■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
【MOSS】雷電V&W Part5【モス】
- 1 :名無しさん@弾いっぱい:2010/07/04(日) 02:13:14 ID:08+bHAtH0.net
- 前スレ
【MOSS】雷電V&W Part5【モス】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1225468982/
【MOSS】雷電V&W Part4【モス】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1223337882/
【MOSS】雷電V&W Part3【モス】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1219093192/
【MOSS】雷電V&W Part2【モス】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1184078774/
【MOSS】雷電V&W【モス】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1168262615/l50
公式
http://raiden.mossjp.co.jp/
関連スレ
【セイブ開発】雷電シリーズ27周目【RFAもこちら】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1245289360/
- 2 :名無しさん@弾いっぱい:2010/07/04(日) 02:14:45 ID:5Ps9ttCQ0.net
- Part6だろ屑野郎乙愛してる
- 3 :名無しさん@弾いっぱい:2010/07/04(日) 03:37:52 ID:Fa6TUnm/O.net
- や
- 4 :名無しさん@弾いっぱい:2010/07/04(日) 08:41:56 ID:8toQ4Wt40.net
- >1乙。
前スレ落ちててびっくりしたよ。
こんな緩い板でも落ちる時は落ちるんだなw
- 5 :名無しさん@弾いっぱい:2010/07/04(日) 10:55:43 ID:+H4j9SC8O.net
- >>1乙
こ、これは乙なんかじゃなくてプラズマレーザーなんだからねっ!!
- 6 :名無しさん@弾いっぱい:2010/07/04(日) 14:17:31 ID:y4V3dg1e0.net
- 新スレでは例の販売宣伝自演はご遠慮願いたい
- 7 :名無しさん@弾いっぱい:2010/07/04(日) 14:45:57 ID:Fa6TUnm/O.net
- >>6
お前が勝手に自演扱いしてるだけだろ。普通に買ってるやつまで宣伝扱いすんのか?
雷電のスレで雷電DVDの話題してなんか問題あんのか?
中野スレから出てくんなよクズ
- 8 :名無しさん@弾いっぱい:2010/07/05(月) 11:01:19 ID:CiAM2BQuO.net
- 雷電IV 攻略DVD
http://www.famitsu.com/game/news/1237072_1124.html?ref=rss
http://www.nakanoryuzo.co.jp/item2.html
- 9 :名無しさん@弾いっぱい:2010/07/05(月) 12:25:15 ID:14BX2ZM90.net
- ID:Fa6TUnm/O=ID:CiAM2BQuO
- 10 :名無しさん@弾いっぱい:2010/07/05(月) 14:51:05 ID:tPj0pUWyO.net
- 全1レベルになると溜め撃ち稼ぎって連射ボタン必須かと思ってたんだが
そうじゃなかったんだな
- 11 :名無しさん@弾いっぱい:2010/07/05(月) 22:27:37 ID:YtznoZBC0.net
- 溜め撃ち稼ぎは、敵の倍率が落ちるほどもたつかない限りは、スコアへの
影響は無いのだから、周期を最適化するより、その場面ごとの目押しの
タイミングを鍛錬した方が良いのだと思う、たぶん。
自動溜め撃ちボタンがあったとしても、弾避けに神経を割けるくらいしか
メリット無いし、そもそも弾見て避けるゲームじゃないし、無用の長物かと。
- 12 :名無しさん@弾いっぱい:2010/07/06(火) 09:40:51 ID:piSoZOwS0.net
- DVDに手元映像は映ってますか? 両手の
- 13 :名無しさん@弾いっぱい:2010/07/06(火) 11:13:25 ID:HDkSlMq/O.net
- 2周モードは手元映像なし
1周モード(STG攻略軍団)は手元映像あり
- 14 :名無しさん@弾いっぱい:2010/07/18(日) 15:34:32 ID:m70Auv+k0.net
-
- 15 :名無しさん@弾いっぱい:2010/07/23(金) 05:18:45 ID:3LOXpYEw0.net
- 適当
- 16 :名無しさん@弾いっぱい:2010/07/29(木) 21:59:39 ID:Jh1KzdzV0.net
- スレ過疎り杉ワロタ
- 17 :名無しさん@弾いっぱい:2010/07/30(金) 00:36:59 ID:XsXP1QWf0.net
- 前スレをキチガイが販売宣伝自演カキコで荒らしまくってたからね
まともなシューターはどっかいっちゃったよ
- 18 :名無しさん@弾いっぱい:2010/07/30(金) 21:27:31 ID:TMB5YwfP0.net
- こーゆーのは言ったモン勝ちだね
- 19 :名無しさん@弾いっぱい:2010/08/09(月) 16:39:58 ID:3sf/5zZiO.net
- 特に話題がないからね
- 20 :名無しさん@弾いっぱい:2010/08/09(月) 18:01:11 ID:eC4BS/BD0.net
- 発売前はジャンジャン書き込み、発売しちゃうとピタリと止まる
おや不思議不思議
ですね
- 21 :名無しさん@弾いっぱい:2010/08/10(火) 02:05:00 ID:WKzUJerS0.net
- 最近Xbox版のIVをやっている者です、実績システムもあるし
割と本気で2周オールしたいです
極端に難しいという印象を受けるんですが
現実的には可能なんでしょうか?
初代を1周したぐらいの実力です
雷電て気合い避け推奨みたいな印象があるんですが
2周目となるとカッチリパターンにすべきですか?
またお勧めの攻略サイト、攻略動画などはありますか?
攻略DVDが最近出たみたいですが
- 22 :名無しさん@弾いっぱい:2010/08/10(火) 11:31:20 ID:jObGYBQ10.net
- 自分も3面クリアでいっぱいいっぱい。なんとか一周はしたいのう
画面下まで来て弾撃ってくる小型機になかなか対応できないんだよね
- 23 :名無しさん@弾いっぱい:2010/08/10(火) 13:17:43 ID:UqAsIfepO.net
- ライトなら難しくない
- 24 :名無しさん@弾いっぱい:2010/08/10(火) 18:58:15 ID:6ZnH3Q8E0.net
- しばらく見ていないんで現状はどうなっているか分からないんだけど。
ランキングから上位のリプレイを落として見てみるのが手っ取り速いんじゃないだろうか
一応書いておくけど無料のシルバーでも大丈夫だよ
- 25 :名無しさん@弾いっぱい:2010/08/11(水) 00:05:35 ID:9qauXVkH0.net
- >>21
ARCADEモード?XBOX360モード?
初代雷電は6面どまりだった俺でもACモードのORIGINAL難度は2週出来た。360モードはまともにやってないw
道中はかなり気合避け分が強く、逆にボス戦はパターンゲーだと感じた。
- 26 :名無しさん@弾いっぱい:2010/08/11(水) 01:08:52 ID:M6sAtVX+0.net
- >>25
360モードですね
長いものの弾速はACより減ってるのでどっこいどっこいかなと
あと、実績が360モードばかりという
ただ、俺ボスラッシュすら2周できないので今のとこ絶望的です
とりあえず360モードでは安定して4面にいけるようになりました
- 27 :名無しさん@弾いっぱい:2010/08/13(金) 13:59:11 ID:8ViQtfczO.net
- 360版IVの5ボス6ボスの安全な倒し方ってありますか?
- 28 :名無しさん@弾いっぱい:2010/08/13(金) 14:48:49 ID:riK3XMC0O.net
- ある
- 29 :名無しさん@弾いっぱい:2010/08/14(土) 01:35:37 ID:5kr6YZBDO.net
- DVDのくまちょむ凄いね
- 30 :名無しさん@弾いっぱい:2010/08/14(土) 13:10:25 ID:cLVR3QOR0.net
- まーた販売宣伝自演きたよ
- 31 :名無しさん@弾いっぱい:2010/08/15(日) 23:06:32 ID:k4v10Uuz0.net
- ボスラッシュで2-7まで到達しました
長かった・・・けどこれからが長い
5ボス6ボスがマジ終わってます
- 32 :名無しさん@弾いっぱい:2010/08/16(月) 04:59:07 ID:SNrK4HBy0.net
- ボスラッシュ、クリアが見えてきたかも・・・真ボスまで到達できた
5、6ボスがパターンになりそでならない・・・1周目のここが気合い避けできれば
2周目はボムゲーにできるんだが
- 33 :名無しさん@弾いっぱい:2010/08/16(月) 16:26:18 ID:SNrK4HBy0.net
- なんとかボスラッシュクリアしました!
残機ある状態で2-8まで来れれば後はほぼウイニングランですね
次は普通モードで2周目指しますー
- 34 :名無しさん@弾いっぱい:2010/08/17(火) 22:58:54 ID:QO0oPYjx0.net
- おめ
- 35 :名無しさん@弾いっぱい:2010/08/22(日) 05:13:44 ID:OgMbsN/m0.net
- 何だよこのスレw
日記みてーになってるじゃねーかよw
- 36 :名無しさん@弾いっぱい:2010/08/27(金) 00:38:46 ID:G0AO5Z4l0.net
- 雷電シリーズ 本スレってもう無い?
消えちゃったんかなぁ
- 37 :名無しさん@弾いっぱい:2010/08/29(日) 00:22:03 ID:F2vgRLSP0.net
- >>36
980超えて規定時間経過したから落ちたままw
- 38 :名無しさん@弾いっぱい:2010/08/29(日) 15:53:49 ID:0y2aRlPk0.net
- それずっと気になってた。
でもスレ終盤で落ちたスレって立て直しても即死しそうで
立てにくいよね。
- 39 :名無しさん@弾いっぱい:2010/09/02(木) 10:56:34 ID:SkGd46+j0.net
- だれか立ててよ!
- 40 :名無しさん@弾いっぱい:2010/09/03(金) 12:25:29 ID:CaKdMPPN0.net
- スレタイとテンプレ貼ってくれ
- 41 :名無しさん@弾いっぱい:2010/09/03(金) 19:59:22 ID:1o5KdXjj0.net
- 立ててやるからスレタイとテンプレ張れって言ってんだぉw
- 42 :名無しさん@弾いっぱい:2010/09/03(金) 23:22:52 ID:/97jkTAP0.net
- 一応立てたよ。
【セイブ開発】雷電シリーズ28周目【RFAもこちら】
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1283523646/
- 43 :名無しさん@弾いっぱい:2010/09/11(土) 21:35:55 ID:eiyyEalz0.net
- 雷電Vはでないのかなあ
- 44 :名無しさん@弾いっぱい:2010/09/12(日) 11:22:36 ID:6/qb+QdY0.net
- >>42
乙です
- 45 :名無しさん@弾いっぱい:2010/09/15(水) 17:51:31 ID:pIz/gUOLO.net
- http://www.4gamer.net/games/118/G011877/20100913001/
- 46 :名無しさん@弾いっぱい:2010/09/23(木) 12:53:10 ID:jM5C9dss0.net
- PC版のUとVは、win7のXPモードで動作おk?
- 47 :名無しさん@弾いっぱい:2010/09/29(水) 10:27:13 ID:y8cU56my0.net
- わかんね
- 48 :名無しさん@弾いっぱい:2010/09/29(水) 17:44:14 ID:PLrxv9vc0.net
- >>43
あんだけIII・IVと出てさんざん叩かれたのに、いざ途切れたら続編マダーですかw
- 49 :名無しさん@弾いっぱい:2010/09/30(木) 12:03:18 ID:b/QwepmJO.net
- それがヲタの性。続編でないかなあまた叩きたくてウズウズしてるよ
- 50 :名無しさん@弾いっぱい:2010/10/01(金) 11:39:14 ID:mH+HkbVOO.net
- 叩くことを目的とするやつと単純に続編望んでるやつは違うと思うが。
- 51 :名無しさん@弾いっぱい:2010/10/23(土) 13:36:57 ID:jXI8CzWiO.net
- 敵弾はえ―よ
もっとやさしくしてイ
- 52 :名無しさん@弾いっぱい:2010/10/23(土) 23:54:42 ID:GSWMBZJW0.net
- >>51
IIIなのかIVなのか・・・どっちにしろ、自機周辺じゃなくて画面全体を見て、敵弾の射出に素早く反応するのと、
弾速にビビらず冷静に対処するのがコツじゃないかと
- 53 :51:2010/10/24(日) 12:28:27 ID:6a1XRABM0.net
- >>52
Wですがイージーで頑張ります!
- 54 :名無しさん@弾いっぱい:2010/10/25(月) 13:31:27 ID:JfJ2XNnpO.net
- >>53
基本は敵の位置から弾道予測。ちっさい雑魚はみんな自機狙い。
でもIVは旧作に比べて純粋な自機狙いの割合が減ったから固定弾の中型機の敵を覚える量が多いけど。
- 55 :名無しさん@弾いっぱい:2010/11/02(火) 10:57:21 ID:miMWwzrEO.net
- IIIはパターン化しやすい。
- 56 :名無しさん@弾いっぱい:2010/11/06(土) 21:28:36 ID:/pUKajYC0.net
- IIIを買ったんだが、、、ほぼ全編スローだ。
corei3 560、メモリ2Gなんだけど
オンボードのグラフィック(インテルHDグラフィックス)じゃきついのか
- 57 :名無しさん@弾いっぱい:2010/11/07(日) 16:59:51 ID:QZB5gEcD0.net
- 6600gtでも問題なく動いてたゲームってか、
DirectX9.0c対応のビデオメモリ64MB(推奨:128MB)以上を搭載し、
ハードウェアT&Lをサポートしたビデオカード(nVidia GeForceFXシリーズ以降ATI Radeon 9000番台以降に対応)
できついようには思えないけけど、どうなんだろうねぇ?
- 58 :名無しさん@弾いっぱい:2010/11/07(日) 18:27:58 ID:sbQPpRl30.net
- ドライバ更新したらなおた、スマソ
でもこれってIVとめちゃくちゃ似てるね。。。
だからこんなスレタイなのか
- 59 :名無しさん@弾いっぱい:2010/11/08(月) 14:54:33 ID:492TA36HO.net
- つか開発がMOSSなんだし似てるでしょ
- 60 :名無しさん@弾いっぱい:2010/11/08(月) 23:54:13 ID:RZLD03gZ0.net
- UとDXが似てたり、RFA〜JETが似てるのと同じだお
- 61 :名無しさん@弾いっぱい:2010/11/09(火) 00:14:08 ID:6QekJQVy0.net
- そもそも雷電Iやったあと雷電IIやると、今の人だと「Iの焼き直し?がII」とか思いそう。
- 62 :名無しさん@弾いっぱい:2010/11/10(水) 15:16:48 ID:+btM7HSQO.net
- そうかなあ?
- 63 :名無しさん@弾いっぱい:2010/11/15(月) 01:44:42 ID:/Yb/PqWA0.net
- >>61
稼動当時からやってたけどそう思ってた。
1〜4ボスの攻撃パターンがほとんど同じに見えたから。
- 64 :名無しさん@弾いっぱい:2010/11/15(月) 08:28:10 ID:iECmE/NYP.net
- 実質的にはIを大幅にリメイクした作品と
言えなくもないな ただそのリメイクの度合いが
凄いので(一面のボスが多間接でグリグリ動く)
特に不満を抱かれない
- 65 :名無しさん@弾いっぱい:2010/11/15(月) 13:16:39 ID:sPUwhrQcO.net
- ってか基本III以降も自機狙い+主砲の3way2way交互弾ばっかりな気がする
- 66 :名無しさん@弾いっぱい:2010/11/28(日) 00:46:19 ID:RIC/Q9rC0.net
- タイトーの NESiCAxLive で
雷電IIIと雷電IVが配信とのこと
- 67 :名無しさん@弾いっぱい:2010/11/30(火) 17:52:02 ID:TjgrcoeZ0.net
- ゲーセンでWはやったけどVはまだだから楽しみ<NESiCAxLive
- 68 :名無しさん@弾いっぱい:2010/12/12(日) 10:57:34 ID:mKnmwR1I0.net
- PS2版があるぞ
- 69 :名無しさん@弾いっぱい:2010/12/28(火) 14:16:08 ID:txf+S7zO0.net
- グラボ新調してから雷電IIIやったら敵を読み込む度?カクつくんだけど…
OSはXPでCPUはCorei5 760、メモリ4GB、グラボはRADEON HD5670。
ちなみに前のグラボはGT220でそこまで不具合はなかった。
さすがにアーケードのTypeXもRADEON系のボードだったから互換性は完璧だと思ってたけどなぁ…
- 70 :名無しさん@弾いっぱい:2010/12/28(火) 19:52:21 ID:co9j7F8e0.net
- >>66
マジか
でもネシカ導入して即STG台とかHeyでもない限り何処もやらないような…
- 71 :名無しさん@弾いっぱい:2011/01/03(月) 10:40:11 ID:O+SgbTNf0.net
- ネシカってプレイヤーでやるゲーム選べないんだっけ?
- 72 :名無しさん@弾いっぱい:2011/01/15(土) 01:16:46 ID:Mpnx0ZlQ0.net
- わからんなあ
- 73 :名無しさん@弾いっぱい:2011/01/16(日) 15:19:05 ID:p6OPOVxd0.net
- 360版の雷電IVの解像度は,いかほどですか?
- 74 :名無しさん@弾いっぱい:2011/01/16(日) 18:45:36 ID:zt7GrxWd0.net
- D4でかなり綺麗
- 75 :名無しさん@弾いっぱい:2011/01/16(日) 19:29:12 ID:p6OPOVxd0.net
- ありがとう!
最近の,といっても創られたのはもう数年前みたいだけど
綺麗な画像と迫力ある音楽で,内容は昔ながらの戦闘機が主役の
STG探していたら雷電IVに辿り着きました。
評判で聞く悪い要素(音が片方からとか値段に対してボリュームだとか)は
アップデートやDL販売で改善されてるしこれは良いかもと。
- 76 :名無しさん@弾いっぱい:2011/01/17(月) 00:40:29 ID:thfIxkvj0.net
- ボリュームで悪い評判なんてあったっけ。
360モードはダラダラ長いって意見はあると思うけど。
それはそれでボリュームの悪い評判なのかも知れんが。
- 77 :名無しさん@弾いっぱい:2011/01/17(月) 00:55:26 ID:z2fphd3r0.net
- 360モードではボスの倍率の下がり方を早くするくらいしてほしかった
ミサイルをちまちま撃ってるだけの稼ぎは非常にダレるんだよな
- 78 :名無しさん@弾いっぱい:2011/01/30(日) 10:11:39 ID:pHdG0p/U0.net
- そして「速攻じゃ面白くねーよ」と言われるんですねわかります
- 79 :名無しさん@弾いっぱい:2011/01/30(日) 13:16:12 ID:J3odzPU/0.net
- >>76
Vが7面でWが5面(2周目あるけど)だったせいだろうか?
- 80 :名無しさん@弾いっぱい:2011/02/03(木) 10:21:00 ID:GRLh0GMFO.net
- 道中の敵を倒した倍率が蓄積されていってボス戦でその倍率がボスにかかる倍率になるとかでもよかった気がする。
なんかケツイみたいだけど。
- 81 :名無しさん@弾いっぱい:2011/02/06(日) 21:49:01 ID:15swhT9D0.net
- >>79
今世代のゲーム機に入ってから
家庭用オリジナル要素が充実してないとボリューム云々言う輩が増えた
あとやたら処理落ちがどうとか移植度に煩いのも増えた
増えたというかネット上で目立つだけかもしれないけど
- 82 :名無しさん@弾いっぱい:2011/02/17(木) 15:48:06 ID:cAnPkqwrO.net
- IVがネシカの正式ラインナップに加わったようだ
いつ配信だろう?
- 83 :名無しさん@弾いっぱい:2011/02/20(日) 21:19:31.90 ID:4NzeIkdq0.net
- >>81
SS時代にはそういうツッコミすでにあったよ
増えたのはPS2大往生以後、具体的には三原が色々言うようになってからだろう
- 84 :名無しさん@弾いっぱい:2011/02/25(金) 21:26:19.96 ID:QnKVsuNz0.net
- PC版雷電IIとIIIだけどPCをアーケード筐体に接続して遊んでる人いないかな?
ArcadeVGAとアストロ筐体は手に入れたんだけど、問題は15kモニタにPC版雷電が映ってくれるかなんだよね
- 85 :名無しさん@弾いっぱい:2011/02/25(金) 21:36:08.80 ID:QnKVsuNz0.net
- 今PCモニタで解像度見てみたけど雷電IIIは31kすね
アストロじゃ無理か(;´∀`)・・・
- 86 :名無しさん@弾いっぱい:2011/03/06(日) 14:19:28.62 ID:wiwfsSQ60.net
- IIIとIVの移植版やったけど
敵の攻撃とか1ステージが短いテンポの良さはIII
グラフィックの奇麗さとラスト面の盛り上がり(ボス含む)はIVってかんじだった
IVは若干長めでダレたので
ステージの長さ自体はIII並みにして
ボスも耐久力若干低くしてサクサク行ったら言うことなかった
- 87 :名無しさん@弾いっぱい:2011/03/06(日) 18:05:14.91 ID:t6rydBkJ0.net
- グラディウスIIIのステージが短い?あんな常時処理オチしてんのに?
- 88 :名無しさん@弾いっぱい:2011/03/06(日) 18:33:42.61 ID:JcFBxkqg0.net
- 箱版の雷電Wはアーケードモードの方がコンパクトで良い
360モードは長いよ・・・。
- 89 :名無しさん@弾いっぱい:2011/03/06(日) 19:29:09.39 ID:l/HSXC4TP.net
- 5面と6面は合わせて半分くらいにまとめてくれたら丁度良かったかも
ボスはどっちも変態で面白いと思った
- 90 :名無しさん@弾いっぱい:2011/03/06(日) 19:50:13.48 ID:wiwfsSQ60.net
- IVの背景は2周目の色の方が好きだし
ラストの延長戦もあるから2周目だけやりたいけど難かしすぎる
2周目もベリーイージーは少しだけ簡単にして欲しかった
- 91 :名無しさん@弾いっぱい:2011/03/09(水) 22:14:37.18 ID:6SP0t2TZ0.net
- ☆ チン マチクタビレタ〜
マチクタビレタ〜
☆ チン 〃 ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ヽ ___\(\・∀・) < NESiCA版の続報まだ〜?
\_/⊂ ⊂_ ) \_____________
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| |
| 愛媛みかん |/
- 92 :名無しさん@弾いっぱい:2011/03/10(木) 01:55:50.52 ID:kkmCGk8y0.net
- それより新作をだな
- 93 :名無しさん@弾いっぱい:2011/03/20(日) 18:19:41.78 ID:3kRhVlcR0.net
- うーん
- 94 :名無しさん@弾いっぱい:2011/03/23(水) 11:39:45.46 ID:YPp7zYHK0.net
- 昨日 雷電W買ってきてやってみたけど、ステージ3の途中までしか行けない。
- 95 :名無しさん@弾いっぱい:2011/03/24(木) 00:04:03.17 ID:iNvW0d0Z0.net
- 雷電IVベリーイージーで1、2面はぬる過ぎるのに3面辺りから
一気に弾のスピードがあがってついていけなくなってくる
その中間くらいの弾速がゆるやかに続く難易度が欲しかった
- 96 :名無しさん@弾いっぱい:2011/03/25(金) 18:34:23.30 ID:Rg6aaOBW0.net
- 何だよこのゲーム難しすぎ。
- 97 :名無しさん@弾いっぱい:2011/03/25(金) 22:09:15.05 ID:yj+7Yubi0.net
- IVよりIIIの方がちょうどいい難易度だったかな
- 98 :名無しさん@弾いっぱい:2011/03/26(土) 10:16:23.83 ID:BtiUZMsr0.net
- 雷電IVは音楽が良い
- 99 :名無しさん@弾いっぱい:2011/03/26(土) 14:18:23.98 ID:JN3NbMWi0.net
- IVの曲は雷電総集編だな
- 100 :名無しさん@弾いっぱい:2011/03/26(土) 14:30:25.30 ID:6lLFJ0Fi0.net
- >>94
オリジナルしか知らない俺だが3面は1周目でも2周目でも最大の壁となるからしょうがない
逆に言えば3面クリアできれば1周はできる腕前はもう持ってる、と考えてもいいようだ
総レス数 1006
217 KB
新着レスの表示
掲示板に戻る
全部
前100
次100
最新50
read.cgi ver 2014.07.20.01.SC 2014/07/20 D ★