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魔界戦記ディスガイアシリーズ総合 Part46
- 1 :助けて!名無しさん!:2023/09/19(火) 16:10:09.57 ID:PKUln5KA.net
- このスレは魔界戦記ディスガイアシリーズ総合スレッド。
基本的にsage進行で次スレは>>980辺りがたてて下さい。
・魔界戦記ディスガイア
・ディスガイア インフィニット
・プリニー
・プリニー2
・魔界戦記ディスガイア2
・魔界戦記ディスガイア3(ラズベリル偏)
・魔界戦記ディスガイア4(フーカ&デスコ編)
・ディスガイアD2
・ディスガイア5
・ディスガイア6
・ディスガイア7
魔界戦記ディスガイア7 攻略Wiki
http://wikinavi.net/disgaea7/
前スレ
魔界戦記ディスガイアシリーズ総合 Part45
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1687164048/
- 479 :助けて!名無しさん!:2023/11/09(木) 18:14:58.78 ID:/xgcgtg6.net
- そう言えば5の死亡回数景品全部は解放されてないや
- 480 :助けて!名無しさん!:2023/11/11(土) 10:50:33.00 ID:xmJcf7A7.net
- wikiのコメントでレアプロパティが出やすくなってる云々ありますが本当なんですかね?
- 481 :助けて!名無しさん!:2023/11/11(土) 11:48:54.97 ID:sqXEzL0v.net
- >>480
確率がどう設定されているかを今までに出た実績から推定するのは難しい
表計算ソフトでの数値だから誤差はあるが、例を挙げると
1/1000と設定されているものが500回以内に出る確率は約4割もあって
3000回でも出ない確率は5%ぐらいある
ちなみにプロパティ決定は毎回ガチャなのではなく
関数に転生回数他を入れているだけだから基本的にやり直しても同じで
要は結果リストにどれだけ目的のものが入っているかが「確率」を決める
- 482 :助けて!名無しさん!:2023/11/11(土) 18:01:47.98 ID:URNV9pSh.net
- tes
- 483 :助けて!名無しさん!:2023/11/11(土) 18:06:09.69 ID:M4DvvKoQ.net
- >>481
成る程つまりアプデで結果リスト自体が変更されてない限りは確率に影響はない感じなのね……
もしアプデ後はアイテム入手で取得する関数の幅が変わっていれば影響は少しはあるのかな?
- 484 :助けて!名無しさん!:2023/11/12(日) 08:50:55.83 ID:MtULbOL+.net
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- 485 :助けて!名無しさん!:2023/11/12(日) 11:08:21.54 ID:sPYeV7CW.net
- >>484
ばらまいてるなあ
- 486 :助けて!名無しさん!:2023/11/12(日) 23:05:16.67 ID:92U+H/Xi.net
- STEAM版ディスガイア5
所持アイテムで指定したイノセントがついてるアイテムの検索とか
店でアイテムを買うときにそれをいくつ持っているかが表示されたり
指定した魔ビを取得しているキャラの検索とかもできれば便利なのに残念
使うと特殊技を覚えたりするアイテムの説明も「○○を覚えます」じゃなくて効果が書かれてたら良いのに
- 487 :助けて!名無しさん!:2023/11/13(月) 01:57:00.71 ID:cQbiqUKu.net
- そんなの7でもそのままだったはず
不便だと思うならメーカーに要望すればよい
だが、逆にそのような機能がつくと
不要なメッセージに場所を割くな、容量・処理能力を割くな、
あるいは煩わしいという層もいる
- 488 :助けて!名無しさん!:2023/11/13(月) 10:45:33.77 ID:1ZXhUm0D.net
- たしかにメーカーに要望するという手があったな
何年も放置されてるから動いてくれるかどうかわからないけどやってみるわ
- 489 :助けて!名無しさん!:2023/11/13(月) 10:53:58.93 ID:Gt5JJI4w.net
- 8に反映されるかもしれない
- 490 :助けて!名無しさん!:2023/11/13(月) 11:03:08.61 ID:AmtEyF+g.net
- >>484
これならポイントが溜まるのも楽しい
- 491 :助けて!名無しさん!:2023/11/13(月) 11:35:30.28 ID:0BmADwiu.net
- 店は今いくつ持ってるかなんて気にせずメガネ101個買うだけだなぁ
- 492 :助けて!名無しさん!:2023/11/13(月) 17:43:33.69 ID:Qoh8jhNk.net
- あとは練武でクマ9匹の声がゲロうるさい
- 493 :助けて!名無しさん!:2023/11/13(月) 20:44:01.76 ID:P0hnIZHZ.net
- 音重なるとクソうるさいのは7でも改善できてないので
この会社は直せません
- 494 :助けて!名無しさん!:2023/11/14(火) 20:29:45.97 ID:w2sp+Rqv.net
- 他社には真似出来ない日本一独自の多重音声再生技術やぞ
- 495 :助けて!名無しさん!:2023/11/14(火) 22:26:39.94 ID:QXNhTFQA.net
- ボイス音量といえば5のプリエの声がやたらデカいのも気になるわ
デカいのはおっぱいと太ももだけにしろ
- 496 :助けて!名無しさん!:2023/11/14(火) 22:58:13.18 ID:bQ2kYjTt.net
- 5のプリエといえば修羅バール単騎撃破でクリアできるくらい魔奥義が強かったっけ7だと魚強閣下のが似てるけど回数制限つきやね
- 497 :助けて!名無しさん!:2023/11/16(木) 17:16:59.43 ID:wlleuL85.net
- 7やってるんだけどキャラ固有の神器とかいう設定のせいで自由にロールプレイできないのもったいないね
たとえばピリリカに斧持たせて脳筋アタッカーにしたいのにゲージためる条件が味方の回復だから超必殺技を捨てなきゃいけない
そこまでして脳筋させるのもなってことで実質的にサポート役にしかできない
- 498 :助けて!名無しさん!:2023/11/16(木) 23:15:46.53 ID:sOWzOvNk.net
- 神器なんてストーリーはおろかバールまでほぼ使わなかったけど
- 499 :助けて!名無しさん!:2023/11/16(木) 23:53:59.17 ID:MH9XM6Uv.net
- えぇービックリ
- 500 :助けて!名無しさん!:2023/11/17(金) 01:03:59.26 ID:Xx7Ozmn7.net
- ディスガイアの流儀を分かってくると
基本的に一撃で倒して敵のターンはナシだから神討モードは出番がない
生半可な強さだと一部強ボスの凶悪な魔ビリティーの前に打ちのめされ
神討モードが汎用キャラクターにも欲しくなるが
そこを越えれば出番なしに戻る
- 501 :助けて!名無しさん!:2023/11/17(金) 07:02:18.39 ID:XfKEIdpF.net
- >>499
基本的には超魔王フォースで被弾かウサリア被弾させて発動からのゲージ満タンでしか発動する機会ないと思う
神器の効果欲しいレベルまで進むと敵も魔ビリティ充実してヤラれる前にヤレ的な感じのダメージを受ける
- 502 :助けて!名無しさん!:2023/11/17(金) 07:39:59.06 ID:0ry7kzT3.net
- 5やってるけど魔奥義もそんな扱いになりそうな気がしてきた…ディザスターしか使わなくなりそう…
今修羅トラペ育成中だけど、既に魔奥義殆ど使ってないし…
- 503 :助けて!名無しさん!:2023/11/17(金) 10:59:25.99 ID:l28/yFMm.net
- 能動的にゲージが貯められてストック出来たらもう少し気軽に使えたかもね神討
その上で五番目の武器技くらいのポジションを汎用神器であったら少しうれしい
- 504 :助けて!名無しさん!:2023/11/17(金) 13:50:02.35 ID:RQrAXzOU.net
- >>502
魔奥義はディザスターあればいいからね
- 505 :助けて!名無しさん!:2023/11/17(金) 16:37:11.46 ID:/mEN2kg+.net
- >>497
斧でも魔法は使えるんだが
- 506 :助けて!名無しさん!:2023/11/17(金) 17:34:18.41 ID:RQrAXzOU.net
- >>505
ピリリカの神器のゲージ増える条件が邪魔して攻撃できないって話なんだろうけど
ピリリカが攻撃して殲滅した方が早くね?って思ったわ
- 507 :助けて!名無しさん!:2023/11/17(金) 19:18:03.97 ID:hgKEuFcX.net
- 7でクラス上げしてるんだけどヒール上げの場合回復した割合も大事なのかな?
HP4.5億のキャラよりHP2000万(4.5億と同じクラスと魔ビ)にテラヒール(回復1700万x2)した方がクラス熟練度の上がりが大きいんだけど…
- 508 :助けて!名無しさん!:2023/11/18(土) 00:04:24.70 ID:ha+StJ9D.net
- >>507
割合に合わせて変動するので手加減で1にして全回復(9分でクラスマスター)か天使技の全体回復+無慈悲な号令重複(7分でクラスマスター)推奨
ちなみにに後者だと3回で天使兵もクラスマスター出来るみたいけどミスるとゲームオーバーになる可能性も
- 509 :助けて!名無しさん!:2023/11/18(土) 00:30:07.52 ID:TFONX/ju.net
- >>508
やっぱ割合かぁ…取り巻き用キャラ全部する前に聞けてよかった、ありがとう
見ての通り凡ミス多いから手加減の方でレベリングしてるよ
- 510 :助けて!名無しさん!:2023/11/18(土) 06:50:04.70 ID:ha+StJ9D.net
- >>509
全クラスマスター手加減ありで10分として1時間で6体…
あ素質限界突破させる方法あるみたいなのでHPSPを限界まで強化したいキャラいるならそのキャラはクラスマスター後回しにしたが良さげ
- 511 :助けて!名無しさん!:2023/11/18(土) 13:01:15.14 ID:2UJiGZch.net
- 5だけどユニットによってLv9999になるのに必要な経験値違うんだな
他のシリーズもそうなの
- 512 :助けて!名無しさん!:2023/11/18(土) 14:13:41.47 ID:ft3DHmI3.net
- そうだよ
最終的に気にならなくなるけど
- 513 :助けて!名無しさん!:2023/11/18(土) 15:01:42.05 ID:As9EneCt.net
- どうせ練武で即終わる
- 514 :助けて!名無しさん!:2023/11/18(土) 15:03:10.49 ID:2UJiGZch.net
- チート屋でギリギリカンストするかしないかの%の数値を探るのが楽しい俺みたいな変態いるかな
- 515 :助けて!名無しさん!:2023/11/18(土) 15:07:40.55 ID:AzPrvo3K.net
- 1のころだと職業(キャラ)ごとに倍率があって敵として出てきたときも貰える経験高かったよ
たぶん今も変わらない
- 516 :助けて!名無しさん!:2023/11/19(日) 15:53:02.96 ID:IDRYNGM7.net
- >>514
余剰経験値ドリンクバー送りになる前の作品なら調整して少しでも他に回すようにしていた記憶
- 517 :助けて!名無しさん!:2023/11/19(日) 19:13:32.75 ID:T9h8+NPT.net
- そういや職業ごとの倍率とかあったな。。。
1だと魔人系が一番高かったような記憶がある
- 518 :助けて!名無しさん!:2023/11/19(日) 22:34:14.96 ID:IDRYNGM7.net
- ツイッター見てたらディスガイア6を11300時間もやってる人いたのねw
- 519 :助けて!名無しさん!:2023/11/19(日) 22:55:08.60 ID:xARULNiS.net
- 一日24時間起動でも470日か
- 520 :助けて!名無しさん!:2023/11/19(日) 23:14:09.23 ID:0VYY0rZ/.net
- フルオートのゲームだからな
- 521 :助けて!名無しさん!:2023/11/20(月) 03:51:52.74 ID:CHVlQU53.net
- 7買うかと思ってキャラ調べたらアオちゃん加入クリア後なのね…ピリリカシーフォーで我慢するしかないか
- 522 :助けて!名無しさん!:2023/11/20(月) 06:29:54.98 ID:55nxr2Tn.net
- ストーリークリアまではチュートリアルでしょディスガイアは
- 523 :助けて!名無しさん!:2023/11/20(月) 10:20:13.43 ID:g43U8SQt.net
- 本編と言うには安っぽいしな
- 524 :助けて!名無しさん!:2023/11/20(月) 12:17:07.10 ID:cvfdtSyq.net
- 5のチュートリアル終わって本編やってるけど、いうほどやり込み面白くないな
チュートリアルが面白かったから作品としては満足はしてるけど
- 525 :助けて!名無しさん!:2023/11/20(月) 12:24:54.99 ID:t0KGgbwB.net
- エンディングまでがチュートリアルだぞ
- 526 :助けて!名無しさん!:2023/11/20(月) 12:32:13.50 ID:YbsBEJq9.net
- そのエンディングまでやって今後日談って意味じゃないの?
- 527 :助けて!名無しさん!:2023/11/20(月) 13:06:19.51 ID:55nxr2Tn.net
- イキりたすぎて文字が全く読めてないっすね
- 528 :助けて!名無しさん!:2023/11/20(月) 17:15:04.92 ID:Ie7aRKdp.net
- >>521
見た目でなら7はシーフォーのエトナコスチュームが1番エロい
- 529 :助けて!名無しさん!:2023/11/21(火) 04:49:59.31 ID:8f6rQ0VK.net
- 5でステータスが高いヴァル様よりキリアの方が与ダメージ出ることがあるのは何でだ?と思ってたけど武器耐性なんてあったな…
- 530 :助けて!名無しさん!:2023/11/22(水) 09:43:57.00 ID:T/7FBUfV.net
- 今更だけど7の物理ダメージ魔法ダメージってatkによるダメージとintによるダメージで
武器種事に物理か魔法が設定されてるのではなく依存するステータスで決定するのね
- 531 :助けて!名無しさん!:2023/11/25(土) 12:52:18.99 ID:SEXvR5ev.net
- 個人的に7の固有女性キャラは食指が伸びないんだよな…
男もそうだけど属性というかパーツを詰め込み過ぎてゴチャゴチャしてるようで
素直に可愛いと思えるのがスイセンくらい
- 532 :助けて!名無しさん!:2023/11/25(土) 13:26:15.25 ID:Hsi0UiA1.net
- わかる
- 533 :助けて!名無しさん!:2023/11/25(土) 13:54:15.32 ID:EIis72RM.net
- わからない
- 534 :助けて!名無しさん!:2023/11/25(土) 15:56:46.77 ID:xbexY34d.net
- わかります
- 535 :助けて!名無しさん!:2023/11/25(土) 16:18:13.77 ID:4klHuUCr.net
- まだ途中だけど7のストーリーひどくない?
5,6,7ってやってきたけどストーリーの面白さは5>6>7の順でどんどんつまらなくなってる気がする
- 536 :助けて!名無しさん!:2023/11/25(土) 16:23:37.18 ID:hhyYdlgg.net
- マジで酷いよ
ストーリーを気にするゲームじゃないとかいう人もいるけど
キャラゲーだからストーリーは大事
そのストーリーがシナリオも演出も本当に酷い
- 537 :助けて!名無しさん!:2023/11/25(土) 16:31:22.48 ID:EIis72RM.net
- 7が面白くないのは事実だけど1~6で面白いのなんか無いから誤差だと思うわ
毎回シナリオ云々見るとうんこと下痢便を比べて何言ってんだってなる
- 538 :助けて!名無しさん!:2023/11/25(土) 16:50:12.04 ID:OfhlFNyh.net
- ゲーム部分もマンネリ酷いけどな
6が聳え立つ糞だったからみんなもうマンネリでいいやってなってるけど
- 539 :助けて!名無しさん!:2023/11/25(土) 19:01:44.25 ID:B01HxhH3.net
- 1から酷かった
宇宙勇者の3バカまるまる要らんかったわ
- 540 :助けて!名無しさん!:2023/11/25(土) 19:28:10.51 ID:Hsi0UiA1.net
- 宇宙勇者になっちゃったか
- 541 :助けて!名無しさん!:2023/11/26(日) 02:48:59.45 ID:cgDtsRqJ.net
- ディスガイアはストーリーイベントを一周目でも丸々スキップできる作品
ストーリーが気に入らないなら見なければいいというのは
制作者もプレイヤーの多くも共通の認識
ストーリーが売りの一つになっているような普通のRPGで
途中からストーリーに共感できなくなった場合の虚しさと比べれば
遥かにマシだと思う
- 542 :助けて!名無しさん!:2023/11/26(日) 08:41:34.66 ID:o1viEuVw.net
- そんな認識だから廃れたんだろうなこのゲーム
- 543 :助けて!名無しさん!:2023/11/26(日) 08:54:39.07 ID:zn0yGwrP.net
- 理想のキャラクターを作る
理想のアイテムを作る
この方向性を強化せずに
やりこみ要素という名の水増し単純作業に力を入れたのがな
キャラクターに魅力や深みを持たせる方向にしないと
ぐるぐる周回特化はアレな人しか残らない
- 544 :助けて!名無しさん!:2023/11/26(日) 13:41:58.60 ID:6J0ncnI+.net
- 本当に廃れてたらここですら話題に上がらんだろうよ
- 545 :助けて!名無しさん!:2023/11/26(日) 16:04:52.75 ID:o1viEuVw.net
- 一日に数レスしかつかないゲームが廃れてないは草
- 546 :助けて!名無しさん!:2023/11/26(日) 16:06:43.50 ID:o0WwHnwL.net
- 5ch自体が廃れてるからレスを基準にしてもなぁ
- 547 :助けて!名無しさん!:2023/11/26(日) 16:33:15.31 ID:5qsQ+xIl.net
- 最近7を買って修羅入りしたばかりなんですが
まずクラスマスターからやるべきですかね?
もうヒール上げが使えないからかなり地道です
- 548 :助けて!名無しさん!:2023/11/26(日) 16:35:14.04 ID:ZLnmDh7+.net
- マジで廃れてるゲームはスレすら存在しないぞ
- 549 :助けて!名無しさん!:2023/11/26(日) 16:40:26.62 ID:loBck/m1.net
- よう知らんけど7は廃れてないと胸張れるぐらい売れたん?
- 550 :助けて!名無しさん!:2023/11/26(日) 18:56:28.07 ID:6J0ncnI+.net
- 7どころかボロクソに言われた6ですらこうして次回作出る最低基準クラスの売り上げは確保したんじゃなかったっけ?
まあ他の強すぎるジャンル共と比べるとアレだけど何だかんだでRPGの方も4年目迎えたし廃れてるかって言うとどうだろうかね
- 551 :助けて!名無しさん!:2023/11/27(月) 00:22:26.69 ID:4IVrgC77.net
- 完全に同じシステムだと売れないから
せっかく対人やアイテム転生実装したんだろうけど
評判悪かったからな
- 552 :助けて!名無しさん!:2023/11/27(月) 03:03:59.05 ID:Fq4zqHGD.net
- 評判が悪いと言う以前に多くの一般人は関心を持たなかった
悪口が先行しがちな匿名掲示板という場で多少批判されているからといって
本当に評判が悪いかは別だろう
- 553 :助けて!名無しさん!:2023/11/27(月) 06:30:04.81 ID:+7rpyo3R.net
- 2や3のリマスターを現行機種で出してくれないもんかねえ
リファインがコケなければなあ
賛否両論の6、7出すよりこっち先にしてほしかったなあ
- 554 :助けて!名無しさん!:2023/11/27(月) 08:54:26.57 ID:R8RyEWUn.net
- なんやかんや竜王種が好きだから未だに5に戻ってプレイしてるわ
- 555 :助けて!名無しさん!:2023/11/27(月) 09:02:53.91 ID:kQEd978I.net
- ディスガイアD2の移植頼むよホントに
- 556 :助けて!名無しさん!:2023/11/27(月) 11:06:28.88 ID:OAiIKJmv.net
- 2と5しかやってない自分が言うのもなんだけど、やり込み部分がただ脳死でボタンポチポチしてるだけなのがなんだかなぁと思う
アイテム界・キャラ界を周るのは楽しいけどディザスター撃つだけとか練武上げとか何してんだろ俺って正気に戻りやすい
- 557 :助けて!名無しさん!:2023/11/27(月) 11:48:55.01 ID:RWdCtp+M.net
- PS2時代に馬鹿みたいに時間を潰せるのがウケたけどそこから何も進化してないからね
まだそう言う需要は残ってるだろうけどどんどんニッチになっていくのは仕方がない
- 558 :助けて!名無しさん!:2023/11/27(月) 11:53:51.67 ID:RAPAMoK5.net
- ギブロ要素なければいいよ
あれは面倒なだけだしな
- 559 :助けて!名無しさん!:2023/11/27(月) 12:30:25.33 ID:7BlchNXU.net
- ギブロってなに?
ぐぐってもかつて存在したゲーム会社の名前しか出てこないんだが
- 560 :助けて!名無しさん!:2023/11/27(月) 12:34:05.42 ID:4IVrgC77.net
- セーブしてから、理想の状態になるまでロードを繰り返すこと
リセマラみたいな感じ
ディスガイアではリセットすることをギブアップと呼称してるから
ギブアップ→ロードを短縮してギブロ
プレイヤーが過疎になっているディスガイア用語なのでググっても出てこないよ
- 561 :助けて!名無しさん!:2023/11/27(月) 13:18:37.52 ID:RAPAMoK5.net
- >>559
ギブアップ&ロードのことやで
ディスガイア2でアイテムレベル200にするのに調整が必要で使われてた
あと界族厳選とか小部屋厳選とか
4だと固有イノセント厳選とかかね
- 562 :助けて!名無しさん!:2023/11/27(月) 17:25:18.66 ID:7BlchNXU.net
- ああリセマラみたいな感じね
わざわざ教えてくれてありがとう
- 563 :助けて!名無しさん!:2023/11/27(月) 17:51:00.18 ID:m5eFciE8.net
- >>560
ググったら余裕で出てくるけどね
過疎とかなんか関係あるのか?
- 564 :助けて!名無しさん!:2023/11/27(月) 18:09:36.68 ID:1EveziQ+.net
- あるやろ
- 565 :助けて!名無しさん!:2023/11/27(月) 18:28:33.74 ID:nhwwchfZ.net
- ねーよ
- 566 :助けて!名無しさん!:2023/11/27(月) 18:32:37.48 ID:y9p0wzas.net
- ギブロで検索してみたけど上から10番目以降にヤフー知恵袋の質問のやりとりが出てきた
現在スレッドが過疎であることは直接的には関係ないんじゃないだろうか
ディスガイアがマイナーゲームってのが大きいかと
- 567 :助けて!名無しさん!:2023/11/27(月) 18:41:40.91 ID:RAPAMoK5.net
- 『ディスガイア ギブロ』で一発定期
- 568 :助けて!名無しさん!:2023/11/28(火) 12:24:55.07 ID:IadretcM.net
- 最近steamdeckでディスガイア7を始めたんだけど、
ランクバトルやろうとすると通信エラーみたいなの出てアップロードができない。
ランキング自体は閲覧できるんだけど同じ症状もしくは解決策知ってる人いませんか?
- 569 :助けて!名無しさん!:2023/11/29(水) 00:13:56.16 ID:QtMopWNc.net
- 通信処理に失敗しました。
とだけでる何故だ
- 570 :助けて!名無しさん!:2023/11/30(木) 22:02:25.29 ID:+iJ9Evfg.net
- PCではできるの?
スチームデックに問題があるのかアカウントに問題があるのか、その他なのか切り分けできないかな
- 571 :助けて!名無しさん!:2023/12/01(金) 18:50:53.11 ID:hUsCCXIn.net
- steamでできるよ
久々に5取り出してプレイしているんだけどアイテムの基礎ステの上昇は最初から〇〇屋をガン詰しないと最大まで上がらなかったりする?
例えば最初にHIT屋200で大王の成長ボーナス貰っちゃうと後から50000の奴でガンガン成長させても基礎ステの上限に到達しなくなるのかなって話
- 572 :助けて!名無しさん!:2023/12/01(金) 19:01:05.82 ID:tlFOKXkg.net
- 最終的には一緒になるけど最初から5万詰めていけの精神
- 573 :助けて!名無しさん!:2023/12/01(金) 23:55:46.72 ID:hUsCCXIn.net
- >>572
サンクス
イノセント育成頑張るか…
- 574 :助けて!名無しさん!:2023/12/02(土) 01:45:20.22 ID:qIg5ZXKH.net
- ATK屋50000とかどんだけ時間かかるの
- 575 :助けて!名無しさん!:2023/12/02(土) 02:14:06.88 ID:zW2H9bvx.net
- 小ネタ
5のイノセントの繁殖はイノセントの成長と同じタイミングで判定が行われる
Wikiに書いてあるタイミング以外にもキャラ界なら超魔王級を1回クリアしたら判定される
それ以外の難易度は知らん
生まれる確率はお世話係りのレベルが9なら30%でそれ以外なら20%
- 576 :助けて!名無しさん!:2023/12/02(土) 02:48:39.53 ID:+zcxLwit.net
- >>574
牧場で繁殖させればすぐだよ
- 577 :助けて!名無しさん!:2023/12/02(土) 12:27:42.30 ID:9FAKnnGu.net
- >>574
牧場である程度までいったら強化&複製予定アイテムに詰める複製したら合体また詰めて複製……の繰り返しでねずみ算的に増えていく
- 578 :助けて!名無しさん!:2023/12/02(土) 14:21:51.70 ID:rKn1mHyY.net
- 数値はイノセントボーナスに関係なかったんじゃないか?
- 579 :助けて!名無しさん!:2023/12/02(土) 15:48:53.41 ID:ZwHUaV0y.net
- 4までは人数だけだったからATK屋8人とかやってた覚えがあるな
5はそんなん忘れて2種類上がるやつ詰めて上げてるわ…
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