【三国志7】三國志VII 22回目
- 1 :名無し曰く、 (ワッチョイ 3f34-Nh0L):2022/05/02(月) 10:44:22 ID:fXf2Lj0u0.net
- !extend:checked:vvvvv:1000:512
↑
一番上に上記を2行コピペしてスレを立てること
(1行目は消えてしまうため)
【前スレ】
【三国志7】三國志VII 21回目
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1613901730/
wiki
http://w.atwiki.jp/sangokushi7/
【注意】
同じ「シナリオ1」という言葉でも、
PS系では「184年:張角乱を起こし黄旗翩翻す」
Windows版では「189年:豺狼帝都を制し漢室衰退す」とそれぞれ違うシナリオになっています。
「シナリオ1」「シナリオ2」という言葉ではなく、
「189年のシナリオ」「194年のシナリオ」という言葉でなければ混乱のもとになってしまいます。 VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
- 454 :名無し曰く、 :2023/02/11(土) 08:22:10.38 ID:SC+J4roS0.net
- 曹操の部下やってるとほぼ必ず袁紹に引き抜かれる荀攸を見ることになるのは何故なんだ
忠誠も別に低くないしなんかデータがおかしいのか
- 455 :名無し曰く、 :2023/02/11(土) 11:12:11.83 ID:0JEcavA00.net
- >>454
荀攸でやれば分かるが、袁紹の所にいる荀某に引き抜かれてる
血縁が交渉すると引き抜きやすいって仕様にやられてる
- 456 :名無し曰く、 :2023/02/11(土) 11:41:00.00 ID:SC+J4roS0.net
- >>455
そんな仕様があったのか
主君との忠義系エピソードがあると靡かないみたいなあともう一歩凝ってほしかったな
- 457 :名無し曰く、 :2023/02/11(土) 12:37:25.31 ID:7AL44UX20.net
- 儒教では忠より孝を重視するからリアルだろう
- 458 :名無し曰く、 :2023/02/11(土) 13:36:44.69 ID:1vU53rXP0.net
- 逆に荀攸がその親類を引き抜いてくれればいいんだが……
- 459 :名無し曰く、 :2023/02/11(土) 15:45:44.43 ID:Q3mAOWEv0.net
- >>455
荀ェだな
確か荀ケの兄弟だっけ?
- 460 :名無し曰く、 :2023/02/12(日) 00:42:30.81 ID:X04l7uh30.net
- よし諸葛瑾で弟引き抜いて来る
- 461 :名無し曰く、 :2023/02/12(日) 05:27:42.94 ID:Cl3AQRLh0.net
- 均「よろしく」
- 462 :名無し曰く、 (ワッチョイ 0ad1-Hx76):2023/02/16(木) 08:06:45.46 ID:YCZKAOIC0.net
- 敵対すると厄介なのに仕えるとガンガン登用した将引き抜かれる曹操様…
せっかく孫策と勝ったり負けたり死闘を繰り広げて吸収したのに周瑜しか残ってないよ
- 463 :名無し曰く、 :2023/02/16(木) 08:25:50.34 ID:t0bvsHErr.net
- 曹操は強すぎるからなのか理不尽な調整されてると感じるところがあるな
7は配下でやる事が多かったから良く理解してないかもだけど9なんかは露骨に酷かった
敵対もしてない全く関係ない遠方の勢力総出で計略かけてきたりとか
他では無いことだから最初意味分からんかったわ
- 464 :名無し曰く、 :2023/02/16(木) 15:40:38.09 ID:U3XYKWt+0.net
- 確かに
登用したての将が引き抜きされるのなんてどの勢力でもあるが、曹操配下の時はよそよりも頻繁に見かける気がする
- 465 :名無し曰く、 :2023/02/16(木) 17:31:28.20 ID:5NqkCyPD0.net
- アカイナンシステムのようなものがあるんじゃないかと想像している
コンピュータの行動ロジックがこんな感じじゃないか? あくまで個人的な想像だが
・引き抜きできそうな武将が他国に存在するかチェックする(諜報してないのになぜか中国全土の情報が揃っている)
・引き抜きできそうな武将のうち、勢力番号が小さい順に引き抜きをかけてみる
・勢力番号00は曹操
・引き抜きに成功したら「引き抜きを実行した」事にする。失敗したら「何もしなかった」事にして次へ
- 466 :名無し曰く、 :2023/02/16(木) 17:51:34.37 ID:XNfdUk0xa.net
- あー、なるほど
ただでさえ曹操って大抵のシナリオで周りが敵だらけだから、人材の出入りが激しいんだよな
その上で優先的に引き抜き対象に選ばれてるとしたら納得いくわ
- 467 :名無し曰く、 :2023/02/16(木) 18:42:56.80 ID:ZQZpyPeW0.net
- >>465
多分それかな
9の話だけど正確に言うと「曹操が」ではなく曹操のシンボル「青旗」勢力が目の敵にされる
曹操不在シナリオを新君主でやるとデフォが青旗なのでひどい目に遭う
旗色を変えると平穏に
- 468 :名無し曰く、 (ワッチョイ 0ad1-Hx76):2023/02/17(金) 12:11:10.81 ID:wW0SjPLL0.net
- 敵は戦80以上だらけなのに戦50以下の同僚しか派遣してくれないのキレそう
殿は儂に死ねと申されるのか
- 469 :名無し曰く、 (ワッチョイ 8a34-t1ev):2023/02/17(金) 12:36:33.45 ID:wS+aiEU30.net
- 1.必死に頑張る
2.転地願いを出す
3.野に下る
4.都市を手土産に敵に寝返る
後ろの方の選択を堂々とかませるのがこのゲームの面白いところ
- 470 :名無し曰く、 :2023/02/17(金) 13:59:16.58 ID:cLnsBg6+0.net
- >>468
CPUって兵数だけで判断してそれを率いてる武将の能力度外視してるよな
前に前線都市の太守やった時派遣されたのが文官タイプだらけでどうしようと思ったことあったわ
とりあえず全員に弩を持たせて下がりながらチクチク撃つ戦法でなんとか守り切る事は出来たけどこっちから攻め込むのはとても出来なかったな
- 471 :名無し曰く、 :2023/02/17(金) 16:40:14.52 ID:xgWSZ6ASM.net
- 194年シナリオだと曹操が脳筋呂布相手に歩兵文官多数で攻めて
延々と消耗戦を続けてるのがよく見られるな。
しかし、呂布が周辺国を落とすと一気に情勢が動き出す。
分散した呂布は濮陽を守りきれない。
→曹操が「木材」を得る。
→弩生産開始
→呂布との形勢逆転
→もうどこも止められない
呂布の2国保有が転換点だし、特産品の重要性がよく分かる。
- 472 :名無し曰く、 :2023/02/17(金) 22:30:32.81 ID:ZrJCmCNQM.net
- 雑兵弱弱と糞藝爪覧のカップリングこそ至高
- 473 :名無し曰く、 :2023/02/18(土) 08:28:33.47 ID:w0ejk9s+0.net
- >>471
馬と木材は重要性高いよな
- 474 :名無し曰く、 :2023/02/18(土) 11:11:03.27 ID:G5qLXcco0.net
- 主君が州牧だと最高でも威東将軍までしか任命されないのかな
早く殿に丞相になるか王を自称してほしい
- 475 :名無し曰く、 :2023/02/18(土) 17:05:22.53 ID:G5qLXcco0.net
- 官爵と将軍位についてはwikiにないのか
誰か詳しい人がいれば追加してくれると有り難い
- 476 :名無し曰く、 :2023/02/18(土) 18:58:38.50 ID:w0ejk9s+0.net
- >>474
王自称は他勢力に王がいないとしないから、後漢皇帝を擁立してる勢力が公を経由して王になってくれないとできないんだよな
だから皇帝を擁立してる勢力によっては全然王にならないから他も王になれない
- 477 :名無し曰く、 :2023/02/18(土) 19:26:34.31 ID:YyV/7Ya6a.net
- >>476
馬騰が後漢皇帝擁立した時なかなか涼公→涼王にならずにさっさと即位しろよ、と思ったことあったな
馬騰が涼王に即位したら曹操や孫策、劉備あたりが一斉に王に即位したっけ
- 478 :名無し曰く、 :2023/02/18(土) 20:23:22.99 ID:TdG0iJMq0.net
- 200年シナリオで始めたら206年に曹操が皇帝即位してびっくりした
- 479 :名無し曰く、 :2023/02/18(土) 20:55:51.64 ID:Igxk8JKu0.net
- 荀彧が軍師の間は阻止していたのに
新たに軍師になった諸葛亮が簒奪をそそのかすのは定番
- 480 :名無し曰く、 :2023/02/18(土) 21:46:29.08 ID:TdG0iJMq0.net
- >>479
反対するのって荀彧固有の行動?他の武将でも反対することあるの?
- 481 :名無し曰く、 :2023/02/18(土) 22:03:37.35 ID:9tiDwsMW0.net
- >>480
義理が極端に高いと反対する
荀彧は15、諸葛亮は12
正確なボーダーがどこかは分からない
- 482 :名無し曰く、 :2023/02/19(日) 07:54:37.66 ID:wFRjlLpP0.net
- 李傕が公にすらならないから大勢力の州牧だらけになってる
朝廷貢献度ってNPC上げてるのかなみんなゼロだわ
- 483 :名無し曰く、 :2023/02/19(日) 09:39:14.88 ID:C/m3XygP0.net
- >>481
ありがと
- 484 :名無し曰く、 :2023/02/19(日) 11:51:27.51 ID:EGyU+ydm0.net
- >>482
機種によって違うらしい
Windows、PS2では上げる
PS1、PSPでは上げない
スマホではどうなんだろう
- 485 :名無し曰く、 :2023/02/19(日) 13:07:48.41 ID:wFRjlLpP0.net
- >>484
スマホでやってるけど上げないっぽい
こんな州牧縛りみたいな状況で即位反対とかされたら空箱贈るだけじゃ気が済まないな
- 486 :名無し曰く、 :2023/02/19(日) 13:20:56.38 ID:310lzER10.net
- でも7って爵位とか将軍位とかあげる意味あんまなくない?
兵数が将軍位依存のナンバリングなら違ってくるけど
- 487 :名無し曰く、 :2023/02/19(日) 14:24:27.24 ID:m/Yo4s5ja.net
- 自分が総大将とか参軍になるなら重要だと思う
罵声盛り盛りにして不戦勝とか空城の計とかやりたいし
- 488 :名無し曰く、 :2023/02/19(日) 14:48:31.36 ID:EGyU+ydm0.net
- >>485
ありがとう
スマホはPSP版からの移植っぽいね
- 489 :名無し曰く、 :2023/02/19(日) 14:51:55.37 ID:EGyU+ydm0.net
- 自分はWindows版(=Steam版)でやってるから朝廷貢献度は君主が勝手に上げてくれるもの
(政治力が高すぎると朝廷に献金に行けと言われるのであまり高くしない)という感覚だけど、
自分で行かないといけないというのは苦痛だな
君主・軍師・太守でないと命令できないし、自分や部下の手番を使って実行するのは面倒だ
もっと他のことに行動力やターンを使いたい
- 490 :名無し曰く、 :2023/02/19(日) 16:10:10.82 ID:wFRjlLpP0.net
- 王か皇帝だと鎮東将軍辺りに結構すぐ任命してくれるから使える策の数が鼓舞3回分くらい違う
諦めるか行動力を犠牲にするか困った仕様だ
- 491 :名無し曰く、 :2023/02/20(月) 07:43:02.11 ID:/z/G3feXM.net
- 官爵を上げて高い将軍位を任命することは直接的には策P増、
間接的には忠誠度アップにつながる
将軍位一括任命なら褒美配るより少ない行動力で忠誠度上げられるし、君主の行動としても優先度が高い
結果として他国からの登用や敗戦後の引き抜きに影響してくる
太守プレイ時なら朝廷貢献度を上げるのは重要
- 492 :名無し曰く、 :2023/02/20(月) 08:11:54.23 ID:am72PfpH0.net
- あぁ忠誠度上げにも使えたのか
所詮は一武将、君主の器ではなかった…(自戒)
- 493 :名無し曰く、 :2023/02/20(月) 12:23:02.10 ID:+O7zow7z0.net
- 寝返った強武将がいきなり忠誠100になる・・・代わりに多数の武将の忠誠が少しずつ下がって後々無駄な昇給に行動力が費やされることになる
武将の出入りの度にこれが繰り返される
- 494 :名無し曰く、 :2023/02/21(火) 20:49:54.09 ID:0l4JHpyY0.net
- 出師の表シナリオの蜀を一般武将(君主軍師以外)で統一させたいんだけど武将不足に陥って動きが止まって終わってしまう
どういう風に振る舞えばいいだろう?
- 495 :名無し曰く、 :2023/02/21(火) 21:05:36.46 ID:1acJixKL0.net
- 太守でいいならまだ望みはあるが
一般武将だと無理じゃないかな
- 496 :名無し曰く、 :2023/02/22(水) 10:57:08.51 ID:xUcoB13M0.net
- 局地戦で自分がどれだけ頑張っても国力の差でジワジワ滅亡が近づいてくるとかそれはそれでロールプレイとして楽しそうだな
- 497 :名無し曰く、 :2023/02/22(水) 14:02:53.75 ID:FkjSm4A60.net
- プロギアの嵐のエンディングみたいだ
自分は勝ったけど戦争は負けましたという目を疑う展開
戦闘機一機で戦争には勝てませんと言いたかったのかも知れんがシューティングゲームのエンディングでやる事じゃない
- 498 :名無し曰く、 :2023/02/22(水) 19:26:16.69 ID:gTioP8fga.net
- 項羽かな
- 499 :名無し曰く、 :2023/02/23(木) 17:29:07.74 ID:GWKuDpNZ0.net
- 青釭の剣はありがたく拝領するけど絶影は自分で乗っててください曹操様
- 500 :名無し曰く、 :2023/02/25(土) 21:29:58.09 ID:Kc/zyTop0.net
- 虐殺しまくったら武将がいなくなった❤
- 501 :名無し曰く、 :2023/02/26(日) 12:29:43.34 ID:nhTIIu4f0.net
- でもそれも面白いよね
- 502 :名無し曰く、 :2023/02/27(月) 04:50:36.54 ID:7IJOKerl0.net
- 初めて戦争もイナゴもないのに兵糧ゼロの所に攻め込んだわ
拡大中の勢力だとたまにあるけど一都市の勢力とか民衆の反乱不可避
- 503 :名無し曰く、 :2023/02/27(月) 06:55:15.36 ID:fj3IVcag0.net
- >>496
そして滅亡したらゲームオーバーかと言えばそうじゃないのがこのゲームのおもしろいところ
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