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信長の野望 天翔記 六十四

1 :名無し曰く、:2022/06/13(月) 22:45:34.48 ID:HvrlfICo.net
前スレ
信長の野望 天翔記 六十三
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1628157077/

まとめWiki https://w.atwiki.jp/nobu6/

446 :名無し曰く、:2023/02/15(水) 10:26:36.18 ID:ov8If6yg.net
見たことがない現象って結構あるよな。
戦争時の外交でAI側の交渉が成功するのは見るが、自分の交渉が成功するのは見たことがない。
元就やマムシを派遣してもけんもほろろだ。

447 :名無し曰く、:2023/02/15(水) 11:31:26.14 ID:9I83IkhK.net
自分での戦場交渉成功は中立→味方化成功が一回発生した記憶あるな。成功しなくても別に構わないレベルの戦況だったが
水軍攻撃で沈没はないな。戦場暗殺返しもない

448 :名無し曰く、:2023/02/15(水) 20:51:34.30 ID:flT5+k1l.net
元就「大内家との盟約も本日限りで」
義隆「ちょ、おま…」

449 :名無し曰く、:2023/02/16(木) 01:03:07.35 ID:aHNCc9JD.net
自分は難易度中でやること多いから戦前交渉はたまに成功してるな
(友好的な)COM大名が非合理的な謎判断した時は1段階引っ張れるイメージ

450 :名無し曰く、:2023/02/16(木) 10:50:43.64 ID:s803pD0g.net
>>445
死亡頻度の項目弄らないとほぼ見れないよ
あれ寿命以外での死亡頻度(主に戦死)くっそ上がるから

もちろん鉄砲籠城されたら地獄絵図になる

451 :名無し曰く、:2023/02/16(木) 10:51:42.26 ID:s803pD0g.net
あ、寿命以外でもだね
神パッチ使用者は寿命と戦死頻度の項目弄ればそこ解決します

452 :名無し曰く、:2023/02/16(木) 11:09:49.18 ID:uGR1ipY+.net
本能寺シナリオで有馬で引きこもりプレイしてるけど柴田勝家が近畿の覇権取って東北北陸を上杉、関東東海を佐竹が納めてるのは初めて見た
そして有馬でやってて地味にウザいのがパネル左側に置けないこと
もうちょっと西の海の範囲広げてくれたらいいのにって思った

453 :名無し曰く、:2023/02/16(木) 11:55:20.74 ID:bS12K+3x.net
本能寺シナリオ超級真田
関東一円支配してた北条が一戦もしないで織田に降伏 そんなことプレイヤーには絶対怒らないじゃんでやる気喪失

454 :名無し曰く、:2023/02/16(木) 18:04:53.96 ID:ib7FuOU6.net
>>450
ああ死亡を「多」にしないと駄目なのか
やってみるわ

455 :名無し曰く、:2023/02/16(木) 20:53:53.75 ID:G2Sf0XWn.net
三好政康の戦才の高さと兵科適性の低さ。地雷キャラってことかな?

456 :名無し曰く、:2023/02/17(金) 01:46:40.29 ID:lTAsoynU.net
>>455
三好政康・政勝の戦才は真田十勇士として高めにされてるみたい

457 :名無し曰く、:2023/02/17(金) 13:20:43.37 ID:KRxaFhYe.net
三好ブーストだな。基本武田贔屓、最近は北条贔屓が凄いらしいコーエイ。
真田勇士扱いで政康政勝は兵科低くても余裕よな

458 :名無し曰く、:2023/02/17(金) 13:39:49.62 ID:TghfDa7u.net
兵科適正の低さは優秀で相性そんなに離れてない先生を確保できれば解決するしな

459 :名無し曰く、:2023/02/17(金) 18:34:07.64 ID:SolFM1VQ.net
前田慶次を鉄砲教育させたらやばいぞ

460 :名無し曰く、:2023/02/17(金) 18:45:29.30 ID:KRxaFhYe.net
今川氏真「鉄砲適性upや暗殺技能取得すれば麻呂でも!むしろ慶次よりも教育優先して!」

461 :名無し曰く、:2023/02/17(金) 19:23:31.39 ID:e+HHLrLN.net
>>459
Cまで行けばすぐSになるよな

462 :名無し曰く、:2023/02/17(金) 20:36:26.97 ID:D0aH74ey.net
>>459
ワイの今回の慶次は騎馬が全く上がらず
試しに鉄砲教えたらあっという間に鉄砲Bになって驚き

463 :名無し曰く、:2023/02/17(金) 20:56:18.85 ID:D0aH74ey.net
氏真くんは後に控える武将出すために毎回殺してたけど、どうする家康見てから不憫すぎて殺せなくなって困る。
安全になった駿府城の永久城主にしてあげたから、今回はのんびり暮らしてください。

464 :名無し曰く、:2023/02/19(日) 21:49:41.14 ID:pm6IrHsY.net
あの氏真は風雅より天下に生きてるから別人

465 :名無し曰く、:2023/02/21(火) 00:05:04.67 ID:NfGFwrN3.net
兵科上がるのってランダムですか?
隠れ熟練度みたいなのあるのかしら?

466 :名無し曰く、:2023/02/21(火) 03:13:23.35 ID:089J/PQj.net
win版pukの経験では完全にランダム
一度の戦闘で二回上がったのがいっぺんあったけど基本的には上がったらラッキーと思っておく程度
経験的には本丸に籠った兵100に鉄砲兵科Eで櫓から撃ち続けて全滅までにDに上がるのが10回に1,2度くらいかな

ちなみに戦争を「見ない」にするとガンガン上がるので鍛えるのが面倒なら戦争見ないにするのも手

467 :名無し曰く、:2023/02/21(火) 10:48:05.88 ID:XzKw23mm.net
難級好戦的にしておくと、猛将大名配下のcom武将の戦闘上がりっぷりエグいもんな。
たまに、武田高信みたいな戦才120〜140くらいの戦闘では微妙枠武将が足軽Sの家老や宿将のゴリゴリマッチョになっていて笑える。

468 :名無し曰く、:2023/02/21(火) 11:17:14.65 ID:NfGFwrN3.net
>>467
あるある笑

あとは、信長に屈した姉小路頼綱が戦闘138の宿老軍団長になって全国蹂躙してるとかもよく見る笑

469 :名無し曰く、:2023/02/21(火) 12:05:57.86 ID:Px2ejQq3.net
突撃が多い騎馬は攻撃判定が複数発生するせいか上がりやすい気がする。
相馬盛胤とか村上義清クラスの騎馬B武将は気付いたらSになってる。

470 :名無し曰く、:2023/02/21(火) 13:09:41.08 ID:6/xt4wiN.net
前、結構早い時期にcom立花道雪が鉄砲Sになってた事あったな
1560位だと特に大友はかなり戦闘するから伸びやすいのだろうが驚かされた

471 :名無し曰く、:2023/02/21(火) 14:17:38.86 ID:xy0HfuMK.net
理知的にすると全然戦争起きないし、好戦的にすると戦争起きまくって少々不利でもガンガン攻めてくるし、いい感じにはならんもんか

472 :名無し曰く、:2023/02/21(火) 14:55:56.10 ID:XzKw23mm.net
>>471
好戦的な脳筋戦馬鹿と隣接すると、同盟結んでない限り1:4位の戦力差なら余裕で攻め込んでくるの何とかしてほしいよな。

馬鹿:150 自軍:600くらいで攻めてくるならまだしも、馬鹿:40 自軍:150くらいで攻めてくんのは頭為爺としか言いようがない。

しかもPKだとAIが変に進化してるから、侵攻してきた癖に城から貼り付いて動かない→近づいたら突撃してくるみたいな思考で、自軍をチマチマ不利な地形にしないように動かして進軍させるのもめんどくさいし…。

473 :名無し曰く、:2023/02/21(火) 17:00:33.01 ID:NfGFwrN3.net
鉄砲の与えるダメージって兵科依存?それとも戦闘依存?

兵士10戦闘120くらいの稲富鉄砲Sが一回につきMAX10くらいダメージ与えてくるんだが。

味方の訓練や戦闘も関係する?

474 :名無し曰く、:2023/02/21(火) 19:20:01.39 ID:Smb6/W01.net
鉄砲は兵科要素強めやったような

475 :名無し曰く、:2023/02/21(火) 20:06:21.03 ID:9tgt1YIu.net
兵士多いほうがダメージ安定するような気がするけど戦闘は関係ないんじゃない、鉄砲

476 :名無し曰く、:2023/02/22(水) 01:07:18.35 ID:1LQDvjcc.net
兵士数はそれなりに影響あったな
兵士1のCだと3しか減らないが兵士50のCだと5とか減ってるイメージ

477 :名無し曰く、:2023/02/22(水) 20:40:11.71 ID:Ug/PsqIT.net
それむしろ影響少ないって言わね?
兵士1でも3減らせると思えばつよつよやん

478 :名無し曰く、:2023/02/22(水) 21:23:06.26 ID:MKOIOcJc.net
鉄砲部隊の威力は兵科能力への依存が大きくて、兵士数も影響ないわけではないが他兵科に比べかなり影響が小さい
武将の戦闘力はもっと影響小さい(ほぼない位?)という感じかな

479 :名無し曰く、:2023/02/22(水) 22:29:07.12 ID:4ugKVW74.net
他の兵科も兵数で威力に差があるの?
門壊のときぐらいしか感じたことないけど

480 :名無し曰く、:2023/02/22(水) 22:40:29.68 ID:MKOIOcJc.net
×他兵科に比べ → ◯兵科(能力)に比べ
だな。

でもそうだな、騎馬足軽の方が鉄砲と比較すれば兵数による威力への影響度合いが高いと感じる

481 :名無し曰く、:2023/02/23(木) 03:20:13.24 ID:LSbM2Y1z.net
馬や足軽で兵1じゃ毛利元就でも敵を5-10減らすのがやっとだったような

482 :名無し曰く、:2023/02/23(木) 07:44:53.72 ID:WeRtXA/L.net
どんな弱将+兵0の部隊であろうとソレを攻撃したら攻撃側の兵が1〜2減るのが納得いかん。戦国無双かよ。

483 :名無し曰く、:2023/02/23(木) 08:12:39.70 ID:lN0Z1bV6.net
兵0の状態で戦ってるのは兵以外の側近(側小姓)とかだと思ってるけど

484 :名無し曰く、:2023/02/23(木) 09:46:25.72 ID:D9xhcbnG.net
兵数1を0にして壊滅させるのも通常より消費する気がする そういう補正があるんだろうね
その補正自体に戦闘は関係してるのかな?

485 :名無し曰く、:2023/02/23(木) 12:31:29.74 ID:fHAf14l7.net
兵0時の側近小姓の精鋭さ……

486 :名無し曰く、:2023/02/23(木) 13:59:38.28 ID:lKmvW7kp.net
0.1の損害でも1になっちゃう計算なのかもな

487 :名無し曰く、:2023/02/23(木) 15:42:29.59 ID:00JPvKKr.net
昔、三國志2で兵0まで火計で削った呂布に1万人で挑んだら1800人倒された事がある

488 :名無し曰く、:2023/02/23(木) 16:16:40.95 ID:kWuKcDDd.net
まあ最近の無双だとそんなもんだよな

489 :名無し曰く、:2023/02/23(木) 18:17:48.80 ID:9cJt/u1i.net
呂布つえー!

490 :名無し曰く、:2023/02/24(金) 18:19:07.85 ID:FKHs3t8c.net
まあ、呂布だしな・・・・

491 :名無し曰く、:2023/02/24(金) 19:01:20.32 ID:yx5K1GZx.net
その頃の三国志の火計は焼死させる事が出来たから韓玄とかのゴミ君主でプレイするときに君主間引いてた覚えあるわ

492 :名無し曰く、:2023/02/24(金) 21:31:13.89 ID:ruSgmnR9.net
魏延「味方に火計で狙われる……なんだか創作みたいだが見につまる話だ」

493 :名無し曰く、:2023/02/25(土) 14:19:14.47 ID:diRUjflG.net
兵0を混乱、火計、一括だけで籠城成功したら絶対脳汁出る
30ターンフルでは経験ないけど間違いない

494 :名無し曰く、:2023/02/25(土) 21:12:38.42 ID:+Rg+gHNb.net
暗殺と流出あれば兵ゼロ防衛であっても、それは鮮やかに可能な事もあるな。勲功もあっという間に
混乱、一喝、焼き討ちだとどんなもんだろう。焼き討ちは意外と自分も被害になったり……

495 :[ここ壊れてます](1):[ここ壊れてます]
[ここ壊れてます]
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