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【三国志14】三國志14 Part102

1 :名無し曰く、 :2022/09/28(水) 20:13:51.94 ID:MBGc/Afz0.net
!extend::vvvvvv::
!extend::vvvvvv::
!extend::vvvvvv::
!extend::vvvvvv::

一番上に上記を最低3行コピペしてスレを立てること
(1行目は消えてしまうため)

『三國志14』公式サイト
「三國志」シリーズ最新作が4年ぶりに登場!“「土地」を制する者が天下を制す” 三国全土を己の色に染め上げよ!
https://www.gamecity.ne.jp/sangokushi14/
『三國志14 with パワーアップキット』公式サイト
『三國志14』にパワーアップキットが登場!“その大地に、さらなる戦略が宿る。”
https://www.gamecity.ne.jp/sangokushi14/wpk/

前スレ

【三国志14】三國志14 Part101
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1652699052/

「三國志」シリーズ公式Twitterアカウント
https://twitter.com/sangokushi_kt
「三國志」シリーズ日本語公式Facebookページ
https://www.facebook.com/sangokushi.kt/

Steam:三國志14
https://store.steampowered.com/app/872410/
Steam:三國志14 パワーアップキット
https://store.steampowered.com/app/1427650/

三國志14
https://store.playstation.com/product/JP0106-CUSA17343_00-JAPAN00000000001
三國志14 パワーアップキット
https://store.playstation.com/product/JP0106-CUSA17343_00-SAN14PKUPGRADE99

三國志14攻略 Wiki*
https://wikiwiki.jp/sangokushi14/

次スレは>>970が立ててください
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
(deleted an unsolicited ad)

2 :名無し曰く、 :2022/09/28(水) 20:16:17.04 ID:MBGc/Afz0.net
保守するぞ。

3 :名無し曰く、 :2022/09/28(水) 20:17:45.05 ID:MBGc/Afz0.net
落城するぞ

4 :名無し曰く、 :2022/09/28(水) 20:18:47.81 ID:MBGc/Afz0.net
プレイ時間200時間くらいだわ。

5 :名無し曰く、 :2022/09/28(水) 20:19:37.78 ID:MBGc/Afz0.net
パワーアップキットが面白くなかったからなあ

6 :名無し曰く、 :2022/09/28(水) 20:21:32.94 ID:MBGc/Afz0.net
せっかく建てたのに落ちるのは忍びない

7 :名無し曰く、 :2022/09/28(水) 20:23:22.52 ID:MBGc/Afz0.net
誰も保守来てくれない

8 :名無し曰く、 :2022/09/28(水) 20:23:54.48 ID:xWqUjf0Y0.net
保守します

9 :名無し曰く、 :2022/09/28(水) 20:27:17.45 ID:cx2mhfOi0.net
包囲占領

10 :名無し曰く、 :2022/09/28(水) 20:27:35.22 ID:MBGc/Afz0.net
孤軍奮闘

11 :名無し曰く、 :2022/09/28(水) 20:28:02.68 ID:MBGc/Afz0.net
援軍が来てくれたか。

12 :名無し曰く、 :2022/09/28(水) 20:28:59.59 ID:MBGc/Afz0.net
わんこそば援軍位来てくれても良いのに・・・

13 :名無し曰く、 :2022/09/28(水) 20:31:33.80 ID:MBGc/Afz0.net
落ちてしまいそう

14 :名無し曰く、 :2022/09/28(水) 20:33:30.52 ID:MBGc/Afz0.net
ダメだ。もうもたない

15 :名無し曰く、 :2022/09/28(水) 20:37:44.04 ID:HZEKDkLO0.net
まだ諦めるな

16 :名無し曰く、 :2022/09/28(水) 20:37:54.64 ID:MBGc/Afz0.net
なんてみんな冷たいんだ

17 :名無し曰く、 :2022/09/28(水) 20:38:12.49 ID:ttLqx6j/0.net
いちおつ
とりあえず20レスまででいいんだっけ?

18 :名無し曰く、 :2022/09/28(水) 20:38:13.36 ID:HZEKDkLO0.net
俺は生ぬるいぜ

19 :名無し曰く、 :2022/09/28(水) 20:38:39.96 ID:MBGc/Afz0.net
異民族がきそうな気がする。

20 :名無し曰く、 :2022/09/28(水) 20:39:32.29 ID:ttLqx6j/0.net
他所のスレ見たけどやっぱ20までは埋めるべきっぽい

21 :名無し曰く、 :2022/09/28(水) 20:39:45.39 ID:HZEKDkLO0.net
20越えれば大丈夫だったはず。
そろそろこの制限やめりゃいいのにな。
ただですら専ブラ規制で5ch人減ってんのに。

22 :名無し曰く、 :2022/09/28(水) 20:41:33.01 ID:HZEKDkLO0.net
保守お疲れ様ー

23 :名無し曰く、 :2022/09/28(水) 20:42:35.46 ID:SvMmEp7la.net
慌ててきたけれど、みんな保守早いな(笑)

24 :名無し曰く、 :2022/09/28(水) 20:43:36.72 ID:cx2mhfOi0.net
20レスルール知らんかった
つか援軍もっとしろみんな冷たいって言うくらいならそういうルールだってくらい書けばいいのに

25 :名無し曰く、 :2022/09/28(水) 20:44:42.40 ID:SvMmEp7la.net
>>1
スレたてお疲れ様!

26 :名無し曰く、 :2022/09/28(水) 22:23:43.99 ID:/GWp3Jwn0.net
土塁、鉄柵、投石、包囲占領、兵站切り15日混乱、偽報、阿修羅陣、異民族武将あたりは強すぎやな
次作は同じシステムにはならないだろうけど、完璧に対応せずとも難易度上がる毎にある程度システムに対応出来るようなAIとバランス調整して欲しいとこやな

27 :名無し曰く、 :2022/09/29(木) 07:58:16.40 ID:5r1OCeN8M.net
ユニットがノロノロしてるから、あまり短くても混乱させた意味がないんだよな

28 :名無し曰く、 :2022/09/29(木) 09:05:05.19 ID:5mhIt7ctM.net
それは下手なだけです

29 :名無し曰く、 :2022/09/29(木) 09:42:14.95 ID:lKHwK5vt0.net
まいるか~い

30 :名無し曰く、 :2022/09/30(金) 00:20:24.82 ID:JNV++2xH0.net
>>1
乙孔明

31 :名無し曰く、 :2022/09/30(金) 15:38:39.64 ID:BLwqvOEX0.net
色塗りと治安上げ終わったら地域担当で収入アップの個性持ち以外は
延々探索出した方が収支プラスって今更知ってショック

でも今までずっと全地域埋めてたからなんか気持ち悪くて担当なしにできないわ

32 :名無し曰く、 :2022/09/30(金) 16:05:02.86 ID:45Ng5w5Ba.net
三国志14PKをやるに当たってアドバイス下さい

新武将で始める(多分黄巾党の辺りのシナリオ)んだけど、配下は何人ぐらい連れてた方が面白いと言うか、バランスがいい?
ちなみに三国志14は初プレイでこう言ったシミュレーションゲームもあまり得意では無い

33 :名無し曰く、 :2022/09/30(金) 16:09:37.55 ID:iW0sLE1ba.net
>>32
多多益善

どんなに揃えても都市広げれば広げるほど足りなくなる

34 :名無し曰く、 :2022/09/30(金) 17:25:58.03 ID:EUmCVwXT0.net
>>32
ゲームの難易度を下げないように雑魚武将を作って大量に連れて行く。

名前(無名役人)
能力(1,1,1,1,1)
個性(能吏のみ)
親愛武将(主人公)
戦法(なし)
寿命(100)

これを作って150人コピーして投入。

35 :名無し曰く、 :2022/09/30(金) 17:40:18.10 ID:45Ng5w5Ba.net
>>33
なるほど
12から手作業()で連れて来るか

>>34
うーん、それはなぁ
雰囲気損ねそうで
アドバイス貰ってて申し訳ないけど

36 :名無し曰く、 :2022/09/30(金) 18:00:46.83 ID:77umpGdLa.net
自分は固有武将でしかやったこと無いけれど、割と新武将でやるもんなの?

37 :名無し曰く、 :2022/09/30(金) 18:10:40.47 ID:EUmCVwXT0.net
政策に10人必要だから、新君主で遊ぶときは、雑魚10人で開始している。

38 :名無し曰く、 :2022/09/30(金) 19:20:50.76 ID:UrGRO1cl0.net
新武将で新勢力→何人か固有武将を移籍させる→固有武将に君主交代
これで独立とか謀反を再現して遊んでる、年表の最初だけ新武将なんでちょっと萎えるけどね

39 :名無し曰く、 :2022/10/01(土) 00:27:26.49 ID:60XYEOsl0.net
そろそろ15発表してもいいんじゃないの

40 :名無し曰く、 :2022/10/01(土) 01:33:49.07 ID:44s6Yy910.net
いつものペースだと三國志15は、
信長新生PKが出た翌年ぐらいじゃないかな。。。
2024年頃かな。

41 :名無し曰く、 :2022/10/01(土) 04:52:06.73 ID:ihJs/zSR0.net
>>36
逆にここ20年くらい
野望も三國志もサブモード以外は
新武将プレイしかしてない
勿体無いんだろうけど感情移入出来ないから
史実武将が続かない

42 :名無し曰く、 :2022/10/01(土) 07:05:02.20 ID:BBAn3vM4a.net
やっと買ったー
色塗りのチュートリアル失敗したの俺だけだろうな……

43 :名無し曰く、 :2022/10/01(土) 12:58:53.68 ID:S/Sy6gQy0.net
盧植が優しく説明したやろが!

44 :名無し曰く、 :2022/10/01(土) 13:03:44.28 ID:/M19U0eZa.net
>>43
眠たい目を擦りながらやってたのであまり話を聞いてなかったんだ
画面の左下見て気が付く始末

45 :名無し曰く、 :2022/10/02(日) 02:25:11.77 ID:Rx8IWkdBa.net
新武将の一般顔グラで孫悟空と三蔵法師は分かるんだけど、
その後の数人の元ネタ分かる人いる?

46 :名無し曰く、 :2022/10/02(日) 17:39:03.18 ID:1JW4tEMU0.net
西遊記でいえば、牛魔王、鉄扇公主、
金角、銀角だとは思うけど、そもそも
このグラの出所どこ?という話なら
俺もわかんないな。

47 :名無し曰く、 :2022/10/02(日) 22:58:14.15 ID:+1Y60ZeEa.net
>>46
サンクス

48 :名無し曰く、 :2022/10/03(月) 01:39:19.40 ID:PPQW2f4La.net
新武将で配下15人ぐらい連れて呉で襄陽で
始めたけどすげーな、ここまで人手不足に陥るとは思わなかった
黄巾党のシナリオだけど、在野と言う概念が無いのかと思うほど探索ですぐ武将が見つからなくなる

49 :名無し曰く、 :2022/10/03(月) 02:05:19.34 ID:oPByJPlZ0.net
昔武将ファイルに出身地別武将分布図みたいなのあれよかったわ。

50 :名無し曰く、 :2022/10/03(月) 06:06:53.82 ID:W84nnpj+0.net
80以上で2つ、90以上で3つとか
政治のパラメータ次第で複数地域担当できる仕様ほしかったなあ

51 :名無し曰く、 :2022/10/03(月) 06:08:11.08 ID:xNX97out0.net
たとえ雑魚でも武将数が重要なゲームなので、終盤シナリオの人材不足っぷりが半端ない

52 :名無し曰く、 :2022/10/03(月) 07:43:02.17 ID:ZoUVB3Y30.net
終盤のこと考えると自動生成くらいあってもいいのにな
一定の確率で子供が成人してくるとか異民族から登用可能とか

53 :名無し曰く、 :2022/10/03(月) 08:31:03.14 ID:PsES4VI0p.net
>>52
9にあったモブ抜擢システムとか14と相性よさそうなのにな

54 :名無し曰く、 :2022/10/03(月) 12:17:28.87 ID:2iM/X98dd.net
>>51
要らねえ武将筆頭の韓玄さん夏侯楙さんにも
内政完了箇所の置き石という
非常に崇高な使命が有るからな

55 :名無し曰く、 :2022/10/03(月) 12:33:03.80 ID:gzsf4KtLM.net
せっかく内政オールグリーンにしても、委任すると勝手に人数平均化して虫食いにしてくれるからな

56 :名無し曰く、 :2022/10/03(月) 14:20:10.01 ID:kUp9PNEaM.net
>>54
韓玄は置き石どころじゃなくむしろ上位

57 :名無し曰く、 :2022/10/03(月) 16:50:34.11 ID:PPQW2f4La.net
そもそもどこから始めていいかも分からなくてやり直し繰り返してる
次は漢中+潼関でやろうかな

58 :名無し曰く、 :2022/10/03(月) 18:37:48.58 ID:sRmMn6pId.net
関中は守るのはいいけど、どこに攻めるにしても面倒

59 :名無し曰く、 :2022/10/03(月) 18:39:38.25 ID:sRmMn6pId.net
異民族も内政か徴兵訓練できたら良かったのに

60 :名無し曰く、 :2022/10/03(月) 21:41:02.69 ID:Svv//ORd0.net
聖書などの経典を無料で読めるサイト 040
https://www.biblegateway.com/passage/?search=%E5%89%B5%E4%B8%96%E8%A8%98+567&version=JLB
https://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/psy/1644289530/

61 :名無し曰く、 :2022/10/03(月) 22:56:08.95 ID:PPQW2f4La.net
あかん
襄陽+潼関で始めて、新野→江夏→廬江まで来て早速人手不足
やっぱり新武将150人作ってぶち込むかなぁ

62 :名無し曰く、 :2022/10/04(火) 01:31:23.05 ID:8nvA7o6U0.net
新武将は一気に150人作ったわ。
なかなか時間かかった

63 :名無し曰く、 :2022/10/04(火) 02:25:47.43 ID:3i0E73dba.net
>>62
顔グラ足りた?

64 :名無し曰く、 :2022/10/04(火) 06:54:57.06 ID:bsLvt4PM0.net
おまけ武将って皆使わないんだな

65 :名無し曰く、 :2022/10/04(火) 07:13:41.10 ID:A1FAy/eC0.net
自分で都市占領して早速人手不足と同じ嘆きを繰り返すとか、
府を全部埋めないと我慢できないとか戦力に見合った侵攻ができない系の…あっ

66 :名無し曰く、 :2022/10/04(火) 07:20:00.30 ID:x/0ZcGO10.net
終盤シナリオは全勢力が戦力に見合った侵攻なんてできないんだよなぁ

67 :名無し曰く、 :2022/10/04(火) 08:35:19.76 ID:KVSgmcLT0.net
>>64
使ってるよ
強すぎて苦労とかしないからあんま話題にしないだけ
あと人数も少なすぎる

68 :名無し曰く、 :2022/10/04(火) 10:02:59.97 ID:3i0E73dba.net
>>65
府を埋めないと収入が低くなるでしょ?

69 :名無し曰く、 :2022/10/04(火) 11:52:15.23 ID:RXEvUCQR0.net
保守!

70 :名無し曰く、 :2022/10/04(火) 12:06:49.64 ID:x/0ZcGO10.net
国境に投石台置いとけば自動的に保守してくれると聞いて

71 :名無し曰く、 :2022/10/05(水) 02:06:29.69 ID:rKx/DlJf0.net
弱小勢力に銀河英雄軍団とかを配置したりするけど、
あっという間に大国に飲み込まれちゃうのよね

72 :名無し曰く、 :2022/10/06(木) 11:13:38.26 ID:BT3dwOdqa.net
自作イベントの発生条件で自動ってどうやったら選べるようになるの?

73 :名無し曰く、 :2022/10/06(木) 22:38:39.16 ID:bWtcCIZWa.net
>>72
自決したゴメン

74 :名無し曰く、 :2022/10/06(木) 22:56:13.32 ID:sT9XP4oga.net
死ぬんじゃない!

75 :名無し曰く、 :2022/10/06(木) 23:57:31.09 ID:tOv12Yn40.net
わざとなら面白いが、巣で間違うやつもいるからな。
過去に朋友を「めいゆう」と読んで、書き込むときに「盟友」と書くやつもいたし。

76 :名無し曰く、 :2022/10/06(木) 23:57:54.92 ID:tOv12Yn40.net
巣で → 素で

77 :名無し曰く、 :2022/10/07(金) 00:01:37.18 ID:C5umfDcg0.net
わざとなら面白いが、素で間違うやつもいるからな。

78 :名無し曰く、 :2022/10/07(金) 07:58:46.20 ID:u4anBizGM.net
体を張ったギャグかな?

79 :名無し曰く、 :2022/10/07(金) 12:02:48.00 ID:bBIUd7/Yr.net
読みが同じならスルーでよくね?と思うけど
全然違う事書く奴にはツッコミたくなるのもわかる

80 :名無し曰く、 :2022/10/07(金) 19:33:04.50 ID:APmhf4720.net
これ兵数少なくても複数部隊出して取り囲んで壊滅させた方が捕縛率上がる仕様なのかな
何となく捕虜にできるときは3部隊以上で囲んでる気がする

81 :名無し曰く、 :2022/10/07(金) 19:40:29.18 ID:C5umfDcg0.net
検証したわけじゃないけど体感でその通りだと思う
都市(に所属する武将)とかもそんな感じ
あと都市を落とした時、その同一勢力の都市が隣接地帯にないとやっぱり捕縛されやすい気がする

82 :名無し曰く、 :2022/10/07(金) 19:56:31.54 ID:APmhf4720.net
やっぱそうかぁ。出来るだけ意識してトドメの時は複数で囲むようにしよう
そういう意味でも異民族武将は便利なんだな

83 :名無し曰く、 :2022/10/07(金) 20:37:29.32 ID:ooJVNg/w0.net
>>72
ならないよ
アプデの放置

84 :名無し曰く、 :2022/10/08(土) 14:42:53.56 ID:kndWJWFh0.net
敵地の府を取りに行って最終目的地を出陣元にしとくと
COMはかなり無視してくれるんだな
11での兵1釣りくらい楽になった

85 :名無し曰く、 :2022/10/08(土) 15:31:25.92 ID:xjYQHlA50.net
それで延々兵1000錐行で輸送狩り出来たりするね
さすがに城の近くまで行ったら出てこられるけど

相手の城攻めるときや包囲占領するときも基本一周回って城に帰るだけですよって偽装してるわ

86 :名無し曰く、 :2022/10/08(土) 16:28:34.76 ID:5sD2GUqR0.net
目的地偽装によるCPU操作は反則っぽい感じがあって自分では使わなかったな

87 :名無し曰く、 :2022/10/08(土) 16:33:02.18 ID:0hAqOEKia.net
山越のギリギリまで塗ったら出て来るのウザい

88 :名無し曰く、 :2022/10/08(土) 16:40:37.65 ID:5sD2GUqR0.net
あれはウザいw
お前に喧嘩売っとるんちゃうやんって
おかげで山越隣接の地域はいつも懐柔で取って担当官に塗らせる

89 :名無し曰く、 :2022/10/08(土) 18:16:07.77 ID:0hAqOEKia.net
>>88
あー、そう言うやり方もあるのか
試してみよう

90 :名無し曰く、 :2022/10/08(土) 18:23:35.91 ID:0hAqOEKia.net
平原にいる董卓軍のオブラがしょぼいから落とそうかと思ったら呂布が董卓裏切って北海で旗揚げしくさった
何人かは呂布二ついて行かなかったけど、董卓攻めてて後ろから来られると面倒くさそう
濮陽に主力集めようかな

91 :名無し曰く、 :2022/10/09(日) 07:48:14.24 ID:4gIG4lQo0.net
漢忠臣の張飛で始めたら誰からも攻められてないのに包囲占領くらった
ロードして確認したら江夏を曹操が獲ったかららしい
こんなのバグに近い仕様だろ

92 :名無し曰く、 :2022/10/09(日) 12:37:46.55 ID:LVHRO7vM0.net
包囲占領は色々と意味わからん仕様だから気に入らなければオフにでもすればいいんじゃね
オフにするためにも課金必要なんだっけ?

93 :名無し曰く、 :2022/10/09(日) 14:43:52.15 ID:xQN9o4sd0.net
糞仕様を是正したけりゃ金払えってのも今回ヘイト稼いでるな

94 :名無し曰く、 :2022/10/09(日) 16:19:03.43 ID:FmdtRK3R0.net
どこのニコニコ動画なんだそれは

95 :名無し曰く、 :2022/10/09(日) 16:39:39.88 ID:2yayj1wA0.net
包囲占領自体は演出も派手だし君主変える度に
ボイス確認するのが楽しみのひとつなんだが、マップ端の扱いだけは意味わからんな

96 :名無し曰く、 :2022/10/09(日) 19:47:56.91 ID:l0SZJ37Ca.net
反董卓連合でプレイしてたら董卓リーダーで反俺連合組まれたわ
イラついたから連合の連中に二虎競食かましまくってる

97 :名無し曰く、 :2022/10/10(月) 03:28:16.12 ID:c/LA1gDi0.net
>>96
あるあるやね

98 :名無し曰く、 :2022/10/10(月) 07:47:38.43 ID:pZEE51xT0.net
曹操と戦っているはずなのに、異民族軍団しか攻めてこない…
異民族武将のOnOff機能くらい、軽くアプデで実装しろよダボが!

99 :名無し曰く、 :2022/10/10(月) 08:05:59.12 ID:i1vDMnTda.net
みんなノブヤボの新作ってやった?
自分は三國志しかほとんどやってこなかったけれどどうしようか迷ってる

100 :名無し曰く、 :2022/10/10(月) 08:09:26.79 ID:bpnZBNXQ0.net
異民族武将は消す方法を知ってるかどうかでストレス具合がだいぶ変わると思う
消せないとマジクソだよね
三国志じゃなくて異民族志

101 :名無し曰く、 :2022/10/10(月) 08:12:07.27 ID:I2MjBuOI0.net
>>99
自分もほとんど三国志しかしたこと無かったんだけど、
発売後すぐに評判が良かったので買いました。
結構面白いと思い、今もやっています。
でも信長の野望・新生のスレ見て頂くとわかりますが、
今は愚痴の集まりになっています。
自分はこんなもんかなとまあまあ面白いと思って居ますが、
慣れた人には面白くなく感じるんでしょうか?

102 :名無し曰く、 (アウアウキー Sa73-UxA0 [182.251.21.36]):[ここ壊れてます] .net
董卓滅ぼしたんだけど、董卓を処断するかどうかの選択肢が出なかった……
後々のトラブルになると嫌だから殺したかったんだが
ちなみに呂布は殺せた

103 :名無し曰く、 :2022/10/10(月) 10:43:13.04 ID:bpnZBNXQ0.net
呂布を斬って張遼が仲間になってくれなくなるのは誰しもが一度は通った道

104 :名無し曰く、 :2022/10/10(月) 17:03:06.59 ID:G0K+VfaX0.net
異民族討伐実績作りたいんだど専用の武将六人位作る予定
戦法は全部酖毒でとりあえず埋めてみたけど個性の構成とか戦法編成で効率良い感じの教えてくれまいか

105 :名無し曰く、 :2022/10/10(月) 19:21:29.20 ID:R5dOCPNd0.net
>>99
無印14より個人的に面白かったし
動作も軽いんだけど
セールでもないときにわざわざ買う
必要があるか、と言われると微妙かも。

14のときみたいに細かく修正が入らないせいで
小さい不満点が残ったままだし、この調子なら
PK待ちでいいと思うよ。

106 :名無し曰く、 :2022/10/10(月) 21:39:56.04 ID:YvqVhMu10.net
>>104
思い付くのは神将、神機、山戦、楽奏を突っ込んだ升級武将
極級でもなければそいつらで長蛇部隊組んで雑に突っ込ませても楽勝だと思う
政策は勿論三軍強化と文事武備を5

107 :名無し曰く、 :2022/10/10(月) 22:23:38.28 ID:gEGdh0w0a.net
武安国とかそう言う厳つめの武将に仕事頼んだ時に「よし、任されました!」って言うのがツボる
厳つい顔してるのにいい人と言うか仕事熱心なのが滲み出てる

108 :名無し曰く、 :2022/10/11(火) 00:13:07.19 ID:1fYAOQNl0.net
仕事を命じたら 「まいるか~ぃ」 って抜かす奴らを、その場で処刑したい。

109 :名無し曰く、 (アウアウウー Sab7-Blcn [106.154.143.87]):[ここ壊れてます] .net
ありがとう
>>101
ここも愚痴は多いけれど好きでやりこんでいるとどうしてもそうなるよね。

>>105
確かにPK待ちはそうだね。なんだかんだ14もPKでてから買ってた(笑)

110 :名無し曰く、 :2022/10/11(火) 12:55:50.01 ID:aKoFri6J0.net
>>109
14無印と新生無印どっちが遊べたかで言えば14無印なんだよなー
新生の土台は良いと思うんだけど違う時代、勢力使ってもやる事、やれる事が変わらないから試行錯誤の幅がない
こいつがいればとか、この戦法を使いたいとかほぼ無い

111 :名無し曰く、 :2022/10/11(火) 15:56:32.61 ID:+lBGbpU0d.net
三国志14購入前につべにあるプレイ動画をちゃんと最後まで見られたので迷わず購入できた
新生のプレイ動画は見ていて面白くない、必ず途中で寝落ちしてしまう
リリース前は買うつもりだったんだけど、自分には合わないんだなと思って結局買ってない

112 :名無し曰く、 :2022/10/11(火) 16:34:10.45 ID:5tUcE2C9a.net
水上戦すら無かった12PKに比べれば14PKとか神ゲーよ

113 :名無し曰く、 :2022/10/11(火) 17:57:37.43 ID:+fWecev1a.net
そっかつべでプレイ動画観てみるのか。

114 :名無し曰く、 (ワッチョイ 8f15-T66z [114.188.170.70]):[ここ壊れてます] .net
>>111
どの動画なんだろ

115 :名無し曰く、 :2022/10/11(火) 21:42:36.04 ID:Pbl8Cf4j0.net
>>107-108
声の種類が少ないからどうしても顔やキャラに合ってない武将が出るよね、魏諷とか

賢明女なんか13からかなりドスが効いた声になったんで
王異にはピッタリになったけど蔡エンにはちょっと合ってない

116 :名無し曰く、 :2022/10/12(水) 14:20:53.19 ID:rdmmA8o/0.net
周瑜が逮捕されたぞ

スーパー銭湯の女湯脱衣所でクレジットカードを盗んだなどとして、警視庁と千葉県警は12日までに、窃盗容疑などで、中国籍の職業不詳周瑜(47)=埼玉県和光市本町=、無職の広冨雅彦(54)=東京都板橋区成増=両容疑者ら男女5人を逮捕した。いずれの認否も明らかにしていない。

 同庁によると、周容疑者らは脱衣所の多くに防犯カメラがないことに目を付け、主に関東地方の入浴施設で同様の手口を繰り返していたとみられる。盗んだカードで家電などを購入し、転売していたといい、2020年12月~22年9月に少なくとも約1340件、計約1億245万円の被害が確認されている。

https://www.jiji.com/sp/article?k=2022101200606

117 :名無し曰く、 :2022/10/12(水) 15:48:25.17 ID:6GBSrPzR0.net
AIイラストで声にあった顔グラを作るんだ

118 :名無し曰く、 :2022/10/12(水) 17:04:18.46 ID:ERrvKf6r0.net
いや顔が問題じゃないんだから顔グラの方を変えても意味ないだろ

119 :名無し曰く、 (アウアウキー Sa73-UxA0 [182.251.35.150]):[ここ壊れてます] .net
>>116
ググッたら美周郎でも何でもなかった

120 :名無し曰く、 :2022/10/12(水) 18:43:36.77 ID:I6842g5wa.net
孔明は日本でパリピになったのに
周瑜ときたら

121 :名無し曰く、 :2022/10/12(水) 19:29:46.22 ID:vQNJJwmw0.net
周瑜を即斬首する俺たちは正しかったってことや

122 :名無し曰く、 :2022/10/12(水) 19:52:36.23 ID:iDdB+mYta.net
確かにお絵描きaiで顔グラ風イラスト出力できれば
新武将作るのも捗りそう

123 :名無し曰く、 :2022/10/12(水) 19:53:18.17 ID:WqZ5dvCY0.net
周瑜にあの政策つけた公式は嫌がらせなんかな
お陰で孫でプレイする時軍師に困る

124 :名無し曰く、 :2022/10/12(水) 20:14:30.18 ID:i/xzZtMhM.net
しかし14でようやく習禎登場させるなんて制作陣は習鑿歯の存在を13までしらなかったとしか思えんな

125 :名無し曰く、 :2022/10/12(水) 21:58:16.99 ID:+BgRxSJM0.net
>>122
顔グラがまんま生首だけだった時代は掲示板によくうpしてたけど
服とか鎧要るようになると手間すぎて割に合わんのよな

126 :名無し曰く、 :2022/10/12(水) 23:50:00.34 ID:7UdB0NP00.net
透過処理が大変。やってくれる人いないかな?

127 :名無し曰く、 :2022/10/13(木) 00:18:26.67 ID:aBV3pFNN0.net
孔明の罠か

128 :名無し曰く、 :2022/10/13(木) 03:23:48.05 ID:CkQL+kFu0.net
スーパー銭湯の女湯脱衣所でクレジットカードを盗んだなどとして、警視庁と千葉県警は12日までに、

窃盗容疑などで、中国籍の職業不詳周瑜(47)=埼玉県和光市本町=、無職の広冨雅彦(54)=東京都板橋区成増=両容疑者ら

男女5人を逮捕した。いずれの認否も明らかにしていない。

 同庁によると、周容疑者らは脱衣所の多くに防犯カメラがないことに目を付け、

主に関東地方の入浴施設で同様の手口を繰り返していたとみられる。盗んだカードで家電などを購入し、

転売していたといい、2020年12月~22年9月に少なくとも約1340件、計約1億245万円の被害が確認されている。

129 :名無し曰く、 :2022/10/13(木) 03:54:09.27 ID:yxqVIXD90.net
被害総額やばいやん

130 :名無し曰く、 :2022/10/13(木) 04:31:47.58 ID:rRSmNMNW0.net
恐ろしい世の中じゃ・・・乱世と言うものじゃのぅ

131 :名無し曰く、 :2022/10/13(木) 12:32:48.29 ID:7RaxFe7p0.net
さすが周瑜
知力96は伊達じゃない

132 :名無し曰く、 :2022/10/13(木) 13:08:31.51 ID:DSzAqpyt0.net
gtx760だとクリックしたあとワンテンポ遅いのでgtx1660sp注文。それまではお預け…

133 :名無し曰く、 :2022/10/13(木) 13:35:43.14 ID:U8aDeqay0.net
PS4でもそんな感じ
つうかメニュー選ぶだけでもワンテンポ遅いのはGPU関係なくねとは思う

134 :名無し曰く、 :2022/10/13(木) 14:31:06.72 ID:Ec5JiihxM.net
そこだけ変えても他が追いついてこないんじゃないか審配将軍

135 :名無し曰く、 :2022/10/13(木) 16:46:56.91 ID:DSzAqpyt0.net
なるほど…gpuが2gbで張り付いていたのと、配信で見るuiの動きがあまりに違ったので。i73.4ghz メモリ16gb なのでこれて遅かったら諦めます

136 :名無し曰く、 :2022/10/13(木) 16:54:07.06 ID:U8aDeqay0.net
どうでもいいがその関係でPS4では戦法の発動をするのが微妙に難しい

△押してもなかなか反応しないのでその間に時間が進むし
その間になにかのメッセージが表示されたら操作入力キャンセルされてしまってまたやり直しで、そのターン丸々棒に振ることまである
キャラにカーソル合わせといて○でもいけるんだがそれはそれでカーソル合わせるのが重いからムズい

137 :名無し曰く、 :2022/10/13(木) 17:11:52.54 ID:8FvEDB210.net
君主が【礼教】だと戦力差あっても全く攻めて来ないなあ
礼教の君主を試しに大勢力にしてみたのだけど

138 :名無し曰く、 :2022/10/13(木) 23:56:09.79 ID:FCXSCKyH0.net
gtx760って2013年か
それくらいになるといっそ買い替えでも良いような

139 :名無し曰く、 :2022/10/16(日) 20:57:43.49 ID:JR6vTNixa.net
ここ数日書き込みがなくて寂しい

140 :名無し曰く、 :2022/10/16(日) 22:12:34.64 ID:jo2A+5Ina.net
やっと劉岱滅ぼしたら劉焉と劉備が同時に攻めてきてどないせぇと

141 :名無し曰く、 :2022/10/17(月) 11:42:55.08 ID:VxIliFa50.net
グラボ変えたら動作は軽くなった。ただ創造みたいなサクサク感が無いのは無駄にマップ表示を組み込んでいるUIのせいだよね…。新生もそうだけど、UIが無駄に凝ったレイアウトで欲しい情報が無くてストレス。

142 :名無し曰く、 :2022/10/17(月) 14:04:29.65 ID:jPbcXvZz0.net
凝ってるのかね?
設計はテキトーにやってるとしか思えない程の使いにくさだけど

143 :名無し曰く、 :2022/10/17(月) 14:08:09.59 ID:8sxqQTuR0.net
正直このゲームは飽きが早いのでそんな話すこともないのよねそんなやることの幅もないし

144 :名無し曰く、 :2022/10/17(月) 14:31:31.09 ID:NfcA0T/10.net
まあゲームのコンセプト自体がね
誰でも全国統一できるようなゲーム何度も統一してたらそりゃ飽きる
何回やっても統一できんくらいの難易度で達成度合いでハイスコア競うようなタイプならまだ寿命も長かろう

145 :名無し曰く、 :2022/10/17(月) 14:37:11.39 ID:/bHKytCzd.net
統一したら功臣への論功行賞と粛清までできるようにしよう

146 :名無し曰く、 :2022/10/17(月) 15:20:03.35 ID:gYFjpyfYp.net
正直、三國志グラフィックは求めて無い
3Dでグリグリ動かなくていいから低スペックでもキビキビ動く方が嬉しい
ただし顔グラは重要

147 :名無し曰く、 :2022/10/17(月) 15:23:45.16 ID:RuxpY+tRa.net
>>144
> 誰でも全国統一できるようなゲーム何度も統一してたらそりゃ飽きる

難易度が低いと言ってるの?
そんなん言ってたら格ゲーと同じ道辿るよ

148 :名無し曰く、 :2022/10/17(月) 16:16:12.79 ID:pGKZP5Qvd.net
縛らない限りセーブ&ロードも出来るしシナリオ設定次第じゃ極級より超級の方が難しくなるから設定次第よ

149 :名無し曰く、 :2022/10/17(月) 16:27:57.07 ID:Vabx32P10.net
そういえば中国のゲーム規制が厳しくなったみたいだけど
次の三国志は大丈夫なのかな

150 :名無し曰く、 :2022/10/17(月) 18:49:19.50 ID:of9Uu3Zy0.net
何か問題でもあるのかね?

151 :名無し曰く、 :2022/10/17(月) 19:16:00.46 ID:Vabx32P10.net
許可おりなくて中国市場で売れなくなりそうじゃない?
題材的に北米とかより中国の方が売れそうなイメージがある

152 :名無し曰く、 :2022/10/17(月) 19:50:10.24 ID:8sxqQTuR0.net
パリピ孔明が中国で許可が~みたいな話は聞いたな

153 :名無し曰く、 :2022/10/17(月) 20:33:00.53 ID:q1SQZLUg0.net
psオンリーのゲームなら難しくても良いだろうけどな、CSとか少し難しいだけでボロクソだよ

154 :名無し曰く、 :2022/10/17(月) 20:38:25.52 ID:jPbcXvZz0.net
中国で売れなかったら売上半減だろうからな

155 :名無し曰く、 :2022/10/18(火) 02:29:59.81 ID:4uamSsky0.net
くこどんろう全然効かない
曹操が北に大勢力構えたから群雄割拠の時代に逆戻りさせようとしたのに

156 :名無し曰く、 :2022/10/18(火) 02:44:28.98 ID:brfY6Id0a.net
>>155
計略の成功率は難易度によって変わるのかな
俺は駆虎呑狼何回か成功させたら独立したよ
初級だけど

157 :名無し曰く、 :2022/10/18(火) 03:23:13.70 ID:g4NogGwZ0.net
初級は忠誠度の管理適当だから簡単に成功するよ
上級とかだとすぐ100にしてくるからまず成功しない

158 :名無し曰く、 :2022/10/18(火) 07:35:44.07 ID:VZBlarUv0.net
自分が対象より小さい勢力で(順番の問題)かつ10日以内に掛けられる状態じゃないとまず成功しない

159 :名無し曰く、 :2022/10/18(火) 08:52:39.25 ID:mo9NL3HW0.net
人口ってどうやって増やすの?募兵やめてもめっちゃ少しずつしか増えないし

160 :名無し曰く、 :2022/10/18(火) 08:59:29.33 ID:mo9NL3HW0.net
あと献帝作って新君主プレイするのが好きなんだけどどんなステータスがいいと思う?なんなら伏寿の意見も聞きたい

161 :名無し曰く、 :2022/10/18(火) 12:28:54.27 ID:EntxqUCtr.net
今作は計略が殆ど役に立たない…

162 :名無し曰く、 :2022/10/18(火) 12:54:37.36 ID:ngKo8lq00.net
計略はなぁ
地域懐柔を使うくらいで、他はほぼ成功しない上に成功しても大して効果もないという

163 :名無し曰く、 :2022/10/18(火) 14:35:21.67 ID:zplWVWs20.net
久しぶりに起動したらモッサリしてて5分足らずで消した
操作性悪すぎ

164 :名無し曰く、 (アウアウウー Sa5b-Xuyx [106.131.65.83]):[ここ壊れてます] .net
普段は最強新武将で新勢力で初級中華蹂躙プレイしかしないけど、
そろそろ史実勢力で中級にトライしてみるか
三顧劉備中級とかイベント多そうで楽しそう

165 :名無し曰く、 (オッペケ Srcb-370W [126.211.44.74]):[ここ壊れてます] .net
>>159
それしかないよ
あと季節の変わり目に文化持ちを置くくらい
他はもう邪道技の編集しかない

166 :名無し曰く、 :2022/10/18(火) 16:43:14.88 ID:RkV5eX8W0.net
>>160
劉氏結集プレイはよくやるわ
意外と劉曄とかも宗族なんだよな。
劉岱劉?兄弟に劉焉、劉虞親子

ただし劉備、テメーは駄目だ

167 :名無し曰く、 :2022/10/18(火) 17:13:17.66 ID:/Wy8eYU80.net
離間で引き抜き楽しいよ?
知力100軍師の助言の通りに基本10日以内なら離間1回と引き抜きを同時にやれば
対象が不在でなければ成功だから

あとタイミングよく二虎競食やって異民族武将を消したり
埋伏の毒で士燮をボロボロにするのも楽しい

168 :名無し曰く、 :2022/10/18(火) 17:28:21.43 ID:XOJqHlRtp.net
>>167
不在ばっかりでイライラしませんか?

169 :名無し曰く、 :2022/10/18(火) 17:32:25.50 ID:ngKo8lq00.net
あの不在だと引き抜きできないシステムはゲームとしてはダメだよなぁ

170 :名無し曰く、 :2022/10/18(火) 18:16:09.40 ID:403E5oFXM.net
不在で引き抜き出来ちゃうと引き抜き放題だからなあ
勢力が小さいうちは大勢力には成功するバランスはいいと思うが

171 :名無し曰く、 :2022/10/18(火) 18:25:42.40 ID:4R13v4iUp.net
ガキの使いじゃ無いんだから、不在だったら接触できるまで帰ってくるなと命令したかった

172 :名無し曰く、 :2022/10/18(火) 18:37:25.22 ID:zIYWQ7XJd.net
出陣してて4ヶ月とか帰ってこないのも困るが

173 :名無し曰く、 :2022/10/18(火) 18:54:32.45 ID:FqFrI3eua.net
特に意味もわかっていなかったけれど、あの不在って出撃とかで本当に城から出掛けているってこと?
体よく断られているのかと思ってた

174 :名無し曰く、 :2022/10/18(火) 19:27:40.56 ID:iwi00pMEM.net
>>172
こっちが指示するまで対象者が帰ってくるまで待ってろよと思う

175 :名無し曰く、 :2022/10/18(火) 20:34:11.20 ID:ZM+tCXTQ0.net
推奨スペック以上なのに何でこうもモッサリするんだろう。武将選択する時とかのウィンド表示がクリックしてからワンテンポ遅い。配信動画見るとサクサクだからどこかの設定でしょうか

176 :名無し曰く、 :2022/10/18(火) 21:28:51.30 ID:VZBlarUv0.net
>>173
断られるときはちゃんとお断りのカット入るだろ

177 :名無し曰く、 :2022/10/18(火) 21:30:28.83 ID:VZBlarUv0.net
>>171
ガキの使い言うなら、捕虜返還交渉だろ
向こうの提示額に1乗せただけで主君に相談しに帰るんだぞww

178 :名無し曰く、 :2022/10/18(火) 21:42:10.58 ID:+sdz2vwl0.net
>>177
これ
交渉できないなら選択肢に表示すな、と

179 :名無し曰く、 :2022/10/18(火) 22:13:42.80 ID:g4NogGwZ0.net
外交周りはホントごみくそだよな
どうしてこれでいいと思ったのか

180 :名無し曰く、 :2022/10/18(火) 23:06:59.25 ID:ohCTCiSZ0.net
>>175
もともとgtx760詰んでたなら全体的に大分古いんじゃないか

181 :名無し曰く、 :2022/10/19(水) 02:03:23.44 ID:5vN/uHeg0.net
自分の勢力から独立したやつが出てきて、
おっ!と思って確認したら所属武将1人しかいなくて悲しくなったわ。
どうせなら委任軍団そのまま独立してほしい

182 :名無し曰く、 :2022/10/19(水) 09:25:08.21 ID:6OVlHrEl0.net
>>165
さんきゅーやっぱそうなのね
難易度高い弱小で始めると攻められまくってすぐ人口が5000になって義勇兵頼みになるのきついわ

183 :名無し曰く、 :2022/10/19(水) 09:30:40.35 ID:6OVlHrEl0.net
一騎打ちの分かりにくさ議論は終わってるの?アプデでなんとかならんかねあれ好きなだけに悲しい

184 :名無し曰く、 :2022/10/19(水) 11:26:57.41 ID:B9xH0PWrM.net
わかりにくい以前に仕様がおかし過ぎ
大逆転要素強すぎなのにポコポコ発生するし、無限にできるし
(過去作は勝ってもある程度気力が減るので限りがあった)

185 :名無し曰く、 :2022/10/19(水) 11:32:33.11 ID:4PSwo4C90.net
許?が単体で攻めてきた時のやっかいさよ

186 :名無し曰く、 :2022/10/19(水) 11:32:49.67 ID:4PSwo4C90.net
きょちょって文字化けするのか

187 :名無し曰く、 :2022/10/19(水) 11:47:04.15 ID:E/RSmebbr.net
許ネ者
張合β

188 :名無し曰く、 (ササクッテロラ Spcb-ulN0 [126.182.224.90]):2022/10/19(水) 12:03:04.22 .net
兵士が溢れた場合は住民に変換されても良いと思う

189 :名無し曰く、 (スププ Sdbf-edbh [49.98.91.103]):2022/10/19(水) 12:10:07.49 .net
>>188
ほんと思う

190 :名無し曰く、 (ワッチョイ bf51-h7FX [103.30.167.93]):2022/10/19(水) 12:21:47.82 .net
あそこまで一瞬で人口減るならそのくらいしてしまってもいいよな

191 :名無し曰く、 :2022/10/19(水) 13:27:19.13 ID:Blhbn0pH0.net
>>187
弓長飛 「わしも混ぜろ!」 ← 趣旨が分かっていない

192 :名無し曰く、 :2022/10/19(水) 17:44:38.67 ID:S9a/d5Ffd.net
人口5000人の街で兵士♂5万人解放したら人口増加止まりそう

193 :名無し曰く、 :2022/10/19(水) 22:10:00.14 ID:k0IyoeMd0.net
肥三國志の世界ではお酒は二十歳にならないと駄目とか現代社会の規範なりが反映されたりしてるので
兵士も♀が割りと多く存在していたりするかもしれんぞな

194 :名無し曰く、 :2022/10/19(水) 22:44:29.98 ID:IuUff8KY0.net
斬首はいいけど飲酒はダメとかw

195 :名無し曰く、 :2022/10/20(木) 07:20:23.73 ID:w7pM/FJI0.net
13なら警察とコラボしたからじゃないのかな

196 :名無し曰く、 :2022/10/20(木) 09:01:14.71 ID:iQO0EPHj0.net
時代は違うけど小早川秀秋なんぞガキの頃からアル中なのにさ…
それ以前の時代が飲んでないわけないわ

197 :名無し曰く、 :2022/10/20(木) 22:22:26.30 ID:eYKyshrG0.net
孫堅が劉表を滅ぼした仮想シナリオ欲しいな

198 :名無し曰く、 :2022/10/21(金) 00:26:39.60 ID:eAHJRPKK0.net
捕虜斬首させてほしい

199 :名無し曰く、 :2022/10/21(金) 01:37:21.57 ID:A3CrLLfM0.net
南方は劉焉劉表が基本鎮座してるのがつまらん部分だからなぁ
孫家が早い時代に南方を征服して、群雄割拠の北方vs.南方から押し寄せる大勢力孫家みたいなシナリオもあれば良かったね
史実も含めて北方が強大なシナリオばかりで、南方に立ち向かうみたいなシナリオはほぼ無いし

200 :名無し曰く、 :2022/10/21(金) 02:32:36.39 ID:x3zetbro0.net
>>188
うむ。

201 :名無し曰く、 :2022/10/21(金) 22:01:02.36 ID:dNat1Nsy0.net
最近PS4のLive from〜で誰も配信してないからちょっと寂しい

202 :名無し曰く、 :2022/10/21(金) 22:27:36.91 ID:jgqgblKed.net
このゲーム、初めてやったけどいきなり難しくてコツがつかめない

203 :名無し曰く、 :2022/10/21(金) 22:32:53.44 ID:zjH+3G87p.net
チュートリアルをやった?

204 :名無し曰く、 :2022/10/22(土) 04:53:20.19 ID:c7idGqdX0.net
チュートリアルは私も失敗したな
確か南皮の黄巾を攻めるやつ

205 :名無し曰く、 :2022/10/22(土) 08:55:05.88 ID:pmkOiVSE0.net
戦争やらなんやらで都市や地方の担当官がうっかりいなくなって気づかないのどうにかならんのかな…。助言も一部だし、一括で簡単に見たい。都市武将もわざわざ自勢力一覧からしか見られない?

206 :名無し曰く、 :2022/10/22(土) 10:22:25.02 ID:spQUjlN90.net
都市をクリックして都市情報→武将で見ることはできるが

207 :名無し曰く、 :2022/10/22(土) 10:28:04.51 ID:QgpDDL80M.net
>>206
都市が増えてくると面倒くさくない?
都度確認すりゃいいんだけどさ

208 :名無し曰く、 :2022/10/22(土) 11:18:56.65 ID:8MfmAaJu0.net
委任しちゃえば?

209 :名無し曰く、 :2022/10/22(土) 13:41:55.55 ID:rooiYaZ60.net
輸送もせっせとしてくれるし、後方は軍団委任大正義ですな
不満は募兵優先な事。募兵禁止項目欲しいわ

210 :名無し曰く、 :2022/10/22(土) 15:52:37.07 ID:Mr9Y9wS40.net
>>205
情報画面の自勢力タブで「地域」を一覧表示して、担当の列でソートすると、空白地域が表示される。
これで担当官がいないところを確認できる。
都市攻略直後とか、出陣元武将の抜けた地域とかも一緒に確認できて便利よ。

211 :名無し曰く、 :2022/10/22(土) 16:04:15.20 ID:8GJmcM0rM.net
>>210
この一覧表示からそのまま内政にいけたらいいのになと思う

212 :名無し曰く、 :2022/10/22(土) 16:14:14.14 ID:rooiYaZ60.net
でもそれは名前を見て府が何処の都市のものか把握出来ないと無理よね
俺は無理で並びそのまま見てた
その後はそれも面倒になってそこまで気にしなくなった

213 :名無し曰く、 :2022/10/22(土) 16:32:51.62 ID:D7REmGuY0.net
募兵禁止普通にできるのにろくにプレイせずに文句言うスレはここですか?

214 :名無し曰く、 :2022/10/22(土) 16:52:49.68 ID:rooiYaZ60.net
募兵不可自体は出来ますな
さーせんした

215 :名無し曰く、 :2022/10/22(土) 19:30:42.95 ID:spQUjlN90.net
それやっても相変わらず募兵続けるところもあるよな
まあ、このゲーム、こだわったら負けかと思ってる

216 :名無し曰く、 :2022/10/22(土) 20:23:13.26 ID:1Xkly30F0.net
采配武将にはメイン戦法の他に激励とかも持たせて
城に入場する寸前に士気アップ戦法を使わせると得だな

217 :名無し曰く、 :2022/10/22(土) 20:28:38.86 ID:ATJSDt690.net
罵声つけて士気0壊滅狙って負傷兵漁りするの好き
まぁ序盤の厳しい時こそ本当は負傷兵欲しいから采配設定できるようになる時期と微妙にギャップがあるんだが

218 :名無し曰く、 :2022/10/23(日) 03:28:14.17 ID:QlJ6Vfui0.net
一つの都市を複数勢力が攻めた時に
どっちの勢力が支配権獲るかって基準あるの?

219 :名無し曰く、 (ワッチョイ e32a-80Lh [59.84.234.25]):2022/10/23(日) 05:29:59.15 ID:9q+mEN8m0.net
割と単純だよ
最後に攻撃した側が支配するってだけ
他勢力が兵器でゴリゴリに削ってても最後のトドメさえ取れれば勝てる

220 :名無し曰く、 :2022/10/23(日) 06:12:28.67 ID:GUt2hKWj0.net
采配って購入したての頃に数回やって、それっきりやってないわ。

221 :名無し曰く、 :2022/10/23(日) 08:45:51.70 ID:/WB/jr2G0.net
極級と超級て体感違うけど具体的には何が違うの?

222 :名無し曰く、 :2022/10/23(日) 09:46:09.17 ID:gEetWaBAd.net
采配有無、敵部隊情報表示一部、部隊能力、隣接効果倍率、収入、主にこの辺じゃない
好戦度、計略頻度の違いもあるのかもね

223 :名無し曰く、 :2022/10/23(日) 11:45:24.53 ID:QlJ6Vfui0.net
>>219
ありがとう!
じゃほぼ運ってことか
部隊数とか増やして確立あげられる程度か?

224 :名無し曰く、 :2022/10/23(日) 13:14:06.98 ID:zH/7wcX40.net
>>222
さんきゅー
極級だとイベントに向けて強引な予定調和の動きしてるように感じない?

露骨に城から出ないで一方的にやられる勢力なんとかならんかね

225 :名無し曰く、 :2022/10/23(日) 20:51:54.91 ID:lbwwhhzJd.net
イベント追わないからちょっとわかんないな

迎撃関連は兵器には反応するけど他の陣形には反応が薄く特に相手の兵力が多いと周りの都市からの援軍にかかってるぽくみえるね
一都市の勢力は落ちやすくなったみたいな感じのアプデ内容を見た記憶があるようなないような
そういったのも一方的にやられる要因かも

226 :名無し曰く、 :2022/10/23(日) 23:48:46.63 ID:Hu6tkyGe0.net
三國志14てつまらなくは無いと思うけど、1枚マップやるなら、何で革新みたいなRTS戦闘と内政にしなかったんだろう

マップと武将個性は凄く良いけど、色塗り兵站と内政で損してるよな

よりによって不人気な三國志12の内政をそのまま踏襲する意味あったかこれ

227 :名無し曰く、 :2022/10/24(月) 00:16:42.03 ID:fbcI3WgWa.net
ある程度で簡単な部分を作っとかないと格ゲーみたいにジャンルが先細りするからじゃね

228 :名無し曰く、 :2022/10/24(月) 00:28:59.70 ID:bbAVJeVn0.net
ゲームはユーザー(というかマニア)の希望を取り入れていくと衰退する
シューティングゲームや格ゲーのように

229 :名無し曰く、 :2022/10/24(月) 01:36:35.66 ID:lFSTBUIDp.net
それわざわざ不評なものをそのまま継続させる理由になる?

230 :名無し曰く、 :2022/10/24(月) 01:57:52.67 ID:4fkxHY7J0.net
コーエーはナンバリングでも過去作はなかった事にして、
イチから作っちゃうから。。。

231 :名無し曰く、 :2022/10/24(月) 02:00:26.78 ID:ojZujkLv0.net
管理が楽だったら良いんだけどな内政。つか箱庭好きな奴結構いるんだな。

232 :名無し曰く、 :2022/10/24(月) 03:11:47.14 ID:fbcI3WgWa.net
>>230
無双は一からエンジン作って毎度毎度バグ出してる

233 :名無し曰く、 :2022/10/24(月) 06:38:15.44 ID:bbAVJeVn0.net
色塗り兵站は占領してる感があって好き
内政はもっといい方法があるのかもしれないがこれで問題ない
というかこれ以上やること増えたら面倒くさい

234 :名無し曰く、 :2022/10/24(月) 07:19:57.54 ID:VjHZzRgL0.net
世の中色んな人がいるんだなあと思いました

235 :名無し曰く、 :2022/10/24(月) 07:54:14.31 ID:dSPddIjir.net
名前が挙がってる12の内政も担当官制だけど、あれは武将はいるけど担当官不在の都市は「!」マークが付いて一目で分かるようになってたからな
なんで今回それないの?って不満が多いのが三國志14というゲーム

236 :名無し曰く、 :2022/10/24(月) 09:22:35.42 ID:8K20HhTC0.net
色塗り兵站画期的で良くね?
11が一番好きだったけど14が一番になったよ

237 :名無し曰く、 :2022/10/24(月) 10:35:02.74 ID:89762dpi0.net
色塗りもだけど呂布とかが府の取り合いで徐々に勢力が劣勢になっていくのが面白いと思った

内政は治安のために配置換えするのが手間すぎて勘弁してほしい

238 :名無し曰く、 :2022/10/24(月) 16:37:52.11 ID:eZjHFrda0.net
太守が固定でない仕様のせいで、太守でないと発動しない個性が死んでいる。

239 :名無し曰く、 :2022/10/24(月) 17:41:51.30 ID:BjbpBvhU0.net
>>237
1都市の時とかは特にね
弱い勢力には圧かけられるの好き

240 :名無し曰く、 :2022/10/25(火) 00:16:25.79 ID:3wwbZ+1V0.net
内政の担当者は選べるのに何で太守は選べないのか

241 :名無し曰く、 :2022/10/25(火) 00:44:00.73 ID:k4IifjJ9a.net
>>235
左下で軍師が担当官いない府を教えてくれるよ

242 :名無し曰く、 :2022/10/25(火) 00:59:32.74 ID:nCHUJqV9r.net
>>241
それは知ってるけどあれじゃあ「何で今回ないの?」って不満は消えない

243 :名無し曰く、 :2022/10/25(火) 06:34:40.76 ID:E66B3WM60.net
都市名まで出たっけ?
府だけで場所がわかるレベルには通達してないわ

244 :名無し曰く、 :2022/10/25(火) 07:26:39.40 ID:QGjyByTkM.net
都市名まで出る

245 :名無し曰く、 :2022/10/25(火) 08:03:01.58 ID:/FAiBDfvM.net
でなくてもクリックでそこに飛ぶ

箱庭は置いといても、変化が壁ニョキだけっておかしいだろ

246 :名無し曰く、 :2022/10/25(火) 18:46:06.47 ID:q59UbQdp0.net
psの操作性も結構きつい
めっちゃ好きだけど

247 :名無し曰く、 :2022/10/25(火) 21:12:37.74 ID:GP+J4N17d.net
俺は戦闘にしろ内政にしろ何でも自分で操作させてくれ派だから、11みたいなシステムが好きだけど、今作は9のシステムがベースになってるから、戦闘の一騎打ちがオートだったり、内政が人配置したら終わりみたいなのは仕方ないんかな

248 :名無し曰く、 :2022/10/26(水) 08:07:47.52 ID:Q/NWwbV4M.net
単なる手抜きだよ

249 :名無し曰く、 :2022/10/26(水) 08:26:18.57 ID:upD7nXNF0.net
9の一騎打ちは見た目地味目だけど演出とか熱くて好きよ
14はホント分かりにくさがな。カメラアングルコロコロと、特に攻撃してる側が何故かダメージを食らう(攻撃失敗?)パターンが酷い。低予算にしてもセンスの差よ

250 :名無し曰く、 :2022/10/26(水) 09:09:12.47 ID:Fyq3dxXgr.net
9は呂布の強さ凄まじいしほぼ格上が勝つけど、稀に起きる番狂わせが熱かったな
配置で確実に一騎打ちを回避出来るのも良い

251 :名無し曰く、 :2022/10/26(水) 10:58:31.46 ID:dLHPHnT/0.net
一騎打ちはオートのほうが好みだな
番狂わせとかあったほうが面白い

252 :名無し曰く、 :2022/10/26(水) 11:04:41.32 ID:Jx1KNESH0.net
一騎打ちは今回すげー発生しまくるからあんなのイチイチ入力とかしてられないとは思う
個人プレイとかの場合とは違うからねえ

253 :名無し曰く、 :2022/10/26(水) 13:07:39.71 ID:vFbOPrTg0.net
一騎打ちは6が面白かった
武力差があってもやり方によって勝てた記憶がある

254 :名無し曰く、 :2022/10/26(水) 13:20:35.98 ID:jxp4+8L20.net
じゃんけん一騎打ちはやめてほしいわ

255 :名無し曰く、 :2022/10/26(水) 14:32:59.24 ID:UQs4YkUi0.net
9の進化版を期待したのに、1枚マップ・セミリアルタイム・簡易(手抜き)内政だけを取り入れた別ゲームにしたからな、このシステムでヘックス制にしたのが大失敗
こんなことならば9のsteam移植版を高解像度対応とかしてくれれば良かったのに

256 :名無し曰く、 :2022/10/26(水) 16:33:20.57 ID:56bbXFjBa.net
厳氏のイラストって、本当にいそうな顔してるよな
このイラストレーター本当に上手いわ

257 :名無し曰く、 :2022/10/26(水) 16:46:58.70 ID:Mx5pA4kVd.net
編集でこしゃじに護衛つけていい?

258 :名無し曰く、 :2022/10/26(水) 18:26:15.97 ID:vdPepP/md.net
あぁ、頑健もいいぞ

259 :名無し曰く、 :2022/10/27(木) 06:53:13.50 ID:1TFKfpsGd.net
演技基準でコウランの武力どれくらい?

260 :名無し曰く、 :2022/10/27(木) 06:54:05.56 ID:1TFKfpsGd.net
>>258
有り難う。つけるわ。護衛増やしたいんだ。

261 :名無し曰く、 :2022/10/27(木) 11:07:26.87 ID:0QcY5GJN0.net
>>259
袁紹の配下の高覧のことかい?
演義の30話あたりで許チョとの一騎打ちで互角の勝負をしてるよ

262 :名無し曰く、 (スププ Sd03-GHhs [49.98.248.147]):2022/10/27(木) 17:19:14.52 ID:VlVTueCYd.net
>>261
凄いね。90くらいに編集するよ。有り難う。

263 :名無し曰く、 :2022/10/28(金) 09:29:32.68 ID:MFQ0+M4a0.net
極級の敵が阿呆ほど強いのって隣接効果がメインかな

親愛効いてるような場面じゃないとこで投石機に長蛇でタイマン負けるとか理不尽すぎて萎えてきた

こすずるい戦闘するしかないのか

264 :名無し曰く、 :2022/10/28(金) 10:23:32.97 ID:TqTHCFGK0.net
初めて超級やった際はカクワイの堅守に苦労させられたけど、慣れた今でも方円の満潮が特に苦手だわ
そんな難敵を知らぬ間に倒してくれた激励を見直した

265 :名無し曰く、 (スップ Sdc3-k5Vx [1.66.98.133]):2022/10/28(金) 13:03:13.16 ID:Xw4Fdp7nd.net
獄級は兵站切ることを前提に戦わないと
兵站切れないときは、方円魚鱗で受けて、後ろからちくちくと弓矢で攻撃、タイマンなんてもってのほか
基本的に敵1体にこっちは多で戦うのが基本

266 :名無し曰く、 (ワッチョイ e573-TfLj [120.75.6.241]):2022/10/28(金) 13:17:23.46 ID:OWs9jN6u0.net
基本的に難易度上げると敵CPUの思考ルーチンの穴突いていくしかなくなるのは
どのシリーズでも同じで、この手のゲームではある種どうしようもない部分でもある
それに萎える人は非シミュか対人ゲーやるだろうし

267 :名無し曰く、 :2022/10/29(土) 02:46:50.35 ID:iwUqb84l0.net
>>265
おっしゃるとおり

268 :名無し曰く、 :2022/10/29(土) 02:51:06.70 ID:iwUqb84l0.net
>>266
確かにやり込む程穴付きゲーになってしまうのは仕方ないよね好きなだけにもどかしい

269 :名無し曰く、 :2022/10/29(土) 03:14:49.72 ID:YcH9impb0.net
11と14を行ったり来たりしてるけどゲームとしての完成度は11が上だと感じるわ
11は固有セリフとか特殊イベント多いし、一騎打ちも場所によって背景変わったりするしね。
なんかそういう作り込みが14は足りんわ。色塗りシステムは画期的だと思うけどさ。

270 :名無し曰く、 :2022/10/29(土) 03:25:13.31 ID:YcH9impb0.net
11の致命的な欠点は敵AIの部隊編制が頭悪すぎるところだけと、その点は14ではまあまあ改善されてるんだよね。
11ベースでAI超強化したゲームだしてくれ全力で買うから

271 :名無し曰く、 :2022/10/29(土) 03:42:57.14 ID:FKIb7jXs0.net
14での部隊壊滅で(負傷して)忠誠が下がるシステムは面白いんで11にも欲しいな

272 :名無し曰く、 :2022/10/30(日) 08:42:53.06 ID:rQFA+xyx0.net
>>270
11は関所やら計略がチートすぎる
好きだけど

273 :名無し曰く、 :2022/10/30(日) 14:43:23.28 ID:5m7mzEj70.net
>>271
うろ覚えだけど昔の三国志って全然敵の登用できなくて
滅ぼしたときにドバッと大量に手に入ってたイメージなんで、人材の流動性が高いのは今作の好きなとこだね
大勢力に立ち向かうシナリオだと自然と義理低い奴らが古参の顔なじみになるのがアレだけどw

274 :名無し曰く、 :2022/10/30(日) 15:25:44.90 ID:ik3RJ+uo0.net
信長とかも滅ぼさない限り敵が寝返ってくれないけどあれは微妙だと思う
大勢力に向かっていった時頑張って城1つ落としても武将が一切手に入らないから情勢が変わらないという

特に三国志14は武将数が重要なゲームなのでもし登用が全然できないシステムだったら
ほんとに都市落とす意味がないところだった

275 :名無し曰く、 :2022/10/30(日) 15:32:41.53 ID:gI4jNW870.net
呂布 「君主選びは臨機応変にしないとな」

276 :名無し曰く、 :2022/10/30(日) 19:45:56.67 ID:zQ9CEAq50.net
劉備って馬謖の事あんまり好きじゃないんだっけ?

277 :名無し曰く、 (ワッチョイ d62c-0OQD [153.242.171.138]):2022/10/30(日) 20:23:05.21 ID:iFw1EwNn0.net
あいつ、意識高い系で口だけじゃん。あてにしないほうが良くない?
とは言っている。

278 :名無し曰く、 :2022/10/30(日) 21:21:37.49 ID:zLkoLBuD0.net
昔の三国志とか義理低い奴は忠誠100でも寝返ったけどな戦場マップでだけど

279 :名無し曰く、 :2022/10/31(月) 09:14:47.64 ID:1vNTY/cF0.net
昔の三国志は埋伏で他勢力に潜ませた武将を戦場で寝返らせるのが面白かった

280 :名無し曰く、 :2022/10/31(月) 18:51:02.00 ID:b/polD+c0.net
>>279
うむ、なつかしい…

281 :名無し曰く、 (アウアウウー Saa3-DKch [106.131.156.229]):2022/10/31(月) 22:37:55.70 ID:cBPEjFcna.net
もっと人事弄れるようにして欲しい
皇帝擁立勢力に上奏して部下を刺史にさせて各州に従事も任命
太守・雑号将軍・烈侯も任命して
低い官位はもっと人数任命できるようにして欲しい

282 :名無し曰く、 :2022/11/01(火) 03:07:07.58 ID:KLW6uEN70.net
そういえばスパイ的な計略はいつの間にかなくなってたな

283 :名無し曰く、 :2022/11/01(火) 06:23:12.03 ID:c5BJ91T/0.net
あれは大きくバランス崩すからなぁ

284 :名無し曰く、 :2022/11/01(火) 06:51:44.20 ID:fNztxpiK0.net
今回人材難だからプレイヤーもホイホイ引っ掛かりそうだな

285 :名無し曰く、 :2022/11/01(火) 11:58:36.99 ID:PlnUzu06a.net
>>277

孔明先生は人見る目無さすぎよな
魏延冷遇するしで何が臥龍だよ匹夫め

286 :名無し曰く、 :2022/11/01(火) 13:44:14.90 ID:HaSOtvrMd.net
>>285
文官を見る目は人並み以上にあったけど、武官を見る目がなかったということで

287 :名無し曰く、 :2022/11/01(火) 13:52:15.26 ID:Q+RA6PFF0.net
孔明と魏延は色々相性が悪かったけど冷遇はしてねーだろ
ただ劉封にしろ魏延にしろ
劉備や自分がいなくなったあと、扱いにくそうなやつ(イエスマンじゃないやつ)を殺しにかかるのはどうかと思うが

288 :名無し曰く、 :2022/11/01(火) 14:18:45.53 ID:+HlfFcN/0.net
劉備が先に死んで、関羽張飛が生きていたら、シッチャカメッチャカになっていた気がするね。

289 :名無し曰く、 :2022/11/01(火) 17:21:11.58 ID:z23PS5Je0.net
勢力内での内ゲバはどんな組織でもあるからねえ
劉封は色んな意味で生きてちゃいけない状況に追い込まれたってのが実際のとこでしょ
どう考えても国割れたし
魏延はまあ仲悪いの楊儀だけじゃなかったから暴走するくらいならってなるのも仕方ない
諸葛亮の人事で残念なのはやはり登山家くんよ

290 :名無し曰く、 :2022/11/01(火) 18:11:59.15 ID:WQhUkUBMM.net
魏延はそもそも冷遇してねーし、登山家の事だけで「人の見る目ない」って断言するのあるあるですよねー

291 :名無し曰く、 :2022/11/02(水) 03:50:25.37 ID:w+9rwTkg0.net
長坂の戦いあたりで劉備が死んでいたら、劉備軍残党は普通に呉に吸収されて終わりかな。

292 :名無し曰く、 :2022/11/02(水) 05:49:13.88 ID:RKo936Ur0.net
魏延が冷遇されてるなんてイメージどっから来たんだろうな
やっぱ演技の創作部分かね反骨の相の話とか酷いし
元々の地位考えたら魏延ほど蜀漢で厚遇されてる武将いないだろうに・・・

293 :名無し曰く、 :2022/11/02(水) 07:35:03.67 ID:DOSwcP+5a.net
わざと○回負けて敵釣ってこいとか、
コスプレして脅かしてこいとか、
孔明の無茶ぶりを誰よりもちゃんとやり遂げてるのに
演義ですら扱いが悪すぎだよねえ

294 :名無し曰く、 :2022/11/02(水) 08:13:54.75 ID:kzUYQU+OM.net
格下の趙雲に五虎将軍の座取られちゃうし

295 :名無し曰く、 :2022/11/03(木) 09:37:23.26 ID:OxpJWbEx0.net
天水委任しておくと漢中に向かう異民族を攻撃しちゃうせいで親愛でも一気に敵対しちゃうあるある

めんどくせえ

296 :名無し曰く、 :2022/11/03(木) 10:39:00.56 ID:7hDCci0q0.net
スイッチ版のPKって武将ごとに寿命の設定とか能力とか編集できますか?

297 :名無し曰く、 :2022/11/04(金) 18:21:09.53 ID:m18rF+EQd.net
あかんわもうあかん

298 :名無し曰く、 :2022/11/04(金) 18:24:04.86 ID:m18rF+EQd.net
驍将・勇将・剛将・督将のうち驍将や督将はたいして役に立たないって書かれてたけどそうなん?

299 :名無し曰く、 :2022/11/04(金) 18:25:33.23 ID:m18rF+EQd.net
間違えた。勇将と督将が役に立たないってサイトで書かれてけど

300 :名無し曰く、 :2022/11/04(金) 19:19:22.53 ID:WBJssCbKa.net
兵器に効果無いからまあいまいちだね
魚鱗鶴翼でも部隊数いれば城攻めごり押しいけるがその時は勇将なくてもいけちゃうし

301 :名無し曰く、 :2022/11/04(金) 19:35:18.72 ID:gnVKV3S30.net
異民族勇将1000を府の占領に使った後、城攻めメンバーに勇将効果を与えるような位置取りで多用してる

302 :名無し曰く、 :2022/11/04(金) 20:02:42.84 ID:tv+ulMFm0.net
野戦陣形は攻城はともかく破城は強くても2桁前半にしかならないからねえ
督将を重複させまくるならともかく一人程度じゃ雀の涙であまり実感できんじゃろな
そりゃ無いよりはあった方が良いのは間違いないんだろうが

303 :名無し曰く、 :2022/11/04(金) 20:06:32.15 ID:vKXkli+10.net
兵器無し異民族攻めならピン刺しは有り

304 :名無し曰く、 :2022/11/05(土) 08:21:47.09 ID:9T2bXHsA0.net
みんな有り難う。参考になりました。

305 :名無し曰く、 :2022/11/05(土) 11:38:28.21 ID:vXo5egPV0.net
大体が城に取り付くまでが勝負で野戦にも効く個性のが重要だからね
親愛や他の個性バフ要員の効果的な配置位置にも限りがあるし、居るに越した事はないけど優先度は高くないね

306 :名無し曰く、 (ワッチョイ df03-o+MF [114.151.124.162]):2022/11/05(土) 12:33:37.82 ID:peWQ5fvZ0.net
カク「アイアムアトミック

307 :名無し曰く、 (ワッチョイ df2a-pSqO [112.140.3.8]):2022/11/05(土) 12:36:30.17 ID:1b8u5O7x0.net
カクは確かに影の実力者になってたな

308 :名無し曰く、 (ワッチョイ 7f2f-tpSB [125.172.95.86]):2022/11/05(土) 13:00:55.69 ID:9NndduuD0.net
異民族勇将1000は配置するけど落城させるのは兵器

309 :名無し曰く、 :2022/11/05(土) 23:55:58.37 ID:t2umwcFA0.net
テポドンをやめた時点でかげじつには全く価値ねぇわ

310 :名無し曰く、 :2022/11/05(土) 23:56:51.17 ID:dIDrtFAid.net
超級の英雄乱舞夏侯楙で遊んでるが3年かけてようやく長安落とせた
捕虜ガチャで李厳王基クラスを引き抜けないとどうしようもないなこれ

311 :名無し曰く、 :2022/11/06(日) 08:09:47.65 ID:gKg/JoFFa.net
どれか一つでもいいけど異民族落とせた人いる?

312 :名無し曰く、 :2022/11/06(日) 10:22:45.91 ID:sOygkgNG0.net
実績解除のために異民族全部従属させたよ。

313 :名無し曰く、 (ワッチョイ 5f24-s35P [60.94.54.167]):2022/11/06(日) 12:20:59.94 ID:+fFQMpZi0.net
なあなあ、11pkってオモロい?
steamでセールやってんだけど

314 :名無し曰く、 (ワッチョイ df03-o+MF [114.151.124.162]):2022/11/06(日) 12:27:32.10 ID:wxnrITAA0.net
14スレで聞くことじゃないけど10年近く遊び続けたくらいには面白い
steam版だと改造の自由度が劣るけどかなりの良作

315 :名無し曰く、 :2022/11/06(日) 12:49:58.05 ID:6hFsdK8d0.net
セールで1500円以下なら気になるならば買っちゃったほうが早い、悩んでいる時間の無駄

316 :名無し曰く、 :2022/11/06(日) 13:11:14.02 ID:TBusDJLWM.net
個人的には14から11PKに戻ったくらいには面白い
セールあんまりやらないタイトルだし通常の価格だと正直高いとも思うから気になってるなら買え

ただ古いタイトルだし欠点もいろいろあるから貴方に合うかどうかまでは当然わからん

317 :名無し曰く、 :2022/11/06(日) 16:35:57.34 ID:X8GUhJc9a.net
PS4でもできる?

318 :名無し曰く、 :2022/11/06(日) 17:03:26.86 ID:R9x2r7u0d.net
異民族討伐はライザキャラに交易スキル盛れば大体どうにかなる
新規武将でチート付けても良いぞ

319 :名無し曰く、 :2022/11/06(日) 22:24:39.91 ID:3j2VkDnk0.net
>>317
できない

320 :名無し曰く、 :2022/11/06(日) 23:39:03.24 ID:CZZZCc5r0.net
ガチで武将が足りない
陳応、陶応、陶商、闕宣、宗宝、邴原、左丞祖とか
演義や史書に名前だけ出てる奴全部出して欲しかった
登録武将作れって言われればそれまでなんだが
一々配置が面倒

321 :名無し曰く、 :2022/11/07(月) 17:21:08.25 ID:fPw+ymlg0.net
11PK面白いんだけどさすがにUIとか古すぎるのも否めないって感じだった
特にマウスでの画面移動が違和感ある。顔グラは最新作と差し替えたら結構良い感じになった

まぁでもセールなら全然あり。ていうか11だけセールするって不思議なことやってんなKOEI、無双7やライザは分かるけど

322 :名無し曰く、 :2022/11/07(月) 18:24:17.16 ID:IPyPgI2Ja.net
>>319
ありがとう。
ここでも他のプレビューでも9と11が評判良くてやってみたかったんだけれど残念

信長で探してみようかな

323 :名無し曰く、 :2022/11/07(月) 20:47:44.07 ID:5US36gzw0.net
個性編集で一騎討ち優遇の新個性作りたいんだけど、ダメージ増加をMAXの30にしても往来の一騎と変わらないのかな?

324 :名無し曰く、 :2022/11/08(火) 08:02:04.92 ID:EHnWgAAur.net
基本的に
新個性最大値≧従来の個性って感じで新個性が上になることはないみたいね
=じゃないのは剛将とか強化が控え目にされてる従来個性がちょいちょいあるから
そういうのよりは強く出来るってだけ

325 :名無し曰く、 :2022/11/08(火) 11:52:49.21 ID:G+fl8PVFd.net
>>324
有り難うございます。諦めます。

326 :名無し曰く、 :2022/11/08(火) 15:38:03.93 ID:pNzbmHRWa.net
このゲームは難易度が高い状況で初めて楽しさが分かるよね。罠とか、担当官とかしっかり考えながらやれるから楽しい。最初のプレイで合わないと思った人は是非孫策辺りでプレイしてみて欲しい

327 :名無し曰く、 :2022/11/08(火) 17:36:36.16 ID:zwgM8ncf0.net
あれ、婚姻の片方を登用した場合、婚姻相手って無条件で登用できなかったっけ?
呂布がいつ厳氏にホイホイされるのかドキドキしてしまうぜ

328 :名無し曰く、 :2022/11/08(火) 20:18:03.93 ID:7kQ7K4Xrd.net
>>326
周りが空白地か弱小国のシナリオが多い孫策は難易度低いよ

329 :名無し曰く、 :2022/11/08(火) 20:29:21.34 ID:PoYLWJJW0.net
孫策で難しいというか困るのは軍師が周瑜なことだけで他の面は普通に強国だな

330 :名無し曰く、 :2022/11/08(火) 21:18:27.61 ID:aclzt6JI0.net
まさに今朝と昼に少し寝落ちしながら極級孫策(194年)でプレイしてたわ
孫策は個人的に何回もクリアしてるから勝手を知り尽くしてるけど、極級でもヌルゲーの部類だと思う

初手で柴桑奪取して、演義通りに劉?と厳白虎と王朗をぶっ飛ばして、シショウも倒して交易で寿命延長アイテムゲットして、劉表を倒すまでが確定路線みたいなもんかな
孫一族や二世武将もポンポン加わるし、在野も多いし、8都市くらい制圧して全ての府に担当官を置いてもまだ武将が余るもんな
ただ、雁行強化と施設開発のコマがなかなか揃わないのが欠点

「孫策進撃」イベントは絶対に起こさないこと(劉?配下や厳白虎らが死亡し、王朗も逃げてしまうため)

「孫策の死」イベを起こすかどうかはプレイヤーの好みによるんだろうけど、孫策を君主で使えるシナリオは多くないから俺は起こさない派 

331 :名無し曰く、 :2022/11/08(火) 21:25:36.02 ID:XCnC+dJ80.net
透過処理してくれるスレがあればいいのにと思う。

332 :名無し曰く、 (ワッチョイ 7f2f-tpSB [125.172.95.86]):2022/11/08(火) 21:35:16.19 ID:TfKUGa9K0.net
孫策周瑜太史慈+大小の親愛バフマシマシで攻め進むのは楽しい。軍師は交代

333 :名無し曰く、 :2022/11/08(火) 22:12:31.67 ID:RhtBvy+kd.net
極級で一番難しい勢力ってどこだろう
三顧以降の公孫一族とか英雄乱舞夏侯楙だろうか

334 :名無し曰く、 :2022/11/08(火) 22:51:45.60 ID:aclzt6JI0.net
>>333
一番難しいわけじゃないが、張魯はまあまあしんどい
「厳しいシチュエーションだけどそこそこ希望もある……けどやっぱ辛い」って勢力でプレイしてる時が胃にズッシリくる
遼東は「滅亡上等!」、「ドM御用達!」って感じだから辛さのベクトルが違う

335 :名無し曰く、 :2022/11/09(水) 01:11:38.93 ID:NQEHPRbs0.net
弱小勢力で序盤の大国からの猛攻を凌いでる時もめちゃ面白いな

336 :名無し曰く、 :2022/11/09(水) 01:32:40.97 ID:pqPcNyEV0.net
>>333
黄天当立の張角以外、志在千里の曹操以外、河北の覇者の臧覇なんさは難易度高いよ
強国からひたすら攻め続けられるので、ずっと耐え忍ばないといけない

337 :名無し曰く、 :2022/11/09(水) 03:38:22.93 ID:PITidFp/0.net
上級207年韓玄を初期仮想司馬懿が加わるというレア確率で始めたけど
曹操一強過ぎて萎えて止めた
負傷を悪化させて殺すしかない諸葛亮とかほんとにウザイ

338 :名無し曰く、 :2022/11/09(水) 14:51:24.21 ID:IfOv0e2C0.net
>>322
シリーズ全部やってるけど俺は14の次に好き

339 :名無し曰く、 :2022/11/09(水) 14:52:54.24 ID:IfOv0e2C0.net
個性の文化って兵舎担当にしなくても効果ある?

340 :名無し曰く、 :2022/11/09(水) 15:51:53.53 ID:IfOv0e2C0.net
ごめん教化だった

341 :名無し曰く、 :2022/11/11(金) 09:42:02.92 ID:URlcjUcD0.net
>>336
後半シナリオの上庸で新君主がそこそこ楽しいぞ

好きな武将4人連れてって極級クリア目指して欲しいリアルで2年くらいかかった

342 :名無し曰く、 :2022/11/11(金) 12:45:04.90 ID:YCEVaDjPd.net
新個性で文章力に秀でた奴のために作るならどんな個性がいい?
14で文章力が活きそうな能力が分からん

343 :名無し曰く、 :2022/11/11(金) 13:04:25.02 ID:7gpIDiXed.net
陳琳の檄文を読んだ曹操の頭痛が治ったってエピソードあるし医術とかどうだろう

344 :名無し曰く、 :2022/11/11(金) 15:00:45.82 ID:iMV+QuHmd.net
素晴らしい!有り難うございます。ヒーラーやね。

345 :名無し曰く、 :2022/11/13(日) 08:15:37.21 ID:ChlAOKcG0.net
最近は投石台と土塁を用いた無人迎撃システムを作って遊んでいるが、そろそろ飽きてきた。

346 :名無し曰く、 :2022/11/13(日) 09:12:39.14 ID:yJ+riBYW0.net
会稽で土塁作って攻めてきた敵を山越に自動迎撃させるシステムおもろい

347 :名無し曰く、 :2022/11/13(日) 11:56:30.24 ID:o2OkW8Wy0.net
>>346
ええやん!

348 :名無し曰く、 :2022/11/13(日) 14:21:18.95 ID:ChlAOKcG0.net
>>346
設置位置など詳しく!

349 :名無し曰く、 (ワッチョイ 7af5-cj0B [211.135.53.213]):2022/11/14(月) 21:17:57.22 ID:KMIBcZ3B0.net
于禁を編集で強化したいけど、統率と武力を+5にするか、数値はそのままで掃討か驍将をつけたいんだけど
どうしても最後のイメージが抜けきれなくて躊躇してしまう。
せめて統率は+5くらいはいいよね?間違いなく名将ではあったんだし

350 :名無し曰く、 :2022/11/14(月) 21:36:21.54 ID:/ANU4xyU0.net
そんなんお前の好きにしろとしか
お前の中の于禁の正しい評価は他人が決めるのか?

351 :名無し曰く、 :2022/11/14(月) 21:43:40.66 ID:bpJ0Rv810.net
遅ればせながらやってるけど、関所の強さが上手く表現できてていいね。ただ城が紙なのがアレだけど…。城攻めで難攻だった印象が強いのは陳倉くらいだから仕方ないのかね

352 :名無し曰く、 :2022/11/14(月) 21:45:55.84 ID:bpJ0Rv810.net
あとは兵士にも特色(西涼鉄騎兵)とか、経験値とかあって精鋭軍団とか作れれば愛着わくのに…惜しい

353 :名無し曰く、 :2022/11/14(月) 22:08:21.70 ID:7nDy0dFNa.net
策士+論客の新個性の名前が思いつかない
権謀や謀士じゃイメージ違うし智将や文官には似合わないから悩んでいる

354 :名無し曰く、 :2022/11/14(月) 22:10:43.85 ID:7nDy0dFNa.net
>>352
白耳兵、虎豹騎、白馬義従、黒色槍騎兵とか確かに
精鋭部隊作れたらすごく捗りそう

355 :名無し曰く、 :2022/11/14(月) 22:19:25.32 ID:dau4/+oI0.net
縦横家?

356 :名無し曰く、 :2022/11/14(月) 22:53:56.64 ID:CstpOBpMd.net
>>351
城が堅固ってよりその都市が堅固になる感じだけど、隣接効果大、包囲占領なしにすると多少は難攻を味わえる
攻める方角で難しかったりの違いも多少でるよ

357 :名無し曰く、 :2022/11/14(月) 23:27:52.99 ID:oNKOlnQS0.net
6だと水軍とか強力な騎兵があったな

358 :名無し曰く、 :2022/11/14(月) 23:49:21.58 ID:ATht+4wA0.net
>>348
「三国志14PK 劉虞極級」で検索して出てくる、全83話もあるシリーズの第10話から登場している。
黄天当立劉虞で会稽と建安まで追い詰められるが、山越自動防御システムのおかげで生き延びる動画。

359 :名無し曰く、 :2022/11/15(火) 00:11:06.58 ID:3kfWCFfQd.net
呂布で包囲占領するの楽しんでたら壊滅→負傷→帰還時に月替りで下野のコンボ決まって草生えた
赤兎と方天画戟返して…

360 :名無し曰く、 :2022/11/15(火) 17:46:39.64 ID:D31KyIbf0.net
一回鄧艾ルートで蜀攻め挑戦したけどCOMはプレイヤーの動き見えてるから普通に待ち構えられて終わった

361 :名無し曰く、 :2022/11/15(火) 18:42:30.01 ID:lt37FRXw0.net
そりゃ剣閣包囲で情報はいらず且つ黄皓が仕事して劉禅が成果を出さないとな
ゲーム上の黄皓は仕事サボってるねん

362 :名無し曰く、 :2022/11/15(火) 20:15:46.97 ID:QfpZop7L0.net
>>360
異民族使っての逆鄧艾ルートが1回だけ成功したことあるな
剣閣に大量に後詰されてお互いに身動き取れない膠着状態がずっと続いてたから
一か八かで陰平経由で裏側回ったら包囲占領になってようやく打開できた

CPUは最終地点自都市に設定してグルっと回って帰るフリしたらよほど近づかない限り無視してくれる
穴突いてるようで縛る人もいるみたいだけど

363 :名無し曰く、 :2022/11/15(火) 20:22:52.56 ID:+xomQkST0.net
まあCPU思考ルーチンの穴を一生懸命探して攻略するのも
そういうのなしで攻略するのもプレイヤーの自由よ
俺は縛る側だけど、使う側があくまで自己満足で使う分には別に悪いとも思わないし

364 :名無し曰く、 :2022/11/15(火) 21:11:45.16 ID:dddDCyaTd.net
初期の脱兎も最終地点を出撃都市に設定すると発動するようになってたから空白都市取るときに使ってたな

365 :名無し曰く、 :2022/11/15(火) 22:47:43.32 ID:tAoJt8fj0.net
ルーチンの穴は俺がたまにCOMにやられるわ
「軍師の警告が出たら迎撃しよう」
という考えで内政だらだらやってると、COMがこっちの府を奪ってる時がある
計略とかでもなく唐突に「不和になりました」とか出るから原因を探ると
目標は他国の城なんだけどやたらと大回りしてこっちの府に来てる奴がいたりする

366 :名無し曰く、 :2022/11/16(水) 01:01:37.33 ID:1dKdbgtUd.net
たまにCPUの方が偽装目標からの奇襲やってくることあるよね
いつの間にここまで接近してんねん、みたいな

367 :名無し曰く、 :2022/11/16(水) 01:12:56.73 ID:ifDsQiUp0.net
異民族全部制圧してクリアするとエンディング変わるんだな
明の成立まで千年持ったとかウッソやろみたなエンディングになったw

368 :名無し曰く、 :2022/11/16(水) 16:44:35.37 ID:O+wdtz65d.net
詩とか文才が優れてるって政治の数値イメージだったけど知力のほうなんだな

369 :名無し曰く、 :2022/11/16(水) 17:43:56.71 ID:NO43221b0.net
というか、ゲーム内の知力の定義がかなり曖昧なんだよな
システムの都合上とは言え文化教養、兵法軍略、権謀術数などまったく異なるカテゴリーをひとつの鋳型に落とし込んでるから

学者とか万葉集の歌人とかは知力が高く、稗田阿礼とか史書編纂事業に携わった人らは政治にも若干のプラス査定が働くイメージ

370 :名無し曰く、 :2022/11/16(水) 19:51:45.51 ID:K1W8ZBx20.net
そんな人間を4つのパラメータで評価するのがおかしいみたいな風呂敷の広げ方をされても
しょせんゲームよゲーム

371 :名無し曰く、 :2022/11/16(水) 21:59:27.11 ID:8gRP60fo0.net
教養を政治(文化を広める)とするか発想とするか…

372 :名無し曰く、 :2022/11/16(水) 22:21:54.95 ID:ykDvElp40.net
数値で表すのが難しいから個性システムがうまく働いたわけで
文化教養は文化、兵法軍略は機略やら、権謀術数は策士ときれいに個性化されてる

373 :名無し曰く、 :2022/11/17(木) 09:40:47.79 ID:qBrxmZD3d.net
李厳「分かる」

374 :名無し曰く、 :2022/11/17(木) 09:53:12.12 ID:0q1/z/5L0.net
李厳は今作でも屈指の強個性貰ってるのよね
補給は大事

375 :名無し曰く、 :2022/11/17(木) 11:55:35.07 ID:Kij9zHRS0.net
今作だと息子もめっちゃ有能になってるな、李厳
14らしい親子だと思う

376 :名無し曰く、 :2022/11/17(木) 21:06:38.24 ID:1ja3hsq8a.net
これ個性や施設とか理解するとめっちゃ楽しい…。自分の中ではかなりのスルメゲー

377 :名無し曰く、 :2022/11/17(木) 23:29:05.70 ID:lSyHyZCJ0.net
親愛が結構大事
建物は陣しか使ったことないから他も試してみるか

378 :名無し曰く、 :2022/11/17(木) 23:41:31.87 ID:IHnjKKozd.net
親愛って一方通行でもお互いに効果あるのかね

379 :名無し曰く、 :2022/11/18(金) 01:26:12.55 ID:ToaPb0p90.net
ないよ

380 :名無し曰く、 :2022/11/18(金) 01:59:32.43 ID:ZjtI93gL0.net
にょろーん

381 :名無し曰く、 :2022/11/18(金) 09:54:15.44 ID:UNO1xQJvM.net
>>379
孟達さん「」

382 :名無し曰く、 :2022/11/18(金) 17:00:29.81 ID:G2RFCi240.net
臧覇と愉快な仲間達さいっきょ

383 :名無し曰く、 :2022/11/18(金) 21:40:32.16 ID:t0y7C0M/0.net
孔明や劉備みたいに枠埋まってる連中は仕方ないが
そうじゃない奴らは相互親愛にしてあげてよ
李典と于禁とかさ

384 :名無し曰く、 :2022/11/18(金) 22:21:40.39 ID:ic31Gk7W0.net
李典と于禁は演義新野の劉備攻めあたりで反目しあってる描写があってそれが最後の同道だから有ってるんじゃ?

385 :名無し曰く、 :2022/11/19(土) 01:16:55.40 ID:U2uXlkRF0.net
李典于禁とか楽進張遼なんかはシナリオによっては親愛あるんだけどな

386 :名無し曰く、 :2022/11/19(土) 05:07:54.58 ID:eo0lg0RQa.net
>>376
まじで!?
個性なんて塗りつぶしするための名声しかみてなかったよ…

387 :名無し曰く、 :2022/11/19(土) 05:24:17.36 ID:PP5FoJLC0.net
>>386
世界が変わるぞ

388 :名無し曰く、 :2022/11/19(土) 06:06:48.61 ID:NM7DTFWG0.net
監守が最優先なのは当然だが南方の未開地では慰撫が有難い
操舵キャラは使ってて面白い

389 :名無し曰く、 :2022/11/19(土) 07:06:16.87 ID:eo0lg0RQa.net
>>387
そういうのって試しながら覚えていくの?2回しかクリアしていないけれど強い兵士で数でゴリ押しみたいなプレーしかしていなかったよ…

390 :名無し曰く、 :2022/11/19(土) 07:31:30.02 ID:x9DEerEC0.net
中級ゴリ押しだと個性も防衛もないから、自分も一回クリアで辞めるとこだったけど、上級で少し難易度が高い君主でやればこのゲームの評価が変わると思う

391 :名無し曰く、 :2022/11/19(土) 07:39:35.58 ID:x9DEerEC0.net
>>389
難易度上げると人材が足りなくなるから個性に目が行く→個性を理解する→効果を享受する→他の君主でも武将の個性や組み合わせを考える→楽しい。

あとは、敵の侵略経路を想定して防衛施設を建てながら進行ルートを考えるとか、ゴリ押し出来ないときに初めてこのゲームの楽しさが分かる

392 :名無し曰く、 :2022/11/19(土) 09:02:53.45 ID:oUkaJsKK0.net
やり込むほど糞な部分も浮き彫りになってくるぞ

393 :名無し曰く、 :2022/11/19(土) 09:57:26.55 ID:1TNBydOf0.net
生地は良いんだし、PKに期待しとくぜ

394 :名無し曰く、 :2022/11/19(土) 10:01:20.51 ID:/xcvh1fl0.net
田舎には慰撫と富豪を行かせる
人口が少ない北平やシドウには文化を…あまり効果ないけど

統率50くらいの雑魚武将でも錐行持ってたら名前覚えちゃう

395 :名無し曰く、 :2022/11/19(土) 11:47:52.78 ID:Vqb/A3yI0.net
>>389
俺は最近超級始めたけど府の隣接効果が強すぎて
難易度低いときの感覚で何も考えずに城に直接向かうとボコボコにされる
だから毎回一々周り全部取って最後に突入しなくちゃいけないし、包囲占領使う回数がすげー増えた

他にも親愛武将や個性でバフかけたり、相手にわざと攻め込ませて罠や施設、兵站切り使って
防衛戦で兵力削ったりとかも考えるようになった

396 :名無し曰く、 :2022/11/19(土) 11:50:35.23 ID:Vqb/A3yI0.net
あと内政だけ未だによく分からんな
一部の個性持ちと規模上げるための都市部分以外は担当官置く支出が上昇分を上回り続けるから、
政治高い武将は探索に出して金拾いした方がマシ、でいいのかな

397 :名無し曰く、 :2022/11/19(土) 12:12:20.74 ID:/xcvh1fl0.net
探索の効果が高いのは事実だけど序盤の金に困っているとき以外はわざわざ担当官を探索に出さないな

398 :名無し曰く、 :2022/11/19(土) 12:16:21.19 ID:Nbl5/jsud.net
英雄乱舞で孫朗(堅パパの後継)に連合組まれたから捕らえて処断したんだが後継の孫静軍とは友好が信頼になってて笑った
配下にしてた孫権たちの忠誠も下がって無いしどんだけ嫌われてたんだ…

399 :名無し曰く、 :2022/11/21(月) 18:07:57.63 ID:ROjuFm6Kd.net
個性の奸雄って部下の能力全上げなら、孫権にも似合うと思うんだけどどう?

400 :名無し曰く、 :2022/11/21(月) 19:19:49.37 ID:ErxZnuXN0.net
孫権に奸雄のイメージってなくね
それなら酒乱辺りを奸雄と同じ効果にでもした方がいいかも
張飛が強くなってしまうがw

401 :名無し曰く、 :2022/11/21(月) 21:05:32.63 ID:BxQ8SYwqd.net
反董卓連合の曹操で董卓軍を陳留に貼りつかせずに処理するの中々上手くいかないわ、何やかんや貼りつかれてしまうわ。

402 :名無し曰く、 :2022/11/22(火) 01:41:11.35 ID:mDVeOS0y0.net
北を土塁で封鎖して西は1か所だけ開けて親愛団子で迎撃
呂布を罠か偽報でなんとかすればあとは能力差で圧倒できるはず

403 :名無し曰く、 :2022/11/22(火) 05:20:57.27 ID:8q+YRUKL0.net
テストプレイして敵部隊の迎撃パターンを吟味すれば都市ダメージなしで凌げるけど
リロード無しでやるなら都市被害無視して都市に取りつかせて倒すほうが楽 中都市だし

404 :名無し曰く、 :2022/11/22(火) 06:01:52.50 ID:h3pjb3tL0.net
そもそも人を使いこなすのが上手いってのは
知力か魅力か?数字では難しいな

405 :名無し曰く、 :2022/11/24(木) 00:55:06.84 ID:xmFS4Rxc0.net
三国志14、すごい面白いわ...

最近、20年ぶりくらいにゲーム機と三国志買ってやったけど、休みの日はこればっかやって寝不足になってる。

3冊のマンガとパリピ孔明のアニメで三国志のおさらいしてからswitch買ったのが良かったのかも...
すごいのめり込める

初級と中級だけだけど、三国志ゲームで初めて飽きずにクリアまでいったわ...

時代の流れってすごいわ~
こんな面白いゲームがあるなんて

三国志15とか出たら廃人になるくらい面白いのかな...

406 :名無し曰く、 :2022/11/24(木) 04:05:16.47 ID:pMhxlDUf0.net
14は最初はすごい面白いと思うよ
飽きるのも早いが

あとパリピ孔明で三国志の勉強した気になんなw
(俺もパリピ孔明好きだからそういう意味での否定ではないが)

407 :名無し曰く、 (ワッチョイ 6324-1L48 [60.127.48.241]):2022/11/24(木) 07:19:07.98 ID:ZOGoVV170.net
三顧の礼劉備は最高に楽しいからな

408 :名無し曰く、 (ワッチョイ 03e1-r3Jn [220.146.162.230]):2022/11/24(木) 07:27:47.25 ID:OIUG+qSo0.net
20年ぶりというと当時は9くらいか?

409 :名無し曰く、 :2022/11/24(木) 07:45:03.24 ID:BZxtatEPr.net
これものぶも作品毎の仕様変更に基づく落差もといプレイ感の変化があったりするから
15が楽しいかもとい合うかどうかは出て見るまでは不透明ですな

410 :名無し曰く、 :2022/11/24(木) 07:57:38.76 ID:WinHMqZia.net
信長新生はよくここまで底の浅いゲームに仕上げてきたなと
三國志14の深さを見てたら思う出来だしな

411 :名無し曰く、 (ブーイモ MM7f-bzBs [210.148.125.239]):2022/11/24(木) 08:09:00.96 ID:iRY76/UqM.net
>>410
最後の一行ちょっと待った

412 :名無し曰く、 :2022/11/24(木) 08:47:22.37 ID:vkY6Qr630.net
>>410
三國志14の深さって、靴底が占めるくらいなんだが? 寝ぼけてんのか、あぁ?

413 :名無し曰く、 :2022/11/24(木) 08:51:48.18 ID:ct/bgF/zM.net
新手の褒め殺しじゃないのかな

414 :名無し曰く、 :2022/11/24(木) 09:01:22.39 ID:afXVp9aTd.net
新生も14も単調だけど14は府の重要性が増す超級極級シナリオ設定で良評価になったわ

415 :名無し曰く、 :2022/11/24(木) 10:27:33.57 ID:pydD6tQma.net
兵站・個性・陣形の要素が浅く無限に広がってるからひたすらチャプチャプして時間を溶かせる
PKで施設・計略・育成・外交あたりをもっと掘って欲しかった

416 :名無し曰く、 :2022/11/25(金) 06:25:05.13 ID:Hja7VSNnd.net
賀済以外にもド派手な武将っていたっけ?

417 :名無し曰く、 (スプッッ Sd5a-CmJ+ [1.75.213.226]):2022/11/25(金) 09:35:09.79 ID:YgYLeGPed.net
李通かな
極級だとめっちゃ厄介

418 :名無し曰く、 :2022/11/25(金) 11:28:03.15 ID:LlEO7ud80.net
鈴ぶら下げてた甘寧とかどうか

419 :名無し曰く、 :2022/11/25(金) 11:37:35.69 ID:ULQn/djd0.net
孟獲祝融も派手な恰好にされてるよね

420 :名無し曰く、 :2022/11/25(金) 20:38:39.93 ID:EZOM+9380.net
最近の三国志シリーズは武将1人が持てる兵士数の上限が2万とかで少ないから何か兵法が炸裂するとすぐにやられて
しまう。
やっぱり三国志9みたいに上限6万で
官職なしでも1万くらい持てないと
なぁ

421 :名無し曰く、 :2022/11/25(金) 23:14:44.05 ID:CoQwdEDj0.net
15は変なことしないで14から順当進化して欲しい

422 :名無し曰く、 :2022/11/25(金) 23:19:12.95 ID:PpsNbCwk0.net
もし個性が無くなったら武将集めが相当つまらなくなるな
他はなんとかなりそう

423 :名無し曰く、 :2022/11/26(土) 00:00:02.88 ID:+TSiK8csd.net
次はまた武将プレイなんじゃないの

424 :名無し曰く、 :2022/11/26(土) 00:15:49.88 ID:SrXwu5Q40.net
流民プレイ専用ソフト

425 :名無し曰く、 :2022/11/26(土) 00:51:44.05 ID:93ssuMVVd.net
あんだけ売れた太閤5DXを見たら15はまぁ13路線でしょうな

426 :名無し曰く、 :2022/11/26(土) 01:24:26.10 ID:9EaNP6HX0.net
>>421
14PK…

427 :名無し曰く、 :2022/11/26(土) 02:30:32.48 ID:CJ/SRuKE0.net
個人的にDLCでチマチマ拡張した上でPK購入する気はおきないんだよなあ

428 :名無し曰く、 :2022/11/26(土) 02:50:05.56 ID:9EaNP6HX0.net
順当進化させたら14PKみたいなのが出てくるぞ、と言いたかったんだ

429 :名無し曰く、 :2022/11/26(土) 07:27:39.28 ID:ZVyekgdGM.net
三国志や信長の野望だけじゃなくて
システム変更で当たりハズレのある
ゲームは発売日に買わずに評判を
見てから買うのが一番だよw
買ったけどこのゲームシステムでは
三国志ではなくて「劉禅志」だった
なんてことになりかねないしねw

430 :名無し曰く、 :2022/11/26(土) 09:12:41.67 ID:NMj0IUum0.net
信長は迷走しまくりでもうね

431 :名無し曰く、 :2022/11/26(土) 11:05:04.35 ID:TqPEuyspa.net
氷川きよしですね分かります

432 :名無し曰く、 :2022/11/26(土) 11:27:37.81 ID:/+TxZFph0.net
>>429
評判に関わらず結局毎作買っちゃってるけど、PKが出るまで待つんで
おかげで夷陵の戦いがプレイできなかったわw

433 :名無し曰く、 (ワッチョイ 692a-Z2Iz [112.140.3.8]):2022/11/26(土) 12:14:17.32 ID:O2ikFjrR0.net
期間限定で釣るのは構わんけど復刻とかもやって欲しいとこよね

434 :名無し曰く、 (スップ Sd33-q/B/ [49.96.236.180]):2022/11/26(土) 12:25:31.32 ID:hc2DhP2td.net
新野とか小沛を要塞化したいけどセンス無さすぎて駄目だ

435 :名無し曰く、 :2022/11/26(土) 13:29:41.31 ID:N/o6kv+5a.net
評判のいい9とか11とかPS4以降でできるようにリニューアルしてほしい

436 :名無し曰く、 :2022/11/26(土) 14:54:24.68 ID:Xou04nsA0.net
PKでたら買ってみるけど12だけは買ってないや
11ずっとやってたからかも

437 :名無し曰く、 :2022/11/26(土) 15:20:33.85 ID:feXTDTD10.net
俺もなぜか12だけやってないな
気づいたら13と14出ててそっちに移行したんで今更やるのもなぁってなってる

438 :名無し曰く、 :2022/11/26(土) 16:14:18.13 ID:sP3DL9A5d.net
まあ武将減ってるしね

439 :名無し曰く、 :2022/11/26(土) 16:19:38.18 ID:9EaNP6HX0.net
犬並みに鼻が利くやつ来てるな

440 :名無し曰く、 :2022/11/26(土) 16:50:48.89 ID:CJ/SRuKE0.net
12スレってpart55までしかないのか、、、

441 :名無し曰く、 :2022/11/26(土) 18:52:19.97 ID:feXTDTD10.net
見た感じ12から今のサイズのグラに切り替わったんだね
セール来たら最新グラ逆輸入してやってみるかな

442 :名無し曰く、 :2022/11/26(土) 19:05:07.83 ID:aIPMGF++a.net
WiiU版12PKは初回限定の顔グラが余りにも多過ぎて腹立ったな
14PKはそこら辺満足だけど

443 :名無し曰く、 :2022/11/27(日) 00:48:54.02 ID:qIAY36r50.net
>>434
新野だったら、三顧の礼劉備のプレイ動画、小沛だったら官渡劉備か臧覇の動画が参考になるかも。
新野の育陽方面は棘陽まで進出して、建物建てたほうがよさそう。舞陰方面も許昌の臨潁の府を囲んで嫌がらせ。汝南方面は街道に石兵八陣か、雲杜と義陽も使ってゲートを作る形かな。
完全な要塞化は建設上限の関係でなかなか難しい。

444 :名無し曰く、 :2022/11/27(日) 10:03:23.46 ID:VNKvAM1N0.net
14が一番やった信長と三国志かな
新生おもろかったけど35時間くらいしかやっとらん
14は120時間くらいやった
で、13見直してハマり出してる

445 :名無し曰く、 :2022/11/27(日) 11:03:30.85 ID:fPOtq1qEd.net
13は武将プレイ好きな人とNTR好きはめっちゃハマると思う

446 :名無し曰く、 :2022/11/27(日) 14:11:10.24 ID:P789VzPvd.net
中郎将あたりで飽きるを繰り返してるけど結構playしてるな

447 :名無し曰く、 :2022/11/28(月) 12:12:29.17 ID:10h/9IHQr.net
ダラダラプレイしたいのに、敵の府ちょろまかしがうざくてつい攻め込んでしまう
益州制覇して引きこもろうとしても長安→漢中のこそ泥がしつこすぎるんよな

448 :名無し曰く、 :2022/11/28(月) 12:46:52.67 ID:pecTPv6e0.net
基本的にCPUは自分の占領都市に「初期設定として」付属している府は取り返しに来るけど
そうでないとこは(よほど本都市が隙だらけでない限り)あんまり取りに来ない

都市ごと取る気がないなら付属府は手を出さないほうが無難
攻略上の問題というより単純にめんどくさいことになる

449 :名無し曰く、 :2022/11/28(月) 13:49:44.17 ID:amlSehj00.net
三顧の礼劉備の新野は放棄して後で取り返してから要塞化した方がいいんだな

450 :名無し曰く、 :2022/11/28(月) 15:13:02.82 ID:icLYt/Frd.net
>>447
陳倉あたりに築城して3部隊3000くらいで立てこもると楽しいぞ

451 :名無し曰く、 :2022/11/28(月) 16:24:22.13 ID:tS7q3IM/0.net
症例(ステージ1)
作りかけの土塁で十分なのに、きちんと完成させてしまう。

症例(ステージ2)
見た目の頑丈さが気になって、土塁で十分なのに石壁を作る。

症例(ステージ3)
攻め落とせる兵力があるのに、攻めずに敵都市を土塁で囲んでしまう。

症例(ステージ4末期)
複数都市を一つも陥落させずに、石壁と投石台で囲んで眺める。

452 :名無し曰く、 :2022/11/28(月) 16:55:23.47 ID:10h/9IHQr.net
長安「お前の興勢は俺のもの」
梓潼「お前の陰平は俺のもの」
スルースキルが足りないんで見過ごせないんよねぇ…
興勢に関しては錐行で来る奴を長蛇で蹴散らして捕縛する旨味もあったりするけど

>>450
気分は郝昭ですな
今度試してみます

453 :名無し曰く、 :2022/11/28(月) 23:52:02.54 ID:YzTmTDqX0.net
>>452
陽平関防衛時、武都に伏兵配備するんだが、陰平と漢中が定軍山経由でつながってないと伏兵部隊の兵站が切れてしまうため、見過ごすことはできないというか、陰平は漢中の生命線だと思ってる。ただ、遠いんだよな。

454 :名無し曰く、 :2022/11/29(火) 01:34:08.41 ID:HBOR9gdf0.net
鄧艾が使ったときは奇策扱いだった陰平ルートだけど
超級以上になると関所の攻防戦で頻繁にお世話になるな。陽平関だけじゃなく白水関や剣閣でも

455 :名無し曰く、 :2022/11/29(火) 03:04:59.17 ID:JGnZdVGnp.net
すまん超級志在りうびでクリアできたわ。褒めて

456 :名無し曰く、 :2022/11/29(火) 03:14:38.44 ID:JGnZdVGnp.net
古武将で岳飛だけいれさせてもらったわ。
実力じゃねぇなガハハ
笑ってもええで

457 :名無し曰く、 :2022/11/29(火) 10:32:13.03 ID:1XUtRSugd.net
新武将作成の画像サイズ、大中小って
それぞれどの場面で使われるんだっけ?

458 :名無し曰く、 :2022/11/29(火) 12:05:19.92 ID:jyr1fL8Gr.net
「大」イベントや戦法
「中」武将情報
「小」部隊
て感じでサイズ差があるのでそれでは

459 :名無し曰く、 :2022/11/29(火) 12:20:45.42 ID:7KH3kKkgd.net
>>458
なるほど!有り難う。

460 :名無し曰く、 :2022/11/29(火) 14:18:26.44 ID:lDEerJBh0.net
小サイズ画像は提案、施政の軍師、一騎打ちのときのセリフ顔とか色々使われるけど
公式の顔グラツールだとデフォで背景に色がついて取れないので結構残念なことになる

461 :名無し曰く、 :2022/11/29(火) 16:22:52.79 ID:wOdXUABlM.net
>>440
最強の三国志なのに不思議よな

462 :名無し曰く、 :2022/11/30(水) 19:03:27.85 ID:eBfSbRBj0.net
>>458
このレス見てふと戦法用の大きい顔グラだけ別のにしてみたんだけど、
これ13の内政グラ戦闘グラの疑似再現になってイイね。呂玲綺の戦闘グラ好きだったんで入れ替えてみたらかなり気に入ったわ
戦法出したときだけじゃなくて、一騎打ち前の名乗りや壊滅時もそっちに切り替わるのもいい。あとたぶん包囲占領もかな?

463 :名無し曰く、 (ブーイモ MM33-oG/E [49.239.64.114]):2022/12/01(木) 03:51:04.41 ID:Hq21BfMGM.net
透過bmpでも一騎打ちの名乗りの時だけ背景残るのは残念だな
まぁそれ以外はしっかり透過できてるから別にいいんだが

464 :名無し曰く、 :2022/12/02(金) 20:08:40.82 ID:JL89fvRb0.net
孔明の政治と知力の数値を入れ替えたいけど、孔明嫌いなのにどうしても知力を100から下げるのに抵抗がある。
聖域のような気がして。かといって両方100にはしたくないし。妥協して政治98かな?

465 :名無し曰く、 :2022/12/02(金) 20:47:29.40 ID:Jsz2UNTr0.net
知らんがな

466 :名無し曰く、 :2022/12/02(金) 21:02:57.70 ID:FhwXYTrr0.net
こういう
「公式の評価は気に入らん! 数値を俺の思う適正にいじらせてもらう! で、適正ってこれでいいかな?」
って人は何がしたいのかよくわからん

467 :名無し曰く、 :2022/12/02(金) 21:23:39.00 ID:jzWRd7hv0.net
知らんがなとしか言いようが無い、

468 :名無し曰く、 :2022/12/02(金) 22:47:55.68 ID:rfOKSFKMd.net
全武将の能力をALL1にしたらどうなるんだろうか
ろくに内政も戦争も出来ずに終わるんかな

469 :名無し曰く、 :2022/12/03(土) 05:39:31.47 ID:e+XOZ6bVa.net
武将に思い入れぜんぜんないから全員架空とかでやりたい

470 :名無し曰く、 :2022/12/03(土) 07:35:18.10 ID:LXV13U+hM.net
そりゃ三国志演義基準なんだからどう考えても諸葛亮の知力は100になりますわな
俺は躊躇なく知力100政治98にしてるけどね
まあ好きにすればいいんじゃね

471 :名無し曰く、 :2022/12/03(土) 09:46:23.23 ID:Urgo0A0M0.net
実際諸葛亮を正攻法で破ったやつは居ないんでないか?

472 :名無し曰く、 :2022/12/03(土) 11:06:38.82 ID:QR7lyzcId.net
>>471
劉備「心の扉を破りました(ドヤ顔

473 :名無し曰く、 :2022/12/03(土) 12:21:31.27 ID:rby1ajM6p.net
>>472
「これも義のため…」とかなんとか言って自国の金庫から着服してそう

474 :名無し曰く、 :2022/12/03(土) 12:22:15.83 ID:rTUkMcoW0.net
作品毎の微妙な変動が気になる事はある
14なら曹操98、司馬懿99の統率みたいな王者陥落は気になるというか気に入らない
魅力も90越えてきてるし司馬懿上げの作品とかそういう流れとかあった?

475 :名無し曰く、 :2022/12/03(土) 13:06:28.72 ID:V7zq8ZEy0.net
>>471
>>474
司馬懿は演技でも結果孔明に負けてないからね。侵略許してないし
だから能力値高くても良いと思う。

476 :名無し曰く、 :2022/12/03(土) 13:25:26.63 ID:aEFa4h900.net
中華ドラマの司馬懿が無双してたから

477 :名無し曰く、 :2022/12/03(土) 13:37:26.74 ID:M2Yitdj/0.net
なるほど、軍師連盟の影響か
まぁその時代の創作物に能力も顔グラもホイホイ影響される軽さはKOEIらしさよな
個人的にはゲームだしそれでいいと思ってる

478 :名無し曰く、 :2022/12/03(土) 13:37:36.00 ID:rTUkMcoW0.net
中華ドラマは知らないけど、やっぱそういうのあったんですね

479 :名無し曰く、 :2022/12/03(土) 16:21:59.93 ID:GSJ0ObSg0.net
司馬望の没落っぷりは驚いたね、昔はそれなりにやれる子だったのに

480 :名無し曰く、 :2022/12/03(土) 16:41:06.12 ID:JQ/uhpb0a.net
司馬望、統率70以上で投石あるから登用したら重宝してるわ
昔はもっと強かったのか

481 :名無し曰く、 :2022/12/03(土) 21:31:26.17 ID:orbCFKhI0.net
司馬懿はスリキンが良かったわ
演技準拠とはいえ曹真殺したのは解せなかったけど

482 :名無し曰く、 :2022/12/03(土) 21:48:25.50 ID:ADy9DmAy0.net
好きな女のために体を張る機密の司馬懿も好きだ

483 :名無し曰く、 :2022/12/03(土) 22:02:58.93 ID:vVq8+sMta.net
1800年前の中華ファンタジーなのに史実準拠だとか演義準拠だとか

484 :名無し曰く、 :2022/12/04(日) 12:42:03.75 ID:ZuWUkfWyM.net
1800年前の中華ファンタジーだけど
三国志14は織田信長や武田信玄、
上杉謙信も登場させることが出来るからねw
銀河英雄伝説のラインハルトまで
ダウンロードで登場出来るし
三国志の世界のムードを崩壊させる
作りだなw

485 :名無し曰く、 :2022/12/04(日) 13:27:30.70 ID:jfcE0gy40.net
異世界転生が流行ったんだから異世界連中を全員新武将でぶち込む歴史シミュ物があってもいいじゃない
まぁニコニコで大昔にやってたんだが

486 :名無し曰く、 :2022/12/04(日) 13:48:33.60 ID:+hxk/qOxd.net
チート能力の東方キャラとかを詰め込んだ動画が乱立してたな

487 :名無し曰く、 :2022/12/04(日) 13:52:25.95 ID:EiPk/9pK0.net
まあ魏呉蜀でそれぞれクリアしたらその時点で飽きるようなゲームだし
他勢力でプレイしても
「武将手に入れないと話にならん」→「蜀を潰して武将を手に入れたぞ!」→「これもう蜀でやってるのと変わらんな?」
ってなるゲームだから飽きるよね

異世界転生使ったり自分で作ったりするのはしかたない

488 :名無し曰く、 :2022/12/04(日) 14:03:29.85 ID:RLbeEEUu0.net
9や11みたいな育成要素があったり野望みたいに長年仕えてる宿老じゃないと
重要な仕事出来ないみたいなのがあると多少はプレイごとに変わるんだけどね
まぁでも根本がキャラゲーだから強い武将は強くないとダメってのはどうしようもないな

489 :名無し曰く、 :2022/12/04(日) 14:05:32.98 ID:WI7jfZDD0.net
起動時には歴史シミュレーションゲームと明記されていますが…

490 :名無し曰く、 :2022/12/04(日) 14:18:20.23 ID:vh9enXbld.net
臧覇軍団みたいなのもいるからまだマシかね今作は

491 :名無し曰く、 :2022/12/04(日) 15:26:41.38 ID:88y7/dsS0.net
歴史シミュレーションゲームとすると 40点
三国志キャラゲーとすれば      65点

492 :名無し曰く、 :2022/12/04(日) 17:47:14.50 ID:jBwtj0Dw0.net
極級志在劉備とかひたすらタワーディフェンスしてる裏で凡将をインド留学で鍛えるの面白いぜ

493 :名無し曰く、 :2022/12/04(日) 19:48:15.98 ID:737MNfMq0.net
留学で劉禅がall50に
まあ使える

494 :名無し曰く、 :2022/12/04(日) 22:28:00.75 ID:EiPk/9pK0.net
土塁ブートキャンプは最初は面白いけど二度やろうと思わない

495 :名無し曰く、 :2022/12/05(月) 01:59:26.43 ID:CBlCAb+k0.net
海外留学は使えるよな。
お金もったいない貯まるし

496 :名無し曰く、 :2022/12/05(月) 02:00:54.33 ID:CBlCAb+k0.net
予測変換でおかしいことに。。。
お金も貯まるしだ(´・ω・`)

497 :名無し曰く、 :2022/12/05(月) 08:25:59.32 ID:tiy2vSt/0.net
捕縛とか護衛みたいな有用スキル持ちを旅行行かせて一流にするの好き

498 :名無し曰く、 :2022/12/05(月) 12:08:15.81 ID:6cdPirv4r.net
不憫なのは武官なのに錐行のみとかの奴
武官としての伸びしろ皆無
一応一騎打ち要員にもなる…のか?

499 :名無し曰く、 :2022/12/05(月) 12:27:11.88 ID:82Bz7s5Da.net
兵器・錐行・雁行・鋒矢・長蛇>方円>魚鱗・鶴翼
陣形としては錐行は有難い。伸び代はなくとも最初から有用過ぎる

500 :名無し曰く、 (ワッチョイ e342-09hu [180.92.37.193]):2022/12/05(月) 12:45:19.77 ID:mDNORg5y0.net
錐行はプレイヤー次第の面が大きいからむしろ伸び代あると言っても良い様な

501 :名無し曰く、 :2022/12/05(月) 13:10:10.44 ID:uvQpdLUX0.net
閻温とか錐行のみだけど、錦馬超飛翔シナリオの韋康プレイだと
あいつが居ないと難易度2段階は変わるってレベルで兵站切りに輸送狩りと大活躍してくれた

502 :名無し曰く、 :2022/12/05(月) 17:47:19.65 ID:6cdPirv4r.net
伸びしろあるかなあ?
ステ伸ばしてもやること変わらなくね?戦法も使えないし

503 :名無し曰く、 :2022/12/05(月) 19:00:29.12 ID:aGU145kJd.net
錐行は用途が限られてるだけで、伸びしろの意味はわからんが非常に有用な陣形やろ

504 :名無し曰く、 :2022/12/05(月) 19:18:12.77 ID:SziOxJdCr.net
旅行もとい交易の話に乗っかって
錐行だけの武官はステ上がっても戦場でやることは変わんないよねーっていうそれだけの話ですわ

505 :名無し曰く、 :2022/12/05(月) 19:44:04.59 ID:q8e+MTCW0.net
錐行持ちは瀕死になっても弓櫓に突撃させられたりしてパワハラがひどい

繰り返し不を占領に来る錐行持ちはウザイから味方にならない奴なら切っちゃうな

506 :名無し曰く、 :2022/12/05(月) 20:53:18.20 ID:bsJvDYiO0.net
統率が上がるとスピードが上がるとかなら錐行陣持ちの能力値上昇も意味がある…かな?

507 :名無し曰く、 :2022/12/06(火) 03:33:26.66 ID:/NXq2uOz0.net
委任軍団が港抑えずに海渡ろうとしてると、
本拠地から錐行部隊を送り出してヘルプしてる

508 :名無し曰く、 :2022/12/06(火) 09:56:18.78 ID:Lxcz5DjYd.net
防衛の最強と最弱は
武威と晋陽でいいかな?
武威で敵12万が符の手前でうろうろ全く攻めずに4年経ってる。まあ彼らに兵糧切れなんて起きないんだが

509 :名無し曰く、 :2022/12/06(火) 12:10:28.31 ID:gwKs2gqFr.net
CPUの動き的には
最弱は前線が遠く府も取られ放題な雲南な気がする
府二つだけで生殺し状態が結構続いたりするけど

510 :名無し曰く、 :2022/12/06(火) 14:31:19.46 ID:cGwt1G3d0.net
晋陽交趾雲南はほんと攻めるときウンザリするから
できるだけ降伏勧告で終わらせたい。なお晋陽バグ
まぁここだけはプレイ中のツール編集OKと自分を納得させてる

511 :名無し曰く、 :2022/12/06(火) 17:35:43.52 ID:9vdNs+Rxa.net
コウシは楼船あれば意外とスイスイと行って面白い

512 :名無し曰く、 :2022/12/06(火) 23:51:29.12 ID:fKDoJymid.net
顔芸兄弟は二人とも操舵持ってるから優秀なんだよな
問題は末期にならないと使えない上に集結シナリオだと中堅レベルの能力だから討死に怯えながら起用しなきゃならない点だ

513 :名無し曰く、 :2022/12/07(水) 20:17:53.29 ID:K1Ecw6rL0.net
自分は大半のシナリオを孫呉、劉表、士ショウらでクリアしてるせいか南方の武将や都市の特徴は頭に入ってるわ
その反面、北の方面はプレイ経験が少ないから薊とかの都市はやり易いのかやり辛いのかよく分からん

514 :名無し曰く、 :2022/12/07(水) 21:06:12.05 ID:IeDl1Igi0.net
逆に自分は北から片付けていくことが多いから南が全然分かってないな
唯一孟獲で始めたときも蜀乗っ取ったあとは北伐二方面ルートにしたし、完全に孫家は同盟して放置するものって刷り込まれてるw
いつも最後は残った2,3勢力を4城以下に減らして同時降伏勧告で終わり

515 :名無し曰く、 :2022/12/07(水) 22:54:00.80 ID:7HyWewbm0.net
薊は意外と豊かで業βの北部都市を空き巣して更に国力アップできて楽しい。守るのも楽
攻めるには晋陽が険しい山道で隣接とは思えない遠さなのが辛い
あと公孫瓚を嫌いな武将が多いw

516 :名無し曰く、 :2022/12/08(木) 00:35:45.92 ID:+K6y7yoH0.net
南蛮とコウシ方面が面倒なので降伏させるから南が疎くなるな

517 :名無し曰く、 :2022/12/08(木) 14:41:45.10 ID:8LTHwJGtd.net
>>256
おっさん意見だけど1のドット絵も好き

518 :名無し曰く、 :2022/12/08(木) 17:34:37.48 ID:6Bzlcwyo0.net
城から出陣するときの部隊の位置って思い通りにできないのかな?
足遅いやつが街道に出ちゃったりすると詰まったりするのが地味にストレス
最初に遠目の位置指定してもそこから出てくれんのだよなぁ

519 :名無し曰く、 :2022/12/08(木) 17:59:30.06 ID:BpbQNZZ70.net
城の出発地点にしたい場所を中継地点に指定するとそこから部隊が出てくる
って以前ここで書かれてたのを今試したら出来たからそれやると良いかもよ

520 :名無し曰く、 :2022/12/08(木) 18:31:46.00 ID:6Bzlcwyo0.net
ありがとう、やっぱり本来それで出来るはずなのか
なんか間違ってたのかもしれないから試してみます

521 :名無し曰く、 :2022/12/08(木) 18:44:33.43 ID:6Bzlcwyo0.net
今試したら出来ました!全部隊ちゃんと出陣位置指定しなきゃいけないのを
兵器だけ遠目とかにしてたから重なってダメだったみたい

522 :名無し曰く、 :2022/12/08(木) 20:34:01.84 ID:05fikmdXM.net
まあ、そんなことしなきゃならない時点でクソなんだけどな
9を踏襲したくせになんで省いたっていう

523 :名無し曰く、 :2022/12/09(金) 01:08:04.80 ID:+iESib290.net
コーエーはイチから作り直すのが好きだからね。。。

524 :名無し曰く、 :2022/12/09(金) 04:42:40.83 ID:MgTrxQoma.net
うちの仕事場もそんな感じで各々が似たような販促ツールをそれぞれつくる無駄をするからよくわかる

525 :名無し曰く、 :2022/12/09(金) 07:44:19.01 ID:TkQmcykDr.net
>>521
一人一人個別でやってるの?
昨日試した時はまとめて出撃、後ろにしたい一人は出撃取り消してから中継地点指定したら出来たけど
まあ俺は出撃取り消してやり直すだけで十分に思ってるから中継地点の細工はやってないんだけど

526 :名無し曰く、 :2022/12/09(金) 17:39:22.45 ID:wXw394HTM.net
11と9の良いところどりとか一部が言ってるけどどこがやねん
11相当やったけど個性くらいしかブラッシュアップしたとこねーじゃねーか

527 :名無し曰く、 :2022/12/09(金) 17:53:23.37 ID:4vPNRkA70.net
いいとこ取りなんて言ってるやつ居るかね?
戦闘は9に及ばずシステムは11に及ばず
明らかに良いところは個性が複数設定出来るようになってより武将の個性を表現しやすくなったくらいで
あとは両方足して3で割ったようなもんだろ

528 :名無し曰く、 :2022/12/09(金) 18:29:51.19 ID:EAXklfKBa.net
9の戦闘、連鎖以外は14に勝ってるところないわ

529 :名無し曰く、 :2022/12/09(金) 21:03:40.22 ID:W+inWCrbd.net
さすがに9や11今やると解像度やドラッグスクロールじゃないのが不便だった

530 :名無し曰く、 :2022/12/10(土) 01:40:25.10 ID:MWfjMmnz0.net
志在千里の極級馬謄何度やり直しても上手くいかない
長安より漢中狙った方がいいのかな?
在野は仮想で厳選してます

531 :名無し曰く、 :2022/12/10(土) 03:17:06.51 ID:kE2zson6p.net
>>530
馬鹿野郎何が仮想だ甘えるな!!!
男ならガチでやれこのタココラ!!

532 :名無し曰く、 :2022/12/10(土) 14:07:12.30 ID:RKkJSioj0.net
個性も実際の戦闘に影響能えてる個性なんて、10個くらいじゃねーの

533 :名無し曰く、 :2022/12/10(土) 19:34:25.51 ID:KnMYq5680.net
>>531
なにがコラじゃコラ!

534 :名無し曰く、 :2022/12/11(日) 02:45:41.65 ID:mLgM1u120.net
steam版欲しいけど新春セールとかで安くなるのかな?PS版は持ってるけどyoutube見てたら欲しくなっちゃった

535 :名無し曰く、 :2022/12/11(日) 03:00:49.64 ID:5tnR2vHra.net
>>534
土塁作りまくって引きこもろうぜ

536 :名無し曰く、 :2022/12/11(日) 04:34:07.76 ID:4PG6WerA0.net
士気関連の個性は多い割に影響少なすぎるエア個性
影響大にしててもあんまり実感わかない

537 :名無し曰く、 :2022/12/11(日) 11:24:32.72 ID:89OHZw7g0.net
>>534
調べたら前は半年スパンだったけど、もう旧作扱いなのか今年は4月6月9月とセールだからそろそろな気もする
この前なぜか11だけ割引してたんだけどね。とりあえず4月には確実に来ると思う

538 :名無し曰く、 :2022/12/11(日) 11:36:17.24 ID:wXMdFxow0.net
年末セールでセールにならない場合は、毎年1月末の春節セールも候補だったんだけど来年から廃止されて3月末のスプリングセールに変更になるからそこでセールかもね
3月末はコーエー独自の信長の日セールもあるからどっちかでセールの可能性がある

539 :名無し曰く、 :2022/12/11(日) 18:30:19.52 ID:mLgM1u120.net
年末年始なら待とうと思ったけど春までは待てません!買うぜ~、ありがとう!

540 :名無し曰く、 (ワッチョイ 0b74-KKgq [153.186.38.111]):2022/12/13(火) 08:25:36.48 ID:HO+ql84N0.net
今から買う人は期間限定DLC使えないから気になる人はよく考えてね

541 :名無し曰く、 :2022/12/13(火) 17:37:48.77 ID:B5C0I+Wn0.net
早期購入特典って夷陵の戦いと蜀漢の滅亡だっけ?まぁなくてもそんなに、かなぁ
やり込みたい人にとっては有料で売ってくれって思うんだろうけど

542 :名無し曰く、 :2022/12/13(火) 18:52:29.70 ID:72wocNpGr.net
14のDLCシナリオはどれも面白味がないので持ってないやつがあってもどうでもいいとしか思わんかな
仮にだけど13の魔王再臨だっけ?みたいなのがあってそれを取り逃したりしたら悔しかったかもしれない
あとは銀英関連だが、これも人によるのでなんとも…

543 :名無し曰く、 :2022/12/13(火) 21:46:59.30 ID:EQmw0YS/d.net
DLC専用の独自イベントでもあれば価値あるけど、
そんなのないしな

544 :名無し曰く、 (ワッチョイ 8b10-KW+8 [121.109.196.148]):2022/12/13(火) 22:28:40.07 ID:T7gURZxh0.net
IFシナリオ特有の弱小勢力は結構好き

545 :名無し曰く、 :2022/12/14(水) 17:01:20.82 ID:DycssfUr0.net
三顧劉備やってるんだけど、荊州分裂イベントで下野する5人(甘寧、黄祖、黄射、劉磐、李厳)って追放や親愛処断みたいに
曹操に1年?の嫌悪フラグ立つんだね。江陵に流れたのに登用されないのが不思議で中身見たら驚いたわ、意外と設定細かいな

ついでに引き抜いた武将が元所属勢力に嫌悪フラグ立つのも初めて知った。捕虜登用にはつかないから通常の引き抜き限定かな?
(仕官直後で低忠誠だったから引き抜いた楊彪は曹操に嫌悪フラグついてたけど、捕虜にして登用した張コウにはついてなかった)

546 :名無し曰く、 :2022/12/14(水) 17:34:24.78 ID:MYMkQqXR0.net
>>545
よく調べたな。

547 :名無し曰く、 :2022/12/15(木) 14:48:18.61 ID:z/o0no59a.net
>>531
>>533
長州力とか武力は高いだろうけど怒髪、功名、浪費、短慮、癇癪とか赤個性まみれだろうな

548 :名無し曰く、 :2022/12/15(木) 15:02:58.99 ID:oGuT1CEg0.net
曹操南下までなんで劉表のところに甘寧が居るんだよ
黄祖も南下前に死んでるだろうがと 言いたくなったな

なんかシリーズ重ねるごとに歴史イベントもほんと雑になってきたな
ろくに資料も見ずに 戦国や三國志に興味もないサラリーマンが作ってるとまる判り

549 :名無し曰く、 :2022/12/15(木) 15:11:03.74 ID:OOIFbWHQd.net
趙雲編集して洞察から脱兎にした

550 :名無し曰く、 :2022/12/15(木) 15:35:06.44 ID:8cWZGcwM0.net
悪い意味でサラリーマン化してるよね
昔のやつは本当に歴史好きなスタッフが作ったこだわりみたいなものを感じたもんだけど、最近のやつは「仕様通りに作った、それでいいでしょ」みたいな

551 :名無し曰く、 :2022/12/15(木) 16:04:06.10 ID:kgxtVidI0.net
まぁそれは同時に感じた。イベントの発生条件でも連環の計とか馬氏の五常とか
武将の登用がフラグ潰す罠になっちゃってて、ちょっとテストプレイすればこれ気づくだろと

552 :名無し曰く、 :2022/12/15(木) 16:21:20.99 ID:lg+IeTsgM.net
そもそも仕様すらテキトー感溢れてるからな

553 :名無し曰く、 :2022/12/15(木) 16:39:59.30 ID:5fjeqs3C0.net
仕様通りに作るのは当たり前だから、そう思うのはその仕様自体がダメなんだろう

554 :名無し曰く、 :2022/12/15(木) 16:54:33.14 ID:8cWZGcwM0.net
配信とか見てるとこんなもん名作とか言ってるやついるけど、こんな作り込み甘くて調整も雑な作品が名作とか笑わせるなっていっつも思う
さすがに言わないけど

555 :名無し曰く、 :2022/12/15(木) 17:08:11.83 ID:kgxtVidI0.net
雑だけど最低限遊べるラインはクリアしてるんで、ダラダラプレイしちゃうゲームではあると思うよ
レビューの低評価の理由読んでも大半はシーズンパス商法への批判だし

556 :名無し曰く、 :2022/12/15(木) 17:11:55.57 ID:y2/8pYkPd.net
君主プレイ作品は飽きるのが早いから駄作で間違いない
13PKの方がまだ長く遊べたし15も武将プレイに戻してほしい

557 :名無し曰く、 :2022/12/15(木) 17:22:05.29 ID:J7zbnOWRd.net
それは単に個人的な好みじゃね
一般的に評価高い9も11も君主プレイだし

558 :名無し曰く、 :2022/12/15(木) 17:34:57.49 ID:5fjeqs3C0.net
売り方だけじゃなくてゲーム自体の評価も低いね、おすすめになっていても全然おすすめになってないレビューが多い、レビューをよく読めば分かる
シーズンパスとかの売り方は更に低評価のダメ押しした

559 :名無し曰く、 :2022/12/15(木) 18:42:39.27 ID:Bs79QpJ+0.net
ようやくゴミであることに気づいたか…。長かったな。

560 :名無し曰く、 :2022/12/15(木) 19:16:53.53 ID:lg+IeTsgM.net
シーズンパスもDLCも否定する気はないんだけど
本来付いてるべきものをわざわざ引っ剥がして別売りにしてるのは流石にな

561 :名無し曰く、 :2022/12/15(木) 19:29:11.28 ID:ogRbR4uva.net
歴史イベントで嫌なのは呉下阿蒙だな。孫権以外だとずっと阿蒙のままなのが
イベント編集触ったことすらないが汎用的に作れるものかな

562 :名無し曰く、 :2022/12/15(木) 19:30:08.46 ID:fRbpDnbd0.net
有料はいいんだけど、金取るならもっと編集機能豪華にして欲しかったね
上にあるような公式イベントの理不尽な発生条件イジれたりとか、シナリオ編集もほしかった

顔グラも公式ツールだと小さい画像は透過不可の謎仕様だし
自前の画像動かせたり、オリジナル戦法作ったり固有戦法用の別グラ使えたりと非公式ツールの方が便利という

563 :名無し曰く、 :2022/12/15(木) 19:34:12.72 ID:ogRbR4uva.net
シナリオ編集欲しいのう。孫策や劉備が強大化した逆志在千里とか作りたい
DLCシナリオも止まってるのにシナリオ編集出さないのは怠慢だよ

564 :名無し曰く、 :2022/12/15(木) 19:35:02.52 ID:fRbpDnbd0.net
>>561
呂蒙と孫権を同じ都市に移動させる自前イベントでも作ればいけるんじゃね?
実績は取れなくなるけど。あとは捕虜解放すると主君の都市に移動するはずだからなんとか呂蒙を捕まえるか

565 :名無し曰く、 :2022/12/15(木) 19:38:45.81 ID:7/nIXtRIa.net
>>564
具体的に言うと孫策シナリオで呂蒙が阿呆なのが許せなくてw孫策殺すほどでもないから
君主自由で呉か建業支配でやってみる

566 :名無し曰く、 (ワッチョイ 132f-7soy [125.172.95.86]):2022/12/15(木) 20:27:22.64 ID:Z6gErJnV0.net
呉下阿蒙、案外簡単に作成出来たがこれを出力とか取込出来ないのほんとカスだな

567 :名無し曰く、 (ワッチョイ 0b2c-6oiZ [153.170.68.130]):2022/12/15(木) 20:34:24.61 ID:sG14CEi70.net
PK入れると異民族武将強制されてゲーム性が破壊されるのほんと酷い

568 :名無し曰く、 :2022/12/15(木) 20:52:31.05 ID:KB9Cy+3k0.net
連携スクショして自分だけの画像コレクションにしてる
やはり5人連携はかっこいいな

569 :名無し曰く、 :2022/12/16(金) 01:27:30.49 ID:RHVm+1II0.net
なんやかんや言いつつも、
今でもこのスレにいるような人は
14大好きよな。

570 :名無し曰く、 :2022/12/16(金) 01:46:50.07 ID:fWpBjvh/0.net
下手すりゃオリンピックよりも長いスパンでしか発売されない君主プレイをああも微妙なものに仕上げられたのが悔しくてなあ

571 :名無し曰く、 :2022/12/16(金) 03:36:14.99 ID:9zsMlNX10.net
アプデpkでどうなるかはわからないが今のとこ新生よりは長く遊べたな

572 :名無し曰く、 :2022/12/16(金) 09:31:56.42 ID:DiV7yBwO0.net
>>565
イベントである必要無いなら、グラ変えると呂蒙になるよ

573 :名無し曰く、 :2022/12/16(金) 12:08:33.47 ID:IgYI2uijd.net
韓信に疾走エピソードってあったっけ?

574 :名無し曰く、 :2022/12/16(金) 12:24:43.00 ID:DpwtG8Fr0.net
まあ売り方とかもっとこうして欲しかったとか文句はあるけど
ここ数年でこんな遊んだゲーム他にないけどね
7が合わなくてそれ以降三国志から離れてた俺が復帰する程度には面白かったよ

575 :名無し曰く、 :2022/12/16(金) 12:36:34.55 ID:hUF+t7MKa.net
不満点は多いが1000時間はやってるから大満足ではある
DLCシナリオとかもっと出して欲しいんだが売れ行き悪かったのかね

576 :名無し曰く、 :2022/12/16(金) 13:26:20.82 ID:piCV7Mbz0.net
やり込めちゃうんだけどやり込むほど痒いところに手が届かないのも気になってしまうって感じだなぁ
海外ゲーみたいに個々人が自分の不満点だけMODで任意に修正できたら神だったと思う
それでも今更昔のグラではやってられないし13と14のループですわ、はよ15出して

577 :名無し曰く、 (ワッチョイ f910-Qeuo [124.214.42.188]):2022/12/16(金) 14:29:32.02 ID:0wUokEYN0.net
>>563
董卓や袁紹の巨大化シナリオは作れそうだが。

578 :名無し曰く、 :2022/12/16(金) 16:18:24.52 ID:enTA63KGd.net
現行ナンバリングはまだしも、せめて13のシナリオ編集ツール欲しいのう
DLCシナリオが売れないのが嫌ならDLCまとめた金額でもいいから

579 :名無し曰く、 :2022/12/16(金) 17:00:20.49 ID:DKwDx8hh0.net
自分たちでシナリオ作れるようにしたら 公式のセンスの無さがもろに出るじゃないですか やだー

580 :名無し曰く、 :2022/12/16(金) 17:19:16.86 ID:1XTyz0fb0.net
シナリオコンテストやってユーザーに考えてもらったシナリオをDLCで有料販売したのは14だっけ

581 :名無し曰く、 :2022/12/16(金) 19:05:08.01 ID:hiXHBGpd0.net
シナリオエディタは、有料DLCでもPK2でもいいから欲しい。
イベントエディタや個性エディタも、もう少し使えるようにしてほしい。

582 :名無し曰く、 :2022/12/16(金) 19:11:23.45 ID:hiXHBGpd0.net
COMが馬鹿すぎて泣ける。

仕送りシステム (4か月に1回繰り返される)
https://i.imgur.com/rTwvhDg.jpg

自動迎撃システム (以前に貼ったヤツ)
https://i.imgur.com/nwiu52E.jpg

583 :名無し曰く、 :2022/12/17(土) 00:08:39.64 ID:el3+3dcrd.net
う~ん
ひどい

584 :名無し曰く、 :2022/12/17(土) 02:28:33.62 ID:wYdF7rK9d.net
仮想251年なら労力かければある程度シナリオ作れるけど君主変えると死ぬのがな

585 :名無し曰く、 :2022/12/17(土) 08:07:12.47 ID:AAEFlVc30.net
なぜ兵1000で突っ込むのか?

新野に封じ込め
https://i.imgur.com/3u8NOgr.jpg

586 :名無し曰く、 :2022/12/17(土) 09:27:18.51 ID:/EMLMRYAp.net
頓珍漢って言うなら抜作先生みたく無能を醸しだす顔にしないと

587 :名無し曰く、 :2022/12/17(土) 17:42:20.51 ID:4/0VdrV80.net
馬謖が猪突持ってるのは好きだな

588 :名無し曰く、 :2022/12/17(土) 19:12:47.80 ID:LnahzmHF0.net
兵站切られて負けたのに動転が無いとか

589 :名無し曰く、 :2022/12/17(土) 20:46:16.10 ID:DHUABRHF0.net
赤金個性の登山が必要

590 :名無し曰く、 :2022/12/19(月) 12:57:32.36 ID:9P+ttvdFd.net
縦横術って、捕虜と名品交換の時にも効果あるのかな?
名声2人と張飛で七星宝刀貰えたけど、赤兎馬が遠い

591 :名無し曰く、 :2022/12/19(月) 14:01:55.59 ID:EuOmZYPKM.net
合計して金12000の捕虜じゃないと駄目だったかな
2000で交換できる大エン馬でも効果は変わらないが

592 :名無し曰く、 :2022/12/19(月) 14:04:18.60 ID:EuOmZYPKM.net
つまり何が言いたいかというと、名品5=金2000なので関係ある

593 :名無し曰く、 :2022/12/19(月) 16:50:26.96 ID:ziMkf+iwd.net
カツアゲするのが楽しいから全部奪いたいんだ
縦横術関係あるならもう少し早めに10にしとけば張飛くんを6年も牢屋入れずに済んだかも知れんな

594 :名無し曰く、 :2022/12/19(月) 17:03:49.62 ID:RExMiGi40.net
あれ?
縦横って自分が返してもらうときの値引きだけじゃなかったっけ?

595 :名無し曰く、 :2022/12/19(月) 17:46:44.40 ID:wjXQMzpWd.net
任才って味方の能力を上げるって方がしっくりこない?

596 :名無し曰く、 :2022/12/19(月) 18:27:04.63 ID:IFV3tbue0.net
>>594
俺もよく分からんで昔ここで聞いたけど、そのときは実質外交効果増幅機能って言われたな
「外交交渉時に要求される金、兵糧の量が減少」って表現がイマイチ分かりにくいんだよね

597 :名無し曰く、 (ワッチョイ d12c-JDfe [118.6.67.132]):2022/12/19(月) 19:39:54.74 ID:BM2K8Cix0.net
効果の分かりづらい個性は地の利のように効果発動中のメッセージを添えてほしいな

598 :名無し曰く、 :2022/12/19(月) 20:04:00.17 ID:qFcOAouDd.net
個人的には効果の演出もあれば脳筋ゴリ押しプレーの自分もちょっとやり方考えるかも

599 :名無し曰く、 :2022/12/19(月) 23:41:20.01 ID:8zS/PnJA0.net
戦記制覇の劉備入蜀、猛将席捲、呉平定戦がクリアできない。

劉備入蜀は、youtubeの動画を参考に、まったく同じ行動をとっても、
繰り返された仕様変更のせいで、敵の挙動が変わってしまっていて再現できない。

600 :名無し曰く、 :2022/12/20(火) 14:03:18.38 ID:Cdb+OSjP0.net
状態異常無効の特性つけてるのに偽報にひっかかったんだが
これ無効特性では消せないのかね 看破が別にいるんかな

601 :名無し曰く、 :2022/12/20(火) 19:49:02.59 ID:VB2ifQ700.net
俺も昨夜、伏龍をつけた新武将が偽報に掛かったわ。なんでやねん!

602 :名無し曰く、 :2022/12/20(火) 20:56:00.30 ID:1S3A2LjR0.net
どうでもいい話なんだけど例のシン陽のバグって統合でも起こるんだな
○○に対抗して云々で統合したのに元君主しかいなくて草だった

603 :名無し曰く、 :2022/12/21(水) 01:22:31.85 ID:crv+rJYJ0.net
早く三國志15出てくれー

604 :名無し曰く、 :2022/12/22(木) 10:55:05.82 ID:Nurqv7RU0.net
三國志始めてみたいんだけど初代からやらないと意味不明になったりする?
劉備とか関羽とか有名なのしか知らない

605 :名無し曰く、 :2022/12/22(木) 10:57:15.62 ID:QA2mAMhCM.net
チュートリアルしっかりやれば大丈夫じゃないかな
武将は最初は戦闘ユニット扱いで大丈夫
興味が出たら小説なり漫画なり読んでみるといい

606 :名無し曰く、 :2022/12/22(木) 11:03:00.32 ID:IL/rrgmd0.net
>>604
問題なかろう。
俺はノブヤボは全く訳が分からず挫折したわ。二度と買わん。

607 :名無し曰く、 :2022/12/22(木) 11:30:08.23 ID:8iI/jeHW0.net
>>604
どのバージョンからやっても登場人物や勢力は基本的には変わらないから初代からやる必要はない
ゲーム内で人物のプロフィール説明もある

608 :名無し曰く、 :2022/12/22(木) 12:28:43.85 ID:L++VoYAD0.net
>>604
ストーリーゲームじゃないから関係ないよ、シミュレーションゲームでありある種のキャラゲー

この年はこういう勢力動向、武将配置ですよーってのがいくつもシナリオとして存在してて、
その中から好きな時代好きな君主で始めて(武将個人プレイのナンバリングなら好きな武将で始めて)
あとは自分の行動とコンピューターのランダムな動きで毎回違った勢力が伸びるって感じ

条件を満たすと史実に則った歴史イベントを起こせるけど、その条件も新しいのならゲーム内で明示されてるから別に知識は必要ない

609 :名無し曰く、 :2022/12/22(木) 13:50:53.56 ID:xMfvkjzHd.net
こういう人は三國無双から入った方がいい気がしないでもない

610 :名無し曰く、 :2022/12/22(木) 14:37:32.52 ID:0cZputi4a.net
大昔のヘックス戦が好きだったのだけれど最近のナンバーでもある?

611 :名無し曰く、 :2022/12/22(木) 14:38:10.64 ID:L++VoYAD0.net
>>610
最新の14がまさにそれ

612 :名無し曰く、 :2022/12/22(木) 17:21:31.56 ID:puH8h9hK0.net
もしかして関所は自動占領されない感じ? 敵が近づいてきて兵站切れ起こさないからずるい

613 :名無し曰く、 :2022/12/22(木) 17:38:47.93 ID:8iI/jeHW0.net
>>610
14はマップ自体はヘックスだけどいちいち手動で移動・攻撃とかコマンド選択する方式じゃなくて、プロット・セミリアルタイム方式
昔ながらのヘックス&ターン制だと11が近い

614 :名無し曰く、 :2022/12/22(木) 18:09:08.27 ID:IL/rrgmd0.net
バフの上限って150%だっけ?
うちの走り屋に 「疾走6、山越、山戦、水戦、矍鑠」 をつけてるが、これが限界かな?

615 :名無し曰く、 :2022/12/22(木) 18:42:18.69 ID:wRAT0LV/M.net
>>610
大昔のヘクス戦闘が好きなら11pkのほうが良い
14はヘクス戦闘ではあるけどターン制じゃなくて行動予約→敵と味方が同時に行動なので

616 :名無し曰く、 :2022/12/22(木) 18:49:03.98 ID:11wgZYspr.net
>>614
そうかもしれんけど、走り屋なら飛将、操舵をつけた方が良いのでは?

617 :名無し曰く、 :2022/12/22(木) 18:59:19.71 ID:Tl6686Qn0.net
操舵よロシェ

618 :名無し曰く、 :2022/12/22(木) 20:19:54.60 ID:aZPDhFk4a.net
>>611

>>613

>>615

ありがとう!
なるほど、14はヘックスだけれど予約しておいて自動で動くやつなんですね。
自分は交互に手を見ながらが好きです。ちょっと前にやったのは太閤立志伝で、あれがそんな感じでした。
11pkみてみます!

619 :名無し曰く、 (ワッチョイ 8234-DiWi [219.109.63.89]):2022/12/22(木) 21:03:37.33 ID:IL/rrgmd0.net
>>616
ZOC無視のために飛翔は欲しいですね。
新個性で一つにまとめて、加速=飛翔+疾走6 として
 加速、山越、山戦、水戦、矍鑠
ですな。
敵は大河に障害物を作らないし、海戦はしないから、操舵はなしで。

620 :名無し曰く、 :2022/12/22(木) 23:06:13.75 ID:yA+2ub0w0.net
矍鑠は90歳で最大補正かかると機動8になるから
疾走が意味があるのは70歳台までだな

621 :名無し曰く、 :2022/12/23(金) 00:12:08.57 ID:oiS9KZe00.net
年末年始に三国志14のセールは無しかよ!

622 :名無し曰く、 :2022/12/23(金) 00:23:56.27 ID:RsU+I+yK0.net
だから今までのパターンだと3月から4月って言ったろ

623 :名無し曰く、 :2022/12/23(金) 06:46:46.26 ID:2wkQIMuar.net
>>619
zoc無視は敵領地通る時にも発生してるから走り屋と言うなら当然あった方が良いし、新個性使うなら水戦+操舵で解決だと思うが…
まあ他人のこだわりにどうこう言う気はないけど

624 :名無し曰く、 :2022/12/23(金) 07:14:43.05 ID:+79+4Bnw0.net
11での水軍S対水軍Cはいろいろと格差があったが
14の水戦は高々10%なのでショボい

14で水上戦なら水戦より藤甲

625 :名無し曰く、 :2022/12/23(金) 07:18:50.62 ID:rT+58ap10.net
船の差が戦力の決定的な違いでないことを教えてくれ

626 :名無し曰く、 :2022/12/23(金) 07:38:06.29 ID:LFOmVSso0.net
敵の府を取りに行かせる事を考えてるなら自分なら罠破も必須級で欲しいな

627 :名無し曰く、 :2022/12/23(金) 09:27:13.34 ID:/NrL2f8B0.net
>>623
それは机上論ですぞ。 仮に以下を作ったとする。
   [水越] = 水戦+操舵 = 全能力上昇+ZOC無効

これは、他のバフ個性「山越、山戦、森戦」とも、ZOC個性「飛翔」とも同居できなくなるからね。

うれしいことに、デフォルトのバフ個性同士「山越、山戦、水戦」は同居できるのだ。

628 :名無し曰く、 :2022/12/23(金) 09:30:18.57 ID:/NrL2f8B0.net
>>626
ちょうど昨夜遊んでいて、敵の火罠に掛かって焼け死んだわ。
罠破りの大切さを身に染みたので、最速に拘らずに以下が現時点でのベストかな?
 加速、山越、山戦、水戦、伏龍

629 :名無し曰く、 :2022/12/23(金) 09:34:04.31 ID:/NrL2f8B0.net
実際に使っているのは、以下。
  加速、山越、山戦、水戦、建設
ここで
  [加速] =飛翔+疾走6
  [建設] =建築+節約

630 :名無し曰く、 :2022/12/23(金) 09:45:30.09 ID:2wkQIMuar.net
>>627
ああ、そういや新個性にはそんなのがあったな…失念してたわorz

631 :名無し曰く、 :2022/12/23(金) 09:59:45.04 ID:XpChCoOv0.net
飛将は飛将の時点で2つの個性を兼ねてるから
飛将+疾走は厳密には不可能なので いちおう

ZOC無視+疾走 と

632 :名無し曰く、 :2022/12/23(金) 12:51:47.09 ID:Xdg5Mlt/0.net
>>621
普通にウィンターセールで40%OFF来てるじゃん。steamじゃなくて他のやつのことかな

633 :名無し曰く、 :2022/12/23(金) 14:04:55.72 ID:uvGWYLded.net
とりあえず飛翔って見る度になんだっけって引っかかるから用語は正しく使って欲しい

634 :名無し曰く、 :2022/12/23(金) 14:18:05.51 ID:0iT/iDpgM.net
衝車飛翔

635 :名無し曰く、 :2022/12/23(金) 16:28:43.46 ID:53JhZQOZa.net
話してるのだけ聞いてるとすごい奥の深そうなゲームに思える

636 :名無し曰く、 :2022/12/23(金) 19:00:28.73 ID:rT+58ap10.net
しかしこの「そうな」はいつまでたっても結局「そうな」であった

637 :名無し曰く、 :2022/12/23(金) 19:37:51.08 ID:O9ju8GU/a.net
>>635
同じく脳筋ゴリ押ししかやったことないから個性の組み合わせで弱小で再開しようか迷ってる

638 :名無し曰く、 :2022/12/23(金) 19:40:38.17 ID:hD72//sS0.net
張魯とか個性と地形が合わさって相当堅く守れて楽しいぞ。攻め手は無いが

639 :名無し曰く、 :2022/12/23(金) 21:27:31.97 ID:+pez6N/r0.net
張魯はアタッカー不在だからな 兵器担当の閻圃は統率が低すぎる
山岳防衛戦は得意ではあるけど、劉璋軍の奴ら(張任、厳顔、呉懿など)の方がはるかに強い
空白地の上庸を取ろうにも曹操軍のほうが先に占領するケースが多いし、仮に取れても計略食らいまくる

友好関係の馬超も初手から攻めてくる 
でもイベントで配下にすれば武官が一気に潤う…けど曹操軍が肥大化するのでそれはそれでめんどくさい

劉備入蜀イベントを起こせば梓潼からの脅威はひとまず減るけど南下侵攻がより厳しくなる

なんつーか、火の粉は振り払えるけどその先の展開を作りづらいんだよな、張魯は
でも個人的には「二袁の思惑」が楽だったかな 
白水関がガラ空きだし、袁術や董卓相手なら充分張り合える。 黄忠も捕縛できれば尚良し

640 :名無し曰く、 :2022/12/23(金) 22:35:13.33 ID:yTVdJ5J20.net
蒼天航路読んで三国志熱が高まったからこれ注文したわ

641 :名無し曰く、 :2022/12/23(金) 22:42:54.70 ID:jxdS2qfJ0.net
キャラゲーだからそういうアプローチなら最初は結構面白いよ
慣れないうちは戦闘も陣地防衛も手探りだし、結構各キャラ駆使して勝った負けたと一喜一憂しながら戦うことになる

慣れたら勝利の方程式がテンプレ化して身も蓋もないゲームになる
高難易度マゾ君主楽しいぞ!って言ってる人もシステムの穴をつくような手法を駆使してクリアしてるだけだし
そういうプレイを名誉欲のためだけに楽しいと思えるかどうかは人による
(そういうの使わず高難易度マゾ君主でクリアしてたら偉いと称賛する)

642 :名無し曰く、 (ワッチョイ 5dcc-Fchc [202.56.19.45]):2022/12/23(金) 23:13:16.35 ID:yTVdJ5J20.net
曹操みたいに文官武官コレクションしてまったり遊ぶ予定

643 :名無し曰く、 :2022/12/23(金) 23:27:16.92 ID:jxdS2qfJ0.net
それが正しい三国志の楽しみ方よ繰り返しは遊べないけど

644 :名無し曰く、 :2022/12/23(金) 23:33:22.38 ID:IH8emXQgd.net
毎回終盤になると編集で敵都市の兵力MAXにしてるけどキングダム作者が趙の兵力を無限に出してくる理由がわかった気がする

645 :名無し曰く、 :2022/12/24(土) 00:08:43.98 ID:ZITGFnkn0.net
そうか。ワンサイドゲームになってきたら編集で調整すればいいのか

646 :名無し曰く、 :2022/12/24(土) 00:20:01.12 ID:TgTmpf0w0.net
>>637
貧弱10人(能力の合計100縛り)で新勢力プレイがオススメ。
能力値が低すぎる代わりに、個性・施政はモリモリ。
これでも簡単だから、采配戦闘なしで。
初級だと殆ど動かないから上級で遊んでるが、それでもぬるいが。
戦闘が弱いから、投石台に頼ってしまう。

647 :名無し曰く、 :2022/12/24(土) 00:30:19.89 ID:Y/vaJDSB0.net
クリア特典が欲しけりゃ一回は編集なしでクリアする必要があるけどね

648 :名無し曰く、 :2022/12/24(土) 01:41:56.29 ID:YK4s5/CG0.net
超級からは隣接効果がデカすぎて府ゲーの別物になるよな

649 :名無し曰く、 :2022/12/24(土) 06:22:03.74 ID:hvqOOD0/d.net
超級って上級と極級のほどよい中間ですか?
上級じゃぬるいし極級だと面倒くさそうなんですよね

650 :名無し曰く、 :2022/12/24(土) 06:52:02.65 ID:cUrv/VVW0.net
超級の隣接効果も慣れれば丁度良くなるけど膠着状態になってて物足りない
そんな中、呂布の無謀攻めで盤面が動くのが楽しいが
結局全てに恵まれた曹操の一人勝ちになる

難易度設定で全ての君主が呂布並みに好戦的になるモードとか
劉璋・劉表が呂布並みに人格改造されるイベント・パッチが欲しい

651 :名無し曰く、 :2022/12/24(土) 08:46:17.13 ID:VzrU7MCbd.net
>>649
上級と超級はさほど大きな差はない
極級だけ極端にバランスがおかしくて難易度高い

652 :名無し曰く、 :2022/12/24(土) 09:14:01.42 ID:BbmnFboQ0.net
試した事ないけど部隊の強さは
超級隣接効果大>極級標準だから上級隣接効果大>超級標準になるかもね
シナリオ設定の隣接効果大、兵站切り効果小、負傷兵なし
この辺りは難易度変わる

653 :名無し曰く、 :2022/12/24(土) 11:33:56.52 ID:zFMuzJWT0.net
劉璋も劉焉の時代だと結構好戦的なんだけどねえ

654 :名無し曰く、 :2022/12/24(土) 11:35:45.46 ID:SXY+uYqw0.net
CPUの曹魏親愛部隊の攻軍が3600とかだもんな
まあ隣接効果のデカさもエグいけど物量差もかなりのものよ
敵都市の毎月収支が金15000、米2万、兵2500なんて珍しくも無い

655 :名無し曰く、 :2022/12/24(土) 14:38:20.96 ID:8PKcPKo10.net
曹操勢力に居る司馬懿、夫婦補正で登用できないから下野させようと
監守でずっと捕虜にして離間し続けてんだけど、忠誠11になって解放してもまだ下野しないわ
1ヶ月ぐらい様子見すると名品与えてんのかモリモリ回復していく
これもしかしたら下野するタイミングとか決まってんのかな

656 :名無し曰く、 :2022/12/24(土) 14:43:15.51 ID:Wkd0Yro80.net
むしろ益州で引きこもりたいのに
となりの劉表全然せめてこねーし
劉備の時代だと寿命近いしでいまいち張任とかで全力ではっちゃける機会がない

657 :名無し曰く、 :2022/12/24(土) 15:00:32.69 ID:8PKcPKo10.net
てか劉備入蜀みたいな武将が他都市に強制的に移動させられるイベント起こすと
対象武将(簡雍)が交易行ってた場合即帰還になるんだね

ギリギリ帰還始まってたとこだったから友好度上げて即帰れてちょっと得した
逆に到着前ならイベント起こすの待った方がいい

658 :名無し曰く、 :2022/12/25(日) 22:25:23.57 ID:ccTsfQe/0.net
だな

659 :名無し曰く、 :2022/12/25(日) 23:26:38.35 ID:VzpjPAJD0.net
それにしても、前に友軍がいると攻撃命令出しても何ターン経過しても一歩も動かないの本当に糞だよな

660 :名無し曰く、 :2022/12/26(月) 11:50:40.19 ID:AtsQV7Nar.net
>>655
月の変わり目にしか脱走、下野はしないようだぞ
それを利用して忠誠激減した奴は下旬に出撃、上旬に帰還させると下野を防げるんだそうな

661 :名無し曰く、 :2022/12/26(月) 13:37:06.90 ID:CeL67BiK0.net
PK2はマダかね?あぁ?

662 :名無し曰く、 :2022/12/26(月) 16:41:54.69 ID:CeL67BiK0.net
13か14で 「火を掛け~い」って台詞、駄洒落かよ!

663 :名無し曰く、 :2022/12/26(月) 16:43:26.94 ID:Y9ZdJcPi0.net
>>660
ありがとう。結局あのあと忠誠1まで下げて追放したらさすがに回復間に合わなかったようで
ようやく下野してくれた。仰る通り月替りに下野したからそのタイミングで都市に帰還したのがよかったみたい

664 :名無し曰く、 :2022/12/28(水) 01:54:04.96 ID:P4xzg/410.net
スチームで買おうと思ってるんだけど
結局全て込み込みにするにはどれ買えばいいんだ?
本体、パワーアップ、シーズンパス1,2
でいいの?
今40%引きだからまとめて買っちゃいたいんだよね

665 :名無し曰く、 :2022/12/28(水) 07:18:34.73 ID:S4pZ0WMQ0.net
一応それでいいけど期間限定配布の
特典武将とかは今更どうにもならないから
買った後で慌てないでね

666 :名無し曰く、 :2022/12/28(水) 10:54:45.58 ID:P4xzg/410.net
期間限定武将とはなんですか?

667 :名無し曰く、 :2022/12/28(水) 10:55:55.57 ID:gUiCsUAn0.net
公式ホームページ見たほうが早い

668 :名無し曰く、 :2022/12/28(水) 11:12:40.15 ID:7vwJKiYn0.net
どっちにしろ貰えないことに変わりはないんだから気にすることはない

669 :名無し曰く、 :2022/12/28(水) 11:13:16.43 ID:P4xzg/410.net
英雄伝説のやつかw
まぁ要らんかな
それでは買ってきます

670 :名無し曰く、 :2022/12/28(水) 11:14:57.97 ID:x6K1KU+t0.net
感想楽しみ

671 :名無し曰く、 :2022/12/28(水) 12:31:28.85 ID:gUlFr4WZa.net
BGMとか武将グラとかいらないならズンパスは不要だけど大した額でもないので買ってもまあいいか

672 :名無し曰く、 :2022/12/28(水) 12:32:21.21 ID:x6K1KU+t0.net
>>670
誤爆

673 :名無し曰く、 :2022/12/28(水) 13:16:42.94 ID:wJ66vgGB0.net
無料DLCはズンパスに入ってないから欲しいのあったら個別に取り忘れないようにね
まぁそこまでいいもんないけど

674 :名無し曰く、 :2022/12/28(水) 13:18:41.00 ID:BkbuM/hsp.net
正直言ってPKはいらないような

675 :名無し曰く、 :2022/12/28(水) 13:32:29.50 ID:7vwJKiYn0.net
本人がお布施したいっていうんだからいいだろう

676 :名無し曰く、 :2022/12/28(水) 17:36:11.53 ID:2rXVYh9XM.net
某宗教団体のお布施に比べたら鼻くそみたいな額だしな

677 :名無し曰く、 :2022/12/28(水) 19:18:11.79 ID:eAVUtDV0d.net
創価そうか

678 :名無し曰く、 :2022/12/28(水) 19:48:08.42 ID:uHV2qvSz0.net
宗教って定期的に国家転覆図るよね

679 :名無し曰く、 :2022/12/28(水) 23:33:07.05 ID:rLjBffuXM.net
信仰している神が一番偉いはずなのに偉そうにしてる王がいるとか気に入らないよね?(狂信者)

680 :名無し曰く、 :2022/12/29(木) 00:07:04.92 ID:iNsIAmyyd.net
そんなことより黄色の布巻こうぜ

681 :名無し曰く、 :2022/12/29(木) 00:30:11.16 ID:QiZnrpLz0.net
抗菌の乱

682 :名無し曰く、 :2022/12/29(木) 01:09:23.98 ID:uioksXYe0.net
ゴッドベイダーに入ろう

683 :名無し曰く、 :2022/12/29(木) 02:44:49.39 ID:gB1Ynt6fp.net
まだ1人暮らしで俺を待っててくれるなら…
鯉のぼりの竿に黄色い布をぶら下げておいてくれ。

684 :名無し曰く、 (ワッチョイ 4002-+6c1 [124.37.77.92]):2022/12/29(木) 18:36:41.05 ID:a7Tz/52Y0.net
一騎打ち不評だけど、戦列を強引に突破されたり引き剥がされたりで
結果的に一騎打ちに持ち込まれてると解釈すれば、結構リアル感ある気がしてきた
豪傑が一騎打ち確率上げるだけの所を見ると戦列突破する強さの表現とも見える

685 :名無し曰く、 :2022/12/29(木) 18:53:27.11 ID:kZg5Mn6A0.net
無韻の頃だったか、輸送隊に一騎討ち仕掛けた馬鹿仕様だったよな。
もう直ったのか見かけないが。

686 :名無し曰く、 :2022/12/29(木) 19:30:41.44 ID:i/dAFCgG0.net
はー年末遊びたかったなあ
セールからなんで外すんやろ

687 :名無し曰く、 :2022/12/29(木) 19:59:55.74 ID:FNuH/5RC0.net
>>685
もしかして、むいん?

688 :名無し曰く、 :2022/12/29(木) 20:06:44.41 ID:uioksXYe0.net
ずっとむいんって読んでたのかな…

689 :名無し曰く、 :2022/12/29(木) 21:08:45.63 ID:4AyL39rS0.net
>>684
そもそも数万引き連れた軍勢の勝負を一騎討ちで決めようとすることにリアルがあるのかって言う

690 :名無し曰く、 :2022/12/29(木) 21:14:13.81 ID:36d1MdUp0.net
今年のsteamプレイ時間の36%だった

691 :名無し曰く、 :2022/12/29(木) 21:19:55.75 ID:MT9uBI4A0.net
リアルを求めて小説読んだりゲームしてるわけじゃないので

692 :名無し曰く、 :2022/12/29(木) 22:05:35.91 ID:rVUvFgQe0.net
>>686
steamでセール来てるぞ

693 :名無し曰く、 :2022/12/30(金) 01:10:01.37 ID:rfYHqJbq0.net
>>687
文字入力する際に、入力数が少なくて済むように「むいん」と打ち込んでいるだけのこと。

694 :名無し曰く、 :2022/12/30(金) 02:04:53.51 ID:u7iGcO+j0.net
>>689
ゲーム的な一対一表現には目をつぶって、将と将が槍を交えるくらいはあるんじゃない?
武力60、70とかでも一般基準からすれば相当な豪傑だし
機会を作れたら手柄のために自ら騎馬隊率いて斬り込む気もする

695 :名無し曰く、 :2022/12/30(金) 05:18:04.57 ID:rET4RWHo0.net
文武官の境がない時代で方円対策できたとはいえ
武官のイメージがないやつが一騎討ち始めるのやめて欲しい
その点13は持てる武器選べたりもしてよかった
何故廃止したのか

696 :名無し曰く、 :2022/12/30(金) 05:47:09.13 ID:0FEPexha0.net
そもそも武官に一騎討ちを挑まれて無条件で文官が受けるという構造が気に入らない
11だったらその都度受けるか選べたが
14のシステムだといちいち選択肢で止められないのはわかる

武力差が30以上不利なら断る
能力値が文官タイプだと断る
11の性格みたいな区分けで確率で応じる
自動化するにしてもこんな感じがよかった

697 :名無し曰く、 :2022/12/30(金) 06:06:39.61 ID:P7RtDPHa0.net
ウチの方円程普さんが徐晃にタイマン申し込んで負けて帰ってきたわ
相手が怪我でもしてるならまだしも、ベストコンディションの格上に喧嘩吹っ掛けてどうするよ

698 :名無し曰く、 :2022/12/30(金) 06:33:57.23 ID:itnZsom30.net
たまに猛将が名もなき文官に一騎打ちで負けたりするから。。。。

699 :名無し曰く、 :2022/12/30(金) 06:41:35.77 ID:qtt7xmkSd.net
周瑜さんの楽しみが...

700 :名無し曰く、 :2022/12/30(金) 06:50:39.85 ID:c6G1IBkS0.net
まだ程普辺りなら仕方ないかなって思うけど
満寵やら司馬懿やらが結構一騎打ちしたがるのはやめて欲しかったゾ

701 :名無し曰く、 (ワッチョイ 612c-aH43 [118.6.67.132]):2022/12/30(金) 07:17:35.37 ID:P7RtDPHa0.net
あと護衛を護衛するのもちょっとシュールだな
賈華のピンチに駆けつける宋謙

702 :名無し曰く、 (ワッチョイ 1e51-TR/G [180.47.84.77]):2022/12/30(金) 09:29:12.99 ID:Ta4vmjUt0.net
一騎討ちに巻き込まれるほどの前線に立つ文官はそんなにおらんやろ

703 :名無し曰く、 (ワッチョイ 1fe1-KXBP [220.146.210.140]):2022/12/30(金) 09:34:42.23 ID:L6DiVY5U0.net
9だと断って士気が20位だったか、下がっておしまいなんだよな

704 :名無し曰く、 (アウアウウー Sad5-cUJC [106.146.109.132]):2022/12/30(金) 09:43:22.68 ID:+ohYIuPZa.net
まあ三國志の登場人物とか病気とかあからさまな障害持ちでもない限り全員脳筋でいい気がするわ

705 :名無し曰く、 :2022/12/30(金) 09:58:25.22 ID:GVXTsdr/0.net
そもそも正史に一騎討ちの記載がほぼ無かったような

706 :名無し曰く、 :2022/12/30(金) 10:10:51.56 ID:0FEPexha0.net
大抵司馬懿が一騎討で負傷して他の軍師がろくに居ないから困った事態になる

馬超達から連携した戦法食らって超過ダメージからか司馬懿が一発で重傷になって
仕事もさせずに療養させたけど半年以上かかったりした

707 :名無し曰く、 :2022/12/30(金) 11:48:11.78 ID:K5elzOw10.net
>>693
そうだねぇw
その説明のせいで余計な文字入力しちゃったねw

素直に間違えました言えないの恥ずかしい

708 :名無し曰く、 :2022/12/30(金) 11:55:21.45 ID:zJPn8aaa0.net
>>702
文官じゃなくても武力の高くない高統率の武将は普通に前線に出す
すると当たり前のように猛将の餌食になるというのが14のみの仕様
今まではプレイヤーの介入や武将の性格などでそんな事は起こり得なかった
だから14の一騎打ちは叩かれる

709 :名無し曰く、 :2022/12/30(金) 12:06:33.21 ID:Jjhvce5Ud.net
>>706
病気って何もさせない方が早く治る仕様とかあったっけ?

710 :名無し曰く、 :2022/12/30(金) 12:10:16.65 ID:Ta4vmjUt0.net
システム理解してて一騎討ちのリスク承知で最前線に立たせるんだから指揮の問題やな

711 :名無し曰く、 (ワッチョイ 6e03-4Ar3 [114.151.124.162]):2022/12/30(金) 12:14:17.97 ID:0FEPexha0.net
軽傷でもずっと仕事してると治らない感じなので
少なくとも下旬は何もさせないほうが治りやすいと思ってる
本草学もあれば仕事してても低確率で治るかな?

712 :名無し曰く、 (スップ Sd5e-9QnH [1.75.3.2]):2022/12/30(金) 12:22:06.78 ID:zChpl5R7d.net
武力10負けてるのに方円から一騎打ち仕掛けないでください

713 :名無し曰く、 (ワッチョイ 86cc-4Ar3 [223.132.28.174]):2022/12/30(金) 12:35:21.77 ID:VQXmol2u0.net
>>711
検索したら公式が回答してくれてたわ、あなたの言う通りだね

https://support.gamecity.ne.jp/hc/ja/articles/4419529887129--%E4%B8%89%E5%9C%8B%E5%BF%9714-wPK-PS4-%E6%AD%A6%E5%B0%86%E3%81%AE%E5%82%B7%E7%97%85%E3%81%8C%E5%9B%9E%E5%BE%A9%E3%81%97%E3%81%AA%E3%81%84
【三國志14 wPK/PS4】武将の傷病が回復しない
傷病状態となった武将は一定期間、何も任務を与えないでいると徐々に傷病から回復します。
傷病状態になった武将をそのまま出陣させるなどしていると、傷病状態からの回復が遅れます。

714 :名無し曰く、 (ワッチョイ 86cc-4Ar3 [223.132.28.174]):2022/12/30(金) 12:36:13.44 ID:VQXmol2u0.net
あ、709です

715 :名無し曰く、 :2022/12/30(金) 12:41:41.06 ID:LI876bcl0.net
5年くらいずっと赤字の関羽とかみてると
劉備のところはほんと人材いねぇんだなって思うわ

716 :名無し曰く、 :2022/12/30(金) 13:20:20.81 ID:zJPn8aaa0.net
>>712
俺は一騎打ち無しでしかやらんから分からんけど、これぞ欠陥仕様て感じですな

717 :名無し曰く、 :2022/12/30(金) 13:31:55.55 ID:L6DiVY5U0.net
>>705
太史慈と孫策が一騎討ちをしたってのがある
これは孫策が索敵中に味方とはぐれた時で戦争中ではない

あとは関羽が顔良討ち取ったとき
これは一騎討ちと言うよりは>>694のいうケース
ただし文字通り歴史に残る戦績ってくらいレア

>>707
俺もそんな馬鹿なと思って打ち込んで見たけど、iOSでは「むいん」で本当に無印が最初に出てきたw
fire タブレットでは出てこない。泥だと無印良品が出てくるな

718 :名無し曰く、 (ワッチョイ 86cc-4Ar3 [223.132.28.174]):2022/12/30(金) 14:12:49.10 ID:VQXmol2u0.net
三国時代で史実に残ってる一騎打ちは太史慈と孫策、呂布と郭汜、馬超と閻行、関羽と顔良の4例かな

719 :名無し曰く、 :2022/12/30(金) 14:39:52.99 ID:1FhXnJm40.net
15は全武将の完成形を期待する

720 :名無し曰く、 :2022/12/30(金) 14:42:20.92 ID:1FhXnJm40.net
>>718
やっぱ武力ソートで上に出てくる豪傑ばっかだな

721 :名無し曰く、 :2022/12/30(金) 14:44:42.67 ID:uEMA1lZO0.net
注文してたのが届いた

722 :名無し曰く、 :2022/12/30(金) 15:10:19.89 ID:CI9Z6Zz60.net
>>717
孫策主君なのに無茶しすぎだろ

723 :名無し曰く、 :2022/12/30(金) 15:23:45.24 ID:2tjqNCzL0.net
十数年ぶりに三国志ブーム再発してセールで勢いで買ってしまった
DL中にざっとスレ見て武将数大事なのは理解できた
取り敢えずまずはそのままやろうと思うけど史実に基づいて追加武将作って配布してる所あるんだろうか

724 :名無し曰く、 :2022/12/30(金) 15:28:45.50 ID:c6G1IBkS0.net
今作ってそういうデータ共有ってできるの?
ツール使えばいけるのかな

725 :名無し曰く、 :2022/12/30(金) 16:44:34.64 ID:F6jNltbO0.net
新武将はデータ出力できるし13と14で移動できるから、探せば配布してる人もいるんじゃないかな
追加グラなんかはまた別で自分で用意しなきゃいけないだろうけど

726 :名無し曰く、 :2022/12/30(金) 19:32:25.33 ID:MWLN8lV90.net
>>722
「いずれ暗殺されるでしょう」なんて予言でもなんでもなく論理的帰結なんだな

727 :名無し曰く、 :2022/12/30(金) 19:55:53.02 ID:F6CemSHZ0.net
会稽にいた孫権(顧雍が太守代行時に)を襲撃してる疑惑まであるからな…

728 :名無し曰く、 :2022/12/31(土) 01:00:10.85 ID:zQP14/IE0.net
敵が出陣した瞬間に自城に入場したり、
攻めてきたと思って相手より半分以下の兵力で
迎え撃とうとするとすぐ退却したり
この挙動の原因って何だ?
あと襄陽→上庸の間の川を鉄柵で封鎖したら
襄陽から出陣した目標上庸攻略の黄忠と王威が
ずっと同じ場所を行ったり来たりしてる

729 :名無し曰く、 :2022/12/31(土) 09:39:27.44 ID:sSIfBA/EM.net
>>700
程普あたりなら仕方ないっていうか、程普さんは演義で一騎討ちも普通にこなしてるし戦歴豊富な武闘派だからね
なんの違和感もない

730 :名無し曰く、 :2022/12/31(土) 09:42:01.42 ID:sSIfBA/EM.net
そもそも張遼と引き分けた太史慈とも引き分けてるし、経歴見てももっと武力あっておかしくないと思うんだよな程普
まあこんなん言い出したらキリねーけど

731 :名無し曰く、 :2022/12/31(土) 09:46:56.70 ID:A/tixpCoM.net
顔良と文醜のせいで魏の武将の武力がわけわからんことになる
三國志6だと初期シナリオだと張遼とか武力低かったりしたけど

732 :名無し曰く、 :2022/12/31(土) 10:02:51.22 ID:DoW4X4wId.net
魏将でイケブサコンビの武力越えてるのは許褚と典韋くらいかな

733 :名無し曰く、 :2022/12/31(土) 10:52:22.83 ID:vwZkfDz50.net
顔文の運用次第でめっちゃ強い感じは袁紹軍の強さ表現としてちょうどいいと思う
袁紹が弱くて脅威にならないのもそれはそれでおかしいし

734 :名無し曰く、 :2022/12/31(土) 10:54:40.01 ID:zWO2MyXc0.net
このゲームの顔良・文醜は猪突であることを差し引いてもクソ強え
袁紹・顔良・文醜トリオでの運用が基本だけど、圧倒的な国力もあってか極級でも敵を蹴散らしまくる
華雄×2って感じだ

まあ華雄も個性と戦法が強烈だから、同じ猪突でも呂布や張飛とは違うヤバさだけど
ある意味、正面から迎え撃つには一番危険な奴かもしれん

735 :名無し曰く、 :2022/12/31(土) 15:49:47.99 ID:XM1cLQfN0.net
反董卓シナリオで鄴落とせなかったりするのは萎えるな

736 :名無し曰く、 :2022/12/31(土) 15:54:57.40 ID:QLaeLrQ50.net
袁紹・顔良・文醜ってどう使うの?文醜が雁行?

呂布トリオは3人魚鱗で脳死で攻めれて好き

737 :名無し曰く、 :2022/12/31(土) 17:44:47.10 ID:RhcRytVS0.net
>>669
ツールで戦法や特技を新武将でいじるときにそういう期間限定武将が入ってると新武将に付けれたりするけどないとそのものがなかったことになって付けれないんじゃなかったっけ

738 :名無し曰く、 :2022/12/31(土) 21:11:47.69 ID:zWO2MyXc0.net
>>736
[袁紹] 
顔・文ブースター役。使役があるので府の上にポジショニング。
その近くに砦と軍楽台(余裕があれば弓櫓も)を築くのが基本。

[顔良] 
魚鱗強化LV5。自身はもちろん準エースの高覧(と超コウ)が魚鱗メインなのでその強化役でもある。
固有戦法(士気ダウン)もやべー奴。

[文醜]
鋒矢強化LV5。驍将、戦法(攻軍ダウン)、砦、親愛の効果で鋒矢であってもそこそこタフ。
でも演義のイメージ的に雁行の方が似合う気もする。

[田豊] 
策士が便利。対張楊での二虎競食役。
火船も設置できるので河を渡って侵攻してくる曹操、孔融、劉岱らの船団を焼ける。

[許攸] 
施設開発LV4なので最初から砦と軍楽台(袁尚加入後は投石台)を作れる。
初期シナリオでは同政策の臧洪がいないので絶対に敵勢力に奪われてはいけない人。
雁行と混乱もあるので戦場に出せないこともないが、その役目は逢紀でも可。

[高覧] 
武力82。猪突が無いので仲良しの張コウ共々安定して使える。
武力値の近い公孫サン、方悦、トウトンあたりに注意。

[審配] 
統率83の方円。封殺による弓櫓(投石台)+落とし穴コンボが冴える。
監守持ちでもあり高い官職を与えても違和感のない人。演義のイメージとは裏腹に雁行が無いのは何でやねん。

[朱霊] 
築城を活かした建設役。統率と武力も72あるので何かと出番は多い。

[張コウ] 
顔・文に次ぐエースだが「反董卓」シナリオでは韓馥勢力。
仲良しの高覧とは陣形がほぼ一緒なので同じような感覚で使える。司馬懿もゲットできれば活躍の場はさらに増える。

[袁譚] 
猪突長男。親愛武将の管統(方円)を盾に雁行で攻めるのがセオリー。
劉備大好きマンなので桃園3兄弟登用後は彼らと一緒に行動させても面白い。

[袁煕] 
井ラン次男。袁紹が兵器を担当しない場合はこの人の出番。雁行遠矢の菊義・周昴もいると攻城が捗る。
演義では出番なし影薄マンだけどゲームではそこそこ活躍できる。

[袁尚] 
高慢三男。演義で親父の寿命を間接的に縮めた人。
魚鱗はそこそこタレントが揃ってるので出番はあまり多くないが、袁紹や沮授や田豊らが衝車を担当出来ない場合、この子にお呼びがかかる。

[高幹] 
初期メンでは数少ない長蛇と投石の担い手。
審配(監守)、蒋義渠(召募)、韓猛(運搬)らが何かと忙しいため、何だかんだで出番が来る。
武力は高くないのでリスクを冒したくないなら方円で。親愛の郭援(猪突)とのコンビが基本。

[沮授] 
軍制改革LV5(王道)。袁紹(王道)の文事武備と合わせて士気上限を大幅に引き上げてくれる人。

739 :名無し曰く、 :2022/12/31(土) 21:36:04.40 ID:FQEqOW2R0.net
袁紹陣営てなんだかんだで人は揃ってるのよね
負けた陣営だから能力控え目だけど勝ってたら全能力5~10+になってたかも知れない可能性の塊

740 :名無し曰く、 :2022/12/31(土) 22:06:11.08 ID:/fFTFjp3a.net
やっぱこのゲーム良く出来てるわ

741 :名無し曰く、 :2022/12/31(土) 22:20:20.00 ID:IuL2tIzS0.net
誉め殺しはそこまでだ

742 :736 (ワッチョイ 9303-/EFQ [114.151.124.162]):2023/01/01(日) 05:24:18.14 ID:xI+aNz/L0.net
>>738 ありがとう
袁紹・顔良・文醜の運用は魚鱗と雁行がいいみたいですね
袁紹陣営は沮授しか気にしてないんで参考になりました

743 :名無し曰く、 :2023/01/01(日) 09:45:47.73 ID:edRqWnkh0.net
>>731
劉備の居場所伝えようとして油断して切られたからしゃーない

744 :名無し曰く、 :2023/01/01(日) 10:40:15.14 ID:cBObOxin0.net
それよく言われるけど騙し討ちみたいな形だったら顔良の周りの人間も将軍討たれて黙ってないと思うんだよな

実際には周りのやつも相手にならず良の首を取って悠々引き上げてきてるわけで
周りがびびって逃げ出すだけのことはあったんだと思う

745 :名無し曰く、 :2023/01/01(日) 11:07:16.75 ID:azECaGpp0.net
関羽「兄者の情報と曹操への手土産、両方を一緒にくれるなんて顔良いいヤツ!」

746 :名無し曰く、 :2023/01/01(日) 12:29:35.75 ID:edRqWnkh0.net
>>744
それは推測であってそんな描写はないんですが

747 :名無し曰く、 :2023/01/01(日) 12:50:43.28 ID:I4P6YKkpM.net
>>743
これ、よく実際の出来事のように言う人もいるけど、正史にも記述無い創作だよ
コーエーの正史バージョンの解説が間違ってる
演義の古いバージョンの弘治本や嘉靖本が元ネタだからね
嘘だと思うなら調べてみればいいし、史実だと思うならそのソースを示してほしい

748 :名無し曰く、 :2023/01/01(日) 14:32:25.65 ID:cBObOxin0.net
曹操はすぐさま引き返して白馬に急行し《武帝紀》、董昭を魏郡太守に任命するとともに《董昭伝》、張遼・関羽を先鋒として顔良を攻撃させた《関羽伝》。十里余りまで接近したところでそれに気付き、顔良は大いに驚いて迎撃しようとした《武帝紀》。関羽は遠くから顔良の麾蓋を見るや、馬に鞭打って敵勢一万のただなかで顔良を刺し殺し、その首を斬って引き返したが、袁紹軍諸将のうち関羽に抵抗できる者はいなかった《関羽伝》。

749 :名無し曰く、 (ワッチョイ 8b29-/EFQ [218.221.64.76]):2023/01/01(日) 17:55:48.60 ID:iUlqqMn00.net
三国志14wikiの武将コメント欄知らない話多くて暇なとき読んでるんだけど
ちくま文庫版とかでも普通に誤訳あるみたいね

750 :名無し曰く、 :2023/01/01(日) 18:04:32.06 ID:edRqWnkh0.net
>>747
誰も正史と一言も言ってないが?そもそも演義ベースのゲームじゃないか

751 :名無し曰く、 :2023/01/01(日) 18:10:13.88 ID:ed0YeUE2p.net
思い込みの激しい>>747であった

752 :名無し曰く、 :2023/01/01(日) 18:18:05.75 ID:NC/fWLjK0.net
それならそれで古い版にしか出てこない上に、早々に演義でカットされた話をいきなり持ち出して何が言いたかったんだろね
自演してまでごまかさんでいいよ、お前が正史の史実エピソードと勘違いしてたのバレてるから

753 :名無し曰く、 :2023/01/01(日) 18:32:18.62 ID:s/M/6gOp0.net
演義では赤兎馬で急接近されて
態勢を整える間もなく、
何か言葉を発しようとして斬られたって形だが
それが劉備の事なのかは不明だな

ここの赤兎馬はジェットエンジンでも
積んでるのかって思うほど速い

754 :名無し曰く、 (ワッチョイ b220-bp7g [133.201.5.128]):2023/01/01(日) 19:31:54.72 ID:cBObOxin0.net
30年以上生きる現馬神だからな
ターボ積んでても驚かない

755 :名無し曰く、 :2023/01/01(日) 21:14:41.42 ID:joxuONvM0.net
こっちの兵器が城に取りつこうとするときだけ迎撃に出てくるの腹立つな

756 :名無し曰く、 :2023/01/01(日) 21:21:22.88 ID:EeZfPNYt0.net
セールなので本体・PK・シーズンパス1・2 買おうと思ってるんですけど、
他に買うオススメDLCありますか?シーズンパス方式のは全部網羅してるんですかね?
良く分からないので、教えて頂ければ幸いです。何卒よろしくお願い致します。

757 :名無し曰く、 :2023/01/01(日) 21:35:36.12 ID:tw/JI0UH0.net
シーズンパスは網羅してるはず。正直ズンパスは不要でPKと超級、シナリオは黄天当立がおすすめ
武将編集とか都市編集とかはPKに含まれてないから普段よくやってるならそれも

758 :名無し曰く、 :2023/01/01(日) 22:08:02.01 ID:cBObOxin0.net
>>755
やって面白いかどうかは別として、出てこないうちに投石台を作っちゃう

759 :名無し曰く、 :2023/01/01(日) 22:09:24.62 ID:cBObOxin0.net
>>756
本体とpk別々に買う必要はないぞ
セットになってるのがある
知ってるならすまん

760 :名無し曰く、 :2023/01/01(日) 22:18:10.27 ID:EeZfPNYt0.net
>>757
シナリオと編集3つと難易度変更で2800円くらいなので
40%引きのシーズンパス毎買うことにします。初めてやるので楽しみです。
ありがとうございました。
>>759
ありがとうございます。\10098の本体とPKとシーズンパス1のセットとシーズン2だけ単品で買おうと思います

761 :名無し曰く、 :2023/01/01(日) 23:02:21.32 ID:kGmG4HWd0.net
武力差あるのに方円で一騎討ちしかけないでくれ

762 :名無し曰く、 :2023/01/01(日) 23:04:03.68 ID:kGmG4HWd0.net
武力差あるのに方円で一騎討ちしかけないでくれ

763 :名無し曰く、 :2023/01/01(日) 23:04:06.03 ID:kGmG4HWd0.net
武力差あるのに方円で一騎討ちしかけないでくれ

764 :名無し曰く、 :2023/01/01(日) 23:04:44.20 ID:ONX67DNl0.net
みんなの作った新個性
名前も含め教えてくれ
参考にしたい

俺は
守将=堅牢+改修
水龍=水戦+操舵
謀士=策士+論客
開発=王佐+振興
支援=調達+運搬
斥候=罠破+捕縛無効
建築=石兵+築城

上の個性はこんな名前の方がいいとかも言ってくれ

765 :名無し曰く、 (ワッチョイ 8724-Dd2R [60.90.64.161]):2023/01/02(月) 00:24:51.39 ID:xfZcw96F0.net
正月休み遊ぶ為に三国志14withPK買ったけど
チュートリアルの4つめがもうクリア出来ないw

766 :名無し曰く、 (ワッチョイ 0264-zTNQ [125.4.14.249]):2023/01/02(月) 00:39:17.47 ID:uSUiyBtY0.net
発売当初もそういう声よく聞いた気がする

767 :名無し曰く、 (ワッチョイ 6b2a-ChaJ [112.140.3.8]):2023/01/02(月) 00:47:23.23 ID:n+7LtGDy0.net
このゲーム戦機とかチュートリアルとかで城乾付けられると途端にきつくなるよね

768 :名無し曰く、 :2023/01/02(月) 00:51:54.52 ID:TdoCI0eU0.net
初見だと中々難しいから安心しろ
変に工夫せず、三兄弟の陣形を魚鱗と鶴翼にして突っ込ませれば終わるんだが
鋒矢とか雁行とか兵器とかの誘惑があるんだよ、あのチュートリアル

769 :名無し曰く、 :2023/01/02(月) 08:50:33.11 ID:kXtL8B8d0.net
俺もセールで買ったときチュートリアルで手こずって向いてないゲーム買っちゃったと思ったなあ
おまけ武将開放のためにやらざるを得ないんだけど変に本編よりムズいってねw

770 :名無し曰く、 :2023/01/02(月) 08:51:29.56 ID:M2j3qv9nd.net
新野劉備も発売当初は難易度高いって言われてたな

771 :名無し曰く、 :2023/01/02(月) 09:38:52.03 ID:VrcXJI4J0.net
チュートリアルの最後はいきなり拠点に突っ込まないで、拠点前で止まって拠点から出てきた敵を迎撃してから拠点攻めすると安全に落せる

772 :名無し曰く、 :2023/01/02(月) 13:00:30.41 ID:uUA2Z9pW0.net
>>770
あれ工夫しがいがあって楽しいわ

773 :名無し曰く、 :2023/01/02(月) 13:03:45.00 ID:uUA2Z9pW0.net
>>770
というか発売当初は兵糧がやばすぎた印象、商人いればどうにかなるとはいえ

774 :名無し曰く、 :2023/01/02(月) 14:13:42.33 ID:n+7LtGDy0.net
深夜劉備はこのゲームの基本的な要素全部突っ込んでるからそりゃ最初は難しく感じるでしょ
逆にアレ楽しめないと続けるのは無理よね

775 :名無し曰く、 :2023/01/02(月) 14:54:54.51 ID:osd7il/50.net
チュートリアルは親愛効果の強さとか拠点攻めの順序の基本を学べるから
結構いいバランスだと思う。ただもうちょっとそれを細かく教えた方がいいかな

776 :名無し曰く、 :2023/01/02(月) 15:53:45.84 ID:nQ87N59/a.net
そうだったのか
何となくやった覚えあるけれどその後の本編は脳筋プレーで初級をただクリアしていく感じだった
もう一度チュートリアルやって中級にチャレンジするか

777 :名無し曰く、 :2023/01/02(月) 16:25:13.58 ID:brDJUDPG0.net
このゲームみたいなシステムのゲームあったら教えて

778 :名無し曰く、 :2023/01/02(月) 17:27:38.80 ID:CsKU5dxK0.net
>>776
俺もずっと初級プレイしてたけど
超級試したら意外に行けたから是非
極級は怖くてまだできないけど

779 :名無し曰く、 :2023/01/02(月) 18:51:42.94 ID:kXtL8B8d0.net
戦法自分で使えないのが怖くて高難易度やってないけど強い武将いればあんまり関係ない感じ?

780 :名無し曰く、 :2023/01/02(月) 20:03:26.10 ID:osd7il/50.net
超級までは普通に采配武将使えるよ
設定できなくなるのは極級だけ

781 :名無し曰く、 :2023/01/02(月) 20:34:40.49 ID:uUA2Z9pW0.net
極級の防衛はまだいけるけど攻城は上手くいかん…

782 :名無し曰く、 :2023/01/02(月) 21:03:42.83 ID:+i4GAm/V0.net
ギリギリの戦力で城攻めする序盤は本城防衛に出てくる敵の鋒矢にビクビクするんだけど
采配が用意出来たり、こちらの兵数が多くなると迎撃部隊が出てこなくなったりして楽になるな

783 :名無し曰く、 :2023/01/02(月) 22:21:47.77 ID:GhJltl3va.net
>>747
1800年も前の中華ファンタジーの正史をとやかく偉そうに言うw

784 :名無し曰く、 :2023/01/02(月) 23:34:43.35 ID:uUA2Z9pW0.net
>>782
兵器前に出した途端ウッキウキで迎撃出てくるの辛すぎる

785 :名無し曰く、 :2023/01/03(火) 14:57:15.01 ID:P6gj96PFd.net
新野劉備って初級のが上級より厳しそう

786 :名無し曰く、 :2023/01/03(火) 19:34:46.56 ID:oFDzw34R0.net
だな

787 :名無し曰く、 :2023/01/03(火) 19:52:46.98 ID:ieUdUQes0.net
どういうことかね?

788 :名無し曰く、 :2023/01/04(水) 06:20:49.48 ID:0dwB2Uhc0.net
信長覇道やったらつまらなすぎて
なぜか無性に三国志がやりたくなりました
普通のとパワーアップキットどっちがおすすめですか?

789 :名無し曰く、 :2023/01/04(水) 06:47:49.85 ID:NhuGygCU0.net
>>788
pk買っとけばどっちもできる

790 :名無し曰く、 :2023/01/04(水) 07:05:20.52 ID:er1i0x/K0.net
極級の「揺れる漢朝」を劉焉でプレイ中だけど、舐めプして羌族に喧嘩吹っ掛けたのを後悔してる
4万以上の異民族が定期的に漢中に向かってくるのが結構めんどくさい
関所と落石雁行作戦でなんとか対処は出来るけど、城攻めの得意な厳顔を防衛役に回さなければいけないのが痛手だ

791 :名無し曰く、 :2023/01/04(水) 10:42:52.81 ID:+8EdVT/Yd.net
定期便で攻めてくる兵力は目的地の兵力に依存するから、大兵力相手にしたくないなら守備兵減らせば攻めてくる兵も減るはず

792 :名無し曰く、 :2023/01/04(水) 11:33:37.49 ID:er1i0x/K0.net
>>791
イベントで何進軍を吸収した董卓軍も長安と上庸からゴリゴリ攻めてくるから兵を減らせないのよ

793 :名無し曰く、 :2023/01/04(水) 11:38:12.34 ID:foxcD3Js0.net
地の利を取るまで外交できないって不思議な仕様だよなー
自軍への武将としてお招きするとかたまに兵士くれるとかは地の利の効果としてあっても変じゃないけど、1都市でも土下座くらいさせて欲しい

794 :名無し曰く、 :2023/01/04(水) 12:17:26.29 ID:6TLQUw3ya.net
蛮族がお邪魔要素として兵力30万の本拠地しか無いのも工夫が無くてよくない
辺境の蛮族を討伐し従えていた、みたいなのが終盤にならないと出来ない
蛮族や賊からは負傷兵を多めに得られるとかほしかった

795 :名無し曰く、 :2023/01/04(水) 14:15:06.53 ID:zWECvOeAa.net
司馬昭大好き

796 :名無し曰く、 :2023/01/04(水) 14:27:10.82 ID:GZnTtrXP0.net
異民族と交渉できない地の利の状況で延々と戦わなきゃいけない状態つらいよなー
20000×7とかで攻めてきた時は笑ったわ

797 :名無し曰く、 :2023/01/04(水) 15:42:25.02 ID:foxcD3Js0.net
異民族からの攻撃を設定でなしにすれば済む話ではあるんだけど
それはそれで二虎の選択肢の一つが出陣中の武将を消すだけになって死ぬんだよね

798 :名無し曰く、 :2023/01/04(水) 16:01:24.51 ID:lkMfhuGq0.net
あいつらのせいで特定の府がずっと空白なのがなあ
建業とかは侵攻のついでに取るとこ見たけど、雲南安定はずーっと空白あって見るたび気になるわ…

>>764
慧眼=神機の攻軍のみ
破敵=神機の防御のみ
とか同メーカー別作品から拝借して名付けしたりしてる

799 :名無し曰く、 :2023/01/04(水) 18:36:40.92 ID:VlvAQW2z0.net
委任しておくと府が5つの都市も14の都市も武将を
平均して割り振る糞仕様なんとかならんかったのかね
最適数を割り振るコード書けないなら都市の府の数
6なら6に統一しちゃえばよかったのに

800 :名無し曰く、 :2023/01/04(水) 23:35:34.74 ID:0dwB2Uhc0.net
PK買いました
ゲームに没頭しすぎて気がついたこんな時間に、、

801 :名無し曰く、 :2023/01/05(木) 00:41:56.60 ID:SKwC00y50.net
時間とけちゃうよね。

802 :名無し曰く、 :2023/01/05(木) 16:35:03.95 ID:dzEnYesW0.net
新年明けましておめでとうございます 今年も宜しくお願い申し上げます

今年も姜維を愛すぞ!!

803 :名無し曰く、 :2023/01/05(木) 17:17:09.26 ID:AasjsYq00.net
姜維の行動を否定するのは老化の始まり

804 :名無し曰く、 :2023/01/05(木) 19:57:11.27 ID:rKWfDZ0q0.net
お前は何を言っているのだ、あぁ?

805 :名無し曰く、 :2023/01/05(木) 22:10:44.17 ID:TRU4Cl+md.net
姜維「あけましておめでとう。今年も北伐するぞ」

806 :名無し曰く、 :2023/01/05(木) 22:44:55.48 ID:biEaq/lm0.net
あのおっさんボイスで言ってると思うと…うん
いや声自体は好きだなんだけどね
あと馬超もイメージ違いすぎて声聞くと未だにこみ上げてくるものがある

807 :名無し曰く、 :2023/01/05(木) 23:12:13.78 ID:bLcXmq4w0.net
>>798

ありがとう
確かに無双の武器スキル由来にもってくるのいいな!

808 :名無し曰く、 :2023/01/05(木) 23:20:35.63 ID:Qg8iA3HI0.net
張飛の声はジャイアンと一緒の声優ですか?

809 :名無し曰く、 :2023/01/06(金) 02:48:52.43 ID:ajmNOIDo0.net
>>808
違う
横山光輝三国志の関羽と同じ人

810 :名無し曰く、 :2023/01/06(金) 15:48:07.78 ID:ugk3GroM0.net
13と14のボイス一通り揃えて合ってない武将個別に差し替えたいね

811 :名無し曰く、 :2023/01/06(金) 16:12:43.71 ID:pO3KebOg0.net
>>810
同感ですな。
ロリグラの環氏がババア声なのは納得できない。

812 :名無し曰く、 :2023/01/06(金) 16:16:11.29 ID:pO3KebOg0.net
赤壁炎上シナリオだと劉備が入蜀するまでイベントを繋げられて楽しい。
三顧の礼シナリオから赤壁炎上に繋げようとすると、ホウ統が劉備軍にいたりして、うまくいかない。
新君主で隅っこに引き籠って、黄巾の乱から歴史イベントを起こしていって鑑賞したいのに…。

813 :名無し曰く、 :2023/01/06(金) 19:03:50.06 ID:mwwv8Sxga.net
健康軽症と重傷以外に瀕死ってあるのね
購入3年にして初めて知った

814 :名無し曰く、 :2023/01/06(金) 19:51:00.90 ID:64GOXxrx0.net
軽傷 能力が80%に低下
重症 能力が50%に低下
瀕死 能力が20%に低下 死亡する可能性がある

815 :名無し曰く、 :2023/01/06(金) 21:20:49.68 ID:geIJC1/S0.net
>>814
よいデータが得られた。

816 :名無し曰く、 (ワッチョイ a610-AUe8 [121.109.196.148]):2023/01/06(金) 23:28:12.46 ID:xd7emSYW0.net
都市にいてもポックリ死ぬから驚く

817 :名無し曰く、 :2023/01/06(金) 23:40:59.48 ID:0iTJYk/Rd.net
瀕死になっても対して能力低下しない夏侯楙は流石やでぇ

818 :名無し曰く、 :2023/01/07(土) 02:00:45.93 ID:BLsk7YfSd.net
疾走持ち武将は単独行動で兵站切り要員とかに特化させたほうがいいんかな?
疾走持ってると他の部隊と足並みを揃えるのがなかなかキツいので

819 :名無し曰く、 :2023/01/07(土) 04:07:44.89 ID:SmDLjLNCd.net
疾走持ちってほとんどが性能高くて使えるのばかり
先行したら陣でも作らせて時間調整するなり、周辺の府でも占領させるなりしてればいいやろ

820 :名無し曰く、 :2023/01/07(土) 09:30:37.20 ID:2tfbL+BM0.net
侵攻時は方円とか魚鱗で兵多めにして、幅3とか5で道の周りの色塗りしてもらうと後続もついていきやすい

821 :名無し曰く、 :2023/01/07(土) 18:50:05.17 ID:ARdHI0Hf0.net
富豪や米道は、1都市に複数いても意味ないよね?

822 :名無し曰く、 :2023/01/08(日) 17:21:35.62 ID:eNUU6j7Qd.net
なるほどサンクス
今夜もせっせとプレイに勤しむよ

823 :名無し曰く、 :2023/01/09(月) 03:47:24.19 ID:3jCZZ9de0.net
バフもそうだけど基本同じ効果は重複しない

824 :名無し曰く、 :2023/01/09(月) 10:54:41.62 ID:BDqEPqmzd.net
重複するのって応援のバフくらいかな

825 :名無し曰く、 :2023/01/09(月) 11:54:52.87 ID:B+gcAvgl0.net
戦闘ステ上げ下げならどの個性も普通に重複

826 :名無し曰く、 :2023/01/09(月) 12:14:08.77 ID:jzq5Fk030.net
登場年の未発見武将探索しても取れなくて気づいたら他所に登用されてたの不思議だったけど
都市じゃなくて府に所属してるんだね。長安や梓潼落としても関所はスルーしてたわ
相性が近い方の勢力に流れるみたいなのもあるのかな

827 :名無し曰く、 :2023/01/09(月) 13:04:49.78 ID:o5k6pEWx0.net
アイテムは府に所属してるけど人は都市じゃないか?
いくら周辺の府を落としても都市落とさないと軍師から
逸材がいるよーのアドバイス貰えないし探索しても出てこない

828 :名無し曰く、 :2023/01/09(月) 13:13:23.02 ID:jzq5Fk030.net
劉備勢力で梓潼、長安落としてそれぞれ高翔、張昌蒲が登場する213年になったけど
剣閣は劉璋、潼関は曹操所属の状態だったからそこに登場したらしく向こうに取られちゃったのよ
Vanツールで未登場状態でも所属が関所になってるの確認した

829 :名無し曰く、 :2023/01/09(月) 13:13:46.68 ID:jzq5Fk030.net
すまん、未発見状態の間違い

830 :名無し曰く、 :2023/01/09(月) 13:29:52.23 ID:B+gcAvgl0.net
人もだけど所属は府で間違いないと思うよ

831 :名無し曰く、 :2023/01/09(月) 13:53:56.19 ID:o5k6pEWx0.net
軍師の助言が無いだけで捜索すれば出てくるのかね?

832 :名無し曰く、 :2023/01/09(月) 15:03:34.73 ID:CGJRD48L0.net
(条件:太守)
仁政・監守・工面

(条件:都市に所在)
富豪・米道・王佐・柱石・堅牢・慰撫・占術・改修・医術

「太守」や「都市に所在」が条件の個性を発揮するには、何もさせないこと。
中でも以下の個性はぜひとも欲しい。
  仁政・監守・工面
  富豪・米道・王佐・柱石・堅牢
無駄な人材を減らすため、なるべく一人に集約させて、何か担当させて放置させることを考えたら、置物の新君主が誕生した。

ヌケサク (統1・武100・知1・政1・魅1)
仁政、王柱、監守、工面、慰募
(王柱=王佐+柱石、慰募=慰撫+召募、募兵任務に従事させる置物)

833 :名無し曰く、 :2023/01/09(月) 15:49:53.23 ID:k9myImczd.net
チート太守いる時点で誤差だろうけど、工面って守備兵のみ対象の微妙個性じゃなかった?

834 :名無し曰く、 :2023/01/09(月) 16:04:19.84 ID:CGJRD48L0.net
>>833
マジすか… ('A`)

835 :名無し曰く、 :2023/01/09(月) 16:40:45.78 ID:/GOXEVoUd.net
そこは君主だったら魅力は100にしとこう
君主の魅力が極端に低いと登用直後の武将の忠誠値にも若干影響してくるよ君主との相性の影響に比べたら微々たるもんだけど

836 :名無し曰く、 :2023/01/09(月) 16:43:38.15 ID:CGJRD48L0.net
>>835
魅力は少しは意味あったんですね、ありがとう。
あと工面は、医改(医術+改修)に差し替える。

837 :名無し曰く、 :2023/01/09(月) 20:25:11.01 ID:2fmxgsrX0.net
三顧劉備で速攻襄陽の府二つ占領するが偶に龐統見つけてくるな。
軍師の助言もある。

838 :名無し曰く、 :2023/01/09(月) 20:34:31.15 ID:9Hm/kDr00.net
よその府で発見した武将は登用日数がなんか変だけど登用する権利がこっちにあって有難い
11だと発見即登用できないと無理だった

839 :名無し曰く、 :2023/01/09(月) 21:47:18.87 ID:VhIeKMMH0.net
>>837
ホウ統って襄陽で未発見だから本来三顧劉備だと手に入らないのか
まさにその府2つパターンだったのか普通に探索で発見、登用しちゃってたわ。今まで新野に居たんだと勘違いしてた

840 :名無し曰く、 :2023/01/09(月) 23:31:16.11 ID:BDqEPqmzd.net
探索で取れなくても分裂イベントでいつの間にか江夏所属になってるんだよね

841 :名無し曰く、 :2023/01/11(水) 09:59:00.30 ID:JShWnwH50.net
ゆっくり侵攻した場合募兵解除しないと都市の自前じゃ兵糧補えなくなったりするんだね
劉備で漢中王までイベント連鎖させようとダラダラやってたら荊南とか江夏がパンクしちゃったわ
今まで大抵大急ぎでクリアしてて安置の都市からもせっせと異民族に最前線まで兵送らせてたから気づかなかった

842 :名無し曰く、 :2023/01/11(水) 12:24:35.50 ID:Lsfzd75Qa.net
キングダムの舞台をこの地図で追うとメインの場所って違うんだなって分かりやすい

843 :名無し曰く、 :2023/01/11(水) 15:10:14.15 ID:FX5HLkAb0.net
始皇帝の時代だと三国志の時代以上にさらに都市や国境が謎だからあんまりイメージできないなあ
グーグルマップと照らし合わせてかつての戦場どこかなーって見る遊びができなかった、山や川や盆地があるなーくらいにしかわからんでw

844 :名無し曰く、 :2023/01/11(水) 18:40:01.87 ID:pNFZMB6X0.net
横山光輝の史記や項羽と劉邦読んでもイマイチ頭の中のKOEIマップで位置関係対応できなかったな
楚とかほぼ孫呉のイメージだったのに、項羽の本拠地である彭城が徐州にあってかなり意外だった
縦長でゲームだとすごい攻められやすそう

845 :名無し曰く、 :2023/01/11(水) 18:47:25.62 ID:UxeSxyV30.net
楚は劉表と袁術を合わせたような版図だよ
孫呉は呉+越

彭城は項羽の叔父さんが擁立した懐王の本拠地で
懐王から譲位された形で権力とったから 本拠地もそのまま

846 :名無し曰く、 :2023/01/11(水) 19:28:29.52 ID:NYXekrsz0.net
14のマップをベースに楚漢戦争の頃やったら最強時代の句奴くんとも戦えるのかね
交州とかの扱いどうするのか問題はあるけど

847 :名無し曰く、 :2023/01/11(水) 19:35:34.80 ID:WG5klPIfa.net
自分も今までそうだったけれどキングダムは地図もでてくるからこのゲームマップで照らし合わせてニヤニヤできる。
ついでに古武将もでてきてさらに

848 :名無し曰く、 :2023/01/11(水) 20:03:38.25 ID:qtw0iwH40.net
>>844
大河が大きすぎるが、14のIマップの出来はどうかね?

849 :名無し曰く、 :2023/01/12(木) 01:15:37.11 ID:oAv6rgq70.net
蜀の地の毒沼は現実には何があるのか気になる

850 :名無し曰く、 :2023/01/12(木) 08:04:37.81 ID:ldgMGhcCa.net
今でいう雲南省あたりだろうから基本山地じゃないかな?

851 :名無し曰く、 :2023/01/12(木) 08:06:18.61 ID:LAJYwzCT0.net
工場の汚染水垂れ流し

852 :名無し曰く、 :2023/01/12(木) 19:08:00.44 ID:nCdg9GOQ0.net
>>738
横だけど
すげー助かるわこういうの
袁紹でやりたくなってくる

853 :名無し曰く、 :2023/01/12(木) 19:13:51.57 ID:L2CxYOdc0.net
南蛮の毒沼はロマンがあるよなあ
たぶん現地の水飲んで腹壊したとかなんだろうけど

854 :名無し曰く、 :2023/01/12(木) 19:19:51.79 ID:tywi9/2S0.net
>>852
ただどこか有能揃いの勢力滅ぼしたら余り特色が出なくなるのよねえ
まぁ処断すりゃいいんだけど人も足りなくなるし。宿老優遇システムとかあったらよかったのに

855 :名無し曰く、 :2023/01/12(木) 19:23:17.43 ID:EIFTKNzO0.net
このゲームの地図で劉備の荊州侵攻ルートがワープしてるのかのようなおかしな事になってるのを知った

856 :名無し曰く、 :2023/01/12(木) 19:36:53.05 ID:p4u5UL9sd.net
横山三国志では諸葛亮が水が流れるような順番で攻略していくのがいいとか言われてたのにな

857 :名無し曰く、 :2023/01/12(木) 21:37:09.83 ID:/8SOhSih0.net
>>856
水が流れるような順番ってのは、「FC天地を喰らう」で習った。

858 :名無し曰く、 :2023/01/12(木) 23:45:06.41 ID:vjwUnFJb0.net
美空ひばりかな?

859 :名無し曰く、 :2023/01/13(金) 12:09:11.65 ID:IXR+GYosM.net
北斗の拳のトキかもしれないぞ

860 :名無し曰く、 :2023/01/13(金) 14:05:41.56 ID:vBj9BA1GM.net
>>853
でも生水飲むとトイレから5メートル以上離れられなくなるから気持ちはわかる

861 :名無し曰く、 :2023/01/14(土) 09:17:47.18 ID:sXmH4KPja.net
孫呉の連中が突然死するのも風土病が流行したとかなんかねえ

862 :名無し曰く、 :2023/01/14(土) 14:23:49.68 ID:hLa9gOpK0.net
高島俊男先生の本でそのへんを
読んだ記憶あるな。
呉の風土病やら魚の寄生虫やら。

863 :名無し曰く、 :2023/01/14(土) 15:37:50.60 ID:w8hHEoLvd.net
揚州近辺は湿地帯が多いんだっけ

864 :名無し曰く、 (ワッチョイ cfcc-7DGa [121.3.202.94]):2023/01/14(土) 19:27:59.74 ID:f2Yst3AH0.net
途中までは府に配置したり効率よく上がるよう一々担当変えていくのに
勝ち確になると急に面倒くさくなって部隊出しては落とすの繰り返すだけになっちゃう

865 :名無し曰く、 :2023/01/14(土) 21:19:40.75 ID:KWAd3/6O0.net
それは三国志だけじゃなくシミュレーションゲームの宿命みたいなもん
軌道に乗った後は作業になっちゃうのも仕方ない

866 :名無し曰く、 :2023/01/14(土) 21:41:11.19 ID:ZTThts1Oa.net
皇帝ごっこしようとして出征で遊んだら隣接効果でボコボコにされて結局親征する

867 :名無し曰く、 :2023/01/14(土) 22:16:05.68 ID:Za14C56q0.net
>>844
楚は三国志の江陵を首府として栄えてた
と知れば孫呉のイメージから変わるんじゃない?
キングダムじゃ威張ってるけど、首府は落とされ今の首府は陳だったかな

>>863
湿地帯が多いのは荊州。江陵から江夏にかけて、江夏や夏口の名前の元になってる
夏水という川が流れてる。その流域一帯がひどいらしい。雲夢沢でググって。

868 :名無し曰く、 :2023/01/15(日) 03:06:19.28 ID:CwiU7lOq0.net
遼東征伐を寿命ノーマルの超級でやってみたけどなかなか面白いな
人いなさすぎるシナリオのほうが武将のありがたみがわかるw

869 :名無し曰く、 :2023/01/15(日) 04:03:38.36 ID:4vdJRVuW0.net
委任軍団が同盟切れの瞬間に敵領地をうっかり通過してて大変なことになったわ。。。
主力がごっそり下野したけど、
せっかくなのでそのまま続ける。

870 :名無し曰く、 :2023/01/15(日) 04:41:12.68 ID:xIP2P+jk0.net
>>869
これ恐ろしいのはCPUにもペナルティは適用されるのにCPUに同盟期限切れの概念が無いんだよな

871 :名無し曰く、 :2023/01/15(日) 08:56:20.68 ID:r/evWEyrM.net
少なくとも長沙では風土病の割合が高かったのは考古学的資料でも裏付けされてるね
長沙で見つかった吏民簿では疾病や障碍の具体的な名称まで記されてるとか

ただ高齢者も多く確認されてるようで、80歳超えの夫婦とかもいるそうな
まあ今みたいな正確な年齢じゃないだろうけどね

872 :名無し曰く、 (ワッチョイ f3ab-DQ6N [114.69.170.122]):2023/01/15(日) 09:02:26.21 ID:WON8miKg0.net
>>870
これでCPUの武将ごっそり引き抜かれたりするな
プレイヤーなら出陣させるなら探索させるなりできるけど

873 :名無し曰く、 :2023/01/15(日) 09:15:44.66 ID:xIP2P+jk0.net
>>871
そんなもんあるんだ?
背中にできものが出来て死んだ、とか一斗あまりの血を吐いて死んだ
とかで済まされてるわけじゃないのね

>>872
ラスボスと見なしてた勢力でこれが起きると思いっきりやる気なくなる
1ターン前に戻って勢力編集から同盟期間延長(要DLC)で介護してるわ

874 :名無し曰く、 :2023/01/15(日) 09:30:07.94 ID:BnuZmwBep.net
三顧の礼シナリオで劉備を全力でカネや援軍送って支援してもAIがアホやから滅亡する

875 :名無し曰く、 :2023/01/15(日) 11:58:23.19 ID:3UUVQ1DN0.net
資源もらった?うおおお戦争!
防衛に援軍きた?うおお攻め込むぞ!

876 :名無し曰く、 :2023/01/15(日) 12:00:46.78 ID:Bire9miA0.net
>>868
末期は最低クラスの能力値でいいから府にモブ代官置けるようにしてほしかったわ
部隊としては使えなくてもいいけど、人が居なくて荒れ放題ってのはさすがに解釈としておかしい

新生は買ってないけど、動画で見た限りそういうシステムっぽいのよね

877 :名無し曰く、 :2023/01/15(日) 18:40:28.54 ID:xIP2P+jk0.net
新生は新生で不満噴出してるんだな

878 :名無し曰く、 :2023/01/15(日) 19:27:18.36 ID:eNTIS2vla.net
あのやる気ない雑なゲームに較べたらキャラ立っててアソビの余地も多い分三國志14の傑作ぶりが際立つな

879 :名無し曰く、 :2023/01/15(日) 19:34:22.89 ID:bm8YQZxx0.net
それギャグで言ってるの?
内政も外交も計略も死んでて舌戦はないわ一騎打ちの仕様は雑だわで傑作はないわ

880 :名無し曰く、 (ササクッテロリ Sp67-NeGT [126.205.157.164]):2023/01/15(日) 19:52:34.84 ID:b1zKbWUMp.net
>>879
舌戦も一騎打ちもある前作の前で同じこと言えるの?

881 :名無し曰く、 (ワッチョイ d32a-w88e [112.140.3.8]):2023/01/15(日) 19:57:20.82 ID:yV3N+qTv0.net
不満はあるけどまあ良作と言ってもいいんじゃない
防衛ライン建築と戦闘は楽しかったよ
欲を言えば外交とか謀略とかにも力入れて欲しかったなって話で

882 :名無し曰く、 (ワッチョイ 03e1-FTnP [220.146.210.140]):2023/01/15(日) 20:09:59.41 ID:xIP2P+jk0.net
全部隊で攻撃するよう命令しても先頭だけで後ろは行列作って待ってたり
追撃禁止しても入城する敵ずっと追いかけて行ったり
退却命令出すとわざとか言いたくなるくらい城に引っ付いたり兵站切れるルートとったり
目的地設定してもそこで表示される黄色いルートはなんの目安にもならないとか
まだまだあるけどテキトーに仕様書いたんだろうなってのが伝わってくるぞ

クソゲーとは言わないけどさ

883 :名無し曰く、 :2023/01/15(日) 22:22:59.81 ID:1S1Y9E7fa.net
13のスレみると割と評判よさげだけれど、14も13も同じくらい好きって言う人いる?
よく聞くのは9と11好きだよね

884 :名無し曰く、 :2023/01/15(日) 22:27:57.57 ID:gOz8blb+0.net
俺は13と14行ったり来たり。個人プレーやりたいときは13で君主プレーやりたいときは14
9も大分嵌ったけどsteamでこの前買い直したらさすがに色々古かった

885 :名無し曰く、 :2023/01/15(日) 22:44:05.78 ID:vzyBG7UL0.net
13は色々と特殊だからねえ
迂闊に手を出したら兵輸送の概念が無くてびっくりするんじゃない?

886 :名無し曰く、 :2023/01/15(日) 23:25:47.76 ID:6cSsnBSTd.net
13は一騎討ちで武将を片っ端から討ち取るのが楽しかったな

887 :名無し曰く、 :2023/01/16(月) 01:55:14.85 ID:ZCDsUXcTp.net
>>883
自分で采配したらインチキ無双になるのとキチガイみたいなわんこそばを納得したら悪くない前作
ザクザク進める前作と一手一手を丁寧にする今作
いつの間にかプラチナコンプ出来たぐらい熱中出来た前作が好み
梁紅玉グラの存在も大きい

888 :名無し曰く、 :2023/01/16(月) 10:21:40.84 ID:agabkBOh0.net
事故っぽい一騎討ちは好きです

889 :名無し曰く、 :2023/01/16(月) 11:12:38.14 ID:hbAPmuzI0.net
記憶が定かではないが、14発売初期に、補給部隊に一騎討ち仕掛けていたクソ仕様がなくなっているな。

890 :名無し曰く、 :2023/01/16(月) 11:44:06.43 ID:R9ihCk1yd.net
文官に一騎打ち仕掛ける仕様は勘弁してほしかった

891 :名無し曰く、 :2023/01/16(月) 11:47:37.56 ID:KhEPgRTla.net
>>890
あれ前線にのこのこ出てきやがって、って感じがして自分は好きだわ

892 :名無し曰く、 :2023/01/16(月) 11:56:10.75 ID:HQ2Kgxo00.net
でもアレがないと指揮が高い文官がただの強い武将になってしまうからしゃーない仕様なんじゃね
文官が前線にでることにデメリットなしってのも違和感あるし

893 :名無し曰く、 :2023/01/16(月) 12:07:18.07 ID:m65klPmXr.net
今までは突撃や状態異常とかで無理矢理一騎打ちを断れなくなる仕様だったりしたのに
今の無条件で一騎打ち成立する方が違和感あるわ

894 :名無し曰く、 (スップ Sd9f-JkQq [49.97.109.68]):2023/01/16(月) 12:07:40.77 ID:SuyCAwHXd.net
方円、雁行、攻城兵器のない文官はそもそも戦場出さないから、一騎打ちに巻き込まれることってあんまりなくないか

895 :名無し曰く、 (ワッチョイ c32c-w88e [118.6.67.132]):2023/01/16(月) 12:08:11.37 ID:jCBJ1bh00.net
高統率文官武将は相手の武力系戦法には滅法弱いから、それがデメリットと言えばデメリット

896 :名無し曰く、 (ワッチョイ d301-487d [122.131.100.160]):2023/01/16(月) 12:08:49.25 ID:D8nSY8tL0.net
馬良みたいな文官が戦死って記述を見ると残念な気持ちになるけど、その辺の武官が「一合も経たず討ち取られた」みたいなのを見ると微笑ましくなっちゃう

897 :名無し曰く、 (スッププ Sd9f-f6Wq [49.105.77.94]):2023/01/16(月) 12:11:20.04 ID:LOuKhiKmd.net
他勢力みんな貢ぎ物持ってきて親善しにくるんで楽すぎ

898 :名無し曰く、 (アウアウウー Sac7-0njp [106.130.223.126]):2023/01/16(月) 12:14:16.96 ID:SmSPWq/Ba.net
方円か雁行しときゃ防げるからそれほどでもない
厄介な曹操や司馬懿もワンチャンひっくり返せるのは大きい
両方無いホウトウや勝手に仕掛ける周瑜さんは

899 :名無し曰く、 (ワッチョイ f303-7DGa [114.151.124.162]):2023/01/16(月) 12:38:27.86 ID:SNUj36mK0.net
司馬懿が使い勝手が良すぎて魚鱗単独で敵単騎を潰しに行かせるから
一番巻き込まれてるかもしれん

900 :名無し曰く、 (スップ Sd9f-JkQq [49.97.109.68]):2023/01/16(月) 12:45:15.26 ID:SuyCAwHXd.net
司馬懿は方円あるから使い勝手いいけど、問題は徐庶だな
能力高いのに戦場に出せない

901 :名無し曰く、 :2023/01/16(月) 13:40:46.97 ID:agabkBOh0.net
護衛持ちがもっといれば良いのにね

902 :名無し曰く、 :2023/01/16(月) 13:41:41.71 ID:NBuV25qB0.net
鳳雛や周瑜は前線で指揮して負傷や戦死する猛将だからな

903 :名無し曰く、 :2023/01/17(火) 07:56:46.59 ID:6FnQYxco0.net
徐庶くんも十分優秀でしょ。デフォで投石戦法持ちの優秀な投石役、または貴重な罠破持ちの先行地雷処理班としてあちこちの戦場で引っ張りだこだわ
鳳雛くんはまぁ・・・

904 :名無し曰く、 :2023/01/17(火) 17:41:33.91 ID:7nJpNW4yd.net
あぁん?金個性ぞ?

905 :名無し曰く、 :2023/01/17(火) 22:07:27.05 ID:h4qi/u7n0.net
ま、まぁ雛だしこんなもんやろ

906 :名無し曰く、 :2023/01/18(水) 17:13:42.11 ID:6FZnSStxa.net
>>883
13はたしかに武将プレイなんだけど、自分の動きに対して他の武将のレスポンスがなくて、何だこれってなる。
商人になっても商売敵も何もないし、悪人になっても討伐しに来ないし。
作り込みが終わってる
ゲームのボランスも正直悪い。

14はあと一つで名作になれた佳作かな。
忠誠まわりや探索といった要素、外交がホント残念。

907 :名無し曰く、 :2023/01/19(木) 10:13:01.33 ID:bSeySnL40.net
戦国立志伝よりはマシ

908 :名無し曰く、 :2023/01/19(木) 11:46:49.44 ID:zuJpaTGid.net
むしろ君主プレイオンリー的なシステムを武将プレイに適応させた立志伝すげえとおもってしまったんだが

909 :名無し曰く、 :2023/01/19(木) 17:44:29.70 ID:MzgY1EmCd.net
つまりあれだな、躍動するAIが求められている!

910 :名無し曰く、 :2023/01/19(木) 18:45:46.57 ID:Tr96X7jvd.net
序盤中盤終盤隙がないと思うよ

911 :名無し曰く、 :2023/01/19(木) 18:56:13.18 ID:H197RD460.net
13PKで架空武将200人ぐらい入れまくって800時間やったんだけどついにこっちも買ったわ
PKの評判悪いけど買っちゃったならPKで初めていいよね?

912 :名無し曰く、 :2023/01/19(木) 19:32:35.81 ID:QvwXCI650.net
いいぞ
有名武将の代わりに名もなき異民族武将の群れが君を待っている!

913 :名無し曰く、 :2023/01/19(木) 19:41:37.82 ID:gQ/Hdoh50.net
追加要素がしょぼいってだけでPKも無印もそんな変わらないから問題はないよ

914 :名無し曰く、 :2023/01/19(木) 19:56:32.48 ID:H197RD460.net
okやってみるわ

915 :名無し曰く、 :2023/01/19(木) 22:09:37.78 ID:H197RD460.net
これ13の新武将用の顔画像をそのまま14に取り込めない?
SMLの三種類になってるみたいだけど

916 :名無し曰く、 :2023/01/19(木) 23:17:59.81 ID:NPzm8aJ30.net
13は全身画像が633×900で14は636×900だから
左右にはみ出してる画像や背景の透過までやりたい場合は自分で微調整が必要だね

公式ツールでやる場合自動調整してくれるから13より残りは楽だけど、小さい画像に強制的に不透化背景ついちゃう
まぁ13も呼吸動作させたいとか拘りだすと公式じゃ限界あったけど

917 :名無し曰く、 :2023/01/20(金) 05:39:41.94 ID:UAL7uceW0.net
14は無印の段階でそれなりに完成してたからね、異民族と交易と特技追加だけ
お気に入りのシナリオと割拠系・英雄系シナリオを合わせて数回やっておしまいなら買わないほうがよかったと感じる人も多かったのかも

918 :名無し曰く、 :2023/01/20(金) 07:36:51.18 ID:j3qiaTE+0.net
完成してると勘違いしたのが史上最低pk出てきた原因じゃねーの?

919 :名無し曰く、 :2023/01/20(金) 08:17:28.50 ID:wOCkA4Fv0.net
価格以上に遊んだし今もたまにやってるが分割商法のやり口が不味すぎた

920 :名無し曰く、 :2023/01/20(金) 08:44:30.15 ID:qlaYv///0.net
ライバルがいないから、やりたい放題だな。

921 :名無し曰く、 :2023/01/20(金) 08:50:52.75 ID:Yf8dVdQZ0.net
wo longスレはどこ?
久しぶりのコーエーの三国志ゲームだぞ

922 :名無し曰く、 :2023/01/20(金) 10:23:09.67 ID:h/XqQZ0k0.net
PKがしょぼかったのはずんパスに機能振りすぎたせいでしょ
別料金にした追加機能が満足いくものならあそこまで叩かれなかったのに・・・

923 :名無し曰く、 :2023/01/20(金) 10:31:42.62 ID:KBoVuriEM.net
分割してくれたお陰で糞PK買わずに済んだから俺にとってはあれはアリ

924 :名無し曰く、 :2023/01/20(金) 10:41:16.42 ID:KBoVuriEM.net
>>922
いやー
目玉が地の利と交易だろ
全く購買意欲刺激されなかったわ
分割無かったら編集機能があれと抱き合わせだったわけでな

925 :名無し曰く、 :2023/01/20(金) 10:54:42.32 ID:N/p7+Jped.net
晋陽バグ結局直さなかったな次はないからな覚えとけよまあどうせ買うんだけど

926 :名無し曰く、 :2023/01/20(金) 11:44:16.07 ID:ay0VTilOd.net
最近は後期シナリオも無印に搭載されてるから、交易位しかウリがないのはね
無印に結婚ないし、なぜか正室枠しかないのが意味分からんけど

927 :名無し曰く、 :2023/01/20(金) 12:09:14.17 ID:FwE/i58h0.net
>>924
その2つはない方が好き、特に異民族追加は最悪
国替えのために買ったけど

928 :名無し曰く、 :2023/01/20(金) 12:33:23.99 ID:wNHBIlPD0.net
>>926
12、13と配偶者複数持てるようになったのに何で元に戻したんだろうな
おかげで11同様に孫尚香イベント起こすために甘氏死なすかツールで婚姻関係弄らないといけない

929 :名無し曰く、 :2023/01/20(金) 13:45:05.50 ID:h/XqQZ0k0.net
最近のゲームの劣化は大体これで説明付く・・・「フェミに配慮したんじゃね」

930 :名無し曰く、 (スプッッ Sd9f-GI2g [1.75.242.175]):2023/01/20(金) 14:07:14.38 ID:OHf9XS/yd.net
フェミとかLGBTに配慮したことはしたんだろね
13(12)の顔グラで胸元が際どい卞氏とかは落ち着いたのに差し替えてるし
酒が20歳以上にしか贈れないとか、側室なしとかちょっと何処に配慮すんだよってのが多い

931 :名無し曰く、 :2023/01/20(金) 23:35:50.10 ID:/sSDT0EN0.net
米を無駄にしながら関羽部隊で色塗り
府?の補正が入ってるからかやたら強い黄巾の部隊に何度も壊滅させられながら何とか南皮取り
いきなり上級とはいえ9も11もやってたのにこのザマでやっぱ初見は楽しい

932 :名無し曰く、 :2023/01/21(土) 00:55:33.83 ID:pzocuViR0.net
よくわからないうちが一番楽しいよな、素直に羨ましい
慣れてわかってくると欠陥突きとまではいかないが効率の良い行動だけをするようになってそこで飽きる

933 :名無し曰く、 :2023/01/21(土) 11:08:11.84 ID:0imcK0nD0.net
まあこの手のゲームは試行錯誤や効率化の過程を楽しむものだからな
最適解を見つけたら基本そこがクリアよ
それ以降は縛りや制限プレイで飽きるまで遊べばよろし

934 :名無し曰く、 :2023/01/21(土) 19:04:45.81 ID:teLFKa3I0.net
丁原軍団に晋陽任せたら募兵も訓練も置かないんだけど何でだろう
人数は足りてる

935 :名無し曰く、 :2023/01/21(土) 21:40:40.06 ID:mcevrhwo0.net
今セールやってるけどまだ高いな
70%OFF来い

936 :名無し曰く、 :2023/01/21(土) 22:25:21.64 ID:vKy78rFH0.net
あのpkに40%オフは無いな

937 :名無し曰く、 :2023/01/21(土) 23:49:41.00 ID:1bR+FqQg0.net
難易度開放とかシナリオパック安くしてほしいわ
定価だと絶対買いたくない

938 :名無し曰く、 :2023/01/22(日) 00:59:54.05 ID:Q97q+rQX0.net
あの、、、そろそろオリジナル武将の上限枠を
増やして欲しいのですが。。。

939 :名無し曰く、 :2023/01/22(日) 06:12:31.83 ID:1edoPEVo0.net
久しぶりにやりだしてみた
やっぱ14名作だなあ
反董卓連合で新武将曹操近くに配置して即効曹操潰して武将ウマーしてしまった
もう天下取っただろこれ

940 :名無し曰く、 :2023/01/22(日) 18:13:25.48 ID:pavNkkPI0.net
パケ版買ったんだけど、Steamキー仕様なんだな
これSteamキーなんだったら、インストール終わったらDVDとか捨てて良いよね?

941 :名無し曰く、 :2023/01/22(日) 18:27:55.46 ID:Cm6ydY2Y0.net
ゲーム自体はsteamからダウンロードだからsteamランチャーのインストをディスクからやらなければ最初からいらない

942 :名無し曰く、 :2023/01/22(日) 19:01:02.40 ID:AK/ZYXEZd.net
セールで安かったんで買っちまった。

943 :名無し曰く、 :2023/01/22(日) 19:02:16.48 ID:JANpLNFO0.net
肥 「ちょろいもんよ」

944 :名無し曰く、 :2023/01/22(日) 22:30:50.85 ID:bVW2P+v/0.net
これが名作だもんなあ

945 :名無し曰く、 :2023/01/22(日) 22:32:06.56 ID:JANpLNFO0.net
悲しくなるよなあ… (´;ω;`)ブワッ

946 :名無し曰く、 :2023/01/22(日) 23:42:50.70 ID:JGsn2dKB0.net
肥は無印の出来が普通レベル以上だと慢心してその後のアプデや展開を糞化させるのがこの14と新生で証明してしまったからな
15があったら最初クソな出来の方がいいらしい

947 :名無し曰く、 :2023/01/22(日) 23:43:12.15 ID:xFivkdkG0.net
三國志は3以来の久々なので
そこそこ楽しめてる

948 :名無し曰く、 :2023/01/23(月) 00:00:55.97 ID:ggKhL6cq0.net
15出すならズんパスはユーザーから嫌われるってことは学習しといて欲しい

949 :名無し曰く、 :2023/01/23(月) 00:05:33.47 ID:T1nA0A+30.net
見合う内容なら大歓迎だけどさ
設定項目の開放で金取られるとちょっとな

950 :名無し曰く、 :2023/01/23(月) 01:07:54.37 ID:9mvrVoKfa.net
後、シーズンパスの内容が全部配信されるのが1年後とかやめて欲しい
俺は買ってないけどファイアーエムブレムエンゲージのシーズンパスがそれだから、もやもやしながらやってる人いるんじゃないかな

951 :名無し曰く、 :2023/01/23(月) 01:43:50.88 ID:OLr+x1aU0.net
ズンパス自体は特に思う事はない
14はどうか?
「非常に不評」で答え出てるわな
一時は「圧倒的不評」だったらしいが

952 :名無し曰く、 :2023/01/23(月) 04:54:13.80 ID:O07WAyh+0.net
同盟切れた時に相手の領地にいたとかで評判下がって異常に忠誠下がって下野しまくられたけど酷すぎない?
注意書きも無かったしペナは相手との関係が下がるだけで十分だろ
こんなんセーブロードせざるを得ないわ

953 :名無し曰く、 :2023/01/23(月) 06:45:58.47 ID:5yRZIqeY0.net
同盟切れる直前に相手領地の府に自武将を置きまくって、切れたら一気に占領ということが昔はできたんだよ
その対策にそんなアホな仕様になった

954 :名無し曰く、 :2023/01/23(月) 11:13:46.99 ID:Yw+DZ23E0.net
>>946
そういえば11は無印叩かれててPKで持ち直したパターンだったね
まぁ新生の場合覇道新作と被っちゃったのが悪かった
そっちのが儲かるから人員取られてアプデ放置状態

955 :名無し曰く、 :2023/01/23(月) 11:44:34.55 ID:SLYozWEOd.net
創造無印の合戦も相当だった

956 :名無し曰く、 :2023/01/23(月) 12:14:02.41 ID:mV3gK9rAM.net
>>953
部隊消滅とかで良かったのに何であんなクソな仕様書いたのかね
最もクソなのはCPUが期限切れを全く考慮していないとしか思えないことだわ

957 :名無し曰く、 :2023/01/23(月) 12:31:52.77 ID:OFESiTGma.net
クソ仕様ではあるんだがCPUが違反で忠誠下がって登用チャンスになるのは楽しみではある

958 :名無し曰く、 :2023/01/23(月) 18:01:20.90 ID:MjgPnXAn0.net
11のときみたいに、部隊に兵士を補給することができればよかったのにと思う。

959 :名無し曰く、 :2023/01/23(月) 18:33:29.99 ID:nlPc7GRMa.net
>>958
部下の進言で補給出来るでしょ?

960 :名無し曰く、 :2023/01/23(月) 18:51:22.27 ID:MjgPnXAn0.net
チッチッチッ、分かってないなあチミ。

961 :名無し曰く、 :2023/01/23(月) 19:05:48.04 ID:fYVuxkym0.net
進言が無ければ補給できないもんなあ

962 :名無し曰く、 :2023/01/23(月) 19:18:08.71 ID:hulcleyh0.net
11の輸送隊補充は便利すぎるのにCOMには使えないというプレイヤー有利要素過ぎた

963 :名無し曰く、 :2023/01/23(月) 19:25:14.94 ID:dzQs4clh0.net
11の補給が強すぎたから14でいい派だな

964 :名無し曰く、 :2023/01/23(月) 19:49:08.12 ID:Lh26fAVa0.net
>>953
これ、同盟切れで府は取れても、兵站切れになってると思うんだが
包囲占領になるって事かな
だったら、包囲占領の仕様を何とかすればよかったんじゃね
治安を減らせるくらいに留めておくとか

965 :名無し曰く、 :2023/01/23(月) 20:46:51.68 ID:9urLjBlK0.net
11の補給は面白かったからなぁ
プレイヤー有利だけど、超級CPUは物資チートで
お互い様みたいに気軽に使えた

966 :名無し曰く、 :2023/01/24(火) 22:30:43.45 ID:ZNcFFMqp0.net
戦法書どれがいいのか分からないで溜まりまくってるんだけど
3つ選ぶ時に枠開いてる奴に急襲罵声知力高めの奴に治療混乱?

967 :名無し曰く、 :2023/01/24(火) 22:32:21.79 ID:ITuzELsp0.net
そもそも采配なんて めんどくて使わんだろ? 購入時に触った切りだよ。
どんどん覚えさえて施政レベルを上げるのだ!

968 :名無し曰く、 (ワッチョイ bf01-77Zw [133.204.27.192]):2023/01/25(水) 05:51:59.45 ID:S8xnp9Ds0.net
内政繁栄エンドの基準ってなんですか?
都市を全て巨にして地域レベルもレベル3以上にしてるのですが、貿易エンドが出ます。
もしかして最後の都市のレベルを落とさないように上手く侵攻してクリアしろって事ですか?

969 :名無し曰く、 :2023/01/25(水) 06:47:49.89 ID:NM/WVu2x0.net
今回13ほど行軍で士気落ちないから米さえあれば洛陽長安に居座たまま南方攻められそうだな

970 :名無し曰く、 :2023/01/25(水) 07:25:46.07 ID:jKa8lITbr.net
>>968
前スレ見た感じ府LV平均は4くらいと見ていいのかも

971 :名無し曰く、 :2023/01/25(水) 07:28:43.32 ID:jKa8lITbr.net
立ったようです
【三国志14】三國志14 Part103
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1674599262/

972 :名無し曰く、 :2023/01/25(水) 10:20:02.53 ID:1w5L1B3Oa.net
極級って兵器ないとロクに都市にダメージ入らないな
難易度落として兵器出してみたら邪魔入ったり魚鱗粘ったりで逆にゴリったほう早いかもしれん

973 :名無し曰く、 :2023/01/25(水) 10:28:52.25 ID:M9rUd7ESd.net
敵城から出撃してこないくらいの大兵力で攻めるか、敵部隊を誘き出して壊滅させてから攻城兵器で攻めるかのどちらかだな
ゴリ押しとか時間かかるから基本やらんわ

974 :名無し曰く、 :2023/01/25(水) 13:31:04.98 ID:YQEdZOJwM.net
零陽桂陽なんかは長蛇数部隊で包囲したほうが兵器連れて行くより余程手軽だな
極でどうなるかは知らんが

975 :名無し曰く、 (ワッチョイ 532c-fO7d [114.162.158.4]):2023/01/25(水) 14:04:27.55 ID:NM/WVu2x0.net
趙雲13に引き続きチートだな
11は洞察だと火力不足で敵だと厄介なだけだったのに今回は単騎駆けで13000ダメに範囲混乱とか訳分からん

976 :名無し曰く、 :2023/01/25(水) 15:47:04.59 ID:nqMpuMMX0.net
>>974
極級でも基本的にはそれでOKよ
荊南4君主の中では趙範が思いのほかプレイしやすい方だと思う
(それでも苦労はするけど)

CPU孫家が零陵を押さえてる場合、諸葛瑾(地勢研究5)がいるせいで侵攻ルートに落石がセットされてるケースが多い
あと孫家は山岳戦が得意な奴も結構いるからそこは注意かな

自分で使う場合は?統と留賛(楽奏)コンビを主軸に呂蒙、まだ生きてれば?そう、和解後なら甘寧を連れてくと海でも山でも活躍してくれるぜ

977 :名無し曰く、 :2023/01/25(水) 19:34:53.62 ID:NM/WVu2x0.net
上半分取ったから大丈夫だと思って出征だなんだやってたら酷い事になった
上級でこれとか始めたばっかだけど情けないマジで許さん

978 :名無し曰く、 :2023/01/25(水) 20:53:35.64 ID:3+WSJ+Ad0.net
あそこ陳応とホウリュウの長蛇コンビが地味に厄介だったりする

979 :名無し曰く、 (ワッチョイ 532c-fO7d [114.162.158.4]):2023/01/25(水) 22:31:57.90 ID:NM/WVu2x0.net
盛り返したな
最前線の街から出征させてたらアホだわな

980 :名無し曰く、 :2023/01/26(木) 06:03:08.21 ID:U3kAZwQS0.net
曹操と信長が篭った武陵キツすぎて笑う
北から二方面で上陸するのが正解?

981 :名無し曰く、 :2023/01/26(木) 09:22:07.02 ID:7EeUI7Ll0.net
長蛇強いよな
ライブ配信を結構好きで見てるんだけど街道でそのまま戦うことは少ないのに魚鱗だけやけに評価されてるのは不思議

982 :名無し曰く、 :2023/01/26(木) 10:39:01.86 ID:i4NDSeDld.net
徐栄を錐行、夏侯淵を徴兵でしか使わない背信者の話題は荒れるからちょっとね

983 :名無し曰く、 :2023/01/26(木) 11:59:47.10 ID:U3kAZwQS0.net
黄巾劉焉で劉備が関羽張飛残して一人で独立して笑った
流石にリセしたけど忠誠もMAXで突然独立なんかするの?超級とか大変そう

984 :名無し曰く、 :2023/01/26(木) 12:13:09.38 ID:U3kAZwQS0.net
ああ94だった
94で的確に撃ってくるのか

985 :名無し曰く、 :2023/01/26(木) 13:32:15.90 ID:HpvYDfn/0.net
94なら野心高いのは独立するよ
1ターン以内に謀略届くなら充分可能性ある

986 :名無し曰く、 :2023/01/26(木) 23:39:03.52 ID:ro2TNyAo0.net
反董卓シナリオで現在192年、知力105の軍師に陳留に優れた人物がいると言われ続けて1年近く経つんだけど一向に見つからない。決裁での推挙も出てこないし探索で推奨武将がいたりいなかったりする。なんだこれ?華陀か?

987 :名無し曰く、 :2023/01/27(金) 08:18:20.85 ID:PIvY5BeZ0.net
>>981
長蛇って山で戦っても魚鱗と同性能じゃなかったけ?
機動力は長蛇だけど

988 :名無し曰く、 :2023/01/27(金) 08:53:40.56 ID:Tz/JcBLr0.net
臧覇達5人で長蛇で山岳都市を落としたら城の被害が少なくて驚いたことがある
異民族5人とどっちが強いんだろうか

都市の周りが12マス全て同じでなく森や低山も混じってて欲しかった

989 :名無し曰く、 :2023/01/27(金) 09:04:34.54 ID:FPWhIgb1a.net
異民族嫌い

990 :名無し曰く、 :2023/01/27(金) 09:39:26.85 ID:2y9rMt3mr.net
長蛇は破城が高いのが地味に効いてくるな
城攻めは平城は兵器、山城は長蛇がセオリーと思ってやってると晋陽がやばいやばすぎる

991 :名無し曰く、 :2023/01/27(金) 22:38:32.00 ID:lrb7YwbY0.net
三国志14でもFEキャラ追加したけど人増えすぎて楽しすぎる
個性で個性出し放題だし

992 :名無し曰く、 :2023/01/27(金) 22:39:17.35 ID:lrb7YwbY0.net
スレ間違えたわすまん
いや間違えてないか

993 :名無し曰く、 :2023/01/27(金) 23:20:08.24 ID:3Nz9nJzS0.net
内政エンディングやってみたけど後半白目になるな
本当に無駄な時間を過ごした・・・

994 :名無し曰く、 :2023/01/27(金) 23:55:30.67 ID:Aonku8ZrM.net
>>992
声高には言えんけど二次キャラ入れるの楽しいよな、俺もやってる
FEならFEHの画像(通常、攻撃、SD)使えるからちょうどいいだろう

995 :名無し曰く、 :2023/01/28(土) 01:20:48.24 ID:WRXgGk/R0.net
>>994
三国志13用にグラ配布してくれてる人いたから14でも使ってるわ
特に今回は武将が不足気味だし中小勢力もいい感じに人材が補われて面白くなる

996 :名無し曰く、 :2023/01/28(土) 02:28:14.01 ID:gYKF5ORc0.net
昔からそういうプレイは一定の需要あるよね
エロゲキャラとか野球選手とか自分の好きな分野の奴突っ込んで楽しむのはアリだと思う

997 :名無し曰く、 :2023/01/28(土) 10:15:12.14 ID:D5xbORD40.net
まぁどうせ公式がライザとか銀英伝とかDOAとか入れてるしな

998 :名無し曰く、 :2023/01/28(土) 10:19:50.64 ID:9fKfY/5la.net
ライザも銀英伝も楽しく使わせて貰ってる
固有個性無しでいいから銀英伝キャラ50人パックとかDLCで欲しかった

999 :名無し曰く、 :2023/01/28(土) 12:39:02.77 ID:LQWC13kga.net
梁山泊は全員入っているっけ?

1000 :名無し曰く、 :2023/01/28(土) 12:50:07.39 ID:SBm+tLYl0.net
アパチャイほしい

1001 :2ch.net投稿限界:Over 1000 Thread
2ch.netからのレス数が1000に到達しました。

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