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【ナポレオン】ランペルール6

1 :名無し曰く、:2018/07/03(火) 11:58:17.33 ID:uZfjRwGQ.net
前スレ
【ナポレオン】ランペルール5
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1391342903/

199 :名無し曰く、:2021/09/05(日) 15:41:02.07 ID:K84O6FqN.net
255人制限がツラいがヌルくも有る
シナリオ5でさえある程度将軍揃えたら消化試合になる

200 :名無し曰く、:2021/09/06(月) 12:38:35.85 ID:Rnkz5VRB.net
>>197
つかそんなに溜めれる?
大抵捕虜交換で回収されるだろ

三国志みたいに1国に追い詰めて一網打尽には出来ないし

201 :名無し曰く、:2021/09/06(月) 14:39:22.69 ID:t5zWPQKk.net
実機がもう使える環境がないからレトロフリークなんだわ
ごめんよ

202 :名無し曰く、:2021/09/06(月) 18:34:43.03 ID:w3LfVELd.net
全滅させても捕虜になるより都市に逃げ込むのが圧倒的に多いしたまに死ぬし

203 :名無し曰く、:2021/09/20(月) 11:40:18.30 ID:JXzsAtEb.net
ナポレオン、ロシアと戦って60万人兵士失っとるのね…
やはり寒さを物ともしないモンゴルが最強なのか(ただし身内で争う)

204 :名無し曰く、:2021/12/28(火) 10:05:34.38 ID:iaklAukl.net
>>197
捕虜ってすぐ交換されちゃうから、溜められても2〜3人が限度じゃね?

205 :名無し曰く、:2021/12/28(火) 10:44:54.92 ID:yxydKSBe.net
プレイする際は砲兵能力が高いフリアンとグールゴを主力にしてるわ
フリアンとグールゴの火力で敵を混乱させてから騎兵を投入すると面白いほど勝てるのな

206 :名無し曰く、:2021/12/28(火) 17:42:01.38 ID:kUTZHesK.net
序盤で砲兵200を9部隊揃えて、残り1部隊は歩兵、でやってるわ
どの都市でも完全無傷で30日以内に攻め落とせる

戦闘がつまらなくなるからオススメはしない

207 :名無し曰く、:2022/01/30(日) 09:21:23.58 ID:Iyfap3bt.net
自分の鉄板シナリオ1攻略法ー30リヨンのモロー?に31マルセーユから兵200から250を預ければ勝手に攻め取ってくれる。損耗も200前後。最少は
150位だったような気がする。(FC攻略本記載してたかと)これで前線から解放されるので26まで北上しつつ陳情で将軍申請。翌年3月に徴兵しつつ南下。
5月に大砲陳情し砲兵隊設営(この頃には砲備蓄40位にはなってるはず)しイタリア戦線に復帰。

208 :名無し曰く、:2022/01/30(日) 09:41:22.34 ID:Iyfap3bt.net
捕虜って金1000で相手国次第だが(イギリスだと金銭に余裕あるから特に)ほぼ直ぐに交換されてしまうとおもうんだが。弱小国はその限りではないが。。

209 :名無し曰く、:2022/01/30(日) 09:46:15.17 ID:Iyfap3bt.net
砲Bでも訓練度99以上あれば5回撃てたと思う(士気も関係してるかもしれないがそこは検証してない。指揮Aが戦場で鼓舞してれば勝手に100まで上がるので)

210 :名無し曰く、:2022/01/30(日) 12:12:09.56 ID:Iyfap3bt.net
イギリスとかロシア滅亡後に敵の予備役・捕虜の軍人て3月に志願してこなくなるイメージ無いですか?(することもあるが自分がプレイしてるとかなり志願率が20%以下の10パー位には落ちているような気がするので2月までに滅亡させる捕虜登用出来ないならリセットだ)
なので自分はよく分断して滅亡させてるんですが(初期の都市のイギリスだったら5・6占領してから退却できないよう順不同で滅亡させてます。1ダブンリンも制海権あるはずなので退却出来ないはず。皆さんの意見・体感は如何ですか?
人材ほしいのでS4までならロシアは大概7・20(10・8だったり運が悪いとプロイセンと交戦してる・オーストリアと先端開いてて運が悪いと20ウィーンまで・トルコとやってると運次第では39まで取られるの自分はさせない)を占領してるので18・16・14を抜いてから殲滅。
オーストリアはシナリオや状況次第なるが46を占領しててくれれば23・19・46・37の4か所に散らせる。プロイセンが難しい。オランダは言うに及ばずデンマーク・バイエルンに行っても大概滅亡して1都市に将軍が集まりすぎる。(そうだった自分は体感的に1都市に人材が集まると志願率が悪い思っている)
そう考えるとオランダ占領が一番勘弁で確率も高い。バイエルン・デンマークの方がコントロールし易いが人口が減るジレンマがある。データを弄りたくなるが知識皆無でどうにもならん。

211 :名無し曰く、:2022/02/13(日) 10:31:43.76 ID:pQ+QWtha.net
>>209
4回じゃない?

212 :名無し曰く、:2022/02/18(金) 23:55:38.59 ID:c3mvvF8W.net
2/20日曜阪神競馬場でシャルンホルストがデビュー。
プロイセンの将軍が戦艦名や馬の名前になったり感慨深いものがある。

213 :名無し曰く、:2022/02/21(月) 20:52:04.70 ID:mjRPYKnK.net
砲兵Aは貴重な人材。

214 :名無し曰く、:2022/02/21(月) 22:10:16.83 ID:eHB6D2Wh.net
砲兵はBですら重要
フリアンやグールゴも第二軍のレギュラー
どっかの国で拾ったDDDBとかいうのも即戦力になったw

215 :名無し曰く、:2022/02/22(火) 02:28:31.51 ID:qT2snw8S.net
指揮C 歩兵C 砲兵C の「何か足りない」面々の
ヴァンダム・スシェト・ラップ・ジェラール・レイユ・モントロンあたりって
鍛えて使うことってあった?

216 :名無し曰く、:2022/02/24(木) 09:19:36.78 ID:RdFvAP7D.net
スシェトがオールCはちょっと悲しいw

217 :名無し曰く、:2022/02/26(土) 03:59:29.66 ID:hVJgMQ5j.net
ロシアやキエフが連呼されるから久しぶりにここをの覗いてしまったぜ

218 :名無し曰く、:2022/02/27(日) 23:04:46.51 ID:jyO7rv2m.net
ロシアのコサック襲撃、本当にきつかったな
兵力が一気に3割ぐらい減って使い物にならなくなる

219 :名無し曰く、:2022/03/02(水) 14:26:40.09 ID:vEwKzj6b.net
>>217
あの辺の都市名がわかるのも、やり込んだお陰と思ってる

220 :名無し曰く、:2022/03/04(金) 13:26:25.34 ID:y6tXsQjx.net
これもランペルールで学んだ

https://news.yahoo.co.jp/articles/4ee6f259a795ebf87b2b0a03711c989269535260

221 :名無し曰く、:2022/03/09(水) 16:58:52.06 ID:RouwN4MN.net
ドニエプル川に架橋しまくりたい

222 :名無し曰く、:2022/04/04(月) 21:22:47.06 ID:qzzl2lze.net
ロシア予備役投入w

223 :名無し曰く、:2022/04/07(木) 04:50:57.00 ID:ycwBL6Tj.net
ファミコン版が遊べるファミコン互換機を教えてください
今買うことができる機種で

224 :名無し曰く、:2022/04/10(日) 19:28:30.25 ID:Ayjz9W0M.net
レトロフリークでいいじゃん
再販したって聞くし

225 :名無し曰く、:2022/05/03(火) 21:46:52.85 ID:lIKbJyym.net
ロシアは攻め込ませて戦力減らすのがこのゲームの鉄則だったな

226 :名無し曰く、:2022/05/15(日) 20:50:32.50 ID:3yQ7xxVW.net
カールは建築Aやったかな。

227 :名無し曰く、:2022/05/15(日) 20:57:27.08 ID:wRVTfTe7.net
>>225
バルト海凍る前にモスクワからリューベックに攻め込ませて
凍ったら皆殺しという黄金パターン

228 :名無し曰く、:2022/05/23(月) 08:28:46.48 ID:gA7BJG5F.net
>>215
この面子で鍛えて使ったのは、騎兵Bのヴァンダム、政治と補給Bのレイユ、経済と建設Bのスシェット、顔グラでラップかな
このリストにはないけど、ラベドワイエールも顔グラが気に入ったのと非業の最期を遂げたのがかわいそうになったから鍛えた

229 :名無し曰く、:2022/07/02(土) 15:49:52.26 ID:wb5csSc2.net
ウクライナ戦争はじまって
歩兵最強論さんおもいだした

230 :名無し曰く、:2022/09/28(水) 00:51:09.22 ID:Gi6hIRe4.net
予備兵投入しても士気も訓練度も低いからすぐ蹴散らされるのよね
ランペルールの話です

231 :名無し曰く、:2022/09/28(水) 07:48:39.17 ID:TtuX00c9.net
>>230
ロシア領内に攻め込むと戦闘中に予備兵投入しまくるから中々倒せないw

232 :名無し曰く、:2022/09/30(金) 02:15:52.03 ID:3i7EFjdO.net
ランペルールは基本的に将軍を捕まえられないから練度はともかく兵力が保たれる

233 :名無し曰く、:2022/10/01(土) 07:22:36.02 ID:n2nLNa3N.net
数合わせ過ぎずあっという間に混乱してみるみる減っていくよ

234 :名無し曰く、:2022/10/01(土) 10:36:30.42 ID:xtbq3J1j.net
予備役で補充すると
練度と士気がみるみるさがるからね

235 :名無し曰く、:2023/01/29(日) 16:10:39.47 ID:DltZSnSO.net
シナリオ1のロシアはマジで厄介

236 :名無し曰く、:2023/01/30(月) 11:52:08.52 ID:fes9q3vl.net
予備兵の数がえぐいんだよなロシア
十万ぐらいため込んでた

237 :名無し曰く、:2023/01/30(月) 20:36:05.19 ID:Zh8avAFF.net
フランス以外の将軍数を増やしたい

238 :名無し曰く、:2023/02/06(月) 14:05:38.34 ID:s112ZBEM.net
イキってしまい申し訳ございませんでした

239 :名無し曰く、:2023/04/25(火) 12:16:50.83 ID:H5yyQMwv.net
敵対国ボコるとしばらくおとなしくなるからモグラ叩きみたいに1国ずつ殴ってしのぐのが状況再現っぽくてよくできてたゲーム
今のコーエーにはそういう現実を再現する熱意も技術もないのが悲しい

240 :名無し曰く、:2023/04/25(火) 18:36:58.43 ID:sVYzUTh7.net
ボコボコにして黙らせると敵対心が下がるっていうのは独特だよな
実際にコテンパンに叩きのめされると反抗心も失せるよなっていう感じで理解もできるし

241 :名無し曰く、:2023/04/25(火) 19:47:47.56 ID:E4tdSV/p.net
友好度ではなく反仏というパラメーターが画期的だったよな

242 :名無し曰く、:2023/04/25(火) 20:00:16.71 ID:foHGvWYN.net
どこかに負けると、対象国だけじゃなく一斉に「フランス、恐るるに足らず!」って反仏が跳ね上がるんだよな
ああ、史実でこうやって滅んだんだなと分かる

243 :名無し曰く、:2023/04/25(火) 20:04:17.41 ID:Xk6rnT04.net
こんなん勝てるか!
https://i.imgur.com/VKpJXOs.jpg

244 :名無し曰く、:2023/04/25(火) 20:07:41.58 ID:foHGvWYN.net
>>243
ナポ「ウェリントン殴り倒せば白と灰色の反仏は激減するので問題なし」

245 :名無し曰く、:2023/05/18(木) 13:51:47.74 ID:VpjKXPo+.net
このまえハローワークに行ったら、プ-さんのぬいぐるみ置いてあった。それ見てちょっとキレかかったよ

246 :名無し曰く、:2023/05/29(月) 22:23:00.53 ID:Nrq/4sFM.net
>>240
実際に当時のヨーロッパがそういう仕組みだったからな

247 :名無し曰く、:2023/05/29(月) 22:43:05.93 ID:uA4Xy4Nn.net
>>246
主にオーストリアは本当に風見鶏w
ゲームがこれを実に忠実再現

百日天下も、あそこでブリュヒャーとウェリントンの息の根止めてたら
オーストリア すりよってくる
プロイセン 屈服
ブリテン 歯ぎしり

とかになってただろうしなあ

248 :名無し曰く、:2023/05/30(火) 11:05:05.77 ID:K7srrwu2.net
三国志とか戦国時代だと、一度戦争始めたらどっちかが滅ぶか降伏するまで続くことも多いけど、近世ヨーロッパみたいなスケールだと、局所戦で勝って有利な条件で停戦するとかってのが普通だよな

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