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実況パワフルプロ野球 サクセススペシャル 質問相談スレ part3

1 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/07/21(土) 06:22:07.23 ID:urO6AL6j0.net
※スレ立ての際、>>1の本文1行目に
!extend:on:vvvvvv:1000:512
を入れてください

◇公式サイト
https://www.konami.com/pawa/success_sp/

初心者の質問から作成してる選手で行き詰まってのデッキ相談まで
誰かが答えてくれるのを期待して書き込むスレです
あまり具体性のない書き込みだと課金しろとしか答えられません
サクスペで選手を作る場合『査定』『総合力』『パワチャレ実用性』『2016同期』
『チャンピオンシップ同期』のどこに比重を置いているのかで
アドバイスはまるで変わってきます。自分が何を重視していてどう困っているのか具体的に書くようにしましょう

※次スレは>>980が立ててください。無理なら安価で指定を
※踏み逃げで代理で立てる場合も宣言してからでお願いします

本スレ
【PS4/PS3/PSVITA】実況パワフルプロ野球 サクセススペシャルPart377
http://medaka.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1506132028/

フレンド募集スレ
【PS4/PS3/PSVITA】実況パワフルプロ野球 サクセススペシャル フレンド募集【基本無料配信】
http://tamae.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1462453707/

前スレ
実況パワフルプロ野球 サクセススペシャル 質問相談スレ
http://medaka.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1496228162/
-
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
実況パワフルプロ野球 サクセススペシャル 質問相談スレ part2
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamespo/1506154337/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured

2 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/07/21(土) 06:23:50.29 ID:urO6AL6j0.net
■初心者向け
Q.攻略サイトとか無いんですか?
A.スマホ向けのパワプロアプリをCS機向けに移植してるので攻略サイトは
https://wiki.famitsu.com/pawapuro/
https://xn--odkm0eg.gamewith.jp/
この辺りを参考にして大丈夫です

Q.リセマラはできる?
A.できますがPSNIDと紐付けなので非常に面倒です
加えてパワプロ2016と連動する際には同じPSNIDが必要なので本垢との連動はできなくなります

Q.サクセスの難易度の違いは?
A.打撃時のミートカーソルロックオンの効き具合変動と
イージーの場合相手投手の投球着弾点が表示され
試合で入手できる経験点も微増微減されます
CPUの思考力も変わってそうですがゲーム中で説明が無いので不明

Q.アプリの移植なのに北雪高校や田中投手、クリス先輩など色々無いのだが?
A.キャラや高校の出す順番はインフレを気にしてるような出し方に変更され
コラボの田中投手やドロイドは未実装
アニメの円盤特典のクリス先輩も未実装
北雪高校はおそらく弱すぎなので追加されなかった

Q.フレンドの意味合いは?
A.フレンドの設定しているリーダーが助っ人枠上部5枠に固定されます
フレンド外から使用された場合貰える20Pが100Pに増えます

Q.プレゼントは貰わないと消滅する?
A.99個を超えると表示は増えませんがトップに戻るたび警告が出ます
プレゼント自体は放っておいても半年期限のある石以外無くなりません
パワチャレの順位報酬は前週までの分しか貰えないので2週間以上パワチャレに入らないと貰えなくなります

3 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/07/21(土) 06:24:54.89 ID:urO6AL6j0.net
■ガチャ、イベキャラ関係
Q.ガチャはいつ引くべき?
A.基本的にはスタートダッシュ100時間ガチャを含めてSR確定を引くのが安定
限定キャラの場合などSR非確定のガチャの方が排出キャラに魅力がある場合も多いですが
特定キャラを狙う場合完全に運なので引けなくても泣かない

Q.ガチャの確率表記無いけど何%なの?
A.2017年3月から確率表示するようになったアプリ版が
PSR0.5%、SR0.3%、PR20.95%、R75.55%
ですが体感からサクスペで元々言われてた確率と大差無い為おそらくこの通りです

Q.SR未満のレア度を育てる必要ある?
A.仮に始めたばかりでも1ヶ月以内にSRだけでデッキが組めるようになるので通常は不要
サクチャレなどの特効効果がある場合他のSRよりも有効になる時はある

Q.限定キャラはもう手に入らない?
A.サクチャレ報酬のキャラは復刻実績少ないです
それ以外の限定キャラは回数はまちまちですが復刻しています
メジャーやダイヤのAコラボキャラは長らく復刻してきませんでしたがそれぞれ1回以上復刻しました

Q.ミキサーはするべき?
A.金特やコンボの関係で入れ替える事もあるので基本的には被りでいらない場合のみが良い
将来的にサクスペでも実装されるであろうアプリで実装済みの高校では
単純なキャラ性能だけでなく色々な要素が強みになる高校もあるので
今は不遇でも生き返るキャラもいますし初期キャラを中心に上方修正される事もある

Q.上限解放する場合PRは直に食わせるべき?+5にしてから?
A.1つ上のレアリティに食べさせる場合30%の成功率だが+5にしてからだと
100%+1されて更に30%の確率でもう+1される
それでも理論上はPRを直に食べさせた方が必要枚数少なくなるが
30%を10回以上連続で失敗するなんて事もあるのでその人次第

Q.ゲドーが足りない
A.現在は毎週大量のゲドーを配るようになりましたが
新規だと一気にSRも増えるので餌が慢性的に足りなくなります
課金して不要なRを餌にするか諦めて次の週餌が貰えるのを待ちましょう

Q.攻略サイトのgamewithで見たキャラの評価点数と実使用感が合わないんだけど?
A.サクスペとはまるで環境の違うアプリのみ実装高校で強いかどうかや
サクスペで未実装な基礎能力上限アップできるキャラが基準の為大きく評価にズレがあります
更に操作時の強さは無視で軽い金特の評価が高いので電光石火や怪童などは持っているだけで低評価になる
異常に点数の低いキャラは複数の問題があるのでサクスペでも参考にはなるが
高得点のキャラが今のサクスペ環境で有効という訳ではない

4 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/07/21(土) 06:26:18.70 ID:urO6AL6j0.net
■育成関係
Q.どの高校が強い選手作れる?
A.後から実装された高校ほど強い選手が作りやすいと言われています
デッキが揃っていなくてもあかつきはキャラに依存するタッグではなく
シナリオで十傑を妥当した際に獲得できる経験点が多いので初心者向き

Q.あかつきで10人打倒が出来ない
A.回答が非常に長くなるので攻略サイトを参考にして立ち回りを改善してみてください
一つ言えるのは最後に誰を打倒するか決め打ちしない限り運要素は少ないので
何度やっても妥当出来ない場合打倒を疎かにしてタッグやコツを追いかけすぎていないかや
理想とされる打倒順に固執するあまり効率の悪い減らし方をしてないかを注意してみましょう

Q.査定って何?
A.選手データで表示される左上の総合評価を便宜上査定と呼んでいます
詳しくは検索すると細かく検証した個人ブログなどが見つかりますが
獲得する経験値によって効率良く上がる能力と効率の悪い能力があります

■パワチャレ関係
Q.どうやっても理不尽に点を取られて負ける
A.自分の活躍に関係なく最終的に総合力が上回った方が約100%勝ちます
数千回に1度程度サヨナラ事故なんかで上回っているのに負けたり引き分ける事もあります

Q.試合後貰えるポイントが少ない
A.同点打逆転打の5,000点、追撃打の3,000点が非常に大きいです
先発完封のダメ押しHRよりよほど大きいので狙えるなら同点逆転を狙う

Q.報酬が欲しいのにチケットが尽きた!
A.石を1つ消費して1試合する事ができます

Q.査定で強い選手作ったのに弱い選手がパワチャレで先発する
A.査定とパワチャレでの総合力は直結しませんので総合力で負けているからです
特にスタミナは査定では0点ですが総合力では高採点ですのでよく逆転現象が起きます

Q.同じ選手が絶不調でも先発してしまう
A.初期設定は総合力優先の設定になっているので調子優先にしましょう

5 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/07/21(土) 06:28:33.04 ID:urO6AL6j0.net
■2ch関係
Q.画像をスレに貼りたい
A.サイトは手軽なのでhttp://i.imgur.com/を使う人が多い
PS4やVITAの場合スクリーンショットをPCに移してからUPしたり
PSNのメッセージアプリを使ってPCやスマホに送ったりと色々な方法がある

Q.本スレ見たけど荒れてない?
A.荒らしが住み着いてる結果もう半年以上あんな感じなのでテンプレにあるように
2chブラウザを導入して自分で見えないようにあぼーんしましょう

Q.なんでワッチョイ付いてるの?
A.前記の通りサクスペスレは常時荒らされてるので毎日再設定が必要な
IDを使ってのあぼーんではなく1週間単位で個人を特定できるワッチョイ機能を使ってのあぼーんの方が効果が高い為です

Q.なんか専門用語?多すぎて何言ってるかわからない
A.以前のパワプロやパワプロアプリスレ、サクスペスレと
色んな所で誕生した言葉があるので一部解説
テーブル→イベキャラのボーナス詳細は何種類かに分けられるがその通称
ホモテ、コツテ、やる気→上記のテーブルの一種で初期好感度が高くてすぐタッグが組めるホモテ
基礎コツが貰えるコツテ、やる気による練習効果を高めるやる気などなど
寝プロ→2013で流行ったとにかく最速で1選手作る為にひたすら休むを選ぶ行為
青染め→査定や総合力をお手軽に伸ばせるキャッチャー◯を取得する為に
内野手外野手にサブポジ捕手をつける事
鉄の壁などの高査定金特を取得する為に捕手スタートのサブポジ内野手外野手は逆染めと呼ばれる
ゴリラ→どの程度という基準は無いものの打撃に特化させ肩守備捕球が著しく低い選手の事
アヘ打、アヘ変→元ネタはなんJのあへあへ単打マン
単打しか打てないからの派生で打撃キャラのみデッキ変化キャラのみデッキを指す
ポンデ→10連ガチャで虹球無しの全色金色がミスタードーナツのポンデリングのようなので
ポンデリングと丸の数が違うとかは気にしない

6 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/08/13(月) 00:58:50.83 ID:RvAgvF5Z0.net
各学校別で9000点達成した時のデッキを教えてほしい。
強化あかつき以外で9000点達成したことないです。

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