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キャラクリ育成なファイアーエムブレム

1 :助けて!名無しさん!:2010/05/17(月) 01:27:35 ID:abKCmhqa.net
主人公は傭兵を雇いたい立場(レジスタンス、傭兵団など)

外伝、聖魔、TSなどのフリー戦闘のように好きなだけキャラクターを鍛えられる。
性別、若さ、クラスランク、属性、初期職種などが成長率と初期値に影響する。
属性はスキル的な役割も持つ。

クラスは3段階

見習い傭兵…武器を一種類だけ使える。クラス名は歩兵、騎兵、魔術師、聖職者の4種類。
 戦士と騎士は武器をひとつだけ扱える。魔術師は炎、雷、風、闇から選ぶ。聖職者は杖と光から選ぶ。。

下級傭兵…武器を複数類扱えるか、能力特化したクラスになる。
 バランス系…武器を複数使えてバランスがとれている。ソシアルナイトやマージ、ダークプリースト、修道士など。
 武器特化系…武器は一種類だけだが、それにあわせた補正がかかる。ランスナイトやアクスファイター、サンダーマージ、プリーストなど。
 移動特化系…飛行できる。ドラゴンナイトやペガサスナイト。
 装甲特化系…いわゆるアーマーナイト。魔法系はなれない。
 魔法騎士系…能力に大きな向上はないが、移動力が便利。トルバドールやマージライダー。
 野戦特化系…荒地での戦いに力を発揮する。山賊、海賊、盗賊、馬賊、ハンターなど。
 特殊系…出身地に影響される特殊な職業。バード、ダンサーなどレアクラス。

 歩兵→武器特化(●●ファイター)、装甲(●●アーマー)、
  歩兵(傭兵、ソルジャー、アーチャー)、野戦(盗賊、ハンター、山賊、海賊)
 騎兵→武器特化系(●●ナイト)、飛行(ペガサスナイト、ドラゴンナイト)、
  バランス系(ソシアルナイト)、野戦(遊牧民、馬賊)
 魔術師→属性特化(●●マージ)、騎乗系(マージライダー)、
  複数属性系(マージ、ダークプリースト、シャーマン)
 聖職者→杖特化系(プリースト)、光特化系(修道士)、バランス系(クレリック)、騎乗系(トルバドール)

上級傭兵…より強力な能力を持ち、下級職からアイテムがなくてもクラスチェンジできる。
 パラディンやジェネラルなどの称号的なクラスやペガサスに乗る杖使いや魔法使いも。
 
 歩兵→バランス(勇者、コマンダー)、装甲(ジェネラル)、野戦(バーサーカー、チーフ、アサシン)
  特化(ソードマスター、ハルパーティア、ウォーリア、スナイパー、密偵)
 騎兵→バランス(パラディン)、装甲(グレートナイト、アイアンナイト)、武器特化騎兵(シルバーナイト、ブラックナイト)
  飛行(ファルコンナイト、ウイングナイト、ドラゴンマスター、ワイバーンナイト)、野戦(フォレストナイト)
 魔術師→バランス(賢者、ドルイド)、属性特化(●●マスター)、魔力特化(ウィザード、ソーサラー)
  戦士系(マージファイター)、騎乗系(マージナイト、スペルナイト)、天馬系(ウイングマージ)
 聖職者→杖特化(ハイプリースト)、光特化(聖者)、攻撃魔法(ビショップ)、
  戦士系(モンク)、騎乗系(ホワイトナイト、ヴァルキュリア)、天馬系(エンジェルナイト)

名誉上級職…ロード、チャンピオン、マスターナイト、バロン、ゴールドナイトなど。
 レベルアップ回数とステータス上限があがるが、クラスチェンジ補正はない。

2 :助けて!名無しさん!:2010/05/17(月) 02:31:58 ID:N3I2z1Cq.net
>>1
それ書いてる途中で恥ずかしくならなかった?

3 :助けて!名無しさん!:2010/05/17(月) 02:34:14 ID:e1JumAM7.net
何を語るスレですか

4 :助けて!名無しさん!:2010/05/18(火) 06:20:23 ID:oj1aAyPW.net
>>2
もう慣れた

>>3
名前入力と性別と顔とクラスと武器選んで、キャラクターメイク、キャラクタークリエイトして
軍団を編成できるファイアーエムブレムを遊んでみたいなっていうスレのつもり。


名前…漢字や平仮名も入力出来る。
性別…男女の二択。
クラス…歩兵、騎兵、魔術師、聖職者の4系統。
 見習い、下級、上級の3種類で上級クラスの雇用は高額。
武器…歩兵と騎兵は剣・槍・斧・弓、魔術師は炎・雷・風・闇、聖職者は杖、光を初期武器に選べる。
属性…色々な効果をもつ。レベルが上がるとスキル効果も。

性別、武器、クラス、属性が初期値や成長率に影響。
見習いから育てれば期待値は高くなる。

5 :助けて!名無しさん!:2010/05/18(火) 08:10:22 ID:oj1aAyPW.net
クラス表

【見習い系】
歩兵(剣or槍or斧or弓)→歩兵系へ
騎兵(剣or槍or斧or弓)→騎兵系、飛兵系へ
ペガサスライダー(剣or槍)→ペガサスナイトへ
ドラゴンライダー(槍or斧)→ドラゴンナイトへ
魔術師(炎or雷or風or闇)→魔術師系へ
聖職者(杖or光)→聖職者系へ
旅芸人(踊る)→ダンサー、バード、シャーマン

【歩兵系】
ソードファイター(剣)→ソードマスター、アサシン(軽器)
傭兵(剣)→勇者(+斧)
ランスファイター(槍)→ハルパーティア
ソルジャー(槍)→コマンダー(+剣)
アクスファイター(斧)→ウォーリア
ボウファイター→スナイパー
アーチャー→シューター(戦車からは降りれる)
●●アーマー→ジェネラル(+剣or+槍or+斧or+弓)
シーフ(剣、軽器)→アサシン、密偵
野盗(剣、斧)→バーバリアン(+弓)
海賊(剣、斧)→キャプテン(+弓)
ハンター(弓、軽器)→レンジャー(+剣)
ダンサー(踊る、軽器)→ダンスマスター(+剣)

【騎兵系】
ソシアルアナイト(剣、槍)→パラディン、コマンドナイト(+斧)
ソードナイト→フォレストナイト、ブラックナイト(+斧)
ランスナイト→デュークナイト、グリューンリッター(+弓)
アクスナイト→グレートナイト、グラオリッター(+剣)
アーチナイト→ボウナイト、バイゲリッター(+槍)
馬賊(剣、槍)→ホースメン
遊牧騎兵(剣、弓)→チーフライダー
アイアンナイト(槍、斧、装甲騎兵)→フルメタルナイト
ペガサスナイト(剣、槍)→ファルコンナイト(スピード重視)、ウイングナイト(パワー重視)、エンジェルナイト(+杖。魔法武器の使い手)
ドラゴンナイト(斧、槍)→ドラゴンマスター(+剣。バランス型)、ワイバーンナイト(スピード重視)、ドラゴンファング(パワー重視)


【魔術師】
マージ(,炎、雷、風)→セイジ(+杖+光)、ウィザード(+杖、+光、+闇)、マージファイター(+剣)、アイアンマージ
ファイアマージ(炎)→フレアマスター、マジックシューター(+闇、+雷、+風)、マージファイター(+剣、+雷、+風)
サンダーマージ(雷)→ライトニングマスター、マジックシューター(+闇、+炎、+風)、マージファイター(+剣、+炎、+風)
ウインドマージ(風)→ストームマスター、マジックシューター、(+闇、+炎、+雷)マージファイター(+剣、+炎、+雷)
ダークマージ(闇)→シャドウマスター、マジックシューター(+炎、+雷、+風)、ドルイド(+杖、+光)
 ウィザード(+杖、+光、+炎、+雷、+風)、ルーンナイト(+槍、騎乗)、ソーサラー(+杖、+軽器)
ダークプリースト(闇、杖)→ソーサラー(+軽器)、ダークビショップ(+,炎、+雷、+風)、ウィザード(+杖、+光、+炎、+雷、+風)、ドルイド(+光)
マージライダー(炎、雷、風)→マージナイト(+剣)、ペガサスマージ(天馬騎乗)
バード(炎、雷、風、光、歌う)→ソングマスター(歌うに付加効果)

【聖職者系】
プリースト(杖)→ハイプリースト、ビショップ(+炎、+雷、+風)、(+光)
修道士(光)→聖者、(+杖)、セイジ(+杖、+炎、+雷、+風)、
クレリック(杖、光)→ドルイド(+闇)、
僧兵(槍、杖)→モンク(+斧)、ホワイトナイト(+光、騎乗)
トルバドール(杖、騎乗)→ホワイトナイト(+光、+槍、男性のみ)、ヴァルキュリア(+光、剣、女性のみ)、エンジェルナイト(+剣、+槍、天馬騎乗)
ホワイトライダー(光)→ホワイトナイト(光)
シャーマン(おどる、杖、闇)→サモナー(+召喚)



6 :助けて!名無しさん!:2010/05/18(火) 08:36:47 ID:oj1aAyPW.net
【称号】
与えることでステータス上限とレベルアップ回数を増加。
スキルが追加される。
称号ごとに上限に差異がある。
指揮官に任命することもできる。

・ロード…全てのユニットに与えることが出来る。平均的に上限があがる。
・キング…男性専用。力と守備に優れる。
・クイーン…女性専用。魔力と魔法防御に優れる。
・プリンス…男性専用。技とHPに優れる。
・プリンセス…女性専用。速さと魔法防御に優れる。
・シルバーナイト…騎兵専用。力と素早さに優れる。
・ゴールドナイト…騎兵専用。技と守備に優れる。
・バロン…装甲兵専用。守備と魔法防御に特化している。
・マスターナイト…騎兵系専用。スキルが追加されないかわりに、ステータス上限が一番高い。
・ヴァンガード…歩兵系専用。スキルが追加されないかわりに、ステータス上限が一番高い。
・チャンピオン…歩兵専用。HPと力に優れる。
・剣聖…剣系専用。スピード特化。
・ホーリーランサー…槍系専用。守備重視。
・雄士…斧系専用。力重視。
・サジタリー…弓系専用。技重視。
・イリュージョニスト…魔術師系専用。魔力特化。
・ファラフレイム…炎系専用。魔力、技重視。
・トールハンマー…雷系専用。技、魔法防御重視。
・フォルセティ…風系専用。速さ、魔法防御重視。
・ナーガ…光系専用。魔力、魔法防御重視。
・ロプトウス…闇系専用。魔力、力重視。
・法王…聖職者系専用。魔法防御特化。
・エンリルナイト…天馬系専用。速さと魔法防御に優れる。
・リンドブルム…飛竜系専用。技と守備に優れる。
・ウイングマスター…飛行系専用。飛行特攻無効化。


7 :助けて!名無しさん!:2010/05/18(火) 21:09:52 ID:xSlC43X5.net
これは酷いスレだ

8 :助けて!名無しさん!:2010/05/19(水) 13:58:00 ID:o0l0K4Hb.net
めんどくせーな

ファイアーエムブレムツクールやりたいとか一言でいいんだよ

9 :助けて!名無しさん!:2010/05/20(木) 06:46:13 ID:YKTfJFW1.net
>>8
ツクールじゃなくて、
日本一ソフトウェアとかFFTみたいにキャラクター作成と育成、それによる軍団編成がしたいんだよ。

ツクールはツクールでやってみたいけどさ。

10 :助けて!名無しさん!:2010/05/21(金) 17:58:36 ID:HTDZmgBo.net
晒しage

「ぼくのかんがえたさいきょうのふぁいやーえんぶれむ」とか興味ないから

11 :助けて!名無しさん!:2010/05/22(土) 07:29:49 ID:48VG9gjs.net
興味ないといいつつageで広めてくれるなんてツンデレですね。
ありがとうございます。

12 :助けて!名無しさん!:2010/06/03(木) 05:52:06 ID:9PC8AnmY.net
次当たりにこのスレのようなエムブレムがでるのかな。

13 :助けて!名無しさん!:2010/06/04(金) 04:59:20 ID:V9ZD/EKJ.net
リメイク紋章の新主人公にキャラメイク搭載されたあたり
>>1の先見性はなかなかだったのかもしれない

14 :助けて!名無しさん!:2010/06/05(土) 18:02:23 ID:N2tae4yJ.net
しかし、松野ゲーやら日本一ソフトウェアとかでその手のは充分出てるのに
FEはリメイクの追加要素で小出しなんて慎重だな。

15 :助けて!名無しさん!:2010/11/13(土) 07:00:25 ID:VHDrn80R.net
あげ

16 :助けて!名無しさん!:2010/11/13(土) 10:35:47 ID:aZlvKTbS.net
キャラゲーだと汎用キャラは噛ませだよね

17 :助けて!名無しさん!:2010/11/29(月) 21:50:11 ID:JHG5Nac0.net
男だけの町ハサンにでも行くか

18 :助けて!名無しさん!:2011/01/28(金) 11:11:07 ID:m/5FGEVd.net
age

19 :助けて!名無しさん!:2011/04/11(月) 02:57:30.15 ID:m2S+q+HP.net
何が言いたいのか・・

20 :助けて!名無しさん!:2011/04/11(月) 20:43:54.61 ID:C4HitRvI.net
≫1
普通に面白そうだが

FEではないよ

21 :助けて!名無しさん!:2011/04/19(火) 02:01:46.36 ID:GfUrAHnG.net
なにをもってFEとするか

22 :助けて!名無しさん!:2011/04/22(金) 22:27:29.21 ID:X0rSrlzn.net
もっとシンプルに、顔なし(職業アイコン)・一切喋らない(支援があるなら会話なしで顔なし同士限定)みたいな、
汎用キャラに自分の名前をつけてFE世界に浸りたいなあと妄想したことはあったなあ。(そういう意味ではマイユニは全然ダメだった)
外伝の村人3人組みたいに最序盤から仲間になったり、道中で雇えたり。最初に就いた職業+何らかの要素で成長率を決めるとかなんかして。
でも妄想すればするほどFEのシステムには噛み合わないなあって結論に辿り着くわw毎作お気に入りを探しながら進めていくのは楽しいしね。

23 :助けて!名無しさん!:2011/04/25(月) 10:49:00.57 ID:Td+3xsia.net
俺が脳内クリエイトしたキャラを書けばいいのか?

24 :助けて!名無しさん!:2011/05/13(金) 10:39:26.45 ID:HXAdCla9.net
全ユニットがマイユニット的に作成出来ないかな

25 :助けて!名無しさん!:2011/05/13(金) 12:46:54.20 ID:aSIqjCye.net
他のゲームやってろ

26 :助けて!名無しさん!:2011/05/13(金) 18:05:51.38 ID:oaRzzbCG.net
他のゲームじゃシステムが違うじゃん。

27 :助けて!名無しさん!:2011/06/03(金) 03:25:18.98 ID:OWXwsCTy.net
発想は面白いけどFEでやる必要ない様な気がする

28 :助けて!名無しさん!:2011/06/03(金) 09:59:21.44 ID:V+xPy5cQ.net
外伝や聖魔、TS的なシステムとなら面白いと思うんだけどなあ。
FEって過去作のテンプレを意識したシナリオ作りやキャラクター配置するしさ、
そういうのを活かして自動シナリオ生成システムとか作ってくんないかな。

29 :助けて!名無しさん!:2011/07/09(土) 17:11:29.26 ID:icr/7+DD.net
技術さえあればRPGツクールである程度実現可能だろう
途方も無い時間と労力が必要だろうがな

30 :助けて!名無しさん!:2011/07/09(土) 23:42:04.52 ID:jBKaUSQO.net
まあ迷走したらあるかもな

31 :助けて!名無しさん!:2011/07/10(日) 08:36:59.74 ID:VR9QhAAg.net
新暗黒竜、新紋章とそういう要素入れようとしてだいぶ失敗っぽかったよね
まあ迷走だよなあれは
新紋章のルナティックなんて最後戦略上の都合でシリウスが司祭だったわ

32 :助けて!名無しさん!:2012/02/24(金) 07:39:45.18 ID:c9UJwSqk.net
覚醒でもマイユニットだけか
クリエイトしたキャラだけで部隊編成できるFEまだすか

33 :助けて!名無しさん!:2013/01/17(木) 01:11:27.82 ID:w7IYR0o1.net
んんwww覚醒だと一応マイユニット軍団で部隊編成することもできますぞwww
方法は簡単ですなwww作成用データ乙でマイユニットを作りそれをマイユニット図鑑に登録するんですなwww
その後本番データ甲に登録したマイユニットを雇用するんですなwww
ただし上級職オールカンストともなると数万Gもの大金を支払わなければなりません上に時間もかかりますなwww安く雇いたいなら通信使用可能になった直後に登録する以外ありえないwww
ちなみに我はすれ違い通信でオールジェネラル@全員マイユニットなる人と遭遇しましたぞwww既に倒してしまったので画像が撮れないのが残念ですなwww

34 :助けて!名無しさん!:2013/01/18(金) 10:57:35.84 ID:eVi0QDWD.net
キャラクリって言うからエロゲー的なものを考えてしまった
ちなみに本文は読まないままログ削除する模様

35 :助けて!名無しさん!:2013/12/23(月) 10:55:16.54 ID:z1vYe664.net
TO化するFE先輩

36 :助けて!名無しさん!:2013/12/24(火) 08:17:21.20 ID:d09corgt.net
オンライン専用FEか?

37 :助けて!名無しさん!:2014/05/21(水) 02:42:13.06 ID:ny0qcmZ0.net
タクティクスオウガでいいじゃん

38 :助けて!名無しさん!:2020/02/23(日) 17:37:33.08
うるせーよ

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