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三国志V(三国志5・三國志X) その46

1 :名無し曰く、:2021/09/28(火) 08:29:32.19 ID:JW/HBJBp.net
雷薄「ひゃはは宝物庫を漁るぞ!」
            ,_ ::|      ヒャ   アビル∧_∧  /わはは、城は貰ったぞ
            ./||  | ∧_∧    __( ゚∀゚  )< 者ども、
         /::::::||  |(  ゚∀゚ ) // /|∪   )  \宝物庫を漁るぞ
         |::::::::::||  | |つ ./ ̄| ̄ ̄|  |(_)_)
         |::::::::::||  | (_)| ̄ ̄|__|/|
    ,     .|::::::::::||  |   |__|__|/   ∧_∧
  . /l|     .|::::::::::||/   アビルー __    (  ゚∀゚_)_アビッ
 ∠,∧l|     .|:/´/ .∧_∧  ///|    ( つ|\\\
 |゚∀゚ )アビー .|/  ( ゚∀゚  ) | ̄ ̄| |    (__ノヽ\| ̄ ̄|
 |'A),と)   /   O/とヽ| |__|/          ̄ ̄
※前スレ
三国志V(三国志5・三國志X) その45
http://medaka.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1621588879/

606 :名無し曰く、:2021/12/25(土) 00:08:31.61 ID:KGoUnNZ2.net
三國志にクリスマスは関係ないよな
このスレはいつも通りでいいんだよ

607 :名無し曰く、:2021/12/25(土) 07:53:44.58 ID:1/vQoDVv.net
>>605
基本的には追加要素の多い3DS版が良いが
DS3の方が軽くてサクサクではある
古き良き突撃ゲーがやりたいならDS3、連攻だ弓神だと新しいぶっ壊れで遊びたいなら3DS

608 :名無し曰く、:2021/12/25(土) 07:57:19.76 ID:5QQVmACg.net
>>606
【クリスマス禁止】中国で 「クリスマス禁止令」が本当に出される。「流石にやりすぎ」とネットユーザー
ttps://asahi.5ch.net/test/read.cgi/newsplus/1640372332/

609 :名無し曰く、:2021/12/25(土) 08:09:09.36 ID:KCoIi8pL.net
単に三国志とか言う物語が好きなだけで中国そのものはそんなでもないけどね

610 :名無し曰く、:2021/12/25(土) 08:48:21.65 ID:gqiP3LR1.net
クリスマス禁止令はアメリカじゃないのか

× メリークリスマス
○ ハッピーホリデー

クリスマスを祝う異教徒は死刑

611 :名無し曰く、:2021/12/25(土) 12:06:37.33 ID:XRmdyYDt.net
黄巾の乱より前に、マルクス・アウレリウス帝の使者が中国にも来たみたいけど、
三國志の登場人物が何かキリスト関係のイベントを行った事って、ないよね?

612 :名無し曰く、:2021/12/25(土) 13:08:38.67 ID:qio63hcJ.net
クリスマスと三国志で検索したら「はじめての三国志」でそういうテーマで記事書いてんのな
あそこ何でもネタにしてるな

613 :名無し曰く、:2021/12/25(土) 13:25:16.62 ID:Va3JYVyP.net
>>607
ありがとございます
なんか3dsの方、勝手に非プレイヤー国の武将の有名上がってる…
バトルロードなるものも触ったけどこれ全体的にps、pspより難易度高い

614 :名無し曰く、:2021/12/25(土) 18:19:11.54 ID:KGoUnNZ2.net
三國志と欧州文化の関係は気になる

615 :名無し曰く、:2021/12/25(土) 21:34:59.91 ID:t+HAL9gO.net
久しぶりに英雄バトルロードやってるんだけど色々忘れてて勝つのがやっとになってる。
覚えること多すぎて久しぶりにやるとキツイな

616 :名無し曰く、:2021/12/26(日) 11:31:22.00 ID:1F2RueGQ.net
楼船持ってると
山岳で水陣に変更させた場合クッソデカイ楼船を山まで持ってきて
わざわざそれに乗って山道を移動するのか

将兵らぶち切れてそう

617 :名無し曰く、:2021/12/26(日) 12:33:16.72 ID:bat3ncG7.net
これ武将が隣同士だと防御に補正かかるのか
陣形も錐行さえあればなんとかなってたのもならなくなってるしバランス調整されてる??

618 :名無し曰く、:2021/12/26(日) 13:50:46.69 ID:M7C4isE0.net
君主突然死ぬ→主力抜かれる→残った主力に褒美→太守が謀反→その土地を同盟国に攻められる→分断される→別の君主にガチ総攻撃食らい終わる
すげーわこのゲーム、油断してたら一気に終わった。それまで順風満帆だったのに。
「君主の寿命」まで調べとかないと駄目だったなぁ
PS版だと計略かけられた太守は移動したら「失敗に終わり野に返った」みたいな感じだった気がしたんだが
スマホ版で太守を移動させて安心してたら移動先を乗っ取られたわ

619 :名無し曰く、:2021/12/26(日) 14:09:58.66 ID:sNNUgN0h.net
>>616
まぁ楼船無くても水陣敷いたら地形問わず船用意しだすのか?とか
予章とか建業の水地形で戦う時に平地や山岳陣形は泳いでんのか?
って言ったらそんな事無いしなぁ
本来なら水上に限り能力アップなんだろうがそんな面倒な処理すんのもな
って所だよな

620 :名無し曰く、:2021/12/26(日) 15:54:10.11 ID:ZVjVH3MV.net
そもそも冬の川で無陣で混乱してても攻撃されなきゃ誰一人流されないんだもんな

621 :名無し曰く、:2021/12/26(日) 19:48:56.97 ID:g/Zo5Saj.net
水陣(船)以外で大河を移動できる時点でおかしいもんな

622 :名無し曰く、:2021/12/27(月) 10:05:15.69 ID:g2H/mGPE.net
水陣以外は筏で移動してると思っているが

623 :名無し曰く、:2021/12/27(月) 12:09:55.63 ID:qaUP74qw.net
沼地って水陣使うのが普通なの?

624 :名無し曰く、:2021/12/27(月) 12:25:31.32 ID:GW17+Zo7.net
雲南建寧は水陣あると便利だな

625 :名無し曰く、:2021/12/27(月) 12:31:53.45 ID:A6xO2fX1.net
その二都市の他に北平と平原も欲しいかな
他の都市なら迂回するとかで対処してる気がした

626 :名無し曰く、:2021/12/27(月) 13:12:59.07 ID:RCEJr32P.net
北平は水陣無いと右上の城が辛いからなあ

627 :名無し曰く、:2021/12/27(月) 16:45:29.13 ID:83KV/Lzo.net
劉備でやると関羽ぐらいしか水陣なくて大変だった記憶がある

628 :名無し曰く、:2021/12/27(月) 20:18:57.11 ID:bHUGCxl6.net
平原劉備はそうだけど、徐州以降は麋芳も周倉もいるからね

629 :名無し曰く、:2021/12/27(月) 22:24:41.25 ID:s6U887Jh.net
個性に富んだマップなのに、結局「城の隣接マス」以外、
地形がさして問題にならないのが悲しい

代県の掘割も、もう少し小規模なら堀の内側に立てこもることができたし、
会稽の渡し場(津?)をめぐる争奪戦とかやってみたかった

630 :名無し曰く、:2021/12/27(月) 23:43:32.74 ID:BIhoDZh7.net
確かに、戦場マップは陣形が活かせるようにもう少し凝っても良かったかもな

631 :名無し曰く、:2021/12/28(火) 00:32:21.06 ID:WK0vQgyJ.net
と言っても中国の城というか都市は日本の城とは全然違うからなぁ
まぁ攻める方にしろ守る方にしろ野戦ではなく
城を中心にした攻防になりがちというのは確かにそうだな

632 :名無し曰く、:2021/12/28(火) 01:28:43.86 ID:t89dbSr0.net
その中で梓潼は、関、高山、森、2本の河と、多彩な地形を生かした戦いができて良い。
左下の城は籠り甲斐があり、水際で敵を迎撃することもできるし、
城で敵を引き付けつつ、蜀に多い鋒矢で森から敵の背後を襲うこともできる。

633 :名無し曰く、:2021/12/28(火) 07:36:34.82 ID:JuAXyTig.net
>>618
義理13以上で駆虎にかからない
義理10・忠誠度90以上で駆虎にかからない
義理10・忠誠度95以上で作敵にかからない
相性差3以内・忠誠度90以上で他国に登用されない
後方の安全な都市は登用されない
同盟国は登用しない
敵対心50未満は流言してこない

を覚えると便利

634 :名無し曰く、:2021/12/28(火) 18:13:36.13 ID:Y532ujbP.net
>>629
Xだけは中国の実際の都市の地形を再現していることが売りなので
マップがなんか中途半端なのはしょうがない

635 :名無し曰く、:2021/12/28(火) 19:19:09.74 ID:OTT77Kk/.net
>>633
サンクス

636 :名無し曰く、:2021/12/28(火) 22:59:33.78 ID:tz/p/Zmd.net
>>633
ハードは?

637 :名無し曰く、:2021/12/28(火) 23:10:05.84 ID:ynoQbJHO.net
噂で評価さがりすぎだな
ときメモみたいだ

638 :名無し曰く、:2021/12/28(火) 23:17:02.87 ID:+CIhY62Q.net
DS以前なら忠誠上昇量を調整できるから避雷針以外100にすればいいだけ

639 :名無し曰く、:2021/12/29(水) 07:20:51.36 ID:1GC7gpce.net
>>636
PC サターン プレステ PSP
ちなみにCOMの太守選任基準もこれ

640 :名無し曰く、:2021/12/29(水) 13:41:51.30 ID:nxlZlYjh.net
英雄バトルロード途中でクラッシュしてオートセーブが大分前の奴だったので意気消沈
1/3くらいSにしたのに。ほとんどAになってやがる・・。術縛りでやってた。術あったらこれ簡単だろうな。

参考までに。
英雄バトルロードは日数・撃破・被害・コストを基に計算されるが「被害」を重点にした方がSを取り易い
日数重視で「密集+鉄車」で「馬騰最強説」を試してたが失敗。どんなに強く早く攻略出来ても「被害」が多過ぎるからだ
そこで「箕形+木牛」で被害を最小限にしつつ「孫氏」という△持ちの治療部隊を入れることにした。
英雄バトルロードの仕様で「どの武将でも武力100に出来て軍師にも成れる」というのがあるから完全に「陣形+能力」で選んだ方が良い。
箕形軍団は全員「速攻」が必須。弓神を一人入れて強化長弓も取得する。騎射で24くらいのダメージを与えられる。夏侯淵がコスト4でいい感じ。
最終的に「関靖3田楷3李典3孫瑜3夏侯淵4孫氏2」のコスト18が最強部隊だった。
箕形軍団でぶっちぎりで優秀なのが「孫瑜」激励,水計,速攻,鉄壁持ち。激励要員も必須で2人入れてもいいかも。
孫氏の代わりに鄒氏(治療・激励持ちでコスト2)でもいいが陣形が気に入らず機動力が無いのでクビに。

641 :名無し曰く、:2021/12/29(水) 22:38:18.38 ID:m1IywxKD.net
流言が一番うざいから敵対50未満にしとかないとな

642 :名無し曰く、:2021/12/30(木) 03:38:08.62 ID:AKuOWfv6.net
太守の能力は、
武力:敵の工作阻止率アップ
知力:工作以外の計略阻止率アップ
政治:?
魅力:金収入アップ

に影響するんだっけ。この並びだと、政治は兵糧収入アップかな。
いずれにせよ、太守は完全に忠誠度と好み(血縁とか贔屓)で選定してるし、
上記の能力によるプラス要素を実感したことは全くないw

643 :名無し曰く、:2021/12/30(木) 07:47:09.68 ID:qKoFlhif.net
敵対心は引き抜くと10増える
戦争を仕掛けると50増える 勝つとさらに25増える
金10000の進物で33減る
むやみやたらに引き抜かないのがあとあと吉と出る(劉備以外敵だらけの呂布とか)

644 :名無し曰く、:2021/12/30(木) 12:39:45.55 ID:XG5d6X6Z.net
敵対心と言ってもこちらから相手に対する敵対心と相手からこちらに対する敵対心の2つがある

645 :名無し曰く、:2021/12/30(木) 18:05:03.99 ID:BDseX3SX.net
そもそも一月に一気に忠誠上げられないから君主代替わりすると酷いことになるんよな

646 :名無し曰く、:2021/12/30(木) 20:24:21.09 ID:uNGm7fYl.net
代替わりで酷いことになるのはシリーズ共通ですな

647 :名無し曰く、:2021/12/30(木) 22:09:50.23 ID:4dxbT3aG.net
5の良いところは内政がすごい簡略化されててサクサクやれるところやな。
最新作の14はそこそこ面白いけど終盤になると内政が面倒でダレ気味になる

648 :名無し曰く、:2021/12/31(金) 10:03:30.94 ID:avrrgVRK.net
以前PSPの5をやり込み、最近三國志DS3買ったものの、面白いけど鉄壁と特攻が死にスキルなのが物足りなくて3DS買った
武将数も多いし、やっぱり3DSが面白いね
密集のおかげで猛将は相当活躍できるようになってるし
慣れるために臥龍出淵の劉備でスタートしたけど、心攻と作敵だけで済む作業感が飽きて、やはり三国鼎立のモウカクに
戦争が華のゲームだから、こういう軍事国家プレイが一番楽しい(あとテツリキツもお気に入り)

649 :名無し曰く、:2021/12/31(金) 10:06:19.26 ID:avrrgVRK.net
>>613
上級、超級だとそうなるみたい
俺も3DS買ったばかりだが、中級のみでプレイするつもり

650 :名無し曰く、:2021/12/31(金) 10:10:29.55 ID:avrrgVRK.net
>>640
俺は通常プレイでも箕形とコウコウ重視してる
ほとんどが負傷兵で済むから、相手を包囲する際、陣形正面からの攻撃を任せたりしている
中古で買ったから英雄バトルロードせずとも追加シナリオプレイできるが、普段の戦争が「いかに小さい損害で敵を倒すか」なので、自分に合ってるかも

651 :名無し曰く、:2021/12/31(金) 10:18:53.08 ID:avrrgVRK.net
>>617
防御時だけでなく攻撃時(突撃含む)の被害も減らせる
手持無沙汰の武将は攻撃役武将の隣接マスに集めるとお得

652 :名無し曰く、:2021/12/31(金) 10:31:18.11 ID:avrrgVRK.net
>>486
俺は超級プレイとか怖いことは出来ないが、同盟国に大軍出させて高みの見物→良いとこ取りはよくやるな

653 :名無し曰く、:2021/12/31(金) 11:26:11.33 ID:ERInryba.net
>>646
いやあひと月の忠誠上げの制限と引き抜かれやすさの相乗効果で5ほど酷くなるのはそうそうないんじゃないか

654 :名無し曰く、:2021/12/31(金) 11:52:46.02 ID:KQYJgf4v.net
敵強くなっても防御高い陣形(V字、W字、O字など)をおとりにして突っ込ませて囲めば何とかなっちゃうからなぁ
無双もちはちと苦労するが

ロード縛りが1番厳しいか

655 :名無し曰く、:2021/12/31(金) 15:32:10.95 ID:avrrgVRK.net
>>565
落石って役に立たなくないか?
弓より多少強い程度でスキル枠一個圧迫
ショカツリョウはDS3以降、方円、混乱、心攻覚えてようやく名将になった感じ
5だと戦争時には最後に天変覚える以外は何の個性もない軍師に過ぎなかったし

656 :名無し曰く、:2021/12/31(金) 15:38:49.94 ID:LNd9hWA2.net
魚鱗軍師という即戦力

657 :名無し曰く、:2021/12/31(金) 15:53:25.21 ID:avrrgVRK.net
>>656
魚鱗軍師は他にもいっぱいいるから、5では演義ベースの稀代の名軍師イメージが無かったのが…

658 :名無し曰く、:2021/12/31(金) 16:04:57.50 ID:avrrgVRK.net
補足
5ではせっかくの知力100を戦争時に生かしようがなかったというところが残念だった

659 :名無し曰く、:2021/12/31(金) 16:53:32.23 ID:avrrgVRK.net
ホウトウは挑発ぐらいあればショカツリョウ、ジョショと並ぶ使い勝手だったんだけど

660 :名無し曰く、:2021/12/31(金) 17:10:55.77 ID:SurOnw1D.net
挑発って1回も使ったことないな
強いのか。

661 :名無し曰く、:2021/12/31(金) 17:15:54.58 ID:avrrgVRK.net
>>660
挑発者(例えば司馬懿)に突進するが、それ以外の部隊には一切攻撃を仕掛けてこなくなるので、実質木偶の坊になる
間に誰か他部隊を置いておけば、何もしないままという状態になったりするので、その間に一斉攻撃でも混乱でも何でもし放題
しかも射程範囲は相当広い

662 :名無し曰く、:2021/12/31(金) 17:21:56.23 ID:SurOnw1D.net
>>661
縛りプレイに向いてそうだな
超級縛りプレイで挑発が鍵になって勝ったら満足感高そう

663 :名無し曰く、:2021/12/31(金) 17:22:34.25 ID:avrrgVRK.net
ttps://www.nicovideo.jp/watch/sm26941635?ref=search_key_video&playlist=eyJ0eXBlIjoic2VhcmNoIiwiY29udGV4dCI6eyJrZXl3b3JkIjoiXHU0ZTA5XHU1NmZkXHU1ZmQ3M2RzIFx1NTI4OVx1NTA5OSIsInNvcnRLZXkiOiJob3QiLCJzb3J0T3JkZXIiOiJub25lIiwicGFnZSI6MSwicGFnZVNpemUiOjMyfX0&ss_pos=18&ss_id=c60e14f4-aa6a-40d6-9293-7e80fbf98371

このプレイ動画の22分からチョウクン、袁術に対して挑発仕掛けてる様が見られるけど、木偶の坊状態がよくわかると思う

664 :名無し曰く、:2021/12/31(金) 17:24:41.00 ID:avrrgVRK.net
あれ?
>>663 でリンク上手くはれていない(頭のh抜きはともかくとして)

ニコニコの【三国志】劉備様が徐州から天下統一するようです【DS3】PART01の動画です

665 :名無し曰く、:2021/12/31(金) 17:27:05.23 ID:avrrgVRK.net
もう1回挑戦
再びリンク貼り失敗したら、スレ汚し申し訳ないです
https://nico.ms/sm26941635?ref=twitter

>>662
俺はプレイしてないけど、超級は混乱が1ターンで回復することが多いとか?
そうだとしたら挑発もすぐ回復されるかも…

666 :名無し曰く、:2021/12/31(金) 17:32:13.87 ID:SurOnw1D.net
>>665
見た。サンクス。
結構使えるな
かなり長いレンジの個人攻撃なんだな
想像と違ったわ
こっちリスクなくて「釣り出し」が出来るから少数精鋭「鶴翼」作戦がめっちゃ刺さりそうやん。

667 :名無し曰く、:2021/12/31(金) 17:39:35.16 ID:avrrgVRK.net
>>666
落とし穴誘導に使ってる人もいるようですね

668 :名無し曰く、:2021/12/31(金) 18:53:17.61 ID:PKFiWDyV.net
>>642
政治と魅力の対応、米と金が逆だったら良かったんだけどなあ

669 :名無し曰く、:2021/12/31(金) 20:31:19.91 ID:avrrgVRK.net
>>83
水神の防御力5割増しはどう考えてもおかしいわ…
元々(演義にすらない)オカルト能力なんだから、2~3割ぐらいにとどめてほしかった

670 :名無し曰く、:2021/12/31(金) 20:52:02.21 ID:avrrgVRK.net
ホウトウが流れ矢で戦死しなければ、ショカツリョウは荊州にとどまったままで、関羽が呉との関係を悪くすることもなかったと思うと惜しまれる
ホウトウ、ホウセイ、コウケンのトリオが蜀で劉備を補佐すれば相当だったと思う

671 :名無し曰く、:2021/12/31(金) 23:43:27.64 ID:noo4CS5k.net
ホウトウは荊州知識人の名士で呉の重鎮連中にも顔が利いたから確かに惜しい人材だったとは思う
孔明も荊州と巴蜀の人材のバランスは取りたかっただろうし
ゲームだとプレイヤーは史実以上のペースでガンガン侵攻するから意外と持ってくれるんだけどね

672 :名無し曰く、:2022/01/01(土) 06:21:27.12 ID:eAbkxaJ7.net
>>671
三国志全体で早逝が一番の大事件だったのはやはり孫策暗殺あたりだろうか
袁紹も絶頂期だったし、あれがなかったらさすがに曹操も危なかったと思う
周瑜は蜀進軍直前に亡くなったし、これもまた生きていたら孫権が蜀を手に入れていたろう
劉備はホウトウの他、いわずもがなホウセイの死が痛い
それに対して曹操はカクカの死で(ギシサイは置く)、孫・劉の2人に対して1人
ジュンイク、ジュンユウのどちらかが早逝していたらまた変わっていたのかもしれない

673 :名無し曰く、:2022/01/01(土) 11:04:54.55 ID:eAbkxaJ7.net
しかしこれ密集強すぎるな…
魚鱗と違って通常防御力も高めだし
DS3まではスイコウが最強であとおまけだったけど、密集が来たらスイコウとツートップ
エンゲツはますます空気に(全然クリティカルでないもん)

674 :名無し曰く、:2022/01/01(土) 11:06:28.81 ID:7qPgqCsO.net
スライムとかはぐれメタルの守備力を1.5倍にしても大差ないからなぁ

675 :名無し曰く、:2022/01/01(土) 11:31:51.13 ID:RFPeKBYi.net
武力高めの武将は大抵密集持ちで、comはほぼ確実に密集使うから
武将の個性が無くなってつまんないんだよなあ

676 :名無し曰く、:2022/01/01(土) 11:50:45.94 ID:uy4V7sK+.net
武力が高いのに陣形がクソな武将の悲哀が味わえないのか
武力は基本一騎打ちで真価を発揮するからそれがいい

677 :名無し曰く、:2022/01/01(土) 11:55:48.47 ID:eAbkxaJ7.net
>>676
3DS版の一騎打ちは動きがもさもさしすぎて…
DS3は割とテンポ良いんだけど

678 :名無し曰く、:2022/01/01(土) 20:52:53.41 ID:Z6wSRRec.net
密集、水神、弓神はバランスブレイカーだから、そういうもんだと思ってプレイするしかない

679 :名無し曰く、:2022/01/01(土) 22:32:12.04 ID:r79ZPvaA.net
神と名がついてる技能ならバランス崩してても納得できるよね

680 :名無し曰く、:2022/01/01(土) 23:05:29.26 ID:eAbkxaJ7.net
弓神と密集でゴリ押しできるゲーム

681 :名無し曰く、:2022/01/01(土) 23:18:36.64 ID:eAbkxaJ7.net
PSPでもDS3でも3DSでも三国鼎立モウカクプレイが一番好きだが、ぼくろく大王が3DSではトウコウも覚えて、初めから猛獣とトウコウ使えるのは救済策だな
あれがないとセイトの左下の城に立てこもるコウチュウを倒せない
雨天時にそばの森に配置して、猛獣で混乱させてから、他部隊で大急ぎで突撃やレンコウで始末することになる

682 :名無し曰く、:2022/01/02(日) 05:57:01.96 ID:EWnexNjP.net
おし、久々に五斗米道プレイやるかな

待ってろよ太平道、グチャグチャにしてやんよ
この世に教主はただ一人!
我が名は張魯なり!
行くぜ宗教戦争

683 :名無し曰く、:2022/01/02(日) 08:16:40.09 ID:CrVglyv+.net
5でやると漢中の地形と治療でなかなか粘るんだよな張魯
武将の頭数足りてないと最大動員数が頭打ちになるけど
11でやると特技で兵糧が凄い勢いで増えていき草が生える

少ない兵力や経済力を特殊技能で覆す余地があるから結構楽しめるよね
メイン勢力で飽きた時の有力候補かな

684 :名無し曰く、:2022/01/02(日) 08:48:45.23 ID:+oc5qtxU.net
張魯は面白いね、治療使えるし本人の能力は高めだからそんなに難易度も高くない

685 :名無し曰く、:2022/01/02(日) 09:22:05.13 ID:FFrLYcXn.net
>>665
DSの初めて見たけど決定音が不快すぎる

686 :名無し曰く、:2022/01/02(日) 10:41:40.21 ID:D1A8doNa.net
>>685
俺はいつも音声ゼロで別に音楽聴きながらプレイしてるから気にならなかった…
対劉備戦の戦闘音楽なんかは好きだけど

687 :名無し曰く、:2022/01/02(日) 10:44:43.66 ID:D1A8doNa.net
モウカクプレイで、劉備斬った後のリュウホウが支配した長安、コウノウを攻めたが、
長安ではテイイク(寿命無し設定だから生きている)の挑発で関を守るカンペイ、チョウホウ、張飛を呼び寄せてボコって、
コウノウの関ではコウチュウの乱射が火を噴いた

5では膠着しがちだったから爽快
弓神は賛否あるだろうけど、挑発スキルはほんとにいいと思う

688 :名無し曰く、:2022/01/02(日) 11:02:22.39 ID:D1A8doNa.net
ガンコウの陣は確かに射撃戦にはいいが、スイコウとかに比べてパッとしないところがあったから、弓神で活躍の機会を得たのは良かったと思う
ただ、弓神は補正が強すぎるので、もう少し落とすべきだったかな
消費50で2ターン連続撃てる分、妖術より強力な気がする(幻術は混乱が強烈だが)

689 :名無し曰く、:2022/01/02(日) 11:22:58.01 ID:D1A8doNa.net
>>688 に関して、最後の行は弓神+乱射の話です(失礼しました)

690 :名無し曰く、:2022/01/02(日) 21:16:11.71 ID:D1A8doNa.net
モウカクも大勢が決したし、テツリキツプレイ
5ではガタンは無能だったが、3DSだと知力60で挑発が使えるおかげで、オウソウを楽々引っ張り出して長安占拠
ほんと挑発は役に立つ

691 :名無し曰く、:2022/01/02(日) 22:14:17.08 ID:cDy36bgk.net
>>685
携帯機だからしょうがない
音が聞こえないと操作が難しいゲームだし

692 :名無し曰く、:2022/01/03(月) 01:12:20.43 ID:jUTeBUjG.net
このゲームに限らず、勢力を全体の3分の1くらいまで広げると、だいたい勝ちが見えちゃうね
武将の質や内政の充実度合いはたいてい段違いだし
超級でやるしかないのかな

693 :名無し曰く、:2022/01/03(月) 01:29:23.48 ID:fc/TCwxB.net
格ゲーのcomみたく戦闘も強かったら最後まで緊張感が保てるかも

694 :名無し曰く、:2022/01/03(月) 02:38:16.42 ID:HXRZfmuD.net
でも結局魏も呉も緊張感が無くなった結果滅んだようなもんでしょ

695 :名無し曰く、:2022/01/03(月) 03:15:16.16 ID:Mx4pS98t.net
>>692
YouTubeに5の南蛮武将縛りプレイがあるが、初期メンバー以外戦闘に用いないため、勢力が拡大するほど味方の到着まで時間がかかり、緊迫するというのがあるな
長安のような関にドアンやケイデイのようなトウコウ持ちを置いて、プラス雨乞いでひたすら粘る方法で耐えていた
長安だけで4度ぐらい防衛戦していたはず
面白そうと思いつつ、やっぱり色々な人材使ってみたかったり…

696 :名無し曰く、:2022/01/03(月) 08:04:29.68 ID:Z98b2dZT.net
工画堂のシュヴァルツシルトはSF風SLGでバランスが悪くとても誉められた出来ではなかったが
人類世界を統一すると新たな敵としてクラーリン(異星人)が侵略してくるという仕様は良かったと思う

三國志も「異民族に強大な王が現れて統一王朝誕生」みたいなイベントが発生して軍事技術最高ランク
文明の相違から勝利しても武将登用不可、みたいな敵がマップ端に出現するとかありかも
超級なら四方夷狄の大合従軍結成とか…

697 :名無し曰く、:2022/01/03(月) 10:31:14.91 ID:Mx4pS98t.net
テツリキツプレイはいつも開始初月に天水侵攻だが、一番厄介なのが無双と伏兵持ちのチョウコウ
伏兵の体力を削るために武力84のカヒノウで一騎打ち申し込んだら、まさかの勝利してあっという間に陥落させることが出来た

698 :名無し曰く、:2022/01/03(月) 10:39:48.49 ID:Mx4pS98t.net
しかしこれ3DSだと兵器開発期間短縮されているんだな
DS3Wikiには3DS版の変更書かれてないからわからなかった
強化騎兵は最強兵器だが、以前の24カ月だと開発開始〜終えることにはほぼ天下統一してるから、18カ月に短縮されたのは良かった

699 :名無し曰く、:2022/01/03(月) 10:44:49.31 ID:vrc8eNYs.net
まあ、兵器開発は余った金を浪費させるためのイベントだし
長いほうが都合が良かったんだろう

命令書方式はやれることが制限されているので金が余りやすい

700 :名無し曰く、:2022/01/03(月) 16:06:21.10 ID:Mx4pS98t.net
>>699
開発期間が長いと他の研究が出来ず、結局金が余るんですよね…

テツリキツプレイで(リロしても)きゅうひん官人法までにどうしてもジョショを引き抜けず、開き直って軍事国家らしくすることにした
エン、シンヤを速効で落として、劉備との共同軍で孤立したジョウヨウ攻略
ジョコウ、ソウジン、オウソウ、カクショウ、デンヨらをゲット
カコウトンだけは劉備の捕虜になったからどうにもならなかった

701 :名無し曰く、:2022/01/03(月) 17:00:40.61 ID:PkGnF4zb.net
以前にも書いてる人がいたけど、研究開発に予算が回せるようになった頃には研究開発しなくてももう勝てる状態になってる

自分の場合は、一番大きい勢力を倒したり自軍が一番大きい勢力になった辺りで終了にしてしまうのでもう研究開発はほとんどしなくなってしまったな

702 :名無し曰く、:2022/01/03(月) 17:41:21.02 ID:Mx4pS98t.net
>>701
18000溜まる頃には相当ですもんね
なので最初の戦車開発だけというのは多い
でも強化騎兵のチート的な強さは魅力なんですよね

703 :名無し曰く、:2022/01/03(月) 19:23:48.13 ID:Mx4pS98t.net
COMの悪政無し設定欲しかったなあ
董卓とか袁紹とか呂布とかモウカクが自滅するのは面白くない

704 :名無し曰く、:2022/01/03(月) 21:48:51.73 ID:vdNUxD8C.net
徹里吉って最初の戦争で曹操の軍からどれくらい抜けるかで決まるね
元々曹操軍は勇名が高いキャラが多いから2人抜ければだいぶ戦力が増える

705 :名無し曰く、:2022/01/03(月) 21:55:44.93 ID:Mx4pS98t.net
>>704
セイコウエイとエンコウはまず配下に加わる
セイコウエイはスイコウ、エンコウは魚鱗持ちで、どちらも速攻覚えるので強い
あとコウセンが能力は低いが魚鱗+速攻なので、初めは地味に重宝する
長安陥落させたら、安定に孤立した姜維、ソウキュウなんかを捕らえて配下に出来た

セイコウエイ、エンコウ、コウセンがいれば平地戦でかなり強いので、エンの戦いも楽になる感じ
姜維は孤立させない限りまず配下にならないんですよね…(少なくとも初戦で配下に出来たことは一度もない)

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