【ゲーム】ゼルダの伝説 4【音楽】
- 1 :SOUND TEST :774:2017/05/01(月) 07:19:36.90 ID:e4s0vnGe.net
- 前スレ
【ゲーム】ゼルダの伝説 3【音楽】
https://tamae.2ch.net/test/read.cgi/gamemusic/1192026146/
- 2 :SOUND TEST :774:2017/05/01(月) 07:20:29.69 ID:e4s0vnGe.net
- 前スレ埋まってたので建てました
- 3 :SOUND TEST :774:2017/05/01(月) 13:53:36.24 ID:WFYkRbzM.net
- >1乙
コンサートではスカイウォードの
ダ・イルオーマの曲無かったみたいで残念
- 4 :SOUND TEST :774:2017/05/03(水) 09:58:18.59 ID:M7HRK1EB.net
- おつです
モルドラジークの曲の切り替えがいいね、とても気持ち良い
- 5 :SOUND TEST :774:2017/05/03(水) 10:23:12.86 ID:ZEST7BWt.net
- チャンスでBGM切り替えはトワプリからだっけ
オカリナやタクトの時も音楽の使い方が斬新というか毎回革新的だった
そもそも初代OPからして革命だったし
新作は音楽的にも集大成とも言えるかも
- 6 :SOUND TEST :774:2017/05/08(月) 00:11:21.61 ID:IdfM11Ne.net
- 寒いときの曲とか馬宿の曲とか、
地域によって変えてもらいたかった
せっかく広大な世界なんだしその土地の特徴がほしかったなあ
- 7 :SOUND TEST :774:2017/05/08(月) 11:09:34.31 ID:qduQhR4G.net
- レース系ミニゲームの曲好き
- 8 :SOUND TEST :774:2017/05/08(月) 23:27:50.72 ID:37M9Bsjl.net
- ゼルダ本編じゃないけどスマブラの時のオカリナメドレーはゲーム音楽で一番好き
思い出補正無しでひとぎきぼれした。大地の汽笛のフィールド音楽もそうだけど
なるけみちこさんは本当にゼルダに良く合う人だなと。
いつか本編で近藤さんとコンビで曲かいてくれないかなあと時折考えてしまう。
- 9 :SOUND TEST :774:2017/05/09(火) 00:17:49.75 ID:wKkBP6UG.net
- ブレスオブザワイルドの3rdトレイラーの途中で盛り上がる曲は名前わかる人いる?
- 10 :SOUND TEST :774:2017/05/10(水) 15:49:25.54 ID:vBLfzxyg.net
- 各BGMにカッシーワのアコーディオンがかぶさる音源欲しい
- 11 :SOUND TEST :774:2017/05/11(木) 20:29:48.36 ID:d3LHN01F.net
- https://youtu.be/C1BWRAxh1SI
竜の島のアレンジには気付いたけど、地神の歌も仕込まれていたのな。
- 12 :一方通行 :2017/05/13(土) 14:59:52.78 ID:r0IHGfdf.net
- ヒノックスとの戦いの音楽はサイハテ島における南の島を連想する音楽だった。
実際には、魔物との戦闘で必死に剣を振る舞って戦うので音楽を聞いている余裕はねえっつうの!
油断していると魔物の攻撃を受けてハートがどっさりと削られる。
ハートの残量が後5つになった時にガーディアン系の剣の攻撃を受けると一発でゲームオーバーだもんな。
ガーディアン系の剣を持ったモリブリンにて、モリブリンの攻撃をかわして回避ジャストを発動しようとするも失敗して
まともに攻撃を受け、ハートが12個ほど削られる大ダメージを食らったことも…、これは痛い!
- 13 :SOUND TEST :774:2017/05/14(日) 16:14:14.37 ID:+EWuwYWS.net
- >>11
こんなん気づくか…w
というかこれ見てもよく分からない(´・ω・`)
- 14 :SOUND TEST :774:2017/05/14(日) 20:02:49.62 ID:BxelWKxB.net
- ブレワイのリトの歌と地神の唄とではテンポがかなり違うから、分かりにくいかもね
- 15 :SOUND TEST :774:2017/05/19(金) 19:03:43.98 ID:Kl/BERyi.net
- コンサートのリンクの冒険 神殿のオーケストラアレンジが良すぎる
なんだあのスネアドラムのかっこよさは…
- 16 :一方通行 :2017/05/21(日) 04:42:17.18 ID:MIcj/Ewu.net
- ブレワイ
とにかく死にまくる!
敵の攻撃によるダメージはかなり大きいため、ハートが8個ほど削られる大ダメージは珍しくない。
だから、ハートゲージの最大数は頑張りゲージをフルにした時に27個まで増やせるようになっているのか…。
頑張りゲージを使い尽くした後にバテている一方通行もかわいい。
ゼエゼエと息切れしている。
崖登りで、あとちょっとというところで頑張りゲージを使い尽くしてしまい、力尽きでズズズ…とずり落ちる一方通行。
ヘタをすると、そのまま転落して死ぬか、転げ落ちながらダメージを受けて死ぬかのどちらかだ。
- 17 :SOUND TEST :774:2017/05/24(水) 11:10:31.87 ID:f0BmI931.net
- ブレワイの音楽もいいな
公式でピアノの楽譜とか出さないのかなー
- 18 :SOUND TEST :774:2017/05/24(水) 20:38:23.88 ID:1rCBVgrR.net
- Youtubeでピアノの再現で弾いてる動画とかちらほらあるんだけど
すごいかっこいいんだよね。即興のヒーリング演奏っぽくて。
- 19 :SOUND TEST :774:2017/06/04(日) 15:10:34.25 ID:CMVzUvxY.net
- 祠の周りで流れる音楽好き
- 20 :一方通行 ◆BotWjDdBWA :2017/06/05(月) 05:16:33.02 ID:SGs6SbQW.net
- ガーディアンとの戦い
ラピュタの「ロボット兵 〜復活と救出〜」の音楽の方が一番似合う。
空中戦は「メーヴェとコルベットの戦い」が似合いそうだ。
- 21 :SOUND TEST :774:2017/06/14(水) 00:16:27.68 ID:6jyrJ5aE.net
- ウォトリー村本当に良いわ
- 22 :SOUND TEST :774:2017/06/29(木) 00:55:07.14 ID:mkM7CP6D.net
- 公式ブログで、ブレワイのテーマ曲が途中でブツ切りになる理由を知ってちょっと感激した
- 23 :SOUND TEST :774:2017/07/03(月) 02:33:19.28 ID:a009aLC1.net
- サントラ発売はよ
- 24 :SOUND TEST :774:2017/07/27(木) 21:53:11.83 ID:rle3FRLE.net
- ゼルダの伝説30周年シンフォニーの夢を見る島からトライフォース裏の地上へのつなぎ部分がゾクゾクするほどカッコいい
そこだけ巻き戻して何回も聴いてしまう
- 25 :リンク+ :2017/08/15(火) 12:08:51.07 ID:XqmCmEnL.net
- アナログレコードのバージョン
どうせなら、SP盤で作って欲しい。
欠点は片面で3分間の収録しかできないので、曲の編成を考える必要がある。
おまけに、SP盤はモノラルだからな。
試練の祠の音楽では、パチパチとかザーザーというスクラッチノイズとともに
蓄音機のラッパから流れるという感じだ。
- 26 :リンク+ :2017/08/15(火) 12:14:42.06 ID:XqmCmEnL.net
- 結局は、30cmのLPレコードに収める結果になった。
フォーマットは、世界各国で規格が統一されているスタンダードのステレオレコードの形式とする。
もっとこだわるなら、可変ピッチで記録しても良かったな。
可変ピッチで記録されたLPレコードは、慣れると、聞きたい部分までレコード針を落としての頭出しができた。
エジソンのダイヤモンドディスクへの原点回帰として、縦振動盤として作る考えもあったが、
それを再生できるプレーヤーが皆無なので、作っても意味がないので、結局は横振動盤になった。
- 27 :SOUND TEST :774:2017/08/16(水) 01:33:08.44 ID:k7AtfC4b.net
- 今回はゲルドが好きかな。あとイチカラ村
あと馬宿でカッシーワがエポナの唄弾いてた所でそうだったのか!ってなった。
城はなんか夢を見る島の風のさかなっぽいアレンジだな。
- 28 :SOUND TEST :774:2017/08/16(水) 04:04:40.42 ID:gSc1rZSK.net
- ウオトリー本当に素晴らしい…何時までも聞けるわ
- 29 :SOUND TEST :774:2017/08/16(水) 10:40:26.89 ID:k7AtfC4b.net
- >>7
いいなあれ。
普段がわりと静かだからたまに流れるゲームゲームした音楽はいいな
- 30 :SOUND TEST :774:2017/12/02(土) 18:07:23.84 ID:5qhQyo5N.net
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- 31 :SOUND TEST :774:2017/12/26(火) 07:06:27.55 ID:P3mRazPq.net
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- 32 :SOUND TEST :774:2018/02/24(土) 07:19:33.38 ID:w7tCHhFX.net
- 風のタクトの楽しいバイエル併用ピアノ譜持っている人に聞きたいんだけど、
曲ごとの作曲者って記載されてる?
- 33 :SOUND TEST :774:2018/03/02(金) 16:51:34.85 ID:GsaGsKJ7.net
- 発売からおよそ一周年か…サウンドトラック発売の発表したのは
- 34 :SOUND TEST :774:2018/04/23(月) 15:57:43.90 ID:EfjAPyhy.net
- ブレスオブザワイルドのオリジナルサウンドトラックがいよいよ明後日発売だな
- 35 :SOUND TEST :774:2018/04/23(月) 18:01:51.41 ID:2nS+XQ2O.net
- 【マイトLーヤと隣人愛】 『山本太郎議員は炊き出し』 ◯ × 『佐々木希は安倍総理と飯』
http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/liveplus/1524360565/l50
- 36 :関連ニューススレ:2018/05/04(金) 19:22:02.56 ID:I+/6GZ8N.net
- 【朗報】『ゼルダの伝説ブレスオブザワイルド』ゲーム以外の分野でも快挙達成
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1525388097/
- 37 :SOUND TEST :774:2018/05/20(日) 13:34:10.14 ID:yb7conKr.net
- 僕の知り合いの知り合いができたネットで稼げる情報とか
知りたい方だけみるといいかもしれません
グーグルで検索するといいかも『ネットで稼ぐ方法 モニアレフヌノ』
UMEGU
- 38 :SOUND TEST :774:2018/05/20(日) 19:06:18.54 ID:CW08hilp.net
- UMEGU
- 39 :リンク+ :2018/06/12(火) 22:19:03.53 ID:ANvjeIhj.net
- サントラには入っていない要素
例えば、BotWのフィールドでの戦闘の音楽では、メインパートの他に、
あと数パターンだけサブパートの音楽が構成されており、
戦闘状況によって、ランダムで音楽が変わる。
これも、プレイヤーを飽きさせない工夫の一つ。
- 40 :SOUND TEST :774:2018/06/13(水) 08:21:21.48 ID:nhDF7DAW.net
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- 41 :SOUND TEST :774:2018/06/23(土) 02:09:31.44 ID:RroVAQxG.net
- ブレワイ、あの値段のサントラがあんなに売れるものとは思わなかった
- 42 :SOUND TEST :774:2018/07/01(日) 20:40:26.04 ID:w+f8U+Va.net
- ゲームの出来がすごいからご祝儀みたいなところもあると思う
よく考えてみればゲームより高いからね
- 43 :SOUND TEST :774:2018/07/06(金) 13:43:54.06 ID:hpXE1e/A.net
- サントラのモルドラジーク戦、なんで一番盛り上がるフレーズが抜けてるんだ…
あれはさすがに収録ミスだよな?
- 44 :リンク+ :2018/08/09(木) 05:20:12.33 ID:1U7vTH9u.net
- ブレス オブ ザ・ワイルドのサウンドトラックは、HD Vinylの音楽ソフトとして出して欲しいわな…。
風の谷のナウシカのサウンドトラックのアナログレコードの音楽ソフトを思い出した…。
- 45 :リンク+ :2018/08/09(木) 05:26:01.31 ID:1U7vTH9u.net
- リンクル
「これが、次世代のHD Vinyl仕様で出したブレワイのサントラの売れ残りよ。
HD Vinylに最適化されたレコードプレーヤーの普及化がまだの時代に出しても売れないと思うわ。」
リンク
「オーマイガーッ!!なんてことだ!?
残ったのは多額の借金だ…。」
- 46 :SOUND TEST :774:2018/08/09(木) 19:44:32.13 ID:tPW0U+SA.net
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- 47 :SOUND TEST :774:2018/08/25(土) 11:44:07.74 ID:et0CGq0k.net
- 「ゼルダの伝説 コンサート 2018」
http://promax.co.jp/zeldaconcert2018/
- 48 :SOUND TEST :774:2018/09/18(火) 22:16:31.48 ID:NiFNKYUA.net
- チケ外れたわ〜
- 49 :SOUND TEST :774:2018/09/22(土) 10:23:05.92 ID:jOPEqCE/.net
- 10分くらいでチケット完売クソワロタ
- 50 :SOUND TEST :774:2018/09/30(日) 16:50:08.32 ID:qHnFickJ.net
- 赤字のオケにとっても任天堂にとってもファンにとってもWinWinなイベントと化してる
そのうち毎年恒例になるかもw
- 51 :SOUND TEST :774:2018/11/18(日) 13:19:10.58 ID:wW1648oq.net
- サクラダ工務店のテーマが好き
- 52 :SOUND TEST :774:2018/11/21(水) 01:05:19.71 ID:4qbAGKTh.net
- みんなコンサートであおうぜ
- 53 :SOUND TEST :774:2018/11/22(木) 14:12:53.40 ID:emFFv/xu.net
- もう物販並んでる人いるのかな?
- 54 :SOUND TEST :774:2018/11/23(金) 00:36:19.30 ID:zSUSXW/m.net
- 物販はハーフタイムに並ぶのがお得だったな
- 55 :SOUND TEST :774:2018/11/26(月) 21:26:37.11 ID:dThuPxyE.net
- 昨日大阪行ってきた。もう言葉を失うというか、何じゃこりゃ!って感じ。
何かっていうと、演目ほぼすべてにゲームのプレイ動画がスクリーンに映っているんだけど、
生演奏と映像がどこもぴったり合っている。
メドレーの曲はそれぞれの曲頭とシーンが合っているし、
ムービーは映像と曲の盛り上がりがぴったり一致。締めるところはびしっと締めている。
こういうのが「ほんの少し」じゃ無くてコンサート全編。
照明もゲームの画面で印象的なカラーをピックアップしていて、
映像の切り替わりでタイミングぴったり合わせてる。
こんな同期のポイントが全体で50以上(1演目5箇所以上)、下手すりゃ100近くあったかもしれない。
とにかく驚愕なのが一部ではなくて長時間にわたるコンサート全編でさらっとやっている。
こんなクオリティのゲーム音楽コンサート、今まで見たこと無い。
ある程度は映像とオケ編曲の尺を合わせているんだろうけど、生演奏だから当然ずれる。
インタビューによると指揮者の手腕のようだが…
アマチュアレベルだが奏者や裏方も経験した者の感想だが、
いまだに昨日の演奏会の内容が信じられない。
- 56 :SOUND TEST :774:2018/11/28(水) 20:09:25.33 ID:qhz4d9mG.net
- 3rdトレイラーの曲は永松亮氏が作ったっぽいな。サントラには記述は無いが。
- 57 :SOUND TEST :774:2018/11/29(木) 15:16:51.51 ID:A4f5sO24.net
- ☆ 日本人の、婚姻数と出生数を増やしましょう。☆
http://r2.upup.be/ng8xC0A33a
- 58 :SOUND TEST :774:2018/11/29(木) 23:04:15.32 ID:UwnB+ic7.net
- >>56と思ったらスマブラ公式の誤字かよ…
- 59 :SOUND TEST :774:2018/12/03(月) 20:02:24.82 ID:GQ3GQ0fK.net
- >>55
観たいなー
- 60 :SOUND TEST :774:2018/12/05(水) 20:03:29.50 ID:oL8liNGj.net
- 12月14日開催予定の「ゼルダの伝説 コンサート 2018」が、ニコニコ生放送で有料配信予定! 曲目の公開やCD化の決定も!
https://topics.nintendo.co.jp/c/article/22d23423-f76c-11e8-8bfe-0a6d14145cb1.html
- 61 :SOUND TEST :774:2018/12/15(土) 07:52:26.55 ID:yJ/MdMbL.net
- 昨日のゼルコンとてもよかった…アンコールがサードトレイラーの曲とはなあ。
- 62 :リンク+ :2018/12/29(土) 17:25:26.56 ID:QwXGgHjH.net
- >>39
これがインタラクティブミュージックの概念。
ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ・ワイルドを始め、キングダムハーツ3、ファイナルファンタジー16、
ネルケと伝説の錬金術士たち 〜新たな大地のアトリエ〜などでも採用されていると思う。
例えば、戦闘BGMでもその場面によって、音楽のパートがきめ細かに変わる。
フィールドでてくてくと歩いている時でも、ピアノの演奏は余韻のある演奏になったり、音の響き具合も常に変わる。
これも、プレイヤーを飽きさせない工夫の一つであろう。
もう一つは、プレイヤーが自分で生成しているものと思われる。
- 63 :SOUND TEST :774:2019/03/10(日) 10:02:42.65 ID:eIQQVq37.net
- 近藤さんニコ生見てたのね
- 64 :リンク+ :2019/04/24(水) 06:26:35.40 ID:YVP6Wus2.net
- ブレス オブ ザ・ワイルドでも、BGMをよく聞いていると、かつて初代ゼルダ、
神トラで聞いたような音楽になっていることがわかる。
馬に乗って移動する時のBGMも夜間では初代ゼルダのオープニングがいくらか流れる。
※実際に馬に乗って移動中は、そんな音楽に聴き浸っている余裕はねえがな…。
- 65 :SOUND TEST :774:2019/06/15(土) 22:15:28.34 ID:qoTqQSjI.net
- BOTW続編のトレイラー、逆再生すると何か聴こえる?
- 66 :SOUND TEST :774:2019/06/18(火) 10:30:41.16 ID:++PD87lb.net
- 夢を見る島がどう聞いても永松氏
- 67 :猫娘+ :2019/06/29(土) 07:06:29.15 ID:GoQAMIeL.net
- 夢を見る島のリメイク
ハードがNintendo Switchに上がったため、BGMもエレガントな音楽に仕上がっているわね。
- 68 ::2019/10/20(日) 17:43:20 ID:taV/6GGp.net
- ブレス オブ ザ・ワイルドのゲーム音楽は、プレイ状況に応じて、
きめ細かに音楽のパートが変動するインタラクティブミュージックで構成されています。
例えば、戦闘BGMでは、敵の状況によって、マリンバが鳴るだけの初歩的なパート、
通常のパート、おどろおどろしい感じのパートと、シームレスに流れるようになっています。
これも、サウンドトラックには入っていない要素ですね。
- 69 :SOUND TEST :774:2020/02/20(木) 10:30:09.85 ID:HWGRS8Zt.net
- 夢をみる島のサントラでるけどGB音源入ってくるのが嬉しい
GBのサントラってなかなかでないからなーFCよりいい音源の気がするんだけどな
GBは任天堂スクエニ系のゲームぐらいしかないんだよな
そもそも曲数少ないとサントラが成立しづらいというのもあると思うけど
- 70 :SOUND TEST :774:2020/02/20(木) 22:18:53 ID:JdVBLX/A.net
- GB音源も収録とは、望んでいた形で製品化してくれた感じ。
あとは作曲者の内訳をきちんとクレジットしてくれれば。
- 71 :SOUND TEST :774:2020/03/17(火) 20:24:19.15 ID:KB7bxwK2.net
- 夢島オリジナルの作曲者判明したね
- 72 :SOUND TEST :774:2020/11/26(木) 04:19:29.41 ID:m8ylKUfZ.net
- 『ゼルダ無双 厄災の黙示録』の音楽もBotWからのアレンジも沢山あってそのアレンジも良いんだが
曲名『イメージトレーニング』が特に好み
厄黙はギャラリーモードから本編で一度聴いたサウンドが好きなだけ聴ける仕様がまた良い
- 73 :SOUND TEST :774:2020/11/27(金) 19:18:57.92 ID:U/Y3kgwa.net
- ゼルダのサントラは箱を無駄にデカくするのやめてほしい
収納できないんだよ
- 74 :SOUND TEST :774:2021/11/19(金) 03:02:14.48 ID:1pw5mdP4.net
- 厄黙DLC第2弾のテラコの最初の記憶ステージとカカリコ村のアレンジがいいなあ
- 75 :SOUND TEST :774:2021/11/20(土) 16:50:18.03 ID:J0fq1DG3.net
- お前ら和歌山県出身の下村拓郎様(35歳、元自衛官)についてご存じか。この方は神のような素晴らしい人間性を有しているので覚えていた方がよいぞ
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