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B-2Aが低高度でスーパークルーズをしているようです

1 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/13(火) 23:38:36 ID:OXy5ZKs9.net
SEGAの3Dシューティング、「アフターバーナークライマックス」のスレです。

○公式
http://sega-afterburner.com/

○まとめサイト
FrontPage -アフターバーナークライマックスWiki -ABC Wiki-
http://gobl.in/?FrontPage
攻略サイト
http://neuro-nex.net/molclock/ABC/basic/ABC.html

・前スレ
アフターバーナークライマックス Part3
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1167235978/l50

・過去スレ
アフターバーナー5
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1125564494/l50
アフターバーナークライマックス Part2
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1163171890/l50

・関連スレ
【リメイク】AfterBurnerClimax【過疎】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1161770804/l50
アフターバーナー相互薄れ
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1095253060/


2 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/13(火) 23:40:50 ID:OXy5ZKs9.net
【今作始めたばかりとか前作やってない人へ】

・進み方
基本はLOWで、時によって高速にしたりCモード(クライマックスモード)にすればよろしいかと。
理由はLOWだと敵や攻撃が来るのが比較的遅くなり撃墜&回避が楽になるからです。
例外として、ステージ間の雲の中にいるときはアフターバーナー全開で駆け抜けましょう。
Cゲージが溜まるのが早くなります。
・トリガー
バルカンはおしっぱで問題ないようです。かっこ悪いと思ったら敵が来た時だけ。
ミサイルは前作と違い自動補給ですが、無駄うちしまくるとなくなってしまうので
ちゃんとロックオンしてから撃つようにしましょう。
・クライマックスモード
攻撃と回避の二通りの使い方があるようです。
敵の攻撃が激しい時&数が多いときにぶちかましてあげましょう!
・ミサイル
基本的にある程度(感覚は各自でつかんでください)ひきつけてから左右の動きを
基本に避けましょう。前作と違い上下の動きは避けづらくなっています。
黄色のミサイルはLOW一択で交わせるようですが、赤色のミサイルはミドル以上
でないと交わしづらいです。ですがミドルでなら割と楽に抜けられます。
・渓谷&基地内部MAP
大きな谷の中や基地のトンネルの中を突き進むMAPではMAP構造と攻撃をしっかり
暗記しないうちはLOWオンリーで進むことをオススメします。じゃないと怖い…
・地形
普通のMAPでも余り下のほうに行き過ぎると地面にこすったりぶつかったりして
ダメージを受けるようです。角度によってダメージが違い、正面からぶつかると
一撃でダウンです。
・後ろから来る敵
ミサイル:左右どちらかにブレイク(スティックたおしっぱ)
敵機:速度をいきなり上げ下げするとか左右に振る
で、一応凌げるとは思いますがローリングをすることで1発で前に出すことが
できます…が、前からの攻撃に当たりやすいのでやるときは注意。
(これは不確定→)敵機は前に出した後ほうっておくともう一度後ろに
回り込んでくるので撃墜しましょう。
・敵の攻撃によるダメージ
バルカン:1発5%
ミサイル:1発70%
炸裂弾:1回の接触で50%



3 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/13(火) 23:41:30 ID:OXy5ZKs9.net
【ABシリーズは初めてと言う方へ】

・最初にするべきこと
ゲームをする前に、必ず公式サイト
http://sega-afterburner.com/
に目を通しておくこと。
これだけで、数百円は節約できます。

・進み方
基本はSLOWで、時によって高速にしたりCモード(クライマックスモード)にすればよろしいかと。
理由は、SLOWだと敵や攻撃が来るのが比較的遅くなりファーストルック・ファーストキルが
楽になるからです。
特に、渓谷&基地内部MAPでは、SLOWで。理由は後ほど解説する。
ただし、SLOWだと敵のミサイルの回避が困難になるし、成績も低くなるから、慣れてきたら
平速で進めるようにしよう。

・トリガー
押しっぱなしで問題ないようです。基本的に、バルカンは絶えず撃ち続ける様にしましょう。

・クライマックスモード
攻撃と回避の二通りの使い方があるようです。
敵の攻撃が激しい時&数が多いときにぶちかましてあげましょう!
慣れるまでは、ガンガン使うようにして感覚を覚えましょう。

・スロットル
最初は、アフターバーナーを使おうとしたつもりなのに、Cモードが
発動してしまうことがよくあるかも知れません。
適切な力加減は、経験で覚えるしかありません。
習うより慣れろです。



4 :名無しさん@弾いっぱい:2007/03/13(火) 23:42:32 ID:OXy5ZKs9.net
・ミサイル
基本的にある程度(感覚は各自でつかんでください)ひきつけてから左右の動きを基本に避けましょう。
前作と違い上下の動きは避けづらくなっています。
ミサイルは、炸裂タイプ、通常タイプ、赤色タイプの3種類あるようです。
炸裂タイプは、自機の前方で炸裂するので、爆風に突っ込まないようにしましょう。
爆風に触れると50%のダメージを受けてしまいます。
通常タイプは、単発で撃たれたときにはSLOWでも回避できます。
連続して撃たれた場合は、平速以上にし、ミサイル網の下をくぐる様にしましょう。
上に行くと、ミサイルに突っ込むハメになってしまいます。
赤色タイプは、平速以上でないと交わしづらいです。
ある程度引きつけてから、アフターバーナーを使うと楽に回避できます。

・渓谷&基地内部MAP
大きな谷の中や基地のトンネルの中を突き進むMAPでは、MAP構造と攻撃をしっかり
暗記しないうちは、SLOWオンリーで進むことをオススメします。じゃないと怖い…

・地形
普通のMAPでも余り下のほうに行き過ぎると地面にこすったりぶつかったりして
ダメージを受けるようです。
角度によってダメージが違い、正面からぶつかると一撃でダウンです。

・後ろから来る敵
ミサイル:左右どちらかにブレイク(スティックたおしっぱ)
敵機:速度をいきなり上げ、一気にSLOWにしてオーバーシュートを誘ったり、
左右に振ることで、一応凌げるとは思います。
ローリングをすることで1発で前に出すことができます…が、前からの攻撃に
当たりやすいのでやるときは注意。
(これは不確定→)敵機は前に出した後ほうっておくともう一度後ろに
回り込んでくるので撃墜しましょう。

・ダメージ
機銃:1発5%
ミサイル:1発70%
炸裂弾(炸裂タイプのミサイルや高射砲の爆風):1回の接触で50%
レーザー網:1回の接触で10%
壁や地形に擦る:5%(まともに突っ込むと墜落)

・機体
性能や特徴に大きな違いは無いので、どれを選んでも良いです。

F/A-18E:左右の旋回性能に優れるが、安定性が劣る。
F-14D:標準的。
F-15E:安定性に優れるが、旋回性能が劣る。

ペイントによる性能の変化は無いので、完全に好みでOK。

・BGM
冒頭の機体選択後、1 面が開始するまでの間に、スロットルをSLOWにした状態で、
ガントリガーを押すとABUのBGMにすることができます。
ちょっと分かり難い。



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