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無双OROCHI総合 508K.O.COUNT

1 :名無し曰く、 :2020/02/15(土) 01:49:04.75 ID:E32jgku5d.net
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スレ立て時に↑をコピペして3行で書き込んでください。

■Wiki
■無双OROCHI3 攻略 Wiki
http://wikinavi.net/orochi3/
■無双OROCHI2 Ultimate Wiki*
http://wikiwiki.jp/orochi2ultim/
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次スレは>>950付近で宣言をしてから立てる

『無双OROCHI3 Ultimate』 公式サイト
『無双OROCHI3』がより遊びやすくなって究極進化
https://www.gamecity.ne.jp/orochi3u/

前スレ
無双OROCHI総合 507K.O.COUNT
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1580640169/
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(deleted an unsolicited ad)

482 :名無し曰く、 (ワッチョイ 3fd7-q1pk [219.160.248.6]):2020/02/21(金) 23:47:43 ID:L/tnL0JN0.net
>>471
ネメア装備してオフ蛇遣い属性無効
サポート貴石1.5倍も忘れずに

お題に左右されるが200万〜500万位稼げる

483 :名無し曰く、 :2020/02/22(土) 00:09:47.16 ID:NCDCbmZV0.net
test

484 :名無し曰く、 :2020/02/22(土) 00:10:05.21 ID:RwDIEwQe0.net
暴風ってちまちまとらなあかんの?

485 :名無し曰く、 :2020/02/22(土) 00:10:36.17 ID:u/LU/YNI0.net
>>478
しかも値段が5000円という強気価格

486 :名無し曰く、 :2020/02/22(土) 00:15:54.14 ID:gWY+T0Yu0.net
早見さんのギャラ代だろ

487 :名無し曰く、 :2020/02/22(土) 00:34:15.79 ID:CdjHGXB60.net
>>482
死ぬかと思ったけど稼げた
真武器何個か作れたよ

488 :名無し曰く、 (ワッチョイ 8f12-e/cZ [49.243.207.242]):2020/02/22(土) 01:06:32 ID:ZumD5SeF0.net
属性無効ならネメアーゼウス良いぞ
C1が実質通常神術みたいなもんだからC神術しかやらないネメアと噛み合う

489 :名無し曰く、 (ワッチョイ 136d-L8iH [124.142.122.148]):2020/02/22(土) 01:07:25 ID:APcQTN010.net
>>480
このクソゲーも売りまくれ

490 :名無し曰く、 :2020/02/22(土) 02:42:02.67 ID:6p7TbQ9n0.net
貴石稼ぎも属性無効で増えるのが倍率だから蛇遣いが良いに決まってる

491 :名無し曰く、 :2020/02/22(土) 02:56:20.62 ID:1Cu4n4Ic0.net
貴石は属性半減+報奨神得で合体神術メインで戦うのと属性無効で戦うのではどっちが効率いいかな
快適さは前者だろうけど

492 :名無し曰く、 :2020/02/22(土) 03:43:45.08 ID:2TZt6JUc0.net
このアプデからかは分からんけど信長のC5とかのバフ発動したら
左下のアイコンで分かるようになったんだな

493 :名無し曰く、 :2020/02/22(土) 04:23:14.28 ID:TFNChLZk0.net
>>491
精神衛生的に前者だろうね
でも意外に数十万の差位かもな
やってみるわ

494 :名無し曰く、 :2020/02/22(土) 05:16:59.86 ID:tdhHL9lLd.net
神器MVP2020を発表します。
 
 
 
ネメアです。

495 :名無し曰く、 (ワッチョイ 1324-p3Fn [60.139.47.193]):2020/02/22(土) 05:57:27 ID:OdzkRLGl0.net
エネマか・・
でももう買う気おきんわい

496 :名無し曰く、 :2020/02/22(土) 06:57:38.00 ID:pM3hGD7p0.net
すみません2Uで質問なんですが、アンリミテッドモードってどのタイミングで始めるのが丁度良いんですかね?
ストーリーモード普通でやってて今一章終わりそうなんですがアンリミ行くとかなりキツイです

497 :名無し曰く、 :2020/02/22(土) 07:13:52.34 ID:2TZt6JUc0.net
>>496
先ずは8章クリア

498 :名無し曰く、 :2020/02/22(土) 08:23:27.75 ID:/1vb13ha0.net
>>496
まずはストーリーをお楽しみ下さい(玉ちゃんをボコるまでね)
ストーリークリアを目指しつつ使用キャラの転生も何回かしておき移動速度MAXのキャラを作っておく
アンリミで最初に選んだ5人以外は素材集めて仲間にする必要があるので三成を最初に入れておくと出口が発見できる陣形が使用できて楽になるよ

499 :名無し曰く、 (ワッチョイ cf3b-IdAT [153.219.211.137]):2020/02/22(土) 10:04:54 ID:FO8is4o20.net
属性無効は真武器MAXとかで挑んでもネメア無しでは
まともにいける武将結構限られてるな
神速と吸生潰されて横槍食らうのがダルすぎる

500 :名無し曰く、 (ワッチョイ e3bc-IdAT [128.27.94.11]):2020/02/22(土) 10:40:05 ID:9wRy5bos0.net
回復アイテムは出る

501 :名無し曰く、 :2020/02/22(土) 11:07:45.47 ID:CdHiRXgoH.net
戦陣の斧とか華佗膏とか肉まんとかの戦場ドロップアイテムの概念返せって思いながら遊んでたわ。進撃とかで同じ効果得られるからいいとか、そういう話じゃねぇんだよ

502 :名無し曰く、 :2020/02/22(土) 11:14:05.09 ID:o3tpS1obd.net
三国無双2と同じぐらいグッと無双ゲージためさせろや
無敵技を追加しすぎるから絞るはめになるんだろうが
恵酒?わかってねーな

503 :名無し曰く、 :2020/02/22(土) 11:35:15.91 ID:M6ry8Sona.net
回復を容易にしすぎたせいで難度調整が乱舞やモンスターによる事故死頼みになってるとこもあるしな

504 :名無し曰く、 :2020/02/22(土) 11:37:48.29 ID:1ZqH9UuYd.net
>>492
マークでも付くんだっけ?

505 :名無し曰く、 :2020/02/22(土) 11:56:33.95 ID:1ZqH9UuYd.net
激闘でレイスだらけの場所で合体神術打って落下した
瞬間に炎で事故ると画面破壊したくなる

506 :名無し曰く、 :2020/02/22(土) 12:09:50.78 ID:6bQ5IyUz0.net
ガイアのLv最高になったらやることない

507 :名無し曰く、 :2020/02/22(土) 12:16:21.07 ID:ccjG8OMmd.net
://youtu.be/CSr5M4RUsgQ
  
https://live.nicovideo.jp/watch/lv324081992

508 :名無し曰く、 (スプッッ Sdb7-3a7p [110.163.10.183]):2020/02/22(土) 13:01:40 ID:fNV/5T8Td.net
ようやくスチーム版買ったから本格的にさわり始めたが、まあ酷いもんだな
オロチシリーズは天舞導入でお祭りワッショイゲーな部分もあるが
今回はガチでなにも考えず火力だけ上げて難度下げましたって感じ
猛将伝商法的には今までと真逆だし、キャラ鍛えた先には虚無しかない

>>499
無属性単独プレイにこだわらなければ回復役にかぐや連れてくといい
回復神器は回復量少なすぎ&隙でかすぎで逆に被弾でかくなるし
恵桃などは効果有りそうに見えない

張飛みたいなc1バフに乱舞高威力&合体溜めまくりと言ったキャラなら
対武将オンリーステージならネメア無くても回せるな
そもそもそんなキャラ自体少ないけど
モンスター大量ステージは諦めてネメアつかとけみたいな感じ

509 :名無し曰く、 :2020/02/22(土) 14:08:04.23 ID:CdjHGXB60.net
>>491
貴石200万制限値2000万いった

510 :名無し曰く、 :2020/02/22(土) 15:13:16.82 ID:KNDYm7gt0.net
戦国2やオロチ2ではびっくりするくらい政宗弱かったから使ってないけど強くなってる?

511 :496 :2020/02/22(土) 15:54:01.09 ID:pM3hGD7p0.net
>>497
>>498
どうもありがとうございます
とりあえず進めてみます
しかしこのゲーム面白過ぎでしょ、アンリミに画面の引き設定出来るのセンス良すぎる

512 :名無し曰く、 :2020/02/22(土) 16:06:12.98 ID:CdHiRXgoH.net
>>510
チャージ攻撃が戦国2でいうところの○-3が丸々削られて、神速攻撃以外はc5の密着射撃以外価値が無くなったよ。神速攻撃と神術のお陰でその時よりは強くなってるとは思うけど、既存アクション振ってる時は尋常じゃないほど虚しい

513 :名無し曰く、 :2020/02/22(土) 16:10:41.33 ID:yPJ5zhj10.net
PC版軽いな
三国8は重かったのに

514 :名無し曰く、 :2020/02/22(土) 16:12:43.42 ID:QzKOK769d.net
政宗はC3-3の十字衝撃波が削除されたのが手痛い
神速だけは最強クラスではあるけど

515 :名無し曰く、 :2020/02/22(土) 16:19:49.70 ID:WZPDkz+P0.net
3までの政宗はもういないんだ…
2Uやるしか

516 :名無し曰く、 :2020/02/22(土) 16:55:05.82 ID:H1ixh0V50.net
>>491
サポート1.5倍/転生MAXボーナス/オフ蛇遣い属性半減/報奨神得でネメアで貯めて合体神術を繰り返し

武将20人全員倒しつつ目標やったら大体300万位だったけど
例外でカオスオリジン20体討伐は貴石は600万位だった

517 :名無し曰く、 :2020/02/22(土) 17:10:03.95 ID:m4u0AhDF0.net
政宗も清正も神速タイプにするが為にチャージ削ってるのがアホ采配だよな
戦国無双のタイプ分けなんて邪魔でしか無いし

518 :名無し曰く、 (ワッチョイ bfc9-I1/a [131.213.182.119]):2020/02/22(土) 17:33:19 ID:D05boEht0.net
ねねとくのいち両方神速タイプだったのはマジでがっかりした

519 :名無し曰く、 (ワッチョイ a35a-ipFr [122.249.100.154]):2020/02/22(土) 17:38:30 ID:0Ma0V6AR0.net
何から何まで2Uが最高

2Uが3でいいくらいだ

520 :名無し曰く、 (スプッッ Sd5f-hZJe [49.98.13.98]):2020/02/22(土) 17:41:27 ID:38bOtHowd.net
>>519
でも2Uにはアテナとガイアおばいないじゃん…

521 :名無し曰く、 (アウアウカー Saf7-F7I9 [182.251.192.249]):2020/02/22(土) 17:51:24 ID:Sw/FQOmaa.net
そこまで要る?

522 :名無し曰く、 (JP 0H9f-y3m8 [103.90.19.36]):2020/02/22(土) 18:03:06 ID:CdHiRXgoH.net
>>517
政宗は丸々c○-3が削られてるのに、清正はc○-2に○-3が統合される形の調整がされてるっていうのもあってますます意味がわからんのよな。はいはい西軍ゴリ押し子飼優遇

523 :名無し曰く、 (ワッチョイ 3f15-JBES [219.164.148.121]):2020/02/22(土) 18:05:38 ID:q7fqf9eW0.net
声優ゴリ押しキャラなんか要らん

524 :名無し曰く、 (ワッチョイ a327-ChGR [112.137.153.226]):2020/02/22(土) 18:11:00 ID:zaleJXWD0.net
三国勢どうにかしてくれ
神速に代わる何かを手に入れないと

525 :名無し曰く、 (アウアウウー Sa57-S8PZ [106.180.6.183]):2020/02/22(土) 18:13:07 ID:GxEK4ywAa.net
ガイアはまだいいけどアテナとかいう何もかも薄っぺらいキャラはいらん
声優の演技も歌も下手すぎだし
オロチ4あったらオリュンポス勢はリストラで

526 :名無し曰く、 (ワッチョイ 3324-IdAT [126.122.234.81]):2020/02/22(土) 18:32:27 ID:2d/TZw6I0.net
3Uはこれで終わりだが3ファイナルアルティメットが出るかも知れない

527 :名無し曰く、 (アウアウカー Saf7-ZkD3 [182.251.249.39]):2020/02/22(土) 18:35:43 ID:aTIfgG6xa.net
>>524
三国勢は武器ごとの個性を強調する路線でいいよ
地面を滑りながら左右交互に武器を振るのモーションにバカでかい攻撃判定を付けただけの手抜き技なんていらない

528 :名無し曰く、 :2020/02/22(土) 18:38:26.90 ID:q7fqf9eW0.net
ガイアも薄っぺらいからまとめて要らんよ

529 :名無し曰く、 :2020/02/22(土) 18:53:18.23 ID:pnT+XlJL0.net
俺は欲しいよ。
続投して欲しい。

530 :名無し曰く、 :2020/02/22(土) 18:55:01.35 ID:wvn1GNPj0.net
いくら3の派生作品を出そうとも
母体の3無印が超絶ゴミクズな以上何をやったって無駄なのでは

531 :名無し曰く、 :2020/02/22(土) 19:07:05.68 ID:+xowkFLQ0.net
無双ゲージが溜まった時の音がなんか聞こえ辛い
過去作とかもっとギュイィイィィィィーンって音してたのに

532 :名無し曰く、 :2020/02/22(土) 19:10:42.56 ID:Hd0afIOb0.net
>>485
バカな信者が何度も騙されてくれるからなw

533 :名無し曰く、 :2020/02/22(土) 19:13:52.98 ID:QgShLQ040.net
有料DLCとかで三個ほどアンリミみたいなステージ作るって難しいのかね

それやるだけで納得する人がかなりでると思うんだが

来月にはアルティメットにしようかなぁ

534 :名無し曰く、 (ワッチョイ 1355-q1pk [60.239.155.60]):2020/02/22(土) 20:21:35 ID:H1ixh0V50.net
>>516の方法でずっと湧くカオスオリジン60体討伐で
40分弱で貴石850万ストック経験値3000万になった
属性半減で神得報奨付けてカオスオリジン70〜80体で貴石カンストするね
https://i.imgur.com/Nq8jaAF.jpg

535 :名無し曰く、 (ワッチョイ 8f12-e/cZ [49.243.207.242]):2020/02/22(土) 20:26:27 ID:ZumD5SeF0.net
無双OROCHI GAIDEN 神々降臨みたいなタイトルならまだ救いあったが
正式ナンバリングタイトルで散々散らかして止めとか悪夢だな

536 :名無し曰く、 (ワッチョイ 136d-Nz9x [124.143.36.30]):2020/02/22(土) 20:29:06 ID:Ua8Tkpak0.net
スチームで外人にどれだけ売れるかが勝負だろ
親しみやすいように海外神話取り入れたんだろうから

537 :名無し曰く、 (ワッチョイ 3324-icT6 [126.75.155.19]):2020/02/22(土) 20:37:51 ID:RA3KHfVW0.net
(ヾノ・∀・`)ナイナイ

538 :名無し曰く、 (ワッチョイ 136d-Nz9x [124.143.36.30]):2020/02/22(土) 20:41:11 ID:Ua8Tkpak0.net
日本人だけにゲーム作って飯食える時代は終わりだし
無駄な抵抗をKOEIがしてもいいと思うけどな

539 :名無し曰く、 (ワッチョイ 13a6-un9A [124.159.19.67]):2020/02/22(土) 20:43:46 ID:haBpsPC00.net
ストーリー的にもう無双武将同士で争わせるのに無理あるし次あるならエディット武将主役にして仲間集める感じにしてほしいわ
水滸伝みたいなの

540 :名無し曰く、 :2020/02/22(土) 21:18:57.69 ID:IlY+mkn5d.net
特殊技ボタンがないから
つまんねー戦国キャラが多すぎる
激しくもったいない

541 :名無し曰く、 :2020/02/22(土) 22:08:25.85 ID:WgUzLy8E0.net
相変わらず天舞が手に入らないんだが、仕様なのか?

542 :名無し曰く、 :2020/02/22(土) 22:13:25.46 ID:QxJBYiHo0.net
女カだけ敵の神術に神術で反撃しても爆発起きないんだけど前から?

543 :名無し曰く、 :2020/02/22(土) 22:45:20.00 ID:DRK8RLfB0.net
大好きなシリーズを殺した古澤と庄には怒りしかない

544 :名無し曰く、 :2020/02/22(土) 22:46:59.08 ID:sMXTZptk0.net
>>539
むしろ水滸伝で無双作って欲しいよ
三国・戦国に次ぐ3つ目の無双ブランドになる地力はあると思うけどな
今のコエテクの開発陣の有様からは目をそらすとして

545 :名無し曰く、 :2020/02/22(土) 22:49:01.17 ID:+zebwsPN0.net
スターズという新規の無双ブランドぶっ潰したばっかだからなぁ
手が空いてると思われるオロチ3無印の開発達は今もまた新規作品潰してるのかな?

546 :名無し曰く、 :2020/02/22(土) 23:03:50.09 ID:Ho37y5/i0.net
OWやるなら三国志より水滸伝の方が向いてそうとは三無双スレで少し話題があった気がする

547 :名無し曰く、 :2020/02/22(土) 23:14:51.96 ID:AZn4wg0b0.net
浄化のバグはよ直せ

548 :名無し曰く、 :2020/02/22(土) 23:18:41.70 ID:6RFrrKdi0.net
馬呼びを召喚という扱いで逃げたから
現実的な動きに則さないといけない三国戦国にはノウハウを残せなかったしな・・・

549 :名無し曰く、 (ワッチョイ 3f6d-oKUO [125.14.228.67]):2020/02/22(土) 23:53:27 ID:CxSwUrBA0.net
>現実的な動きに
既にファンタジーの領域に入ってますがな

550 :名無し曰く、 (ワッチョイ ef5d-IdAT [175.177.41.26]):2020/02/22(土) 23:59:02 ID:6RFrrKdi0.net
なんで言いたいことわかってくれないの!
意味はわかるじゃん!
もう知らない!

551 :名無し曰く、 (ワッチョイ efbc-IdAT [119.231.227.139]):2020/02/23(日) 00:03:07 ID:fcSHTxUw0.net
三國8とか馬が壁に引っかかっていつまで経っても来ないと思ったら背後にワープしてくるし
現実的とかどうでもいいから呼んだ瞬間ワープしてきてくれって感じ

552 :名無し曰く、 (ワッチョイ 3f6d-oKUO [125.14.228.67]):2020/02/23(日) 00:23:09 ID:xYKm9PDb0.net
洩れ個人的には馬は現地調達主義だ

ソレはさておき、現実的と言うか雰囲気と言うかゲームだからって馬召喚はやり過ぎだが
そうした事を考慮すると精々戦国4の馬呼び&自動馬乗りが限度でしょ

現行の無双シリーズにおけるアクションや当たり判定などはもう現実的とか時代劇物とかをはるかに通り越してファンタジー作品とほとんど変わらないぞ
無双奥義・皆伝の攻撃やら神速攻撃やらオーパーツ武器&兵器やら…
(三國2あたりのビームとか衝撃波くらいならゲーム的な演出、バランス調整として目を瞑ってた)

553 :名無し曰く、 (ワッチョイ bf1e-IdAT [131.147.250.111]):2020/02/23(日) 00:37:58 ID:JrzoL85L0.net
馬召喚は便利だけど馬が走りながら飛び乗る方が絵的に好きだな

554 :名無し曰く、 (ワッチョイ 1324-4VvF [60.65.85.136]):2020/02/23(日) 01:12:35 ID:JSsKsuK30.net
わかる。走りながら馬に乗るのは好き。
騎乗神術ほど一瞬で乗らなくても走ってる武将になかなか追い付かないとか、通り過ぎて武将の周りをグルグルし出すとかが無けりゃそれで良いんだ…

555 :名無し曰く、 (ワッチョイ f389-j+lT [14.11.145.224]):2020/02/23(日) 01:18:29 ID:gtgGMiTu0.net
2Uの十字上呼び出ししづらいなあ
赤兎馬松風が比較的簡単簡単だからよかったですが

556 :名無し曰く、 :2020/02/23(日) 02:38:33.37 ID:ZVFDHfl60.net
>>544
個人的には作ってほしいけど、今の風潮からすると女性キャラが少ないかもしれない
まともなのは扈三娘と瓊英くらいで、あとはマッチョ姉貴の孫二娘と太っちょおばさんの顧大嫂しかいない
潘金蓮とか入れればだけど戦えるキャラとは…

557 :名無し曰く、 (スプッッ Sd5f-aULj [1.79.84.39]):2020/02/23(日) 04:50:17 ID:LZvtiYBqd.net
キャラが多いはもうあきた
やりきれないし
8キャラぐらいでいいからNieR:Automataぐらいビジュアルとモーションを磨きこんでほしい

558 :名無し曰く、 (ワッチョイ 3f6d-hxpA [125.11.206.75]):2020/02/23(日) 06:20:19 ID:lRcoNp0j0.net
この会社にそんなもん求めたところでな…

559 :名無し曰く、 :2020/02/23(日) 07:43:17.73 ID:9HULApqx0.net
これから海賊無双のアプデで忙しくなるから何時までもオロチちゃんには構ってられないんだよね 仕方ないね。

560 :名無し曰く、 :2020/02/23(日) 08:08:50.16 ID:fbdH0J7u0.net
シャァないで済まそうというか済ましているところがもうクズ過ぎて・・( ; ^ω^)

561 :名無し曰く、 :2020/02/23(日) 08:36:39.03 ID:Ga0Xa3tt0.net
もうフレーバー程度にあるシナリオでエンパやらしてくれたらそれでいいわ。キャラエディットの自由度だけ高くして。

562 :名無し曰く、 :2020/02/23(日) 09:21:24.15 ID:Gms3BY0Fa.net
神術馬呼びはワープのおかげで城内問わず乗れるようになったのは良かった
ついでに馬の進入禁止も無くなっていちいち降りなくていいし

563 :名無し曰く、 :2020/02/23(日) 09:36:52.88 ID:jpR7JYZT0.net
>>562
侵入禁止なのに通路の幅は明らかに馬通れるだろってのムカつくよね

564 :名無し曰く、 (JP 0H9f-y3m8 [103.90.19.36]):2020/02/23(日) 10:13:35 ID:Gg9yhi2pH.net
こっちの新キャラの神が既存キャラ踏み台にして雑に薄っぺらく目立ってるの見た後でp5sのソフィア見るとこっちがどんだけゴミかって思い知らされるわ。
ソフィアが目立ったり褒められたり、見せ場になる場面は過度にならない様にちゃんと用意されてて、それでいて基本的には怪盗団の既存メンバーの掘り下げに貢献する立ち位置になってる。

これが「関係性を深く掘り下げる」ってやつだよ見てるか古澤と庄。プロデューサーがコエテクのクズじゃなくてペルソナ5本来のプロデューサーでホントよかった。指揮をとる人間でクオリティに如実に違いが出る典型的な例

565 :名無し曰く、 (ワッチョイ f3ce-T6XD [14.14.42.19]):2020/02/23(日) 10:33:43 ID:MIoJAL5P0.net
ゼルダ.FE.P5Sと他社のゲームの要素を取り入れた
アクションゲーは今の所全部成功してるな
逆に自社オリジナルの要素だけで構成されたorochi3スターズ三国8とかは見事に糞ゲー
コーエー最期の砦はダクソから構想を得た仁王だけか

566 :名無し曰く、 (スプッッ Sd5f-gxFP [1.75.232.141]):2020/02/23(日) 10:39:42 ID:g6/kqSmad.net
コエテクでPC少人数で作り込まれたアクションゲーなら、
ジルオール・ゼロがあるだろ
良ゲーなのにさっぱり売れなかったんだが

567 :名無し曰く、 :2020/02/23(日) 10:46:01.77 ID:IOwnnBWBa.net
ゼルダとFEの成功要因はアドベマップとヒストリーマップの存在もかなり大きい
メインストーリーもまぁステージとしては長いし敵も多いし面白いけど、それだけだと相当退屈だっただろうと思う

そういう意味でもメイン外の新モードはかなり重要なんだが、それを新人にやらせる采配・・・

568 :名無し曰く、 :2020/02/23(日) 10:46:33.48 ID:2hS3bctf0.net
あれ作ったのも庄

569 :名無し曰く、 :2020/02/23(日) 10:46:50.67 ID:2hS3bctf0.net
>>568
>>566

570 :名無し曰く、 :2020/02/23(日) 10:50:10.02 ID:g6/kqSmad.net
>>565
地雷臭がしてスターズ三国8を回避した俺にはOROCHI3が久々の地雷だったわ
コラボや他社IPでの仕事ぶりをみるに、コエテクはデベロッパーとしての力量はかなり高まったと思うよ
舵取りできるプロデューサーが自社に乏しいんで本家無双が死んでるだけで

571 :名無し曰く、 :2020/02/23(日) 10:53:51.53 ID:IOwnnBWBa.net
>>568
ついでにゼルダ無双もディレクター古澤らしいんだよな
スターズとオロチ3でその経験や持ち味1ミリも活かせてなくてワロタ

スターズで半端にアドベマップや砦を真似てるのがまた残念さが際立つ

572 :名無し曰く、 :2020/02/23(日) 11:00:37.18 ID:7z3EUYzZ0.net
>>520
2Uにはソフィーティア、あやね、かすみ、レイチェル、紅葉が居るから

573 :名無し曰く、 :2020/02/23(日) 11:01:30.30 ID:P6iB7PWi0.net
これからはガンダム無双をメインでやって行こうぜ

574 :名無し曰く、 :2020/02/23(日) 11:05:04.30 ID:g6/kqSmad.net
>>571
ゼルダ無双は、監修がゼルダ本体の青沼、総合プロデュース鯉沼、開発担当はチーニンの早矢し

575 :名無し曰く、 :2020/02/23(日) 11:06:41.10 ID:g6/kqSmad.net
>>574
と、ちゃんと上に指揮官がいたのが大きいんじゃね
出来が違いすぎる

576 :名無し曰く、 :2020/02/23(日) 11:09:00.28 ID:g6/kqSmad.net
ゼルダ無双は、チーニンにωが協力しているが、
開発プロデュースが早矢仕なわけだからチーニンがメインだったんだろう

577 :名無し曰く、 :2020/02/23(日) 11:09:00.47 ID:z8DAjv6ua.net
とりあえず古澤と青木、庄は覚えて損はないな
三國6〜8の宮内も三國から外されたしコラボと比べて本家は人材不足よな

578 :名無し曰く、 :2020/02/23(日) 11:11:08.97 ID:yreHv2P70.net
宮内っていいの?夏侯惇ゴリ押しの人という認識だったけど

579 :名無し曰く、 :2020/02/23(日) 11:15:14.11 ID:7z3EUYzZ0.net
>>556
天導108星で答里孛(とうりはい)という騎馬民族の女将軍が追加されてたよ
あとは李師師みたいなキャラを貂蝉みたいに強引に無双キャラにするしか
ないね

580 :名無し曰く、 :2020/02/23(日) 11:18:19.25 ID:7z3EUYzZ0.net
三国7エンパで対魔忍キャラを作成してみたけど無双との相性は良いと思う
Fateみたいな感じで一般層への浸透を狙っているなら少しは可能性があるかな

581 :名無し曰く、 :2020/02/23(日) 11:22:43.57 ID:g6/kqSmad.net
>>579
女体化または男の娘を大量にいれて解決やぞ

582 :名無し曰く、 :2020/02/23(日) 11:25:51.89 ID:1sagCnuS0.net
>>567
実際アドベンチャーマップとヒストリーマップ無かったら俺もボリューム的に凡ゲー評価してたと思うわ
メインモードを一律最高難易度とかにできない限り、サブモードの重要度はマジで高い
あとオマケ中のオマケのガノンモードですら、アリーナや壺割りより遥かに楽しいんだよな
人は選びそうではあるが

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