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プロ野球スピリッツ スピリッツモードスレ Part2

1 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/07/29(月) 18:57:38.54 ID:h7rmzzW3.net
◇公式サイト
https://www.konami.com/games/prospi/2019/
◇FAQ
https://www.konami.com/games/prospi/2019_support/faq/prospi2019/jp/ja/ps4/
◇パワプロポータル
https://www.konami.com/pawa/
◇パワプロ・プロスピ公式Twitter
https://twitter.com/pawapuro_pro
◇KONAMI公式YouTube
https://www.youtube.com/user/KONAMI573ch
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
(deleted an unsolicited ad)

555 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/08/29(木) 17:10:55.91 ID:6GqTfiI7.net
やっぱバースは偉大やで

556 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/08/29(木) 21:03:02.69 ID:9o08TQhu.net
>>531
元Gの呂も作った、いる?

557 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/09/05(木) 08:57:11.62 ID:z2WZN3zf.net
作成した選手が年齢に関係なく全員高校卒になるのは甲子園スピリッツの弊害だな
24歳高校卒w甲子園なんかいらないんだよ。普通のスピリッツモードに戻してくれ

558 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/09/07(土) 12:03:11.91 ID:NmHHV1aA.net
甲子園スピリッツとスピリッツモードでいいのに
なんなら甲子園スピリッツいらんわ

559 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/09/07(土) 14:24:04.70 ID:yR2kRcAL.net
甲子園は別ゲーで作ればいいよ
カードと99人戻せ

560 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/09/08(日) 03:59:09.04 ID:fC/Z4Qpe.net
ザイセンの大成功引くまでに大失敗4回出た
大失敗の確率ってどんなもんなんだろう

561 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/09/08(日) 06:30:32.14 ID:fV8RStjJ.net
最近はザイゼンやらないな
リスクありすぎるわ

562 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/09/08(日) 09:29:10.80 ID:RKjk1cuf.net
リスクに対してリターンが貧弱すぎだろ
バランス調整はよせい

563 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/09/09(月) 12:43:45.85 ID:BegcI+71.net
難易度ノーマルでドカベンの里中作ったけど予定の能力に達しなかった・・・
これは初の難易度ハードでやるべきかな?ちなみにプレイヤースキルないから甲子園決勝でも1点取られて負けました

564 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/09/09(月) 15:12:08.66 ID:rITabVik.net
負けてるのに難易度上げるってちょっと何言ってるかわからない

565 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/09/09(月) 16:22:51.41 ID:z56Uw+3o.net
>>563
里中なら球速なくていいし野島さえ早めに出てくれば行けそうな気がするけどな
難易度ノーマルなら抑えるには緩急のためにナックル覚えさせて、ドラフト後フォークに替えるってのはアリかも

566 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/09/09(月) 17:50:19.05 ID:vyyRNgw0.net
>>564
経験点だけ貰えればいいから
決勝の勝ち負けは関係ない

567 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/09/09(月) 17:51:40.02 ID:vyyRNgw0.net
>>565
投げれる変化球多すぎて全部再現しようとしたら無理だった
スカイフォークは今のところ考えてないんだけどさぁ

568 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/09/09(月) 21:55:48.25 ID:lxDI52iu.net
スライダースローカーブフォークチェンジアップシンカー(さとるボール)シュート
球種はこんなか

569 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/09/09(月) 22:11:08.22 ID:vyyRNgw0.net
>>568
カーブは普通のカーブとスローカーブ二種類あるらしい
今ハードで作り直してるけど強いね相手

570 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/09/10(火) 01:05:32.75 ID:kb0pYtSB.net
>>563だけど結局シンカー二種類にしてスローカーブとチェンジアップ諦めました
スローカーブ入れたらどうしてもポイント足らないわ

571 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/09/11(水) 16:58:51.20 ID:Rkk/aQQb.net
9/18アプデ
■甲子園スピリッツ
・オリジナル選手の「出身地」「登録」「利き腕」設定変更機能追加
・高校グラウンドのフェンスの黄色ライン上をホームラン判定に変更
・練習チャレンジで取得できる特殊能力の追加
・1年チャレンジ/大会チャレンジで能力アップに
 「セーフティバント意識、大舞台、デイゲーム、ナイトゲーム」を追加
・1年チャレンジの野島の変化球イベントでシンカー系パラメータが変動しない現象を修正

練習チャレンジの難易度変更なし
大会チャレンジの存在意義無のまま
野島イベントで任意の変化球選べないまま
スタプレは打順希望イベント追加もこっちは言及無し

不遇は続く

572 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/09/11(水) 22:11:52.61 ID:fMj6p4xr.net
連取チャレンジに関してはサイレントでいいから調整しろよマジで

573 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/09/12(木) 08:46:28.25 ID:aKvDaJLO.net
今頃出身地とつけられても逆に迷惑だわ。

574 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/09/12(木) 18:43:52.27 ID:KRERg6+a.net
>>573
なんで?

575 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/09/14(土) 12:31:11.21 ID:DjYoiK5H.net
横から見た時の口がハットリ君みたい

576 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/09/14(土) 17:14:18.08 ID:7HDYiKMI.net
大舞台持ち選手でやりたいから
アプデまで始められない

577 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/09/15(日) 03:22:22.80 ID:seXybz8p.net
打者で自分だけ操作してて
一三塁でランナー走ったって実況聞こえたから投球スルーしてみたら
平然とサードランナーも一緒に走ってて本塁アウト
さすがに固まったわ
何をどう調整すれば突如ホームスチールするAIになるんだ

578 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/09/16(月) 11:52:08.43 ID:SsSKKJqM.net
>>575
正直そこを一番直して欲しい

579 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/09/16(月) 12:30:45.14 ID:eIkb1sjA.net
人気つけられるんか?

580 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/09/16(月) 22:38:54.81 ID:+LrsHD4A.net
試合前に「粘り打ち」を付けて「3安打以上かつ三振0」をやればランダムで基礎能力の極意が上がるね
(試合に勝つことが条件だけど)

9/4の試合前に粘り打ちを付けておけば試合ごとに基礎極意がガンガン上がる
要は野島の河川敷に行く前に「守備職人」を付けておくのと同じ理屈

粘り打ちに必要なミートポイントは300なので極意Lv.1ごとの恩恵は15しかない
基礎能力に極意が割り振られた方が絶対に得

アベレージヒッター極意UPの条件は「今日3安打以上かつ3安打以上の試合数が3以上」なので
3試合目以降はアベレージヒッターを付けて臨むべきだと思う

ちなみにアベヒがあれば2/7の小倉公園イベントで「そうだろ」を選択すれば
本来アベヒ極意UPのところ基礎能力の極意を上げてくれる

581 :580:2019/09/17(火) 00:40:43.22 ID:npFQ5Z21.net
なんか分かりにくい文章になったかもしれないけど要するに

「粘り打ち」の極意が上がる条件…「3安打以上かつ三振0」
「アベレージヒッター」の極意が上がる条件…「今日3安打以上かつ3安打以上の試合数が3以上」

あらかじめ粘り打ちやアベヒを取得して試合に勝利して上記の条件を満たせば
代わりに基礎能力(ミート・パワー・走力など)のどれかの極意が上がるって話

582 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/09/17(火) 17:50:17.52 ID:7Thh2FZI.net
アプデで人気が取れるようにとは書いてないのがガッカリ

583 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/09/18(水) 04:27:20.69 ID:NaNXKWfw.net
ひそかに練習チャレンジが楽になること願う

584 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/09/18(水) 08:06:14.03 ID:9LXr3/hU.net
楽もそうだけど、マイナス得能取れるようにしてくれないと話にならない。

585 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/09/18(水) 13:03:24.59 ID:bbEG+hFq.net
野島のイベントで球種選べるようになってほしい

586 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/09/18(水) 13:50:01.10 ID:9LXr3/hU.net
練習チャレンジでターン消費無しにマイナス得能獲得できるようになりました。

587 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/09/18(水) 14:07:50.67 ID:hri9UVut.net
ええやん!

588 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/09/18(水) 14:15:11.63 ID:7fL7HMV3.net
直ったもの
・外国人選手作れない(作った後に変更できるようになった)
・練習でマイナス能力取れない(マイナス能力はむしろ練習の方が取りやすくなった)
・二度押しの難易度

直ってないもの
・ポジションごとの打順固定
・取得ポイントのバランスの悪さ

589 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/09/18(水) 14:47:28.32 ID:kf9MGxKB.net
甲子園で活躍したドラ1ルーキーはほとんど人気付いてるのに何故オリジナル選手には付けれなくしたのか

590 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/09/25(水) 17:11:44.24 ID:DGdxR5gL.net
伊原www
おまえ古本屋に居座んなよwww
うぜえんだよww

591 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/10/02(水) 14:44:34.30 ID:oHUREcSc.net
もう遊んでる人いないのかね。

592 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/10/03(木) 10:10:06.05 ID:KYtGfajH.net
選手時間掛けて作っても人気つけれないし顔もキモいもん

593 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/10/08(火) 22:31:54.99 ID:Wv12uj6r.net
作りたい選手を作りたいだけなのにな

594 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/10/08(火) 22:31:55.31 ID:Wv12uj6r.net
作りたい選手を作りたいだけなのにな

595 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/10/08(火) 22:32:09.12 ID:Wv12uj6r.net
作りたい選手を作りたいだけなのにな

596 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/10/08(火) 22:32:26.74 ID:Wv12uj6r.net
作りたい選手作りたいだけなのに

597 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/10/09(水) 20:00:24.55 ID:5/zisS/8.net
せめて覚醒があればな

598 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/10/11(金) 22:44:11.65 ID:Y1ToUdFY.net
ペナント流す用の奴をすごろくで作るのはちょくちょくやってる

599 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/10/15(Tue) 01:59:06 ID:ZumTl2/b.net
せめて大学卒と社会人を設定できるようにしてくれ
スピリッツで作った選手が全員高校生とういのはちょっとw

600 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/10/15(Tue) 21:11:38 ID:bepaurDQ.net
>>589
>>592
自由に人気を取得できないのは結構痛いよな
なぜかはわからないけど過去作でも人気はレア能力扱いされていてやたら取得しにくいんだよな
2015の時なんかカードチャレンジでいい役が揃っても特訓で人気が出なくて台無しになることは何度もあった
あと野手の大舞台とデイ/ナイトゲームも取得しにくかったな
あんなの普通にポイントで取得できるようにしてくれればいいのに

601 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/10/15(Tue) 23:37:34 ID:ZumTl2/b.net
人気のメリットって何?

602 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/10/25(金) 00:17:06 ID:rA0gEO2d.net
オールスターに選ばれやすい
途中交代されにくくなる

603 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/11/28(木) 22:29:21.34 ID:A8sYY3pg.net
大会チャレンジ
ショート1番とか
守備位置により打順固定か

604 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/01/09(木) 22:51:24 ID:7xYsJGqH.net
カルロスゴーンの顔どうやったら作れるかな

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