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タクティクスオウガがベタ褒めされている件
- 1 :助けて!名無しさん!:2006/08/10(木) 17:54:23 ID:RMukfWY1.net
- どんなゲーオタサイトでもTOは絶賛されている
欠点を指摘されても、他のゲームでは使わないであろう詭弁を弄して擁護している
TOを褒めれば手軽にゲーム通になれるからか?
- 817 :助けて!名無しさん!:2010/08/09(月) 12:45:14 ID:Zq19fvvV.net
- ディスガイアのキャラ持ち上げて投げて移動にはどうしても違和感がある。
実際そんなことできないだろ。
- 818 :助けて!名無しさん!:2010/08/09(月) 21:05:04 ID:MkaD3Kbf.net
- 何を唐突に・・・実際とかw
- 819 :助けて!名無しさん!:2010/08/09(月) 21:29:37 ID:iQM6HPK8.net
- TOの弓の命中精度の方があり得なくないか
障害物飛び越えて敵の脳天に直撃した時は噴き出したぞw
- 820 :助けて!名無しさん!:2010/08/09(月) 23:07:55 ID:EKjXxSti.net
- 脳天www またお前か。
- 821 :助けて!名無しさん!:2010/08/09(月) 23:28:17 ID:YFOcJZlW.net
- 隕石落とすとかそんなの無視してキャラ持ち上げるのだけ槍玉に挙げられても。
- 822 :助けて!名無しさん!:2010/11/14(日) 21:31:42 ID:dGCG5BPf.net
- むしろ逆です、頭がよすぎてすぐに退避しちゃうんですよ。
なので無理矢理脳筋設定にしました(・∀・)
RT: @otamajakusiiiii: とりあえずゲスト、もしくは救出対象のキャラが
みんな脳筋なのは理解した、SFCのAIより脳が後退してるとか…w #TacticsOgre
pkkkk
- 823 :助けて!名無しさん!:2010/11/15(月) 17:10:16 ID:MCr4Q0mh.net
- >>7
ARPG好きな俺からすれば
あの移動だけでも
イライラする
- 824 :助けて!名無しさん!:2010/11/28(日) 12:16:25 ID:YKIUgEaA.net
- 雰囲気にはまれ無くてもイライラするだろうな
半年前くらいにやってみたらちょっともう無理って気分だったし
少し前にDSでGBAの外伝買ってやってたけど序盤でもうお腹いっぱい
俺が大人になったからかもしれないけど
もうCIVみたいなコンパクトなサルゲーじゃないと楽しくないのかも
TOやりつくした感がある身だけどそう思う
- 825 :助けて!名無しさん!:2011/02/20(日) 11:17:11.86 ID:CJ7T/roO.net
- 思ったよりキャラゲーっぽいなーとは感じたかな
てかSFC時代って大手以外は結構オタ臭かったかも
- 826 :助けて!名無しさん!:2011/02/20(日) 11:25:47.95 ID:Ya9aKCce.net
- >>1
まあ、間違っちゃいない
- 827 :助けて!名無しさん!:2011/02/20(日) 14:30:33.83 ID:ln+qnsk9.net
- グラフィッカー凄い頑張ってるのに
中心スタッフが敵キャラ可愛がってガチバトルなシチュ作れなかったみたいな
なんか作画アニメみたいな印象受けたよ
- 828 :助けて!名無しさん!:2011/02/20(日) 16:51:17.72 ID:CWTw8X11.net
- ふっ、WIT様が来てやったぜ。TOはな、伝説で達成しにくかった
GOOD・ENDをやりやすくしたサービス版なのさ。
それが、まさに、Cでカチュアを助けた状態で迎えたENDなのさ。
- 829 :助けて!名無しさん!:2011/02/23(水) 09:57:21.43 ID:q/JcSNwB.net
- ふっ、今の中東情勢…まるでTOではないか。権力者の勢力争いの嫌気から
民衆が立ち上がり、権力者や対外勢力を排除しつつ、自分の国を改革してい
く…しかも、最初の立役者が権力者からなんらかの悲劇を受けた若者達。
TOの作者は未来を予測する能力を持っていたのか…?
- 830 :助けて!名無しさん!:2011/02/24(木) 09:56:14.75 ID:Lka/m5NN.net
- 松野が扱うテーマは、世界のどこでも起こり得ることだからな
もともとこの世で起きたことを映してるんだし
- 831 :助けて!名無しさん!:2011/06/17(金) 17:51:54.94 ID:6cqbasw+.net
- ストーリーだけ個人的な批判点を挙げてみる
Cルート以外は並のRPGに留まった感じがする
Cルートも貴族側を敵と認定しているから勧善懲悪に近い部分もある
人間に焦点を当てているのにラスボスがアレなのは肩透かしを食らった感じがする
最初の展開が凄かったから冗長感を感じる
全ての人間にとって名作とは言えないし俺も名作とは呼ばない、ただ俺にとっては衝撃を残した作品
- 832 :助けて!名無しさん!:2011/06/17(金) 19:21:34.71 ID:HFJtuDAB.net
- 逆だろ
勝つためとはいえ、主人公自身が同族の虐殺に加担したり
裏切り裏切られ、ドロドロした人間ドラマのあるLルートこそがTOの華
ただ追いかけっこしてるだけで、なかなか話が進展しないCルートは面白みがない
結局自分の手を汚したくない良い子ちゃんな主人公なら、他のRPGと一緒だし
ラスボスはタルタロスで良かったよな。何でアレなんだろ
- 833 :助けて!名無しさん!:2011/06/17(金) 20:08:23.80 ID:6cqbasw+.net
- まあ好きは人それぞれだし敢えて言及はしない、実際Cルートの2章と3章の始まる場所が同じところなのは微妙だったし
- 834 :助けて!名無しさん!:2011/06/17(金) 22:05:15.17 ID:R4sc+EAO.net
- 4章へのつながりはLの方がしっくりするけどな。
Cだと逃げ回っていたらなぜかトップになっていて変な感じ。
Nはヴォルテールに殺されるのがお似合い。
- 835 :助けて!名無しさん!:2011/06/17(金) 23:54:47.54 ID:TQVw7M/9.net
- FEやってからこれやろうとすると全然ダメだった。
はっきりいってもっさりしすぎ・・・。
- 836 :助けて!名無しさん!:2011/06/18(土) 10:11:58.97 ID:nC9Ob9DY.net
- リメイク版やってみれば?
PSPとは思えないほどロード時間ないし、戦闘の動きも早いよ
TOって欠点が多いから楽しめるんだと思う
- 837 :助けて!名無しさん!:2011/06/18(土) 13:19:01.65 ID:dZB+CVdB.net
- TO、アイマス2よりは面白いよ!
- 838 :助けて!名無しさん!:2011/06/20(月) 13:39:36.87 ID:tjNKRcWN.net
- リメイク版って評価いいのか悪いのかハッキリせんな
- 839 :助けて!名無しさん!:2011/06/20(月) 21:54:45.98 ID:BwNf/9QU.net
- 個人的にはシステム面が賛否両論、良いところもあるし悪いところもある、チャリオットは救済的だな
難易度はつまるところもあるけど低めだと思う、必殺技ゲーかと思えばそうでもない
アンデッドのウザさはちょっと閉口した、Lユニットが強すぎる気がする
話は変わるけどやっぱりFFT出す前にTOの続編は作ってほしかったな、つーか元々出す気でいたんだろうし
- 840 :助けて!名無しさん!:2011/06/25(土) 14:59:17.44 ID:8PcJ905d.net
- オウガはリメイクで過去の栄光じゃなくて新作作れよ
- 841 :助けて!名無しさん!:2011/06/27(月) 22:05:10.39 ID:RJyWCPt/.net
- なんだかんだで結構評価されてるんだな
- 842 :助けて!名無しさん!:2011/07/08(金) 20:47:11.36 ID:f9yOZZX3.net
- 左様。
- 843 :助けて!名無しさん!:2011/07/21(木) 11:54:36.55 ID:nEAY9Rho.net
- この娘かわいいかも!
http://www.youtube.com/watch?v=_Zz7fVUlhp8&feature=mfu_in_order&list=UL
- 844 :助けて!名無しさん!:2012/05/23(水) 11:56:31.45 ID:Q9AbiAAB.net
- マルチ死ね
- 845 :助けて!名無しさん!:2012/05/26(土) 00:28:49.40 ID:5y36FsQk.net
- 発酵姉はかわいい
腐っているのと発酵は違うのだよ
- 846 :助けて!名無しさん!:2012/10/14(日) 15:22:29.88 ID:N3obeaSV.net
- カチュアはゲーム史上最悪のビッチ。
- 847 :助けて!名無しさん!:2012/10/20(土) 23:46:04.94 ID:PdFS2cMU.net
- 正直戦闘システムはオリジナルそのままでグラフィック、音楽、操作性と新シナリオだけリメイクしてくれればよかったのに。
- 848 :助けて!名無しさん!:2012/10/21(日) 05:38:10.76 ID:genAgVQD.net
- もう言うな
松野も許してやった
- 849 :助けて!名無しさん!:2012/10/23(火) 02:28:00.57 ID:jTaAtWCb.net
- 赦されるためには再リメイクが必要です
- 850 :助けて!名無しさん!:2012/10/24(水) 14:32:41.88 ID:YLKE6BUG.net
- え?5で9アロにチャレンジ?勇気あるなぁ。7で盾にした雷ドラゴンが
一撃クリでくたばってから7以上までは上げるようにしてる。結局、ザパン
戦(シス子入りでLv13、なしでLv11)でボロ負けするから出来れば
Lv10まで上げで。。。
まぁ、全年齢対象なら伝説のGOOD・ENDは難しすぎたんだよね。。。
ラストまで楽に行けるようにしたのがTOの姉入りCルートだからさ。
- 851 :助けて!名無しさん!:2012/10/25(木) 11:09:02.27 ID:w38xykKU.net
- Lルートは中二病の極みだと思うんだが…。
- 852 :助けて!名無しさん!:2012/10/29(月) 12:53:55.32 ID:34wHNRg/.net
- 確かにLは最初から究極の選択が来るからな。
- 853 :助けて!名無しさん!:2012/11/05(月) 22:21:30.73 ID:gY4nwr5C.net
- Lルートを選ぶのが大人の対応
とか本気で言ってる中二病がごろごろしてたからな、
10年ぐらい前は。
- 854 :助けて!名無しさん!:2013/05/08(水) 09:25:53.10 ID:S4hRGVcF.net
- 死者宮はLNC3ルートクリアフラグ建てると出現する、ぐらいの
ボーナスマップで良かったな
スペシャル攻撃は5マス13マスの範囲付きに変えて死者宮内は魔法無効ゾーン
こうするとスペシャル持ちのLサイズユニットを育てる意味が出てくるし
魔法無双感がなくなる、尚死者宮内は回復はアイテムのみ
死者宮のボリュームがあれば専用ステのキャラ育成を育てる気になるし
シナリオクリアに必要なキャラのステとは違う育成になる
弓には矢が必要だから弓+使用回数制限の矢筒20とかの組み合わせと
属性矢で弱体化をほどほどに補ってDEX+STR/2に計算式を変えたらいい
強キャラステがSTR系とDEX系の2つ、シナリオと死者宮の2つで4系統に
バラけて無双感が抑えられると思うよ
- 855 :助けて!名無しさん!:2014/09/08(月) 01:22:46.34 ID:4dEJwCD5.net
- ttp://mbga.jp/.m41b3985/_news_item?sublayout=topic_headline&id=2844237&_from=news_topic_hl
家ゲーと関係ないモバゲーのニュースでも話の種になってる
- 856 :助けて!名無しさん!:2015/08/21(金) 23:56:02.74 ID:ikTAiFf2.net
- >>855
ラヴィニスの存在だけで運命の輪が圧倒的に勝るだろが
- 857 :助けて!名無しさん!:2015/11/13(金) 00:41:23.14 ID:4LdlKbpg.net
- SFC版発売直前インタビュー
https://pbs.twimg.com/media/COas2iSUAAAeWSX.jpg
松野
トレーニングモードを作ったのは、シミュレーションゲーム初体験の人でも
このゲームを楽しんでもらえるようにです
- 858 :助けて!名無しさん!:2015/12/17(木) 15:31:08.34 ID:8BBSrGaB.net
- >>7
一つミッションに時間かかりすぎだろうな
- 859 :助けて!名無しさん!:2015/12/24(木) 19:21:29.99 ID:Uzom+4G0.net
- Lルート素晴らしいじゃん
- 860 :助けて!名無しさん!:2015/12/27(日) 03:02:58.26 ID:drj+P+Zl.net
- 過去のをPSPで出して欲しい
- 861 :助けて!名無しさん!:2015/12/27(日) 23:18:27.63 ID:6Nn9xvvZ.net
- 死者宮のレアドロップ狙い過ぎて疲れて辞めた
パラメーターが上がる仕組みは何とかして欲しい。
最大得ようと思ったら可能な限り全員同じクラスでレベル上げしないといけない、ってんじゃ
色んなクラス使って遊ぶのためらうし。
- 862 :助けて!名無しさん!:2016/01/22(金) 14:54:17.59 ID:YN0TKhtY.net
- 良い所
あの時代に、革新的な高さを取り入れた内容だった。
どうせ虐殺したくてもできないんだろと、「はい」を選んだら本当に主役が虐殺を始めた。
台詞回しが、中2っぽいくてカッコイイ。アーヴインとか最高!
当時は、王道ストーリーばかりだったのにドロドロした政治の話がメイン。
マニア向けの死者の迷宮もたまらない。
セリエ姉さんが、ガチ輪姦される。
ネクロリンカ、ドラゴンスナップで俺つえー!ができる。
ファイアクレストとって、リアルガラスのカボチャが貰えた。
悪いところ
カチュアがうざい。死ぬとバッドエンド。
登場人物、人種、背景が複雑すぎて、1度やったぐらいでは話がさっぱりわからない。
やりこみすぎると、簡単になってしまう。
- 863 :助けて!名無しさん!:2016/02/01(月) 06:19:43.19 ID:LLAWkMio.net
- シナリオやグラフィック、演出、音楽等は文句の付けどころが無いくらいだろ
まして20年以上前に出たと思えば、当時の基準からしたら驚天動地なレベルだよ
今の時代になってもこれ以上のクオリティのゲームは少ない
ゲームとしては残念ながらバランスが取り切れなかった所があるな
一部のスキルや魔法が便利過ぎたり、強過ぎる
これはこの後で作ったFFTでも共通する欠点だよな
最終盤のオマケ的に入ってくる禁呪やら必殺技なんてのはゲームバランス的に言えば存在する意味が無いくらいだ
松野のチームは最後のバランス取りに常に難があったと思うよ
- 864 :助けて!名無しさん!:2016/02/19(金) 19:17:13.49 ID:SXedYAhc.net
- 良く言われるが、状態異常系の確率が高過ぎる
DEXAGI依存でなく、INT等のメイジステータス依存で抵抗値も高めにすべきだった
DEXの高さが最重要で、ソードマスターやアーチャー等からの転職が最強になるってのはおかしいからな
スロウムーブ等も必中にする必要は無かった
敵がクリアランス等の回復手段持ってない不公平も併せて、明らかにプレイヤーが有利過ぎてバランスを崩している
それが無いと難易度が高過ぎるかと言ったらそんな事にはならないし、
リザレクションもプレーヤー側だけのチートみたいなもんだしな
- 865 :助けて!名無しさん!:2016/10/31(月) 17:52:55.31 ID:NkkC0eL5.net
- 状態異常付与回避はMEN依存にすればよかったのにね
- 866 :助けて!名無しさん!:2020/03/10(火) 23:53:27.22
- オウガ厨乙
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