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【三国志14】三國志14 Part103
- 216 :名無し曰く、 :2023/02/12(日) 13:35:50.14 ID:jlW08jFd0.net
- >>213
色塗りは内政官おいとけばその内塗りつぶしてくれるよ
孫堅は親族と初期配下優秀だから塗りのスピードも早めだと思うし
- 217 :名無し曰く、 :2023/02/12(日) 14:12:34.20 ID:+TfOb+Dm0.net
- とは言え、あの辺の空白地を取って拡大繁栄させるとかやってらんないんだよね、在野眠ってないから
- 218 :名無し曰く、 (ワッチョイ 122f-g4LQ [125.172.95.86]):2023/02/12(日) 14:31:10.74 ID:bFejmmMS0.net
- 三宿老を上手く使えば治めることは出来るんだがとにかく人手が足りなくてストレスだな
- 219 :名無し曰く、 :2023/02/12(日) 14:47:58.48 ID:uzHp4vSwd.net
- >>203
シーズンパス2の内容はほぼ戦記制覇モード(PKの目玉扱いだった)の追加シナリオ
かなり賛否別れるモードなのでまずwithPKで触ってみてから決めた方がいいかも
- 220 :名無し曰く、 :2023/02/12(日) 14:48:10.64 ID:jlW08jFd0.net
- そこら辺の話は劉表さっさと吸収するか呉に行くしかないんじゃない
まあ在野はすぐ掘られちゃうけど登場してない奴は押さえられるし
- 221 :名無し曰く、 (ワッチョイ 1202-6rCu [125.103.16.209]):2023/02/12(日) 17:19:08.20 ID:j44GGdel0.net
- このスレの住人はsteamでプレイしてる人多いのかな?
Switchのセールが今日まででSteamのセールが15日まで
- 222 :名無し曰く、 (アウアウウー Sacd-qoxo [106.180.49.85]):2023/02/12(日) 18:18:28.41 ID:7wLM+loRa.net
- >>216
内政官の自動塗りつぶし使わないと、異民族に接してる府とかで痛い目に会うよな
- 223 :名無し曰く、 :2023/02/12(日) 23:45:22.55 ID:feN+wtZ10.net
- このゲームすごいね…
気付いたらずっとプレイしてた
ものすごく楽しいわけじゃないけど長く遊べそう
- 224 :名無し曰く、 :2023/02/13(月) 07:01:04.98 ID:o1OHxFAm0.net
- 同じシナリオでも勢力と難易度で違うプレイになるからね
新武将使うのも楽しいし
- 225 :名無し曰く、 :2023/02/13(月) 08:55:39.20 ID:EQeJgSN40.net
- 河北や中原押さえてるのに兵力増えるの待たずに焦って攻めちゃうわ
これやめればもっと楽しめるだろうな
- 226 :名無し曰く、 :2023/02/13(月) 10:34:44.44 ID:k+SAeTs+0.net
- マジで何度もやってしまうゲームだわ
- 227 :名無し曰く、 :2023/02/13(月) 11:20:05.62 ID:C7PixIxD0.net
- 面白いゲームだけど府があるために嫌いな武将も雇わないといけないのと太守が任命できないのが不満かな
11のように城だけで太守も任命出来たら言うことなかった
- 228 :名無し曰く、 :2023/02/13(月) 11:33:47.20 ID:Rb/wdJ8K0.net
- 11って太守も都督も官爵で自動決定じゃなかったっけ
かかってるのは城だけって部分までってことか
- 229 :名無し曰く、:2023/02/13(月) 12:53:05.35 .net
- 太守任命したい欲は主には監守の為だろけど
監守という個性自体はただのPKのシステムの中の一つでしかないからな
ゲームの根幹のシステムとしては偉くて強い人が太守してて裏切るかもしれないよって作りだし
- 230 :名無し曰く、 :2023/02/13(月) 12:58:47.83 ID:iuLfqyyk0.net
- このゲームはぎゃんかわ美少女とイチャイチャするついでに一騎当千のパワーでサクッと天下統一するゲームですか
- 231 :名無し曰く、 (ワッチョイ 122f-g4LQ [125.172.95.86]):2023/02/13(月) 13:35:56.40 ID:s+5Oqy800.net
- 最近は工面持ちに文官爵位与えるようにしてるわ
戦時に付け替えりゃいいしな
- 232 :名無し曰く、 :2023/02/13(月) 14:58:52.49 ID:r6wonA4rM.net
- >>79
要するに内政外交システムの練り込み不足がすげえ目立つ作品なんだよね
無印にしては出来が良くてPKでの期待値込みで評価されてたけど、PKの出来がしょうもなくて結局欠点も色々目立ついつものコーエー歴史SLGになった
これが好きな人もいるし俺もまだ時々やるけど、名作とか傑作とか言ってるのは流石にねーよとツッコんでしまう
- 233 :名無し曰く、 :2023/02/13(月) 15:15:43.57 ID:bxCYffze0.net
- 名作とか傑作とか言ってる節穴は、肥の工作員だろうよ。
少しプレイすれば作りこみの粗さにイライラし、さらにプレイすると…
- 234 :名無し曰く、 :2023/02/13(月) 15:25:41.59 ID:s+5Oqy800.net
- 1700時間くらいやってるし俺の中では十分名作・傑作。9も何回もやったがもう触らんだろう
兵站切りや府を掠めとる細かい嫌がらせを含めて攻める楽しさがとにかくはまる
今後の三国志で兵站と個性システムが無いと非常に物足りなくなるのは間違いない
- 235 :名無し曰く、 :2023/02/13(月) 15:30:12.36 ID:c7K6Cjgd0.net
- まあ作りの雑なとことか目立つけど俺は結構楽しめたよ
こういうちょっと惜しい作品は評価わかれるよね
万民が認める名作じゃないとダメって人もいるし
何かが刺さって楽しめたって人もいるわけで
- 236 :名無し曰く、 (ワッチョイ ad2c-39Cf [114.162.158.4]):2023/02/13(月) 17:52:03.98 ID:EQeJgSN40.net
- 13PKも14も新武将入れまくるタイプだから楽しめたって所はあるかな
13は同士に出来るし14は個性出せるし
- 237 :名無し曰く、 (ワッチョイ a201-V3Lk [133.204.27.192]):2023/02/13(月) 17:57:55.57 ID:Es3kwdSL0.net
- 超級のCPUvsCPUが府を取りに行かないからほぼ100%攻め側が負けるんやが
Aiアホなんか
- 238 :名無し曰く、 :2023/02/13(月) 18:54:54.91 ID:enqCxuOba.net
- 古参に向けて作ると新参が着いて行けない
だからどこかの要素を新参向けに妥協する必要があるんだよ
- 239 :名無し曰く、:2023/02/13(月) 19:14:53.04 .net
- iPhoneだってユーザー大量に居ても未だに挙がる不満を解消できないんだから
世の中なんてそんなもんなんだよ
- 240 :名無し曰く、 :2023/02/13(月) 19:55:38.94 ID:X3opX5l90.net
- AIを賢くする事はできるけど快適さが失なうようなので今のアホAIみたい
快適さが落ちても良いから手強いCPUと遊べるモードが欲しかったわ
- 241 :名無し曰く、 :2023/02/13(月) 19:58:17.94 ID:mGnWIaCN0.net
- >>240
> AIを賢くする事はできるけど快適さが失なうようなので今のアホAIみたい
多分それ、まともなプログラムを書けなかった肥の、いつもの言い訳じゃないの?
- 242 :名無し曰く、 :2023/02/13(月) 20:13:39.90 ID:s+5Oqy800.net
- 三顧劉備で曹操が三方向から砦を建てて兵站守りつつ向かってきたら無理ゲーな気がする
- 243 :名無し曰く、 :2023/02/13(月) 20:35:15.15 ID:upHdh+ke0.net
- >>238
同盟期間切れで敵が自壊していったり
出陣時に順序指定出来なくて紙装甲の雁行や兵器が先頭に立ったり
総攻撃命令しても後ろの部隊がぼけーっと待ってたり
捕虜変換で向こうの提示額に金1のせただけで帰っていったりすることが
新参向けの妥協だとは到底思えないが
- 244 :名無し曰く、 :2023/02/13(月) 21:13:13.64 ID:bDk/3mwo0.net
- Steam
三国志14withパワーアップキット 7128円
三国志14withパワーアップキットDigital Deluxe Edition 10098円
うーんどっちを買うか
シーズンパスそこまでいらないと意見もあったし追加シナリオほとんどやらないからなぁ
- 245 :名無し曰く、 :2023/02/13(月) 21:15:10.83 ID:c7K6Cjgd0.net
- この手のAI強くしろ系の話はよく出るけど肥にそんなの作ることできないの分かってて要求するのってむなしくね
仮にそんなAIが出来たとしても今度はゲームにならねえよって文句言うだけだろうし
- 246 :名無し曰く、 :2023/02/13(月) 21:15:31.73 ID:mGnWIaCN0.net
- あと輸送部隊の進路に待機しているだけで、定期的に金や兵糧を運んでくれるATMとか…
- 247 :名無し曰く、 :2023/02/13(月) 21:29:57.70 ID:upHdh+ke0.net
- AI強くするったって陽動作戦仕掛けてこいとか要害固めて動くなとか言ってる訳じゃないと思うぞ
ユーザー憎しのあまり全てを擲つかの如く本拠地がら空きに攻めてきてそこを攻められ滅亡とか
延々と投石台に万歳アタック繰り返して気がついたら城兵が3000くらいか居ないとか
関所の援軍に雁行以外の部隊送って関所に張り付いたりとか
そう言う「何やってんだか」系の挙動を無くすのはそんなに難しいのか
条件分岐1つ2つ加えてもらえばいいんだが
- 248 :名無し曰く、:2023/02/13(月) 21:58:05.87 .net
- これから先も何百回と同じ内容の不満書き込みを見るのかなという虚しさでスレ離れてたの思い出したわ
- 249 :名無し曰く、 :2023/02/13(月) 22:01:02.31 ID:bs0RNJYcr.net
- >>247
マジそれ。敵があまりにも学習しないからうんざりする
- 250 :名無し曰く、 :2023/02/13(月) 22:14:26.28 ID:WQyo+5FA0.net
- 擬似新生って感じじゃないけど、君主に選んだ武将と同じ国にいる武将以外は全て委任するプレイが三國志14は本当に面白い
- 251 :名無し曰く、 :2023/02/13(月) 22:36:19.45 ID:enqCxuOba.net
- >>243
気に入らないんだったらソフト手放してスレからも離れたらいいのに
- 252 :名無し曰く、 :2023/02/13(月) 22:43:26.17 ID:iGBOBygO0.net
- 気に入らないのはソフトよりも書き込みの内容な気がするんだ
- 253 :名無し曰く、 :2023/02/14(火) 00:31:26.16 ID:0FRvHI770.net
- おぉうあ~
- 254 :名無し曰く、 (ワッチョイ 12ef-D0vN [123.224.56.14]):2023/02/14(火) 03:12:23.26 ID:V+YAqpHd0.net
- >>248
オレも久しぶりに来たけど、まだやってんだって感じ
不満を言いつつなんだかんだ楽しんでいるのならしょうがないけど
11や13に戻ったとか言いながら文句言ってるのは
粘着しつこいな、と
- 255 :名無し曰く、 :2023/02/14(火) 04:23:36.87 ID:xOvqJQoJ0.net
- 俺も14好きやで。
みんなの指摘する欠点やAIのアホさも分かるけど、キャラがわらわら色を塗っていくのをダラダラ見てるのが楽しいんだよな。
武将プレイは三国版太閤立志伝みたいな別シリーズ立ち上げて、本編はこの方向性突き詰めて欲しい。
- 256 :名無し曰く、 :2023/02/14(火) 06:06:19.18 ID:xEWOuD76r.net
- >>254
11や13に戻ったとかそんな今出てない話を持ち出す方が粘着質じゃない?
住民に執拗に絡むのも肥ゲースレの特徴よな…
- 257 :名無し曰く、 :2023/02/14(火) 08:19:09.89 ID:lo6cfASsM.net
- 文句言われるだけマシだと思うんだ
12なんてウッキウキでインストールしたとこまでは覚えてるんだが
その後の記憶が全く無いからな
- 258 :名無し曰く、 :2023/02/14(火) 08:45:44.97 ID:mjjLWLJDd.net
- 無印で期待してしまった後でPKの空虚さにアンチになった人は、期待の分だけヘラっぷりも深い
- 259 :名無し曰く、 :2023/02/14(火) 08:53:31.36 ID:nX9Mut+E0.net
- 12……12?
あれは欠番になったんじゃ。
記憶にないな。
- 260 :名無し曰く、 :2023/02/14(火) 09:10:14.36 ID:I1S9CHRU0.net
- ウルトラセブン「12が欠番と聞いて」
- 261 :名無し曰く、 :2023/02/14(火) 09:41:29.28 ID:kQCtNSU20.net
- >>257
12は体験版のおかげで買わずに済んだ。
あれって陳腐なスマホゲーだよな。
- 262 :名無し曰く、:2023/02/14(火) 11:34:23.64 .net
- >>258
何かにつけてハードル上げた期待の裏返しで当たり散らす人間ほど
本人も直接関わる人間もみんなただただ嫌な思いして損するからな
異性への期待とか応援してる球団への期待とかアニメやゲームの次回作とか
だいたいは歳を取るほど酷くなる
- 263 :名無し曰く、 (ワッチョイ 9e32-8lmq [121.3.204.95]):2023/02/14(火) 12:38:18.88 ID:Q4xo0Kbd0.net
- >>246
俺はこれないと極級弱小クリアできないからあってよかったかなぁ
三顧劉備とか錦馬韋康とか狩りまくった
- 264 :名無し曰く、 :2023/02/14(火) 12:54:35.89 ID:k77eVh8M0.net
- withパワーアップキット買ったぜ
あとはズンパスをどうするか
2の方はほぼいらないとも見たが
1は難易度追加とか編集機能とかBGM系とかいりそうなんだよな
- 265 :名無し曰く、 :2023/02/14(火) 16:11:12.19 ID:jhAdixORr.net
- シーズンパスは自分も1だけ買った
てかこれでやっといつのもPKになった感じだ
- 266 :名無し曰く、 :2023/02/14(火) 17:19:02.22 ID:k77eVh8M0.net
- シナリオの細かい設定もあったしまとめて買った
2はいいや
- 267 :名無し曰く、 :2023/02/14(火) 22:40:50.03 ID:z0O3P/iS0.net
- このゲームのエンディングの勢力変遷図が好きだ
コーエー作品の中でOPが一番カッコいいのは天導108星かな
- 268 :名無し曰く、 :2023/02/15(水) 01:44:18.60 ID:2U6XLtBM0.net
- >>103
ウ~ンいい趣味ですな
てますが朕は9をおしまする
いかがでござる!
- 269 :名無し曰く、 :2023/02/15(水) 09:46:07.51 ID:L0RS15dL0.net
- エンディングは天命の誓いだなぁ
侘しさがグッド
- 270 :名無し曰く、 :2023/02/15(水) 20:02:12.20 ID:UFM6UkbL0.net
- とくにやることなくて命令書が余りまくってるから捜索ばかりしてるんだけどこれでいいのかな?
- 271 :名無し曰く、 :2023/02/15(水) 20:17:42.07 ID:+MdMSCM30.net
- 都市の内政担当や募兵・訓練担当以外は探索でも大丈夫
金欠のときは府の内政担当で政治高いやつも探索に行かせる
- 272 :名無し曰く、 :2023/02/15(水) 21:02:44.92 ID:5ZmfBWwu0.net
- 全武将15はよ
- 273 :名無し曰く、 :2023/02/15(水) 22:11:59.71 ID:YJ3HwIjU0.net
- >>270
それで溜まった戦法書をこれまた余った命令書で武将につけまくって
主義LV上げるのがセオリーかな
- 274 :名無し曰く、 :2023/02/15(水) 22:28:52.08 ID:s5uQFLPx0.net
- 11スタイルのも作って欲しい
いま11やるとグラ的に厳しい
- 275 :名無し曰く、 (ブーイモ MM96-bmsL [133.159.153.150]):2023/02/16(木) 07:29:09.93 ID:m5EtIUwwM.net
- 弱小勢力ならともかく
結構な大きさの勢力が異民族部隊使うの禁止してほしいなあ
赤壁のシナリオでやってるけど
曹操が異民族部隊中心に編成して攻めてくるのが萎える
- 276 :名無し曰く、:2023/02/16(木) 10:21:06.62 .net
- 本来は異民族とはなんか物あげたら誰でも仲良しこよしになる関係性では無いだろうから
強めの異民族の拠点を制圧してやっと協力するような
兵力を削られるリスクの上でのリターンであっては欲しかった
例えば馬騰で特定の拠点であれば羌と協力するみたいなイベントはありで
- 277 :名無し曰く、 :2023/02/16(木) 16:30:28.00 ID:QFmZUVFU0.net
- ていうか異民族本拠地の人数多すぎやろ
戦闘できる兵士があの人数だったらそれに伴う家族とか数えればどっちが漢民族だよってレベル
- 278 :名無し曰く、 :2023/02/16(木) 17:14:37.67 ID:h++/2AKQ0.net
- いやホントはもっと内地に一杯移民してるのよね
特に匈奴なんかは弱体化して河北に点々と分けて住んでたりする
- 279 :名無し曰く、 :2023/02/17(金) 08:59:50.35 ID:wGjhvFUe0.net
- 異民族は端勢力の安全地帯化に緊張感を持たせるものだと思ってたけど
あんま機能してないよね
- 280 :名無し曰く、 :2023/02/17(金) 14:44:11.91 ID:tCVm/VTX0.net
- 火を火計~ッ!
- 281 :名無し曰く、 :2023/02/17(金) 21:58:11.06 ID:1StT2MFh0.net
- ジュージューになるまで焼くからな?(烏巣)
- 282 :名無し曰く、 :2023/02/18(土) 03:24:05.94 ID:4EPb5cjA0.net
- 仕方あるまい…
- 283 :名無し曰く、 :2023/02/18(土) 08:37:28.00 ID:Ol+15yZyd.net
- 同盟国の攻撃要請に受諾しても拒否しても外交感情が低下するんやが、嫌われとるんか
- 284 :名無し曰く、 :2023/02/18(土) 09:05:28.83 ID:GvhUCQ8GM.net
- 受諾すると一旦下って、達成すると上がる謎仕様
- 285 :名無し曰く、 (ワッチョイ 2a6d-h1Ka [125.14.250.6]):2023/02/18(土) 10:00:42.11 ID:HtGdpkmN0.net
- 無印未プレイ、PK購入を検討している者です
キャラゲー的な要素を一切排除したいので、例えば武将ごとの固有スキル的なのを一切削除(発動させなくする)事はPKでは可能でしょうか?
- 286 :名無し曰く、 :2023/02/18(土) 10:08:27.12 ID:RtEHhLqO0.net
- 実績不要なら編集機能使えばできる、ただ個性も固有戦法も全削除するのかなり時間かかりそうだな
何よりそこらへんの武将ごとのキャラづけがこのゲームの醍醐味みたいなとこあるので、それ楽しいのだろうかと多少疑問かな
有名武将だけじゃなく文官武官や輸送募兵なんかも編集以外で変更不可能な個性や陣形で色分けされてる所あるから
- 287 :名無し曰く、 :2023/02/18(土) 10:25:52.47 ID:BAR3ByTp0.net
- 山越だけ妙に縄張意識が高い気がする
- 288 :名無し曰く、 :2023/02/18(土) 10:34:56.51 ID:V6gdoU0y0.net
- >>285
できるけど1000人全部手作業で編集しないといけません
キャラゲー的要素を一切排除となると、戦法個性を全削除は勿論のこと、能力値、主義政策、陣形すべて同一にするということになりますね
このゲームってただでさえ欠点だらけなのに、数少ない魅力的な点のキャラゲー要素削除しちゃうと、労力に見合う楽しさが得られるかどうか疑問ではあります
まあ初期データに戻すのは一瞬でできますが(編集後のデータは消えます)
- 289 :名無し曰く、 :2023/02/18(土) 10:42:14.81 ID:QSd5dgDl0.net
- >>287
あいつらのせいで呉がクソ弱い気がする
まず位置的に最悪なとこ居座ってるし
- 290 :名無し曰く、 :2023/02/18(土) 10:42:15.22 ID:HtGdpkmN0.net
- 返信ありがとうございます
素直にHOIとか遊んだほうが良さそうですね
- 291 :名無し曰く、 :2023/02/18(土) 10:51:36.20 ID:QSd5dgDl0.net
- 三国志9か11の方がまだ希望のゲーム内容に近いかもね
ただ結局は三国志なのでそれでも武将ごとのキャラ付けはあるし、ユーザーもそれは求めてると思う
- 292 :名無し曰く、 :2023/02/18(土) 11:01:12.81 ID:Vj9AfjYG0.net
- このゲームはキャラゲーなんだからキャラゲー要素を取ったらなにも残らない
単に戦略ゲームとしてみたら30点ぐらいのゲーム
- 293 :名無し曰く、:2023/02/18(土) 13:34:09.41 .net
- ポケモンでピカチュウもディグダも全員属性ノーマルにして技を体当たりだけにして
HPを1000から20000にして出陣して対戦させるようなもんだな
それで三國志14の国取り要素としてだけで見たらただ収入多い国が有利で数字の揉み合い押し合い(殴りすらしない)するだけだな
- 294 :名無し曰く、 :2023/02/18(土) 14:29:00.27 ID:+u1pmVRz0.net
- >>292
マリカーもキャラ個性やアイテムを無くしたら30点になるな
- 295 :名無し曰く、 :2023/02/18(土) 15:01:24.84 ID:oQxiDWYa0.net
- 外交周りはホント意味不明よね
同盟しても領地寄こせって何度も嫌がらせしてくる割りにはこっちから支援要請とかはできないし
- 296 :名無し曰く、 :2023/02/18(土) 15:21:20.66 ID:Z+YSD/yU0.net
- まるで肥の会社みたいだな。
- 297 :名無し曰く、:2023/02/18(土) 16:04:22.74 .net
- 当時の同盟っても親交国とかでなく強国の対抗策に互いに一時的に手を組むけどちょっとなんかあればバチバチって感じだし
戦国時代なんかは特に
当時の理不尽さが感じられるだろう
- 298 :名無し曰く、 :2023/02/18(土) 17:52:25.06 ID:qapYDOJ50.net
- まぁ三国時代で一番有名であろう呉蜀の同盟見ても信頼関係皆無だしなぁ
- 299 :名無し曰く、 :2023/02/18(土) 17:52:57.24 ID:D1dEHpLUM.net
- 同盟や連合してたら計略や引き抜きがだめなのが謎仕様
- 300 :名無し曰く、 :2023/02/18(土) 18:41:01.07 ID:7XcHuarA0.net
- ワイ君が考えた三國志15を作ってほしい
- 301 :名無し曰く、 :2023/02/18(土) 22:36:23.38 ID:vF6Txqsl0.net
- ユーザーの預かり知らぬ所で敵配下の忠誠ががっつり下がって
いつの間にか組織がガタガタになってるというセルフ壊滅システムを
搭載した世界でも類を見ないストラテジーゲームだぞ
30点は言い過ぎだろ
- 302 :名無し曰く、 (オッペケ Sr9d-499b [126.156.184.172]):2023/02/18(土) 23:22:26.80 ID:UCWOwErbr.net
- 最近買ってウキウキで楽しんでたけど
やっぱり半分くらい制覇すると急激にダルくなるね これはもう三国志の宿命なのか
- 303 :名無し曰く、 :2023/02/18(土) 23:32:15.07 ID:sGH2OhkD0.net
- 13PKは中盤以降も身分で管轄の地域が限定されるから割と楽しめた気がする
太守や少数都市の都督ぐらいだと一方面は上手くやれても味方がアホで全体としては気が抜けない
- 304 :名無し曰く、 :2023/02/19(日) 00:09:49.21 ID:FBhPqFVa0.net
- >>302
今作は条件満たせば降伏通るようになったんで、残ってる複数勢力を4都市まで調整して
知力100軍師が全部降伏勧告通るって言ってくるターンに一斉に出すようにしてるな
- 305 :名無し曰く、 :2023/02/19(日) 00:55:10.07 ID:OrIm2rg5d.net
- >>302
国力の差が表現できてるだけマシ
トータルウォー三国志だとひたすら面倒くさくなる
- 306 :名無し曰く、:2023/02/19(日) 08:50:39.61 .net
- 特に買って初めの頃なんかは
各敵勢力わざと一国に追い込んだ後に周り塗りつぶして建物立てて放置プレイでいじめて
ジリ貧のCPU見るのがボーナスタイム的にむしろ楽しんでたわ
戦記制覇最初に兗州争奪戦の呂布でやって曹操追い込んで建物立てまくっていじめてタイムアップに気付いたという
- 307 :名無し曰く、 :2023/02/19(日) 11:09:42.70 ID:qROvhzgi0.net
- >>302
テーマや時代的に途中から大きな変化がある訳じゃないからな
1都市落とすと後は同じことの繰り返しで飽きる
ただ、それは買う前から予想できていること
- 308 :名無し曰く、 :2023/02/19(日) 11:24:51.12 ID:nk5K9O6q0.net
- >>302
外交を適当にして友好国が少ないと大統合で強制的に苦戦が楽しめる?ぞ
- 309 :名無し曰く、 :2023/02/19(日) 17:01:39.52 ID:VAh2W7XD0.net
- >>302
コーエーのシミュレーションの宿命だからしかたない
- 310 :名無し曰く、 :2023/02/19(日) 22:41:18.65 ID:t2tCz3Td0.net
- 内部闘争が無いのがね
- 311 :名無し曰く、 :2023/02/20(月) 02:10:36.20 ID:kPRX4Cqe0.net
- 異民族をラスボスにするしかないな
統一前は兵力20万で統一後40万、全部倒してED
それか統一後、武威の北西に追加マップができて謎の軍団が出現しました的な
そこはもうファンタジーでいいかと
- 312 :名無し曰く、 :2023/02/20(月) 06:32:43.26 ID:dM4yNzCXd.net
- もうそれ9でやったから
- 313 :名無し曰く、 :2023/02/20(月) 14:43:10.15 ID:uM4eOHGA0.net
- >>157
14をマルチプレイにすると、合戦がお互いの補給線を斬り合うために
兵を散会しあう変な戦いになりそう。
- 314 :名無し曰く、 :2023/02/20(月) 16:14:52.47 ID:DpecAdfld.net
- >>302
そこから半年一年経ってふと思いついたプレイで触ってまた飽きる、までで1セットや。
- 315 :名無し曰く、 :2023/02/20(月) 17:22:28.65 ID:kPRX4Cqe0.net
- 14の戦闘で一般武将プレイは無理そうだよな
複数の武将で一部隊を組む9のシステムならいけるかもしれん
自由度は無いけど、ストレスは思ったよりないんじゃなかろうか
- 316 :名無し曰く、 :2023/02/20(月) 17:37:14.20 ID:T/1mZVNO0.net
- そもそも13もある程度偉くなって
全部隊操作できないと遊べたもんじゃないような
- 317 :名無し曰く、 :2023/02/20(月) 17:39:35.56 ID:s0tbBUnRa.net
- >>313
武将数が十分にいればかなり面白くなりそう
通常シナリオだと武将数多い君主が圧倒的有利になるから難しいな
- 318 :名無し曰く、 (ワッチョイ e655-Jpt5 [121.86.221.21]):2023/02/20(月) 18:21:27.28 ID:iPde57vu0.net
- スーパー三国志2しかやったことないんだが
曹植のキャラが変わり過ぎだろ
不細工なのが売りだったのに 普通になってるは
イケイケの美人奥さんまでいて
- 319 :名無し曰く、 :2023/02/20(月) 20:31:34.52 ID:yfciAkr50.net
- だけど本命は兄嫁
- 320 :名無し曰く、 :2023/02/20(月) 21:57:44.49 ID:s4Zplysv0.net
- 曹植は兄貴殺して女奪うくらいの気概があればよかったんだが・・・
- 321 :名無し曰く、 :2023/02/20(月) 22:31:40.42 ID:fhv+BzOd0.net
- 李世民「弟嫁じゃあかんか?」
- 322 :名無し曰く、 :2023/02/21(火) 00:31:50.46 ID:HbRZVIf60.net
- 逆に曹丕が親族を冷遇したからこそ藩屏が弱まって晋に乗っ取られたとも言えるからな
まぁそれを教訓にして逆張りした晋は八王の乱起こすんだが
- 323 :名無し曰く、 :2023/02/21(火) 00:37:07.45 ID:qbAgCmeRa.net
- イベント編集使ったら好きな武将を君主にして遊べるんだな
今更知った
- 324 :名無し曰く、 (ワッチョイ 5e0d-h1Ka [223.135.82.146]):2023/02/21(火) 00:47:41.13 ID:HbRZVIf60.net
- ただし前君主は死亡する
- 325 :名無し曰く、 :2023/02/21(火) 04:29:01.03 ID:C/616tY+0.net
- 雑魚君主なら焼き殺して女君主に変更してモチベを上げてる(王道覇道我道)
魚鱗と軍制改革を重視するから馬騰は割拠で使いにくいけど我慢
君主の厳白虎も殺すには惜しい
- 326 :名無し曰く、 :2023/02/21(火) 05:01:44.34 ID:3FvQDpXv0.net
- 新武将を君主にするなら最初から空いてる土地に入れてあげてください><
- 327 :名無し曰く、 :2023/02/21(火) 08:44:44.95 ID:K4WrSxMnM.net
- 英雄集結だとこんな所で兵1万貰ってどうすんだよ的な所しか空いてないからな
- 328 :名無し曰く、 :2023/02/21(火) 10:36:00.09 ID:u+l7IA0V0.net
- 編集と言えば、うどんがよくやってる実は生きてました設定の為に
コピー武将作ってるけど、あの需要はありそうだから
死亡武将を生存させる編集は欲しいな
- 329 :名無し曰く、 :2023/02/21(火) 10:57:56.28 ID:+vSe2NrL0.net
- それこそシナリオ編集機能だよね。勢力と武将の自由配置と年代設定
編集機能で金取るなら過去に改造ツールで出来てたぐらいのことは実装して欲しいわな
むしろガチガチにプロテクトかけて改造の方を妨害するっていう
- 330 :名無し曰く、 :2023/02/21(火) 11:49:22.25 ID:IMWZCwQyd.net
- 寿命伸ばせてもシナリオで死亡設定されてるからどうにもならんのよなあ
設定で寿命伸ばしてイベント機能で登場できたらまだいいんだけど
- 331 :名無し曰く、 :2023/02/21(火) 12:08:40.50 ID:3FvQDpXv0.net
- 諸葛亮の統率関羽より低くて良いのか...
- 332 :名無し曰く、 :2023/02/21(火) 12:28:27.68 ID:qR4nVMyca.net
- 個性戦法陣形の方が重要だからステータスはあまり気にならないな
神将親愛で無敵軍団の関羽、神算と方円雁行で単独でも集団でも強い孔明
- 333 :名無し曰く、 :2023/02/21(火) 14:04:52.26 ID:BKwXHGP/d.net
- 関羽のが高くて大丈夫だ問題ない派
- 334 :名無し曰く、 :2023/02/21(火) 15:39:03.80 ID:46BnD7Gw0.net
- 諸葛亮は今作だと武力低いのもいい方向{自分から一騎打ちしない}になってるしこれ以上望むのは強欲じゃない?
- 335 :名無し曰く、 (ワッチョイ fa01-499b [133.204.166.33]):2023/02/22(水) 00:26:31.09 ID:gc7NO7V30.net
- 舌戦はなんで無くなったのかな
あれ面白かったのに
- 336 :名無し曰く、 (ワッチョイ aa34-h1Ka [219.109.63.232]):2023/02/22(水) 00:33:38.97 ID:HkETSRHJ0.net
- 肥が舌戦のネタを思いつかなかったんだろ? なげかわ…
- 337 :名無し曰く、 (ワッチョイ fa20-qxga [133.201.5.128]):2023/02/22(水) 00:37:07.76 ID:FyhpH08Q0.net
- 一回二回ならいいけど毎回舌戦だと鬱陶しくてな
結果表示のみにしてた俺みたいなのが開発にいたんだろ
- 338 :名無し曰く、 (ワッチョイ 05bc-fvOM [180.146.252.160 [上級国民]]):2023/02/22(水) 07:21:39.86 ID:p5E9WjY50.net
- 昔は司馬懿が完全に軍師型だったけど最近は将軍型になってんだな
統率最強も司馬懿とかで
でも演技だと司馬懿ガチで固めて守ってただけだから統率高いとして良いのか?
- 339 :名無し曰く、 (ワッチョイ aa9d-BTrK [219.112.171.89]):2023/02/22(水) 07:24:44.73 ID:1RGwOvhy0.net
- 史実でも軍師というより将軍だし
統率は曹操より下の方がしっくりくる
- 340 :名無し曰く、 (オッペケ Sr9d-9vH5 [126.234.56.44]):2023/02/22(水) 07:29:39.76 ID:BRpQBd3Rr.net
- 統率が導入された4の時点で98だしあんま変わらんのでは
カクや郭嘉あたりは統率が大幅に強化されてたりするが
- 341 :名無し曰く、 (ワッチョイ 1ea6-82wO [103.2.7.219]):2023/02/22(水) 08:05:45.52 ID:qPnSDu3e0.net
- 司馬仲達最強
主人公だよね
- 342 :名無し曰く、 (ワッチョイ 05bc-fvOM [180.146.252.160 [上級国民]]):2023/02/22(水) 08:31:49.15 ID:p5E9WjY50.net
- カクが司馬懿より知力高なってるのいつからなんだろう?
- 343 :名無し曰く、 (ワッチョイ 05bc-fvOM [180.146.252.160 [上級国民]]):2023/02/22(水) 08:34:53.09 ID:p5E9WjY50.net
- もろ14からか...諸葛亮の統率が落ちたのも今回からか...色々見直されてるんやね
- 344 :名無し曰く、 (ワッチョイ aa9d-BTrK [219.112.171.89]):2023/02/22(水) 09:36:50.74 ID:1RGwOvhy0.net
- 14の能力値って魅力が復活したせいか11の数字をコピペして若干調整しただけに見える
- 345 :名無し曰く、 (ワッチョイ 2a64-eEzU [125.4.14.249]):2023/02/22(水) 10:19:48.41 ID:U4QRBBRe0.net
- >>338
史実でも諸葛亮相手には守り固めてて戦おうとせず、いざ正面から戦ったらボロ負けしてるよね
でもまあ遼東遠征の時とか他の場合だと見事な用兵で鮮やかに勝ってるし、有能だから相手の力量を見抜いて戦い方変えてたんだろうな
- 346 :名無し曰く、 (ブーイモ MMca-hAs/ [49.239.65.7]):2023/02/22(水) 10:47:24.57 ID:6ItI/SFxM.net
- >>344
いちいちゼロベースで査定し直しはやらんだろ
- 347 :名無し曰く、 (スププ Sdca-BTrK [49.98.245.55]):2023/02/22(水) 11:40:49.48 ID:m8aYFojNd.net
- 劉備が死んで以降孔明の軍事行動は全て目標未達だしなあ
正史に寄せればもっと下げるだろうからいい具合に真ん中とっていきたいんだろうね
- 348 :名無し曰く、 (オッペケ Sr9d-9vH5 [126.234.56.44]):2023/02/22(水) 11:52:33.53 ID:BRpQBd3Rr.net
- 諸葛亮の統率は92と98付近を行ったり来たりしてるね
司馬懿は98前後で安定してる
- 349 :名無し曰く、 (オッペケ Sr9d-UZvP [126.253.179.5]):2023/02/22(水) 12:59:57.12 ID:KTOGTZN5r.net
- 統率が取れてるってことはどっかの登山家を発生させないってことだから…
- 350 :名無し曰く、 (ワッチョイ 2a64-eEzU [125.4.14.249]):2023/02/22(水) 13:03:16.41 ID:U4QRBBRe0.net
- 目標未達でも統率90は割ることねーわ
司馬懿・郭淮を撃破、撤退戦を一度も失敗しなかったうえに張郃王双を殺す
他のやつなら大絶賛されてる功績だろ
正史によせても今の査定は妥当
- 351 :名無し曰く、 (スププ Sdca-mngg [49.98.255.36]):2023/02/22(水) 13:04:42.80 ID:jAhSPlMjd.net
- 張コウが諸葛亮や馬謖の想定より動きが早く守りを固めれなかった可能性があるんじゃなかったっけ?
だからって登山はアレだが
- 352 :名無し曰く、 (ワッチョイ 592a-/+FQ [112.140.3.8]):2023/02/22(水) 13:37:46.82 ID:fzjnHhaC0.net
- 登山家の件はもう許してやれよw
仮にあそこ勝っても曹叡長安に来てたし涼州切り取るのが精々だったろ
まあ次に繋がる大戦果にはなってたろうけど
- 353 :名無し曰く、 :2023/02/22(水) 16:26:25.32 ID:Ygv1I+hkd.net
- 圧倒的に国力の差があるから多少のミスはマイナスにならんかな
大関が横綱に勝てなくても、j2がj1に勝てなくても評価下がらんだろうし
- 354 :名無し曰く、 :2023/02/22(水) 20:39:38.68 ID:p5E9WjY50.net
- 諸葛亮の統率は上げて欲しい派だけど
カクが知力で司馬懿より上なのは何だか良い感じに思える
- 355 :名無し曰く、 :2023/02/22(水) 20:39:59.25 ID:I3LbDJ4P0.net
- 14の表紙の中分けヘアーの男性は誰なの?
- 356 :名無し曰く、 :2023/02/22(水) 21:04:49.57 ID:qH1g/uab0.net
- 管輅でてくるのに10年かかってからとか条件ありましたっけ?探索飛ばしても鳴かず飛ばずorz
- 357 :名無し曰く、 :2023/02/22(水) 21:37:02.23 ID:U4QRBBRe0.net
- >>354
俺も諸葛亮の統率はさらに上げてるな
演義ベースということも踏まえて統率も司馬懿より下は無いと思うので
司馬懿の下方修正は行わない
諸葛亮さらにチートになるけど原作からして仙人みたいなもんだし、史実もおかしい働きしてるし
- 358 :名無し曰く、 :2023/02/22(水) 22:52:24.96 ID:89lDtJUb0.net
- 100 諸葛亮
99
98 龐統 賈詡
97 郭嘉 司馬懿
のイメージ
- 359 :名無し曰く、 :2023/02/23(木) 04:18:05.36 ID:6QDyRcqdd.net
- 龐統、評価ばかりで法正と違って実績が無いのがなあ
荀攸も上位に入っていいはずなんだけど
- 360 :名無し曰く、 :2023/02/23(木) 10:31:59.27 ID:L6K2q6vW0.net
- >>357
正史でも司馬懿が諸葛亮の陣跡見て天下の奇才だって評してるしな
- 361 :名無し曰く、 :2023/02/23(木) 12:25:03.17 ID:VmHzfpnRd.net
- 諸葛亮はどう考えても特別視されてたと思う
- 362 :名無し曰く、 (ワッチョイ 592a-/+FQ [112.140.3.8]):2023/02/23(木) 13:25:43.20 ID:BiMrp8Yg0.net
- まあ正史でも諸葛亮は持ち上げられてるんだけどね
それを倒した司馬懿の評価を上げるために
- 363 :名無し曰く、 :2023/02/23(木) 20:11:38.21 ID:n37xddVWa.net
- そう考えると周瑜96 陸遜95ってちょっと低い気がしてくる
- 364 :名無し曰く、 :2023/02/23(木) 20:15:22.57 ID:jGl2Pq4Z0.net
- 周瑜は演技諸葛亮の犠牲者過ぎて可哀想...手柄ほぼ諸葛亮に奪われて完全な引き立て役にされてるなんて...
- 365 :名無し曰く、 :2023/02/23(木) 22:13:55.50 ID:if/9TrMM0.net
- >>363
そいつらは総合だと評価されてるからセーフ
- 366 :名無し曰く、 :2023/02/23(木) 22:16:59.10 ID:me7glqF10.net
- 捕虜解放の条件に攻めてる部隊退却とかあるといいのにな
- 367 :名無し曰く、 :2023/02/23(木) 23:02:19.72 ID:ABwQnIBU0.net
- >>366
うむ。あと条件つり上げたら交渉決裂するんじゃなくて、1回くらいは交渉させろよと。
- 368 :名無し曰く、 :2023/02/23(木) 23:43:35.87 ID:me7glqF10.net
- >>367
ほぼ最初の条件しか受け入れないからね
登用で不在のときといい、外交の交渉といい
お前は子供のお使いかと突っ込みたくなる
- 369 :名無し曰く、 :2023/02/23(木) 23:47:55.14 ID:jka+F0KT0.net
- 捕虜同士の交換も欲しいよね
- 370 :名無し曰く、 :2023/02/24(金) 00:07:40.52 ID:djBeujxH0.net
- まあコーエーに多くは期待はできないけどな
中華あたりが競合するゲーム作ってくれないかな
- 371 :名無し曰く、:2023/02/24(金) 01:02:12.22 .net
- Steamの2月の日本人の文字レビューが3件で
中国人の文字レビュー数えたら100件以上
、中国人でも光栄頼み
韓国人もそれなりに多いが
- 372 :名無し曰く、 :2023/02/24(金) 01:22:30.09 ID:K7i28Q480.net
- 中国は歴史物を自由に作るなんてできないんじゃないか
というかできるならやっていそうだし
- 373 :名無し曰く、 :2023/02/24(金) 06:00:47.40 ID:z8o5NGNFd.net
- >>363
軍師というか都督枠でその数値なら充分じゃないの
- 374 :名無し曰く、 :2023/02/24(金) 06:04:19.25 ID:z8o5NGNFd.net
- 台湾、中国でも割りと出てるよ
光栄製に比べるといまいち
トータルウォーやったけど、難易度上げると収入カツカツで禄にプレイできんし、オリジナル武将で埋まってるし、バグもりもり
- 375 :名無し曰く、 :2023/02/24(金) 09:01:45.97 ID:nitFEiAC0.net
- >>372
steamに中国製三国志は普通に販売されている
「三國志漢末覇業」っていうのなんかは1000円以下だけど何年間もアプデし続けている
グラとかは何世代か前のコーエー三国志レベルだけど
- 376 :名無し曰く、 :2023/02/24(金) 10:27:53.58 ID:vdmQTHa40.net
- スレでもちょっと前に別物だと話題になったけど、
他の戦略シミュ手出すと俺は戦略ゲーじゃなくて三国志のキャラゲーがやりたいんだなって実感するわ
その中でなるべく出来の良いキャラゲーにして欲しいってだけで
- 377 :名無し曰く、 :2023/02/24(金) 10:42:18.18 ID:vdmQTHa40.net
- >>371
三国志幻想大陸って中華のソシャゲ動画がyoutubeでたまに流れてくるんだけど、
呂玲綺とか普通に名前使っちゃってるからなぁ
- 378 :名無し曰く、 :2023/02/24(金) 11:00:32.97 ID:505rHsXy0.net
- >>377
呂玲綺が肥の命名だと勘違いしているのか?ああ?
- 379 :名無し曰く、 :2023/02/24(金) 11:06:07.97 ID:V/Uwk6hg0.net
- >>378
いや、肥の三国志戦記からだろう
その前の元ネタは聞いた事ないぞ
- 380 :名無し曰く、 :2023/02/24(金) 11:07:07.53 ID:505rHsXy0.net
- >>375
Steamの評価を見る限り、酷い出来らしいな。
- 381 :名無し曰く、 :2023/02/24(金) 11:11:09.09 ID:nclK3dhl0.net
- >>378
光栄が産み出した愛してやまないオリジナルキャラだぞ、だから14より前はかなり能力も優遇してたし
デザインも戦記2からずっと踏襲。baidu百科でも日本のゲーム会社光栄が作った架空のキャラって書いてる
- 382 :名無し曰く、 :2023/02/24(金) 11:13:04.87 ID:505rHsXy0.net
- そっか勘違いしていた。
- 383 :名無し曰く、 :2023/02/24(金) 11:25:34.45 ID:nclK3dhl0.net
- 反三国志が元ネタの馬雲リョクあたりと勘違いしたのかな
まぁ放置少女なんかも呂玲綺出してるから、名前ぐらいなら光栄もお互い様でスルーなのかも
中華にグラパクられたときはさすがに裁判して勝ってたけど
- 384 :名無し曰く、 :2023/02/24(金) 11:41:19.10 ID:nitFEiAC0.net
- >>380
steamの評価だと14の方が酷いね
しかもあっちは非セールでも410円
- 385 :名無し曰く、 :2023/02/24(金) 11:46:43.03 ID:fAC3vsqbd.net
- いや、漢末はあれはあれで光栄の過去ゲーにも比べものにならんかったよ
パラメータは細かく設定されてるけど、使いどころさん皆無だし、イベントはないしで、まだオリジナル武将ばっかのトータルウォーのがマシなレベル
ただBGMは良い
- 386 :名無し曰く、 :2023/02/24(金) 11:59:39.87 ID:Ac1B9LzI0.net
- よく言われる日本人の評価の低さとか、三国志というキャラ重視のコンテンツとか考えると評価とか意味ないなーと思う
- 387 :名無し曰く、 :2023/02/24(金) 14:52:09.35 ID:djBeujxH0.net
- まあ日本語ローカライズされてるのは上澄みみたいなものだから
それらと比較されて評価が下がってるのは可愛そうな気がしなくもない
ただコーエーに関してはあんまり思わないな
なんでだろうな
- 388 :名無し曰く、 :2023/02/24(金) 20:42:25.23 ID:QMdddtqR0.net
- >>363
よく考えたら司馬懿も96じゃねえか
将軍や都督で96なら最高クラスじゃねえか
- 389 :名無し曰く、 :2023/02/24(金) 22:02:05.67 ID:2DSwCNKT0.net
- >>363
10辺りからその数値っぽいね
その辺は知力100いなくてもそこまで困らなかったけど14だとまぁ不便よね
官爵や名品の補強も孫呉じゃなかなかままならないし
- 390 :名無し曰く、 :2023/02/25(土) 07:12:38.40 ID:iRNn2G4Md.net
- 実際に周瑜の軍師をやっていた龐統を周瑜が死ぬまで呉にいさせればいいだけじゃね?
- 391 :名無し曰く、 :2023/02/25(土) 10:08:01.90 ID:DTNxsFMA0.net
- 冒頭のギルドポエムがなければ完ぺきだった…
- 392 :名無し曰く、 :2023/02/25(土) 10:29:49.07 ID:qxmrR52q0.net
- 今日はウルトラマンエースが出たから三国志の武将も剣から光の刃を発射できるようなゲームを作ろう
- 393 :名無し曰く、 :2023/02/25(土) 13:29:38.81 ID:0tJrV2XA0.net
- この前のセールで買ってちょっとプレイしてるけどこのスレで言われてたテンポの悪さは確かにまぁ感じた
- 394 :名無し曰く、 :2023/02/25(土) 14:29:12.46 ID:DTNxsFMA0.net
- チンポの悪さ?
- 395 :名無し曰く、 :2023/02/25(土) 17:14:11.21 ID:0tJrV2XA0.net
- 疫病とかの報告で毎回画面動くのもあれだな
災害無しにするか
- 396 :名無し曰く、 :2023/02/25(土) 17:24:31.07 ID:HpvymkB60.net
- 災害はテンポどころじゃないな
オフにしないとやってられない
- 397 :名無し曰く、 :2023/02/25(土) 18:53:45.09 ID:42HnWZQ20.net
- >>393
これからいろいろと作り込みの甘さに不便を感じる事になる
外交システムのまずさ、太守任命できない事や引き抜きの不便さ、知力100以外の軍師の頼りなさ、などなど…
- 398 :名無し曰く、 :2023/02/25(土) 19:35:41.13 ID:QgWCQZwy0.net
- 山の移動が酷すぎる
関もあるんだし士気減少だけでで良かった
- 399 :名無し曰く、 :2023/02/25(土) 19:55:41.68 ID:cYR6y/lta.net
- >>397
ひしひしと感じております(笑)
都市規模が大きくなるとかもなんで毎回画面が動くのかとか
- 400 :名無し曰く、 :2023/02/25(土) 19:56:45.86 ID:cYR6y/lta.net
- あと武力無い系がなんで一騎討ちするんだよとか
しかも上回ってても普通に負けるし
オフにするわ
- 401 :名無し曰く、 :2023/02/25(土) 20:05:01.03 ID:YV554MUs0.net
- 趙雲とかキョチョ護衛あるから他の奴に一騎討ちしたはずなのになんでーってなるから怖い
- 402 :名無し曰く、 :2023/02/25(土) 21:37:49.66 ID:yCP9XXix0.net
- 兵糧足りないと気づいたときの絶望感
輸送は間に合わないし商人来ないし
敵は攻めてきてるしで詰んでしまう
- 403 :名無し曰く、 :2023/02/25(土) 23:51:23.40 ID:SeHq1iOc0.net
- 登用も居ませんでした~のパターン多すぎて辛い
そこリアルにしなくてよかったと思う
- 404 :名無し曰く、 :2023/02/26(日) 00:49:58.92 ID:4usgruen0.net
- 取り敢えずクリアして英雄集結やりたかったから志在千里曹操クリアした
益州攻めめんどくさすぎる
なぜ蜀漢が40年も持ったのかがよく分かったわ
- 405 :名無し曰く、 :2023/02/26(日) 00:54:44.69 ID:4usgruen0.net
- あっこれ無印のシナリオクリアしないと英雄集結出ないのかよ
- 406 :名無し曰く、 :2023/02/26(日) 02:56:46.47 ID:OqpQntJz0.net
- 全武将15はよ
- 407 :名無し曰く、 :2023/02/26(日) 04:49:39.51 ID:o6lTy/nc0.net
- ライザ3くるしまた武将追加せんかのう
- 408 :名無し曰く、 :2023/02/26(日) 09:03:52.02 ID:4usgruen0.net
- 無印の三顧の礼シナリオ曹操やってクリアした
軍団の出征や降伏勧告使っていったから今回はスピーディーに行けた
施政の拡張にも気づいてなかったしチュートリアルクリアしただけじゃ全然理解出来てないなこれ
- 409 :名無し曰く、 :2023/02/26(日) 09:20:07.88 ID:JCPhBljT0.net
- うむ(´・ω・`)
- 410 :名無し曰く、 :2023/02/26(日) 09:33:38.75 ID:WSoLAX+A0.net
- PKで大勢力曹操なら烏桓鮮卑10部隊に2万ずつ持たせてごりごり侵攻が早い
悪いこと言わんからPKを早く買った方がいい
- 411 :名無し曰く、 :2023/02/26(日) 09:54:24.57 ID:eO8eVKDr0.net
- いやいや、わざわざ別で買うほどの価値はないぞpk
ゲーム後半みたいに金が余って仕方ないなら好きにすればいいが
- 412 :名無し曰く、 (スッップ Sd03-deId [49.98.133.14]):2023/02/26(日) 10:45:01.83 ID:Z+SNc+O8d.net
- pkって交易結婚義兄弟くらいじゃなかったっけ
弱小勢力やりたかったらありじゃない
- 413 :名無し曰く、 (ワッチョイ bb7e-okFi [223.132.102.73]):2023/02/26(日) 10:51:37.86 ID:RN+FYdHa0.net
- >>403
最近11やったけどあっちは移動しても出陣中でも普通に登用できるんだな
精々空白地の在野武将が月変わりで他勢力都市に移動したときに失敗するぐらい
たぶん14は難易度上げたかったんだろうけどねえ
- 414 :名無し曰く、 (ワッチョイ e302-Ulub [125.103.16.209]):2023/02/26(日) 10:53:30.60 ID:4usgruen0.net
- >>410
いやもちろんPKは買ってるよ
一回クリアしないと英雄集結出ないから簡単な志在千里クリアしたら英雄乱舞しか出なかったからおかしいなと思ったらPKじゃ無い方のシナリオクリアしないと出ないから無印て言っただけであって
ていうかそういう攻略法があったか
異民族全くスルーしてたわ
- 415 :名無し曰く、 (ワッチョイ bb7e-okFi [223.132.102.73]):2023/02/26(日) 10:55:05.51 ID:RN+FYdHa0.net
- >>412
俺は14で一番好きなのは固有戦法で親愛や夫婦、義兄弟のグラがバーンとなるときなので
追加の固有戦法がpkで一番満足度高かったかもしれん
シナリオ同様バラ売りしてくれりゃそれだけ買ったんだがな
- 416 :名無し曰く、 (ワッチョイ 0503-okFi [114.168.6.176]):2023/02/26(日) 11:00:46.94 ID:shzTBBPN0.net
- 201年~207年の間のシナリオが薄い
徐庶・諸葛亮・陸遜あたりを弱小勢力で使ってみたいけどあまり試せてない
司馬懿は登用し易くて好き
- 417 :名無し曰く、 (ワッチョイ 1dbc-fLRg [180.146.252.160 [上級国民]]):2023/02/26(日) 11:11:05.39 ID:tKyES3LJ0.net
- 司馬懿とか知力型も強いんだけど武力の戦法でむちゃくちゃ食らうのがなあ...
- 418 :名無し曰く、 (ワッチョイ 0d71-Y0ZO [118.9.234.39]):2023/02/26(日) 13:23:56.72 ID:TihD8KIQ0.net
- >>414
なるほど失礼
地の利は結構強力だから意識して攻略順決めたりする
官爵の条件でもあるからどのみち州単位の攻略が最高効率にはなるのだけどw
- 419 :名無し曰く、 (ワッチョイ e364-TAkE [125.4.14.249]):2023/02/26(日) 13:46:56.89 ID:pT2qrp/50.net
- >>400
一騎討ちの調整ゴミすぎるよね
完全にプレイヤー介入できる余地ないのにいくらなんでも番狂わせ多すぎるわ
そもそも見てるだけとか5合で終わるとかの仕様も気に入らないし
文官系の見せ場としての舌戦もなんで復活させなかったとか、一騎討ち系は個人的には一番不満まである
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