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タクティクスオウガがベタ褒めされている件

1 :助けて!名無しさん!:2006/08/10(木) 17:54:23 ID:RMukfWY1.net
どんなゲーオタサイトでもTOは絶賛されている
欠点を指摘されても、他のゲームでは使わないであろう詭弁を弄して擁護している
TOを褒めれば手軽にゲーム通になれるからか?

817 :助けて!名無しさん!:2010/08/09(月) 12:45:14 ID:Zq19fvvV.net
ディスガイアのキャラ持ち上げて投げて移動にはどうしても違和感がある。
実際そんなことできないだろ。

818 :助けて!名無しさん!:2010/08/09(月) 21:05:04 ID:MkaD3Kbf.net
何を唐突に・・・実際とかw

819 :助けて!名無しさん!:2010/08/09(月) 21:29:37 ID:iQM6HPK8.net
TOの弓の命中精度の方があり得なくないか
障害物飛び越えて敵の脳天に直撃した時は噴き出したぞw

820 :助けて!名無しさん!:2010/08/09(月) 23:07:55 ID:EKjXxSti.net
脳天www またお前か。

821 :助けて!名無しさん!:2010/08/09(月) 23:28:17 ID:YFOcJZlW.net
隕石落とすとかそんなの無視してキャラ持ち上げるのだけ槍玉に挙げられても。

822 :助けて!名無しさん!:2010/11/14(日) 21:31:42 ID:dGCG5BPf.net
むしろ逆です、頭がよすぎてすぐに退避しちゃうんですよ。
なので無理矢理脳筋設定にしました(・∀・)
RT: @otamajakusiiiii: とりあえずゲスト、もしくは救出対象のキャラが
みんな脳筋なのは理解した、SFCのAIより脳が後退してるとか…w #TacticsOgre

pkkkk

823 :助けて!名無しさん!:2010/11/15(月) 17:10:16 ID:MCr4Q0mh.net
>>7
ARPG好きな俺からすれば
あの移動だけでも
イライラする

824 :助けて!名無しさん!:2010/11/28(日) 12:16:25 ID:YKIUgEaA.net
雰囲気にはまれ無くてもイライラするだろうな

半年前くらいにやってみたらちょっともう無理って気分だったし
少し前にDSでGBAの外伝買ってやってたけど序盤でもうお腹いっぱい
俺が大人になったからかもしれないけど
もうCIVみたいなコンパクトなサルゲーじゃないと楽しくないのかも

TOやりつくした感がある身だけどそう思う

825 :助けて!名無しさん!:2011/02/20(日) 11:17:11.86 ID:CJ7T/roO.net
思ったよりキャラゲーっぽいなーとは感じたかな
てかSFC時代って大手以外は結構オタ臭かったかも

826 :助けて!名無しさん!:2011/02/20(日) 11:25:47.95 ID:Ya9aKCce.net
>>1
まあ、間違っちゃいない

827 :助けて!名無しさん!:2011/02/20(日) 14:30:33.83 ID:ln+qnsk9.net
グラフィッカー凄い頑張ってるのに
中心スタッフが敵キャラ可愛がってガチバトルなシチュ作れなかったみたいな
なんか作画アニメみたいな印象受けたよ

828 :助けて!名無しさん!:2011/02/20(日) 16:51:17.72 ID:CWTw8X11.net
ふっ、WIT様が来てやったぜ。TOはな、伝説で達成しにくかった
GOOD・ENDをやりやすくしたサービス版なのさ。
それが、まさに、Cでカチュアを助けた状態で迎えたENDなのさ。

829 :助けて!名無しさん!:2011/02/23(水) 09:57:21.43 ID:q/JcSNwB.net
ふっ、今の中東情勢…まるでTOではないか。権力者の勢力争いの嫌気から
民衆が立ち上がり、権力者や対外勢力を排除しつつ、自分の国を改革してい
く…しかも、最初の立役者が権力者からなんらかの悲劇を受けた若者達。

TOの作者は未来を予測する能力を持っていたのか…?

830 :助けて!名無しさん!:2011/02/24(木) 09:56:14.75 ID:Lka/m5NN.net
松野が扱うテーマは、世界のどこでも起こり得ることだからな
もともとこの世で起きたことを映してるんだし

831 :助けて!名無しさん!:2011/06/17(金) 17:51:54.94 ID:6cqbasw+.net
ストーリーだけ個人的な批判点を挙げてみる
Cルート以外は並のRPGに留まった感じがする
Cルートも貴族側を敵と認定しているから勧善懲悪に近い部分もある
人間に焦点を当てているのにラスボスがアレなのは肩透かしを食らった感じがする
最初の展開が凄かったから冗長感を感じる

全ての人間にとって名作とは言えないし俺も名作とは呼ばない、ただ俺にとっては衝撃を残した作品

832 :助けて!名無しさん!:2011/06/17(金) 19:21:34.71 ID:HFJtuDAB.net
逆だろ
勝つためとはいえ、主人公自身が同族の虐殺に加担したり
裏切り裏切られ、ドロドロした人間ドラマのあるLルートこそがTOの華
ただ追いかけっこしてるだけで、なかなか話が進展しないCルートは面白みがない
結局自分の手を汚したくない良い子ちゃんな主人公なら、他のRPGと一緒だし
ラスボスはタルタロスで良かったよな。何でアレなんだろ

833 :助けて!名無しさん!:2011/06/17(金) 20:08:23.80 ID:6cqbasw+.net
まあ好きは人それぞれだし敢えて言及はしない、実際Cルートの2章と3章の始まる場所が同じところなのは微妙だったし

834 :助けて!名無しさん!:2011/06/17(金) 22:05:15.17 ID:R4sc+EAO.net
4章へのつながりはLの方がしっくりするけどな。
Cだと逃げ回っていたらなぜかトップになっていて変な感じ。
Nはヴォルテールに殺されるのがお似合い。

835 :助けて!名無しさん!:2011/06/17(金) 23:54:47.54 ID:TQVw7M/9.net
FEやってからこれやろうとすると全然ダメだった。
はっきりいってもっさりしすぎ・・・。

836 :助けて!名無しさん!:2011/06/18(土) 10:11:58.97 ID:nC9Ob9DY.net
リメイク版やってみれば?
PSPとは思えないほどロード時間ないし、戦闘の動きも早いよ

TOって欠点が多いから楽しめるんだと思う

837 :助けて!名無しさん!:2011/06/18(土) 13:19:01.65 ID:dZB+CVdB.net
TO、アイマス2よりは面白いよ!

838 :助けて!名無しさん!:2011/06/20(月) 13:39:36.87 ID:tjNKRcWN.net
リメイク版って評価いいのか悪いのかハッキリせんな

839 :助けて!名無しさん!:2011/06/20(月) 21:54:45.98 ID:BwNf/9QU.net
個人的にはシステム面が賛否両論、良いところもあるし悪いところもある、チャリオットは救済的だな

難易度はつまるところもあるけど低めだと思う、必殺技ゲーかと思えばそうでもない

アンデッドのウザさはちょっと閉口した、Lユニットが強すぎる気がする

話は変わるけどやっぱりFFT出す前にTOの続編は作ってほしかったな、つーか元々出す気でいたんだろうし

840 :助けて!名無しさん!:2011/06/25(土) 14:59:17.44 ID:8PcJ905d.net
オウガはリメイクで過去の栄光じゃなくて新作作れよ

841 :助けて!名無しさん!:2011/06/27(月) 22:05:10.39 ID:RJyWCPt/.net
なんだかんだで結構評価されてるんだな



842 :助けて!名無しさん!:2011/07/08(金) 20:47:11.36 ID:f9yOZZX3.net
左様。

843 :助けて!名無しさん!:2011/07/21(木) 11:54:36.55 ID:nEAY9Rho.net
この娘かわいいかも!
http://www.youtube.com/watch?v=_Zz7fVUlhp8&feature=mfu_in_order&list=UL

844 :助けて!名無しさん!:2012/05/23(水) 11:56:31.45 ID:Q9AbiAAB.net
マルチ死ね

845 :助けて!名無しさん!:2012/05/26(土) 00:28:49.40 ID:5y36FsQk.net
発酵姉はかわいい

腐っているのと発酵は違うのだよ

846 :助けて!名無しさん!:2012/10/14(日) 15:22:29.88 ID:N3obeaSV.net
カチュアはゲーム史上最悪のビッチ。

847 :助けて!名無しさん!:2012/10/20(土) 23:46:04.94 ID:PdFS2cMU.net
正直戦闘システムはオリジナルそのままでグラフィック、音楽、操作性と新シナリオだけリメイクしてくれればよかったのに。

848 :助けて!名無しさん!:2012/10/21(日) 05:38:10.76 ID:genAgVQD.net
もう言うな
松野も許してやった

849 :助けて!名無しさん!:2012/10/23(火) 02:28:00.57 ID:jTaAtWCb.net
赦されるためには再リメイクが必要です

850 :助けて!名無しさん!:2012/10/24(水) 14:32:41.88 ID:YLKE6BUG.net
え?5で9アロにチャレンジ?勇気あるなぁ。7で盾にした雷ドラゴンが
一撃クリでくたばってから7以上までは上げるようにしてる。結局、ザパン
戦(シス子入りでLv13、なしでLv11)でボロ負けするから出来れば
Lv10まで上げで。。。

まぁ、全年齢対象なら伝説のGOOD・ENDは難しすぎたんだよね。。。
ラストまで楽に行けるようにしたのがTOの姉入りCルートだからさ。

851 :助けて!名無しさん!:2012/10/25(木) 11:09:02.27 ID:w38xykKU.net
Lルートは中二病の極みだと思うんだが…。

852 :助けて!名無しさん!:2012/10/29(月) 12:53:55.32 ID:34wHNRg/.net
確かにLは最初から究極の選択が来るからな。

853 :助けて!名無しさん!:2012/11/05(月) 22:21:30.73 ID:gY4nwr5C.net
Lルートを選ぶのが大人の対応
とか本気で言ってる中二病がごろごろしてたからな、
10年ぐらい前は。

854 :助けて!名無しさん!:2013/05/08(水) 09:25:53.10 ID:S4hRGVcF.net
死者宮はLNC3ルートクリアフラグ建てると出現する、ぐらいの
ボーナスマップで良かったな
スペシャル攻撃は5マス13マスの範囲付きに変えて死者宮内は魔法無効ゾーン
こうするとスペシャル持ちのLサイズユニットを育てる意味が出てくるし
魔法無双感がなくなる、尚死者宮内は回復はアイテムのみ
死者宮のボリュームがあれば専用ステのキャラ育成を育てる気になるし
シナリオクリアに必要なキャラのステとは違う育成になる
弓には矢が必要だから弓+使用回数制限の矢筒20とかの組み合わせと
属性矢で弱体化をほどほどに補ってDEX+STR/2に計算式を変えたらいい
強キャラステがSTR系とDEX系の2つ、シナリオと死者宮の2つで4系統に
バラけて無双感が抑えられると思うよ

855 :助けて!名無しさん!:2014/09/08(月) 01:22:46.34 ID:4dEJwCD5.net
ttp://mbga.jp/.m41b3985/_news_item?sublayout=topic_headline&id=2844237&_from=news_topic_hl
家ゲーと関係ないモバゲーのニュースでも話の種になってる

856 :助けて!名無しさん!:2015/08/21(金) 23:56:02.74 ID:ikTAiFf2.net
>>855
ラヴィニスの存在だけで運命の輪が圧倒的に勝るだろが

857 :助けて!名無しさん!:2015/11/13(金) 00:41:23.14 ID:4LdlKbpg.net
SFC版発売直前インタビュー
https://pbs.twimg.com/media/COas2iSUAAAeWSX.jpg

松野
トレーニングモードを作ったのは、シミュレーションゲーム初体験の人でも
このゲームを楽しんでもらえるようにです

858 :助けて!名無しさん!:2015/12/17(木) 15:31:08.34 ID:8BBSrGaB.net
>>7
一つミッションに時間かかりすぎだろうな

859 :助けて!名無しさん!:2015/12/24(木) 19:21:29.99 ID:Uzom+4G0.net
Lルート素晴らしいじゃん

860 :助けて!名無しさん!:2015/12/27(日) 03:02:58.26 ID:drj+P+Zl.net
過去のをPSPで出して欲しい

861 :助けて!名無しさん!:2015/12/27(日) 23:18:27.63 ID:6Nn9xvvZ.net
死者宮のレアドロップ狙い過ぎて疲れて辞めた

パラメーターが上がる仕組みは何とかして欲しい。
最大得ようと思ったら可能な限り全員同じクラスでレベル上げしないといけない、ってんじゃ
色んなクラス使って遊ぶのためらうし。

862 :助けて!名無しさん!:2016/01/22(金) 14:54:17.59 ID:YN0TKhtY.net
良い所
あの時代に、革新的な高さを取り入れた内容だった。
どうせ虐殺したくてもできないんだろと、「はい」を選んだら本当に主役が虐殺を始めた。
台詞回しが、中2っぽいくてカッコイイ。アーヴインとか最高!
当時は、王道ストーリーばかりだったのにドロドロした政治の話がメイン。
マニア向けの死者の迷宮もたまらない。
セリエ姉さんが、ガチ輪姦される。
ネクロリンカ、ドラゴンスナップで俺つえー!ができる。
ファイアクレストとって、リアルガラスのカボチャが貰えた。

悪いところ
カチュアがうざい。死ぬとバッドエンド。
登場人物、人種、背景が複雑すぎて、1度やったぐらいでは話がさっぱりわからない。
やりこみすぎると、簡単になってしまう。

863 :助けて!名無しさん!:2016/02/01(月) 06:19:43.19 ID:LLAWkMio.net
シナリオやグラフィック、演出、音楽等は文句の付けどころが無いくらいだろ
まして20年以上前に出たと思えば、当時の基準からしたら驚天動地なレベルだよ
今の時代になってもこれ以上のクオリティのゲームは少ない

ゲームとしては残念ながらバランスが取り切れなかった所があるな
一部のスキルや魔法が便利過ぎたり、強過ぎる
これはこの後で作ったFFTでも共通する欠点だよな
最終盤のオマケ的に入ってくる禁呪やら必殺技なんてのはゲームバランス的に言えば存在する意味が無いくらいだ
松野のチームは最後のバランス取りに常に難があったと思うよ

864 :助けて!名無しさん!:2016/02/19(金) 19:17:13.49 ID:SXedYAhc.net
良く言われるが、状態異常系の確率が高過ぎる
DEXAGI依存でなく、INT等のメイジステータス依存で抵抗値も高めにすべきだった
DEXの高さが最重要で、ソードマスターやアーチャー等からの転職が最強になるってのはおかしいからな
スロウムーブ等も必中にする必要は無かった
敵がクリアランス等の回復手段持ってない不公平も併せて、明らかにプレイヤーが有利過ぎてバランスを崩している

それが無いと難易度が高過ぎるかと言ったらそんな事にはならないし、
リザレクションもプレーヤー側だけのチートみたいなもんだしな

865 :助けて!名無しさん!:2016/10/31(月) 17:52:55.31 ID:NkkC0eL5.net
状態異常付与回避はMEN依存にすればよかったのにね

866 :助けて!名無しさん!:2020/03/10(火) 23:53:27.22
オウガ厨乙

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