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CAVE総合スレ110

1 :名無しさん@弾いっぱい:2014/01/30(木) 02:47:03.20 ID:NCBro9Ne0.net
〜CAVEが創ると、未来はもっと楽しくなる〜

      http://www.cave.co.jp/

・祝!18周年
・公式サイト完全 FLASH化
・ゴミはゴミ箱へ 萌えは萌えスレへ
・環境改善社会貢献プロジェクト「GAMERS HEART」開始
・斜め上でも斜め下でも泣かない

・『怒首領蜂最大往生』 2013年5月30日発売予定
 http://www.cave.co.jp/gameonline/Xbox360/saidaioujou/
・『ケイブシューティングコレクション』 2013年3月28日発売 Amazon専売 生産終了
 http://www.cave.co.jp/gameonline/Xbox360/stg-collection/
・『虫姫さま』 360版大絶賛発売中 初回生産特典「ケイブ祭りver.1.5」DLCカード
 http://www.cave.co.jp/gameonline/Xbox360/mushihimehd/
・『インスタントブレイン』 怒首領蜂を収録して大絶賛発売中
 http://www.cave.co.jp/gameonline/adventure/
・『赤い刀 真』 360版大絶賛発売中
 http://www.cave.co.jp/gameonline/akaikatana/
・『エスプガルーダIIブラックレーベル』 プラチナコレクション版大絶賛発売中 GoD配信中
 http://www.cave.co.jp/gameonline/Xbox360/espgaluda2/
・『デススマイルズ』 MBLも収録されたプラチナコレクション版大絶賛発売中&MBL1.1配信中 GoD配信中
 http://www.cave.co.jp/gameonline/Xbox360/deathsmiles/index.html
・『ケツイ〜絆地獄たち〜EXTRA』 360版大絶賛発売中
 http://5pb.jp/games/div2/ketsuiex/
・『デススマイルズIIX』 プラチナコレクション版11月10日発売&北米でGoD配信開始
 http://www.cave.co.jp/gameonline/Xbox360/deathsmiles2x/index.html
・『虫姫さまふたりVer1.5』 プラチナコレクション版大絶賛発売中 BLは1200MSPで配信中 GoD配信中
 http://www.cave.co.jp/gameonline/Xbox360/mushihime2/index.html
・『怒首領蜂大復活Ver1.5』 360版大絶賛発売中
 http://www.cave.co.jp/gameonline/Xbox360/daifukkatu/
・『怒首領蜂大復活ブラックレーベル』 360版大絶賛発売中&配信中
 http://www.cave.co.jp/gameonline/Xbox360/daifukkatu/black/
・『むちむちポーク!&ピンクスゥイーツ』 360版大絶賛発売中
 http://www.cave.co.jp/gameonline/Xbox360/muchi-pink/
・『怒首領蜂大往生ブラックレーベルEXTRA』 パッチリリースで大絶賛大復活!
 http://5pb.jp/games/div2/ddpdojblex/
・『CAVE WORLD』 iP/怒首領蜂大往生 WP7/DODONPACHI MAXIMUM
 http://www.cave-world.com/jp/

951 :名無しさん@弾いっぱい:2014/04/18(金) 13:58:57.64 ID:1jQsqKkD0.net
         ,, _
       /     ` 、
      /  (_ノL_)  ヽ
      /   ´・  ・`  l    株式会社ケイブは死んだんだ
     (l     し    l)    いくら呼んでも新作は来ないんだ
.     l    __   l    もうあの時間は終わって、君も筺体と向き合う時なんだ
      > 、 _      ィ
     /      ̄   ヽ
     / |         iヽ
    |\|         |/|
    | ||/\/\/\/| |

952 :名無しさん@弾いっぱい:2014/04/18(金) 14:26:09.18 ID:0Cscvk3E0.net
シューティングなんてたくさん出ただろう

もうあるものだけで遊べよ

953 :名無しさん@弾いっぱい:2014/04/18(金) 14:29:54.31 ID:YBua3AL30.net
PS2鋳薔薇は本体の型番によって敵の数が違うんだっけ?

954 :名無しさん@弾いっぱい:2014/04/18(金) 17:27:10.69 ID:lA2y1lKmO.net
PS2版ガルーダ 大往生 虫姫さま は特に感じないが鋳薔薇は何か画面に薄い膜が有る様な霞んだ感じで見にくい、そして操作感覚が重い(一テンポ遅い感じ)故に箱360でもう一仕事しなさい、で!一年後にケイブシューティングコレクション大復活締発売デスョ!

955 :名無しさん@弾いっぱい:2014/04/18(金) 19:37:14.89 ID:vKvkqq+d0.net
ピンクを豆でやると女の声がオカマ臭くてだめだわ
わたしたちが綺麗にしてあげる

それってイバラじゃん

956 :名無しさん@弾いっぱい:2014/04/18(金) 23:33:50.00 ID:s6h+ENIZ0.net
ケツイ 〜絆地獄たち〜 EXTRA の 「All Your Base…」の実績(トロフィー)って、
逆スクロール地帯を抜けたとこでわざとゲームオーバーになってもカウントされていきますか?
それともボスまで倒さないとだめですか?

957 :名無しさん@弾いっぱい:2014/04/18(金) 23:49:05.26 ID:bIJLrl1x0.net
昔から思ってたけど家庭用ゲーム機で縦シューって微妙だよな
モニター縦にしたら雰囲気出るけどそこまでしたくないし
まあ解像度が上がってかなり見やすくなったけど
どうしても左右の空間が気になる

958 :名無しさん@弾いっぱい:2014/04/19(土) 00:03:31.28 ID:6WVqoU9S0.net
簡単に回転できる液晶を買えばいい

そこまでして買いたくない

959 :名無しさん@弾いっぱい:2014/04/19(土) 00:07:17.70 ID:8mkMbDHl0.net
そりゃ〜アケの移植しか出してないからな
デスマは売れた訳だし家庭用オリジナルで横シューは一度リリースしておくべきだったが
インブレよぉ・・・

960 :名無しさん@弾いっぱい:2014/04/19(土) 00:56:47.57 ID:ib1x0E910.net
ケイブは格ゲーしか能のなかったNE○GE○作った某メーカーの晩年と被る

961 :名無しさん@弾いっぱい:2014/04/19(土) 01:05:43.11 ID:F0sQEeYs0.net
SNKはハード事業で自爆しただけだから違いますん

962 :名無しさん@弾いっぱい:2014/04/19(土) 01:11:09.77 ID:BWZu2xDZ0.net
潰れた時期はカプエス1〜2とかその辺の頃だから
格ゲーのジャンル自体はまだ賑わってた印象が

963 :名無しさん@弾いっぱい:2014/04/19(土) 01:25:50.65 ID:F82P/FDS0.net
なんとかまだ廃れてはなかったけど
かなりの下り坂な感じでしたな

964 :名無しさん@弾いっぱい:2014/04/19(土) 05:43:58.32 ID:kJcTgEWw0.net
>>956
実績トラッカーに表示される通りだよ

965 :名無しさん@弾いっぱい:2014/04/19(土) 06:54:37.22 ID:hOhBnCl80.net
>>964
ああ、ゲーム内で見たらゲージの形で進捗状況が見えるんですね。

半分ぐらい進んでるみたいなので問題ないようだ。
ありがとう。

966 :名無しさん@弾いっぱい:2014/04/19(土) 07:11:05.46 ID:zVsW5Y4a0.net
>>960
それなら是非STG専用ハードを出してソフトを出してから撤退して欲しいぞ

967 :名無しさん@弾いっぱい:2014/04/19(土) 08:26:11.47 ID:CPuvhHwK0.net
>>966
デススマII専用となったPCベースの鉄の塊を中古で買え

968 :名無しさん@弾いっぱい:2014/04/19(土) 12:03:34.18 ID:CY66tA+g0.net
SNK倒産の最大の失敗は多角経営だよバーカ
アミューズメント事業が最大の失敗だよ知ったか君

969 :名無しさん@弾いっぱい:2014/04/19(土) 12:31:15.46 ID:ib1x0E910.net
どの道スマホしかないんだから察しろよアーホw

970 :名無しさん@弾いっぱい:2014/04/19(土) 12:43:10.93 ID:F0sQEeYs0.net
おっと、情報通様を怒らせてしまったようだ・・・

971 :名無しさん@弾いっぱい:2014/04/19(土) 15:25:16.15 ID:1lbkHvx/0.net
>>968
それも原因の一つではあるが、それだけじゃないでしょ。
ネオジオポケット爆死
ハイパーネオジオ爆死
格闘ブームが廃れた、
枯れたハードの為エミュが横行し、ゲームが全く売れなくなった。

972 :名無しさん@弾いっぱい:2014/04/19(土) 16:44:27.48 ID:aMya4EFU0.net
>>968
俺もアミューズメント事業の失敗が一番の原因だと思う

973 :名無しさん@弾いっぱい:2014/04/19(土) 17:42:58.35 ID:6WVqoU9S0.net
経営するゲーセンの利益も減少


そういやリーフ/アクアプラスもハードを出したよな
今思い出したw

974 :名無しさん@弾いっぱい:2014/04/19(土) 17:44:31.34 ID:6WVqoU9S0.net
完全撤退する前にシューティングツクールを出して欲しいわ

975 :名無しさん@弾いっぱい:2014/04/19(土) 19:53:30.34 ID:8mkMbDHl0.net
そんな不思議な撤退があるかよ
作るんじゃなくプレイがしたいんであってだな・・・

KOFは2002まで、CAVESTGはデスマまでは面白かった

976 :名無しさん@弾いっぱい:2014/04/19(土) 20:13:21.91 ID:w4CcUZnm0.net
なんかあれだね
このスレって
葬式の後にやる宴会での会話だよね

977 :名無しさん@弾いっぱい:2014/04/19(土) 20:21:43.17 ID:x2fa3oy+0.net
葬式場に筐体機置いてあるならいくわ

978 :名無しさん@弾いっぱい:2014/04/19(土) 20:42:37.15 ID:kJcTgEWw0.net
>>974
PCに限っちゃ既存の使えるものがいくつかあるからそれで我慢しなさい
STG作る苦労って基礎部分じゃないと思うけどな。敵配置みたいな調整が手間のほとんどじゃないの

979 :名無しさん@弾いっぱい:2014/04/19(土) 20:55:21.25 ID:KnvSVdeB0.net
>>978
CAVE内部での仕事で使っているSTGツクールだよ

980 :名無しさん@弾いっぱい:2014/04/19(土) 21:05:18.85 ID:kJcTgEWw0.net
エンジンやフレームワークはいわば金型だし、ライセンスビジネス見込めるジャンルでもないから厳しいんじゃね
どうせ二度と出さないなら最後にノウハウ吐き出してくれないかなとは思うけど、社員も食ってかなきゃいけないだろうし……

981 :名無しさん@弾いっぱい:2014/04/19(土) 21:07:16.07 ID:kJcTgEWw0.net
あ、でもでMBLのソースコードはちょっと見たい

982 :名無しさん@弾いっぱい:2014/04/19(土) 21:08:47.46 ID:CPuvhHwK0.net
まさかとは思いますが、この「STGツクール」とは、あなたの想像上の存在にすぎないのではないでしょうか。
YGWとIKD組じゃ同じ基板なのにブート画面が違ったり、最大でバグあってきつかったとか言ってたりどれだけ汎用性ないんだよ

983 :名無しさん@弾いっぱい:2014/04/19(土) 21:15:43.91 ID:kJcTgEWw0.net
360移植のUIは毎回フルスクラッチしてそうなくらい出来に差があったな
さすがに弾描いたり出したりの基礎部分は共通化してるんじゃね?
最大往生の苦労話はその辺謎っちゃ謎よな。複雑なシステムもややこしい描画も採用していないんだし、虫ふたあたりのソース丸々流用出来るだろうに

984 :名無しさん@弾いっぱい:2014/04/19(土) 21:39:09.72 ID:DW5PDyN40.net
彩京の後釜。

985 :名無しさん@弾いっぱい:2014/04/19(土) 22:45:17.76 ID:aMya4EFU0.net
葬式?ん時ってなんで寿司食うの?(´・ω・`)ふしぎー

986 :名無しさん@弾いっぱい:2014/04/19(土) 22:54:46.62 ID:hZEb6JMi0.net
「四」足の肉=獣肉たべると縁起悪いからだよ

987 :名無しさん@弾いっぱい:2014/04/19(土) 22:56:26.47 ID:iRTA/uaa0.net
最大の発売前に浅田がプログラマが仕様書読まずに〜
みたいな事言ってたけど
そんなんだから毎度ムラがあるんじゃないの?組織としてもどうなのよ

最大の出来が荒いのも、そのせいな気がしてならない

988 :名無しさん@弾いっぱい:2014/04/19(土) 23:06:13.64 ID:w4CcUZnm0.net
移植だってM2がやった虫2が一番出来が良かったじゃん

989 :名無しさん@弾いっぱい:2014/04/19(土) 23:27:07.56 ID:7ilVUszb0.net
虫ふたはBLが処理落ち具合が違うって叩かれてなかったか?

990 :名無しさん@弾いっぱい:2014/04/19(土) 23:30:51.50 ID:5eeQRpZZ0.net
BLの処理落ち具合はウンコだけど
UIは完璧過ぎるほど完璧だった

991 :名無しさん@弾いっぱい:2014/04/20(日) 00:02:13.96 ID:koAE1LsI0.net
>>986
なるほどねー
ありがと(´・ω・`)

992 :名無しさん@弾いっぱい:2014/04/20(日) 01:06:51.63 ID:bK72vJhU0.net
逆に処理落ちを完璧に再現してるソフトってあるの?

993 :名無しさん@弾いっぱい:2014/04/20(日) 01:35:20.95 ID:QLBeEn8D0.net
処理落ち重要なのは分かるけど
どれぐらいか再現されてればいいんじゃないのかな〜って思う
でもそういうのって肝心なトコで処理落ちしないのかな

994 :名無しさん@弾いっぱい:2014/04/20(日) 02:10:12.59 ID:81VjUA7v0.net
最大の処理落ちのかけ方は明らかにおかしい
A-Sのショットとか酷い というか5面がアレ

995 :名無しさん@弾いっぱい:2014/04/20(日) 06:39:50.89 ID:jzaPlHzo0.net
箱の虫姫さまふたりは割と忠実な処理落ちの気がする

996 :名無しさん@弾いっぱい:2014/04/20(日) 07:04:30.48 ID:k2gxsdwb0.net
>>967
あんな糞ハードいらねー。
虫姫基板と開発ツールでいいよ

997 :名無しさん@弾いっぱい:2014/04/20(日) 10:12:43.00 ID:kD7DCEZr0.net
デススマイルズは無印アーケードならそれなりに再現してるんじゃね?MBLのレベル999はだいぶずれるけど
ぐわんげも拘ったらしいがオリジナルのブツを遊んだ事が無いので分からん

998 :名無しさん@弾いっぱい:2014/04/20(日) 13:26:26.83 ID:DmlKfIRB0.net
1000ならサントラが付く

999 :名無しさん@弾いっぱい:2014/04/20(日) 14:03:37.60 ID:cKu+q9AP0.net
>>999ならサントラなし

1000 :2ch.net投稿限界:Over 1000 Thread
2ch.netからのレス数が1000に到達しました。

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