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シューティングの自機って後ろに飛んでるよな

1 :名無しさん@弾いっぱい:2013/11/18(月) 10:10:03.29 ID:bYkFTzCn0.net
おかしくね

2 :名無しさん@弾いっぱい:2013/11/18(月) 11:17:24.83 ID:ndj1ESbw0.net
超時空戦闘機なめんな

3 :名無しさん@弾いっぱい:2013/11/19(火) 00:31:08.93 ID:yBzwf+7p0.net
意味がわからん

4 :名無しさん@弾いっぱい:2013/11/19(火) 01:10:30.43 ID:cCLZFy+G0.net
例えばグラディウスだと左に方向キーを入れた場合、
自機が前方に推進しているのにもかかわらず
地面や背景からの位置から見て後退している状態になる
ってことじゃね?

5 :名無しさん@弾いっぱい:2013/11/19(火) 12:40:42.22 ID:XxbwGzLb0.net
例えばスターフォースだと下に方向キーを入れた場合、
自機が前方に推進しているのにもかかわらず
地面や背景からの位置から見て後退している状態になる
ってことじゃね?

6 :名無しさん@弾いっぱい:2013/11/21(木) 08:36:17.57 ID:MIkaiWVa0.net
ど、怒首領蜂

7 :名無しさん@弾いっぱい:2013/11/21(木) 08:43:08.05 ID:GQGQu78L0.net
グラディウス V のバスクリン面の後半。
意味わからん。あそこは完全に意味わからん。

8 :名無しさん@弾いっぱい:2013/11/21(木) 19:26:51.82 ID:eUDS9dl70.net
ASOでリバースKとったとき?ぐらいしか
思いつかん

9 :名無しさん@弾いっぱい:2013/11/22(金) 12:04:50.88 ID:N60mam3A0.net
>>7
ドラム式洗濯機に基地を作ったからなんだよ。

10 :名無しさん@弾いっぱい:2013/11/23(土) 10:21:41.80 ID:Ttawq9P8O.net
気にして作るとスカイキッドみたく不自由でめんどくさい挙動になるんやな

11 :名無しさん@弾いっぱい:2013/11/24(日) 04:47:42.58 ID:WVTj/pdu0.net
強制スクロールが元凶だな

12 :名無しさん@弾いっぱい:2013/11/24(日) 09:43:07.71 ID:Dnz0hKSp0.net
R-TYPEの戦闘機はザイオング慣性制御システムを使ってUFO移動してるという設定がある

13 :名無しさん@弾いっぱい:2013/11/24(日) 23:07:50.81 ID:NtN/3RHu0.net
スカイキッドは
「通りすぎたら爆撃できません」
っていう少しシビアなゲームシステムとして
成立してるからいいような気がす

14 :名無しさん@弾いっぱい:2013/11/26(火) 22:18:06.83 ID:k4ynG8ou0.net
減速って補正思考はないんかよ>>1

15 :名無しさん@弾いっぱい:2013/11/26(火) 22:28:04.13 ID:ja6q6u4v0.net
背景を全て宇宙空間にするか
常に自機の速度より速く背景(および地形)をスクロールさせるか

16 :名無しさん@弾いっぱい:2013/11/26(火) 23:07:41.49 ID:Ppy+rMk90.net
ケツイの自機とかはヘリコプターのプロペラ技術が採用されているみたいだから問題なし

17 :名無しさん@弾いっぱい:2013/11/27(水) 09:12:17.71 ID:Yy4Lqbp00.net
>>14
>>4-5

18 :名無しさん@弾いっぱい:2013/11/27(水) 18:38:12.64 ID:iILo5n2rO.net
ディフェンダーやアストロイドはリアル指向の海外ならでは

19 :名無しさん@弾いっぱい:2013/12/01(日) 11:22:47.58 ID:ZkYvgsKA0.net
>>1
もともとヘリコプターやハリアーのように静止や後退が可能な乗り物なんだ、という事にすればok

20 :名無しさん@弾いっぱい:2013/12/06(金) 10:02:46.89 ID:aQQ0rjlt0.net
雷電だったかは逆噴射してたね

21 :名無しさん@弾いっぱい:2013/12/06(金) 10:20:49.22 ID:DPfWurAk0.net
自機を移動する時、一瞬だけだがすさまじい加速度で移動しているはずだ。
きっと中身ぐちゃぐちゃだな。

敵機はわりと加速度を考慮した動きになってるのに。

22 :名無しさん@弾いっぱい:2013/12/06(金) 10:20:52.45 ID:ILE71RyJ0.net
大復活の自機なんかも重力制御での自由飛行だな
戦闘機らしい翼がそのまま残ってるのはいいとしてBヘリのプロペラとか必要なのかと疑問に思う
大往生の機体は逆噴射してた

23 :名無しさん@弾いっぱい:2013/12/06(金) 13:08:01.85 ID:mlhs+tqO0.net
超時空戦闘機って名目なら無問題

24 :名無しさん@弾いっぱい:2013/12/08(日) 17:49:47.63 ID:Ar3DGpZV0.net
チェルノブさんは一歩たりとも後退しない

25 :名無しさん@弾いっぱい:2013/12/10(火) 21:56:34.36 ID:2qWJSkqE0.net
むしろボスキャラが後ろ向きに飛んでいるよな

26 :名無しさん@弾いっぱい:2013/12/11(水) 00:06:57.90 ID:XIbPZwIM0.net
全然シューティングじゃないけど
ゼノサーガでロジカルドライブっていう航行方式が出てきて
機体の座標を書き換えることで推進するとか言ってたような気がする
完全に意味が分からなかった

27 :名無しさん@弾いっぱい:2013/12/11(水) 00:10:50.72 ID:XIbPZwIM0.net
すみませんググってみたら
「空間の位相を書き変える」でした
意味が分かりません

28 :名無しさん@弾いっぱい:2013/12/15(日) 14:47:47.73 ID:OZCiUD7y0.net
>>26-27
そっちはわからんけど、∀ガンダム作中で飛行するタイプのMSや戦艦は
機体の進行方向の空間を「下方」に置き換えて航行するらしい
つまり「進行したい方向に落ち続けている」という状態
これに近いことを言ってるんだろか

もっとも、∀ではふくらはぎ後ろのベーン部みたいに噴射式のわかりやすい飛行装置もあるけど
ともかくメインの飛行原理はそんな感じらしい

29 :名無しさん@弾いっぱい:2013/12/29(日) 01:51:47.69 ID:6ccWPOq7O.net
トップをねらえ!のエルトリウムも空間書き換えながらエーテルざばざば掻き分けて進むからスラスター類が無い

30 :名無しさん@弾いっぱい:2014/01/25(土) 18:15:12.25 ID:k5TydHHg0.net
なるほど、チェルノブ形式のスクロールこそが正解だったのか。

31 :名無しさん@弾いっぱい:2014/01/30(木) 22:46:22.58 ID:Kxt5enx90.net
>>28
その架空の技術は古いSF小説で既に出てきてるから
それから取ったんだろう

32 :名無しさん@弾いっぱい:2014/04/05(土) 01:30:28.83 ID:WTXmGlpT0.net
これはちょっと思う

33 :名無しさん@弾いっぱい:2014/06/20(金) 06:33:01.64 ID:fINlOfrS0.net
たかがゲームとほざくやつはゲームに泣く

34 :名無しさん@弾いっぱい:2014/07/04(金) 17:45:35.60 ID:GKlbUtkF0.net
>>21
雷電なんかだと、あまりにも優れた機動力・性能のため実戦に耐えられるパイロットはたった2人のみ
ってなってるな。

35 :名無しさん@弾いっぱい:2014/10/09(木) 05:39:17.49 ID:HD4HRr9S0.net
描画がポリゴンだったりするやつは
背景の動きを見て「これ自機とかすげー機動してねーか」と思うことがある。

36 :名無しさん@弾いっぱい:2014/10/19(日) 08:17:48.83 ID:3De6kcT8R
GAMESTG シューティング ログ速
http://www.logsoku.com/bbs/gamestg/



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37 :名無しさん@弾いっぱい:2015/12/10(木) 00:36:05.77 ID:Ggj2T34M0.net
SF系の戦闘機はなんとでも説明できる気がする。
問題は近代機や実在する乗り物系かなw

38 :名無しさん@弾いっぱい:2017/03/05(日) 04:25:11.19 ID:8Dk5m9d80.net
元はこれだろw
何しれっとR-TYPEのDIPスイッチ抜いてるんだよw嘘つきチョン公wwww

YマナカTシツグ 悪事まとめ一覧

・17年間の2ちゃん荒らし
・ヤフー知恵袋の自作自演
・R-TYPEのDipスイッチで初期設定で残基数増やしてのハイスコア捏造
・TAS詐欺
・都内ゲーセン出禁
・某ゲームセンターのコミュニケーションノート窃盗

・メストや他の人のビデオを無断でダビングして無断販売
・ヤフオク上でAmazonのものを値段上乗せ転売 Amazonから直接届く
・不良品販売

頭脳性能君が暴れているスレ

ウメスレ
http://hello.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1407413756/l50
sako氏 応援スレ 17hit
http://hello.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1397815275/l50
格ゲーの強さ = 性格の悪さ
http://hello.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1361359831/l50
スパ4世界大会で日本人のふ〜どが優勝!ウメハラ4位
http://hello.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1319617357/l50
格ゲープロっていらなくね?
http://hello.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1327299254/l50
大貫晋也(老害)総合スレッド 其ノ5
http://hello.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1374266805/l50
【最強】ふ〜ど総合2【格ゲ神】
http://hello.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1315105429/l50
ウメハラとヌキなぜ差がついたか。慢心、環境の違い
http://hello.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1335883505/l50

など

39 :名無しさん@弾いっぱい:2017/07/17(月) 06:41:35.28 ID:pCwT6Wqy0.net
東方Projectの手抜き自機

40 :名無しさん@弾いっぱい:2020/09/20(日) 03:10:19.48 ID:e49PCwDA0.net
ハゲ頭が後退してるオサーンシューターばっかですお

41 :名無しさん@弾いっぱい:2021/09/25(土) 22:04:54.19 ID:YENX3ebb0.net
ワロタw
ちょっと面白い

42 :名無しさん@弾いっぱい:2022/04/21(木) 21:22:10.69 ID:a1iKh0Fn0.net
>>33
イブオンラインのティタノマキアとか米露戦争みたいなもんだしな
ttps://www.youtube.com/watch?v=2Xv2zKSCz7s

ロシアの勝利に終わったけど後々になってアメリカに報復された。
民間人がネトゲやってるだけだけど・・・

43 :名無しさん@弾いっぱい:2022/05/30(月) 10:31:45.36 ID:SOJVK02b0.net
「後ろ向きに前向き」という生き様

44 :名無しさん@弾いっぱい:2022/06/07(火) 15:02:44.04 ID:xZuDIShn0.net
大亜51は後ろから飛んできて後ろ向きに飛んで前に飛んでいく(こともある)

45 :名無しさん@弾いっぱい:2022/06/13(月) 19:12:10.55 ID:i3eGaOUc0.net
そう考えるとケツイって変だよな。ヘリじゃないわw

46 :名無しさん@弾いっぱい:2022/08/06(土) 16:01:28.85 ID:HSu0ccVU0.net
>>43
後ろ向きで後退すれば結果前進してるの類か?w

47 :名無しさん@弾いっぱい:2022/08/06(土) 21:30:56.86 ID:Tj46SIAx0.net
こないだ武者アレスタの5面BOSSdeやられてしまったが
奴は確かに後ろ向きで前に飛んでるな。顔と手があるのに。
鬱之宮め・・・

48 :名無しさん@弾いっぱい:2022/08/07(日) 21:29:17 ID:+x/6LgPg0.net
ボス戦でスクロール完全に止まった状態で自在に動き回れる自機
しかも動き始めから最大速力で前後左右/上下前後出来るという超絶テクノロジー
宇宙空間ならまだしも重力圏内や水中ですら可能だからな

49 :名無しさん@弾いっぱい:2023/02/05(日) 18:06:50.29 ID:HJ0wZ3R/0.net
へーなぁお前はどう思う?

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