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魔界戦記ディスガイアシリーズ総合 Part32
- 1 :助けて!名無しさん!:2023/02/08(水) 14:55:08.53 ID:syrK258i.net
- このスレは魔界戦記ディスガイアシリーズ総合スレッド。
基本的にsage進行で次スレは>>970辺りがたてて下さい。
・魔界戦記ディスガイア
・ディスガイア インフィニット
・プリニー
・プリニー2
・魔界戦記ディスガイア2
・魔界戦記ディスガイア3(ラズベリル偏)
・魔界戦記ディスガイア4(フーカ&デスコ編)
・ディスガイアD2
・ディスガイア5
・ディスガイア6
・ディスガイア7
前スレ
魔界戦記ディスガイアシリーズ総合 Part31
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1675668939/l50
魔界戦記ディスガイア7 攻略Wiki
http://wikinavi.net/disgaea7/
- 263 :助けて!名無しさん!:2023/02/11(土) 14:16:25.04 ID:o//9BqOe.net
- いつも修羅界のアイテム強化あたりでだるくなってやめるんだけど
エンドコンテンツの手間が長すぎると思うんだ
今回もそうっぽいなあ
- 264 :助けて!名無しさん!:2023/02/11(土) 14:17:01.77 ID:tWao4U+E.net
- >>258
噛み付いてくんなよ鬱陶しい…
- 265 :助けて!名無しさん!:2023/02/11(土) 14:20:43.29 ID:Pd1WYTLw.net
- ヒールレベリングしないなら夜魔より天使兵のが使いまわし効いていいぞ
- 266 :助けて!名無しさん!:2023/02/11(土) 14:21:07.75 ID:cxeYyLl/.net
- >>263
煽りとか抜きでこのゲーム向いてないのでは
- 267 :助けて!名無しさん!:2023/02/11(土) 14:24:16.29 ID:4N+sb3sl.net
- やたらと強制終了入るようになった
特に調査団からアイテム受け取る時
- 268 :助けて!名無しさん!:2023/02/11(土) 14:24:45.58 ID:o//9BqOe.net
- まあそんな気はするけど
ぶっちゃけストーリー終わりまでしかやらんプレイヤーも多いと思うんだ
- 269 :助けて!名無しさん!:2023/02/11(土) 14:26:55.62 ID:qZS3sZfn.net
- ディスガイアのライトユーザーというのもいるんだろうな
- 270 :助けて!名無しさん!:2023/02/11(土) 14:29:26.88 ID:wCsFgGxN.net
- PS5のディスガイア6はストーリー1話クリアの時点で27%脱落してたのはビビった
- 271 :助けて!名無しさん!:2023/02/11(土) 14:30:28.76 ID:QWwe+xDe.net
- まあどれもストーリー自体は結構面白いからな
- 272 :助けて!名無しさん!:2023/02/11(土) 14:32:39.93 ID:v80uchIo.net
- ストーリーだけじゃなくてキャラも良いしな
- 273 :助けて!名無しさん!:2023/02/11(土) 14:34:39.21 ID:o//9BqOe.net
- 今回の固有キャラは可愛くて好き
- 274 :助けて!名無しさん!:2023/02/11(土) 14:35:32.44 ID:tWao4U+E.net
- 今回「の」?
- 275 :助けて!名無しさん!:2023/02/11(土) 14:35:52.70 ID:CUexiuG8.net
- ストーリーに関してはどこに出しても恥ずかしいくらいの出来だから序盤で投げる気持ちは分かる
- 276 :助けて!名無しさん!:2023/02/11(土) 14:38:52.04 ID:o//9BqOe.net
- >>274
なんか突っ込まれるような所か?
- 277 :助けて!名無しさん!:2023/02/11(土) 14:43:31.66 ID:tK46l2bQ.net
- ディスガイアのストーリーが面白い?
- 278 :助けて!名無しさん!:2023/02/11(土) 14:43:33.30 ID:QeBh8zOl.net
- アイテム界はオートで駆け抜けたかった
- 279 :助けて!名無しさん!:2023/02/11(土) 14:48:28.56 ID:UY+ojZ2r.net
- アイテム界オートは勘弁してくれ
- 280 :助けて!名無しさん!:2023/02/11(土) 14:48:44.27 ID:v80uchIo.net
- ネガキャンマンは5以降やらかしてクビにされた奴が発狂してるのか人情アレルギー発症してるのか
- 281 :助けて!名無しさん!:2023/02/11(土) 14:53:24.48 ID:qZS3sZfn.net
- ディスガイアのまずいのはストーリーよりも世界観じゃないのかなあ
まず人を選ぶじゃん
タクティクスオウガばりにシリアスだったらゲームシステムと親和性が悪いけどさ
- 282 :助けて!名無しさん!:2023/02/11(土) 15:02:59.55 ID:OTh22Bwh.net
- 次回予告のヤバさが毎回楽しみです
今作はちょっと濃過ぎる気がするけど
- 283 :助けて!名無しさん!:2023/02/11(土) 15:04:30.77 ID:ZCK0UOqq.net
- 今作の次回予告はパロディネタ10割だったなぁ
嫌いじゃないしむしろ笑わせてもらったけど、初代のような純粋な狂気もほしかった
- 284 :助けて!名無しさん!:2023/02/11(土) 15:16:32.03 ID:aAvGeIBO.net
- 初代アルカディアをトラペにしたいんだけど、調査でトラペにしてから自力でLv上げても次またトラペになるか分からないし、アルカディアの時点でLv500で回し続けてトラペになったら〆た方がいいだろうか…?
- 285 :助けて!名無しさん!:2023/02/11(土) 15:24:12.65 ID:mUVbYoIb.net
- かんだガムを最強にするやりこみ
不可能ではないのか
- 286 :助けて!名無しさん!:2023/02/11(土) 15:34:21.62 ID:PYuBTOOl.net
- 今さら4やってるけど素バールにも勝てる気がしない
パラメーター3000万オーバーに勝つには何回転生せなあかんのか
- 287 :助けて!名無しさん!:2023/02/11(土) 15:38:49.41 ID:FD58zxPT.net
- ステージ開幕に盗む発動するんだけどこれってなんの魔ビ?
- 288 :助けて!名無しさん!:2023/02/11(土) 15:40:18.33 ID:QAh4qufv.net
- >>267
一端部隊全部外せ
- 289 :助けて!名無しさん!:2023/02/11(土) 15:45:21.48 ID:69hUmC3T.net
- ディスガイアのまずい所はどう考えても使いまわしとシリーズ毎の変化の無さだろ
はらたけじゃなかったらとっくに滅んでる
- 290 :助けて!名無しさん!:2023/02/11(土) 15:49:40.35 ID:qZS3sZfn.net
- >>286
俺は日本一コマンドからフーカデスコ編をやって、ずっとカウンターのステージでひたすら汎用を鍛え上げて上級職だしてる
たまに本編に戻ってはDLCキャラから地上げ屋つきのインペリアルを盗んで、HPとクリティカルを集めたり
- 291 :助けて!名無しさん!:2023/02/11(土) 15:51:46.60 ID:T1t7g8nY.net
- >>286
4のバールならダメージ与えられるだけの攻撃力と逃げうちできるだけの魔法の射程と移動確保すりゃ倒せる
- 292 :助けて!名無しさん!:2023/02/11(土) 15:54:14.32 ID:T1KVPdoL.net
- 体験版やってたら欲しくなってきた
4ぶりくらいなんだけど今回も似たような感じで楽しめる?
- 293 :助けて!名無しさん!:2023/02/11(土) 15:58:22.05 ID:qaU01p1X.net
- 体験版楽しめたなら大丈夫
- 294 :助けて!名無しさん!:2023/02/11(土) 16:19:56.56 ID:iYMQ2f1b.net
- まーたアイテム界から帰ってきたタイミングでフリーズしたよ
こればっかりは途中でセーブできねえからどうしようもないけどやり直し面倒くさいんよ
- 295 :助けて!名無しさん!:2023/02/11(土) 16:22:50.87 ID:ZAIfSNDH.net
- テンプレにフリーズはほとんどは部隊のせいって入れとけ
入れ替えでバグらせてるせいで二重加入みたいになってるせいで落ちるんだよ
- 296 :助けて!名無しさん!:2023/02/11(土) 16:24:03.83 ID:Pd1WYTLw.net
- 4でもトラペ無限重殺してカンストさせたのネコババでふやせばバールくらいワンパンで終わらんかね
- 297 :助けて!名無しさん!:2023/02/11(土) 16:25:21.86 ID:tWao4U+E.net
- フリーズ一回も起こってないけどそんなに頻繁に起きるものなの?
- 298 :助けて!名無しさん!:2023/02/11(土) 16:28:38.96 ID:tqb8PliP.net
- PS4組だが一度だけブラックアウトしたな
アイテム神のトラぺプロパ選別中だったから被害なかったけど
- 299 :助けて!名無しさん!:2023/02/11(土) 16:30:20.04 ID:cxeYyLl/.net
- オートセーブのタイミングでよく固まるからとりあえず切ったな
それ以外だと錬武で技レベル上げて帰る時の読み込み中に一回固まった
- 300 :助けて!名無しさん!:2023/02/11(土) 16:31:57.92 ID:CUexiuG8.net
- スイッチだけどゲーム起動で進まくなったのが一回 これは別のゲームでも起きるけど
プレイ中のフリーズは一回も無いな
- 301 :助けて!名無しさん!:2023/02/11(土) 16:42:45.75 ID:G+WhTDJu.net
- イノセント牧場、プリニー、アイテム界冒険、調査団支援、拠点生活支援、ドリンクバー、アイテム転生、チャンバラ部隊に全枠入れてアイテム界潜ってるけどエラーは未だに吐いてないな
何スレか前で新人教育部隊が悪さしてるとかいうのを見た気がする
- 302 :助けて!名無しさん!:2023/02/11(土) 16:43:00.84 ID:92atx+3Y.net
- 準最強武器でプロパティ集めをするのって
レジェンド確定の最強武器で一度転生するだけで30階も進む必要があるプロパティ集めをするより
コモンがある準最強武器で10階で済むプロパティ集めをした方が効率がいいからって認識で合ってる?
それでプロパティが揃ったら運良く目的の最強武器が出ることを祈って最期の転生をするってことでいいんだよね?
- 303 :助けて!名無しさん!:2023/02/11(土) 16:44:10.75 ID:W76BNexk.net
- うわー
昨日からずっと修羅トラぺ育成してるけどプロパティつかなくなったなと思ったらやっぱループしてんのか
やる気一気になくなった
日本一はこういうとこがダメなんだよ。反省しろよ
- 304 :助けて!名無しさん!:2023/02/11(土) 16:46:41.37 ID:qZS3sZfn.net
- steam版が完全版か
- 305 :助けて!名無しさん!:2023/02/11(土) 16:51:44.13 ID:Pd1WYTLw.net
- 拠点の操作キャラにプレネールさん使ったまま転生繰り返したり長時間プレイしてるとBGMとSE消えるようになったけどそれくらいだな
- 306 :助けて!名無しさん!:2023/02/11(土) 16:52:31.31 ID:TUOvhwCz.net
- >>304
それは幻想
ベタ移植でしょ仕様という名のバグごと
- 307 :助けて!名無しさん!:2023/02/11(土) 16:52:42.09 ID:InH8FVu4.net
- ドリンクバーに経験値貯めるのって9999天使兵9体に手加減9マス攻撃→テラヒールでいいのでしょうか
Wikiの独り占めの方が早かったり?
- 308 :助けて!名無しさん!:2023/02/11(土) 16:53:39.33 ID:Y0miVXx2.net
- トラぺ潜りながら刻印稼ぎしてたワイに隙は無かった
てかHPSPの素ステは四天王込みで成長率何%でカンスト出来るんだろ
- 309 :助けて!名無しさん!:2023/02/11(土) 16:54:29.84 ID:tqb8PliP.net
- 遂にマソリン使い切ったわ中々目当てのプロパ出ねーな
昨日修羅アイテムの現世デール落ち手法見て試してたら遂に転生先全部トラぺゾランクになって草
初代のトラぺだし地道に頑張るか
- 310 :助けて!名無しさん!:2023/02/11(土) 16:56:15.32 ID:W76BNexk.net
- レベル500にしてアイテム神2倒してもプロパティテーブル戻らないリセットされないくさい
手動の調査と自動調査が同じ結果に
あとスイカ割りがついたら完成なのにな
ちなみに柳の如しを4部位につけたら敵の攻撃めっちゃかわす
対人にいいかもしれん
- 311 :助けて!名無しさん!:2023/02/11(土) 16:57:10.71 ID:nX1CHL0l.net
- >>310
スイセンとエンカウントしたら死ぬ
- 312 :助けて!名無しさん!:2023/02/11(土) 16:57:51.30 ID:T1t7g8nY.net
- そもそも自分で潜っても調査団送ってもでも結果はかわらんやろ
- 313 :助けて!名無しさん!:2023/02/11(土) 16:59:15.56 ID:W76BNexk.net
- >>307
自分は修羅練武の星15を経験値魔ビ詰め込んでスキップして回してる
ソッコーで溜まるんでもうヒールなんてバカらしく…
星16以上は火力不足でミリ
- 314 :助けて!名無しさん!:2023/02/11(土) 17:00:45.21 ID:W76BNexk.net
- >>311
そこは即死防御で…?
スイセンの必中で全員即死喰らったこと何度もあるけどあれなんなの
- 315 :助けて!名無しさん!:2023/02/11(土) 17:00:49.21 ID:SF8uXbLf.net
- 魔ビリティのマナブレードをつけた場合、他のバフ状況に関わらずダメージがほぼ1.5倍になってるから完全別枠っぽいんだよね。
ふりまわし×3つけた属性剣の通常攻撃がかなり爽快で気に入ってる。勘違いだったらごめんね。
- 316 :助けて!名無しさん!:2023/02/11(土) 17:02:01.95 ID:TUOvhwCz.net
- >>312
そんな高尚なプログラム書くわけないなあ
手動の方がいいプロパティつくとかロマンあるのに
- 317 :助けて!名無しさん!:2023/02/11(土) 17:04:13.24 ID:zVLYFDol.net
- マナブレードなんか6の時も暴れてたよな
今回もなんかあんのか
- 318 :助けて!名無しさん!:2023/02/11(土) 17:04:24.66 ID:W76BNexk.net
- >>315
コレ知らんかったわありがたいメモしとこ
- 319 :助けて!名無しさん!:2023/02/11(土) 17:05:11.76 ID:D3NA2s4J.net
- マナブレード強いんだな
- 320 :助けて!名無しさん!:2023/02/11(土) 17:05:51.61 ID:InH8FVu4.net
- >>313
プレイ2日めだから修羅まだ解放できてないんよ新人歓迎会独り占めだとドリンクバーに経験値貯まらないぽいのでどうしたもんかなと
- 321 :助けて!名無しさん!:2023/02/11(土) 17:09:49.60 ID:eWTUYQQE.net
- なんか拠点のぽこんがポコチンチョッキンだって叫んでる
- 322 :助けて!名無しさん!:2023/02/11(土) 17:10:24.39 ID:qZS3sZfn.net
- >>306
もはや直せないバグは仕様だとして、なおせるものはなおすだろうから、まあ完全版なのでは
- 323 :助けて!名無しさん!:2023/02/11(土) 17:11:47.57 ID:W76BNexk.net
- 「剣」通常攻撃時、攻撃力に自身のINTの50%を加算する
↑wikiのマナブレードの説明のコピーだけどスイセン剣持てないけど発動するん?
ちょっくらフジにつけて暴れてみるコスト3は安い
- 324 :助けて!名無しさん!:2023/02/11(土) 17:13:39.99 ID:Pd1WYTLw.net
- 説明だと攻撃力って書いてても参照ステと倍率が混在してるからややこしいんだよね
- 325 :助けて!名無しさん!:2023/02/11(土) 17:15:14.60 ID:T1KVPdoL.net
- 神器が使えちゃうバグとやらは直ったの?
- 326 :助けて!名無しさん!:2023/02/11(土) 17:17:54.85 ID:2tJepeQS.net
- >>320
戦闘中画面左に経験値表示があるっしょ
これが一番溜まるのは自身が経験値オーバーフロー起こしてこれ以上レベルアップしない時だから、自身が9999、夜魔9999に経験値魔ビ盛ってヒールするのが一番溜まる
そのためサポート役にはハッピーソングなど組むとパッドボタン表示で経験値700%くらいに
自分はHP削り役のオーク育てるのに時間食ってだいぶ活躍したけど今は夜魔含めてベンチウォーマーだなあw
- 327 :助けて!名無しさん!:2023/02/11(土) 17:18:16.73 ID:nX1CHL0l.net
- >>324
プロパでもあるけど攻撃力って表記なんなんだろうね
ATKでいいと思うんだが
- 328 :助けて!名無しさん!:2023/02/11(土) 17:19:41.89 ID:2tJepeQS.net
- >>325
4日ほどで修正されましたw
早くてGJ
まあバグというか仕様というか不満なとこまだ多いけど
- 329 :助けて!名無しさん!:2023/02/11(土) 17:23:07.32 ID:gmzbcmqx.net
- >>327
ATKアップと攻撃力アップとダメージアップは全部別計算なんだよなぁ
ステアップはカンスト値以上には機能しないけど攻撃力とダメージはカンストしてもまだ上がる
わからんとしたら攻撃力とダメージの違いのほうだろう
- 330 :助けて!名無しさん!:2023/02/11(土) 17:24:06.25 ID:qZS3sZfn.net
- >>329
敵のDEFを通過する前と後かな
- 331 :助けて!名無しさん!:2023/02/11(土) 17:27:35.60 ID:nX1CHL0l.net
- >>329
ちゃんと差別化されてたんだてかそもそも攻撃力ってなんなんだろ
魔ビ見ててもダメージ+○%が強いと一目でわかるから攻体と剛体で迷ったら剛体にしてたんだが
- 332 :助けて!名無しさん!:2023/02/11(土) 17:28:28.58 ID:nX1CHL0l.net
- >>330
前が攻撃力で後が与ダメだよね
やっぱ与ダメの方が重要そう
- 333 :助けて!名無しさん!:2023/02/11(土) 17:28:36.53 ID:TUOvhwCz.net
- うーん
やっても無駄な作業っぽいのでアイテム転生辞めるか
しばらくお休みするからプロパティの仕様治ったらNHKのニュース速報で流してー
戻ってくるんで
半年後かな
- 334 :助けて!名無しさん!:2023/02/11(土) 17:30:07.28 ID:HxiaeLd3.net
- 与ダメ2倍or攻撃力2倍より与1.5x攻1.5のが強そう
程度の認識
- 335 :助けて!名無しさん!:2023/02/11(土) 17:32:47.09 ID:2tJepeQS.net
- >>332
プロパティもスイカ割りとかクリティカルダメアップとかのが一番でかいよ貫通後のダメージが重要っぽい
剣装備時に攻撃力15%とかよりずっと多い
- 336 :助けて!名無しさん!:2023/02/11(土) 17:35:03.20 ID:Rw1HQPol.net
- 攻撃力と与ダメージは乗算だから、攻撃力が若干重要くらいで基本は同じ位にするのが一番ダメージでる
- 337 :助けて!名無しさん!:2023/02/11(土) 17:36:11.86 ID:rnXkfI2Q.net
- 仮想的のステータスにもよるけどどっちか一方に偏らせるよりはバランスよく盛った方がいいよ
- 338 :助けて!名無しさん!:2023/02/11(土) 17:36:52.06 ID:InH8FVu4.net
- >>326
なるほどヒール役も9999でいいのね!ありがとう
- 339 :助けて!名無しさん!:2023/02/11(土) 17:37:18.55 ID:CUexiuG8.net
- 片方盛りまくっても300上限でしょ?
- 340 :助けて!名無しさん!:2023/02/11(土) 17:39:04.25 ID:Pd1WYTLw.net
- 攻撃力は相手の防御を貫くための数値だから最初はこれが高くないと始まらない
攻撃力×技倍率が相手の防御と喧嘩して生き残った数値が与ダメで倍化されてクリダメで更に倍率ドンしてる
- 341 :助けて!名無しさん!:2023/02/11(土) 17:41:34.48 ID:nX1CHL0l.net
- >>335
ですよね
正直ランクマガチ勢じゃないし攻体だけ申し訳程度につけてロマン兵装にするわ
面白いプロパティたくさん詰め込みたい
- 342 :助けて!名無しさん!:2023/02/11(土) 17:44:28.82 ID:qZS3sZfn.net
- 攻撃力500防御力100で、400ダメージ
攻撃力二倍なら1000、ダメージ900
ダメージ二倍なら、ダメージ800
- 343 :助けて!名無しさん!:2023/02/11(土) 17:45:11.71 ID:tSbctftG.net
- ほとんどの+〇%は加算式だけど、被ダメージだけは乗算式なんだよな
>>315
1の魔法剣士の仕様再現してんのかね
魔法属性の攻撃を加算してんのかも
- 344 :助けて!名無しさん!:2023/02/11(土) 17:46:18.59 ID:l1bTYovL.net
- >>343
被ダメ加算にしちゃうと合計100パーセントカットとかできちゃうから
- 345 :助けて!名無しさん!:2023/02/11(土) 17:50:46.26 ID:ZCK0UOqq.net
- 調査隊で30階潜って転生させた時と自力で潜って転生させた時とで結果って同じなのか
初代と完成形が違うアイテムの時は下見に使えるな
- 346 :助けて!名無しさん!:2023/02/11(土) 17:55:31.26 ID:2tJepeQS.net
- >>345
セーブデータ2つ作って試したけど全く同じだった
どうも転生した時点で次回転生の行き先やプロパティ決まっちゃうみたいね
面倒くさいのだ
- 347 :助けて!名無しさん!:2023/02/11(土) 17:57:36.30 ID:qZS3sZfn.net
- 5で固有イノセントを下見するときにやった作業に似ているな
- 348 :助けて!名無しさん!:2023/02/11(土) 18:10:08.67 ID:aAvGeIBO.net
- >>346
いつトラペになってくれるか分からずにひたすらアルカディア回してた俺にとっては半分朗報だわありがとう
- 349 :助けて!名無しさん!:2023/02/11(土) 18:15:23.05 ID:02CP+fOs.net
- >>318
攻撃力カンストしてた場合補正先が攻撃力そのものなのでカンストしてても加算される前作とかと一緒なら
防御力省いて簡単言うと攻撃力1.5億×技威力補正×攻撃力補正×ダメージ補整みたいな感じになる
- 350 :助けて!名無しさん!:2023/02/11(土) 18:32:33.34 ID:T1t7g8nY.net
- 攻撃力とATKは分けて書いた方がいいと思うぞ
- 351 :助けて!名無しさん!:2023/02/11(土) 18:35:10.87 ID:BIF0IIod.net
- >>349
ATKなのか攻撃力なのかもう分かんねぇな
- 352 :助けて!名無しさん!:2023/02/11(土) 18:36:26.97 ID:02CP+fOs.net
- >>349
ステータスカンストが分かりやすかったですねステータスの数値が攻撃力になるのでここに加算されて1.5億
- 353 :助けて!名無しさん!:2023/02/11(土) 18:40:32.55 ID:0o6siI7x.net
- 氷棲族の魔ビリティーのラブリーソングってこいつを出撃させてるだけで出てる味方ユニット全員の能力を+5%してくれるの?
- 354 :助けて!名無しさん!:2023/02/11(土) 18:42:04.54 ID:ac3qkBe5.net
- 装備適正って今回マックスに出来ないのかな
- 355 :助けて!名無しさん!:2023/02/11(土) 18:42:27.77 ID:CUexiuG8.net
- >>353
書いてある通りだけど
- 356 :助けて!名無しさん!:2023/02/11(土) 18:44:15.88 ID:Rw1HQPol.net
- なんとウェイヤスは出すだけで全員20%ステが上がるんだ
- 357 :助けて!名無しさん!:2023/02/11(土) 18:45:56.15 ID:8a3qMOO+.net
- 出撃してないと効果ないかどうかわかりにくい
部隊員に効果があるのは出撃してなくても効果あって
それ以外の他人に効果があるものはすべて出撃してないと効果なし
と考えればいいよな
- 358 :助けて!名無しさん!:2023/02/11(土) 18:47:11.76 ID:2Hf0qoPt.net
- ついでに呪術師は出すだけで敵の被ダメ5%上がり、オープナーから伝授出来る錦の御旗は出すだけで全体10%だぞ!
- 359 :助けて!名無しさん!:2023/02/11(土) 18:49:27.37 ID:IkX57Jbk.net
- カンストアイテム神2が鰯界みたいな糞マップ出たときでも簡単に処理できる方法無いかね
- 360 :助けて!名無しさん!:2023/02/11(土) 18:53:23.87 ID:2Hf0qoPt.net
- >>359
諦めてギブロしな
ワイはぽこんのテラファイアで処理してるからさっぽろ魔界関連のマップ2種類以外は敵に道を塞がれなければ大抵届く
- 361 :助けて!名無しさん!:2023/02/11(土) 18:55:18.08 ID:INVIxAkN.net
- アイテム転生が面白くてずっとやってる
神業ハンドにやたら特殊?能力つくと他の武器に転生させたくなる
- 362 :助けて!名無しさん!:2023/02/11(土) 18:55:42.50 ID:bwKv26rv.net
- 移動ワープで味方に加速マスコットで全部行ける
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