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CAVE総合スレ110
- 1 :名無しさん@弾いっぱい:2014/01/30(木) 02:47:03.20 ID:NCBro9Ne0.net
- 〜CAVEが創ると、未来はもっと楽しくなる〜
http://www.cave.co.jp/
・祝!18周年
・公式サイト完全 FLASH化
・ゴミはゴミ箱へ 萌えは萌えスレへ
・環境改善社会貢献プロジェクト「GAMERS HEART」開始
・斜め上でも斜め下でも泣かない
・『怒首領蜂最大往生』 2013年5月30日発売予定
http://www.cave.co.jp/gameonline/Xbox360/saidaioujou/
・『ケイブシューティングコレクション』 2013年3月28日発売 Amazon専売 生産終了
http://www.cave.co.jp/gameonline/Xbox360/stg-collection/
・『虫姫さま』 360版大絶賛発売中 初回生産特典「ケイブ祭りver.1.5」DLCカード
http://www.cave.co.jp/gameonline/Xbox360/mushihimehd/
・『インスタントブレイン』 怒首領蜂を収録して大絶賛発売中
http://www.cave.co.jp/gameonline/adventure/
・『赤い刀 真』 360版大絶賛発売中
http://www.cave.co.jp/gameonline/akaikatana/
・『エスプガルーダIIブラックレーベル』 プラチナコレクション版大絶賛発売中 GoD配信中
http://www.cave.co.jp/gameonline/Xbox360/espgaluda2/
・『デススマイルズ』 MBLも収録されたプラチナコレクション版大絶賛発売中&MBL1.1配信中 GoD配信中
http://www.cave.co.jp/gameonline/Xbox360/deathsmiles/index.html
・『ケツイ〜絆地獄たち〜EXTRA』 360版大絶賛発売中
http://5pb.jp/games/div2/ketsuiex/
・『デススマイルズIIX』 プラチナコレクション版11月10日発売&北米でGoD配信開始
http://www.cave.co.jp/gameonline/Xbox360/deathsmiles2x/index.html
・『虫姫さまふたりVer1.5』 プラチナコレクション版大絶賛発売中 BLは1200MSPで配信中 GoD配信中
http://www.cave.co.jp/gameonline/Xbox360/mushihime2/index.html
・『怒首領蜂大復活Ver1.5』 360版大絶賛発売中
http://www.cave.co.jp/gameonline/Xbox360/daifukkatu/
・『怒首領蜂大復活ブラックレーベル』 360版大絶賛発売中&配信中
http://www.cave.co.jp/gameonline/Xbox360/daifukkatu/black/
・『むちむちポーク!&ピンクスゥイーツ』 360版大絶賛発売中
http://www.cave.co.jp/gameonline/Xbox360/muchi-pink/
・『怒首領蜂大往生ブラックレーベルEXTRA』 パッチリリースで大絶賛大復活!
http://5pb.jp/games/div2/ddpdojblex/
・『CAVE WORLD』 iP/怒首領蜂大往生 WP7/DODONPACHI MAXIMUM
http://www.cave-world.com/jp/
- 951 :名無しさん@弾いっぱい:2014/04/18(金) 13:58:57.64 ID:1jQsqKkD0.net
- ,, _
/ ` 、
/ (_ノL_) ヽ
/ ´・ ・` l 株式会社ケイブは死んだんだ
(l し l) いくら呼んでも新作は来ないんだ
. l __ l もうあの時間は終わって、君も筺体と向き合う時なんだ
> 、 _ ィ
/  ̄ ヽ
/ | iヽ
|\| |/|
| ||/\/\/\/| |
- 952 :名無しさん@弾いっぱい:2014/04/18(金) 14:26:09.18 ID:0Cscvk3E0.net
- シューティングなんてたくさん出ただろう
もうあるものだけで遊べよ
- 953 :名無しさん@弾いっぱい:2014/04/18(金) 14:29:54.31 ID:YBua3AL30.net
- PS2鋳薔薇は本体の型番によって敵の数が違うんだっけ?
- 954 :名無しさん@弾いっぱい:2014/04/18(金) 17:27:10.69 ID:lA2y1lKmO.net
- PS2版ガルーダ 大往生 虫姫さま は特に感じないが鋳薔薇は何か画面に薄い膜が有る様な霞んだ感じで見にくい、そして操作感覚が重い(一テンポ遅い感じ)故に箱360でもう一仕事しなさい、で!一年後にケイブシューティングコレクション大復活締発売デスョ!
- 955 :名無しさん@弾いっぱい:2014/04/18(金) 19:37:14.89 ID:vKvkqq+d0.net
- ピンクを豆でやると女の声がオカマ臭くてだめだわ
わたしたちが綺麗にしてあげる
それってイバラじゃん
- 956 :名無しさん@弾いっぱい:2014/04/18(金) 23:33:50.00 ID:s6h+ENIZ0.net
- ケツイ 〜絆地獄たち〜 EXTRA の 「All Your Base…」の実績(トロフィー)って、
逆スクロール地帯を抜けたとこでわざとゲームオーバーになってもカウントされていきますか?
それともボスまで倒さないとだめですか?
- 957 :名無しさん@弾いっぱい:2014/04/18(金) 23:49:05.26 ID:bIJLrl1x0.net
- 昔から思ってたけど家庭用ゲーム機で縦シューって微妙だよな
モニター縦にしたら雰囲気出るけどそこまでしたくないし
まあ解像度が上がってかなり見やすくなったけど
どうしても左右の空間が気になる
- 958 :名無しさん@弾いっぱい:2014/04/19(土) 00:03:31.28 ID:6WVqoU9S0.net
- 簡単に回転できる液晶を買えばいい
↑
そこまでして買いたくない
- 959 :名無しさん@弾いっぱい:2014/04/19(土) 00:07:17.70 ID:8mkMbDHl0.net
- そりゃ〜アケの移植しか出してないからな
デスマは売れた訳だし家庭用オリジナルで横シューは一度リリースしておくべきだったが
インブレよぉ・・・
- 960 :名無しさん@弾いっぱい:2014/04/19(土) 00:56:47.57 ID:ib1x0E910.net
- ケイブは格ゲーしか能のなかったNE○GE○作った某メーカーの晩年と被る
- 961 :名無しさん@弾いっぱい:2014/04/19(土) 01:05:43.11 ID:F0sQEeYs0.net
- SNKはハード事業で自爆しただけだから違いますん
- 962 :名無しさん@弾いっぱい:2014/04/19(土) 01:11:09.77 ID:BWZu2xDZ0.net
- 潰れた時期はカプエス1〜2とかその辺の頃だから
格ゲーのジャンル自体はまだ賑わってた印象が
- 963 :名無しさん@弾いっぱい:2014/04/19(土) 01:25:50.65 ID:F82P/FDS0.net
- なんとかまだ廃れてはなかったけど
かなりの下り坂な感じでしたな
- 964 :名無しさん@弾いっぱい:2014/04/19(土) 05:43:58.32 ID:kJcTgEWw0.net
- >>956
実績トラッカーに表示される通りだよ
- 965 :名無しさん@弾いっぱい:2014/04/19(土) 06:54:37.22 ID:hOhBnCl80.net
- >>964
ああ、ゲーム内で見たらゲージの形で進捗状況が見えるんですね。
半分ぐらい進んでるみたいなので問題ないようだ。
ありがとう。
- 966 :名無しさん@弾いっぱい:2014/04/19(土) 07:11:05.46 ID:zVsW5Y4a0.net
- >>960
それなら是非STG専用ハードを出してソフトを出してから撤退して欲しいぞ
- 967 :名無しさん@弾いっぱい:2014/04/19(土) 08:26:11.47 ID:CPuvhHwK0.net
- >>966
デススマII専用となったPCベースの鉄の塊を中古で買え
- 968 :名無しさん@弾いっぱい:2014/04/19(土) 12:03:34.18 ID:CY66tA+g0.net
- SNK倒産の最大の失敗は多角経営だよバーカ
アミューズメント事業が最大の失敗だよ知ったか君
- 969 :名無しさん@弾いっぱい:2014/04/19(土) 12:31:15.46 ID:ib1x0E910.net
- どの道スマホしかないんだから察しろよアーホw
- 970 :名無しさん@弾いっぱい:2014/04/19(土) 12:43:10.93 ID:F0sQEeYs0.net
- おっと、情報通様を怒らせてしまったようだ・・・
- 971 :名無しさん@弾いっぱい:2014/04/19(土) 15:25:16.15 ID:1lbkHvx/0.net
- >>968
それも原因の一つではあるが、それだけじゃないでしょ。
ネオジオポケット爆死
ハイパーネオジオ爆死
格闘ブームが廃れた、
枯れたハードの為エミュが横行し、ゲームが全く売れなくなった。
- 972 :名無しさん@弾いっぱい:2014/04/19(土) 16:44:27.48 ID:aMya4EFU0.net
- >>968
俺もアミューズメント事業の失敗が一番の原因だと思う
- 973 :名無しさん@弾いっぱい:2014/04/19(土) 17:42:58.35 ID:6WVqoU9S0.net
- 経営するゲーセンの利益も減少
そういやリーフ/アクアプラスもハードを出したよな
今思い出したw
- 974 :名無しさん@弾いっぱい:2014/04/19(土) 17:44:31.34 ID:6WVqoU9S0.net
- 完全撤退する前にシューティングツクールを出して欲しいわ
- 975 :名無しさん@弾いっぱい:2014/04/19(土) 19:53:30.34 ID:8mkMbDHl0.net
- そんな不思議な撤退があるかよ
作るんじゃなくプレイがしたいんであってだな・・・
KOFは2002まで、CAVESTGはデスマまでは面白かった
- 976 :名無しさん@弾いっぱい:2014/04/19(土) 20:13:21.91 ID:w4CcUZnm0.net
- なんかあれだね
このスレって
葬式の後にやる宴会での会話だよね
- 977 :名無しさん@弾いっぱい:2014/04/19(土) 20:21:43.17 ID:x2fa3oy+0.net
- 葬式場に筐体機置いてあるならいくわ
- 978 :名無しさん@弾いっぱい:2014/04/19(土) 20:42:37.15 ID:kJcTgEWw0.net
- >>974
PCに限っちゃ既存の使えるものがいくつかあるからそれで我慢しなさい
STG作る苦労って基礎部分じゃないと思うけどな。敵配置みたいな調整が手間のほとんどじゃないの
- 979 :名無しさん@弾いっぱい:2014/04/19(土) 20:55:21.25 ID:KnvSVdeB0.net
- >>978
CAVE内部での仕事で使っているSTGツクールだよ
- 980 :名無しさん@弾いっぱい:2014/04/19(土) 21:05:18.85 ID:kJcTgEWw0.net
- エンジンやフレームワークはいわば金型だし、ライセンスビジネス見込めるジャンルでもないから厳しいんじゃね
どうせ二度と出さないなら最後にノウハウ吐き出してくれないかなとは思うけど、社員も食ってかなきゃいけないだろうし……
- 981 :名無しさん@弾いっぱい:2014/04/19(土) 21:07:16.07 ID:kJcTgEWw0.net
- あ、でもでMBLのソースコードはちょっと見たい
- 982 :名無しさん@弾いっぱい:2014/04/19(土) 21:08:47.46 ID:CPuvhHwK0.net
- まさかとは思いますが、この「STGツクール」とは、あなたの想像上の存在にすぎないのではないでしょうか。
YGWとIKD組じゃ同じ基板なのにブート画面が違ったり、最大でバグあってきつかったとか言ってたりどれだけ汎用性ないんだよ
- 983 :名無しさん@弾いっぱい:2014/04/19(土) 21:15:43.91 ID:kJcTgEWw0.net
- 360移植のUIは毎回フルスクラッチしてそうなくらい出来に差があったな
さすがに弾描いたり出したりの基礎部分は共通化してるんじゃね?
最大往生の苦労話はその辺謎っちゃ謎よな。複雑なシステムもややこしい描画も採用していないんだし、虫ふたあたりのソース丸々流用出来るだろうに
- 984 :名無しさん@弾いっぱい:2014/04/19(土) 21:39:09.72 ID:DW5PDyN40.net
- 彩京の後釜。
- 985 :名無しさん@弾いっぱい:2014/04/19(土) 22:45:17.76 ID:aMya4EFU0.net
- 葬式?ん時ってなんで寿司食うの?(´・ω・`)ふしぎー
- 986 :名無しさん@弾いっぱい:2014/04/19(土) 22:54:46.62 ID:hZEb6JMi0.net
- 「四」足の肉=獣肉たべると縁起悪いからだよ
- 987 :名無しさん@弾いっぱい:2014/04/19(土) 22:56:26.47 ID:iRTA/uaa0.net
- 最大の発売前に浅田がプログラマが仕様書読まずに〜
みたいな事言ってたけど
そんなんだから毎度ムラがあるんじゃないの?組織としてもどうなのよ
最大の出来が荒いのも、そのせいな気がしてならない
- 988 :名無しさん@弾いっぱい:2014/04/19(土) 23:06:13.64 ID:w4CcUZnm0.net
- 移植だってM2がやった虫2が一番出来が良かったじゃん
- 989 :名無しさん@弾いっぱい:2014/04/19(土) 23:27:07.56 ID:7ilVUszb0.net
- 虫ふたはBLが処理落ち具合が違うって叩かれてなかったか?
- 990 :名無しさん@弾いっぱい:2014/04/19(土) 23:30:51.50 ID:5eeQRpZZ0.net
- BLの処理落ち具合はウンコだけど
UIは完璧過ぎるほど完璧だった
- 991 :名無しさん@弾いっぱい:2014/04/20(日) 00:02:13.96 ID:koAE1LsI0.net
- >>986
なるほどねー
ありがと(´・ω・`)
- 992 :名無しさん@弾いっぱい:2014/04/20(日) 01:06:51.63 ID:bK72vJhU0.net
- 逆に処理落ちを完璧に再現してるソフトってあるの?
- 993 :名無しさん@弾いっぱい:2014/04/20(日) 01:35:20.95 ID:QLBeEn8D0.net
- 処理落ち重要なのは分かるけど
どれぐらいか再現されてればいいんじゃないのかな〜って思う
でもそういうのって肝心なトコで処理落ちしないのかな
- 994 :名無しさん@弾いっぱい:2014/04/20(日) 02:10:12.59 ID:81VjUA7v0.net
- 最大の処理落ちのかけ方は明らかにおかしい
A-Sのショットとか酷い というか5面がアレ
- 995 :名無しさん@弾いっぱい:2014/04/20(日) 06:39:50.89 ID:jzaPlHzo0.net
- 箱の虫姫さまふたりは割と忠実な処理落ちの気がする
- 996 :名無しさん@弾いっぱい:2014/04/20(日) 07:04:30.48 ID:k2gxsdwb0.net
- >>967
あんな糞ハードいらねー。
虫姫基板と開発ツールでいいよ
- 997 :名無しさん@弾いっぱい:2014/04/20(日) 10:12:43.00 ID:kD7DCEZr0.net
- デススマイルズは無印アーケードならそれなりに再現してるんじゃね?MBLのレベル999はだいぶずれるけど
ぐわんげも拘ったらしいがオリジナルのブツを遊んだ事が無いので分からん
- 998 :名無しさん@弾いっぱい:2014/04/20(日) 13:26:26.83 ID:DmlKfIRB0.net
- 1000ならサントラが付く
- 999 :名無しさん@弾いっぱい:2014/04/20(日) 14:03:37.60 ID:cKu+q9AP0.net
- >>999ならサントラなし
- 1000 :2ch.net投稿限界:Over 1000 Thread
- 2ch.netからのレス数が1000に到達しました。
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