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【三国志14】三國志14 Part103

151 :名無し曰く、 :2023/02/06(月) 20:32:27.25 ID:0WTEi4q7M.net
13は寝ないでやったくらいハマったけどこれはつまんないなあ
全て劣化してる

152 :名無し曰く、 (アウアウウー Sa79-4usP [106.154.150.75]):2023/02/06(月) 21:29:07.15 ID:qYb1yW6La.net
>>151
まじか!
13セールになったら買ってみよう

153 :名無し曰く、 :2023/02/07(火) 00:39:45.69 ID:Q14gfSHSd.net
13が刺さるかどうかは武将プレイが好きかどうかだよ
あと感情移入できないとワンパターンに思えて好きじゃない人は好きじゃないかも
あとNTR好きとか

154 :名無し曰く、 :2023/02/07(火) 01:16:11.15 ID:rAAAhwJc0.net
太閤立志伝シリーズはハマったけど
三國志シリーズの武将プレイは7、8、10、13全部合わなかったな
13より14のほうがプレイ時間が倍以上違う
15も君主プレイにしてほしい

155 :名無し曰く、 :2023/02/07(火) 01:49:13.30 ID:ztfWG2Cq0.net
ゲームデザイン変えていいから15は君主でCivやHoiみたいなマルチプレイしたい

156 :名無し曰く、 (スプッッ Sd03-Nlrk [1.79.85.172]):2023/02/07(火) 05:56:57.00 ID:Q14gfSHSd.net
マルチなら12で失敗したから、もうやらないのでは

157 :名無し曰く、 :2023/02/07(火) 08:10:48.48 ID:o25jJSkJr.net
14なんかはマルチプレイに向いてそうな気はするな
個人的には三國志のマルチプレイとかやりたいとは思わないが

158 :名無し曰く、 :2023/02/07(火) 13:24:49.87 ID:vQLMJ2610.net
>>153
そういうロールプレイにしても過去の婚姻歴とか仕官歴がフラグとして搭載されてて
人間関係や会話メッセージが変わったりしたら面白かったんだけどね、13

159 :名無し曰く、 :2023/02/07(火) 13:26:20.72 ID:bOg/ffQba.net
戦闘自体をもっと凝った感じにしてほしい
決戦シリーズみたいな感じにキングダムで出してくれないかな

160 :名無し曰く、 (スッップ Sd43-kPkQ [49.98.168.250]):2023/02/07(火) 13:46:48.00 ID:qbl4RoKQd.net
15は武将プレイがいいなぁ
君主プレイは常に大局を考える必要があって疲れるし
武将プレイの目線の低さの方が世界観に浸れる楽しさがあるんだよね

161 :名無し曰く、 :2023/02/07(火) 16:30:00.70 ID:GGIOR9dt0.net
太守に成り上がった時に君主プレイに切り替わればみんな丸く収まる

162 :名無し曰く、 :2023/02/07(火) 16:51:50.37 ID:gh3he1Wq0.net
そうなると、太守は任命制に変更しないとな。
そうすれば、太守専用の"死に個性"も生きるな。

163 :名無し曰く、 :2023/02/07(火) 16:58:02.76 ID:uhuZ98XM0.net
むしろ太守で一部分だけ担当したいわ
その点13は良かった14でも軍団で同じ事やってるけど

164 :名無し曰く、 :2023/02/07(火) 20:10:48.15 ID:uhuZ98XM0.net
ようやく連合劉備で完全クリアしたわ
平地以外の移動もうちょい早くてもいい

165 :名無し曰く、 :2023/02/07(火) 23:47:54.64 ID:uhuZ98XM0.net
初官渡で空き地取りすぎて敵増やして空き巣も絶妙にできずいろいろヘマして
ボロクソかと思ったら許昌取って兵士3万で逆転したわ
面白い

166 :名無し曰く、 :2023/02/08(水) 23:02:41.18 ID:nDf3gHSsa.net
久しぶりにやろうと思うけどオススメのシナリオとかシチュエーションとか教えて
あんまり難しくないやつで

167 :名無し曰く、 :2023/02/08(水) 23:17:38.96 ID:ygzSniNU0.net
天下二分の計で孫権か劉備とか
河北の覇者袁紹の劉備
領土がちょい不利だが人材豊富なところを選んでみた

168 :名無し曰く、:2023/02/09(木) 12:42:38.95 .net
例えば所属武将に魅力無い弱小国でやるなら
織田信長や知力100の軍師とか
自分的に適度にやりやすく難しくも簡単にもならない程度に新武将入れて弱小国に異世界転生設定とか

169 :名無し曰く、 :2023/02/09(木) 13:24:42.89 ID:rWWy6SLh0.net
武将数不足の問題だけど、新勢力とかで少ない人数で手取り早く始めたい時に、氏姓覇乱はなかなかいいね。寿命なしで在野も多いし武将数も多いから人不足で困ることないわ

170 :名無し曰く、 :2023/02/09(木) 14:34:15.21 ID:AdWLAh0q0.net
滅亡してる勢力の武将たちをツールで生き返らしまくって
シナリオ開始即自作イベントで新武将勢力を乗っ取らせるっていうので仮想シナリオっぽくして遊んでるわ
もう大体やりきったからこういうのぐらいしかモチベが出ない

171 :名無し曰く、 :2023/02/09(木) 15:38:00.38 ID:KWzWbQ5j0.net
steamでセール来てるな
悩む

172 :名無し曰く、 :2023/02/09(木) 15:41:29.15 ID:YG3/oDzpd.net
君主プレイ限定作品は疲れるしすぐ飽きるのがわかってるから
セールが来てもどうも意欲がわかない
15は武将プレイに戻って欲しい

173 :名無し曰く、 :2023/02/09(木) 17:47:19.79 ID:+5Z3jxlR0.net
初めて超級プレイしてる
上級よりも敵の金や兵士収益が増えてるんですっけ?
のんびり内政整えてからじゃ辛いかな

174 :名無し曰く、 :2023/02/09(木) 19:10:56.25 ID:n1ufZD6C0.net
たぶんそれより府の隣接効果の強さにビックリする
何も考えずに今まで通り真っ直ぐ城を攻めたらボコボコにされてビビったよ

175 :名無し曰く、 :2023/02/09(木) 21:06:53.98 ID:/RTcODhQM.net
大軍で魚鱗ゴリ押し通用しないのビビるよね超級
おびき寄せて各個撃破と兵器の有用さに改めて気付いた

176 :名無し曰く、 :2023/02/09(木) 21:26:03.42 ID:XjiXvNOz0.net
武将プレイはシステム覚えるのにちょうどいいんだよね(´・ω・`)
勢力プレイはなんでもこなそうと思っちゃって憑かれる

177 :名無し曰く、 :2023/02/09(木) 21:55:51.68 ID:iuvcsOBQ0.net
魚鱗の価値が方円が無い場合の代替にまで下がる
隣接効果が強いのは構わないけどcpuが軽視して侵攻が失敗ばかりなのは結局改善しなかったな

178 :名無し曰く、 :2023/02/10(金) 02:25:10.62 ID:nH+umbSTM.net
久しぶりに遊んだら晋陽バグ忘れていました。悲しいです。

179 :名無し曰く、 (ワッチョイ 0301-1VSz [133.204.166.33]):2023/02/10(金) 03:49:35.15 ID:Bps5zDRU0.net
シナリオ設定で戦死無し、寿命無しにすれば

どんな武将も長生きするんですかね?

180 :名無し曰く、 :2023/02/10(金) 05:47:36.81 ID:tMpVmq3O0.net
嫌悪設定されている君主が捕縛されると(全滅時除く)斬られる
袁紹が張角を斬るのも良く見る
ただ、蔡氏が劉備に捕まると君主じゃなくても斬られる模様
嫌悪同士だと君主じゃなくても斬るのか?と思ったけどそうとも限らないみたい

自然死、衰弱死はない

181 :名無し曰く、 :2023/02/10(金) 05:50:25.29 ID:ywKnmtJM0.net
嫌悪設定無くても結構君主は切られてるように思う

182 :名無し曰く、 :2023/02/10(金) 06:27:03.44 ID:tMpVmq3O0.net
嫌悪ないと切ったり切らなかったりだからさ
父親を斬った仇でも釈放したりするから何がフラグなのかわからん

183 :名無し曰く、 :2023/02/10(金) 08:25:18.25 ID:cCzEUdSUa.net
>>178
晋陽バグ調べてみたけど条件が割と限定的で敢えて狙わないと起こらなさそう

184 :名無し曰く、 :2023/02/10(金) 08:44:38.52 ID:Uned/MME0.net
すごい個人的な感想だけど張魯はいつの時代でも面白い!

185 :名無し曰く、 :2023/02/10(金) 08:47:15.55 ID:Uned/MME0.net
直ぐに滅亡しない好立地、厳白虎ほど人材難じゃない快適プレイ。愛すべき有能とも無能とも言えない部下が2、3人いる。弱小プレイはそれなりにやったけど一番のお気に入りw

186 :名無し曰く、:2023/02/10(金) 09:37:05.05 .net
張魯やった中で特に一番楽しかったシナリオは?

187 :名無し曰く、 (ワッチョイ 8b2c-yAov [153.139.11.0]):2023/02/10(金) 16:41:47.50 ID:Uned/MME0.net
あんまり難しくないって意味なら群雄割拠か馬超がいるシナリオ。個人的には群雄割拠か赤壁辺りが面白かった気がする

188 :名無し曰く、 (ワッチョイ 8b2c-yAov [153.139.11.0]):2023/02/10(金) 16:44:21.33 ID:Uned/MME0.net
厳白虎とかだとほら、結局登用運ゲーになっちゃうからつまらんなーって張魯好立地だから弱くても兵站切りバンバン狙える14の特色って意味でもオススメかな?

189 :名無し曰く、:2023/02/10(金) 18:48:00.38 .net
ふむふむありがとう

190 :名無し曰く、 :2023/02/10(金) 21:29:30.17 ID:ywKnmtJM0.net
厳白虎は在野仮想で遊んで後日軍師あやねのみ追加で遊んでみた
呉がそもそも在野が豊富だから登用さえ進めば難しくは無いな

191 :名無し曰く、 :2023/02/10(金) 21:50:24.20 ID:Ofe1S/oJ0.net
中間エンドでもクリア済みマーク付けて欲しいなあ

192 :名無し曰く、 :2023/02/10(金) 23:30:12.50 ID:eCUb0Z4/0.net
厳白虎は在野次第だもんな
オール70の新武将2人つけたら呉のようになった事ある

193 :名無し曰く、 :2023/02/11(土) 00:31:13.63 ID:Q1KGdaFi0.net
ホワイトタイガーに銀英伝オールスター移籍させて見守ってたけど、
すぐに滅んでた。悲しい

194 :名無し曰く、 :2023/02/11(土) 02:45:41.62 ID:SlhATA3ua.net
厳白虎愛されてんなぁ

195 :名無し曰く、 :2023/02/11(土) 15:18:11.75 ID:73WvznpI0.net
初期の方のシナリオだと弟が旗揚げして厳白虎がその配下になるパターンもたまにあるな

196 :名無し曰く、 :2023/02/11(土) 19:54:16.92 ID:OKdtGipn0.net
あー三国志14PK悩む
内政好きだけど内政あんまり意味ないとか言われると

197 :名無し曰く、 :2023/02/11(土) 20:00:07.81 ID:sXr0vfv10.net
ずっと悩むぐらいならば買っちゃえばいいのに
オレはPKは買わないことに決めているけど

198 :名無し曰く、 :2023/02/11(土) 20:20:39.34 ID:CKXQoKeqa.net
内政意味ないは誇張かな
都市や府の依存が強いもののやれば楽になる

199 :名無し曰く、 :2023/02/11(土) 21:56:40.10 ID:OKdtGipn0.net
steamのセールやってるPKセットを取り敢えず検討
信長は創造PKのDLC全部入りのSwitch版あるから三国志の方で一つこれと言えるのが買いたくて

200 :名無し曰く、 :2023/02/11(土) 22:01:42.26 ID:0cAr+HmVa.net
李白も言ってたけどクソ要素見つけてもゲームはゲームこういう仕様と割り切って遊べるオオトリのようなココロザシがあればどんなクソゲーでも楽しめるんですよ

201 :名無し曰く、 :2023/02/11(土) 22:38:09.17 ID:OKdtGipn0.net
steamのセールやってるPKセットを取り敢えず検討
信長は創造PKのDLC全部入りのSwitch版あるから三国志の方で一つこれと言えるのが買いたくて

202 :名無し曰く、 :2023/02/11(土) 22:38:53.35 ID:OKdtGipn0.net
ごめん変な連投になった

203 :名無し曰く、 :2023/02/11(土) 23:14:45.40 ID:iSw28Kyo0.net
同じくセール来て悩み中
買うならwithPKデジタルデラックス+ズンパス2かな
無印の時点で評判よかったのにPK来て逆に評判悪くなってるのが気になってる
悪評はDLCとPKの二重取りになったからってのがでかいのかな?

204 :名無し曰く、 :2023/02/12(日) 00:26:57.30 ID:zpim4gaQd.net
集金方法だけじゃなくてゲーム内容もなかなかにストレスフルだぞ

205 :名無し曰く、 :2023/02/12(日) 00:52:55.06 ID:2KpE4jncd.net
無印の時点である程度楽しめるのもあるし、編集とかで金取ってるのが悪印象だった
あと異民族武将がやたら出てくるのが気になる人もいる。交易や地の利はまぁどうでもいかな

俺は三国志はキャラゲーと捉えてるので、追加シナリオと追加固有戦法、
あと武将編集のために金払ったと思ってる。まぁ編集やシナリオはバラでも買えるけどね

206 :名無し曰く、 :2023/02/12(日) 02:00:54.91 ID:aWSI0BRS0.net
反感を買わない集金方法考えてあげないと

207 :名無し曰く、 :2023/02/12(日) 02:51:36.04 ID:looALYjW0.net
値段に見合った質のいいゲームを販売するだけだろ。

208 :名無し曰く、 :2023/02/12(日) 02:57:41.81 ID:krHjfj2b0.net
期間限定配信は勘弁してほしい

209 :名無し曰く、 (スプッッ Sdb2-QiJo [49.98.17.110]):2023/02/12(日) 05:34:42.24 ID:ZdWrRW+Fd.net
たしかに期間限定配信シナリオは困る
立志伝の大坂方勝利ifが最初だったかな

210 :名無し曰く、 :2023/02/12(日) 05:52:19.09 ID:+TfOb+Dm0.net
戦乱止まずの事?あれはトレジャーボックス限定とかいうもっと阿漕な売り方よ
肥の限定版とか魅力があるもん入ってないからスルー余裕だけど

211 :名無し曰く、 :2023/02/12(日) 06:12:19.89 ID:jlW08jFd0.net
ゲーム内容は人それぞれじゃないかな
合わない人は合わないってだけでしょ
俺は武将プレイ合わなかったんでこっちのが好き
売り方の下衆さについては同意だけど

212 :名無し曰く、 :2023/02/12(日) 08:15:59.98 ID:xyVRNIVP0.net
>>203
評価した人の多くは「無印にしては」出来が良いっていう評価だったの
まあこれもふざけた評価で本来であればただの不完全品てことなんだけどさ
ところが肥には「」の中がわからなかったようで問題だらけの本体に
ろくすっぽ手を入れずに魅力も内容も薄い追加要素のpkがでてきたの

DLCも顔グラみたいに欲しい人には刺さるんだろうな的なものならいいんだけど
糞みたいなバランス是正するためにこれは必要だろ的な設定項目まで売ったから

213 :名無し曰く、 :2023/02/12(日) 11:52:00.12 ID:feN+wtZ10.net
チュートリアル終わらせてとりあえず反董卓連合軍の孫堅で始めてみたけど

とりあえず周りの空白地の色塗りしたらいいのかな…?かなり広くてどうしたらいいか分かんないよぉ…

214 :名無し曰く、 (ワッチョイ 1202-6rCu [125.103.16.209]):2023/02/12(日) 12:18:52.98 ID:j44GGdel0.net
>>208
無双OROCHI3の冥府の黒馬とかな
よりによって性能1番いい馬がそれだった

215 :名無し曰く、:2023/02/12(日) 12:50:34.43 .net
>>213
単純に色を広げるならヘルプのヒント六個目の
自動で勢力の色を広げるにはで

216 :名無し曰く、 :2023/02/12(日) 13:35:50.14 ID:jlW08jFd0.net
>>213
色塗りは内政官おいとけばその内塗りつぶしてくれるよ
孫堅は親族と初期配下優秀だから塗りのスピードも早めだと思うし

217 :名無し曰く、 :2023/02/12(日) 14:12:34.20 ID:+TfOb+Dm0.net
とは言え、あの辺の空白地を取って拡大繁栄させるとかやってらんないんだよね、在野眠ってないから

218 :名無し曰く、 (ワッチョイ 122f-g4LQ [125.172.95.86]):2023/02/12(日) 14:31:10.74 ID:bFejmmMS0.net
三宿老を上手く使えば治めることは出来るんだがとにかく人手が足りなくてストレスだな

219 :名無し曰く、 :2023/02/12(日) 14:47:58.48 ID:uzHp4vSwd.net
>>203
シーズンパス2の内容はほぼ戦記制覇モード(PKの目玉扱いだった)の追加シナリオ
かなり賛否別れるモードなのでまずwithPKで触ってみてから決めた方がいいかも

220 :名無し曰く、 :2023/02/12(日) 14:48:10.64 ID:jlW08jFd0.net
そこら辺の話は劉表さっさと吸収するか呉に行くしかないんじゃない
まあ在野はすぐ掘られちゃうけど登場してない奴は押さえられるし

221 :名無し曰く、 (ワッチョイ 1202-6rCu [125.103.16.209]):2023/02/12(日) 17:19:08.20 ID:j44GGdel0.net
このスレの住人はsteamでプレイしてる人多いのかな?
Switchのセールが今日まででSteamのセールが15日まで

222 :名無し曰く、 (アウアウウー Sacd-qoxo [106.180.49.85]):2023/02/12(日) 18:18:28.41 ID:7wLM+loRa.net
>>216
内政官の自動塗りつぶし使わないと、異民族に接してる府とかで痛い目に会うよな

223 :名無し曰く、 :2023/02/12(日) 23:45:22.55 ID:feN+wtZ10.net
このゲームすごいね…

気付いたらずっとプレイしてた
ものすごく楽しいわけじゃないけど長く遊べそう

224 :名無し曰く、 :2023/02/13(月) 07:01:04.98 ID:o1OHxFAm0.net
同じシナリオでも勢力と難易度で違うプレイになるからね
新武将使うのも楽しいし

225 :名無し曰く、 :2023/02/13(月) 08:55:39.20 ID:EQeJgSN40.net
河北や中原押さえてるのに兵力増えるの待たずに焦って攻めちゃうわ
これやめればもっと楽しめるだろうな

226 :名無し曰く、 :2023/02/13(月) 10:34:44.44 ID:k+SAeTs+0.net
マジで何度もやってしまうゲームだわ

227 :名無し曰く、 :2023/02/13(月) 11:20:05.62 ID:C7PixIxD0.net
面白いゲームだけど府があるために嫌いな武将も雇わないといけないのと太守が任命できないのが不満かな
11のように城だけで太守も任命出来たら言うことなかった

228 :名無し曰く、 :2023/02/13(月) 11:33:47.20 ID:Rb/wdJ8K0.net
11って太守も都督も官爵で自動決定じゃなかったっけ
かかってるのは城だけって部分までってことか

229 :名無し曰く、:2023/02/13(月) 12:53:05.35 .net
太守任命したい欲は主には監守の為だろけど
監守という個性自体はただのPKのシステムの中の一つでしかないからな
ゲームの根幹のシステムとしては偉くて強い人が太守してて裏切るかもしれないよって作りだし

230 :名無し曰く、 :2023/02/13(月) 12:58:47.83 ID:iuLfqyyk0.net
このゲームはぎゃんかわ美少女とイチャイチャするついでに一騎当千のパワーでサクッと天下統一するゲームですか

231 :名無し曰く、 (ワッチョイ 122f-g4LQ [125.172.95.86]):2023/02/13(月) 13:35:56.40 ID:s+5Oqy800.net
最近は工面持ちに文官爵位与えるようにしてるわ
戦時に付け替えりゃいいしな

232 :名無し曰く、 :2023/02/13(月) 14:58:52.49 ID:r6wonA4rM.net
>>79
要するに内政外交システムの練り込み不足がすげえ目立つ作品なんだよね

無印にしては出来が良くてPKでの期待値込みで評価されてたけど、PKの出来がしょうもなくて結局欠点も色々目立ついつものコーエー歴史SLGになった

これが好きな人もいるし俺もまだ時々やるけど、名作とか傑作とか言ってるのは流石にねーよとツッコんでしまう

233 :名無し曰く、 :2023/02/13(月) 15:15:43.57 ID:bxCYffze0.net
名作とか傑作とか言ってる節穴は、肥の工作員だろうよ。
少しプレイすれば作りこみの粗さにイライラし、さらにプレイすると…

234 :名無し曰く、 :2023/02/13(月) 15:25:41.59 ID:s+5Oqy800.net
1700時間くらいやってるし俺の中では十分名作・傑作。9も何回もやったがもう触らんだろう
兵站切りや府を掠めとる細かい嫌がらせを含めて攻める楽しさがとにかくはまる
今後の三国志で兵站と個性システムが無いと非常に物足りなくなるのは間違いない

235 :名無し曰く、 :2023/02/13(月) 15:30:12.36 ID:c7K6Cjgd0.net
まあ作りの雑なとことか目立つけど俺は結構楽しめたよ
こういうちょっと惜しい作品は評価わかれるよね
万民が認める名作じゃないとダメって人もいるし
何かが刺さって楽しめたって人もいるわけで

236 :名無し曰く、 (ワッチョイ ad2c-39Cf [114.162.158.4]):2023/02/13(月) 17:52:03.98 ID:EQeJgSN40.net
13PKも14も新武将入れまくるタイプだから楽しめたって所はあるかな
13は同士に出来るし14は個性出せるし

237 :名無し曰く、 (ワッチョイ a201-V3Lk [133.204.27.192]):2023/02/13(月) 17:57:55.57 ID:Es3kwdSL0.net
超級のCPUvsCPUが府を取りに行かないからほぼ100%攻め側が負けるんやが

Aiアホなんか

238 :名無し曰く、 :2023/02/13(月) 18:54:54.91 ID:enqCxuOba.net
古参に向けて作ると新参が着いて行けない
だからどこかの要素を新参向けに妥協する必要があるんだよ

239 :名無し曰く、:2023/02/13(月) 19:14:53.04 .net
iPhoneだってユーザー大量に居ても未だに挙がる不満を解消できないんだから
世の中なんてそんなもんなんだよ

240 :名無し曰く、 :2023/02/13(月) 19:55:38.94 ID:X3opX5l90.net
AIを賢くする事はできるけど快適さが失なうようなので今のアホAIみたい
快適さが落ちても良いから手強いCPUと遊べるモードが欲しかったわ

241 :名無し曰く、 :2023/02/13(月) 19:58:17.94 ID:mGnWIaCN0.net
>>240
> AIを賢くする事はできるけど快適さが失なうようなので今のアホAIみたい

多分それ、まともなプログラムを書けなかった肥の、いつもの言い訳じゃないの?

242 :名無し曰く、 :2023/02/13(月) 20:13:39.90 ID:s+5Oqy800.net
三顧劉備で曹操が三方向から砦を建てて兵站守りつつ向かってきたら無理ゲーな気がする

243 :名無し曰く、 :2023/02/13(月) 20:35:15.15 ID:upHdh+ke0.net
>>238
同盟期間切れで敵が自壊していったり
出陣時に順序指定出来なくて紙装甲の雁行や兵器が先頭に立ったり
総攻撃命令しても後ろの部隊がぼけーっと待ってたり
捕虜変換で向こうの提示額に金1のせただけで帰っていったりすることが
新参向けの妥協だとは到底思えないが

244 :名無し曰く、 :2023/02/13(月) 21:13:13.64 ID:bDk/3mwo0.net
Steam
三国志14withパワーアップキット 7128円
三国志14withパワーアップキットDigital Deluxe Edition 10098円
うーんどっちを買うか
シーズンパスそこまでいらないと意見もあったし追加シナリオほとんどやらないからなぁ

245 :名無し曰く、 :2023/02/13(月) 21:15:10.83 ID:c7K6Cjgd0.net
この手のAI強くしろ系の話はよく出るけど肥にそんなの作ることできないの分かってて要求するのってむなしくね
仮にそんなAIが出来たとしても今度はゲームにならねえよって文句言うだけだろうし

246 :名無し曰く、 :2023/02/13(月) 21:15:31.73 ID:mGnWIaCN0.net
あと輸送部隊の進路に待機しているだけで、定期的に金や兵糧を運んでくれるATMとか…

247 :名無し曰く、 :2023/02/13(月) 21:29:57.70 ID:upHdh+ke0.net
AI強くするったって陽動作戦仕掛けてこいとか要害固めて動くなとか言ってる訳じゃないと思うぞ
ユーザー憎しのあまり全てを擲つかの如く本拠地がら空きに攻めてきてそこを攻められ滅亡とか
延々と投石台に万歳アタック繰り返して気がついたら城兵が3000くらいか居ないとか
関所の援軍に雁行以外の部隊送って関所に張り付いたりとか
そう言う「何やってんだか」系の挙動を無くすのはそんなに難しいのか
条件分岐1つ2つ加えてもらえばいいんだが

248 :名無し曰く、:2023/02/13(月) 21:58:05.87 .net
これから先も何百回と同じ内容の不満書き込みを見るのかなという虚しさでスレ離れてたの思い出したわ

249 :名無し曰く、 :2023/02/13(月) 22:01:02.31 ID:bs0RNJYcr.net
>>247
マジそれ。敵があまりにも学習しないからうんざりする

250 :名無し曰く、 :2023/02/13(月) 22:14:26.28 ID:WQyo+5FA0.net
擬似新生って感じじゃないけど、君主に選んだ武将と同じ国にいる武将以外は全て委任するプレイが三國志14は本当に面白い

251 :名無し曰く、 :2023/02/13(月) 22:36:19.45 ID:enqCxuOba.net
>>243
気に入らないんだったらソフト手放してスレからも離れたらいいのに

252 :名無し曰く、 :2023/02/13(月) 22:43:26.17 ID:iGBOBygO0.net
気に入らないのはソフトよりも書き込みの内容な気がするんだ

253 :名無し曰く、 :2023/02/14(火) 00:31:26.16 ID:0FRvHI770.net
おぉうあ~

254 :名無し曰く、 (ワッチョイ 12ef-D0vN [123.224.56.14]):2023/02/14(火) 03:12:23.26 ID:V+YAqpHd0.net
>>248
オレも久しぶりに来たけど、まだやってんだって感じ
不満を言いつつなんだかんだ楽しんでいるのならしょうがないけど
11や13に戻ったとか言いながら文句言ってるのは
粘着しつこいな、と

255 :名無し曰く、 :2023/02/14(火) 04:23:36.87 ID:xOvqJQoJ0.net
俺も14好きやで。
みんなの指摘する欠点やAIのアホさも分かるけど、キャラがわらわら色を塗っていくのをダラダラ見てるのが楽しいんだよな。
武将プレイは三国版太閤立志伝みたいな別シリーズ立ち上げて、本編はこの方向性突き詰めて欲しい。

256 :名無し曰く、 :2023/02/14(火) 06:06:19.18 ID:xEWOuD76r.net
>>254
11や13に戻ったとかそんな今出てない話を持ち出す方が粘着質じゃない?
住民に執拗に絡むのも肥ゲースレの特徴よな…

257 :名無し曰く、 :2023/02/14(火) 08:19:09.89 ID:lo6cfASsM.net
文句言われるだけマシだと思うんだ
12なんてウッキウキでインストールしたとこまでは覚えてるんだが
その後の記憶が全く無いからな

258 :名無し曰く、 :2023/02/14(火) 08:45:44.97 ID:mjjLWLJDd.net
無印で期待してしまった後でPKの空虚さにアンチになった人は、期待の分だけヘラっぷりも深い

259 :名無し曰く、 :2023/02/14(火) 08:53:31.36 ID:nX9Mut+E0.net
12……12?
あれは欠番になったんじゃ。
記憶にないな。

260 :名無し曰く、 :2023/02/14(火) 09:10:14.36 ID:I1S9CHRU0.net
ウルトラセブン「12が欠番と聞いて」

261 :名無し曰く、 :2023/02/14(火) 09:41:29.28 ID:kQCtNSU20.net
>>257
12は体験版のおかげで買わずに済んだ。
あれって陳腐なスマホゲーだよな。

262 :名無し曰く、:2023/02/14(火) 11:34:23.64 .net
>>258
何かにつけてハードル上げた期待の裏返しで当たり散らす人間ほど
本人も直接関わる人間もみんなただただ嫌な思いして損するからな
異性への期待とか応援してる球団への期待とかアニメやゲームの次回作とか
だいたいは歳を取るほど酷くなる

263 :名無し曰く、 (ワッチョイ 9e32-8lmq [121.3.204.95]):2023/02/14(火) 12:38:18.88 ID:Q4xo0Kbd0.net
>>246
俺はこれないと極級弱小クリアできないからあってよかったかなぁ
三顧劉備とか錦馬韋康とか狩りまくった

264 :名無し曰く、 :2023/02/14(火) 12:54:35.89 ID:k77eVh8M0.net
withパワーアップキット買ったぜ
あとはズンパスをどうするか
2の方はほぼいらないとも見たが
1は難易度追加とか編集機能とかBGM系とかいりそうなんだよな

265 :名無し曰く、 :2023/02/14(火) 16:11:12.19 ID:jhAdixORr.net
シーズンパスは自分も1だけ買った
てかこれでやっといつのもPKになった感じだ

266 :名無し曰く、 :2023/02/14(火) 17:19:02.22 ID:k77eVh8M0.net
シナリオの細かい設定もあったしまとめて買った
2はいいや

267 :名無し曰く、 :2023/02/14(火) 22:40:50.03 ID:z0O3P/iS0.net
このゲームのエンディングの勢力変遷図が好きだ
コーエー作品の中でOPが一番カッコいいのは天導108星かな

268 :名無し曰く、 :2023/02/15(水) 01:44:18.60 ID:2U6XLtBM0.net
>>103
ウ~ンいい趣味ですな
てますが朕は9をおしまする
いかがでござる!

269 :名無し曰く、 :2023/02/15(水) 09:46:07.51 ID:L0RS15dL0.net
エンディングは天命の誓いだなぁ

侘しさがグッド

270 :名無し曰く、 :2023/02/15(水) 20:02:12.20 ID:UFM6UkbL0.net
とくにやることなくて命令書が余りまくってるから捜索ばかりしてるんだけどこれでいいのかな?

271 :名無し曰く、 :2023/02/15(水) 20:17:42.07 ID:+MdMSCM30.net
都市の内政担当や募兵・訓練担当以外は探索でも大丈夫
金欠のときは府の内政担当で政治高いやつも探索に行かせる

272 :名無し曰く、 :2023/02/15(水) 21:02:44.92 ID:5ZmfBWwu0.net
全武将15はよ

273 :名無し曰く、 :2023/02/15(水) 22:11:59.71 ID:YJ3HwIjU0.net
>>270
それで溜まった戦法書をこれまた余った命令書で武将につけまくって
主義LV上げるのがセオリーかな

274 :名無し曰く、 :2023/02/15(水) 22:28:52.08 ID:s5uQFLPx0.net
11スタイルのも作って欲しい
いま11やるとグラ的に厳しい

275 :名無し曰く、 (ブーイモ MM96-bmsL [133.159.153.150]):2023/02/16(木) 07:29:09.93 ID:m5EtIUwwM.net
弱小勢力ならともかく
結構な大きさの勢力が異民族部隊使うの禁止してほしいなあ
赤壁のシナリオでやってるけど
曹操が異民族部隊中心に編成して攻めてくるのが萎える

276 :名無し曰く、:2023/02/16(木) 10:21:06.62 .net
本来は異民族とはなんか物あげたら誰でも仲良しこよしになる関係性では無いだろうから
強めの異民族の拠点を制圧してやっと協力するような
兵力を削られるリスクの上でのリターンであっては欲しかった
例えば馬騰で特定の拠点であれば羌と協力するみたいなイベントはありで

277 :名無し曰く、 :2023/02/16(木) 16:30:28.00 ID:QFmZUVFU0.net
ていうか異民族本拠地の人数多すぎやろ
戦闘できる兵士があの人数だったらそれに伴う家族とか数えればどっちが漢民族だよってレベル

278 :名無し曰く、 :2023/02/16(木) 17:14:37.67 ID:h++/2AKQ0.net
いやホントはもっと内地に一杯移民してるのよね
特に匈奴なんかは弱体化して河北に点々と分けて住んでたりする

279 :名無し曰く、 :2023/02/17(金) 08:59:50.35 ID:wGjhvFUe0.net
異民族は端勢力の安全地帯化に緊張感を持たせるものだと思ってたけど
あんま機能してないよね

280 :名無し曰く、 :2023/02/17(金) 14:44:11.91 ID:tCVm/VTX0.net
火を火計~ッ!

281 :名無し曰く、 :2023/02/17(金) 21:58:11.06 ID:1StT2MFh0.net
ジュージューになるまで焼くからな?(烏巣)

282 :名無し曰く、 :2023/02/18(土) 03:24:05.94 ID:4EPb5cjA0.net
仕方あるまい…

283 :名無し曰く、 :2023/02/18(土) 08:37:28.00 ID:Ol+15yZyd.net
同盟国の攻撃要請に受諾しても拒否しても外交感情が低下するんやが、嫌われとるんか

284 :名無し曰く、 :2023/02/18(土) 09:05:28.83 ID:GvhUCQ8GM.net
受諾すると一旦下って、達成すると上がる謎仕様

285 :名無し曰く、 (ワッチョイ 2a6d-h1Ka [125.14.250.6]):2023/02/18(土) 10:00:42.11 ID:HtGdpkmN0.net
無印未プレイ、PK購入を検討している者です
キャラゲー的な要素を一切排除したいので、例えば武将ごとの固有スキル的なのを一切削除(発動させなくする)事はPKでは可能でしょうか?

286 :名無し曰く、 :2023/02/18(土) 10:08:27.12 ID:RtEHhLqO0.net
実績不要なら編集機能使えばできる、ただ個性も固有戦法も全削除するのかなり時間かかりそうだな

何よりそこらへんの武将ごとのキャラづけがこのゲームの醍醐味みたいなとこあるので、それ楽しいのだろうかと多少疑問かな
有名武将だけじゃなく文官武官や輸送募兵なんかも編集以外で変更不可能な個性や陣形で色分けされてる所あるから

287 :名無し曰く、 :2023/02/18(土) 10:25:52.47 ID:BAR3ByTp0.net
山越だけ妙に縄張意識が高い気がする

288 :名無し曰く、 :2023/02/18(土) 10:34:56.51 ID:V6gdoU0y0.net
>>285
できるけど1000人全部手作業で編集しないといけません
キャラゲー的要素を一切排除となると、戦法個性を全削除は勿論のこと、能力値、主義政策、陣形すべて同一にするということになりますね

このゲームってただでさえ欠点だらけなのに、数少ない魅力的な点のキャラゲー要素削除しちゃうと、労力に見合う楽しさが得られるかどうか疑問ではあります
まあ初期データに戻すのは一瞬でできますが(編集後のデータは消えます)

289 :名無し曰く、 :2023/02/18(土) 10:42:14.81 ID:QSd5dgDl0.net
>>287
あいつらのせいで呉がクソ弱い気がする
まず位置的に最悪なとこ居座ってるし

290 :名無し曰く、 :2023/02/18(土) 10:42:15.22 ID:HtGdpkmN0.net
返信ありがとうございます
素直にHOIとか遊んだほうが良さそうですね

291 :名無し曰く、 :2023/02/18(土) 10:51:36.20 ID:QSd5dgDl0.net
三国志9か11の方がまだ希望のゲーム内容に近いかもね
ただ結局は三国志なのでそれでも武将ごとのキャラ付けはあるし、ユーザーもそれは求めてると思う

292 :名無し曰く、 :2023/02/18(土) 11:01:12.81 ID:Vj9AfjYG0.net
このゲームはキャラゲーなんだからキャラゲー要素を取ったらなにも残らない
単に戦略ゲームとしてみたら30点ぐらいのゲーム

293 :名無し曰く、:2023/02/18(土) 13:34:09.41 .net
ポケモンでピカチュウもディグダも全員属性ノーマルにして技を体当たりだけにして
HPを1000から20000にして出陣して対戦させるようなもんだな
それで三國志14の国取り要素としてだけで見たらただ収入多い国が有利で数字の揉み合い押し合い(殴りすらしない)するだけだな

294 :名無し曰く、 :2023/02/18(土) 14:29:00.27 ID:+u1pmVRz0.net
>>292
マリカーもキャラ個性やアイテムを無くしたら30点になるな

295 :名無し曰く、 :2023/02/18(土) 15:01:24.84 ID:oQxiDWYa0.net
外交周りはホント意味不明よね
同盟しても領地寄こせって何度も嫌がらせしてくる割りにはこっちから支援要請とかはできないし

296 :名無し曰く、 :2023/02/18(土) 15:21:20.66 ID:Z+YSD/yU0.net
まるで肥の会社みたいだな。

297 :名無し曰く、:2023/02/18(土) 16:04:22.74 .net
当時の同盟っても親交国とかでなく強国の対抗策に互いに一時的に手を組むけどちょっとなんかあればバチバチって感じだし
戦国時代なんかは特に
当時の理不尽さが感じられるだろう

298 :名無し曰く、 :2023/02/18(土) 17:52:25.06 ID:qapYDOJ50.net
まぁ三国時代で一番有名であろう呉蜀の同盟見ても信頼関係皆無だしなぁ

299 :名無し曰く、 :2023/02/18(土) 17:52:57.24 ID:D1dEHpLUM.net
同盟や連合してたら計略や引き抜きがだめなのが謎仕様

300 :名無し曰く、 :2023/02/18(土) 18:41:01.07 ID:7XcHuarA0.net
ワイ君が考えた三國志15を作ってほしい

301 :名無し曰く、 :2023/02/18(土) 22:36:23.38 ID:vF6Txqsl0.net
ユーザーの預かり知らぬ所で敵配下の忠誠ががっつり下がって
いつの間にか組織がガタガタになってるというセルフ壊滅システムを
搭載した世界でも類を見ないストラテジーゲームだぞ
30点は言い過ぎだろ

302 :名無し曰く、 (オッペケ Sr9d-499b [126.156.184.172]):2023/02/18(土) 23:22:26.80 ID:UCWOwErbr.net
最近買ってウキウキで楽しんでたけど
 
やっぱり半分くらい制覇すると急激にダルくなるね これはもう三国志の宿命なのか

303 :名無し曰く、 :2023/02/18(土) 23:32:15.07 ID:sGH2OhkD0.net
13PKは中盤以降も身分で管轄の地域が限定されるから割と楽しめた気がする
太守や少数都市の都督ぐらいだと一方面は上手くやれても味方がアホで全体としては気が抜けない

304 :名無し曰く、 :2023/02/19(日) 00:09:49.21 ID:FBhPqFVa0.net
>>302
今作は条件満たせば降伏通るようになったんで、残ってる複数勢力を4都市まで調整して
知力100軍師が全部降伏勧告通るって言ってくるターンに一斉に出すようにしてるな

305 :名無し曰く、 :2023/02/19(日) 00:55:10.07 ID:OrIm2rg5d.net
>>302
国力の差が表現できてるだけマシ
トータルウォー三国志だとひたすら面倒くさくなる

306 :名無し曰く、:2023/02/19(日) 08:50:39.61 .net
特に買って初めの頃なんかは
各敵勢力わざと一国に追い込んだ後に周り塗りつぶして建物立てて放置プレイでいじめて
ジリ貧のCPU見るのがボーナスタイム的にむしろ楽しんでたわ
戦記制覇最初に兗州争奪戦の呂布でやって曹操追い込んで建物立てまくっていじめてタイムアップに気付いたという

307 :名無し曰く、 :2023/02/19(日) 11:09:42.70 ID:qROvhzgi0.net
>>302
テーマや時代的に途中から大きな変化がある訳じゃないからな
1都市落とすと後は同じことの繰り返しで飽きる
ただ、それは買う前から予想できていること

308 :名無し曰く、 :2023/02/19(日) 11:24:51.12 ID:nk5K9O6q0.net
>>302
外交を適当にして友好国が少ないと大統合で強制的に苦戦が楽しめる?ぞ

309 :名無し曰く、 :2023/02/19(日) 17:01:39.52 ID:VAh2W7XD0.net
>>302
コーエーのシミュレーションの宿命だからしかたない

310 :名無し曰く、 :2023/02/19(日) 22:41:18.65 ID:t2tCz3Td0.net
内部闘争が無いのがね

311 :名無し曰く、 :2023/02/20(月) 02:10:36.20 ID:kPRX4Cqe0.net
異民族をラスボスにするしかないな
統一前は兵力20万で統一後40万、全部倒してED
それか統一後、武威の北西に追加マップができて謎の軍団が出現しました的な
そこはもうファンタジーでいいかと

312 :名無し曰く、 :2023/02/20(月) 06:32:43.26 ID:dM4yNzCXd.net
もうそれ9でやったから

313 :名無し曰く、 :2023/02/20(月) 14:43:10.15 ID:uM4eOHGA0.net
>>157
14をマルチプレイにすると、合戦がお互いの補給線を斬り合うために
兵を散会しあう変な戦いになりそう。

314 :名無し曰く、 :2023/02/20(月) 16:14:52.47 ID:DpecAdfld.net
>>302
そこから半年一年経ってふと思いついたプレイで触ってまた飽きる、までで1セットや。

315 :名無し曰く、 :2023/02/20(月) 17:22:28.65 ID:kPRX4Cqe0.net
14の戦闘で一般武将プレイは無理そうだよな
複数の武将で一部隊を組む9のシステムならいけるかもしれん
自由度は無いけど、ストレスは思ったよりないんじゃなかろうか

316 :名無し曰く、 :2023/02/20(月) 17:37:14.20 ID:T/1mZVNO0.net
そもそも13もある程度偉くなって
全部隊操作できないと遊べたもんじゃないような

317 :名無し曰く、 :2023/02/20(月) 17:39:35.56 ID:s0tbBUnRa.net
>>313
武将数が十分にいればかなり面白くなりそう
通常シナリオだと武将数多い君主が圧倒的有利になるから難しいな

318 :名無し曰く、 (ワッチョイ e655-Jpt5 [121.86.221.21]):2023/02/20(月) 18:21:27.28 ID:iPde57vu0.net
スーパー三国志2しかやったことないんだが
曹植のキャラが変わり過ぎだろ
不細工なのが売りだったのに 普通になってるは
イケイケの美人奥さんまでいて

319 :名無し曰く、 :2023/02/20(月) 20:31:34.52 ID:yfciAkr50.net
だけど本命は兄嫁

320 :名無し曰く、 :2023/02/20(月) 21:57:44.49 ID:s4Zplysv0.net
曹植は兄貴殺して女奪うくらいの気概があればよかったんだが・・・

321 :名無し曰く、 :2023/02/20(月) 22:31:40.42 ID:fhv+BzOd0.net
李世民「弟嫁じゃあかんか?」

322 :名無し曰く、 :2023/02/21(火) 00:31:50.46 ID:HbRZVIf60.net
逆に曹丕が親族を冷遇したからこそ藩屏が弱まって晋に乗っ取られたとも言えるからな
まぁそれを教訓にして逆張りした晋は八王の乱起こすんだが

323 :名無し曰く、 :2023/02/21(火) 00:37:07.45 ID:qbAgCmeRa.net
イベント編集使ったら好きな武将を君主にして遊べるんだな
今更知った

324 :名無し曰く、 (ワッチョイ 5e0d-h1Ka [223.135.82.146]):2023/02/21(火) 00:47:41.13 ID:HbRZVIf60.net
ただし前君主は死亡する

325 :名無し曰く、 :2023/02/21(火) 04:29:01.03 ID:C/616tY+0.net
雑魚君主なら焼き殺して女君主に変更してモチベを上げてる(王道覇道我道)
魚鱗と軍制改革を重視するから馬騰は割拠で使いにくいけど我慢
君主の厳白虎も殺すには惜しい

326 :名無し曰く、 :2023/02/21(火) 05:01:44.34 ID:3FvQDpXv0.net
新武将を君主にするなら最初から空いてる土地に入れてあげてください><

327 :名無し曰く、 :2023/02/21(火) 08:44:44.95 ID:K4WrSxMnM.net
英雄集結だとこんな所で兵1万貰ってどうすんだよ的な所しか空いてないからな

328 :名無し曰く、 :2023/02/21(火) 10:36:00.09 ID:u+l7IA0V0.net
編集と言えば、うどんがよくやってる実は生きてました設定の為に
コピー武将作ってるけど、あの需要はありそうだから
死亡武将を生存させる編集は欲しいな

329 :名無し曰く、 :2023/02/21(火) 10:57:56.28 ID:+vSe2NrL0.net
それこそシナリオ編集機能だよね。勢力と武将の自由配置と年代設定
編集機能で金取るなら過去に改造ツールで出来てたぐらいのことは実装して欲しいわな
むしろガチガチにプロテクトかけて改造の方を妨害するっていう

330 :名無し曰く、 :2023/02/21(火) 11:49:22.25 ID:IMWZCwQyd.net
寿命伸ばせてもシナリオで死亡設定されてるからどうにもならんのよなあ
設定で寿命伸ばしてイベント機能で登場できたらまだいいんだけど

331 :名無し曰く、 :2023/02/21(火) 12:08:40.50 ID:3FvQDpXv0.net
諸葛亮の統率関羽より低くて良いのか...

332 :名無し曰く、 :2023/02/21(火) 12:28:27.68 ID:qR4nVMyca.net
個性戦法陣形の方が重要だからステータスはあまり気にならないな
神将親愛で無敵軍団の関羽、神算と方円雁行で単独でも集団でも強い孔明

333 :名無し曰く、 :2023/02/21(火) 14:04:52.26 ID:BKwXHGP/d.net
関羽のが高くて大丈夫だ問題ない派

334 :名無し曰く、 :2023/02/21(火) 15:39:03.80 ID:46BnD7Gw0.net
諸葛亮は今作だと武力低いのもいい方向{自分から一騎打ちしない}になってるしこれ以上望むのは強欲じゃない?

335 :名無し曰く、 (ワッチョイ fa01-499b [133.204.166.33]):2023/02/22(水) 00:26:31.09 ID:gc7NO7V30.net
舌戦はなんで無くなったのかな

あれ面白かったのに

336 :名無し曰く、 (ワッチョイ aa34-h1Ka [219.109.63.232]):2023/02/22(水) 00:33:38.97 ID:HkETSRHJ0.net
肥が舌戦のネタを思いつかなかったんだろ? なげかわ…

337 :名無し曰く、 (ワッチョイ fa20-qxga [133.201.5.128]):2023/02/22(水) 00:37:07.76 ID:FyhpH08Q0.net
一回二回ならいいけど毎回舌戦だと鬱陶しくてな
結果表示のみにしてた俺みたいなのが開発にいたんだろ

338 :名無し曰く、 (ワッチョイ 05bc-fvOM [180.146.252.160 [上級国民]]):2023/02/22(水) 07:21:39.86 ID:p5E9WjY50.net
昔は司馬懿が完全に軍師型だったけど最近は将軍型になってんだな
統率最強も司馬懿とかで
でも演技だと司馬懿ガチで固めて守ってただけだから統率高いとして良いのか?

339 :名無し曰く、 (ワッチョイ aa9d-BTrK [219.112.171.89]):2023/02/22(水) 07:24:44.73 ID:1RGwOvhy0.net
史実でも軍師というより将軍だし
統率は曹操より下の方がしっくりくる

340 :名無し曰く、 (オッペケ Sr9d-9vH5 [126.234.56.44]):2023/02/22(水) 07:29:39.76 ID:BRpQBd3Rr.net
統率が導入された4の時点で98だしあんま変わらんのでは
カクや郭嘉あたりは統率が大幅に強化されてたりするが

341 :名無し曰く、 (ワッチョイ 1ea6-82wO [103.2.7.219]):2023/02/22(水) 08:05:45.52 ID:qPnSDu3e0.net
司馬仲達最強
主人公だよね

342 :名無し曰く、 (ワッチョイ 05bc-fvOM [180.146.252.160 [上級国民]]):2023/02/22(水) 08:31:49.15 ID:p5E9WjY50.net
カクが司馬懿より知力高なってるのいつからなんだろう?

343 :名無し曰く、 (ワッチョイ 05bc-fvOM [180.146.252.160 [上級国民]]):2023/02/22(水) 08:34:53.09 ID:p5E9WjY50.net
もろ14からか...諸葛亮の統率が落ちたのも今回からか...色々見直されてるんやね

344 :名無し曰く、 (ワッチョイ aa9d-BTrK [219.112.171.89]):2023/02/22(水) 09:36:50.74 ID:1RGwOvhy0.net
14の能力値って魅力が復活したせいか11の数字をコピペして若干調整しただけに見える

345 :名無し曰く、 (ワッチョイ 2a64-eEzU [125.4.14.249]):2023/02/22(水) 10:19:48.41 ID:U4QRBBRe0.net
>>338
史実でも諸葛亮相手には守り固めてて戦おうとせず、いざ正面から戦ったらボロ負けしてるよね

でもまあ遼東遠征の時とか他の場合だと見事な用兵で鮮やかに勝ってるし、有能だから相手の力量を見抜いて戦い方変えてたんだろうな

346 :名無し曰く、 (ブーイモ MMca-hAs/ [49.239.65.7]):2023/02/22(水) 10:47:24.57 ID:6ItI/SFxM.net
>>344
いちいちゼロベースで査定し直しはやらんだろ

347 :名無し曰く、 (スププ Sdca-BTrK [49.98.245.55]):2023/02/22(水) 11:40:49.48 ID:m8aYFojNd.net
劉備が死んで以降孔明の軍事行動は全て目標未達だしなあ
正史に寄せればもっと下げるだろうからいい具合に真ん中とっていきたいんだろうね

348 :名無し曰く、 (オッペケ Sr9d-9vH5 [126.234.56.44]):2023/02/22(水) 11:52:33.53 ID:BRpQBd3Rr.net
諸葛亮の統率は92と98付近を行ったり来たりしてるね
司馬懿は98前後で安定してる

349 :名無し曰く、 (オッペケ Sr9d-UZvP [126.253.179.5]):2023/02/22(水) 12:59:57.12 ID:KTOGTZN5r.net
統率が取れてるってことはどっかの登山家を発生させないってことだから…

350 :名無し曰く、 (ワッチョイ 2a64-eEzU [125.4.14.249]):2023/02/22(水) 13:03:16.41 ID:U4QRBBRe0.net
目標未達でも統率90は割ることねーわ
司馬懿・郭淮を撃破、撤退戦を一度も失敗しなかったうえに張郃王双を殺す
他のやつなら大絶賛されてる功績だろ

正史によせても今の査定は妥当

351 :名無し曰く、 (スププ Sdca-mngg [49.98.255.36]):2023/02/22(水) 13:04:42.80 ID:jAhSPlMjd.net
張コウが諸葛亮や馬謖の想定より動きが早く守りを固めれなかった可能性があるんじゃなかったっけ?
だからって登山はアレだが

352 :名無し曰く、 (ワッチョイ 592a-/+FQ [112.140.3.8]):2023/02/22(水) 13:37:46.82 ID:fzjnHhaC0.net
登山家の件はもう許してやれよw
仮にあそこ勝っても曹叡長安に来てたし涼州切り取るのが精々だったろ
まあ次に繋がる大戦果にはなってたろうけど

353 :名無し曰く、 :2023/02/22(水) 16:26:25.32 ID:Ygv1I+hkd.net
圧倒的に国力の差があるから多少のミスはマイナスにならんかな
大関が横綱に勝てなくても、j2がj1に勝てなくても評価下がらんだろうし

354 :名無し曰く、 :2023/02/22(水) 20:39:38.68 ID:p5E9WjY50.net
諸葛亮の統率は上げて欲しい派だけど
カクが知力で司馬懿より上なのは何だか良い感じに思える

355 :名無し曰く、 :2023/02/22(水) 20:39:59.25 ID:I3LbDJ4P0.net
14の表紙の中分けヘアーの男性は誰なの?

356 :名無し曰く、 :2023/02/22(水) 21:04:49.57 ID:qH1g/uab0.net
管輅でてくるのに10年かかってからとか条件ありましたっけ?探索飛ばしても鳴かず飛ばずorz

357 :名無し曰く、 :2023/02/22(水) 21:37:02.23 ID:U4QRBBRe0.net
>>354
俺も諸葛亮の統率はさらに上げてるな
演義ベースということも踏まえて統率も司馬懿より下は無いと思うので
司馬懿の下方修正は行わない
諸葛亮さらにチートになるけど原作からして仙人みたいなもんだし、史実もおかしい働きしてるし

358 :名無し曰く、 :2023/02/22(水) 22:52:24.96 ID:89lDtJUb0.net
100 諸葛亮
99
98 龐統 賈詡
97 郭嘉 司馬懿

のイメージ

359 :名無し曰く、 :2023/02/23(木) 04:18:05.36 ID:6QDyRcqdd.net
龐統、評価ばかりで法正と違って実績が無いのがなあ
荀攸も上位に入っていいはずなんだけど

360 :名無し曰く、 :2023/02/23(木) 10:31:59.27 ID:L6K2q6vW0.net
>>357
正史でも司馬懿が諸葛亮の陣跡見て天下の奇才だって評してるしな

361 :名無し曰く、 :2023/02/23(木) 12:25:03.17 ID:VmHzfpnRd.net
諸葛亮はどう考えても特別視されてたと思う

362 :名無し曰く、 (ワッチョイ 592a-/+FQ [112.140.3.8]):2023/02/23(木) 13:25:43.20 ID:BiMrp8Yg0.net
まあ正史でも諸葛亮は持ち上げられてるんだけどね
それを倒した司馬懿の評価を上げるために

363 :名無し曰く、 :2023/02/23(木) 20:11:38.21 ID:n37xddVWa.net
そう考えると周瑜96 陸遜95ってちょっと低い気がしてくる

364 :名無し曰く、 :2023/02/23(木) 20:15:22.57 ID:jGl2Pq4Z0.net
周瑜は演技諸葛亮の犠牲者過ぎて可哀想...手柄ほぼ諸葛亮に奪われて完全な引き立て役にされてるなんて...

365 :名無し曰く、 :2023/02/23(木) 22:13:55.50 ID:if/9TrMM0.net
>>363
そいつらは総合だと評価されてるからセーフ

366 :名無し曰く、 :2023/02/23(木) 22:16:59.10 ID:me7glqF10.net
捕虜解放の条件に攻めてる部隊退却とかあるといいのにな

367 :名無し曰く、 :2023/02/23(木) 23:02:19.72 ID:ABwQnIBU0.net
>>366
うむ。あと条件つり上げたら交渉決裂するんじゃなくて、1回くらいは交渉させろよと。

368 :名無し曰く、 :2023/02/23(木) 23:43:35.87 ID:me7glqF10.net
>>367
ほぼ最初の条件しか受け入れないからね
登用で不在のときといい、外交の交渉といい
お前は子供のお使いかと突っ込みたくなる

369 :名無し曰く、 :2023/02/23(木) 23:47:55.14 ID:jka+F0KT0.net
捕虜同士の交換も欲しいよね

370 :名無し曰く、 :2023/02/24(金) 00:07:40.52 ID:djBeujxH0.net
まあコーエーに多くは期待はできないけどな
中華あたりが競合するゲーム作ってくれないかな

371 :名無し曰く、:2023/02/24(金) 01:02:12.22 .net
Steamの2月の日本人の文字レビューが3件で
中国人の文字レビュー数えたら100件以上
、中国人でも光栄頼み
韓国人もそれなりに多いが

372 :名無し曰く、 :2023/02/24(金) 01:22:30.09 ID:K7i28Q480.net
中国は歴史物を自由に作るなんてできないんじゃないか
というかできるならやっていそうだし

373 :名無し曰く、 :2023/02/24(金) 06:00:47.40 ID:z8o5NGNFd.net
>>363
軍師というか都督枠でその数値なら充分じゃないの

374 :名無し曰く、 :2023/02/24(金) 06:04:19.25 ID:z8o5NGNFd.net
台湾、中国でも割りと出てるよ
光栄製に比べるといまいち
トータルウォーやったけど、難易度上げると収入カツカツで禄にプレイできんし、オリジナル武将で埋まってるし、バグもりもり

375 :名無し曰く、 :2023/02/24(金) 09:01:45.97 ID:nitFEiAC0.net
>>372
steamに中国製三国志は普通に販売されている
「三國志漢末覇業」っていうのなんかは1000円以下だけど何年間もアプデし続けている
グラとかは何世代か前のコーエー三国志レベルだけど

376 :名無し曰く、 :2023/02/24(金) 10:27:53.58 ID:vdmQTHa40.net
スレでもちょっと前に別物だと話題になったけど、
他の戦略シミュ手出すと俺は戦略ゲーじゃなくて三国志のキャラゲーがやりたいんだなって実感するわ
その中でなるべく出来の良いキャラゲーにして欲しいってだけで

377 :名無し曰く、 :2023/02/24(金) 10:42:18.18 ID:vdmQTHa40.net
>>371
三国志幻想大陸って中華のソシャゲ動画がyoutubeでたまに流れてくるんだけど、
呂玲綺とか普通に名前使っちゃってるからなぁ

378 :名無し曰く、 :2023/02/24(金) 11:00:32.97 ID:505rHsXy0.net
>>377
呂玲綺が肥の命名だと勘違いしているのか?ああ?

379 :名無し曰く、 :2023/02/24(金) 11:06:07.97 ID:V/Uwk6hg0.net
>>378
いや、肥の三国志戦記からだろう
その前の元ネタは聞いた事ないぞ

380 :名無し曰く、 :2023/02/24(金) 11:07:07.53 ID:505rHsXy0.net
>>375
Steamの評価を見る限り、酷い出来らしいな。

381 :名無し曰く、 :2023/02/24(金) 11:11:09.09 ID:nclK3dhl0.net
>>378
光栄が産み出した愛してやまないオリジナルキャラだぞ、だから14より前はかなり能力も優遇してたし
デザインも戦記2からずっと踏襲。baidu百科でも日本のゲーム会社光栄が作った架空のキャラって書いてる

382 :名無し曰く、 :2023/02/24(金) 11:13:04.87 ID:505rHsXy0.net
そっか勘違いしていた。

383 :名無し曰く、 :2023/02/24(金) 11:25:34.45 ID:nclK3dhl0.net
反三国志が元ネタの馬雲リョクあたりと勘違いしたのかな
まぁ放置少女なんかも呂玲綺出してるから、名前ぐらいなら光栄もお互い様でスルーなのかも
中華にグラパクられたときはさすがに裁判して勝ってたけど

384 :名無し曰く、 :2023/02/24(金) 11:41:19.10 ID:nitFEiAC0.net
>>380
steamの評価だと14の方が酷いね
しかもあっちは非セールでも410円

385 :名無し曰く、 :2023/02/24(金) 11:46:43.03 ID:fAC3vsqbd.net
いや、漢末はあれはあれで光栄の過去ゲーにも比べものにならんかったよ
パラメータは細かく設定されてるけど、使いどころさん皆無だし、イベントはないしで、まだオリジナル武将ばっかのトータルウォーのがマシなレベル
ただBGMは良い

386 :名無し曰く、 :2023/02/24(金) 11:59:39.87 ID:Ac1B9LzI0.net
よく言われる日本人の評価の低さとか、三国志というキャラ重視のコンテンツとか考えると評価とか意味ないなーと思う

387 :名無し曰く、 :2023/02/24(金) 14:52:09.35 ID:djBeujxH0.net
まあ日本語ローカライズされてるのは上澄みみたいなものだから
それらと比較されて評価が下がってるのは可愛そうな気がしなくもない
ただコーエーに関してはあんまり思わないな
なんでだろうな

388 :名無し曰く、 :2023/02/24(金) 20:42:25.23 ID:QMdddtqR0.net
>>363
よく考えたら司馬懿も96じゃねえか
将軍や都督で96なら最高クラスじゃねえか

389 :名無し曰く、 :2023/02/24(金) 22:02:05.67 ID:2DSwCNKT0.net
>>363
10辺りからその数値っぽいね
その辺は知力100いなくてもそこまで困らなかったけど14だとまぁ不便よね
官爵や名品の補強も孫呉じゃなかなかままならないし

390 :名無し曰く、 :2023/02/25(土) 07:12:38.40 ID:iRNn2G4Md.net
実際に周瑜の軍師をやっていた龐統を周瑜が死ぬまで呉にいさせればいいだけじゃね?

391 :名無し曰く、 :2023/02/25(土) 10:08:01.90 ID:DTNxsFMA0.net
冒頭のギルドポエムがなければ完ぺきだった…

392 :名無し曰く、 :2023/02/25(土) 10:29:49.07 ID:qxmrR52q0.net
今日はウルトラマンエースが出たから三国志の武将も剣から光の刃を発射できるようなゲームを作ろう

393 :名無し曰く、 :2023/02/25(土) 13:29:38.81 ID:0tJrV2XA0.net
この前のセールで買ってちょっとプレイしてるけどこのスレで言われてたテンポの悪さは確かにまぁ感じた

394 :名無し曰く、 :2023/02/25(土) 14:29:12.46 ID:DTNxsFMA0.net
チンポの悪さ?

395 :名無し曰く、 :2023/02/25(土) 17:14:11.21 ID:0tJrV2XA0.net
疫病とかの報告で毎回画面動くのもあれだな
災害無しにするか

396 :名無し曰く、 :2023/02/25(土) 17:24:31.07 ID:HpvymkB60.net
災害はテンポどころじゃないな
オフにしないとやってられない

397 :名無し曰く、 :2023/02/25(土) 18:53:45.09 ID:42HnWZQ20.net
>>393
これからいろいろと作り込みの甘さに不便を感じる事になる
外交システムのまずさ、太守任命できない事や引き抜きの不便さ、知力100以外の軍師の頼りなさ、などなど…

398 :名無し曰く、 :2023/02/25(土) 19:35:41.13 ID:QgWCQZwy0.net
山の移動が酷すぎる
関もあるんだし士気減少だけでで良かった

399 :名無し曰く、 :2023/02/25(土) 19:55:41.68 ID:cYR6y/lta.net
>>397
ひしひしと感じております(笑)
都市規模が大きくなるとかもなんで毎回画面が動くのかとか

400 :名無し曰く、 :2023/02/25(土) 19:56:45.86 ID:cYR6y/lta.net
あと武力無い系がなんで一騎討ちするんだよとか
しかも上回ってても普通に負けるし
オフにするわ

401 :名無し曰く、 :2023/02/25(土) 20:05:01.03 ID:YV554MUs0.net
趙雲とかキョチョ護衛あるから他の奴に一騎討ちしたはずなのになんでーってなるから怖い

402 :名無し曰く、 :2023/02/25(土) 21:37:49.66 ID:yCP9XXix0.net
兵糧足りないと気づいたときの絶望感
輸送は間に合わないし商人来ないし
敵は攻めてきてるしで詰んでしまう

403 :名無し曰く、 :2023/02/25(土) 23:51:23.40 ID:SeHq1iOc0.net
登用も居ませんでした~のパターン多すぎて辛い

そこリアルにしなくてよかったと思う

404 :名無し曰く、 :2023/02/26(日) 00:49:58.92 ID:4usgruen0.net
取り敢えずクリアして英雄集結やりたかったから志在千里曹操クリアした
益州攻めめんどくさすぎる
なぜ蜀漢が40年も持ったのかがよく分かったわ

405 :名無し曰く、 :2023/02/26(日) 00:54:44.69 ID:4usgruen0.net
あっこれ無印のシナリオクリアしないと英雄集結出ないのかよ

406 :名無し曰く、 :2023/02/26(日) 02:56:46.47 ID:OqpQntJz0.net
全武将15はよ

407 :名無し曰く、 :2023/02/26(日) 04:49:39.51 ID:o6lTy/nc0.net
ライザ3くるしまた武将追加せんかのう

408 :名無し曰く、 :2023/02/26(日) 09:03:52.02 ID:4usgruen0.net
無印の三顧の礼シナリオ曹操やってクリアした
軍団の出征や降伏勧告使っていったから今回はスピーディーに行けた
施政の拡張にも気づいてなかったしチュートリアルクリアしただけじゃ全然理解出来てないなこれ

409 :名無し曰く、 :2023/02/26(日) 09:20:07.88 ID:JCPhBljT0.net
うむ(´・ω・`)

410 :名無し曰く、 :2023/02/26(日) 09:33:38.75 ID:WSoLAX+A0.net
PKで大勢力曹操なら烏桓鮮卑10部隊に2万ずつ持たせてごりごり侵攻が早い
悪いこと言わんからPKを早く買った方がいい

411 :名無し曰く、 :2023/02/26(日) 09:54:24.57 ID:eO8eVKDr0.net
いやいや、わざわざ別で買うほどの価値はないぞpk
ゲーム後半みたいに金が余って仕方ないなら好きにすればいいが

412 :名無し曰く、 (スッップ Sd03-deId [49.98.133.14]):2023/02/26(日) 10:45:01.83 ID:Z+SNc+O8d.net
pkって交易結婚義兄弟くらいじゃなかったっけ
弱小勢力やりたかったらありじゃない

413 :名無し曰く、 (ワッチョイ bb7e-okFi [223.132.102.73]):2023/02/26(日) 10:51:37.86 ID:RN+FYdHa0.net
>>403
最近11やったけどあっちは移動しても出陣中でも普通に登用できるんだな
精々空白地の在野武将が月変わりで他勢力都市に移動したときに失敗するぐらい
たぶん14は難易度上げたかったんだろうけどねえ

414 :名無し曰く、 (ワッチョイ e302-Ulub [125.103.16.209]):2023/02/26(日) 10:53:30.60 ID:4usgruen0.net
>>410
いやもちろんPKは買ってるよ
一回クリアしないと英雄集結出ないから簡単な志在千里クリアしたら英雄乱舞しか出なかったからおかしいなと思ったらPKじゃ無い方のシナリオクリアしないと出ないから無印て言っただけであって
ていうかそういう攻略法があったか
異民族全くスルーしてたわ

415 :名無し曰く、 (ワッチョイ bb7e-okFi [223.132.102.73]):2023/02/26(日) 10:55:05.51 ID:RN+FYdHa0.net
>>412
俺は14で一番好きなのは固有戦法で親愛や夫婦、義兄弟のグラがバーンとなるときなので
追加の固有戦法がpkで一番満足度高かったかもしれん
シナリオ同様バラ売りしてくれりゃそれだけ買ったんだがな

416 :名無し曰く、 (ワッチョイ 0503-okFi [114.168.6.176]):2023/02/26(日) 11:00:46.94 ID:shzTBBPN0.net
201年~207年の間のシナリオが薄い
徐庶・諸葛亮・陸遜あたりを弱小勢力で使ってみたいけどあまり試せてない
司馬懿は登用し易くて好き

417 :名無し曰く、 (ワッチョイ 1dbc-fLRg [180.146.252.160 [上級国民]]):2023/02/26(日) 11:11:05.39 ID:tKyES3LJ0.net
司馬懿とか知力型も強いんだけど武力の戦法でむちゃくちゃ食らうのがなあ...

418 :名無し曰く、 (ワッチョイ 0d71-Y0ZO [118.9.234.39]):2023/02/26(日) 13:23:56.72 ID:TihD8KIQ0.net
>>414
なるほど失礼
地の利は結構強力だから意識して攻略順決めたりする
官爵の条件でもあるからどのみち州単位の攻略が最高効率にはなるのだけどw

419 :名無し曰く、 (ワッチョイ e364-TAkE [125.4.14.249]):2023/02/26(日) 13:46:56.89 ID:pT2qrp/50.net
>>400
一騎討ちの調整ゴミすぎるよね
完全にプレイヤー介入できる余地ないのにいくらなんでも番狂わせ多すぎるわ
そもそも見てるだけとか5合で終わるとかの仕様も気に入らないし

文官系の見せ場としての舌戦もなんで復活させなかったとか、一騎討ち系は個人的には一番不満まである

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