真・三國無双8 Part163
- 1 :名無し曰く、 :2020/09/27(日) 16:41:06.91 ID:2N4mNIND0.net
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スレ立て時、↑をコピペして3行表示させましょう。
シリーズ最新作『真・三國無双8』
真・三國無双8
メーカー:コーエーテクモゲームス
ジャンル:タクティカルアクション
対応機種:PS4
発売日:2018年2月8日発売
公式サイト:http://www.gamecity.ne.jp/smusou8/
攻略Wiki:http://wikinavi.net/smusou8/
「真・三國無双シリーズ」
総合サイト:http://www.gamecity.ne.jp/smusou/
公式ツイッター:http://twitter.com/s_sangokumusou
※前スレ
真・三國無双8 Part162
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1600092422/
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- 939 :名無し曰く、 :2020/10/04(日) 17:54:14.19 ID:LCf+A5VWp.net
- >>929
スターズはなぜかフリーモードなかったのと周回時にキャラを引き継がせてくれない仕様だったのか。
無双って好きなキャラで好きなステージできるゲームなのにあの作品だけそれできなかったよな
- 940 :名無し曰く、 :2020/10/04(日) 18:12:10.89 ID:Xu7AqSgm0.net
- そういや7Empiresってセリフの音声7じゃなくて6の流用だったよな
- 941 :名無し曰く、 :2020/10/04(日) 19:01:25.94 ID:zVbIrLqPd.net
- みんな無双大好きなんだなあ
7エンパみたいにならないことを祈るばかりだよ
- 942 :名無し曰く、 :2020/10/04(日) 19:23:26.04 ID:0HtfwSp20.net
- 7はぬる過ぎるから
・修羅
・武器購入不可
・アイテムはペットのみ
・雇用不可(捕縛は可)
でプレイしたな
これくらいしないと簡単すぎる
- 943 :名無し曰く、 :2020/10/04(日) 19:52:57.73 ID:b9amO/b80.net
- エンパは自分で難易度調整するゲームやで
- 944 :名無し曰く、 :2020/10/04(日) 20:07:46.20 ID:9hW3zk590.net
- 5や6は最強装備にしても普通に愉しめたけどな7eスタフはマトモにバランス調整も出来ないくせに
99レベルまで範囲設けたのは悪手だったんじゃあないかな過ぎたるは猶及ばざるが如し
- 945 :名無し曰く、 :2020/10/04(日) 20:24:42.13 ID:0HtfwSp20.net
- >>943
それでどーしよーも無いのが戦死な
武将がほぼ戦死しなくなったので緊張感が激減した
死亡スイッチ何の為にあるんじゃい、と
縛りにも入れられない糞バランスよ
- 946 :名無し曰く、 :2020/10/04(日) 21:43:56.97 ID:zhJh1GHjp.net
- 猛将で旋風が表記通りの効果になった以外は割合ダメージになんの調節もしなかったから色々察したよ7は。オロチみたいなノリで敵瞬殺だとゲームとして成立しないからなエンパは
6eの武勇も初見でやって以来一度もならなかったな
なんだかんだで腕力さえあればなんでもできるからそこを上手く自分で調整するしかない
- 947 :名無し曰く、 :2020/10/04(日) 21:49:51.69 ID:Xu7AqSgm0.net
- 別に戦闘のそれは気にならんな
ヌルヌルで全然OK派だし
- 948 :名無し曰く、 :2020/10/04(日) 21:54:21.88 ID:0HtfwSp20.net
- 戦死しない方が良い
とかアンケ送ったガイジはこのスレにいないよな?
- 949 :名無し曰く、 :2020/10/04(日) 22:15:46.05 ID:08LopWx2M.net
- こんなこと言うと人非人扱いされそうだけど6eの死亡ムービー好きだったよ
結婚相手も義兄弟も好きな武将で固めて後からわざと死なせたりしてた
- 950 :名無し曰く、 :2020/10/04(日) 22:28:33.76 ID:8+uM0Yf20.net
- 斬首が出来るならいいかと思ってる
- 951 :名無し曰く、 :2020/10/04(日) 22:30:29.47 ID:Xu7AqSgm0.net
- >>948
自分はそう思わんけど自分の意見押し付けるのは見苦しいぞ
- 952 :名無し曰く、 :2020/10/04(日) 22:56:23.58 ID:0HtfwSp20.net
- >>951
こっちは7から押し付けられてんだよ
このゴミみたいなバランスをよ
取り入れたコーエーが1番アホだけどな
- 953 :名無し曰く、 :2020/10/04(日) 23:05:03.83 ID:NlXPmZ71a.net
- 処断って567であったっけ?
4であったことは覚えてる
- 954 :名無し曰く、 :2020/10/04(日) 23:20:56.38 ID:XMJgKbLq0.net
- 戦死は設定でオンオフできるけどオンでも死ぬ場面がないので不満にあげてるのでは?
- 955 :名無し曰く、 :2020/10/04(日) 23:22:01.36 ID:Xu7AqSgm0.net
- >>953
5はない
6と7はある
- 956 :名無し曰く、 :2020/10/04(日) 23:26:53.01 ID:XMJgKbLq0.net
- 踏んだかお待ちを
- 957 :名無し曰く、 :2020/10/04(日) 23:26:54.87 ID:z/OVBB0A0.net
- 無双8 エンパから無双8にエデット武将を逆輸入してくれないかね
- 958 :名無し曰く、 :2020/10/04(日) 23:29:03.73 ID:XMJgKbLq0.net
- 規制受けなくてよかた
真・三國無双8 Part164
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1601821693/
- 959 :名無し曰く、 :2020/10/04(日) 23:34:36.09 ID:NlXPmZ71a.net
- >>955
5はなったか
たしか武将配置やら処断やら無くなって寂しかったなあ5empは
- 960 :名無し曰く、 :2020/10/04(日) 23:38:34.23 ID:yEfP4iH30.net
- >>958乙
5といえば曹丕の長剣馬超の大剣、使いてぇなあ
- 961 :名無し曰く、 :2020/10/04(日) 23:41:55.00 ID:Xu7AqSgm0.net
- >>959
5はプレイの幅は広がったけど細かいところがなくなったりしたのが残念やったな
戦闘は楽しかったけどw
- 962 :名無し曰く、 :2020/10/05(月) 00:40:51.62 ID:Lkm1wwbK0.net
- 陣杖と箜篌は復活してほしいな
特に陣杖は特徴的なのに出番少なすぎなんだからぜひとも
- 963 :名無し曰く、 :2020/10/05(月) 00:53:41.82 ID:Rr9l+cdO0.net
- 陣杖はどっちでもいいが荀揩フ武器をもうちょい軍師向けのやつにしてくれんかなw
郭嘉もちょっと動きすぎな感じあるしw
- 964 :名無し曰く、 :2020/10/05(月) 00:56:49.47 ID:uV5Wa2uZ0.net
- その辺はステートだとどうしてもなぁ
- 965 :名無し曰く、 :2020/10/05(月) 01:21:42.69 ID:koNqV+T9a.net
- 陣杖くるとしたら
トリガーでばら撒く→フロー〆で発動、てな感じかな
ステートってアクションの幅広げ難いよね
- 966 :名無し曰く、 :2020/10/05(月) 01:54:21.61 ID:n10QfBI90.net
- 1回は董卓で歯向かうもの皆死刑プレイしてるから斬首ないとちょっと悲しい
- 967 :名無し曰く、 :2020/10/05(月) 05:10:40.77 ID:Zpk9SpSL0.net
- 軍師にはサブで兵法感が鉄板だったんだけどな手拭も無くなったし面白ギミック武器減り過ぎ
普通に物理で殴るだけの武器ばかりなら軍師系キャラとか要らないじゃんエディも幅が無さ過ぎ
- 968 :名無し曰く、 :2020/10/05(月) 06:37:51.69 ID:8yyQpS3Zp.net
- 攻城戦にフォーカスしてるみたいだが、無双で攻城戦が「こうなったら面白い」ってのが特に思いつかないな
せいぜい5みたく梯子運んでる兵とか石投げてる兵を配置して雰囲気高めるくらいだろうが、それってエンパならではではないし、プレイヤーが直接やってもストレスにしかならなそう
エディットに期待するしかないのか…
- 969 :名無し曰く、 :2020/10/05(月) 06:52:48.73 ID:Zpk9SpSL0.net
- 野戦が無い戦争ゲームとかSLGでも面白くない固定観念しかないんだけど
まあ戦国4eみたい窮屈なマップばかりじゃ城攻めと大差無いから野戦する意味ないか
- 970 :名無し曰く、:2020/10/05(月) 09:05:26.74 ID:dQV3PB1Wr
- >>957
それずっと考えてたわ
あのフリーが限界だろうけど、あの程度のフリーだからこそ無理とは言ってほしくないというか
- 971 :名無し曰く、 :2020/10/05(月) 07:54:49.47 ID:9douOvv3M.net
- 試練の攻城戦をイメージしとけばいいんだろうけど
それまでの部分があるのかと城の内部をどんだけ弄ってくるかな
- 972 :名無し曰く、 :2020/10/05(月) 08:03:07.93 ID:uV5Wa2uZ0.net
- 盗賊討伐とか虎退治とかの依頼戦みたいのも全く無いのかな
在野から始めてもいきなり一人でやってきて誰かさんが攻める城攻めにお邪魔するだけなんかね
- 973 :名無し曰く、 :2020/10/05(月) 08:56:31.99 ID:UOiVmr1Ep.net
- 依頼戦くらいはマップの適当なところ切り出して使うんじゃね
城に獣がいるとか不自然すぎるし
- 974 :名無し曰く、 :2020/10/05(月) 12:31:54.82 ID:s21Uk7qr0.net
- 獣討伐の依頼があるとは限らんのだ
そして獣討伐やるにしても獣にはステートが意味無いから結局弓撃つことになるだろう
- 975 :名無し曰く、 :2020/10/05(月) 12:42:34.19 ID:4A4ZjUG6d.net
- 今のコーエーなら赤壁も攻城戦とかやりかねんw
- 976 :名無し曰く、 :2020/10/05(月) 12:44:48.10 ID:Wmv/SEsr0.net
- 8で虚しいのは、行軍に馬使ってない所かなと個人的に思った
後他のNPCも馬乗って放浪とかしてて欲しかったな
- 977 :名無し曰く、 :2020/10/05(月) 13:12:51.17 ID:tZnsDsi3d.net
- このゲームわたなべよしひろさんとか小日向えりさんとか
三国志に詳しい人かかわってるの?
- 978 :名無し曰く、 :2020/10/05(月) 14:04:58.75 ID:8jLd9ahm0.net
- 赤兎馬とかじゃない普通の馬の鐙とか馬具変えたかった
もうちょっと言うと名前付けたかった
- 979 :名無し曰く、 :2020/10/05(月) 14:15:04.60 ID:xv9/gana0.net
- つ7エンパ
- 980 :名無し曰く、 :2020/10/05(月) 14:15:55.57 ID:BNcFWT8V0.net
- 鞍を変えたりしたいよね
- 981 :名無し曰く、 :2020/10/05(月) 14:21:23.28 ID:hrVeiSIq0.net
- 7エンパはそういうのが出来てよかったが、そういうのを引き継いで8でもやれると思ってたから
馬が早い以外は正直がっかりだったわ
- 982 :名無し曰く、 :2020/10/05(月) 14:29:47.34 ID:t1wBDG+i0.net
- 赤壁は元からでかい陣地あるからあれで川はカットやろ
- 983 :名無し曰く、 :2020/10/05(月) 14:30:12.66 ID:dUrAv2jT0.net
- 8eでも7以前の衣装は使えないんだろうなー
徐晃とかいつも2の衣装にしてたんだが残念
- 984 :名無し曰く、 :2020/10/05(月) 14:38:02.49 ID:PBuqimrrM.net
- エディットパーツの方が優先度高いだろうししゃーない
- 985 :名無し曰く、 :2020/10/05(月) 14:55:12.72 ID:rizZF99Pa.net
- 過去衣装についてはモデル作り直してるからしゃーないとよく言われたが、
正直それ自体に大してメリット感じてないんだよな
平服や何とも言えない追加衣装より過去衣装のが嬉しい
- 986 :名無し曰く、 :2020/10/05(月) 14:58:20.62 ID:7rNoiADUd.net
- そういやトータク最初
アホウ共はみな死刑じゃあ!かと思ったらよー聞いたら
逆らう者はみな死刑じゃあ!だった
- 987 :名無し曰く、:2020/10/06(火) 20:36:40.99 ID:y63mpP0Tb
- 追加されるぶしょうがいても一人かな?今までそうだったし。
- 988 :名無し曰く、:2020/10/06(火) 20:38:02.44 ID:CSrE5Eic/
- 追加される武将がいても一人だけかな?今までそうだったし。
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