曰く、 :2018/07/12(木) 20:15:50.62 ID:jsAHsLYf0.net
投げたり転がしたりと色んな遊び方が出来ます

370 :名無し曰く、 :2018/07/12(木) 20:38:52.06 ID:nY0k1nz8a.net
スマホでポチポチやる分にはまあ遊べるんじゃないか?

371 :名無し曰く、 :2018/07/12(木) 20:40:33.13 ID:jUwi14XeM.net
遊べないわ
スマホだろうPCだろうが面白いものはプレイしたいしつまらないものは入れたくもない

372 :名無し曰く、:2018/07/12(木) 20:55:36.30 .net
西原=罪状コンボ=ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住の爆撃荒らし行為の模様(31日連続)
爆撃のまとめ→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1211639827/929
概要のまとめ→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1525781819/100
俯瞰して見ればどれも書き込みの癖が同じであることがわかる
・チェッカーに引っかかってる時点で基本的にアウト
・メール欄が空
・ゲーム内容の話をしない
・ゲーム内容の話の振りした、悪意による暗号文は、他人を攻撃する道具として作品を悪用していて尚更悪質アウト
・こちらの書き込みに反応した流れ(過疎スレなら尚更妙)〜爆撃行為の時点で行動習性が黒
・意味不明な煽り文章

★最重要案件 犯罪性を含んだ書き込みのログまとめ
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tubo/1526177087/263
7月11日付け
モード別複数回線荒らしの実態
罪状コンボモード(ワッチョイ **2a-****) [106.167.35.85] [106.157.102.27](ワッチョイ e72a-+t5f)(ワッチョイ 2d2a-+t5f)
ID:sCw0cp0j http://hissi.org/read.php/gamehis/20180712/c0N3MGNwMGo.html断続荒らしニート確定

ID:tnIFhq11F http://hissi.org/read.php/gamehis/20180712/dG5JRmhxMTFG.html女性蔑視マン。ニート確定
ID:tnIFhq11 http://hissi.org/read.php/gamehis/20180712/dG5JRmhxMTE.html同上、ニート確定

[122.24.96.223]船橋千葉ocn荒らし用回線(ワッチョイ 3db2-lC4z)

AA荒らしモード(ワッチョイ **8e-****) (ワッチョイ 458e-AF1h) (ワッチョイ 478e-c6cw)

他板での爆撃の実態
家ゲACT攻略
ゲーム速報

ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住モード(朝8時行動開始が定番)
本日出没なし
西原モード爆撃
本日出没なし

373 :名無し曰く、 :2018/07/12(木) 20:57:16.96 ID:CCeOaytU0.net
>>367
AIなんて言葉はMS-DOS時代から世間でも使われている古い言葉で、
要するにコンピューターに人っぽく動作させるプログラムのことをAIって
呼んでいるだけなんだよ。
昔はCOMとかCPUとか言われていたものが、いつの間にかAIって言葉に
置き換わってしまった。

374 :名無し曰く、 :2018/07/12(木) 21:04:56.34 ID:AiGEPOQ20.net
>>359
城にも武将にも土地にも思い入れが持てない人間が
何が楽しくて日本の歴史シミュレーションをプレイするのか意味が分からない

375 :名無し曰く、 :2018/07/12(木) 22:37:30.53 ID:hHn5GY4b0.net
プロ野球にそれほど思い入れも無くパワプロを買う層が一定数居るみたいに
歴史や武将にそれほど思い入れ無く買ってる人が居るんだろう

前者はプロ野球とは切り離したオリキャラの世界感を取り入れたゲームモードがあるのに対し
後者はそれらが無いから理解に苦しむんだろうね

要らぬ軋轢を生まないためにそういう人らも居るんだぐらいの認識でええねん

376 :名無し曰く、 :2018/07/12(木) 23:00:09.04 ID:+T/8KbM50.net
まぁこの仕様なら面倒に感じるのもわかる
中盤以降ただの作業だからな
せめて武将の能力が城の生産性や民忠、兵力なんかに関わってくるんなら楽しめるんだけどね

377 :名無し曰く、 :2018/07/12(木) 23:04:14.26 ID:+T/8KbM50.net
あとずっと思ってたけど他家の情報が全部丸裸なのは勘弁して欲しい
忍者や山伏雇って諸国に派遣することで大まかな情報を知れるくらいの方が楽しい

378 :名無し曰く、 :2018/07/12(木) 23:06:49.36 ID:QZUmdMdX0.net
開発の発展と継続発展って同時に複数選択できたんだな
一つ一つ決定押してたわ

379 :名無し曰く、 :2018/07/12(木) 23:44:41.34 ID:jsAHsLYf0.net
まあ当時は大名の顔すら知られてない時代だしな

380 :名無し曰く、 :2018/07/12(木) 23:49:53.09 ID:CCeOaytU0.net
よし、姫武将にはモザイクをかけよう。
婚姻のやり直しは不可ね。

381 :名無し曰く、 :2018/07/12(木) 23:53:16.05 ID:jsAHsLYf0.net
もうBBAでにブサイクでもヤレれば良いや俺

382 :名無し曰く、 :2018/07/13(金) 00:30:12.41 ID:Zi5RLXeN0.net
>>359
城が増えるとそういう機能も欲しいわな
配属先で悩むのが楽しいのは国2つ取るくらいまで

383 :名無し曰く、 :2018/07/13(金) 00:38:12.07 ID:blHBJrV50.net
武将の組み合わせも戦法が親子で同じなのが多く一族を同じ城に配置するのは無意味な場合が多いしな
個性の取得もランダムで悩む気も起きないんだ
成長も糞仕様だし、一体この糞の大志をPKでどう練り込むとか期待するのが難しい状況

384 :名無し曰く、 :2018/07/13(金) 06:46:05.72 ID:spQAfG1A0.net
>>377
創造では少し情報規制あったね。

385 :名無し曰く、 :2018/07/13(金) 07:09:19.44 ID:9ek5p9wka.net
>>377
そういう当たり前な疑問や要望すらスルーするコーエーはもうダメかもわからんね。
過去作では忍者送ったり出来たんだけどね。
信長次回作はカードゲームになりそう。それくらいもはや期待してない。

386 :名無し曰く、 :2018/07/13(金) 07:32:43.57 ID:cFPLqvaaa.net
忍者送って偵察するの、結局ルーチンワークになるから面倒なだけなんだよな

387 :名無し曰く、 :2018/07/13(金) 08:19:00.49 ID:haDTH8QJ0.net
やるとしたら序盤は偵察コマンドで、中盤以降は方策で常時偵察って感じかね。
方策は、もっと出来ることを増やして、前作の政策みたいに任意でON/OFF出来るようにして欲しいな。

388 :名無し曰く、:2018/07/13(金) 08:30:55.11
忍びの里の合算LVに応じて段階的に情報を見られるようにするとか
領地不足で忍びの里建てられない人向けに
商人に割高だけど金を払って情報を得るとかでも良いかも。

389 :名無し曰く、 :2018/07/13(金) 09:29:20.70 ID:bbDhS9F9a.net
>>382
配属委任でだいたい前のほうに強いのを配置してくれてたよ

今回、商業も農業も委任で十分

募兵は収支バランスにかなり影響するから委任はしにくいけどちゃんと後背地は400とかまで減らしてくれるから後半はありかも

んで委任しまくって統一してむなしくなる

390 :名無し曰く、 :2018/07/13(金) 09:29:58.55 ID:9ek5p9wka.net
忍者が滞在して破壊工作やら、誰々に二心ありとか敵軍が進軍予定とか様々な事してくれれば、そういった所でも戦国時代を感じられるのにな。

391 :名無し曰く、 :2018/07/13(金) 09:35:50.86 ID:04LjrgdHM.net
なんで委任安定なのかって、内政の方針に個性が出ないからなんだよな
取引と交渉でいつでもどこでも物資を等価交換できるから、様々なコマンドもやってる中身は同じっていうね
だから委任しても内政を工夫しても同じ感じで発展する
つまらん

392 :名無し曰く、 :2018/07/13(金) 10:25:16.60 ID:R7yB1m5C0.net
忍者って…それはそれでなんかなぁ
ファンタジー感強い

393 :名無し曰く、 :2018/07/13(金) 10:38:07.94 ID:D6epcAbFa.net
駆け引き要素のあるコマンドでも導入すれば外交や調略も面白いだろうけどね
ギャルゲーみたいに選択肢を複数用意して、相手の反応を伺いながら交渉を進めるシステム
外政値が高い方が良い心証を与えやすいけど変な選択肢を選ぶとアウト、低くても完璧な選択肢を選べば交渉に成功することもあるとか
外政値以上に自国の使者と相手国の窓口役との相性も大きく絡んでるとかね
大名本人を派遣する場合はかなり博打で、高確率で交渉成功するものの討たれるリスクもある
三成本人を福島家に派遣されたらほぼ100%殺されたり

394 :名無し曰く、 :2018/07/13(金) 11:17:20.21 ID:xkRS8wpy0.net
郡の上限兵数/総兵数×各部隊数が戦闘に反映されるのが1番舐めてる
二条、石山にCPUがあほみたいに溜めて10万で攻めてきたら大将が200とか馬鹿かと思う

395 :名無し曰く、 :2018/07/13(金) 11:33:27.81 ID:+PjdHeMM0.net
光栄ユーザーのベテランさんに聞きたいんだけど
今年中にPKの発売ある?

396 :名無し曰く、 :2018/07/13(金) 11:41:08.41 ID:4UXTiRPP0.net
>>389
募兵が絞るのは収支がカツカツになってからしかたなくだよ
300万くらい金持ってダルくなったんでデモにしたら全力で徴兵して1年で使い切った時は鼻水出たわ…
戦場まで半年とかかかる安全国ですらフルパワーで徴兵とかもはやAIなんか機能してない
全城で流民が消えた

397 :名無し曰く、 :2018/07/13(金) 11:48:51.58 ID:S92qIrQip.net
>>393
初代三國志の劉備プレイで呂布とか賈詡を取りに行って、即座に君主が関羽に変わってしまうアレか

398 :名無し曰く、 :2018/07/13(金) 12:32:43.79 ID:yn8YMfoo0.net
>>395
確か創造の時は丸1年でPKだったと思うから今回も同じだとするとギリ今年中
ただ余りの不評にPK追加要素を先出ししたみたいだからその分を何らかの形で補填するとなるともっと掛かるかもしれない

399 :名無し曰く、 :2018/07/13(金) 12:49:21.03 ID:04LjrgdHM.net
あんまり遅いのはアレだけど何もきっちり一年で縛ることもないから丁寧に作ってほしいな

400 :名無し曰く、 :2018/07/13(金) 12:54:55.62 ID:yZnzKxDWp.net
>>392
まあ忍者というか間者だよね。間者で情報を取得したり流言や扇動など行えたら面白いね。

401 :名無し曰く、 :2018/07/13(金) 13:05:55.18 ID:H2hfD5Dd0.net
>>398
おそらくは年度末あたりかね
でも、過去の例からこの時期の作品は出来があまりいい思い出が無い…

402 :名無し曰く、 :2018/07/13(金) 13:24:18.34 ID:yn8YMfoo0.net
>>401
年度末は決算が絡んで中途半端なものを無理やり出して来そうなイメージはある
肥に限った事じゃないけど

403 :名無し曰く、 :2018/07/13(金) 13:27:28.10 ID:4ypP0W1l0.net
仁王と大志どちらもプレイしたけど、仁王には予算と労力がかかってるからやりがいがある。
大志はUIのここをこうしたら面白くなるとかそういうレベルじゃないよね。
その時にコーエーが予算を注ぎ込んでる作品をやればいいんだよ。今は何?仁王2?

404 :名無し曰く、 :2018/07/13(金) 14:36:53.63 ID:3SIzVE9t0.net
>>403
オロチだよ!スレ見てご覧

405 :名無し曰く、 :2018/07/13(金) 14:43:12.79 ID:fQLGq693a.net
>>404
既にハズレの予想がされまくってるけどな

406 :名無し曰く、:2018/07/13(金) 15:33:47.20
まぁ、犬死・・もとい大志はね・・・。
手を付ける所多すぎてPKじゃ回収しきれないだろうなぁ。

407 :名無し曰く、 :2018/07/13(金) 16:15:46.46 ID:MBjuQ7dT0.net
スマホ版今日買った
初心者ですが最初はやはり信長がいいかしら

408 :名無し曰く、 :2018/07/13(金) 16:22:23.10 ID:ZCVKxkR2a.net
朝倉プレイ中
若狭武田一色波多野と倒したのだけど
織田が三好まで滅ぼしてしまってる上に敵視なんで織田となぐりあうしかない状況

決戦は勝てるのですが戦意がまったくさがってくれなくて城が落ちません
強行するとこちらの兵士もぐいぐい減ってしまって反撃の決戦をしかけられると困ってしまうのですが
どうしたらよいでしょうか

409 :名無し曰く、 :2018/07/13(金) 16:32:16.25 ID:KU+mLeT10.net
>>404
オロチ新作は低予算で作りましたって臭いがぷんぷんしてる
ほんとどこに消えたんだろ

410 :名無し曰く、 :2018/07/13(金) 16:33:33.95 ID:Lj/Hhf/F0.net
オロチもダメっぽいんかw
肥はほんと終わってんな

411 :名無し曰く、 :2018/07/13(金) 16:55:11.64 ID:fQLGq693a.net
オロチは何を思ったのか三国勢は7仕様、戦国は未だに4なのがマズイ
先に戦国5を出した上で三国は8の仕様で出してれば良かった
たぶん戦国5は来年かな?
そして再来年に大河明智に合わせて明智伝とか出すと思う

412 :名無し曰く、 :2018/07/13(金) 17:40:22.81 ID:yJWN6Pria.net
そうだ!謙信ちゃんを出そう!
あと天道にあった群雄覇権モードは復活させてほしいな

413 :名無し曰く、 :2018/07/13(金) 17:44:31.57 ID:JxkvPLZ3M.net
さらにはゲストキャラ全削除という意味不仕様
このPなにかと理屈付けて、減らすよな
百害あって一利なしなのが分からんのか

414 :名無し曰く、 :2018/07/13(金) 17:49:08.36 ID:3SIzVE9t0.net
声優に罪はない
良材料をゴミな調理法で台無しにする古澤Pが全て悪い

415 :名無し曰く、 :2018/07/13(金) 18:04:35.04 ID:6wJHAGZP0.net
北条家さー一族イケメン化はいいけど、氏政だけなんで変わらなかったのw
凡庸な感じのままじゃん。氏康も景勝と見分けつきにくい顔してるし
革新の顔グラの方がましだわ氏康は

416 :名無し曰く、 :2018/07/13(金) 18:20:08.54 ID:z8Izs4lx0.net
おかしいなぁ氏照おじさんいないなぁと思ってたらクソイケメンになってて笑ったわ

417 :名無し曰く、 :2018/07/13(金) 18:24:58.38 ID:nmeZJ4s1a.net
綺麗な爆弾正と氏照さんに何があったんや
爆弾正は創造のノリノリな方が良かった

418 :名無し曰く、 :2018/07/13(金) 19:05:58.74 ID:nOVjd4nh0.net
>>416
戦国系ソシャゲがの氏照が軒並み笛吹くイケメンだから
肥もそれに乗っかったのかなぁ
髭生えたオッサンが笛吹いててもいいじゃないか…

419 :名無し曰く、 :2018/07/13(金) 19:17:14.22 ID:Xys0NpSDa.net
創造pkの道システムが好きでやり込んだがどうしても道が少ない場所で詰まってしまうのが悪いところだった
ファミ通か忘れたが大志は道がなくて山とかも自由に動けるみたいな宣伝されたのをみて大志は神ゲーだと確信したんだがいざデモプレイを見ると道より動けるルートが少なかった事にがっかりしたわ買ったけど
光栄にお願いしたいのはpcの推奨スペック糞高くなってもいいから一枚マップでズームしたら戦況が見えるようなゲームにしてくれじゃないと町とか城が勿体ない
まじで頼む
長文すまん言いたいことが多すぎてなにいっているか分からん

420 :名無し曰く、 :2018/07/13(金) 19:26:23.73 ID:6wJHAGZP0.net
やっぱ爺どもがかっこいいわ
老いた藤堂高虎、立花宗茂、明石全登あたり最高

421 :名無し曰く、 :2018/07/13(金) 19:55:47.73 ID:8AuYQg7Q0.net
政宗の爺グラも欲しいな
ちょっとキチガイ爺みたいな感じで

まあこんな糞ゲーをその年代までプレイすることもないけど

422 :名無し曰く、 :2018/07/13(金) 20:04:48.62 ID:y1iD88/6K.net
政宗の老グラなかったっけ?
立志伝にあったような気がしたけど、大志は削除か?

423 :名無し曰く、 :2018/07/13(金) 20:07:42.87 ID:fQLGq693a.net
あるだろ

424 :名無し曰く、 :2018/07/13(金) 20:12:00.90 ID:z8Izs4lx0.net
最近三好長慶の再評価が進んでるよね
近々爆弾正ともどもイケメン化されるかもしれん


あといつの間にか佐竹義宣の顔グラが変わってたね
解像度が小さいやつだったから立志伝とかで変わってたのかな

425 :名無し曰く、 :2018/07/13(金) 20:15:53.42 ID:6wJHAGZP0.net
政宗の老グラは立志伝にはある
大阪の陣シナリオがあるから
戦国伝もあるし伊達の味方撃ち

426 :名無し曰く、 :2018/07/13(金) 20:27:56.94 ID:R7yB1m5C0.net
佐竹義宜は立志伝でイベントあったからな

427 :名無し曰く、 :2018/07/13(金) 20:28:29.20 ID:R7yB1m5C0.net
間違えた宣だわ

428 :名無し曰く、 :2018/07/13(金) 20:39:53.37 ID:RwZaHvjS0.net
いがっぺぇ!

429 :名無し曰く、 :2018/07/13(金) 20:59:16.52 ID:z8Izs4lx0.net
そうだったんだ 佐竹ファンのくせに知らんかった
パラメータクソザコでいいから佐竹家臣団もっと増やして欲しいな〜

430 :名無し曰く、 :2018/07/13(金) 21:36:02.93 ID:eREiQIO80.net
信長の野望というタイトルなのに織田家の固有志が最弱候補な件
商圏の独占ができないから堺のような金の卵を産む特殊商圏が手に入らない
しかも同盟国や従属国があると大商圏の成立も難しい

足軽が安価で雇えて戦闘力も上昇するのに
肝心のお金が貯まらないという罠

431 :名無し曰く、:2018/07/13(金) 23:42:32.41 .net
>>404
>>414
西原=罪状コンボ=ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住の爆撃荒らし行為の模様(32日連続)
爆撃のまとめ→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1211639827/932
概要のまとめ→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1525781819/100
俯瞰して見ればどれも書き込みの癖が同じであることがわかる
・チェッカーに引っかかってる時点で基本的にアウト
・メール欄が空
・ゲーム内容の話をしない
・ゲーム内容の話の振りした、悪意による暗号文は、他人を攻撃する道具として作品を悪用していて尚更悪質アウト
・こちらの書き込みに反応した流れ(過疎スレなら尚更妙)〜爆撃行為の時点で行動習性が黒
・意味不明な煽り文章

★最重要案件 犯罪性を含んだ書き込みのログまとめ
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tubo/1526177087/263
7月13日付け
モード別複数回線荒らしの実態
罪状コンボモード(ワッチョイ **2a-****) [106.167.35.85] [106.157.102.27](ワッチョイ e72a-+t5f)(ワッチョイ 2d2a-+t5f)
ID:3SIzVE9t http://hissi.org/read.php/gamehis/20180713/M1NJelZFOXQ.html断続荒らしニート確定
ID:Lc2MCF8Z http://hissi.org/read.php/gamehis/20180713/TGMyTUNGOFo.html同上、ニート確定
[122.24.96.223]船橋千葉ocn荒らし用回線(ワッチョイ 3db2-lC4z)

AA荒らしモード(ワッチョイ **8e-****) (ワッチョイ 458e-AF1h) (ワッチョイ 478e-c6cw)

他板での爆撃の実態
家ゲACT攻略http://hissi.org/read.php/goveract/20180713/NFRSM3k2NGo.html
ゲーム速報http://hissi.org/read.php/gamenews/20180713/VWFzZGZSOGQ.html

ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住モード(朝8時行動開始が定番)
本日出没なし
西原モード爆撃
本日出没なし

432 :名無し曰く、 :2018/07/14(土) 00:49:51.15 ID:hvpPOUJo0.net
架空姫ありにして遊んでるんだけど一向に生まれる気配ないわ
登録武将だと子供は生まれないのか、あるいは年齢が関係してるのか

433 :名無し曰く、:2018/07/14(土) 01:05:46.57 .net
西原=罪状コンボ=ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住の爆撃荒らし行為の模様(33日連続)
爆撃のまとめ→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1211639827/941
概要のまとめ→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1525781819/100
俯瞰して見ればどれも書き込みの癖が同じであることがわかる
・チェッカーに引っかかってる時点で基本的にアウト
・メール欄が空
・ゲーム内容の話をしない
・ゲーム内容の話の振りした、悪意による暗号文は、他人を攻撃する道具として作品を悪用していて尚更悪質アウト
・こちらの書き込みに反応した流れ(過疎スレなら尚更妙)〜爆撃行為の時点で行動習性が黒
・意味不明な煽り文章

★最重要案件 犯罪性を含んだ書き込みのログまとめ
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tubo/1526177087/263
7月14日付け
モード別複数回線荒らしの実態
罪状コンボモード(ワッチョイ **2a-****) [106.167.35.85] [106.157.102.27](ワッチョイ e72a-+t5f)(ワッチョイ 2d2a-+t5f)
ID:7OmSofWi http://hissi.org/read.php/gamehis/20180714/N09tU29mV2k.html女性蔑視マン
[122.24.96.223]船橋千葉ocn荒らし用回線(ワッチョイ 3db2-lC4z)

AA荒らしモード(ワッチョイ **8e-****) (ワッチョイ 458e-AF1h) (ワッチョイ 478e-c6cw)

他板での爆撃の実態
家ゲACT攻略
ゲーム速報

ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住モード(朝8時行動開始が定番)
本日出没なし
西原モード爆撃
本日出没なし

434 :名無し曰く、 :2018/07/14(土) 01:40:57.26 ID:RoeqQ3sf0.net
嫁さん迎えないといけないんじゃなかったっけ

435 :名無し曰く、 :2018/07/14(土) 10:12:10.02 ID:MdVxpqPL0.net
本当に面白い信長がやりたい
例えば戦後処理で領地替えで加増する際、長曾我部元親の領地取り上げて信用出来ない武将(明智光秀など)にその土地与えるとか
長曾我部の領地は古くから長曾我部の治世に慣れた領民や浪人がいる土地で失敗すれば処断し上手く収められればそれで良しみたいなのやりたい

436 :名無し曰く、 :2018/07/14(土) 10:38:21.87 ID:nIqLkX1yd.net
>>435
なんでや光秀信用できるやろ!
信用できないトップスリーは家康と政宗やろ

437 :名無し曰く、 :2018/07/14(土) 10:41:35.56 ID:N0PbesdJd.net
>>436
信用出来ないといえば松永久秀やろ

438 :名無し曰く、 :2018/07/14(土) 10:46:28.12 ID:XLUQVk3ua.net
>>436
家康が信用出来ないって正気かよ

439 :名無し曰く、 :2018/07/14(土) 10:53:19.11 ID:i4wBoNCb0.net
家康も早めに転地して家臣団解体してサラリーマン化しておけば
優秀な人材として使い倒せるかもしれない
普通に領地家臣任せておくと強大になっていずれ下剋上される...
あのしぶとさは半端ない

440 :名無し曰く、 :2018/07/14(土) 10:53:38.18 ID:+QxK9Fb3M.net
家康は信用出来ないだろ
政宗や久秀と違って理性的で大局観のある人物だから余計に危ない
信念のためなら何でも利用できる男だ

441 :名無し曰く、 :2018/07/14(土) 10:58:12.04 ID:bi++dS8F0.net
政宗も言うほどじゃなくて信用出来るだろ

442 :名無し曰く、 :2018/07/14(土) 11:00:04.68 ID:XLUQVk3ua.net
はぁ?意味不明
理性的なら尚更信用出来るじゃん
その時のノリや感情で動くヤツが信用出来んわ
ビジネス観ないんか?

443 :名無し曰く、 :2018/07/14(土) 11:25:56.40 ID:+QxK9Fb3M.net
そうじゃなくて人の下に収まる性質じゃないってことだよ
秀吉や信長が信用できないのと同じ
自分の全てが利用されているかもしれない
頭のいいやつは信用できないんだよ

444 :名無し曰く、 :2018/07/14(土) 11:31:30.31 ID:+QxK9Fb3M.net
信用できるってのは利家とか勝家みたいな言ってしまえば優秀なだけの小物
スケールの大きいやつは信用できない

445 :名無し曰く、 :2018/07/14(土) 11:34:00.49 ID:1cjM0eZCa.net
>>435
太平洋の嵐おすすめ

446 :名無し曰く、 :2018/07/14(土) 11:34:37.53 ID:SIvk7tZ4a.net
完全な底辺思考で草
しかも秀吉も家康も忠実なんだよなぁ
勝家が小物っていうのもゲーム脳だしw

447 :名無し曰く、 :2018/07/14(土) 11:45:06.14 ID:+QxK9Fb3M.net
うーんそうではなくて家康を褒めてるんだぜ?
あんだけ聡明で苦労人で部下から信頼されてて泰平のためにあらゆることを徹底できる人間を扱うなんて俺にはできない
俺だったら従う

448 :名無し曰く、 :2018/07/14(土) 11:53:41.14 ID:SIvk7tZ4a.net
仮に自分が秀次で、粛清されてなかったとしたら豊臣政権は盤石なのにわざわざ家康に政権渡すとか意味不明だろ
そんなことをすれば他の豊臣家臣への裏切りだわ

449 :名無し曰く、 :2018/07/14(土) 12:00:06.08 ID:+QxK9Fb3M.net
当時の視点か後から目線なのかで変わるけど俺は後から目線で家康を部下に置いておくのは危険かつ勿体ないと思うだけ

450 :名無し曰く、 :2018/07/14(土) 13:00:57.34 ID:ssWmV7tRK.net
スレチ

451 :名無し曰く、 :2018/07/14(土) 13:22:04.78 ID:i4wBoNCb0.net
器の大きさで従うって武将AIがあってもいいかもね
相性や魅力というより反抗を我慢して従うみたいな
秀吉は信長が生きてたら従い続けたように思える
家康はどんな武将に仕えても力をつけたら反乱おこしそうだけどw 
引き抜きや登用ってもっと複雑なシステムだと確かに楽しそう

452 :名無し曰く、 :2018/07/14(土) 13:55:30.22 ID:hvpPOUJo0.net
>>434
迎えてんだけど架空姫も架空武将も生まれない

453 :名無し曰く、 :2018/07/14(土) 13:58:45.43 ID:SIvk7tZ4a.net
家康の忠誠心を貶めたい奴って三成厨か何かか?

454 :名無し曰く、:2018/07/14(土) 14:06:51.09 .net
西原=罪状コンボ=ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住の爆撃荒らし行為の模様(33日連続)
爆撃のまとめ→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1211639827/941
概要のまとめ→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1525781819/100
俯瞰して見ればどれも書き込みの癖が同じであることがわかる
・チェッカーに引っかかってる時点で基本的にアウト
・メール欄が空
・ゲーム内容の話をしない
・ゲーム内容の話の振りした、悪意による暗号文は、他人を攻撃する道具として作品を悪用していて尚更悪質アウト
・こちらの書き込みに反応した流れ(過疎スレなら尚更妙)〜爆撃行為の時点で行動習性が黒
・意味不明な煽り文章

★最重要案件 犯罪性を含んだ書き込みのログまとめ
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tubo/1526177087/263
7月14日付け
モード別複数回線荒らしの実態
罪状コンボモード(ワッチョイ **2a-****) [106.167.35.85] [106.157.102.27](ワッチョイ e72a-+t5f)(ワッチョイ 2d2a-+t5f)
ID:cchnw/Y8 http://hissi.org/read.php/gamehis/20180714/Y2NobncvWTg.html埋め立て嫌がらせ断続荒らし
女性蔑視マンモード(スップ Sd0a-C8NM)
ID:7OmSofWi http://hissi.org/read.php/gamehis/20180714/N09tU29mV2k.html
ID:NT3D4p6Ed http://hissi.org/read.php/gamehis/20180714/TlQzRDRwNkVk.html
ID:NT3D4p6E http://hissi.org/read.php/gamehis/20180714/TlQzRDRwNkU.html
ID:vGBs0tLsd http://hissi.org/read.php/gamehis/20180714/dkdCczB0THNk.html
ID:+YR4EZ1yd http://hissi.org/read.php/gamehis/20180714/K1lSNEVaMXlk.htmlワッチョイにより串刺しアウト
[122.24.96.223]船橋千葉ocn荒らし用回線(ワッチョイ 3db2-lC4z)

AA荒らしモード(ワッチョイ **8e-****) (ワッチョイ 458e-AF1h) (ワッチョイ 478e-c6cw)

他板での爆撃の実態
家ゲACT攻略
ゲーム速報

ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住モード(朝8時行動開始が定番)
本日出没なし
西原モード爆撃
本日出没なし

455 :名無し曰く、 :2018/07/14(土) 14:38:35.63 ID:BoNbZ+0Ap.net
姫武将ってヨメさんいないと出てこないの?
だとすると稙宗爺さんスキルはヨメがいないと役立たずって事に

456 :名無し曰く、 :2018/07/14(土) 14:49:35.68 ID:+QxK9Fb3M.net
俺からしてみれば才気と野心の塊みたいな家康を根っからの従順な犬にしたがるあんたの方が三成厨に見えるが

457 :名無し曰く、 :2018/07/14(土) 15:13:36.56 ID:0YuxhRELa.net
>>456
はぁ?
どこまでアホなの?
底辺思考の卑屈なお前が異常なだけで、信長・秀吉の存命時の家康のことをスルーしすぎ
従順な犬とまでは言ってねーよガイジ

458 :名無し曰く、 :2018/07/14(土) 15:19:50.75 ID:+QxK9Fb3M.net
ああ、すまんかった
何でそこまでマジになるのかちょっと面食らうわ

459 :名無し曰く、 :2018/07/14(土) 15:44:04.45 ID:3YrsUldyx.net
なんでこのスレでそんな…

460 :名無し曰く、 :2018/07/14(土) 15:54:33.36 ID:qiAcljag0.net
大志がクソなせいでみんなイライラさ

461 :名無し曰く、 :2018/07/14(土) 15:59:41.08 ID:i4wBoNCb0.net
453〜456の流れいいな
申し訳ないがちょっと笑ってしまった
歴史好きに悪い人はいない(多分)

462 :名無し曰く、 :2018/07/14(土) 20:16:47.88 ID:ITuIZ9ID0.net
そもそも「信用できる」ていうのは現代の価値観では美徳とされているだけで、
それを戦国武将にそのまま当てはめて評価するのが間違いだろ。
その場の感情で信長を裏切った光秀みたいなのは無能としか言いようがないけど。

463 :名無し曰く、 :2018/07/14(土) 20:24:15.97 ID:NQO37BWwd.net
「その場の感情で裏切った」に突っ込みたいけどめんどくさそうな人だからNGでいいや

464 :名無し曰く、 :2018/07/14(土) 20:32:35.11 ID:xZhVwzcf0.net
pkはいらないんで立志伝出して
前田慶次で傾奇者プレーや
御用商人プレーで秀吉に天下獲らせたり
琉球や明と貿易したり
大名や武将ではなく個人として生きるのがいい

465 :名無し曰く、 :2018/07/14(土) 20:42:16.37 ID:C7yVYhTS0.net
>>464
それはもう信長の野望じゃ無く太閤立志伝だよね。この大志のスレじゃなく太閤スレで書き込みした方が良いかも。

466 :名無し曰く、 :2018/07/14(土) 20:59:49.01 ID:0YuxhRELa.net
太閤厨の願望を野望に求めて欲しくないわ
傾奇者プレイってなんだよw
大人しく三国志13の任侠プレイでもやってろよ

467 :名無し曰く、:2018/07/14(土) 21:39:21.11 .net
西原=罪状コンボ=ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住の爆撃荒らし行為の模様(33日連続)
爆撃のまとめ→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1211639827/941
概要のまとめ→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1525781819/100
俯瞰して見ればどれも書き込みの癖が同じであることがわかる
・チェッカーに引っかかってる時点で基本的にアウト
・メール欄が空
・ゲーム内容の話をしない
・ゲーム内容の話の振りした、悪意による暗号文は、他人を攻撃する道具として作品を悪用していて尚更悪質アウト
・こちらの書き込みに反応した流れ(過疎スレなら尚更妙)〜爆撃行為の時点で行動習性が黒
・意味不明な煽り文章

★最重要案件 犯罪性を含んだ書き込みのログまとめ
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tubo/1526177087/263
7月14日付け
モード別複数回線荒らしの実態
※基本的にコーエーテクモ社を異常に嫌っている発言性質あり。常に社を攻撃して貶し、褒めてもそれはポーズで皮肉を忍ばせた侮辱しかしない
罪状コンボモード(ワッチョイ **2a-****) [106.167.35.85] [106.157.102.27](ワッチョイ e72a-+t5f)(ワッチョイ 2d2a-+t5f)
ID:cchnw/Y8 http://hissi.org/read.php/gamehis/20180714/Y2NobncvWTg.html埋め立て嫌がらせ断続荒らし
女性蔑視マンモード(スップ Sd0a-C8NM)
ID:7OmSofWi http://hissi.org/read.php/gamehis/20180714/N09tU29mV2k.html
ID:NT3D4p6Ed http://hissi.org/read.php/gamehis/20180714/TlQzRDRwNkVk.html
ID:NT3D4p6E http://hissi.org/read.php/gamehis/20180714/TlQzRDRwNkU.html
ID:vGBs0tLsd http://hissi.org/read.php/gamehis/20180714/dkdCczB0THNk.html
ID:+YR4EZ1yd http://hissi.org/read.php/gamehis/20180714/K1lSNEVaMXlk.htmlワッチョイにより串刺しアウト
[122.24.96.223]船橋千葉ocn荒らし用回線(ワッチョイ 3db2-lC4z)

AA荒らしモード(ワッチョイ **8e-****) (ワッチョイ 458e-AF1h) (ワッチョイ 478e-c6cw)

他板での爆撃の実態
家ゲACT攻略http://hissi.org/read.php/goveract/20180714/djJKaFB3V3o.html
ゲーム速報

ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住モード(朝8時行動開始が定番)
本日出没なし
西原モード爆撃
本日出没なし

468 :名無し曰く、 :2018/07/14(土) 22:12:16.81 ID:d0zezXhE0.net
今日は糞暑いから大航海時代2か4でもやるかな。

469 :名無し曰く、 :2018/07/15(日) 00:18:37.62 ID:bFSAfjeVd.net
PK飛ばして立志伝出して欲しいの同意
むしろPKの目玉は武将プレイがいい
天下統一するだけだと単調で何回もやる気にならない

470 :名無し曰く、 :2018/07/15(日) 00:24:33.35 ID:/609d+Mda.net
だからクリア手段やエンディングの数増やすっていう話でいいのに何で立志伝だよw

471 :名無し曰く、 :2018/07/15(日) 00:48:32.68 ID:eDY1ZCty0.net
>クリア手段やエンディングの数増やす
こんくらい無料でやれよ
ただでさえ内容すっかすかなんだから

472 :名無し曰く、 :2018/07/15(日) 00:51:32.24 ID:aMXIilbk0.net
そびえ立つ一万円のクソにPKと称する六千円の欠損補填キットつけても
一万六千円のこね回したクソにしかならないけど、今回はどれだけ売れるかな。

473 :名無し曰く、 :2018/07/15(日) 00:55:06.93 ID:fFVLXxSk0.net
錬糞術

474 :名無し曰く、 :2018/07/15(日) 01:04:22.70 ID:zge6pnaE0.net
言われてる通り勝利条件のバリエーションなんて無印で当然入れておくべき内容だね
PKは遊び方自体を拡げるものでないと意味がない

475 :名無し曰く、 :2018/07/15(日) 01:10:44.87 ID:6h4Vyqb8d.net
領地保全も家督継承も湖北仁義も結局やることは天下統一
志でもなんでもないただの嘘つきにしかなってない

476 :名無し曰く、 :2018/07/15(日) 01:21:08.24 ID:aEsDlNkYM.net
領地保全だと敵のAIがアホみたいに攻めてくるきて10年耐えたらエンディングとかそんなのでもいいな
そして領地は増やしてはいけないとかさ

477 :名無し曰く、 :2018/07/15(日) 01:23:40.38 ID:/609d+Mda.net
>>476
10年は長すぎじゃない?絶対飽きる。
せいぜい3~5年かけて周辺国と友好関係になればクリアーとか

478 :名無し曰く、 :2018/07/15(日) 04:30:05.16 ID:voiazm/M0.net
>>475
これほんと同意
たとえば北条家の国是は関東に秩序を作ることだし、天下統一だけでない勝利条件は複数あってもいいよね


なんてなことをKOEIに意見したら、有名どころだけの専用シナリオ実装されてお茶濁されるんだろうなぁ…

479 :名無し曰く、 :2018/07/15(日) 05:12:42.17 ID:do18Lmkd0.net
施設を追加したんだからAIは抜本的に見直していいよな
肥大化するだけしていざ相手にしたら存外モロくてバランス壊す要因になってる北条なんかも
関東に引きこもってひたすら防塁や巡検所作りまくるようになったら一気に厄介な相手になるはず

480 :名無し曰く、 :2018/07/15(日) 05:48:03.76 ID:voiazm/M0.net
いいねぇ AIも志に基づいたそういう挙動をして欲しいなぁ

現実でも小田原攻めの北条家は8万2千人も動員してたらしいから、
大勢力に攻め込まれたら農民根こそぎ動員する全体主義国家になってほしい

481 :名無し曰く、 :2018/07/15(日) 06:06:21.10 ID:F+uDCI+K0.net
止めてくれ。
強いAIを作れないのに、そんなのに個性なんか与えようとしたら戦国立志伝の二の舞だ。

482 :名無し曰く、:2018/07/15(日) 06:07:06.71 .net
西原=罪状コンボ=ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住の爆撃荒らし行為の模様(34日連続)
爆撃のまとめ→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1211639827/948
概要のまとめ→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1525781819/100
俯瞰して見ればどれも書き込みの癖が同じであることがわかる
・チェッカーに引っかかってる時点で基本的にアウト
・メール欄が空
・ゲーム内容の話をしない
・ゲーム内容の話の振りした、悪意による暗号文は、他人を攻撃する道具として作品を悪用していて尚更悪質アウト
・こちらの書き込みに反応した流れ(過疎スレなら尚更妙)〜爆撃行為の時点で行動習性が黒
・意味不明な煽り文章
・基本的にコーエーテクモ社を異常に嫌っている発言性質あり。常に社を攻撃して貶し、珍しく褒めてもそれは見せかけで、そこに皮肉を忍ばせた侮辱しかしない

★最重要案件 犯罪性を含んだ書き込みのログまとめ
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tubo/1526177087/263
7月14日付け
モード別複数回線荒らしの実態
罪状コンボモード(ワッチョイ **2a-****) [106.167.35.85] [106.157.102.27](ワッチョイ e72a-+t5f)(ワッチョイ 2d2a-+t5f)
ID:s2rJIoIs http://hissi.org/read.php/gamehis/20180715/czJySklvSXM.html断続夜通し荒らし
女性蔑視マンモード(スップ Sd0a-C8NM)

[122.24.96.223]船橋千葉ocn荒らし用回線(ワッチョイ 3db2-lC4z)

AA荒らしモード(ワッチョイ **8e-****) (ワッチョイ 458e-AF1h) (ワッチョイ 478e-c6cw)

他板での爆撃の実態
家ゲACT攻略
ゲーム速報

ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住モード(朝8時行動開始が定番)
本日出没なし
西原モード爆撃
本日出没なし

483 :名無し曰く、 :2018/07/15(日) 06:33:49.00 ID:Wr2kxSeCd.net
AI個性はもっと特徴付けを強調してもらいたいね
ゲーム的なメタ視点でいう「強い」AIなんて
歴史SLGとしての面白さには1ミリも役に立たないから
ゲームだということを忘れさせる没入感を大事にしてほしい

484 :名無し曰く、 :2018/07/15(日) 06:41:05.70 ID:zge6pnaE0.net
>>478
天下統一エンドはやり込み要素の位置付けとしてその前段階で
志に応じた勝利条件を基本エンドに設定することで
クリアまでのテンポという面で割愛してしまった細かい要素を入れられるようになる

城や武将を減らすとなると大反発を招くが
ショートプレイでちゃんとしたエンディングになれば
色々な問題の解決に繋がる可能性が大きい
エンディングそのものよりこれが大事なんだ

485 :名無し曰く、 :2018/07/15(日) 07:28:54.17 ID:WdqfMKq10.net
>>417
何があったというか今までがどうかしてたんだよなぁ...裏切りキチガイおじさんは流石に史実を無視しすぎた

486 :名無し曰く、 :2018/07/15(日) 08:19:48.27 ID:Q3YWz6yia.net
>>481
本当にそう思う
ソロプレイの戦略SLGでAIが弱いとか虚しすぎる
個性つける前にまずはしっかり強いAI作れと

487 :名無し曰く、 :2018/07/15(日) 08:32:03.67 ID:fkN0ZoVZ0.net
弱いと単純につまらないからな

488 :名無し曰く、 :2018/07/15(日) 08:38:10.38 ID:Wr2kxSeCd.net
強いとか弱いより個性の方が大事

489 :名無し曰く、 :2018/07/15(日) 08:46:52.73 ID:aEsDlNkYM.net
あのね、強いにしても個性にしても、AIとしての機能が優秀ってことなのね
強いAIが作れるなら個性の演出も可能だし、逆もまた然り
つまりどちらも作る上では同義だし、コーエーに不可能という意味でも同じなの

490 :名無し曰く、 :2018/07/15(日) 09:01:01.68 ID:4rj0uRdm0.net
PKは是非戦術システムはTotal Warと同じにして内政パートを天下創世並みにして大名家、朝廷、公家、商家との外交システムを入れて・・・

491 :名無し曰く、 :2018/07/15(日) 10:14:35.04 ID:1uKpkcYi0.net
>>490
さすがに面倒すぎやしませんかね...
複数の郡まとめて、街の機能もある程度集約してほしい、用兵塾と武芸塾とか

492 :名無し曰く、 :2018/07/15(日) 10:31:59.34 ID:pXzg3mPY0.net
肥にはむりり

493 :名無し曰く、:2018/07/15(日) 12:07:03.38
せめてロックぐらいは欲しかった。
せっかく学術都市(?)にしたのに委任にしたとたん強制建て直しだもんなぁ。

494 :名無し曰く、 :2018/07/15(日) 12:08:25.97 ID:gIvNlg1H0.net
天道でいう地域モードほすい

495 :名無し曰く、 :2018/07/15(日) 14:21:10.25 ID:HV8Qypz10.net
登録武将に天下泰平の志を持たせても四天王強化は結局家康限定なのか
"大名と四天王"をって書いてあるの紛らわしいわ

496 :名無し曰く、 :2018/07/15(日) 14:31:17.55 ID:deXdDq6Qa.net
普通にプレイすると味気ないからロールプレイング重視の縛り考えてみた

大志 プレイ縛り

固有縛り

@固有志のある勢力は大名、ない勢力は国人とする
A大名相手は2回まで講和に応じる、国人相手は講和には応じないが臣従には応じる
B捕縛した武将、降伏した当主とその一門は斬首
C登用した元国人勢力の武将は移動に制限がかかる、元大名勢力の武将は移動は無制限、元国人武将のみの城があってはならない
D奏者を送ってきた国人には宣戦布告しない、援軍要請は断らない
E死亡した大名の志は継承しない、後継者はプレイスタイルを変える
F一年が終了するたびに、忠誠が赤の武将を追放
G当主の姫は戦場に出さず、婚姻同盟に使うか仕官10年以上の家臣に嫁がせる
H武将の直系の親族(親、子、妻)は同じ城に滞在させる
@⓪勝利条件を設定し、達成すればクリアとする

選択式縛り

@@必須施設(貯水池、商人町、漁村)以外で優先的に開発する施設を決める(防衛施設or忍びの里、鍛治村or牧場、塾or宿場町or茶屋町)
@A方策選択、戦法採択、城主選定は仕官10年以上の宿老と一門優先or無制限のどちらかを選ぶ
@B商圏は独占or非独占のどちらかを選ぶ
@C方策は農業、商業、軍事、論議のうち一つを選び開発しない。
@D兵士は農兵のみ、農兵と足軽混合、足軽のみを選ぶ、鉄砲と騎馬はどちらか一種類のみを装備
@E他勢力の奏者からの要求に対して見返りを求めるか求めないかを選ぶ

サンプル

北条氏康 桶狭間シナリオ

勝利条件 関東地方の全勢力を滅ぼすか従属下に置く、上杉謙信を討ち取る
建設施設 忍者の里、牧場、塾
方策選択、戦法採択、城主選定 10年以上の宿老か一門
商圏 独占
方策 軍事非開発
兵士 農兵のみ、騎馬装備
援軍 見返りを求めない

497 :名無し曰く、 :2018/07/15(日) 14:59:51.90 ID:cG07E4Q00.net
チラシの裏にでも書いてろよ

498 :名無し曰く、 :2018/07/15(日) 15:14:30.59 ID:l53BTfQBp.net
>>497
いや普通に面白いだろ

499 :名無し曰く、 :2018/07/15(日) 15:26:50.52 ID:UGO7NiKN0.net
>>478
と言っても北条家だって長尾家だって天下統一が余裕でできるなら天下統一するでしょ。
現実ではそれがとてつもなく難しかったからそうしなかったわけで。
今のゲームバランスで北条家操作したら楽に天下統一できるのに、関東から動かないのは無理がある。

500 :名無し曰く、 :2018/07/15(日) 16:30:57.25 ID:QJmsiZzKp.net
>>497
もうこんな楽しみ方しか残ってないんだろ

501 :名無し曰く、 :2018/07/15(日) 16:34:54.11 ID:EELCVOP6p.net
ほんとどうしようもないクソやな

502 :名無し曰く、 :2018/07/15(日) 18:20:27.70 ID:nb5Nc9jad.net
>>499
何が言いたいのか、どうしてほしいのかの結論がわからない

503 :名無し曰く、 :2018/07/15(日) 18:23:15.45 ID:4rj0uRdm0.net
信長シリーズ始まって以来の珍現象が起こってる
今までだと新しい信長出たら旧作の中古値段が下がってベスト版出たりでお求め易くなるのに大志に限っては前作の中古が未だに7〜8000円に対して新作の大志の中古が2〜3000円て逆転しとるw

504 :名無し曰く、 :2018/07/15(日) 18:40:22.27 ID:wnSNlrXmd.net
新作はベスト版出すまでもないしな

505 :名無し曰く、 :2018/07/15(日) 19:14:27.50 ID:voiazm/M0.net
みんな意見出し合ってるのに最終的に

「どうせKOEIには無理」に行き着くの草

506 :名無し曰く、 :2018/07/15(日) 19:26:36.39 ID:6YiM7x9U0.net
実際無理だろうな
風雲録の頃から進歩したのはグラだけじゃん

507 :名無し曰く、:2018/07/15(日) 19:47:53.35 .net
西原=罪状コンボ=ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住の爆撃荒らし行為の模様(34日連続)
爆撃のまとめ→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1211639827/948
概要のまとめ→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1525781819/100
俯瞰して見ればどれも書き込みの癖が同じであることがわかる
・チェッカーに引っかかってる時点で基本的にアウト
・メール欄が空
・ゲーム内容の話をしない
・ゲーム内容の話の振りした、悪意による暗号文は、他人を攻撃する道具として作品を悪用していて尚更悪質アウト
・こちらの書き込みに反応した流れ(過疎スレなら尚更妙)〜爆撃行為の時点で行動習性が黒
・意味不明な煽り文章
・基本的にコーエーテクモ社を異常に嫌っている発言性質あり。常に社を攻撃して貶し、珍しく褒めてもそれは見せかけで、そこに皮肉を忍ばせた侮辱しかしない

★最重要案件 犯罪性を含んだ書き込みのログまとめ
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tubo/1516457133/143
7月14日付け
モード別複数回線荒らしの実態
罪状コンボモード(ワッチョイ **2a-****) [106.167.35.85] [106.157.102.27](ワッチョイ e72a-+t5f)(ワッチョイ 2d2a-+t5f)
ID:s2rJIoIs http://hissi.org/read.php/gamehis/20180715/czJySklvSXM.html断続夜通し荒らし
ID:ZOa0dnUx http://hissi.org/read.php/gamehis/20180715/Wk9hMGRuVXg.html別回線悪用荒らし
ID:smc6X0Dx0 http://hissi.org/read.php/gamehis/20180715/c21jNlgwRHgw.html錯乱状態荒らし
ID:iUpeCuGI http://hissi.org/read.php/gamehis/20180715/aVVwZUN1R0k.html犯罪性を含む書き込み
女性蔑視マンモード(スップ Sd0a-C8NM)

[122.24.96.223]船橋千葉ocn荒らし用回線(ワッチョイ 3db2-lC4z)

AA荒らしモード(ワッチョイ **8e-****) (ワッチョイ 458e-AF1h) (ワッチョイ 478e-c6cw)

他板での爆撃の実態
家ゲACT攻略
ゲーム速報

ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住モード(朝8時行動開始が定番)
本日出没なし
西原モード爆撃
本日出没なし

508 :名無し曰く、 :2018/07/15(日) 19:48:51.12 ID:UV+pZ1Fj0.net
要望を書いてる人でもコーエーに実現できるとは思ってないでしょ
本気で出来ると思ってたらそれは信者特有の病気だよ

509 :名無し曰く、 :2018/07/15(日) 19:52:08.93 ID:aMXIilbk0.net
信長以外もスカスカゲーしか出してないし、それがもう10年以上も続いてるんだから
そら無理なんだろうねとしか言いようがないわな。

510 :名無し曰く、 :2018/07/15(日) 20:12:34.99 ID:dvHplaeF0.net
10年以上とか謎理論出してくるから途端に老害アンチ臭くなる

511 :名無し曰く、 :2018/07/15(日) 20:15:23.52 ID:I+2oE/0t0.net
>>506
いやいや烈風伝天下創生革新など進化はしてるよ。前回の創造もPKでは良かったし今回の大志が酷すぎただけだよ。何でこんな事になったんだろう。

512 :名無し曰く、 :2018/07/15(日) 20:15:52.53 ID:dvHplaeF0.net
>>506
老害は帰ってどうぞ

513 :名無し曰く、 :2018/07/15(日) 20:25:44.67 ID:cG07E4Q00.net
いっそのこと戦闘は2Dにして欲しいなー

514 :名無し曰く、 :2018/07/15(日) 20:43:46.85 ID:aMXIilbk0.net
>>511
その辺が遊べないとは言わないけど、結局PKと合わせて一万五千円って考えればどれも割高感は酷いもんなのよね。
それに最近はPKの為にわざわざ必要な部分まで抜いて無印出してくるわ、
前作から立志伝商法なんてもんまでやりだすわでもう金絞る事しか考えてないって所に今回のクソだから、
そら不満でスレが埋まるわなあ。

515 :名無し曰く、 :2018/07/15(日) 21:44:39.25 ID:PuzdinFwa.net
面白くする方法を考えたぞ
戦闘関係では兵種を足軽・騎馬・弓・鉄砲・兵器に分けて、技術もそれに合わせて開発できるようにする。これで大名家ごとに特色が出る
戦闘は異空間に飛ばされるのを廃止して、1枚マップで戦闘できるようにする。別動隊を敵の裏に回り込ませるような、戦術の楽しみを増やす
策は闘志を貯めて発動するようにする、槍襖みたいな安い策を連発するか、火牛みたいな高い策で一気に決めるか考える楽しみが出る

内政では城の周辺に各種の街を設置してそこに施設を建てるようにする。例えば川の側に農村を設置して水田や寺を建てることができる

516 :名無し曰く、 :2018/07/15(日) 21:55:12.95 ID:F+uDCI+K0.net
大志は中途半端すぎるからなぁ。
シンプルに戦国体験を楽しませたいのなら、イベントをもっと充実させるべき。

外交の駆け引きを楽しませたいのなら、他大名への印象システムを
もっと本格的に作り込まなきゃ人間味なんて出せないでしょ。例えば・・・
[対小笠原家 過去評価 +6] 
・1553年12月深志城の兵を借りた+10
・1551年3月同盟を結んだ+7
・1551年3月高価な茶器を頂いた+6
・1547年当家との軍事衝突があった-6
・1546年当家との軍事衝突があった-5
・1545年当家との軍事衝突があった-4
・1544年4月諏訪頼重が寝返った-2
[対小笠原家 現在評価 +17]
・同盟期間内だ+40
・複数の勢力に良い顔をする八方美人は嫌いだ-5
・上杉家に良い顔をするのは許せない-7
・弱小のくせに従属しないのは生意気だ-4
・当家の周辺国で一番弱い-2
・複数国と敵対中なので敵に回したくない+8
・過去に戦闘があった勢力は1000年恨む-3
・信濃を統一したい-10

大志でやろうとしている方向性は、別に悪くないと思うんだけど、作り込みが
中途半端すぎるから、良さが表に出てこないんだよな。

517 :名無し曰く、 :2018/07/15(日) 22:09:43.88 ID:EELCVOP6p.net
まあそれができないくらい開発力がないのが今のコーエーなんだよな・・・

518 :名無し曰く、 :2018/07/15(日) 22:32:33.11 ID:cG07E4Q00.net
>>515
久しぶりにやりたくなってきたわ
もう革新の顔グラと能力値だけ大志と差し替えてくんないかな

519 :名無し曰く、 :2018/07/15(日) 22:37:02.20 ID:fFVLXxSk0.net
>>516
しれっと朝鮮人混ぜんなやww

520 :名無し曰く、 :2018/07/15(日) 22:41:54.87 ID:79Vi1swJM.net
ファンタジー色は強くなるがやっぱり槍、弓、鉄砲、騎馬、大筒と選択できる方が楽しいよな
今の戦闘は味気なさすぎる

521 :名無し曰く、 :2018/07/15(日) 22:52:05.64 ID:zge6pnaE0.net
>>515
全力で拒否する

522 :名無し曰く、 :2018/07/15(日) 22:54:30.68 ID:I+2oE/0t0.net
>>520
ぶっちゃけファンタジーでも面白けりゃ良いや。変にリアル志向になってから逆につまんなくなってるんだよな。大名は細かく指示しないからとかで大まかな事しか出来なくなりちょっと退屈になってるしね。

523 :名無し曰く、 :2018/07/15(日) 22:56:48.25 ID:zge6pnaE0.net
むしろ革新というか風雲録レベルの単一兵科制に回帰して大失敗したのが大志
やはり単一兵科は現実味無さすぎて醒めるしゲームとしてもつまらない
創造シリーズのようにユニット内混合兵種の方がいい
数万の騎馬隊とか鉄砲隊なんてありえないし
どちらかしかない部隊なんてのもおかしい
むしろ弓と投石も表現してほしい

524 :名無し曰く、 :2018/07/15(日) 23:00:49.20 ID:AvshwZ7pd.net
ゲーム全体的に視点が高くなりすぎてミクロな部分の表現が薄くなってるのは
地図が精細になり必然的に城が増えること自体は正しい進化だが
ゲームシステムが全国版から思考停止して全国統一以外の勝利条件を創設しないせい

現実世界の戦国時代を題材とし疑似体験させることが主眼であると謳うシリーズにおいて
リアリティーの否定なんてありえない

525 :名無し曰く、 :2018/07/15(日) 23:06:40.71 ID:voiazm/M0.net
商業・農業・開発の委任は武将を任命する形のほうがいいよね
有能武将ならプラスアルファしてくれるとかでね
今のはシステマティックすぎるから遊びにしちゃえばいいのに

現実の大名も領国経営の仔細までマイクロマネジメントしてたわけじゃないから俺は納得できる

526 :名無し曰く、 :2018/07/15(日) 23:07:55.53 ID:WQ47PEQU0.net
戦国立志伝が自分の中じゃ一番クソだったが大志の後でやるとやることが多くてましになった

527 :名無し曰く、 :2018/07/15(日) 23:18:33.60 ID:E2mMx85Oa.net
今やると創造無印以前はどれもクソだぞ
ほぼ思い出補正

528 :名無し曰く、 :2018/07/15(日) 23:25:35.17 ID:8CaxYyc8a.net
いつやってもクソな大志が悪いんじゃ

529 :名無し曰く、 :2018/07/15(日) 23:30:45.92 ID:oiHaM4Ux0.net
革新PK飽きてから今天道PKプレー中
しばらく信長の野望と離れてたけど色々楽しい
大志に追いつく頃にはいい作品になっていて欲しい...

530 :名無し曰く、 :2018/07/15(日) 23:34:47.36 ID:F+uDCI+K0.net
内政に関しては、委任しようが自分でやろうが大差がないと感じてしまうのは良くないね。
内政面で他勢力との違いを出せたり、万能感を感じさせるというのは、戦略SLGでとても大切な要素だと思う。

逆に、野戦でプレイヤー側が強すぎるのも非常に良くない。
ノブヤボは育てゲーとしての側面もある訳で、キャラや国を育てなくても戦闘で勝ててしまうのなら、
ゲーム内の大半の作業が空しいものになってしまう。
戦国無双の様に戦闘自体が楽しめるのなら、別のゲームとして成り立つんでしょうけど。

531 :名無し曰く、 :2018/07/15(日) 23:42:41.16 ID:1uKpkcYi0.net
>>529
革新で1枚マップに街を作っていくの楽しかったやろ?
大志は青い地図にスタンプ押すだけだから覚悟しとけよ

532 :名無し曰く、 :2018/07/15(日) 23:45:54.78 ID:aEsDlNkYM.net
「親善」コマンドがあるおかげであらゆる外交感情が空気
細かいことは関係なく数ヶ月で同盟完了
高邁なコンセプトもスローガンも実際プレイすれば何も機能してないことが30分で分かる

533 :名無し曰く、 :2018/07/16(月) 01:03:27.70 ID:/+NI8YjA0.net
>>532
1時間はかかるぞ

534 :名無し曰く、 :2018/07/16(月) 01:11:23.84 ID:MDkWkzQZ0.net
>>527
革新天道の武田とか信玄に全兵力預けて一直線に進めるだけで各勢力が滅んでいくギャグゲーだったからな
武田プレイで歴史シミュやってる気分になれる創造は革新的だった

535 :名無し曰く、 :2018/07/16(月) 01:23:35.16 ID:xZQoWfJ80.net
信濃から美濃に攻め込むと大変!

536 :名無し曰く、:2018/07/16(月) 03:05:53.08 .net
>>526
お前と同じ荒らしが事件を起こしたようだ
・世の中に絶望している(何もかもが気に入らない)
・人間に絶望している(誰も彼もが嫌い)
・ゲーム等娯楽作品にも絶望している(なんでもかんでもクソゲーと蔑む)
・無職である(昼夜問わず、年中無休荒らしの限りを尽くしている)
・自身の人生の行き詰まりゆえに、憂さ晴らししないと居ても立ってもいられない状態(誰彼構わず攻撃し蔑む。マウントを取って征服しようとする)
ほぼこれと同じ状態にあった者が、事件を起こした
https://asahi.5ch.net/test/read.cgi/newsplus/1529888953/10
「散々ガス抜きさせてもらった」→でも罪を犯した
これはつまり、ネットで皮肉屋を気取って、目に見える全てに対して攻撃しても、ガス抜きにはならないという結果の証明である
ガラプーの中に、50代として世の中の嫌なものを見すぎてきたから皮肉屋になった、的な口に出さない思惟レベルの言い訳があったとしても通用しないのは、この犯罪の結果が示している
被害者http://moratoriamu310.com/wp-content/uploads/2018/06/%E3%82%B9%E3%82%AF%E3%83%AA%E3%83%BC%E3%83%B3%E3%82%B7%E3%83%A7%E3%83%83%E3%83%88-2018-06-25-0.52.01.png
犯人https://i2.wp.com/saisin-news.com/wp-content/uploads/2018/06/matumoto.jpg?w=852&ssl=1
身勝手なガス抜きのつもりで荒らしてるお前は、今の状態を続けるとこれと同じ結末となるだろう
ガス抜き行為そのものに意味がない

https://i.ytimg.com/vi/h3qwrQfQ7Qk/maxresdefault.jpg
「さあ!真・三國無双とコーエーテクモ社に対して、夢と!希望と!熱意を!持って、楽しく向き合おーう!」

できないならお前はネットをやるべきではない
率先して楽しいことを考えられない人間に未来はない
ガス抜きに意味はない
お酒に逃げても、タバコに逃げても、無職に逃げても、ネットで皮肉屋を気取って世間を攻撃することに逃げても、絶対解決しない
楽しいことから逃げる者、楽しいことと向き合えない人間に未来はない

537 :名無し曰く、 :2018/07/16(月) 04:04:15.37 ID:53oNzZp00.net
青い地図にスタンプww

538 :名無し曰く、 :2018/07/16(月) 05:29:11.36 ID:UgcM10N6a.net
大志、覇王伝、乱世記がシリーズ三強
三国志は12がぶっちぎり

539 :名無し曰く、 :2018/07/16(月) 05:36:05.00 ID:JDWKESSv0.net
何の強さの話なんですかね

540 :名無し曰く、 :2018/07/16(月) 07:46:34.44 ID:Y6NhAydJ0.net
革新天道の、触れば溶ける信玄謙信を人材技術兵力地形戦法を利用して何とか倒していくのが楽しかったんだよなあ

541 :名無し曰く、 :2018/07/16(月) 08:07:58.95 ID:/xQHqrIgd.net
そのギミック自体がそんなに面白いというなら
別にその名前が信玄や謙信である必要がないし
バルタン星人でもデスラー総統でもハニワ原人でも何でもいいんだから
無理やり信長の野望に持ち込もうとしないで他でやっててくれ
ギミック最優先で戦国をシミュレートする気が端から無い革新系は二度と御免

542 :名無し曰く、 :2018/07/16(月) 08:15:53.93 ID:Y6NhAydJ0.net
元から天下取りゲームですし
太閤立志伝は別タイトルですよ?

543 :名無し曰く、 :2018/07/16(月) 09:04:19.64 ID:MDkWkzQZ0.net
革新天道はその天下取りゲームとしてゴミって話じゃないの?
大味調整極まって天下取りじゃなくて怪獣退治ゲームになってて、退治終わったら消化試合というか
何とか倒すって言っても、弓鉄砲分けて分散配置すれば来る前に溶けるし櫓タワーディフェンスとかOMIKATAとか封印推奨なものもあるから難しいわけではないんだが

まあ武田上杉で遊ぶのがクソゲーなのはもとより、S1織田上級とかでも信長に兵力握らせて真っすぐ進めるだけで大抵終わるんだけど
参考
https://www.youtube.com/watch?v=kqSiZi7yYwY&t=342s

544 :名無し曰く、 :2018/07/16(月) 10:04:36.61 ID:ZyGXfSjv0.net
アンチ革新ってさ、すぐ無気になるよね
評価はちゃんとされた作品であること認めようとしない

545 :名無し曰く、 :2018/07/16(月) 10:10:00.44 ID:B9BNDF6+a.net
>>544
その程度の誤字をするような頭なら革新がピッタリだねおめでとう

546 :名無し曰く、 :2018/07/16(月) 10:15:59.49 ID:EkMixduta.net
脳死で遊べるお手軽さが売りだしな革新系列
剣豪の奥義で城が爆散炎上

547 :名無し曰く、 :2018/07/16(月) 10:40:00.19 ID:AiNCZMRf0.net
革新が憎い

548 :名無し曰く、 :2018/07/16(月) 10:45:14.90 ID:bra2bVvfM.net
革新嫌いが住み着くのが大志スレってのが笑えるわw

549 :名無し曰く、 :2018/07/16(月) 10:47:15.30 ID:B9BNDF6+a.net
>>548
創造にもいたぞガイジ

550 :名無し曰く、 :2018/07/16(月) 10:48:24.00 ID:CzrPFNhV0.net
>>516
今まで積み上げてきた良いところを活かせないのがコーエー
良いところがあるだけに残念でしょうがない

551 :名無し曰く、 :2018/07/16(月) 10:56:11.90 ID:/Jz+b0hja.net
>>548
どこにでも現れるんだよなあ

552 :名無し曰く、 :2018/07/16(月) 11:25:42.68 ID:EuuXkxyc0.net
俺は革新天道は大好きだがあくまでファンタジーのゲームとして面白いんであってリアルとしては失格だと思う。だけどアンチもいればファンもいるから作品としては合格かな。大志はファンも殆どいないから失敗だと思うがPKでファンを少しでも取り戻して欲しい。

553 :名無し曰く、 :2018/07/16(月) 12:27:01.34 ID:kwCGPIw30.net
革新の受けがいいのはニコニコの配信とかで興味持って買った層が多いからだな
「信長の野望・革新」という単体の作品を求めて買った人には評価が高いけど、「信長の野望シリーズ」を買いたかった人には受け入れ難かった作品

554 :名無し曰く、 :2018/07/16(月) 12:40:35.39 ID:KJZDY0/r0.net
リアルにすれば面白いわけでもないんだよな
例えば、箱庭内政なんてリアルじゃないし
城ごとに金や米を管理するのがリアルだけど
それじゃ面倒だし

555 :名無し曰く、 :2018/07/16(月) 12:53:17.99 ID:EuuXkxyc0.net
>>554
ようはバランスだよね。リアルとファンタジーの半々くらいがゲームとして面白いさじ加減かなと思う。

556 :名無し曰く、 :2018/07/16(月) 12:54:36.60 ID:xZQoWfJ80.net
お前ら毎回おんなじ話してんな

557 :名無し曰く、 :2018/07/16(月) 13:00:22.19 ID:kSMBOTD70.net
夢や希望を語るのは別にいいんじゃない。それくらいしかやること無いしね。
無印で期待を裏切られればPKに期待、PKで裏切られれば新作に期待のループも毎度の事だし。

558 :名無し曰く、 :2018/07/16(月) 13:01:39.54 ID:B9BNDF6+a.net
あまり細かいことまでプレイヤーにやらせてたらHoiみたいなクソゲーになるわ
何でジープとか救命キットの1つ1つの生産管理までやらされてるのか意味わからんかった
後方司令長官プレイとかならわかるけどな

559 :名無し曰く、 :2018/07/16(月) 13:15:44.98 ID:f6Y4hoYb0.net
毎回ワンパターンなこと連呼してる奴がいるけど
それを言うならリアリティから離れれば面白くなるっていう単純な話ではない
少なくとも光栄歴史SLGは疑似体験のためにあるとシブサワコウが言ってるわけだし
信長の野望は「戦国ファンに捧げる戦国体験」なのだから
最初から戦国体験に関心がない奴が「リアルにすると面白くない」とか抜かしても
全く共感できないし納得も理解もできない

560 :名無し曰く、 :2018/07/16(月) 13:28:19.87 ID:bmQW+0Vw0.net
歴史に興味があるけどそこまで好きじゃない(ゲームが好き)って公言してるのが今回のP

561 :名無し曰く、 :2018/07/16(月) 13:36:37.38 ID:PCw37RpNd.net
信長の野望で重視することは何ですかとインタビューされて
リアリティー・本格的であること、と答えているのが今回のP

562 :名無し曰く、 :2018/07/16(月) 13:39:42.51 ID:2gNPj+uQp.net
神アップデートで最高傑作になったと聞いてここに来たんですが、前作が好きだった私は買ったほうがいいですか?

563 :名無し曰く、 :2018/07/16(月) 13:47:48.99 ID:EuuXkxyc0.net
>>561
ちょっと大志でそれ言われると苦笑いだなぁ。しっかりしてくれ小山さん。

564 :名無し曰く、 :2018/07/16(月) 14:01:48.01 ID:TXo/go1T0.net
>>563
そもそも、コーエーが目指しているのは、現実をゲームにすることでは決してなく、
ファンタジーに独特な現実感を持たせることだからなぁ。
これは、日本のメーカーに共通した考え方で、顔グラを見れば一目瞭然。

565 :名無し曰く、 :2018/07/16(月) 14:04:31.36 ID:B9BNDF6+a.net
また和ゲーsageと顔グラ叩きのターンか

566 :名無し曰く、 :2018/07/16(月) 14:06:52.06 ID:TXo/go1T0.net
>>565
別に叩いてなんかないよ。
落ちついて読んでみてよ、否定的な表現なんかひとつもないでしょ?

567 :名無し曰く、 :2018/07/16(月) 14:17:53.84 ID:ZYuAXaZn0.net
今のところ創造PKが一番良い信長か

568 :名無し曰く、 :2018/07/16(月) 14:18:29.33 ID:XS1PrSb4a.net
要はゲームとして面白いかどうかなんで、細かいパラメータとか操作とか求められてもなあ
戦国体験だけなら小説や史書読んで城跡散歩する方が楽しいし

569 :名無し曰く、 :2018/07/16(月) 14:20:44.48 ID:B9BNDF6+a.net
創造pkに大志の郡と志を足して調整すれば丁度いいのが出来そう
あと天道のAI編集

570 :名無し曰く、 :2018/07/16(月) 14:24:58.11 ID:ffHhY/iN0.net
>>567
創造pkも合戦つまらんとか外交ポイント制は意味不明とか城多すぎてすぐ面倒になるとかいろいろ酷評されとったがな
まあ大志でほとんど改善されてないのが問題なんだが

571 :名無し曰く、 :2018/07/16(月) 14:30:41.89 ID:B9BNDF6+a.net
外交ポイント制はある程度はマシになったじゃん
特にダメだったところは
外交を100まで上げる→婚姻同盟の交渉をする→婚姻相手が出陣して交渉中止→外交が0になる
っていう交渉前に消費される仕様

572 :名無し曰く、 :2018/07/16(月) 14:37:44.18 ID:Zik6KrLp0.net
過去作の良いところかき集めて、他社の良いところも盛り込んだらすごく楽しそうな信長が出来そうな気がするんだが色々と難しいのかなあ

573 :名無し曰く、 :2018/07/16(月) 14:41:20.54 ID:HebpldkV0.net
http://r3ma3yfg.xpdpx64kucj.top/xtdristuwsif/qwaqwe8asdffa/asdff5/ags

574 :名無し曰く、 :2018/07/16(月) 14:42:22.08 ID:ZYuAXaZn0.net
だとやっぱり合戦はTOTAL WARだね

575 :名無し曰く、 :2018/07/16(月) 14:54:28.91 ID:wMQ3PIyF0.net
既出かな?オートセーブからロードした際、仕官申し出から採用した武将は
手動で登用しないといけないみたいだ(採用してない扱いになる)

576 :名無し曰く、 :2018/07/16(月) 14:58:22.15 ID:EuuXkxyc0.net
>>571
いや外交ポイントは今の所は欠陥だらけだよ。親善で少ない金銭で簡単に同盟が結べてる仕様は駄目だな。せめて交渉で相手側も拒否権があればフェアだと思う。

577 :名無し曰く、 :2018/07/16(月) 15:22:11.53 ID:iv5/JMDTM.net
>>572
そんな完成品作ったら次回作が売れなくなっちゃうじゃん
一企業としてはタイトル毎に方向性を変えたり微修正しつつも、どこか足りない作品を売り出さないといけないんだから
大志に関してはなにもかも足りなすぎるけどね

578 :名無し曰く、 :2018/07/16(月) 15:31:58.75 ID:B9BNDF6+a.net
>>576
完璧なんて言ってないだろ

579 :名無し曰く、 :2018/07/16(月) 15:53:49.60 ID:hqGdEc8Z0.net
>>572
過去作の良いところをかき集めるのは実際「これ〜と同じじゃん」てなると思う。
他社の良いところは今作でも 「Hearts of Iron」「Civilization」「Stellaris」などを意識しているらしい。
信長の野望は特殊なゲームだから難しいのかな。

580 :名無し曰く、 :2018/07/16(月) 16:25:01.23 ID:7fr2H9Qy0.net
>>577
完成品なんか作ろうと思っても作れる訳ないだろ

581 :名無し曰く、 :2018/07/16(月) 17:29:49.15 ID:GTcS8gU9M.net
ポイント消費しない以上、相手の拒否権は必要だな
こちらに物資が無いと相手は無条件で講和を飲むという不思議状態になってるし
織田家相手にして永遠に領地に入れさせない鈴木家とかシュール過ぎる

582 :名無し曰く、 :2018/07/16(月) 18:00:37.96 ID:13pjAyQda.net
>>572
過去作の良いところといっても、革新と創造だけで、方向性が違うから両立困難だしなあ

とりあえず配置の委任は細かくできるようにしてほしい
統率70以上、内政60以上、急襲持ちを各1名ずつで計4名、戦法の重複は無しとする、みたいな設定がほしい

583 :名無し曰く、 :2018/07/16(月) 18:02:01.97 ID:kwCGPIw30.net
大志の外交は昔の外交システムに比べたらだいぶマシ
お殿様御自ら敵国に出向いてお金貢いだり家宝献上したりって最早ギャグだろ
そのくせ相手国からは基本なんのアクションも起こしてこないし

革新なんかすでに同盟結んでる家とは絶対同盟できないとかいう

584 :名無し曰く、 :2018/07/16(月) 19:05:23.02 ID:EuuXkxyc0.net
>>583
ただ相手側の拒否権は絶対必要。プレイヤー圧倒的有利の外交もつまんないよ。もちろん昔の外交も良いとは言わないけど外交の緊張感のある駆け引きは絶対必要。

585 :名無し曰く、 :2018/07/16(月) 19:18:52.28 ID:Jzmt8SAwa.net
外交のシャットアウトもつまらんよな
敵対関係でも努力次第で友好国になれるようにして欲しい
武田・上杉とか織田・本願寺とか

586 :名無し曰く、 :2018/07/16(月) 19:34:49.00 ID:SRIyyiCV0.net
ネタないけど大志の話しようぜ

587 :名無し曰く、 :2018/07/16(月) 19:37:39.56 ID:EuuXkxyc0.net
>>585
もちろんその辺りも親善や交渉次第で同盟や婚姻など出来る様に改善すれば良いと思う。ただし敵側に利益などが余り無い場合は拒否されたり上手く交渉しないと成功しない仕様が良いかな。

588 :名無し曰く、 :2018/07/16(月) 19:44:17.50 ID:efPwmo1H0.net
PKになったら戦闘は変わるやろな

589 :名無し曰く、 :2018/07/16(月) 19:52:39.97 ID:TXo/go1T0.net
戦闘は変えられないんじゃないかな。
今からもう一度作り直しても、また完成度の低いものになってしまうよ。
AIの強化とシステムの微修正の方向で行くと予想。

590 :名無し曰く、 :2018/07/16(月) 19:57:15.03 ID:GTcS8gU9M.net
視界プロット戦況の戦闘システムは枠組みとしては数少ない好評な部分でもあるので創造のようにガラっと変えはしないだろう
三国志13pkの戦闘みたいに何か追加の要素が付くとかじゃないかな

591 :名無し曰く、 :2018/07/16(月) 20:02:12.58 ID:o3IU0n6T0.net
今回の戦闘の戦法選択とか同時プロットとの相性最悪だろ
好評ってわけでもないと思うがね

592 :名無し曰く、 :2018/07/16(月) 20:03:53.85 ID:Jzmt8SAwa.net
戦闘は1ターンを長めにするのと、ダメージやスピードを調整するのをやって欲しいな
後は陣の士気効果が相当うざいから無くして欲しいわ
そもそも何で3つもあるんだ
陣が存在してるだけで士気が毎ターン上がる意味もわからん
せめて陣の中にいる間だけとかにして欲しいわ

593 :名無し曰く、 :2018/07/16(月) 20:04:40.33 ID:Jzmt8SAwa.net
あと、戦法はオートで発動して欲しい
なんでそこまで指示出さなきゃならんのだ

594 :名無し曰く、 :2018/07/16(月) 20:17:05.18 ID:TXo/go1T0.net
陣に関しては、待ち伏せを防ぐ狙いがあるんじゃないかね。
時間が進まない決戦システムだから、時間切れでドローって言う訳にはいかないし。
私は、陣を無くしてしまって、単純に戦場に早く着いた方が有利にするだけで良いと思う。
陣の存在がAIを弱くしている一因だし。

595 :名無し曰く、 :2018/07/16(月) 20:29:23.89 ID:EuuXkxyc0.net
>>594
そもそも決戦も創造みたいに時間経過すれば良いんじゃないかな。1日を4ターン朝昼夕夜にして兵糧も消費して夜は視界が全く見えないようにして月初めになったら評定で中断も再開も自由に出来るみたいな感じで。

596 :名無し曰く、 :2018/07/16(月) 20:44:01.56 ID:GTcS8gU9M.net
いや時間経過付けたらわんこそば克服の面において本末転倒だろう
決戦は時間経過が無いから、陣によるズルというのは実は存在しない
もし時間が経過していたら陣が無いと機動力を使ったハメが可能になってしまうが今のままなら陣が無くても問題ない

597 :名無し曰く、 :2018/07/16(月) 20:45:50.96 ID:GTcS8gU9M.net
なんか日本語おかしかった
ズルを封じる意味での陣、は今のシステムでは必要無いということ

598 :名無し曰く、 :2018/07/16(月) 20:55:31.60 ID:EuuXkxyc0.net
>>596
確かに時間経過ありで創造のように陣無しだとマップを上手く使って逃げ回って時間稼ぎが出来るな。それを禁止するには陣や兵糧庫など施設を作って破壊されると士気が大幅に低下や兵士の脱走など戦況が大幅に悪化するみたいにしたら良いかも。

599 :名無し曰く、 :2018/07/16(月) 20:57:52.12 ID:GTcS8gU9M.net
どうだろうね
時間経過を付けることのデメリットはズルだけでなく、わんこそばや整列渋滞の問題もはらんでいる
しかしタイムラグによる網目状の攻防が面白いというのもよくわかる
ここらへんは結論はわからん

600 :名無し曰く、 :2018/07/16(月) 21:08:38.03 ID:EuuXkxyc0.net
部隊の渋滞などは農兵も足軽のように費用を必要にすれば簡単には募兵出来ないようにして負傷兵の回復をかなり遅くするなど全国の兵士数を極力抑えるなど工夫が必要だね。

601 :名無し曰く、 :2018/07/16(月) 21:12:16.95 ID:o3IU0n6T0.net
まず退却という概念がない戦闘がなぁ…創造もプレイヤーのみ退却可能といううんこだし

602 :名無し曰く、 :2018/07/16(月) 21:40:47.61 ID:+xYNbKXw0.net
城はまだまだ少なすぎるわ、多すぎるとかふざけた寝言は冗談でもやめてくれ
志独自エンドでプレイ時間短縮すればいいだけなんだから
浜松港の悪夢はもうまっぴら

取りあえず今まで追加要望したのが
・岩殿(武田推しの光栄にしては小山田の根城スルーはあり得ない、武田滅亡時もスポット)
・高天神(勝頼推しの光栄以下略)
・郡上八幡、曽根(美濃三人衆)
・坂本、丹波亀山(光秀大河やぞ)

創造と比べても減らしすぎだからとっととスマホ切って
全国で50くらいは増やしてほしい

603 :名無し曰く、 :2018/07/16(月) 21:54:26.09 ID:EuuXkxyc0.net
>>601
そうだね。退却は絶対必要なコマンドだね。マップの端に行って退却コマンドで部隊が城に帰還する三国志13システムが理想かな。もちろんプレイヤーだけじゃ無くCUPも戦況が不利だと退却するようにすれば良いかも。

604 :名無し曰く、 :2018/07/16(月) 22:32:01.78 ID:u9+v2tW20.net
アプデでもPKでもいいから早く発表してほしいよな
関ヶ原以降の後期シナリオも、武将数がいらない大志なら不便なく遊べそうだし

605 :名無し曰く、 :2018/07/16(月) 22:39:54.58 ID:2FenaxLE0.net
果たして何かしらのアプデが今月あるかどうか…
シーズンパス分は一応終了はしたが

606 :名無し曰く、 :2018/07/16(月) 22:53:05.23 ID:srhD6Djo0.net
浜松港50万人の悪夢の人やん

607 :名無し曰く、:2018/07/16(月) 23:11:30.97 .net
>>606
西原=罪状コンボ=ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住の爆撃荒らし行為の模様(35日連続)
爆撃のまとめ→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1211639827/953
概要のまとめ→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1525781819/100
俯瞰して見ればどれも書き込みの癖が同じであることがわかる
・チェッカーに引っかかってる時点で基本的にアウト
・メール欄が空
・ゲーム内容の話をしない
・ゲーム内容の話の振りした、悪意による暗号文は、他人を攻撃する道具として作品を悪用していて尚更悪質アウト
・こちらの書き込みに反応した流れ(過疎スレなら尚更妙)〜爆撃行為の時点で行動習性が黒
・意味不明な煽り文章
・基本的にコーエーテクモ社を異常に嫌っている発言性質あり。常に社を攻撃して貶し、珍しく褒めてもそれは見せかけで、そこに皮肉を忍ばせた侮辱しかしない

★最重要案件 犯罪性を含んだ書き込みのログまとめ
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tubo/1516457133/144
7月16日付け
モード別複数回線荒らしの実態
罪状コンボモード(ワッチョイ **2a-****) [106.167.35.85] [106.157.102.27](ワッチョイ e72a-+t5f)(ワッチョイ 2d2a-+t5f)
ID:srhD6Djo http://hissi.org/read.php/gamehis/20180716/c3JoRDZEam8.html夜通し荒らし
ID:s5Zxps1g0 http://hissi.org/read.php/gamehis/20180716/czVaeHBzMWcw.html支離滅裂荒らし
ID:nJzKaPnI http://hissi.org/read.php/gamehis/20180716/bkp6S2FQbkk.html夜通し断続荒らし
ID:kyXxxiHm http://hissi.org/read.php/gamehis/20180716/a3lYeHhpSG0.html無関係記事爆撃荒らし

女性蔑視マンモード(スップ Sd0a-C8NM)
ID:0FOEftuO http://hissi.org/read.php/gamehis/20180716/MEZPRWZ0dU8.html

[122.24.96.223]船橋千葉ocn荒らし用回線(ワッチョイ 3db2-lC4z)

AA荒らしモード(ワッチョイ **8e-****) (ワッチョイ 458e-AF1h) (ワッチョイ 478e-c6cw)

他板での爆撃の実態
家ゲACT攻略
ゲーム速報

ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住モード(朝8時行動開始が定番)
本日出没なし
西原モード爆撃
本日出没なし

608 :名無し曰く、 :2018/07/17(火) 02:48:22.36 ID:GGq7hiTRp.net
これpkで改善できるレベルじゃ無い、よく発売出来たものだ。

609 :名無し曰く、:2018/07/17(火) 07:03:13.73
最初から「PKで完成させればOK」って
考え方で商売した感はあるね。

610 :名無し曰く、 :2018/07/17(火) 07:01:40.64 ID:A3QBsG5Y0.net
>>608
まあそうだね青画面とかセンスも無いし正直ツラい

611 :名無し曰く、 :2018/07/17(火) 07:57:55.69 ID:8OOvst/td.net
PKは面白くなりそうですか?
買うか迷ってます

612 :名無し曰く、 :2018/07/17(火) 09:15:19.87 ID:tQMu65060.net
そもそもPK出るんかなこれ

613 :名無し曰く、 :2018/07/17(火) 09:18:24.42 ID:6GUsEv99M.net
アプデのときにPKの内容で出すものを入れた云々言ってたからそもそも出す前提で話が進んでるだろ

614 :名無し曰く、 :2018/07/17(火) 09:21:26.52 ID:FqFmK6Nc0.net
そのPKで出すものを次々にアプデで出しちゃって、結果ネタが無くなってPKが出ないオチとか?

615 :名無し曰く、 :2018/07/17(火) 09:23:12.69 ID:6GUsEv99M.net
開発施設以外はバランス調整だから特にPKに関わるようなアプデはしてないだろうな

616 :名無し曰く、 :2018/07/17(火) 10:28:19.49 ID:SGalSUZ00.net
>>613
郡の施設がPKの目玉だったと予想

617 :名無し曰く、 :2018/07/17(火) 11:04:51.76 ID:6GUsEv99M.net
調略と攻城戦になるのかね目玉は

618 :名無し曰く、 :2018/07/17(火) 11:20:00.34 ID:Rb7zlUU2d.net
ブルーシート除去と宣戦布告しないと出陣できない不具合の改善と外交周りのAi改善も必須レベル

619 :名無し曰く、 :2018/07/17(火) 12:05:01.87 ID:FxWDST0Pp.net
今回の大志は前回の創造と違って売上が極端に低いからかなり大幅なバージョンアップしないと売れないだろうな。

620 :名無し曰く、 :2018/07/17(火) 12:15:03.44 ID:Kz0GzBWhp.net
>>619
見栄えの良いスクショと言葉巧みに騙して売ったツケを払えばいいよこんな糞ゲー

621 :名無し曰く、 :2018/07/17(火) 12:29:14.01 ID:SGalSUZ00.net
>>620
公式の岐阜城や小田原城と製品のそれ比べたら詐欺で訴えていいレベルだよね…

622 :名無し曰く、 :2018/07/17(火) 12:38:30.02 ID:6GUsEv99M.net
出来栄えはともかく売り上げは芳しくない程度で極端というほどでもないぞ
絶好調だった創造無印が22万に対して大志は13万
革新の頃の微妙な時期に戻ったぐらい
良くないのは確かだが路線に影響するほどの超低下とまではいかない

623 :名無し曰く、 :2018/07/17(火) 13:11:39.74 ID:1nZrdGu50.net
集結地点を勝手に選択されるのはPK待たずにさっさと改善して貰わんと

624 :名無し曰く、 :2018/07/17(火) 13:27:15.24 ID:IOxFSj9m0.net
南部信直「総大将を自分で選べるようにしてほしいな。
能力で自動決定されるのはどうも味気ない…。おまえのことだ、津軽為信」

625 :名無し曰く、 :2018/07/17(火) 13:33:31.96 ID:FqFmK6Nc0.net
今川氏真「総大将なんてやりたくないからあとは岡部元信にまかせるで、ほなワイは蔵春院ちゃんと向こういってるわ」

626 :名無し曰く、 :2018/07/17(火) 14:38:18.69 ID:tPSbvAyHx.net
というのをAI(人工知能とは言っていない)で表現して欲しかった

627 :名無し曰く、 :2018/07/17(火) 14:57:17.65 ID:NWMW8rpA0.net
柳生宗矩は新陰流の開祖の柳生石舟斎の三男
石舟斎に言われて徳川家に新陰流教えてたら石舟斎に
「お前、型が変わったから新陰流名乗るの止めろ。」
と言われて本家から亜流扱いされて兄の子(柳生兵庫助)に新陰流継がれてしまった悲しい人
この恨みと徳川家光の絶大な信頼があって後の時代劇で裏柳生とかの設定が作られた
どうでもいいけど柳生兵庫助の奥さんが島左近の娘

628 :名無し曰く、 :2018/07/17(火) 15:42:34.76 ID:nazXU0P0a.net
>>622
お前は大きな勘違いをしてる

メーカーが発表する売上は「売れた本数」じゃなくて「出荷本数」だ
創造無印は相場維持力もかなり優秀な方だったけど
大暴落かました大志は13万入荷されたけど13万本売れなかったから市場でダブついてるんだよ
最終的には在庫を福袋に入れるなりして無理矢理処分するだろうけど
もう大志シリーズは小売に信用されてないから次作の入荷はむっちゃ絞られるよ

629 :名無し曰く、 :2018/07/17(火) 15:49:12.28 ID:Rvvem6Efd.net
ブックオフで2980でみかけたときはやばいと思ったけどそれで捌けたのか最近は見かけないな
買い取りがそれ以上に安くて手放さないのかもしれんけど

630 :名無し曰く、 :2018/07/17(火) 16:05:08.92 ID:6GUsEv99M.net
よく分からんが発表してるのは何も会社の決算や報告だけじゃなくてファミ通とかも別に集計してるんでしょ?
創造が初週54000で大志が初週32000本
報告と全く同じ差じゃないのかこれ?

あ、いやよく分からんが

631 :名無し曰く、 :2018/07/17(火) 16:15:03.69 ID:6GUsEv99M.net
俺は別に大志を擁護しているわけじゃなくて、PKや今後の作品に繋げるにあたってそんなに再起不能になるほどの極端な落ち込みをしてるのかって話よ
今後の話よ今後の

632 :名無し曰く、 :2018/07/17(火) 16:44:24.14 ID:Rb7zlUU2d.net
コーエーとしては一定数捌けてるけど、即暴落したのがね
小売りにダメージを与えたってことになるわけで、次の出荷に影響する
ようは次回はさらに出荷が減るのが確実

633 :名無し曰く、 :2018/07/17(火) 16:52:51.35 ID:z0HtTJsTp.net
今回はpk出ないと思う。無印の出来が酷すぎるから。俺は絶対に買わない。

634 :名無し曰く、 :2018/07/17(火) 17:21:14.13 ID:AengQfR2a.net
お前が買わなきゃいい話だろ
知ったこっちゃない

635 :名無し曰く、 :2018/07/17(火) 17:27:52.80 ID:6GUsEv99M.net
>>出ないと思う。俺は買わない。

ごめん、ちょっと吹いてしまったw

636 :名無し曰く、 :2018/07/17(火) 17:34:00.67 ID:tPSbvAyHx.net
(仮にもしかして万が一出ても)を脳内で補完

637 :名無し曰く、 :2018/07/17(火) 17:40:55.49 ID:c7knDbvd0.net
じゃあさ
どんなPKを出せばお前ら満足してくれるの?
俺が肥に伝えとくからアイディア出してくれよ

638 :名無し曰く、 :2018/07/17(火) 17:43:19.32 ID:cljIZQmY0.net
ギャンブルにはまってる人が損を取り戻そうと更に投資して沼にはまったり、
オレオレ詐欺に引っかかる人は何度でも同じ手口に引っかかるってのを思い出した。

639 :名無し曰く、 :2018/07/17(火) 17:45:53.39 ID:AengQfR2a.net
それとゲームプレイを結びつける頭の悪さは流石っす

640 :名無し曰く、 :2018/07/17(火) 17:48:52.83 ID:6GUsEv99M.net
出してほしくない、俺は買わない
ならなるほどと思うけど、
出ないと思うは恥ずかしいから言い方を改めた方がいい

641 :名無し曰く、 :2018/07/17(火) 17:53:00.27 ID:yLopjBLHd.net
>>637
wikiの改善・要望案のページそのまま送れば良いと思うよ
発売当初から小まめに送ってるが、1回も返信無いしほとんど改善・実装されないけどな!
PK出ても希望が持てなすぎる

642 :名無し曰く、 :2018/07/17(火) 17:53:09.46 ID:1YFBfOtga.net
出ても買うな
メーカーに抗議するにはこれしかないんだからな?
でもお前らバカだからまた買っちゃうんだろ?

643 :名無し曰く、 :2018/07/17(火) 18:06:25.06 ID:z0HtTJsTp.net
これは1から作らなきゃどうにもならんレベルの駄作なんよ。
SGは好きでいろんなのをプレイしてるが、近年稀に見ない駄作ゲー。

644 :名無し曰く、 :2018/07/17(火) 18:07:30.32 ID:cljIZQmY0.net
買う人は一定数いるし、止めて止まるものでもないからねえ。
PKだめだったけど新作はここをこうして欲しいって書き込むまで既定路線だし。

645 :名無し曰く、 :2018/07/17(火) 18:08:48.28 ID:NHqsTCmY0.net
PKはPC用とスマホ用で作り分ければいいんじゃないかな
PC用は 内政商圏有機的に結びつけてやり込みやすくして
決戦のAIバランス調整して
籠城戦追加して謀略外交を一から作り変える

646 :名無し曰く、 :2018/07/17(火) 18:13:40.48 ID:AengQfR2a.net
>>642
株主になるっていうのが一番効果的なんだが買わないしかないってwww
バカはお前だよ

647 :名無し曰く、 :2018/07/17(火) 18:15:12.59 ID:AengQfR2a.net
スマホの方は旧作で展開していけばいいのに
今更天翔記とか蒼天録なんかをわざわざPCでやってもつまらんけど、スマホで時間つぶし程度に遊ぶのはアリ

648 :名無し曰く、 :2018/07/17(火) 18:18:09.99 ID:z0HtTJsTp.net
大志無印100点満点中5点。pkで出しても100点満点中20点くらいの出来にしかならない。

戦国オタの信長の野望ファンが、スマホレベルの簡易ゲームに満足出来るわけがないので
あって、しかもスマホのSGゲーと比べてもやる事ない。
内容を分かってたら500円でも要らんレベルの駄作ゲー

649 :名無し曰く、 :2018/07/17(火) 18:20:12.94 ID:hGu+PSmo0.net
>>646
こういうバカが居るからいつまで経っても進歩しないのが信長

650 :名無し曰く、 :2018/07/17(火) 18:29:13.63 ID:z0HtTJsTp.net
まあ、よく発売出来たもんだな。その勇気と根性だけは認めてやる。
俺がPDだったら土下座で謝罪し退社する。
値段の割に薄っぺら過ぎるのよ。

651 :名無し曰く、 :2018/07/17(火) 18:30:51.51 ID:Rb7zlUU2d.net
>>650
ほんとこれ
誰かストップかけられなかったのかな
モノ売るってレベルじゃない

652 :名無し曰く、 :2018/07/17(火) 18:31:39.44 ID:AengQfR2a.net
>>649
買いもせずに叩くだけのお前みたいなガイジよりはマシだよ

653 :名無し曰く、 :2018/07/17(火) 18:38:18.98 ID:xCpay6MJ0.net
今回は創造シリーズの売れ行き(立志伝で雲行きは怪しくなったろうけど)である程度出荷数見込めたろうけど、
この後のPKや新作はかなり厳しい状況だろうな、入荷絞る店がほとんど…というか全部なんじゃないか
もういっそPK出しても全然売れなくて良い、それで目を醒ましてほしいわ

654 :名無し曰く、 :2018/07/17(火) 18:45:08.32 ID:hGu+PSmo0.net
>>652
少ない所持金で頑張ってゴミゲー買い続けたらいいやん?w

655 :名無し曰く、 :2018/07/17(火) 18:47:22.56 ID:gNpni2BQa.net
売れ行きなんてユーザーからすればどうでもいいのにPK出すなとか意味不明
現状より少しでもマシになるならpkは欲しいし、売れ行きイマイチならそれはそれで次回作は気合い入れるだろ

656 :名無し曰く、 :2018/07/17(火) 18:48:25.39 ID:gNpni2BQa.net
>>654
ゴミゲー買い続けるなら所持金は少なくないんじゃない?
やっぱ頭悪かったかw
低い知能で肥叩き続けたらいいやん?ww

657 :名無し曰く、 :2018/07/17(火) 18:49:38.65 ID:gNpni2BQa.net
なんだこいつかw
バカさの裏取れたなw

502 名無し曰く、 (ワッチョイ 101.128.197.179) sage 2018/07/15(日) 19:26:36.39 ID:6YiM7x9U0
実際無理だろうな
風雲録の頃から進歩したのはグラだけじゃん

658 :名無し曰く、 :2018/07/17(火) 18:50:11.96 ID:hGu+PSmo0.net
>>656
お前にはとっては信長は高価なんだなw
もう生きてる価値ないんじゃねの?w

659 :名無し曰く、 :2018/07/17(火) 18:53:14.05 ID:Uui9603Cp.net
コーエーは、金より大事な信用を失ったな。
捌けないから仕入れないがしばらく続くよ。

660 :名無し曰く、 :2018/07/17(火) 18:53:19.66 ID:gNpni2BQa.net
>>658
全然意味がわからんw
だから高価なら買わないだろww
少しは頭の中を整理してから書き込んだ方がいいぞ??w

661 :名無し曰く、 :2018/07/17(火) 18:55:05.32 ID:hGu+PSmo0.net
>>660
意味分からんなら国語勉強してこいよw
カス君w

662 :名無し曰く、 :2018/07/17(火) 18:56:32.03 ID:tPSbvAyHx.net
ちょくちょく口論起きるね、ここ

663 :名無し曰く、 :2018/07/17(火) 18:59:59.10 ID:gNpni2BQa.net
>>661
何故か低所得者認定した上でゴミゲー買い続けてることにしたいみたいだけど
低所得者←根拠なし
ゴミゲー買い続ける←金ないのに買うの?w

ほら、頭の悪いお前にも分かるようにガバガバ理論を解説してやったぞ
常人なら自分の考えは自分が一番把握してるはずなんだが、知的障害者のお前にも優しく説明してやったんだから感謝しとけよw

664 :名無し曰く、 :2018/07/17(火) 19:02:23.37 ID:uGN4e9Lj0.net
煽り厨のここまで綺麗な完敗って初めて見たな
よっぽど頭に血が上ってるのか、本当に池沼なのかのどっちかかw

665 :名無し曰く、 :2018/07/17(火) 19:02:56.02 ID:Uui9603Cp.net
口論は推測だがやらせでしょ。
コーエー擁護派(社員)VS手厳しいユーザー、と言う構図が多い。
コーエー側からすれば、批判続出のレスは余り見られたくないから、レス数を稼いで
目に入らないようにするのが目的だと思う。
ほとんどの人がスレッド全部読まないでしょ?

666 :名無し曰く、 :2018/07/17(火) 19:03:36.98 ID:hGu+PSmo0.net
>>663
いくら所持金少なくてもゴミゲーくらい買えると思ったんだがお前にはそれすら難しかったんだなw
ちゃんと仕事しろよw

667 :名無し曰く、 :2018/07/17(火) 19:04:29.02 ID:XckuMFXn0.net
おもしろす

668 :名無し曰く、 :2018/07/17(火) 19:06:18.26 ID:Rb7zlUU2d.net
口論してるうちの片方が見えないから、ワッチョイって大事だなって思いました

669 :名無し曰く、 :2018/07/17(火) 19:06:36.53 ID:vhEIlmVia.net
クソゲーのスレらしくウンコみたいなのばかりやな

670 :名無し曰く、 :2018/07/17(火) 19:07:18.47 ID:H19e7CJJa.net
擁護する奴もいい加減内容が厳しくなってきてるのは確か

671 :名無し曰く、 :2018/07/17(火) 19:07:22.95 ID:gNpni2BQa.net
>>666
だから所持金少ないのに買い続けるって意味不明だろ
そして所持金少ない根拠は?
早くガバガバ理論の修正頑張れよw

672 :名無し曰く、 :2018/07/17(火) 19:09:02.28 ID:gNpni2BQa.net
>>665
とりあえず社員認定厨死ねとしか
擁護もしてないだろ

673 :名無し曰く、 :2018/07/17(火) 19:10:30.84 ID:cljIZQmY0.net
>>665
少なくともそういうしょぼい工作やりそうって思われる程度には信用堕ちてるからねえ。
立志伝の時のアマゾンレビュー発売日ずらし工作ぐらいは臆面もなくやったし。

674 :名無し曰く、 :2018/07/17(火) 19:11:23.13 ID:hGu+PSmo0.net
>>671
お前読解力無さすぎるわw

675 :名無し曰く、 :2018/07/17(火) 19:12:13.41 ID:Uui9603Cp.net
社員さん、ユーザーを煽るの辞めてもらえませんか?
嫁から貰う小遣いで買った大志が、余りにも駄作だったもので、ほとんどのユーザーは
頭に血が上っているのですよ! その気持ちを汲んでやってください。

676 :名無し曰く、 :2018/07/17(火) 19:15:31.48 ID:XckuMFXn0.net
PK買って完成させなきゃ

677 :名無し曰く、 :2018/07/17(火) 19:43:08.08 ID:gNpni2BQa.net
>>674
バカ理論は把握が難解だからねーw
さっきの疑問点2つをぜひ説明してw
言い訳して逃げるなら別にいいけどね

678 :名無し曰く、 :2018/07/17(火) 19:48:37.18 ID:tQMu65060.net
合戦はTOTALWARみたいな感じで城攻めは城の見取り図みんなで囲んでどう攻めるかそれとも兵糧攻めにするか火攻めにするか水攻めにするかとかやりたい

679 :名無し曰く、 :2018/07/17(火) 19:53:34.26 ID:7eMWqvcza.net
社員、擁護厨にとって一番怖いのは不買だからな
やはりそこを突かれると必死になってくる

680 :名無し曰く、 :2018/07/17(火) 19:57:37.07 ID:gNpni2BQa.net
無茶な社員認定もなかなか必死なんだよなぁ
擁護してもいなければ不買に反対もしていないのに気に食わなければレッテル貼り...アンチ脳きもい

681 :名無し曰く、 :2018/07/17(火) 20:00:30.67 ID:OrEWrlJ30.net
そんなことよりこの糞大志をどうにかしろよ

まあ、小山と木股には間違いなく無理、特に木股にはな

682 :名無し曰く、 :2018/07/17(火) 20:13:09.98 ID:NWMW8rpA0.net
まず青画面から作り直しだな

683 :名無し曰く、 :2018/07/17(火) 20:24:55.06 ID:6GUsEv99M.net
俺は世間の不満の部分が異なってるのでいまいち話に乗れないんだが、正直UIとか青画面とか割とどうでもいいと思ってる

それよりも総大将がいきなり孤立して呆気なく終わる戦闘とか、終結前に締結できる講和とか、気兼ねなく満タンにできる農兵とか、ゲームとして破綻していてて、しかも調整が難しくもなんともないただの不具合がそのままなのが本当に信じられない
バグならまだしも、人間の血が通ってないというか、事務的に組み立てただけの模型のようなゲーム

684 :名無し曰く、 :2018/07/17(火) 20:25:45.94 ID:6GUsEv99M.net
集結前ね

685 :名無し曰く、 :2018/07/17(火) 21:20:39.65 ID:j5CVxXVkp.net
pkは今まで予約して買ってたけど、今回ばかりは様子見させてもらう。
どう考えても、面白くなるとは思えないから。
pkは今回は出さずに1から作り直したほうがいい。

686 :名無し曰く、 :2018/07/17(火) 21:21:16.10 ID:q1P+p/D20.net
>>683
開発体制に問題がある様に感じるな。
しっかりした仕様書が書けない開発責任者と、自由にコードを書く権限が与えられずに、
ゲームに遊び心や愛情を注げないプログラマー。
とても無機質で、欠陥だらけの業務用アプリの開発をしているみたい。
問題があっても自由にコードを書き換えることが出来ずに「それは仕様です」で済ます。

687 :名無し曰く、 :2018/07/17(火) 21:24:29.89 ID:cljIZQmY0.net
>>683
UI青画面直したらゲーム性が向上する訳じゃないし、まずゲーム性の酷さが一番クソな部分だろってのはその通りだけど、
目を殺しに来る青画面やら不便さに気づけよってレベルのUIもテストプレイしてないだろってレベルの話でまた酷いもんよ。

688 :名無し曰く、 :2018/07/17(火) 21:34:53.44 ID:GAoYhMwd0.net
擁護してる=社員って考えは流石にアホすぎる
擁護厨とかいう謎ワードも飛び出してるし
ファン全員が自分と同じ意見持ってるわけないだろ

689 :名無し曰く、 :2018/07/17(火) 21:35:34.64 ID:p9Zu71AzM.net
>>686
開発体制・外注化の弊害はとても感じる
あとユーザーに製品デバッグさせるとこ

仁王が良くなったのはα版β版を出したから

690 :名無し曰く、 :2018/07/17(火) 21:40:00.44 ID:/zrla0dF0.net
スカスカの携帯ゲーにしたとこから失敗してんだから
新作作るべきだな携帯分野を捨てて
PKでなおるようなできじゃない

691 :名無し曰く、 :2018/07/17(火) 21:44:36.19 ID:ygJ5Bmfop.net
PDは立志伝の時も同じ奴だな。無能なんじゃないの?wwwww
コーエー社内に人材がいないんじゃないの?
だったら次も一緒だな

692 :名無し曰く、 :2018/07/17(火) 21:48:39.71 ID:ehuTz5dH0.net
>>690
それは俺も思う。スマホから切り離し一から作り直して創造レベルのゲームに戻して欲しい。

693 :名無し曰く、 :2018/07/17(火) 21:51:04.58 ID:p9Zu71AzM.net
立志伝は おがP&小山D

発売後に体制変更あって
そのせいかアプデも中途半端になった気がする

694 :名無し曰く、 :2018/07/17(火) 21:54:06.67 ID:wCVBIZgAa.net
PK買わないはわかるけど、出すなは頭おかしいんじゃないかな
ベースのあるものを出さないわけないだろw
仮に出さなかったら大志ベースで次作が出るだけで何も解決できんわ

695 :名無し曰く、 :2018/07/17(火) 21:59:50.21 ID:smUv08nbp.net
今回やって思った事 信長の野望はオワコンだと思う

696 :名無し曰く、:2018/07/17(火) 22:16:04.33 .net
>>620
>>627
>>682
西原=罪状コンボ=ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住の爆撃荒らし行為の模様(36日連続)
爆撃のまとめ→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1211639827/956
概要のまとめ→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1525781819/100
俯瞰して見ればどれも書き込みの癖が同じであることがわかる
・チェッカーに引っかかってる時点で基本的にアウト
・メール欄が空
・ゲーム内容の話をしない
・ゲーム内容の話の振りした、悪意による暗号文は、他人を攻撃する道具として作品を悪用していて尚更悪質アウト
・こちらの書き込みに反応した流れ(過疎スレなら尚更妙)〜爆撃行為の時点で行動習性が黒
・意味不明な煽り文章
・基本的にコーエーテクモ社を異常に嫌っている発言性質あり。常に社を攻撃して貶し、珍しく褒めてもそれは見せかけで、そこに皮肉を忍ばせた侮辱しかしない

★最重要案件 犯罪性を含んだ書き込みのログまとめ
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tubo/1516457133/144
7月17日付け
モード別複数回線荒らしの実態
罪状コンボモード(ワッチョイ **2a-****) [106.167.35.85] [106.157.102.27](ワッチョイ e72a-+t5f)(ワッチョイ 2d2a-+t5f)
ID:NWMW8rpA http://hissi.org/read.php/gamehis/20180717/TldNVzhycEE.html断続荒らしニート確定
ID:7j+ed3+6 http://hissi.org/read.php/gamehis/20180717/N2orZWQzKzY.html断続荒らしニート確定
女性蔑視マンモード(スップ Sd0a-C8NM)

[58.93.200.120]正義の味方気取り爆撃荒らしの北海道札幌回線 ホスト名i58-93-200-120.s42.a001.ap.plala.or.jp
まとめhttps://egg.5ch.net/test/read.cgi/tubo/1526177087/284
最悪板での悪業http://hissi.org/read.php/tubo/20180717/TGs2SWpwZWEw.htmlニート確定
ID:49CGuyqD http://hissi.org/read.php/gamehis/20180717/NDlDR3V5cUQ.html断続荒らしニート確定

[122.24.96.223]船橋千葉ocn荒らし用回線(ワッチョイ 3db2-lC4z)

AA荒らしモード(ワッチョイ **8e-****) (ワッチョイ 458e-AF1h) (ワッチョイ 478e-c6cw)

他板での爆撃の実態
家ゲACT攻略での悪業
ゲーム速報での悪業

ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住モード(朝8時行動開始が定番)
本日出没なし
西原モード爆撃
本日出没なし

697 :名無し曰く、 :2018/07/17(火) 22:44:08.62 ID:cS94U8S90.net
全国版からずっと買ってきた信長シリーズ今回初めて見送ったがアプデで化けてたりしないかとスレを除くもその気配なしPKで化けるといいな

698 :名無し曰く、 :2018/07/17(火) 22:49:48.09 ID:dDD6nx6d0.net
PKで多少マシになったことはあっても
化けたことはいまだかつてないけどな

699 :名無し曰く、 :2018/07/17(火) 22:57:09.60 ID:A3QBsG5Y0.net
>>697
これ根本がダメだからホントに化ける可能性は低いと思う

700 :名無し曰く、 :2018/07/17(火) 23:16:09.34 ID:hYEqIbWBa.net
三國志の方は9や13がかなり化けたんじゃなかったっけ?
ノブの方も、創造くらい化けれればなんとかなるんじゃないの?

701 :名無し曰く、 :2018/07/17(火) 23:30:16.68 ID:1ZrfOZBj0.net
PKで化けるのはバランス調整不足とかの問題があってもベースは良かった場合だよ
大志はベースが腐ってるから最高に良いPKだとしても三国志12が12PKになるだけ
というか大志ってノブヤボ版三国志12作りたかったんじゃないの?ってくらい方向性が被ってる
被ってる上でクオリティが低い

702 :名無し曰く、 :2018/07/18(水) 00:59:00.45 ID:gchvCCKU0.net
>>693
小笠原も立志伝スレでボロカス言われてたけど創造PKではちゃんと結果出してたからなぁ
発売直後の移動なかったら立志伝でもちゃんと仕事してたんじゃないかと思ってる
そもそも未完成状態で開発責任者の移動が決まってるって状況自体がどうかと思うけど

703 :名無し曰く、:2018/07/18(水) 01:37:35.14 .net
西原=罪状コンボ=ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住の爆撃荒らし行為の模様(37日連続)
爆撃のまとめ→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1211639827/962
概要のまとめ→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1525781819/100
俯瞰して見ればどれも書き込みの癖が同じであることがわかる
・チェッカーに引っかかってる時点で基本的にアウト
・メール欄が空
・ゲーム内容の話をしない
・ゲーム内容の話の振りした、悪意による暗号文は、他人を攻撃する道具として作品を悪用していて尚更悪質アウト
・こちらの書き込みに反応した流れ(過疎スレなら尚更妙)〜爆撃行為の時点で行動習性が黒
・意味不明な煽り文章
・基本的にコーエーテクモ社を異常に嫌っている発言性質あり。常に社を攻撃して貶し、珍しく褒めてもそれは見せかけで、そこに皮肉を忍ばせた侮辱しかしない

★最重要案件 犯罪性を含んだ書き込みのログまとめ
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tubo/1516457133/145
7月18日付け
モード別複数回線荒らしの実態
罪状コンボモード(ワッチョイ **2a-****) [106.167.35.85] [106.157.102.27](ワッチョイ e72a-+t5f)(ワッチョイ 2d2a-+t5f)

女性蔑視マンモード(スップ Sd0a-C8NM)

[58.93.200.120]正義の味方気取り爆撃荒らしの北海道札幌回線 ホスト名i58-93-200-120.s42.a001.ap.plala.or.jp
まとめhttps://egg.5ch.net/test/read.cgi/tubo/1526177087/284
ID:RyeKtwA5 http://hissi.org/read.php/gamehis/20180718/UnllS3R3QTU.html夜通し断続荒らしニート確定
最悪板での悪業
家ゲACT攻略での悪業
ゲーム速報での悪業

[122.24.96.223]船橋千葉ocn荒らし用回線(ワッチョイ 3db2-lC4z)

AA荒らしモード(ワッチョイ **8e-****) (ワッチョイ 458e-AF1h) (ワッチョイ 478e-c6cw)

ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住モード(朝8時行動開始が定番)
本日出没なし
西原モード爆撃
本日出没なし

704 :名無し曰く、 :2018/07/18(水) 01:38:57.38 ID:kvXuG/pZa.net
他の役員も併せた異動なんだから野望だけのスケジュールに合わせるわけにはいかんのじゃないの?
立志伝のアプデ完了まで待ってたら他の部署のゲームの販売開始時期になるとか

705 :名無し曰く、:2018/07/18(水) 01:39:56.08 .net
西原=罪状コンボ=ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住の爆撃荒らし行為の模様(37日連続)
爆撃のまとめ→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1211639827/962
概要のまとめ→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1525781819/100
俯瞰して見ればどれも書き込みの癖が同じであることがわかる
・チェッカーに引っかかってる時点で基本的にアウト
・メール欄が空
・ゲーム内容の話をしない
・ゲーム内容の話の振りした、悪意による暗号文は、他人を攻撃する道具として作品を悪用していて尚更悪質アウト
・こちらの書き込みに反応した流れ(過疎スレなら尚更妙)〜爆撃行為の時点で行動習性が黒
・意味不明な煽り文章
・基本的にコーエーテクモ社を異常に嫌っている発言性質あり。常に社を攻撃して貶し、珍しく褒めてもそれは見せかけで、そこに皮肉を忍ばせた侮辱しかしない

★最重要案件 犯罪性を含んだ書き込みのログまとめ
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tubo/1516457133/145
7月18日付け
モード別複数回線荒らしの実態
罪状コンボモード(ワッチョイ **2a-****) [106.167.35.85] [106.157.102.27](ワッチョイ e72a-+t5f)(ワッチョイ 2d2a-+t5f)

女性蔑視マンモード(スップ Sd0a-C8NM)

[58.93.200.120]正義の味方気取り爆撃荒らしの北海道札幌回線 ホスト名i58-93-200-120.s42.a001.ap.plala.or.jp
まとめhttps://egg.5ch.net/test/read.cgi/tubo/1526177087/284
ID:RyeKtwA5 http://hissi.org/read.php/gamehis/20180718/UnllS3R3QTU.html夜通し断続荒らしニート確定
最悪板での悪業
家ゲACT攻略での悪業
ゲーム速報での悪業

[122.24.96.223]船橋千葉ocn荒らし用回線(ワッチョイ 3db2-lC4z)

AA荒らしモード(ワッチョイ **8e-****) (ワッチョイ 458e-AF1h) (ワッチョイ 478e-c6cw)

ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住モード(朝8時行動開始が定番)
本日出没なし
西原モード爆撃
本日出没なし

706 :名無し曰く、 :2018/07/18(水) 02:13:30.05 ID:JQ6QnjDp0.net
据え置き・PC向けゲームはスマホ向けとは明確に違う作り方をしなければならない
というはっきりした信念を語ってくれたおがPがシブサワブランドから外されたことが
不幸の始まり

707 :名無し曰く、 :2018/07/18(水) 02:54:57.81 ID:bNKlKw1R0.net
>>698
創造PKは化けたけどスピード勝負も出来るし設定いじって内政や史実重視の引きこもりプレイも出来る

708 :名無し曰く、 :2018/07/18(水) 02:57:41.78 ID:bNKlKw1R0.net
というか信長でほんとマンネリじゃなかったのって創造PKと将星録?だっけマップ上に建物とか作る奴位じゃね?あとは武将風雲録とか

709 :名無し曰く、 :2018/07/18(水) 03:21:34.94 ID:I3PhDsC7p.net
ベースが腐ってるからpkで改善できるレベルじゃ無い。

710 :名無し曰く、 :2018/07/18(水) 03:52:58.00 ID:EdI3TW/y0.net
>>700
\が化けるのはPCで有志の改造ツール使用も込みでの話
それ無しだとマシになった程度

711 :名無し曰く、 :2018/07/18(水) 04:42:28.44 ID:NbUwF0JZ0.net
>>690
携帯を切り捨てた場合pkやその次回作の完成度は間違いなく上がるだろうけど、
そうなると大志で新たに取り込んだとされる携帯ユーザーは切り捨てることになる。
普通に考えて今後はむしろ携帯に近づいていくんじゃない?

712 :名無し曰く、 :2018/07/18(水) 05:03:10.35 ID:JQ6QnjDp0.net
>>711
スマホ版500ダウンロードしかされてないんじゃないの
鯉沼もスマホ向けゲームは物足りないっつって失敗認めてたし

713 :名無し曰く、 :2018/07/18(水) 05:52:28.86 ID:bmhOV7fA0.net
創造PKは新作として発売する案もあったみたいだから今度こそそうなるかもね

714 :名無し曰く、 :2018/07/18(水) 06:25:31.29 ID:8MwbxLJT0.net
>>706
小笠原さん戻って来て欲しいな。据え置きとスマホは違うって言える人が信長の野望に関わって欲しい。

715 :名無し曰く、 :2018/07/18(水) 06:27:24.38 ID:8MwbxLJT0.net
>>711
スマホユーザーにはむしろ面白い過去作をスマホ向けにアレンジして出した方が受けると思う。

716 :名無し曰く、 :2018/07/18(水) 07:31:05.13 ID:ErC3Mgdvp.net
タブレット端末+オンライン対戦対応にした結果が三国志12とかいう三国志大戦の超絶劣化の大不評作品生み出したのに、何も学習してない
所詮その程度だと思ってあきらめな

717 :名無し曰く、 :2018/07/18(水) 08:29:51.04 ID:Zw/Om5r70.net
今後のスマホ路線への展開はシブサワ氏が公言してたような
だから小笠原Pは異動したんじゃ…

718 :名無し曰く、 :2018/07/18(水) 08:30:38.70 ID:S9oIBj/La.net
出ても慌てて買う必要はないからな
じっくり様子見させてもらって納得できたら買えばいい

719 :名無し曰く、 :2018/07/18(水) 09:18:41.72 ID:PQYA4MhVd.net
スマホ・タブレット市場も取り込むぞとWindows8を出して大不評だったMicrosoftと似ている
Microsoftは慌ててスタートボタンを復活させたが、コーエーテクモはどうするんだか

720 :名無し曰く、 :2018/07/18(水) 09:23:55.25 ID:euhOcYuRM.net
実際本当にデカい市場なんだから理解できるしクオリティの高いスマホ向け作品は普通にある
結局、ゲームそのもののレベルの低さが原因なんだよな
PC向けの三国志13でもあのレベルだったことを見ればプラットフォームは決定要因じゃないことは分かる

721 :名無し曰く、 :2018/07/18(水) 09:48:21.80 ID:YzRAwLaWM.net
同意だな

722 :名無し曰く、 :2018/07/18(水) 09:52:52.15 ID:bDGm4C3R0.net
いやぁ、決定的な要因だと思うよ。
クオリティの高いスマホ作品を出しているところが、スマホ以外にWindows版とPS4版を
同時に開発して、まともな作品を出せるとは思えないもの。

723 :名無し曰く、 :2018/07/18(水) 09:57:26.81 ID:euhOcYuRM.net
旧来のプレイヤーの感情を逆なでしたという意味では決定的だな
ゲームの中身に関して言えば、むしろスマホに話題を振っている人は具体的な議論を誤魔化しているようにすら見える

724 :名無し曰く、 :2018/07/18(水) 10:06:24.75 ID:euhOcYuRM.net
もちろんUIを中心にPC版とスマホ版は分けて作れよ、というのは同意
創造だってスマホでプレイできるしな
ただスマホ叩く人って叩く向きがゲームシステムの内容に向いてないからただの感情論に見えてしまうことが多い
ゲハ民みたい

725 :名無し曰く、 :2018/07/18(水) 10:10:21.24 ID:SflHbDT4p.net
>>724
据え置きとスマホのゲーム内容を完全に分けるなら別にスマホで出してもユーザーは文句言わないと思う。大志は全て一緒にしたから批判が凄いんだよな。

726 :名無し曰く、 :2018/07/18(水) 10:16:18.81 ID:D+Pe6RZN0.net
>>683
冷静に考えて畑する男衆全員動員して出陣とか頭おかしいよね
何のシリーズか忘れたが春秋は農民が忙しくて出陣不可能なのにね
どうせ合戦中時間進まないんだし移動時間に戦国立志伝の腰兵糧みたいなもので
補給不可能な稼働時間みたいなの設ければいいんだがな
あとぼこぼこにされた城は民忠がちょっと下がるだけとかもないわ
ある程度回復するまで出陣不可能制限があるといい↑の出陣期間制限と合わせたら好き勝手荒らされることもないだろうし

727 :名無し曰く、 :2018/07/18(水) 10:32:05.42 ID:tSvEKkPA0.net
>>713
創造もほんと酷かったからね
その創造を下回るとか大志は凄い

728 :名無し曰く、 :2018/07/18(水) 10:59:40.54 ID:PIpfk8arx.net
P「厳しくリアリティを求めると、ゲームプレイがしにくくなってしまうための措置」

729 :名無し曰く、 :2018/07/18(水) 12:13:25.64 ID:ErC3Mgdvp.net
PKとか、群に諸勢力置いて施設と連携して特殊な効果が得られるとか薄っぺらい要素いくつか追加して終わりでしょ

730 :名無し曰く、 :2018/07/18(水) 13:27:42.94 ID:s8N+83x5d.net
>>724
お前こそスマホ版大志の実機動作本当に見たことあるのか?
これだけスマホのためにシンプルにしたのにあんだけ重い
必然的にグランドデザインそのものからスマホの制約を受けてるのは明らか
その肝心のスマホ版さえ1000も売れないんじゃそりゃ元社長も呆れるわ

731 :名無し曰く、 :2018/07/18(水) 13:31:27.83 ID:EQExLk2v0.net
>>730
スマホ版ってAndroidだろ? iPhoneだと普通に快適だぞ。
PS4とほとんど変わらん。ただし決戦はPS4の方が100倍操作が楽。

732 :名無し曰く、 :2018/07/18(水) 14:03:33.61 ID:euhOcYuRM.net
大志よりも要求スペックの低い創造PKが実際面白いんだからズレてるとしか言いようがない
大志は駄作だがここだけはどうにも叩く位置を勘違いしてる層にしか見えない
本当に直さなければいけない大志の山積みの問題が誤魔化されてしまうから黙っていて欲しい

733 :名無し曰く、 :2018/07/18(水) 15:20:53.97 ID:dnTINnx+M.net
iPadでプレイしてるけどまぁ楽しめてるよ
ここで言われる不具合や悪い点はもっともだが、IOS版が悪いんじゃなくてゲーム内容が悪いだけ

734 :名無し曰く、 :2018/07/18(水) 15:23:07.40 ID:leLaQ5AA0.net
もうアプデ無しかよ

735 :名無し曰く、:2018/07/18(水) 15:33:40.86 ID:5cd73JHwz
暫くやってなかったんだがアプデで面白くなった?
世間のユーザーの評価はどんな感じ?

736 :名無し曰く、:2018/07/18(水) 15:51:56.01
あんまり。

737 :名無し曰く、 :2018/07/18(水) 16:44:37.25 ID:YlCHAgwk0.net
アプデきてもプレイしてないけど少しはよくなったの?
もう暗い青い画面なんか見たくないよな
駄作の失敗作って烙印はもう消せないんだね

738 :名無し曰く、 :2018/07/18(水) 16:53:12.04 ID:q/zfisk80.net
Total War: Rome IIは今でもアップデートあるのに

739 :名無し曰く、 :2018/07/18(水) 16:55:54.65 ID:rsphFAQU0.net
調整アプデしろよ!糞コーエー!!

740 :名無し曰く、 :2018/07/18(水) 17:31:02.86 ID:NbUwF0JZ0.net
2014年 iPhone&iPad版 Civilization Revolution 2 発売
2017年 iPad版 Civilization 6 発売

これを見れば信長の野望がモバイルに進出したのもわかるし、継続していくのかなとは思う。
ちょっと違うのが、前者はモバイル向けにダウンサイズしたもので、後者はPC版から14ヶ月の間隔を置いて発売、しかもiPhoneには対応していない。iPadでも後半は動作が重いらしい。
信長の野望はPC&Android&iPad&iPhone版を同時に発売したんだっけ?

741 :名無し曰く、 :2018/07/18(水) 17:43:35.57 ID:qM3Q9H+xM.net
自分が他にもやってるBF1は2016年10月発売なのに、シーズンパス購入者用にほぼ毎月、今でも武器の微調整や追加武器、スキン、マップのアップデートがされてるんだよな
しかも今年10月には次回作のBFVが発売予定だけど、それに合わせてゲーム内でもBFVの予約ページリンクや新情報等が随時追加されつつ、BFV用のスキンまでアップデート追加されてBF1をプレイすると入手可能で、そのまま次回作を買って遊ぼうというレールまで敷いてきてる
さらには2013年10月に発売された過去作のBF4に対しても同様にアップデート追加されてる
ここまで長期間ずっと対応されてるのと比べると、本当に大志の対応は酷い
告知してたアップデートすら期日守れてないし

742 :名無し曰く、 :2018/07/18(水) 18:09:44.23 ID:8ei2X6CTM.net
昔からコーエーって対応悪いじゃん

743 :名無し曰く、 :2018/07/18(水) 18:13:34.25 ID:dTlfGCSc0.net
光栄 「大志の前の小事や」

744 :名無し曰く、 :2018/07/18(水) 18:16:58.30 ID:RC+bX0ayr.net
パラド商法の方が信者を増やせると思うんだけどなぁ。

745 :名無し曰く、 :2018/07/18(水) 18:54:35.82 ID:EQExLk2v0.net
>>744
後発だから頑張ってるんでしょ

746 :名無し曰く、 :2018/07/18(水) 19:31:31.13 ID:6cWgRXtYa.net
>>741
FPSと比べるのはズレてる感はある
あっちは新作がどんどん出るからアプデ続けないとプレイヤーが他所に行く
しかもEAってスターウォーズでやらかしたばかりだからそんなに褒められたものでもない

747 :名無し曰く、 :2018/07/18(水) 20:08:13.29 ID:tUasE/IZ0.net
>>746
肥もやらかしまくってるけどこのクソ対応っていうのは、
どんな対応しようとどんだけ高額だろうと信者はついてくるってタカをくくってるからだろうねえ。

748 :名無し曰く、 :2018/07/18(水) 20:59:23.87 ID:JQ6QnjDp0.net
「RTSとして質の高い」ものは海外ゲーにもあるが
「戦国武将と城郭や地名が実名で数千単位で登場する」データベース級のボリューム感で
日本の戦国時代シミュレーションなんて他に無いってのが事実なのだから仕方ない
あっても単に一部の有名武将だけ名前を借りてきて漫画キャラ美少女キャラにするバカゲー
天下統一や斬みたいな競合他社が健在ならまだよかったが…

ていうかそういう無双みたいなバカゲー路線でコーエーをパクる作品はあるけど
カプコンもスクエニも本家本元の光栄SLGパクリに手を出すことだけはなぜか絶対しないんだよなぁ
技術的には何も障害はないと思うしやってみりゃいいのに

749 :名無し曰く、 :2018/07/18(水) 21:17:22.14 ID:euhOcYuRM.net
それこそがまさにブランドなんだよ
FFとドラクエをゲームとして超える作品は出ているかもしれないが、RPGシリーズのブランドとして取って代わるものは存在しない
これからどんなに優れたRPGが出てきたとしても、それは別軸としての良作にしかならず、新規のIPが同じ路線で超えることはできない
違う武器で勝負するしかない

歴史物を使ってコーエーを超えることは出来ても、戦国シミュで新規が取って代わることはもう出来ない
これがブランド

750 :名無し曰く、 :2018/07/18(水) 21:27:27.46 ID:QgCXI3Dr0.net
>歴史物を使ってコーエーを超えることは出来ても、戦国シミュで新規が取って代わることはもう出来ない

これよくわからないな
他の会社が戦国シミュ3作ぐらい続ければ逆転してもおかしくない
まあその3作良作続けて知名度上げるのは大変なんだろうけど

751 :名無し曰く、 :2018/07/18(水) 21:32:58.10 ID:euhOcYuRM.net
実際FFは言うほど面白いわけでもないがFFのブランドに勝てるIPはない
太閤立志伝は好評で続きを待ち望む声も多いが、どうやっても信長の野望の規模に及ぶことはない
中身の問題ではなくて、ほぼ権威みたいなものだ
これは仕方ないことで、信長が新作を作れず完全に没して忘れられない限りは無理

752 :名無し曰く、:2018/07/18(水) 21:33:30.79 .net
>>739
西原=罪状コンボ=ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住の爆撃荒らし行為の模様(37日連続)
爆撃のまとめ→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1211639827/962
概要のまとめ→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1525781819/100
俯瞰して見ればどれも書き込みの癖が同じであることがわかる
・チェッカーに引っかかってる時点で基本的にアウト
・メール欄が空
・ゲーム内容の話をしない
・ゲーム内容の話の振りした、悪意による暗号文は、他人を攻撃する道具として作品を悪用していて尚更悪質アウト
・こちらの書き込みに反応した流れ(過疎スレなら尚更妙)〜爆撃行為の時点で行動習性が黒
・意味不明な煽り文章
・基本的にコーエーテクモ社を異常に嫌っている発言性質あり。常に社を攻撃して貶し、珍しく褒めてもそれは見せかけで、そこに皮肉を忍ばせた侮辱しかしない

★最重要案件 犯罪性を含んだ書き込みのログまとめ
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tubo/1516457133/145
7月18日付け
モード別複数回線荒らしの実態
罪状コンボモード(ワッチョイ **2a-****) [106.167.35.85] [106.157.102.27](ワッチョイ e72a-+t5f)(ワッチョイ 2d2a-+t5f)

女性蔑視マンモード(スップ Sd0a-C8NM)

[58.93.200.120]正義の味方気取り爆撃荒らしの北海道札幌回線 ホスト名i58-93-200-120.s42.a001.ap.plala.or.jp
まとめhttps://egg.5ch.net/test/read.cgi/tubo/1526177087/284
ID:RyeKtwA5 http://hissi.org/read.php/gamehis/20180718/UnllS3R3QTU.html夜通し断続荒らしニート確定
ID:rsphFAQU http://hissi.org/read.php/gamehis/20180718/cnNwaEZBUVU.html札幌病院コピペ荒らしと同一確定
最悪板での悪業http://hissi.org/read.php/tubo/20180718/WkpxaUNZQ2Fk.html
家ゲACT攻略での悪業http://hissi.org/read.php/goveract/20180718/WWR5RENmWSs.html
ゲーム速報での悪業

[122.24.96.223]船橋千葉ocn荒らし用回線(ワッチョイ 3db2-lC4z)

AA荒らしモード(ワッチョイ **8e-****) (ワッチョイ 458e-AF1h) (ワッチョイ 478e-c6cw)

ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住モード(朝8時行動開始が定番)
本日出没なし
西原モード爆撃
本日出没なし

753 :名無し曰く、 :2018/07/18(水) 22:24:22.60 ID:8MwbxLJT0.net
>>749
昔は色々な戦国SLGがあったけど光栄には勝てなかった。当時の光栄は売上よりも本当に面白いSLGを作ろうと努力してたと思う。だから価格がアホみたいに高くても買いたいと思わせるチカラがあったね。

754 :名無し曰く、 :2018/07/18(水) 23:00:47.53 ID:WjSJyA27d.net
今年中にpkでるかね

755 :名無し曰く、 :2018/07/18(水) 23:03:55.93 ID:ib5gqibD0.net
>>750
戦国シミュ3作も作る予算があるならスマホガチャゲー作った方が儲かるやん

756 :名無し曰く、:2018/07/18(水) 23:09:17.44 .net
西原=罪状コンボ=ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住の爆撃荒らし行為の模様(37日連続)
爆撃のまとめ→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1211639827/962
概要のまとめ→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1525781819/100
俯瞰して見ればどれも書き込みの癖が同じであることがわかる
・チェッカーに引っかかってる時点で基本的にアウト
・メール欄が空
・ゲーム内容の話をしない
・ゲーム内容の話の振りした、悪意による暗号文は、他人を攻撃する道具として作品を悪用していて尚更悪質アウト
・こちらの書き込みに反応した流れ(過疎スレなら尚更妙)〜爆撃行為の時点で行動習性が黒
・意味不明な煽り文章
・基本的にコーエーテクモ社を異常に嫌っている発言性質あり。常に社を攻撃して貶し、珍しく褒めてもそれは見せかけで、そこに皮肉を忍ばせた侮辱しかしない

★最重要案件 犯罪性を含んだ書き込みのログまとめ
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tubo/1516457133/145
7月18日付け
モード別複数回線荒らしの実態
罪状コンボモード(ワッチョイ **2a-****) [106.167.35.85] [106.157.102.27](ワッチョイ e72a-+t5f)(ワッチョイ 2d2a-+t5f)


女性蔑視マンモード(スップ Sd0a-C8NM)

[58.93.200.120]正義の味方気取り爆撃荒らしの北海道札幌回線 ホスト名i58-93-200-120.s42.a001.ap.plala.or.jp
まとめhttps://egg.5ch.net/test/read.cgi/tubo/1526177087/284
ID:RyeKtwA5 http://hissi.org/read.php/gamehis/20180718/UnllS3R3QTU.html夜通し断続荒らしニート確定
ID:rsphFAQU http://hissi.org/read.php/gamehis/20180718/cnNwaEZBUVU.html札幌病院コピペ荒らしと同一確定
ID:3buUl6lR http://hissi.org/read.php/gamehis/20180718/M2J1VWw2bFI.html意味不明コピペ荒らし
ID:ZzgGvneV http://hissi.org/read.php/gamehis/20180718/WnpnR3ZuZVY.html平日昼間に38回書き込み完全なニート
ID:4oZ6qY0j http://hissi.org/read.php/gamehis/20180718/NG9aNnFZMGo.html女性蔑視マン
ID:ksXvERnj http://hissi.org/read.php/gamehis/20180718/a3NYdkVSbmo.html正義の味方気取り荒らし爆撃
最悪板での悪業http://hissi.org/read.php/tubo/20180718/WkpxaUNZQ2Fk.html
家ゲACT攻略での悪業http://hissi.org/read.php/goveract/20180718/WWR5RENmWSs.html
ゲーム速報での悪業

[122.24.96.223]船橋千葉ocn荒らし用回線(ワッチョイ 3db2-lC4z)

AA荒らしモード(ワッチョイ **8e-****) (ワッチョイ 458e-AF1h) (ワッチョイ 478e-c6cw)

ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住モード(朝8時行動開始が定番)
本日出没なし
西原モード爆撃
本日出没なし

757 :名無し曰く、 :2018/07/18(水) 23:09:43.25 ID:tUasE/IZ0.net
そもそも戦国シミュって何なんだろうね。
活躍の場もロクに無い武将や城出しとけばそれで戦国シミュなのかねえ。
武将や城がコレより遥かに少なくてもMODや拡張パックでコレより余程戦国体験できるゲームが今は普通にあるからなあ。

758 :名無し曰く、 :2018/07/18(水) 23:12:44.50 ID:0U9w4sjya.net
じゃあそれやればいいじゃんwで終わる話なんだよなぁ

759 :名無し曰く、:2018/07/18(水) 23:13:14.36 .net
西原=罪状コンボ=ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住の爆撃荒らし行為の模様(37日連続)
爆撃のまとめ→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1211639827/962
概要のまとめ→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1525781819/100
俯瞰して見ればどれも書き込みの癖が同じであることがわかる
・チェッカーに引っかかってる時点で基本的にアウト
・メール欄が空
・ゲーム内容の話をしない
・ゲーム内容の話の振りした、悪意による暗号文は、他人を攻撃する道具として作品を悪用していて尚更悪質アウト
・こちらの書き込みに反応した流れ(過疎スレなら尚更妙)〜爆撃行為の時点で行動習性が黒
・意味不明な煽り文章
・基本的にコーエーテクモ社を異常に嫌っている発言性質あり。常に社を攻撃して貶し、珍しく褒めてもそれは見せかけで、そこに皮肉を忍ばせた侮辱しかしない

★最重要案件 犯罪性を含んだ書き込みのログまとめ
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tubo/1516457133/145
7月18日付け
モード別複数回線荒らしの実態
罪状コンボモード(ワッチョイ **2a-****) [106.167.35.85] [106.157.102.27](ワッチョイ e72a-+t5f)(ワッチョイ 2d2a-+t5f)


女性蔑視マンモード(スップ Sd0a-C8NM)

[58.93.200.120]正義の味方気取り爆撃荒らしの北海道札幌回線 ホスト名i58-93-200-120.s42.a001.ap.plala.or.jp
まとめhttps://egg.5ch.net/test/read.cgi/tubo/1526177087/284
ID:RyeKtwA5 http://hissi.org/read.php/gamehis/20180718/UnllS3R3QTU.html夜通し断続荒らしニート確定
ID:rsphFAQU http://hissi.org/read.php/gamehis/20180718/cnNwaEZBUVU.html札幌病院コピペ荒らしと同一確定
ID:3buUl6lR http://hissi.org/read.php/gamehis/20180718/M2J1VWw2bFI.html意味不明コピペ荒らし
ID:ZzgGvneV http://hissi.org/read.php/gamehis/20180718/WnpnR3ZuZVY.html平日昼間に38回書き込み完全なニート
ID:4oZ6qY0j http://hissi.org/read.php/gamehis/20180718/NG9aNnFZMGo.html女性蔑視マン
ID:ksXvERnj http://hissi.org/read.php/gamehis/20180718/a3NYdkVSbmo.html正義の味方気取り荒らし爆撃
最悪板での悪業http://hissi.org/read.php/tubo/20180718/WkpxaUNZQ2Fk.html
家ゲACT攻略での悪業http://hissi.org/read.php/goveract/20180718/WWR5RENmWSs.html
ゲーム速報での悪業

[122.24.96.223]船橋千葉ocn荒らし用回線(ワッチョイ 3db2-lC4z)

AA荒らしモード(ワッチョイ **8e-****) (ワッチョイ 458e-AF1h) (ワッチョイ 478e-c6cw)

ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住モード(朝8時行動開始が定番)
本日出没なし
西原モード爆撃
本日出没なし

760 :名無し曰く、 :2018/07/18(水) 23:14:28.98 ID:tUasE/IZ0.net
>>758
勿論それやるよ。肥に何も期待してないし、今後肥作品を少なくとも新品で買う事はないからね。
大志に1万円払った分文句言ってるだけよ。

761 :名無し曰く、 :2018/07/18(水) 23:31:46.60 ID:600Tc1Xo0.net
武将や城は多ければ多いほどいい

762 :名無し曰く、 :2018/07/18(水) 23:36:55.60 ID:0U9w4sjya.net
>>760
期待してないのに発売して半年以上スレに居座るってストーカー気質できしょい
肥に限らず色んなメーカーで駄作買ったけどつまんなかったらすぐ切り捨てるけどな

763 :名無し曰く、 :2018/07/18(水) 23:36:58.10 ID:rsphFAQU0.net
城多すぎだからバランス崩壊してんだけどな

764 :名無し曰く、 :2018/07/18(水) 23:37:08.82 ID:3QsdDqXBd.net
>>760
ならわざわざ場違いなところに乗り込んできて雑音撒き散らすんじゃないよ

ついでに↑でも言われてるけど武将も城もいらないなら洋ゲーやファンタジーものでいい

実名多数のボリューム感と日本人ならではの地元感・郷土愛が歴史シミュレーションの核だろ

765 :名無し曰く、 :2018/07/18(水) 23:38:33.56 ID:0U9w4sjya.net
城減らせとかいうガイジ脳w
初期の野望が理想形ってことかよw

766 :名無し曰く、 :2018/07/18(水) 23:39:04.86 ID:JQ6QnjDp0.net
城はまだまだ全然少な過ぎる
創造の10倍精細な地図になったからには今の倍は欲しかった

767 :名無し曰く、 :2018/07/18(水) 23:42:00.54 ID:LSWB/RMG0.net
>>761
勢力ももう少し細分化して欲しいかな
姉小路、山名、阿蘇あたりはやってほしい

768 :名無し曰く、 :2018/07/18(水) 23:43:56.05 ID:6kYijtXHM.net
>>572
そもそも過去作の良いところを、コーエー自身が把握してないと思う。

769 :名無し曰く、 :2018/07/18(水) 23:47:14.35 ID:JQ6QnjDp0.net
>>767
郡の使い方は一新すると予想してる
郡に割拠する小規模な国衆的な存在の表現もあるかもしれない
郡を知行地として任された領主が自前の兵を保持する形も実現してほしい

770 :名無し曰く、 :2018/07/18(水) 23:47:18.11 ID:0U9w4sjya.net
城はガンガン増やして名胡桃城とか岩屋城、岩櫃城がデフォで建築されてるくらいの掘り下げを頑張って欲しい

771 :名無し曰く、 :2018/07/18(水) 23:52:32.31 ID:JQ6QnjDp0.net
真田丸効果で立志伝は上野の城の増加を期待してたんだけどな
今回井伊谷増やしたのはいいけど全体的には減ってるしほんと残念だった
光秀大河も控えてるんだし立志伝に合わせて城は徹底的に増やせるだけ増やしてほしいな

772 :名無し曰く、 :2018/07/18(水) 23:53:03.58 ID:tUasE/IZ0.net
>>762
不快ならIPでNGして下さいな。
それこそNGすればいいじゃんwで終わる話なんで。

773 :名無し曰く、 :2018/07/18(水) 23:54:20.12 ID:0U9w4sjya.net
城と郡の紐付けを自由に設定できて、知行として各郡を与える仕組み
組織体系としては大名→軍団長→城主→領主っていう形
戦になったら各領主が紐付けされた城に兵を率いて集結して城主を大将とする
大軍を編成する時は更にその部隊が集結して大名か軍団長もしくは任意の城主が大将になる

これなら郡の扱いも有効活用出来そう
内政指示もあくまで全体の政策と直轄地のみに絞って、各郡は城主や領主の内政値で自動発展

774 :名無し曰く、 :2018/07/18(水) 23:55:58.16 ID:0U9w4sjya.net
>>771
坂本城は流石に追加されると思いたい
あとは横山城も欲しい

>>772
不快というか馬鹿にしてるだけやで

775 :名無し曰く、 :2018/07/18(水) 23:57:08.29 ID:tSvEKkPA0.net
>>763
無個性な城や武将水増しして時間稼ぎ&クリック数稼ぎ()の方向なの

776 :名無し曰く、 :2018/07/18(水) 23:58:47.24 ID:0U9w4sjya.net
無個性な城=無知なのでどんな城か知りませぇーん
ってことか

777 :名無し曰く、 :2018/07/19(木) 00:00:49.22 ID:QENUI6Lr0.net
>>764
上でも書いたけど活躍の場のロクにないただ多いだけの武将がいればいいんですか?
増やしたい人は新武将登録で好きなだけ増やせるしやりたい人だけやればいいんじゃないですかね。
後武将も城もいらないとは書いてないですね。無駄に多いだけならいらないって事です。
多い武将や城が活きてそれらを活用するのが楽しいなら多ければ多い方がいいのは勿論ですよ。

778 :名無し曰く、 :2018/07/19(木) 00:01:11.21 ID:+fLt2HWv0.net
城は築城制限がこんなにきついとはおもわんかったな
建てれないところばっかりだから築城しないという意味のなさ

779 :名無し曰く、 :2018/07/19(木) 00:03:43.42 ID:Ib2/8KLdd.net
無個性とか言ってる人間は日本に住んでないから
地形が精細に再現されてても何の感慨も湧かないんだろうね
信長の野望は戦国好きに捧げる戦国体験なんで
情緒も教養もない日本史に対する興味もリスペクトもないただのゲームおたくは
客として認識されてないだけだから
うだうだ文句言うなら黙って永久に大好きな革新だかなんだかに籠ってればお互い平和になる

780 :名無し曰く、 :2018/07/19(木) 00:03:45.55 ID:gOc2t2fI0.net
シブサワ・コウこと襟川陽一氏が東京大学で講演。染料会社から世界的なゲームメーカーになったコーエーテクモゲームスが見据える未来とは
https://www.4gamer.net/games/999/G999905/20180714032/

>講演の後半では,コーエーテクモゲームスの技術支援部部長である三嶋寛了氏が登壇。「信長の野望・大志」のAIについて語った。

781 :名無し曰く、 :2018/07/19(木) 00:07:37.38 ID:fyEOmGzO0.net
江馬、大村、名和、本間あたりは勢力として出してほしい
あと赤松と一色の本城がそれぞれ姫路、弓木になってるのもそろそろ改善してくれんかな

PKあるなら関ヶ原シナリオ入れてくるだろうけど、あれももっと細分化してほしいな
せめて立志伝の大坂の陣シナリオで独立してた大名は勢力として出してほしい徳川譜代は別として

782 :名無し曰く、 :2018/07/19(木) 00:09:35.31 ID:fyEOmGzO0.net
>>777
新武将用の顔グラ1000ぐらい用意して、養父や改名を設定させてくれるならそれでもいいけど

783 :名無し曰く、 :2018/07/19(木) 00:10:52.68 ID:xjVPJDs10.net
>>777
活きるとか活用とか無駄とかを自分の価値観の中だけで勝手に談じてるから噛み合わない
ギミックのためだけに存在すればいいと片付けるのは
史実を題材にした戦国体験を標榜する作品に相応しくない

凝ったギミック、緊張感のあるcomとの対戦という以前に
史跡を訪ねたり大河ドラマや歴史小説で想像する戦国絵巻に没入したいという欲求に応えるのが第一で
そうじゃなければ初めから架空世界でやる方が何の制約も無くてやりやすいのだから

784 :名無し曰く、 :2018/07/19(木) 00:13:26.57 ID:H9bSL6Rg0.net
>>777
歴史好きならマイナー武将の列伝読んでるだけでもそれなりに楽しいけどな
個人的には城にも列伝作って欲しいくらいだわ
ってか、自分の知らない武将・城は興味ないって考えの奴が
>>757「戦国体験できるゲームが今は普通にあるから」ってよく言えるなww
そもそも戦国体験する気ないじゃんお前w

785 :名無し曰く、 :2018/07/19(木) 00:17:00.78 ID:uLt2Q9B7a.net
>>781
関ヶ原シナリオ追加するならクリア条件も絶対増やして欲しい
徳川で勝った後に全国の半分支配とかコレジャナイ感がすごい
せめて西軍の残党を滅ぼすか臣従させるとかその程度がいい

さすがに志ごとのクリア条件が多少は増えるだろうけど

786 :名無し曰く、 :2018/07/19(木) 00:18:03.08 ID:QENUI6Lr0.net
>>782
仮にそれが実現して、その武将使って遊ぶ時面白くなかったら作った武将見て楽しむ以外で楽しめますかね。
この辺はまず土台のゲーム性がしっかりしてて遊んでて面白くないものはいらないってのと、
まず雰囲気がないと戦国シミュじゃないってので分かれる所かもだけど。

787 :名無し曰く、 :2018/07/19(木) 00:21:17.10 ID:J2v6/7gqd.net
小説でさえまともに読んだことも無さそうな
ましてや城郭や古戦場探訪なんてしようとすら思ったこともないような奴が
城や武将をこの程度で多いとか無茶苦茶言う荒し何とかならんのか
そもそも戦国好きに捧げるつってんのにそうじゃない奴がお客面してんのおかしいから

788 :名無し曰く、 :2018/07/19(木) 00:21:27.28 ID:ZZdfZqjX0.net
>>780
ずるをしないAIだと…前のバージョンでは決戦AIは完全に後出しをさせてたのによく言うぜ…

肥は工作しすぎで何もかもが狂ってるようだな
そしてトップはお花畑を歩いてる

789 :名無し曰く、 :2018/07/19(木) 00:25:37.00 ID:QENUI6Lr0.net
>>783
何が活かされていない、何が無駄ってのは散々このスレでも8ヶ月程何回も繰り返し言われてる所で、
そこをまた繰り返すつもりは無いですけど、この大志でそういう楽しみ方が出来てるか、
今後のPKなり新作でそういう楽しみ方が出来ると考えてるのであれば、そういう人に何か言うつもりは無いですよ。

790 :名無し曰く、 :2018/07/19(木) 00:33:13.66 ID:AGiELD/D0.net
>>787
小説読んで古戦場探訪してる人は、このゲーム武将と城増やせば面白くなると思ってるんですか?

791 :名無し曰く、 :2018/07/19(木) 00:43:34.40 ID:Er3qLwe5d.net
大志がどうなるとかいう問題じゃなく
城が少ないゲームは論じるにも値しない
面白いつまらないの興奮以前に悲しくなる

792 :名無し曰く、 :2018/07/19(木) 00:43:41.54 ID:pLi+tWW2M.net
多くしてもいいけど軍団制が必須だな
創造由来の味気ない包囲攻城も数がとてもとても捌けないから採用してるわけだ
それもただの委任軍団じゃなくて、プレイヤーが軍団の隅を操るような戦略性のあるやつで

793 :名無し曰く、 :2018/07/19(木) 00:45:43.33 ID:AGiELD/D0.net
>>791
築城すれば良いんじゃないですか?

794 :名無し曰く、:2018/07/19(木) 00:48:26.10 .net
>>763
>>790
>>793
西原=罪状コンボ=ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住の爆撃荒らし行為の模様(38日連続)
爆撃のまとめ→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1211639827/968
概要のまとめ→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1525781819/100
俯瞰して見ればどれも書き込みの癖が同じであることがわかる
・チェッカーに引っかかってる時点で基本的にアウト
・メール欄が空
・ゲーム内容の話をしない
・ゲーム内容の話の振りした、悪意による暗号文は、他人を攻撃する道具として作品を悪用していて尚更悪質アウト
・こちらの書き込みに反応した流れ(過疎スレなら尚更妙)〜爆撃行為の時点で行動習性が黒
・意味不明な煽り文章
・基本的にコーエーテクモ社を異常に嫌っている発言性質あり。常に社を攻撃して貶し、珍しく褒めてもそれは見せかけで、そこに皮肉を忍ばせた侮辱しかしない

★最重要案件 犯罪性を含んだ書き込みのログまとめ
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tubo/1516457133/145
7月19日付け
モード別複数回線荒らしの実態
罪状コンボモード(ワッチョイ **2a-****) [106.167.35.85] [106.157.102.27](ワッチョイ e72a-+t5f)(ワッチョイ 2d2a-+t5f)

女性蔑視マンモード(スップ Sd0a-C8NM)

[58.93.200.120]正義の味方気取り爆撃荒らしの北海道札幌回線 ホスト名i58-93-200-120.s42.a001.ap.plala.or.jp
まとめhttps://egg.5ch.net/test/read.cgi/tubo/1526177087/284
ID:XA2Js+l7 http://hissi.org/read.php/gamehis/20180719/WEEySnMrbDc.html夜通し荒らしニート確定

最悪板での悪業
家ゲACT攻略での悪業
ゲーム速報での悪業

[122.24.96.223]船橋千葉ocn荒らし用回線(ワッチョイ 3db2-lC4z)

AA荒らしモード(ワッチョイ **8e-****) (ワッチョイ 458e-AF1h) (ワッチョイ 478e-c6cw)

ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住モード(朝8時行動開始が定番)
本日出没なし
西原モード爆撃
本日出没なし

795 :名無し曰く、 :2018/07/19(木) 00:49:32.27 ID:AGiELD/D0.net
<基本知識>
一般の人が考えるお城の象徴である「天守」「天守閣」、この天守の平時の役割は「倉庫」。また天守で生活した記録の有る城主は、安土城の織田信長だけ。

796 :名無し曰く、 :2018/07/19(木) 00:53:46.72 ID:xjVPJDs10.net
>>792
それは少し違う
17個しか国がなかった頃のゲームルール『全部の国を自分の色に塗り潰す』
てのを現代マシンのスペックで精巧に作った日本地図の上でも相変わらず同じ発想のままで
現実的な自発的臣従の雪崩現象を再現することや、地方覇王的なエンドなどマルチな勝利条件の増設
この辺りの重要性を過小評価してるプランナーの怠惰に尽きる
プレイ時間のコントロールは城の数や合戦表現の簡略化でかたづけるべきではないし
現に決戦というシステムに踏み込んだこと自体、それが可能だということの証明でもある

797 :名無し曰く、:2018/07/19(木) 00:55:46.35 .net
>>795
西原=罪状コンボ=ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住の爆撃荒らし行為の模様(38日連続)
爆撃のまとめ→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1211639827/968
概要のまとめ→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1525781819/100
俯瞰して見ればどれも書き込みの癖が同じであることがわかる
・チェッカーに引っかかってる時点で基本的にアウト
・メール欄が空
・ゲーム内容の話をしない
・ゲーム内容の話の振りした、悪意による暗号文は、他人を攻撃する道具として作品を悪用していて尚更悪質アウト
・こちらの書き込みに反応した流れ(過疎スレなら尚更妙)〜爆撃行為の時点で行動習性が黒
・意味不明な煽り文章
・基本的にコーエーテクモ社を異常に嫌っている発言性質あり。常に社を攻撃して貶し、珍しく褒めてもそれは見せかけで、そこに皮肉を忍ばせた侮辱しかしない

★最重要案件 犯罪性を含んだ書き込みのログまとめ
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tubo/1516457133/145
7月19日付け
モード別複数回線荒らしの実態
罪状コンボモード(ワッチョイ **2a-****) [106.167.35.85] [106.157.102.27](ワッチョイ e72a-+t5f)(ワッチョイ 2d2a-+t5f)
ID:AGiELD/D 
女性蔑視マンモード(スップ Sd0a-C8NM)

[58.93.200.120]正義の味方気取り爆撃荒らしの北海道札幌回線 ホスト名i58-93-200-120.s42.a001.ap.plala.or.jp
まとめhttps://egg.5ch.net/test/read.cgi/tubo/1526177087/284
ID:XA2Js+l7 http://hissi.org/read.php/gamehis/20180719/WEEySnMrbDc.html夜通し荒らしニート確定

最悪板での悪業
家ゲACT攻略での悪業
ゲーム速報での悪業

[122.24.96.223]船橋千葉ocn荒らし用回線(ワッチョイ 3db2-lC4z)

AA荒らしモード(ワッチョイ **8e-****) (ワッチョイ 458e-AF1h) (ワッチョイ 478e-c6cw)

ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住モード(朝8時行動開始が定番)
本日出没なし
西原モード爆撃
本日出没なし

798 :名無し曰く、 :2018/07/19(木) 00:59:07.17 ID:pLi+tWW2M.net
言いたいことは分かるが、少し待ってみようぜ
志が空気であるという課題はおそらく公式の悩みの種のはずだ
PKで一番看板になる項目はおそらく志、だからプレイの目的にメスが入る可能性がある
塗り絵という揶揄は好きじゃないが、そもそもクリアのバリエーションに関しては公式もインタビューでかねてから含む所があると言ってたしな

799 :名無し曰く、 :2018/07/19(木) 01:08:31.69 ID:d88kU/fH0.net
次の一手は大事だよね
コーエーが今までの延長のように呑気に考えてたらシリーズが終わりかねない

だからきっとかみぴーけーをいっしょうけんめいつくってるんだよきっとそうだよ

800 :名無し曰く、 :2018/07/19(木) 01:17:51.09 ID:FlpUZPuTd.net
城攻め表現が省略されたのは創造じゃなく冗談みたいに城の少なかった革新からなんだわ
創造・大志の城数のせいでは全く無いんだなこれが
完全に天下統一前提の古くさい思考停止のデザインのせいでしかない

801 :名無し曰く、 :2018/07/19(木) 01:55:18.69 ID:RPSmI1ph0.net
コーエー「色々言われてるみたいだけどどうせみんなPK出たら買うし、新作だしたら買うっしょww」

って思ってそう

802 :名無し曰く、:2018/07/19(木) 02:18:29.23 .net
西原=罪状コンボ=ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住の爆撃荒らし行為の模様(38日連続)
爆撃のまとめ→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1211639827/968
概要のまとめ→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1525781819/100
俯瞰して見ればどれも書き込みの癖が同じであることがわかる
・チェッカーに引っかかってる時点で基本的にアウト
・メール欄が空
・ゲーム内容の話をしない
・ゲーム内容の話の振りした、悪意による暗号文は、他人を攻撃する道具として作品を悪用していて尚更悪質アウト
・こちらの書き込みに反応した流れ(過疎スレなら尚更妙)〜爆撃行為の時点で行動習性が黒
・意味不明な煽り文章
・基本的にコーエーテクモ社を異常に嫌っている発言性質あり。常に社を攻撃して貶し、珍しく褒めてもそれは見せかけで、そこに皮肉を忍ばせた侮辱しかしない

★最重要案件 犯罪性を含んだ書き込みのログまとめ
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tubo/1516457133/145
7月19日付け
モード別複数回線荒らしの実態
罪状コンボモード(ワッチョイ **2a-****) [106.167.35.85] [106.157.102.27](ワッチョイ e72a-+t5f)(ワッチョイ 2d2a-+t5f)
ID:AGiELD/D http://hissi.org/read.php/gamehis/20180719/QUdpRUxEL0Q.html夜通し荒らしニート確定

女性蔑視マンモード(スップ Sd0a-C8NM)

[58.93.200.120]正義の味方気取り爆撃荒らしの北海道札幌回線 ホスト名i58-93-200-120.s42.a001.ap.plala.or.jp
まとめhttps://egg.5ch.net/test/read.cgi/tubo/1526177087/284
ID:XA2Js+l7 http://hissi.org/read.php/gamehis/20180719/WEEySnMrbDc.html夜通し荒らしニート確定

最悪板での悪業
家ゲACT攻略での悪業
ゲーム速報での悪業

[122.24.96.223]船橋千葉ocn荒らし用回線(ワッチョイ 3db2-lC4z)

AA荒らしモード(ワッチョイ **8e-****) (ワッチョイ 458e-AF1h) (ワッチョイ 478e-c6cw)

ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住モード(朝8時行動開始が定番)
本日出没なし
西原モード爆撃
本日出没なし

803 :名無し曰く、 :2018/07/19(木) 03:03:14.51 ID:PyAetTzL0.net
マップを大きくして城数を増やして欲しいのは
古の合戦や政治、商業的に何故ここが重要だったのかを追体験や学習したい気持ちがある
それなのにマップの小ささからなのか、結構城の位置がいい加減だったり城すら無かったり
そこら辺が萎えてしまう・・・まぁ今のコーエーには無理だろうけど

804 :名無し曰く、 :2018/07/19(木) 03:19:21.89 ID:CPZnXxUI0.net
城数や地方の国人衆増やしても面白くなるだろうね
勢力下に収めるために結局しらみつぶしに一つ一つ攻囲する、なんて作業にならない限り…
>>796 のいう >現実的な自発的臣従の雪崩現象 や調略で活かしてくれるのが一番理想的だけど
無理だよねKOEIだし

805 :名無し曰く、 :2018/07/19(木) 03:29:56.96 ID:RPSmI1ph0.net
過去作で合戦終了後、家臣に領地◯◯万石与えるって言うの出来た作品なんだっけ?

806 :名無し曰く、 :2018/07/19(木) 06:55:34.85 ID:hpJcBTuD0.net
嵐世紀の紐付けされた国人衆や寺社勢力のシステムは好きだったな
あの感じを上手く取り入れてほしい
それから軍団や直臣、臣従、外様とかの区別も取り入れて欲しいね
例えば夢幻の如くシナリオで羽柴家臣が一瞬で多方面に四散して城主になってるのは萎える

807 :名無し曰く、 :2018/07/19(木) 08:16:22.47 ID:qKOpmNx2p.net
>>806
嵐世紀はクソゲーだけど知行システムとか光るシステムもあったね。大志もクソゲーだけど決戦の戦況システムは面白いと思った。

808 :名無し曰く、 :2018/07/19(木) 09:40:07.26 ID:Fpq7It8g0.net
いつのまにかアプデきてたのか
久しぶりにやってみようと思ったけど
メンドクサイからやめた

809 :名無し曰く、 :2018/07/19(木) 09:45:35.02 ID:KmfWcaPPd.net
その方には近江坂本3万石を与える
いよいよ励むがよい

ははーっ ありがたき幸せ

ごっこがしたい
たぶんできるようになるよね

810 :名無し曰く、 :2018/07/19(木) 09:55:43.62 ID:aAU+TvhS0.net
>>748
ナムコ三国志は名作だったんだけどな。
正直コーエーの初期三国志より面白かった。

811 :名無し曰く、 :2018/07/19(木) 10:04:18.71 ID:qKOpmNx2p.net
>>810
でもあれ兵糧無いよ。面白かったけど。

812 :名無し曰く、 :2018/07/19(木) 10:41:01.85 ID:qFDg5hqIx.net
覇王伝の論功行賞をテンポよくすれば…

813 :名無し曰く、 :2018/07/19(木) 11:37:51.29 ID:e0jC7IYp0.net
>>805
源平合戦なんかは、論功溜まったら官位とか領地とか与える事ができた。
昔のコーエーのゲームは良かったな。リメイクするだけでも今でも売れると思うけど、フルプライスで出して総スカンされるんだよな。

814 :名無し曰く、 :2018/07/19(木) 12:17:55.91 ID:bExCBqLzr.net
>>813
あれ音楽も好きだったな〜

敵将討ち取り過ぎると「無常」がたまって強制出家ww

815 :名無し曰く、 :2018/07/19(木) 13:11:47.29 ID:RPSmI1ph0.net
>>813
Steamで見ても信長の過去作天翔記とか5000円するもんね
チンギスハーン4ってなんでないんだろ

816 :名無し曰く、 :2018/07/19(木) 13:36:57.90 ID:UFvqjqjg0.net
フルプライスでいいから良い物出せよ

817 :名無し曰く、 :2018/07/19(木) 14:19:48.67 ID:v2Cwv/Or0.net
アプデ来たから久しぶりに始めようと思うけど注意点ある?

818 :名無し曰く、 :2018/07/19(木) 14:31:45.31 ID:6L9paBE90.net
>>817
ゲーム自体は面白くなっていないことに注意されたし

819 :名無し曰く、 :2018/07/19(木) 15:28:23.70 ID:cYT7iiDsp.net
未だにゲームアーツの天下布武を超えられない信長の野望。イケメン武将を見て楽しむだけのキャラゲーに成り下がってしまったわい。

820 :名無し曰く、 :2018/07/19(木) 15:37:31.86 ID:NHNIWj3da.net
メガドライブとか化石のゲームを出されても知らんがなとしかw

821 :名無し曰く、 :2018/07/19(木) 15:59:15.89 ID:LDwrKwCCC.net
成り下がったというか元々キャラゲーだと思う。

822 :名無し曰く、 :2018/07/19(木) 16:31:15.10 ID:KmfWcaPPd.net
キャラゲーという言葉には内包する要素が多すぎる
812のような文脈でいうキャラゲーは何もいいことがないけど
戦国時代を再現する意味で雰囲気ある台詞を喋らせたり
土地との繋がりを強調するための知行のようなシステム
さらに今さんざん要望されてる勝利条件の多彩さも
武将という存在のキャラクター性という観点ではキャラゲー要素だし
キャラゲーを前面に押し出す作り自体は国産歴史SLGとして非常に正しい

823 :名無し曰く、 :2018/07/19(木) 16:55:56.15 ID:ypwnDEew0.net
>>822
勝利条件の多彩さって具体的にどういう感じ?
北条家が関東を出て上洛するのはおかしいだろって言う人いたけど
北条が周りの弱小大名片付けたところでエンディングになって欲しいのか、そこから先に出陣不可にして継続して欲しいのか。
まあこの2つだと面白くもなんともないな。

824 :名無し曰く、 :2018/07/19(木) 17:13:40.58 ID:roGNJayzd.net
>>810
独眼竜政宗も好きだった

825 :名無し曰く、 :2018/07/19(木) 17:45:40.44 ID:wC+3PyUQ0.net
創造もたいがい頭の上に信長の野望とか軍神とかぴかーんと特性が光ってたり
会戦じゃ蜻蛉切で相手が溶けたりとんでもゲームだ。ノブヤボに対して夢持ちすぎてリアルリアル言うてても
限度がある。俺はそれでいいんだと思うがね。ゲーム性はある程度必要

826 :名無し曰く、 :2018/07/19(木) 18:01:14.58 ID:Cz/OSbkJ0.net
キャラゲーたってなあ
キャラが引き立つようなシステムもストーリーもあるわけじゃないし
せいぜい訳の分からないメイドコスとかそんなもんだろ

もはやキャラゲーどころかただの画像ゲー

827 :名無し曰く、 :2018/07/19(木) 18:09:28.32 ID:RPSmI1ph0.net
今こそチンギスハーンと維新の嵐の新作を!
もうなんだったらロイヤルブラッドとランぺルールも出して良い

828 :名無し曰く、 :2018/07/19(木) 18:16:21.85 ID:VqxWcDoQH.net
>>823
言い方の問題だけどわかりやすく言ってしまえばそういうことだな

・決戦の発生は原則省略せずにフルで操作する
・城の数は最低限現状維持或いは増やす
・PK新機能(例えば攻城戦や知行制や家臣プレイ等)もフルで操作する
・それら込みでエンディングまでのプレイ時間およそ5時間前後

みたいな目安の元、第一段階のエンディングとして志に応じたエンドを用意
○○地方統一とか、○○家の滅亡とか、領国を○城増やすとか、足利将軍滅ぼした上で機内支配とか

そうすることで城の数が多くて決戦や家臣の配置がだるいとかいう文句を塞ぐ

そしてエンディング迎えた上で、継続して天下統一目指しますか?Y/N
を任意で選ばせればいい
RPGでいう隠しダンジョン隠しボス的なやり込みの位置付けにしろと

829 :名無し曰く、 :2018/07/19(木) 18:22:23.63 ID:MK4Q2swOa.net
>>828
それで天下統一を果たしたら隠しエンドとかでいいな
織田羽柴徳川武田上杉北条だけ専用隠しエンドがあって、他は汎用

830 :名無し曰く、 :2018/07/19(木) 18:45:03.50 ID:In5fDbYF0.net
とりあえず今月からはもうアプデ無し?
アプデ無しの根拠がシーズンパスが終わったからだけど

831 :名無し曰く、 :2018/07/19(木) 19:15:17.63 ID:b/fSI3bf0.net
たぶんアプデはもう無さそうだけどだんまりを徹底してるから分からんね
コーエー流の真摯な姿勢がこれだからしゃーない

832 :名無し曰く、 :2018/07/19(木) 19:17:18.93 ID:wi+yEw1/a.net
うどんの帽子の下アプデきた?

833 :名無し曰く、 :2018/07/19(木) 19:28:43.07 ID:RPSmI1ph0.net
中古2980円新品3480円だったから買ってきた

834 :名無し曰く、 :2018/07/19(木) 19:42:12.92 ID:vt4Md1Qjd.net
固有の志作れないならせめて選ばせろ
地元の大名が尽くお家存続領土保全で萎える
天下統一したいんだよ

835 :名無し曰く、 :2018/07/19(木) 19:49:13.43 ID:QENUI6Lr0.net
アプデ来た所で不具合修正だの一つ作るのに5分程度の志追加とかだしなあ。

836 :名無し曰く、 :2018/07/19(木) 21:03:35.02 ID:qFDg5hqIx.net
天道の群雄覇権モードを発展させた感じも良いな

837 :名無し曰く、 :2018/07/19(木) 21:03:45.70 ID:roGNJayzd.net
塩と砂糖を間違えるほどの料理下手がプロの厨房で作った料理、それが大志。

838 :名無し曰く、 :2018/07/19(木) 21:09:54.88 ID:vkTxsT2r0.net
シブサワコウが東大で講演
大志のAIの凄さを語る

http://www.4gamer.net/games/999/G999905/20180714032/

839 :名無し曰く、:2018/07/19(木) 22:06:53.86 .net
西原=罪状コンボ=ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住の爆撃荒らし行為の模様(38日連続)
爆撃のまとめ→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1211639827/968
概要のまとめ→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1525781819/100
俯瞰して見ればどれも書き込みの癖が同じであることがわかる
・チェッカーに引っかかってる時点で基本的にアウト
・メール欄が空
・ゲーム内容の話をしない
・ゲーム内容の話の振りした、悪意による暗号文は、他人を攻撃する道具として作品を悪用していて尚更悪質アウト
・こちらの書き込みに反応した流れ(過疎スレなら尚更妙)〜爆撃行為の時点で行動習性が黒
・意味不明な煽り文章
・基本的にコーエーテクモ社を異常に嫌っている発言性質あり。常に社を攻撃して貶し、珍しく褒めてもそれは見せかけで、そこに皮肉を忍ばせた侮辱しかしない

★最重要案件 犯罪性を含んだ書き込みのログまとめ
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tubo/1516457133/145
7月19日付け
モード別複数回線荒らしの実態
罪状コンボモード(ワッチョイ **2a-****) [106.167.35.85] [106.157.102.27](ワッチョイ e72a-+t5f)(ワッチョイ 2d2a-+t5f)
ID:AGiELD/D http://hissi.org/read.php/gamehis/20180719/QUdpRUxEL0Q.html夜通し荒らしニート確定
ID:bO3miCjg http://hissi.org/read.php/gamehis/20180719/Yk8zbWlDamc.html夜通し荒らしニート確定
女性蔑視マンモード(スップ Sd0a-C8NM)

[58.93.200.120]正義の味方気取り爆撃荒らしの北海道札幌回線 ホスト名i58-93-200-120.s42.a001.ap.plala.or.jp
まとめhttps://egg.5ch.net/test/read.cgi/tubo/1526177087/284
ID:XA2Js+l7 http://hissi.org/read.php/gamehis/20180719/WEEySnMrbDc.html夜通し荒らしニート確定
ID:afzWPSR9 http://hissi.org/read.php/gamehis/20180719/YWZ6V1BTUjk.html断続荒らしニート確定
最悪板での悪業
家ゲACT攻略での悪業
ゲーム速報での悪業

[122.24.96.223]船橋千葉ocn荒らし用回線(ワッチョイ 3db2-lC4z)

AA荒らしモード(ワッチョイ **8e-****) (ワッチョイ 458e-AF1h) (ワッチョイ 478e-c6cw)

ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住モード(朝8時行動開始が定番)
本日出没なし
西原モード爆撃
本日出没なし

散発荒らし
http://hissi.org/read.php/gamehis/20180719/UWdZVnlMWU0w.htmlニート確定

840 :名無し曰く、 :2018/07/19(木) 22:23:48.05 ID:ZHiLf2lz0.net
>>833

それPC ?

841 :名無し曰く、 :2018/07/19(木) 22:24:58.95 ID:vnFI7QZcp.net
1000円の牛肉を8800円で買わされた気分、詐欺だ

842 :名無し曰く、 :2018/07/19(木) 23:33:08.28 ID:I226S0ru0.net
今のバージョンで使える改造ツールある?
久しぶりにやろうとしたら使えなくなってた

843 :名無し曰く、 :2018/07/19(木) 23:37:17.42 ID:JQZMA+zb0.net
大志のAIが優れていると感じたことは全く無いなあ。

844 :名無し曰く、 :2018/07/19(木) 23:40:34.51 ID:CxbEDkpB0.net
お前らが志もなく適当に戦い散らしてるからだろ

845 :名無し曰く、 :2018/07/19(木) 23:52:10.13 ID:ZZdfZqjX0.net
CPUの行動に志を感じたことはない
近畿の蒲生が会津狙うのは志のせいだろうがそれはただの馬鹿が組んだAIだ

846 :名無し曰く、 :2018/07/19(木) 23:54:06.38 ID:7yhthEcqM.net
>>801
さらに

コーエー「完璧なシステムの信長の野望作ったら、その次が作れんやん」

とも思ってるだろうな

847 :名無し曰く、:2018/07/20(金) 00:34:48.58 .net
西原=罪状コンボ=ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住の爆撃荒らし行為の模様(39日連続)
爆撃のまとめ→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1211639827/979
概要のまとめ→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1525781819/100
俯瞰して見ればどれも書き込みの癖が同じであることがわかる
・チェッカーに引っかかってる時点で基本的にアウト
・メール欄が空
・ゲーム内容の話をしない
・ゲーム内容の話の振りした、悪意による暗号文は、他人を攻撃する道具として作品を悪用していて尚更悪質アウト
・こちらの書き込みに反応した流れ(過疎スレなら尚更妙)〜爆撃行為の時点で行動習性が黒
・意味不明な煽り文章
・基本的にコーエーテクモ社を異常に嫌っている発言性質あり。常に社を攻撃して貶し、珍しく褒めてもそれは見せかけで、そこに皮肉を忍ばせた侮辱しかしない

★最重要案件 犯罪性を含んだ書き込みのログまとめ
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tubo/1516457133/145
7月20日付け
モード別複数回線荒らしの実態
罪状コンボモード(ワッチョイ **2a-****) [106.167.35.85] [106.157.102.27](ワッチョイ e72a-+t5f)(ワッチョイ 2d2a-+t5f)
ID:XWToLWwD

女性蔑視マンモード(スップ Sd0a-C8NM)

[58.93.200.120]正義の味方気取り爆撃荒らしの北海道札幌回線 ホスト名i58-93-200-120.s42.a001.ap.plala.or.jp
まとめhttps://egg.5ch.net/test/read.cgi/tubo/1526177087/284

最悪板での悪業
家ゲACT攻略での悪業
ゲーム速報での悪業

[122.24.96.223]船橋千葉ocn荒らし用回線(ワッチョイ 3db2-lC4z)

AA荒らしモード(ワッチョイ **8e-****) (ワッチョイ 458e-AF1h) (ワッチョイ 478e-c6cw)

ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住モード(朝8時行動開始が定番)
本日出没なし
西原モード爆撃
本日出没なし

848 :名無し曰く、 :2018/07/20(金) 01:17:44.33 ID:pQwLKrAa0.net
>>838
襟川氏が大志を遊んだ正直な感想を聞いてみたいわ・・・
手放しに面白いと答えるようなら「信長の野望 終焉」

849 :名無し曰く、 :2018/07/20(金) 09:30:07.21 ID:sPT7XuyNa.net
う帽下ア来?

850 :名無し曰く、 :2018/07/20(金) 09:45:11.77 ID:6HWDrr3fr.net
うなるほどの、まさに脱
帽って感じのこの
下らないクソゲーを帳消しにする神
アプデ
来た


の縦読みかな?

851 :名無し曰く、 :2018/07/20(金) 10:42:01.38 ID:7uV9dlQJ0.net
>>835
しかしサイズ6Gのupdate!フランス語に対応!
今後はポルトガル語イタリア語など世界の主要語を網羅した400Gクラスのupdateを予定!!!
とかされても困るしな

852 :名無し曰く、 :2018/07/20(金) 10:44:45.30 ID:gol87yqya.net
>>835
武将減らせの次は謎の5分設定w
とことん頭悪いなwww
どう考えても5分じゃ終わらないんだよなぁ

853 :名無し曰く、 :2018/07/20(金) 11:31:40.22 ID:Xd+1L9aG0.net
>>852
志追加なんて適当な名前つけて似たような効果設定するだけで、
これに5分以上かかるとか肥が余程アホな仕様にしてるって事になるんだけど、そこまで肥を無能にしたいのかな?

854 :名無し曰く、 :2018/07/20(金) 11:41:46.13 ID:FO76vsb00.net
>>853
実際にはバランス考えたり、バグフィクスしたりUI用意したり色々やることあんだよ
大志チームの肩持つわけじゃないが、ゲーム作るのってそんな単純じゃない

855 :名無し曰く、 :2018/07/20(金) 11:51:52.43 ID:Xd+1L9aG0.net
>>854
開発段階から志を簡単に追加出来るようにしてあるのは当然ですよね。
バランスなんて考えてるなら生放送で調整していないなんて発言が出る訳も無いですねえ。
UIって何いじるんですか?バグフィクスについては手抜きスカスカゲーでもそこくらいはやってると思う方もいるんでしょうね。

856 :名無し曰く、 :2018/07/20(金) 11:57:31.65 ID:gol87yqya.net
>>853
そうか、じゃあ試しにやってみてくれ
プログラム自体はどうしようもないから名前と効果を頼むわ
サクッと10人分くらい

857 :名無し曰く、 :2018/07/20(金) 12:00:53.28 ID:H0MqRMTn0.net
アプデあったのに面白くなさそうだな
やろうかと思ったけどやめた

858 :名無し曰く、 :2018/07/20(金) 12:02:27.48 ID:Xd+1L9aG0.net
>>856
何で仕事でも無いのにそんな事やらなきゃいかんのですかw
あーできないんだでマウント取りたいならどうぞご自由に。

859 :名無し曰く、 :2018/07/20(金) 12:08:30.63 ID:a5ebUdiGd.net
idちがっててもip同じだとNGはかどるな
一文の長さとか口調とかでも同じ人だろうとわかるけど
それが当たってるとちょっと面白い

ところで大志はとりあえず全シナリオクリアしたので、固有志の大名くらいは全部やろうかなと思ったけど
長宗我部は農兵強いってのも序盤だけで、中盤から金が余ってしまうので足軽も使うようになってあんまりプレイ感覚変わらなかった

まあ中盤から同じなのは全シリーズそうかもな
個人的には革新すきだった、魔法合戦だのと叩かれてたけどゲームらしさと戦国フレーバーのバランスよかったとおもう

860 :名無し曰く、 :2018/07/20(金) 12:16:34.28 ID:O2E8Z2t50.net
俺は革新が憎い

861 :名無し曰く、 :2018/07/20(金) 12:17:48.96 ID:H0MqRMTn0.net
俺は創造の方が好きだったな

862 :名無し曰く、 :2018/07/20(金) 12:31:08.35 ID:SkrMs9FlF.net
>>855
あのな、バランスっていってもいろんなレベルの話があって本当になんにも考えてなかったらもっとつまんない出来になってるぞ
その新しい志がちゃんと想定通りに動いてるかチェックして直すのは必須だろ
UIもあの志の文字だって一つ一つ作ってんだぞ

大志が手抜きだなとは俺も思うが、お前が思ってるよりはちゃんと作ってるよ

863 :名無し曰く、 :2018/07/20(金) 12:54:11.00 ID:38/GQJSt0.net
お前らこんだけメーカーにこけにされてもまだ大志やってるのかよ
他に行けばストレスも減るだろうに

864 :名無し曰く、 :2018/07/20(金) 12:57:02.01 ID:WUSmDMlPd.net
>>863
心のどこかでまだ期待してるんだろうな
PKで化けたと言わせてほしいわ

さすがにもう予約したり発売日に買ったりはしないけど

865 :名無し曰く、 :2018/07/20(金) 13:36:26.08 ID:gol87yqya.net
>>858
そもそも歴史に関心もなければ知識もないから出来るはずもないもんな
マウント以前の問題
予防線も込みで予想通りの反応おつw

866 :名無し曰く、 :2018/07/20(金) 13:49:53.40 ID:6yQQroZtM.net
志の方向性や名前のチョイスとかは決して悪くないが、効果は確かに相当微妙だぞ
結局のところ政策とか技術と全く変わらない、それどころか効果量がかなり少ないからマジであっても無くても同じ
志以外の部分でも言えることだけど、テストプレイ含めた詰めが絶望的に酷いからいくら枠が良くてもゲームにならない

867 :名無し曰く、 :2018/07/20(金) 14:00:42.52 ID:OLRIr1T0d.net
志の効果って少ないんか
里見の海戦能力upなんかはくそ強かったが、強いのは一部だけなんかね
(こっち5万弱、相手10万でも一方的にボコれた)

868 :名無し曰く、 :2018/07/20(金) 14:13:41.36 ID:rHAazpIv0.net
志の戦場における即物的な効果は今くらいのフレーバー程度に抑えた方が好みだな
あまり極端にすると革新みたいな安っぽい表現になって興ざめ
志という言葉通りゲーム目標としての勝利条件のバリエーション分類のために主に使うものでいい
志を性能の表現として尖らせることより基本的なシステムを拡張することで遊び方の幅を作ってほしい

869 :名無し曰く、 :2018/07/20(金) 14:21:03.36 ID:rHAazpIv0.net
あと大名プレイ限定のままだと全武将にせっかく志が付いてる意味がなさすぎるから
どうせPK要素前倒しでアプデしたんだし全武将プレイも立志伝といわずPKでやってくれ
あと何も考えずに適当に志が天下統一にされてる武将多すぎだから
値を代入するときに検証するのめんどくさい武将を適当に天下統一にしないで別のにしてくれ

870 :名無し曰く、 :2018/07/20(金) 14:30:01.81 ID:6yQQroZtM.net
配下の志に関しては色々悩んでたみたいだからな
武将プレイとまではいかずともそれに準ずる城主プレイとかは来るかもしれんね

871 :名無し曰く、 :2018/07/20(金) 17:06:26.08 ID:LlcAKABFM.net
武家としての志(国是)と武将としての志に分ければいいだけなんだけどね
完全にCiv6になるから怒られるかもしれぬ

872 :名無し曰く、 :2018/07/20(金) 17:23:07.25 ID:Jb68HYqS0.net
城主プレイはともかく、平の家臣でのプレイがそんなにやりたいかと言われるとうーん
そもそも領地を持たない武将でのプレイってどういうシステムになるの?立志伝みたいな異次元領地?
太閤立志伝みたいなのはシステム的に無理だろうし

873 :名無し曰く、 :2018/07/20(金) 17:31:59.28 ID:NjwJvMFn0.net
家臣でプレイしたいんじゃなくて、好きな武将でプレイしたいんでしょ。
大名だけが魅力ある訳じゃないんだし。

874 :名無し曰く、 :2018/07/20(金) 17:54:20.96 ID:rHAazpIv0.net
大志は郡があるんだから創造立志伝の異次元領地を持ち込む必要はどこにもない

大名(勢力の当主)
−城主(武家の当主)
 −城代(武家の構成員で城を預けられた者)
  −領主(郡の持ち主)
  −一般(城に詰めてる領地なしヒラ)

システム的には領主以上でのプレイは割とイメージしやすい
領主は創造立志伝でやった異次元領地内政を異次元じゃなく
全国地図の中に実際にある郡を使えばいいし不自然なプレイヤー特権じゃなくNPC武将も持てる
一般や浪人をプレイアブルにするには新しく創設しないといけない要素が結構あるのは確か

875 :名無し曰く、 :2018/07/20(金) 18:02:03.15 ID:UDq9DfE2d.net
言行録埋めようかとしてるのだけど
武田信玄の信濃平定をやるのに、川越のシナリオだと長尾が村上を攻めてしまう
義将の奴は買ってないのだけどこれどうするべ

876 :名無し曰く、 :2018/07/20(金) 18:29:08.14 ID:NjwJvMFn0.net
>>874
郡を活用するのは自然な流れだけど、異次元領地的な要素を完全に無くすのは難しいよな。
まともに作ろうとしたら、開発リソースが全然足りなくなってしまう。
やるとしたら、戦国立志伝の領地のパターンを増やして、それを郡と紐付けさせるのが1つの手。
それか、1枚MAPの箱庭で、今までは城の周辺のみだったけど、開発できない場所も含めて、
全ての土地を区画化して、それを配下に与えるのが2つ目の手かな。
配下武将は大名プレイのミニ版をやることになる。

877 :名無し曰く、 :2018/07/20(金) 18:49:24.59 ID:U25T/KRB0.net
まあなんだかんだ大志PKか新作の発表を心待ちにしている自分がいる。早く面白い信長の野望がやりたいなぁ。

878 :名無し曰く、 :2018/07/20(金) 19:00:19.50 ID:zLswajyp0.net
戦国立志伝の家臣プレイって何回かお遣いクエしたら自動的にクリアみたいなバランスでやり甲斐がなかった気がするんだけど、
まともなバランスにするなら自勢力が滅亡して他家にスカウトされるみたいなのが必要だと思うんだよね。
そうなると異次元領地の内政が無駄になりそうだけど、その時に善政をすれば名声が上がって仕官が有利になるとか。

879 :名無し曰く、 :2018/07/20(金) 19:17:39.00 ID:rHAazpIv0.net
>>876
創造立志伝の異次元領地でやってたみたいな「箱庭」形式に必ずしもこだわる必要はないと思うんだ
前にここで聞いたCK2だと4桁の数ほどある郡が個別に動かせるらしいし
箱庭させるために異次元を切り出すという判断よりも、ちゃんと全国地図上に存在する郡をそのまま
決戦画面と同じようにズームすると自分の領地画面になって極端な話数値内政でも
自分固有の兵力での地図上への関わりとか、NPCも平等にそれぞれ郡を動かしてる臨場感
調略や進軍による郡単位の切り取り、加増でのmy郡の拡大など
戦略に絡めて面白さを作っていけると思うんだ

880 :名無し曰く、 :2018/07/20(金) 19:24:24.68 ID:rHAazpIv0.net
>>878
自家の滅亡を座して待つまでもなく、他家からお誘いは頻繁にあっていいと思うんだ
他勢力と隣接してる前線の郡の領主は特にね
向こうが圧倒的に優勢なら所領安堵を提示されて誘われたり
拮抗してる程度なら加増を提示されたり城主・城代への抜擢を餌にされるのも面白い
自分の領地が異次元じゃなく地図上の郡に紐づいたものであれば
手塩にかけた領地を維持したい心理も働くから
よそに転封されたり改易されて一般に落とされたりを避ける立ち回りのプレイをする動機になって
そこに武将プレイならではのゲーム性が生まれると

881 :名無し曰く、 :2018/07/20(金) 19:28:45.51 ID:NjwJvMFn0.net
>>879
分かるよ。ああしたら面白そう、こうしたら良いのに、という案は私もある。
でもね、悲しい現実なんだけど、それらのゲームとは販売数の桁が違うのよ。
限られた開発リソースしか持てないノブヤボでは、どうしても手抜きをしないと
ゲームを完成させられないのよ。

882 :名無し曰く、 :2018/07/20(金) 19:39:38.12 ID:f6Eb81oq0.net
こんな要望されたらコーエーも困りそうだな
俺たちに出来るわけねーだろって苦笑いするんじゃね

883 :名無し曰く、 :2018/07/20(金) 19:44:07.22 ID:3O6G1mpKC.net
志って、むしろ蒼天録に取り入れたいシステムだな。

志がAIの行動原理になってるなら、
城主=1城の大名と捉えればCOM城主も志AIで行動可能になるから、
城主プレイぐらいは大志でもすぐに実現できそう。

884 :名無し曰く、 :2018/07/20(金) 20:04:07.96 ID:U25T/KRB0.net
>>882
とりあえずコーエーさんはちゃんとテストプレーでゲームクリアまでして此処は面白いけど此処はつまらないなどキッチリ修正してからゲームを発売して欲しい。後でアプデで直せるけどやっぱり最初から製作者が面白いと自信をもってユーザーに売り込んで欲しい。

885 :名無し曰く、 :2018/07/20(金) 20:06:54.91 ID:PU4hjGvRd.net
>>882
今までの信長の野望スレだったら○○家クリアするにはどうしたらいい?とか攻略の話題がメインなんだが大志スレは要望ばっか
かく言う私も要望しか言ってない

886 :名無し曰く、 :2018/07/20(金) 20:16:55.52 ID:DYtbxy/FM.net
惜しいなあと思ってる人は少なくないんじゃない?
少なくとも俺は志・合戦・評定・方策なんかは面白いと感じてて
あとちょっと他の遊びとリンクすればもっと良くなるのに、と思ってる

特に評定と立志伝であった家臣団は組み合わせて欲しかった
ただの統一の過程でしかない家臣の増加が、家臣団の補強って遊びになるから…

887 :名無し曰く、 :2018/07/20(金) 20:23:43.66 ID:R/lC2VBQ0.net
>>886
内政・施設・評定・方策は現状あまりかみ合ってないし
もう少し連動する形で進めて欲しいんだよなぁ

888 :名無し曰く、 :2018/07/20(金) 20:27:18.92 ID:cBEnf7bw0.net
攻城戦とか謀略とか軍団制とか無印時点でないといけないものをわざと削ってPKで実装するのはもうやめてくれ・・・

889 :名無し曰く、 :2018/07/20(金) 20:29:45.60 ID:cBEnf7bw0.net
攻城戦とか謀略とか軍団制とか無印時点でないといけないものをわざと削ってPKで実装するのはもうやめてくれ・・・

890 :名無し曰く、 :2018/07/20(金) 20:31:24.81 ID:jEG3t1ZJM.net
志は、デメリットもあり強制でスタイルが固定されるという点では面白いが、上でも言ったように効果自体が微妙なのが多すぎて結果微妙
決戦が面白いのはわかるが、兵数無視の設計がかなり極端で大国相手にボロボロ勝ち進めてしまうのは良くない
評定自体はいいんだが、いかんせんツリーの中身が微妙で大筋が決まってしまっているのでやはり微妙
つまり大枠はそのままでいいから中身の大幅な書き換えが求められる

891 :名無し曰く、:2018/07/20(金) 20:32:31.52 .net
英語モードで楽しんでいたが

なんと、1543年9月になると確実にフリーズするという現象が起こった

ストリームのフォーラムみると同じ現象に困っている人がたくさんいて納得

時期的に鉄砲伝来のイベントがおきるタイミングだが
たぶん、英語版ではその辺の処理がまったく動かずフリーズしている感じ

フォーラムみたら7/11に書き込みがあったので
そろそろ修正パッチを頼みたい

892 :名無し曰く、 :2018/07/20(金) 20:36:58.78 ID:Jb68HYqS0.net
郡を活用といっても
プレイヤーだけ郡を領有してるのは不自然だし、かといって全ての郡に領主を設定するなんてことが果たしてできるのか

893 :名無し曰く、 :2018/07/20(金) 20:38:50.92 ID:U25T/KRB0.net
>>886
一番直して欲しいのは外交かな特に和睦の交渉が確実に成功するのは緊張感なさ過ぎるから敵に攻められている状況の和睦は基本拒否して欲しい。

894 :名無し曰く、 :2018/07/20(金) 20:40:41.74 ID:R/lC2VBQ0.net
>>891
その手の頻度の高いフリーズ関連の不具合は
肥は割と対応早めだから、修正くるんじゃないかなぁ
まして相手は英語圏でしょ

895 :名無し曰く、 :2018/07/20(金) 20:41:11.42 ID:jEG3t1ZJM.net
細かい要望並べたけど確かに一番は外交かな
陣営とか援軍とか斬新なシステムに気をとらわれすぎてて物資とか停戦とか基本の部分が崩壊してるね

896 :名無し曰く、 :2018/07/20(金) 20:41:42.08 ID:NjwJvMFn0.net
>>890
そうだね。特に方策にてこ入れをすれば、面白くなる一要素になり得ると思う。
まず、農業、商業、軍事、論議の4区分は全然駄目。センスなし。
こういう、個性や成長の表現はさ、他のゲームでも漫画でもやっていることなのに、
なんで今更こんな微妙な設定にしたのか理解に苦しむ。
前作の政策より力を入れているはずなのに、ゲーム性が劣化しているじゃない。

897 :名無し曰く、 :2018/07/20(金) 20:43:14.99 ID:PLTNboe90.net
コーエーは自分ところで作ってない。
中華に全部委託した結果。
ゲームの大体の枠組みと資料だけを渡して全部丸投げ。

898 :!id:ignore :2018/07/20(金) 20:47:34.27 ID:lWBScfBq0.net
>>894
プログラマー目線だと1日で治せるようなバグな気はするが
>>897 の事が本当であれば修正に時間がかかるのはわかる

フォーラムみると英語の書き込みばっかりで
外国人には武田、織田、北条あたりが人気な感じ

899 :名無し曰く、 :2018/07/20(金) 21:26:59.14 ID:B7KEzJ+h0.net
Steamのレビュー見ると、最近のレビューは英語だと「おすすめ」がかなり多い。マイナスのレビューはだいたい日本語。
ある程度アプデで完成させてから英語版出したから、あっちではそこそこ評判がいいみたい。

900 :名無し曰く、 :2018/07/20(金) 21:43:11.75 ID:jEG3t1ZJM.net
俺も、講和のギャグみたいな仕様が治れば60点ぐらいはつけてあげてもいい
外交だけはちゃんとして

901 :名無し曰く、 :2018/07/20(金) 21:47:25.61 ID:zLswajyp0.net
>>892
CK2みたいに簡略化すればいくらでもできるけど、データが多くてごちゃごちゃするから相性悪いと思う。

902 :名無し曰く、 :2018/07/20(金) 22:01:39.35 ID:cBEnf7bw0.net
方策ツリーの一番クソなのは全部選べてしまうところ
普通進んで行くうちに選択肢がなくなっていって一つの道に進んで行くようにするものだろ
農兵強化政策を選んだら足軽強化政策は選べなくなるみたいな感じにしたら雰囲気出るのに

903 :名無し曰く、 :2018/07/20(金) 22:24:08.07 ID:xG+zLhvBp.net
他のメーカーが本腰入れて歴史SG作ってたら光栄なんてとっくに終わってるよ。

904 :名無し曰く、 :2018/07/20(金) 22:41:12.56 ID:wC7chtxa0.net
>>835
武将減らせーの奴がまたアホなこと言ってて草

905 :名無し曰く、 :2018/07/20(金) 22:42:28.73 ID:wC7chtxa0.net
>>903
とっくに歴史SLGなんて主力でも何でもないから終わりようがないだろ

906 :名無し曰く、 :2018/07/20(金) 22:43:46.54 ID:R20BjUtG0.net
創造の武将の特性に比べると
今回の成長要素劣化しすぎ…

907 :名無し曰く、 :2018/07/20(金) 22:56:00.65 ID:jEG3t1ZJM.net
言葉尻捕まえてニュアンス変えてまで遅レスして蒸し返す執念が不思議

908 :名無し曰く、 :2018/07/20(金) 23:05:00.49 ID:Xd+1L9aG0.net
>>902
内政は委任、決戦はスキップで方策のありがたみをあまり感じないのもね。
災害に強い志が強すぎる理由でも有る。

909 :名無し曰く、 :2018/07/20(金) 23:18:29.20 ID:R20BjUtG0.net
ストローマン論法ですねわかります

910 :名無し曰く、 :2018/07/20(金) 23:43:24.95 ID:CIsqGU3Up.net
しつもん! 大志pk売れると思う? 俺は今まで全部予約して買ってたけど、これからは
評判みてから買う事にした。創造無印、立志伝、大志の3作は全て3日いないに売りに
行ったよ!(怒)

911 :名無し曰く、:2018/07/21(土) 00:00:36.45 .net
西原=罪状コンボ=ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住の爆撃荒らし行為の模様(39日連続)
爆撃のまとめ→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1211639827/979
概要のまとめ→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1525781819/100
俯瞰して見ればどれも書き込みの癖が同じであることがわかる
・チェッカーに引っかかってる時点で基本的にアウト
・メール欄が空
・ゲーム内容の話をしない
・ゲーム内容の話の振りした、悪意による暗号文は、他人を攻撃する道具として作品を悪用していて尚更悪質アウト
・こちらの書き込みに反応した流れ(過疎スレなら尚更妙)〜爆撃行為の時点で行動習性が黒
・意味不明な煽り文章
・基本的にコーエーテクモ社を異常に嫌っている発言性質あり。常に社を攻撃して貶し、珍しく褒めてもそれは見せかけで、そこに皮肉を忍ばせた侮辱しかしない

★最重要案件 犯罪性を含んだ書き込みのログまとめ
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tubo/1516457133/145
7月20日付け
モード別複数回線荒らしの実態
罪状コンボモード(ワッチョイ **2a-****) [106.167.35.85] [106.157.102.27](ワッチョイ e72a-+t5f)(ワッチョイ 2d2a-+t5f)
ID:XWToLWwD http://hissi.org/read.php/gamehis/20180720/WFdUb0xXd0Q.html夜通し荒らしニート確定
ID:poHH+QEe http://hissi.org/read.php/gamehis/20180720/cG9ISCtRRWU.html平日昼間荒らしニート確定
ID:poHH+QEe http://hissi.org/read.php/gamehis/20180720/cG9ISCtRRWU.html同上、ニート確定
女性蔑視マンモード(スップ Sd0a-C8NM)

[58.93.200.120]正義の味方気取り爆撃荒らしの北海道札幌回線 ホスト名i58-93-200-120.s42.a001.ap.plala.or.jp
まとめhttps://egg.5ch.net/test/read.cgi/tubo/1526177087/284

最悪板での悪業
家ゲACT攻略での悪業
ゲーム速報での悪業

[122.24.96.223]船橋千葉ocn荒らし用回線(ワッチョイ 3db2-lC4z)

AA荒らしモード(ワッチョイ **8e-****) (ワッチョイ 458e-AF1h) (ワッチョイ 478e-c6cw)

ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住モード(朝8時行動開始が定番)
本日出没なし
西原モード爆撃
本日出没なし

912 :名無し曰く、 :2018/07/21(土) 00:18:49.18 ID:HFZ+p9Aa0.net
どんなにクソだって分かってても買っちゃうなぁ
戦国時代のゲームこれくらいしかないんだもんなぁ

913 :名無し曰く、:2018/07/21(土) 00:39:08.77 .net
西原=罪状コンボ=ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住の爆撃荒らし行為の模様(40日連続)
爆撃のまとめ→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1211639827/983
概要のまとめ→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1525781819/100
俯瞰して見ればどれも書き込みの癖が同じであることがわかる
・チェッカーに引っかかってる時点で基本的にアウト
・メール欄が空
・ゲーム内容の話をしない
・ゲーム内容の話の振りした、悪意による暗号文は、他人を攻撃する道具として作品を悪用していて尚更悪質アウト
・こちらの書き込みに反応した流れ(過疎スレなら尚更妙)〜爆撃行為の時点で行動習性が黒
・意味不明な煽り文章
・基本的にコーエーテクモ社を異常に嫌っている発言性質あり。常に社を攻撃して貶し、珍しく褒めてもそれは見せかけで、そこに皮肉を忍ばせた侮辱しかしない

★最重要案件 犯罪性を含んだ書き込みのログまとめ
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tubo/1516457133/145
7月21日付け
モード別複数回線荒らしの実態
罪状コンボモード(ワッチョイ **2a-****) [106.167.35.85] [106.157.102.27](ワッチョイ f72a-qfp/)
ID:a7u0grlr http://hissi.org/read.php/gamehis/20180721/YTd1MGdybHI.html夜通し荒らし
ID:a7u0grlr0 http://hissi.org/read.php/gamehis/20180721/YTd1MGdybHIw.html夜通し荒らし
女性蔑視マンモード(スップ Sd0a-C8NM)

[58.93.200.120]正義の味方気取り爆撃荒らしの北海道札幌回線 ホスト名i58-93-200-120.s42.a001.ap.plala.or.jp
まとめhttps://egg.5ch.net/test/read.cgi/tubo/1526177087/284

最悪板での悪業
家ゲACT攻略での悪業
ゲーム速報での悪業

[122.24.96.223]船橋千葉ocn荒らし用回線(ワッチョイ 3db2-lC4z)

AA荒らしモード(ワッチョイ **8e-****) (ワッチョイ 458e-AF1h) (ワッチョイ 478e-c6cw)

ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住モード(朝8時行動開始が定番)
本日出没なし
西原モード爆撃
本日出没なし

914 :名無し曰く、 :2018/07/21(土) 01:17:47.17 ID:Ct33A+YUd.net
PKでは武将の口調、台詞パターンを一新してくれ
負けてやる気はさらさらねえぞー!
って合戦をスポーツかなんかの試合だとでも思ってんのか
ほんと安っぽい少年漫画みたいなノリの現代語台詞は雰囲気ぶち壊しだから
覇王伝みたいな大河時代劇言葉で歴史世界に入り込ませてくれ

915 :名無し曰く、 :2018/07/21(土) 01:22:54.55 ID:a7u0grlr0.net
>>914
確かにコレは大問題

916 :名無し曰く、 :2018/07/21(土) 01:35:53.41 ID:HFZ+p9Aa0.net
評 定 を 始 め ま す

これすき

917 :名無し曰く、:2018/07/21(土) 01:41:27.15 .net
>>915
西原=罪状コンボ=ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住の爆撃荒らし行為の模様(40日連続)
爆撃のまとめ→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1211639827/983
概要のまとめ→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1525781819/100
俯瞰して見ればどれも書き込みの癖が同じであることがわかる
・チェッカーに引っかかってる時点で基本的にアウト
・メール欄が空
・ゲーム内容の話をしない
・ゲーム内容の話の振りした、悪意による暗号文は、他人を攻撃する道具として作品を悪用していて尚更悪質アウト
・こちらの書き込みに反応した流れ(過疎スレなら尚更妙)〜爆撃行為の時点で行動習性が黒
・意味不明な煽り文章
・基本的にコーエーテクモ社を異常に嫌っている発言性質あり。常に社を攻撃して貶し、珍しく褒めてもそれは見せかけで、そこに皮肉を忍ばせた侮辱しかしない

★最重要案件 犯罪性を含んだ書き込みのログまとめ
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tubo/1516457133/145
7月21日付け
モード別複数回線荒らしの実態
罪状コンボモード(ワッチョイ **2a-****) [106.167.35.85] [106.157.102.27](ワッチョイ f72a-qfp/)
ID:a7u0grlr http://hissi.org/read.php/gamehis/20180721/YTd1MGdybHI.html夜通し荒らし
ID:a7u0grlr0 http://hissi.org/read.php/gamehis/20180721/YTd1MGdybHIw.html夜通し荒らし
女性蔑視マンモード(スップ Sd0a-C8NM)

[58.93.200.120]正義の味方気取り爆撃荒らしの北海道札幌回線 ホスト名i58-93-200-120.s42.a001.ap.plala.or.jp
まとめhttps://egg.5ch.net/test/read.cgi/tubo/1526177087/284

最悪板での悪業
家ゲACT攻略での悪業
ゲーム速報での悪業

[122.24.96.223]船橋千葉ocn荒らし用回線(ワッチョイ 3db2-lC4z)

AA荒らしモード(ワッチョイ **8e-****) (ワッチョイ 458e-AF1h) (ワッチョイ 478e-c6cw)

ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住モード(朝8時行動開始が定番)
本日出没なし
西原モード爆撃
本日出没なし

918 :名無し曰く、 :2018/07/21(土) 01:44:05.21 ID:ggYbg8SO0.net
>>916
評定より朝礼にした方がしっくり来そう
きらい

919 :名無し曰く、 :2018/07/21(土) 02:07:35.46 ID:EcB6lTVHd.net
木俣は敢えて現代語を喋らせたり髭や月代を減らして若くてイケメンに描くことで人間味を出したいと言っていたが
戦国時代を体験したくて信長の野望やってんのに逆効果だよ
それなら次は武将の服装もワイシャツポロシャツにするのか?
名前も読みにくくて難しいからつって現代風に武田信也とか北条康介とかに変えるか?

歴史初心者への配慮を通り越して変な媚びになってる
そういうのは無双が役割担ってるんだから
信長の野望まで流される必要はない

920 :名無し曰く、 :2018/07/21(土) 02:28:57.88 ID:/gFAypH0a.net
>>919
喩えが極端すぎてアホっぽいぞ
大河とかそのレベルで現代に寄せたいって意味だろ

921 :名無し曰く、 :2018/07/21(土) 02:32:33.70 ID:EcB6lTVHd.net
それが無用だと敢えて極端に言ってんだよ
大河だって昨今スイーツ化が嘆かれてるし
ジェームス三木が書いてた葵徳川三代辺り今見直したら感動するぞ

922 :名無し曰く、 :2018/07/21(土) 02:39:53.55 ID:/gFAypH0a.net
>>921
面白いけど感動って程か?
思い出補正も込みでしょ
最近のでも官兵衛、真田丸、西郷どん辺りはいい感じだけどな

923 :名無し曰く、 :2018/07/21(土) 04:22:58.63 ID:03WACc1n0.net
女が脚本書かなきゃ問題ない
橋田壽賀子の春日局は面白かったけどね

924 :名無し曰く、 :2018/07/21(土) 05:04:13.06 ID:7D+xXKgv0.net
>>921
じゃあ硬派な仕様にしたらお前が大量に買うわけ?
開発費の為には売り上げが必要なんだから、より売上が見込める仕様にするのは企業として当然だろ

『お前みたいな奴は文句垂れながらもどうせ買うんだからハッキリ言ってどうでも良い存在なんだよw』って思われてるぞ

925 :名無し曰く、 :2018/07/21(土) 06:04:17.71 ID:8Izj3ITbd.net
武将の口調が現代語で親しみやすいから信長の野望始めました
なんて呟きは見たことがない
無能な企画者の自己弁護にしか聞こえない

926 :名無し曰く、 :2018/07/21(土) 06:30:37.49 ID:xkoii0J00.net
>>922
いや西郷どんはねーわ
あれは民放の21時枠でやればいいレベル

927 :名無し曰く、 :2018/07/21(土) 06:37:28.42 ID:OGyCu1Ap0.net
>>922
合戦の予算がなくなってどんな戦も最大30人くらいしかいないのがなあ
20世紀とかの迫力ある合戦が見たい
原っぱだと人数も用意できないのでいつも岩場か草が生えててあたりが見渡せないドリフのコントみたいなステージがねぇ

928 :名無し曰く、 :2018/07/21(土) 06:40:38.36 ID:toKe9fdTp.net
>>893
滅亡寸前に申し込んでくる和睦条件が無条件ばっかりなの萎える
臣従をもっと活用すりゃいいのに

929 :名無し曰く、 :2018/07/21(土) 06:49:44.52 ID:My35yHDq0.net
とりあえず群雄集結出したいから手っ取り早くクリアしたいんだけど一番楽な方法はどれなん?
夢幻織田はなんか違った

930 :名無し曰く、 :2018/07/21(土) 07:19:40.14 ID:WjEoItmA0.net
群雄集結はよくて架空武将はNGなのがよくわからん。架空がダメなら群雄集結もだめだろ。

931 :名無し曰く、 :2018/07/21(土) 07:37:37.00 ID:eBOl/WDJ0.net
>>886
そう思ってたけど創造PKやり直してみたらこっちはゴミだよ建て直しとか無理あっちはそこそこのリアリティもあるし武将の個性もあっちのが断然上だし新作作ったほうが良い

932 :名無し曰く、 :2018/07/21(土) 08:28:52.78 ID:3noFD6weM.net
大志が駄作なのはわかるけど創造を語る時に武将の個性はないわ
創造こそ大半の武将が特技を習得しない上に特技が数値の上下以外に働かない没個性の代表みたいな作品
評定の効果や決戦の戦況によって活躍の仕方が変わる大志の方が個性という意味ではまだマシ

933 :名無し曰く、 :2018/07/21(土) 08:45:09.09 ID:5OG0PjDc0.net
>>932
マップを始めグラフィックが詳細になって、それに合わせて内容もリアル路線に踏み切ったのが創造。
創造は意欲作で大志はそれの微調整版だから、キャラゲー要素が復活したり、合戦がまともなものになったりという感じ。
改良版だから本来全てにおいて大志の方が上を行っているはず。

934 :名無し曰く、 :2018/07/21(土) 09:08:54.27 ID:gSnkZV0fa.net
>>926
未だにNHKを民放と分けて特別視してる奴がいたのかw

935 :名無し曰く、 :2018/07/21(土) 10:40:12.11 ID:W+le8n4U0.net
札幌ひばりが丘病院
麻薬取締法違反で書類送検
https://video.fc2.com/content/20180606MyAYrSXS

936 :名無し曰く、 :2018/07/21(土) 13:35:56.67 ID:Y0PH5h0t0.net
>>919に賛成
イケメンは少しでいい
それと有能な武将が皆イケメンで無能な武将がブサメンなのがおかしい

937 :名無し曰く、 :2018/07/21(土) 13:47:37.67 ID:8Izj3ITbd.net
美形か不細工かの二極でわけるのではなくもっと存在感のある、本当にいそうなおじさん
って感じのをもっと増やしてほしいね
それでこそ本当にこういう顔だったかもしれないな
って本物感が増してより現実感を感じながら戦国世界に入り込める

938 :名無し曰く、 :2018/07/21(土) 14:07:05.35 ID:3noFD6weM.net
全員牛若丸みたいな顔だから安いんだよな

939 :名無し曰く、 :2018/07/21(土) 14:23:25.89 ID:gQW4RMrq0.net
リアル志向でおしろいお歯黒書き眉毛の大名増えるのもちょっと残念な気も

940 :名無し曰く、 :2018/07/21(土) 14:47:47.60 ID:COFC5ak20.net
おしろいお歯黒書き眉毛大名がリアル…?

941 :名無し曰く、 :2018/07/21(土) 15:10:43.30 ID:xWA4U5D80.net
>>937
昔はそうだったよなあ。
最近のは見てて痛々しい。

が、俺らみたいなおっさんは客層から不要だということだろう。

942 :名無し曰く、 :2018/07/21(土) 15:10:54.49 ID:HrpwaBwjK.net
>>937
リアル路線だと、ほとんどに月代させないといけないし、無理ぽいでしょ。

943 :名無し曰く、 :2018/07/21(土) 15:19:40.58 ID:Y0PH5h0t0.net
何が無理なのか意味わからんわ

944 :名無し曰く、 :2018/07/21(土) 15:31:38.20 ID:BGISXgGB0.net
兜とかを史実に寄せて描いてるのはいいと思うんだけどね

945 :名無し曰く、 :2018/07/21(土) 15:41:24.01 ID:246egBXVa.net
美形でも雰囲気次第だろ
岡田准一とか竹野内豊辺りは紛れもない美形だけど、あの顔をそのまま絵にしても全然アリ

946 :名無し曰く、 :2018/07/21(土) 15:51:31.86 ID:3noFD6weM.net
女に例えると、創造の義姫は全然アリだが創造の市はちょっとキツい
男でも昭和のアイドル顔なら全然アリだが平成の茶髪ピアス風味の顔はキツいだろう
そんな感じ

947 :名無し曰く、 :2018/07/21(土) 16:02:57.26 ID:COFC5ak20.net
行き着く先は多くがモンタージュ顔になるのか…

948 :名無し曰く、 :2018/07/21(土) 16:03:43.72 ID:Y0PH5h0t0.net
黒田官兵衛の顔が岡田准一になってるけど
あれは黒田ファンは嬉しいのか?

黒田ファンも
官兵衛は悪そうなおっさん顔にしてほしい
と思ってるんじゃないのか

949 :名無し曰く、 :2018/07/21(土) 16:14:02.60 ID:mDhNq8j30.net
越後の義将で始めて歴史イベントなしだと長尾景虎は上杉謙信に改名しないのでしょうか
顔グラも若いままでしょうか

950 :名無し曰く、 :2018/07/21(土) 16:45:06.15 ID:Xr34umJ/0.net
>>936
橙武者は無能だけどイケメンだぞ

951 :名無し曰く、 :2018/07/21(土) 16:46:11.03 ID:g8qpngzc0.net
浅井で久々に始めたけどこのゲームこんなに序盤金カツカツだっけ?

952 :名無し曰く、 :2018/07/21(土) 17:10:35.33 ID:jtx2VNX10.net
このゲームはまず序盤戦争できるところまで持っていくまでに2年かかるからな

AIから外交で物資せびるとかいうバグ技使って楽すぎてつまんねーとか言ってた奴らはフフッだね

953 :名無し曰く、 :2018/07/21(土) 17:13:23.13 ID:mcEYwaDcM.net
まぁ顔グラに関しては賛否両論だけど肯定的なな意見の方が多いからな
個人的には吉川元春とか秋山信友とかすごい気に入ってる
月代してても福留親政とか相良義陽とかカッコいいし髪型の問題じゃなく絵師の問題だと思う

954 :名無し曰く、 :2018/07/21(土) 17:44:27.61 ID:QkNAVPAD0.net
顔グラは手抜き感がスゴイんだよな
格闘ゲーム風の大名選択もサイズがバラバラだし
内政と戦闘でグラが変わるのも一部だけだし
とりあえず、表面だけキレイにしたハリボテ感が酷い

955 :名無し曰く、 :2018/07/21(土) 18:21:05.53 ID:Rl0ZndPq0.net
>>952
米外交はアプデで修正されたんじゃなかったの?

956 :名無し曰く、 :2018/07/21(土) 19:22:58.39 ID:oS7M32WJ0.net
桶狭間だぎゃー

957 :名無し曰く、 :2018/07/21(土) 19:23:36.89 ID:3noFD6weM.net
家宝が手に入ると大量の兵糧に変えられる
序盤ではかなり潤うのは相変わらず
商人から献上されるイベントが頻繁に起こるから無限に吸い取ることは出来なくなったけど楽になることに変わりはない

放置してるならまだ分かるが、修正する意思があるにも関わらずこういう実質面で進展しない見落としがあることが、手抜きと言われるゆえん
小手先という言葉がぴったりの対応が凄く多いんだよ

958 :名無し曰く、 :2018/07/21(土) 19:29:45.94 ID:jtx2VNX10.net
>>957
べつにやらなきゃいいだけじゃん

こういう自分で縛れば済むだけのことでマウント取ってるつもりのアホ気持ち悪いわ

外交バグ利用して簡単すぎてつまらんとか言ってるやつと全く同じ

959 :名無し曰く、 :2018/07/21(土) 19:45:27.06 ID:cGrwY80z0.net
え、頭悪すぎでしょ

960 :名無し曰く、 :2018/07/21(土) 19:46:26.96 ID:3noFD6weM.net
声が上がってて修正が入った以上、あんたの意見が世間の少数派で公式とも相容れないのは確かなんだからあんま恥ずかしいこと言うなよ
縛ればいいなんていつの時代の一人相撲ゲーだよ

961 :名無し曰く、 :2018/07/21(土) 19:53:44.08 ID:Rl0ZndPq0.net
>>958
確かに自分で縛れば良いんだが、裏技などインチキが出来ると知ると使いたくなるのが人情、一度裏技使うと地道にコツコツやるのがバカらしくなってゲーム自体が興醒めしてしまうんだよなぁ。

962 :名無し曰く、 :2018/07/21(土) 19:56:09.13 ID:3noFD6weM.net
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1532170521/l50/?v=pc

建てた

963 :名無し曰く、 :2018/07/21(土) 19:57:13.07 ID:mlF6FmWsa.net
「PKだと勢力や拠点編集出来るからつまらん」
「武将編集でチート武将作れるからつまらん」

これと同レベルで草

964 :名無し曰く、 :2018/07/21(土) 19:58:14.53 ID:3noFD6weM.net
縛ればいいとかよく分からんこと叫んでないで保守して

965 :名無し曰く、 :2018/07/21(土) 20:04:36.43 ID:3noFD6weM.net
ゲームの途中で編集できないデータとできるデータとじゃ全然違うんだよね
デモプレイの割り込み禁止も途中編集のオンオフも要望が無けりゃ搭載されるわけないしな
まあゲームの欠陥を縛ればいいで執拗に否定の発言をしたがる人種は不思議と昔から必ずいるもので、これに関しては説得しても無駄
絶対に無駄
何度も見てきた

966 :名無し曰く、 :2018/07/21(土) 20:10:52.01 ID:mlF6FmWsa.net
の割りに連投してるところが更に草

967 :名無し曰く、:2018/07/21(土) 20:11:08.99 .net
>>935
西原=罪状コンボ=ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住の爆撃荒らし行為の模様(40日連続)
爆撃のまとめ→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1211639827/983
概要のまとめ→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1525781819/100
俯瞰して見ればどれも書き込みの癖が同じであることがわかる
・チェッカーに引っかかってる時点で基本的にアウト
・メール欄が空
・ゲーム内容の話をしない
・ゲーム内容の話の振りした、悪意による暗号文は、他人を攻撃する道具として作品を悪用していて尚更悪質アウト
・こちらの書き込みに反応した流れ(過疎スレなら尚更妙)〜爆撃行為の時点で行動習性が黒
・意味不明な煽り文章
・基本的にコーエーテクモ社を異常に嫌っている発言性質あり。常に社を攻撃して貶し、珍しく褒めてもそれは見せかけで、そこに皮肉を忍ばせた侮辱しかしない

★最重要案件 犯罪性を含んだ書き込みのログまとめ
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tubo/1516457133/145
7月21日付け
モード別複数回線荒らしの実態
罪状コンボモード(ワッチョイ **2a-****) [106.167.35.85] [106.157.102.27](ワッチョイ f72a-qfp/)
ID:a7u0grlr http://hissi.org/read.php/gamehis/20180721/YTd1MGdybHI.html夜通し荒らし
ID:a7u0grlr0 http://hissi.org/read.php/gamehis/20180721/YTd1MGdybHIw.html夜通し荒らし

意味不明コピペ記事URL誘導荒らし183.180.127.170ホスト名 s170.hokFL1.vectant.ne.jp
ID:W+le8n4U0 http://hissi.org/read.php/gamehis/20180721/VytsZThuNFUw.html

女性蔑視マンモード(スップ Sd0a-C8NM)

[58.93.200.120]正義の味方気取り爆撃荒らしの北海道札幌回線 ホスト名i58-93-200-120.s42.a001.ap.plala.or.jp
まとめhttps://egg.5ch.net/test/read.cgi/tubo/1526177087/284
ID:wzhhfW6y http://hissi.org/read.php/gamehis/20180721/d3poaGZXNnk.html断続荒らし

最悪板での悪業
家ゲACT攻略での悪業http://hissi.org/read.php/goveract/20180721/bWFyOWpmQTA.html
ゲーム速報での悪業

[122.24.96.223]船橋千葉ocn荒らし用回線(ワッチョイ 3db2-lC4z)

AA荒らしモード(ワッチョイ **8e-****)(ワッチョイ fd8e-4zX2 [114.166.2.122])ホスト名p706122-ipbf701kokuryo.gunma.ocn.ne.jp
ID:ONd/vlkM0 http://hissi.org/read.php/gamehis/20180721/T05kL3Zsa00w.html単発荒らし
ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住モード(朝8時行動開始が定番)
本日出没なし
西原モード爆撃
本日出没なし

968 :名無し曰く、 :2018/07/21(土) 20:12:50.76 ID:cpb+nUBB0.net
>>962
乙です。

縛って面白くなるならそれはそれで本筋と違う楽しみ方としていいと思うけど、縛ろうが縛らなかろうがお察しのコレじゃあねえ。

969 :名無し曰く、 :2018/07/21(土) 20:13:10.33 ID:3noFD6weM.net
いいから保守して
なんか良く書き込みできん

970 :名無し曰く、 :2018/07/21(土) 20:41:36.34 ID:BGISXgGB0.net
デモプレイの割り込みできなくなったのはクソだわ
デモプレイ駆使して勢力図を史実通りに変化させるの好きだったのに

971 :名無し曰く、 :2018/07/21(土) 23:33:43.71 ID:mcEYwaDcM.net
PKでは軍団や臣従、外様らへんを強化・整備すると同時に勢力図や能力の編集は欲しいな
自分で考えたIFシナリオで勢力図を作ってプレイしてみたい

972 :名無し曰く、 :2018/07/21(土) 23:49:08.33 ID:3noFD6weM.net
シナリオ編集もいいがまずはシャッフルが欲しい
適当にボタン押してたらカオスだったっていう不測の展開が面白いし

973 :名無し曰く、 :2018/07/21(土) 23:58:23.31 ID:a7u0grlr0.net
(宣教師ヴァリニャーノの)室での滞留により大いに利益を被った二番目の人物は、官兵衛殿の一人息子で後継者であるカイノカミ(=黒田長政)であった。
彼は関白の了承を得、すでに父から豊後国を渡されており、これを所有し統治している。
洗礼名をダミアンと称し、当時二十二歳、または二十三歳であった。
だが極めて優れた理解力と知識の持ち主で、その秀でた勇気と勤勉と相まって、日本で彼に優る者はごく僅かしかなく、したがって関白殿から気に入られ寵遇されていた。
五年前に父の官兵衛が関白の軍勢の武将として、一軍を率いて秋月を襲撃した時に、この息子は関白の命令により、戦場へ父に会いに来た。
当時、彼は十七歳であった。
その折、彼の父は彼がすぐにキリシタンになるように説得し、彼はその地で幾つかの説教を聞き、多くの家臣とともに受洗した。
だがこのたび関白の迫害が襲った時には、まだキリシタンとしては日が浅く、若輩で、我らの教えについてはほとんどなにも知ってはいなかった。
つねに自分がキリシタンであるとは公言していたものの、彼は聴聞したことに大いなる疑問を抱いていた。
特に人間が救われるためには、洗礼を受けてキリシタンになる必要があるということが納得できなかった。
彼には、人間は道理にしたがって正しく生きさえすれば、いかなる宗教によっても救われると思えたからである。

「フロイス日本史」より、1590〜1591年頃の黒田長政についての話

974 :名無し曰く、:2018/07/22(日) 00:55:34.48 .net
>>973
お前と同じ荒らしが事件を起こしたようだ
・世の中に絶望している(何もかもが気に入らない)
・人間に絶望している(誰も彼もが嫌い)
・ゲーム等娯楽作品にも絶望している(なんでもかんでもクソゲーと蔑む)
・無職である(昼夜問わず、年中無休荒らしの限りを尽くしている)
・自身の人生の行き詰まりゆえに、憂さ晴らししないと居ても立ってもいられない状態(誰彼構わず攻撃し蔑む。マウントを取って征服しようとする)
ほぼこれと同じ状態にあった者が、事件を起こした
https://asahi.5ch.net/test/read.cgi/newsplus/1529888953/10
「散々ガス抜きさせてもらった」→でも罪を犯した
これはつまり、ネットで皮肉屋を気取って、目に見える全てに対して攻撃しても、ガス抜きにはならないという結果の証明である
ガラプーの中に、50代として世の中の嫌なものを見すぎてきたから皮肉屋になった、的な口に出さない思惟レベルの言い訳があったとしても通用しないのは、この犯罪の結果が示している
被害者http://moratoriamu310.com/wp-content/uploads/2018/06/%E3%82%B9%E3%82%AF%E3%83%AA%E3%83%BC%E3%83%B3%E3%82%B7%E3%83%A7%E3%83%83%E3%83%88-2018-06-25-0.52.01.png
犯人https://i2.wp.com/saisin-news.com/wp-content/uploads/2018/06/matumoto.jpg?w=852&ssl=1
身勝手なガス抜きのつもりで荒らしてるお前は、今の状態を続けるとこれと同じ結末となるだろう
ガス抜き行為そのものに意味がない

https://i.ytimg.com/vi/h3qwrQfQ7Qk/maxresdefault.jpg
「さあ!真・三國無双とコーエーテクモ社に対して、夢と!希望と!熱意を!持って、楽しく向き合おーう!」

できないならお前はネットをやるべきではない
率先して楽しいことを考えられない人間に未来はない
ガス抜きに意味はない
お酒に逃げても、タバコに逃げても、無職に逃げても、ネットで皮肉屋を気取って世間を攻撃することに逃げても、絶対解決しない
楽しいことから逃げる者、楽しいことと向き合えない人間に未来はない

975 :名無し曰く、 :2018/07/22(日) 01:47:34.04 ID:7Jp+HD1Fd.net
868で武田信玄の信濃平定がでないと書いた者なんだけど
真田幸隆が村上の城を包囲してもイベ起こらず
っていうか言行録として始まらない限り状況を再現しても無理なんかな

DLCシナリオ買わないと言行録埋まらないとするならひでえなあ
創造のときも手取川だったか長篠だったか、直前のDLCシナリオがないとその状況にもっていきにくいイベント戦闘あったよな

イベントのためにcomの動きが制限されるのもイヤだけど・・・なんだかなあ

976 :名無し曰く、:2018/07/22(日) 06:12:05.86 .net
西原=罪状コンボ=ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住の爆撃荒らし行為の模様(41日連続)
爆撃のまとめ→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1211639827/989
概要のまとめ→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1525781819/100
俯瞰して見ればどれも書き込みの癖が同じであることがわかる
・チェッカーに引っかかってる時点で基本的にアウト
・メール欄が空
・ゲーム内容の話をしない
・ゲーム内容の話の振りした、悪意による暗号文は、他人を攻撃する道具として作品を悪用していて尚更悪質アウト
・こちらの書き込みに反応した流れ(過疎スレなら尚更妙)〜爆撃行為の時点で行動習性が黒
・意味不明な煽り文章
・基本的にコーエーテクモ社を異常に嫌っている発言性質あり。常に社を攻撃して貶し、珍しく褒めてもそれは見せかけで、そこに皮肉を忍ばせた侮辱しかしない

★最重要案件 犯罪性を含んだ書き込みのログまとめ
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tubo/1516457133/145
7月22日付け
モード別複数回線荒らしの実態
罪状コンボモード(ワッチョイ **2a-****) [106.167.35.85] [106.157.102.27](ワッチョイ f72a-qfp/) ワッチョイ書き換え(ワッチョイ 0d2a-qfp/)

意味不明コピペ記事URL誘導荒らし183.180.127.170ホスト名 s170.hokFL1.vectant.ne.jp

女性蔑視マンモード(スップ Sd0a-C8NM)

[58.93.200.120]正義の味方気取り爆撃荒らしの北海道札幌回線 ホスト名i58-93-200-120.s42.a001.ap.plala.or.jp
まとめhttps://egg.5ch.net/test/read.cgi/tubo/1526177087/284
ID:m5RYN2ba http://hissi.org/read.php/gamehis/20180722/bTVSWU4yYmE.html夜通し荒らし

最悪板での悪業
家ゲACT攻略での悪業
ゲーム速報での悪業

[122.24.96.223]船橋千葉ocn荒らし用回線(ワッチョイ 3db2-lC4z)

AA荒らしモード(ワッチョイ **8e-****)(ワッチョイ fd8e-4zX2 [114.166.2.122])ホスト名p706122-ipbf701kokuryo.gunma.ocn.ne.jp

ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住モード(朝8時行動開始が定番)
本日出没なし
西原モード爆撃
本日出没なし

977 :名無し曰く、 :2018/07/22(日) 08:16:43.60 ID:3OeOv3C+0.net
>>975
あたりまえだろ

978 :名無し曰く、 :2018/07/22(日) 10:35:32.83 ID:ooOpdbuW0.net
DLC買わないと穴が埋まらないゲームw

979 :名無し曰く、 :2018/07/22(日) 10:43:09.88 ID:ibfpXhly0.net
映画『スーサイド・スクワッド』
http://bzc.yeatczh9a.xyz/nruzzdbr/nprgq/52pdfk/54njnkl

980 :名無し曰く、 :2018/07/22(日) 11:54:07.07 ID:z6jJG5BG0.net
>>978
いずれ、武将の強力な特技は有料になりますので宜しく。

981 :名無し曰く、 :2018/07/22(日) 13:43:59.69 ID:8kytZlId0.net
DLC 『越後の龍』500円

982 :名無し曰く、 :2018/07/22(日) 18:23:33.23 ID:1Qh2eaVs0.net
いつのまにかアプデ来てたから久しぶりにやったが
相変らず決戦が面白くないね
こんなんじゃDLC買う気も起きない

983 :名無し曰く、 :2018/07/22(日) 22:37:01.82 ID:TcwMAHT+p.net
まだやってんの?こんなクソゲーに執着出来るなんて‥‥
テレビ見てる方がまだマシw

984 :名無し曰く、 :2018/07/23(月) 00:27:34.90 ID:UifvCR3W0.net
PKがまだ来ないなら
アーカイブスのセールでもいいんですよコーエーさん!

985 :名無し曰く、:2018/07/23(月) 00:42:14.67 .net
西原=罪状コンボ=ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住の爆撃荒らし行為の模様(41日連続)
爆撃のまとめ→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1211639827/989
概要のまとめ→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1525781819/100
俯瞰して見ればどれも書き込みの癖が同じであることがわかる
・チェッカーに引っかかってる時点で基本的にアウト
・メール欄が空
・ゲーム内容の話をしない
・ゲーム内容の話の振りした、悪意による暗号文は、他人を攻撃する道具として作品を悪用していて尚更悪質アウト
・こちらの書き込みに反応した流れ(過疎スレなら尚更妙)〜爆撃行為の時点で行動習性が黒
・意味不明な煽り文章
・基本的にコーエーテクモ社を異常に嫌っている発言性質あり。常に社を攻撃して貶し、珍しく褒めてもそれは見せかけで、そこに皮肉を忍ばせた侮辱しかしない

★最重要案件 犯罪性を含んだ書き込みのログまとめ
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tubo/1516457133/145
7月22日付け
モード別複数回線荒らしの実態
罪状コンボモード(ワッチョイ **2a-****) [106.167.35.85] [106.157.102.27](ワッチョイ f72a-qfp/) ワッチョイ書き換え(ワッチョイ 0d2a-qfp/)
2a-から回線を変えてきた模様(ワッチョイ 9fb2-HghU)
ID:rYITMF+Z0 http://hissi.org/read.php/gamehis/20180722/cllJVE1GK1ow.htmlいつもの嫌がらせ埋め立て荒らし
[106.167.35.85]=[58.93.200.120]正義の味方気取り爆撃荒らしの北海道札幌回線 ホスト名i58-93-200-120.s42.a001.ap.plala.or.jp
まとめhttps://egg.5ch.net/test/read.cgi/tubo/1526177087/284
ID:EXau08cd0 http://hissi.org/read.php/gamehis/20180722/RVhhdTA4Y2Qw.html必死なまでの煽動行為。それしかすることがなくゲームには全く興味がない実態。しかし悪業がバレていて無視されるというみっともない結果
ID:nTYYiV9i http://hissi.org/read.php/gamehis/20180722/blRZWWlWOWk.html断続荒らし。同一の書き込みをしていることから[106.167.35.85]と[58.93.200.120]は複数回線悪用であることが判明。本当に荒すためなら手段を選ばない実態が見えてきた
ID:m5RYN2ba http://hissi.org/read.php/gamehis/20180722/bTVSWU4yYmE.html夜通し荒らし

意味不明コピペ記事URL誘導荒らし183.180.127.170ホスト名 s170.hokFL1.vectant.ne.jp

女性蔑視マンモード(スップ Sd0a-C8NM)


最悪板での悪業
家ゲACT攻略での悪業
ゲーム速報での悪業

[122.24.96.223]船橋千葉ocn荒らし用回線(ワッチョイ 3db2-lC4z)

AA荒らしモード(ワッチョイ **8e-****)(ワッチョイ fd8e-4zX2 [114.166.2.122])ホスト名p706122-ipbf701kokuryo.gunma.ocn.ne.jp

ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住モード(朝8時行動開始が定番)
本日出没なし
西原モード爆撃
本日出没なし

986 :名無し曰く、 :2018/07/23(月) 12:46:10.84 ID:KDIsOWno0.net
>>922
真田丸と独眼竜政宗が個人的な新旧の大河ベストだな

987 :名無し曰く、 :2018/07/23(月) 12:49:10.22 ID:KDIsOWno0.net
>>986
これ書いてて俺は真田の人かって思ったけど別人だからねw

988 :名無し曰く、 :2018/07/23(月) 13:02:39.92 ID:/cvRV+890.net
もし、PKで箱庭を復活させるなら、神視点ではなくて、もっと高度が低い視点で
操作ができるような作りにして欲しいな。
GoogleEarthの様な操作も便利なんだけど、PC版はカメラ位置を複数個覚えさせて、
右や左のダブルクリックでアングルを移動できるようにして欲しい。
戦国体験を大事にするのなら、そういう点もお願いしたい。

989 :名無し曰く、 :2018/07/23(月) 13:14:25.60 ID:8JwKLx+e0.net
もう無印の改善はここまでなんか

990 :名無し曰く、 :2018/07/23(月) 13:30:40.22 ID:o4+NCgc/0.net
>>989
PK発売と同時に無印でもシステムに対してPKへのアップグレード対応が行われるけど
その際にこっそりバグ修正や改善される場合があるね

991 :名無し曰く、 :2018/07/23(月) 13:58:31.89 ID:/tVm95Nz0.net
このスレ有志で非公式パッチぐらい出せよ

992 :名無し曰く、 :2018/07/23(月) 14:41:52.97 ID:Jd6JYVJ3M.net
調略や攻城戦のように要素のバリエーションが増える方向でいくのか、志エンドや城主プレイのように大枠を変化させる方法でいくのか

993 :名無し曰く、 :2018/07/23(月) 14:48:31.63 ID:7EXUhSH1r.net
スマホゲーを軸にして作ってるのに、
PKで劇的に面白くなると思っているのか?
お前らはアフォか?

994 :名無し曰く、 :2018/07/23(月) 15:08:25.52 ID:Jd6JYVJ3M.net
スマホゲーを軸にして作るとどこが具体的につまらなくなるのか教えてくれ

995 :名無し曰く、 :2018/07/23(月) 15:12:22.33 ID:pgdZ1/0tp.net
まずは外交の講和を修正しないとダメだよ。敵に攻められている時は講和出来ない様にした方が良い。講和が出来る時はお互い攻めて無い状況の時のみにしたら良い。

996 :名無し曰く、 :2018/07/23(月) 15:13:39.39 ID:/lLHM9le0.net
PKは据え置き専用、ってのは十分ありえると思うけどな
逆にスマホ版でこれ以上やれること増やされるとプレイするの厳しくなるし
三国志12PKってスマホ版で出てるんだっけ?
PK据え置き専用で出すんなら、スマホ向けってことで色々と批判のあった部分は改良してくる可能性あるよね

997 :名無し曰く、 :2018/07/23(月) 15:21:15.09 ID:eFgHaUmr0.net
>>995
反対
できないようにするというのは単に自由度を狭めてるだけで
得られるのはメタ視点のゲーマー的緊張感だけ

ただし明らかに劣勢の防衛側が講和申し出て無条件ではい終戦、では不自然なのは確か
なので条件設定をもっと細かく設定できるようにすること、判定ロジックも詳細にチェックを求めたい
まず間違いなく賠償金をせしめられるのを最低限必要とした上
家臣の子息や姫を人質に出す要素を追加し、人質に取られたままだと忠誠下がるとかね
外交で返還交渉はできてもいい

とにかくゲーマー視点の発想だけで短絡的に単純化に持っていこうとするのだけはやめてくれ

998 :名無し曰く、 :2018/07/23(月) 16:09:52.22 ID:Oh7AWvga0.net
決戦がつまらなさすぎる
なんだこのクソゲー

999 :名無し曰く、 :2018/07/23(月) 16:54:18.76 ID:Jd6JYVJ3M.net
>>996
創造がまずPKも立志伝もスマホで出てる
余程UIが厳しくない限りスマホが原因でクソゲーになる理由がない
そのUIも要望に応えて色々何度も変えてんだからスマホが原因思考はいい加減諦めろ

1000 :名無し曰く、 :2018/07/23(月) 17:02:26.17 ID:/lLHM9le0.net
>>999
創造PKも立志伝もコーエーが出してるやつじゃないじゃん。3rdパーティでしょ
しかもあれストリーミングで落として遊ぶやつじゃないでしょ
あと、オレ自身は別にスマホが原因とは考えてない
ただPKはスマホでは出さない可能性に言及しただけ

1001 :名無し曰く、 :2018/07/23(月) 17:06:39.81 ID:/lLHM9le0.net
って書いたけど、三国志12も同じブロードメディアなのか
自分で支離滅裂なこと書いてるな、すまん

1002 :名無し曰く、 :2018/07/23(月) 17:35:38.24 ID:25fXPDZ8p.net
近年、稀にも見ない糞ゲー。 もう詐欺って言って良いレベル。

1003 :名無し曰く、 :2018/07/23(月) 18:29:46.06 ID:Cv9KBrFq0.net
本気で作ったら詐欺になった稀有なレベルw

1004 :名無し曰く、 :2018/07/23(月) 19:10:04.89 ID:3zq8mVW4d.net
本気で作ったのは改造させない部分くらいだろ
力の入れどころ間違えまくんに

1005 :名無し曰く、 :2018/07/23(月) 19:44:55.21 ID:aRva6MCbp.net
信長終わり

1006 :名無し曰く、 :2018/07/23(月) 19:46:09.63 ID:aRva6MCbp.net
光栄はユーザーをからかうなよ

1007 :名無し曰く、 :2018/07/23(月) 19:46:57.51 ID:aRva6MCbp.net
光栄滅びろ

1008 :2ch.net投稿限界:Over 1000 Thread
2ch.netからのレス数が1000に到達しました。

総レス数 1008
321 KB
掲示板に戻る 全部 前100 次100 最新50
read.cgi ver 2014.07.20.01.SC 2014/07/20 D ★