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プロ野球チームをつくろう!3(やきゅつく) 54年目
- 1 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/10/07(日) 16:31:18.22 ID:thNf1jTM.net
- ジャンル スポーツ育成シミュレーション(地域密着型チーム経営シミュレーション)
公式サイト
http://www.yakyutsuku.com/
プロ野球チームをつくろう!ONLINE
http://www.yakyutsuku-online.com/
・質問する前に、まず説明書とテンプレサイトを熟読する事。
神様2人のサイト
http://www.geocities.jp/yakyutuku4/
選手データツール
http://hp.vector.co.jp/authors/VA043416/
※説明書がない。友達から借りたとか言っちゃう奴は徹底放置。
前スレ
プロ野球チームをつくろう!3(やきゅつく) 52年目
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1317196650/
プロ野球チームをつくろう!3(やきゅつく) 53年目
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamespo/1352107542/
サイト−攻略ほか。記録狙い・球種について等
http://notitle.moo.jp/ch/yaku3/
http://hccweb5.bai.ne.jp/jenova/game/yakyu/yakyu.html
http://ya3.tsukuclear.com/
- 431 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/03/24(火) 02:27:37.95 ID:ogQ2Th5+.net
- T字になるように変化球持ってる投手が強すぎるな
レジェンドクラスでも防御率3点台のところ、T字なら2点台
- 432 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/03/25(水) 03:18:18 ID:aKpw/59a.net
- >>429
確かに2003はロードかかりすぎる
1軍二軍の入れ替えや先発ローテの弄り・・・
時間かかりすぎだよ
- 433 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/03/25(水) 22:31:19 ID:5h1xkaHF.net
- このゲーム、守備が過大評価されてる気がする
現実には、センターラインで名手って呼ばれる人でも平均的なプロに比べて100試合あたり2点程度多く失点を防ぐだけだと聞いた
- 434 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/03/26(木) 00:09:14 ID:NlK2bGE7.net
- そんな事思ってる監督がレフトにマルティネスとかするんでね?
- 435 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/03/26(木) 00:21:52 ID:veirCgja.net
- むしろ守備は軽視されてる気がするんですけど…
- 436 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/03/26(木) 00:39:01 ID:tzmUfBtx.net
- 2の攻略本の検証ではCリード以外は大きな影響は無いって書いてあった気がする
3は遊んでないけど、DS版はセンターラインの守備力(とスキルレーザービーム持ち)がかなり重要と言われてたみたい
- 437 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/03/26(木) 06:32:58 ID:8OmT1/rg.net
- 3は奪三振率があがったみたいな分析あったね。
- 438 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/03/26(木) 18:12:14 ID:NlK2bGE7.net
- 近畿縛りで初めからやってみるか・・・
選球眼はいいけど走力と肩が成長しないのが3のネック
- 439 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/03/27(金) 10:39:29.54 ID:nWwLL1Up.net
- メモリ見ててわかったけど
コーチのスキル伝授は
伝授するスキルと伝授される選手に999から0になった時に伝授される
伝授されたらまた選手とスキルが設定されて999から減っていく
ランダムイベントなのかと思ってたわ
- 440 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/03/27(金) 23:05:06 ID:smzAdtVh.net
- >>434
そりゃ得失点的な損得が合えばするんでね?
現実的に言えば、投手を説得する必要はあるかもな
年俸査定において、守備陣の出来を考慮した成績に基づいて査定することを約束する、とか
- 441 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/03/28(土) 00:22:42 ID:L/scN1vv.net
- ああ、だから年度によって割と固定的なのか。
性格じゃなかったんだな。
- 442 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/03/28(土) 07:14:01 ID:L/scN1vv.net
- 選手を組入れ替えると違うやつに伝授されたり、練習変えると違うスキル伝授されたりなので、毎年変わる先着順みたいのあるなと思ってた。
- 443 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/03/28(土) 09:32:05 ID:S1Y/AgPz.net
- >>442
それはキャンプで同じ組の先輩から伝授されるスキルやろ?
キャンプは乱数調整はしやすいが
コーチからのスキル伝授は乱数調整はほぼ不可能て事だろな
- 444 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/03/28(土) 12:36:37 ID:L/scN1vv.net
- 12月でセーブして繰り返せばやれば可能かもしれない。。。
まあ、無理だね。
キャンプで毎年1人伝授させるぐらいが限界。教え上手持ちリストとかあればなあ。
- 445 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/03/28(土) 12:49:52 ID:jnb+Znyh.net
- 教え上手の効果はいまいちわからなかったが、ポイントの減りが早いんかな?
若い投手なら投球回に比例して教え上手なくても一年でスキル3つくらい伝授できたが
- 446 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/03/28(土) 15:01:45 ID:zikQy2SR.net
- 最近久々にやりだしたんやけど
山崎武司を打撃コーチにしたら超有能
相川国雄に「ノセると怖い」「ブンブン丸」の両方伝授させた。
- 447 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/03/28(土) 15:13:45 ID:3+/umcYG.net
- 山崎といえば選手としては初年度から超劣化してるんだよな。実際はあれから全盛期といっても良いくらいの働きをするんだが
- 448 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/03/28(土) 15:13:46 ID:3+/umcYG.net
- 山崎といえば選手としては初年度から超劣化してるんだよな。実際はあれから全盛期といっても良いくらいの働きをするんだが
- 449 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/03/28(土) 22:14:21 ID:zikQy2SR.net
- >>448
もしDSでなくてPS2.PS3でやきゅつくが続いてたら
山崎のパラがどうなってたんやろなって
長打Sで大砲あたり付いてたんかなって
- 450 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/03/29(日) 04:12:24 ID:ndmf8Dg8.net
- いや変わらないんじゃ
- 451 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/03/29(日) 19:38:22 ID:aDUSxw0k.net
- バークレオやブライアントみたいな三振かホームランという助っ人を入れてチーム作るの楽しい
バークレオはよくでるけどブライアントはあんま見かけんな〜
- 452 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/04/01(水) 20:28:55 ID:pG6a/YFC.net
- つくろうアイテムの効果を地道に調べてみた
1年目 捕手の右/左
筋力アップを◎にした時の数値のUP具合
長打 肩
4 10 リードの心得
4 10 ピッチング理論
4 10 バッティング理論
4 10 守備の心
4 10 小兵として生きる
4 15 チャンスとピンチの秘密
4 15 変化球教本
4 10 高級バット
4 12 スピードガン
4 12 高級グローブ
4 12 スパイク
4 12 ミット
5 5 金の斧
4 12 リンゴ
5 5 バーベル
5 5 ハードル
5 5 自転車
5 5 砂袋
4 10 プロテイン
4 10 スポーツドリンク
4 12 ブルーベリー
4 9 鳥のささみ
1 0 ノートパソコン
5 5 テーピング
5 5 招き猫
4 4 フライドチキン
4 3 バナナ
4 3 ステーキ
二つ組み合わせた時は
Aパターン 5・5系
Bパターン 4・10系
A+Aは長打AとBの大きいほう・肩15
それ以外は長打AとBの大きいほう・肩 20(A+B)になる予感
条件で変わるかもしれんけど 参考程度に!
- 453 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/04/01(水) 20:55:48 ID:pG6a/YFC.net
- ちなみに調査してた時の長打と肩の値が73と64だったので
長打が結構上がってる状態だったので長打の伸びが少ないのかもしれないです
走力もちょろと調べてみよう・・・
- 454 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/04/01(水) 21:11:15 ID:9hc9r1qB.net
- 重ねるの効果なかったのか…
- 455 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/04/01(水) 21:20:48 ID:pG6a/YFC.net
- >>454
いや効果ありますよ
ささみとプロテイン重ねたら肩19上がります
走力もざっと見てみたけど
効果は肩と同じような感じだった
並びは肩と同じで左が走力 右が走塁技術
10 8
10 8
10 8
10 8
10 8
15 12
15 12
10 8
12 10
12 10
12 10
12 10
5 4
12 10
10 8
10 8
5 4
5 4
10 8
10 8
12 10
9 7
5 4
5 4
5 4
4 3
3 2
3 2
- 456 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/04/01(水) 21:31:30 ID:pG6a/YFC.net
- 長打の数値が低かったのは恐らくカンストしてたかもです
責任をもって、1から調査してきますw
- 457 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/04/02(木) 06:56:48 ID:ZxScMb2R.net
- ◎を3つ重ねればかなり上げられるが
アイテムを出す、狙った効果にする為の
乱数調整が大変なんだよなあ。
最初は選手作成せねばならんし
オフは試合がないからスカウト、出張くらいしか調整できん
- 458 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/04/02(木) 07:06:03 ID:34Ml8NTY.net
- ちなみに70とか60とかってなに?
ランクを、10刻みか8刻みかなって勝手に思ってたけど
- 459 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/04/02(木) 07:45:16 ID:tC6LC4mf.net
- >>458
ランクです
〜22 D
23 D+
40 C
45 C+
50 B
55 B+
60 A
70 A+
80 S
90〜100 S+
- 460 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/04/02(木) 08:11:23 ID:tC6LC4mf.net
- 筋力UP練習のやり直し
9 10 リードの心得
9 10 ピッチング理論
9 10 バッティング理論
9 10 守備の心
9 10 小兵として生きる
13 15 チャンスとピンチの秘密
13 15 変化球教本
9 10 高級バット
10 12 スピードガン
10 12 高級グローブ
10 12 スパイク
10 12 ミット
5 5 金の斧
10 12 リンゴ
9 10 バーベル
9 10 ハードル
5 5 自転車
5 5 砂袋
9 10 プロテイン
9 10 スポーツドリンク
10 12 ブルーベリー
8 9 鳥のささみ
5 5 ノートパソコン
5 5 テーピング
5 5 招き猫
3 4 フライドチキン
3 3 バナナ
3 3 ステーキ
走力・走塁技術と値が似てる
- 461 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/04/02(木) 08:18:21 ID:34Ml8NTY.net
- 一つで二重丸になるのはいくつから?
あと、これ好み変わってるやつもある?
- 462 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/04/02(木) 08:54:19 ID:tC6LC4mf.net
- 1年目の捕手 右/右 で調査してるんだけども
初期値が 体力57 左19 右19 長20 走23 走技18 肩23
って感じなんだけど
そこに筋力upすると 筋力+13 肩+5 で
アイテム効果で 上の値がプラスされる
メモリいじってるだけなので いくつから〇とかじゃなくて
〇か◎かと それがどの練習に効果を及ぼすか の3つしかない
ついでに打ち込みをちょろとした例で
左巧打 右巧打 長打 選球眼
5 4 5 6 ボールの打ち方〇
4 5 5 5 竹バット〇
9 10 10 11 ボールの打ち方〇+竹バット〇=◎ 基本的に足す感じでOKそう
1週間くらい前に発売当初ぶりくらいからやり始めたので
好みとかのややこしい事はさっぱりわかりません
- 463 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/04/02(木) 09:07:34 ID:tC6LC4mf.net
- ボールの打ち方や竹バットは〇だけど
いじって◎にしても 上がる値は一緒なので
アイテム毎に 決められたパラメータがあるような感じです
- 464 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/04/02(木) 10:07:25 ID:tC6LC4mf.net
- 調べ方を間違えてたぽいのが判明した
調べなおしてきます・・・
- 465 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/04/02(木) 21:58:51 ID:a+aCvqFw.net
- つくろう選手には夢があるよね
2年目から主力にすると楽しい
- 466 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/04/05(日) 12:04:25 ID:g6/e8MEk.net
- >>439
どうゆうこと?
- 467 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/04/06(月) 19:34:33 ID:Qw/38bEt.net
- 合ってるかどうかわかんないけど
月初めに、年齢の若い順で伝授できる枠が空いてる人が1人選ばれる(年齢上限ある
コーチがスキルを伝授するために内部で999という値が設定されて
選手が試合で活躍した度合いで ちょろちょろと減っていって、0になった試合後伝授完了
※値は年越してもリセットはされない
しっかり確認してないけど2軍や留学してると減らない
コーチ変更したりその選手がいなくなると中止になって また選手を選ぶとこからスタート
ある日突然ランダムイベントで伝授イベントが起こるわけではないって事です
- 468 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/04/07(火) 07:56:29 ID:NYxMd2nJ.net
- 投手で毎日先発連投してると伝授が発生しやすいってのも内部的にはこうなってるからか
経験ではなんとなくわかる
- 469 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/04/07(火) 16:19:32 ID:zz2dS1hW.net
- スキルは能力カンストしてても別で上乗せって説はどうなんだろ。
- 470 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/04/08(水) 19:56:14.05 ID:H73e9D6z.net
- ノセると怖い大豊みたいなのがいるから限界突破かね?
- 471 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/04/08(水) 20:01:06 ID:hA0vH0R6.net
- 大豊も爆発2回しての成績だから、逆に、門田とか落合の凄さが際立つと思うんだよなあ。
- 472 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/04/10(金) 14:18:39 ID:tfMicD4y.net
- ファーストはいい選手いっぱい居るので
落合はサードにコンバート
まぁ守備はあれだが、あの打撃力は魅力
- 473 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/04/13(月) 20:58:16 ID:arJK2tCU.net
- 王貞治(29)に高額年俸払いたくないから勝手にメジャー移籍したという設定にして解雇
ドラフトで海老原(榎本喜八)取ったけど数年育成したいのでやむを得ず大島康徳(23)をファーストにコンバートしました。
しかし秋山幸二がいらんスキルを大島に教えてしまい(好球必打)
せっかくの大砲が…
- 474 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/04/14(火) 06:51:25.29 ID:39B991fS.net
- 海老原は一塁の守備適正高いから一塁で、
逆に大島は内外野どこやってもBだから外野でもサードでもいける
- 475 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/04/14(火) 13:56:45 ID:+DwBHdxQ.net
- ドラフトリストのバグみなさんはありませんか?
スカウトが「有力選手を〜」って言うてたのに誰もリストアップされてない(国籍問わず)とか
- 476 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/04/14(火) 14:52:14 ID:Fchj4cbo.net
- 初めて聞いた
- 477 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/04/15(水) 16:09:06.94 ID:23xSadBAy
- 外国に探しに行ったときは結構あるかな
あとこれもバグか分からないけどつくろう選手で
中継ぎつくろうとしても先発になってしまう
- 478 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/04/18(土) 13:40:12.30 ID:x551q0uR.net
- >>472
ファーストはあぶれる選手がでてくるよな
コンバートしようにも他のポジションの適性があるとは限らんし
そう言えば清原ってサードに対する適性があるけど実際にやった事あるのかな?
- 479 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/04/18(土) 14:38:01 ID:w8no8k/i.net
- >>478
清原サードは日本シリーズ向けにある
- 480 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/04/18(土) 17:38:56 ID:9jWPIQTV.net
- もともとサードだぞ
- 481 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/04/21(火) 02:42:38 ID:Et8sg/Nd.net
- 元々ではない
それ言い出すと松井稼は投手だけど投手能力なんて設定されてない
- 482 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/04/23(木) 18:53:26 ID:QYyUz8Mw.net
- 西武時代に日本シリーズで経験あり
巨人時代もマルティネスと併用するために99年に守ってるね
- 483 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/04/23(木) 22:07:39 ID:PBambx1i.net
- 2000年以降清原が復調してからは併用するために今度がマルティネスをレフトで使うとかしだしたな
って事はマルティネスも外野に適性あるんだろうか
- 484 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/04/26(日) 22:22:11 ID:F+p3QWkE.net
- 清原って打率低くなってからも出塁率は凄いんだよな
当時は気づかなかった凄さ
- 485 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/04/27(月) 17:54:07 ID:O2WiDEnq.net
- 広澤も外野や三塁守ってたな
- 486 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/04/27(月) 22:42:14 ID:P3wraFeZ.net
- 敵チームの中継ぎって時折とんでもない酷使しますよね。
俺のデータやとSBの中継ぎが237投球回w
ちな藤田太陽ww
CPUやと伊東昭光や前田幸長とか赤堀元之も酷使されるイメージ
- 487 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/04/27(月) 23:37:49 ID:Unl/yYmG.net
- >>483
実際に見たけどただのレフトフライ取るのにフラフラしててとても適性があるように見えなかったぞ
マルティネス取ったことないからわからんがあれで適性ありにするのは流石に無いと思う
- 488 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/04/28(火) 13:28:32 ID:T2x3JRGK.net
- >>484
確か清原って死球の日本記録持ってんだよな
- 489 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/04/28(火) 16:19:36 ID:c/Gztija.net
- >>485
なのでやきゅつく3でも
広川勝司がちゃんとサードと外野に適正がある。
- 490 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/04/28(火) 16:49:37 ID:1AqxqF9N.net
- 広澤みたいに外野手としてもベストナイン取ってるような選手だと安心してコンバートさせられる
- 491 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/04/29(水) 00:12:12 ID:vuVfP7V7.net
- >>483
ちなみにマルティネスは西武時代にもなんとかレフトで、使えないかと首脳陣が思ったそうだがあまりの酷さに断念したとか
- 492 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/04/29(水) 09:48:56 ID:DXuDz3+1.net
- ツイッターでやきゅつく2003の架空選手ドラフト参加者募集中
- 493 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/05/03(日) 22:53:35 ID:omzWuHup.net
- 有名YOUTUBEでやきゅつく配信あるらしい
5月4日
https://www.youtube.com/channel/UCjmrGPZmMDbyBZLllXsUTsA
https://i.imgur.com/8SaRYrA.jpg
- 494 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/05/04(月) 00:05:36 ID:c3jmsgnw.net
- >>>493
やきゅつく3ではなく
2003ってとこが分かってるなこの人
3はゴミ
- 495 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/05/04(月) 12:46:51 ID:WDj19dRS.net
- >>494
不思議な話だよな
やきゅつく3は新要素入れたり、グラフィックも向上したけど
2003の方が未だにプレイされてる
- 496 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/05/04(月) 22:22:16.78 ID:WDj19dRS.net
- やきゅつく2003生配信中
https://youtu.be/Y6jzKaes2Oc
- 497 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/05/06(水) 00:12:21 ID:R0nb4LCS.net
- やきゅつく2003をリセットすると注意が出ますが何かペナルティーありますか?
DC版だとバツ印ついたり厳しかったですが
- 498 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/05/06(水) 09:32:45 ID:GeRRh+qu.net
- ないはず
- 499 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/05/06(水) 14:33:37.50 ID:an1yf0W4U
- >>497
ペナルティはなかったはず。
ごめん。もしかしたら、選手が不調になるペナルティあったかも。
- 500 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/05/06(水) 15:11:33.66 ID:an1yf0W4U
- 2003と3の違い
2003>3
2003はグラフィックや試合のテンポやゲームロードが3より悪いが
それ以外はすべて2003の方が優れている。特にシステムね。
- 501 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/05/06(水) 15:14:10.03 ID:an1yf0W4U
- 2003の豆知識だが
初期の下級選手を選ぶ際に
攻撃型か走塁型か守備型の3つのうち1つ選ぶが
それで登場するドラフトと外国人選手が決まるよ。
つまり、3つのうちのどれかに特定のドラフトや外国人選手が出るという
仕様になっているから。攻撃型を選ぶと王貞治や長嶋や清原が出てくるが
走塁型や守備型を選ぶと永遠に出てこない。バースは攻撃型では
一度も見たことなかった。
- 502 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/05/08(金) 18:21:10 ID:enJSDV3j.net
- あれやると「選手のやる気が落ちる」とか聞いた事あるがデマか
- 503 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/05/09(土) 13:14:38 ID:PFLJuJQE.net
- >>496
こういうの見ると無性にやりたくなるな
また押入れの奥から引っ張り出すか
- 504 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/05/09(土) 13:41:13 ID:FXMN28xD.net
- ここ一応3のスレでしょ
3より2003のほうが好きなのはしょうがないし、そう書けばいいと思うけどゴミってのはどうなんだ
俺は2003より3のが好きだわ
- 505 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/05/09(土) 21:52:56.06 ID:Xpw6Sdjg.net
- >>504
荒らしたいだけだから黙ってNGしとこう
過疎スレにもたまに変な奴は沸く
- 506 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/05/10(日) 02:05:35 ID:GVp876UJ.net
- >>504
2、2003が統合されてPS版の合同スレだよ
- 507 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/05/10(日) 02:42:52 ID:jiBHNJwc.net
- 3は良いのは戦力外選手を契約して
引退したらコーチが出来ること。
覚醒がある。
あとはイマイチ
- 508 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/05/10(日) 22:41:00.43 ID:1Wxi7RDqB
- パワプロ2020は買うの?皆さんは
私は買う
カミゲー
- 509 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/05/10(日) 22:41:32.57 ID:1Wxi7RDqB
- パワプロ2020はOB選手が転生するみたいHP見た
- 510 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/05/10(日) 23:56:16 ID:+z72xAb+.net
- 3は一球団あたりの選手数が減ったのがね
- 511 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/05/11(月) 00:42:23 ID:eEa0YOSq.net
- 3はやきゅつく好きからすると余計な変更が多かったんでしょう
チームカラーとか新機軸も練り込まれてない感じだったのかな?
- 512 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/05/11(月) 03:51:49 ID:lCp+TVxd.net
- チームカラーもめんどくさいし
街作り、毎週のスカウト、お土産指示
長いキャンプ
挙げ句の果てには年俸が膨大になる
3は詰め込みすぎた
- 513 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/05/11(月) 16:31:14 ID:EfSoDhSC.net
- 福留や城島はFAしたら必要なくても取るべきだな
ライバル球団に行くとえらいことになる
巨人に福留が入団した時はやばかった
- 514 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/05/13(水) 00:55:21.90 ID:zeTM7Pvc.net
- こんばんは、永瀬一郎です。
- 515 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/05/14(木) 18:43:04 ID:x1aW5y6a.net
- あまりにもテンポが悪すぎるが
やきゅつく生放送
https://youtu.be/VCQpX1Car5s
- 516 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/05/15(金) 00:16:29 ID:i0vYqbRY.net
- 3と2003どっちか買うならどっちが良いですか?
- 517 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/05/15(金) 15:01:59 ID:2cpvm+jA.net
- ここでは不評の3のスカウトシステムだが、
オッサンはまったり脳トレに使っている。
名前、年齢、所属、左右、覚えられない、、、
- 518 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/05/15(金) 15:32:15 ID:3+rBHgE1.net
- >>517
写真を撮っておく、これ使える。
メモはなくすからなー
- 519 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/05/15(金) 18:39:39 ID:dkr0LRxb.net
- >>516
やきゅつくが好きなら2003
新しいのが好きなら3
- 520 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/05/15(金) 21:34:29 ID:yW9KkIr5.net
- 3の一択
- 521 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/05/15(金) 22:09:07.25 ID:C3T70mLf.net
- ええ……(T_T)
- 522 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/05/16(土) 00:20:40 ID:h36MwL1/.net
- 僕は2003の方が好きです
3は町発展のため毎週意味分からないアイテム集めするのがめんどくさかったです
- 523 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/05/16(土) 02:21:46 ID:BJk3XHe3.net
- 2003だな
3もたまにやるが面倒くさくて1年で投げ出してしまう
- 524 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/05/16(土) 08:16:02 ID:uCDGWEIH.net
- 個人的に3の方が好き
確かに街作りとかメンドイけどキライじゃないし
全体的なUIは3の方がこなれてるので遊びやすい
2003も良いところ多いけどね
- 525 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/05/16(土) 12:23:45 ID:+mrkQqXq.net
- 2003はロードが長い
3はロード短くなったけど野球以外でやること大きく増えて進むスピード的にはそんなに変わらん
2003派だけど3の街がほっといて衰退しないなら3好きだったかも
- 526 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/05/16(土) 13:40:42.89 ID:UAcP64bx.net
- 3はドラフトで取れる選手に即戦力級が多すぎるのにやりがいを感じない
強い選手をさらに強くするだけって感じ
2003は初期値が低い選手が多いから、ワシが育てた感があって個人的に好き
- 527 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/05/16(土) 14:29:03 ID:X8vIIqAv.net
- UII的な遊びやすさとストレスの無さは3だな
改造コードは嫌いな人もいるだろうが、油谷放置できるようにする方法もあってさらに快適
- 528 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/05/16(土) 15:12:27 ID:cRZJPrqi.net
- むしろ改造コード教えてほしい
- 529 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/05/16(土) 18:00:47 ID:sQMnZtXQ.net
- 実機でそういうの使えるの?
スレチか
- 530 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/05/16(土) 18:06:54 ID:h36MwL1/.net
- 今時PS2を実機でプレイしてる奴なんておらんだろ
エミュならロードも早いし画質も実機より上だぞ?
あ、もちろんisoは買ったDVDから吸出しました
- 531 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/05/16(土) 18:17:52 ID:sQMnZtXQ.net
- やきゅつくアドバンスはどう?
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