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これは許せない! シューティングの禁じ手

1 :名無しさん@弾いっぱい:2008/11/23(日) 21:21:48 ID:yj+VCSQS0.net

・地上物に当たり判定
・画面下から予告無しで飛行物が登場
・爆風の表示優先度が敵弾よりも上
・敵弾が異常に見にくい
・敵機(有人機)が体当たりしてくる
・ボムに無敵時間が無い
・イージーを選択してもプレイ次第でハードより難しくなる
・知らないと死ぬ攻撃
・永パを容認


他になんかある?


212 :名無しさん@弾いっぱい:2014/04/13(日) 19:49:39.25 ID:8L5iAEeY0.net
その前に前作の縦画面パッチを早く出して欲しいが
もう糞ゲ一直線でサイド側もやる気ないのかな
XPユーザーも排除しているし

213 :名無しさん@弾いっぱい:2014/04/14(月) 04:35:02.82 ID:smAzIJcS0.net
自機に声が付いていてその声がキモい上に消せない
例え慣れてもやってるところをSTG友達以外絶対見せられない

214 :名無しさん@弾いっぱい:2014/04/14(月) 09:26:24.27 ID:/GroxlUeO.net
ウーチェウーチェ とかな

215 :名無しさん@弾いっぱい:2014/04/30(水) 09:28:55.46 ID:VjbglWuD0.net
>>209
なにこれ?

216 :名無しさん@弾いっぱい:2014/06/07(土) 20:05:17.22 ID:hnwY0DLn0.net
>>1
なにいってだこいつ

217 :名無しさん@弾いっぱい:2014/06/20(金) 05:21:37.30 ID:EkL5WV/u0.net
>>215
新作

218 :名無しさん@弾いっぱい:2014/06/25(水) 06:25:56.19 ID:6LK+Kx9r0.net
良スレ

219 :名無しさん@弾いっぱい:2014/06/25(水) 09:57:37.62 ID:xA7IS4Cx0.net
STGは例えば2周ENDゲーは普通の奴はどんだけやりこんでも
クリアで出来ないからな。
馬鹿な奴だと、その場復活ゲーで無限コンチ、無限ボンバー連射で
1周分スクロールしただけでクリアしたとか言う池沼がいるから説明しとく。
よく勘違いしてる奴がいるので解説しておくが、2周ENDゲーやループゲー
においての1周しただけや、エミュや非デフォ設やコンチ有りでは
クリアした事にならん。2周ENDゲーならAC実機で工場設定1クレ2周クリア
できてやっとクリア出来た事を意味する。
メーカー開発勢も1周はクリア確認済みだが2周目はメーカー開発勢も
クリア不可能で、クリア出来ないのを前提として、おまけサービス扱いで
2周目を追加してる。2周目は物理的にクリアできなくても苦情は受け付けない。
STG2周ENDゲーの2周目はそういうクリアできなくて当たり前の超無理ゲー。
このへんは1998年のゲーメストにてイメージファイトの開発者インタビューで
語られている。STG全一勢の神の頭脳性能で理解不能にクリアできてるだけ。
下位ジャンルなら普通の奴がやりこんだらクリア出来て対戦で
遊べるレベルまで到達するからな。下位ジャンルのメーカー開発勢が意図的に
普通の奴がやりこんだらクリア出来て対戦も上級レベルで遊べるように
設計してるからな

220 :名無しさん@弾いっぱい:2014/07/25(金) 02:30:55.29 ID:61nrHQMU0.net
重なっても撃ってくる小戦車
出現と同時に撃ってくる小戦車

221 :名無しさん@弾いっぱい:2014/09/17(水) 05:19:45.33 ID:NltyV3UO0.net
自機と全く同じ能力の敵が出現。

222 :名無しさん@弾いっぱい:2015/09/22(火) 19:49:07.00 ID:XI4QoAG40.net
バグを利用して残機を最大にする

223 :名無しさん@弾いっぱい:2015/11/05(木) 15:19:06.02 ID:1IMIMwE5O.net
プレイして本体がイカれる。
某Yはメモカのデータが吹っ飛びますた。

224 :名無しさん@弾いっぱい:2015/11/05(木) 15:19:08.89 ID:1IMIMwE5O.net
プレイして本体がイカれる。
某Yはメモカのデータが吹っ飛びますた。

225 :名無しさん@弾いっぱい:2015/11/05(木) 19:23:56.47 ID:FCnyS9Ff0.net
禁じ手
・開発者が岡野
・開発者が飛鳥&飛鳥の人

226 :名無しさん@弾いっぱい:2015/11/05(木) 19:29:21.73 ID:FCnyS9Ff0.net
このスレを立てた奴は
グラディウスをプレイしちゃいけない気がする


・地上物に当たり判定
・画面下から予告無しで飛行物が登場
・爆風の表示優先度が敵弾よりも上
・敵弾が異常に見にくい
・敵機(有人機)が体当たりしてくる
・ボムに無敵時間が無い
・イージーを選択してもプレイ次第でハードより難しくなる
・知らないと死ぬ攻撃
・永パを容認

227 :名無しさん@弾いっぱい:2015/11/05(木) 20:53:37.84 ID:M5pKPBJl0.net
良いツイートを見かけたので紹介致します

--------------------------
人生も@barai @barai_
ゲーム探偵団にて、サンダーフォースYが物凄く売れているという情報を得た!
なーんだ、みんな本当はTFYのことが大好きだったんだね。
ほら、口では酷く言っていても、体は正直じゃないか。
--------------------------
https://twitter.com/barai_/status/660825294782115840

「口で酷く言っている」人間というのも所詮ごく一部のノイジーマイノリティーだけですからね
成功者をねたみ感情論で悪口を言う小学生はどこにでもいるのです


8月24日に引き続きまたもやアンチが「人生も@barai」氏に完全敗北を喫してしまいました
上記ツイートに反論がある場合は「人生も@barai」氏に直接リプライをお願い致します



アンチが岡野氏に与えたダメージ: 0
今週累計: 0
アンチが受けたダメージ: 10
今週累計: 42

228 :名無しさん@弾いっぱい:2015/11/16(月) 17:58:26.36 ID:xhhNCPVjO.net
プレイしてゲームの内容飛び越えて
製作者の方に殺意が沸く。

229 :名無しさん@弾いっぱい:2016/04/23(土) 11:58:56.46 ID:WMf552sV0.net
地上物とか画面下って縦シュー限定かよ
ボムがあるのを常識みたいに言われても
横シューは敵どころか地形まで体当たりしてくるからな
と言うかそもそもこのスレたてた人は間違いなく縦弾幕シューしかやってないだろ

230 :名無しさん@弾いっぱい:2017/03/05(日) 19:03:00.71 ID:r0GcxHWG0.net
元はこれだろw
何しれっとR-TYPEのDIPスイッチ抜いてるんだよw嘘つきチョン公wwww

YマナカTシツグ 悪事まとめ一覧

・17年間の2ちゃん荒らし
・ヤフー知恵袋の自作自演
・R-TYPEのDipスイッチで初期設定で残基数増やしてのハイスコア捏造
・TAS詐欺
・都内ゲーセン出禁
・某ゲームセンターのコミュニケーションノート窃盗

・メストや他の人のビデオを無断でダビングして無断販売
・ヤフオク上でAmazonのものを値段上乗せ転売 Amazonから直接届く
・不良品販売

頭脳性能君が暴れているスレ

ウメスレ
http://hello.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1407413756/l50
sako氏 応援スレ 17hit
http://hello.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1397815275/l50
格ゲーの強さ = 性格の悪さ
http://hello.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1361359831/l50
スパ4世界大会で日本人のふ〜どが優勝!ウメハラ4位
http://hello.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1319617357/l50
格ゲープロっていらなくね?
http://hello.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1327299254/l50
大貫晋也(老害)総合スレッド 其ノ5
http://hello.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1374266805/l50
【最強】ふ〜ど総合2【格ゲ神】
http://hello.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1315105429/l50
ウメハラとヌキなぜ差がついたか。慢心、環境の違い
http://hello.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1335883505/l50

など

231 :名無しさん@弾いっぱい:2018/09/02(日) 02:06:50.69 ID:oLaX+0YY0.net
 総務省の、改憲の国民投票制度のURLです。
http://www.soumu.go.jp/senkyo/kokumin_touhyou/
国会の発議はすでに可能です。平和は勝ち取るものです。お願い致します。

232 :名無しさん@弾いっぱい:2018/12/22(土) 07:05:19.33 ID:UTGEyn6P0.net
矢川を起用すること

233 :名無しさん@弾いっぱい:2019/01/20(日) 16:39:53.59 ID:3TlOAT2u0.net
 B-WINGでウイング失って下に緊急避難したら何故か死んで、
その原因が地形で降りられない部分があるのを後になって知り、
どう見ても何がダメなのか区別が付かなかったのを思い出した。

234 :名無しさん@弾いっぱい:2019/04/28(日) 21:01:22.80 ID:bKf0vmLx0.net
脱衣麻雀でコンテニューしたら、
いきなり天和あがられたのを思い出して腹立った

235 :名無しさん@弾いっぱい:2019/04/29(月) 00:19:49.25 ID:rDzFj1kU0.net
「敵の爆撃から奇跡的に生き残ったオンリーワンの機体」のような設定の自機が得点でエクステンドすること

236 :名無しさん@弾いっぱい:2019/05/16(木) 14:33:39.97 ID:nto2v1wA0.net
ガレッガの針弾は許せないっていうか無理
いつの間にか被弾してることが多すぎて

237 :名無しさん@弾いっぱい:2019/06/07(金) 14:19:29.81 ID:YAtMr0FL0.net
( ˘ω˘)

238 :名無しさん@弾いっぱい:2020/10/10(土) 22:38:52.99 ID:bB/aDEw40.net
目潰しゲー

239 :名無しさん@弾いっぱい:2021/02/20(土) 13:50:12.91 ID:9083822b0.net
メガドラミニの武者アレスタとかでクイックセーブ機能をこまめに使ってやられたらクイックセーブした所からクイックロードでやり直す事

240 :名無しさん@弾いっぱい:2021/06/09(水) 14:14:49.62 ID:u0v9jnWg0.net
>>1
ぐうの音も出ない正論www

241 :名無しさん@弾いっぱい:2021/06/09(水) 17:14:56.77 ID:vJSYftOm0.net
・自機の当り判定が先端から後端までギチギチで余裕がない
・敵弾を防御する兵装の防御判定が異様に小さい
・爆風やその他大型敵キャラの表示優先度が敵弾より上
・自機レーザー等のエフェクトが眩しくて敵弾が異常に見にくい
・自機の爆発グラフィックが派手過ぎて死因が分かり辛い
・初見殺しレーザーの予兆が分かり辛い、もしくは無い
・地形なのか敵キャラ扱いなのか背景なのか、見た目での判別が不明
・異様に戻される復活ポイント
・最終面で進行不能のバグがある
・敵を異様に硬くするだけの高難度調整
・収集要素=やり込み要素というメーカー側の勘違い
・その収集要素の半数程度が未実装
・未完成のままフルプライスで発売

こんな感じかな

242 :名無しさん@弾いっぱい:2021/06/10(木) 00:23:42.67 ID:eUAtIwX80.net
某FINAL2かw

243 :名無しさん@弾いっぱい:2021/06/16(水) 12:55:41.81 ID:vrDRh2GE0.net
ようわからんけど

ここにいたら無敵ゾーンみたいな
あーいうの萎えるよね。

244 :名無しさん@弾いっぱい:2021/06/17(木) 10:03:24.87 ID:GyVE8ltA0.net
知らないうちはボコボコにされるけど安地わかってからはあたりませーんみたいな鼻ホジマウント感なら俺は好きだけどなぁ。
毎回勝てるか分からずヒリつくゲームよりもタネがわかってしまえば怖くないってバランスの方が好き。

逆に法則性がある様に見せかけて何やっても毎回違う動きで運が絡むみたいなのが一番嫌い。
外側周れない、ボムを撃つかの判断を鈍らせる割には見切らせるような調整もしてないとか最悪。
怒首領蜂大往生2ボスのゲージ赤くなってからの弾とかそんな感じ。
初代怒首領蜂の似た弾幕は処理落ちかかったり、赤ゲージにするタイミング調整して法則性のある避けやすい弾だけのタイミングにできたのに。

245 :名無しさん@弾いっぱい:2021/06/22(火) 05:50:39.36 ID:A2+Zd6kF0.net
アップデートで完成版を出す際にタイトルを『2』から『3』へ変更する

246 :名無しさん@弾いっぱい:2021/06/22(火) 16:57:18.57 ID:W5G0X0aU0.net
r-type final 2のdlcステージ3
中途半端に立体化させたせいで、蛇型の敵が出前なのか奥なのか、はたまた自機のいる位置と同じなのかが全く判らん時がある
Δの時は判るのに

247 :名無しさん@弾いっぱい:2021/06/23(水) 20:22:09.17 ID:W2pKcCQE0.net
横スクなのに1面ずっと縦スク

248 :名無しさん@弾いっぱい:2021/06/23(水) 22:43:13.49 ID:oUkfoF+R0.net
>>245
 もう30年以上昔の話だけど、アフターバーナーとギャラクシーフォースの1は『そんなのアリか!?』と義憤に駆られたけど、当時周囲の誰も怒ってなかったな。俺だけだった。
 シューティングではないがスト2ダッシュに始まる、少改造と使い回しを駆使して別作品に仕上げるのも大した不評ではなかったような。
 世間のおおらかな一面を身に染みたよ(^^;

249 :名無しさん@弾いっぱい:2021/06/24(木) 00:04:35.55 ID:mIg+CPYh0.net
>>247
そういやフィロソマはジャンル何?
1面縦後3D、2面横とかぐちゃぐちゃで操作感が判らんかった

250 :名無しさん@弾いっぱい:2021/06/24(木) 10:28:24.28 ID:9HBLlsAJ0.net
フルパワーアップにするとランクが上がりすぎるので
フルパワーにしない事を求められること

更にパワーアップアイテム自体が邪魔になって動きを制限されたりすること

シューティングなんて出てくる物全部壊して取れるものは全部取って
グワァーっといければそれでいいんだよ

251 :名無しさん@弾いっぱい:2021/06/24(木) 10:40:01.22 ID:3wES+blb0.net
R-TYPE FINAL2は視認性が
長きSTGの歴史上において最悪最低
制作スタッフは猛省いただきたい

252 :名無しさん@弾いっぱい:2021/07/29(木) 06:00:19.01 ID:+c0l/oWg0.net
はい

253 :名無しさん@弾いっぱい:2021/08/02(月) 03:19:49.39 ID:KpFNFtle0.net
サルにさわると即死デス

254 :名無しさん@弾いっぱい:2021/08/10(火) 07:52:17.62 ID:pR1VySYC0.net
グラ3の2面とグラ4の3面以外は大体許す

255 :名無しさん@弾いっぱい:2021/08/10(火) 08:48:49.72 ID:xZjaMd9r0.net
縦シューでたまに取らす気まったく感じられない変な動きするアイテムあるよな!
あれ意味分からんストレスしか感じんわ
その上に一定時間で種類が切り替わると
取りたい時に取れんし要らん時に限って弾避け中に取らされるし!マジ糞

256 :名無しさん@弾いっぱい:2022/04/02(土) 16:50:31.88 ID:cHmNMuS40.net
スタート連打で弾の動きをスローモーションにして弾幕を避ける

257 :名無しさん@弾いっぱい:2022/04/02(土) 17:31:56.29 ID:1VVzwkB90.net
ガチプレイしてる風の動画だけどよく見ると無敵化の裏技を使ってるのがバレバレなつべ配信をする

258 :名無しさん@弾いっぱい:2022/04/02(土) 17:39:11.47 ID:1VVzwkB90.net
PC8001のプラネットタイザーをプログラム改変したヌルイ仕様にして動画配信をするのはダメだろ

…といいつつPC8001ミニのステセを使ってゴリ押しする俺
いや、ちゃんとキーボードで操作してるし…

259 :名無しさん@弾いっぱい:2022/06/12(日) 15:10:07.55 ID:BDHh8uv10.net
ポーズで画面止めて弾位置を把握しながら弾を避ける

ポーズすると別画面になって弾位置を把握できない仕様のゲームもたまにあるけど

260 :名無しさん@弾いっぱい:2023/04/27(木) 04:02:52.28 ID:0788RqjZ0.net
ボスを倒したあとに着陸イベントがあるゲーム

261 :名無しさん@弾いっぱい:2023/05/09(火) 17:05:42.28 ID:wxqcCAgP0.net
CDのフタ開けたままプレイ

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