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【ML】ウイニングイレブン2016【オフ】Part.7

1 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/12(土) 21:52:09.50 ID:X3jvzAyG.net
ウイイレ2016のマスターリーグ(オフ)についての情報を共有するスレです

次スレは>>970が立てて下さい

■公式サイト
http://www.konami.jp/we/2016/

前スレ
【ML】ウイニングイレブン2016【オフ】Part6
http://tamae.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1450461433/

966 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/21(土) 22:23:00.39 ID:hrwwiPfw.net
毎回強いとされているフォメってのがあることすら知らんかった

967 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/21(土) 22:27:37.72 ID:2gKn4BYx.net
サイドハーフがすぐにスタミナ切れるからサイドハーフがないフォーメーションでやってます

968 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/21(土) 22:55:03.11 ID:Ei1EOS7x.net
PS3時代
オンで強い人たちのフォーメーションは4−0−5だったな。
中盤がいなくてDFとFWのみ完全放り込みサッカー
オフのMLではあんまし効果はなかった対人用戦略

そういや超サカの関係者であることがばれた奴がようつべからにげたみたいだな。
ここにも度々動画上げられててうざかったからいい気味だ。
あそこ選手批判ばっかりさっさとなくなればいいのに

969 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/22(日) 00:45:07.67 ID:ZesFOydd.net
>>968
そのフォメ常に数的優位つかれてつらそうだな

970 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/22(日) 00:54:39.19 ID:6gbt+54S.net
4-3-3でOMFのトップ下置きたかったら残りの中盤二枚はやっぱDMFにしないとバランス悪いかな?
DMF登録の有力な選手ほとんどがCMFの時の方が総合値上がるからできればCMFで使いたいんだけどそれやると守備の時に結構スペースができてしまう
てかアンカーとかハードプレスとかいかにもDMFってプレースタイルの選手でもCMF適正があるとそっちの方が能力上がるし

971 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/22(日) 01:39:34.64 ID:ZesFOydd.net
スパスタとスタープレイヤーの違いってほとんどエフェクトの有無だけやね
スパスタはとにかくこっちの選手触れた瞬間吹っ飛ばしてくるしドリブルしてるときはどんなにバランス崩そうが無理矢理ゴリゴリ運んでくる
慣れてきて負けはしなくなったけど失点したときの納得いかなさが半端ない、さすがにパスで綺麗に崩されたときは諦めるけど

972 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/22(日) 02:38:19.71 ID:JbeGlp0v.net
>>969
MLで試してみたことがあるんだが中盤がスカスカだからセカンド拾われまくって
ミドルシュートでの失点が多いところだった。

何でこの布陣が対人で効果的だったのかは今でもよく分からない…
操作の上手い下手はあるんだろうけどね

973 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/22(日) 02:48:19.22 ID:ZesFOydd.net
>>972
そうじゃなくて一人いないんですが…

974 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/22(日) 02:53:13.82 ID:7GFHaqRS.net
>>970
総合値なんてポジションごとに適性あわせた数値拾ってるだけだからあんま気にするようなもんでもないと思うけど。
気になるんなら可変フォメじゃダメなの?
アンカー持ちなんかほっといても上がって来ないし。

975 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/22(日) 02:58:20.89 ID:6gbt+54S.net
>>974
可変フォメのこと忘れてたわ、ありがとう

976 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/22(日) 03:06:22.81 ID:HDD3yDBZ.net
>>973
きっと5-0-5で初めてまっさきにデススラでレッド貰ってDF減らすところから始まるフォメなんだよw

977 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/22(日) 03:33:35.35 ID:JbeGlp0v.net
>>973
スマン5-0-5だな
呆けてた

978 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/22(日) 10:54:32.35 ID:LR+6kZPl.net
4-1-0-5ならぺトロビッチ式だな

979 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/22(日) 10:55:16.55 ID:BjLM70sd.net
>>962
オッパイレロレロ

980 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/22(日) 11:39:24.25 ID:YqF6Ymi3.net
マイナー国の選手だと、代表が存在しないからCLが捗ることに気づいた

981 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/22(日) 17:14:51.62 ID:UzTHXAWQ.net
俺は可変で3-4-3だな。開いた3バックにdmf cmf lmf rmf、st st cfこれでやってる。3人のfwは三角形の形で近い位置においてる。
攻撃の時はサイドハーフをウィングに、cmfをomfに、dmfをcmfにしてる。
みんなめちゃくちゃ上がってくるから択が増えまくってまじで楽しい。守備は一人cbがん下がりで裏抜けケア
7年同じフォメでやっててcomもレジェンドやけど負けたことほぼ無いで

982 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/22(日) 17:25:24.85 ID:7GFHaqRS.net
前から思ってたんだけど、可変フォメのキックオフ時っていらんよな
あれ何のためにあるんだろ

983 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/22(日) 17:29:19.60 ID:wOZpumj/.net
>>981
攻撃時の中盤ってどんな風になるの?
omfが下がってきてcmfと良い感じでボールまわせてる?それか、STが下がってきてcmfがだだ下がりになる?

984 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/22(日) 17:33:29.85 ID:fx1DDolt.net
攻撃時343、守備時4141のときに登録ポジがOMFのやつにCMFやってもらうときに使ってる

985 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/22(日) 17:34:28.02 ID:fx1DDolt.net
あ、キックオフ時フォメの話な

986 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/22(日) 17:57:12.56 ID:jGYhv78H.net
>>982
ぺトロビッチ式の為

987 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/22(日) 18:21:04.62 ID:dtxWG8ss.net
>>982
MF、FWにコーナーキックの攻撃参加させるためと思い込んでるわ
例えば長身ボランチをキックオフ時だけポジションずらしてCBにすればコーナーキックの攻撃参加設定ができる

988 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/22(日) 18:33:05.83 ID:7GFHaqRS.net
は〜なるほどねぇ
つうか>>987は発想が面白いな

989 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/22(日) 20:40:36.16 ID:fx1DDolt.net
>>987
なるほど

990 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/22(日) 23:58:00.56 ID:UzTHXAWQ.net
>>983
そうやね、前者が近い感じかな。
俺は攻撃をカウンターに設定してるから、だだ下がり…なんて事は少ないよ。基本的にst st cfはがん上がりしてwgとomfでハーフライン以後は回す感じかな。cmfはセカンドボール要因だね。ハーフラインくらいで攻撃時は留まってるよ。
俺も結構試行錯誤して、結局このいろんな戦術ができるフォメが面白いと感じてずっと続けてるwパス回しでポゼッション、ショートカウンター、クロスゲーなんでもイケるよ。

991 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/23(月) 00:26:04.35 ID:5sl5BNgW.net
コーナーの時の配置くらいさせて欲しいよな

992 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/23(月) 01:14:02.94 ID:LOnivW4P.net
>>987
そんなことしなくてもFWやMFも攻撃参加設定出来た気がするんだけど
出先だから未確認ですまん

993 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/23(月) 01:25:54.72 ID:3IKU5L6F.net
>>992
できるよ。

994 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/23(月) 02:08:13.21 ID:gFMMYo+P.net

http://tamae.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1463936723/

995 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/23(月) 03:16:33.90 ID:B9jeZmo/.net
>>994


セットプレーリスタート時ののときの配置はいじりたいね
ムービングは」解除すると最初の位置に戻る仕様だし

996 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/23(月) 07:37:27.27 ID:59xmz0tK.net
覚醒する条件って何かわかりますか?

997 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/23(月) 10:37:43.01 ID:Ds1fbDCk.net
新人がその他というチームに所属してて全く交渉に応じてくれないんだが

998 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/23(月) 11:13:10.69 ID:ba43//+y.net
ここ本当に2016のスレか

999 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/23(月) 11:38:35.71 ID:SxUjyxuz.net
>>998
何で?

1000 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/23(月) 19:11:39.41 ID:B9jeZmo/.net
>>998
本スレと勘違いしてないか?
ここはMLのすれだぞ

1001 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/24(火) 00:02:47.55 ID:CLlA1XVW.net
>>994

うめ

1002 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/24(火) 01:11:40.52 ID:kzCjQP0o.net
普通にレアルはクソだよな
ボール受けてもない選手
まだボールが転がってる段階でスライディング
しかもカードでにくいから
裏金使ってると錯覚する

1003 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/24(火) 08:14:55.62 ID:8P10QQtN.net
ダッシュ使いすぎてるからやで。スピード落としてボールコントロールしやすくすれば、微妙に方向変えただけでファウル取ってもらえるようになるよ。

1004 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/24(火) 12:38:11.91 ID:1pu6R4wx.net
マンUを世界最強にしてレアルに移籍、主力が軒並み衰退&成長途中の転生選手編成のレアルでの脂の乗り切ったスター軍団相手はどんなもんだと楽しみにしてたCL決勝
マンUのTS70台まで落ちててクッソ弱かったわ

1005 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/24(火) 12:42:27.73 ID:sX3/QWCp.net
チームロールがスーパースターばっかりになる

1006 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/24(火) 13:40:38.91 ID:7YCcIRCv.net
TSは自チームのみに適用すべきだったよな

1007 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/24(火) 15:53:54.13 ID:/ejEbboc.net
もっと言うならオンオフ欲しかったわ
多彩な戦術やりたかった

1008 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/24(火) 21:34:03.58 ID:kzCjQP0o.net
スライディング多すぎてリアルさ減る

1009 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/24(火) 22:52:03.07 ID:kzCjQP0o.net
スピリットとか無駄な開発より
もっとリアルの追求しろよって思う
守りかたとか

1010 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/24(火) 22:59:31.43 ID:X3t8adCj.net
ぶっちゃけTSはシステム的には面白いんだけどゲームとしては不要
戦術変えた直後、TS低いときの糞さがすべてをぶち壊しにしてる
戦術の研究と試運転はエキシビジョンでやれってか
こんなシステムはサカつくみたいなのならありだろうけど自分で操作するゲームには不要

1011 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/24(火) 23:04:13.47 ID:kzCjQP0o.net
バルサで2部にやられそうなときあったから
スリートップ入れ換えとかできなくなる
スピリットのせいで

1012 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/24(火) 23:24:54.85 ID:irkZ/pdP.net
本当それ
状況に応じてフォーメーションを変えるという初歩的な事が出来ない

1013 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/24(火) 23:56:38.23 ID:CLlA1XVW.net
1000

1014 :2ch.net投稿限界:Over 1000 Thread
2ch.netからのレス数が1000に到達しました。

1015 :2ch.net投稿限界:Over 1000 Thread
2ch.netからのレス数が1000に到達しました。

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