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【PS4/XboxONE】EA SPORTS UFC3 round3

1 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/04(日) 21:47:42.53 ID:DhBVxG0c.net
EA SPORTS UFC3

■発売日
日本版:2018年2月2日
■対応ハード:PS4,XBOX ONE
■ジャンル:格闘技
■価格:7,800円(通常版)/9,800円(デラックス版)
■プレイ人数:1人〜2人
■発売元:Electronic Arts
■開発元:EA Vancouver
■公式サイト
https://www.ea.com/ja-jp/games/ufc/ufc-3
■公式トレーラー
https://www.youtube.com/watch?v=AiwpUtdmW-0

次スレは>>950が立てること
立てられない場合踏まないようにしてください
踏み逃げの場合>>980が立ててください

■旧スレ

【PS4/XboxONE】EA SPORTS UFC2 round6
http://medaka.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1505164553/

【PS4/XboxONE】EA SPORTS UFC3 round2
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamespo/1517885668/

953 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/04/29(日) 10:13:28.15 ID:P8rm2374.net
>>952
まぁクソゲーだからな

954 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/04/29(日) 10:45:58.11 ID:KfnYWdjW.net
スタンドオンリーでプロのマクレガーに勝つにはどうしたら良い?
コンボが凄くてボコされるんだけど、なにかアドバイスお願いします
これに勝てるようになれば、少しはレベル上がると思うんだけど

955 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/04/29(日) 12:54:14.57 ID:GnkRxDeu.net
文句ばっか言うやつ多いな〜と毎回思うわ
ゲームやし普通に楽しんでる
飽きたりつまらなかったら売るそれだね

956 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/04/29(日) 15:36:27.64 ID:+pT7y6GN.net
空ダック弱体化はいいけど
左右まで弱体化はやりすぎ
あの大振りフックでカウンターとられるの納得いかん

957 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/04/30(月) 08:23:09.83 ID:EegpNAuV.net
いくらアプデしてもこの変な慣性が掛かった動きはベータの時から一切変わらないよな

958 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/04/30(月) 08:53:30.42 ID:NVmToP9s.net
>>957
ほんこれ

これさえなければ凄い面白くなりそうなのに

959 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/04/30(月) 15:49:29.17 ID:pufKC9iy.net
半額セールだから買ってみたけど水の中で戦ってるみたいだな
よくお前らこんなのでそれっぽく戦えるもんだな
コールマンとかボタン押してからパンチ出るまで1秒くらいかかってる様に感じたわ

960 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/04/30(月) 15:56:52.03 ID:81zIIovC.net
パンチにしてもキックにしても打つ時に前進できるようにしたのが間違いだよな
氷の上でラジコン走らせてるようなもどかしさと言うか
ラグいとさらにその欠点が目立つ

961 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/04/30(月) 16:23:15.10 ID:oGgOcWSI.net
1はレスポンス一番良かったよな
なんでこうなったのか?

962 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/04/30(月) 17:14:32.27 ID:5g0/QgES.net
ひょっとしてヘビーしてる?軽量級してみなよ

963 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/04/30(月) 18:59:09.19 ID:oGgOcWSI.net
いや、軽量級でもレスポンスは一緒だよ
結局水の中ってのがすごく的を得てる

964 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/04/30(月) 20:16:33.33 ID:Kc+Pya/9.net
レスポンスって、攻撃ボタン押してから、相手にあたるまで間があるってことかな?
前作は、ミドルキックでもすぐに相手にあたるから、ミドルの出し合いになって全然リアルじゃないし、作業的で面白くもなかった。
今作見たみたいに、打撃が出るまでの間を計算しながら戦った方がリアルだし、面白い。
今作が水の中ってよりも、前作が倍速の中って感じだった。まあ、これは好みの問題だと思うけど

965 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/04/30(月) 20:21:57.42 ID:EegpNAuV.net
ミドルを蹴る時の時が止まる感じが嫌なんだよ
リアルであんな風にはならない

966 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/04/30(月) 20:25:27.87 ID:QvJZN8ox.net
ボタンやスティックを入力してからキャラが行動するまでの間だね
これがすごく硬くて上で水の中って表現が出たんだと思う
1やEA MMAはその辺はストレスフリーでよく出来てたなと

でも君の言う通り個人の好みだからなー
俺はこの仕様がすごくストレス
ゲーム的なタイミングで打撃しないとだから直感的に出来なくて・・

置き入力の格ゲー苦手なんだよな

967 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/04/30(月) 21:40:29.70 ID:5g0/QgES.net
>>965
いやなるよ

968 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/04/30(月) 23:46:14.41 ID:gy0iBNZH.net
寝技が回線悪すぎて全部とめられる
フェイントのちょん押しでとめられる
Ufc2の時は寝技で無双してたけど3はむしろ立ち技の方が勝てる

969 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/05/01(火) 00:37:51.45 ID:aMrx3oWk.net
>>954
cpuは入力に対応して超反応するからスタンドで対等にはならんよ

970 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/05/01(火) 09:19:53.27 ID:hPvj2uv4.net
必要なものがなく、不必要なものがあるのが原因なのに
それを直さないままマイナーチェンジしても無駄だと誰かハロワに教えてやってくれ

必要なもの
八方向スウェー、ガードスウェー
ニュートラルな時は上下同時ガードできるようにしてもいい
攻撃キャンセルしてのガード、スウェー
二発目以降の追っかけ攻撃のリスク
これがないから永遠攻撃され反撃出来ないターン制のような仕上がりになってる

不必要なもの
決められたコンビネーション。こんなものは自然なつながりなら
どんなコンビネーションもやれるようにすればいい
ストレートからのキックなど以上に速い。こういう攻撃を読むのは無理
ストレートを空振りした時のリスク軽減。これはいらない改良。
djなど速い選手でストレート連打されつつ前進されたらなすすべがない

本当はパワーパンツとノーマル内訳れればいいのに

971 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/05/01(火) 11:02:00.60 ID:XG17PGZT.net
3は2よりクリンチと寝技が微妙にラグくてむずい

972 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/05/01(火) 11:24:52.16 ID:hPvj2uv4.net
スピードある選手のストレート連打が凶悪すぎる
ストレートスウェーしても隙生まれんあほな改良したせいで
止める手立てがない

973 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/05/01(火) 12:17:01.34 ID:7dtCtydp.net
まぁ人口激減してるもんな
ユーザーは正直

974 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/05/01(火) 12:31:50.51 ID:XG17PGZT.net
EAsportsのゲームは本当どのスポーツゲームも成長してないからね〜
グラフィックだけそれっぽくなってインプットラグとかは逆に酷くなってるゲーム多いし
もっと良いゲーム作れるだろ感凄いんだよなぁ

975 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/05/01(火) 16:00:04.47 ID:S2qYb/YK.net
プレステ3が壊れていよいよUFC3が出来なくなってきた、プレステ4買ってこれ買うかな満足出来るかのう

976 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/05/01(火) 16:22:23.60 ID:m4tXwtjU.net
>>975
動きの硬さは3に似てるよ

977 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/05/01(火) 16:26:36.31 ID:VrFajHL7.net
いい部分もあるし、色々ともったいないんだよな
レスポンスの悪さは致命的

978 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/05/01(火) 17:22:35.48 ID:iE3u0KjV.net
固くてバリエーションの少ないkoモーションどうにかしてくれ〜

979 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/05/01(火) 17:48:04.22 ID:VtcBnsP5.net
なんかガチャガチャした乱打戦になるんだよな
3はそうならないように一撃やカウンターの重さを増したって触れ込みだったけど結局一撃が重い乱打戦ってだけだわ結局

980 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/05/01(火) 18:53:48.97 ID:7dtCtydp.net
しかもシリーズで一番TEKKENチックな置きゲーな
さらにTEKKENより重くて固いから爽快感無し

EAさんこれはあかんでー

ユーザーめっちゃ減っとるやん

981 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/05/01(火) 19:48:35.24 ID:S2qYb/YK.net
>>976
へえシリーズ全部やってるんだ?ただ三万するし買ってもサッカーとこれしかやらんからな悩み中だが買うと思うやることないしな

982 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/05/01(火) 20:53:59.65 ID:XG17PGZT.net
本当にユーザーの減りやばいよな
オンラインに3千人いない時有る

983 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/05/01(火) 21:16:01.96 ID:Fl5GpM0u.net
全シリーズやったけど、この人口の少なさも正直わかる
だってすんごいストレスゲーなんだもん
レスポンスの大事さわかってないよな絶対

984 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/05/01(火) 21:30:56.47 ID:48HLxtfP.net
メタスコアは前作と大差ないし、ゲームの出来が悪いというより、
UFC自体の人気が以前と比べると下降気味なのと、3作も出して飽きられた部分が大きいんじゃない?
PS3のUFC UndisputedやEAMMAは今よりも過疎ってたし、元の状態に戻っただけとも言える

985 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/05/01(火) 21:36:46.95 ID:Fl5GpM0u.net
あとさ、白くなったスタミナが選手が一切動かなくてもインターバル以外回復しないのが納得いかない
素人でもじっとしてりゃ回復するだろ

986 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/05/01(火) 21:57:18.93 ID:HgKNB5Zc.net
ps3のUFC3と大会は最高だったな
まぁ今はこれしかしゃーないが。

987 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/05/01(火) 22:06:29.92 ID:VtcBnsP5.net
悪魔の大会もいまいちしらけてるよな

988 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/05/01(火) 23:47:36.76 ID:HgKNB5Zc.net
ジョージ大会が俺は好きだったぜい

989 :jut:2018/05/02(水) 00:15:41.57 ID:thkonRH+.net
誰か総合の大会開いてください!

990 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/05/02(水) 02:22:39.75 ID:2XLBI0sO.net
>ストレスゲー

まさに。
動きもっさりでリニアに反応しない上にやたらと発生する硬直
操作も複雑の極み、これだけユーザーに負担を課すのにエフェクトで辻褄合わせ
バカの考えたシステムとしか言いようがない

991 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/05/02(水) 03:03:12.06 ID:2XLBI0sO.net
>>984
歴代で見てもundisputedより10ポイント以上下げてるしユーザースコアは3点台
国籍問わず買ったやつみんなムカついてる

992 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/05/02(水) 03:21:12.63 ID:2XLBI0sO.net
〇+□だの×+△だの押せるかバカ
どんだけ指ほせー前提なんだよ氏ね

993 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/05/02(水) 07:27:53.30 ID:TG1jbzQM.net
毎回、痒いところに手が届かねーーって感じ
次回作出るのかね

994 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/05/02(水) 08:13:57.76 ID:IAk/ZRli.net
いや今回やっちゃとたからなー
もう出せないだろう
てかEAからは手を引いて欲しいね
EA MMAチームなら歓迎

995 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/05/02(水) 08:15:44.45 ID:IAk/ZRli.net
こんな駄作擁護してんの一部の信者だけだろ

996 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/05/02(水) 08:17:31.26 ID:e7ktqQpP.net
やっぱりこの画質でファイトナイトシリーズの最新作作って欲しい。
ボクシングだと複雑な入力無いし、人気も相変わらずある程度あるからな。
もちろん、パンチはスティック操作で。

997 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/05/02(水) 09:39:32.80 ID:msKELtDb.net
次スレいらんぞ。ゴミみたいなコメントしかないからな

998 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/05/02(水) 10:06:59.42 ID:IAk/ZRli.net
でた すぐ怒る信者
なんでなんでもかんでEA UFCは凄いと褒めなきゃならんのよ?
8000位で買ってそれが一番出来悪い糞ゲーでしかもすぐに半額で売るてw
こんなもん叩かれる要素盛りだくさんやん
人口見てみ?全て物語ってんだろ

999 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/05/02(水) 10:11:38.61 ID:vK1WJZJ3.net
打撃の応酬ないからたよ
攻撃→かわす→反撃までで終わり
攻撃→かわす反撃→かわす→攻撃
この繰り返しがないと
もちろんこれが繰り返されるごとに反撃の難度を上げればいいけど
確実に付ける隙。つまり確反の存在がつまらなくしてる
その確反を生んでるのは固定されたコンビネーション機能
フリーなコンビネーションにすればいい

1000 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/05/02(水) 10:26:03.09 ID:lexvE9Eq.net
信者でも擁護し切れないレベルだぞこれは

1001 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/05/02(水) 10:54:16.29 ID:vK1WJZJ3.net
結局2の時にスレ仕切ってる気取りで
どんどん人追い出してったやつのせいで
このスレ終わったな。はいお開き

1002 :2ch.net投稿限界:Over 1000 Thread
2ch.netからのレス数が1000に到達しました。

総レス数 1002
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