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信長の野望・創造 戦国立志伝Part52

1 :名無し曰く、 :2022/06/10(金) 18:43:30.92 ID:pGMBP3260.net
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信長の野望・創造 戦国立志伝Part51
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1638677379/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured

774 :772 :2023/02/24(金) 01:46:13.17 ID:GlwjYmly0.net
>>773
信長専用イベントなんですね、まだ結構先になりますが1567年まで待つことにします。
有難う御座いました。

775 :名無し曰く、 :2023/02/24(金) 20:36:22.53 ID:gS4OWrLEM.net
>>769
創造と比べたら面白そう
今まで創造と革新を交互にやってたが戦国立志伝まるっきり無視してたわ
最近知ったが面白そう思った、steamセールで安くなったら買う

776 :名無し曰く、 :2023/02/27(月) 13:39:53.87 ID:2ScSxalv0.net
戦国立志伝の新作でねーかな

777 :名無し曰く、 :2023/02/27(月) 13:50:24.49 ID:pUyKI3hfa.net
立志伝をSwitchに出さない肥無能すぎる

778 :名無し曰く、 :2023/02/27(月) 13:54:23.64 ID:wOyzKb530.net
この作品が大河にシステム採用されたのを切っ掛けに
大河の主人公の幸村でもプレイできますよーって一部改変したものでしかないからな

太閤立志伝って戦国の武将プレイに特化したシリーズが別にあるから
信長でこの路線続ける気はあまり無い気がするなあ
武将プレイできる信長ってこれと蒼天録しかないしな シリーズ16分の2だ

779 :名無し曰く、 :2023/02/27(月) 13:59:02.58 ID:pUyKI3hfa.net
三国志ではちょくちょくやるシステムだがな

780 :名無し曰く、 :2023/02/27(月) 17:27:08.66 ID:UNEtp99Nd.net
とりあえずプレイヤー武将が所属した大名が痴呆になるシステムはやめろと言いたい

プレイヤー以外の新武家作らなくなるのと同盟先以外の全ての隣接勢力に喧嘩売るのをプレイヤーのためとか言うのは控えめに言って頭がおかしい

781 :名無し曰く、 :2023/02/27(月) 21:22:42.98 ID:TmyxlMY40.net
せめてHOIのようにMODに寛容ならいいのに
それだけでノブヤボは神ゲーになる

782 :名無し曰く、 :2023/02/27(月) 22:45:09.36 ID:pUyKI3hfa.net
コーエーはMODよりショボいのしか出せないから無理w

783 :名無し曰く、 :2023/02/28(火) 00:12:04.17 ID:o5UuT/eQ0.net
>>780
自分と部下以外全部敵だもんな。なかでも主君が厄介

784 :名無し曰く、 :2023/02/28(火) 00:15:34.50 ID:GEDW6fZ20.net
だから有能なユーザー様に任せろと

785 :名無し曰く、 :2023/03/01(水) 19:22:00.01 ID:J43qLvjq0.net
でもまあ本能寺後の伊達所属だとプレイヤーがサボってても猛烈な勢いで拡大するけどな
プレイヤーは面倒くさくなるけどCPUの政宗は疲れ知らずだからやばい

786 :名無し曰く、 :2023/03/01(水) 20:43:18.58 ID:DWRbU+8l0.net
分かる
伊達家臣プレイしてみたけど内政する暇もないくらい政宗が爆速で領土を広げてたわ

787 :名無し曰く、 :2023/03/04(土) 18:52:59.89 ID:bazoKJ3d0.net
今まで創造PKプレイしてた者だけど戦国立志伝てのは創造PKに更に新要素が加わったものと見ていいの?それとも創造PKとは別物?

788 :名無し曰く、 :2023/03/04(土) 22:23:59.61 ID:ejQ+sQBX0.net
創造PKの舞台でリコエイションゲーム要素を排除して国盗りゲー要素を足した太閤立志伝をするゲーム

789 :名無し曰く、 :2023/03/05(日) 00:28:31.79 ID:xPtnZdvFM.net
立志伝は新規築城が最初から数千以上の人口持ってるのがいい
区画も大幅に増えて内政面でやり甲斐がある
やってるうちに創造の内政がどんなんだったか
はっきり思い出せなくなるくらいには別物だな

戦闘面は攻城別マップ採用で難易度は下がったと思う
創造なら詰んでるだろって城も守れる&落とせる

790 :名無し曰く、 :2023/03/05(日) 20:28:11.98 ID:vZ57kWNM0.net
領地経営は楽しいよね
もうちょい武将プレイ感が強ければ文句なかった

791 :名無し曰く、 :2023/03/05(日) 21:13:41.47 ID:I9kYqRSh0.net
領地内政は土地柄や地方ならではのマップやシステムがあるともっとロールプレイ感が出て良かったなぁと思った
たとえば海辺専用のマップがあって、そこでは畑仕事の代わりに漁や交易ができたりとか

山が多い地方だと温泉や鉱脈が出やすくなってるみたいな話も聞いたけど、そういうのよりも地域による違いをはっきりと出してほしかった

792 :名無し曰く、 :2023/03/06(月) 00:20:13.34 ID:Bjo8b+jN0.net
創造立志伝はこれはこれで遊べたけど
三國志7・8・10・13みたいにやっぱり本編の土台そのものを武将プレイにして
新作はもっとRPGに寄せて作ってほしいね

793 :名無し曰く、 :2023/03/06(月) 02:03:50.03 ID:cmLX43SE0.net
それを戦国ものとしてやってるのは太閤立志伝だから
信長でそれをやる必要性が無いのよね
三國志は三國志立志伝的なものが無いから ナンバリングでやってる訳で

794 :名無し曰く、 :2023/03/06(月) 02:27:34.74 ID:Bjo8b+jN0.net
そうした方が面白くなるんだから柔軟に変えていったた方がいいよ
実際問題今の信長の野望がマンネリなのは間違いないんだし

795 :名無し曰く、 :2023/03/06(月) 11:20:07.83 ID:udrVpoA+d.net
ドラクエウォークとかモンスターズのほうが面白いからドラクエ本編もそうしようぜ
みたいな主張だから賛成は得られにくいだろうな
立志伝寄りの作品が欲しいのは同意なんだが

太閤立志伝を武将プレイのみにした上で武将数や内政や戦闘を創造や戦国立志伝に寄せてかつイベコンがあれば最高
何なら小規模戦闘は無双シリーズみたいに切り替え可でもいい

796 :名無し曰く、 :2023/03/06(月) 12:20:05.06 ID:lrFh80Ma0.net
今の似非RTS路線が袋小路入ってる感じはするが
だからって昔懐かしいターン制に戻せば復活するかというとなあ

797 :名無し曰く、 :2023/03/06(月) 13:30:39.22 ID:Fs+p2Lkid.net
>>795
その例えは適切じゃない
ドラクエ本編5に採用されていた仲間モンスターシステムであるとか4のオムニバス形式とか
シリーズ前編の共通項では無いものの本編での採用実績があるものという感じに近い
蒼天録や創造立志伝は実際に実現してるんだし

798 :名無し曰く、 :2023/03/07(火) 22:36:52.55 ID:YyeCcY2R0.net
すみません、質問なんですが
戦法のデータを見てたんですが、三本の矢って伊達者の下位互換ってことでいいんでしょうか?

799 :名無し曰く、 :2023/03/09(木) 16:43:15.37 ID:zaBncLqO0.net
はい

800 :名無し曰く、 :2023/03/09(木) 17:06:25.18 ID:yIkYLhGR0.net
足利と同盟してさらに信用度も100まで上げて、どうにか守護をもらえないかと思ってる最中なんだが、あれって何か条件みたいなものある?
あと一年くらいすると足利家がイベントで消えてしまうので、役職がもらえる確率を上げる方法とかあれば試したい

801 :名無し曰く、 :2023/03/09(木) 18:36:34.31 ID:jKmAFG7s0.net
前提として、プレイヤーが貰えない特定の大名ではないこと、ってのがあるが

802 :名無し曰く、 :2023/03/09(木) 19:15:26.07 ID:yIkYLhGR0.net
>>801
新規勢力の大名だからそこは大丈夫だと思う
ただすぐに貰えたり貰えなかったりもするし、一度は貰えたのにデータをロードして少し動きを変えてやり直したら貰えなかったりということも過去にあったので、何か細かく条件あるのかなぁと

803 :名無し曰く、 :2023/03/12(日) 06:36:32.12 ID:sV0EgYk90.net
大会戦で特技ガチャにハマってる
面白すぎやん

804 :名無し曰く、 :2023/03/12(日) 17:23:09.93 ID:opbGjzF/0.net
信長相手に勝てると創造や野望もらえるの嬉しいよね
いっそ跡継ぎに特技継承した方が縛りプレイっぽくていいかなってなる

805 :名無し曰く、 :2023/03/13(月) 14:19:44.48 ID:33MyYbBx0.net
信長相手に勝てると創造や野望もらえるの嬉しいよね
相手の大将や、相手の武将がもってるのからランダムでえらばれるの?

大会戦は手間とか損害もそれなりにあるので
夢幻の如くの毛利で羽柴を壊滅させるときくらいしかつかってないな、
あと佐竹、伊達で北条叩くとき

806 :名無し曰く、 :2023/03/13(月) 14:58:18.13 ID:33MyYbBx0.net
毛利、夢幻の如くでやると安国寺恵瓊とか足利は
真っ赤なのでしばらくは密使をされにくい遠い国の城主にするのがちょっと手間かな
煽動もちとかはつよいのに

807 :名無し曰く、 :2023/03/14(火) 19:56:12.35 ID:Y1XHmEzt0.net
このゲームの軍団長マジで仕事しないんだが
無理やり出陣させても勝手に帰りやがるこいつら

808 :名無し曰く、 :2023/03/14(火) 20:05:59.80 ID:CQbkFJEnd.net
>>807
バイオコーポレートがオンになっていませんか?

809 :名無し曰く、 :2023/03/14(火) 20:16:56.36 ID:qO00x5mua.net
>>807
与えてる兵力が足りてないんじゃね?
大量に与力つけて巨大戦力貸してやるかプレイヤーが敵勢力痛め付けてやるとハイエナしにくるぞ

810 :名無し曰く、 :2023/03/16(木) 20:54:54.90 ID:NGpXdoh40.net
武将の城移動を委任させたいわ。aiアホだから直轄領だけにしたいんだけど、ある程度成長したら武将の移動ダルすぎる

811 :名無し曰く、 :2023/03/16(木) 21:37:32.21 ID:oRoHG0Kp0.net
おれは武将配置が一番楽しいところだ。二番目が区画拡張考えるところ

812 :名無し曰く、 :2023/03/17(金) 00:26:42.89 ID:mg1LcM6Ya.net
武将配置が大名ごっこの醍醐味

813 :名無し曰く、 :2023/03/18(土) 06:47:19.89 ID:PG7eX/G7M.net
立志伝(創造)は何ゲーかと言われたら配置ゲーだわな
開発状況で配置の最適解は毎月のように変わってて
内政チームを組まないバランス開発心がけてると
城数武将数増えて来た時にもう訳がわからなくなる
創造PKの時点でも悩んでたけどその10倍しんどい

だからやめられねえんだ

814 :名無し曰く、 :2023/03/18(土) 09:48:18.70 ID:BEe6ZRr40.net
わかる
関東平野を既存新築含めてすべての城の内政を全区画MAXにしたときは感慨深かった

翌日ミスって他のデータで上書きして凹んだが

815 :名無し曰く、 :2023/03/18(土) 15:02:02.58 ID:+jsuJyv20.net
てすと
なぜかカコローグ扱いになってたけど
かきこめる?

支城くらいだと
区画が最初の3から4,5区画に拡張するまでがながいというか、
もう天下きまりがち
上杉でやって北条討伐で、北条滅亡させたら飽きたわ

816 :名無し曰く、 :2023/03/20(月) 13:07:12.07 ID:XqO/gEmxa.net
1534年だと登場武将が少ないから
自分で当時の家老や国人を登録武将に調べて入れてるけど
大変だわ
よく1000人とか登録武将あるのか
全部入れてるのかな

817 :名無し曰く、 :2023/03/25(土) 18:55:05.57 ID:07hvAFKv0.net
武将モードの戦法にある「士気高揚」って具体的に何が変わるんですか?
wiki見ても士気+50となっているけど、そもそも士気って何?練度が一時的に上がるってこと?

818 :名無し曰く、 :2023/03/25(土) 19:13:35.61 ID:WQoRmDHC0.net
その質問は何度かされてるけど一度も返答されてるところ見た事ない。知りたくても誰も知らんかも

戦術の斉射と突撃は☆マークの数と攻撃参加した備数で威力に変化が出るけど
参加した備数が多ければ☆マークが多い敵からの戦術を逆に喰らっても攻撃そのものを潰され難くも出来る
備数維持するために使えなくはないけど正直、ほぼ無意味

強いて言えば籠城側が城門内で待ち構えている際に発動させる意味はあるかなぁ…ほとんど無いような…

819 :817 :2023/03/25(土) 19:57:48.72 ID:07hvAFKv0.net
そっか、じゃあ創造PK時代の名残なのかな?
有難う御座いました

820 :名無し曰く、 :2023/03/25(土) 20:12:07.53 ID:WQoRmDHC0.net
いや俺も使い所よく分からんまま適当に答えただけなんでもっと詳しく知りたいぐらい
ただこのゲーム会戦そのものを縛って使わないとか
会戦突入しても通常視点のままで武将視点にまではしないってタイプの人も多いと思う
武将視点に関する質問や攻略方法そのものが語られる事自体が少ないし

821 :名無し曰く、 :2023/03/25(土) 21:20:07.34 ID:VqHpOdi40.net
創造エンジン流用してる三國志13だと部隊の能力が士気で変動するんで
士気を下げるデバフは凄く効果がある

元になってる創造まではそうなのかは知らないが

822 :名無し曰く、 :2023/03/27(月) 19:10:05.65 ID:AMPX7EP4d.net
手取川シナリオの秀吉の戦国伝
播磨平定から始まる一連の戦国伝なのですが
AI最高、好戦設定でやってます。

難しすぎて詰んでるんですが何かコツないですか?

内政も整わないうちに山名から六千の兵、立て続けに
毛利から1万超えの兵が攻めてきて
ボロボロで厳しい

823 :名無し曰く、:2023/06/02(金) 07:10:35.26 ID:GxuLUB58Q
歴史的ハ゛カの黒田東彦って金刷りまくって資本家階級の資産倍増させて,1兆圓を超える資産格差を形成させて、大衆を不幸に陥れることて゛
戦後みたいに頑張って価値生産するんじゃないかとて゛も思ってみたんだろうか゛.曰本の総崩れ状態に拍車をかけただけというオチた゛ったよな
失われ日本か゛総崩れなのは,自由民主党という嘘ハ百の政党名を掲け゛なか゛ら反自由霸権主義を推し進めて賄賂と血税で私腹を肥やし続けて.
個人情報漏洩の代名詞であるマヰナンバ━だのとクソシナ顔負け監視社會によって國民の自由を奪い自民党の息のかからない経済活動を阻止
して専制主義化を推し進めて、脱炭素という嘘ハ百を語りながら地球破壞支援た゛のとクソ航空機にコロナまき散らさせて何万人も殺害して
税金免除して騷音被害住民から強奪した莫大な税金くれてやって知的産業に威力業務妨害して壊滅させて島國て゛わざわざ陸域を数珠つなき゛て゛
大量破壞兵器であるクソ航空機飛は゛しまくって気候変動させて石油需給逼迫させてエネ価格に物価にと暴騰させて災害連發させて國土に國カ
にと破壊して隣国挑発して白々しく軍事利権倍増と好き放題やってるテ囗リス├に曰本が乗っ取られてるからというのか゛少孑化含めた原因な

創価学會員は、何百萬人も殺傷して損害を与えて私腹を肥やし続けて逮捕者まで出てる世界最惡の殺人腐敗組織公明党を
池田センセ一がロをきけて容認するとか本氣て゛思ってるとしたら侮辱にもほと゛か゛あるそ゛!
https://i.imgur.com/hnli1ga.jpeg

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