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戦国無双 愚痴スレ part8

1 :名無し曰く、 :2021/07/24(土) 06:30:20.18 ID:xaHA4V9z0.net
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ゲームの不満やほったらかしの要修正箇所に対する苛立ちなどとりあえず、ここで吐き出しましょう

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前スレ
戦国無双愚痴スレpart7
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76 :名無し曰く、 :2021/07/25(日) 15:54:32.25 ID:T1xv4oITp.net
いうてシリーズ終わったようなもんだろ
17年ついてきたファン裏切って改変しまくって古参にも新規にも受け入れられてすらいない
センスがねーはK

77 :名無し曰く、 :2021/07/25(日) 17:18:37.76 ID:tKXiNY8Va.net
>>73
これよな
せめて無双のナンバリングでなければ新規の戦国アクションゲームとしてまだ受け入れられてたとも思う
なんつーかオロチ3の神格化人選がガラシャじゃなく直虎だったのも謎だったし
結局作り手の欲望が優先されるなら人気投票もアンケートも意味ないと思うわ
どうぞ好きなゲーム作っててくれもう買わないから

78 :名無し曰く、 :2021/07/25(日) 17:20:31.00 ID:CmNFjdyU0.net
まあ人気投票準拠でもオロチのあの扱い方はね・・・

79 :名無し曰く、 :2021/07/25(日) 17:33:19.37 ID:8gsMk0ln0.net
最近また仁王やり始めたけど、やっぱどっぷり嵌れるわ
死にゲーだからダレずにできるし、自分なりに戦略や戦術立てるの楽しい
戦国無双と言うか無双ジャンル自体がやっぱもう時代遅れなのかもな
今は結構どこのメーカーも死にゲー路線になりつつあるからな
個人的にはゼルダも無双とコラボするより、死にゲー路線の真剣勝負なアクションにしてほしいわ

80 :名無し曰く、 :2021/07/25(日) 17:35:30.90 ID:8gsMk0ln0.net
フロムソフトにいっぺん無双作って欲しいわ
無双と死にゲーを絶妙に融合させたゲーム作ってくれそう

81 :名無し曰く、 :2021/07/25(日) 17:38:16.51 ID:7cfSBm5o0.net
従来の地獄で十分死にクソゲーだと思うぞ

82 :名無し曰く、 :2021/07/25(日) 17:52:11.84 ID:DOZX4Xya0.net
今は会話聞いてミッション通りにワラワラかき混ぜてるだけ
適当すぎてゲームになってない…

本来あったストラテジー風の要素を強めてもいいと思うけど

83 :名無し曰く、 :2021/07/25(日) 20:22:21.37 ID:nfUIoUoMd.net
>>75
むしろ一ヶ月よくもった

84 :名無し曰く、 :2021/07/25(日) 20:23:50.23 ID:yYJw+pem0.net
無双武将スカスカだからって浅井・朝倉側で勝家出陣とかやらせるくらいなら、ちゃんと無双武将を厳選するかあと20人くらい追加して総勢60人くらいにすりゃいいのに。

85 :名無し曰く、 :2021/07/25(日) 21:50:04.73 ID:PmAKsNPD0.net
無双シリーズには死にゲー要素よりも敵集団にボコられてワッショイされる要素の方が相応しいんですが
ソレこそ朝倉ワッショイのようにね
ストラテジーな要素がどっかに行った時点で無双シリーズの凋落は必然だったのさ

86 :名無し曰く、 :2021/07/25(日) 22:32:50.90 ID:Ry0LdyS40.net
三国無双2の頃って結構な死にゲーだったよなあ

レベルアップしないとノーマルじゃかなり厳しくなる

三国無双2が売れたのって爽快感もあるが、適度な難しさもあったからだと思うんだが

それ以降の無双って本当に草を刈り取るような作業ゲーになってしまった印象がある

まあ難易度変更すればキツくなるんだが、わざわざ難易度変更してまで辛い思いはする意味はない

SEKIROや仁王もそうだが難易度は地獄に固定すべき、戦国5も正直、地獄でやるとかなり面白い

87 :名無し曰く、 :2021/07/25(日) 22:41:04.46 ID:uEIUtlJe0.net
死にゲーって単に死にやすい難しいゲームじゃなくて
快適に死んで楽しいゲームが死にゲー
無双はそうはならん気がする

88 :名無し曰く、 :2021/07/25(日) 23:33:03.01 ID:2NGYFaGF0.net
無双は何も考えずに脳死でスロットのレバー叩くのが
好きな層が買うゲームだから無双好きな奴は死にゲーなんて求めてないよ

89 :名無し曰く、 :2021/07/25(日) 23:54:22.93 ID:/J46zXYQ0.net
無双作りたきゃ真・三国無双と鈴木に許可求めろよカス、鯉沼みたいなゴミが無双というブランド価値を下げた。

90 :名無し曰く、 :2021/07/26(月) 00:02:02.16 ID:qNDLuGXt0.net
>>85
三行目とかめっちゃ同意しますわ〜

91 :名無し曰く、 :2021/07/26(月) 00:17:56.31 ID:/pjuy64r0.net
>>87
ダクソ、仁王、SEKIROは何度も死にながら、敵の動きのパターンとかを掴んで行って
徐々に自分の腕もレベルアップしてるという確かな実感があるからな
戦国無双も2までは難易度を難しくすれば面白いと思うけど
3以降は鯉沼のアホがミッション連発仕様で無双の爽快感も殺してしまう始末だからな
せっかく難易度上げても糞みたいな強制ミッションがクリアしにくくなるだけで
死にゲーみたいな楽しみ方が出来ないという・・・
特にクリアしないと敗北するミッションとか無双と相性最悪だって何で気づかないのか

92 :名無し曰く、 :2021/07/26(月) 00:29:20.26 ID:1HeU5QiHa.net
あっち行け次はこっち行けってのは… 戦場を走り回るのは同じでもその辺はプレイヤーが考える方が楽しいと思うんだよ

93 :名無し曰く、 :2021/07/26(月) 00:34:31.08 ID:xK094zcDr.net
>>89
誰かがブランド下げたなんて事はない
超クオリティの洋ゲの中にあって相対的かつ必然的に勝手にクソゲに成り下がっていっただけ

94 :名無し曰く、 :2021/07/26(月) 00:44:01.53 ID:711qeSmY0.net
>>86
三国2で敵の雑兵が強くてこれ無理じゃね?
とか思ったけど仲間の雑兵が来るの待って足並み揃えたら行けるの気がついたのは楽しかったな

95 :名無し曰く、 :2021/07/26(月) 01:17:53.21 ID:ymgGd5Dta.net
敵武将が群れてきても皆伝や極意で気楽に減らせるから地獄難易度でもヌルゲー
かと言って縛りプレイがしたいわけじゃないしなぁ
2は程よい緊張感あってよい ゲージ回復技持ちは安心安全プレイできるけど

96 :名無し曰く、 :2021/07/26(月) 01:29:05.92 ID:ErSdU9LGp.net
雑魚は一撃で倒したいから修羅だけ付けてるな属性
他もつけると緩くなりすぎるしファンタジーでも戦国時代のゲームだから人間が炎や氷や雷出すのが好きじゃない

97 :名無し曰く、 :2021/07/26(月) 01:45:05.75 ID:Gqrspd5b0.net
>>96
神速でブンブン飛び回る人間は戦国武将として許容してるの?

俺はおまえさんとは逆で、モーションがしっかりしてたら
炎や氷出そうが全く問題無い

98 :名無し曰く、 :2021/07/26(月) 02:34:43.37 ID:VIvz8CIlp.net
身体能力が高いのと炎や氷の超魔術は別だろ

99 :名無し曰く、 :2021/07/26(月) 04:53:01.57 ID:kmuCfF6Q0.net
身体能力が高いと戦国武将はブンブン飛び回るのかw

100 :名無し曰く、 :2021/07/26(月) 04:55:06.92 ID:+Ek7X27Ap.net
忍ごときにできることを武将が出来ぬわけがないわ!

101 :名無し曰く、 :2021/07/26(月) 05:10:10.52 ID:V/aNgEHMa.net
エディットさえあれば…堅城も楽しめたのに

102 :名無し曰く、 :2021/07/26(月) 05:11:01.27 ID:RtfrPew20.net
属性つけなかったとこで、衝撃波やら雷やら風やら攻撃がエフェクトまみれの超魔術無双だけどな

103 :名無し曰く、 :2021/07/26(月) 05:13:22.87 ID:0BBSkP/m0.net
>>101
エディット使うことで、糞がどう改善されるの?

104 :名無し曰く、 :2021/07/26(月) 05:33:06.91 ID:V/aNgEHMa.net
>>103
俺がそういう(キャラクリ)ゲーム好きってだけなんだ 無双deオナニーなんだ 気に障ったらごめん

105 :名無し曰く、 :2021/07/26(月) 06:12:04.46 ID:Jzr04lwC0.net
信長光秀中心で幅狭めたわりには史実もあんま活かしてないから歴ゲーとしての立ち位置も微妙になってしまったな

106 :名無し曰く、 :2021/07/26(月) 06:12:34.61 ID:2MPDKGOYM.net
よく突っ込まれるが、司馬懿や諸葛孔明がレーザーを出せたのは史実

107 :名無し曰く、 :2021/07/26(月) 07:57:19.67 ID:n3ZLZhS/0.net
曹真がロケットブースターで成層圏を飛ぶのも史実

108 :名無し曰く、 :2021/07/26(月) 08:14:46.14 ID:OTjFZrcd0.net
鹿助一人だけ4キャラみたいにダサいね

109 :名無し曰く、 :2021/07/26(月) 08:21:43.10 ID:Vg1KCZS70.net
忠勝の方が遥かにダサいと思うが何か武蔵がフォームチェンジしたっぽいダサさ
5では容姿性格ともに嫌いなキャラだな主君をナメてる態度が許せねえわアノ糞脳筋

110 :名無し曰く、 :2021/07/26(月) 10:37:21.42 ID:nodz7YOb0.net
>>104
キャラクリできないってわかってて買ったんだろ?w
それで今さら「できたらなぁ」とか馬鹿かよw

お前自分の頭、3発くらい殴っとけよwそしたらもう少し利口になるかもよ?w

111 :名無し曰く、 :2021/07/26(月) 10:58:52.24 ID:reZHYvOFa.net
>>109
どっちがよりダサいとかの論争は不毛だな
どっちもダサいと思う
個人的には4以前のどの世代の武将からも一目置かれて
恐れられてる扱いにも不満あったから
最強枠から部相応になればいいと思ってたんだが
5は5で個性ない凡庸な若武者で面影無さすぎてな…

112 :名無し曰く、 :2021/07/26(月) 12:16:46.78 ID:GVl6aRnb0.net
まあリストラは論外だろ
新作で誰がプレイ出来るか楽しみなるのが普通で
誰が減らされるかとかがっかりしかない
それに加えてせっかくの武将の見せ場に訳がわからん忍びの優遇
お前ら戦国武将嫌いだろ、武将嫌いが作った戦国無双笑

113 :名無し曰く、 :2021/07/26(月) 12:31:34.63 ID:HUYB2D86p.net
5のストーリーはマジで何を目標にしたんだかよく分からない

114 :名無し曰く、 :2021/07/26(月) 13:55:28.05 ID:uV9Nf4by0.net
ニダニダ

115 :名無し曰く、 :2021/07/26(月) 15:42:07.29 ID:9cejY7Uqa.net
>>110
そんなもん承知で買ったよ?でもあったらいいなって愚痴なだけだろうよ 俺が馬鹿なのは認めるけど 下2行は一言余計じゃない?

116 :名無し曰く、 :2021/07/26(月) 15:45:47.81 ID:RPY7GuQX0.net
>>115
そんなやつに構わなくて良い

117 :名無し曰く、 :2021/07/26(月) 17:58:03.39 ID:lkbNPkau0.net
鹿介はなんか1人で昭和のトレンディドラマみたいな
言動してんのがきつい

118 :名無し曰く、 :2021/07/26(月) 18:55:34.00 ID:bOXRVU/q0.net
ミッションの発生条件わかりづらすぎ

119 :名無し曰く、 :2021/07/26(月) 19:13:45.85 ID:02Tm3fwta.net
個人的に鹿介に爽やかイメージがなかったから何やってても
ふーんそう...みたいな気持ちになる

120 :名無し曰く、 :2021/07/26(月) 19:34:20.24 ID:Gcodil7La.net
鹿はどっちかというとオラオラ系だったな

>>118
同じ条件でやっても発生したりしなかったり何なんだろうな
武器とか技能とか評価とかも説明不足感が多々ある
ただでさえ内容薄いのにどこまで手抜きなんだ

121 :名無し曰く、 :2021/07/26(月) 20:20:23.44 ID:dN+ejF9Qp.net
本スレ嫌がらせで終わらせた人間のクズの集まりはここですか?

クソスレ終了

122 :名無し曰く、 :2021/07/26(月) 20:23:26.65 ID:nEy2hiRba.net
>>120
光秀…お前の隣には…みたいなセリフキツかった
その後の元就一騎討ちで死亡!でテンションだだ下がりですわ

123 :名無し曰く、 :2021/07/26(月) 20:29:02.39 ID:nqOt1DGm0.net
次は秋上伊織介を親友枠で出してBL展開希望

124 :名無し曰く、 :2021/07/26(月) 21:16:04.14 ID:COlTG6S6a.net
イオリンは毛利に降るのでNG
それより立原おじさん出そうぜ

125 :名無し曰く、 :2021/07/26(月) 22:20:57.87 ID:nqOt1DGm0.net
土壇場で別れるからこそ面白くなりそうじゃね?
三太夫以外が素直すぎるんだよな

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