2ちゃんねる ■掲示板に戻る■ 全部 1- 最新50    

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

スペースハリアー [3]

954 :名無しさん@弾いっぱい:2020/01/08(水) 16:33:50.92 ID:IyhPIm0O0.net
PS2のポリゴンリメイク版はなんでああなっちゃったんだろう。
もともと拡縮に嘘表現を取り入れてたのを正確に描画することでスピード感がなくなってしまったのは仕方ないかもしれないが、
まず致命的な点として、操作性が違いすぎる。
オリジナルは画面中心からアナログレバー(操縦桿)を倒しただけ移動し、放すと中央に戻るというシステムだったのが、
リメイクは一般的な縦シュー横シューのように、その時その時の位置から相対的に移動し、放してもその位置で止まるだけという方式で違和感ありまくり。
十字キーに合わせた結果なのかもしれんが、アナログスティックがあるんだからオリジナルと同じでよかっただろ。
デザイン面でも1面ボスのスクイラが長い体じゃなくなって別物になってたり。
グラフィックを3D化するだけで、操作感とかキャラデザインとかは変えないでほしかったよ。
全体的に作りがチープなのも廉価版だから仕方がないとはいえるが、
どうせならフルプライスでいいからもっとちゃんとしたのを作ってほしかったし。

総レス数 1007
209 KB
新着レスの表示

掲示板に戻る 全部 前100 次100 最新50
read.cgi ver 2014.07.20.01.SC 2014/07/20 D ★