シューティングゲームを作りませんか
- 1 :名無しさん@弾いっぱい:2013/04/08(月) 15:44:19.28 ID:ZB9jXbBF0.net
- この場を借りてゲームの製作のメンバーを募集したいと思います
windowsでシューティングを希望しています
http://www.geocities.jp/charly_cat_42/index.htm
にデモがおいてあります directx9で動きます
募集するのは企画さん、2D絵師さん、モデラさん、音楽さんです
- 2 :名無しさん@弾いっぱい:2013/04/08(月) 16:01:25.63 ID:8pIrSdUvO.net
- そして、集まったところでグダグダになって立ち消えになるまで再現したいと思います。
- 3 :名無しさん@弾いっぱい:2013/04/08(月) 16:04:16.17 ID:FyjdWmT60.net
- やってみたところは悪くないと思う
3D表示でヘリを使ってるから究極タイガーの3D版みたいなのができそうだけど
- 4 :名無しさん@弾いっぱい:2013/04/08(月) 20:05:12.20 ID:FyjdWmT60.net
- って、1の人は立て逃げ・・・か?
- 5 :名無しさん@弾いっぱい:2013/04/08(月) 20:15:17.99 ID:i2rRDPc6O.net
- ‐,ニヽ
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\У/ __`二 ___ \ ヽ _ / ,.=j
〈 / _ァ',ニ_ ィ,ニヽ 、}/. / _,ノ
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ヽ _ _  ̄ _ イ/ ':::::::::::::::: ;∠. ヽ_} ゙ヽ
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- 6 :名無しさん@弾いっぱい:2013/04/09(火) 03:24:57.10 ID:sKlBRGvu0.net
- つゲ製作板
- 7 :1:2013/04/09(火) 10:55:55.45 ID:ztaQk9IL0.net
- ゲ製作板に立ててきました。たて逃げではありません。スレ違いかなと思ってました。
- 8 :名無しさん@弾いっぱい:2013/04/09(火) 11:23:29.15 ID:jO4ndWac0.net
- 誘導貼って
- 9 :名無しさん@弾いっぱい:2013/04/09(火) 11:30:53.49 ID:ff+XALup0.net
- windowsシューティングを作りませんか?
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1365471887/
これかな?
2で文句つけてる人もいるから一応忠告うけたほうがいいかも
- 10 :1:2013/04/09(火) 11:34:21.39 ID:ztaQk9IL0.net
- >>9
ソースコードをUpするのはかまわないんですが、
実行ファイルがそれでコンパイルされたものだって信じてくれなきゃそれっきりですよね
- 11 :名無しさん@弾いっぱい:2013/04/09(火) 11:39:02.57 ID:ff+XALup0.net
- >>10
そうなっちゃうと思うわ
疑心暗鬼の人が増えている感じだしね
やってみたところは悪い感じはしなかったけどこれから色々つけたししていくのかな?
- 12 :1:2013/04/09(火) 11:44:09.09 ID:ztaQk9IL0.net
- >>11
そのつもりです。今のところ一人なのでがんばってみます。
- 13 :名無しさん@弾いっぱい:2013/04/09(火) 11:55:32.75 ID:ff+XALup0.net
- >>12
良けりゃ色々と手伝ってあげるよ
CADで3Dモデルとかちょこっと触れた程度だけの腕で引退気味なシューターだけど
- 14 :1:2013/04/09(火) 11:58:38.06 ID:ztaQk9IL0.net
- >>13
涙出そう
- 15 :1:2013/04/09(火) 12:03:46.08 ID:ztaQk9IL0.net
- >>13
敵の配置をどうするかで悩んでいます
ゲームのカウンタをまわしてるんですが(int型で)
敵の出てくるタイミングとか場所をふつうのゲームではどうやって記述しているんでしょうか?
- 16 :名無しさん@弾いっぱい:2013/04/09(火) 17:45:32.89 ID:ff+XALup0.net
- 配置についてはシューティングゲームビルダーでしか触れたことないけど
時間経過で敵のスプライトを動かしていたね
CAVEゲーは建物が壊れたりとかあるけどあれは壊れたのを背景として書いておいて
その上に壊れてない背景をキャラとして動かしている
- 17 :1 ◆V54p5F0T/o :2013/04/09(火) 17:51:31.30 ID:ztaQk9IL0.net
- >>16
背景は作る与力がないのでフラットプレーンにしようと思っています。
>>3で言ってくれた時間経過で出す究極タイガーの3D版みたいなものにしようかと思っています。
自由にとびまわれるのは背景を作りこまなくてはいけないので・・・
- 18 :名無しさん@弾いっぱい:2013/04/09(火) 20:36:17.98 ID:ff+XALup0.net
- >>17
最初はオーソドックスなシューティングゲームがいいと思うよ
3で言ったのは俺だけども、一人でここまで出来るならシステムとか追加すればひとつのゲームが出来そうな気がする
- 19 :1 ◆V54p5F0T/o :2013/04/09(火) 21:55:23.51 ID:ztaQk9IL0.net
- >>18
dataフォルダのreadme.txtをご覧いただければわかると思いますが
モデルデータと音楽、効果音はフリー素材を編集して使いまわしました。そういう意味では一人で作ったわけではないのですm(_ _)m
- 20 :名無しさん@弾いっぱい:2013/04/09(火) 23:16:25.51 ID:8AXSeVuD0.net
- グラは3Dか
ドット絵のゲームなら手伝うが
- 21 :1 ◆V54p5F0T/o :2013/04/09(火) 23:22:01.70 ID:ztaQk9IL0.net
- >>20
プレイヤーのヘリのヒットポイントとかスコアとか2D絵も募集してるっちゃしてるんですよ
ドッターとはまたちょっと違うジャンルかもしれんですすいません。
- 22 :名無しさん@弾いっぱい:2013/04/09(火) 23:32:01.89 ID:nuSfgdxP0.net
- ケツイみたいな絵が欲しいの?
それとも最大往生か?
- 23 :1 ◆V54p5F0T/o :2013/04/09(火) 23:35:29.33 ID:ztaQk9IL0.net
- >>22
ケツイ 最大往生 ともにぐぐってみましたがよくわからなかったです
絵というか ゲージですね ヒットポイントゲージ
- 24 :名無しさん@弾いっぱい:2013/04/09(火) 23:41:34.82 ID:nuSfgdxP0.net
- >>23
2D絵師ってそういう意味かw
2Dグラフィッカー(デザイナー?)ってところだな
- 25 :名無しさん@弾いっぱい:2013/04/10(水) 00:31:48.41 ID:rSfpVtAf0.net
- うーん、2Dデザイナーって人いるかな?
ポリゴンにする場合はテクスチャで色々やる必要あるし
コース設計とかをしてみてそれから素材作りになるかも
- 26 :1 ◆V54p5F0T/o :2013/04/10(水) 10:22:18.39 ID:e0ivfc6K0.net
- >>24
そうですね 2Dデザイナーですね 自分で書いてもいいんですがしょぼくなってしまうので・・・・
>>25
テクスチャもスプライトみたいに使えますよ
- 27 :名無しさん@弾いっぱい:2013/04/11(木) 23:46:44.05 ID:v/X2sF+h0.net
- トップページ > シューティング > 2013年04月09日 > 8AXSeVuD0
書き込み順位&時間帯一覧
4 位/205 ID中
書き込みレス一覧
サンダーフォースVI 139
784 :名無しさん@弾いっぱい[sage]:2013/04/09(火) 02:55:00.27 ID:8AXSeVuD0
どこの誰かは知らないけれど〜♪
誰もがみんな知っている〜♪
アレちゃんとサンダーフォース6を好評価するスレ
138 :名無しさん@弾いっぱい[sage]:2013/04/09(火) 02:55:58.37 ID:8AXSeVuD0
さて何を褒めるかな
グラディウス・シリーズ総合スレ 10周目
253 :名無しさん@弾いっぱい[sage]:2013/04/09(火) 08:40:37.75 ID:8AXSeVuD0
ソーラーアサルトはできるだろ
STG板で岡野さんを叩くのは止めましょう
68 :名無しさん@弾いっぱい[sage]:2013/04/09(火) 08:43:22.78 ID:8AXSeVuD0
陰口たたく奴はバカ
グラディウス&沙羅曼蛇 64
154 :名無しさん@弾いっぱい[sage]:2013/04/09(火) 08:45:53.37 ID:8AXSeVuD0
肉団子はいらない気がするんだ
シューティングゲームを作りませんか
20 :名無しさん@弾いっぱい[sage]:2013/04/09(火) 23:16:25.51 ID:8AXSeVuD0
グラは3Dか
ドット絵のゲームなら手伝うが
グラディウス&沙羅曼蛇 64
156 :名無しさん@弾いっぱい[sage]:2013/04/09(火) 23:22:19.44 ID:8AXSeVuD0
Vの炸裂する火の玉はスプレッドあてるとバグで結構消えるぞ
グラディウス・シリーズ総合スレ 10周目
258 :名無しさん@弾いっぱい[]:2013/04/09(火) 23:53:02.21 ID:8AXSeVuD0
滅んでないよ
- 28 :名無しさん@弾いっぱい:2013/04/13(土) 00:09:18.68 ID:wDT/0jEu0.net
- サンダーフォースのクズども
そこらじゅうで迷惑かけてるのな
- 29 :名無しさん@弾いっぱい:2013/04/14(日) 08:05:10.61 ID:b9nD9GXA0.net
- トップページ > シューティング > 2013年04月13日 > wDT/0jEu0
書き込み順位&時間帯一覧
4 位/205 ID中
書き込みレス一覧
グラディウス&沙羅曼蛇 64
180 :名無しさん@弾いっぱい[sage]:2013/04/13(土) 00:02:57.13 ID:wDT/0jEu0
もう初音ミクでいい
サンダーフォースVI 139
823 :名無しさん@弾いっぱい[sage]:2013/04/13(土) 00:06:40.40 ID:wDT/0jEu0
>>818
どこに岡野のレスがあるって?
精神病院へ行ったほうがいいぞ
シューティングゲームを作りませんか
28 :名無しさん@弾いっぱい[sage]:2013/04/13(土) 00:09:18.68 ID:wDT/0jEu0
サンダーフォースのクズども
そこらじゅうで迷惑かけてるのな
テクノソフト総合Vol.8
332 :名無しさん@弾いっぱい[]:2013/04/13(土) 00:12:38.34 ID:wDT/0jEu0
むしろテクノギャルズのライブが見たい
アクスレイ AXELAY
646 :名無しさん@弾いっぱい[sage]:2013/04/13(土) 00:20:31.35 ID:wDT/0jEu0
上田さんはトレジャーへ行ってないでしょ?だから全く関係ないと思う
トレジャーへ行ったのは魂斗羅スピリッツのプログラマーさん1名と
バッキー作った前川さん、てか社長だね
- 30 :名無しさん@弾いっぱい:2013/04/24(水) 04:13:14.52 ID:4e6lpT6H0.net
- >>27
>>29
サンダーフォースキチガイ晒しage
- 31 :名無しさん@弾いっぱい:2013/04/25(木) 17:32:22.31 ID:uwpt368NO.net
- >>1
SUPER DARIUSをPSPかPS2移植してくれ頼む 否、是非(T-T)お願いしますm(._.)m
- 32 :名無しさん@弾いっぱい:2014/02/02(日) 23:25:27.08 ID:vPaMDFpxi.net
- どないなったんや
- 33 :名無しさん@弾いっぱい:2014/04/05(土) 04:01:21.87 ID:95pg+SuZ0.net
- 宣伝おつ
- 34 :名無しさん@弾いっぱい:2014/06/20(金) 23:36:49.67 ID:MuTHFGcT0.net
- 自分で作れるの?
- 35 :名無しさん@弾いっぱい:2014/06/23(月) 05:01:42.89 ID:gRKRnr2L0.net
- >>1は逃げたんか?
- 36 :名無しさん@弾いっぱい:2017/03/05(日) 09:08:28.86 ID:Ut7ApVkc0.net
- 元はこれだろw
何しれっとR-TYPEのDIPスイッチ抜いてるんだよw嘘つきチョン公wwww
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など
- 37 :名無しさん@弾いっぱい:2020/07/22(水) 07:15:30 ID:UBgFrsxE0.net
- https://mao.5ch.net/test/read.cgi/subcal/1553235069/l50
- 38 :名無しさん@弾いっぱい:2020/10/06(火) 18:55:43.61 ID:VTgUXbIz0.net
- age
- 39 :名無しさん@弾いっぱい:2021/09/29(水) 03:03:04.72 ID:mILFQkfC0.net
- なかなか興味深いスレ
- 40 :名無しさん@弾いっぱい:2022/11/23(水) 17:44:12.99 ID:uqSdgUsG0.net
- こういうのって他人に意見を求めるんじゃなく自分で有名なゲームをコピーしようとしたら
似てなくオリジナルゲームが出来るんじゃないのかな?
スレを立てた奴はこのスレの事を既に忘れているのかもしれない
元気に生きているかな
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