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【XBOX360】 バレットソウル -弾魂- Part.5

1 :名無しさん@弾いっぱい:2011/10/13(木) 00:19:35.11 ID:l7nsnxLv0.net
魂込めた大喧嘩、勃発!!

一撃必殺男闘魂弾!冥土の土産に喰らいやがれっ!
体験版配信中よ!
シルバー会員は4月18日まで待つのじゃ
■プラットフォーム:Xbox 360
■ジャンル:熱血縦スクロールシューティング
■発売日:2011年4月7日
■価格:7,350円(税込)
■CERO:A
■初回特典:サントラCD
■スタッフ
○キャラクターデザイン
渡辺明夫(「化物語」「Lの季節」「MissingBlue」)
○音楽担当
・RESONATOR
・伊藤賢治(「ロマンシング・サガ」シリーズ)
・高橋コウタ(「リッジレーサー」シリーズ)

●オープニング
「蒼凛のペンデュラム」長谷川明子
(作詞:志倉千代丸 作曲:RESONATOR)
●エンディング
「ALTAIR」Asriel
(作詞:KOKOMI 作曲:黒瀬圭亮)

■公式サイト
ttp://5pb.jp/games/bulletsoul/
■攻略wiki
http://www45.atwiki.jp/bulletsoul/
■前スレ
【XBOX360】 バレットソウル -弾魂- Part.4
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1305471952/

2 :名無しさん@弾いっぱい:2011/10/13(木) 00:25:59.04 ID:l7nsnxLv0.net
追加DLC:各400MSP

・バレットソウル -弾魂- キャラバンモード
リリース日: 2011/08/16
サイズ: 33.01 MB
実績250G追加

・バレットソウル -弾魂- バージョンB
リリース日: 2011/09/13
サイズ: 533.17 MB
実績250G追加

3 :名無しさん@弾いっぱい:2011/10/13(木) 11:52:28.04 ID:QWQV8k9s0.net
>>991
インカムの量を絶対評価するならばそうだろうね。
ただしそれだとバレットは3流になるけどな。

>>995
ここ10年のタイトルでまともに人がついてたタイトルも思い返せない池沼ならもう発言しなくていいよ。


4 :名無しさん@弾いっぱい:2011/10/13(木) 11:56:04.28 ID:syz2X7iy0.net
それは後でいいから。 はやくハローワーク行ってこいよ

5 :名無しさん@弾いっぱい:2011/10/13(木) 12:36:32.65 ID:QWQV8k9s0.net
>>4泣くな

6 :名無しさん@弾いっぱい:2011/10/13(木) 12:53:30.52 ID:AJwza+8DO.net
人の発言を正しく理解して回答ができないコミュ障がハロワに行っても
真面目に職探しにきた人や職員の迷惑になっちゃう

ぼっちじゃないなら2chで独り相撲取ってないで、フレンドと雑談したりゲームを楽しんだりしなよ

7 :前スレ991:2011/10/13(木) 14:02:25.12 ID:l7nsnxLv0.net
アーケードで出てもいないゲームのインカムって大丈夫?
憶測や願望は無意味ですよ?w

8 :名無しさん@弾いっぱい:2011/10/13(木) 14:26:56.06 ID:QWQV8k9s0.net
>>6-7
話のスジはアケでは競争力ないよねっていう俺の発言についてなんだけど、
そういう切り返しでしか発言できないのかね。

もしかして勝ち負けベースでの発言しかできないの?
むなしく勝利宣言でもしてればいよw

9 :名無しさん@弾いっぱい:2011/10/13(木) 14:31:28.32 ID:lxkW8LHH0.net
勝ち負けを初めに語りだした人が、勝ち負けベースの発言を否定しだしたぞ
これは一体・・・

10 :名無しさん@弾いっぱい:2011/10/13(木) 14:34:37.22 ID:QWQV8k9s0.net
>>9
引用してこいよ。

11 :名無しさん@弾いっぱい:2011/10/13(木) 16:36:31.37 ID:hIlMggZyO.net
糞うぜえ
お前の親倒してお前も白い影にしてやろうか

12 :名無しさん@弾いっぱい:2011/10/13(木) 17:58:43.00 ID:QWQV8k9s0.net
幼稚だな。

13 :名無しさん@弾いっぱい:2011/10/13(木) 18:17:39.10 ID:O5SnxJkY0.net
NGワードボムでスレがすっきり爽快


14 :前スレ991:2011/10/13(木) 19:37:45.77 ID:l7nsnxLv0.net
>>8
日本語で頼みたいところですなぁ
何度でも言うけど憶測や願望は無意味ですよ?w

15 :名無しさん@弾いっぱい:2011/10/13(木) 19:38:20.61 ID:QWQV8k9s0.net
お疲れさん

16 :名無しさん@弾いっぱい:2011/10/13(木) 19:42:36.20 ID:apAz5O6A0.net
>>1


17 :名無しさん@弾いっぱい:2011/10/13(木) 19:46:44.41 ID:QWQV8k9s0.net
>>14
少しでも気に入らない発言があるとアレルギーよろしく反応して、
筋とは違う言説で排除したがるのはどうなのかね?

こういう行為こそ無意味でしょうに。

18 :名無しさん@弾いっぱい:2011/10/13(木) 20:20:49.68 ID:lxkW8LHH0.net
アンチが湧くようになると、この作品も人気になったんだなと実感できて嬉しい

19 :名無しさん@弾いっぱい:2011/10/13(木) 20:28:23.75 ID:QWQV8k9s0.net
すぐ何でファン/アンチとかそういう思考になるのかな。
ちなみに俺このソフト所有してるからね。

20 :名無しさん@弾いっぱい:2011/10/13(木) 20:43:08.17 ID:HTfJJ3np0.net
TF6スレに帰ればいいのに

21 :名無しさん@弾いっぱい:2011/10/13(木) 20:43:38.63 ID:lxkW8LHH0.net
彼に言ったつもりは無かったのに、彼にはその自覚があったらしいな

22 :名無しさん@弾いっぱい:2011/10/13(木) 20:47:39.88 ID:QWQV8k9s0.net
なにいってんのこの人

23 :名無しさん@弾いっぱい:2011/10/13(木) 22:59:45.89 ID:qYOZKKIi0.net
おいおいまだいるのかよこいつ…
>>QWQV8k9s0
最初に「一流」がどうとか言い出したのはお前で他には誰もそんなこと主張してないんだけど
あと
>>少しでも気に入らない発言があるとアレルギーよろしく反応して
これまんまお前のことだろ

24 :前スレ991:2011/10/14(金) 01:28:01.12 ID:HFtC3i090.net
でフルボッコさんは何をしたいのかな?w
バレットソウルをコケにしたり、アケで出したら高インカム出せるかの議論なら
自分で別の新スレ立てれば良いと思うょ?
このスレは俺が立てたバレットソウルがお気に入りの人が集まるスレなんで。

25 :名無しさん@弾いっぱい:2011/10/14(金) 11:59:54.40 ID:+VrUk1tM0.net
>>23-24
大好きなものを少しでも批判されると排斥しなければ気がすまないのかい?
べつにバレットを否定しているわけではないのに。

バレットは一流ですね〜って誉めるだけがファンなのか。
それに大好きじゃないと専用スレにも書きこめないのか。

ガッカリなひとたちだなあ。

26 : ◆hfJuT7DP8Y :2011/10/14(金) 12:14:32.68 ID:pOQqlG520.net
一流とか三流とかの流れ自体がバレットとなんの関係もないというね

27 :名無しさん@弾いっぱい:2011/10/14(金) 13:26:11.31 ID:YX8SWLZn0.net
厨房が必死になって書いてる稚拙な内容がなんとも言えず心温まるなw

28 :名無しさん@弾いっぱい:2011/10/14(金) 14:10:40.58 ID:zk6D12J20.net
シルバーガン一息ついてVerB触ってみたが、ループクソ強くてふいた
ほとんど動かなくても勝手に雑魚が蒸発していくぞw

29 :名無しさん@弾いっぱい:2011/10/14(金) 14:25:56.69 ID:vPDWfg4m0.net
>>26
多少なりとも出ていたアケでバレットが出ていたらなって話に対して、
おれはアーケードではインカムを稼げない2流だろうなっていう主張なんだよ。

どこが関係ないの?
関係ないことにしないと不都合なことでもあるだ?

>>27
はいはい、幼稚で稚拙な心温まる書き込みありがとうね。
そうやって反射的に書き込んで排除した気になれてしあわせだね。

ほんと心温まるわ。

30 :名無しさん@弾いっぱい:2011/10/14(金) 15:05:29.58 ID:F+ZzuDuC0.net
次があるならループもキャラバンやって欲しいな
おまけにしておくには勿体ない

31 :名無しさん@弾いっぱい:2011/10/14(金) 15:42:51.32 ID:tC8C9AF30.net
なんかちょっと見ない間に頭のおかしい人が湧いてたでござる。
どうなってんだ?

32 :名無しさん@弾いっぱい:2011/10/14(金) 15:53:29.15 ID:vPDWfg4m0.net
>>31
説明してみて。

33 :名無しさん@弾いっぱい:2011/10/14(金) 16:05:09.75 ID:gHUTclAs0.net
NGID:QWQV8k9s0
NGID:+VrUk1tM0
NGID:vPDWfg4m0

34 :名無しさん@弾いっぱい:2011/10/14(金) 16:08:10.86 ID:kcHviTGN0.net
>おれはアーケードではインカムを稼げない2流だろうなっていう主張なんだよ。

そうかもしれないし、そうじゃないかもしれない
お前は正しいかもしれないし、正しくないかもしれない


以上おわり
んじゃ帰ってね

結論はアーケードで稼動しないとわからないので
これ以上なにも発展しないわけだから


35 :名無しさん@弾いっぱい:2011/10/14(金) 16:11:13.80 ID:YX8SWLZn0.net
>>31
あのCAVEスレですら今は平和になったんだw ほっといたら居なくなるでしょ

36 :前スレ991:2011/10/14(金) 16:50:17.57 ID:zRpbFoPA0.net
>>25>>29>>32
でフルボッコさんは結局何をしたいのかな?
アケで出てなくデータなど一切無いけどインカムは超3流でいいですよ?
仮に基板が出ても1枚も売れない。で良いですょ。納得してスッキリしましたかぁ?w

ここは多少なりの不満があっても結局は楽しんでるお気に入りの人が来るスレなんで
>>25>>29>>32みたいにインカムガーインカムガーって言われても妄想論はイミフだしなぁ。
まぁもしスイッチオンヌさせてたのならゴメ〜〜ン。

37 :名無しさん@弾いっぱい:2011/10/14(金) 16:52:22.16 ID:vPDWfg4m0.net
>>36
あー、すごい必死感だしてんな。
スイッチオンヌさせちゃってゴメ〜〜ン。

38 :前スレ991:2011/10/14(金) 16:59:45.29 ID:zRpbFoPA0.net
あらら。
スイッチオンヌが癇に障っちゃいましたかぁ・・・

39 :名無しさん@弾いっぱい:2011/10/14(金) 17:03:50.59 ID:F+ZzuDuC0.net
NGワード使わず構い続けると隠しボーナスか実績取れるの?


40 :名無しさん@弾いっぱい:2011/10/14(金) 17:03:53.52 ID:vPDWfg4m0.net


41 :名無しさん@弾いっぱい:2011/10/14(金) 17:09:05.23 ID:MMN5orZiO.net
確かに家庭用オリジナルの時点でシューティングとしては偽物と言わざるを得ない

42 :名無しさん@弾いっぱい:2011/10/14(金) 17:33:06.04 ID:1X4t5BUG0.net
>>39
隠しボーナス取れるけど、ボム使って早回しした方が点が高いとかかもw

43 :名無しさん@弾いっぱい:2011/10/14(金) 17:34:53.60 ID:tC8C9AF30.net
あーあ、エミュ君まで参戦しちゃったよ。バレバレだっつーの

44 :名無しさん@弾いっぱい:2011/10/14(金) 17:36:55.44 ID:F+ZzuDuC0.net
ループのオラオラパンチで一掃できたらいいのになあ


45 :名無しさん@弾いっぱい:2011/10/14(金) 17:57:10.41 ID:vPDWfg4m0.net
>>43
とんだエスパーだなw

46 :名無しさん@弾いっぱい:2011/10/14(金) 19:05:45.75 ID:zk6D12J20.net
これVerBになってゼンイチの火力弱くなってるよね
元々最弱だったのに何で・・・

47 :名無しさん@弾いっぱい:2011/10/14(金) 20:30:37.28 ID:BOnZaFCr0.net
>>46
でも敵弾が素直になってるから、元のよりかは随分プレイし易いと思うよ
激突死率が格段に減ったし

48 :名無しさん@弾いっぱい:2011/10/14(金) 20:57:37.88 ID:LykWXBph0.net
まあ敵全般が耐久力下がってるからね

49 :名無しさん@弾いっぱい:2011/10/14(金) 22:58:57.86 ID:3MzXn0wMO.net
プゴープゴープゴープゴー
ゼンイチのショット音

50 :名無しさん@弾いっぱい:2011/10/15(土) 09:11:06.41 ID:4ycdROWv0.net
なんか2周目ってぶっ続けでやる気出ないんだよね
2周目から始まるようにして欲しい

51 :名無しさん@弾いっぱい:2011/10/15(土) 12:08:15.15 ID:Uel6g9zV0.net
トレーニングモードを2-1からスタートすれば
そのまま2-5(ワール含め)まで遊べるよ。

52 :名無しさん@弾いっぱい:2011/10/15(土) 14:11:25.19 ID:2kPrp2ri0.net
1周エンド、2周目あり、2周目スタート
それぞれ別に設定してランキングも作って欲しい

53 :名無しさん@弾いっぱい:2011/10/15(土) 14:14:40.79 ID:KvPIIT7u0.net
そんな貴方に番長モード

54 :名無しさん@弾いっぱい:2011/10/15(土) 16:34:12.52 ID:Uel6g9zV0.net
むしろ打ち返し有りの3周目モードが欲しい

55 :名無しさん@弾いっぱい:2011/10/15(土) 17:45:44.61 ID:D6cUy0eA0.net
撃ち返しとか、弾魂のコンセプトから考えられないんだが

56 :名無しさん@弾いっぱい:2011/10/15(土) 19:23:38.23 ID:KvPIIT7u0.net
撃ち返しシステムを上手く消化してる作品って、斑鳩ぐらいしか記憶に無い
大抵取って付けたような難易度底上げにしか用いられてない気がするが

57 :名無しさん@弾いっぱい:2011/10/15(土) 19:49:41.98 ID:4Qv5Euts0.net
撃ち返しシステムを上手く消化してる作品で一番完成度高いのはギガウイングだろjk

58 :名無しさん@弾いっぱい:2011/10/15(土) 20:16:15.72 ID:KvPIIT7u0.net
ちょっと悩んだじゃないかw
確かに

59 :名無しさん@弾いっぱい:2011/10/16(日) 02:05:55.32 ID:anIGsnuM0.net
新情報持ってきたで!
http://www.getchu.com/soft.phtml?id=723970


Xbox360 バレットソウル -弾魂- コンプリート・サウンドトラック
発売日:2011/12/21
価格:\2,940

2011年4月に発売されたXbox360「バレットソウル -弾魂-」のBGM全曲に加え、ダウンロードコンテンツ用キャラバン楽曲&アレンジバージョンを含めたオリジナルサウンドトラックの完全版がリリース!
作曲は、伊藤賢治(代表作:ロマンシング サ・ガ)と高橋コウタ(代表作:リッジレーサー)のユニット、RESONATORが担当!ゲーム本編使用曲を全曲2ループ収録!
さらに長谷川明子の歌うOPテーマ『蒼凛のペンデュラム』 、Asrielの歌うEDテーマ『ALTAIR』のゲームサイズも収録予定!! キャラクターデザインの渡辺明夫氏による描き下ろしジャケット仕様!!

60 :名無しさん@弾いっぱい:2011/10/16(日) 02:56:31.30 ID:IsRLlnrfO.net
アレンジ曲とか有るならバージョンBで使えば良かったのに

61 :名無しさん@弾いっぱい:2011/10/16(日) 07:03:55.53 ID:jjr+6zTk0.net
ゲーム同梱のがすでに一般販売並すぎて追加がどれくらいあるかだなあ・・・

62 :名無しさん@弾いっぱい:2011/10/16(日) 08:20:13.57 ID:5ecNE1Ey0.net
そのサントラ、ゲームのファンというか
STGが嫌いなイトケンファン向けっていう感じがする
ゲームから分離しただけみたいな

63 :名無しさん@弾いっぱい:2011/10/16(日) 11:53:22.66 ID:0GPjOBKL0.net
キャラバンと追加DLC効果でライト層にも地味に売れているようだけど
初回版を未だに淀やビッグで見かけるから追加生産したとは思えないし
サントラ出してイトケンやぽよよん信者達から回収しないと赤字なのかな



64 :名無しさん@弾いっぱい:2011/10/16(日) 13:03:47.43 ID:W/VdBIgK0.net
>>63
別にそういう意味じゃないんじゃない?
ただ単にサントラレーベルを出したかっただけで。
そんな事言ったら5pbのギャルゲで1500本も売れなかったタイトルの
サントラは絶対発売されてるだろうし。
もし実際にされてたらスマン。

65 :名無しさん@弾いっぱい:2011/10/16(日) 16:10:49.30 ID:exOEyLbZ0.net
冬のキャラバンキボン
寒いから5分で!

66 :名無しさん@弾いっぱい:2011/10/16(日) 18:30:17.71 ID:IsRLlnrfO.net
中ボスで5分粘るモードですがよろしいか

67 :名無しさん@弾いっぱい:2011/10/16(日) 18:49:02.99 ID:9qEL+gkM0.net
ループを使えば無問題

68 :名無しさん@弾いっぱい:2011/10/22(土) 11:59:04.89 ID:HXrKGAUmO.net
ω・`)

69 :名無しさん@弾いっぱい:2011/10/22(土) 12:25:05.83 ID:7Xg+1LL20.net
`)

70 :名無しさん@弾いっぱい:2011/10/23(日) 07:30:33.52 ID:vROb1r240.net
三 サッ

71 :名無しさん@弾いっぱい:2011/10/26(水) 13:06:04.80 ID:MHRlaQRuO.net
)

72 :名無しさん@弾いっぱい:2011/10/26(水) 16:07:51.41 ID:vr6SIveo0.net
\(^o^)/

73 :名無しさん@弾いっぱい:2011/10/26(水) 16:39:50.28 ID:KplBFRVy0.net

     -=つ=つ ガガガガガッ
  =∧_∧≡⊃ミヽ*;☆ ;;;”
-つ(つ・∀・)=つ `☆;;)^o^)/
   =つ  つ=つ≡ ☆*  ”☆

74 :名無しさん@弾いっぱい:2011/10/26(水) 16:41:34.66 ID:mlT8FomT0.net
(T_T)

75 :名無しさん@弾いっぱい:2011/10/26(水) 16:44:51.66 ID:Fo3fc0ya0.net
サントラ出るのか
これって、同梱版にボーカル曲が完全で、追加曲を足したって考えてよいのか?

76 :名無しさん@弾いっぱい:2011/10/26(水) 18:00:22.32 ID:dKSjxQ1P0.net
>>73
ループたんでつね?

77 :名無しさん@弾いっぱい:2011/10/27(木) 16:17:59.25 ID:Lt5TkhB20.net
あの鉄拳が強いのかと思ってたら、普通に貫通レーザーだけでも無茶苦茶強いから困る
通常ショットもありえない殲滅力だし、正に追加キャラって感じだわ

78 :名無しさん@弾いっぱい:2011/10/28(金) 09:48:27.27 ID:S3n2Hn020.net
ループのおかげでゼンイチはますます利用頻度が下がったよな
達人王が好きな人以外に使われてるのかってほど空気になった気が


79 :名無しさん@弾いっぱい:2011/10/28(金) 11:35:34.47 ID:rXOB/JL00.net
達人王好きの俺でも見た目だけナパームの最弱機体は使いませんです。

80 :名無しさん@弾いっぱい:2011/10/28(金) 15:03:41.12 ID:huxHPifK0.net
エスカトスとどっちが面白い?

81 :名無しさん@弾いっぱい:2011/10/28(金) 15:14:32.32 ID:X+EPH6hM0.net
こっちのスレも荒らすつもりじゃないだろうな

82 :名無しさん@弾いっぱい:2011/10/28(金) 16:14:05.77 ID:huxHPifK0.net
いやエスカトススレが滅茶苦茶に荒らされててレビューがわからないんだよね。
これとどっち買おうか迷ってるんだけど。

83 :名無しさん@弾いっぱい:2011/10/28(金) 16:16:06.50 ID:cppJrcib0.net
両方買えばいいだろ
大した値段でもないし

84 :名無しさん@弾いっぱい:2011/10/28(金) 16:19:09.49 ID:3f+5VONj0.net
>>82
両方買ったけどどっちも後悔してない

85 :名無しさん@弾いっぱい:2011/10/28(金) 16:41:18.61 ID:+lBG+8ZjO.net
エスカトスは視点変わるところ無ければ良かった

86 :名無しさん@弾いっぱい:2011/10/28(金) 17:30:19.70 ID:xa7nTDoA0.net
BGMはエスカトスに軍配があがる

87 :名無しさん@弾いっぱい:2011/10/28(金) 18:14:43.78 ID:YwKGbYVg0.net
萌えではバレットソウルに軍配があがる

88 :名無しさん@弾いっぱい:2011/10/28(金) 19:33:44.86 ID:5zc4nCq50.net
方向性違うから、面白さだけの比較は無意味だと思う

89 :名無しさん@弾いっぱい:2011/10/28(金) 23:25:17.75 ID:jWPSkzc70.net
>>86
弾魂の4〜5〜ラスボス〜真ボス〜エンディングの流れのが俺は好き

90 :名無しさん@弾いっぱい:2011/10/28(金) 23:37:11.92 ID:eLh1LoZ+0.net
バレットソウルまだクリアしてないけどナウシカのオマージュワラタw
エスカトスもまだクリアしてないけどどっちもおもしろいので甲乙付けがたいな

91 :名無しさん@弾いっぱい:2011/10/29(土) 00:10:47.19 ID:FGCo5xSO0.net
>>82
両方買って損はないよ

92 :名無しさん@弾いっぱい:2011/10/29(土) 14:47:27.11 ID:gGNfLP260.net
エスカトス、オリジナルモードは微妙だと思ったけど
アドバンスは面白いね

93 :名無しさん@弾いっぱい:2011/10/30(日) 01:10:34.46 ID:oIbgrKBT0.net
エスカトスは岡野6並の意味不明な視点変更が×
ゲームは面白い

94 :名無しさん@弾いっぱい:2011/10/30(日) 01:25:44.27 ID:gav98gJ10.net
>>93
わかるw
普通の縦シューでいいと思うのにな

95 :名無しさん@弾いっぱい:2011/10/30(日) 01:34:23.36 ID:jmv4oyFW0.net
>>93
岡野なにがしの名があっちのスレで出てくるのはサンダーフォース6の視点変更がらみか
エスカトスの視点変更は演出的におもしろい見せ方してるとこもあって悪く思わないけどな
巨大UFOのスケール感を出すためにああいう手法にしたんだろうか
当たり判定にちょっと戸惑うことはあるけど自分的にはいいアクセントになってると思う
どれバレットソウルもそろそろクリアしてみるか

96 :名無しさん@弾いっぱい:2011/10/31(月) 16:26:00.98 ID:c1gONmB2O.net
うーん、ロックの使い手とメダルキングが解除されねえ

条件満たしてるはずなのに何がいけないんだろうか…このままだと弾魂の方が先に解除しちまいそうだわ

97 :名無しさん@弾いっぱい:2011/10/31(月) 21:57:11.53 ID:GRJ4GzKs0.net
>>96
うちもメダルキング解除されないわ。
弾魂とってふらふら遊んでたら取れるんじゃないかなと思ったんだけど・・・

あとこれだけなんだけどな。

98 :名無しさん@弾いっぱい:2011/11/01(火) 10:28:21.24 ID:TK4i+bIF0.net
>>96
ttp://www.youtube.com/watch?v=uul3hv0fKG0

99 :96:2011/11/01(火) 17:56:51.05 ID:nvGCG/b7O.net
>>98
おかげで全実績取れたよ本当にありがとう、すげえ嬉しいわ

>>97
メダルキングは改めてエンディング4でプラチナ狙いと弾魂(主にループ)狙って
ゲームオーバー→セーブの繰り返しで取れたよ

100 :名無しさん@弾いっぱい:2011/11/02(水) 16:29:06.22 ID:WitLsADt0.net
100なら続編決定

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