2ちゃんねる ■掲示板に戻る■ 全部 1- 最新50    

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

真・三國無双8 Part151

1 :名無し曰く、 :2019/05/19(日) 21:17:52.51 ID:UG8Z7U7vd.net
!extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512
スレ立て時、↑をコピペして3行表示させましょう。

シリーズ最新作『真・三國無双8』
■真・三國無双8
├◆メーカー:コーエーテクモゲームス
├◆ジャンル:タクティカルアクション
├◆対応機種:PS4
├◆発売日:2018年2月8日発売
├◆公式サイト:http://www.gamecity.ne.jp/smusou8/
└◆攻略Wiki:http://wikinavi.net/smusou8/

■「真・三國無双シリーズ」
├◆総合サイト:http://www.gamecity.ne.jp/smusou/
└◆公式ツイッター:http://twitter.com/s_sangokumusou

□次スレは>>950を踏んだ人が立ててください
立てられない場合はアンカーで次の人を指定してください
新スレが立つまではレスは自重してください

□スレ立て直後に20レス程度しないとスレが落ちるので保守とその協力をお願いします

□過剰な勢力・キャラ叩き・他ゲームとの比較・推しなどもスレが荒れる原因になりますので控えてください

※前スレ
真・三國無双8 Part149
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1554736428/
-
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
真・三國無双8 Part150
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1556206796/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
(deleted an unsolicited ad)

47 :名無し曰く、 :2019/05/20(月) 21:27:01.82 ID:5ZehlFOy0.net
>>46
ああ、魏の将のイメージが極めて強いからかもね
甄姫は魏帝の正室、張コウは五将軍だし

顔良文醜は陳宮や華雄の様な群雄に仕えた代表的な知将猛将が参戦したから
今後もシリーズが続くのであればその内参戦来ると思ってる

48 :名無し曰く、 :2019/05/20(月) 21:34:07.94 ID:4CLYkMP5r.net
文醜は趙雲とも一騎討ちしてるから良いんじゃないかな
公孫鑚とのバトル盛ればそれなりに出番はやれそう

49 :名無し曰く、 :2019/05/20(月) 21:39:33.36 ID:ygzJeqD10.net
別にpc化しなくても良いが6以降モブのビジュアルセンスが酷すぎて我慢ならんわ
ショボすぎ格好悪過ぎでエンパとかで絶対にモブとか使いたいと思えなく成ったもん

50 :名無し曰く、 :2019/05/20(月) 21:43:49.89 ID:TAd/eJKi0.net
予算は有限だろうしキャラ多すぎて限界きてるだろ。
開発リソース割かれてゲームのクオリティ下がるならプレイアブルにしないほうがいい。

顔良ら他勢力の主要武将はユニークNPCとして参戦してほしい。

51 :名無し曰く、 :2019/05/20(月) 21:49:37.69 ID:lUlj5IA70.net
群雄系は 
戦国4みたくエディットにちょっと手加えた感じのNPCで良いわな

52 :名無し曰く、 :2019/05/20(月) 22:01:43.84 ID:cZ8HVKZi0.net
>>47
甄姫は歴史書見ると曹丕の側室っぽい?
間違ってたらすまん

53 :名無し曰く、 :2019/05/20(月) 22:01:50.90 ID:FPK8skKYa.net
8DLC組のクオリティでNPC止まりとかそれこそリソースの無駄だからな
モブにおまけパーツ付き程度なら昇格させろなんて言われないだろう
でもそんなんじゃ物足りないだろうからPC化を求める声は残るけどね

54 :名無し曰く、 :2019/05/20(月) 22:02:48.43 ID:v4WKf7WX0.net
一度プレイアブル化してしまった以上今更NPCはプレイアブル化しませんなんてしたら不満出まくるのは目に見えてんだよなあ
まあこれはコエテクの自業自得って事で

55 :名無し曰く、 :2019/05/20(月) 22:13:46.20 ID:FPK8skKYa.net
自業自得も何もあれは完全にPC化前提だから問題ないだろ

56 :名無し曰く、 :2019/05/20(月) 22:14:28.88 ID:k+D0E7CE0.net
真田丸だと松村殿みたいな完全NPCもいるんだがな
こっちもあのクオリティで戦場に出すまでもないがストーリー盛りたてる枠のNPCやればいいのに
程Gとか簡雍とか呉国太あたりはこの枠でいけるだろ

57 :名無し曰く、 :2019/05/20(月) 22:54:52.35 ID:jD0l7ASFa.net
簡雍は龍床机の持ち主として出て欲しいな
流浪時代は今のところ4人しか居ないからNPCよりPCがいい
4人とも正統派のモーション過ぎるから1人くらいイロモノ武器使う奴居てもいいだろ

58 :名無し曰く、 :2019/05/20(月) 23:02:26.59 ID:D6ZFHyfp0.net
>>52
そだよ
ただ無双の甄姫は正室の郭皇后の要素も入ってる感じはする

59 :名無し曰く、 :2019/05/20(月) 23:39:36.96 ID:xsrMqA4f0.net
前期よりも後期のキャラを増やしてほしいわ
魏は後期が晋扱いになって樊城で終わるからあんま薄さ感じないけど蜀と呉が薄いわ
家族だらけの蜀に王平、廖化、張翼、張嶷あたり加えて延命もさせれば蜀滅亡まで厚みを維持できるやん
呉は…だれかいたっけ?

60 :名無し曰く、 :2019/05/21(火) 00:03:36.64 ID:mpzOIW2B0.net
>>59
陸抗
諸葛恪
孫皓

61 :名無し曰く、 :2019/05/21(火) 00:18:36.71 ID:7s9VjlmXd.net
呉懿呉班張翼張嶷廖化王平
陸抗朱績朱異ゥ葛恪留賛吾彦
杜預陳泰司馬望羊丘倹
は個人的に来てほしい
さっと浮かんだのでかなりの数だった

62 :名無し曰く、 :2019/05/21(火) 01:44:56.31 ID:kprnOTZF0.net
中国政府がゲームの内容に口出しはじめてるから三國に影響あるかもな。
審査があるっぽい。

↓これ
ゲームに歴史、政治、法律に関する正しい情報が含まれていることを確認することも推奨する

63 :名無し曰く、 :2019/05/21(火) 05:18:09.85 ID:AIgeQxRR0.net
>>56
村松殿もなんで使えないんだよって散々突っ込まれてるし
戦国4パでパーツNPC追加するくらいなら新PC作れも散々言われたんですが

64 :名無し曰く、 :2019/05/21(火) 06:33:56.93 ID:A5cj/W42a.net
少なくとも程cで同じ事したら叩かれるだろうな
しかもナンバリングじゃない作品で要望出るレベル5人もPC化した上でだし

65 :名無し曰く、 :2019/05/21(火) 07:18:57.66 ID:vKHuUt1o0.net
ベンチ自体復活させる気有るのかね?7のシステムじゃ使い勝手に満足感得られて無いんで
8では新キャラ共々期待してたのにコンパチばっかりとか正直鈴木にゃ失望したわ‥

66 :名無し曰く、 :2019/05/21(火) 07:37:22.82 ID:T3Ql5f4S0.net
一番あって欲しくないのは
5→6の流れの様に、8で一新されたアクションとその犠牲に多くの武将がコンパチになった事で不評を極め、
9でまた従来のアクションに戻されてしまうのではないかということ

67 :名無し曰く、 :2019/05/21(火) 07:56:05.12 ID:SAwgM5S9d.net
アクションシステムを戻すのは100%ないとは言えないけど
5→6時代と違って武器持ち替えで開き直ってるしDLCで8内だけでもそこそこの数のコンパチを減らしてはいるから少なくとも次までは継続するじゃないかな

68 :名無し曰く、 :2019/05/21(火) 07:57:31.52 ID:AIgeQxRR0.net
仕様そのものも叩かれてた5と武器叩かれてる8は別問題だろ
実際5SPで武器戻ってこようがエンパでいろいろ無かった事にしようが解決しなかったわけで

69 :名無し曰く、 :2019/05/21(火) 07:59:39.26 ID:e/gwUmDea.net
勘違いして従来のアクションに戻りそうな気もしてしまう
オープンワールドやめればいいだけなのに

70 :名無し曰く、 :2019/05/21(火) 09:27:15.00 ID:3kHoRbDA0.net
古代中国の地理には詳しくなったぜ
案外OW戦国無双なんて作ったら面白くなったりしてな

71 :名無し曰く、 :2019/05/21(火) 09:32:47.42 ID:AIgeQxRR0.net
戦国こそ何故かめっちゃ時間かかってるのにまた継ぎ足し無双だったらいよいよ見限られるわ

72 :名無し曰く、 :2019/05/21(火) 09:42:20.21 ID:LpPB4gAM0.net
レイキッキにセクシーポーズさせたいんで
エモートで意気消沈以外で他にいいアクションしてるの知ってたら教えてつかぁさい
https://i.imgur.com/Iqiwf93.jpg

73 :名無し曰く、 :2019/05/21(火) 09:54:30.48 ID:yG0zfCda0.net
この流れでよくそんな事聞けたもんだ

74 :名無し曰く、 :2019/05/21(火) 09:59:46.05 ID:3kHoRbDA0.net
呂玲の姫平服似合わんなと思ってたけどこうしてみると可愛いな

75 :名無し曰く、 :2019/05/21(火) 10:05:52.30 ID:5iVWYFsa0.net
着物みたいな服の袖周りの物理演算とか難しいんだろうとは思うけど
顔とかリアルになるにつれ重力に逆らう袖口が気になって仕方ない

76 :名無し曰く、 :2019/05/21(火) 10:09:54.10 ID:Ud6PEstF0.net
>>68
仕様自体は5も8も叩かれてるんだよなぁ、でもそのなかで良さに気づいてくれた人を切り捨てるかそうでないかが気になるところだ

77 :名無し曰く、 :2019/05/21(火) 10:14:40.44 ID:Wq7r5YsWp.net
金属の鎧が体の動きに合わせてグニャグニャ伸縮してるのが1番気になるな
グラフィック極まったゲームでもそうなってるから動いた時の鎧のズレ再現とか不可能なんだろうけど

78 :名無し曰く、 :2019/05/21(火) 10:22:57.61 ID:qZObTB/ja.net
8は衣装がシリーズ随一と言ってもいいくらい衣装気合入ってたのとアクションシステムが好みだったからまだ軽傷だった
問題の戦場システムはDLCだとサブ任務専用のセリフとか用意されてるし、改善つうか今の武将人数だと勢力別シナリオが大正義なのを再認識した
長文すまん

79 :名無し曰く、 :2019/05/21(火) 10:26:03.52 ID:uLhlAeN/0.net
重くていいならもう一層上にメッシュを作ってそこにテクスチャ貼り付ければいいだけ
突き出さないように動きを制限する必要があるけど

80 :名無し曰く、 :2019/05/21(火) 10:32:54.98 ID:Ud6PEstF0.net
もしこれからステートコンボをベースに発展させてくならどんなギミックを追加していくんだろ
個人的には7の武器チェンとストームラッシュ、5の全方位ガードとガードキャンセルそれからガード派生の掴みが欲しいんだけどみんなどうよ

81 :名無し曰く、 :2019/05/21(火) 10:39:52.57 ID:Wq7r5YsWp.net
適当にトリガーフロー交互に出してるだけで簡単にハメ殺せてしまうのは底が浅すぎるからなんとかしてほしいかな
回避や受け身連発はやめてほしいけど適当では反撃されるような要素が欲しい

82 :名無し曰く、 :2019/05/21(火) 10:41:16.08 ID:QAg45Ntba.net
正直単純にモーションの数が少ないのがキツいからこれから毎回固有トリガーとフロー〆を1つずつ追加してくれくれればいいや
できれば特殊技も数種類から付け替えとかあれば楽しそうだが

83 :名無し曰く、 :2019/05/21(火) 10:54:42.07 ID:1bv2Pk16a.net
今のアクションなら高難易度はもっと避けを意識する物じゃないとなあ
しかもやたら前方に大きく移動する攻撃と画面外の敵が沈黙する仕様も相まって拉致ると簡単にタイマン出来るし

84 :名無し曰く、 :2019/05/21(火) 10:54:42.33 ID:7/lQ9yJea.net
あまり思い付かんがとりあえず広範囲や空中専用の特殊技とか単純に敵の状態を増やすとか
あともうちょい殺意高めがいい。DLCで敵表示は頑張ってた

85 :名無し曰く、 :2019/05/21(火) 11:19:43.56 ID:tNDXS78d0.net
>>45
左慈

86 :名無し曰く、 :2019/05/21(火) 11:51:52.21 ID:vKHuUt1o0.net
無双じゃワラワラ量と殺意て反比例してる様な気がするんだがωはテクスチャ剥がしてでも
敵表示にばかり拘る余りトロイみたいな戦場感出すことを放棄しちゃってるよね?

87 :名無し曰く、 :2019/05/21(火) 11:59:58.32 ID:sJrsrbJBp.net
たくさんいても寄ってこないからハリボテ感がすごい
通り過ぎてカメラの手前側に追いやると諦めて追いかけてこないしな

88 :名無し曰く、 :2019/05/21(火) 12:51:57.59 ID:Wygt18oX0.net
無双って過去作から要素を捨ててばっかで勿体無いなあと思う時がある

89 :名無し曰く、 :2019/05/21(火) 12:52:43.35 ID:m/aOWTy+a.net
>>72
馬に乗る瞬間とか

90 :名無し曰く、 :2019/05/21(火) 13:04:13.62 ID:vKHuUt1o0.net
糞みたいなキャラ付けや劣化進行形ボイスとか絶対に捨てないのにな‥
流石に武器変更や騎乗要素はバッサリ捨てたりしないみたいだけど

91 :名無し曰く、 :2019/05/21(火) 13:50:14.75 ID:fqT9UrQv0.net
5の殺陣って中々面白かったと思う
雑魚敵とタイマン張れる感じがいい

92 :名無し曰く、 :2019/05/21(火) 18:16:01.19 ID:LpPB4gAM0.net
>>89
家帰ったら試してみます
お礼にもう少しよく撮れたレイキッキ(*´Д`)
https://i.imgur.com/jsUBGLP.jpg

93 :名無し曰く、 :2019/05/21(火) 18:30:09.72 ID:cc7BrazFM.net
>>70
幷州だけはよそで補完しとけよ、無双8だと省略されとるからな

94 :名無し曰く、 :2019/05/21(火) 18:31:21.24 ID:fsGIYwjI0.net
>>75
別にそこに時間かけなくていいし気にならん
たださすがにムービー中に馬乗ってる時にマントとかが突き刺さってるのは気になるわ

95 :名無し曰く、 :2019/05/21(火) 19:20:28.33 ID:A7DnG1+za.net
レイ騎や尚香はもっと武道習ってます!
みたいな感じの平服にして欲しかった

96 :名無し曰く、 :2019/05/21(火) 19:30:50.10 ID:fsGIYwjI0.net
そもそも平服の種類が少なすぎるからな

97 :名無し曰く、 :2019/05/21(火) 19:41:46.79 ID:gBk5QM3l0.net
>>86
敵の殺意を上げる代わりにプレイヤーにも護衛兵士500〜1000人位付けて、リンチされにくくするとかでバランス取るとかは出来ないんかねえ。

98 :名無し曰く、 :2019/05/21(火) 20:07:00.67 ID:lv46FTijr.net
今にして思えば戦国無双3のバランスは結構殺意高かった気がする
難易度普通でも普通に進めてたら最終話はレベル20くらいにしかならず容赦なく袋にされてた覚えがある

99 :名無し曰く、 :2019/05/21(火) 20:33:03.96 ID:AIgeQxRR0.net
そりゃ数がスッカスカだから殺意なきゃゲームにならんし

100 :名無し曰く、 :2019/05/21(火) 21:03:20.67 ID:T3Ql5f4S0.net
>>69
そう、その“勘違い”が一番恐い

101 :名無し曰く、 :2019/05/21(火) 21:07:01.36 ID:fsGIYwjI0.net
オープンワールドにしても人それぞれ評価違うしどれが勘違いかなんて結局は価値観の問題じゃね?
現状チャージに戻せって言ってる人も多いわけで

102 :名無し曰く、 :2019/05/21(火) 21:25:03.57 ID:3kHoRbDA0.net
斬でモブ満寵出てきたが脱モブした後だとやはり無双キャラに会いたくなるな
5のモブ満寵は語り継がれる名ムービーがあったけどさ

103 :名無し曰く、 :2019/05/21(火) 21:39:40.62 ID:QAg45Ntba.net
ステートアクションと無限コンボはセットみたいなとこあるからタイマンに関してはチャージ式の方がまだ緊張感あったな
雑魚狩りはステートの方が爽快感あって好きなんだけどね

104 :名無し曰く、 :2019/05/21(火) 21:45:33.71 ID:AIgeQxRR0.net
無限コロコロ修正辺りでコンボ方面は終わったからな
今だにあの修正前にコンボ動画投稿してたやつがぶちギレたバージョンのほうが戦闘面白かったと思うわ

105 :名無し曰く、 :2019/05/21(火) 21:55:36.30 ID:uLhlAeN/0.net
コンボ途切れさせるコロコロはいいけど、追いかけて転がり続けるのは論外

106 :名無し曰く、 :2019/05/21(火) 22:08:21.52 ID:QAg45Ntba.net
曹丕の固有トリガー1発目で受け身取られたのは流石にキレた

107 :名無し曰く、 :2019/05/21(火) 22:24:04.78 ID:88YzZKUgp.net
キレたのは受身取る条件が分からなかったからじゃん?
初期のバージョンだと条件決まってたからその中でどう繋げるかって工夫もできたけど
ブレイクゲージとか調整すると分かりやすくて良いと思うんだけどな

108 :ビッグソレトモ :2019/05/21(火) 23:06:30.13 ID:53S15+ji0.net
次々壊スノ重死路レオパレス今モット上手ニ殺ッテルンダロダンパー問題ソノ他急速ヴェノム物件・銀行問題業界ゴト潰レル?ソノテイド利凍ル公害重イル?
虐待死刑スタッフ以外ニグループマイナス経常ケタチガイ万死葬災熱湯強烈今サラ薬害毒死多繋ガル看後死
1000件以上介護保険税金ムダ泥棒マダゴーン今環境殺ッテマス100オツムオムツ借金漬ケ棺桶型国家ハルマゲドン
森友ノロウイルス焼肉嘔吐虐待スイッチ押死耶手ゲローン戦争ソンポ部死テルン盗難
郡大老害山林焚書死テa麻薬王振戦違反重々ヤットストレス足ダシ若竹口爆発害ヤンキーノ種死ネ世
https://anago.5ch.net/test/read.cgi/welfare/1443184621/

109 :名無し曰く、 :2019/05/22(水) 00:09:29.66 ID:yBWdF3OY0.net
スリーキングダムまだやってない情弱日本人の集まり?
常時8万人がゲーム視聴してるしおもしろいよ

110 :名無し曰く、 :2019/05/22(水) 01:13:03.27 ID:VRBhh3cJ0.net
>>109
残念ながら発売は23日
今プレイできる人は先行購入した中の開発側に選ばれた人のみです

https://store.steampowered.com/app/779340/Total_War_THREE_KINGDOMS/

111 :名無し曰く、 :2019/05/22(水) 05:27:09.09 ID:CRiQ+dga0.net
>>110
スリーキングダム、三国志好きとしては買わざるを得ないが俺としてはコーエーにもっと頑張ってもらいたい。

e3前後でなにか情報あるといいけど

112 :名無し曰く、 :2019/05/22(水) 06:28:29.10 ID:JWrF7oOR0.net
今月ないならもう終わりかね

113 :名無し曰く、 :2019/05/22(水) 06:45:12.95 ID:Q0MLyQKwa.net
アプデ止まるなら新作に期待するかな
ナンバリングじゃなくても1人は新規追加とかあるし

114 :名無し曰く、 :2019/05/22(水) 07:01:22.95 ID:PbsF5Ec00.net
デイリーボーナスの中途半端な期間設定からして今週は何かあると期待してるんだけどな〜

115 :名無し曰く、 :2019/05/22(水) 07:11:03.61 ID:oCnAxjMB0.net
期間限定ボーナスやったはいいが途中から忘れられるとか無双じゃよくあることだから...

116 :名無し曰く、 :2019/05/22(水) 07:32:39.92 ID:72QGSLUqa.net
結局、オプションBGM変更は夢に終わったか
ホント楽器の存在を恨むわ

117 :名無し曰く、 :2019/05/22(水) 07:38:38.18 ID:oCnAxjMB0.net
最初こそ何もないから意味がないと言われた隠れ処だが
追加したらむしろなんでいちいち行かなきゃならねーんだと言われて誰得システムなのが分かっただけだったな

118 :名無し曰く、 :2019/05/22(水) 07:54:00.51 ID:Q0MLyQKwa.net
手間になるのは良くないが本拠地的なシステムは好きだけどな
そこら辺も上手く生かせてない部分だね

119 :名無し曰く、 :2019/05/22(水) 09:14:19.97 ID:gsVE+xgDd.net
>>72
いまの時代にこんなかまぼこみたいな演算しない服装が許されるのもないわ

120 :名無し曰く、 :2019/05/22(水) 11:45:48.28 ID:Lc955PMg0.net
顔が可愛けりゃ許されると思ってるんじゃない?
ここもDOA6もコエテクだし

121 :名無し曰く、 :2019/05/22(水) 12:23:46.73 ID:oCnAxjMB0.net
服の演算きっちりやってるとことか今でもそんなにないやろ

122 :名無し曰く、 :2019/05/22(水) 12:46:32.84 ID:P9SX0mFDa.net
>>119
これ、手を振り上げた瞬間だからかまぼこになってるだけ

123 :名無し曰く、 :2019/05/22(水) 13:19:04.72 ID:qu+j/XFL0.net
漢服っていうの?袖が広がってるやつは男も女もかまぼこだよね

顎に手を当てて考えるエモートなんか本当なら格好いいはずなのにかまぼこが邪魔

124 :名無し曰く、 :2019/05/22(水) 13:22:17.76 ID:NfPHw8IrM.net
かまぼこに対する風評被害

125 :名無し曰く、 :2019/05/22(水) 13:50:14.61 ID:Lc955PMg0.net
このスレのお陰でこの平服着た貂蝉はピンクかまぼこ、レイキッキ白かまぼこ、星彩緑かまぼこになっちゃったな。

126 :名無し曰く、 :2019/05/22(水) 14:00:17.49 ID:iEOyfi6Oa.net
何気に固有平服の典韋ってすごいよな

127 :名無し曰く、 :2019/05/22(水) 14:26:36.04 ID:XcEVpgePp.net
いうて袖取っ払っただけだし
満寵も着方が雑なんじゃなかったか

128 :名無し曰く、 :2019/05/22(水) 16:03:29.22 ID:oE4HAqa+0.net
※三國志をテーマにしたゲームです

https://i.imgur.com/f92s99K.jpg

https://i.imgur.com/fAPshr4.jpg

https://i.imgur.com/ylZ4G7r.jpg

129 :名無し曰く、 :2019/05/22(水) 16:07:36.21 ID:FwZnFigI0.net
>>128
真・三國無双のオープニング思い出した

130 :名無し曰く、 :2019/05/22(水) 17:54:13.26 ID:bfOv8XDYd.net
獣どころか魔法を使うモンスターが出てくるところはわけわからんよな
無双武将も人間離れしてるけどさ

131 :名無し曰く、 :2019/05/22(水) 18:21:26.36 ID:47e0eBmkd.net
>>130
それが別モードならまだしも全部ストーリーモードに詰め込んだからな
隠れ処とかも

132 :名無し曰く、 :2019/05/22(水) 18:31:14.58 ID:Lc955PMg0.net
逆に無双OROCHIではもっとそういう敵出して欲しかったわ。
OROCHI3の薄っぺらいことと言ったら・・・

133 :名無し曰く、 :2019/05/22(水) 20:59:38.30 ID:tAVHejA70.net
隠れ家の親密度や魔法動物こそフリーモードでじっくりと遊びたいな
時代縛りをなくしてくれたらもう少し楽しめるのに勿体ない

134 :名無し曰く、 :2019/05/22(水) 21:15:26.70 ID:YvlTT5Jja.net
>>128
こんなでかい虎実際にいたんですか💦

135 :名無し曰く、 :2019/05/22(水) 21:24:03.92 ID:nBjhslA5a.net
むしろ最初からこういうのあって良かったと思うわ
本編に絡むわけでもないし

136 :名無し曰く、 :2019/05/22(水) 22:14:07.30 ID:zDaPt3og0.net
>>134
時折、自宅を妄想で破茶滅茶に腐らせることがある
「がおおおおおおおおおおおおお!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!」

137 :名無し曰く、 :2019/05/22(水) 22:20:07.25 ID:awnjX4v70.net
個人的意見だが昔から無双シリーズの各武将の口癖はクドすぎて抵抗があったが
賈クの「あははぁッ!」と笑う癖は特に抵抗を感じないのは不思議だ

138 :名無し曰く、 :2019/05/22(水) 22:26:24.29 ID:r539BXy1M.net
>>137
名詞とか形容詞じゃないからだと思うよ、わざとらしくもないし
現実にああいう癖のある人がいてもおかしくないし
事あるごとにやれ天命だ正義だって言う人が居たら痛いどころかアブナいし

139 :名無し曰く、 :2019/05/22(水) 22:34:40.75 ID:vkHEuOJt0.net
>>137
昔のキャラで口癖がくどい人いたっけ
口癖自体はあってもさ

140 :名無し曰く、 :2019/05/22(水) 22:59:10.76 ID:pk8RlhjK0.net
方正ifの「不穏な咆哮」って任務の猛獣使いってどこにいるかわかる?
虎と狼は倒して周りも走り回ってみたけど分からなかった

141 :名無し曰く、 :2019/05/22(水) 23:01:29.78 ID:NX8WnP3B0.net
>>140
かなり南

142 :名無し曰く、 :2019/05/23(木) 00:23:57.50 ID:bMqyZ03S0.net
賈詡のんー?も実際に口癖な人いるよな
これが台詞全般で打算打算言ってたらクドくなったかもって事かな

143 :名無し曰く、 :2019/05/23(木) 06:08:15.16 ID:lT/J4J1J0.net
黄忠って可愛いよな

144 :名無し曰く、 :2019/05/23(木) 06:58:48.64 ID:xS7Yi2Me0.net
本家含め、司馬伷がいるのに司馬亮が出てこない謎

145 :名無し曰く、 :2019/05/23(木) 07:48:18.39 ID:B4KCRaio0.net
ただ単に8プレイするのなら
体験版と武将ストーリー課金で安くプレイできるんだろ
ちょいとプレイしてみるかな

146 :名無し曰く、 :2019/05/23(木) 08:01:23.96 ID:bMqyZ03S0.net
>>145
三君主オススメ
ほぼ勢力ストーリーだから一周で充分遊べる

総レス数 1001
273 KB
新着レスの表示

掲示板に戻る 全部 前100 次100 最新50
read.cgi ver 2014.07.20.01.SC 2014/07/20 D ★