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【第26章】オウガバトル64をがっちり語る・・・

1 :助けて!名無しさん!:2024/02/25(日) 01:45:34.73 ID:2wC671yf.net
ハードがハード故に、プレイした人こそ少なくヒット作とは言えないが、
プレイした人の評価は押しなべて高い。

発売から11年経った2010年1月26日に、とうとうWiiでVC配信されました。
さらに2017年7月5日には、WiiUでも配信開始。
64でプレイする人も、VCでプレイする人も、
この隠れた名作について、引き続き語りましょう。

過去スレ>>2、関連リンク>>3
次スレ相談>>960ぐらい〜 次スレ立て>>980

前スレ
【第25章】オウガバトル64をまったり語る・・・
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1671970598/

2 :助けて!名無しさん!:2024/02/25(日) 01:46:45.23 ID:2wC671yf.net
【第24章】オウガバトル64をさっぱり語る・・・
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1518239017/
【第23章】オウガバトル64をきっぱり語る・・・
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1400867368/
【第22章】オウガバトル64をおっとり語る・・・
http://nozomi.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1358774017/
【第21章】オウガバトル64をゆっくり語る・・・
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1325843035/
【第20章】オウガバトル64をのっそり語る・・・
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1312629994/
【第19章】オウガバトル64をむっつり語る・・・
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1290269010/
【第18章】オウガバトル64をみっしり語る・・・
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1272377638/
【第17章】オウガバトル64をびっしり語る・・・
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1264089713/
【第16章】オウガバトル64をみっちり語る・・・
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1254752741/
【第15章】オウガバトル64をずっしり語る・・・
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1243553238/
【第14章】オウガバトル64をあっさり語る・・・
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1229931210/
【第13章】オウガバトル64をとっぷり語る・・・
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1219857035/
【第12章】オウガバトル64をがっつり語る・・・
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1211002791/
【第11章】オウガバトル64をねっとり語る・・・
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1204767310/
【第十章】オウガバトル64をじっくり語る・・・
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1196222582/
【第九章】オウガバトル64をゆったり語る・・・
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1187321553/
【第八章】オウガバトル64をうっとり語る・・・
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1178539348/
【第七章】オウガバトル64をもっさり語る・・・
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1168144316/
【第六章】オウガバトル64をたっぷり語る・・・
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1157632511/
【第五章】オウガバトル64をすっきり語る・・・
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1151203152/
【第四章】オウガバトル64をしっとり語る・・・
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1142155687/
【第三章】オウガバトル64をこっそり語る・・・
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1133782681/
【第二章】オウガバトル64をげっそり語る・・・
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1128931912/
オウガバトル64をひっそり語る・・・
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1122448899/

3 :助けて!名無しさん!:2024/02/25(日) 01:47:14.07 ID:2wC671yf.net
「オウガバトル64」は、スーパーファミコンで圧倒的な支持を得た「伝説のオウガバトル」
「タクティクスオウガ」に続く、シリーズ第3弾のシミュレーションRPGです。

公式サイト
http://www.nintendo.co.jp/n01/n64/software/nus_p_nobj/
VC(Wii) オウガバトル64
http://www.nintendo.co.jp/wii/vc/vc_ob64/index.html
VC(WiiU) オウガバトル64
https://www.nintendo.co.jp/titles/20010000026331

セリフ集
http://shootingstar.serio.jp/64/

オウガバトル64まとめwiki
http://wikiwiki.jp/ogre64/?FrontPage
皆で練り上げましょう。住人達が過去スレで発見してきた事項もwiki参照。

旧wiki
http://www11.atwiki.jp/ogre64/
画像以外はweb Archiveで閲覧可能なページは多いです

4 :助けて!名無しさん!:2024/02/25(日) 01:47:57.08 ID:2wC671yf.net
立てた!
オウガ64のトリビア
ディスティンファローダは偽名。
本名じゃない

5 :助けて!名無しさん!:2024/02/25(日) 19:17:24.22 ID:+AgDYtWX.net
>>1
スレ立て乙。

6 :助けて!名無しさん!:2024/02/25(日) 19:21:00.94 ID:+AgDYtWX.net
2回クリアしたが、結局開明獣・悪魔の子・失意の騎士を仲間にする気にはなれなかったな…。
父親・エウロペア・ゼノビア5人衆を代償にはできなかった。

7 :助けて!名無しさん!:2024/02/26(月) 03:32:07.25 ID:bsZi8T4z.net
定期的に死守せんとな

8 :助けて!名無しさん!:2024/02/26(月) 04:36:48.56 ID:bsZi8T4z.net
エウロペアたんは、オリジナルキャラだ

9 :助けて!名無しさん!:2024/02/27(火) 07:13:50.55 ID:3KAANrGz.net
こんなのがあるからオウガバトルサーガを松野が作る道が絶たれた
これをリメイクなんてあり得ないしな

10 :助けて!名無しさん!:2024/02/27(火) 12:44:28.15 ID:bg9adOSF.net
今の松野に関わられるくらいならスクエニが勝手にオウガバトルサーガ完結させた方がマシ
松野要らない

11 :助けて!名無しさん!:2024/02/28(水) 15:35:24.81 ID:w8C2Im2b.net
りぼーんみたいになったらやだ

12 :助けて!名無しさん!:2024/02/29(木) 22:05:37.65 ID:ZoaI8sn2.net
デイレクターはSFC版Tオウガのメインプログラマーの人でしょ?
その人呼んで纏め役にすればいい。クエストのマップエディッター作ったのもその人で
皆川吉田両氏もベタ褒めしてたんだしさ。腕はありそう

13 :助けて!名無しさん!:2024/03/03(日) 00:50:32.05 ID:iDuVGO0+.net
支援代わりに、まだ残っていた10年以上前のクリアデータにあった
中二病爆発な蒼天騎士団員の名前を挙げてみる。
似たような例があったら教えてくれ。
・崩天のルーデル(レイブン)
・壊槌のザイン(ブラックナイト)
・裂空士ゴドフロア(ソードマスター)

14 :助けて!名無しさん!:2024/03/07(木) 04:34:44.13 ID:xi163rkb.net
データってどれくらいもつの?

15 :助けて!名無しさん!:2024/03/10(日) 04:08:25.10 ID:zoUUU9iP.net
なぁ、いま、これプレイできんの?

16 :助けて!名無しさん!:2024/03/12(火) 02:46:11.23 ID:TxUt1u5E.net
おーいきいてるか?
どうやってる?

17 :助けて!名無しさん!:2024/03/13(水) 00:48:54.60 ID:iBbXk5zr.net
いまどき64なんてもってるやついないか

18 :助けて!名無しさん!:2024/03/14(木) 03:56:15.42 ID:H63Ywq13.net
持ってはいるが、動くかどうかは分からない
セーブデータも残っているかどうか…

19 :助けて!名無しさん!:2024/03/14(木) 22:18:51.17 ID:ZsJAGMuR.net
消えてるだろw

20 :助けて!名無しさん!:2024/03/14(木) 22:27:33.92 ID:migEX7Ib.net
オウガ64はバッテリーバックアップだったと思うが、ファミコンソフトですら物によってはいまだにセーブ残ってたりするからなあ

21 :助けて!名無しさん!:2024/03/16(土) 03:20:17.75 ID:2x1KM7PL.net
ないだろw電池キレてるわ

22 :助けて!名無しさん!:2024/03/21(木) 00:24:00.48 ID:Ahe76FV9.net
実際どれくらい持つんだろうなw

23 :助けて!名無しさん!:2024/03/25(月) 19:46:54.82 ID:+OjmraIQ.net
ユニコーンオーバーロード面白かった
まだまだこのタイプのSRPGも戦えると思うからオウガバトル復活してくれ

24 :助けて!名無しさん!:2024/03/26(火) 00:02:47.46 ID:6LOEFiY5.net
ニルダム王国が再興したらパラティヌス西部に組み込まれた旧領問題が勃発して
結構な火種になると思うのだが、どうケリを付けるのだろう。

25 :助けて!名無しさん!:2024/03/27(水) 00:48:31.89 ID:kLeGtHjF.net
ユニコーンオーバーロード発売に便乗した流れで
スイッチオンラインにオウガ64来るかもしれないと密かに期待したが、全くそんな事は無かったぜ!

26 :助けて!名無しさん!:2024/03/30(土) 07:10:34.46 ID:lEXEka80.net
ユニコーンオーバーロード、クソゲーやん。
何がおもしろいねん
スレチ

27 :助けて!名無しさん!:2024/03/31(日) 11:29:22.02 ID:sUtxmULa.net
>>26
ユニコーンオーバーロードはメタスコアも高いしお前がセンスないだけ
やりはじめは凡ゲー感あったがまやかしだった
シミュレーションRPGで一番ハマった
あの体験はなかなかできん

28 :助けて!名無しさん!:2024/03/31(日) 16:18:05.08 ID:d5ytKCbY.net
作戦のガンビット、リーダースキルとか上手く仕上げた作品だよユニコーンオーバーロードは
スイッチユーザーのカジュアル層向けにややこしい選択肢無しで仲間増やすのも良かった

29 :助けて!名無しさん!:2024/04/02(火) 14:23:53.03 ID:1M/FwiU0.net
それがおもんねーんだよ
ユニコーンオーバーロードなんてクソゲーの話するな
オウガと全然似てないし、絵柄もキモイ

30 :助けて!名無しさん!:2024/04/03(水) 08:12:11.43 ID:dQxl4fXx.net
前衛後衛に攻撃、スキルらの指示が細かく設定できて
編成の幅がかなり広い
自分で考えた最強の編成もオンラインで対戦できる
64オウガが辿るべき道だったよユニコーンオーバーロードは

31 :助けて!名無しさん!:2024/04/04(木) 04:10:38.39 ID:HlpiROeO.net
もうその糞ゲーの話はいい

32 :助けて!名無しさん!:2024/04/04(木) 09:37:39.56 ID:xw/fn0Zj.net
触発されてオウガバトルの名前がちょくちょく上がってたけど、殆どが伝説の方でオウガ64はあまり見なくて、そりゃ当然だけど知名度の差を実感したなぁ
上でも言われてるけどswitchオンラインで出して欲しいものだねぇ

33 :助けて!名無しさん!:2024/04/05(金) 03:09:18.93 ID:JABaM09X.net
電鉄の桃太郎バトル!!

34 :助けて!名無しさん!:2024/04/11(木) 10:11:29.00 ID:viEsTnQB.net
ss

35 :助けて!名無しさん!:2024/04/16(火) 14:39:13.95 ID:/9NqabJu.net
dd

36 :助けて!名無しさん!:2024/04/19(金) 08:02:32.97 ID:CTcHcTqm.net
rr

37 :助けて!名無しさん!:2024/04/22(月) 06:25:40.45 ID:sVEOtvvP.net
dd

38 :助けて!名無しさん!:2024/04/24(水) 13:12:42.32 ID:b63SPvbk.net
rf

39 :助けて!名無しさん!:2024/04/25(木) 01:41:24.65 ID:hLu2lRgu.net
l、lkjmjkl;。、mhjh

40 :助けて!名無しさん!:2024/04/28(日) 21:35:03.76 ID:6sVxXlCn.net
ニルダム王国万歳!!

41 :助けて!名無しさん!:2024/04/29(月) 04:35:21.68 ID:tQ0DcAiu.net
がっちりよー

42 :助けて!名無しさん!:2024/04/29(月) 17:40:09.07 ID:KVEFwKF2.net
久しぶりに見にきた。しばらく完走できてないみたいだけど続いてるだけで嬉しい。
最近5本目のROMを中古で買って手持ちを起動してみたら、新しいの合わせて10個のデータ中1個だけ消えてた。まだしばらくは大事に扱えば遊べるかな。
やり込み派ではないけど、毎回野生ノーマルゴーレムからバルダーゴーレムまで2体自力でチェンジさせるのをノルマにしてる。

43 :助けて!名無しさん!:2024/04/30(火) 17:25:41.97 ID:sva3RCDS.net
いいぞ

44 :助けて!名無しさん!:2024/05/01(水) 22:07:12.53 ID:RzwJcKJH.net
バルダーゴーレム二体か凄いなこだわり派だな
俺も一体は自作するけど二体はやる気になれない。何であんなに狭い門なのやら
どこのMAPが作りやすい? 俺は大体3章ヴェア高原なのだけど。

45 :助けて!名無しさん!:2024/05/02(木) 00:08:20.43 ID:T8rLqiAh.net
>>44
ありがとう。
バルダーにするのは同じ3章のヴェア高原だよ。
ゴエティックとウィザードの敵ユニットが出るから後列が風と炎の組合せになるまでリセットするのが手間といえば手間。
2章ケレオレス山域のコカトリスでストーン化させたやつがちょうどこの辺でパラメータを満たすから、開発の人も狙ってるのかもって思ったことある。
2体てのは元々ドールマスターとゴーレム2体のユニットを作るから、同一個体のままで最後まで使いたいっていう愛着の問題かな。1体できたら敵を逃がして配置替えて再戦するだけだから割と楽。

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