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真・三國無双8 Part151
- 950 :名無し曰く、 :2019/06/12(水) 10:18:08.51 ID:TAUL7ZIhp.net
- この荒らしなんなん?
- 951 :名無し曰く、 :2019/06/12(水) 11:31:19.16 ID:zUwpTPJn0.net
- オープンワールドに慣れてしまったらもうステージ制には戻れないな
- 952 :名無し曰く、 :2019/06/12(水) 12:28:21.30 ID:Ov8FlZyWa.net
- >>950
NGしないやつってなんなん?
- 953 :名無し曰く、 :2019/06/12(水) 12:31:15.81 ID:nAOCA02dd.net
- 荒らすけど>>950は踏まないようにしてるんだw
>>950さん次スレお願いします
- 954 :名無し曰く、 :2019/06/12(水) 12:47:35.44 ID:TAUL7ZIhp.net
- すまん、スマホからだから>>955にまかせる
- 955 :名無し曰く、 :2019/06/12(水) 16:18:45.67 ID:IvXBeA2m0.net
- この荒らしは別板で習字大滝と名乗ってた奴だろw
- 956 :名無し曰く、 :2019/06/12(水) 16:40:37.32 ID:+8s6gFIAp.net
- 8の個別ストーリーが失敗したし
次回もまた勢力別ストーリーなんだろうな
6みたいに蜀の劉備 関羽 張飛 趙雲 孔明の
特定のキャラだけで絞ってストーリー展開した方がいいんだけどな
- 957 :名無し曰く、 :2019/06/12(水) 17:25:46.20 ID:FopnOruRp.net
- スマホだからスレ立てできないっておかしくね
- 958 :名無し曰く、 :2019/06/12(水) 17:26:03.10 ID:tcolsHnTd.net
- ストーリー的には間違いないのわかってるけど、蜀は結局その五人ばっかりで飽きてくるんだよなぁ
魏とか呉は戦ごとにフィーチャーされる武将が代わる代わるだから良いんだけど
- 959 :名無し曰く、 :2019/06/12(水) 17:49:43.22 ID:NZD2BPhLa.net
- 個人的に8は3っぽいと思ったな
勢力跨ぎあれば個人シナリオでよかったんだが
数人のグループで小さいシナリオを複数用意する感じの形式でもいいと思うんだがな
- 960 :名無し曰く、 :2019/06/12(水) 18:41:11.46 ID:+8s6gFIAp.net
- >>958
ゆうて6の蜀ストーリー良かっただろ
関羽張飛がいなくなってからの 趙雲孔明にブチ切れる劉備は重かった
- 961 :名無し曰く、 :2019/06/12(水) 18:43:23.43 ID:XcmWFlGf0.net
- 6は演出がガチだったからな
あのクオリティで2時間くらいのムービー作って欲しい
- 962 :名無し曰く、 :2019/06/12(水) 19:51:39.68 ID:eahKImff0.net
- >>915
一番いいのは個人伝なんだろうけどこの人数じゃ無理ってことぐらい開発陣はわからなかったのか
- 963 :名無し曰く、 :2019/06/12(水) 20:19:07.52 ID:Nj9fC1hzd.net
- >>960
あれもなぁ関羽が死んだのも呉を裏切ったからだし、張飛もゲームでは語られてないけど張飛自身が部下の反感かったからでしょ?
それで呉を討たなきゃってなってるのを趙雲が落ち着けって言ったら「お前に何がわかる!」みたいに切れてたじゃん?
劉備から見れば義兄弟二人死んで穏やかじゃないのは仕方ないけど、あのシーンは個人的には、民のため〜仁の世〜と言いながら私情だけで戦しようとしてるように見えて逆に劉備の好感度下がったんだよね
受け取り方は人それぞれだから同意は求めないけど
- 964 :名無し曰く、 :2019/06/12(水) 20:39:38.99 ID:eahKImff0.net
- それこそが夷陵の戦いの醍醐味?というか
今まで仁のためと言ってた劉備が初めて自分の私情だけで戦を起こして
それで大敗を喫してやっと自分が無益な戦いをしてたことに気づいて弱っていくっていう
夷陵の描写はむしろ劉備がただの聖人君子じゃなくて人情で動いてるってことがよくわかるいい描写だと思うけどね
- 965 :名無し曰く、 :2019/06/12(水) 20:55:19.75 ID:OlkyKvAg0.net
- 夷陵の描写で劉備に嫌悪感抱くのは無双でしか三国志知らない腐女子とかに結構居そう
- 966 :名無し曰く、 :2019/06/12(水) 20:56:56.86 ID:+8s6gFIAp.net
- あのブチ切れ夷陵の描写で初めて無双劉備に感情移入したんだがな
- 967 :名無し曰く、 :2019/06/12(水) 21:20:03.70 ID:XcmWFlGf0.net
- >>963
民の為、仁の世の印象が強いかもしれないけど
情で動ける君主としても描かれてるのよね
少なくとも玄徳様はただの聖人君子じゃない
- 968 :名無し曰く、 :2019/06/12(水) 21:30:23.67 ID:VD5dH0f20.net
- 義兄弟の死×2で冷静さ失って君主の立場忘れてかたき討ちする劉備は人間らしくて好感持てた
弱点があるキャラは魅力的に感じる だけど司馬懿の恐妻家なとこはちょっと残念な感じ
- 969 :名無し曰く、 :2019/06/12(水) 22:00:37.29 ID:eahKImff0.net
- 諸葛亮とか弱点らしい弱点描かれたっけか
演義よりは人間らしいけど
- 970 :名無し曰く、 :2019/06/12(水) 23:05:08.88 ID:Z1JHNjQ9M.net
- >>968
そうそう、仁の世が〜って言ってるだけだったらそれこそ好感が持てんわ
あのムービーは「ああ、劉備も聖人君子じゃなくて等身大の人間なんだな」っていう意味で凄く好感が持てたよ
- 971 :名無し曰く、 :2019/06/12(水) 23:15:56.58 ID:hsMZ7mPsa.net
- 劉備が落胆するムービーは6、7どっちもよかった
8は立ち話だったからイマイチ
- 972 :名無し曰く、 :2019/06/12(水) 23:19:45.24 ID:Xppz/Hjnr.net
- >>955
正義の味方気取りの偽善者船橋OCN
114.167.185.173 p2351173-ipbf2126funabasi.chiba.ocn.ne.jp
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190611/cjdWN3RBazY.html
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190611/cjdWN3RBazYw.html
その正体とその異常性
http://hissi.org/read.php/gamehis/20180210/WC9aZnRwQWIw.html
殺人犯松本英光と同等の人間性を持つ犯罪者予備軍は書き込みするな106.167.35.85&funabasi.chiba.ocn.ne.jp
そしてどれだけ怨嗟を抱こうとお前にコーエーテクモ社は潰せない
コーエーテクモ社の勝利
お前の敗死
真・三國無双にも三國志にも興味がない殺人犯予備軍の悪は書き込みするな
・誹謗中傷による呼称は用いただけでアウトの弾劾対象
・荒らしテロリストと取引はしない
・荒らしテロリストは消滅するまで徹底的にその罪を咎め立て追い込む
- 973 :名無し曰く、 :2019/06/12(水) 23:20:37.18 ID:hSj3FUznr.net
- >>953
だってこういう奴だからな
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190611/cjdWN3RBazY.html
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190611/cjdWN3RBazYw.html
- 974 :名無し曰く、 :2019/06/13(木) 02:57:18.12 ID:gOjCKS8x0.net
- 曹操も8は感情の振れ幅なさすぎてつまらないキャラになったな
典韋や夏候淵が死んでもほんの少し悼むだけだし
赤壁の大敗も逆に感心しちゃってるし
- 975 :名無し曰く、 :2019/06/13(木) 03:07:05.34 ID:Z8/twNcx0.net
- 諸葛亮も6が1番感情出してたんじゃないのか
他のシリーズじゃ涼しい顔ばっかりしてたのに
キリッとした真剣な目付きしたり、悲しそうな表情をしてた
- 976 :名無し曰く、 :2019/06/13(木) 06:24:09.76 ID:ObrQ5+mB0.net
- >>974
典韋の死は6を超えるのが難しいからなぁ
ていうか演出面全体的に6が最高だし
てか魏は本来負け戦なのを無理やり勝つ展開が多すぎる
- 977 :名無し曰く、 :2019/06/13(木) 06:37:17.02 ID:HnVFJXTi0.net
- 6は進行がガチガチに決められてる所あったけど単純にストーリーの演出に限っては文句無かったし
ストーリーは毎回同じ事を繰り返してるから人増やしたりで変化加えようとしてるんだろうけど限界あるわ
- 978 :名無し曰く、 :2019/06/13(木) 07:19:41.18 ID:8Njk8dU70.net
- 演出も6を超えるモノ期待してるのに劣化する一方だしな8はOWだからと言い訳出来るが
9でOW撤廃してもイベムービーがショボいままだったら最悪じゃねえの
- 979 :名無し曰く、 :2019/06/13(木) 07:24:06.68 ID:6bbFr86b0.net
- 6って演出家ガチ勢じゃなかったっけ
それ以降は肥のスタッフだろ演出って
- 980 :名無し曰く、 :2019/06/13(木) 07:34:41.05 ID:KtWb9Licd.net
- 6の演出はシームレスバトル突入実装が良かったね、赤壁の黄葢とか熱かったし
淵とか典韋とかホウトウとか死亡ムービーも印象深い
あと、全然関係ないけど6プレイ中に震災発生したんだよね…
- 981 :名無し曰く、 :2019/06/13(木) 07:55:31.44 ID:8Njk8dU70.net
- 6という見本が有るんだから真似れば良いと思うんだが‥ω開発は「僕らは演出家のプロじゃないんで」
とか甘えた事抜かして今後も座死やら井戸端寸劇で客の失笑を誘うのか?
- 982 :名無し曰く、 :2019/06/13(木) 08:42:55.11 ID:3XX7gFh20.net
- >>979
映画監督やってるガオイエローの人だよな確か
- 983 :名無し曰く、 :2019/06/13(木) 10:01:35.37 ID:WiWEh+p60.net
- 今作と6エンパしかやったこと無かったけど、最近YouTubeで6のストーリー観たらめちゃくちゃ面白かった
- 984 :名無し曰く、 :2019/06/13(木) 10:06:37.09 ID:R20ildVDp.net
- 今後も三国志のストーリー展開するなら
特定のキャラたちだけでスポットあてて8のDLCや6みたいにも少数精鋭に絞った方がいい
- 985 :名無し曰く、 :2019/06/13(木) 10:30:11.27 ID:DhtRwPvn0.net
- 6だけガチの演出家呼んだのか
道理で7から顕著にクオリティ落ちたわけだ
関羽昇天とかクソ寒いの作れるのはωくらいだもんな
- 986 :名無し曰く、 :2019/06/13(木) 11:22:41.00 ID:HZCS41Fk0.net
- 戦国2もそうだったけどやっぱプロと素人じゃ差が歴然なんだよね…
- 987 :名無し曰く、 :2019/06/13(木) 11:42:25.06 ID:XxpofAiMp.net
- オープニングも4は映画監督使ったとかでクオリティ高かったな
- 988 :名無し曰く、 :2019/06/13(木) 12:22:26.24 ID:+08YZ66+a.net
- 6は演出は良かったけどJC廃止したりして不便だなと思ったし、今までなかったのに一部のキャラが技の名前を叫んでて軽く引いた
- 989 :名無し曰く、 :2019/06/13(木) 12:24:58.70 ID:erYKZ0IV0.net
- 開発力と演出のスキルは別物だからなぁ
脚本や演出はその道のプロが入る方が良いだろね
- 990 :名無し曰く、 :2019/06/13(木) 12:36:57.78 ID:EiAoGVbl0.net
- オロチ3は良かったですか?
- 991 :名無し曰く、 :2019/06/13(木) 12:38:35.83 ID:tKMhxg5/d.net
- 今回もOPはのぼうとかシンゴジの人がやってるはずなんだが歴代ぶっちぎりの糞だったし
- 992 :名無し曰く、 :2019/06/13(木) 12:38:49.25 ID:7MGYS2tFr.net
- >>985
お先に失礼つかまつる!(ラオウみたいな昇天w)
そりゃ笑うわww
- 993 :名無し曰く、 :2019/06/13(木) 12:38:51.00 ID:eOtQmf8pp.net
- 今回のコストカット棒立ち手抜き路線ではどんな演出家でも無理ゲーでしょう
- 994 :名無し曰く、 :2019/06/13(木) 12:46:22.07 ID:KtWb9Licd.net
- 棒立ちで喋りながら手をバタバタさせるの、FF8思い出したな
- 995 :名無し曰く、 :2019/06/13(木) 12:48:48.71 ID:R20ildVDp.net
- 6はOPも気合い入ってたな 長坂
- 996 :名無し曰く、 :2019/06/13(木) 16:35:15.61 ID:ObrQ5+mB0.net
- >>982
そうガオイエローの人
- 997 :名無し曰く、 :2019/06/13(木) 19:18:09.94 ID:R20ildVDp.net
- 戦国4もやってたやん ガオイエローの人
- 998 :名無し曰く、 :2019/06/13(木) 19:35:37.70 ID:9ypgTa9wr.net
- >>984
だから必要なんだよこれが
新システム「真無双モード」
完全個別の無双モードで、人物の生誕から、少年期、青年期、立身出世、晩年、その死までを克明に描写していくもの
創作含めて細かいエピソードまで完璧に汲んでいく決定版シナリオ
新作ごとに10人選抜していく少数精鋭方式で、一度完成したシナリオは以後弄らず、新しくシナリオが追加されたキャラの描写だけフィードバックする(新規選抜組10人のシナリオ以外にも、
以前モブだったのが無双武将化してセリフが与えられるなど)ことで、繰り返し遊ぶときのバリューにする
PS5など次世代プラットフォームにシリーズが移ってもシナリオと音声、モーションデータなどを引き移して継続していくことで、毎度作り直しする開発労力を浮かせて他のことに注力することが可能な合理的な制度にしていく
- 999 :名無し曰く、 :2019/06/13(木) 19:46:57.34 ID:PMjA4YZ0a.net
- ていうかなんで8はあのOPになったんだよw
誰がOK出したんだよ
- 1000 :名無し曰く、 :2019/06/13(木) 19:50:26.30 ID:rV1cyHaD0.net
- 世代的に聖闘士星矢かセラムンかプリキュアに分かれるアレだな
- 1001 :2ch.net投稿限界:Over 1000 Thread
- 2ch.netからのレス数が1000に到達しました。
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