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PS4/XboxONE】EA SPORTS UFC2 round2

1 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/22(金) 14:59:30.61 ID:h16TR5mr.net
EA SPORTS UFC2

■発売日
海外版:2016年3月15日
日本版:未定
■対応ハード:PS4,XBOX ONE
■ジャンル:格闘技
■価格:59.99ドル(通常版)/69.99ドル(デラックス版)
■プレイ人数:1人〜2人
■発売元:Electronic Arts
■開発元:EA Canada
■公式サイト
https://www.easports.com/ufc
■公式トレーラー
https://www.youtube....rtv1TRlSmZmVuAFwEBgN

次スレは>>950が立てること
立てられない場合踏まないようにしてください
踏み逃げの場合>>970が立ててください

■前スレ
EA SPORTS UFC2 round1
http://itest.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1457364849/

2 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/22(金) 19:25:58.83 ID:ss1wlx+4.net
>>1
乙ジョーンズ

3 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/22(金) 23:09:08.86 ID:BM5FpFdH.net
乙タゴン

4 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/23(土) 11:02:28.56 ID:xEADOjRb.net
どうやったらキャリア終わるん
もう30連勝くらいしてる

5 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/23(土) 12:20:13.49 ID:xEADOjRb.net
あと前スレで構え固定じゃないと書いてたけど
それは例えばテコンドーのノーガードの構えで
ちゃんとボクシングとアナウンスしてくれるようにできるってこと?

6 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/24(日) 11:55:50.40 ID:1Xjxxi4Sv
マウントとかバックマウント取られた時ってガードしても破られちゃうの?

7 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/24(日) 17:19:55.22 ID:n/gCzOcQ.net
これランクマのランクていくつまであるの?

8 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/25(月) 00:38:42.92 ID:z9kUl9Mv.net
フォレストグリフィンがいるのに
何でヴァンダレイシウバとかレスナーはいないんだ?
契約の問題かも知れないけど
ufcで活躍したビッグネームは入れてほしいね。

9 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/25(月) 01:39:20.65 ID:ek3OtCLW.net
薬物検査を拒否した挙句「UFCにもヤオはある!」とか言って
ヴァンダレイはZUFFAに訴えられたぐらいだから今回居ないのもとーぜんかと

10 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/25(月) 01:56:54.43 ID:z9kUl9Mv.net
確かに。ヴァンダレイは無理やわな。
レスナーあたりは出せる様な気はするけどな

11 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/25(月) 02:52:46.69 ID:wM8MHhmV.net
ユークスのUFCは、そういうとこ気が利いてた

12 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/25(月) 06:51:07.77 ID:N1ZvQXig.net
殿堂入りが一つの基準なのかね

13 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/25(月) 16:46:39.29 ID:3nzTOPP5.net
向こうの公式フォーラムでウィッシュリスト書いてる人いないの?
・スウェー斜め後ろ方向にちゃんと倒して滑らかにする
・スウェー最中と打撃の出始めは即ガード可能にする
これで攻防多少マシになるはず
あとスウェーに組みあわせて打撃出すと振り抜く打撃だせるよだけど
ウェイトシフトを考えると 
例えば左にスウェーから振り抜き左アッパーでないといけないに
このゲームは右スウェーで左アッパーやフック出すと振り抜きになる
自分でやればわかるけどそんな動きは不可能
右スウェーしつつ左フックならわかるが
このゲームはスウェー後振り抜きフックになる
これも不可能
単純に逆のスウェーに相打割り当てればいいのですぐ修正できるはず

だれか教えてあげて

14 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/25(月) 17:51:57.70 ID:N1ZvQXig.net
自分で書いてこいよ

15 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/25(月) 17:59:09.68 ID:3nzTOPP5.net
英語スキルありゃやるんだがな
ここ結構このゲームの打撃がごちゃつく核心だと思う

16 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/25(月) 18:14:32.76 ID:N1ZvQXig.net
俺も意味あるか微妙だと思ったけど翻訳使いながらトピック立てたりしたよ
実際、フォーラムの意見はどれくらい反映させてんだろうな

17 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/25(月) 19:30:06.02 ID:3nzTOPP5.net
fncの頃にのぞいてたが
なかなか密に公式フォーラムは機能してるよ
永遠のβテスターみたいな感じ
でも翻訳は厳しいわ
よくメッセージやりとりに使ったが
日本語から英語の翻訳てほぼ機能しない

オマエツヨイ オレタノシイ
オマエモウイチドオレトヤレ

てなレベルでようやく通じたww
コツとかテクニックの意見交換は聞かれるから答えたいけ無理だった

18 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/25(月) 19:32:29.71 ID:3nzTOPP5.net
しかしβしたゲームと思えんな
ハメドせっかく作っても構えがないから仕方なくテコンドーにするけど
aiが蹴りしか使わないからつまらん。そういうことに手を届かせるβだ。シェアもできんし

19 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/25(月) 19:37:31.67 ID:Na1u1Ed6.net
ハメドってUFCに出たことあるっけ?

20 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/25(月) 20:07:52.96 ID:3nzTOPP5.net
あるわけないやん

21 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/25(月) 20:10:00.35 ID:Na1u1Ed6.net
じゃあ別に作れなくても仕方なくね?

22 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/25(月) 20:25:07.56 ID:3nzTOPP5.net
そういう話じゃなくて
別にオリジナルキャラのボクシングスタイルでもいいよ

23 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/25(月) 22:11:32.00 ID:N1ZvQXig.net
実在キャラのステータス、スキルを弄れるようにして欲しいわ。オフラインなら問題なかろうに

24 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/26(火) 14:22:26.27 ID:fmNAeVWw.net
過疎ってますな〜

25 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/26(火) 16:17:15.15 ID:BzxOBoed.net
日本版出ると信じて待ってる人ら何人いるんだろ

26 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/26(火) 16:35:07.27 ID:BS/E6mmz.net
尼でPS4版の新品を6.6Kで買って明後日届くから楽しみ

27 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/26(火) 16:40:02.93 ID:fmNAeVWw.net
レスナーはwweとの契約があるから
今回ゲームには出ていないんだろうか。

28 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/26(火) 22:35:53.73 ID:0c9a34Yz.net
過疎るのはやすぎ

29 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/27(水) 00:18:20.39 ID:830is752.net
キャリアモードの難易度変更って、できますか?

30 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/27(水) 08:11:00.31 ID:qitfpByH.net
チャンピオンシップのタイトルマッチで、

試合は俺がリードしてダウン一回取ったのに、

判定で負けた。

試合結果みたら、当てた打撃の数とかサブミッションの数は俺の方が断然多いのに、

KOしなきゃだめかな。

31 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/27(水) 11:16:08.78 ID:oPiVCAGJ.net
次のアプデはいつなのかな?情報よろ。

32 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/27(水) 15:34:01.81 ID:g7mM/eeh.net
>>29
できるよ〜、デフォルトだとプレイヤーのキャラレベルに併せて強くなる設定になってる
ポーズボタン押して「ゲームプレイ」の項目から変更可能、だけど弱くしすぎると
楽勝すぎて選手が消耗せずキャリアが終わるまでやたらと時間がかかるので注意。

33 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/27(水) 16:51:31.07 ID:GsOC9L6/.net
gameface使ってる?
一人は成功したけど
二人目作ろうとしたらセーブ終わらずアバター上書きされん

34 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/27(水) 16:52:11.08 ID:GsOC9L6/.net
しかしシェア機能なぜなくしたの
肖像権?

35 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/27(水) 17:10:36.34 ID:wjRo53Mb.net
前作と比べてどうですか?
前作が安くなってるのですが、2の方が面白いならこちらを買おうかと

36 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/27(水) 17:42:59.55 ID:7GAGL3dj.net
早よ買い

37 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/27(水) 22:47:23.41 ID:Q7DGdQTk.net
メンデスにオーバーハンドフック追加してくれ(切実)

38 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/28(木) 08:19:47.74 ID:9TDNF1Sd.net
弱い選手で強い選手に勝つと爽快だね。

39 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/28(木) 10:12:15.48 ID:YqPxj1dR.net
スタンドがボクシングに特化した選手教えて
タイソン マルドナンド ミオシッチ jds グスタフソン
ウィテカー グリーン ペン
こんなもん?

40 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/28(木) 10:15:37.96 ID:YqPxj1dR.net
チョイ?チェ?ドゥホ?かな?
なんか川尻よりレーティングすげー高いけど見たことない
強いの?

41 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/28(木) 10:27:03.65 ID:rOTVKic9.net
>>40
チェ・ドホ
DEEPのチャンピオン
かなり糖分高い試合する。強いのは強いけど、ドタキャン欠場や体重超過の常習犯。
ちなみに日本のDEEPに育ててもらったクセに、結構な半日思想。

42 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/28(木) 10:29:13.76 ID:44yANJ/h.net
>>39
リデルさんがいるじゃないですか

43 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/28(木) 10:45:31.30 ID:OW+yhd4/.net
てか、1.05きて安易な2択ゲー感が強まってしまったな
スタンドはワンツー、ボディワンツー、からの回転系
or前足のハイキックorアッパー連打
ワンツーはフックで潰せるけど、出が早いのと相変わらずアッパーとハイキックの後出しには負けるので
ほぼ役に立たない

グラウンドはガード上若しくはハーフ上からの身体上げた状態でのヘッド、ボディの2択が強くて、読み合いの幅を狭めてる

44 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/28(木) 10:48:20.67 ID:OW+yhd4/.net
全部対処法あるのはわかってるが、UFC3のサイド膝と同じ感覚になってくる
とにかくこれやってくる相手の対応が面倒臭くなってきて一気にやる気が削がれる
ランクマ突き詰めるとこれになっていくのはわかるがね、、、
対戦してて非常に無味乾燥なものになっていく

45 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/28(木) 10:55:37.26 ID:OW+yhd4/.net
1.06はガードレスポンスあげて、フック系のリーチと回転系の追尾を下げてくれたら結構バランス良くなると思うんだよな〜。
グラウンドはガードorハーフ上からのパウンドは、他のポジションみたいにスタミナ充分だったらトランジションブロックが発動しない仕様にしてくれたら、もっと動ける。
マウントは今くらい強いままで良い、そもそもマウント取られるなって話だから。

46 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/28(木) 10:58:15.04 ID:OW+yhd4/.net
後、テイクダウン切られた時のスタミナ減りすぎじゃね?
あれだけ減るなら、切られた時せめてハーフかガードに回転して戻せる動きも追加して欲しいわ。
それか、切られながらもう一回テイクダウンに行く動きを追加してくれ。
桜庭でしつこく取りに行きたいんだよ俺は。

47 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/28(木) 11:02:18.00 ID:OW+yhd4/.net
まだあったw
ロックした時に組み付いてるのに、あのポコポコフックが100%当たるの改善してくれwww
完全に身体に触ってるのに、謎判定でポコポコフックが優先されて死ぬwww
あれ何なんだよwww

48 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/28(木) 11:43:54.95 ID:h1szr409z
ここに連投しても無意味

49 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/28(木) 12:17:43.54 ID:pKeYENZT.net
ゲームシステムとかではないけど、ダブルレッグがその場で倒すだけなの物足りないな
ドライブ?するっていうか、ダダダッと押し込む感じが欲しい

50 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/28(木) 12:43:09.99 ID:YqPxj1dR.net
ぽこぽこはそもそもいらん
上下ウチワケテ攻めたいのに

51 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/28(木) 13:31:02.47 ID:d+3hIxeP.net
>>50
だよなw
あのモーション何なんだよwww

52 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/28(木) 16:17:48.57 ID:YqPxj1dR.net
古いmmaではよくあったけどな
シウバはよくしてたしその
シウバkoした時のベウフォートとかな
腰をいれず重心を維持したまま突っ込んでタックル警戒しながら体を浴びせるよう殴る
相撲で言うとこの電車道に近い
だからまあタックルの勢い的に距離近いとつぶされのは間違ってないが
その辺の物理曖昧で戸惑うわな。俺はテイクダウンはクリンチからしかしない
問題はそんな古い体押し付けたこ殴りやり方はローラーくらいしかやらんのよ
全員にデフォでついてんの腹立つ
アンデウソンがこんな攻め方するか

53 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/28(木) 16:31:30.47 ID:EnxA8Eq7.net
>>52
モーション自体が変だしな

54 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/28(木) 17:22:29.12 ID:195YeaK+.net
>>52
見た目が完全に体に触って組み付いてるのに、ぽこぽこフックが謎当たりして死ぬ
効かされた時に組み付いてごまかすのはMMAでは当然の動きで、それがおかしな事になるんだよ

55 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/29(金) 00:02:34.78 ID:BKzq3Zli.net
mmaをゲームでここまで再現してくれるのは本当に有難いけど、開発陣はそこら辺を疑問に思わなかったのか不思議

56 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/29(金) 03:43:02.38 ID:RVGwNzXV.net
ぶっちゃけ前作のがおもろいよ

57 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/29(金) 06:56:13.33 ID:xk38sXGKe
フジでUFC取り上げるらしいけどゲームの国内発売の可能性が出てきたかな?

58 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/29(金) 09:51:20.94 ID:jUofdAL5.net
↑んなこた無い

59 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/29(金) 10:11:37.80 ID:BKzq3Zli.net
良いとこもあれば、微妙なとこもある
ユークスと共同開発すればMMAゲームのPFPが生まれるのでは…

60 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/29(金) 12:12:39.16 ID:RVGwNzXV.net
パッチで更新され続けやがて前作を超えてくれることを願う

61 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/29(金) 13:58:10.27 ID:HFKVxRAL.net
いや、俺も2買ったがもはや1しかしてない

62 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/29(金) 16:08:22.50 ID:JyX1y2u0.net
やっぱそうだよな

63 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/29(金) 17:15:14.75 ID:R0ZWpcvi.net
昨日届いてやってるけどグランドがかなり苦手だな
キャリアモードやってるけどスタンドだけで片付けたいのにグランドに持っていかれたら毎回面倒だし、今一やり方がわからない
12勝くらいしたら相手も強いからグランドから抜け出せずに負けてしまう

64 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/29(金) 17:19:01.98 ID:R0ZWpcvi.net
あと何故にキャリアモードでは2P側でずーっと戦ってるのか意味がわからないよ

65 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/29(金) 20:22:34.80 ID:l6+IedYg.net
金網際でエスケープすると立ちいち変わってないのに視点ぐるりと変わる
てことはどちらコーナー選んでも左側にできるはず
オンラインで10連以上で右にされてキレかけた

66 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/29(金) 20:40:10.96 ID:l6+IedYg.net
ボビーグリーンのL字ガードでメイウェザー作りたいけど
ひょっとして無理?

67 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/30(土) 00:33:45.02 ID:wR6EEI7X.net
すみません教えてください。ポジション移動される時の防御がよくわかりません。
R2押しながらR3の左右でポジション移動の防御で上でサブミッション防御で下で
立ち上がり防御、たまにガードポジション上の時に一気にバックサイドに移動され
る時があるのですが、これの防御は左右ではないのですか?それと、基本的に体力
がある段階だとグラウンドのポジション移動防御は出来ないのですか?言葉下手で
すみません。

68 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/30(土) 02:55:11.17 ID:kXrldjNn.net
>>50
スキルチャレンジモードだと防御の方向が表示されるからやってみるといいよ

69 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/30(土) 03:59:05.48 ID:kXrldjNn.net
>>67の間違いだったスマン

70 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/30(土) 08:20:20.21 ID:TKOWZx55.net
ランクマ上位は試合数が半端無い
廃人じゃないと無理

71 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/30(土) 12:06:39.77 ID:ZwQ/WF9p.net
>>70
だよな仕事してたらあんな数ムリ

72 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/30(土) 13:45:38.43 ID:jH2zkuxF.net
1000試合とか無理だよなw

73 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/30(土) 13:56:13.72 ID:5CqNkq/b.net
キャリアモードのパンチトレーニングのハードってどうすればA取れるん?光ってる所打つのかなってのは大体分かったけどそれだけじゃA取れないんだよね。

74 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/30(土) 14:45:03.85 ID:dXctkCG1.net
何か8日

75 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/30(土) 20:16:22.64 ID:VVD4uKoT.net
基本的に質問スルーされる辺りすぐ飽きられるのかな

76 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/30(土) 20:17:58.11 ID:pwWNggB1.net
チュートリアルも何もかも英語なのがな

77 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/30(土) 21:54:30.36 ID:VUW2ub96.net
キャリアが、もっといろいろあれば、神ゲーだな

78 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/01(日) 01:51:03.95 ID:C/7N/uli.net
このゲームなぜ相手に追いつけない

79 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/01(日) 02:38:58.82 ID:OQW//4UK.net
マウント強いか?すぐ脱出できるだろ

80 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/01(日) 09:29:03.39 ID:gcTKvQ9m.net
CPUは逃げれんな

81 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/01(日) 09:31:37.30 ID:gcTKvQ9m.net
ところでアプデなしで微妙に修正きてない?
オフでしてるからパターン読めるようになっただけかもしれんが
やたらKoできるようになってつまらんのだが

82 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/01(日) 11:45:07.39 ID:gcTKvQ9m.net
>>76
正直アルティメットチームとliveevent てなにするかわからんまま

83 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/01(日) 13:53:36.31 ID:gcTKvQ9m.net
キャリアモードで育てきったキャラ使えなくて困ってんだが
アルティメットチームに登録しようみたいな情報でてるろに気づいた
けど俺がリーディングできるのそこまでで具体的にはさっぱり

84 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/01(日) 17:29:33.32 ID:c1qm4dnX.net
単純な疑問だがCPUとやって何が楽しいの?

85 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/01(日) 17:36:33.49 ID:gcTKvQ9m.net
理想の戦い追求したり
本物の戦い方再現したり
美しい流れのKO狙ったり
クリエイトで妄想対戦したり
ただタックル狙いまくる堀口や
スイッチしまくるタイソンに興醒め

86 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/01(日) 17:36:46.45 ID:hUxn3fAh.net
今の所日本語版、日本語パッチが来る気配って一切無いよね。違うか?

87 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/01(日) 17:37:57.91 ID:gcTKvQ9m.net
理想の戦い追求したり
本物の戦い方再現したり
美しい流れのKO狙ったり
クリエイトで妄想対戦したり
ただタックル狙いまくる堀口や
スイッチしまくるタイソンに興醒め

88 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/01(日) 17:59:39.63 ID:gcTKvQ9m.net
あれなんか連投なってた

さすがに日本語は諦めるべきかもね

89 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/01(日) 20:07:04.02 ID:ISwIyZ6l.net
今回、チョーク系のサブミッションで失神てある?スタミナ少ない時は落ちるとかだったら良いのに…
あとうつ伏せのままチョークかけたかった

90 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/01(日) 21:30:55.69 ID:+fInIUKK.net
前作も日本語パッチが来たのが発売から4ヶ月後、日本版が発売したのが5ヶ月後だったから
まだまだ諦められん!

91 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/01(日) 23:28:50.81 ID:xfiPZN04.net
>>90
日本語版じゃなくてもやってみれば何となく分かるって

92 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/02(月) 01:08:07.74 ID:D0CdCnxx.net
>>83
登録できるのは見た目だけだよ
技や能力も移植できたらアルティメットチームモードの意味ないし

93 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/02(月) 01:08:24.51 ID:lhNxbcfv.net
いやわからんわ
アルティメットチームとライブイベントは何をするかわからん

94 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/02(月) 01:09:36.09 ID:lhNxbcfv.net
>>92
マジか
せっかく育成したのに引退したら使えもせんの?

95 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/02(月) 01:18:54.20 ID:lhNxbcfv.net
一応ライブイベントは勝敗予想と対戦できるが
それが何につながるかよくわからん

96 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/02(月) 07:23:16.20 ID:XGfvQJSE.net
キャリアで育てて引退させたら終わりってのはつまらんよなぁ

97 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/02(月) 08:14:49.34 ID:FSNkrvXM.net
ライブイベントは勝敗予想が当たればアルティメットチームで使えるポイントがもらえる。

98 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/02(月) 14:01:09.71 ID:lhNxbcfv.net
そういうことか
結構やりこみ要素作ってんのかな

99 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/02(月) 15:36:22.75 ID:FWH78G63.net
大型アプデまだぁ?

100 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/02(月) 16:58:27.29 ID:3pqJS4w5.net
>>99
今回アプデ遅くて結構どうでもよくなってきてる俺がいる
有料レジェンド10人パックとか来てくれたら、テンション上がるかもしれん

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