2ちゃんねる ■掲示板に戻る■ 全部 1- 最新50    

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

グラディウス・シリーズ総合スレ 63周目

1 :名無しさん@弾いっぱい:2012/11/18(日) 22:24:16.73 ID:EHLYn4j00.net
〜ここはグラディウスシリーズについて語り合うスレです〜

パロディウスやオトメディウスは勿論、
フォースギアやゾラディウス等のミニゲームの話題についてもOKです。
それでは皆さん仲良く行きましょう。

2つのグラディウススレはこのスレで統合されました。
「グラディウス・シリーズ総合スレ 9周目」http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1334768060/
「グラディウス&沙羅曼蛇 62」http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1341060055/

2 :名無しさん@弾いっぱい:2012/11/18(日) 22:26:04.20 ID:EHLYn4j00.net
■シリーズ一覧
・スクランブル(AC、GBA、DS、PS2、XBLA)(※AC)
・スーパーコブラ(AC、M5、MSX)
・グラディウス(AC、FC、PCE、PC88、MSX、X68K、WIN95、MIXI)(※PS、SS、PSP)
・沙羅曼蛇(AC、FC、PCE、X68K)(※PS、SS、PSP)
・グラディウス2(MSX)(※PS、SS、PSP)(リメイク作品:ネメシス'90改(X68K))
・ライフフォース(AC)(※PS、SS、PSP)
・沙羅曼蛇(MSX)(※PS、SS)
・グラディウスII -GOFERの野望-(AC、FC、PCE、X68K、WIN95)(※PS2、PSP)
・パロディウス(MSX)(※PS、SS、PSP)
・ゴーファーの野望 Episode II(MSX)(※PS、SS)
・コズミックウォーズ(FC)
・グラディウスIII -伝説から神話へ-(AC、SFC)(※PS2、PSP)
・パロディウスだ! -神話からお笑いへ-(AC、FC、SFC、GB、PCE、X68K)(※PS、SS、PSP)
・ネメシス(GB)(※GB)
・ネメシスII(GB)(※GB)
・アクスレイ(SFC)
・極上パロディウス -過去の栄光を求めて-(AC、SFC)(※PS、SS、PSP)
・沙羅曼蛇2(AC)(※PS、SS、PSP)
・実況おしゃべりパロディウス(SFC)
・実況おしゃべりパロディウス -forever with me-(PS、SS)(※PSP)
・グラディウス外伝(PS)(※PSP)
・ソーラーアサルト -NEO GRADIUS-(AC)
・セクシーパロディウス(AC、PS、SS)(※PSP)
・パロウォーズ(PS)
・ソーラーアサルト リバイズド(AC)
・グラディウスIV -復活-(AC)(※PS2、PSP)
・グラディウスジェネレーション(GBA)
・グラディウスネオ(PHN)
・グラディウスネオ インペリアル(PHN)
・グラディウスV(PS2)
・オトメディウス(AC)
・グラディウスリバース(Wii)
・オトメディウス ゴージャス!(XBOX360)
・グラディウスアーク -銀翼の伝説-(PHN)
・オトメディウス エクセレント!(XBOX360)
・グラディウス ザ スロット(パチスロ)

3 :名無しさん@弾いっぱい:2012/11/18(日) 23:20:54.82 ID:bHO7FG9p0.net
>>1


4 :名無しさん@弾いっぱい:2012/11/19(月) 15:01:38.78 ID:KmagSWm20.net
グラディウス6まだ?

5 :名無しさん@弾いっぱい:2012/11/19(月) 16:03:51.45 ID:NvOr+nLp0.net
計画されてたけど中止された

6 :名無しさん@弾いっぱい:2012/11/19(月) 17:56:48.74 ID:dFn97nap0.net
また何の相談も無しにスレ立てたな
9周目は使い切ってない上にスレ番だけ戴くチート気質は相変わらずだな

7 :名無しさん@弾いっぱい:2012/11/19(月) 18:10:37.09 ID:1VPMvg8k0.net
〜グラディウススレ一連の流れ〜

グラ沙羅スレにてI〜III以外を排除するようなテンプレが作られる。

次スレが立つ度にそんな排他的なテンプレは止めろと訴え続けるが一切聞く耳持たない。

仕方が無いので全てのグラシリーズを平等に扱う総合スレが立てられる。

スレ立ての経緯を知らない莫迦が「全てのグラスレは総合スレに統合!」と暴れ始める。
後に“統合厨”を呼ばれ、グラ沙羅スレは勿論、総合スレからもウザがられる。

総合スレに人が集まりはじめた途端、グラ沙羅スレ、テンプレを変更して本スレだと主張し始める。

今更テンプレを変更した所でもう遅い。
そもそも排他的な体質が改善されたのか不明な為、総合スレは継続。

統合厨、何を勘違いしたのか一段と調子に乗ってグラ沙羅スレで暴れまわる。
それに対抗するかのように総合スレにも荒らしが出没。

以後、不毛な争いが続き現代に至る。

統合厨がグラ沙羅・総合 両スレ住民の同意を得ないまま勝手に統合を実行し、
「グラディウス・シリーズ総合スレ 60周目」というスレを立てる。

そして今、統合厨が懲りずに「グラディウス・シリーズ総合スレ 63周目」というスレをまた立てる。


このスレは上記のような流れの上で出来たスレですので放置し、下記スレに移動お願いします。

I〜IIIが好きな方はこちら↓
グラディウス&沙羅曼蛇 62(63スレ目)
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1353229707/

グラディウスシリーズ全てが好きな方はこちら↓
グラディウス・シリーズ総合スレ 9周目
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1334768060/

8 :名無しさん@弾いっぱい:2012/11/19(月) 20:21:04.62 ID:x3MnI6Kz0.net
ここが本スレだよ

9 :名無しさん@弾いっぱい:2012/11/20(火) 13:43:16.84 ID:mbL8b/FB0.net
スレ番だけ横取りして本スレと主張するか
60周目すら使い切れてないのにか

10 :名無しさん@弾いっぱい:2012/11/20(火) 22:30:10.42 ID:3e36s3ZIO.net
スレが分かれてるまではいいが、スレ番号をジャックするな

11 :名無しさん@弾いっぱい:2012/11/20(火) 23:09:28.27 ID:8imvBrZT0.net
あくまでこっちのスレの方が亜流だと、他ならぬ統合厨自身が主張しているようなもんなんだよなあw

12 :名無しさん@弾いっぱい:2012/11/20(火) 23:53:17.60 ID:xiJEzxxr0.net
このスレが本スレでいいよもう

13 :名無しさん@弾いっぱい:2012/11/21(水) 16:50:15.86 ID:s/PJP11LO.net
どちらにも属さず
スレタイをグラディウス系列
にしたら良いのに

14 :名無しさん@弾いっぱい:2012/11/21(水) 19:26:22.83 ID:nm3CiKFc0.net
>>12
グラディウス・シリーズ総合スレ 9周目
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1334768060/

これ使い切ってないから却下

15 :名無しさん@弾いっぱい:2012/11/22(木) 01:31:08.65 ID:O5308P7z0.net
どれが本物だい?

16 :名無しさん@弾いっぱい:2012/11/23(金) 23:42:55.09 ID:SKHfNotti.net
ニコ動のグラVの動画凄いな

17 :名無しさん@弾いっぱい:2012/11/29(木) 06:33:04.02 ID:2ooORwx7O.net
                 ____,  __
               /  | ( ) |/l/\)    _
             ロコ\/二二i/ \/  _,.-'´    ここはお前の
        _-< ̄\//l二 l\_/二<   _,. - 日記帳じゃねえんだ
     ロココ__l_⊂// = 、ヽ‐─┬┘-`<   チラシの裏にでも
        〔l〔l〔l〔l( c)二  { (○)}ロ〕 l三{⊂ニ⊃┥  書いてろ な!
     ロココ ̄ ̄l ̄⊂\\` =_' ィ‐─┴┐‐, <_
         ̄‐<_/\\l二 l/ ̄ヽ二<_   ` ‐
             ロコ/\二二i\ /`、   `‐、_
               \  | ( ) |\l\/)
                  ̄ ̄ ̄ ̄`  ̄

18 :名無しさん@弾いっぱい:2012/12/16(日) 21:17:08.19 ID:1l4yW+tH0.net
psの、1,2セットのパックの奴が説明書なしで500円だけど買っといたほうがいいかな?

19 :     ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄:2012/12/16(日) 22:55:50.92 ID:kEULK98wO.net
          ∧_∧
         ( ´・ω・`)     ∧_∧
         /     \   (    )何言ってんだこいつ 
     .__| |    .| |_ /      ヽ
     ||\  ̄ ̄ ̄ ̄   / .|   | |
     ||\..∧_∧    (⌒\|__./ ./
     ||.  (    )     ~\_____ノ|   ∧_∧
       /   ヽ 早く死ねよ   \|   (    ) 
       |     ヽ           \/     ヽ. オマエ馬鹿だろ
       |    |ヽ、二⌒)        / .|   | |
       .|    ヽ \∧_∧    (⌒\|__./ /

20 :名無しさん@弾いっぱい:2012/12/18(火) 22:00:59.71 ID:H459i30/0.net
おう

21 :名無しさん@弾いっぱい:2014/01/11(土) 15:41:35.69 ID:DJeEkTN40.net
(^ω^)

22 :名無しさん@弾いっぱい:2014/04/04(金) 19:12:34.87 ID:T65LdIAS0.net
>>19
wwww

23 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/19(月) 01:06:48.63 ID:XEi3ykJc0.net
>>23
>>7

24 :名無しさん@弾いっぱい:2014/06/20(金) 06:07:14.45 ID:yXC7pNO80.net
>>7
ふむ

25 :名無しさん@弾いっぱい:2014/09/27(土) 14:15:34.34 ID:q9uNmAhI0.net
ゲーム性・曲・グラ・設定と非常にバランスの良い佳作コズミックウォーズ
しかしエンディングは酷い、作中は悲壮感こそ無いもののシリアスなのに、あのエンディングは酷すぎる
バカゲーは好きだが、作の凡そ99%は真面目なだけに最後で小馬鹿にされたようで全然合ってなかった

26 :名無しさん@弾いっぱい:2014/12/22(月) 20:15:06.30 ID:6zzVJDGM0.net
トライに筐体クラッシャー約326が現る。
人のプレイを携帯で録画するのが最近の問題になっている。

27 :名無しさん@弾いっぱい:2014/12/22(月) 21:27:17.74 ID:R/bH8l/QO.net
>>25
ファミマガのウル技コーナーで見たな
モアイやゴーレムが扇子持ってパロディウスのノリだよね

28 :名無しさん@弾いっぱい:2014/12/22(月) 21:46:38.14 ID:iXizLLiz0.net
ZZがハイメガ撃つとコロニーが落ちてくるよりいいだろ

29 :名無しさん@弾いっぱい:2014/12/25(木) 13:23:54.58 ID:rCgW2k4K0.net
/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ
    /:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::://ヽ:::::::::::::::|
    l:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::// ヽ::::::::::::::l
    l:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/:::「'ヽ::::::::::://   ヽ:::::::::::|
    |::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ノl:::ノ l:::::::/      ヽ::::::::|
   ノ:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ ゙゙  ノ:::/ ,,;;;;;;,,    ,,,,ヽ:::::l
   ):::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/    ノ/ __,'''i: ('''__):::l  
  )::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/         ̄ ̄ン:. :「 ̄`ヾ   
 1:::::::::::::::::::::::「 `┤l:::::::::::::::::l          ̄   ,  ヽ ̄ l   
  `l:::::::::::::::::::::ヽ  :l li:::::::::::::/        ヽ  /´   `l  |
  ヽ::::::::::::::::::::::\_」 lヽ::::/         .l  !:-●,__ ノ  /      
  ノ:::::::::::::::::::::::::::ノ | l `゙゙           i ,,;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;,  /ヽ       
,/ ヽ::::::::::::::::::::::(  l l::::::::..         /.:''/´ ̄_ソ  /  `ヽ
     ヽ:::::::::::::::ヽ | l:::::::::::...      /::// ̄ ̄_ソ  /    \   ヴッ!!
        ヽ:::::::\| l::::::::::::::::...    / :::.ゝ` ̄ ̄/ /       ヽ
           ヽ:::l l:::::::::::::::::::..      ̄ ̄;;'' /         ヽ
              l l;;;;;;:::::::::::::::.....;;;;............;;;;;;''ノ            l
              l l '''''''''''''''''''''''''''''''''''''' ̄l |             |

http://www.youtube.com/watch?v=z2qK2lhk9O0

30 :名無しさん@弾いっぱい:2015/01/21(水) 18:24:39.31 ID:cyUxGgNI0.net
8ビットでこれは凄い
X1用ソフト グラディウス(コナミ) ※改造版
http://ameblo.jp/koorogiyousyoku/entry-11526163776.html
http://ameblo.jp/koorogiyousyoku/entry-11526775591.html
http://ameblo.jp/koorogiyousyoku/entry-11527975950.html
http://ameblo.jp/koorogiyousyoku/entry-11528276238.html
http://ameblo.jp/koorogiyousyoku/entry-11529207954.html
http://ameblo.jp/koorogiyousyoku/entry-11531782275.html

31 :名無しさん@弾いっぱい:2015/01/22(木) 02:35:51.66 ID:Av2gJx0eO.net
http://hissi.org/read.php/gamestg/20150121/Y3lVeEdnTkkw.html?name=all&thread=all

32 :名無しさん@弾いっぱい:2015/01/26(月) 13:30:21.81 ID:clksLXnb0.net
>>30
言いふらしたい気持ちはわかるけど、もう随分前に話題になってる。

当時死ぬほど遊んだわ、これで。

33 :NHKスペシャル「グラデイウスオタクの深淵」:2015/02/10(火) 11:33:11.06 ID:kZxJdvuSO.net
グラヲタはどうしてこんなに気持ち悪いのか
その真相と謎に迫る

34 :名無しさん@弾いっぱい:2015/02/10(火) 11:42:37.28 ID:kZxJdvuSO.net
極上クソディウス

35 :名無しさん@弾いっぱい:2015/02/11(水) 00:45:57.19 ID:IUh/wcVT0.net
やくみつる

36 :名無しさん@弾いっぱい:2015/02/11(水) 01:38:23.23 ID:2AVzrOwtO.net
>>25
830: 2014/08/08(金)10:38 ID:eGc7/enu(1)AAS
沢山ありすぎるが、その内の一つはCOSMIC WARS
しかしシステム的な問題は性能上仕方が無かったとはいえ、エンディングにはイラッときた
せっかくあんなにクールで良い雰囲気なのに最後で台無し

37 :名無しさん@弾いっぱい:2015/02/13(金) 21:22:26.56 ID:7WHlsmzhO.net
[370]PSOUND TEST :774[sage] 2014/09/23(火) 01:25:44.94 ID:wrMEaMlC
AAS
COSMIC WARS 、エンディング以外は捨てる所無い良曲揃い
ゲーム自体リメイクを見てみたい
しかし最近の標準らしいアニメ風にふやけたのになったら厭だな

38 :妄想劇場:2015/02/14(土) 08:34:20.09 ID:B0L32DKk0.net
アルカディア最終号で


ストU ガイル 2,393,300 いちびんなイ〇ナムCST(ゆ) D×69 爪×1 タイトーイン002モスバーガー(大阪 豊中)

スーパーストU サガット 2,307,400 サガット愛好家CST(ゆ) 40R P×21 爪×3 タイトーイン002モスバーガー(大阪 豊中)

39 :名無しさん@弾いっぱい:2015/07/07(火) 09:22:21.45 ID:tgMNalWb0.net
SAGとか電機芋とかいう老外はまだ生きてるのか?

40 :名無しさん@弾いっぱい:2015/07/09(木) 23:31:42.14 ID:89JhpQOq0.net
グラディウスシリーズで難易度つけるとしたらどんなもんかな
個人的にはACグラV、PS2グラXがむつかしいと思うけど。

41 :名無しさん@弾いっぱい:2015/07/10(金) 05:56:15.49 ID:4Tt6JnTC0.net
間違いなくACグラIIIとグラIVがツートップだろ
グラVは最初は難しいと感じるかもしれないが
難易度デフォルトでのノーコンティニュークリアは
上の二つほど絶望的ではない

42 :名無しさん@弾いっぱい:2015/07/10(金) 08:09:55.08 ID:h1PxILxA0.net
5は逆当たり判定詐欺だからな
コックピット部分の1ドットに気を付ければ弾幕サクサク交わせる

グラVも1ドット判定だったらと思うと・・・

43 :名無しさん@弾いっぱい:2015/07/10(金) 23:27:36.02 ID:uaXhGfcu0.net
難易度って一周の難易度?

44 :名無しさん@弾いっぱい:2015/07/11(土) 07:38:40.67 ID:Lqcimor90.net
>>42
おれは極小判定の弾幕モノが好きじゃないので、グラディウスにそんな仕様を持ち込まないでほしかったわ。
ちゃんと見た目より一回り小さい程度の当たり判定で、その判定サイズを前提に調整された攻撃量で作ってほしい。
当たり判定が極小で、その周りの見た目部分に判定が無い理由が論理的に説明がつけられてないのってなんか気持ちが悪いんだよね。
キャラの見た目の形状・サイズに意味がないってのが。

45 :名無しさん@弾いっぱい:2015/07/11(土) 11:28:09.91 ID:YudU134o0.net
無理やりこじつけるとしたら、グラVのリデュース(の改良型)が標準搭載になって
見かけ上の実体が極小化したとかそういう設定になるのかな

46 :名無しさん@弾いっぱい:2015/07/11(土) 23:50:53.83 ID:fc3vL2ih0.net
主流の点判定はどこが中心か分かりにくいから見た目の意味がなくなってるしね
逆にドット単位で見た目に忠実な判定、という方向性のSTGもあっていいのかも

まあグラシリーズ自体、横には長いが縦は見た目より細い判定だけどね

47 :名無しさん@弾いっぱい:2015/07/12(日) 01:22:28.66 ID:XHQ8Vs+X0.net
ダッカー腹撃ちとか地形めり込みとかさんざんやってきたもんな

48 :名無しさん@弾いっぱい:2015/07/12(日) 11:54:48.87 ID:dNJyUvSP0.net
前衛編隊ザコ「俺達もボスにダッカーみたいに昇進したいよな。」
キャンサー&ビスタフ「そろそろ話があってもいいはず。」

49 :名無しさん@弾いっぱい:2015/07/18(土) 11:09:02.52 ID:QhgE0TGn0.net
ダッカー電撃隊! ナンチャッテ

50 :名無しさん@弾いっぱい:2015/07/19(日) 08:59:52.68 ID:Ii6HjX0K0.net
ダッカーとかジャンパーとか見た目的に可愛らしい敵が多いんだよなグラは
反面ラスボスは総じてグロイが

51 :名無しさん@弾いっぱい:2015/08/01(土) 11:43:49.10 ID:GvXRhV/c0.net
今更だけどWIIのバーチャルコンソールのファミコン版グラディウス2
ボス敵の耐久力が柔らかくなって、ゴーファーだけ無駄に硬くなってる
あとビックアイの攻撃がポケモンフラッシュじゃなくて青背景に電撃が走ってる
残念なのは画面がちょっと暗すぎるところかな

52 :名無しさん@弾いっぱい:2015/08/12(水) 16:20:28.22 ID:TTeUpri10.net
光過敏発作を誘発しかねない画面の激しい点滅は、リンクの冒険(ミス時)や
Mk-III北斗の拳(ラオウを倒した時)でも修正されてる

逆に、それ以外は無駄な予算を割きたくないはず
内容面を弄るとVCに手を出すようなコア層にはむしろ受けがよくないので
わざわざバランス調整で敵の強さを弄ったとは考えにくいな

SFCのゴエモンみたいに、当時、既に致命バグがあって
次のロットから改修されたものは新版がVC化されてるけど

53 :名無しさん@弾いっぱい:2015/08/13(木) 02:11:48.13 ID:7fC1a+8MO.net
ゼ…ビッグアイのビカビカはマジでキツいからな
修正は妥当

54 :名無しさん@弾いっぱい:2015/09/23(水) 01:42:11.18 ID:72TAhlTq0.net
PS4『グラディウス』の記事については調査中です(UPDATE)
http://www.inside-games.jp/article/2015/02/03/84735.html

>2015年2月3日(火) 21時18分に掲載した「PS4『グラディウス』が遅延はデマ ― プレイ環境による遅延
>解消の検証が間違って伝わる」の記事は関係者のヒアリングの結果、調査が必要と判断しました。
>結果については追ってお伝えします。読者の皆様には申し訳ございませんが、どうぞ宜しくお願いします。

インサイド編集部は半年以上も何を「調査」してるんだろう?

55 :名無しさん@弾いっぱい:2015/10/08(木) 08:51:06.16 ID:+ygyPMsq0.net
グラディウスIIIは一応80年代ゲームに属するのですか?

56 :名無しさん@弾いっぱい:2015/10/19(月) 17:49:50.99 ID:kuUnHZYXO.net
ゴライアスも成虫になればウスバカゲロウになるの?

57 :名無しさん@弾いっぱい:2015/10/19(月) 18:55:07.29 ID:5cDI4Llg0.net
羽の辺りに強烈な詐欺判定がありそうだな

58 :名無しさん@弾いっぱい:2015/10/20(火) 03:11:43.02 ID:MjJITPBR0.net
ゴライアスって、ACIIIだと蜘蛛を眷属にしてたよな
SFCだと変なクラゲだったが

59 :名無しさん@弾いっぱい:2015/10/20(火) 05:25:21.06 ID:Am8ZZANN0.net
おまいらはウスゲハゲロウだな

60 :名無しさん@弾いっぱい:2015/10/20(火) 07:09:03.59 ID:uNqpK6e2O.net
>>58

クラゲと言うかゴライアスの子供みたいに見てたな

61 :名無しさん@弾いっぱい:2015/10/27(火) 07:47:07.32 ID:CezNr6IcO.net
>>49
真夏の夜明けに正月を見た

62 :名無しさん@弾いっぱい:2015/11/10(火) 11:53:59.30 ID:jVRsxSUf0.net
FC グラディウスACって面白い?

63 :名無しさん@弾いっぱい:2015/11/10(火) 18:25:38.35 ID:WnchxxQR0.net
わりと良く出来てた記憶はある
見た目だけなんだけどな

64 :名無しさん@弾いっぱい:2015/11/11(水) 11:16:16.86 ID:TpU7jeQP0.net
あのハックROMのこと?なら、あれは面白いとか
どうとかじゃなくて、ここまで出来たんだすげえ、と
感嘆するもの。観賞用と言ってもよい。

65 :名無しさん@弾いっぱい:2015/11/15(日) 19:16:59.95 ID:WGiQtuUS0.net
1〜5まで全部クリアできる人いる?
ついでに沙羅曼蛇1、2も

66 :名無しさん@弾いっぱい:2015/11/15(日) 19:23:23.58 ID:WGiQtuUS0.net
自分は1、2、5と外伝だけかなあ
関係ないけどメジャーどころは
R-type,Draiusの初代、サンダーフォースは3と5はクリアした

67 :名無しさん@弾いっぱい:2015/11/16(月) 09:47:32.73 ID:cs2gozVE0.net
PCE版グラディウス
普通に良作だった

68 :名無しさん@弾いっぱい:2015/11/18(水) 04:27:10.50 ID:FeTKE5o50.net
>>65
沙羅含めてI〜Vまで1周回はクリアできる。外伝以外の2周回目はやらない。
一番得意なグラディウスはGBのネメシスII

69 :名無しさん@弾いっぱい:2015/12/05(土) 18:45:24.82 ID:Df4BrdiB0.net
グラディウスギャラクシーズ(ジェネレーション)をアドバンス元機でやったら
感動したよ。
今までPSPのエミュでやってたものの元映像がこれかと。
これがエミュレーターで再現されていたのかと。
ドットの緻密さ、細かさが違う感じだね。
これはぜひ将来SPでもやってみたいね。
元々のスクリーンの大きさや形状が似ているせいかPSPでの再現も素晴らしいものがある。
違うゲームをやっているようでどちらにも味がある。
どちらがどう優れているかという話しではなく、どちらでもそれぞれに楽しめる。
PSP〜テレビでも楽しめるけど、GBAソフトをテレビ出力できる携帯機もあるようだ。
どう再現されるんだろうな。

ゲーム機やエミュレーターにこれだけ労力を費やす人がいるのもよくわかった。
いろいろ、恐れ入ったよ。

70 :名無しさん@弾いっぱい:2015/12/12(土) 13:53:22.45 ID:O3X6Btq50.net
ゲームボーイカラーに「スクランブル」発見!!!!!
ソフトが存在するかどうかはまだわからないがデータが完成されていて動く!!
音が出ないのが残念。
データ名に(PD)って書かれていたけど何の意味かな・・・。

71 :名無しさん@弾いっぱい:2015/12/12(土) 15:41:58.09 ID:O3X6Btq50.net
あとGBに「グラディウス The インターなんとかかんとか」という
サブタイトルの付いたグラディウスを発見したが「ネメシスII」だったわ。

72 :名無しさん@弾いっぱい:2015/12/12(土) 20:29:58.36 ID:uaLRj5Y+0.net
インターステラーアサルト
星間奇襲ってなんだかめちゃくちゃかっこいい。

73 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2015/12/14(月) 18:36:31.56 ID:Jm1hHUro0.net
PS版コナミアーケードクラシックスにはスクランブルとスーパーコブラ
(スペースコブラだっけっか)が遊べるぞ。

74 :名無しさん@弾いっぱい:2015/12/20(日) 12:33:35.52 ID:dQ0N/nU3O.net
>>73
日本語でok

75 :名無しさん@弾いっぱい:2015/12/24(木) 18:24:39.25 ID:D8wEkykR0.net
>>74
日本語学習でok

76 :名無しさん@弾いっぱい:2016/01/14(木) 03:11:07.45 ID:cd1vqYkE0.net
スターウォーズ見てきたけど
どっかで同じ感覚受けたなぁと思ったらグラディウスXだった
確かに旧作のキャラとか展開とか出てきてなんだけどなんか違うみたいな

77 :名無しさん@弾いっぱい:2016/01/14(木) 03:14:13.02 ID:yFoAvReA0.net
アケアカのグラII、(早くて)夏にも来るね

78 :名無しさん@弾いっぱい:2016/01/14(木) 16:46:41.45 ID:Uykv4dHh0.net
>>25
コナミのゲームではウシャスのがショックだった
普通にハッピーEDでいいのに何故ひと捻りしたのか。

79 :名無しさん@弾いっぱい:2016/01/14(木) 18:07:12.88 ID:WAYnk6Z90.net
シューティングファイアーボールってグラディウス系の曲のアレンジかと思ってた。

80 :名無しさん@弾いっぱい:2016/02/06(土) 20:57:55.58 ID:74ogbpqd0.net
MSXサラマンダで
2人プレイ専用特殊武器紹介してる動画ってないのかな・・・
ありそうなんだけど

81 :名無しさん@弾いっぱい:2016/04/18(月) 20:00:36.77 ID:AP09agq70.net
久しぶりにミカド行ってきたけど、グラディウスシリーズ増えててワロタ
Iが1台、IIが2台、IIIが4台?
せっかくだからソーラーアサルトも置けばいいのに

82 :名無しさん@弾いっぱい:2016/04/20(水) 18:22:54.68 ID:1HXDn+RVO.net
4も入れろや

83 :名無しさん@弾いっぱい:2016/04/20(水) 19:08:04.37 ID:gte3NymE0.net
ソーラーストライカーもアーケード版があったのかね。

84 :名無しさん@弾いっぱい:2016/04/20(水) 23:31:30.74 ID:GftQ1HLx0.net
>>82
4もあったかな?
ごめん覚えてないや
4は唯一ゲーセンでクリアしてないから思い入れがなくてね…

85 :名無しさん@弾いっぱい:2016/04/28(木) 00:47:07.26 ID:2QNhUf+b0.net
今さらULTIMATE COLLECTIONを入手したんだが、外伝の曲っていいな
特に最終面の高速ステージの曲がとても高まる
難を言えば、ラスボスの台詞も入れてほしかった

86 :名無しさん@弾いっぱい:2016/04/28(木) 12:06:21.87 ID:Pk1XP9DM0.net
なにそのアルティメットコレクションって。
すべてのグラディウスの音楽集かな。
ゲーム音源もそのまま入っているのかな。

87 :名無しさん@弾いっぱい:2016/04/28(木) 14:18:46.55 ID:czD/b7FH0.net
ゴミクソCD BOX

88 :名無しさん@弾いっぱい:2016/05/14(土) 03:22:42.27 ID:h/Ji5Z8x0.net
>>85
そなこと言いながら脳内再生余裕だろ?

89 :名無しさん@弾いっぱい:2016/05/26(木) 06:37:18.71 ID:job1uqAQ0.net
かなり久々にグラV中古で買ってやり出してるけど最高だな
音楽とか凄くよくて感動し直してる。
お気に入りだったバスクリン面にはまだ行けてないが道中も楽しんでるわ

シリーズは昔、秋葉で一度オトメディウスをやったのが最後だったかな
グラI,IIとかは前はACで懐ゲーとして置いてあったけどもう今は見ないな・・・

やっぱグラディウス最高だわ
作ってくれた人は天才だね。感謝

90 :名無しさん@弾いっぱい:2016/05/29(日) 15:50:17.29 ID:yovfO2Hb0.net
グラV
今やるとレベル下げても難しい
バスクリン面まで行けないわ

91 :名無しさん@弾いっぱい:2016/05/29(日) 20:27:51.15 ID:9+XEuVrL0.net
x68版IIの読み込み中の曲いいな
店頭デモの曲もいい
CD買って良かった

92 :名無しさん@弾いっぱい:2016/07/22(金) 06:12:23.92 ID:rpgbhRhwO.net
十年振りくらいにグラディウスXを遊んだけど面白いな
発売当初は弾幕やら人工物ステージの多さからグラっぽくねーって叩いてたけど掌返したわ

その場復活の沙羅曼蛇形式だと緊張感無くて戻り復活で遊んでるけど
ステージ3のボスが越えられなくて泣ける
カメラアングルで角度ついて見えるせいで間合いが測りづらいわ

93 :名無しさん@弾いっぱい:2016/07/23(土) 05:42:32.06 ID:TRqsz9lVO.net
グラXのステージ数あと1つ2つあると良いのにな、なんか少なく感じる
或いは外伝みたいに2週目で地形が変わるとか

94 :名無しさん@弾いっぱい:2016/07/23(土) 09:21:30.85 ID:52ZM63wr0.net
グラVってせっかくああいう演出したんだから
周回撤廃して1周ゲーにすりゃよかったのに
とか思ったわ

95 :名無しさん@弾いっぱい:2016/07/23(土) 09:28:04.89 ID:vK+OyQc20.net
勝手に止めりゃいいのに

96 :名無しさん@弾いっぱい:2016/07/23(土) 10:10:52.47 ID:IBKBxdFW0.net
だらだら続く周回はウザイ
クリアの余韻が台無し

97 :名無しさん@弾いっぱい:2016/07/23(土) 12:56:11.88 ID:TRqsz9lVO.net
最大255週だっけ?
1週するのに約一時間だから255時間プレイすんの?

98 :名無しさん@弾いっぱい:2016/07/23(土) 18:26:56.16 ID:KBbEaan+0.net
一時停止したりして何日かがかりで255週するとどうなるのだろう。
いきなり「GAMEOVER」の文字とともに終了するのだろうか。

99 :名無しさん@弾いっぱい:2016/07/23(土) 21:10:37.57 ID:LgFUBDlX0.net
難易度も10周で上限に達するらしいし
ステージセレクトに記録されるのが255までってだけでそれ以外に特に意味は無い

100 :名無しさん@弾いっぱい:2016/07/24(日) 00:32:33.11 ID:MlJNvIBV0.net
難易度が255周まで上がり続けてると思ってる人が多いのは大体動画のせい

総レス数 731
171 KB
新着レスの表示

掲示板に戻る 全部 前100 次100 最新50
read.cgi ver 2014.07.20.01.SC 2014/07/20 D ★